Я Катя, мы давно знакомы, если вы все еще связаны с Sims2. Как и было обещано, 18 октября на шоу Behind The Sims Summit издательство Electronic Arts и разработчики из студии Maxis рассказали о дальнейших планах на развитие The Sims. В Госдуме предложили создать российскую версию компьютерной игры The Sims с традиционными ценностями.
Как скачать Sims 4 на ПК, Xbox и PlayStation
Симс 4. Новости The Sims 4: статьи, обзоры, интервью, блоги. Новости The Sims 4 анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре The Sims 4 | VK Play. The Sims 4 The Sims Mobile The Sims Freeplay The Sims 4 Обнаружить Просмотреть все Дополнения Игровые наборы Каталоги Снаряжение Комплекты Новости и обновления Галерея. Обзор последнего дополнения The Sims 4. Сдается от 7 декабря 2023 года: что вошло в дополнение, новые функции, механики и фишки, как скачать и установить дополнение.
Новости из Мира The Sims - Новый симулятор жизни | Ежемесячный Maxis скоро
Компания EA официально анонсировала новую The Sims с рабочим названием Project Rene. Electronic Arts провела трансляцию Behind The Sims, в рамках которой рассказала новости о серии — в частности, четвёртая часть стала условно бесплатн. Новости The Sims 4: статьи, обзоры, интервью, блоги. Behind the Sims 03: новости проектов Симс Накануне вышел третий выпуск Behind the Sims с обзором того, что нам стоит ждать до конца этого года от разных проектов Симс. The Sims 3: Refresh box art packshot. Как стать чародеем в Симс 4 Мир магии Чтобы получить чародея в качестве персонажа Симс, можно воспользоваться одним из способов.
The Sims Resource | TSR | Sims 4 Custom Content Download 2021
С помощью пульта "Фристайл" вам персонаж сможет подрабатывать по вечерам ди-джеем. Держите толпу в тонусе - и успех обеспечен! Вы успешно зарегистрировали дополнение "The Sims 3 Сверхъестественное". Теперь ваш персонаж может с гордостью демонстрировать свою любовь к классической игре "Растения против Зомби" при помощи футболки и плаката "Растения против Зомби". Теперь ваш персонаж может оживить пустые стены, украсив их картинками на тему любимого времени года. Загрузите Набор "Талисманы, вперед" прямо сейчас! За кого бы вы ни болели - за "Боевых лам" или "Непобедимых кенгуру", вы захотите повесить талисман любимой команды на... Для этого вам понадобится этот набор талисманов! Загрузите Набор шляп "Тропические моря" уже сейчас и праздничное настроение не покинет больше вас! В шляпе из фруктов вы привлечете всеобщее внимание на пляже, а в фуражке капитана вы будете рулить любой вечеринкой!
Загрузите набор космической косметики прямо сейчас! С этой вдохновленной космическими мотивами косметикой вы будете выглядеть обворожительно и соблазнительно! Некоторые функции сообщества доступны только пользователям, зарегистрировавшим игру.
Опубликовано 24 ноября 2022, 09:50 2 мин.
Переживать особо не приходится — официально игры от EA не продаются в стране с марта 2022 года, сейчас команда закрыла отдел маркетинга. А вот что плохо — игроки, купившие что-либо у EA за свои кровные, лишатся техподдержки и бонусов. Electronic Arts объявила о приостановке продаж в РФ и Белоруссии 4 марта 2022 года. Новые продукты студии больше не появлялись в отечественных магазинах — как цифровых, так и обычных.
В частности, Project Rene позволит обустраивать внутриигровой мир одному или в кооперативе. Геймеры также получат возможность играть на нескольких поддерживаемых устройствах кроссплей. В рамках сегмента на Behind The Sims Summit показали режим строительства с возможностью менять элементы мебели и их размер например, изножье для кровати или подушки для дивана и вернувшийся из The Sims 3 редактор создания стиля.
Project Rene на ПК и мобильном устройстве На протяжении «следующей пары лет» разработчики продолжат делиться новостями о Project Rene, включая отчёты о прогрессе, тизеры, закулисный контент и ранний доступ к игре для небольших групп пользователей.
Точно ясно, что будут проходить регулярные тестирования. В течение нескольких следующих лет разработчики будут выпускать различные альфа и бета-билды, а инсайдеры будут по-дружески сливать всю доступную информацию оттуда нам. И если честно, все это так не похоже на традиционный тест. Но, известно, что некоторые группы людей смогут принять активное участие в разработке. Возможно, даже будут иметь возможность поговорить прямо с создателями. Как минимум, я так предполагаю. Некоторые студии после тестирования проводят интервью, и это действительно хорошая практика. Что будет на тестировании? В целом, нам будут показывать отдельные механики и давать их тестировать.
