Новости Фазмофобии про оборудование, дорожная. Разработчик популярной игры Phasmophobia с поддержкой виртуальной реальности обещает внедрить новый контент после. Смотрите историю обновлений Phasmophobia или читайте все актуальные новости Phasmophobia в удобном блоге. найдёте переводы обновлений, мемы, видео и новости по игре в жанре хоррор Phasmophobia (Фазмофобия). С учетом сказанного, вот полная информация о примечаниях к обновлению Phasmophobia 0.5.2.0.
Еженедельный вызов фазмофобии (1 мая 2023 г.)
Это видимая и заметная вещь. Хотя он и быстрый, он все же не такой нелепый, как Ревенант или Джинн. Из-за его способности лучший способ противостоять Ханту - держать как можно больше энергии. Это сохранит тепло на любой карте, на которой находится игрок.
Когда ханту бежит из холодной комнаты в теплую, его темп заметно меняется, позволяя игрокам идентифицировать его здесь. Однако игроки также могут идентифицировать Ханту по отпечаткам пальцев, призрачному письму и призрачным сферам. Игроки могут довольно легко найти шары, плавающие в комнате с привидениями.
Йокай — это японское слово, означающее "призрак". Существует несколько разновидностей ёкаев, многие из которых являются важной частью японского фольклора. Йокаи из Phasmophobia обычно встречаются в семейных домах и привлекаются голосами игроков. Хотя они сердятся, если игроки слишком много говорят рядом с ними, у них ограниченный диапазон слуха при охоте. Лучшие улики, которые можно использовать против ёкаев, - это шкатулка духов, призрачная сфера и призрачная письменность. С другой стороны, Hantu в переводе с индонезийского означает "дух". Традиционно оно относится к духам природы, но современное употребление приравнивает его к любому призраку или демону. Для итерации фазмофобии это редкие духи, которые появляются только в теплой среде.
Теперь вы можете сфотографировать отпечаток пальца. Фотографировать трупы теперь должно быть проще Видеокамеры теперь работают в многопользовательском режиме Исправление v0. Не хосты больше не будут аварийно завершать работу, когда игрок покидает игру. Когда вы впервые играете в это обновление, на вашем значке наследия больше не должно быть низкого уровня. Чтобы устранить некоторую путаницу с значком наследия. Это изменится в будущем обновлении, когда мы добавим новые модели персонажей.
В описания головных уборов в магазине добавлены инструкции, объясняющие, как их включать и выключать. Зажигатель T3 больше не является расходным материалом. Светящиеся палочки теперь будут иметь правильную яркость при затемнении. Дальность распятия T3 теперь правильно составляет 5 м. Убрана задержка в 1 с для эффектов охоты за благовониями. Уменьшена громкость автомобильной сигнализации.
Значительно улучшена производительность сохранения и загрузки из файла сохранения. Датчик движения. T2 теперь переключается между одной линией, двойной линией и отключением. Временно удален режим социального экрана VR из-за серьезных проблем с производительностью. Продолжительность эффекта охоты за благовониями больше не будет иногда устанавливаться на 0 секунд. Благовония больше не будут использовать свои призрачные эффекты, когда вы не находитесь рядом с призраком.
Поврежденные файлы сохранения теперь возвращаются к резервная копия в облаке. Звуковые эффекты призраков теперь имеют правильное снижение громкости на расстоянии. Датчики движения T2 больше не отключаются при переключении режимов. Улучшена работа главного меню. Настенные телефоны, найденные в фермерских домах, теперь позволяют делать фотографии взаимодействия. Одна спичка больше не светится.
Текст списка снаряжения больше не будет перекрывать значки предметов. Теперь вы можете пройти мимо экрана-заставки, если вам не удалось подключиться к серверам Unity. Унаследованный значок больше не будет крепиться к одной из рук женской модели. После игры в режиме испытания вы больше не будете считаться хакером. В режиме испытания больше не будет разная погода для каждого игрока. В режиме испытания больше не будет разные проклятые предметы для каждого игрока.
Потенциальное исправление невозможности выхода из карты, если у игрока произошел сбой во время загрузки.
