Игра Darksiders Genesis доступна на PC, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch. Darksiders 4 Leak is Not Yet in Development. главный герой Darksiders и один из двух главных героев Darksiders Genesis.
Darksiders: На тропе Войны
Вместо классического приключенческого экшена от третьего лица с различными головоломками, теперь игроков ждет изометрический экшен с лутом в стиле игр Path of Exile и Diablo 3. Как именно будет выглядеть Darksiders Genesis можно увидеть в первом трейлере и на скриншотах проекта. Стоит отметить, что в Darksiders Genesis должны появится все 4 всадника апокалипсиса, знакомые фанатам серии, и впервые разработчики сделают одним из главных героев всадника Раздор Strife , который почти не появлялся в предыдущих частях. Главными героями станут Раздор и Война, а основные события развернутся еще до начала оригинальной Darksiders.
Это должно было положить начало финальной битве и собрать Лордов Тьмы в одном месте, где ангелы смогли бы сокрушить их еще до того, как битва сможет нанести Миру Людей непоправимый вред. При этом, Аваддон также привлек к своему плану Творца Ультейна - тот должен был выковать сломанные Шесть Печатей заново, чтобы, когда Совет начнет расследовать причины, по которым все произошло, все улики уже были уничтожены.
Однако этот "гениальный" план рухнул со смертью самого Аваддона. Услышав данное откровение, Всадник разозлился не на шутку и обвинил архангела в грехопадении. Наблюдатель приказал ему убить Азраила за измену, однако Война отказался, заявив, что его служба Обугленному Совету закончена, и он не обязан этого делать. После долгих уговоров, Наблюдателю все же удалось убедить Войну продолжить свою миссию по восстановлению Баланса. Однако Азраила все равно было решено оставить в живых, ведь он был единственной возможностью Всадника сначала добраться до Страги которого необходимо убить, чтобы разрушить Черный Трон , а затем - выбраться из башни.
Шагнув в открытый Ангелом Смерти портал, Война нашел Страгу и бросил ему вызов. Гигантский демон от души посмеялся, но вызов принял. Долгий и непростой бой закончился победой Всадника. И, когда все вокруг него со смертью Страги начало рушиться, появился Азраил, открывший для Войны новый портал, чтобы тот смог выбраться. Как оказалось, Ангел Смерти перенес Всадника Апокалипсиса в Эдемский сад, где сотни лет назад тот вместе со своими братьями и сестрой уничтожил армию Нефилимов.
Не акцентируя внимания спутника на этом фрагменте его прошлого, Азраил предложил Войне добраться до Древа Познания и отведать его плода. Ангел полагал, что полученное из него знание поможет младшему из Нефилимов найти способ умертвить Разрушителя. Однако перед этим Всаднику необходимо было победить темную сторону его души. Для этого Азраил вернул ему утраченную ранее Маску Теней, и, надев ее, Война увидел точную копию самого себя, которая ждала его у самого порога сада, чтобы сразиться. Когда Всадник одолел противника, Азраил объявил, что к древу он должен идти один, так как сам архангел остерегается таких соблазнов.
Древо Познания показало Войне видение, в котором тот увидел гибель Аваддона во время Апокалипсиса, а затем - услышал разговор души Аваддона с голосом некой женщины, которая предложила генералу стать ее самым могущественным лейтенантом. Сначала ангел наотрез отказался, но женщина напомнила ему, что, когда Владыки Света узнают о его проступке, его низвергнут - доставят на суд Обугленного Совета, заковав в цепи. Поскольку Аваддон не хотел представать перед судом и быть казненным, он вынужден был принять предложение. Древо показало ему, что воительница не одержит победы в этой битве. Далее Война узнал, что Обугленный Совет подставил его.
Прознав о том, что происходит в Третьем Царстве, они поняли, что никак не могут это остановить. Всадники не стали бы опускаться до уровня обычных убийц, рубящих без разбору и без доказательств, а потому просто казнить а главное - найти виновных не представлялось возможным. Поэтому Обугленный Совет послал Войне фальшивый зов и заставил спуститься на Землю, свалив впоследствии на него всю вину за происходящее и сделав козлом отпущения, прекрасно понимая, что он не остановится ни перед чем, чтобы очистить свое имя. В конце видения Всадник узрел, как его предает Наблюдатель, а затем - как кто-то наносит ему в спину удар мечом. Рукоять этого меча оказалась у него в руке, когда чары Древа пали.
