Новости найдите ключ который унес бакэ дануки геншин

Найдите ключ который унес бакэ дануки Геншин Импакт. Бакэ-дануки. Самый милый вид загадок, что вам встретится на Инадзуме. Услышав поблизости звон колокольчиков, идите на звук — там обнаружите маленького зверька.

Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt

Клад расположен под большим деревом в центре озера. Отправляйтесь к нему и достаньте сундук из кучи грязи. Печати можно узнать по Гео символу, расположенному на земле. Вам предстоит отыскать все 5 печатей. Первые 3 можно найти поблизости друг от друга: около таблички и на башнях. Подробнее на изображениях ниже. Когда активируете эти печати, отправляйтесь в сторону башней на юге. Четвертая печать расположена на башне на утесе, а пятая на башне на скале.

На одной из возвышенностей и будет стоять зверек, после диалога с ним начнется задание. Прохождение Бакэ-дануки — любитель путешествий в Genshin Impact Бакэ-дануки по имени Мамасукэ рассказывает о потере своего друга Сибасукэ. Герои соглашаются помочь в поисках и отправляются за зацепками.

Используйте чувство стихий, чтобы найти подсказки На месте встречи используем чувство стихий и идем за голубыми элементальными потоками. На вершине горы для начала придется одолеть трех Электро призраков. Далее подходим к небольшому пню и подбираем пропитанный Анемо энергией листик.

После возвращаемся к Мамасукэ и рассказываем о новой детали. Отправляйтесь к бонсаю Перемещаемся на выделенный островок при помощи точки телепортации или пикируем с горы. Проходим немного вперед к бонсаю, который стоит на камне, окруженном зеленью.

Измените каменную формацию справа от бонсая на Безмятежные камни Выбираем Поменять расположение бонсая. При помощи панели необходимо превратить горы в подобие Мондштадтских. Изменяем первый и второй рокарий на Безмятежный камень.

Найдите Сибасукэ в горах и спасите бакэ-дануки Далее снова отправляемся на обновленный Острова пудинга и летим к противоположной вершине. Оказывается, что на месте располагается лагерь монстров, охраняющих клетку с Сибасукэ. Потребуется одолеть всех противников, а после подойти к клетке и освободить Бакэ-дануки.

Активируйте «Симфонию» и подплывите к каждой из птиц так, чтобы поставить их на места в соответствии с картинкой на стене. После этого взаимодействуйте с инструментом и выставите картинку так, чтобы она совпала с изображением на стене. Затем подплывите к птицам и направьте их в сторону Золотых путей. Затем двигайтесь к следующей точке вслед за Сциллой. Следующая точка находится с противоположной стороны.

Когда вы приблизитесь к ней, Сцилла призовёт золотую пчелу, которая укажет вам путь. Пройдите следом за ней по туннелю и найдите второй горн. Активируйте «Симфонию» и подойдите к каждой из птиц так, чтобы поставить их на места в соответствии с картинкой на стене. С некоторыми придётся повозиться. Одна из птиц окружена Анемо слаймами.

Уничтожьте их трижды и доведите птицу до конечной точки. Проводите птиц до верхнего выхода из пещеры и направьте в сторону Золотых путей. Поговорите с Паймон после восстановления Золотых путей. Сразу после этого вы сможете увидеть ещё одно воспоминание, на этот раз связанное со Сциллой. Узнайте о прошлом и поговорите со Сциллой о ваших дальнейших действиях.

Достижение: Все дороги ведут в Рему - Посетите застывший «Вечный город» Ради господина Осси и ради всех жителей Петрикора вы вступаете в последнюю схватку с Боэцием. После восстановления Золотых Путей отправляйтесь к Золотому Дворцу чтобы выпустить ихор и связать их. Сыграйте мелодию вместе со Сциллой и войдите в Золотой Дворец. Достижение: Поздний преемник - Его желание должно быть исполнено вами… Войдя во дворец, двигайтесь вслед за указателем до тех пор, пока не достигните большого зала. Поговорите с Боэцием и примите бой ради судеб своих друзей и жителей Ремурии.

