Terraria fans can look forward to transforming into a bat and enhanced Demon Altar Crafting in the upcoming 1.4.5 update. Последние новости и слухи о Terraria за сегодня и 2024 год.
Terraria: Journey's End: подробное описание вышедшего обновления
«Terraria» | Новость Terraria выйдет на мобильных устройствах. See full list on 6 слот террария Скачать Terraria (Террария) v1.4.4.9 (последняя версия Герцог Рыброн | Террария вики. |
Terraria получит очередное финальное обновление в 2023 году | Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр. |
Terraria 1.4.5 Update Reveals Vampire Bat Transformation and Crafting Overhaul | Террария Вики. Обсуждения теперь доступны на Terraria Wiki. Скучаете по старой коже Hydra? |
Новости об игре Terraria | StopGame | Terraria – песочница на платформе 2D с открытым миром. Можно копать, строить дома или даже замки, сражаться с монстрами и боссами, играть с друзьями в кооперативном режиме. |
Террария новости. Заглавная страница/Новости | О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. |
Официальная вики Terraria больше не является официальной
Terraria Re-Logic is very interested and supportive of this new direction for Monogame - an open source project with so much potential. After our announcement earlier this week, we had many people asking us whether or not we would also choose to support Monogame.
Вы даёте ему вещь, платите, и предмет получает случайный модификатор. Беда в том, что модификация будет абсолютно случайной — может быть с первого раза выпадет лучшая, а можно истратить кучу денег, а нужная модификация так и не появится, или появится самая худшая. Плюс цена перековки равняется текущей стоимости предмета, и если выпала хорошая, но не самая лучшая модификация, то золото иссякает очень быстро. Глумливое достижение — игрок его получит, если погибнет от ловушки при исследовании пещер или заброшенных шахт. Двойной босс — Близнецы, связанные друг с другом механические глаза. Дружелюбная механика После убийства Стены Плоти, вокруг её дропа появляется ящик из кирпичей, что не даёт вещам упасть в лаву. Так то у них несгораемая редкость, но вам не придётся вылавливать их из лавы. После обновления 1.
Вам остаётся только вернуться на место смерти, и подобрать его. Его правда зовут Бармен — поскольку имена NPC назначаются им в случайном порядке из нескольких зафиксированных вариантов, Трактирщику может достаться что-то обычное вроде Билла или Джерри, а может и Бармен Barkeep. Оживший доспех — так и называются. А ещё они безумные. Имбовый противник : Клоуны до патча. Их гранаты во время кровавой луны могли разрушать землю и дома, что очень злило всех игроков. Муравьиные львы особенно взрослые и способные летать в пустыне. Наносят высокий урон на ранних этапах игры, из-за чего пересечь пустыню особенно в режиме эксперта будет непросто. Черепахи в хардмодных джунглях и в хардмодном подземном снежном биоме.
Прыгают неправдоподобно высоко, плюя при этом на гравитацию, и при удачном падении на игрока сносят от трети до половины здоровья. Контрится постоянным обстрелом черепах из скорострельного оружия. Ползоножки, появляющиеся при бое с башней Солнца. Обладают фантастическими мобильностью и уроном, но их кончик хвоста крайне уязвим, и они сами не атакуют, если ГГ на земле. Василиски в хардмодном подземелье пустыни. Бегают как наскипидаренные и наносят много урона. Впрочем, у них есть слабость — если василиск упадёт в яму, то ему может не хватить высоты прыжка, чтобы выбраться из неё. В этом случае, зверюгу можно забить дальнобойным оружием. Злые тучи, появляющиеся в хардмодном режиме во время дождя.
Они зависают над героем, и начинают поливать его дождём наносящим урон. При попытке приблизиться к туче, она поднимается повыше. Так что если у вас нет летающего питомца или крыльев, то вам может прийтись туго. Классы воина и стрелка или их гибрид. Знай себе, руби-стреляй, побеждай. Мозги запутанности, получаемые при убийстве Мозга Ктулху в режиме эксперта. Изначально всего лишь накладывали на врагов эффект запутанности, но после обновления 1. После успешного уворота, на четыре секунды будет увеличен шанс критического удара на десять процентов. Кольцо жадности, снижающее затраты на улучшение вещей и цены у NPC, а также увеличивающее доход с мобов.
Не действует на цены трактирщика и стилиста. Для магов — цветок маны. Снижает затраты магической энергии и автоматически использует зелья маны. Для его изготовления нужны легкодоступные материалы. Терраискромётные ботинки.
Позднее обновления всё же стали выходить, и активность была возобновлена. Однако он вскоре забросил проект, решив сосредоточиться на создании личного сервера по игре. В настоящий момент на вики 7 администраторов [1] , 3 из которых активны. Также на вики есть 3 патрульных, и все они активны.
Позже было выпущено тематическое обновление, посвящённое хэллоуину и рождеству [43] [44]. Разработчики учли неудобное подключение к сетевой игре, и они с этом обновлением добавили новые сетевые режимы [46]. Летом 2019 года разработчики объявили, что обновление 1. Обновление 1. Согласно опубликованному разработчиками описанию, между мирами двух игр открылся «межпространственный портал» [51]. Terraria для PlayStation Vita была выпущена 11 декабря 2013 года в Европе и 17 декабря 2013 года в Северной Америке [61]. Версия для Nintendo Switch была выпущена 27 июня 2019 года [68]. Голландская студия Codeglue портировала Terraria на мобильные платформы: 29 августа 2013 года была выпущена версия для iOS [69] , 13 сентября 2013 года для Android [70] и 12 сентября 2014 года для Windows Phone [71] [72].
