Проект по созданию отечественных игровых приставок и консолей поручат VK, а контрактным выпуском устройств займется GS Group, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собеседников в видеоигровой индустрии. В России ведется разработка собственной игровой консоли, призванной составить конкуренцию популярным зарубежным продуктам, таким как PlayStation и Xbox. Журналисты издания «Известия» сообщили, что в России стартовала разработка отечественной консоли PlaySpace.
Как может выглядеть российская игровая приставка? Нейросеть показала 50 дизайнов
«Создание российских игровых консолей – это стратегическое желание укрепить национальную технологическую индустрию и развивать собственное производство высокотехнологичных устройств», — утверждает Павлова. Потому что Россия действительно может обзавестись игровой консолью, не хуже Playstation 5, Xbox Series X. Вот только зачем? Министерство цифрового развития России запланировало на ближайшие семь лет создание сразу двух игровых консолей. Президент России Владимир Путин поручил правительству до 15 июня рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей, сообщает пресс-служба Кремля. Игровая приставка Sony PlayStation 5 Blu-Ray Edition (CFI-1200A; CFI-1216A; CFI-1218A). По информации на сайте Кремля, президент России Владимир Путин поручил правительству рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей.
Михаил Светлов, основатель Odd-Meter, разработчик игры INDIKA
- Делать российские игровые приставки поручил Путин
- В России будут свои игровые приставки и консоли. Ответственный - Мишустин
- Россияне показали на CES 2023 гибрид кубика Рубика и игровой консоли с 24 экранами за 499 долларов
- Subscription levels
В России будут свои игровые приставки и консоли. Ответственный - Мишустин
Добавим, что организация развития видеоигровой индустрии РВИ должна разработать меры поддержки разработки видеоигр в России до 2025 года, а в 2026 — 2027 годах планируется появление первой российской игровой консоли. Консоль Sony PlayStation Classic.
О PlaySpace стало известно буквально на следующий день после того, как Президент России Владимир Путин поручил премьер-министру Михаилу Мишустину до середины июня 2024 г. Опрошенные « Коммерсантом » эксперты заявили, что реализация столь непростого проекта затянется на 10 лет и обойдется примерно в 10 млрд руб. Однако, как оказалось, внутри творения ДГТУ с очень высокой долей вероятности стоит очень дешевый китайский неттоп или как минимум плата от него. На просторах популярного в России китайского маркетплейса AliExpress легко увидеть целую россыпь крошечных настольных ПК с очень похожими, почти идентичными спецификациями. Один из них, к примеру, стоит в пределах 17 тыс. Начинка та же, а цена втрое ниже - как так? Если зайти на Ozon, один из крупнейших российских интернет-магазинов , то можно найти там ПК с таким же «железом» по цене в пределах 8 тыс. Доставка, правда, будет из-за рубежа, так что, как и в случае с AliExpress , придется немного подождать.
Но, в любом случае, разница в стоимости колоссальная.
Для нас самое оптимальное было бы выпускать аналог корейским устройствам — такой практически компьютер, который заточен под игры. А сделать именно консоль со своими разработками и эксклюзивными играми — это в лучшем случае лет пять, и то большой вопрос, сможет ли продукт выделиться на фоне конкурентов», - отметил он. В связи с этим Пименов призвал сделать ставку на облачные системы, создание которых поможет привлечь геймеров СНГ. Такие попытки уже были, но это устройство было с базой на Android — оно просто запускало игры на телевизор, ничего нового не было предложено. Сейчас же речь идет о создании операционной системы и облачной системы доставок игр.
