Ярость Титанов - 3 Сезон 8 Серия. Основные мероприятия клуба Клуб романтики «Алмазная лихорадка» предлагает своим участникам разнообразные мероприятия, направленные на создание атмосферы романтики и приключений. «Яpocть Tитaнoв» — это визуальная новелла, интерактивное романтическое фэнтези из серии «Клуб романтики».
Прохождение Яpocть Tитaнoв / Клуб романтики — 1 сезон
Гайд (прохождение) по пути Мерфи+Человечность из истории Ярость Титанов (Клуб Романтики). Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. На этой странице вы найдете пошаговое руководство на тему “Клуб Романтики: Ярость Титанов – гайд и прохождение 1 сезон”. Те самые гайды по Клубу Романтики. Download Telegram.
СТАЛО ЛУЧШЕ? ТЕОРИИ и ОБСУЖДЕНИЕ октябрьского обновления новеллы "ЯРОСТЬ ТИТАНОВ" Клуб Романтики
Ярость титанов клуб романтики прохождение. новеллы "Ярость титанов.". Клуб Романтики: прохождение всех историй и сезонов, гайды и новости как выглядит. 10: Новости Клуба Романтики: Расписание Новой Обновы, Обновление Популярного, Интервью Авторов И Др.
Глава (серия) 1: С судьбой не спорят
- Ярость Титанов ⚡️ Сезон 1 (серии 1-10) — Прохождение Клуб Романтики
- Прохождение Клуб Романтики. Ярость Титанов
- Смотрите также
- Взлом Клуб Романтики [Мод меню: чай и алмазы, бесплатные выборы] на Android
- «Клуб романтики»: в чём феномен одной из популярнейших мобильных игр
- Глава (серия) 1: С судьбой не спорят
Прохождение Клуба Романтики (гайд)
- Клуб романтики. ярость титанов
- Клуб романтики. ярость титанов 2 сезон прохождение 1-6 серии
- Прохождение Клуб Романтики. Ярость Титанов
- Серия 1 - С судьбой не спорят
Прохождение Клуб Романтики: Ярость Титанов 1 сезон, 1 и 2 серии
Дома всё перевёрнуто вверх дном, Тома нет, его исследования пропали, на столе оставлена записка с нашим именем: "Мы знаем, кто ты такая. Твой брат у нас". Найди меня КР ЯТ. Их вызвали соседи, слышавшие звуки борьбы. Детектив отправит нас в участок для допроса. На лестничной площадке Маршалл наедине спросит, не было ли ничего странного. Показать ему записку. Умолчать о записке. В участке Маршалл начнёт нас допрашивать. Рассказать подробно. Пересказать коротко.
Маршалл спросит, верим ли мы в сверхъестественное? Да, верю. Не верю. Не знаю. Он расскажет, что соседи видели монстра около нашей квартиры. Вернётся детектив, он пока запретит нам возвращаться в квартиру. Придётся пожить у друзей. В квартире Хизер нет места, так что придётся пожить у Эдриана. Задумаемся, кто мог напасть на брата: "Может, кто-то из его друзей? В особняке Эдриана нам подготовят комнату.
Самого хозяина нет, но там мы встретим Мёрфи. Он спросит, как мы. Сказать правду. Притвориться, что всё в порядке. Перевести тему. В доме у Эдриана коробка с нашей старой одеждой, переодеваемся. Выйдем в комнату к Мёрфи, спрашиваем: Почему ты тут? Кому принадлежала идея собрать нас всех? Ты вчера не рассказал, чем занимаешься. Больше вопросов нет.
Когда заснём, увидим сон с Томом. Брат предупредит нас не верить никому, они уже пришли. Проснёмся, Мёрфи предложит принести воды. Останься со мной. Утром прибежим в аудиторию на занятие миссис Блэк. Рядом с нами сидит Тео, мы заговорим с ним. Преподаватель спросит, о чём говорим: "О... О сегодняшней контрольной. Бесполезности вашего предмета. Миссис Блэк перенесёт контрольную на следующее занятие.
В окне аудитории увидим тёмный силуэт, смотрящий на нас. В коридоре встретим Хизер и Джейсона. Рассказать, что увидела. Не рассказывать. Парни футболисты готовятся к игре, пойдём на стадион поболеть за них. Игра немного отвлекла нас, но тревожные мысли снова вернулись. Хизер попробует нас успокоить. Накрыть её руку своей. Увидим, как на поле Мёрфи собьёт своего капитана Джейсона. Когда будем уходить, столкнёмся с девушкой, у неё выпадет записка: "Пожалуйста, найди меня".
На обратной стороне адрес. Подсказка Ярость Титанов. Хизер и Тео начнут беспокоиться за нас, спросят про записку, но Том предупредил никому не доверять. Что ответить друзьям? Ничего особенного. Записка от Тома. Что происходит на поле? На поле дисквалифицировали Мёрфи, игра продолжилась. Решим пойти проверить адрес из записки, придём в переулок за зданием. Путь Божественности.
В переулке пусто. За нами придёт Тео. Тео расскажет, что в этом переулке обычно торгует Майлз, толкает дурь студентам. Тома искать здесь бесполезно. Решим поискать Майлза, он может что-то знать. Расспрашиваем о нём Тео. Не буду настаивать.
Заставить объясниться — никакого эффекта, но героиня будет злиться на Тома; Продолжать слушать — никакого эффекта; Вернуться к другим проблемам — никакого эффекта. Том находит героиню около бассейна. Выбор: Я...
Парень, кажется, обычный человек, поскольку вместо химеры он увидит простого кота. Тео станет интересно, где мы его взяли. Решаем, что сделать: придумываем историю — получим балл человечности; рассказываем Тео правду — получим балл божественности. Тео поверит рассказу о богах только если мы развивали с ним отношения. Вместе с Корой направляемся в свою комнату. Ей станет интересно, состоим ли мы сейчас в отношениях с Эдрианом: говорим, что в наших отношениях все хорошо — отношения с Эдрианом значительно улучшатся; говорим, что между нами с Эдрианом настоящая дружба — улучшим отношения с Эдрианом; говорим, что мы с ним просто друзья — ухудшаем отношения с парнем. Аида предложит нам переодеться в бесплатную одежду, за 23 или 28 кристалликов. После этого мы останемся с Эдрианом наедине и начнем говорить о том, что происходит. Отмечаем, что мы чувствуем себя: человеком — получим балл человечности; богиней — получим балл божественности. Эдриан попытается на успокоить. За 23 кристаллика мы прижмемся к парню и увидим романтическую сцену. Это значительно улучшит отношения с Эдрианом. Мы также можем лечь рядом и улучшить отношения с парнем и отстраниться, что не повлияет на развитие отношений. Нас прервет шум на первом этаже. Это приехали Мерфи и Хизер. Последней стало плохо, поскольку она также пробуждается. Вскоре появятся также Джейсон и Аида. Мы можем поговорить с Джейсоном и узнать, что он тоже бог, а также объясниться с Аидой. Также возможен вариант ничего не делать. Выйдя на улицу, мы увидим разбитый автомобиль. Рядом с ним стоит наш пропавший брат Том. Сезон 2 — Серия 1 Итак, наш таинственным образом пропавший брат вернулся. Объясняться перед нами сразу он отказывается и вообще всячески уходит от разговора. Аида потребует, чтобы Том вошел в дом и пообщался с ней с глазу на глаз. Нас такое положение дел не устраивает. Решаем, что можно сделать: требуем от Тома немедленных объяснений — прервем общение Тома и Аиды, сможем узнать от брата немного больше. На сюжет влияние не оказывает; слушаем разговор — нам удастся кое-что услышать, что также не повлияет на сюжет; вернемся к другим своим проблемам — ничего. После короткой беседы с Томом или без нее мы отправимся к бассейну. Через некоторое время к нам подойдет брат и попробует начать разговор. Отвечаем на его слова о том, что его пропажа была необходима: говорим, что ненавидим его или что очень сильно беспокоились — получим балл человечности; просим брата понять нас или говорим, что понимаем необходимость его действий — получим балл божественности. Нас прервет Джейсон, который отметит, что химера куда-то убежала. Нам нужно сделать выбор на время и угадать, где же может быть наш питомец. Правильный вариант — на улице. Дома, на кухне и на заднем дворе мы его не найдем. Если сделаем правильный выбор с первого раза, получим балл авторитета. В поисках химеры мы выйдем на улицу, где найдем ее под одним из автомобилей. К нам подойдет Пирс, который попросит пообщаться наедине. Рядом с ним будет и наша старая знакомая — Сибил. В любом случае нам придется отправиться вместе с Пирсом. Вскоре мы окажемся в его офис, где сможем задать мужчина любые вопросы: о том, кто он, какие преследует цели и какая роль отведена в них нам. Пирс ответит на заданные вопросы, после чего предложит нам увидеть воспоминания, в которых Аида приняла его сторону. Мы увидим общение Аиды и Пирса, а потом и тела мертвых олимпийцев в храме. Реагируем на увиденное любой фразой, на сюжет и отношения это не повлияет. Неизвестно, предала ли нас женщина или хотела защитить таким странным способом. Продолжим разговор. Пирс спросит нас, кто же сильнее: боги или люди. Отвечаем ему: боги — получим балл божественности; люди — получим балл человечности. Исходя из рассказа Пирса, люди сильнее богов, они же являются их создателями. А боги прокляты. Они раз за разом перерождаются, чтобы пробудиться. После пробуждения они живут всего две недели, после чего погибают. За 9 кристалликов мы можем узнать от Пирса еще немного информации. Бесплатно упустим информацию. Мы начнем догадываться, что Пирс — один из хранителей. Но разговор наш прервет внезапный звонок. Мужчина выпроводит нас из своего офиса. На улице мы встретим уже знакомого нам мальчика — поклонника комиксов, который поздоровается с нами и побежит к матери. Задумываемся о будущем: мы хотим спасти всех — получаем балл человечности; мы будем готовы к необходимым жертвам — получим балл божественности. На улице мы встретим Эдриана, который уже обыскался нас, ведь мы пропали, когда ушли искать химеру. Задумываемся, стоит ли рассказать парню о разговоре с Пирсом, ведь это будет значить пойти против него. Можем соврать, рассказать часть правды или всю правду. В ближайших сериях на сюжет это не повлияет. Выслушав нас, Эдриан предложит ненадолго отвлечься от дел и забот и отправиться на прогулку. Возвращаемся домой, чтобы сменить наряд: на бесплатный, за 22 или 27 кристалликов, а также прическу: на бесплатную, за 9 или 22 кристаллика. Эдриан отвезет нас на холм, с которого открывается потрясающий пейзаж города. Там он устроит нам пикник, во время которого скажет, что не хочет терять нас. За 27 кристалликов мы сможем пообещать, что он нас и не потеряет, увидеть романтическую сцену и улучшить с парнем отношения. Бесплатно мы просто поблагодарим его за те слова. От общения нас оторвет звонок Тео. От него мы узнаем, что Хизер уже полностью пробудилась. Мы должны приехать как можно скорее. Сезон 2 — Серия 2 Вместо поездки в дом Нюманов, мы направимся в клуб его семьи. Спустившись в подвал, мы встретим Гефеста с Хизер, которая стала Афродитой. Все начнет говорить друг с другом. Мы сможем приобщиться к одной из компаний: отправимся к Хизер и Гефесту — ребятам понравится, что мы уделили им время; не уходим от Эдриана — парень оценит, что мы остались с ним; спрашиваем, куда подевался Тео — улучшим отношения с парнем; выясняем, куда ушел Джейсон — парню также будет приятен наш интерес. Наш брат, он же Аполлон, попросит всех сесть за стол. Приедут также Мерфи и Аида, которая сообщит, что среди богов есть предатель. Расспросить женщину мы сможем о проклятии, предателе и ее брате — Зевсе. На все вопросы мы сможем получить ответы. После окончания разговора мы вернемся в помещение клуба, где бармен предложит нам напиток. Выбрать мы можем любой из предложенных. Наше уединение прервет Гефест, который спросит, не хотим ли мы с ним пообщаться: говорим, что должны прояснить момент с нашими отношениями — потратим 17 кристалликов и улучшим отношения с парнем; говорим, что хотим поговорить о Томе — ничего; отмечаем, что с ним нам говорить не о чем — ухудшим отношения с божеством. Нас прервет официантка, которая скажет, что хозяйка клуба хочет поговорить с нами. Направляемся к Аиде и встречаем неподалеку Тео, который остановит нас. Он начнет говорить о ситуации и о наших проблемах, чем выведет нас из себя: высвобождаем своим эмоции — получаем балл человечности; держимся спокойно — получим балл божественности. Отправляемся вместе с официанткой в кабинет Аиды. Та позвала нас, чтобы рассказать о необходимости отправиться к мойрам, которые смогут помочь нам разобраться с проклятием. Мы можем вспомнить о видении и расспросить Аиду. Если она нам доверяет, то расскажет свою точку зрения. Иначе ответа не последует. Также мы можем не спрашивать о видении. Аида также скажет, что нам стоит переодеться перед поездкой к мойрам. Нам доступен бесплатный наряд и прическа, а также одежда за 17 и 34 кристаллика, прическа за 12 или 17 кристалликов. Вместе с женщиной отправляемся в лавку гадалки, где мы встретим тех самых мойр, которые должны помочь нам. Самая молодая мойра скажет, что будет говорить только с нами: подходим ближе к ней — получим балл влияния; стоим на месте — теряем балл влияния; косимся на Аиду — ничего. Мойра расскажет, что Зевс находится в глубинах лабиринта и прячется под маской ужаса. Если мы заберем у всадников три ключа, то сможем спасти его. Ничего особо не поняв, мы сможем расспросить мойр о своей судьбе за 17 кристалликов. Мы увидим трупы наших друзей, впрочем, на сюжет видение не повлияет. Также мы сможем отказаться от этой затеи. Выйдя на улицу к брату и Аиде, пересказываем им пророчество. Теперь мы хоть немного приблизились к разгадке местонахождения Зевса. Сезон 2 — Серия 3 После короткого разговора прощаемся с Аидой и Аполлоном и отправляемся к себе домой. Решаем пройти через парк, чтобы немного подумать о том, что произошло и о том, что делать дальше. Нам осталось всего две недели. Какие действия мы решим предпринять: стараемся взять от жизни максимум — получим балл человечности; решаем сконцентрироваться на делах — получим балл божественности; позволим всему идти своим чередом — ничего. От размышлений нас оторвет неожиданная встреча с Джейсоном, который в это время вышел на пробежку. Парень заговорит с нами, а мы тем временем сможем задать ему вопросы: что было на поле, знал ли он о нашем божественном происхождении, является ли он предателем. Джейсон начнет заигрывать с нами и потихоньку станет прижимать нас к дереву. Решаем, стоит ли брать от жизни все. Подыграв ему за 20 кристалликов, улучшим отношения. Отстранившись, упустим возможность. Поговорив с парнем, сможем спросить у него еще что-то: делимся с ним пророчеством мойр — Джейсону понравится наше доверие, а также выясним, что лабиринт есть под университетом; спрашиваем о Пирсе — Джейсон относится к нему, как к отцу, а его родители работают с ним; спрашиваем о будущем — ничего. По окончанию разговора Джейсон предложит провести нас домой. Можем отказаться. Если согласимся, порадуем парня. Вернувшись домой, покормим химеру и ляжем спать. Разбудит нас звонок от брата, который хочет, чтобы мы взяли карты лабиринта у мисс Блэк. Собираемся в университет. Нам доступен бесплатный наряд, наряд за 20 или 30 кристалликов и несколько причесок: бесплатный, за 10 или 20 кристалликов. На сюжет они не влияют. Направимся в библиотеку, где сразу встретим нашу преподавательницу. Тому помогать она не захочет. Нам нужно убедить ее: пробуем договориться — получим балл человечности; решаем, что брат должен сам разобраться с этим — потеряем балл влияния; угрожаем учительнице — получим балл божественности. Нам удастся добиться соглашения от мисс Блэк, но сначала нам придется принять участие в экскурсии в музее, которая окажется невероятно скучной. Внезапно нас схватят и отведут в сторону. Человеком, сделавшим это, окажется Тео. Он расскажет нам, что Хизер уже рассказала ему все о богах и другой ерунде. Он не слишком верит в это, но беспокоится о нас. Он сильно боится потерять нас. Выйдя из подсобки, закроем сцену. Оставшись на месте или приблизившись к парню, выйдем на романтическую сцену. За 30 кристалликов сможем посмотреть любовную сцену и улучшить с парнем отношения. Бесплатно упустим возможность. После разговора с Тео вернемся в зал, где увидим свою статую. К нам присоединится учительница, удивленная, что мы знакомы. Пообщавшись с Пирсом отправляемся в кабинет мисс Блэк, чтобы дождаться окончания ее разговора. Нам не понравится поведение женщины, поэтому мы задумаемся над возможностью насолить женщине, украв ключи или спрятав бумаги. Можем отказаться от затеи. Влияние на сюжет неизвестно. В итоге в кабинет войдет мисс Блэк с бумагами. Один лист она передаст нам. На нем изображена карта лабиринта под университетом. Женщина попросит больше не обращаться к ней за помощью. После разговора с преподавательницей, мы отправимся к Тому, который начнет расспрашивать нас о наших переживаниях. Можем поддержать брата, рассказать о своих опасениях или же проигнорировать его. На сюжет и отношения это не влияет. В комнату зайдут Мерфи и Эдриан. Ребята хотят спуститься в лабиринт и разыскать Зевса. Сезон 2 — Серия 4 Мы продолжим говорить о необходимости отправиться на спасение Зевса, но в это время Аиде позвонят. Мы сможем послушать разговор или не подслушать его. При выборе первого варианта, мы узнаем о ее разговоре с