Материалы по теме
- Terraria — Неолурк, народный Lurkmore
- Terraria - Руководство для Начинающих (Конец Путешествия / Обновление 1.4)
- Официальная вики Terraria больше не является официальной
- Разработчики Terraria рассказали, что не могут оставить игру из-за её популярности / Хабр
- Разработчики Terraria рассказали, что не могут оставить игру из-за её популярности / Хабр
- Содержание
ТЕРРАРИЯ 1.5 ВЫЙДЕТ? // НОВОСТИ TERRARIA
Песочница, вышедшая 12 лет назад, всё ещё обеспечивает высокий уровень продаж. Сооснователь студии Re-Logic, которая выпускает Terraria, Эндрю Спинкс Andrew Spinks рассказал , что спустя 12 лет песочница всё ещё отлично продаётся. Из-за этого команде сложно оставить проект и перейти к разработке Terraria 2 или другим играм. Вместе с этим Спинкс подчеркнул, что в Terraria больше не будет появляться новый контент, но есть некоторые механики, которые требуют доработки и исправлений.
Каждый уничтоженный алтарь формирует в мире залежи новой руды. Будет так круто уничтожить как можно больше алтарей, не так ли? На самом деле, это не лучшая идея — каждый уничтоженный алтарь формирует в мире новую точку заражения Багрянцем или Порчей. Игрока об этом никак не предупреждают. К радости игроков, в обновлении 1.
Когда вы убьёте культиста-лунатика, то в мире появятся четыре небесные башни. Когда вы уничтожите башни, появится Лунный Лорд. Запись в бестиарии показывает, что он пришёл по вине игрока — на самом деле, эти башни пытаются удержать Лунного Лорда от прорыва в Террарию, а когда они падут, он обязательно придёт. Всеобщий любимец : Принцесса. Вторжение инопланетян — произойдет, если дать зонду марсиан просканировать ГГ. Гадкий босс : Мозг Ктулху. Чтобы навредить ему, вначале нужно одолеть его прислужников, причем они все вместе наносят урон игроку. Стена плоти.
А если вспомнить, как она спамит лазерами… Механические боссы. Особенно Скелетрон Прайм. Герцог Рыброн. Огромное количество очков здоровья, наносящие большой урон акулонадо неужели Re-Logic вдохновились «фильмами» Asylum? Педаль в пол в режиме эксперта — у него появляется особая, третья фаза. Где становятся видны только его глаза. Да, и не покидайте океан. Императрица света из обновления 1.
Она атакует самыми разными способами, а от её атак крайне сложно увернуться — она выпускает целую кучу прожектайлов, покрывая чуть ли не весь экран. А ещё она невероятно быстрая, и догоняет игрока даже на самых быстрых крыльях. Гадкая механика — механика перековки вещей у гоблина-инженера. Вы даёте ему вещь, платите, и предмет получает случайный модификатор. Беда в том, что модификация будет абсолютно случайной — может быть с первого раза выпадет лучшая, а можно истратить кучу денег, а нужная модификация так и не появится, или появится самая худшая. Плюс цена перековки равняется текущей стоимости предмета, и если выпала хорошая, но не самая лучшая модификация, то золото иссякает очень быстро. Глумливое достижение — игрок его получит, если погибнет от ловушки при исследовании пещер или заброшенных шахт. Двойной босс — Близнецы, связанные друг с другом механические глаза.
Дружелюбная механика После убийства Стены Плоти, вокруг её дропа появляется ящик из кирпичей, что не даёт вещам упасть в лаву. Так то у них несгораемая редкость, но вам не придётся вылавливать их из лавы. После обновления 1. Вам остаётся только вернуться на место смерти, и подобрать его. Его правда зовут Бармен — поскольку имена NPC назначаются им в случайном порядке из нескольких зафиксированных вариантов, Трактирщику может достаться что-то обычное вроде Билла или Джерри, а может и Бармен Barkeep. Оживший доспех — так и называются. А ещё они безумные. Имбовый противник : Клоуны до патча.
Их гранаты во время кровавой луны могли разрушать землю и дома, что очень злило всех игроков. Муравьиные львы особенно взрослые и способные летать в пустыне. Наносят высокий урон на ранних этапах игры, из-за чего пересечь пустыню особенно в режиме эксперта будет непросто.
Terraria Re-Logic is very interested and supportive of this new direction for Monogame - an open source project with so much potential. After our announcement earlier this week, we had many people asking us whether or not we would also choose to support Monogame.
