Ствол хаоса может быть полезен в командных боях, особенно при стрельбе по группам противников.
Стволик Хаоса мод на увеличение точности стрельбы
Если вы уже дошли до танков 6-8 уровней, то вам будет сложнее. Тут уже нужно уметь пробивать. Для этого я бы вам не советовал качать шкурки с зонами пробития, так как они абсолютно бесполезны. Посудите сами, что сможет увидеть игрок у танка с 200-300 метров. А если враг будет в кусте? Единственная польза шкурок, только при атаке с близка. Мой совет, скачать программу Wot Tank Viewer и включать поочередно все бронированные танки с которыми у вас затруднения и в режиме бронирование рассматривать броню каждого танка. Конечно, вы не запомните толщину брони каждого бронированного танка во всех уязвимых местах так, что нужно всегда знать, что самые уязвимые места во лбу это нижний бронелист и различные пулеметные башенки. Если же враг вам ставит только башню, то всегда находите у него на башне командирский люк он есть почти у всех и пуляйте туда. Так же можно с друзьями в тренировке самостоятельно тренироваться обстреливая друг друга в различные места. На этом мой гайд заканчивается, удачи на полях сражений!
Стволик Хаоса — это мод для точной стрельбы, ибо благодаря ему танкист будет точно знать, куда полетит выпущенный снаряд. В Мире Танков у каждой машины два прицела. Один серверный, другой клиентский. И бывают ситуации, когда стрельба в точку, указанную в прицеле, происходит не совсем корректно и снаряд летит, но совсем не туда, куда нужно. У вас тоже были такие случаи, верно? Все это из-за того, что положение клиентского прицела может отличаться от серверного, то бишь игрок видит, что маркер смотрит в одну точку, а на самом деле серверный прицел направлен на другую позицию. Чаще всего такие неприятные ситуации происходят в том случае, если наблюдается высокий пинг и серверный прицел не успевает синхронизироваться объединиться с клиентским. У мода лишь один, маленький недостаток — орудие из-за синхронизации двух прицелов может смешно подергиваться. Стволик хаоса — не единственный мод, улучшающий прицеливание, советуем взглянуть на читерские варианты автоприцелов, которые в разы увеличивают функционал стандартного отслеживания цели. Например, очень хорош , он не только самостоятельно берет упреждение по движущейся цели, но и может искать в броне противника слабые точки, тем самым избавляя новичка от запоминания уязвимых мест для нескольких сотен разных танков.
Установка В каталог с игрой нужно скопировать все, что находится в архиве с модом. С модом Ствол Хаоса вы навсегда избавитесь от надоедливых рассинхронов, во время которых снаряд летит совсем не туда, куда смотрит стандартный прицел. Что необходимо учитывать при стрельбе по танкам?
Не правда ли? Для того чтобы точно поразить цель нужно замереть, выдохнуть, задержать дыхание и плавно потянуть за спусковой крючок. Хотя стрельба из танкового орудия намного сложнее, в игре от нас лишь требуется навести курсор на цель и немного подождать, пока виртуальный танкист, виртуально занимается виртуальным прицеливанием. В это время видимый круг разброса постепенно уменьшается, когда сведение законченно и круг достиг минимального для вашего танка значения, можно стрелять, шанс попасть будет самый высокий. Полезный факт, как мы уже сказали, на точность стрельбы при полном сведении кроме базового коэффициента сведения орудия влияет только основной навык владения наводчиком, причем это влияние очень ощутимо. Хороший наводчик из плохого орудия будет стрелять лучше, чем не обученный из точного.
Чтобы продемонстрировать это проведем несколько тестов. В левом верхнем углу изображены результаты стрельбы из орудия Z -6-7 c экипажем, посаженным за танк бесплатно. Таким образом, чтобы наводчик имел навык владения профессией 55 процентов. Далее то же орудие, но экипаж обучен до 100 процентов. В следующем окне экипаж этого же танка получил максимальный уровень владения профессией, вентиляцию, боевое братство и доп. И наконец для сравнения в четвертом окне результаты стрельбы из танка с одним из точных орудий в игре СТУК 72 М-70 с наводчиком владеющим специальностью на 75 процентов. Да, тяжело в учении, легко в бою. Умелый экипаж вполне может нивелировать недостаток точности любого орудия. Время сведения Современные танки умеют стабилизировать орудие и автоматически сопровождать выбранную наводчиком цель, а танки начала и середины прошлого века, представленные в игре таких возможностей еще не имели и стрельба в движении для большинстве из них была не точной или же совсем не возможной.