Представить, что в российском устройстве будет стоять специально созданный для него APU AMD не получается ни при каких обстоятельствах. Это означает, что производительная игровая консоль гипотетически может быть собрана на обычных комплектующих для ПК. Остается лишь зафиксировать каким-то образом конфигурацию, чтобы разработчики игр могли ориентироваться на нее, а не пытаться поддерживать весь зоопарк комплектующих для ПК. Ведь на российской игровой консоли не может быть установлена Microsoft Windows с драйверами устройств от производителей, не так ли? Но о программном обеспечении мы поговорим чуть ниже. Попытки создать такую игровую платформу в истории игровой индустрии уже были. В 2011 году появились первые слухи о том, что Valve работает над собственным игровым устройством. В 2015 году свет увидили первые Steam Machines. Перспективные на бумаге устройства в реальности оказались мало кому нужны. История Steam Machines оказалась историей провала см. Устройства оказались дорогими и не способными конкурировать с обычными ПК на базе Windows. Смогут ли российские производители избежать тех проблем, с которыми столкнулась Valve в тепличных условиях западного рынка? Это весьма сомнительно. Анализируя утечки по потенциальной PlayStation 5 Pro мы в том числе оценили стоимость ПК-комплектующих, аналогичных консольным. Даже с учетом возможных мер поддержки, вроде льготного налогообложения и других преференций, сомнительно, что созданная таким способом игровая «консоль» сможет по цене конкурировать с западными консолями даже без учета других факторов. А значит овчинка не стоит выделки. Железный тупик? Не совсем. В эпоху консольных войн корпорация Nintendo, столкнувшись с нарастающим давлением со стороны Sony и Microsoft была вынуждена искать ассиметричный ответ. Таким ответом стали уникальные контроллеры Wii , необычный форм-фактор Switch и, конечно, качественные игры. При этом аппаратная платформа устройств Nintendo производительностью не поражала даже на момент релиза. Что не мешает Switch, созданной на основе мобильного! Создать российскую консоль на базе мобильного чипа реально. Современные мобильные SoC система на кристалле имеют неплохую производительность, интегрированный ускоритель 3D-графики, хорошую автономность. Конечно, они не вытянут топовые современные игры, но пример серии Zelda или китайских Genshin Impact и Honkai Star Rail показывает, что это необязательно. Хорошие и красивые игры не всегда требовательны к производительности аппаратной платформы. А для игр с более высокими требованиями можно использовать стриминговый сервис, например, от VK. Собственные мобильные чипы в России не производятся, но они есть в Китае. К примеру, чипы Kirin. Программное обеспечение По очевидным причинам, операционной системой российской игровой консоли не может быть Microsoft Windows. Конечно, если создатели игрового устройства пойдут по пути Steam Machines, то на нее, скорее всего, эту ОС можно будет установить самостоятельно, но в чем смысл? Проще купить ПК или ноутбук под свои потребности. Российские операционные системы существуют. В основном, это локальные дистрибутивы на базе ядра Linux.
Первая российская игровая консоль поступила в продажу
В связи с этим президент РФ Владимир Путин поручил правительству разработать план по организации производства игровых приставок и консолей в России. АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ) поделилась амбициозными планами: в России будет создана полностью отечественная игровая консоль! Игровую консоль PlaySpace разрабатывают специалисты из Донского государственного технического университета.
В России могут появиться собственные игровые консоли
К монитору или телевизору система подключается по HDMI. Виртуальный джойстик реализован с помощью мобильного приложения, разработанного под операционные системы Android и iOS. Таким образом, пользователю не нужны никакие дополнительные контроллеры, которые часто ломаются и приходят в негодность, отметили разработчики. В Microsoft Gaming считают, что в ближайшие пять лет игр «исключительно для» не останется По его словам, для развития отрасли необходимо содействовать в выходе на международные рынки, и в первую очередь на рынки стран БРИКС.
Также нужно развивать образовательные программы и взращивать специалистов по ПО и инженеров, которые занимаются аппаратными составляющими. Кроме того, должна быть правовая база для защиты прав интеллектуальной собственности, добавил эксперт. Отечественный руль для автосимуляторов Аксессуар для игровых приставок и компьютеров — руль с обратной связью — разрабатывают в национальном исследовательском Томском политехническом университете.
После этого планируется привлечь людей в команду для работы на разными функциональными частями изделия для улучшения устройства, время выхода пока не загадываем, — сообщил «Известиям» лидер проекта, студент университета Михаил Жвакин. Как текстильные устройства пригодятся в сферах транспорта, медицины и пожарной безопасности В комплектацию будущего устройства входят рулевая база с мощной обратной связью, сам руль и педальный узел с реалистичным усилием нажатия. Кроме того, разрабатывается специальное программное обеспечение под операционную систему Windows, которая обеспечивает взаимодействие с устройством.
Устройства пойдут на контрактный выпуск, которым займется GS Group. Однако представители рынка уверены, что в РФ нет того уровня компетенций, который нужен для производства приставок на уровне PlayStation или Xbox. Поделиться новостью.
