Видео: Гайд по ультра секреткам | The Binding of Isaac: Repentance. The official server for news and discussion on The Binding of Isaac: Epiphany, a fan expansion for The Binding of Isaac. | 4330 members. Точное описание предметов и других вещей из Айзека. Edmund McMillen is raising funds for The Binding of Isaac: Four Souls Requiem on Kickstarter!
Персонажи в The Binding of Isaac — как открыть всех, включая героев из dlc
- The Binding of Isaac "Вовремя сломанный ключ"
- Steam Community :: Guide :: Гайд по испытаниям
- Цены в других регионах
- Карты, Руны, Остальное
Как открыть всех персонажей в The Binding of Isaac, включая dlc и порченных героев
После сборки открывается Папин ключ. Создатель The Binding of Isaac за всю карьеру не выпустил ни одного сиквела и постоянно меняет мнение на счёт продолжений своих игр. The Binding of Isaac развивалась на протяжении десяти лет — во многом, благодаря фанатам. The binding of Isaac Afterbirth+. Автор видео: Neonomi 29-02-2024 | | 358316 | Продолжительность: 08:8:8.
Как открыть папин ключ в игре «The Binding of Isaac»
Слышал истории, как люди просто играли в айзека сотнями часов и даже персонажей не закрывали — просто наслаждались игрой. Понимаю их, но пиздец! А как же новый контент, предметы, персонажи? Третье убийство Хаша. После третьего убийства Хаша открываются Альтернативные пути в забегах. Убийство Делириума Делириум — самое ужасное, что есть в этой игре. Тут поможет только удача и мощный билд, а скилл идёт нахуй. Вы будете танчить его ебалом, поэтому нужно иметь большое количество ХП, либо нужно иметь сильный билд.
Если у вас нет ни того, ни другого, то даже тут наш любимый Эдмунд оставил единственный шанс — сама локация Пустота. Глава Пустота. В комнатах босса можно получить любые предметы, так как на этаже работает эффект Хаоса, но если их зареролить, то будут появляться обычные предметы с пула боссов, что тоже полезно, ведь в этом пуле есть предметы на статы. На локации много комнат, а значит можно множество раз заряжать свой активный предмет, что очень помогает при ломках или если имеются активки для получения здоровья, карт и т. Если вы смогли убить Хаша и у вас нормальный билд, но мало хп и боитесь умереть, то можно рискнуть и пойти на Делирума — есть большой шанс того, что вы найдете сердца и даже ещё больше хороших предметов с боссов. Как залутать все предметы с боссов не натыкаясь на Делирума Всё просто: Комната Делириума имеет размер 2x2, хоть и отображаеться на карте как обычная босс комната с размером 1х1. Всё, что мы должны делать, это в уме накладывать размер 2х2 на карту и смотреть, чтобы размеры не соприкоснулись с обычными комнатами и комнатами босса.
Например: Вот здесь абсолютная гарантия того, что Делириума в этих босс-комнатах нету, потому что четко видно, что комнаты соприкасались бы друг с другом, если бы тут был Делириум. Но есть и не такие очевидные случаи: Красным - не может появится, синим - может Тут 50 на 50 — либо появится, либо нет. Конечно, он может тут и абсолютно точно не появится, потому что, возможно, это уже граница карты, но откуда мы это можем знать?
You shared health, did not both have a full character and it just felt like a tacked-on afterthought. The experience is a lot more hectic, especially when you both have a few powerful items and each screen is just full of chaos, projectiles and carnage. The main difference is that after beating a floor and its associated boss is that you now get two items instead of one. The thing is, though, only one gets revealed at a time and it becomes a bit of a stand-off between the two players. Do you take what power-up is revealed?
Or do you wait for the possibility of something better or perhaps, much worse? It certainly adds something to the game, having a fully fleshed out local multiplayer mode. Me and my boys adore it and cannot stop playing. More items, bosses, rooms, floors and new campaign routes are massively welcomed. I was still seeing stuff I had not seen before this DLC was released after thousands of hours, but more variety is always appreciated. Learning new enemies, what items do and how to unlock the wealth of new goodies will last you another few hundred hours I am sure. Every run in Isaac tells a tale. I have also noticed some items have been re-worked.
Пока что вам он не интересен, двигайтесь дальше. Пройдя через коридор, вы войдете в комнату матери. Подойдите к сундуку подле ее кровати, чтобы открыть его и получить Red Key — специальный предмет, необходимый для разблокирования альт-версий героев. Выходите обратно в коридор между комнатой матери и залом и применяйте красный ключ сверху у левой стены, зеркально ответвлению в таком же коридоре на пути к комнате Исаака. Ключ откроет скрытую комнату, в которой будет спрятан ваш «порченый» двойник. Анлок завершен! Стоит отметить, что открывать таким путем можно только вторую версию героя, которым вы играете в момент применения красного ключа. Вам потребуется дойти до этого места всеми 17 персонажами, чтобы получить их вариации. Другой важный момент заключается в том, что красный ключ гарантированно выдается лишь при первом открытии сундука матери. В последующих забегах там будет случайный предмет из пула маминых предметов.