Чтобы сымитировать движение реального танка, в нашей игре при движении, при повороте башни, даже при выстреле круг разброса резко увеличивается и приходится ждать, пока он сузиться до минимального значения. Причем чем выше скорость и поворот башни, тем сильнее увеличивается круг. Увеличение так же зависит от установленной на танк ходовой, которая имеет свои не документированные коэффициенты разброса при движении и повороте. Подробные данные об этих коэффициентах, вы можете найти на сайте нашего информационного партнера wot-news в разделе расширенная информация о танках. Обратите внимание, характеристику время сведения, ошибочно называют скоростью сведения, что вносит некоторую путаницу. Возьмем для примера американский танк приёмного уровня Т-34. При одной и той же скорости сведения, указанное время в характеристиках орудия три и четыре секунды потребуется для сведения, если танк со сто процентным наводчиком разогнался на некой эталонной скорости и резко остановившись, начал сводиться. А если ехать на первой передаче очень медленно, то круг разброса увеличиться намного меньше. Сведение после остановки естественно закончиться намного раньше.
Итак, время сведения не зависит от следующих характеристик: 1. Соответствующей характеристики орудия. От владения специальностью наводчика, которая как мы помним, зависит от владения навык командира, боевое братство, вентиляция и примерные расходники. Дополнительные: умение наводчика и мехвода главный вход и поворот башни , от усиленных приводов наводки и стабилизатор вертикальной наводки. На последнем пункте остановимся подробнее. В теории усиленного привода наводки и стабилизатора отличаются довольно существенно. Первое увеличивает скорость сведения и полезных свойств стрельбы с места, а второе уменьшает круг разброса и подходит для стрельбы при движении. Однако на практике их функции частично пересекаются. Стабилизатор как следует из описания отлично подойдет для тех танков, на которых вы стреляете сходу.
Он ощутимо уменьшает круг разброса при движении. И для танков, с которых вы привыкли стрелять с коротких перебежек, но при полном сведении, разница между приводом и стабилизатором, разницы практически тоже нет. В равных условиях с меньшего круга, орудие сводиться за тоже время, что с большего с усиленного привода. Мало того и при стрельбе с места стабилизатор уменьшает круг разброса после выстрела, который является тоже разновидностью движения. И в этом случае сведение со стабилизатором занимает меньше времени, чем с приводами. Так что если на ваш танк ставиться стабилизатор вертикальной наводки, то его использование выгодней, чем усиленных приводов наводки. По словам одного из разработчиков игры, более известного под ником Вейдер, это правило в целом верно, исключая орудие с очень медленным сведением.
И в этом случае - хаотичное подергивания орудия, кстати выглядит достаточно забавно и сразу же вспоминается одна шутка: Нуба можно определить по хаотично дергающемуся дулику в начале боя и неостановимому пулеизвержению :. Но к этому можно привыкнуть.
Вы можете спросить в чем же преимущество перед обычным серверным прицелом? В том, что убирается расинхронизация, то есть навел на цель, башня и орудие довернулись, ты думаешь все можно стрелять, а сервер её ещё не довернул.
В этом моде совмещены серверный прицел и обычный. Теперь орудие всегда наводится по данным серверного прицела и рассинхронизации не будет. Куда указывают серверные координаты, туда и будет смотреть клиентский прицел. Обязательно включите в опциях игры пункт "Использовать серверный прицел". Но как всегда если хочешь что то улучшить, то обязательно придется чем то жертвовать.
Comments (0)
- Мод: Стволик Хаоса - увеличения точности стрельбы в WOT 0.9.15
- Док - смотреть последние видео
- Ствол Хаоса — совмещение стандартного и серверного прицела для World of Tanks 1.21.1.0
- Поджигайте врагов с набором трассеров: ультраоблик "Послушник хаоса"
стволик хаоса
ФСБ в ходе масштабных совместных мероприятий с МВД и Росгвардией выявила 217 подпольных изготовителей и продавцов оружия. Об этом сообщили ТАСС в Центре. Как Пабг Влияет На Жизни Детей. Blizzard Entertainment 2 ноября 2021 г. Поджигайте врагов с набором трассеров: ультраоблик "Послушник хаоса". мод на увеличение точности стрельбы для World of tanks 0.9.20.1.2 WOT, с данным модом у вас увеличится точность стрельбы.
Хроники Хаоса финальный босс Сеймур Глава 15 Обитель мастеров Вечная тьма
Это позволит стрелять точно в тот момент, когда башня гарантированно успеет повернуться в сторону врага. В настройках World of Tanks можно включить отображение серверного прицела, после чего в бою у геймера будет две окружности для прицеливания - стандартная, которая отображается всегда, и та, которая показывает реальное направление ствола. Нетрудно заметить, что серверный прицел движется медленнее, чем оригинальный, поскольку на него влияет пинг и задержки сети, однако снаряды летят именно по его направлению. Стволик Хаоса после установки привязывает башню танка напрямую к данным сервера.
В этом ключевая особенность модификации. Для начала работы мода не забудьте активировать в настройках серверный прицел, без этого модфикация работать не будет. Как установить?
Вопреки ожиданиям, в ходе демонстрации не подтвердили появление в игре PvP и PvE-режимов, мелькнувших на сайте Focus, зато напомнили о возможности записаться на будущее бета-тестирование. Обещают захватывающую кампанию, кооператив на троих , арсенал разрушительного оружия и текстовый перевод на русский.
