Эта серия о том, как генеративные модели приучают нас всё делать по-новому: искать в интернете то, чего до нас никто не искал, решать математические задачи з.
Запрос первый: кот работает в НОВАТе
- Нейросети против человечества: возможности искусственного интеллекта уже не удивляют, а пугают
- Нейросеть Sony будет играть в игры за вас — Wylsacom
- Энтузиаст за три дня сделал экшен-игру, вся графика которой была создана нейросетью
- Релизы игр:
- Sony запатентовала нейросеть, которая будет играть в видеоигры вместо вас
- Как Google делает искусственный интеллект эффективнее человека
Нейросеть нарисовала героев видеоигр в духе Disney
Нейросеть и Lay’s запустили диджитал-игру: "Какой ты Нейро номад?". Нейросети — бомба с часовым механизмом или просто очередной инструмент, задача которого облегчить работу художникам? Работает это так: я выбираю игру и использую ее название как основу запроса к нейросети генерирующей изображение. Нейросеть и Lay’s запустили диджитал-игру: "Какой ты Нейро номад?". Нейросеть создает новые постеры к фильмам и играм. Уже есть варианты для «Ведьмака», «Киберпанка» и «Майнкрафта» Протестировали нейросеть – выходит круто! Хотя в процессе игры нейросеть может утрачивать логику повествования, она всё равно постоянно анализирует шаги игрока и пытается продолжить сюжет.
Нейросеть научили создавать видеоигры
Используя голосовой ввод. Наконец-то "поговори с НПС" становится реальностью. Вы можете удерживать нажатой кнопку, просто сказать что-то своим голосом и получить ответ от персонажа видеоигры. Перевод диалога К сожалению, не так хорошо.
Как же так? Я беспокоюсь о преступности здесь.
Нейросети в игровой разработке 2023: что мы узнали за год Нейросети в игровой разработке 2023: что мы узнали за год Нейросетевые итоги года подвела Елена Данилович — environment artist в Moon Studios Ori and the Blind Forest и куратор программы ДПО «Концепт-арт» в Scream School. Узнайте о программе ДПО «Концепт-арт» Midjourney и Stable Diffusion встраивают в пайплайны В основном, речь о проектах, где необходимо быстро делать большое количество графики, базирующейся на уже существующем стиле. Пример — казуальные мобильные игры. В результате средний срок на выполнение стандартной задачи сократился довольно сильно, проджект-менеджеры закладывают меньше времени на работу, а контента за тот же спринт производится больше.
Друзья арт-лиды рассказывают, что в их компаниях объем работы, который отдается на аутсорс, сильно снизился как раз за счет нейросетей. Рынок становится чуть менее расслабленным, однако кадровый голод продолжает ощущаться — хорошего специалиста по-прежнему найти сложно. А вот на проектах, визуальный стиль которых только разрабатывается, нейросети, как правило, бесполезны. Там их можно использовать для быстрой генерации каких-то отдельных текстур, но очень редко для создания полноценного арта. В копилку Hard Skills — работу с нейросетями Хотя нейросеть экономит время на производство контента, она не делает всю работу целиком.
Сейчас эти инструменты, базирующиеся на искусственном интеллекте, уже позволяют создавать различные арты, дипфейк-ролики и генерировать текст. В будущем разработчики обещают добавлять поддержку нейросетей в видеоигры, что должно сделать диалоги гораздо реалистичнее.
Чтобы картинки в приложении получались еще интереснее, можно добавлять к ним дополнения, например, «высокое разрешение» или «крупным планом», «в стиле Моне». Если вы пока, как и мы, новички в приложении, можно нажать на «вопросик» на экране ввода запроса, и «Шедеврум» выдаст подсказки. В мае приложение дополнили функцией создания текстов на основе YandexGPT. С помощью языковой модели можно написать рассказ, стихотворение, анекдот или мудрое изречение. Часто получается забавно, но иногда — удивительно точно. Всё, что создает искусственный интеллект, можно постить в приложении: результаты увидят тысячи других пользователей. Таким образом, «Шедеврум» превращается не просто в приложение для развлечения, а в настоящую соцсеть. Пользователи могут подписываться друг на друга, следить за обновлениями и ставить лайки понравившимся постам. Нейросети в приложении представили, что в театр оперы и балета пойдет интеллигентный кот, который по-настоящему ценит высокое искусство.