Вернувшись к Азраилу и Наблюдателю, Война рассказал им, что видел, не упомянув, разве что, факта предательства Совета и его собственной гибели. Тогда Ангел Смерти рассказал ему, что меч, который он видел - это легендарный Клинок Армагеддона , который перед началом Апокалипсиса разрушил Аваддон. Всадник же заявил, что у него уже есть рукоять меча, и он знает, где находятся остальные осколки, после чего Азраил посоветовал ему, в таком случае, собрать их и отнести к Ультейну - единственному, кто может снова выковать из них меч. Во время поиска осколков Война, в очередной раз, столкнулся с Уриил. Ангел по-прежнему не желала верить в невиновность Всадника и оставлять смерть своего генерала безнаказанной, а потому вызвала его на смертельный поединок - Nex Sacramentum.
Воин принял вызов и сразился с Уриил, разумеется, одержав верх. Однако убивать он ее не стал, вопреки настояниям Наблюдателя и ее собственным словам, наказав ей помнить об их клятве, пока один все-таки не падет от руки другого. Перед уходом он раскрыл ангелу глаза на то, кем, на самом деле, являлся Разрушитель. Вооружившись новым мечом, Война вернулся к Азраилу, и тот сообщил ему, что Уриил повела против Разрушителя Воинов Небес, сказав, что предсказания Войны начинают сбываться, а это значит - Небеса падут. Война попросил Азраила последний раз помочь ему - открыть портал, чтобы тот смог как можно быстрее добраться до Разрушителя.
Когда Всадник прибыл на место, армия ангелов уже была разбита, а Уриил оказалась взята Разрушителем в плен. Демон рассказал, что она приняла его за того, к кому питала неразделенную любовь, и это было причиной ее поражения. Никому нет дела, будешь ты жить или умрешь... Присоединяйся ко мне, Война. Я подниму тебя, подобно смертоносному мечу, и враги падут перед нами.
Твоими будут трофеи многих тысяч побед. Либо же, ты можешь служить воле лживого Совета и Создателя, который отворачивается от наиболее верных ему. Я предлагаю тебе выбор... Будешь ли ты служить в Раю, либо править Адом? Долгое время шла битва Нефилима и падшего генерала Града Света на руинах Черного Трона, но, в конце концов, Войне удалось победить Аваддона.
Поверженный, он обратил взор к Уриил, ища в ней помощи и поддержки, однако она не сделала ничего. Лишь сказала: "Получай то, что посеял, предатель". Когда она закончила эту фразу, Война убил Аваддона. Из руки погибшего генерала выпала целехонькая Седьмая Печать. Война хотел поднять ее, но Наблюдатель не позволил ему, своими действиями лишний раз подтвердив факт предательства Совета.
Попытавшуюся вмешаться Уриил Наблюдатель при помощи магии отбросил в сторону, однако, пока существо глумилось над оказавшимся в его власти Всадником Апокалипсиса, Уриил схватила оброненный Войной Клиной Армагеддона и вонзила его Всаднику в спину со словами "Nex Sacramentum", и это значило, что она исполнила свою клятву. Затем она отрубила руку Наблюдателю, которой тот удерживал чары, сковавшие Войну, и сломала Седьмую Печать. Будучи призванным к своим прямым обязанностям, Война восстал из мертвых. Тот факт, что печать оказалась сломана, также освободил Всадника от пут Наблюдателя, и, когда его уже ничего не сдерживало, он раздавил черепушку мерзкого существа в кулаке. Уриил упрекнула Войну в том, что он знал, как все произойдет, иначе он не сохранил бы ей жизнь во время их поединка.
Всадник ответил на это, что не мог допустить, чтобы остаток чести Небес умер вместе с его защитницей. Ангел удивилась, но ответ ее устроил, после чего она объявила, что долг Войны Небесам возмещен, однако предупредила, что в будущем может наступить время, когда ей снова придется обратить против него свой меч. Всадник ничего не сказал. Не один" Видя отсутствие реакции со стороны собеседника, Уриил воскликнула, что на Войну будут охотиться многие - Град Света, Обугленный Совет и, возможно, даже кто-то еще. Когда Всадник проигнорировал и это, она спросила, собирается ли он вести эту войну один.