В игре представлены спрайты на основе графики , напоминающие игры третьего и четвертого поколения , в том числе игры, появившиеся на Super Nintendo. Terraria имеет классический стиль исследования и приключений, похожий на другие игры, такие как Minecraft или Metroid. Игра начинается в процедурно сгенерированном мире , где игроку дается три основных инструмента: кирка для добычи полезных ископаемых, короткий меч для боя и топор для рубки дров. Многие ресурсы, в том числе полезные ископаемые, можно добыть, закапывая землю или исследуя подземные пещеры. Некоторые ресурсы и большинство предметов можно найти только в определенных областях карты, хранить в более или менее редких сундуках или сбрасывать с определенных врагов в качестве добычи. Игрок использует ресурсы для создания новых предметов или оборудования, используя соответствующие инструменты. Например, факелы можно изготовить где угодно из инвентаря, двери с помощью верстака, а слитки выплавляют в печи из руды. В Террарии многие предметы требуют нескольких последовательных операций по созданию, когда одни предметы используются в качестве ингредиентов для создания других. Игрок встречает множество различных типов врагов, от простых слизней и зомби до врагов, характерных для каждой области. Появление определенных врагов может зависеть от нескольких факторов, таких как время суток, местоположение, взаимодействие с игроком или даже случайные события. Игрок также может вызывать могущественных боссов с особой боевой механикой, например, Око Ктулху, которое дает редкую добычу. На каждой новой карте будет несколько областей с уникальными предметами и необычными врагами, а также один из двух злых биомов, называемых Малиновый или Малиновый на английском языке и Коррупция. Оба биома разбросаны по миру и имеют своих боссов. Выполняя определенные задачи, такие как победа над боссом или поиск оружия, игрок может привлечь неигровых персонажей NPC , чтобы занять построенные им строения или комнаты, таких как торговец, медсестра, волшебник, проводник, маг, сборщик налогов, портной. Некоторых NPC можно нанять, когда игрок встречает их.
Создатели Terraria опровергли слухи о выходе обновления с вампирами весной
Это, к примеру, роликовые коньки , позволяющие быстрее передвигаться при строительстве базы. Игроки получат специальное окошко для баннеров , так что эти декорации больше не будут загромождать инвентарь. Разработчики сообщили ещё об одном будущем новшестве: конвейерные ленты можно будет размещать вертикально, что упростит автоматизацию производства. Для патча также готовится кроссовер с Dead Cells и другие новшества , включая возможность превратиться в вампира. А пока игроки могут познакомиться с особым изданием Terraria — Undeluxe Edition.
Разработка Terraria всегда была в некотором роде органичной. Будьте уверены, мы разделяем ваше желание выпустить [обновление] как можно скорее, но мы всегда придерживались мантры, что выпустим обновление только тогда, когда почувствуем, что оно полностью завершено и готово. Так что подождите ещё немного — ожидание того стоит!
В последнее время команда Terraria тестировала «вампирский» контент у игры в 1.
Для лучшего понимания стоит показать некоторые вещи. Новый класс оружия — Хлыст Новые маунты, в том числе лавовая акула Новые предметы эстетики — мебель, картины и многое другое Новые сложные враги и боссы 19 новых противников проверят ваш характер Не удивляйтесь летающему на воздушном шарике слайму! Что влияет на уровень счастья? С помощью нового варианта в окне диалога С помощью самих диалогов пример ниже Теперь дороги не нужны, ведь есть Пилоны! Как упоминалось выше, NPC с высоким уровнем счастья дадут возможность получить доступ к Пилонам. Что же это такое и почему должно волновать игроков? Если в биоме есть определенное количество счастливых NPC, то в этом биоме разблокируется Пилон. Он позволит моментально телепортироваться между другими Пилонами.
Это дает возможность создать целую сеть из точек, к которым можно моментально телепортироваться, а значит, отпадет нужда в долгих походах между разными Пилонами. Руководство по эксплуатации Пилонов Можно разместить только один Пилон для одного вида биома. Так, например, нельзя разместить два Океанских Пилона. Пилоны должны быть размещены на плоской поверхности. Иначе работать они не будут. Недалеко от Пилона должны находится минимум два живых NPC. Пилоны не могут быть использованы во время битвы с боссом или событий вторжения. Может потребоваться лодка побольше Рыбалка получила много новых функций. Переработан баланс, появились новые места для ловли рыбы.
Но следует быть осторожным, некоторые существа очень больно кусаются. Но ценный улов того стоит. Правда следует быть осторожным: в глубине водоема может находится нечто... Лавовая рыбалка Опасное занятие, но награда того стоит! Ящики и акула-опустошитель Акула-Опустошитель — была в Terraria настолько бесполезна, что стала предметом мемов. Разработчики увеличили ее возможности. Теперь Акула способна добывать все, что угодно. Рыбалка в Пре-Хардмоде позволяла пропустить Хардмод. Это был забавный альтернативный путь, но ему пришел конец.
Он призывается батарейками, вложенными в алтарь ящеров. Атакует огненными шарами и бьёт кулаками, во второй фазе голова взлетает и стреляет лазером. Из Голема падают очень полезные вещи. Имеет две фазы: Цельное тело, которое наносит урон, выпуская в вас свои кулаки и стреляя по вам отскакивающими от стен огненными шарами, иногда прыгая; в данной стадии кулаки Голема не проходят сквозь блоки. Когда у головы остаётся половина запаса здоровья, она начинает стрелять по вам лазером, если вы отойдете от него, а кулаки получают возможность проходить сквозь блоки. Бить нужно кулаки и голову. Чем меньше здоровье, тем чаще происходят выстрелы лазером и удары кулаками. Голова взлетает под потолок, тело быстрыми прыжками перемещается по карте, стараясь задавить вас, и если кулаки не отбиты, то они будут бить вас с очень высокой скоростью, также проходя сквозь блоки. Бить нужно тело. Голова время от времени стреляет огненными шарами.