Как нейросети изменят игровую индустрию: шесть основных тенденций
Пользователь Reddit под ником frigis9 при помощи искусственного интеллекта перерисовывает в высоком разрешении классические DOS-игры. А ещё нейросеть может сочинить для вас историю, сгенерировать анекдот, сказку и даже притчу. Нейросеть – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Группа энтузиастов создала искусственный интеллект MarioGPT — нейросеть, которая способна разрабатывать уровни для Super Mario Bros. на основе текстовых запросов вроде: «Много труб. Работает это так: я выбираю игру и использую ее название как основу запроса к нейросети генерирующей изображение. Недавно нейросеть показала «Игру престолов» в виде сериала из 80-х, а теперь превратила шоу в японское аниме в духе работ Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki).
Shoon. Первая игра, сделанная человеком и нейросетью
- Как нейросети вошли в жизни разработчиков ААА-игр
- Приключенческая игра с самым опасным ИИ в мире
- Нейросети способны «реанимировать» старые игры. Результат поразителен
- NERO 2.0 - битва нейросетей — Игры — Новости
- Нейросеть нарисовала героев видеоигр в духе Disney
- About the creator
Откройте свой Мир!
Нейросеть оживила красоток из популярных игр | Такая нейросеть не разбирается в сути игры, она понятия не имеет о правилах, тактике и стратегии, но очень хорошо имитирует стиль игры конкретного человека. |
Новую версию «Рувики» с нейросетью запустят в сентябре - RSpectr | Нейросети для разработчиков игр: дизайнеры, художники, композиторы и сценаристы рассказывают о достоинствах и недостатках Midjourney, DALLE-2 и других нейронных сетей. |
Sony запатентовала нейросеть, которая будет играть за вас: конец free-to-play?
Mass Effect Запрос: spaceship, gravity lens, galaxy, photorealistic, cinematic, 4K, hyper-realistic, hyper detailed --ar 12:16 Крайне интересный результат в попытке сделать что-то на тему Mass Effect. Оригинальный запрос со словами тайтла не дал ничего интересного, но вольная интерпретация сгенерировала нечто похожее на космический пузырь пространства. Может быть так выглядит галактика, когда космический корабль передвигается при помощи масс-ретранслятора? А может быть это инопланетная сила, наблюдает за всем Млечным Путем через свой научно-фантастически "палантир". В любом случае вышло лучше, чем я ожидал. Такое можно было бы использовать в качестве обоев для смартфона. Halo Запрос: Halo combat evolved, epic, cinematic, 4k --ar 12:16 В этом случае я не стал подавать сложные запросы, а просто ввел название игры и добавил пару дополнительных параметров. Это один из пары десятков результатов, который выглядит достаточно интересно, даже если фигура не похожа на Мастер Чифа. То ли это космический корабль, то ли робот, то ли персонаж с плазменным кнутом.
В целом, по названию, Midjourney генерирует массу изображений в стиле игр Halo, правда с анатомией и позами все пока печально. Скорее всего, нужно задавать более четкие параметры и пробовать несколько десятков вариаций одного изображения. Идет в файл с пометкой "вернуться в конце месяца". На сегодня это все работы, которые я сделал в Midjourney. В общей сложности, на все у меня ушло часа 3 или около того. Некоторые результаты получились достаточно хорошими, что их можно использовать в качестве фундамента для доработки и превращения в полноценный бокс-арт. Но, как видите, пока моих скиллов в Midjourney недостаточно, чтобы говорить, что нейросеть способна убить профессию художника. Ее точно можно использовать для поиска вдохновения и экспериментов со стилем, цветами и различными сценами.
Правда, следующая версия Midjourney должна пойти еще дальше. Но это лишь еще один повод, чтобы художники начали активно развивать свои скиллы в работе с нейросетями. Другие мои работы доступны тут. Больше статей на Shazoo.
Те, кому не хватает убежденности, наиболее уязвимы для манипуляций". Нет сомнений, что мы должны уничтожить их, прежде чем они причинят больше вреда нашей планете. Но, как отмечает Fox News, планы нейросети пока не выходили за рамки публикаций в соцсетях.