Эти скоростные демоны ускоряют и ловят игроков быстрее, чем любой другой призрак. Из-за этого нет никакого способа убежать от Ревенанта. Вместо этого вам нужно будет спрятаться и прервать линию видимости по крайней мере два раза. Это приведет к тому, что призрак сдастся, а в случае с Ревенантом замедлится до скорости, меньшей, чем у большинства других призраков.
Насколько быстр Джинн в фазмофобии? Джинны быстрее, когда игрок находится далеко от него. Когда они увидят игрока, они также будут ускоряться немного медленнее, чем Ревенант.
‘Phasmophobia’ update adds new ghosts and equipment
Держите эти ключевые доказательства в памяти, чтобы в следующий раз, играя в ‘Фазмофобию’, вы могли быстро понять, противостоит ли вам ханту или нет. они любители дёргать щиток и выключать свет, хоть и делают по разному. Четыре новых типа призраков были добавлены с Хеллоуинской Phasmophobia с уникальными характеристиками, слабостями и сильными сторонами. Главная/Новости/Кинетические игры рассказывают о планах на будущее фазмофобии. это психологический онлайн-хоррор для 4 игроков, в котором вы и члены вашей команды. Студия Kinetic Games выпустила обновление для хоррора Phasmophobia, в котором добавились два новых призрака.
Призраки в Phasmophobia: типы и особенности
Это видимая и заметная вещь. Хотя он и быстрый, он все же не такой нелепый, как Ревенант или Джинн. Из-за его способности лучший способ противостоять Ханту - держать как можно больше энергии. Это сохранит тепло на любой карте, на которой находится игрок. Когда ханту бежит из холодной комнаты в теплую, его темп заметно меняется, позволяя игрокам идентифицировать его здесь. Однако игроки также могут идентифицировать Ханту по отпечаткам пальцев, призрачному письму и призрачным сферам. Игроки могут довольно легко найти шары, плавающие в комнате с привидениями.
While you wait for the next update, catch up with all the ghosts in the game currently. You can also read our review of the game back from December last year.
Кроме того, призраки могут слышать и даже понимать некоторые слова игроков благодаря распознаванию голоса с помощью внутриигрового голосового чата. Если это было недостаточно жутко, Phasmophobia также имеет широкий спектр трудностей, которые вы можете выбрать во время игры! К счастью, вам не придется проходить игру в одиночку, поскольку в одном лобби могут одновременно участвовать до четырех игроков. Работайте вместе, чтобы выяснить, какой призрак преследует то или иное место, используя такие подсказки, как улики и окружающая среда, чтобы сузить круг возможных вариантов. В этом руководстве мы расскажем, как выяснить, не Ханту ли преследует вас!
Как идентифицировать Зайдя в область исследования, сразу же откройте в ней все двери нараспашку, а затем следите за их закрыванием. Если одна из дверей резко закрылась вне паранормального явления, а у игроков возле нее значительно упал рассудок, то вы, скорее всего, имеете дело с Юрэем. Плюс, следите за тем, как часто появляются события с клубком дыма. Если все еще не уверены, то можете вызвать охоту, а затем применить на привидение благовонье. Далее установите на выходе из его любимой комнаты датчик движения. Если в течение 90 секунд никто из нее не вышел, то это еще один признак того, что на вас напал Юрэй. Они Доказательства: показывает уровень 5 в датчике ЭМП, снижает температуру до минусовых значений и позволяет увидеть его силуэт в лазерном проекторе. Особые силы: чем больше людей в помещении, тем активнее будет Они. Довольно часто он сразу же начинает бросаться вещами, напоминая Полтергейст. Вот только он не способен за раз выкинуть сразу несколько предметов. Уязвимости: если разделится, то активность Они значительно упадет. Не способен вызывать паранормальное явление, связанное с клубами дыма. Довольно часто показывает свою полную физическую форму во время события с материализацией. Как идентифицировать Если увидели клубок дыма, следующий за персонажем, то вам точно попался не Они. Определить же именно этого призрака можно по скорости сбора улик — если вам удалось быстро найти все свидетельства, то с высокой вероятностью вы имеете дело с этим японским демоном. Следите также за швыряемыми предметами — если вещи летят примерно на половину ширины небольшого помещения, то это не Полтергейст, а Они. Екай Доказательства: приводит к возникновению призрачного огонька, отвечает