Когда у тела остается половина здоровья, голова начинает стрелять лазером, как в первой фазе. Аналогично - чем меньше здоровья у тела, тем чаще выстрелы. Голову можно уничтожить только убийством тела, ну, и разумеется, самого босса. Кулаки Голема можно телепортировать телепортом. Во время кровавой луны и солнечного затмения увеличивает все свои характеристики. Если вы слишком далеко отойдете, он пропадет. Если вы умрёте недалеко от того места, где убили Голема, то тело исчезнет, а голова останется. В храме джунглей можно найти обломок, очень похожий на голову Голема. Имеет иммунитет к дебаффам "Отравление", "Яд", "В огне! Тактика: найдите алтарь, уберите все блоки с ловушками, если нет призрака - осветите всю территорию факелами и используйте батарейку.
Босс появляется сверху, своим каменным телом нанося урон, поэтому после сразу рекомендуется отпрыгнуть, затем прыгать вокруг него и пускать около него магнитную сферу. Нужно постараться оторвать руки Голему до перехода во вторую фазу, иначе будет плохо от того, что руки из-за увеличенной мобильности голема будут доставать везде. Во второй же фазе пробегайте под прыгающим телом, выпуская вверх сферы. Герцог Рыброн Призывается при попытке порыбачить в океане, используя в качестве наживки трюфельный червь. Имеет три фазы третья только в эксперт режиме. В первой быстро летает, целясь в игрока, вызывает два Акулонадо и стреляет большими пузырями. Во второй фазе быстро летает, вызывает самонаводящиеся водные шары, и продолжает использовать атаки из первой фазы, только атаки усиливаются. В третьей фазе только в режимах мастера и эксперта весь экран покрывается тёмно-синим туманом, у босса остаются видимыми только глаза, 3 раза таранит игрока, нанося много урона. Первая фаза: Делает пять быстрых последовательных выпадов на игрока, легко может догнать даже в полёте. Останавливается в стороне от игрока и стреляет взрывающимися пузырями, следующими за игроком.
Пузыри могут быть уничтожены игроком. Продолжает таранить игрока, делая по пять рывков. Останавливается в стороне от игрока, вызывает 2 акулонадо Sharknado. Акулонадо стоит на месте и не преследует игрока, сам смерч наносит урон игроку. Через несколько секунд из акулонадо вылетают акулоны в сторону игрока, нанося урон при касании, акулоны могут быть убиты игроком. Спавнятся 2 типа акулонов, которые внешне ничем не отличаются, но наносят разный урон. После этого атаки повторяются. Увеличивается урон при касании и скорость передвижения. Вместо пяти выпадов теперь совершает по три, с большей скоростью и пролетая большее расстояние при каждом рывке. Рыброн совершает круговые движения, оставляя за собой взрывающиеся пузыри.
Продолжает таранить игрока, делая по три рывка. Останавливается и выпускает самонаводящееся водяное кольцо, вызывающее при столкновении с персонажем одно ктулхунадо - усиленную версию акулонадо. Само кольцо не наносит урона, а лишь вызывает ктулхунадо на ближайшей поверхности под игроком. Ктулхунадо больше по высоте, наносят больше урона и длятся дольше. Тактика: маг закидывает удочку с трюфельным червем для призыва Герцога. Воин обязательно стоит перед магом, поскольку он должен заагрить на себя Герцога Рыброна. В ходе боя воин не должен улетать из поля зрения мага, так как тогда он потеряет возможность восстанавливать здоровье за счёт спектрального капюшона. Воин стреляет копиями северного полюса вверх, в случае крайней необходимости переключаясь на вампирские ножи. В это время маг помогает товарищу, стреляя по Рыброну с высокой точностью и нанося ему высокий урон, тем самым восполняя жизни воину. Лепус Лепус Lepus - эксклюзивный босс, вызывается при помощи подозрительно выглядящего яйца, которое выпадает с порченных кроликов, а также пасхотрофического кролика.
Во время боя откладывает пасхальные яйца. Из больших яиц спавнятся новые Лепусы, а из маленьких - пасхострофические кролики. Эти яйца лучше разбивать, так как появившиеся Лепусы станут спавнить новых, и битва станет бесконечной. От количества заспавненых Лепусов зависит урон босса. Если есть хотя бы два Лепуса, урон уменьшается к минимуму. Всего может появиться до 4 Лепусов. С кроликов, заспавнившихся таким образом, не падает подозрительно выглядящее яйцо. При смерти игрока босс не уходит. Убран в версии 1. Лепус довольно сильный босс, так как спаунит других лепусов - лучше его призывать, когда у вас сильная броня и оружие, иначе можно зря потратить время, пытаясь его убить.
Как и с Королевским слизнем, после его убийства дриада не придет. Убить Лепуса довольно легко. Для этого надо трезубец и мушкет с патронами. Можно идти на битву без брони. С помощью яйца вызовите Лепуса. Найдя босса, атакуйте его мушкетом. Смотрите на яйца. Уничтожайте трезубцем большие яйца, а на малые не обращайте внимания из них спаунятся прислужники босса-порченные кролики. Когда Лепус прыгнет, уничтожайте яйцо и бейте Лепуса. Убивайте врагов очень быстро и переключайтесь на босса.