В этот раз, она была удостоена ответа: "Нет. Не один". Говоря это, Война поднял руку с осколками Печати, а в небе на горизонте, тем временем, появились три падающих звезды - желтая, зеленая и фиолетовая.
Достаточно вспомнить, как Азраил перенёс Войну в Эдем. Такую способность имеют Вульгрим, Самаэль и Азраил.
Это позволяет им странствовать между мирами за их пределами. ЗН Вульгрима — голубого цвета. ЗН Самаэля — красного. ЗН Азраила — оранжевого. Азраил способен выдержать многое.
Он пережил тюрьму, будучи обессиленным. Как и у остальных Архангелов. Считается, что он самый быстрый из них.
Война и Раздор должны выследить их, собрать информацию и, в конечном счете, пробиться через запутанный демонический заговор, угрожающий раз и навсегда нарушить Баланс и разрушить все мироздание. Выполняют их приказы Всадники и Нефильмы могущественные существа, порожденные неестественным союзом ангелов и демонов , давшие клятву Совету и получившие взамен огромную власть.
Однако эта сила обошлась им высокой ценой: Всадникам было приказано использовать вновь обретенную мощь, чтобы уничтожить остальных.
Где найти все улучшения Войны в Darksiders: Genesis
В сети начал «гулять» новый трейлер по игре Darksiders 3. И он в первую очередь отличается от остальных [ ]. Напомним, что в Darksiders Genesis мы играем за Войну и за Раздор в режиме совместного прохождения, и игровой процесс за них отличается: Война предпочитает ближний бой и. Каждая игра Darksiders сосредоточена на отдельном Всаднике, поскольку они путешествуют через Творение, чтобы преодолеть определенные угрозы, пока изображены Война.
Darsiders: почему эта игра неудачный клон трилогии God of War
Ну и понятное дело, что-то опять пошло не так. Лови подарочек, пернатый! Игра начинается в третьем мире - мире людей, превратившимся в поле битвы Ангелов и Демонов. Зов заставил Войну вступить в конфликт и начать Апокалипсис, но все оказывается не так просто.
По какой-то причине, несмотря на творящийся хаос, выясняется, что последняя печать не была разрушена, а значит наш герой нарушил табу, проявив себя раньше времени. Но если печати не были полностью разрушены, почему же он был призван, а Смерть, Раздор и Ярость - нет? Как видите, и Войну можно подставить.
В итоге он находит себя в чертогах Совета, где обвиняется в преждевременном начале Апокалипсиса, повлекшим за собой гибель всех людей и получение преимуществ одной из фракций. Через сто лет заточения, Война получает шанс исправить "свои" ошибки. Ему необходимо победить Разрушителя - могущественную демоническую силу, управляющую новоприобретенным третьим миром.
Ну а чтобы наш рубака снова что-то не натворил, с ним отправляют Наблюдателя - слугу совета, который будет докучать нам практически всю игру. ЪуЪ, подходите по одному или все сразу! Говоря о геймплее, Дарксайдерс - типичный слэшер с хорошим визуалом, сочным звуком и весьма жестокими добиваниями.
Ну где еще вы сможете отрубить обе ноги демоническому солдату и вырвать крылья у надоедливого ангела? Смотрелось когда-то это здорово, впрочем и сейчас помогает удовлетворить внутреннего садиста. Ролевые механики ограничиваются прокачкой оружия, приобретением новых приёмов и увеличением арсенала.
Валютой же выступят души, падающие с врагов и сундуков. Тут уж точно ничем не удивишь. Локаций не так много, но они весьма разнообразны - демонические чертоги, мертвый мир людей полный одержимых, бескрайние пустыни и мрачные замки.
Пробираясь по сюжету, нам открываются новые возможности - крюк, крылья и даже аналог "портал гана" из, собственно, Portal. Игра предлагает заняться бэктрекингом и найти секреты в ранее посещенных местах, но делает это весьма ненавязчиво - всё проходится без проблем и так. Ведь очень хочется поскорее узнать - кто подставил Войну, так ли хороши ангелы и плохи демоны, кто такой Разрушитель на самом деле и что ждет Войну в конце.