Да Не сейчас 2 апреля 2023, 18:56 Нейросети против человечества: возможности искусственного интеллекта уже не удивляют, а пугают Остановиться, пока не поздно! С таким призывом на этой неделе выступили гуру мира высоких технологий среди них Илон Маск и Стив Возняк , для которых уже очевидно: искусственный интеллект — это опасно, причем для всего человечества. Требование такое: поставить на паузу работу всех лабораторий, которые исследуют нейросети. Причина — все зашло слишком далеко.
Об этом сообщает портал Rozetked. Нейросеть создала логотип игры, звездолеты, врагов, «задник» и все остальные графические элементы Shoon. По словам разработчика, Midjourney может быть отличным ИИ для генерации игровых ассетов, но им все еще требуется дополнительная обработка.
[PRO игры] Нейросети уже управляют вами
Новости Науки и Техники На чтение 2 мин Просмотров 299 Искусственному уму обнаруживается толпа применений: компьютерные методы могут превращать текст в изображения, рисовать муниципальные пейзажи, совершенствовать фото с недостатками, изобретать новейшие облики мотоспорта, образовывать предметы искусства и даже читать мысли граждан. Сейчас энтузиасты начали завлекать нейросети к осовремениванию графики в древних играх. К нынешнему деньку технологии машинного обучения усовершенствовались так, чего один моддер — человек, который видоизменит игру, — может навести справку с реконструкцией текстур за пару недель. Ранее этакое существовало под силу исключительно команде проф модельеров, кои существовала вынуждена предназначить проекту пару лет. Один из самых пользующихся популярностью посреди моддеров алгоритмов изобрел стартап Topaz Labs.
Вот что получилось. Оба изображения созданы нейросетью на основе текстового описания. Про Сару мы знаем, что она стройная и соблазнительная, привыкшая добиваться своей цели девушка с рыжими волосами. Блэкбирд сильный и жестокий, носит с собой саблю и не боится пускать ее в ход. Лицо его закрывает черная борода.
Чего ждать в будущем? Больше уникального контента для видеоигр. Уже сейчас два робота в связке за вечер могут создать оригинальный сюжет с иллюстрациями. Следующим шагом будет делать на основе двухмерных изображений полигональные 3D-модели, потом генерировать для них анимации и модели поведения. Появится игра, события которой будут тайной даже для ее разработчиков. Представьте новую The Elder Scrolls с гигантскими городами, в которых живут уникальные персонажи, на ходу выдумывающие себе реплики и дающие герою написанные нейросетью эксклюзивные квесты. Диалоги больше не будут состоять из заранее прописанных реплик — робот будет сочинять их на ходу.
Тем не менее, настал час, когда нейросеть создала уровень с учетом механики игры. Исследователи будут продолжать работу над проектом.
По их словам, на данный момент лишь несколько человек могут понять, что создает ИИ, поскольку игры существуют в виде огромных текстовых массивов. При этом уже в октябре или ноябре команда планирует опубликовать несколько «шедевров». Ученые хотят посмотреть на отзывы геймеров и понять, насколько хорошо у нейросети получилось создавать компьютерные игры. В начале июня 2018 года дочерняя компания Google DeepMind обучала нейросеть прохождению игр по роликам на YouTube.
Перевод диалога К сожалению, не так хорошо. Как же так? Я беспокоюсь о преступности здесь. В последнее время все стало плохо.
Мой магазин рамэн попал под перекрестный огонь. Могу ли я помочь?
Нейросеть и Lay’s запустили диджитал-игру: "Какой ты Нейро номад?"
Процесс обучения и трудности Изначально нейросеть обучали на игре Mega Man и ставили задачу создать максимально похожее игровое пространство. Если результат устраивал исследователей, они считали его успешным. Однако, по словам Марка, это субъективная оценка. В этой же игре возникла сложность, поскольку у игроков была возможность создать траверсу и завершить уровень. ИИ не способен копировать механику игр, поэтому Super Mario Bros. Тем не менее, настал час, когда нейросеть создала уровень с учетом механики игры.
Разница лишь в том, что на генерацию уникальных изображений нейросети требуются считанные секунды. Сейчас Midjourney находится в стадии бета-тестирования и служит лишь для развлечения. Но несколько дней назад японский разработчик инди-игр показал свой новый скролл-шутер , в котором весь визуал, включая модели космических кораблей и задний фон, был создан этой нейросетью. Мало того, Midjourney даже придумала название этой игры. Первая игра, сделанная человеком и нейросетью Игра представляет собой простенький 2-D шутер, в котором нужно управлять космическим истребителем.