В конце концов вы его убьете. Лепус является мини-боссом, поэтому после его смерти Дриада не придет. Индейкор Неблагодарный Индейкор Неблагодарный - приготовленная огромная индейка с длинной шеей, состоящей из позвонков. Для того, чтобы призвать Индейкора, должен быть активирован питомец индейка. Далее нужно использовать проклятую начинку, которая выпадает со всех врагов с небольшим шансом во время Дня Благодарения. Питомец-индейка пропадает вместе с пером для призыва питомца. Но благодаря багу, если положить перо в сундук и до этого призвать индейку, перо не пропадёт. Голова босса будет пытаться клюнуть вас. Она может прятаться в блоки. Его тело наносит большой урон, но не двигается.
Сначала нужно уничтожить голову, в противном случае при атаке будет наноситься лишь 1 ед. Как голова разрушится, тело можно будет атаковать. Когда первая голова будет побеждена, у вас будет 25 секунд чтобы нанести урон телу, после этого появляются ещё 2 головы. При уничтожении 2 голов через 25 секунд появляются ещё 3 головы, после их убийства через 25 секунд появляются ещё 3 головы и так далее. Когда убиты головы и тело, появляется сообщение о победе над боссом. Монеты выпадают из каждой убитой головы, поэтому с помощью Индейкора можно нафармить кучу монет, если убивать только головы. Индейкор Неблагодарный - один из немногих неподвижных боссов в игре, остальные - Небесные башни. Индейкор Неблагодарный, Лепус и Небесные башни - единственные боссы, которые никогда не оставляют после себя трофеи. Имеет неиспользуемый кадр, где он смотрит прямо на игрока. Является единственным боссом перед сложным режимом с которого выпадет большое лечебное зелье.
Небесные башни Каждая из этих башен создаёт возле себя уникальный биом с сильными и уникальными существами. Все четыре башни появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Каждая из башен окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ 150 в режиме эксперта , призываемых башней. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи кроме сердечек и звёздочек для восполнения здоровья и маны, и знамен , чем меньше существ осталось убить, тем щит прозрачней. После убийства нужного количества мобов щит пропадает, но существа продолжат появляться. Игроку остается только добить башню, у которой 20000 единиц здоровья и 20 единиц защиты. После уничтожения башни мобы перестают появляться. Касание башен не наносит урона, но некоторые башни имеют оборонительные способности. С каждой башни выпадает от 12 до 60 фрагментов 18-90 в режиме эксперта. Каждой башне соответствует свой тип фрагментов.
С их помощью на древнем манипуляторе можно сделать оружие, броню или артефакты для некоторых предметов могут потребоваться еще и люминитовые слитки. Уничтожение башен производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или живого сердца. После уничтожения всех башен появляются помутнения, и фоновая музыка становится очень тихой. Спустя 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд. Список башен: Башня солнца - символизирует класс воина. Призывает огненных существ, а также обороняет себя огненными сгустками. Башня вихря - символизирует класс стрелка. Призывает инопланетных насекомых и обороняет себя разрядами молний. Башня туманности - символизирует класс мага. Призывает существ с мощными магическими способностями, а также тех, кто оказывают влияние на персонажа.
Эта башня никак не обороняет себя. Башня звёздной пыли - символизирует класс призывателя. Призывает множество существ, которые также призывают других существ. Эта башня обороняется призывом дополнительных монстров. Лунный лорд Самый сильный босс в игре. Появляется через 1 минуту после уничтожения всех четырёх небесных башен, после этого появляется возможность его призвать, воспользовавшись небесной печатью, независимо от того был он уничтожен, или нет. По своей структуре похож на Голема тоже имеет голову, руки и тело, атакуемое только после уничтожения других частей. Его руки стреляют самонаводящимися зарядами в виде глаз и быстрыми лазерами, глаз в голове стреляет мощным лучом света, как тарелка во время марсианского безумия. Иногда из его рта появляется щупальце и присоединяется к вам щупальце накладывает дебафф "Лунный укус", запрещающий самоизлечение. Через пару секунд появляется несколько шаров Лунная пиявка , которые можно уничтожить.
Если они достигнут рта босса, то каждый шар вылечит голову на 1000 ед. После уничтожения глаз в руках и голове появляются истинные глаза Ктулху, которые имеют те же атаки, что и босс, но сами по себе неуязвимы, а их урон немного слабее. При потере всех глаз, рук и головы переходит во вторую фазу, открывается сердце. На данный момент - это самый большой босс среди всех, его размер в несколько раз превосходит размеры других боссов. При уничтожении его огромный скелет падает вниз. Также стоит учесть, что в случае выхода из игры или смерти игрока -ов до появления сообщения об убийстве босса, победа не будет засчитана, даже если сердце было уничтожено. Не пытайтесь убежать от него, так как у вас просто-напросто не получится. Если игрок окажется на приличном расстоянии от Лунного лорда, то тот, с эффектом своего появления во время вызова, телепортируется рядом к игроку. Для битвы постройте арену, как на скриншоте вверху. Обязательно заселите туда Медсестру.