Если загадки, битвы и платформенность со временем приедались, то история и мир будут держать вас до самого конца. В итоге проект получился очень качественным, но не без недостатков. Музыки было очень мало.
Не мешала - и черт с ней. Также в игре были слабо реализованы визуальные подсказки. Местами было просто невозможно понять, за какой уступ зацепиться можно, а за какой - нет.
Система чекпоинтов и сохранений частенько отправляла нас в начало локаций, что изрядно бесило. Ну и управление было заточено под геймпад. Пека боярин - beware!
Однако игра крепко зацепилась за свою нишу и является своего рода эталонным АА проектом. Вслед за успехом оригинала, Darksiders 2 не заставила себя ждать. Сюжет игры происходит во время столетнего заточения Войны.
Чтобы спасти брата, Смерть должен воскресить человечество, но вот способы ему, увы, неизвестны. Его путешествие начинается с поиска Хранителя Секретов, который рассказывает всаднику с косой о Древе жизни, находящимся в мире творцов - великих воинов и кузнецов, когда-то создававших целые миры на радость Создателю. Далее герой узнает, что место в которое он прибыл - умирает, поглощается "порчей", непонятно откуда взявшейся.
Мир в игре стал больше, визуал подтянули, локации - разнообразнее. Однако "открытый" мир между локациями остался пустоват: пачки монстров, да десяток кристаллов, что нужно разбить из пистолета для квеста, который в здравом уме никто завершать не будет. Добавили модную и по нынешним временам ролевую составляющую - повышение уровня, получение новых умений, а "разноцветный" лут начал обильно падать с монстров и из сундуков.
Появились сайд-квесты, да и бектрекинг уже не ограничивался "вернись в начало ради осколка здоровья". Не бойтесь, они не кусаются! Самое главное - поправили управление и платформинг.
Разобраться куда прыгать и зачем теперь очевиднее, да и вообще ориентироваться в мире куда проще. Боссфайты стали разнообразнее и встречаются они чаще. Отдельно хочется выделить 2 вещи.
Само же релизное окно, судя по инсайдам, намечено на 2023-й. В настоящий момент разработчики иногда публикуют Twitter-сообщения и косвенные намёки, свидетельствующие о работе над сиквелом. То художник опубликует наброски, намекая на следующие проект над которым работает , то топ-менеджеры намекнут на работы, касающиеся продолжения саги. Причём очевидно, что приём третьей части и ответвления Genesis оказались хуже ожиданий. Иллюстратор Антон Лаврушкин, работавший над триквелом, недавно поделился с общественностью скетчами, касающимися следующего неанонсированного проекта. Мрачная стилистика рисунка мгновенно вызвал аналоги с культовой серией.
Напомним, что история «Генезиса» предшествует событиям оригинальной Darksiders, когда на Земле преждевременно начался Апокалипсис, в котором приняли участие ангелы и демоны, а также сам Война, позже обвинённый Советом в разжигании катаклизма. Darksiders Genesis можно проходить в одиночку, свободно переключаясь между Войной и Раздором, или в кооперативе с другом, управляя одним из двух Всадников Апокалипсиса.
По геймплею Genesis напоминает «дьяблоид» — вид сверху, прокачка, разные улучшения и так далее. Если вы играете в одиночку, то можете мгновенно переключаться между Раздором и Войной. А можно позвать друга и играть в кооперативе на двоих.
В Darksiders: Genesis вашими спутниками станут Раздор и Война
В ответах принимаются спойлеры, всё окей, лишь бы разобраться! Лучший ответ Мертвец Оракул 64041 2 года назад Darksiders 2 проходит в период между первым прибытием Войны на землю и вторым. Смерть приносит себя и души остальных Нефелимов для воскрешения человечества дабы претензии Обугленного Совета к Войне, за развязывание войны раньше времени и истребление человечества, сошли на нет. Но Смерть воскрешается в Darksiders 1 в конце как и Война потому что последняя печать была сломана, а всадников всегда должно быть 4. Darksiders 3 делали совершенно другие люди и на мой взгляд сюжет как-то не очень подходит к лору предыдущих частей.
