Араки Хирохико (Araki Hirohiko): фильмография и список ролей, наград, фотографии, биография, год и место рождения. С этой трагедией год принес Араки всеяпонское признание: он был удостоен высших наград двух крупнейших национальных объединений фотографов. Hirohiko Araki drew Mao Daichi in commemoration of her 50th anniversary as an actress. Я же только в последние пару лет так сказать распробовал все эти любопытные истории. Nobuhiro Araki: A Pioneer of Culinary Artistry Nobuhiro Araki In the bustling streets of Tokyo, where tradition meets innovation, one name shines brig.
Fast Facts
- Araki: The Killing of a Japanese Photographer
- Где вы находитесь?
- Araki: The Killing of a Japanese Photographer
- Хирохико Араки. Циклы произведений
Toshiaki Araki
В 2009 году Араки стал одним из 5 художников, которые должны были создать оригинальные произведения для выставки в Лувре. Профиль на Mintmanga: Араки Хирохико. Hirohiko Araki is a Japanese artist, best known for creating the long-running manga series JoJo’s Bizarre Adventure.
Hirohiko Araki Celebrates 50th Anniversary of Mao Daichi in ‘PURE GOLD’ Concert
Невероятные Приключения ДжоДжо Часть 1: Кровь Прошлого приключения сверхъестественное боевые искусства драма сёнэн романтика фэнтези история ужасы боевик Вампиры Эта история берет своё начало в XIX веке, рассказывая нам о двух сводных братьях - Джонатане Джостаре и Дио Брандо... Конец девятнадцатого века. Как это часто бывало, неосторожно завернув на повороте, повозка с молодой семьей разбилась.
Он частенько заимствовал мотивы из других известных произведений: особенно очевидны параллели с Hokuto no Ken «Кулак Полярной звезды».
На стиль рисунка сильно повлиял и французский художник-импрессионист Поль Гоген некоторые сходства можно проследить даже сейчас. Поль Гоген, «Автопортрет с жёлтым Христом» Поль Гоген, «Автопортрет с жёлтым Христом» Огромное значение Араки придаёт цветовой гамме и гротескности композиции, особенно любит синие и розовые цвета. У него цвет обозначает именно эмоции, особую экспрессию.
Например, сочетание синего и пурпурного — напряжённость, а противоположные голубые и зелёные тона говорят о спокойствии и неизменности. По иллюстрациям Араки можно заметить, что он обычно добавляет различные «мазки» и стилизацию туши. Хирохико всегда стремился к эксцентричным и ярким образам, чтобы при виде любой его обложки читатель безошибочно сказал: «О, это же его манга!
Поначалу автора критиковали за такой броский стиль, но время всё расставило по местам. Творил Араки в разных жанрах: от вестернов и стандартных боевых сёнэнов до детективов и научной фантастики. В 1983 году он запустил свой первый манга-сериал, Cool Shock B.
T, но опыта всё же не хватало. Особенно это касалось рисовки персонажей: дизайны ранних работ были слишком простыми и инфантильными. Араки стал уделять намного больше внимания рисунку начиная с манги Baoh, которая дебютировала в 1984 году.
В ней же он впервые сделал упор на гротескное насилие. Сюжет Baoh рассказывает об обычном японском школьнике Икуро Хасидзаве, что был похищен секретной организацией и получил сверхспособности в ходе одного из экспериментов. Позже он пытается спасти мир от распространения вируса.
История Икуро заложила многие основы стиля Араки. Особенно это касается его тёмных сторон. Baoh — мрачная, жестокая манга.
Baoh получила аниме-адаптацию в виде односерийной OVA в 1989 году Baoh получила аниме-адаптацию в виде односерийной OVA в 1989 году Окончательно стиль Араки сформировался в 1985 году с дебютом Gorgeous Irene. Манга рассказывала о похождениях профессиональной убийцы Арины Лапона. В ней автор впервые проявил тягу к гипертрофированным мышцам — визитной карточке его главной работы.
Араки утверждал, что в процессе создания вдохновлялся американскими боевиками вроде «Рэмбо» и «Терминатора». Аристократ Джордж Джостар попадает в аварию и случайно принимает за своего спасителя деклассированного бедняка Дарио Брандо. В благодарность он берёт к себе на воспитание его сына Дио.
Мальчик втирается в доверие к Джорджу, однако тайком отравляет жизнь его родному сыну Джонатану Джостару по кличке ДжоДжо. Меркантильный и озлобленный Дио хочет получить наследство приёмной семьи и уничтожить единственного соперника. И Дио можно понять.
Он рос в нищете и озлобился, поэтому богатенького добряка Джонатана воспринимает лишь как добычу. Такое противостояние архетипов было смелым для сёнэнов, где бедность обычно ассоциируется с благородством, а богатство — с подлостью. Поведение Дио можно сравнить с поведением сестёр Араки, ведь они ему пакостили также, как Брандо пакостит Джонатану.
Семейные ссоры накаляются, ставки растут. Впоследствии Дио выясняет, что каменная маска, один из артефактов, найденных Джорджем Джостаром в экспедиции, может превращать людей в вампиров. Волею судеб Дио использует артефакт и обретает огромную силу.
Теперь он хочет стать владыкой человечества, и ДжоДжо предстоит спасти мир от новоявленного вампира. На пути герой встречает мастера боевых искусств Антонио Цеппели и вдохновлённого благородством Джостара бандитского авторитета Роберта Спидвагона. Вместе они бросают вызов древнему злу, воплощённому в Дио Брандо.
В Phantom Blood главный герой изучает особую боевую технику — хамон. Это искусство позволяет с помощью дыхания управлять внутренней энергией, которая аналогична солнечному свету. Человечество развило хамон для противостояния вампирам, ведь солнечная энергия мгновенно уничтожает их тела.
Phantom Blood часто называют самой скучной частью JoJo, и не без причин. Араки тогда ещё не спешил давать волю фантазии, поэтому история о противостоянии благородного мужа и подлого злодея во многом напоминает другие сёнэны своего времени. Однако первая часть заложила основу франшизы: в ней суровая мужественность уже сочетались с манерными позами, гламурными красками и кичливым юмором.
А в драматичные моменты манга умела задеть нужные струны. В её простых, гротескных и непосредственных героев просто веришь. На фоне Phantom Blood продолжение получилось особенно эффектным.
Если первая часть ещё опиралась на типичные жанровые тропы вроде добродушного и благородного главного героя, Battle Tendency с порога ломает стереотипы. Между событиями первой и второй частей проходит 49 лет история Battle Tendency происходит в 1938-39 годах. Главный герой — Джозеф Джостар, внук Джонатана.
Пришедшие к власти в Германии, они стремятся к первенству в изучении науки и мистики, поэтому очень заинтересованы в изучении свойств каменной маски и загадочных «людей из колонн» что-то вроде протовампиров. Теперь внуку Джонатана предстоит выручить старого друга семьи, завести новых союзников, одолеть древних полубогов и спасти мир от зла. За это время он успеет посетить несколько стран на разных континентах.
Сама идея сменить эпоху и главного героя манги была из ряда вон, однако Араки зашёл ещё дальше. Первый ДжоДжо был скучным и стереотипным джентльменом. Джозеф — изворотливый, прагматичный трикстер, способный совершать самые спорные поступки ради победы над врагами.
Его цель всё ещё благородна, но методы коварны. На сей раз автор вдохновлялся образами Хана Соло и Индианы Джонса.
People marveled at his ability to capture the beauty of the world without relying on sight. His artworks spoke volumes, each stroke telling a story of resilience and triumph over adversity. He believed in the power of art to bring people together and make a difference in the world. With this in mind, he embarked on a mission to inspire others facing similar challenges.
He traveled to schools and community centers, sharing his story and teaching children that creativity knows no bounds. Through his workshops and presentations, Daigo encouraged young minds to embrace their uniqueness and follow their dreams. He showed them that obstacles were merely stepping stones on the path to greatness and that with perseverance, anything was possible.
Для лучших игроков на наших сайтах вы можете найти статистику выступлений в турнирах, биографию и даже фотографию Араков Хаято. Следите в режиме онлайн за матчами, смотрите на live-результаты выступлений, в которых принимает участие Араки Хаято, читайте наши прогнозы от экспертов и каперов, и смотрите видеотрансляции с участием футболиста Араков Хаято. Также вы можете делать ставки на самые высокие коэффициенты.