Дополнительный паек, ящик колы и аналогичные одноразовые, примерные расходники. Временное увеличение разбрасывание орудия, вызванное движением танка. Попробуйте в тире навскидку попасть в центр мишени, не проста задача. Не правда ли? Для того чтобы точно поразить цель нужно замереть, выдохнуть, задержать дыхание и плавно потянуть за спусковой крючок. Хотя стрельба из танкового орудия намного сложнее, в игре от нас лишь требуется навести курсор на цель и немного подождать, пока виртуальный танкист, виртуально занимается виртуальным прицеливанием. В это время видимый круг разброса постепенно уменьшается, когда сведение законченно и круг достиг минимального для вашего танка значения, можно стрелять, шанс попасть будет самый высокий. Полезный факт, как мы уже сказали, на точность стрельбы при полном сведении кроме базового коэффициента сведения орудия влияет только основной навык владения наводчиком, причем это влияние очень ощутимо. Хороший наводчик из плохого орудия будет стрелять лучше, чем не обученный из точного. Чтобы продемонстрировать это проведем несколько тестов. В левом верхнем углу изображены результаты стрельбы из орудия Z -6-7 c экипажем, посаженным за танк бесплатно. Таким образом, чтобы наводчик имел навык владения профессией 55 процентов. Далее то же орудие, но экипаж обучен до 100 процентов. В следующем окне экипаж этого же танка получил максимальный уровень владения профессией, вентиляцию, боевое братство и доп. И наконец для сравнения в четвертом окне результаты стрельбы из танка с одним из точных орудий в игре СТУК 72 М-70 с наводчиком владеющим специальностью на 75 процентов. Да, тяжело в учении, легко в бою. Умелый экипаж вполне может нивелировать недостаток точности любого орудия. Время сведения Современные танки умеют стабилизировать орудие и автоматически сопровождать выбранную наводчиком цель, а танки начала и середины прошлого века, представленные в игре таких возможностей еще не имели и стрельба в движении для большинстве из них была не точной или же совсем не возможной. Чтобы сымитировать движение реального танка, в нашей игре при движении, при повороте башни, даже при выстреле круг разброса резко увеличивается и приходится ждать, пока он сузиться до минимального значения. Причем чем выше скорость и поворот башни, тем сильнее увеличивается круг. Увеличение так же зависит от установленной на танк ходовой, которая имеет свои не документированные коэффициенты разброса при движении и повороте. Подробные данные об этих коэффициентах, вы можете найти на сайте нашего информационного партнера wot-news в разделе расширенная информация о танках. Обратите внимание, характеристику время сведения, ошибочно называют скоростью сведения, что вносит некоторую путаницу. Возьмем для примера американский танк приёмного уровня Т-34. При одной и той же скорости сведения, указанное время в характеристиках орудия три и четыре секунды потребуется для сведения, если танк со сто процентным наводчиком разогнался на некой эталонной скорости и резко остановившись, начал сводиться. А если ехать на первой передаче очень медленно, то круг разброса увеличиться намного меньше. Сведение после остановки естественно закончиться намного раньше. Итак, время сведения не зависит от следующих характеристик: 1. Соответствующей характеристики орудия. От владения специальностью наводчика, которая как мы помним, зависит от владения навык командира, боевое братство, вентиляция и примерные расходники. Дополнительные: умение наводчика и мехвода главный вход и поворот башни , от усиленных приводов наводки и стабилизатор вертикальной наводки. На последнем пункте остановимся подробнее. В теории усиленного привода наводки и стабилизатора отличаются довольно существенно.
Стволик Хаоса - мод на увеличение точности стрельбы для World of tanks 1.25.0.0 WOT
Стволик хаоса увеличения точности стрельбы в wot. Секреты стрельбы в World of Tanks | Стволик хаоса помогает создать ощущение движения и энергии, что особенно актуально в различных видах искусства. |
Мод для World of tanks «Стволик Хаоса» | Цвет неба в этом отрывке может свидетельствовать о том, что силы Хаоса верны Тзинчу — богу Хаоса, олицетворяющему перемены. |
В Warface рассказали про событие "Вне закона" и дробовик Kalashnikov USA Khaos | совмещение стандартного и серверного прицела для World of Tanks Разные моды. |
Скачать мод Ствол Хаоса для World of Tanks 1.24.0.0 | Все самые интересные новости и статьи об игроиндустрии! |
Хроники Хаоса финальный босс Сеймур Глава 15 Обитель мастеров Вечная тьма | показали:) вам Как настроить стволик хаоса. |
Хроники Хаоса финальный босс Сеймур Глава 15 Обитель мастеров Вечная тьма
[0.9.10] Мод: Стволик Хаоса #1.09 (05/09/2015) | 22 мар 2017. Пожаловаться. Увеличения точности стрельбы (Стволик Хаоса:) для World of Tanks 0.9.17.1 #wot #worldoftanks. |
Константин Гагарин: Киевский режим атакует АЭС. Как создать купол от хаоса | ФСБ в ходе масштабных совместных мероприятий с МВД и Росгвардией выявила 217 подпольных изготовителей и продавцов оружия. Об этом сообщили ТАСС в Центре. |
СТВОЛИК ХАОСА WOT | показали:) вам Как настроить стволик хаоса. |
Хроники Хаоса финальный босс Сеймур Глава 15 Обитель мастеров Вечная тьма | 22 мар 2017. Пожаловаться. Увеличения точности стрельбы (Стволик Хаоса:) для World of Tanks 0.9.17.1 #wot #worldoftanks. |
Ствол Хаоса - совмещение стандартного и серверного прицела для World of Tanks 1.24.0.0 | Оставайтесь с и следите за всеми новостями с Summer Game Fest на специальной странице. |
Стволик Хаоса - увеличения точности стрельбы для World of Tanks 0.9.16
Все самые интересные новости и статьи об игроиндустрии! показали:) вам Как настроить стволик хаоса. совмещение стандартного и серверного прицела для World of Tanks Разные моды. совмещение стандартного и серверного прицела для World of Tanks 1.21.1.0 С модом Ствол Хаоса вы навсегда избавитесь от надоедливых. Секреты стрельбы в World of Tanks Стволик хаоса запрещенный мод или нет.