Война и Раздор должны выследить их, собрать информацию и, в конечном счете, пробиться через запутанный демонический заговор, угрожающий раз и навсегда нарушить Баланс и разрушить все мироздание. Выполняют их приказы Всадники и Нефилимы могущественные существа, порожденные неестественным союзом ангелов и демонов , давшие клятву Совету и получившие взамен огромную власть. Однако эта сила обошлась им высокой ценой: Всадникам было приказано использовать вновь обретенную мощь, чтобы уничтожить остальных.
На видео показывают геймплей за одного из Всадников, который орудует гигантским мечом и отлично справляется с врагами при помощи своей железной перчатки. По сюжету, Война на сотню лет был заключен в тюрьме за преждевременное начало Апокалипсиса.
Однако, опять же, пока ничего не подтверждено. В то время как Gunmetal Games разрабатывала Darksiders 3, например, под THQ Nordic, мы, возможно, даже не получаем их в качестве разработчиков для Darksiders 4. Однако, если персонаж в арте Лаврушкина на самом деле Лилит, мы можем достичь кульминации сюжетной арки на какой-то момент в будущем. Надеюсь, THQ Nordic представит несколько анонсов, связанных с Darksiders, на каком-нибудь игровом мероприятии в ближайшем будущем, но до тех пор все, что мы можем сделать, это подождать и надеяться, что что-то действительно будет объявлено позже.
Свежий трейлер Darksiders Genesis посвящен Войне
Отмечается, что релиз Darksiders 3 оказался успешным, а потому выход полноценной Darksiders 4 является лишь вопросом времени, сообщает. О том, когда выйдет Darksiders 4 с учётом известной информации в Сети и от инсайдерских источников. полный гид по сюжету и все, что нужно знать перед началом Darksiders 3. THQ Nordic выпустила кинематографичный трейлер Darksiders: Genesis, новой части франшизы о путешествиях Раздора и Войны. О серии игр Darksiders я хотел написать давно.
Darksiders 4 может появиться после выхода нового промо-арта
Darksiders Genesis – самые актуальные новости, интересные обзоры и статьи, системные требования, отзывы и мнения игроков. Darksiders 1. Война из дарксайдерс 1. В Darksiders Genesis можно играть в одиночку, управляя как Войной, так и его братом Раздором. это переодетый спартанец Кратос из God of War. В Darksiders Genesis доступны сразу два главных героя: Война, знакомый нам по первой части, и Раздор, который ранее появлялся лишь в кат-сценах.
Впечатления от игры Darksiders: Genesis – Раздор и Война на страже!
Возможно, для этого потребуется заручиться помощью братьев. Впрочем, именно на это намекает таинственный обитатель пещеры, в которой просыпается девушка, поскольку справиться с проблемой в одиночку не получится. Дата выхода Darksiders 3 назначена на 27 сентября.
Азраил — могущественный Архангел, полный мудрости и знаний. Он играет очень важную роль, регулируя поток душ. Ни одна душа не может вернуться в мир живых без его ведома, ведь он является Смотрителем Показать ещё Источника. Азраил не хотел идти против воли Совета, вступая в заговор против сил Тьмы, он лишь желал сделать погружающийся во тьму мир лучше, в отличие от Аваддона, которого не сильно заботило Равновесие. За это Аваддон и поплатился: он недооценил противника и позволил перехитрить себя, став главным врагом своей же армии, приняв мантию Разрушителя.
Азраил подпустил Разрушителя к Древу Познаний, думая, что это по-прежнему его друг. Но он ошибался. Позже, узнав правду, он назвал себя глупцом и сказал, что должен ответить за свои грехи, даже если искуплением будет его смерть. После встречи с Войной, нам показали, что Архангел переполнен чувством вины, он раскаивается, желая исправить свои ошибки, помогая Всаднику добраться до Разрушителя. Азраил до последнего верил, что есть шанс исправить Аваддона, хотя и понимал, что Война, даже лишённый своих сил, покарает всех, кто угрожает Равновесию.
Натали Баркер 06 Сентябрь 2019 Война — самый младший из четырех всадников Апокалипсиса, но не менее опытный воин на поле битвы, узнать которого можно по черно-красной лошади. THQ Nordic представили свежий трейлер Darksiders Genesis , который посвящен одному из четырех главных героев — всаднику Апокалипсиса, Войне. Он сражался с бесчисленными врагами с помощью своего мощного оружия Chaoseater и крепкой, почти непробиваемой брони, что сделало его опытным бойцом на поле сражения.