Daigo Araki: The Brave Artist Who Painted with Heart
Другие имена. ARAKI Hirohiko Араки Хирохико | ARAKI Hirohiko. Araki Hirohiko Араки Хирохико | Araki Hirohiko. Редактировать описание. Обсуждения Сообщества Коллекции. Hirohiko Araki — The Movie Database (TMDb). 27 лет Хиросима Защитник.
Рьотаро Араки
Так, он снимал даже то, как санитарка брила ему пах перед операцией. К настоящему моменту Нобуёси опубликовал около 300 собственных фотоальбомов. Известно, что многие не без основания называют эти книги порноальбомами, однако популярность их от этого меньше не становится. Лучшие дня Стас Михайлов: Бывший номер один российского шансона Посетило:8273.
Я не великий фотограф, но у меня были такие великолепные модели как Йоко и Каори. Как вы к ним относитесь? Что вы им говорите? Вы всегда используете одни и те же методы при работе с моделями? Я разговариваю с ними, когда фотографирую, подбадриваю беседой. Снимки, сделанные цифровым фотоаппаратом, передают лишь мгновение. Цифровая камера копирует присутствие реальности. Что видите, то и получаете. Но в процессе проявки плёнки или серебряно-желатиновой печати в кадре может что-то ещё появиться. Возникают сентиментальные чувства в таких снимках. Это своего рода «тайна», связанная с процессом использования плёночной фотокамеры. Я не чувствую температуру тела субъекта в цифровом изображении. В нём нет телесности. Цифровая фотокамера превращает фотографа в робота, лишает чувств. Можете рассказать, как вы фотографируете? Знакомы ли вы с работами Роберта Франка? Он хотел показать свой интеллект и идеи через свои фото. Его работы об общественном сознании или социальной реальности. Но я не снимаю о социальном сознании. Например, у фотографий Франка, снятых из окна автобуса, высокая точка обозрения, как вид на город с высоты птичьего полёта. Вот таким он стал наблюдателем общества. А я снимаю из окна такси, с очень низкой точки. Это могут быть люди крупным планом. Что я вижу из окна такси, так это женские попки. Вы всегда планируете делать много фотографий? Фотографирование похоже на сердцебиение и дыхание.
Конец девятнадцатого века. Как это часто бывало, неосторожно завернув на повороте, повозка с молодой семьей разбилась. Случайно оказавшийся там человек по имени Дарио Брандо, который не отличался хорошими манерами и представлениями о жизни, решил обокрасть похожего на аристократа пострадавшего.
Как это часто бывало, неосторожно завернув на повороте, повозка с молодой семьей разбилась. Случайно оказавшийся там человек по имени Дарио Брандо, который не отличался хорошими манерами и представлениями о жизни, решил обокрасть похожего на аристократа пострадавшего. Но, к его сожалению, мужчина оказался жив.
Daigo Araki: The Brave Artist Who Painted with Heart
Годом позже он выпустил серию «Сентиментальное путешествие», которая состояла из интимных снимков, сделанных за время медового месяца фотографа и его жены. Откровенные фотографии Нобуёси Араки часто расцениваются как порнография, что провоцирует конфликты с властями не только на родине фотографа, но и на Западе. Тем не менее, наибольшую известность ему принесли эротические и бандаж-фотографии, в которых некоторые критики находят продолжение классической японской традиции сюнга. В этом интервью фотограф ответил на личные вопросы журналиста. Переводчики говорят, что никто не в силах точно перевести речь Нобуёси Араки, так как он часто шутит и отвечает каламбурами. Всё же беседа с фотографом получилась интересная, и гений эротической фотографии сам пролил свет на своё творчество. Корреспондент: Больше всего меня интересует, как вы сумели настолько близко подобраться к своим моделям. Что это за метод? Нобуёси Араки: Не спрашивайте! Я получил доступ через секс.
Секс, как прелюдия к съёмке. А потом уже фото. Или наоборот. Это факт. Но сейчас я больше не могу этого делать. К сожалению. Вы первый человек, применивший подход с активным участием. Это сродни активному наблюдению. Что мотивировало вас к этому проекту?
Могу сказать, что я разрушил предыдущие традиции фотографии, которые подчеркивали объективность. В прошлом фотографы считали, что они должны устранить свой субъективизм как можно старательнее. Себя же я считаю «субъективным» фотографом. Я стараюсь подобраться как можно ближе к объекту, помесив себя в кадр. Такой подход лишает мои фотографии возможности называться произведением искусства. Снимки, сделанные другими, лучшие моих кадров [смеётся]. Иногда я даю свой фотоаппарат объекту съёмки, и моя модель меня фотографирует.
Нобуёси Араки фотография В 1974-м вместе с другими японскими фотографами Араки основал фотошколу, однако просуществовало это заведение совсем недолго, зато следующий проект Араки — еще одна школа-студия — прожил дольше, до 1979-го. Иначе это было бы просто эротикой — чистой, интеллектуальной и неинтересной.
Араки не переставал снимать Ёко, даже когда она уже была в больнице — он фотографировал подготовку к операции. Кстати, он не оставил свою камеру, даже когда сам оказался в больнице с раком простаты.
Читать далее... Клубная карьера и участие в матчах за сборную За свою карьеру Шо Араки играл в составе таких клубов как Вентфорет Кофу, Kokushikan University. Участие в турнирах Принимал участие в таких турнирах: Джей-лига 2 5 р.
После выпуска устроился на работу в анимационную студию «Madhouse» в качестве художника-раскадровщика и аниматора. Дебютировал как режиссер с аниме «Сказочный мушкетёр Красная шапочка» 2005. Среди наиболее известных проектов Араки — анимационные сериалы «Тетрадь смерти» 2007 и «Атака титанов» 2013-2021 , отмеченный Токийской премией в области анимации и аниме в категориях «лучшая анимация» и «лучший режиссер» в 2013 году.
Хирохико Араки: биография, творчество, карьера, личная жизнь
Hirohiko Araki (荒木 飛呂彦, Araki Hirohiko), born Toshiyuki Araki (荒木 利之, Araki Toshiyuki),[1] is a Japanese manga artist and the author of JoJo's Bizarre Adventure. Список всех фильмов с Хирофуми Араки. Hikaru ARAKI Author & Artist.
Рьотаро Араки
Всем привет я араки хирохико Буду снимать видос и перезаливы моих видосов из тт всем пока! Смотрите видео онлайн «Интервью араки про насрутофагов prod. araki_hirohiko_» на канале «Вихрь рисунков» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 22 декабря 2023 года в 11. Матч-центр Новости Топ-матчи Билеты Видео ы. Новости сериалов. Daigo Araki was born with an insatiable curiosity and a boundless imagination.
Хирофуми Араки
Став старше, Араки отправил свои работы в журнальное издательство. Но их не одобрили из-за отсутствия должного качества и профессиональности. Но парень решил не сдаваться, и со временем, стучавшись в разные токийские издательства, не спав сутками, смог заинтересовать редактора журнала Shueisha.
Она потребовала веревки и сказала: «Свяжи меня!
Араки: Когда люди узнают, что Леди Гага специально приехала в Японию, чтобы я ее сфотографировал, это для них настоящий сюрприз, так? Леди Гага: Для меня честь быть первой американской женщиной, которую он снимал, и второй поп-звездой, в компании с Бьорк. Позже, помимо основных фотографий для журнала, в интернете также появились и полароидные снимки, сделанные во время фотосессии.
Леди Гага: Мы провели всю ночь с Араки и его друзьями в закрытом баре, которым он владеет уже больше 20 лет и где обычно демонстрирует свои работы.
Восточные страны Азии представлены в виде передовых цивилизаций. В этих странах происходит меньше всего кеков, но и персонажам чувствуется приятнее всего. В противовес этим luxury-государствам, мангака отправляет героев пересекать страны Ближнего Востока Индию, Пакистан и Сирию , где уровень жизни в разы ниже, процветает индустриальное и натуральное хозяйство и где нормальный туалет существует не в каждом престижном отеле.
Кстати о туалетах, в этой части Араки решил изображать экономический уровень различных регионов на примере туалетов… И да, это кадр из аниме. В третьей части наблюдается активное обращение к мистике и сверхъестественному. Введение призраков-стэндов расширило возможности боевой системы и вселенной в целом. Много внимания уделяется суевериям, религиозным учениям, гаданиям на картах Таро.