Что же тогда делать? Разработчики приготовили решение и на этот случай. Когда вы спускаетесь вниз, выбросьте из инвентаря как минимум один тринкет в комнате босса или сокровищнице. Во время восхождения тринкеты в этих помещениях трансформируются в одноразовые Cracked Key, по функционалу делающие то же самое, что красный ключ.
Заранее спасибо! С уважением, Татьяна Васильевна. А в Питерском метро и на набережной канала Грибоедова тоже можно встретить удивительных скрипачей, оперных певцов, бардов и даже парней, играющих на ,,Ханге,,-- барабане, похожем на летающую тарелку. Футляры от скрипок и гитар выставляют...
Как открыть 19 испытание в the binding of isaac afterbirth?
Начальные артефакты: Красный ключ в слоте используемых предметов, Папин ключ Цель: Матерь Как открыть: Разблокировать Порченного Якова Открывает: Обратная карта таро "IX Отшельник?". Автомобильные новости. Сундук: Убив Айзека в Соборе 6 раз, вы разблокируете пассивный предмет "Поляроид". Чей ключ папин ключ, чей сундук не папин точно =) айзек 1 серия как открыть папин ключ в айзеке. Новости, статьи, обзоры. Видео о Папином Ключе и Айзеке — интересное знакомство. Новости и СМИ. Обучение.
Понимание папиного ключа в игре Айзек
- About This Content
- Персонажи в The Binding of Isaac — как открыть всех, включая героев из dlc
- PS Deals - уникальный трекер цен на игры PlayStation
- The Binding of Isaac получит онлайн кооператив, но надо заплатить за DLC
The Binding Of Isaac: Repentance — как разблокировать запятнанных персонажей
Персонажи в The Binding of Isaac — как открыть всех, включая героев из dlc | Все новости об игре The Binding of Isaac: Rebirth в жанре Аркады: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. |
Binding of Isaac Repentance: How to Unlock Jacob & Esau - Twinfinite | Прежде чем начинать процедуру открытия папиного ключа в «Айзеке», обязательно создайте резервную копию всех данных. |
ГПсПР #69 - Папин Ключ, Дуалити и др. | The binding of Isaac Afterbirth+ | Edmund McMillen is raising funds for The Binding of Isaac: Four Souls Requiem on Kickstarter! |
The Binding of Isaac получит онлайн кооператив, но надо заплатить за DLC | Isaac's new quest takes him to unknown places he's never been, filled with horrible new enemies and bosses, weapon combos you've never synergized before and items he's never seen unholy terrors from his wildest dreams and worst nightmares! |
The Binding of Isaac получит онлайн кооператив, но надо заплатить за DLC | О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. |
The Binding Of Isaac: Repentance — как разблокировать запятнанных персонажей
В качестве компенсации персонаж получил эффект полета, стартовый артефакт — карта Таро, телепортирующая Азазеля в начальную комнату на этаже. Порченная версия: Азазель атакует и в ближнем бою, и на дальних дистанциях. Если вы сражаетесь вблизи, каждый удар будет откидывать вашего врага на небольшую дистанцию. Как открыть: в ходе одного забега вам нужно заключить три сделки с темным владыкой. Лазарь Лазарь уникален тем, что имеет способность воскрешения после смерти. Возвращается он к жизни с повышенными характеристиками и артефактом Анемия Anemic , который наделяет Лазаря способностью оставлять после себя кровавый след, наносящий урон врагам, ступившим на него. Порченная версия: после зачистки комнаты игрок переключается между двумя персонажами, имеющими разные наборы умений, жизней и статов. Переключаться также можно при помощи активного умения, подстраиваясь под определенных противников. Как открыть: накопите 4 сердца подряд.
Эдем При выборе Эдема вы никогда не будете знать его характеристик и количество сердец. Разблокируемые артефакты также наделяют его случайными особенностями, о которых игроки перед выбором даже не подозревают. Порченная версия: при получении персонажем урона срабатывает эффект, наделяющий Эдема случайными способностями. Как открыть: пройдите 4-ую главу, Утробу и все ее вариации. Лилит Лилит не имеет собственной атаки, вместо нее персонаж использует своих спутников. В начале забега ей дается Инкуб, атакующий на дальней дистанции. Порченная версия: у порченной Лилит отобрали инкуба, но вместо него персонаж получил собственную атаку эмбрионом, вылетающим на, видимо, пуповине на среднюю дистанцию. Лост Потерянный Потерянный — крайне оригинальный персонаж, не имеющий здоровья.