при использовании радиоприемника и позволяет увидеть его силуэт в лазерном проекторе. Уязвимости: весьма глуховат, поэтому можете не беспокоиться о том, что Екай может услышать вас во время охоты, если вы находитесь вдалеке от него. Как идентифицировать Если вы будете громко разговаривать сразу после захода в область исследования и рядом окажется Екай, то может сразу же начаться охота, из-за чего этого призрака можно перепутать с Демоном. Поэтому следите за тем, как близко к вам оказывается привидение после начала охоты. Если 2-3 раза подряд он появлялся прямо рядом с вами, то вы, вероятнее всего, имеете дело с Екаем. Можете также попробовать как можно реже общаться с привидением после захода в зону исследования, а после определения его любимой комнаты попытаться немного позлить существо, начав громко говорить рядом с ним. Если призрак не выдержит и начнет охоту при высоком рассудке группы, то это точно Екай. Ханту Доказательства: приводит к возникновению призрачного огонька, снижает температуру до минусовых значений на уровне сложности Кошмар появляется всегда и оставляет отпечатки на различных поверхностях. Особые силы: Чем холоднее будет в комнате, тем быстрее передвигается Ханту. Во время снежной погоды убегать от него будет труднее всего, так как общая температура на карте снизится. Скрытые силы: У него в два раза повышена вероятность выключения генератора. При этом он не может включить его обратно. Уязвимости: Чем теплее в комнате, тем он медленнее. В рамках охоты и при температуре от 3 градусов Цельсия и ниже привидение выдыхает пар. Как идентифицировать Главное — это запомнить, что скорость перемещения призрака зависит от температуры в помещении: Выше 15 градусов Цельсия — 1,4 метра в секунду. От 15 до 12 градусов — 1,75 метра в секунду. От 12 до 9 градусов — 2,1 метра в секунду. От 9 до 6 градусов — 2,3 метра в секунду. От 6 до 3 градусов — 2,5 метра в секунду. От 3 градусов и ниже — 2,7 метра в секунду. Теперь вы можете воспользоваться одним из трех способов определения Ханту. Во-первых, отогрейте помещения с помощью щитка и оставьте свет в комнатах, находящихся рядом с местом обитания призрака. После начала охоты спрячьтесь и вслушивайтесь в шаги. Если в освещенных локациях привидение двигается медленно, а после попадания в темные — ускоряется, то это с высокой вероятностью Ханту. Во-вторых, все так же отогрейте уровень щитком, но теперь оставьте в темноте те комнаты, которые находятся возле призрака. Когда стартует охота, бегите от привидения к освещенным местам и следите за тем, не замедлился ли враг, попав в более теплые места. Обязательно держите при себе благовоние, чтобы при необходимости отбиться от монстра. В-третьих, вы можете просто ворваться в комнату с призраком в рамках охоты, использовать на нем благовония, а потом понаблюдать за его действиями. Если увидите пар из его рта, то это точно Ханту. Далее как можно быстрее убегите от привидения. Горе Доказательства: позволяет увидеть его силуэт в лазерном проекторе на уровне сложности Кошмар появляется всегда , показывает уровень 5 в датчике ЭМП и оставляет отпечатки на различных поверхностях. Особые силы: заметить его на лазерном проекторе можно только при использовании видеокамеры, плюс, в комнате не должно быть людей. Уязвимости: крайне редко выходит из своего любимого помещения. Как идентифицировать Вначале понаблюдайте за тем, как часто призрак перемещается по комнатам — если делает это регулярно, то можете сразу вычеркнуть Горе из списка. Если же редко, то перейдите к следующему действию. Установите лазерный проектор и понаблюдайте за ним. Если ничего не случилось, то поставьте перед прибором камеру и вернитесь в фургон или пройдите в соседнее помещение, а потом смотрите на экран. Увидели на экране пробежавшее привидение и другие улики тоже на месте? Это точно Горе. Мюлинг Доказательства: пишет в блокноте, показывает уровень 5 в датчике ЭМП и оставляет отпечатки на различных поверхностях. Особые силы: в рамках охоты он перемещается гораздо тише остальных привидений — его шаги можно услышать только на расстоянии в 9 метров и меньше на такой же дистанции перестают работать электроприборы. Однако другие звуки он издает так же громко, как остальные призраки. Уязвимости: в ждущем состоянии он чаще остальных издает различные звуки, но заметить это можно лишь при помощи направленного