Появляются отсылки к египетским богам, визуализируются души умерших. Так Араки закладывает фундамент для дальнейшего исследования мистической философии в последующих частях. Это позволяет поднимать важные вопросы о потустороннем мире, на которые читателю предстоит найти собственные ответы. Художественная составляющая в данной части также претерпели изменения.
Руки героев стали выглядеть менее мускулистыми, чем раньше, а плечи приобрели форму «колёс». На самом деле мускулатура никуда не делась, просто теперь персонажи изображаются в менее облегающей одежде, скрывающей очертания тела. Из-за этого руки кажутся худыми, но герои без рукавов по-прежнему демонстрируют развитую мускулатуру. При этом «шкафообразность» мужских персонажей сохраняется.
Таким образом, изменения в стиле рисунка связаны в первую очередь с одеждой героев, а не с их телосложением. Это придало им более естественный вид. Лицевая архитектура персонажей осталась прежней, но из-за некоторых сюжетных ходов, Араки перестал пользоваться шаблонами прошлых частей и теперь нельзя сделать предположение по характеру персонажа лишь по его разрезу глаз. Лица персонажей сохраняют прежнюю стилистику, установленную в предыдущих частях.
Однако благодаря некоторым сюжетным поворотам, Араки перестал использовать шаблоны при создании образов. Теперь нельзя делать предположения о характере персонажа, основываясь только на разрезе его глаз. Это добавило героям глубины и неоднозначности. Их внешний вид перестал напрямую указывать на роль в сюжете.
Таким образом, несмотря на сохранение узнаваемого стиля, рисунок персонажей стал более оригинальным и труднопредсказуемым для зрителя. В Stardust Crusaders присутствуют попытки затронуть глубокие темы, такие как вопросы мужского коллектива и товарищества. Араки, видимо, хотел показать группу малознакомых людей, вынужденных объединиться перед лицом опасности. Однако из-за того, что многие персонажи оказались недостаточно раскрыты, тема командной работы и взаимовыручки была представлена довольно поверхностно.
Глубинный смысл несколько утрачен из-за сюжетных недоработок. Тем не менее, попытка поднять серьезную проблематику в JoJo заслуживает внимания. При более тщательной проработке персонажей и их взаимодействия, эта манга могла бы стать еще более многогранной и философской. Печальный факт: в манге эта фотография появляется лишь в 5-й части.
К счастью, в аниме этот косяк исправили. Подводя итог, можно сказать, что это было оказался растянутый, но более-менее достойный финал трилогии о борьбе с нежитью. Араки приложил много усилий для расширения вселенной и проработки боевой составляющей, однако основной сюжет развивался довольно медленно и фрагментарно. Также возникли сложности с раскрытием второстепенных персонажей — некоторые из них выпадали из повествования, а их возвращение казалось необоснованным, поскольку мангака не смог придумать, как их развивать дальше.
Из-за этого в произведении о команде не хватает чувства сплочённости. Слабый сюжетный каркас привёл к тому, что финал воспринимается скорее как облегчение после затянувшегося повествования, нежели логическое завершение увлекательной истории. Но, несмотря на недостатки, эта часть заложила фундамент для дальнейшего развития вселенной JoJo. Diamond is Unbreakable Я думал о том, как сильные враги появятся в манге.
После них появляется еще более сильный враг, а после них еще более сильный… так что же происходит в самом конце? Это как думать о краях Вселенной. Посмотрев на мир, вы поймете, что быть «сильным» человеком на самом деле не значит делать плохие вещи. Хирохико Араки, Diamond is Unbreakable, том 18 Предыдущие части JoJo Араки создавал после творческих поездок, использовав полученные впечатления.
К работе над третьей частью этот запас вдохновения, похоже, иссяк. Логичным решением было бы взять отпуск и отправиться в новое путешествие, чтобы обрести свежие идеи. Возможно, мангака так и поступил, поскольку на этот раз черпал вдохновение в родном городе. Сендай и его пригороды.
Префектура Мияги. Несмотря на неонуарный и триллерный характер сюжета «Несокрушимого алмаза», в целом эта история производит очень теплое и уютное впечатление. Она легка для восприятия и наполнена атмосферой домашнего уюта. Сюжет начинается в 1999 году.
Джотаро Куджо приезжает в небольшой городок Морио по нескольким причинам. Во-первых, здесь проживает внебрачный сын Джозефа Джостара — новый главный герой. Во-вторых, Джотаро должен найти и забрать в безопасное место волшебный артефакт — стрелу с наконечником из особого метеоритного железа. Этой стрелой Дио собирал армию фанатиков, даря им стэнды хотя это и не гарантировалось.
Если стрела сочтёт тебя за достойного, то ты получишь стэнд, соразмерный твоей душе Третьей целью Джотаро в этом городе является расследование серии исчезновений, происходивших на протяжении последних 15 лет. За это время в городе пропало около ста человек, в основном девушки моложе 30 лет. Джотаро подозревает, что причиной исчезновений является убийца-обладатель стэнда, и намерен положить конец этим преступлениям. Таким образом, третьей целью героя является поимка серийного убийцы, терроризирующего город на протяжении многих лет.
В отличие от предыдущей части, в четвёртой части JoJo появляется сразу несколько сюжетных линий: знакомство с новым героем и городом, поиски стрелы и расследование серии убийств. Сюжет строится по принципу игры в «мафию» — герои поочерёдно ищут то убийцу, то волшебный артефакт. Рутинные моменты опускаются, вместо этого показываются наиболее интересные сцены-филлеры. Эта часть открывает новую трилогию о «наследии Дио», выполненную в жанре сэйнэн — взрослой версией сёнэна.
Для сэйнэна характерны повышенная жестокость, взрослая тематика и углублённая мораль. Так Араки пытается развиваться как автор. Новый главный герой четвёртой части — Джоске Хигашиката, 16-летний старшеклассник, который также обладает стэндом. В отличие от молодого Джотаро, он не грубиян и имеет более приземлённый характер.
Как и предыдущие протагонисты, Джоске обладает чувством справедливости, а также необычным чувством стиля. Но его характер привлекает читателей далеел не положительными качествами, которые уже приелись за три части, а отрицательными — стремлением к лёгким деньгам, шопоголизмом и агрессией в дискуссиях на отдельные темы. Приземлённость Джоске позволяет ему ошибаться и создавать напряжение в боях, чего не было у «идеального» Джотаро. Таким образом, новый герой интересен своими недостатками и человечностью.
В этой части Джотаро избавился от своего бунтарского имиджа и предстаёт зрелым взрослым человеком, что подчёркивается сменой цвета одежды с чёрного на белый. За прошедшие 10 лет он нашёл себя. Джотаро больше не раздражает читателя своим бунтарским нравом — в его репликах видны черты взрослого человека, осмыслившего себя. В отличии от Джозева, он превосходно выполняет роль лидера и наставника.
Ну и самое главное — теперь Джотаро можно будет победить!!! Ну, а теперь давайте теперь познакомимся с главным протагонистом этой части! Я соврал на счёт того, что Джоске является протагонистом этой части. Это не так!
В этот раз нам дают взглянуть на историю от лица друга семьи Джостаров, который наткнулся на них совершенно случайно. Протагонистом серии выступает школьник лет пятнадцати, который только поступил в старшую школу. Поговорим о главном протагонисте. Да, когда я представил вам Джоске в роли главного героя, я вам соврал!
На сей раз история рассказывается от лица другого персонажа — пятнадцатилетнего школьника, который случайно пересёкся с семьёй Джостаров. На первый взгляд Хиросе Коичи кажется застенчивым подростком-ботаником, который, как и многие гики того времени, предпочитает проводить свободное время за комиксами и развлечениями, перемежая их со школой и дополнительными занятиями. Но на протяжении сюжета мы будем наблюдать его трансформацию — от пугливого парня, ведущегося на мошенничества, до смелого и находчивого человека, раскрывающего главную тайну этой части. Его стэнд также будет эволюционировать вместе с ним самим.
В четвёртой части Араки продолжил эксперименты с персонажами, что привело к появлению действительно бизаррного антагониста — Йошикаге Киры. На этот раз я не буду рассказывать о нём подробно, поскольку его знаменитый монолог уже считается одним из культовых мемов вселенной JoJo. Достаточно сказать, что Кира — результат творческих поисков Араки в создании необычных и запоминающихся злодеев. Его характер и мотивы действительно выделяются своей эксцентричностью даже на фоне бизаррности всего произведения.