Вам предстоит сразиться с боссом легатом големов. Голем в виде кентавра из мрамора и латути, под чьей оболочкой течёт кровь ихора. Бой, впрочем, будет коротким и не должен вызвать затруднений. После двух битв вы сможете поговорить с Боэцием и Кассиодором. Выслушайте обоих героев и узнайте правду о павшем королевстве.

Затем снова вступите в схватку и одержите окончательную победу над противником. Проводите своего нового друга в последний путь и попрощайтесь с ним. В сопровождении Осси активируйте лифт и поднимитесь на верхний этаж Золотого Дворца. Поговорите со Сциллой и расскажите ему о том, что случилось ранее. Теперь вы можете сыграть последнюю мелодию Рема, Реквием.

Сыграйте на парящей арфе. Наконец симфония, оставленная Ремом, завершилась. Сцилла поблагодарит вас за последний аккорд, освободивший желания, тысячи лет томящиеся в глубинах океана. Раненые души вернулись в высокое море, где они смогут обрести покой. Попрощайтесь с новым другом и отправляйтесь в деревню Петрикор.

Во имя прошлого и будущего После завершения цепочки заданий «Сон о Петрикоре» вернитесь в Петрикор и поговорите с Эстом. Мужчина не сразу узнает вас, но вспомнит, что уже слышал ваши с Паймон имена во сне. Вы не станете рассказывать Эсту всю правду, а мужчина спишет всё на массовый гипноз или что-то другое. Мужчина обратит внимание на Осси, вашего кота-спутника, оставшегося после путешествия в Ремурию.

Выбрав правильное расстояние, ударьте любой атакой по треугольному механизму. После этого часть стены за ним опустится и откроется проход внутрь руин. Войдите библиотеку и поговорите с мужчиной, который стоит на 2 этаже. Незнакомца зовут Эндзё. Он переводчик подсказок и будет нам помогать в дальнейшем. Но для начала нам нужно найти для него предмет под названием «Золотая уздечка».

Прежде чем отправиться в путь, вам необходимо подойти к стене за спиной Эндзё и осмотреть изображение на ней. После этого будет разблокирована карта Энканомии. Открыв карту локации, отправляйтесь к квестовому маркеру. Нужное место находится на краю острова. Там вас ждет простая головоломка — активация двух треугольных механизмов. На скриншоте ниже показано, где они находятся. После того, как вы активируете объекты, откроется проход в здание. Зайдите внутрь и осмотрите богатый сундук. Соберите добычу и вернитесь к Эндзё. Ученый расскажет немного фактов из истории Энканомии и скажет, чтобы мы нашли его в другом месте.

Наша цель находится на соседнем островке Дайнити Микоси. Идем туда. Добравшись до 1 маркера, двигаемся дальше. Чтобы перебраться через пропасти, используем энергетические врата. Ближе к концу пути вас ждет встреча с охотниками и стажем руин. Ученый стоит в конце разрушенного моста. Поговорите с ним и дождитесь, пока он снимет барьер вокруг Дайнити Микоси. Добравшись до Дайнити Микоси, поднимитесь по разрушенным ступенькам наверх и осмотрите механизм рядом с ученым. После небольшой кат-сцены вас ждет диалог с призрачной фигурой. Она скажет, что нам нужно найти три фрагмента, спрятаные на островах Сердце змея, Теснина и Храм вечной ночи.

После разговора с призраком вам дадут достижение «Смена времени суток». Завершив диалог с призрачной фигурой вы получите три новых задания: «Сновидения в Улочках»; «Сердце Уробороса»; «По следам драконов и змея». За выполнение каждого из этих заданий вы получите по 1 фрагменту. Ниже вы найдете подробное прохождение перечисленных квестов. Третье задание — «Проблеск белой ночи» в Genshin Impact прохождение «Проблеск белой ночи» - это короткое задание, суть которого заключается в том, чтобы подойти к карте за спиной Эндзё и взаимодействовать с ней. Как только вы осмотрите изображение на стене, вы разблокируете карту Энканомии, и квест завершится. За взаимодействие с картой вы получите достижение «…тебе не ведома ночь…».