микрофона. Как идентифицировать Спрячьтесь после начала охоты и бросьте на пол включенный фонарик призрак должен быть далеко , а затем наблюдайте за прибором. Если он стал неисправно работать, и только тогда вы услышали шаги, то это с высокой вероятностью Мюлинг. Можно также отправиться в любимую комнату существа и направить микрофон, чтобы послушать странные звуки. Если они возникают очень часто, то это еще один признак того, что вы имеете дело с Мюлингом. Онре Доказательства: приводит к возникновению призрачного огонька, снижает температуру до минусовых значений и отвечает при использовании радиоприемника. Особые силы: при тушении костра, зажигалки или свечи может начаться охота, вне зависимости от рассудка команды. С каждой новой смертью вероятность этого возрастает после третьей кончины любой потушенный огонь приводит к охоте. Брошенные или самостоятельно потушенные свечи не учитываются. Он с более высокой вероятностью задувает свечи. Уязвимости: свечи действуют как распятия при столкновении с данным призраком, причем их радиус действия составляет 4 метра. Вы сможете остановить свечкой начало охоты, однако огонек при этом потухнет. Как идентифицировать Первый способ не очень безопасный: берете побольше свечек и смотрите, как часто они гаснут, и стартует ли потом охота. Разумеется, испытуемый нередко склеивает ласты в этом случае. По этой причине, советуем вам воспользоваться менее опасным методом — отыщите любимую комнату привидения и поставьте там распятья, возле которых следует установить свечи.
КРАТКИЙ ГАЙД НА ХАНТУ В ФАЗМОФОБИИ! БЕЗ УЛИК!!
Внешне ханта выглядит как темная тень, довольно высокая и с загнутым носом. Он часто носит традиционную японскую одежду, такую как кимоно или хаори. Ханта в фазмофобии может проявлять агрессивное поведение, нападая на игроков и пытаясь их убить. Он способен перемещаться по игровому миру и преследовать игрока в течение всей игры. Ханта также обладает способностью производить звуки, которые помогают игроку определить его местоположение. Для распознавания ханты в фазмофобии игроку необходимо быть внимательным и использовать доступные инструменты, такие как духовная камера и датчик движения, чтобы отследить его присутствие. Также игрок может обратить внимание на изменения окружающей среды, такие как холодные пятна или повышенную активность паранормальной активности, что может свидетельствовать о наличии ханты. Признаки ханты в фазмофобии Существуют несколько признаков ханты в фазмофобии, которые помогут распознать этот тип страха: Сильная реакция на страшные истории и фильмы о призраках Частые ночные кошмары, связанные с призраками и мистическими событиями Постоянная тревожность и беспокойство из-за возможности столкновения с призраками Установка на опознание сверхъестественных явлений в окружающей среде Избегание мест, которые могут ассоциироваться с призраками или мистикой Удивление и паника при внезапных звуках и спонтанных событиях Навязчивые мысли о призраках и их влиянии на жизнь Если у вас возникли подобные признаки и они негативно сказываются на вашей жизни, следует обратиться к психологу или терапевту. Фазмофобия, основанная на ханте, может быть успешно лечима, и специалист поможет вам разобраться в своих эмоциональных и психологических проблемах. Физические проявления ханты в фазмофобии Во-первых, ханта может проявиться в виде теней или силуэтов, которые могут двигаться по комнате или скрываться в углу. Их движения могут быть быстрыми и необъяснимыми, вызывая чувство тревоги и беспокойства.
Одним из наиболее часто встречающихся физических проявлений ханты является появление холодного воздуха в комнате. Человек может почувствовать резкий обвал температуры, что вызывает ощущение жуткого присутствия. Также, ханта может проявляться в виде странных звуков, которые невозможно объяснить. Это могут быть стуки, шорохи, шепоты или даже крики. Эти звуки создают атмосферу напряжения и страха. Физические проявления ханты в фазмофобии также могут включать полтергейст-активность. Это может быть перемещение предметов, их падение или разбитие без видимой причины. Эти явления вызывают жуткое чувство непредсказуемости и неуправляемости ситуации. В некоторых случаях, ханта может оставлять видимые следы, такие как царапины на стене или следы от пыли. Эти следы становятся доказательством присутствия ханты и усиливают страх человека.