Гефестом и Скаем. Окажется, Гефест попал в неприятности, а новые боги хотят забрать нашего питомца. Нашей команде придется разделиться: мы пойдем в лабиринт, а Аида и Аполлон отправятся выручать Гефеста и Манго. Около лабиринта мы остановимся, чтобы обсудить план дальнейших действий. Афродита расскажет, что Гефест передал сумку с железяками, которые окажутся броней, возникающей только на время боя. Выбираем подходящий вариант: бесплатный, за 19 или 31 кристаллик. Выбор на сюжет не влияет. На дне сумки также обнаружится лук для нас. Вооружившись, мы примем решение идти дальше. Мерфи спросит, кто пойдет самым первым. Наши друзья начнут отнекиваться. Очередь дойдет до нас: отказываемся идти в первых рядах — теряем балл влияния; предлагаем Мерфи пойти первым — ничего; соглашаемся первой зайти в лабиринт — получим балл влияния. Войдя в лабиринт, мы не увидим ожидаемых каменных коридоров. Вокруг будет океан с дверью в центре. Также снова появится наша копия, которой мы сможем задать вопросы о предстоящем испытании. После разговора мы сможем зайти в дверь. Наша копия будет сопровождать нас. Мы окажемся на школьном дворе своей старой школы, где увидим Эдриана рядом с какой-то девушкой. Мы сможем пройти мимо или подслушать разговор, из которого узнаем, что он изменял нам. Делаем выбор на время: считаем, что Эдриан никогда бы так не поступил — значительно улучшим отношения с парнем; отмечаем, что Эдриан может делать что угодно — улучшим отношения с Эдрианом; думаем, что парень мог так поступить — ухудшим отношения с парнем. Пройдя через очередную дверь, мы окажемся в нашем университете, где будет также Хизер с другими девушками. Опять сможем подслушать разговор или пройти мимо. Выяснится, что Хизер обсуждает нас за спиной и пытается влиться в компанию более популярных девочек. Копия спросит нас, могла ли так поступить наша подруга: говорим, что она не такая — значительно улучшаем отношения с Афродитой; считаем Хизер свободным человеком — улучшим отношения с девушкой; мы думаем, что Хизер двуличная — ухудшаем отношения с подругой. Пройдя через эту дверь, мы попадем на вечеринку из первой серии, где все будет происходить так же, как и раньше. С нами заговорит Мерфи. Если мы скажем, что все это иллюзия, за 11 кристалликов, то получим балл влияния и развеем иллюзию. Попросив объясниться, упустим дополнительный стат. Мы подойдем к последней двери, но друзей не увидим. Раздастся рык. Теперь нам нужно немного поиграть за Мерфи. Он уже успел воссоединиться с Эдрианом, Афродитой и добрался до главной части лабиринта. Как и предсказывали, Зевса охраняют монстры. Они появятся и начнут угрожающе наступать на ребят. Что сделает Мерфи: использует силу — мы получим балл человечности; применим магию — получим балл божественности. Перед нами окажутся Сатир и Дриада. Сатир бросится на Мерфи, размахивая своими мечами. Через некоторое время Сатир откроется, и Мерфи сможет атаковать его вблизи или применить хитрость. В любом случае парню удастся разделаться с противником. В это время Эдриан и Афродита смогут справиться с Дриадой. Третьим появится огромный минотавр. В это время на поле событий покажемся и мы. В это время минотавр уже будет заносить топор над Афродитой, но выстрелом мы сможем отбить топор по пути высокого влияния. Если влияние низкое, это сделает кто-то другой. С минотавром возникнут проблемы, поэтому мы решим взять руководство на себя. Решаем, что делать: командуем атаковать минотавра всем вместе — получим балл влияния; пытаемся запугать минотавра — ничего; нам нужно сбежать — теряем балл влияния. Командная атака не поможет, минотавр окажется слишком могущественным. Эдриан обратится в тень, а Мерфи — в Цербера. Ребята предложат нам план, где они будут держать чудовище, а мы должны будем выстрелить. Натягивая тетиву, мы решим, что должны верить: в себя — получим балл божественности; в наших ребят — получим балл человечности. Афродита немного поможет нам магией, и мы сможем выстрелить так, что минотавр погибнет. Проблема решена, но наши друзья порядком потрепаны. Мерфи бросится проверять Афродиту без сознания, а в другом конце залы лежит Эдриан и тяжело дышит. Решаем, что сделать: подходим к парню за 19 кристалликов — видим милую сцену и значительно улучшаем отношения; не беспокоим друга — ничего. Пока друзья приходят в себя, мы спустимся по винтовой лестнице и увидим закованного в цепи мужчину. Кажется, именно это и есть Зевс. Сезон 2 — Серия 5 Обратите внимание! В данной серии нас ждет кроссовер между историями «Ярость титанов» и «По тонкому льду». Разработчики рекомендуют ознакомиться с историей «По тонкому льду» до прохождения этой главы. Итак, мужчина в цепях — это действительно Зевс. Если мы идем по пути божественности, он узнает нас. По пути человечности, Зевс не поймет, кто пришел за ним. Для начала нам потребуется освободить мужчину от оков. Сделать это можно при наличии достаточного количества статов: при наличии 19 статов божественности можно использовать магию и получить балл влияния; при наличии 19 статов человечности мы сможем использовать силу и получить балл влияния; при недостатке статов мы будем придумывать иной способ и потеряем балл влияния. Мы сможем освободить Зевса и задать ему все доступные вопросы, чтобы получить дополнительную информацию о его заточении. Можно пропустить вопросы и сразу отправиться к друзьям. Сразу после разрушения оков Зевс помолодеет, и сможет перенести нас наверх. Лабиринт будет разрушаться, поэтому мы покинем его как можно скорее. Вернувшись домой к Ньюманам мы присядем отдохнуть, пока наших друзей приводят в чувства, и не заметим, как уснем. Проснувшись, мы увидим рядом с собой Гефеста. Мы сможем спросить его о Мерфи, Афродите или Эдриане, что улучшит отношения с выбранным персонажем. Нам предложат пойти домой и отоспаться, пока Аида вводит в курс дел своего брата. Также мы узнаем, что химера — ключ к поискам других богов. На улице у бассейна мы увидим и нашего питомца — целого и невредимого. Нас догонит Гефест, который захочет с нами пообщаться. Решаем, как поступить: говорим, что хотели бы остаться, за 28 кристалликов — улучши отношения с Гефестом; извиняемся и уходим — ничего. По возвращению домой мы встретим нашего брата Аполлона. Ему станет интересно, как прошла наша миссия. Выбираем, как преподнести информацию: кратко излагаем факты — получим балл божественности; красочно рассказываем историю — получим балл человечности; спрашиваем, что в это время делал сам Том — ничего. Том расскажет, что ему нужно отправиться к Антеросу, а потом он покажет нам коробку и начнет возмущаться, что, когда вокруг такие проблемы, мы ходим на свидание с врагом. Брат окончательно разозлится и скажет, что мы не пойдем на свидание. Коробку за время нашего отсутствия он уже обыскал. Мы можем дать Аполлону пощечину, отругать его или перевести тему — все равно разговор закончится на негативной ноте. Мы в любом случае решим, что должны отправиться на встречу с пирсом. Выбираем свою мотивацию: мы хотим приятно провести время — получим балл человечности; мы планируем выведать полезную информацию — получим балл божественности. Мы оденемся в платье, которое нам прислал Пирс, сделаем прическу. К этому времени за нами уже заедет мужчина, который начнет делать нам комплименты. Осадив его за 8 кристалликов, получим балл влияния. Поблагодарив его, упустим стат. Пирс отвезет нас на встречу с деловым партнером в клуб, известный нам по истории «По Тонкому Льду». Там мы сразу встретим Ходжа — это и есть деловой партнер Пирса. Мы коротко познакомимся и задать Пирсу все доступные вопросы в любом порядке. Вскоре Пирс отойдет решить важные вопросы, а к нам подсядет Доминик из истории «По тонкому льду» и начнет флиртовать с нами. За 8 кристалликов мы сможем ответить на флирт и увидеть короткую сцену. Также можно поддержать разговор или проигнорировать мужчину. Поскольку на время отсутствия Пирса нам дали неограниченный доступ к бару, отправляемся к стойке, где встречаем главную героиню истории «По тонкому льду». Ее внешний вид и имя мы выбираем самостоятельно. Вместе со школьной подругой начинаем вспоминать былые времена. Переносимся в прошлое. Мы в уборной плачем из-за провала на соревнованиях, когда кто-то войдет: прячемся — получим балл человечности; остаемся на месте — получим балл божественности.