Во время бесконечного полёта на экране появляются сотни разных инопланетных кораблей, которые нужно расстреливать, попутно уворачиваясь от их снарядов. Сыграть в Shoon можно прямо в окне своего браузера, достаточно перейти по этой ссылке.
Сложно было представить в начале 00-х, что в моем провинциальном городе будет несколько студий, которые делают игры, это была фантастика просто. Делать творческий продукт станет проще, - факт, но и рынок энтертаймента растет. Да, кого-то выкинут с работы, но зато теперь этот кто-то сам имеет возможность производить свой продукт, и ему не нужно сверхдорогое оборудование, рабочее место и куча коллег, которые будут делать то, что у него не получается. И кстати начальник, который мечтает о работнике без больничных, отпусков и запоев, ему тоже теперь будет не нужен. Так что еще вопрос - кто там кого уволит.
Водителей много и денег им особо много не дают, а вот художников мало. В итоге получается, что замена дешёвых водителей на чуть более дорогие ИИ чуть менее выгодна. Мне кажется человек, который писал текст сам не художник. Или знает матчасть поверхностно. Я не вижу в работах нейронки чего-то выдающегося. Это более простой инструмент для фотобашинга. Нейронка понятия не имеет про контрасты, акценты и уж тем более про анализ формы.
Заметил, что у неё получается не плохо строить форму, но как оказалось это тоже ворованный стиль художников. Либо переработка существующего арта. Требуются механизаторы, комбайнеры, скотоводы, вакансий полно, не боись! Да ну вряд ли. Художников может нужно 10 или 100 от компании зависит , а водителей на много больше. Художники которые получают много скорее всего супер профи редкие , может есть такие же оплачиваемые водители. Частный водила у олигарха, дальнобойщики.
Ну мне слабо верится что художники прям обгоняют Хех водителей по зарплате. Ну а ценность определяют люди. И думаю, что ценность как раз и заключаеться в авторе. Парадокс но первыми под сокращение в итоге попадут сами программисты. Ибо с их зарплатами в 300к в секунду, выгода от автоматизации их труда максимальная. А автоматизируя труд художников за 50к в месяц, ты не добьёшься экономии. Поэтому в 19м веке первыми от автоматизации пострадали не обыные швеи, а мастера чулочники.
Поэтому роботы заменили диспетчеров, а водителей почти не трогают 2022-12-13 Сергей, нейронка это усреднение по интернету. Самое банало что приходит в голову по запросу. Но если все будут использовать нейронки все уткнуться в тот простой факт что игры не отличаются друг от друга. Просто потому что они будут выглядеть одинаково. Эта херня уже случилась в кино с распространением китбашей у концепт художников в сайфае. Автомат для сборки мозайки : а меня уже изобрели. Печать графитовой пылью на листах :тоже видел новости 2022-12-13 Денис, нейронки замут нишу в генерации мусорного контента тех же визуальных новелл- впрочем там и так денег никогда не было.
Потом беречься должны производители казуальных иконок. Они произвели слишком много контента что бы нейронка могла выдавать стабильный результат. С иконками согласен, в новеллах вряд ли, так как архитектура с интерьерами им не так хорошо даётся, буквально несколько прямых параллельных линий провести не могут, ряды окон "пляшут", и ряд других сложностей имеется. Там для персонажей даже novel Ai придумали. Что до интерьеров... В ту же стейбл фьюжин можно поместить фото и преобразовать в картинку. Если какой-то любительский продукт, то сойдёт и фотка, или скетч переделать, но если для коммерции, где куча требований по стилю, наполнению конкретными предметами, и тому подобному, то такое не сгодится.
Просто будет меньше художников, но совсем без них не обойдётся, потому и написал, что некоторых точно заменит 2022-12-13 Денис, коммерция в визуальных новеллах не заинтересована. Их сейчас только инди и делают. Я про нейросети пишу, ты всё на новеллы сворачиваешь разговор. Что делает их идеальным модельным образцом в том что бы понять как нейронки будут работать в геймдеве. Так то нейронки уже и для генерации тектсур материалов применяют для тайлинга. И для озвучки. Мне кажется, если нейросети и смогут делать что то, всё равно со временем это надоест потребителю и особую ценность обретут произведения, созданные именно руками человека.