А почему он злодей? Злодеем Киру делает его странное пристрастие к женским рукам. Несмотря на кажущуюся приверженность мирному существованию, этот фетиш заставляет его убивать обладательниц привлекательных ручек. Его асоциальный характер не даёт возможности заводить обычные романтические отношения.
Это создаёт интересный образ злодея, ведущего двойную жизнь, подобно перевёрнутому детективу. Мы наблюдаем за его бытом, перемежающимся убийствами, напоминая историю Уолтера Уайта. А герои пытаются разоблачить маньяка, что придаёт сюжету черты перевёрнутого детектива. Так автор создал любопытного и неоднозначного антагониста, вызывающего интерес читателя.
Еще одним важным персонажем четвертой части можно назвать сам город Морио, в котором разворачиваются события. Это гениальный ход Араки в плане создания атмосферы и переработки сеттинга. Город Морио видом сверху. Кадр из аниме.
А это из манги. Вид из самолёта. Морио — небольшой городок со своей историей, достопримечательностями, легендами и приметами. На протяжении повествования мы подробно знакомимся с ним, изучаем окрестности и узнаём о повседневной жизни горожан.
Город становится полноценным персонажем, формирующим уникальный сеттинг части. Благодаря такой детальной проработке Морио запоминается не менее ярко, чем главные герои. В какой-то момент может показаться, что мы просто играем модификацию Sims или SimCity и случайно зашли на сервер Араки, где он занимается градостроительством и параллельно прорабатывает жителей этого города… Камень Анджело. Место встречи для влюбленных пар.
Экшн в этой части также претерпели ряд улучшений. Во-первых, Араки продолжает разивать механики стэндов. Но в этот раз Араки догадался, что стэнд персонажа не должен быть исключительно боевой единицей. Поэтому в этой части можно увидеть множество стэндов, которые никак не заинтересованы в насилии, а наоборот помогают выполнять профессиональные навыки или удовлетворять простые желания персонажей.
В повседневной жизни драки не являются чем-то обыденным и нормальным… В четвёртой части продолжает совершенствоваться экшен. Во-первых, Араки развивает концепцию стэндов — теперь они не обязательно боевые единицы. Многие стэнды помогают персонажам в мирной жизни, выполняя профессиональные или бытовые функции. Это отражает реалии жизни, где насилие не является нормой.
Кроме идеального образа он делать не может. Просто шеф-повар. Убийствами он не промышляет и человеческие останки в свои блюда не пихает! Во-вторых, сами бои становятся более тактическими и менее предсказуемыми.
Противники часто используют хитрость и обман, а не прямое противостояние. Такие поединки интеллекта и ловкости выглядят более интересно и реалистично. В целом, боевая система в этой части стала разнообразнее и глубже. Араки учёл критику читателей о чрезмерной «филлерности» второстепенных боёв.
В этой части он частично решил эту проблему. Пусть бои и выглядят как филлеры, но теперь они не просто ради защиты лорда, а раскрывают атмосферу города, его жителей и их быт. Эти эпизоды не двигают сюжет, зато показывают повседневную жизнь Морио. Сам сюжет развивается медленно, что объяснимо желанием антагониста действовать скрытно.
Это позволяет подробно показывать его повседневность, которая не менее интересна, чем основные события. Таким образом, несмотря на «филлерность», бои перестали быть самоцелью и помогают создать уникальную атмосферу части. Как утверждают многие люди из фандома, Diamond is Unbreakable своим повествованием чем-то похож на детективы по типу «Твин Пикс». Сам их не смотрел, поэтому соглашаться или опровергать не стану.
Ну, а теперь поговорим о главных изменениях данной части. Начиная с этой части, Араки начинает свою художественную трансформацию. Джоске в первой главе Джоске в последней главе Араки начинает отходить от типичных для 80-х «мускулистых» персонажей сёнэна. Вместо этого он делает акцент на модных и стильных костюмах героев.
Прежние мускулы уступают место более реалистичным фигурам. Теперь персонажи выделяются не накачанностью, а своим необычным, запоминающимся гардеробом. Эта смена приоритетов в дизайне отражает эволюцию авторского стиля и желание сделать персонажей более современными и стильными, чем просто мускулистыми. Наряду с новым стилем в одежде, изменилась техника рисования лиц персонажей.
Вместо угловатых, присущих мускулистым героям, лица стали более плавными и естественными. Араки уделяет внимание анатомически правильным линиям и формам, приближая черты к идеалу. Исчезли геометрические шаблоны в структуре глаз, появились плавные изгибы век и других деталей. Такая эволюция рисунка убрала стереотипы во внешности персонажей.
Помимо глаз, Араки уделяет внимание губам персонажей. Отказ от разделения по половому признаку позволил выработать универсальную технику прорисовки всех черт лица. Единственное различие между мужскими и женскими лицами — использование помады, что заметно только в цветных изданиях. Как говорил сам автор, он вдохновлялся искусством Да Винчи и всё того же Микеланджело.
Подводя итог по рисовке, надо отметить, что эта часть стала прорывом как в манге, так и аниме. В те времена мало кто занимался подобной анатомической отрисовкой персонажей. Большинство коллег по цеху предпочли и дальше гиперболизировать своих персонажей, придавая парням грубые очертания, а женщинам большие глаза, в обоих смыслах… Подводя итог эволюции стиля рисовки в четвёртой части, нужно отметить, что это был настоящий прорыв для манги и аниме того времени. Подобная реалистичная и анатомически точная прорисовка персонажей была редкостью.
Большинство авторов по-прежнему гиперболизировали черты — изображали мужчин слишком грубыми, а женщин с огромными формами… Араки же сумел выработать уникальный и новаторский по тем временам стиль, делая акцент на естественности и внимании к деталям. В четвертой части JoJo продолжает развиваться мистическая составляющая, заданная в предыдущих частях. Город Морио полон различных легенд и тайн. Присутствуют отсылки к фольклорным призракам, например, призраку на фотографии или «улице-призраку» с неупокоенными духами, напоминающей локации из Silent Hill или Cry of Fear.
Эти легенды дополняют уникальную атмосферу города. Также в сюжете фигурируют мистические артефакты вроде стрелы, дарующей стэнды. А есть ли в этом произведении какой-то глубинный смысл? Есть, но то, что вынес я и то, что закладывал Араки значительно отличаются.
Всё, что я буду писать далее — чисто моё вынесенное мнение! Можете его оспорить в комментариях. Для понимания посыла «Несокрушимого алмаза» нужно учитывать исторический контекст 1990-х годов в Японии. В то время были распространены преступления на сексуальной почве и действовали преступные группировки вроде якудзы.
Часто насильниками становились не внешне опасные люди, а представители «социального дна». Полиция была неэффективна, а в её рядах были связные мафии. Эта ужасная реальность породила спрос на супергероев, как на Западе после террористических актов. Араки, по-видимому, хотел показать, что в таких условиях нельзя полагаться на полицию, и единственная надежная защита — это ты сам.
В манге есть сцены, где полиция бессильна перед преступниками, а герой со сверхспособностями может их остановить. Так автор доносит мысль, что в сложные времена люди могут рассчитывать только на себя и близких. Таким образом, Араки затрагивает еще одну важную тему — о том, что правосудие не всегда восторжествует в реальной жизни. В четвёртой части JoJo злодей так и не предстаёт перед судом за свои преступления, его гибель ощущается лишь как месть павшим героям.
Так автор показывает горькую правду — преступники могут избежать наказания при жизни. Лишь после смерти антагонист ответит за убийства, а для живых так и останется безымянным убийцей. Эта философская идея о несовершенстве мира придаёт сюжету трагичности и реализма. Несмотря на победу, ощущение справедливости так и не наступает.
Помимо социального послания, Араки хотел поднять тему различия поколений. Он показывает, что в молодёжи всегда есть «золотой дух» — стремление к развитию, приключениям, великим свершениям. Этот «золотой дух» вдохновляет их самих и окружающих. Так автор демонстрирует красоту и потенциал молодого поколения, объясняет, почему в нём заключено будущее.
В противовес этому старшее поколение часто изображено ограниченным и циничным. Араки провел колоссальную работу над ошибками, что позволило насладиться повествованием. Каждый эпизод, пусть и не связан с сюжетом, но остаётся интересным. Вместо прежнего масштаба здесь царит ламповость и теплота.
Эта часть дарит особые уютные чувства. Но у всего есть конец, и у этой истории тоже наступил финал. Thus spoke Rohan Kishibe Я хочу создавать разных персонажей. Я надеюсь, что людям, которые читают мою мангу, играют в видеоигры по этой манге нравятся мои персонажи.