Genshin Impact — Подробности головоломок и механических устройств Инадзумы

Найдите ключ который унес бакэ дануки. Показываем, как найти все забытые ключи в Genshin Impact 4.4 — вы узнаете, где забытый ключ 1 и 2, а также что ими открыть, чтобы разблокировать драгоценный сундук. Бакэ-дануки Бакэ-дануки. Ржавый ключ для открытия решетки у водопада, этот ключ нужен будет позже в данном квесте. Genshin Impact 2.6 Найдите ключ, который унёс баке-дануки Скачать.

Скрытые Достижения Инадзумы 2.0

Затерянный гримуар — новый ключ, который понадобится для открытия дверей и загадок в области обветшалого замка. Показываем, как найти все забытые ключи в Genshin Impact 4.4 — вы узнаете, где забытый ключ 1 и 2, а также что ими открыть, чтобы разблокировать драгоценный сундук. «Бакэ-дануки — любитель путешествий» – крайне увлекательный и смешной квест, который можно пройти только в течение летнего ивента на архипелаге Золотого Яблока в Геншин Импакт 2.8. В итоге большинство бакэ-дануки были запечатаны внутри каменных статуй. Найдите ключ который унес бакэ дануки геншинзадания легенд.

Задание легенд Аято «С дерева утун падает лист» в Genshin Impact

Зеркала геншин - фотоподборка Здесь мы подробно описываем, как найти ключ, который унес бакэ-дануки, чтобы выполнить основной квест.
Genshin Impact 2.1 Квест Лунная бездна Жемчужина Духа Достижение Тот же свет луны В итоге большинство бакэ-дануки были запечатаны внутри каменных статуй.
Зеркала геншин - фотоподборка Бакэ-дануки Геншин. Найдите ключ который унес бакэ.

База игровых гайдов

Выбор редакции После победы над офицерами Комиссии Кандзе в пещере вам нужно найти ключ от клетки, в которой содержится Шиннодзе. Его украл пеке-дануки.
Найдите ключ, который унес бакэ дануки геншин В поисках ключа, который унес Бакэ Данука, существует множество инструментов и техник, которые могут помочь обнаружить следы, оставленные ключом.
Найдите ключ который унес бакэ Чтобы попасть в новый регион Genshin Impact Энканомия, вам нужно поговорить с Цуюко, которая попросит вас найти знаки-ключи.
Genshin Impact: Найдите ключ, который унес бакэ-дануки Используйте кнопку, чтобы получить Забытый ключ I и вызвать нескольких Собирателей сокровищ в Genshin Impact.
Задание легенд геншин Распознайте иллюзию бакэ-дануки несколько раз.

Квесты в геншине

Главным приоритетом для всех поклонников «Геншин» становится таинственный ключ, который особым образом связан с персонажем Бакэ Дануки. Отправляйтесь на спасение Синнодзё 48:40 - Проверьте обстановку в пещере 49:09 - Победите слугу, которая охраняет это место 50:33 - Найдите ключ, который унёс бакэ-дануки 51:29 - Используйте ключ, чтобы освободить Синнодзё 53:04 - Разговор с Мацуура 1:00:54. Найдите ключ, который унес бакэ-дануки. Используйте ключ, чтобы освободить Синнодзе.

База игровых гайдов

Гайд: Как решать головоломки Инадзумы в Genshin Impact — Игромания Для получения достижения необходимо 15 раз распознать иллюзию бакэ-дануки.
Genshin Impact — Подробности головоломок и механических устройств Инадзумы На данной странице представлена интерактивная карта мира геншин импакт.
Найдите ключ который унес бакэ Ибо ее злодеяниям нет числа Найдите раненную Джехт Genshin Impact геншин импакт.
Задание легенд геншин - фото сборник Статьи по играм и киберспорту. Как найти ржавый ключ в Геншин Импакт и зачем он нужен.
Genshin Impact: Прохождение квестов «От заката до рассвета в Бякуякоку» (Гайд)[4.6] Затерянный гримуар — новый ключ, который понадобится для открытия дверей и загадок в области обветшалого замка.