Как графика компьютерная или цифровое изображение в кино - сначала было в диковинку, круто, а сейчас глаз соскучился по живому кадру, пусть где то несовершенному, с засветами или тряской камеры. Но здравая мысль есть, сейчас вообще эпоха 3D, а я вот соскучился по двумерной мультипликации, причём не анимешной. Не особо делают ибо тоже не кисло в производстве... Нужно посмотреть что в итоге выйдет. Тем более что видно сразу их работу, даже не художникам. Это ты, считай, нанял себе дженералиста, который умеет в разные стили, но всё равно имеет свой "почерк", значит, у всех будут чем-то схожие арты, если правок не вносить. Нюансов много, на самом деле, тут все не перечислишь, да и не хочется по сто раз повторять, уже обсуждали не раз все эти вопросы 2022-12-13 Alexey, кстати да.
Пока читал статью, пришёл к мысли, что музыка в супермаркетах, эти идеально ровные каверы и аранжировки, не цепляют так, как живая музыка, сыгранная людьми. Наша прелесть как раз в том, что мы не идеальны. Тут может стать так, что начнутся проблемы как раз у крупного бизнеса, из него вымоет самые способные кадры. Как искусство арт не пропадет, но порог вхождения в сферу конечно поднимется до нереальных высот 2022-12-13 Ярослав, Интересно, тогда почему по такой логике не заменили роботами футболистов хЫх 2022-12-13 В любом случае нейронке нужно откуда то брать идею. Да и в целом, спустя время будет очень много одинакового шлака. Будет больше контента и работы собственно. Так же вопрос про самим бизнесменов.
Если они будут массово использовать нейронки, сокращая рядовых художников, собственно упадет и их выручка, что равно меньше денег. А про самих художников?.. Легче на фрилансе сидеть.
Исходник - своя простенькая абстракция: Вот, что из неё сделал Плэйграунд: 1. В стиле Ваг Гога: 2. Тоже в стиле Ван Гога: На примеры работ других пользователей можно глянуть на их сайте.
К каждому изображению приложено описание, но какой был исходник - не указывается. Можно только догадываться. Так что: "Твори, выдумывай, пробуй" ц.
Энтузиасты создали нейросеть, которая строит уровни для Mario по описанию
Разработчики видеоигр начали массово использовать нейросети в своей работе. Разработка игры заняла всего три дня. Во многом, потому что всю графику тайтла сгенерировала популярная нейросеть Midjourney. Группа энтузиастов создала искусственный интеллект MarioGPT — нейросеть, которая способна разрабатывать уровни для Super Mario Bros. на основе текстовых запросов вроде: «Много труб. Программист с ником Nao_u за три дня (!) сделал экшен-игру Shoon, при этом вся графика для игры была полностью сгенерированы с помощью нейросети Midjourney. Эта нейросеть была обучена на всех предыдущих играх Borderlands. Согласно отчету Totally Human Media о генеративном ИИ и его использовании в играх, нейросеть применялась при разработке около 1000 различных проектов в Steam.
Читайте также:
- Русскоязычная нейросеть от Сбера
- Бесконечная текстовая игра, которую пишет нейросеть
- Tom’s Hardware: в Steam уже более 1000 игр, при разработке которых использовались нейросети
- Джинн вырвался из бутылки: смогут ли нейросети захватить Землю // Новости НТВ
- Sony запатентовала нейросеть, которая будет играть в видеоигры вместо вас
- Главные новости
Нейросети способны «реанимировать» старые игры. Результат поразителен
Нейросеть и Lay’s запустили диджитал-игру: "Какой ты Нейро номад?" | Эта нейросеть была обучена на всех предыдущих играх Borderlands. |
Новую версию «Рувики» с нейросетью запустят в сентябре | Недавно пользователь Twitter под ником Nao_u сообщил в своем микроблоге о разработанной им игре Shoon, графика для которой полностью создана нейросетью Midjourney. |
Generated Adventure — Нейросеть выпустила первую полноценную игру | Популярные мемы анимировали при помощи нейросети, сообщает |
Как нейросети изменят игровую индустрию: шесть основных тенденций | | Участникам игры, рассчитанной на несколько человек, предстоит примерить на себя роль робота. |