Bumema Darksiders 2010 Сразу скажем, что для лучшего понимания вселенной игры поможет, как ни странно, Библия. Играем мы тоже за знаковую персону, одного из всадников апокалипсиса — Войну. Правда, роль всадников апокалипсиса в Darksiders немного другая, они больше похожи на всадников благополучия, которые всеми силами пытаются восстановить баланс сил добра и зла. Стартует игра Darksiders с эпического противостояния трех царств: людей, ангелов и демонов. Как полагается, люди в войне вселенских масштабов скорее напоминают пушечное мясо и принимают участь покорных жертв. Война сражается вступает в поединок с демоном Страгой, терпит сокрушительное поражение и отправляется сроком на лаву запасных. Как будто этих проблем недостаточно Война обвиняется в том, что именно он стал причиной апокалипсиса и для прощения грехов был отправлен вновь на Землю, чтобы еще разок постараться навести порядок на богом забытой обители человечества. К моменты возвращения Войны Земля превратились в поросшие зарослями руины. Здесь стоит отдельно отметить визуальный стилистикой серии — разработчики не стали ограничиваться пепельными руинами и радуют буйством краски. Дизайн Darksiders скорее приближен к комиксам, что больше всего выражается в рисовке персонажей. Больше всего запоминается сам Война, который выглядит как брат близнец Артеса из вселенной Warcraft. Подобная схожесть вначале пускай и настораживает, но не стоит волноваться, художники игры не зря свой хлеб ели, и местные красоты дажес учетом технической отсталости не раз удивят. Практически сразу по прибытию на Землю мы встречаем алчного демона Вульгрима — этот приятель кочуют в каждую из игр серии Darksiders и станет главных источником неплохих шуток класса «B», к тому же он всегда будет готов исполнить роль торговца и подкинуть ценного лута. Демон подсказал Войне, что для восстановления мира на Земле нужно расправиться с Разрушителем, который как сыч запрятался в Черной башне. От демона Самаэля мы узнаем, что для доступа к башне нужно расправиться с 4 приспешниками Разрушителя. Что и станет нашим главным развлечением на ближайшие часов семь. Последний из приспешников раскрывает неоднозначную правду, что на самом деле Война — лишь пешка, а главное зло — тот самый Самаэль, использующий всадника Апокалипсиса для уничтожения своих противников. В Черной башне Война встречает ангела Азраила — он был пленен верховным советом за стремление начать апокалипсис вместе с покойным Аббадоном.
Darsiders: почему эта игра неудачный клон трилогии God of War
Фанаты уже давно призывают к созданию Darksiders 4, в которой события будут происходить после событий первой игры, когда Война вызвал Всадников. Катунь 24 — новости Барнаула и Алтайского края. Здесь вы найдете все новости обновлений Darksiders Genesis, узнаете дату выхода для PC. THQ Nordic выпустила кинематографичный трейлер Darksiders: Genesis, новой части франшизы о путешествиях Раздора и Войны. Пока что Darksiders 4 даже не анонсировали, поскольку прошел лишь месяц с дня выхода в свет третьей части. Новости Статьи Секреты Железо и софт Все игры Индустрия.
Новый трейлер Darksiders Genesis посвятили Войне — герою первой игры
Это экшен для четырёх игроков, каждый из которых играет за Всадника Апокалипсиса. Каждый герой представляет собой отдельный класс: Война — танк, Смерть — маг, Ярость — убийца, а Раздор — убийца с уроном по области. События наконец-то разворачиваются после финала первой части: Война призвал своих всадников, и теперь им надо восстановить Землю после апокалипсиса, спасти останки человечества и расправиться с осквернёнными ангелами и демонами. Реализован небольшой открытый мир с зонами в духе Destiny.
Война и Раздор должны выследить их, собрать информацию и, в конечном счете, пробиться через запутанный демонический заговор, угрожающий раз и навсегда нарушить Баланс и разрушить все мироздание. Выполняют их приказы Всадники и Нефилимы могущественные существа, порожденные неестественным союзом ангелов и демонов , давшие клятву Совету и получившие взамен огромную власть.