Поэтому мы работаем над созданием первого отечественного 2D-движка для разработки таких проектов, — сказал лидер команды Ярослав Заикин. В настоящий момент разработка предварительной версии продукта находится на финальной стадии. Кроме того, создают интернет-ресурс, где другие авторы таких игр смогут использовать решение для своих нужд. Для полноценного завершения продукта потребуется от одного года до двух лет. Потому что затраты на создание игрового 3D-движка с актуальной графикой были бы выше даже не в разы, а на порядок в 10 раз и более , — объяснил Евгений Харитонов. Тем не менее сравниться с Unreal Engine, Cry Engine и Unity даже в 2D-дисциплинах в перспективе ближайших пяти лет не удастся, потому что это сверхвысокобюджетные программные продукты с готовыми решениями под различные по мощности видеокарты и процессор, добавил он. Отмечу, что 2D-движок может быть интересен и коммерческому сектору, например крупным банкам, которые часто заказывают разработку геймифицированных механик для клиентов или сотрудников, — сказал Ярослав Мешалкин.
Перспективы российских разработок Создание игровых приставок и аксессуаров к ним на территории РФ возможно с технической точки зрения, вопрос упирается только в уровень локализации и сроки появления этой продукции на витринах магазинов, отметила ведущий эксперт рабочей группы SportNet Спортнет НТИ Екатерина Юлдашева. Технические вопросы можно решить при государственной поддержке, — добавила эксперт. Если получится сделать качественную недорогую консоль, для работы с которой не придется использовать VPN и прочие сервисы, то это позволит сделать киберспорт более доступным, сказала она.
При использовании материалов сайта «Парламентской газеты» активная ссылка на pnp. В рубрике «Деловая экспертиза» публикуются материалы на правах рекламы.
Путин поручил организовать производство игровых приставок в России
В России могут появиться свои игровые приставки и консоли. Совещание состоялось 25 января, и одним из поручений президента России Владимира Путина стало следующее: Рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей. Президент РФ поручил правительству организовать в стране производство игровых приставок и консолей.
В сети показали, какими могут быть российские игровые приставки (фото)
Информация, размещенная на портале, а именно: текстовые материалы, элементы дизайна, логотипы, товарные знаки, фотографии, видео и аудио охраняются законодательством Российской Федерации и международными нормами права и не могут быть использованы без разрешения правообладателей. Согласно ст. Мнение редакции может не совпадать с мнением отдельных авторов и колумнистов. Сообщение отправлено.
Срок исполнения — до 15 июня. Предполагается, что к этой дате могут появиться первые анонсы, связанные с ходом проработки этого вопроса.
Фото: скрины 66. RU Неповторимый оригинал. У японского волка, в отличие от советского, есть дефицитные штаны.
Советский волк довольствуется семейными трусами. RU В череде однообразных клонов японских консолей «ИМ-12» выделялась цветным экраном и хитрой системой с зеркалом, через которое игрок видел сам процесс. И очередной заменой главного героя: в оригинале игрок управлял маскотом Nintendo — Данки-Конгом. Консоль была заявлена как система со сменными картриджами и разными играми, но упоминаний каких-то других тайтлов, кроме «Винни-Пуха», найти не удалось. Разнообразие по-советски! RU На излете Советского Союза там играли на всем — даже на микрокалькуляторах. Например, «МК 90». По сути своей — «портативная электронно-вычислительная машина на основе оригинального энергоэффективного асинхронного микропроцессорного набора серии 588 со встроенным интерпретатором языка «Бейсик».
Этого набора вполне хватало, чтобы одни умельцы писали, а другие умельцы запускали на нем игры.
Так что в некотором смысле это вопрос суверенитета, если учесть, что видеоигры любит каждый четвертый житель страны, а среди молодежи практически — каждый второй. Но дело, конечно, не только в этом. Создание собственных консолей и приставок — это вызов в той самой востребованной высокотехнологичной сфере. Процессоры, видеокарты, программирование — все это составляющие не только приставки. Один пример: в начале двухтысячных всерьез обсуждался вопрос использования террористами чипов от второй PlayStation для создания ракетных боеголовок с системой самонаведения. Кстати, сама компания позже с согласия пользователей объединила консоли в сеть и подключила их к программе по поиску внеземных цивилизаций, используя дополнительные вычислительные возможности. Поделиться Нужные игры: в России планируют разработать отечественную консоль Нужные игры: в России планируют разработать отечественную консоль Но что еще важнее, подобные проекты под силу в первую очередь молодежи с незашоренными мозгами. Самые успешные консоли придумали и запустили в производство люди, которым было не больше 30. Подробнее по теме — корреспондент Валентин Трушнин.