Хроники Хаоса финальный босс Сеймур Глава 15 Обитель мастеров Вечная тьма
Поэтому и был создан Ствол Хаоса, который совместит эти оба прицела. Ствол хаоса (FragMovie, World of Tanks) 2:34. Стволик хаоса — не единственный мод, улучшающий прицеливание, советуем взглянуть на читерские варианты автоприцелов. 22 мар 2017. Пожаловаться. Увеличения точности стрельбы (Стволик Хаоса:) для World of Tanks 0.9.17.1 #wot #worldoftanks.
Мод стволик хаоса в вот. Чит на броню для WoT. Как увеличить точность стрельбы в World of Tanks
После установки мода для World of Tanks вы забудете про такие проблемы. Данные, по которым рассчитывается поворот башни и орудия, берется из серверных показателей. Перед использованием мода обязательно включите серверный прицел в настройках игры!!!
В целом, большинство локаций действительно выглядят лучше с RTX, но есть вопрос: успеете ли вы ими насладиться, пока на вас нападают десятки хаоситов? Warhammer 40,000: Darktide — следующая итерация серии Vermintide от студии Fatshark, но только на этот раз в научно-фантастической вселенной Warhammer. Игроки смогут выбрать один из четырех классов и разобраться с толпами еретиков и различных демонов в одном из ульев Империума.
Здравствуйте товарищи танкисты! Этот выпуск цикла "секреты игры", посвящен стрельбе в World of Tanks. Если вы новичок в игре и вас не интересуют тонкости ее механики, то вы сразу можете перейти к ее последнему разделу, который называется - «Как правильно стрелять». Ссылку на нее вы найдете ниже, остальная, большая часть ролика может показаться вам скучной и не интересной. А мы оставшиеся разберемся, что же такое выстрел в мире танков. Как происходит выстрел в World of Tanks Сидя за своим компьютером, вы находите цель, переходите в снайперский режим, прицеливаетесь с надеждой нанести хороший урон, нажимаете кнопку мыши и в этот момент, ваш компьютер передает команду серверу игры, выстрел сделан, возвращаю результаты. На сервере в любой момент боя есть точная картина, он знает где вы находитесь, какой снаряд заряжен в вашем танке, точное расположение и наклон вашего орудия и, получив команду на выстрел, он строит параболу полета снаряда, учитывая силу тяжести. Кстати, для артиллерии, чтобы обеспечить интересный геймплэй и ее уникальную роль, коэффициент притяжения взят намного больше реального. Иначе она стреляла бы как КВ-2, ни о какой навесной стрельбе, да и о таком классе техники, речь бы не шла. Чтобы сделать игру интереснее и для большего реализма, каждое орудие имеет свой коэффициент разброса.
Траектория полета снаряда начинается не строго по оси ствола, а в пределах небольшого конуса, размеры которого зависят от точности орудия. Это обеспечивает не большой разлет попаданий. Кроме точности, каждое орудие имеет еще две довольно важных, но не документированных характеристики: 1. Максимальная дальность поражения снаряда 2. Скорость полета снаряда. Если первый показатель представляет интересы и влияет на игру только в низкоуровневых боях, то скорость полета снаряда, а значит упреждение, которое надо брать перед выстрелом, вам придётся самостоятельно оценивать для каждого вида снаряда, для каждого орудия и каждого своего танка. Помните, скорость фугасных снарядов танка нередко меньше, а подкалиберных всегда больше чем бронебойных. После того как рассчитана траектория выстрела, время и место ее окончания, стрелявшему, передаются ее координаты и короткий результат попадания. Пробил, не пробил, рикошет, критическое положение или промахнулся. Затем по этим данным игровой клиент адресует соответствующий визуальный эффект, причем иногда из-за низкого качества связи результат выстрела не всегда доходит от сервера до игрока или доходит с большим опозданием.