Как открыть квест с дерева Утун падает лист?

Готово — задание засчитано! А вы раздобыли еще х1. Выполняем небольшой квестик от Катерины У вас есть все 10 ключей, и теперь, наверняка, захотите открыть соответствующие усыпальницы. Мы составили подробный гайд с тем, где найти все Усыпальницы глубин Мондштадта. Для Ли Юэ Ключ от усыпальниц глубин Ли Юэ, как и ключ от усыпальниц в Мондштадте, выглядит, как витиеватый ключик, но уже желтого цвета. Цвет соответствует стихии гео , покровительствующей этой области. В числе прочих наград получим х1. В команде обязательно должен быть любой гео-персонаж.

Проходим и получаем награду с х1. После этого появляется уникальная возможность получить целых 2 гео ключа. Для это нужно пройти испытания: -«Вояж закатного неба» — доступ открывается на 30 Ранге приключений. Его прохождение не только повысит уровень мира и разблокирует дальнейшую прокачку, но и подарит среди наград целых х3. За окончание квеста среди вознаграждений будет х1. Среди наград х1.

Следуем за ним и находим говорящую каменную статую, которая была не очень рада появлению человека и призвала на помощь хиличурлов. Статуя представилась, как самый известный в мире бакэ—дануки Иорой, когда—то давно он прогневал кицунэ тем, что украл оберег из статуи Небесной кицунэ, за что и был превращен в камень человеком из группы Ёго, поэтому с тех пор он боится людей. Успокаиваем Иороя и говорим, что разрушать мы его не собираемся, но нам нужен тот оберег, который он украл. Иорой согласен его отдать, но прежде мы должны поиграть с тремя маленькими тануки, которых зовут Сёсэй, Гёбу Кобан и Китибоси. Чтобы было проще определять, где появился тануки, включите звук в игре. Тануки будет играть мелодию и по ней можно узнать его местоположение. Тануки можно найти в следующих местах: Сёсэй появится на тропинке чуть ниже каменной статуи Иороя, потом еще чуть ниже и после превратится в предмет, который нужно поджечь Пиро умением. Китибоси справа от тропики у ручья будут хиличурлы и бочка, разрушаем бочку и находим тануки. Гёбу Кобан появится ниже по тропинке в сторону моря, потом ближе к ручью, последний раз исчезнет недалеко от Точки телепортации и превратится в три предмета, которые нужно зажечь Пиро умением. Игра с тануки Иорой благодарит нас за помощь, ведь тануки очень веселые, а сам он не может с ними поиграть. Барьер находится на побережье ниже имения Камисато, но место скрыто магией тануки, поэтому Иорой отправляет с нами Китибоси, чтобы тот развеял магию. Ритуал очищения от скверны возле имения Камисато Завершаем ритуал очищения от скверны, разрушаем барьер и убиваем Отимуся или Отимусю, или Утюпусю, или…. Кадзари интересуется как поживает ее старый друг и рассказывает, что когда—то очень давно кицунэ Сайгу, которой поклонялись как богине кицунэ, сделала Иороя защитником леса Тиндзю. Но когда мир покрылся непроглядной тьмой, кицунэ Сайгу забеспокоилась о нем, ведь он мог погибнуть, защищая лес от зла. Тогда она предложила ему сыграть в прятки, надеясь, что Иорой спрячется и не пострадает, но он, почувствовав неладное, начал сеять вокруг себя хаос и даже похитил оберег, чтобы выманить кицунэ, за что и был превращен в камень. Вот такая печально—забавная история. Резиденция Камисато скрытое задание Возвращаемся в резиденцию Камисато и прыгаем к морю с северной стороны на небольшую возвышенность. Тут находится статуя Небесной кицунэ. Сначала используем инструмент Линза Воспоминаний на Земную кицунэ маленькая лисичка , а потом Электро навык на саму статую и забираем Оберег в форме ключа. Оберег хранится у статуи Идем к морю и призываем Волноход, доплываем до первого островка на востоке. В небольшом углублении находим еще одну Земную кицунэ, используем Линзу воспоминаний и открывается секретный вход в подземелье. Открываем секретный вход в подземелье В пещере активна механика Инадзумы — Грозовое бедствие, чтобы не получать урон от него используем Электрогранумы. Также в пещере есть Обычный сундук, Электрокулы и фея. Находим барьер и завершаем последний ритуал очищения Громовой сакуры от скверны. Ритуал очищения от скверны в пещере На этот раз появятся два Отимуся, убиваем их и идем снимать последний барьер. Арауми скрытое задание Арауми — скрытое подземелье с секретами и загадками. Как открыть секретный вход и прохождение всех головоломок можно почитать в полном гайде Арауми: все секреты и загадки. В пещере находим последний барьер для ритуала, в комнате напротив за Электро барьером стоит Небесная кицунэ с оберегом. Рядом с барьером есть Земная кицунэ, используем Линзу воспоминаний, появляется Электрогранум и проходим сквозь барьер. Не пропустите в этой комнате Богатый сундук в углу. Берем Оберег в форме свитка и проводим ритуал. Ритуал очищения от скверны в Арауми Как обычно, появляется Отимуся и мы, как обычно, делаем ему ути—пути. Очищение Ёго На этом наше эпохальное шествие по барьерами завершено, пора возвращаться к Кадзири под колодец в деревне Конда. Кадзари благодарна нам за все, но остался последний шаг — окончательно завершить ритуал очищения Священной сакуры. В ее корнях накапливаются миазмы — это цена за защиту окружающих земель и поглощения скверны. Снятие барьеров уничтожило демонов, созданных скверной, но Громовая сакура — лишь одна ветвь Священной сакуры на горе Ёго, а пять корней — ее главные части. Большая часть поглощенной скверны перешла на Священную сакуру глубоко в недрах Ёго.