Хирохико Араки Уверен нормизы в этот момент сейчас находятся в недоумении, а ребята из фандома радуются, что я не забыл упомянуть столь стильное произведение. За те 36 лет, что Араки создаёт вселенную ДжоДжо, ему не раз умудряется создать таких персонажей, о которых хотелось бы узнать побольше и взглянуть на их сольное похождение. Многие персонажи получают свои спин-оффы, но от других авторов, зачастую в другой рисовке, а иногда вообще не в манге. Но первый персонаж, который получил спин-офф за авторством самого Хирохико Араки — Кишибе Рохан.
Кстати, название — это отсылка к труду Ницше «Так говорил Заратустра». Но это не точно… За 36 лет создания вселенной JoJo Араки не раз придумывал запоминающихся персонажей, о которых хотелось бы узнать больше в отдельном произведении. Многие герои получали спин-оффы от других авторов в разных стилях, даже не в манге. Но Кишибе Рохан стал первым персонажем, чей сольный спин-офф создал сам Араки.
Вот так должен рисовать высококлассный мангака Он не должен бояться экспериментов И должен иметь взгляд маньяка… Несмотря на заявления Араки, что образ Рохана основан на стереотипах о мангаках, в этом персонаже есть много личного и автобиографичного. Особенно это проявляется в мотивации Рохана. В интервью Араки говорил, что всегда мечтал создавать мангу, которую будут описывать как «Это потрясающе! Это удивительно!
Он хотел привлекать читателей многогранной простотой, чтобы его героев полюбили, а сюжеты захватили. Эти стремления Араки явно отразились в образе Рохана, что делает его таким живым и запоминающимся. Мотивацию автор прям с себя переписывал В отличие от «Несокрушимого алмаза» с его глубоким подтекстом, спин-офф о Рохане — это самобытные приключения, выходящие раз в год. На данный момент их 11.
Если в основной JoJo сюжет строится на боях, то здесь стэнд главного героя этого себе позволить не может. Поэтому противостояния принимают форму интересных загадок, игр и пари, а не прямых схваток. Это придаёт особый колорит спин-оффу, отличая его от классических «джоджесковских» мордобоев. Благодаря этому авторские истории о Рохане запоминаются своей необычностью и оригинальностью.
Художественная стилистика не будет иметь каких-либо отдельных особенностей и будет соответствовать стилистике основной франшизы. Пара слов о других спин-оффах и ван-шотах Помимо спин-оффа с Роханом, Араки с различной регулярностью выпускает ван-шот работы, которые также примечательны своей художественной составляющей. Рассказывать о сюжете в них я не стану, но я не могу не призвать просмотреть эти работы самостоятельно и взглянуть на их художественную составляющую. Тем более, что в них Араки зачастую сотрудничает с модными брендами.
Где вы ещё такое видали? Манга о жизни различных загадочных личностей. Очень криповая история про кота и его хозяина, написанная лишь для того, чтобы затроллить редактора. История одного заключенного о его постоянной мечте сбежать из тюрьмы.
История об одном убитом злодее, который пытается вспомнить всё и выполняет заказные убийства. Ситком про двух братьев-раздолбаев, выполненная в виде карикатур, характерных стэнду-комиксу одного из братьев. Сон главной героини шестой части JJBA, где вступает в перепалку с персонажами из пятой части. А теперь вернёмся к ДжоДжо!
Нас уже ждёт… Golden Wind Я отправился в Италию, чтобы провести кое-какое исследование, и было кое-что, что я нашёл немного странным: их полицейские. Полицейские в аэропортах или тюрьмах несут пулеметы. Это заставило меня задуматься, бывают ли вещи довольно опасными, но потом я увидел полицейских, носящих накидки и несущих мечи — старомодный вид, который раньше носили солдаты. И тогда я подумал: используют ли они мечи и пулеметы для борьбы со злодеями?
Чем больше я использую своё воображение, тем интенсивнее кажется мне сражение. Хирохико Араки, Golden Wind, том 1 Захватывает наблюдать за произведением, в котором автор постоянно экспериментирует с жанрами, сеттингом, местом действия и временными рамками. Как вы уже заметили, эти постоянные изменения и есть особенность таланта Араки. Более того, радикальные художественные трансформации придали этому произведению свой неповторимый шарм.
Для поклонников аниме-экранизации это, возможно, лучшая часть видимо, они просто не читали мангу , но в повествовании обнаружилось много серьезных недостатков. Подобные проблемы были и в предыдущих частях, но в Golden Wind они стали особенно заметны. Прежде чем перейти к критике, давайте кратко перескажу сюжет. На этот раз история начинается в солнечной Италии 2002 года.
Главный герой — Джорно Джованна, 15-летний юноша, мечтающий свергнуть мафиозного босса и занять его место, чтобы положить конец распространению наркотиков в Италии. Вместе со своими соратниками — Бруно Буччеллати и его командой — Джорно пытается раскрыть личность главаря всей итальянской мафии и захватить власть. За подробным сюжетом обращайтесь к первоисточнику История восхождения главного героя окончательно избавилась от проблем с монотонностью сюжета, которые были в третьей части и частично сохранялись в четвертой. Повествование приобретает четкую трехактную структуру: в первом акте герои пытаются продвинуться по карьерной лестнице и выполняют специальное задание босса, во втором успешно завершают миссию и начинают охоту за ним, а в третьем Араки выкладывает последние козыри в виде очередного сюрприза и раскрытия личности главаря мафии.
Но даже такая хорошо построенная история вышла не без проблем.
При поступлении в высшую школу Араки впервые представил свою мангу журнальному издательству. Однако издательство отклонило все работы Араки, ссылаясь на то, что многие мангаки, в его возрасте и даже младше, успели создать более профессиональные и качественные комиксы.
Араки решил не сдаваться и начал посещать издательства в Токио, дорабатывая свою мангу порой не спав целые сутки. В результате работой заинтересовался редактор журнала Shueisha, хотя он раскритиковал работу Араки, но и сказал, что у неё есть потенциал. Если её хорошо почистить и улучшить, то она может получить премию Осаму Тэдзуки.
Мангака Араки покинул Педагогический университет Мияги и создал короткую главу манги Poker Under Arms, где действие происходит в диком западе. Манга была высоко оценена общественностью и получила премию Тэдзуки. Первая короткая манга Араки, которая начала публиковаться 1983 год называлась Cool Shock B.
Провокационная Леди Гага в объективе Нобуёси Араки
Однако, верёвка значит для мистера Араки столько же, сколько синяя краска для Ива Кляйна. Hirohiko Araki (荒木 飛呂彦, Araki Hirohiko), born Toshiyuki Araki (荒木 利之, Araki Toshiyuki),[1] is a Japanese manga artist and the author of JoJo's Bizarre Adventure. В 2012 году Араки праздновал своё 30-летие как мангаки и 25-летие Невероятных Приключений ДжоДжо. Хирохико Араки was born in the Zodiac sign Близнецы (The Twins), and 1960 is the year of the Chinese Zodiac Rat (鼠).
Hirohiko Araki
- Hirohiko Araki Birthday
- Грегг Араки - фильмы с актером, биография, сколько лет - Gregg Araki
- Поиск призвания
- JoJo's Bizarre Adventure и творческий путь Хирохико Араки
- АРАКИ, Нобуеси.
Грегг Араки
В 2013 году Араки выпустил автобиографическую книгу под названием «Моя Жизнь во Франции», где он рассказывает о своих приключениях и впечатлениях во время своих поездок во Францию. Хирохико Араки — талантливый мангака, который продолжает вдохновлять своих поклонников по всему миру своим творчеством. Его необычный стиль и захватывающие сюжеты делают его одним из величайших мангаков нашего времени. Он создал уникальное стилизованное изображение персонажей и акцентировал внимание на деталях, что сделало его работы неповторимыми и узнаваемыми. Хирохико Араки продолжает работать в качестве мангаки, создавая новые произведения и продолжая исследовать границы жанра.
Весь его труд и преданность манге принесли ему уважение и признание в мире искусства. А сейчас он находится в возрасте 61 год, но его страсть к манге и искусству продолжает вдохновлять поколения как в Японии, так и во всем мире. Ранние годы и начало карьеры Хирохико Араки родился 7 июня 1960 года в городе Сендай, Япония. С детства он проявлял интерес к рисованию и манге, и уже в младших классах начал создавать свои первые комиксы.
После окончания школы Араки поступил в университет, где изучал искусство и дизайн. В это время он продолжал активно заниматься рисованием, создавая свои собственные персонажи и истории. Он также принимал участие в различных конкурсах и публиковал свои работы в различных журналах.
Тогда с марта по май фотограф ежедневно делал снимки и выкладывал их на специально созданный по этому случаю сайт. Продолжением сотрудничества Cartier и Араки стало собрание всех тех снимков в 696-страничную книгу. Нобуеси Араки известен работами, созданными на стыке эротики и порнографии.
Его неоднократно преследовали за порнографию и штрафовали, однако серьезно его все-таки не прижимали. Нобуёси Араки фотография В 1974-м вместе с другими японскими фотографами Араки основал фотошколу, однако просуществовало это заведение совсем недолго, зато следующий проект Араки — еще одна школа-студия — прожил дольше, до 1979-го. Иначе это было бы просто эротикой — чистой, интеллектуальной и неинтересной. Араки не переставал снимать Ёко, даже когда она уже была в больнице — он фотографировал подготовку к операции.
Это отражает реалии жизни, где насилие не является нормой. Кроме идеального образа он делать не может. Просто шеф-повар. Убийствами он не промышляет и человеческие останки в свои блюда не пихает! Во-вторых, сами бои становятся более тактическими и менее предсказуемыми. Противники часто используют хитрость и обман, а не прямое противостояние. Такие поединки интеллекта и ловкости выглядят более интересно и реалистично. В целом, боевая система в этой части стала разнообразнее и глубже. Араки учёл критику читателей о чрезмерной «филлерности» второстепенных боёв. В этой части он частично решил эту проблему. Пусть бои и выглядят как филлеры, но теперь они не просто ради защиты лорда, а раскрывают атмосферу города, его жителей и их быт. Эти эпизоды не двигают сюжет, зато показывают повседневную жизнь Морио. Сам сюжет развивается медленно, что объяснимо желанием антагониста действовать скрытно. Это позволяет подробно показывать его повседневность, которая не менее интересна, чем основные события. Таким образом, несмотря на «филлерность», бои перестали быть самоцелью и помогают создать уникальную атмосферу части. Как утверждают многие люди из фандома, Diamond is Unbreakable своим повествованием чем-то похож на детективы по типу «Твин Пикс». Сам их не смотрел, поэтому соглашаться или опровергать не стану. Ну, а теперь поговорим о главных изменениях данной части. Начиная с этой части, Араки начинает свою художественную трансформацию. Джоске в первой главе Джоске в последней главе Араки начинает отходить от типичных для 80-х «мускулистых» персонажей сёнэна. Вместо этого он делает акцент на модных и стильных костюмах героев. Прежние мускулы уступают место более реалистичным фигурам. Теперь персонажи выделяются не накачанностью, а своим необычным, запоминающимся гардеробом. Эта смена приоритетов в дизайне отражает эволюцию авторского стиля и желание сделать персонажей более современными и стильными, чем просто мускулистыми. Наряду с новым стилем в одежде, изменилась техника рисования лиц персонажей. Вместо угловатых, присущих мускулистым героям, лица стали более плавными и естественными. Араки уделяет внимание анатомически правильным линиям и формам, приближая черты к идеалу. Исчезли геометрические шаблоны в структуре глаз, появились плавные изгибы век и других деталей. Такая эволюция рисунка убрала стереотипы во внешности персонажей. Помимо глаз, Араки уделяет внимание губам персонажей. Отказ от разделения по половому признаку позволил выработать универсальную технику прорисовки всех черт лица. Единственное различие между мужскими и женскими лицами — использование помады, что заметно только в цветных изданиях. Как говорил сам автор, он вдохновлялся искусством Да Винчи и всё того же Микеланджело. Подводя итог по рисовке, надо отметить, что эта часть стала прорывом как в манге, так и аниме. В те времена мало кто занимался подобной анатомической отрисовкой персонажей. Большинство коллег по цеху предпочли и дальше гиперболизировать своих персонажей, придавая парням грубые очертания, а женщинам большие глаза, в обоих смыслах… Подводя итог эволюции стиля рисовки в четвёртой части, нужно отметить, что это был настоящий прорыв для манги и аниме того времени. Подобная реалистичная и анатомически точная прорисовка персонажей была редкостью. Большинство авторов по-прежнему гиперболизировали черты — изображали мужчин слишком грубыми, а женщин с огромными формами… Араки же сумел выработать уникальный и новаторский по тем временам стиль, делая акцент на естественности и внимании к деталям. В четвертой части JoJo продолжает развиваться мистическая составляющая, заданная в предыдущих частях. Город Морио полон различных легенд и тайн. Присутствуют отсылки к фольклорным призракам, например, призраку на фотографии или «улице-призраку» с неупокоенными духами, напоминающей локации из Silent Hill или Cry of Fear. Эти легенды дополняют уникальную атмосферу города. Также в сюжете фигурируют мистические артефакты вроде стрелы, дарующей стэнды. А есть ли в этом произведении какой-то глубинный смысл? Есть, но то, что вынес я и то, что закладывал Араки значительно отличаются. Всё, что я буду писать далее — чисто моё вынесенное мнение! Можете его оспорить в комментариях. Для понимания посыла «Несокрушимого алмаза» нужно учитывать исторический контекст 1990-х годов в Японии. В то время были распространены преступления на сексуальной почве и действовали преступные группировки вроде якудзы. Часто насильниками становились не внешне опасные люди, а представители «социального дна». Полиция была неэффективна, а в её рядах были связные мафии. Эта ужасная реальность породила спрос на супергероев, как на Западе после террористических актов. Араки, по-видимому, хотел показать, что в таких условиях нельзя полагаться на полицию, и единственная надежная защита — это ты сам. В манге есть сцены, где полиция бессильна перед преступниками, а герой со сверхспособностями может их остановить. Так автор доносит мысль, что в сложные времена люди могут рассчитывать только на себя и близких. Таким образом, Араки затрагивает еще одну важную тему — о том, что правосудие не всегда восторжествует в реальной жизни. В четвёртой части JoJo злодей так и не предстаёт перед судом за свои преступления, его гибель ощущается лишь как месть павшим героям. Так автор показывает горькую правду — преступники могут избежать наказания при жизни. Лишь после смерти антагонист ответит за убийства, а для живых так и останется безымянным убийцей. Эта философская идея о несовершенстве мира придаёт сюжету трагичности и реализма. Несмотря на победу, ощущение справедливости так и не наступает. Помимо социального послания, Араки хотел поднять тему различия поколений. Он показывает, что в молодёжи всегда есть «золотой дух» — стремление к развитию, приключениям, великим свершениям. Этот «золотой дух» вдохновляет их самих и окружающих. Так автор демонстрирует красоту и потенциал молодого поколения, объясняет, почему в нём заключено будущее. В противовес этому старшее поколение часто изображено ограниченным и циничным. Араки провел колоссальную работу над ошибками, что позволило насладиться повествованием. Каждый эпизод, пусть и не связан с сюжетом, но остаётся интересным. Вместо прежнего масштаба здесь царит ламповость и теплота. Эта часть дарит особые уютные чувства. Но у всего есть конец, и у этой истории тоже наступил финал. Thus spoke Rohan Kishibe Я хочу создавать разных персонажей. Я надеюсь, что людям, которые читают мою мангу, играют в видеоигры по этой манге нравятся мои персонажи. Хирохико Араки Уверен нормизы в этот момент сейчас находятся в недоумении, а ребята из фандома радуются, что я не забыл упомянуть столь стильное произведение. За те 36 лет, что Араки создаёт вселенную ДжоДжо, ему не раз умудряется создать таких персонажей, о которых хотелось бы узнать побольше и взглянуть на их сольное похождение. Многие персонажи получают свои спин-оффы, но от других авторов, зачастую в другой рисовке, а иногда вообще не в манге. Но первый персонаж, который получил спин-офф за авторством самого Хирохико Араки — Кишибе Рохан. Кстати, название — это отсылка к труду Ницше «Так говорил Заратустра». Но это не точно… За 36 лет создания вселенной JoJo Араки не раз придумывал запоминающихся персонажей, о которых хотелось бы узнать больше в отдельном произведении. Многие герои получали спин-оффы от других авторов в разных стилях, даже не в манге. Но Кишибе Рохан стал первым персонажем, чей сольный спин-офф создал сам Араки. Вот так должен рисовать высококлассный мангака Он не должен бояться экспериментов И должен иметь взгляд маньяка… Несмотря на заявления Араки, что образ Рохана основан на стереотипах о мангаках, в этом персонаже есть много личного и автобиографичного. Особенно это проявляется в мотивации Рохана. В интервью Араки говорил, что всегда мечтал создавать мангу, которую будут описывать как «Это потрясающе! Это удивительно! Он хотел привлекать читателей многогранной простотой, чтобы его героев полюбили, а сюжеты захватили. Эти стремления Араки явно отразились в образе Рохана, что делает его таким живым и запоминающимся. Мотивацию автор прям с себя переписывал В отличие от «Несокрушимого алмаза» с его глубоким подтекстом, спин-офф о Рохане — это самобытные приключения, выходящие раз в год. На данный момент их 11. Если в основной JoJo сюжет строится на боях, то здесь стэнд главного героя этого себе позволить не может. Поэтому противостояния принимают форму интересных загадок, игр и пари, а не прямых схваток. Это придаёт особый колорит спин-оффу, отличая его от классических «джоджесковских» мордобоев. Благодаря этому авторские истории о Рохане запоминаются своей необычностью и оригинальностью. Художественная стилистика не будет иметь каких-либо отдельных особенностей и будет соответствовать стилистике основной франшизы. Пара слов о других спин-оффах и ван-шотах Помимо спин-оффа с Роханом, Араки с различной регулярностью выпускает ван-шот работы, которые также примечательны своей художественной составляющей. Рассказывать о сюжете в них я не стану, но я не могу не призвать просмотреть эти работы самостоятельно и взглянуть на их художественную составляющую. Тем более, что в них Араки зачастую сотрудничает с модными брендами. Где вы ещё такое видали? Манга о жизни различных загадочных личностей. Очень криповая история про кота и его хозяина, написанная лишь для того, чтобы затроллить редактора. История одного заключенного о его постоянной мечте сбежать из тюрьмы. История об одном убитом злодее, который пытается вспомнить всё и выполняет заказные убийства. Ситком про двух братьев-раздолбаев, выполненная в виде карикатур, характерных стэнду-комиксу одного из братьев. Сон главной героини шестой части JJBA, где вступает в перепалку с персонажами из пятой части. А теперь вернёмся к ДжоДжо! Нас уже ждёт… Golden Wind Я отправился в Италию, чтобы провести кое-какое исследование, и было кое-что, что я нашёл немного странным: их полицейские. Полицейские в аэропортах или тюрьмах несут пулеметы. Это заставило меня задуматься, бывают ли вещи довольно опасными, но потом я увидел полицейских, носящих накидки и несущих мечи — старомодный вид, который раньше носили солдаты. И тогда я подумал: используют ли они мечи и пулеметы для борьбы со злодеями? Чем больше я использую своё воображение, тем интенсивнее кажется мне сражение. Хирохико Араки, Golden Wind, том 1 Захватывает наблюдать за произведением, в котором автор постоянно экспериментирует с жанрами, сеттингом, местом действия и временными рамками. Как вы уже заметили, эти постоянные изменения и есть особенность таланта Араки. Более того, радикальные художественные трансформации придали этому произведению свой неповторимый шарм. Для поклонников аниме-экранизации это, возможно, лучшая часть видимо, они просто не читали мангу , но в повествовании обнаружилось много серьезных недостатков. Подобные проблемы были и в предыдущих частях, но в Golden Wind они стали особенно заметны. Прежде чем перейти к критике, давайте кратко перескажу сюжет. На этот раз история начинается в солнечной Италии 2002 года. Главный герой — Джорно Джованна, 15-летний юноша, мечтающий свергнуть мафиозного босса и занять его место, чтобы положить конец распространению наркотиков в Италии. Вместе со своими соратниками — Бруно Буччеллати и его командой — Джорно пытается раскрыть личность главаря всей итальянской мафии и захватить власть. За подробным сюжетом обращайтесь к первоисточнику История восхождения главного героя окончательно избавилась от проблем с монотонностью сюжета, которые были в третьей части и частично сохранялись в четвертой. Повествование приобретает четкую трехактную структуру: в первом акте герои пытаются продвинуться по карьерной лестнице и выполняют специальное задание босса, во втором успешно завершают миссию и начинают охоту за ним, а в третьем Араки выкладывает последние козыри в виде очередного сюрприза и раскрытия личности главаря мафии. Но даже такая хорошо построенная история вышла не без проблем. Как говорится, Дьявол кроется в деталях. И чтобы разобраться в деталях пора бы разобраться в личностях протагонистов и злодея. Джорно Джованна — пятнадцатилетний юноша, унаследовавший черты своих родителей. Он родился от безымянной японской женщины, а его отцом был Дио в теле Джонатана. В целом, детство у него было непростое. Мать часто уходила гулять, оставляя мальчика одного дома. В какой-то момент у неё появился богатый муж, и они переехали с ним в Италию. В новой стране отчим постоянно избивал Джорно, а сверстники травили его. Но однажды он спас жизнь влиятельному гангстеру, и тот в благодарность улучшил его жизнь: отчим перестал бить, а люди стали относиться получше. Однажды Джорно увидел, как этот гангстер убил человека, а потом объяснил сыну убитого, что тот заслужил пулю, так как продавал наркотики, в том числе детям. Такая мораль, где закон диктуют преступники, вдохновила Джорно стать «Гангстерской Звездой». Каждый ДжоДжо строился на каком-то архетипе, который делал персонажа уникальным: Джонатан — потомственный джентельмен, Джозеф — трикстер с элементами клоунады, Джотаро — «немногословная и вечно злая Мэри Сью», а Джоске — гламурный заступник с повадками гопника. Джорно в этом плане — компиляция из всех предыдущих ДжоДжо. Он непобедим, обладает хорошими манерами, хитёр не по годам и гламурный гангстер. Но из-за этого, Джорно кажется слишком идеальным. Его присутствие в сюжете кажется неестественным, ведь при каждом его присутствии в бою он будет делать ход, который перевернёт его в пользу своей команды. К тому же Араки наделил его тем самым «золотым духом», который автор придумал в конце прошлой части. Он становится тем самым триггером к решительным действиям, мотиватором и символом решимости для банды. Благо мы не видим в нём ту же бунтарскую машину без эмоций, каким был Джотаро. Джорно активно проявляет эмоции, что проявляется в стремлении защитить своих недавно появившихся товарищей, в какие-то моменты мы даже сможем заметить излишнюю жестокость, которая обычно не свойственна ДжоДжо. Каждый предыдущий ДжоДжо строился на определенном архетипе, который делал его уникальным: Джонатан — добросердечный джентльмен, Джозеф — комедийный трикстер, Джотаро — сильный и молчаливый воин, а Джоске — стиляга. Джорно в этом плане — компиляция из всех предыдущих персонажей. Его нельзя победить, он воспитан, хитёр и имеет чувство стиля. Но из-за этого Джорно выглядит черезчур безупречным. Его присутствие выглядит противоестественно, ведь в каждой экшн-сцене, его тактика и приёмы полностью переворачивают ход событий, в свою пользу! К тому же Араки наделил его «золотым духом», придуманным в конце «Несокрушимого алмаза». Он становится триггером к решительным действиям и «оберегом» банды. При этом Джорно не является бунтарской машиной без эмоций подобно Джотаро. Ему свойственна эмпатия к людям и он может карать своих неприятелей, применяя излишнюю жестокость, несвойственную протагонистам. Куда лучше себя раскрывает второй протагонист серии — Бруно Буччеллати. Лейтенант итальянской мафии и лидер ячейки, в которую присоединяется Джорно. Изначально нам представляют его в роли противника, но затем становится понятно, что у него плохих качеств меньше чем Джорно. К Бруно читатель сможет проникнуться куда лучше, так как его мотивация и наполнена драмой. Он пошёл в преступники ради защиты умирающего отца и чтобы бороться с наркотиками на улице, при этом сами преступники стали причиной смерти родителя и наркотрафика. В итоге он много лет набирался опыта в управлении командой и боевых навыках. Гораздо лучше раскрывается второй протагонист серии — Бруно Буччеллати. Лейтенант итальянской мафии и лидер ячейки, к которой присоединяется Джорно. Сначала он представлен как какой-то «злодей недели», но позже становится ясно, что его мудрость и личность проработана намного лучше, чем у Джорно. Читатель способен гораздо лучше проникнуться к Бруно, поскольку его мотивация полна драматизма. Он пошел в преступники ради защиты отца, пережившего покушение мафии, и борьбы с наркотрафиком, хотя сами преступники