Однако эта сила обошлась им высокой ценой: Всадникам было приказано использовать вновь обретенную мощь, чтобы уничтожить остальных.
Так как это ещё и RPG, игра набита сюжетными и дополнительными квестами. По мере прохождения придётся усовершенствовать и главного героя. Для этого здесь добавлен торговец Вульгрим, который с удовольствием продаст вам что-нибудь вкусненькое.
Покупаются все эти чудеса за ресурс «души», который выпадает из поверженных врагов. В плане геймплея здесь всё очень хардкорно, и новичкам этот слэшер едва ли придётся по вкусу. Враги очень и очень сильные, а головоломки весьма сложные. Здоровье здесь ограничено, так что придётся нашему Войне частенько уворачиваться от ударов, дабы не стать пепельным туманом.
Хорошо, что есть еще накапливаемый ресурс ярости, который может на время превратить протагониста в супергероя. В кампании вы встретите немало боссов , которых надо будет прикончить. Многие из боссов «ваншотят» наповал, так что для этого необходимо хорошенько подготовиться, а помогут вам в этом предметы и артефакты, собранные на уровнях, либо купленные у Вульгрима. Позже Война обзаводится хорошим конём, который топчет врагов насмерть или расшвыривает их по сторонам.
Игра является прямым продолжением Darksiders. В сиквеле игроку даётся возможность сыграть за другого всадника Апокалипсиса — Смерть, который решил искупить грехи своего брата Войны. Правда вот грехов этих раз-два и обчёлся, и если говорить честно, основной целью Смерти является спасение брата от ложных обвинений со стороны Обугленного Совета, ведь нашего Войну ещё в первой части подставили и едва не превратили в злодея. Игровой процесс Darksiders II очень схож с первой частью и являет собой смесь жанров — это отличный слэшер вперемешку с RPG.
Только вот действие здесь уже происходит не только на разрушенной Земле, а и в других измерениях. Герой путешествует по миру, сражается с врагами, разгадывает различные загадки, разучивает новые умения и получает хорошее обмундирование. Порою это вызывает схожесть с Borderlands. На Земле здесь придётся бывать не так часто, а основными полями боя станут иные измерения.
К примеру, начинает наш герой в покрытом льдами мире, где он сражается в колдуном-оборотнем. Потом же его плавно переносит в мир, напоминающий Асгард. Местные обитатели, названные Творцами, похожи на легендарных скандинавских богов: тут вам и Один Всеотец в рогатом шлеме, и Тор, который возится в оружейной и готовится к схваткам с демонами, и девы-валькирии, что помогают отважным кузнецам ковать тяжёлые доспехи. Здесь даже имеется Древо Миров, аналогичное Иггдрассиль из нордических легенд.
Конечно, этот мир вовсе не один такой: Смерть путешествует по множеству измерений и встречает самых разных персонажей.
Просто не получилось. Стоит ли ознакомиться с игрой? Она вполне может и зайти вам, большинство соулз-лайков куда ниже качеством. Главное не иметь завышенных ожиданий.
После неуверенного успеха Darksiders 3, мало кто ждал чего-то еще в этой серии. Разработчики заявили, что их устроили продажи третьей части, в чем многие сомневались. Но как оказалось, у THQ был еще один козырь в рукаве, и 5-го декабря 2019 года в цифровых магазинах появилась Darksiders Genesis. Новость вызвала смешанные впечатления - неужели решили добить франшизу? Перед глазами пробежали серия Dead Space и Mass Effect, жуткий холод поселился в сердце.
Ведь Genesis мало того что приквел - так еще и спин-офф. Но на удивление, все произошло с точностью до наоборот. Игра рассказывает о событиях непосредственно после войны нефилимов - их войска разгромлены, а всадники только получили новые силы за клятву верности Обугленному Совету. Пользуясь всей неразберихой, лидер всея демонов Люцифер решил буквально поиграть с огнем и начал раздавать власть повелителям демонов по всему аду, а заодно и от конкурентов избавляться. Сразу видно - эффективный менеджер.