Подробнее на изображениях ниже. Когда активируете эти печати, отправляйтесь в сторону башней на юге. Четвертая печать расположена на башне на утесе, а пятая на башне на скале. Чтобы получить доступ к тотему, придется зажечь 4 факела. Один расположен около тотема, второй позади сломанной колонны снизу. Третий можно найти на столбе в северной части руин, а четвертый расположен восточнее платформы с нажимной плитой. Активировав все факелы, вы сможете взаимодействовать с Гео тотемом, после чего уровень воды опуститься, а вам станет доступна нижняя часть озера. Однако сокровище все еще будет защищено.

Убедитесь, что приземлиться в пределах барьера Анемо чтобы добраться до Sunsettias на земле. После еще нескольких диалогов следуйте за маркером квеста к ближайшему Пылающему цветку и победите появившихся огненных слаймов. Затем вам нужно вернуться на остров Казухи и Переставить бонсай снова. На этот раз создайте остров в стиле Лиюэ с помощью этой комбинации: Непреклонные скалы: слева а также Непреклонные скалы: правильно. Как и раньше, следуйте за маркером квеста, чтобы встретиться с двумя Баке-Дануки на горе на острове Пудинг. Для этого следующего сегмента вам нужно вывести персонажа, который может активировать нажимные пластины, например, Geo Traveler. Связанный: Как использовать взгляд глубин в Genshin Impact — Immernachtreich Apokalypse Mirage от Fischl Скриншот от Pro Game Guides Чтобы решить эту головоломку, поместите Гео Конструкт на одной прижимной пластине, затем персонаж встаньте на другую прижимную пластину. Это маленькие тарелки, так что даже призыв Моны и Итто с навыками стихий будут работать. После решения головоломки вы можете получить Общий сундук.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий