Буквально через пару лет, в 2022 году знаменитой восьмибитной приставке DENDY исполнится целых тридцать лет – Самые лучшие и интересные новости по теме: Dendy, игры, приставки на развлекательном портале Фактически консоль служила портативной версией Mega Drive, используя те же картриджи, что и старшая сестра.
Играют все! Краткая история фирмы Steepler и главной российской консоли Dendy
Этого нельзя сказать про специализированные Android-, Linux- и Windows-планшеты с дополнительными элементами управления, коими являются творения Retroid, Asus, Valve и других производителей, которые оцениваются магазинами даже дешевле, чем ноутбуки с лучшими экранами с аналогичной аппаратной начинкой. Такие цены на японские товары не объяснить ничем другим, кроме как низкой продовольственной базой и имперскими амбициями бывших самураев, стоящих во главе корпораций. В таблице нет многих важных для смартфонов параметров, но мир мобильных «игроков-приставочников» сильно отличается от мира геймеров на планшете и прочих стационарных консольщиков. На небольшом экране не имеет никакого смысла включать полноэкранное сглаживание, драйверы графических карт не обязательно выкручивать для «лучшей картинки» с последующим обязательным понижением производительности, глаз все равно не почувствует разницу.
В парадигме бытия геймера-портативщика всё происходит иначе, чем в мире домашнего удобного кресла и сидящего в нем пухленького игрока, жующего бутерброд. Портативщику нужно зайти в автобус, сесть на сиденье, достать из кармана игровое устройство, воткнуть в него наушники, запустить игру и ехать. На другие обдуманные действия он отвлекаться не должен.
Но тут возникает проблема в том, что вам нужно куда-то поставить экран, еще и устроиться так, чтобы вам было комфортно и смотреть на него, и нажимать кнопки. А тут вы получаете готовое решение, где не нужно ничего выдумывать. Так что если вы хотели бы себе портативную «плойку» при наличии PlayStation 5 — можно брать, будет удобно. А если консоли у вас нет, то и PlayStation Portal вам не нужен. Его представит модель OneXPlayer 2Pro от одноименного китайского разработчика. Компания OneXPlayer выпускает также нетбуки, а их консольный ассортимент не ограничен одной только 2Pro.
Но в подборку мы взяли ее потому, что это самая актуальная портативка от этого бренда и ее хоть как-то можно достать в России. Эта консоль — ближайший конкурент Lenovo Legion Go. Но в отличие от другой портативки, в один из комплектов поставки OneXPlayer 2Pro входит специальный держатель, в который вы можете подключить отсоединенные джойстики и получить геймпад. Также производитель предлагает в комплект магнитную клавиатуру и стилус, которыми вы можете пользоваться для работы, если это нужно. Консоль работает на базе Windows 11 и может использоваться как полноценный переносной ПК. Кстати, система здесь сразу же переключается на русский язык, а не остается на китайском, как у других конкурентов.
Не придется мучаться с перепрошивкой. А дуэт из мощного процессора и видеокарты запускает без проблем даже ААА-проекты. Пользователи пишут, что Cyberpunk 2077 «летает» на средних настройках. OneXPlayer дополнили систему хорошими динамиками и большой батареей: время работы в режиме активного гейминга в среднем составляет 5,5 часов. Из минусов можно отметить трудности с заказом. При покупке консоли с AliExpress придется заплатить таможенную пошлину, а на OZON мало продавцов, у которых есть хотя бы 1 отзыв.
Nintendo Switch Стоит отметить, что компания также поделилась информацией о том, сколько было продано оригинальных Nintendo Switch, а сколько — Nintendo Switch Lite. Как оказалось, свежая ревизия пользуется меньшей популярностью, так как ее за год купили в количестве 10.
Контракт с Nintendo, конкуренция и закат[ править править код ] В 1994 году каждый месяц продавалось по 100—125 тысяч приставок и месячный оборот составлял 5 миллионов долларов [15] [16]. К 1995 году для продолжения рекламы компания наняла певца Олега Газманова и его сына Родиона [15]. Также был снят короткометражный мультипликационный фильм «Приключения слонёнка Dendy», для производства которого была нанята анимационная студия «Аргус». Был запланирован и сериал из тринадцати серий, но его выпуска не состоялось [15].
Открылись три новых отделения: Steepler Graphic Center по созданию компьютерной графики, Steepler Trading по продаже компьютерной техники, и центр по обучению программистов [15]. Вскоре Steepler выполняет реорганизацию, в результате которой розничная торговая сеть Steepler Trading была выделена в отдельную компанию Lamport [17]. В 1994 году Steepler хотела заручиться поддержкой Nintendo и пыталась установить контакт с европейским подразделением через свой региональный офис в Германии. После периода игнорирования контактов Nintendo узнала о популярности 8-битных клонов в России, после чего весной 1994 года связалась со Steepler и пригласила Виктора Савюка на встречу в Сиэтле с руководителями Nintendo of America Минору Аракавой и Говардом Линкольном [en] [4] [15]. После многодневных переговоров Steepler заключила с Nintendo соглашение, по которому отказалась от продвижения продукции Sega и получила эксклюзивные права на распространение в России и СНГ приставок Super Nintendo и Game Boy [15] [18]. По этому соглашению Nintendo также отказывалась от претензий к продажам Dendy [4] [15] , а поставками игровых систем занялась австрийская компания Stadlbauer Marketing [19]. Были созданы два подразделения, одно занималось оптовым сбытом товаров и получало финансирование от «Инкомбанка», а другое — розничной продажей в московских магазинах [15].
Одновременно с этим Steepler выкупила часть акций завода «Тензор» в Дубне , где началась местная сборка приставок и картриджей из частично тайваньских комплектующих. Позднее из-за дороговизны сборки завод переоборудовали под гарантийный ремонт приставок [15]. В конце 1994 года у Steepler появились два конкурента — Lamport, которая стала производить свою приставку Kenga, и Bitman, которая закупала на Тайване клоны Famicom, Mega Drive и Game Boy. Kenga отличилась предложением портативной приставки Ken-Boy, а Bitman подписала официальное соглашение с Sega в 1996 году, по которой стала продавать лицензионные Mega Drive 2, Sega Saturn и обучающую Sega Pico [21] [22] [23]. Обе компании спустя полтора года закрыли свой игровой бизнес; Kenga перепрофилировалась в магазины детских товаров, а Bitman была выкуплена сетью R-Style [21]. В январе 1995 года продажи заметно снизились, и при расследовании выяснилось, что конкуренты начали закупать приставки в Китае и смогли снизить цены ниже себестоимости приставок Dendy. В то время Dendy продолжали производить на Тайване [21].
Кроме этого, на рынке появилась китайская компания Subor [en] , которая до этого обращалась в Steepler с предложением о сотрудничестве, но получила отказ. С поддержкой китайского правительства компания Subor открыла офис в Москве и занялась демпингом.
Лучшие портативные консоли в 2024 году
Dendy (она же – Денди) – игровая приставка, являющаяся неофициальным аппаратным клоном консоли III-го поколения Famicom, известной в США и Европе, как NES (Nintendo Entertainment System). В этой статье мы расскажем, почему портативные консоли заслуживают вашего внимания и покажем 5 моделей, которые будут актуальны в 2023 году. Dendy неофициальный клон консоли японской компании Nintendo. Dendy выпускалась с конца 1992 года компанией Steepler, собиралась на Тайване из китайских комплектующих по заказу Steepler и была распространена в республиках бывшего СССР, особенно в России. GameBoy Примерно в одно время с 16-битными приставками, 1990-1992 годах, появился на российских прилавках миниатюрный GameBoy – портативная игровая консоль со сменными катриджами – серьезный прорыв по сравнению с «Ну, погоди» и «Тетрисами» и их о. GameBoy Примерно в одно время с 16-битными приставками, 1990-1992 годах, появился на российских прилавках миниатюрный GameBoy – портативная игровая консоль со сменными катриджами – серьезный прорыв по сравнению с «Ну, погоди» и «Тетрисами» и их о. Первой полноценной портативной консолью, пусть и чрезвычайно примитивной по сегодняшним меркам, стала Milton Bradley Microvision 1979 года.
Похожие статьи
- Преимущества игровой приставки
- Как все начиналось
- Лучшие комментарии
- Лихие нулевые: Nintendo DS и PlayStation Portable
10 интересных приставок и игровых консолей из Китая: Dendy, Sega и пр. (подборка)
А еще вы можете установить в консоль свой SSD при желании — в комплекте идет инструкция по замене. Оперативная память здесь установлена LPDDR5, что вкупе с процессором и видеокартой обеспечивает плавную работу. У приставки также есть несколько цветовых решений. Помимо классических белой и черной версий, есть также расцветка Retro Power с приятным бежевым оттенком и два варианта окраски с уточками B.
Если решите брать консоль — она вас точно не разочарует, но придется помучаться в ее поисках. Дизайн классический для устройств от MSI — RGB подсветка кнопок и стиков, множество косых прорезей для вентиляции и футуристичные дизайнерские элементы. Это комбо вместе с оперативной памятью может запускать любые проекты на высоких настройках со стабильными 45—50 FPS.
А инди и более легкие игры и вовсе спокойно разгоняются до 120 FPS. Удивительный факт про эту консоль заключается в том, что при подключении кабеля вы не только теряете несколько кадров, но и получаете внеплановые перегревания — в среднем при подключенной зарядке процессор нагревается до 80 градусов. Есть несколько игровых режимов, возможность записать видео с экрана, и в принципе множество возможностей и настроек в быстром меню.
Из минусов можно отметить перегрев при подключении зарядки, Windows 11 на китайском можно исправить так же, как и в Lenovo Legion Go и не самый лучший звук из динамиков. Но если вы играете в наушниках — это не так важно. Маркет А теперь поговорим о слоне в комнате.
Точнее, о портативке, которая не может существовать самостоятельно, без «старшей» консоли в наличии. Как нетрудно догадаться по заголовку, речь идет о PlayStation Portal. Планшет с распиленным геймпадом можно приобрести по цене в 200 долларов.
Конечно, только при условии, что у вас дома уже есть PlayStation 5. А если ее нет, то зачем вам PlayStation Portal?
Dendy — играют все! Сначала насладиться в полной мере пятым поколением популярной платформы россиянам не позволили низкие объёмы поставок консолей и вызванный этим дефицит с высокими ценами, а затем компания Sony и вовсе ушла с рынка РФ. Согласно исследованиям компании "Платформа ОФД", ежедневно обрабатывающей до 50 миллионов кассовых чеков, в топ продаж российского игрового рынка вышли клоны 8-16-битных стационарных ретро-консолей, подключаемых к телевизору.
В качестве материала для корпуса использован ударопрочный пластик ABS. Поверхность джойстика c противоскользящим напылением, обеспечивает надежную фиксацию в руках. Удобно держать!
Комфортно играть! Многообразие форматов Мультимедиа платформа игровой видеоприставки позволяет просматривать изображения, видеоролики, электронные книги, а также прослушивать музыку популярных форматов. Встроенные игры Включай и играй! Это просто, это быстро, это весело!
Игра качественно отличалась от других ещё в те времена — и это заметно невооружённым взглядом. Взять хотя бы тот факт, что её почти нельзя было найти на «многоигровках» — все «Чёрные плащи», которые мне встречались, объявляли монополию на отдельный картридж. Или стильная Mighty Final Fight, которая опять относится к beat-em-up — но то, с каким сочным звуком главный герой навешивает всем врагам, заставляет крошить их налево и направо с особым азартом. Плюсом тут реализовали систему прокачки, что тоже встречалось редко: ты набираешь опыт, а взамен получаешь новые удары, увеличенный урон и максимальное количество здоровья. Разнообразие комбо и специальные атаки — по большей части конёк файтингов, но Capcom умудрилась запихать всё в одну игру.
Мой первый картридж, который я выбирал по картинкам на наклейке Если вспоминать все годные игры, можно углубиться в дебри на пару десятков страниц, а очнуться через неделю и судорожно пытаться сообразить, какой сейчас год: 1995 или 2020. Но даже упомянутых хватило для того, чтобы просто забрать четырёхчасовой вечер за пять минут — вроде бы, просто сел вспомнить, что да как, а на часах уже далеко за полночь. Встречались какие-то бешеные картриджи 999999-в-1, но это обман, чтобы набрать классы. По факту там не набиралось и десяти игр, а остальные — лишь модификации с минимальными изменениями. В Японии игры выходили по строгому принципу: один картридж — одна игра две за редким исключением. Но дети девяностых и слыхом не слыхивали, как там в Японии. Конечно, такие адские солянки у нас не любили, но всё-таки мало кто покупал соло-игры. Предпочитали что-то среднее — три-четыре игры на «дискете». Это было гораздо выгоднее, ведь цены на них не отличались.
Вперёд в прошлое Получил ли я тот же восторг, который испытывал в прошлом веке, подрубая приставку к старому немецкому «Грюндигу»? Не совсем. Всё-таки для полного погружения не хватает как раз подобного телевизора — как говорится, для аутентичности. Пиксельная графика на 43-дюймовом ЖК выглядит не то что бы не привлекательно, она просто не заточена под такой формат на старых приставках. Да, есть новые клоны с более красивой картинкой. Но разве хоть один из них сможет сравниться с чувством, когда достаёшь из старой пыльной коробки именно ту самую «Денди», которую родители подарили тебе как будто в прошлой жизни? Примерно полгода назад я купил себе PS4 с твёрдой и чёткой позицией «я буду устанавливать все игры». Хотел пройти эксклюзивы, вышедшие за последние пару лет, недоступные ПК-боярину. В итоге всё закончилось тем, что за эти шесть месяцев я включил приставку от силы 10 раз, а когда понял, что больше включать её не собираюсь, продал на «Авито».
С «Денди» другая история. После совместного вечера мне захотелось привести её в приличный вид, начистить ластиком контакты картриджей, подклеить коробку — и убрать в шкаф. Чтобы достать через год, месяц, неделю или уже завтра — и снова забыть обо всём на свете. Словно мне 9, я сижу на старом протёртом паласе, вцепившись в джойстик, дома пахнет жареной картошкой со шкварками, за окном уже темно и минус 35.
Рассвет и закат карманных игровых систем. Сможет ли вернуться качественный портативный гейминг?
Консоль работает под управлением Android 11 и поддерживает Wi-Fi, Bluetooth, USB-C, MicroHDMI и TF Card. Емкость аккумулятора составляет 5000 мАч. Китайский стартап выпустит портативную консоль с дизайном в духе Nintendo DS | изображение. Всё о Дзене Вакансии Все статьи Все видео Все каналы Все подборки Все видеоигры Все фактовые ответы Все рубрики новостей Все региональные новости Все архивные новости Все программы передач ТелепрограммаДзен на iOS и Android. Dendy Fly — это компактная приставка, которая легко подключается, просто управляется и имеет большую подборку игр 8-бит.
Портативная приставка Sega, Dendy, PlayStation и прочих игр
Новую дешёвую приставку назвали Dendy Junior и выставили на неё минимальную оптовую цену. Всё о Дзене Вакансии Все статьи Все видео Все каналы Все подборки Все видеоигры Все фактовые ответы Все рубрики новостей Все региональные новости Все архивные новости Все программы передач ТелепрограммаДзен на iOS и Android. 10: Обзор И Тест Портативной Денди (Купил Игровую Консоль Gamebox 400 In 1 Dendy, Nes, Sup). Dendy Retro 1000 Перед вами видеоприставка, в которой предустановлена большая библиотека из 425 игр Денди и 575 игр Сега. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам.
Вышла портативная приставка для ваших картриджей от «Денди». Цена — 5 тысяч рублей
В условном 2008-ом году такой вопрос прозвучал бы очень глупо. Sony почти что ежегодно выпускают свой хит продаж PSP, который успешно конкурировал с безумно популярной в Японии консолью DS от Nintendo. Рынок игр для компактных приставок процветал, и зарождалось множество потенциальных культовых франшиз. Но что случилось потом? С долгожданным выходом PS Vita в 2011-ом году прорыва не случилось. Портативка уступила конкуренту 3DS от Nintendo, которая хоть и была намного слабее технически, зато собрала в себе тонны достойных эксклюзивных проектов.
Это была последняя модель в линейке: в сентябре 2020 года поддержку Nintendo 3DS и всех младших моделей прекратили. Однако существовало оно далеко не в вакууме, и у него был один реальный конкурент. В конце 2004 года на рынке платформ появилась PlayStation Portable — первая портативная консоль Sony. Консоль использовала специальный оптический накопитель UMD, которого не было больше нигде, процессор от Sony, широкоэкранный TFT LCD-экран с разрешением 480х272 пикселей, поддерживала все актуальные стандарты беспроводной связи. Память устройства расширялась при помощи специальной карты Memory Stick Duo, а внутрь корпуса была интегрирована съёмная батарея.