Во время боя, вам нужно стоять на 2 этаже арены и бить руки Лунного Лорда, но не до конца. Оставьте 1000-2000 HP у обеих рук и разом сломайте это делается для того чтобы Истинные глаза Ктулху вас не атаковали пока вы бьете другую руку. Когда у вас остается меньше половины HP, спускайтесь на 1 этаж и лечитесь у Медсестры она при получении урона тоже будет лечиться и дальше продолжайте воевать. Когда вы уничтожите 2 руки, появятся Истинные глаза Ктулху. Уворачивайтесь от их ударов и лазеров. Дальше остаётся выбить последний, третий Глаз, и уничтожить сердце. Terraria: Обзор игровых событий events События могут быть активированы с помощью некоторых предметов или появляться сами. Во время события появляются другие противники, а также реалии игры могут меняться на время событий. На данный момент существует 7 событий, не считая произвольного события под названием "Ночь Боссов". Кровавая Луна.
Кровавая Луна - это особое и достаточно редкое событие в игре, наступающее иногда после захода солнца. Каждую ночь имеется вероятность 1:9 , что взойдет Кровавая Луна. В этом случае появится сообщение "The Blood Moon is rising... В Сложном режиме появляются Клоуны и все Кролики и Золотые рыбы превращаются в порченого кролика и порченую золотую рыбку. Также появляется вероятность встретить Жениха. Нашествие Гоблинов. Нашествие Гоблинов - это событие, которое может случиться с вероятностью 1:15, также гоблины могут быть призваны с помощью Боевого знамени Гоблинов. Оно может появляться несколько раз. Во время события будут появляться следующие противники: Гоблин-пехотинец: Обычные Гоблины. Гоблин-волшебник: Гоблин-Заклинатель, стреляет Шарами Хаоса и телепортируется к игроку.
Гоблин-воришка: Быстрый Гоблин, который может быстро открыть дверь и высоко прыгать. Гоблин-воин: Имеет много здоровья, урона и защиты, поэтому убить его сложнее. Может спуститься с платформы. Гоблин-лучник: Стреляет стрелами в игрока. Во время Нашествия Гоблинов будет играть мелодия "Босс 1". Когда будет побеждена последняя волна гоблинов, появится сообщение: "The Goblin Army has been defeated! Ледяной легион. Ледяной легион аналогичен Нашествию Гоблинов и доступен только в Сложном режиме. В сезонном обновлении из противников может выпасть подарок, если мир в сложном режиме, то есть вероятность 1:13 что в подарке будет Снежный шар, этот предмет нужен для призыва Ледяного легиона. Когда Ледяной легион прибудет на место спавна игрока то вам высветится: "The Frost Legion has arrived!
Во время события будут появляться следующие противники: Мистер Стэбби: вооружен кинжалом. Снеговик-гангстер с Томми-ганом. Снежный Балла: инженер, сооружает защитные конструкции из снежных блоков и атакует снежками, держась на расстоянии. Когда армия снеговиков придет, будет играть мелодия "Босс 3". Когда будет последняя волна снеговиков, появится сообщение: "The Frost Legion has been defeated! После первой победы над армией снеговиков в свободный дом заселится Санта-Клаус. Солнечное затмение. Солнечное затмение - это событие, которое происходит только в Сложном режиме. Оно начинается в начале дня с сообщением "A solar eclipse is happening! Во время солнечного затмения, свет будет темнее, чем ночью, и вы можете увидеть Луну перед солнцем.
Во время Солнечного затмения будут появляться следующие противники: Болотная тварь: Болотное существо, очень быстро бегает. Франкенштейн: Зомби-подобное существо, имеет большое количество жизней чем у обычных зомби. Глазор: Движется быстрее обычных зомби. Стреляет лазером из глаза. Жнец: Чёрное существо, похожее на призрак, имеет косу. Вампир: очень быстрое и сильное существо во время события. Солнечное затмение длится весь день 15 минут , так что единственный способ остановить его, это уйти глубоко под землю. Нашествие пиратов. Нашествие пиратов аналогично Нашествию гоблинов. Событие может произойти случайно, или можно призвать его с помощью пиратской карты, которая может выпасть из противника только в океане.
Когда пираты подойдут к вашей точки спавна будет написано: "The Pirates have arrived! Во время события буду появляться следующие противники: Матрос: основной тип бойцов. Одноглазый пират: Матрос с пистолетом. Корсар: более быстрый и сильный Матрос с абордажной саблей. Пират-арбалетчик: боец дальнего боя. Капитан пиратов: самый сильный пират. Имеет 2000 единиц здоровья, иммунитет к отбрасыванию и очень мощное оружие, из которого он может стрелять пулями, а иногда и ядрами. Попугай: летающий противник, наносит большой урон. Большинство пиратов могут открывать и выбивать двери. Во время события будет играть мелодия "Голем".
После последней волны вам высветится: "The Pirates have been defeated! После уничтожения Нашествия пиратов, к вам заселится Пират в любой свободный дом. Тыквенная луна.