В таком случае трансфер вы можете не увидеть, произойдет один из довольно редких случаев пропажи снаряда. Теперь перейдем к основным принципам стрельбы World Of Tanks. Круг разброса Как уже было сказано, снаряды в игре летят не точно в перекрестие прицела, а в пределах круга разброса, размер которого зависит от конкретного орудия. Причем шанс, что снаряд попадет в любую точку этого круга не равны, а подчиненка его и распределение гауса. Это означает, что вероятность попадание ближе к центру прицела гораздо выше, чем в центр круга сведения. Причем это распределение зависит от исходного размера круга сведения и не зависит от используемого орудия, не от класса техники, не от оплаты премиум аккаунта, не от времени суток и фазы луны. Кстати, отображаемый круг разброса может отличаться от того который в данный момент рассчитан на сервере игры. Обычно, это связано с плохим качеством интернета, здесь вам может помочь включение флажка серверный прицел в настройках игры. Однако пользоваться в других случаях им не стоит. Клиентский прицел, как правило, вполне соответствует серверному, но значительно меньше тормозит.
Точность стрельбы Величина круга разброса, а значит, точность стрельбы World Of Tanks зависит от: 1. Базовой точности орудия. Навыком владения основной специальностью - наводчиком танка на него дополнительно влияют навык командира, который дается членам экипажа, один процент к умению, за каждый 10 процент своего умения командовать.
На этот раз изобретательный геймер выбрал чернокнижника, подобрал таланты и экипировку на основе эффекта «Ритуал Бездны», увеличивающего второстепенные характеристики, и прокачал AoE-заклинание «Стрела Хаоса» до 3 миллионов единиц урона, что позволило ему устраивать геноцид в области действия, убивая до 20 противников за раз. Хотя долго сражаться при таком раскладе не выйдет, ведь за столь эффектный метод убиения оппонентов приходится расплачиваться наложением на персонажа дебаффа, наносящего огромное количество повреждений каждую секунду. Однако находчивый Rextroy разработал весьма эффективную схему обхода ограничения.
Стволик хаоса
Секреты стрельбы в World of Tanks Стволик хаоса запрещенный мод или нет. Все видео, выпуски, сводки, репортажи и новости о спецоперации на Украине от канала Оружейный Мастер. Секреты стрельбы в World Of Tanks Стволик хаоса увеличения точности стрельбы в wot. Хаос и страх: Взрывы от беспилотников потрясли Псков, многие ждут ответов.
Взломщики атакуют: вредонос GooseEgg использует брешь в Windows для глобального хаоса
В этом моде совмещены серверный прицел и обычный. Теперь орудие всегда наводится по данным серверного прицела и рассинхронизации не будет. Куда указывают серверные координаты, туда и будет смотреть клиентский прицел. Обязательно включите в опциях игры пункт "Использовать серверный прицел". Но как всегда если хочешь что то улучшить, то обязательно придется чем то жертвовать.
На сервере в любой момент боя есть точная картина, он знает где вы находитесь, какой снаряд заряжен в вашем танке, точное расположение и наклон вашего орудия и, получив команду на выстрел, он строит параболу полета снаряда, учитывая силу тяжести. Кстати, для артиллерии, чтобы обеспечить интересный геймплэй и ее уникальную роль, коэффициент притяжения взят намного больше реального. Иначе она стреляла бы как КВ-2, ни о какой навесной стрельбе, да и о таком классе техники, речь бы не шла. Чтобы сделать игру интереснее и для большего реализма, каждое орудие имеет свой коэффициент разброса. Траектория полета снаряда начинается не строго по оси ствола, а в пределах небольшого конуса, размеры которого зависят от точности орудия. Это обеспечивает не большой разлет попаданий.
Кроме точности, каждое орудие имеет еще две довольно важных, но не документированных характеристики: 1. Максимальная дальность поражения снаряда 2. Скорость полета снаряда. Если первый показатель представляет интересы и влияет на игру только в низкоуровневых боях, то скорость полета снаряда, а значит упреждение, которое надо брать перед выстрелом, вам придётся самостоятельно оценивать для каждого вида снаряда, для каждого орудия и каждого своего танка. Помните, скорость фугасных снарядов танка нередко меньше, а подкалиберных всегда больше чем бронебойных. После того как рассчитана траектория выстрела, время и место ее окончания, стрелявшему, передаются ее координаты и короткий результат попадания.
Пробил, не пробил, рикошет, критическое положение или промахнулся. Затем по этим данным игровой клиент адресует соответствующий визуальный эффект, причем иногда из-за низкого качества связи результат выстрела не всегда доходит от сервера до игрока или доходит с большим опозданием. В таком случае трансфер вы можете не увидеть, произойдет один из довольно редких случаев пропажи снаряда. Теперь перейдем к основным принципам стрельбы World Of Tanks. Круг разброса Как уже было сказано, снаряды в игре летят не точно в перекрестие прицела, а в пределах круга разброса, размер которого зависит от конкретного орудия. Причем шанс, что снаряд попадет в любую точку этого круга не равны, а подчиненка его и распределение гауса.