Как далеко могут завести игры 1998 год — российская компания SoftLab выпускает мировой хит — игру "Дальнобойщики". Где теперь ее создатели? За эти годы они поднялись на небывалые высоты — буквально в космос. Выпускают тренажеры, имитирующие стыковку корабля "Прогресс" с МКС. На них тренируются действующие космонавты. Это история о том, как далеко могут завести обычные компьютерные игры. Профессиональные тренажеры — это репутация компании, это другая квалификация, такая серьезная работа", — подчеркнула генеральный директор SoftLab Ирина Травина. Консоль по-русски Создание отечественной игровой консоли — один из самых амбициозных проектов нашего времени, который поможет нам обеспечить технологический рывок, заработать денег, остановить утечку мозгов из IT-сферы и даже повлиять на имидж России за рубежом. Развернуть 27 марта 2024, 13:38 Игровые приставки — это огромная индустрия. Два года назад многомиллиардный российский рынок покинули ведущие игроки.
В России могут появиться собственные игровые консоли
АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» РВИ поделилась амбициозными планами: в России будет создана полностью отечественная игровая консоль! Новинка станет частью стратегии по дистрибуции игровых проектов на отечественных платформах и операционных системах. К сожалению, технические характеристики устройства пока не оглашены.
Ее разработку ведут специалисты из Донского государственного технического университета. По их словам, у них уже готов прототип устройства.
Участники рынка считают, что в настоящее время компетенций для производства собственных приставок уровня PlayStation или Xbox в РФ нет, а на создание аналогичной игровой экосистемы с нуля потребуется до десяти лет. По мнению представителей отрасли, компетенции для производства игровых консолей есть у холдингов Fplus и GS Group. В России ни у кого нет экспертизы, которая позволила бы производить собственную консоль уровня PlayStation или Xbox, уверен руководитель направления розничных проектов Fplus Антон Фомин: «Под неё нужно разработать ОС и платформу, игры». Такие консоли создаются «на современном железе, стоят дорого, но продаются либо по себестоимости, либо в минус», так как основную прибыль получают от контента, пояснил Фомин. Достаточно быстро можно разработать портативные консоли, как Steam Deck, уточнил Фомин: «Они представляют собой портативные компьютеры в удобном для игр корпусе либо контроллеры для Smart TV с простыми играми». Выпуск таких решений можно наладить по OEM-технологии, запуская на них любые игры, разработанные для подобных консолей, отмечает эксперт.
Собеседники газеты « Коммерсант » говорят, что компетенции для производства игровых консолей у российских компаний есть и что поручить проект могут, например, компании VK. Однако некоторые источники « Коммерсанта » добавляют: создание игровой консоли с нуля займет до 10 лет и потребует 5—10 млрд рублей, но технологии будут все равно лет на 10—15 отставать от нынешних иностранных консолей. Собеседники газеты обрисовывают и другой путь: «Идешь на китайский рынок, собираешь свою модель по их чертежам.
Задача особой важности: Путин поручил наладить производство игровых консолей в России
Проект по производству в России игровых приставок и консолей поручат VK, а контрактным выпуском устройств займется GS Group. Разработка и производство цифровых ТВ-приставок: спутниковых и интернет-приемников, телепланшетов, пультов, ИК-приёмников и пр. Адреса сервисов и сбытовой сети. Среди них есть неожиданные позиции — например, появление отечественных консолей, целью называют дополнительную дистрибуцию отечественных игр на российских операционных системах. Российская игровая консоль. Разработчики из Донского государственного технического университета создают российский аналог PlayStation — приставку под названием PlaySpace. На прошедшем 15 июля заседании Министерства промышленности и торговли Российской Федерации была представлена первая отечественная игровая консоль, получившая название «УИЭ (Устройство игровое электронное) Искра-1».