Terraria WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Новая официальная вики Terraria уже работает и содержит всю информацию из старой энциклопедии. Студия Re-Logic анонсировала крупное обновление 1.4.5 для двухмерной песочницы Terraria. Разработчики из студии Re-Logic анонсировали крупное обновление для Terraria под версией 1. Просмотрите официальный Terraria Wiki с помощью приложения из Gamepedia! Browse the Official Terraria Wiki on your phone or tablet using the app from Gamepedia! Студия Re-Logic анонсировала крупное обновление 1.4.5 для двухмерной песочницы Terraria.
СОДЕРЖАНИЕ
- Новости игры Terraria
- Terraria: Journey's End: подробное описание вышедшего обновления
- Terraria — информация об игре, дата выхода, системные требования — РУВИКИ
- Terraria новости 2024 • Свежие новости игровой индустрии
- Русскоязычная Террария Вики – Telegram
- Terraria – Telegram
Создатели Terraria опровергли слухи о выходе обновления с вампирами весной
The good news is that things are back to being nice and peaceful again with the leaders of each side reaching a spruce to end hostilities. Previous Terraria Wiki Guide. Terraria received generally positive reviews and by 2022 had sold 44 million copies, making it one of the best-selling video games.
Создатели Terraria опровергли слухи о выходе обновления с вампирами весной
Однако разработчики говорили то же самое о ряде предыдущих обновлений контента: они возвращались к работе над Terraria снова и снова. Нечто подобное произошло и в обновлении 1. Ранее в этом году Terraria отметилась сохранением рейтинга Overwhelmingly Positive на Steam с более чем миллионом отзывов, став первой игрой, достигшей этого рубежа. Это многое говорит о сообществе игры, и нет ничего удивительного в том, что Re-Logic захочет продолжить работу над проектом, который пользуется такой высокой репутацией.
The store will reopen upon completion of EVERY shipment outstanding - we do not expect this to take long, but we wanted you to know.
So, what will this new system mean long term? More reliable shipping, cheaper international non-US shipping rates, and quicker delivery times. At the time when we re-open the storefront, Issue 6 comic and collectibles will be available to order, as well as having all products from issues 1-5 in stock. This means no delays in shipping times for any Issue 1-5 orders and a smooth release of Issue 6 when all of those items arrive at the warehouse. Click the link below to check it out!
Understandably, lots of Terraria players have asked this question. The videogame has a huge amount of content and features complex mechanisms that are usually handled by code behind the scenes; how could that possibly be achieved using cardboard? So how do we turn a huge sandbox game into a tabletop experience? How do we make it feel like Terraria? Choose an evil biome or randomise it , build your hidden minimap and reveal new world tiles as you travel around the world.
With each flip of a tile, experience the excitement of discovering new biomes to explore, chests to open and enemies to fight! The freedom to choose: Player choice is a core principle of Terraria. Want to build a Hellavator? Go for it. Want to run to the ocean?
Dig, fight, explore, build: Use your action points to move around the world, or convert them with your starting copper equipment cards to dig tunnels, mine ores and gems, chop down trees for wood or fight enemies for loot.
Основатель компании программист Э. Спинкс приступил к созданию «Terraria» в январе 2011 г. Впоследствии игру портировали на игровые консоли PlayStation , Xbox и Nintendo , а также на мобильные операционные системы Android и iOS. В 2015 г.
Re-Logic поддерживала «Terraria», выпуская бесплатные обновления вплоть до 2020 г. Студия предполагает вносить изменения, исправляющие ошибки и улучшающие оптимизацию продукта. На старте продаж «Terraria» часто сравнивали с оказавшей на неё большое влияние «Minecraft» 2009 , поскольку обе игры обладают минималистичной графикой, базируются на добыче и распределении ресурсов, дают игроку свободу действия, подталкивая к творческому решению возникших проблем и исследованию мира.
Во время ветреной погоды, будут спавнится слизни на воздушных шариках. В космосе можно найти такого же слизня, который поселится у вас в доме. Всегда знает свой результат — если показать гиду материал или предмет, он покажет, что из него можно сделать, и какое нужно рабочее место.
Выживальщик — в какой-то степени, игровой персонаж и Гид. Двойной босс — Близнецы, два огромных механических летающих глаза, причем один из них, Спазматизм, слегка опаснее другого, поэтому игроки придерживаются тактики сначала зафокусить именно его. Добровольно-принудительное умение — независимо от класса, вам желательно иметь при себе два аксессуара — щит Анх и терраискромётные ботинки. Первый даёт иммунитет к большинству дебаффов и защищает от отбрасывания, а сапоги позволяют быстро бегать, ходить по любым жидкостям, дают защиту от лавы на несколько секунд и снижают урон от неё. Сюда же относятся разного рода крылья — без повышенной мобильности, иммунитета к урону от падения и способности летать многие сражения станут значительно сложнее. Дюрандаль — кнут на призывателя,который можно скрафтить из святых слитков.
Герой в радужных доспехах — аверсия. Под броню и все аксессуары есть отдельные слоты для предметов кастомизации и столько же слотов для красителей. Можно даже купить у портного обычную рубашку, брюки и парик, чтобы ходить так, будто только сейчас в мире появились. Но вам всё равно никто не мешает одеть вашего героя в радужные доспехи… в буквальном смысле. К тому же, чем дальше, тем больше у брони бонусов комплекта, и это делает ношение чего придётся актуальным до… получения метеоритной брони, что составляет в лучшем случае первую четверть игры. Голем — от простых мобов в подземке и гранитных биомах, до босса-идола в джунглях.