Это означает, что вероятность попадание ближе к центру прицела гораздо выше, чем в центр круга сведения. Причем это распределение зависит от исходного размера круга сведения и не зависит от используемого орудия, не от класса техники, не от оплаты премиум аккаунта, не от времени суток и фазы луны. Кстати, отображаемый круг разброса может отличаться от того который в данный момент рассчитан на сервере игры. Обычно, это связано с плохим качеством интернета, здесь вам может помочь включение флажка серверный прицел в настройках игры. Однако пользоваться в других случаях им не стоит. Клиентский прицел, как правило, вполне соответствует серверному, но значительно меньше тормозит.
Точность стрельбы Величина круга разброса, а значит, точность стрельбы World Of Tanks зависит от: 1. Базовой точности орудия. Навыком владения основной специальностью - наводчиком танка на него дополнительно влияют навык командира, который дается членам экипажа, один процент к умению, за каждый 10 процент своего умения командовать. Боевое братство и вентиляция. Дополнительный паек, ящик колы и аналогичные одноразовые, примерные расходники. Временное увеличение разбрасывание орудия, вызванное движением танка.
Попробуйте в тире навскидку попасть в центр мишени, не проста задача. Не правда ли? Для того чтобы точно поразить цель нужно замереть, выдохнуть, задержать дыхание и плавно потянуть за спусковой крючок. Хотя стрельба из танкового орудия намного сложнее, в игре от нас лишь требуется навести курсор на цель и немного подождать, пока виртуальный танкист, виртуально занимается виртуальным прицеливанием.
Для начала работы мода не забудьте активировать в настройках серверный прицел, без этого модфикация работать не будет. Как установить?
После установки модификации вы никогда не столкнетесь с такой ситуацией:.
Полезный факт, как мы уже сказали, на точность стрельбы при полном сведении кроме базового коэффициента сведения орудия влияет только основной навык владения наводчиком, причем это влияние очень ощутимо. Хороший наводчик из плохого орудия будет стрелять лучше, чем не обученный из точного. Чтобы продемонстрировать это проведем несколько тестов. В левом верхнем углу изображены результаты стрельбы из орудия Z -6-7 c экипажем, посаженным за танк бесплатно. Таким образом, чтобы наводчик имел навык владения профессией 55 процентов. Далее то же орудие, но экипаж обучен до 100 процентов. В следующем окне экипаж этого же танка получил максимальный уровень владения профессией, вентиляцию, боевое братство и доп. И наконец для сравнения в четвертом окне результаты стрельбы из танка с одним из точных орудий в игре СТУК 72 М-70 с наводчиком владеющим специальностью на 75 процентов. Да, тяжело в учении, легко в бою.
Умелый экипаж вполне может нивелировать недостаток точности любого орудия. Время сведения Современные танки умеют стабилизировать орудие и автоматически сопровождать выбранную наводчиком цель, а танки начала и середины прошлого века, представленные в игре таких возможностей еще не имели и стрельба в движении для большинстве из них была не точной или же совсем не возможной. Чтобы сымитировать движение реального танка, в нашей игре при движении, при повороте башни, даже при выстреле круг разброса резко увеличивается и приходится ждать, пока он сузиться до минимального значения. Причем чем выше скорость и поворот башни, тем сильнее увеличивается круг. Увеличение так же зависит от установленной на танк ходовой, которая имеет свои не документированные коэффициенты разброса при движении и повороте. Подробные данные об этих коэффициентах, вы можете найти на сайте нашего информационного партнера wot-news в разделе расширенная информация о танках. Обратите внимание, характеристику время сведения, ошибочно называют скоростью сведения, что вносит некоторую путаницу. Возьмем для примера американский танк приёмного уровня Т-34. При одной и той же скорости сведения, указанное время в характеристиках орудия три и четыре секунды потребуется для сведения, если танк со сто процентным наводчиком разогнался на некой эталонной скорости и резко остановившись, начал сводиться. А если ехать на первой передаче очень медленно, то круг разброса увеличиться намного меньше.
Сведение после остановки естественно закончиться намного раньше. Итак, время сведения не зависит от следующих характеристик: 1. Соответствующей характеристики орудия. От владения специальностью наводчика, которая как мы помним, зависит от владения навык командира, боевое братство, вентиляция и примерные расходники. Дополнительные: умение наводчика и мехвода главный вход и поворот башни , от усиленных приводов наводки и стабилизатор вертикальной наводки. На последнем пункте остановимся подробнее. В теории усиленного привода наводки и стабилизатора отличаются довольно существенно. Первое увеличивает скорость сведения и полезных свойств стрельбы с места, а второе уменьшает круг разброса и подходит для стрельбы при движении. Однако на практике их функции частично пересекаются. Стабилизатор как следует из описания отлично подойдет для тех танков, на которых вы стреляете сходу.