и стали причиной смерти его попечителя и распространения веществ в Неаполе. В итоге он долгие годы строил планы по свержению верхушки мафии в стране. Данные лидерские качества и живые эмоции персонажа намного сильнее привлекают внимание зрителя, из-за чего Джорно понравился сообществу меньше, чем Бруно. Как я упоминал ранее, демонстрация команды в «Крестоносцах звездной пыли» показалась неудачно. Араки понял где он ошибся и решил показать команду вновь. Теперь команда выглядит очень аутентично и живо. Теперь ты веришь этим ребятам и можешь сопереживать и радоваться вместе с ними. Коротко об остальных членах команды Гвидо Миста — суеверный стрелок и наивный авантюрист, который верит, что удача всегда с ним, пока он не встретится с цифрой 4. Персонаж, который вечно встревает в ситуации, после которых ему нужен врач. По всей видимости, его удача реально не даёт ему умереть… Наранча Гирга — эксцентричный малый с обострёнными требованиями к понятию дружбы. Не потерпит оскорблений в свой адрес, но и за других вступится горой. По интеллекту он простак, которому не хватает извилин, но в боях его показатели IQ каким-то образом переваливают за трёхзначные числа и он может строить интересные тактики! Леон Абаккио — бывший коп, пришедший к этой профессии из желании сделать свой город безопаснее, по итогу стал объектом ненависти граждан из-за их сформировавшегося мнения о полиции. В конечном итоге стал брать взятки, а на одном из вызовов потерял напарника, после чего вскрылись все его дополнительные источники дохода, отчего попал в тюрьму. По сей день он сожалеет о произошедшем инциденте… Паннакотта Фуго — самый неоднозначный персонаж группы, обладающий самым опасным стэндом. Вундеркинд из богатой семьи, хорошо знающий историю, юриспруденцию, языки и многие прочие науки. Но столь невероятный ум выработал в нём патологическую агрессию к тем, кто пытается контролировать или исправлять его мысли или нагло демонстрирует тупость. При этом он довольно труслив и не готов идти на большие риски. Теперь расскажу о главном злодее — боссе мафии с довольно интересным и банальным одновременно именем Diavolo. Про него особо нечего сказать, потому что этот персонаж настолько таинственен, что стёр все личные данные из всех баз и даже не выходит на улицу! Основную деятельность в организации делает его вторая личность ага, Араки решил ввести психически больного. Единственная его мотивация — анонимность, но почему она ему так нужна, что он готов убивать всех, включая свою дочь, нам не объяснят… Помните я обещал затронуть тему поломанности сюжета? Пора об этом поговорить! Разберём особенности сюжета и нарративные приёмы Араки плохо реализуются в последующих частях. На протяжении всей франшизы мангаке удаётся создавать оригинальные сюжеты с различными многоплановыми сценами битв, разговоров и других мелочей. Но за то время, что он рисовал мангу, он так не научился одному важному приёму: подготовке. В одном интервью Хирохико Араки признал, что он у него нет чётого сценария и он сам до конца не знает чем закончится история! Эта халтурность провоцирует расхождения в сюжете, из-за которых происходит когнитивный диссонанс у читателя. Вот несколько примеров того, где Араки переписывал сюжет: В Stardust Crusaders планировалось, что Дио будет обладателем всех тех способностей, что были у «злодеев недели». Но после стало ясно, что такую идею будет чертовски трудно реализовать, отчего от неё отказались, а показанный фиолетовый стенд в начале сюжета стал принадлежать телу Джонатана. В четвёртой части была задумка с переходом персонажей во времени, где Джоске должен был спасти самого себя. В итоге, сцена со спасением появилась, а характерной сюжетной арки — нет. Конечным итогом стало то, что Араки хотел поднести мысль, что помогать может каждый, даже самый отпетый грубиян… В пятой части подобные отмены также присутствуют, самым запоминающимся примеров в фэндоме является стэнд Джорно с его тремя способностями, два из которых полностью выкинули! Про косяки я рассказал, а теперь давайте перейдём к художественному стилю! С конца прошлой части Араки начал по-новому рисовать тела. Отныне они будут соблюдать на анатомическую пропорцию. Больше никаких гиперболизированных качков. Ещё больше внимания стали уделять модной одежде. Это позволило придать персонажам больше уникальности и привлекательности. Но у этого «модного журнала» с боевыми моделями есть один печальный нюанс: данная история должна была быть про девушек. У Араки была идея сделать главных героев девушками, но как он сам признавался, идея о выборе пола персонажа пришла поздно и у студии были трудности в данной реализации скорее всего коммерческие , из-за чего персонажи остались мужчинами, а наряды и причёски стали выглядеть так, будто они должны были принадлежать женщинам. Боевая система была модифицирована одним жутко примитивным, но невероятно интригующим элементом — недосказанностью или умолчанием. В прошлых частях у противников была очень дурная привычка хвастаться своими стэндами и их способностями. Они так пытались показать своё превосходство над героями, но по факту эта информация давала героям возможность найти ей противодействие и перевернуть ход боя. В «Золотом ветре» этот недостаток был убран. Никто больше не хвастается умениями, а наоборот — скрывает до последнего и не рассказывает сути способности. Это позволило создать двухуровневую систему боя. На первом «уровне» герои угадывают способность стэнда, а на «втором» они начинают придумывать план по противодействию. Это сделало бои более интригующими, подобно карточным играм. На изучение способности врага, обычно, уходит от одной главы, до почти всей арки. Теперь под конец глав Араки решил давать полноценные описания стэндов с их характеристиками, чтобы читатель окончательно не запутался. Кроме тактических новшеств, сражения в этой части приобрели натуралистичный и жестокий характер. Почти каждый бой сопровождается сценами расчленения и обильным проливанием крови. Почему это стало возможно, вы сможете догадаться, когда узнаете способность стэнда главного героя. Во избежание нарушения правил ведения блогов iXBT, я вставлю самую SFWшный скан с элементами расчленёнки В природе происхождения стэндов появилось одно нововведение: металл стрелы заражен вирусом, который вызывает тот самый стэнд. Помимо вопросов происхождения, Араки решил расширить идею эволюции. Теперь стэнды могут развиваться не только с развитием личности владельца, но и при помощи той самой стрелы! При повторном протыкании владельца стрелой, есть шанс усилить стэнд до состояния «Рэквиема», способность которого выходит за рамки возможного. Кстати, такая трансформация чревата утратой контроля над стэндом и смертью владельца… А теперь поговорим о посыле произведения! Несмотря все те на проблемы, связанные с повествованием и постоянным изменения лора вселенной, Араки сумел затронуть ряд важных тем, одна из которых носит мистический характер. Араки в очередной раз проявил свою фантазию в области сверхъестественных наук, воспользовавшись сменой сеттинга. Италия, как место рождения католицизма, стала источником характерных легенд. В этой истории можно заметить отчетливые параллели с христианством, так как герои борются идут сражаться с Дьяволом. В некоторой степени, эту часть можно назвать «Евангелием от ДжоДжо». Героев можно интерпретировать будто апостолам, Бруно исполняет роль Иисуса, а Джорно является ангелом, пришедшем на помощь своим детям. Представьте, что члены банды Бучеллатти — это апостолы, а сам Бруно — это интерпретация Иисуса. Его даже смерть не останавливает, чтобы закончить начатый путь вознесения и искупления! А Джорно — ангел Божий, пришедший на помощь мученику. Изначально я хотел сказать, что подобным никто не занимается, но потом я пересмотрел Лигу Справедливости Зака Снайдера и понял, что был не прав… Однако суть не заключается именно в этой борьбе. Араки вводит нового персонажа в свою вселенную — Судьбу. По своим функциональным аспектам, он будет играть роль Бога и кукловода. Вторая половина сюжета и завершение этой части будут именно об этом. Начиная с этого момента, мангака предлагает задуматься о концепции жесткого детерминизма. Отсутствие свободы воли заключается в Божьих планах для персонажей серии. Только ему решать, кто умрет, кто выживет и кто вознесется. Возникает вопрос о справедливости такого Божьего сценария и стоит ли бороться за свободу собственной воли. Произведение содержит посыл не только связанный с Богом! Вторая основная идея скрывается в самой команде. Значимость коллективного духа и товарищества играет очень важную роль.