Смерть… Но почему я жива? Это похоже на страшную пытку… Смотреть как все, кого ты любишь, безжизненно лежат друг на друге… Я не могла оторвать взгляда, это было неподвластно мне, я не контролировала ничего… В какой-то момент я забыла, что это видение… Но если это будущее, то как скоро оно наступит? Может… может, если я увидела это, то получится избежать смерти? Правда ведь? Но если это судьба… «Пожалуйста, я хочу вернуться обратно… Я не могу больше видеть это… Айса, верни меня в реальность… Прошу…» — Умоляю… — произнесла хриплым от слез голосом. Руки сжимают поломанный надвое лук, костяшки пальцев краснеют… Я не могу закрыть глаза… Я ничего не могу… Чёрная пелена застелила глаза.
Все статы!!! Гайд прохождение игры Ярость титанов 2 сезон 1 серия | ЯТ 2-1 | Клуб романтики
Ярость Титанов⚡1 сезон - Прохождение Клуб Романтики | Прохождение квеста «клуб романтики. ярость титанов» (1 сезон, 1-4 серия) | новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх. |
Прохождение Клуб Романтики: Ярость Титанов — 1 сезон | В данном разделе сайта мы выкладываем прохождение 3 серии игры Клуб Романтики: Ярость Титанов. |
Нравится видео? Поставь лайк...
- Прохождение Клуб Романтики: Ярость Титанов
- Прохождение Яpocть Tитaнoв / Клуб романтики — 1 сезон
- Прохождение Клуб Романтики: Ярость Титанов
- НАКОНЕЦ-ТО ЭТОТ КОШМАР ЗАКОНЧИЛСЯ/ ОБСУЖДЕНИЕ ФИНАЛА ЯРОСТИ ТИТАНОВ | Видео
- КАК КОПИТЬ СТАТЫ? Часть II – Telegraph
- До начала истории…
Клуб романтики. ярость титанов. сезон 1. прохождение и гайд
Вы сможете сказать то же самое в ответ, но за алмазы: Мне тебя тоже за 11 кристаллов. Вы дали надежду Эдриану! Сейчас не время. Улучшение отношений Вновь запустится сцена с воспоминанием. Вы сможете выбрать выпускное платье и прическу Андреа. Перед Андреа извинятся, и вы сможете отреагировать на этот жест: Да, это так. Мы все были хороши. Тео признателен за ваши слова! Улучшение отношений После примирения вы можете выбрать, с кем поедете: Эдриан, буду рада, если составишь мне компанию. Пожалуй, поеду с Хизер. Ваши отношения с Эдрианом или Хизер улучшились!
Кто-то устроил в доме обыск, и оставил записку. На этом серия завершится.
Это иллюзия. После событий в иллюзорном мире игра пойдет от лица Мерфи. Туман сгустится и Мерфи примет свою истинную форму: Применить силу. Когда сатир и дриада покажут свое лицо, появится выбор на время. После этого: Атаковать вблизи.
Использовать хитрость. После победы над обоими врагами появится Минотавр, а игра вновь будет идти от лица главной героини. Монстр будет мощно атаковать своих противников. Дальнейшие диалоги зависят от количество очков влияния, набранных ранее. После нужно выбрать, как поступить: Атакуем его вместе!
При этом не нужно уделять этому слишком много времени —ваш выбор никак не отразится на сюжете. В начале игры Посейдон и Аида ожидают атаку со стороны демонов, после чего нападение действительно происходит. Перед нами встает следующий выбор: Отступить — Не окажет влияния на сюжет. Вступить в бой — Не окажет влияния на сюжет. Что бы вы не выбрали, Посейдон решит отступить, а Аида в свою очередь решит остаться и прикрыть всех. После этого мы окажется в настоящем времени. Обнаружив себя в автобусе с комиксом о богах в руках, поговорите с парнем, который завяжет разговор. Героиня отметит, что он похож на ее брата, после чего нам нужно будет выйти на остановке. Там мы наткнемся на старого приятеля героини — Мерфи. Вскоре нас схватят за плечо, после чего машина неподалеку собьет людей. Здесь перед нами встанет выбор: Отыскать Мерфи — Положительно скажется на отношениях с ним. Помочь потерпевшим — Можно получить дополнительный диалог. При выборе 2-го варианта, мы найдем нашего знакомого около девушки в шоковом состоянии. Здесь будет 3 варианта ответа: Поддерживаем Мерфи — Не окажет влияния на сюжет.
Клуб Романтики — Гайд «Сомнения» Выберите желаемую одежду и причёску. Задайте Пирсу все вопросы или пропустите их. Пирс обернётся к девушке, перехватит запястье и прижмёт к себе. А затем скажет правду. Путь низкого Влияния. Пирс ответит уклончиво. Затем будет платный выбор, но в том случае, если вы идёте по пути высокого Влияния: Поддаться искушению 33 алмаза. Сцена с Пирсом Сохранить самообладание. Затем Пирс отвезёт девушку на автогонки, которые организует Аида выберите любой вариант : Это имеет смысл. Я уже не знаю, что думать. Видимо, ей на нас наплевать. Беседа продолжится. Вы узнаете, что Пирс с его приятелями заключили Зевса за то, что он причинял боль своим близким. Затем будет разделение путей. Путь божественности. Девушка скажет, что они жестокие и самоуверенные и поинтересуется, действительно ли этого достаточно, чтобы удерживать власть. Аида скажет, что если Андреа хочет узнать что-то новое, ей лучше последовать за Зевсом и Пирсом: Ты права 17 алмазов. Эдриан в гонке? Зевс отведёт девушка за угол: Я понимаю.
Все статы!!! Гайд прохождение игры Ярость титанов 2 сезон 1 серия | ЯТ 2-1 | Клуб романтики
Это позволит вам начать с диалоговой ветки «Маршрут», поэтому вам не придется переделывать первую часть задания. Как и в первой концовке, выберите «Давай где нибудь посидим» и «Ты мог бы открыть курсы по домоводству для комиссии Ясиори». Но на этот раз продолжите, предложив: «Распространим информацию только в комиссии Ясиори». Не так много людей посещают уроки домашнего хозяйства, но вы можете связать свитер вместе с Тома! Завершите эту Встречу, чтобы получить достижение «Мастер Домоводства». Концовка 3: Навеянные бризом воспоминания Продолжайте играть из диалогового окна «Маршрут». На этот раз выберите «Давай где-нибудь прогуляемся». Тома предоставит вам возможность увидеть мелких животных или отправиться в город — выберите «Я хочу к кошкам и собакам! Выберите «Почему бы нам не сходить к нему?
Пытаясь заставить пса присоединиться к вам, выберите диалоги «Тома …» и «Нет, все равно ни в какую». После помощи от Кадзуаки, члена Сюмацубан, вы в конечном итоге сможете завоевать доверие очаровательного пса-нинзя и получить ачивку «Из моря нет возврата« Домашние дела. Концовка 4: Новая одежда! Начните с диалогового пути до места с предложением «Давай где-нибудь прогуляемся» и в ветку «Я хочу к кошкам и собакам! Однако вместо того, чтобы предлагать пойти за асом-нинзя, выберите «Дай ему не много времени успокоиться». Этот ответ побудит Тома придумать восхитительный план одевать бездомных кошек и собак в вязаные вещи ручной работы на зиму! Помогите ему снять мерки и встретиться с ним на следующий день. Дайте ему понять, что «они очень милые».
Она в восторге от приключений, ей важно узнать законы этих миров и познакомиться поближе с колоритом. Героиня легко идёт навстречу неизвестному и впоследствии желает стать частью иного мира. Славу важно копить. Она начисляется за отважные и смелые поступки, умение смотреть страху в глаза и преодолевать его, неотступность до конца; за уважительное отношение к героям истории, которые ответят тем же почтением.
По пути высокой Славы героиня бесстрашно ввязывается в сражения и вызывается на помощь друзьям, к ней прислушиваются и воспринимают, как равную себе.
ПАРУСА В ТУМАНЕ - Объединившись с эксцентричной командой пиратов изгоев, вы должны будете восстановить честь семьи, отомстить обидчикам, а также найти способ остановить таинственное проклятие Ацтеков, которое вот вот погрузит мир в пучину тьмы и хаоса. Любовь, пираты и захватывающие приключения на просторах Карибского моря ждут!
Приятели во главе с Тео направились к переулку. Здесь же они заметили парня, который слушал музыку в наушниках.
Вы спросили у парня за своего брата, но тот сказал, что ничего не знает. Если вы идёте по пути Божественности, то начнёте угрожать парню. В этот момент вы увидите табличку: Майлз запомнил, что вы ему угрожали. Майлз расскажет, что вчера приходил Том с Рамоной и покупал у него товар. Также он сказал, что Том бормотал про какой-то «хвост». Приятели решили отправиться в библиотеку и побеседовать с Рамоной.