Другими словами, ему хватит и одного попадания, чтобы умереть, зато он обладает эффектом полета и получает бесплатные предметы в Комнате Дьявола. У него больше здоровья, а еще персонаж имеет 20-процентный шанс заменить полученный артефакт на вещь с 2 звездами и выше. Как открыть: для открытия персонажа нужно погибнуть в комнате для жертвоприношений, имея в инвентаре Плакат о пропавшем без вести Missing Poster. Кипер Хранитель Этот персонаж восполняет здоровье при помощи подбираемых монет, выпадающих из врагов. Стартует с эффектом, позволяющим ему одновременно стрелять 3-мя слезами. Порченная версия: на старте у порченного Кипера есть атака 4-мя слезами, сердечки превращаются в мух, а с поверженных врагов выпадают монеты правда, через секунду они исчезают, так что надо успевать подбирать лут. Заглянув в магазин, можно понять, что покупаемые там за монеты предметы стали куда интереснее.
Больше не получится вальяжно зачищать комнаты из-за переработки баланса предметов, и характеристик некоторых новых противников. Теперь приходится уворачиваться еще чаще, плюс весь экран заполняют разнообразные эффекты и фамильяры, что делает ориентирование в бою гораздо сложнее. Сложность Я прошел первые два испытания и решил, что игра стала легче. Только за это я заслужил все то, что случилось дальше. Основную сложность на данный момент представляет поведение монстров и новые механики. Дальше должно быть легче кого я обманываю? С ужасом жду момента, когда снова придется играть за Кипера! Новые персонажи Бетани Пока что я открыл только её. Это персонаж-противоположность XXX, если говорить грубо. У неё есть только красное здоровье, а все синие и черные сердца сохраняются отдельно, и за их счет можно дополнительно использовать активный предмет, что при удачном положении дел может сделать из неё крайне мощного персонажа. Пока что я открыл только её, но и она мне проблем доставила своим испытанием. Заключение Даже со всеми открытыми предметами из предыдущих дополнений, я испытываю трудности с прохождением. По этой причине, если вы до этого не играли в Айзека, не устанавливайте пока Repentance, а пройдите предыдущие дополнения. Игру в любом случае еще много раз будут обновлять, внося изменения в баланс.
Эта, казалось бы, мелочь серьёзно мотивировала игроков проходить все круги ада по нескольку раз. Разблокировав или в первый раз наткнувшись на очередной артефакт, не расстраиваешься, даже если толку от него чуть. Ведь почти каждый предмет рассказывал крупицу сюжета, позволял лучше понять персонажа или, в крайнем случае, просто посмеяться над весьма специфичным юмором. Дерьмодемон, способный превратиться в задницу из дерьма, стреляющую дерьмом, в наличии В первый раз подобрав «Мамин лифчик», ухохатываешься, когда монстры замирают в шоке от его вида; от «Маминой прокладки» они и вовсе разбегаются в ужасе. Вспоминаешь себя в детстве, своё отношение к подобным предметам гигиены и чувствуешь, что Исаак похож на живого ребёнка. Без долгих размышлений понимаешь, почему «Ремень» увеличивает скорость бега. А когда подбираешь собачий корм и видишь, что здоровье персонажа немного увеличивается, — осознаёшь, в каких условиях он жил, и начинаешь ему сочувствовать. В Rebirth, ремейке оригинальной игры, Макмиллен дожал историю Исаака, раскрыл свежие детали, избавился от ограничений движка Flash, сделал комнаты разнообразнее, больше, непредсказуемее. Это была The Binding of Isaac на «максималках», дальше выкручивать мощность стало некуда. Последовавшие DLC, включая Repentance, добавили новый геймплейный контент, но к образу Исаака дописали, в лучшем случае, лишь пару строк. А это отразилось на мотивации к прохождению: теперь почти все награды несут либо практическую ценность, либо вообще никакой. Какой прок от Inner Child артефакт в форме младенца , который возрождает героя после смерти в виде мелкой копии с маленькой дальностью стрельбы? Это не поможет в бою с сильными противниками и ничего не привнесёт в историю. Какой смысл в Supper банке консервов , когда артефактов, увеличивающих жизнь, и без него навалом, а Исаак, как мы знаем, и так питался гнилой курятиной и кормом для животных, — получается, предмет не рассказывает ничего интересного. Более того, старый контент теперь только мешает: игра захламлена предметами, многие из которых просто не работают на новых уровнях из-за возросшей сложности. Наткнувшись на них в сто первый раз, понятное дело, никакого любопытства уже не испытываешь — только раздражение. Большая часть маминого гардероба, одиночные помощники с крошечным уроном, летающие по кругу, атакующие мушки… Артефакты, которые и раньше были малополезны, теперь стали абсолютно бесполезны. Те, что неплохо помогали отбиваться от медлительных монстров из оригинала, дают слишком мало для битвы на равных с врагами из DLC. Теперь слишком многое зависит от начальных улучшений и слишком высока вероятность, что попадётся какая-нибудь безделица.