Живая часть тела — такие боссы, как Глаз Ктулху и Мозг Ктулху, являются живыми частями тела по определению. Согласно официальному лору, Ктулху потерял эти части тела, когда потерпел поражение от дриад. Живой мозг — босс Багрянца, Мозг Ктулху. Как ни странно, под троп подходит Уничтожитель. Хотя он изображает червя, запись в бестиарии показывает, что его построили, дабы заменить позвоночник у Ктулху. Жуткий мотылёк — во время солнечного затмения может прилететь Мотрон — гигантская чудовищная бабочка.
Затыкать насмерть — именно такая судьба ждет тех упорных игроков, кто захочет зайти в Данж без убийства Скелетрона. На игрока нападёт Хранитель данжа, убивающий с одного удара, имеющий 9999 здоровья и брони, так что любая атаку будет наносить ему 1 единицу урона. Зловещая луна — одна из «головных болей» игроков. Большинство ивентов связанно именно с нею. Кровавая луна, происходящая ночью и призывающая толпы зомби и оборотней. Солнечное затмение, которое случается уже днем, и на этот раз подкидывает игроку орды маньяков и тварей из фильмов ужасов.
А также Морозная луна, Тыквенная луна и т. Из двух зол выбирай меньшее — границу вокруг джунглей в хардмоде можно заразить освящением, поскольку оно не заражает сами джунгли, и таким образом защищает их от Порчи. Комически точные числа — мета-пример. Шанс дропа предметов с мобов записан буквально в процентах или их долях. К примеру шанс дропа посоха слизней оставляет 0. Кристаллокинез — магическая книга «Кристальный шторм» при атаке выпускает поток кристалликов, которые наносят урон.
Ктулху — по заявлениям разработчиков, брат Ктулху, Лунный Лорд. Ктулху с побитой мордой — вся игра в буквальном смысле этого слова пахнет Лавкрафтщиной. Но тем не менее игроку всё равно для получения крутой экипировки и просто чтобы не помереть от скуки должен навалять по щщам всем хтоническим чудовищам. Персонаж-призрак — Ктулху. Согласно официальному лору, он когда-то прибыл в мир Террарии, чтобы поработить его, но был повержен и отступил на Луну. А согласно слову божьему, финальный босс Лунный Лорд — это не Ктулху, а его брат.
Летающая тарелка — минибосс «Марсианского безумия». Также с неё можно выбить предмет, дающий ездовое НЛО. Лунный монстр — Лунный Лорд. Магический колокол — Волшебный колокольчик, призывающий фею, которая освещает область вокруг игрока. Маунт — при помощи специального предмета можно призвать ездового питомца, который будет давать игроку те или иные преимущества быстро бегать, плавать, прыгать, летать, атаковать врагов. Забавно что собственно лошади появились только в последнем крупном обновлении, зато вместе с лэнсами, так что теперь можно изображать доблестного лыцаря.
Межвидовая романтика : гоблин-инженер влюблён в механика, он ей тоже нравится. Мем просочился в канон — игроки много шутили на тему того, как на самом деле крут медный короткий меч, и даже создавали модификации, где есть его улучшенная версия. В обновлении 1. Мимик — он самый, маскируется под сундук, а потом пытается загрызть жадину. Впрочем, появляется он обычно в уже исследованных местах и есть способы его вычислить, а дропает он очень хорошие вещи. Есть крупная версия, которую гораздо проще заметить, но тяжелее победить.
Мраккультисты — культ Лунного Лорда. Сюда же, от части — культ Голема у ящеров. Музыка — это магия : волшебная гитара «Звёздная мелодия», при атаке выпускающая самонаводящиеся снаряды. Ещё там есть волшебная арфа, атакующая нотами. Не играй на лёгком — в режиме эксперта доступны дополнительные предметы из боссов, которые иным способом получить невозможно. Правда, большая их часть достаточно умеренно полезна.
Плюс в этом режиме повышается вероятность выпадения предметов из монстров. Впрочем, и сами монстры становятся опасней и живучей. В режиме мастера всё станет ещё сложней, а с боссов будут дропаться статуи-реликвии и эксклюзивные питомцы с маунтами. Неофициальная ачивка — пройти игру, используя строго определённый класс. Или пройти за определённый класс, но пользуясь только одним типом оружия для этого класса. Одежда в качестве награды : После победы над Скелетроном к игроку может заселиться Портной, который продаёт одежду и то, что с ней связано.
Terraria: Journey's End: подробное описание вышедшего обновления
Студия Re-Logic анонсировала крупное обновление 1.4.5 для двухмерной песочницы Terraria. На фоне скандала с Unity разработчики Terraria пожертвовали 200 тысяч долларов на разработку двух движков с открытым кодом. Главная» Новости» Новости террарии. Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр Terraria Slime (@terrariaslime) on TikTok | 6.8M Likes. Terraria добилась огромного коммерческого успеха: по состоянию на 2020 год на всех платформах было продано свыше 30 миллионов копий. Узнай первым дату выхода Terraria, новости обновлений и системные требования.
Use saved searches to filter your results more quickly
- Download and play Calamity!
- Terraria - Terraria
- Download and play Calamity!
- Terraria Wiki/Новости — Terraria Wiki