Например, в первом тестировании нам позволили строить свою квартиру и покупать мебель. При этом там отсутствовал режим жизни и редактор персонажей. Да и сами персонажи еще не готовы были на тот момент ноябрь прошлого года. Может быть, их уже немного, да улучшили. А если нет, то я пожалуй откажусь от покупки проекта. На прошлом тестировании также была доступна функция покупки домов. Ну, в целом, это то, что реализовать не так сложно. Весь прошлый тест был заточен на кастомизацию и постройку зданий. Также отмечу, что был замечен функционал из дополнения City Living для Sims 4. Это наводит на мысль, что создатели будут использовать механики прямиком из своих прошлых дополнений для четверки, чтобы сделать разработку легче, а базовую игру пятерку крупнее.
Типичная практика для самого лучшего издателя в мире - Electronic Arts. А если серьезно, то это даже хорошо. Нам не будут вводить старый функционал в очередном дополнении ценою в базовую игру, и мы сможем сразу использовать данный функционал без переплат. А то, что в пятерке будет куча дополнений — не сомневаюсь. Это классическая практика для Maxis и издателя, так что довольно глупо ожидать другого подхода к монетизации. Может быть, их остановит кроссплатформа... Но это неточно. Платформы: Как я и сказал выше, создатели ведут работу над игрой на разных устройствах. На официальной презентации мы увидели, как играется проект на ПК, и как играется на мобильных устройствах. И важно отметить, что то, что нам показали почти не отличается.
Почти такой же геймплей и графика, только экран меньше и интерфейс соответственно адаптирован под мобильные устройства. Неважно, с кем вы хотите играть, мы хотим, чтобы вы могли играть где угодно. Уже можно предположить, что геймплей будет одинаковый, как на мобильных устройствах, так и на ПК, и возможно на некоторых консолях. Мы уже видели, как можно вести работу над зданием на мобильном устройстве и видеть все изменения сразу же на экране на ПК. Да, вы буквально выбираете мебель, ставите ее в дом в одном сохранении на мобильном устройстве, и тут же эта мебель появляется на экране на вашем ПК. И все также работает наоборот, как и с кооперативом. Соответственно строительство домов будет таким же и в мультиплеере. Над ним работа ведется активно, ибо в слитых скриншотах были видны стрелочки, которые показывают, какой игрок чем занят, и куда собирается поставить очередную кровать. Пирсон сказал, что собирается предоставить игрокам одинаковый опыт на различных платформах. По идее, и монетизация, и контент, и дополнения должны быть одинаковыми.
Мне даже сложно представить, как можно такое реализовать. Похоже, что проект будет серьезно обрезан в угоду мобильным устройствам... И это плохо! Но, в то же время на мобильных устройствах будет доступен одинаковый функционал: полноценный редактор персонажей, режим жизни и полноценное строительство со всеми дополнениями. Но, абсолютно точно без модификаций, если, конечно, не реализуют такую возможность даже для мобильных устройств, а в этом может сильно помочь сотрудничество с Forge. Однако команда разработчиков все еще думает, каким образом можно адаптировать игру под каждую платформу. В самом последнем выпуске Behind the Sims, где анонсировали дополнение с младенцами для Sims 4, нам поведали про кооперативную составляющую в будущей игре. Во-первых, игра все также очень далека от релиза. Это означает, что до релиза ждать еще несколько лет, а трансляция прошла 31 января 2023 года. Создатели поняли свою самую грубую ошибку прошлого, и не решаются ее повторять снова, хе-хе.
Хотя, в условиях 2023 года, такая игра имела бы больший успех, чем тогда. Пятая часть будет представлять собой типичную одиночную игру с онлайн составляющей. Имеют место функции, которые будут реализованы для игры с другими игроками, включая галерею и строительство. Будут ли реализованы частные серверы, и возможность модифицировать онлайн-элементы это самый интересный вопрос, на который, конечно нам ответ не дали. Но, если режим жизни реализуют для онлайн игры, то вполне можно ожидать соответствующих модификаций для онлайна. Про то, что уже реализовано в игре: А теперь поговорим про все то, что уже получилось реализовать в игре. И как я и говорил ранее, в большинстве своем весь функционал сейчас завязан на постройке и кастомизации. Первый игровой тест прошел в ноябре, и позволил лишь небольшой группе игроков протестировать настройку мебели. Эта же настройка была показана на трансляции Behind the Sims. Мы сможем самостоятельно выбирать цвет для мебели, например, с помощью кружочка.