В целом, физические проявления ханты в фазмофобии могут быть очень разнообразными и вызывать множество страховых реакций. Важно помнить, что фазмофобия — это психическое заболевание, и физические проявления ханты могут быть результатом сильных эмоциональных переживаний и воображения.
Игроки могут довольно легко найти шары, плавающие в комнате с привидениями. Наконец, отпечатки пальцев можно идентифицировать с помощью ультрафиолетового фонарика или светящейся палочки на поверхностях, которых касается Hantu.
Хотя при включенном питании большинство комнат будет теплым, в комнате с призраками останется холод, пока Ханту находится внутри. В зависимости от того, на какой карте находится Ханту, игрокам, возможно, придется внимательно следить за этим. В тюрьме ханту может охладить весь тюремный блок, а не только комнату. Если игрок встречает Ханту и должен бежать от него через холодную комнату, он должен использовать палочки для смазывания, чтобы не подпускать гуля к своей спине.
Чтобы использовать палочки для размазывания, игроку понадобятся и палочки для размазывания, и зажигалка.
При этом он не сможет никак вас ранить в пустых помещениях. Обнаружить его можно с помощью коробки для связи с призраками Spirit Box , отпечатков пальцев Fingerprints и призрачной сферы Ghost Orb.
Баньши Banshee Баньши — охотники, которые преследуют жертву, пока не убьют ее. Но одновременно она может нацелиться только на одного игрока. Но баньши боятся распятия Crucifix , и менее агрессивны, если видят его у вас в руках.
Вычислить этого призрака можно коробкой для связи с призраками Spirit Box , по отпечаткам пальцев Fingerprints и письму призрака Ghost Writing. Джинн Jinn Джинн защищает свою территорию. Он будет преследовать вас с огромной скоростью, если решит, что вы представляете для него опасность.
Но если отключить источник питания локации, то призрак потеряет свою способность. Выживший Revenant Выживший двигается быстро только когда видит жертву. Если он потеряет вас из виду, то будет перемещаться медленно, и от него можно будет убежать.
Тень Shade Обнаружить ее крайне сложно. Более того, она прекратит любую активность, если рядом будет сразу несколько человек. Демон Demon Самый агрессивный вид призраков — нападает на игроков без малейшей причины.
Отметим, что разговор с демоном через доску для спиритических сеансов Ouija Board не вредит рассудку игроков. Обнаружить его можно при помощи коробки для связи с призраками Spirit Box , низкой температуры и письма призрака Ghost Writing. Юрэй Yurei Юрэй сильнее всех влияет на рассудок людей.
Но если окурить его комнату дымом, он перестанет бродить по локации на некоторое время. Юрэй вычисляется призрачной сферой Ghost Orb , письмом призрака Ghost Writing и низкой температурой. Они Oni Они — полная противоположность Тени.
Он становится более активным, когда рядом люди. Благодаря этому их обнаружить не составит труда. Мара Mare Мара не покидает места своего обитания, а её агрессия напрямую зависит от того, горит свет или нет.
Если в локации темно, то Мара с высокой вероятностью нападёт на вас. Причём Мара сама умеет вырубать освещение при помощи выключателя и электрощитка. Ревенант Revenant Агрессивный призрак, который двигается гораздо быстрее, чем другие приведения в игре.
Твердые признаки: Если вы обнаружите следующие признаки, то это с большой вероятностью указывает на присутствие ханты: мерцание света, падение температуры, появление охлаждающего дыма. Движение: Ханта может быстро перемещаться по помещению, часто во время вашей непосредственной близости. Невидимость: Некоторые ханты могут быть невидимыми, поэтому признаки их присутствия проявляются через звуки и события в игре. Всегда помните, что ханта опасна и может причинить вам вред, поэтому будьте осторожны и подготовьтесь к борьбе. Фазмофобия: что это такое? Фазмофобия часто связывается с играми или фильмами ужасов, где призраки и духи являются центральными персонажами. Однако, для людей с настоящей фазмофобией, страх перед призраками не является просто развлечением — это реальное чувство тревоги и угрозы. Симптомы фазмофобии могут включать сильный страх, панические атаки, бессонницу, потливость и повышенное сердцебиение. Люди с фазмофобией могут избегать ситуаций или мест, которые, по их мнению, могут быть связаны с призраками.
У фазмофобии могут быть различные причины. Некоторые люди могут развить фазмофобию после травматического события, связанного с призраком или духом. Другие могут развить фазмофобию из-за генетической предрасположенности или из-за наследуемых факторов. Лечение фазмофобии может включать психотерапию, включая когнитивно-поведенческую терапию и дезенситизацию, где пациент постепенно излагается предметам или ситуациям, связанным с призраками, чтобы преодолеть свои страхи. Фармакотерапия также может быть использована в некоторых случаях. Фазмофобия может серьезно влиять на качество жизни людей, которые страдают от этого состояния. Поэтому важно понимать, что это действительно реальная и серьезная проблема, требующая профессионального лечения и поддержки. Ханта или дух: как определить? Подсказки окружения: Внимательно изучите окружение, в котором вы наблюдаете фигуру.
Если она появляется в пещере, на кладбище или другом зловещем месте, то есть больше вероятности того, что это ханта. Духи не ограничены местом и могут появляться в различных условиях. Реакция на присутствие: При наличии ханты вы можете ощущать настоящую угрозу и страх, возможно, даже физические симптомы, такие как головная боль или животные боли. Духи обычно не вызывают таких сильных физических реакций. Общение и поведение: Если фигура пытается установить контакт с вами или проявляет агрессию, это может быть ханта. Духи могут проявляться через звуки, тени или ауры, но реже пытаются непосредственно общаться. Изучение истории: Расследуйте историю места, где вы наблюдаете фигуру.
Как работает фаза охоты в Phasmophobia? Гайд по Survival-кооперативу
Скорость призраков в игре Phasmophobia зависит от типа призраков. Предусмотрена в Phasmophobia фаза охоты, когда привидение материализуется и способно доставить игрокам массу проблем. Фазмофобия новости от разработчиков к концу июля 2023 года. Как использовать распятие в Phasmophobia?
Phasmophobia | Этот Ханту прятался как мог
Я начал процесс найма опытного художника и программиста для работы над Phasmophobia. Также у Ханту в 2 раза выше вероятность отключить щиток электропитания, чем у остальных призраков. Кадр 3 из видео Замена Улики, Новые Предметы, Фазма На Консоли, Фазмофобия Новости На Июнь 2023, Phasmophobia. Главная/Новости/Кинетические игры рассказывают о планах на будущее фазмофобии. это психологический онлайн-хоррор для 4 игроков, в котором вы и члены вашей команды. Самые актуальные новости об игре Phasmophobia на портале видеоигр Скачать Phasmophobia торрент на пк можно тут. Для получения дополнительных руководств по фазмофобии ознакомьтесь со всеми желаниями обезьяньей лапы в фазмофобии и что они делают или бонусом за идеальное расследование в.
Борьба с легендами подземеля — как распознать ханту в фазмофобии и нейтрализовать ее силы
Зажгите палочку, пока они преследуют вас, чтобы дезориентировать их на долгое время, что даст вам шанс убежать в дальнее укрытие. Майлинг Тихий как могила Во время фазы охоты прислушивайтесь к особенно тихим призракам: шаги майлинга и паранормальные звуки если они есть будут практически неслышны, поэтому от него будет гораздо труднее уклониться, если он будет преследовать вас, но гораздо легче угадать его тип. Обаке Смертельный удар шестью пальцами У Обаке есть шанс оставить отпечаток шестипалой руки, когда он дает показания по отпечаткам пальцев. Исчезновение: Отпечатки Обаке имеют тенденцию исчезать гораздо быстрее, чем обычные улики в течение 40 секунд после появления по сравнению с обычными 70-80 секундами. Они Предупреждение о вторжении типы Они непостоянны, часто вызывая всплеск активности призраков, когда вы входите на карту. Это можно отследить в фургоне с помощью экрана активности. Аналогично, активность призраков должна снижаться до нуля, когда ваша команда находится снаружи. Мерцание Мерцание Мерцание Во время фазы охоты они будут появляться дольше, чем исчезать в невидимости. Темный спуск По сравнению с другими типами призраков, Они будут терять значительно больше рассудка во время призрачных событий или приведений.