PSP Slim and Lite стала легче и тоньше, а в новых прошивках получила приложение Skype и голосовой чат. PSP Bright достались обновленный экран и дизайн. В полностью измененный корпус PSP Go встроили уменьшенный дисплей, а механизм слайдера позволял скрывать кнопки и джойстик. Этой консоли добавили поддержку Bluetooth и PlayStation Store. Однако новые версии консоли не предлагали ничего принципиально нового. По сути, это было то же самое устройство, у которого то отбирали, то добавляли функции. Sony был нужен технологический прорыв. И им, к сожалению, стала PlayStation Vita. Систему оснастили пятидюймовым сенсорным OLED-экраном с разрешением 960х544 пикселя, современными модулями беспроводной связи и шустрым железом. Она стала самой мощной карманной консолью в истории.
Здесь были: микрофон, электронный компас, гироскоп, акселерометр и GPS в модели с поддержкой 3G. Камера записывала видео с FPS вплоть до 120. Задняя сторона была оснащена сенсорной панелью. С её помощью можно дистанционно подключаться к PlayStation 3 или PlayStation 4 по сети. Портативное устройство позволено использовать в качестве геймпада или напрямую стримить на него игровой процесс с «больших» приставок. Vita получила немало хороший игр, однако из-за отсутствия интересных эксклюзивов, задействующих все возможности системы, популярностью не пользовалась. Официальная поддержка была прекращена в марте 2019 года хотя фанаты выпускают кое-что интересное и сейчас. Вернётся ли Sony на портативный рынок ещё когда-нибудь — большой вопрос.
А еще это позволило NES стоять на полках с игрушками, а не в отделе электроники. И это сработало! Особенности лицензирования Последним столпом популярности консоли стало то, как компания относилась к играм сторонних разработчиков. Во времена Atari 2600 никакого контроля над сторонними производителями попросту не было, поэтому рынок наполнялся низкосортными и неинтересными играми, обложки которых могли обещать одно, а сами картриджи — содержать что-то совершенно другое. NES проверяла лицензионность используемых картриджей при запуске: обойти систему было очень сложно, поэтому девелоперам приходилось соглашаться на навязываемые японской компанией условия. Которые не сказать, чтобы были такими уж выгодными: партнерам запрещалось распространять свои тайтлы на других платформах, а в год можно было выпустить не более двух игр. К тому же в играх для NES не было места «неподобающему» контенту: никакой крови, религии и других тем, потенциально способных навредить геймерам, особенно юным. И все же многие соглашались с невыгодными условиями просто в силу того, что у NES была огромная база пользователей. Влияние первой большой консоли Nintendo трудно переоценить: ей почти в одиночку удалось вытащить индустрию из кризиса, заложить основы лицензирования и показать, что к играм стоит относиться серьезнее. Не в последнюю очередь этому способствовали и вышедшие тайтлы, поражавшие своим разнообразием. Геймер мог найти почти что угодно: от сложных приключений в духе Metroid до симулятора бокса Punch-Out!! Что же касается России, то за знакомство отечественных геймеров с пусть и не лицензионной версией NES стоит благодарить компанию Steepler. В 1992-м благодаря ей появилась Dendy Classic — первая консоль на незанятом рынке. По своей сути это была ребрендированная тайваньская Micro Genius IQ-501, более дешевый клон Famicom, так как продавать лицензионную консоль не было смысла: рынок был попросту не готов к дорогим игровым устройствам. Всего за два года продажи выросли с 3 тыс. В 1994-м даже пришлось приостанавливать рекламу: спрос попросту превышал предложение. Сегодня считается, что благодаря Dendy в России появился как таковой видеоигровой рынок, а общие продажи устройств достигли 6 млн копий. Что интересно, в 1994-м руководство игрового подразделения Steepler даже пыталось легализоваться и сумело договориться с Nintendo об эксклюзивных правах на распространение SNES и Game Boy, при том что «большая N» не имела ничего против продаж Dendy.
Хоть одна компания смогла додуматься до такого? Если вы считаете, что Sony изобрела что-то инновационное, то просто зайдите на сайт NES и откройте раздел "новости". Скорее всего, вы найдете там похожий продукт, выпущенный ранее. Большинство из них не все! Однако те люди, которые еще в детстве играли в "Денди", прекрасно понимают, что их главная цель — получить удовольствие от процесса.