Именно в этот момент наши протагонисты проявляют себя. Раздор - веселый парень, всегда готовый добавить остроту любой ситуации, и серьезный, мрачный Война, думающий о тактике и последствиях. Первый, ожидаемо, боец дальнего боя, расстреливает неприятеля из своих пистолетов "Преступление" и "Наказание". Вернее, "Милость" и "Искупление". Genesis - приключенческая игра с изометрической камерой, нацеленная в первую очередь на кооперативное прохождение в онлайне или через сплит-скрин.
Играть одному можно, но крайне рекомендуется позвать кого-то еще. Если вы застали первую часть Darksiders - вас удивит насколько игра похожа именно на неё. Это выражается и в стилистике, и в звуковом оформлении. Оно и не удивительно - над Генезисом работали люди, ответственные за оригинал. Мир в игре псевдооткрытый, локации разнообразны - от плато, населенных демонами, лавовых замков в стиле "стим-панк", до ледяных пещер и мистического междумирья - "Змеиных нор".
Музыкальное сопровождение отлично подходит к тому, что происходит на экране. Озвучка и перевод также выполнены неплохо, причем актерский состав остался по большей части прежним. Геймплей близок к родоначальнику серии и прост как две копейки: находите врагов и впечатываете их в землю Войной или простреливаете насквозь Раздором. Жестокие добивания не вернули, но те что есть - смотрятся живо благодаря красивым быстрым анимациям. Представляет оно собой поле с пустыми ячейками, которое мы заполняем ядрами сущности убитых противников и получаем за это бонусы к атаке, здоровью, новые эффекты и умения, что уже чертовски напоминает "созвездия" из Grim Dawn.
Заполнять ячейки стоит ориентируясь на их тип и тип ядер, получая бонусы соответствия. Если посчастливится найти ядра крупных демонюг - они вставляются в особые слоты и дают бонусы посерьезнее. Однако Genesis не rogue-like - "цветного лута" ждать не стоит. Зато оставили возможность Войне вставлять различные улучшения в оружие, а Раздору - играться с боеприпасами. Да и ядра по мере прохождения будут улучшаться.
Платформинг остался одной из основных фишек игры. Скакать по уступам, летать на крыльях, искать секреты и решать загадки в кооперативе весьма интересно. Ну и главное - огромные зубодробительные боссы, призывающие союзников и требующие особого подхода. Скучно не будет! Играя в Генезис, постоянно хочется нажать клавишу, что переместит камеру за спину герою, позволив как в старые добрые времена встретиться с демонической поганью лицом к лицу, но увы.
Только изометрия. Тут - то и кроется один из главных недостатков игры. Иногда на передний план попадают стены и столбы за которыми не видно ни персонажей, ни противников. К счастью, таких моментов немного, но раздражают они изрядно. Но хоть за падения нас не сильно наказывают!
Также встречаются мелкие баги, но ничего критичного замечено не было. В остальном, на моё удивление, Genesis является отличным кооперативным приключением, в котором легко можно провести пару вечеров.
В новом геймплее Darksiders Genesis показаны уникальные умения Раздора и Войны
Новостей о разработке Darksiders 4 постоянно появляется в гейминговых СМИ, что подогревает интерес к игре еще больше. Смотрите видео онлайн «Всё о Войне | Darksiders» на канале «Игры для Подписчиков» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 24 октября 2023 года в 3:31, длительностью 00. Отмечается, что релиз Darksiders 3 оказался успешным, а потому выход полноценной Darksiders 4 является лишь вопросом времени, сообщает. В сети начал «гулять» новый трейлер по игре Darksiders 3. И он в первую очередь отличается от остальных [ ]. Сейчас франшизой Darksiders занимается как минимум две студии, поэтому команды должны разрабатывать игры с оглядкой друг на друга. Игровые новости,Игры,darksider,Darksiders 3,fury,под катом еще.
Darksiders 4 может появиться после выхода нового промо-арта
Когда ждать Darksiders 4? Предполагаемая дата выхода | Darksiders Genesis is an action-adventure that tears its way through hordes of demons, angels, and everything in-between. |
Darksiders Genesis последние новости, выход обновлений | Сейчас франшизой Darksiders занимается как минимум две студии, поэтому команды должны разрабатывать игры с оглядкой друг на друга. |
Смерть, Война и Ярость: в сети появилось первое превью Darksiders III | Как получить все сферы здоровья и Гнева для Войны и Раздора в Darksiders: Genesis. |