А также можно будет выбирать форму предметов и рисунки на них, и вероятно, сможем создавать свои собственные. Один из лучших инструментов для любителей строительства вернется в новую игру. Этот функционал называется Create-A-Style, и он появлялся в третьей части симулятора. Собственно, что из себя представляет Create-A-Style: у вас есть возможность точно настроить свою мебель, выбрав материал дерево, пластик, кожа и так далее , цвет с помощью кружочка RGB схема. Вы сможете менять отдельную часть мебели. Например, стойки стола будут из дерева, а остальной стол будет собран из стекла, и при этом стойки будут разного цвета, а стекло и вовсе полностью прозрачное. В общем схему вы поняли, можно будет настраивать каждую деталь в полном объеме, включая создание градиента. Это отличное изменение для любителей дизайна. В The Sims 4 очень сильно не хватает возможности выбирать свой цвет для деталей и одежды. Этот же инструмент позволяет менять отделку стен, настройку ламп, и многое другое.
Каждый предмет станет более функциональным в игре, чем в четверке. Это было творческой свободой, от которой отказались в четверке, и так и не реализовали с дополнениями. В четверке можно выбрать лишь предустановленную сборку и заранее подготовленный цвет.
The Sims Resource | TSR | Sims 4 Custom Content Download 2021
Эндрю Уилсон сообщил, что «Maxis постоянно думают о The Sims для нового поколения устройств». Official Twitch Channel of: The Sims Resource! Download 1M+ CC for Free! New CC Uploaded Daily @ Отличная новость: скоро выйдет «The sims 4 нарядные нитки»! The Sims, Clothes, Sims Hair, Sims 4 Dresses, Sims 4 Clothing, Sims Cc, Aesthetic Roblox Royale High Outfits, Sims 4 Mods Clothes, Sims.
Рубрика: Новости
Новости мира Симс 4, Симс 3, Симс 2, Симс! Behind the Sims 03: новости проектов Симс Накануне вышел третий выпуск Behind the Sims с обзором того, что нам стоит ждать до конца этого года от разных проектов Симс. Так что либо кто-то еще вам даст подробную информацию, либо сами пока погуглите, что там за симпорт в симс 3. Актуальные новости о новых версиях Sims 4, гайды для игроков и много нужной информации, что облегчает знакомство с Симс 4. The Sims 4 – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Обзоры новых дополнений, даты выхода важных патчей и другая полезная информация о серии игр The Sims.
Project Rene: EA анонсировала The Sims нового поколения - первый взгляд
Так что либо кто-то еще вам даст подробную информацию, либо сами пока погуглите, что там за симпорт в симс 3. Разработчик спортивных симуляторов и видеоигр (в портфолио у компании FIFA, Sims, Need For Speed, Battlefield, игры по вселенным «Властелина колец», Гарри Поттера и «Звёздных войн». В статье вы узнаете о всех новостях игры The Sims 5, а также о нововведениях, игровых функциях и дате выхода игры Sims 5. Эндрю Уилсон сообщил, что «Maxis постоянно думают о The Sims для нового поколения устройств».
Результаты поиска по запросу «Sims»
Если у них запланировано еще 2-3 больших дополнения или игровых набора, неудивительно если Sims 5 перенесут в 2021 год как раз для консолей следующего поколения. Чтобы легко понять концепцию, вы можете взять Rockstar в качестве примера. Когда они запустили GTA 5 в 2013 году, они скорее всего начали разработку Red Dead Redemption 2, которая будет запущена в конце 2018 года, пять лет спустя! Maxis объявил ничего не скрывая, заявив что как только одна базовая игра выйдет, они начнут работать над другой. Учитывая время, необходимое для разработки новых игр и ресурсов, неудивительно если мы узнаем, что Sims 5 уже находится в разработке. Однако фактическая дата выхода будет определяться исходя из жизненного цикла существующей игры, которая по-видимому будет иметь больше лет, особенно с учетом того, что они недавно были выпущены на консолях.
В настоящее время фан-база расширяется на две совершенно новые платформы, PS4 и Xbox One, которые могут отложить дату запуска. Что ожидать в Sims 5? Новые возможности, геймплей и новые платформы! Одна из самых больших вещей, которые будут и могут отличать Sims 5 от старых игр это то, что вообще не будет загрузочных экранов с большим миром для исследования. К сожалению это не будет новаторским, а скорее существенной особенностью.