Он ощутимо уменьшает круг разброса при движении. И для танков, с которых вы привыкли стрелять с коротких перебежек, но при полном сведении, разница между приводом и стабилизатором, разницы практически тоже нет. В равных условиях с меньшего круга, орудие сводиться за тоже время, что с большего с усиленного привода. Мало того и при стрельбе с места стабилизатор уменьшает круг разброса после выстрела, который является тоже разновидностью движения. И в этом случае сведение со стабилизатором занимает меньше времени, чем с приводами. Так что если на ваш танк ставиться стабилизатор вертикальной наводки, то его использование выгодней, чем усиленных приводов наводки. По словам одного из разработчиков игры, более известного под ником Вейдер, это правило в целом верно, исключая орудие с очень медленным сведением. Как правильно стрелять А теперь дадим несколько советов как лучше стрелять. Сразу говорим, что в этой серии, мы не рассматриваем приемы любые из артиллерии.
стволик хаоса
Без твоих модов мод стволик хаоса в вот не могу теперь вообще, думал что мод на 9,8 будет завтра и вышел с танков, но ты как вовремя. Мод Стволик Хаоса создан для игроков, которые попадают в ситуацию, когда прицел вроде бы смотрит на цель, но снаряд летит в другую точку из-за рассинхронизации. Стволик хаоса — не единственный мод, улучшающий прицеливание, советуем взглянуть на читерские варианты автоприцелов. Также главный герой и его отряд будет попадать в ситуации, когда предстоит решить — продолжить служить Империуму и истребить последователей Хаоса, или заключить с ним. Также главный герой и его отряд будет попадать в ситуации, когда предстоит решить — продолжить служить Империуму и истребить последователей Хаоса, или заключить с ним. Все самые интересные новости и статьи об игроиндустрии!
Мод: Стволик Хаоса - увеличения точности стрельбы в WOT 0.9.15
- Хроники Хаоса финальный босс Сеймур Глава 15 Обитель мастеров Вечная тьма
- ТОП лучших способов бесплатно получить игровое имущество #миртанков
- Новое событие: Трибунал Хаоса - События - Новости - Легенда: наследие драконов
- Скачать мод Ствол Хаоса для World of Tanks 1.24.0.0
- Увеличения точности стрельбы в WoT 1.5.0.1 скачать Стволик Хаоса
- Что за мод стволик хаоса. Как увеличить точность стрельбы в World of Tanks? Зачем это нужно
Стволик хаоса для world of tanks как работает
В чем же преимущество перед обычным серверным прицелом? В том, что убирается расинхронизация, то есть навел на цель, башня и орудие довернулись, ты думаешь все можно стрелять, а сервер её ещё не довернул. Ты стреляешь и промах, а с этим модом башня и орудие будут точно поворачиваться по данным сервера. Пересадка экипажа Автоматический возврат экипажа. Этот замечательный и очень полезный мод автоматически возвращает экипаж, который в предыдущем бою был на данной технике. Эта функция нужна, чтобы по несколько раз не пересаживать экипаж с обычной техники на премиум и обратно.
Функция классная для прокачки экипажа, вам теперь не надо будет в ручную высаживать в казарму,потом обратно пересаживать танкистов, все это теперь за вас будет делать данный мод.
Но к этому можно привыкнуть. Вы можете спросить в чем же преимущество перед обычным серверным прицелом? В том, что убирается расинхронизация, то есть навел на цель, башня и орудие довернулись, ты думаешь все можно стрелять, а сервер её ещё не довернул. Ты стреляешь и промах, а с этим модом башня и орудие будут точно поворачиваться по данным сервера.
Обновлено 19.
В это время видимый круг разброса постепенно уменьшается, когда сведение законченно и круг достиг минимального для вашего танка значения, можно стрелять, шанс попасть будет самый высокий. Полезный факт, как мы уже сказали, на точность стрельбы при полном сведении кроме базового коэффициента сведения орудия влияет только основной навык владения наводчиком, причем это влияние очень ощутимо. Хороший наводчик из плохого орудия будет стрелять лучше, чем не обученный из точного. Чтобы продемонстрировать это проведем несколько тестов. В левом верхнем углу изображены результаты стрельбы из орудия Z -6-7 c экипажем, посаженным за танк бесплатно. Таким образом, чтобы наводчик имел навык владения профессией 55 процентов. Далее то же орудие, но экипаж обучен до 100 процентов.
В следующем окне экипаж этого же танка получил максимальный уровень владения профессией, вентиляцию, боевое братство и доп. И наконец для сравнения в четвертом окне результаты стрельбы из танка с одним из точных орудий в игре СТУК 72 М-70 с наводчиком владеющим специальностью на 75 процентов. Да, тяжело в учении, легко в бою. Умелый экипаж вполне может нивелировать недостаток точности любого орудия. Время сведения Современные танки умеют стабилизировать орудие и автоматически сопровождать выбранную наводчиком цель, а танки начала и середины прошлого века, представленные в игре таких возможностей еще не имели и стрельба в движении для большинстве из них была не точной или же совсем не возможной. Чтобы сымитировать движение реального танка, в нашей игре при движении, при повороте башни, даже при выстреле круг разброса резко увеличивается и приходится ждать, пока он сузиться до минимального значения. Причем чем выше скорость и поворот башни, тем сильнее увеличивается круг. Увеличение так же зависит от установленной на танк ходовой, которая имеет свои не документированные коэффициенты разброса при движении и повороте.