В библиотеке было достаточно людно. Накануне экзаменов большое количество студентов решили подтянуть свои знания по различным предметам. Рамона также была здесь и найти её не было большой проблемой. Как вы и ожидали, Рамона не стала сразу отвечать на ваши вопросы. Сделав глубокий вдох, героиня попыталась успокоится и внимательно посмотрела на свою собеседницу, затем задала прямой вопрос. Рамона ответила на него, вот только неправдой: Ты только что мне соврала.
Больше ничего не знаешь? Если вы выберите первый вариант, то Рамона расскажет о вчерашнем вечере в подробностях.
Все статы!!! Гайд прохождение игры Ярость титанов 2 сезон 1 серия | ЯТ 2-1 | Клуб романтики
Прохождение квеста «Клуб Романтики. Ярость Титанов» (2 сезон, 1-10 главы) | На этой странице вы найдете пошаговое руководство на тему “Клуб Романтики: Ярость Титанов – гайд и прохождение 1 сезон”. |
Ярость Титанов: гайд, содержание, критика | КЛУБ РОМАНТИКИ • прохождение | Дзен | Прохождение первого сезона истории «Ярость Титанов» (Rage of the Titans) в игре «Клуб Романтики» (Romance Club). |
Гайд клуб романтики ярость | Ярость титана клуб романтики Мерфи. |
Путь Высокого Влияния: гайд по «Ярость Титанов»
Нет эффекта В клубе вы встретите Ходжа. Путь высокого Влияния. Ходж скажет, что Пирс не рассказывал о ней ничего плохого, что подтвердит и сам Пирс. Когда Ходж уйдёт, можете задать Пирсу три вопроса. В любом порядке. Затем вы встретите Доминика, ещё одного героя «По тонкому льду»: Ответить на флирт 8 алмазов. Нет эффекта Проигнорировать.
Нет эффекта Затем у барной стойки вы сможете встретиться с героиней «По тонкому льду». События переместятся на несколько лет назад, когда Андреа училась в старшой школе. Она услышит чьи-то шаги и сможет решить: Спрячусь. Он мне явно не помешает. Дополнительная сцена Съехать с темы. Если решили вспомнить школьные годы, Кэтрин передаст Андреа записку, её обнаружит учитель и скажет, что прочитает её содержимое сам или это сделает девушка: Попросить его не читать.
А дальше будет возможность выхода на интимную сцену Кэтрин и Андреа. Дата выхода новеллы - 6 февраля 2021 года. Жанры - фэнтези, драма и приключения. Учебники восхваляют богов и их могущество. Но правдиво ли то, что в них написано? Том узнаёт шокирующую правду, и это оборачивается против него.
Том узнаёт шокирующую правду, и это ему дорого обходится. Спасёт ли его сестра вовремя, или бросать вызов судьбе бесполезно? Однако он не спешит с объяснениями. Том и Аида тихо переговариваются в стороне.
Яркое настроение — не влияет на историю. Аида с Андреа приехали в магическую лавку. Их встретили две старухи — Лахеса и Клота. Появится третья женщина, очень красивой внешности.
Айса собирается разговаривать толь к Андреа. Старухи попросят главную героиню подойти к ней поближе. Остаться на месте. Уставиться на Аиду. Сестры не могут дать точного ответа, но могут дать подсказку: «Под лабиринтом Кристобаля, за маской ужаса скрывается ответ. И охраняют его три всадника, в чьих лапах похоронен ключ. Победите их и получите то, что так желаете». Айса преложит Андреа узнать свою судьбу.
Увидим сцену, как Андреа сидит на коленях с поломанным луком в руках, а рядом с ней лежат боги утопающие в крови. Айса будет взволнована и напугана этим видением и выгонит главную героиню из лавки. Не хочу ничего знать. Видеть свою судьбу — не всегда хорошая идея. Осколки правды Елена и Маршалл находятся у девушки в квартире. Полицейский желает обсудить тему олимпийцев. Он расскажет собеседнице свою версию битвы олимпийских богов и титанов. В ответ на дальнейшие слова Маршалла, скажите: Мне нужны доказательства.
Не думаю. Дальнейшая развилка на путь Божественности или Человечности не несет сюжетной значимости. Отвечать можно на все вопросы. Когда Маршалл покажет настоящий вид щита, скажите: Очень.
Выслушиваем его дальше. Он хочет всё исправить, но не знает как. Этого не забыть. Все решат возобновить дружбу. Ночью гости начнут расходиться, Эдриан предложит подвезти нас до дома. Эдриан, буду рада, если составишь мне компанию.
Пожалуй, поеду с Хизер. Я, наверное, сама доберусь. Если поехали с кем-то, то в конце сможем выбрать: Пригласить домой. Дома всё перевёрнуто вверх дном, Тома нет, его исследования пропали, на столе оставлена записка с нашим именем: "Мы знаем, кто ты такая. Твой брат у нас". Найди меня КР ЯТ. Их вызвали соседи, слышавшие звуки борьбы. Детектив отправит нас в участок для допроса. На лестничной площадке Маршалл наедине спросит, не было ли ничего странного. Показать ему записку.
Умолчать о записке. В участке Маршалл начнёт нас допрашивать. Рассказать подробно. Пересказать коротко. Маршалл спросит, верим ли мы в сверхъестественное? Да, верю. Не верю. Не знаю. Он расскажет, что соседи видели монстра около нашей квартиры. Вернётся детектив, он пока запретит нам возвращаться в квартиру.
Придётся пожить у друзей. В квартире Хизер нет места, так что придётся пожить у Эдриана. Задумаемся, кто мог напасть на брата: "Может, кто-то из его друзей? В особняке Эдриана нам подготовят комнату. Самого хозяина нет, но там мы встретим Мёрфи. Он спросит, как мы. Сказать правду. Притвориться, что всё в порядке. Перевести тему. В доме у Эдриана коробка с нашей старой одеждой, переодеваемся.
Выйдем в комнату к Мёрфи, спрашиваем: Почему ты тут? Кому принадлежала идея собрать нас всех? Ты вчера не рассказал, чем занимаешься. Больше вопросов нет. Когда заснём, увидим сон с Томом. Брат предупредит нас не верить никому, они уже пришли. Проснёмся, Мёрфи предложит принести воды. Останься со мной. Утром прибежим в аудиторию на занятие миссис Блэк. Рядом с нами сидит Тео, мы заговорим с ним.
Преподаватель спросит, о чём говорим: "О... О сегодняшней контрольной. Бесполезности вашего предмета. Миссис Блэк перенесёт контрольную на следующее занятие. В окне аудитории увидим тёмный силуэт, смотрящий на нас. В коридоре встретим Хизер и Джейсона. Рассказать, что увидела. Не рассказывать. Парни футболисты готовятся к игре, пойдём на стадион поболеть за них. Игра немного отвлекла нас, но тревожные мысли снова вернулись.
Хизер попробует нас успокоить. Накрыть её руку своей. Увидим, как на поле Мёрфи собьёт своего капитана Джейсона. Когда будем уходить, столкнёмся с девушкой, у неё выпадет записка: "Пожалуйста, найди меня". На обратной стороне адрес. Подсказка Ярость Титанов. Хизер и Тео начнут беспокоиться за нас, спросят про записку, но Том предупредил никому не доверять. Что ответить друзьям? Ничего особенного. Записка от Тома.
Что происходит на поле? На поле дисквалифицировали Мёрфи, игра продолжилась.
«Ярость Титанов» | Клуб Романтики
В каждой новелле Клуба Романтики (КР) есть определенные параметры и характеристики, которые можно собирать, чтобы подстроить историю под себя. Те самые гайды по Клубу Романтики. Download Telegram. Те самые гайды по Клубу Романтики. Download Telegram. ЯРОСТЬ ТИТАНОВ 1 СЕЗОН 4 СЕРИЯ АСМР Клуб романтики. Видео прохождение игры Клуб Романтики с описанием всех решений и их последствий, ответы в диалогах, обзоры, гайды и секреты. Прохождения истории "Ярость Титанов" от группы Рыцари Клуба Романтики.
Клуб романтики. Ярость Титанов
С кем пойти? Если пошли с Хизер, она предложит обняться. Да, пожалуй. Не думаю, что это поможет. В коридоре к нам подойдёт мисс Блэк, даст дополнительные задания. За что вы меня так ненавидите? Какие задания мне стоит ожидать? Смогу ли я сдать ваш предмет? После трёх часов вместе с Тео вернёмся в переулок. Начнём допрашивать Майлза.
Он удивится, услышав имя Тома. Путь человечности. Вы должны Майлзу услугу. Путь божественности. Начнём угрожать Майлзу, он это запомнит. Том действительно приходил вчера к Майлзу, с ним была мелкая девчонка в очках — Рамона. Он купил товар, рассказал, что его преследуют, и ушел. Пойдём в библиотеку искать Рамону. Она расскажет, что в последний раз видела Тома позавчера.
Ты только что мне соврала. Больше ничего не знаешь? Девушка настоит на своём, что они виделись только позавчера. Том в тот вечер подрался в гостях у Ньюменов. Вчерашний день она не помнит. Рамона спросит, знаем ли мы про проект Тома. Все бумаги пропали. Не бери в голову. На улице подойдёт Джейсон, пригласит нас на ярмарку.
Чем заняться? Посмотреть кино. Поесть мороженого. Прокатиться на колесе обозрения. Посмотрим на плакаты, везде фамилия Джейсона, это его семья устроила ярмарку. Джейсон скажет, что скучал без нас. Ты многое для меня значишь. Мы же с тобой друзья. Позвонит Маршалл, едем к нему вместе с Джейсоном.
Встретимся у входа в клуб. Маршалл расскажет, что у Тома был конфликт в этом клубе. Идём осматривать место. Все дороги ведут в ад Клуб романтики. Протянуть руку в ответ. Сядем за столик, закажем напиток: Лондонский мятный свизл, Безалкогольный мохито, Тодди грог. Расскажем, какие у нас чувства внутри: Пусто. Слишком много всего. Официантка вернётся, принесёт нас коктейль Флегетон, это подарок от незнакомца за дальним столиком, но мы его уже не увидим на месте.
Осмотрим странный цветок в коктейле, и от этого забудем, о чём говорили. После вернёмся к разговору о Томе, о его конфликте с семейством Ньюман. Ты подозреваешь кого-то из партнёров? Думаешь, к этому причастна мисс Ньюман? Может, это кто-то другой? Маршалл занимается прокачкой машин для гонок, мисс Ньюман пользовалась его услугами, теперь он хочет поговорить с ней, как со свидетельницей. Официантка позовёт Маршалла в кабинет Ньюман. Выбираем, чем заняться во время ожидания: "Прогуляться". На улице сядем в беседке, к нам подойдёт Мёрфи.
Он спросит про наши бывшие отношения, начнёт мечтать о такой же любви. Возможно, этот человек совсем рядом. Ты обязательно найдёшь своего человека. Встретим Джейсона у входа, он спросит, как нам оформление клуба. Даже не знаю, как сказать. Внутри у барной стойки снова получим коктейль Флегетон, как новые посетители. Джейсон спросит, есть ли успехи в расследовании Маршалла. Не особо. Не хочу об этом говорить.
Мёрфи спросит, как хотим провести время в клубе: Танцевать. Припудрить носик. Когда Мёрфи отвлечётся, к нам подсядет незнакомец в сером костюме. Пирс — знакомый Тома.
Dark Messiah 1998. Dark Messiah of might and Magic Зана и Сареф. Мёрфи клуб романтики ветка. Ярость титанов ветка с Мерфи. Гайд ярость титанов Мерфи. Мисс Блэк клуб романтики ярость титанов. Ярость титанов Мисс Блэк. Маршалл из клуба романтики ярость титанов. Маршал Гефест ярость титанов. Паулина клуб романтики хроники гладиаторов. Аполлон клуб романтики ярость титанов. Ярость титанов Кэтрин клуб романтики. Ярость титанов клуб романтики обложка. Джейсон ярость титанов. Клуб романтика ярость титанов Эдриан. Выборы за статы ярость титанов. Клуб романтики ярость титанов Маршалл и Андреа. Ярость титанов клуб романтики Мёрфи и Андрея. Гермес клуб романтики ярость титанов. Мерфи из ярость титанов. Клуб романтики ярость титанов обложка истории. Скай клуб романтики ярость титанов. Эрида клуб романтики ярость титанов. Зевс ярость титанов клуб романтики. Клуб романтики ярость титанов ветка с Эдрианом. Мерфи ярость титанов Цербер. Эдриан ярость титанов Цербер. Мёрфи клуб романтики Цербер.
Теперь он хочет приобщить ее к делу в качестве свидетельницы. Маршалл направится в ее кабинет, а мы останемся в клубе. Решаем, чем заняться, пока помощник детектива не вернулся. Выбрать можно любой из вариантов, поскольку в конечном итоге мы все равно окажемся на улице возле клуба. На улице мы пройдем в беседку и присядем. Вскоре рядом с нами появится Мерфи, который начнет спрашивать нас о том, в чем секрет дружеского расставания с Эдрианом. Выслушав нас, он скажет, что мечтает, чтобы его любили так же сильно. За 21 кристаллик мы можем сказать, что такой человек совсем рядом — улучшим отношения и получим романтическую сцену. Бесплатно мы пообещаем ему, что он точно найдет нужного человека. Возвращаясь в клуб, мы вновь встретим Джейсона, который расспросит нас о том, нравится и нам внешний вид заведения: это очень круто — получим балл божественности; это нас пугает — получим балл человечности; не знаем, что сказать — ничего. Мы подойдем к бару и вновь получим коктейль со странным цветком. Теперь нам его вручили как подарок новому клиенту. Нас станут расспрашивать о том, как проходит расследование. Ответить можно любой репликой, на сюжет она не повлияет. Решаем, чем развлечься в клубе. Можно выпить, попудрить носик или потанцевать. Время мы в любом случае проведем с Мерфи, узнавая его чуть ближе. Вскоре парню придется уйти, а к нам подсядет странный мужчина в костюме. Он представится Пирсом — знакомым Тома. Он спросит нас, как мы справляемся: признаем, что волнуемся — получим балл человечности; говорим, что брат сможет постоять за себя — получим балл божественности. Незнакомец вручит нам свою визитку и покинет клуб. Скоро мы услышим странный шепот и посмотрим на цветок. Нам покажется, что ранее мы его видели. Мы вновь переместимся на Олимп — время перед боем. Там сидят Аида и Персефона. Первая упрашивает богиню весны отправиться вместе с ней: словами или силой — этот выбор на сюжет не повлияет. Разговор будет достаточно неприятный, в итоге Персефоне придется вернуться в подземное царство. Вновь оказываемся в нашем мире. В клуб подтянулась Хизер. Девушке удалось вытащить нас танцевать, но мы испачкаем наряд. Идем в туалет застирать пятна, но видим там свое живое отражение, с которым говорим. Подруга успеет сбегать в машину и принести нам новый наряд: бесплатный, за 21 или 29 кристалликов. Также она предложит сменить прическу: можем выбрать бесплатную, за 9 или 21 кристаллик и макияж: бесплатный, за 21 или 29 кристалликов. Закончив работу, Хизер приблизится к нам. За 21 кристаллик мы сможем обнять ее, что улучшит отношения с подругой. Предложив вернуться в зал, упустим улучшение. Мы вернемся в главный зал и снова услышим странный шепот. Чтобы понять, откуда он, спустимся вниз и отправимся в технический коридор к закрытой двери. Там нас окликнет женщина. Сезон 1 — Серия 5 Мы узнаем, что окликнувшая нас женщина — Кора, мачеха Эдриана. Мы расскажем ей о загадочном шепоте, который привел нас туда. Женщина не позволит нам пройти через дверь и попытается отправить нас наверх: настоим на своем — получим балл божественности; скажем, что нам почудилось — ничего; соврем ей — получим балл человечности. Кора направит нас к мисс Ньюман. Там мы услышим разговор Маршалла и Аиды, которые яростно спорят друг с другом. Помощник детектива со скандалом уйдет. Мы можем попытаться остановить его или отпустить, но парень уйдет вне зависимости от нашего выбора. Аида предложит подвезти нас. Во время поездки мы разговоримся и сможем задать ей все вопросы, которые доступны в списке. Когда вопросы закончатся, мисс Ньюман отметит, что Том упоминал парня по имени Шейн. Мы захотим расспросить женщину о Коре. За 12 кристалликов мы сможем попросить рассказать все подробности, тогда Аида решит присматривать за нами. Вариант рассказа в общих чертах или вопроса и вежливости на отношения с женщиной не повлияют. Скоро мы доедем до дома Ньюманов, где встретим своего бывшего парня Эдриана. Аида разрешит нам вновь остаться в доме. Парень проведет нас в нашу комнату. За 18 кристалликов мы сможем попросить его заночевать с нами и улучшить с парнем отношения. Бесплатно мы отпустим парня и упустим улучшение. Ночью нам вновь приснится Том, а с самого утра мы найдем пакет с новыми вещами. Мы сможем выбрать наряд: бесплатный, за 18 и 32 кристаллика, а также прическу: бесплатную, за 12 или 18 кристалликов. На сюжет выбор не влияет. Собравшись, мы спустимся вниз и случайно подслушаем разговор Коры и Эдриана. Женщина не слишком рада, что мы живем в этом доме. С нашим приходом разговор оборвется. Эдриан приготовит нам завтрак: выбрать можно любой вариант. Парень скажет, что у нас сегодня тренировка, но мы можем пропустить ее. Мы можем решить пойти или пропустить ее, но все равно поедем в университет. Во дворе мы встретим Тео, который читает книгу. Мы разговоримся с ним об учительнице мисс Блэк. Окажется, женщина не любит нас и парня по имени Шейн. Вспоминаем, что слышали это имя, поэтому расспрашиваем, где можно его найти. Окажется, Шейн вернется в город только вечером. Решаем, с кем из детективной группы созвониться: с Маршаллом или Райдером. На сюжет это не повлияет, поскольку Маршалл все равно направит нас к детективу. После общения мы направимся на лекцию мисс Блэк. По дороге мы увидим открытый кабинет учительницы и Мерфи внутри. Парень пытается отыскать и похитить ответы на контрольную. Назвать эту затею можно кошмарной или гениальной, но участвовать придется. Мерфи попросит нас отыскать папку в месте, которое он назвал. Запоминаем расположение. Правильный вариант — третья полка справа. Остальные приведут к необходимости продолжить поиски. Ответы будут найдены, Мерфи сможет сфотографировать их, а потом решит найти еще что-то. За 18 кристалликов мы сможем остаться и помочь с поисками, что улучшит отношения с парнем. Бесплатно мы уйдем. В кабинет войдет мисс Блэк, но мы с парнем спрячемся в шкафу — мы влипли. Если же мы вышли из кабинета, то заметим преподавательницу и начнем думать, как выручить парня. Сезон 1 — Серия 6 Если в прошлом эпизоде мы укрылись в шкафу вместе с Мерфи, мисс Блэк захочет открыть его, но внезапно ее позовут, и она покинет комнату. Если Мерфи стался в кабинете без нас, то мы сами отвлечем учительницу, и друг сможет спастись. В любом случае мы отправимся в аудиторию, чтобы прослушать лекцию. На паре Мерфи спросит нас, зачем мы встречались с незнакомцем в сером костюме. Мисс Блэк отметит, что в скором времени нас ожидает экскурсия в Метрополитен, в которой мы обязательно должны будем поучаствовать. Выполнив тест, ответы на который нам удалось выкрасть, мы выйдем на улицу. Там мы обратим внимание на Джулию, которая сидит в одиночестве: подходим к девушке — получаем балл влияния; не обращаем внимания — ничего. Во время разговора с Джулией мы увидим, что на ее руке появился новый синяк. Говорить об этом девушка не захочет и отсядет от нас. Мы же встретим довольную Хизер, которая спросит, не планируем ли мы пойти на тренировку. Мы решим пойти, но формы с собой не окажется. К счастью, подруга всегда готова проехаться с нами по магазинам. Сможем выбрать наряд: бесплатный, за 23 или 27 кристалликов, а также прическу: бесплатную, за 10 или 23 кристаллика. После шоппинга мы сядем в машину подруги, где она скажет, что хочет стать более похожей на нас. За 27 кристалликов мы сможем сделать ей комплимент, который выльется в сцену с поцелуем. Бесплатно мы упустим возможность. Отправляемся в зал, где общаемся с тренером. Он переживает, что мы еще не готовы вернуться к тренировкам. Отвечаем тренеру: мы готовы всегда — получим балл божественности; мы не слишком готовы, но будем очень стараться — получим балл человечности; сообщаем, что не готовы — теряем балл влияния. В любом случае отправляемся в парк бежать десять километров. Вскоре мы окажемся на темное тропинке, где встретим неизвестное существо, похожее на гарпию. Решаем, что делать: бежим — ничего; остаемся стоять на месте — получаем балл влияния. Чудовище в любом случае улетит, заявив, что время еще не пришло. Сразу после разговора мы окажемся в светлой части парка, где снова встретим Питера. Мы должны ответить мужчине, во то мы верим: в науку или сомневаемся во всем — получим балл человечности; в богов — получим балл божественности. Мужчина расскажет, что наш брат трудился над исследованием по его заказу и даже сотрудничал с музеем Метрополитен. После встречи мы продолжим пробежку, но прибежим последней. Вскоре нам позвонит Тео и сообщит, что Шейн — парень, которого мы хотели расспросить о брате — снова появился в общежитии. При встрече парень скажет, что не знает ровным счетом ничего. В это время мы услышим шум в коридоре: не обращаем внимание на посторонние звуки — ничего; выходим в коридор — мы увидим парня Джулии, целующегося с другой. Мы сможем сделать фото парня, которые могут пригодиться далее. По пути божественности и человечности диалог с Шейном будет несколько отличаться, но мы в любом случае сможем убедить Шейна отдать нам дневник брата. Вскоре нам позвонит Маршалл и скажет, что мы можем вернуться домой. Пользуемся возможностью и направляемся домой, где встречаем помощника детектива. Начинаем расспрашивать его задать можно все вопросы в любом порядке. Маршалл захочет осмотреться, а мы отправимся в ванную, чтобы сходить в душ и переодеться. Нам будет доступен бесплатный наряд, наряды за 23 или 27 кристалликов. Вскоре Рамона отправит нам исследования Тома. Нам они ни о чем не скажут, но в тексте мы заметим часто встречающуюся фразу о власти и ненависти. Маршалл скажет, что эта фраза была написана на древнегреческом храме, который когда-то был разрушен. Сезон 1 — Серия 7 Маршалл расскажет нам историю об олимпийских богах и их войн с титанами, новых божествах, которые использовали хитрость для захвата власти. Новые боги решили больше не вмешиваться в дела смертных, они не подпитывают свои силы их верой. Задать знакомому мы сможем любые предложенные вопросы в любом порядке. Помощник детектива скажет, что нам, наверняка, не хватит просто слов, но все равно спросит, верим ли мы ему. Выбираем ответ на вопрос: нам нужны доказательства — получим балл человечности; мы и без доказательств верим Маршаллу — получим балл божественности. Неожиданно парень предложит нам отправиться в одно интересное место, но для этого нам потребуется сменить одежду на более теплую: бесплатную или за 34 кристаллика, а также прическу: бесплатную, за 11 или 20 кристалликов. Помощник детектива проведет нас к заброшенной стройке и возьмет там деревянный щит. Когда мы начнем немного переживать, Маршалл спросит нас, считаем ли мы, что он может навредить нам: мы так не думаем — Маршаллу будет лестно это слышать; мы не знаем, во что верить — ничего. Знакомый спросит нас, что мы ощущаем, глядя на заброшенную постройку. Если мы идем по пути человечности, то мы ничего не почувствуем. Если мы идем по пути божественности, мы ощутим незримую преграду, вокруг которой сильно нагревается воздух. После этого парень поднесет к невидимой стене щит, и он из деревянного превратится в металлический с выгравированными надписями. Он спросит нас, понравился ли нам щит: говорим, что да — Маршаллу будет приятно, что мы оценили его работу; спросим, был ли это фокус — ничего. После этого Маршалл подойдет к постройке. Он прикоснется к ней, и здание изменится. Войдя внутрь здания, мы найдем целый арсенал. Помещение Маршалл назовет своей мастерской и признается, что он является одним из древнегреческих богов — Гефестом. У нас возникнут вопросы, каждый из которых мы сможем задать божеству. После этого у нас заболит голова настолько, что мы упадем на пол. Гефест всерьез испугается за нас и спросит, нормально ли мы себя чувствуем: говорим, что пока не уверены, за 20 кристалликов — улучшим отношения с Гефестом; отметим, что чувствуем себя лучше — ничего. На улице мы услышим странные голоса. Гефест попросит нас не высовываться, пока он пойдет общаться с незнакомцами, после чего выждать момент и покинуть здание. За 11 кристалликов мы сможем подслушать разговор и узнать, что незнакомая компания интересуется расследованием. Бесплатно мы пропустим возможность. Покинуть постройку удастся без проблем. Проверив телефон, мы поймем, что звонил Тео. На часах позднее время, но мы можем позвонить другу, который расскажет, что Шейн сильно изменился после разговора и даже собирается покинуть город. Также можно не перезванивать и остаться без этой информации. Что бы мы ни решили, отправляемся в общежитие и решаем пообщаться с Шейном, который уже покинул город. Тео пригласит нас к себе поболтать и предложит остаться у него из-за позднего времени. Мы согласимся. Друг предложит посидеть с нами некоторое время. За 20 кристалликов мы сможем согласиться, улучшить отношения с Тео и увидеть разговор с воспоминаниями о школьных годах. Бесплатно мы упустим эту возможность. Наутро нас разбудит стук в дверь. Открыв ее, мы увидим незнакомца, который вчера вытащил Гефеста на разговор. Сезон 1 — Серия 8 Незнакомый парень представится Скаем — новым соседом нашего друга. Он протянет нам руку для приветствия. Можно протянуть руку в ответ ил же воздержаться — на сюжет и отношения это не повлияет. Скай примет нас за случайную подружку Тео и попросит нас уйти, а Тео — больше не водить девушек. Между ребятами завяжется конфликт, который вот-вот дойдет до драки. Решаем, как поступить: уходим из комнаты — ничего; встаем между парнями — получим балл влияния; позволим разобраться с конфликтом Тео — улучшим отношения с другом. В итоге мы все равно уйдем и позвоним Гефесту, который предложит нам провести обычный день и попросит обещание не влезать в неприятности: обещаем или говорим, что со всем разберемся — получим балл божественности; ничего не обещаем — получим балл человечности. В коридоре мы встретим Джейсона, которому расскажем о произошедшем в общежитии. Тео предложит пойти в торговый центр. Ребята решат, что для начала всем стоит собраться в скверике и всем вместе отправиться в торговый центр. Также парни предложат варианты, чтобы мы не скучали: просим Тео остаться подождать ребят с нами за 8 кристалликов — улучшим отношения с парнем; просим Джейсона спуститься с нами вниз за 8 кристалликов — улучшим отношения с парнем; подождем ребят внизу — ничего. Уже в торговом центре мы встретим Мерфи и Эдриана. Последний предложит нам пройти в магазин комиксов, чтобы купить нам что-то новенькое. Нужный нам выпуск окажется на самой верхней полке, куда мы не достаем. Мы продолжим искать комикс для Маршалла, а Эдриан предложит нам помочь с выбором. Если согласимся за 8 кристалликов, то улучшим с парнем отношения. Бесплатно откажемся от помощи и пропустим улучшение. Эдриа отойдет от нас, а мы увидим Рамону, которая сообщит, что Шейн рассказал ей о серьезной опасности и порекомендовал обратиться к нам. Решаем, что ответить на это: говорим, что Шейн рассказал ей правду — получим плюс к божественности; отмечаем, что последние недели Шейн не в себе — получим балл человечности. После разговора с Рамоной Хизер пригласит нас поесть мороженого. Выбрать без последствий можно любую сладость. Далее Хизер пригласит нас посидеть на улице вместе. Бесплатно мы сразу вернемся к друзьям, а за 21 кристаллик сможем провести с ней вместе и улучшить отношения. Вернувшись назад в торговый центр, мы выясним, что парни не могут разыскать Тео и Мерфи. Нам нужно разыскать их. Решаем, с чего начать. Чтобы выбрать с первого раза и получить балл влияния, стоит сразу пойти в кафе. Придя в кафе, мы выясним, что парни затеяли драку и за это моют посуду. Нас пропустят к ним, и мы начнем обсуждение предстоящей экскурсии в музей. Нам покажется, что поход в Метрополитен — отличный вариант отыскать ответы на вопросы. Мы решим испытать свои силы на объекте, как обучал нас Гефест. За 11 единиц божественности мы сможем увидеть странные вещи и получить два балла божественности. Без них мы не решимся испытать свои навыки. Вместе с Хизер мы решим пойти в магазин, чтобы купить что-нибудь подходящее для похода в музей. Можно выбрать бесплатный наряд, варианты за 20 или 21 кристаллик. Мы будем мереть новую вещь и поймем, что не можем дотянуться до замочка. Потребуется помощь: просим о помощи Хизер — улучшаем отношения с девушкой; просим помочь Джейсона — улучшим отношения с другом; справляемся сами — ничего. Также мы сможем выбрать бесплатную или платную прическу, после чего решим отправиться обратно домой. Мерфи предложит нас подвезти. Возле его мотоцикла мы увидим девушку, которая говорила с Гефестом. Мерфи будет явно недоволен встречей. Он отдаст нам шлем и попросит сесть: просим друга объясниться — ухудшаем отношения с Мерфи; садимся без лишних вопросов — отношения с другом улучшатся. Вскоре появится Эдриан, который отвлечет от нас девушку. Мы выедем с парковки, но за нами начнет гнаться неизвестный байкер. Сезон 1 — Серия 9 Мы обратим внимание, что в составе погони есть наш знакомый Скай. Мерфи сообщит, что мы должны запомнить информацию, поскольку он пропустил один нужный поворот. Мерфи же попытается уйти от преследования. Напоминаем парню, куда нужно свернуть. Правильный ответ — второй поворот направо. Выбрав его, получим балл влияния. Мы все же сможем скрыться от погони и спрятаться в крохотном мотеле, расположенным за городской чертой. Появится сотрудник ресепшена, который назовет нас с Мерфи прекрасной парой. Парень намекнет, что мы должны будем подыграть: игнорируем его — ничего; соглашаемся подыграть — отношения с парнем улучшатся; грубо отошьем Мерфи — это ухудшит наши с ним отношения. Вместе с парнем отправляемся в одноместный номер и начинаем говорить с парнем обо всем, что происходит. Задать парню мы сможем все вопросы из списка. От парня мы узнаем, что являемся древнегреческой богиней Артемидой, которая пока еще не все вспомнила. Наш брат при этом является Аполлоном. Вспоминаем о том, что Артемида — не только богиня войны, но и целомудрия. Вспоминаем, что оно не слишком вяжется с нашим прошлым. Мерфи объяснит, что меняются времена и меняются понятия. Отвечаем парню: что мы, возможно, уже влюблены — получим балл человечности; что чувства — слабость, которая не позволена богине — получим балл божественности. Также мы узнаем, что Мерфи — подручный Аиды, пес Цербер. Парень также покажет нам свой истинный облик и скажет, что испытывать страх и отвращение по отношению к нему — это нормально: сообщаем парню, что он должен прекратить, потому что выглядит ужасно — ухудшим отношения с парнем; говорим, что он все равно нам нравится — мы значительно улучшим отношения с парнем; говорим, что Мерфи — это наш друг — улучшаем с ним отношения. Вскоре нам позвонят Хизер и Эдриан и предложат подъехать к нам в мотель, но Мерфи наотрез откажется, поскольку считает эту затею опасной. Далее он отправится в ванную комнату. Если мы с ним в близких отношениях, решим приоткрыть дверь. Закрыв дверь, пропустим сцену. Открыв ее пошире, войдем внутрь. Если мы откроем дверь, парень предложит нам войти к нему в ванну. Согласившись, получим выход на романтическую сцену. Мы будем купаться вместе, когда парень предложит нам сделать нечто большее. За 31 кристаллик мы можем согласиться и значительно улучшить отношения с Мерфи. Бесплатно мы воздержимся от этого небольшого приключения. Далее Мерфи отвезет нас домой, после чего отправится заниматься своими делами. Мы же решим сменить наряд: бесплатный, человеческий за 18 кристалликов даст балл человечности , а также божественный за 18 кристалликов получим балл божественности. Также нам доступны прически: бесплатные, за 10 или 18 кристалликов. Переодевшись, начинаем изучать дневник брата. Неприятной неожиданностью станет то, что написан он на древнегреческом языке. Вскоре придет Хизер и заметит, что мы что-то изучаем. Она попросит рассказать, что это: говорим, что это заметки нашего брата — Хизер будет рада нашему доверию; ничего не рассказываем — огорчим Хизер нашим недоверием. В дневнике мы увидим старое фото нас с Томом. От изучения нас оторвет Хизер, которая разбила чашку на кухне. Придя туда, мы перевяжем ей руку. Если мы в близких отношениях с девушкой, у нас будут такие варианты развития событий: подвинуться чуть ближе — это улучшит отношения с Хизер; поцелуем ее — значительно улучшим отношения с Хизер; будем держать дистанцию — ничего. Если мы решили поцеловать девушку, то появится выход на любовную сцену. Сказав подруге, что хотим ее, и потратив на это 31 кристаллик, посмотрим любовную сцену. Извинившись, упустим возможность. Все время разговора странная фотография не будет выходить из нашей головы. Мы можем сразу пойти проверить фотографию или еще немного поговорить с Хизер.
Здесь у героини появится несколько мыслей: Ну и катить к чертям — Не окажет влияния на сюжет. Он просто хочет как-нибудь поддержать меня — Не окажет влияния на сюжет. После этого Мерфи получит звонок от Эдриана и уйдет, а нам нужно будет отправляться домой. Когда придем в квартиру, то обнаружим брата, одетого в наш халат, и с фляжкой. Он спросит про наше самочувствие, на что мы может ответить: Все в полном порядке — Не окажет влияния на сюжет. Рассказываем, что случилось — Брату понравится наша честность. Теперь следуем в комнату брата, где будет несколько книжек и записок. Тут-то мы вспомним, что брату нужно было написать статью про мифологию Древней Греции. Вскоре мы услышим стук в дверь — это придет Хизер, подруга героини. С ней нам предстоит отправится на вечеринку к Эдриану, но перед этим у нас будет возможность приодеться. Однако наш выбор не окажет влияния на сюжет или характеристики, так что выбирайте что вам по душе. Чудовищная сестра, цена: 18 кристаллов. Богиня тьмы, цена: 18 кристаллов. Охотница, цена: бесплатно.