Большой мир, где вы можете пойти на работу, устроить вечеринку и вернуться домой, является основной потребностью. Практически каждый игровое устройство, будь то приставка или смартфон, обеспечивает аппаратную мощность. Должно быть легко включить фактическую карту и позволить вам взаимодействовать с другими реальными игроками в обширных многопользовательских сессиях но это может сделать его похожим на World of Warcraft, верно? Вождение автомобиля У Sims 5 обязательно должны быть машины, и пусть люди ездят на них. Разработчики игр больше не могут придумывать глупые истории о том, почему они не позволяют игрокам водить машину.
На телефоне N-Gage так много игр RTS и даже симов старой школы, позволяющих игрокам водить велосипед. Возможность перемещаться между картами на транспортном средстве должна сделать его более плавным, удобным, как и в большой игре, такой как Ведьмак 3. Родительство и малыши Когда вышли Sims 4, игроки были очень разочарованы, так как в них не было малышей, а многие основные игровые возможности были зарезервированы в качестве пакета расширения. После огромного возмущения некоторые из них были представлены как бесплатные обновления. Ожидается, что в Sims 5 будут доступны функции родительского контроля и ползунки в день запуска, а также другие популярные функции, которые можно найти в предыдущих играх Sims.
По словам фанатов на форумах, новая игра с полностью обновленным движком позволит игрокам полностью изменять внешний вид своих персонажей: кожу, цвет глаз, прическу к татуировке, тип телосложения и так далее. Это даст игрокам более захватывающий опыт и возможность выделиться из толпы. Чего следует избегать в Sims 5? Микротранзакции Издателю Electronic Arts и Maxis определенно следует избегать множества ошибок, которые они допустили в своей текущей игре. Больше чем Maxis, издатель должен знать, что сообщество Sims никогда не будет ценить такие вещи, как микротранзакции, даже если они любят покупать игровые наборы, пакеты расширения и другие DLC, которые они выпускают на протяжении всего своего жизненного цикла.
Ненужные пакеты дополнении Заставлять игроков покупать контент, который изначально должен был быть в базовой игре, совсем не хорошо. Большинство базового контента должно быть доступно в день запуска, в то время как захватывающие новые пакеты расширения всегда приветствуются игроками, которые готовы заплатить 20 долларов или даже больше, чтобы играть в свою любимую игру.
На сайте есть активные форумы , которые посвящены самым разным темам, например, как форумы, которые направляют новых создателей в создании сеток , до общих советов по игровому процессу. Форумы проходят строгую модерацию, и запрещается общаться в чате выше PG-13. Модераторы и сотрудники The Sims Resource стремятся сделать весь сайт дружелюбным для детей и не позволяют показывать какие-либо разговоры или контент, который можно было бы считать оцененным R.
Машинки, будто из пластилина или мультика. Это выглядит очень плохо, по сравнению с третьей и четвертой частью. Разработчики сильно отходят от реализма, и конкуренты могут победить Sims благодаря реализму... Формула успеха прямо-таки на поверхности, но все еще никто ею не воспользовался. На маленьком скриншоте не видно, это будет открытый большой мир, или просто отдельная локация, как в четвертой части. Здания в общем и целом выглядят неплохо. Также мы увидели отдельные предметы, типа украшения. Различные стульчики, вывески, цветочки и многое другое будут в базовой игре украшать город. Насколько они будут интерактивными — вопрос. А если они будут ездить по городу, то это также намек на то, что будет реализован открытый мир. Поскольку мир проработан очень плохо, сказать точно о будущем мире очень сложно, но на уникальные скриншоты посмотреть точно стоит, держите: Чего я хочу, и жду от пятой части симулятора? Что можно обновить или добавить, а еще точнее вернуть в игру: В первую очередь — открытый мир. Разработчики должны отказаться от системы Sims 4. Я конечно не буду кричать или плакать, если открытый мир уберут, но это значительно ухудшит мое мнение о Maxis и общая удовлетворенность игрой будет куда меньше. И как я говорил выше, это даст серьезный плюс конкурентам, которым предстоит лишь сделать хороший открытый мир. Это будет очень сложно реализовать в такой масштабной игре, и технически это будет очень требовательная игра. Вы представьте мир, где есть сотни зданий, в каждом живет несколько симов, все они полностью заполнены мебелью, и каждый сим что-то делает. Это просто смерть для нашего процессора, если конечно это не I9-13900K. Хотя, даже его может не хватить в таком случае. Но, с лагами можно смириться, поскольку загрузочный экран в Sims 4 убивает всю атмосферу. Кажется, что ты не в мире Sims, а в какой-то типичной игре с уровнями. Возможность ходить по целому миру, ездить на автомобиле, и просто смотреть за миром в реальном времени — это так интересно и реалистично, атмосферно я бы сказал. А вот использовать кнопочку M, чтобы переместится в отдельную локацию, это так не круто. Особенно плохо, что так работает с каждым зданием. Перемещаться надо между зданиями, парками, спортзалами и так далее. Я буду доволен, если разработчики хотя бы смогут реализовать открытый мир между районами. Каждый район имеет свою застройку, и вы вольны делать в нем все, что угодно в реальном времени. И, таких районов может быть десятки. Это кстати, серьезно облегчит нагрузку на процессор. Полного открытого мира в пятой части определенно не будет. Тупо нет квантового компьютера для игры в такой симулятор. И, было бы неплохо, если бы создатели вернули возможность управлять транспортом. Это была особенность прошлых игр Sims, и если реализовать хотя бы полу-открытый мир можно будет реализовать и велосипеды с автомобилями. Такую же механику можно сделать для поездов, самолетов и такси... Чет я замечтался. И, было бы неплохо, если мы могли бы строить свои уникальные районы, как в прошлых играх Sims. Например, в первой части было 7 миров и 88 участков. Всех их можно было редактировать и создавать полноценный новый игровой мир. И это, в первой части. Жаль, что в четверку даже с дополнениями данную возможность не добавили. И хотелось бы больше случайных событий, ибо мир в четверке выглядит мертвым. Все что происходит в мире обязательно связанно с вами. Лишь вы творите судьбу всех симов в маленькой локации. А вот, если будут случайные события во всем мире, тогда будет куда интереснее и атмосфернее. Кто-то может что-то покупать, кто-то грабить других симов, а кто-то просто отдыхает в парке покупая порцию мороженого. Уже становится интереснее, нежели тогда, когда каждый сим просто ходит по локации и ничего не делает. В старой Sims кстати, были ограбления и инопланетяне, и это добавляло элемент непредсказуемости в игру. В четверке есть пожары, но они очень редки, и влияют только на вас. Кажется, разработчикам нужно вернуть некоторые события из прошлых игр. Проект от компании Paradox, который был анонсирован месяц назад вместе с Cities: Skylines 2 на 30-минутной презентации шведской компании. И это определенно сильный конкурент симулятору жизни от Electronic Arts, ибо он разрабатывается самим создателем легендарной франшизы. Знакомьтесь — Род Хамбл, возглавляющий студию Paradox Tectonic. Студия была основана еще в 2019 году, и она расположена в Калифорнии. Хе, Maxis как раз тоже из Калифорнии, какая приятная битва ребятки. Это означает, что человек обладает большим опытом в разработке игр, похожих на Sims, то бишь симулятор жизни. В тизере мы увидели парк, и как кто-то занимается йогой. Стилистика игры очень сильно похожа на Cities Skylines 2015 года. Графика очень сильно похожа на старый градострой, и все остальные элементы тоже очень похожи: например, машины и здания. А вот эффекты сделаны уже на очень хорошем уровне, отражения, в том числе. Интерфейс очень похож на Sims. Как минимум панель постройки идентична, и просто перенесена в левую часть экрана. Также в одном ролике без обрезок был показан пляж. Намек на открытый мир? Если да, то разработчики очень сильно бьют конкурента Sims, ведь даже пятая часть может лишиться открытого мира. Немного про DLC: Создателям пятерки нужно срочно изменить монетизацию!!! Тысяча долларов за дополнительный функционал, который должен присутствовать в базовой игре. Похвально Maxis... Без всех возможностей базовая игра быстро наскучит, ибо она пуста. Если бы не модификации, Free-to-Play игроки точно бы ушли из игры в первый же месяц. Это объясняет, почему некоторые мои друзья продолжают играть в Free-to-Play игру... Они нашли способ взломать дополнения. Я тоже недавно хотел вернуться в четверку.
Федеральное агентство по делам молодежи сообщает, что идея о создании отечественной видеоигры в жанре "симулятор жизни" аналог The Sims с позиции необходимости сохранения и укрепления традиционных духовно-нравственных ценностей и моральных принципов рассмотрена и поддерживается Депутаты Госдумы предложили создать российский аналог The Sims, соответствующий традиционным ценностям Есть игра, где подростки в школе убивают сверстников, а потом удивляемся скулшутингу. Наши дети заслуживают лучшего, чем последние части Call of Duty с убийствами "плохих русских солдат" и The Sims 4 с пропагандой однополых связей. Запрещать то, что нам не нравится, — не выход. Гораздо эффективнее предоставить альтернативу.