Онрио Пирофобия Зажженная свеча для онрио то же, что распятие для обычного призрака. Онрио не могут использовать распятие или вообще охотиться, если рядом находится зажженная свеча. Когда пламя погаснет, это разъярит онрио и заставит его охотиться еще охотнее, выбивая из вашего рассудка призрачные события. Фантом День фотографии Сила Призрака исчезает после того, как его сфотографировали, поэтому у вас есть только один шанс сделать снимок. Проверьте в своем журнале, нет ли на снимке признаков глюков. Если фотография призрака четкая и без глюков, это Призрак. Теперь ты меня видишь Все модели призраков мерцают во время охоты, но охотящийся Призрак принимает телесную форму только на одну секунду после пятисекундного периода невидимости. Полтергейст Истерика Известный полтергейст может бросать несколько предметов в комнате с заметно большей скоростью по сравнению с другими типами.
Он может бросать эти предметы одновременно, особенно если они свалены на полу. Будьте осторожны: каждый раз, когда он бросает предмет, он уменьшает ваше здравомыслие на определенный процент. Райдзю Жужжание Райджиусы выдают себя своей слабостью к включению электрических устройств во время охоты, в отличие от джиннов, которые ведут себя подобным образом вне фазы охоты. Ревенант Смазанная молния Неповоротливый ревенант охотится медленно, если его не преследуют прислушивайтесь к медленным шагам , но его невозможно обогнать, если он заметит вас. Если есть возможность, открывайте двери, когда убегаете, чтобы не попасть в поле его зрения! Тень Каспер Являясь в некотором роде «дружелюбным» призраком, Шейды неохотно передают улики.
При этом он практически не перемещается по локации, а обитает недалеко от места своей смерти. Мюлинг Myling Обнаружить Мюлинга до начала охоты можно при помощи направленного микрофона. Так вы сможете услышать паранормальные звуки, которые звучат чаще, чем у других призраков. При этом во время охоты Мюлинг ведёт себя тихо. Онрё Onryo Действие этого призрака зависят от огня. Если он потух или же Онрё потушил его сам, приведение начинает охоту, причём вне зависимости от состояния рассудка игрока. Однако если вы развели костёр или использовали источник огня, например, зажигалку или зажжённую свечу, то призрак сразу прекращает преследование. При этом Онрё тушит пламя чаще других привидений. Близнецы The Twins Пара призраков, один из которых находится в месте обитания, а другой блуждает по локации. Первый считается главным, он отвечает на радиосигналы и может понижать температуру. Второй подобного не делает, но его нельзя обнаружить при помощи датчиков движения. Одновременно в агрессивной фазе может быть только один призрак. Если вы используете распятие, оно будет влиять на главного близнеца, вне зависимости от того, как далеко он находится. Райдзю Raiju Активность этого приведения зависит от электроприборов. Райдзю может проходить через электронные предметы наручные часы, камеры, датчики движения и температуры , после чего его скорость движения возрастает. При этом он создаёт помехи на устройствах, благодаря чему его несложно отследить, после чего убежать или спрятаться. Радиус влияния Райдзю достигает 15 метров. Обакэ Obake Определить данного призрака можно по шестипалым отпечаткам, которые он оставляет. При этом число пальцев может меняться в зависимости от его текущей формы. В этом случае вычислить Обакэ будет сложнее. Плюс, стоит помнить про мимиков, которые изображают других привидений, в том числе и этого. Это произойдёт, по крайней мере, один раз за время охоты. Мимик The Mimic Это приведение точно копирует других призраков. Причём речь не только о внешности, но и о способах охоты. По ходу игры он может менять объект, который изображает. Вычислить Мимика можно по сочетанию четырёх улик: минусовая температура, радиоприёмник, отпечатки и призрачный огонёк.
The team behind the game teased the arrival of the two new ghost types on Twitter. The Yokai is a name given to supernatural beings from Japanese folklore and is attracted to human voices. They are often found haunting homes of Japanese families.
Новыми типами призраков стали ёкаи и ханту, пришедшие из японских и малайзийских легенд соответственно. Ёкаи злятся, если рядом с ними разговаривать, что увеличивает шанс их нападения, в то время как ханту быстро перемещаются в холодных помещениях. Кроме того, разработчики объявили, что в ближайшем дополнении добавят ежедневные задания вроде необходимости сфотографировать призрака. Подобные задания уже были в Phasmophobia, но раньше они были частью основных миссий.