Подробные данные об этих коэффициентах, вы можете найти на сайте нашего информационного партнера wot-news в разделе расширенная информация о танках. Обратите внимание, характеристику время сведения, ошибочно называют скоростью сведения, что вносит некоторую путаницу. Возьмем для примера американский танк приёмного уровня Т-34. При одной и той же скорости сведения, указанное время в характеристиках орудия три и четыре секунды потребуется для сведения, если танк со сто процентным наводчиком разогнался на некой эталонной скорости и резко остановившись, начал сводиться. А если ехать на первой передаче очень медленно, то круг разброса увеличиться намного меньше. Сведение после остановки естественно закончиться намного раньше. Итак, время сведения не зависит от следующих характеристик: 1. Соответствующей характеристики орудия.
От владения специальностью наводчика, которая как мы помним, зависит от владения навык командира, боевое братство, вентиляция и примерные расходники. Дополнительные: умение наводчика и мехвода главный вход и поворот башни , от усиленных приводов наводки и стабилизатор вертикальной наводки. На последнем пункте остановимся подробнее. В теории усиленного привода наводки и стабилизатора отличаются довольно существенно. Первое увеличивает скорость сведения и полезных свойств стрельбы с места, а второе уменьшает круг разброса и подходит для стрельбы при движении. Однако на практике их функции частично пересекаются. Стабилизатор как следует из описания отлично подойдет для тех танков, на которых вы стреляете сходу. Он ощутимо уменьшает круг разброса при движении.
И для танков, с которых вы привыкли стрелять с коротких перебежек, но при полном сведении, разница между приводом и стабилизатором, разницы практически тоже нет. В равных условиях с меньшего круга, орудие сводиться за тоже время, что с большего с усиленного привода. Мало того и при стрельбе с места стабилизатор уменьшает круг разброса после выстрела, который является тоже разновидностью движения. И в этом случае сведение со стабилизатором занимает меньше времени, чем с приводами. Так что если на ваш танк ставиться стабилизатор вертикальной наводки, то его использование выгодней, чем усиленных приводов наводки.
Это позволяет не целиться на глаз, но в то же время имеет ряд существенных недостатков.
Дело в том, что автонаводка всегда целится в центр силуэта вражеского танка, игнорируя препятствия на пути стрельбы, а также вектор и скорость движения противника. В случаях, когда в прицеле видна лишь часть машины противника или когда цель движется и необходимо упреждение, автонаводка не только не принесёт пользы, но более того — гарантирует промах. Автонаводка не позволяет выцеливать слабые места танка противника, поэтому относительно малополезна на высоких уровнях боев с точными орудиями и крупными хорошо бронированными танками. Автонаводка обычно используется в ближнем бою во время активных манёвров и при стрельбе на дальние дистанции по неподвижному противнику. Снятие автонаведения производится клавишей E по умолчанию или повторным нажатием правой кнопки мыши. Правильная стрельба.
Если вы уже дошли до танков 6-8 уровней, то вам будет сложнее. Тут уже нужно уметь пробивать. Для этого я бы вам не советовал качать шкурки с зонами пробития, так как они абсолютно бесполезны. Посудите сами, что сможет увидеть игрок у танка с 200-300 метров. А если враг будет в кусте? Единственная польза шкурок, только при атаке с близка.
Мой совет, скачать программу Wot Tank Viewer и включать поочередно все бронированные танки с которыми у вас затруднения и в режиме бронирование рассматривать броню каждого танка. Конечно, вы не запомните толщину брони каждого бронированного танка во всех уязвимых местах так, что нужно всегда знать, что самые уязвимые места во лбу это нижний бронелист и различные пулеметные башенки. Если же враг вам ставит только башню, то всегда находите у него на башне командирский люк он есть почти у всех и пуляйте туда. Так же можно с друзьями в тренировке самостоятельно тренироваться обстреливая друг друга в различные места. На этом мой гайд заканчивается, удачи на полях сражений! Стволик Хаоса — это мод для точной стрельбы, ибо благодаря ему танкист будет точно знать, куда полетит выпущенный снаряд.
В Мире Танков у каждой машины два прицела. Один серверный, другой клиентский. И бывают ситуации, когда стрельба в точку, указанную в прицеле, происходит не совсем корректно и снаряд летит, но совсем не туда, куда нужно. У вас тоже были такие случаи, верно? Все это из-за того, что положение клиентского прицела может отличаться от серверного, то бишь игрок видит, что маркер смотрит в одну точку, а на самом деле серверный прицел направлен на другую позицию.