Собор: Исповедальня, если не открыта — Синее сердце. Продвинутый поиск секретной комнаты Существует подробный гайд на английском языке по поиску Секретной комнаты GJChangmu проанализировал исходный код игры и вывел 5 правил. Автор называет Специальными комнатами все комнаты, обозначенные на карте особыми значками кроме обеих секретных комнат. Конечными комнатами он называет те, которые граничат только с одной комнатой, включая Очень секретную комнату сюда входят все Специальные комнаты. При создании уровня, положение Секретной комнаты определяется в конце, даже после Очень секретной комнаты, при этом есть определённые ограничения Сначала игра пробует создать Секретную комнату в клетках, граничащих с 3 или 4 комнатами не важно, 3 или 4. Если ограничения не позволяют это сделать, проверяются клетки, граничащие с 2 комнатами, если всё равно нет — с одной комнатой Если и это не удалось, то в случае 1-го и 2-го этажа, уровень создаётся заново, а в случае других этажей, Секретной комнаты на уровне не будет. Правило 1. Секретная комната никогда не может быть слева от Босс-комнаты или от Очень секретной комнаты. Правило 2. Секретная комната никогда не может быть на 4 клетки левее или правее Стартовой комнаты. Это касается и комнат, которые выше или ниже Стартовой, то есть исключаются 2 вертикальные полосы. Правило 3. Если Секретная комната граничит только с двумя комнатами Очень секретная комната не считается , то одна из этих комнат должна быть справа от Секретной и должна быть Конечной. Правило 4. Если Секретная комната граничит только с одной комнатой Очень секретная комната не считается , то эта комната должна быть справа от Секретной и должна быть Конечной.
Binding of Isaac Repentance: How to Unlock Jacob & Esau
Чтобы это было легче сделать, взрывайте окрашенные камни и проверяйте магазины. Не подбирайте сердца сразу же, но попробуйте накопить их, чтобы собрать потом все четыре в один момент. Иден открывается сам по себе по мере того, как вы проходите игру: потребуется всего лишь одолеть четвертую главу, утроб и его вариации! Мы предположим, что вы обладаете всеми DLC для игры, когда говорим про способ открытия Потерянного , так как способы отличаются в зависимости от того, играете вы в «обрезанную» версию или расширенную. В конце концов, без дополнений The Binding of Isaac теряет уж слишком много. Чтобы разблокировать этого хардкорного персонажа, потребуется умереть в комнате жертвоприношения той, что с шипами посередине , при этом имея в инвентаре тринкет Missing Poster. Еще один персонаж, связанный с Greed Mode, Кипер открывается после того, как вы задонатите в общей сумме 1000 монет в автомат, появляющийся после убийства Ultra Greed. Есть и другой способ, связанный с комнатой жертвоприношений, но подробней об этом вы можете прочитать в соответствующей статье о секретном боссе Мега Сатана. Уникальный гибридный персонаж Забытый потребует от вас обоих DLC и особых свистоплясок. Для начала, убедитесь, что вы уже открыли предмет Negative и убили хотя бы раз The Lamb, босса локации Dark Room. Теперь начните новый забег и постарайтесь убить босса первого этажа меньше чем за минуту игрового времени.
Если успеете, в стартовой комнате появится тень лопаты. Поставьте там бомбу. Взрыв создаст предмет Broken Shovel. Как только вы его подберете, вас будет постоянно пытаться раздавить мамина нога. В таких вот условиях придется проходить забег до самого конца. При этом ни в коем случае не меняйте лопату на другой предмет: она исчезнет! Следующей вашей задачей станет прохождение в этом забеге босс раша. Но не торопитесь: благодаря вашему активному предмету ограничение на 20 минут не применяется, вы можете успеть собрать достаточно мощный билд для прохождения игры. Одна из двух новых героев Repentance, Бетани открывается при прохождении игры Лазарем без потери его второй жизни. Урон вы получать можете, но если умрете в первый раз, то задача будет провалена.
Сама Бетани, кстати, является очень уникальным героем. Подробней о ней мы рассказывали здесь. Яков и Исав — один из новых хардкорных персонажей Repentance, который потребует от вас управлять сразу двумя героями одновременно. Чтобы получить доступ к братьям, вам нужно будет пройти игру по новому альтернативному пути, убив босса Mother. Как это сделать, мы рассказали в отдельной статье здесь. Помимо вышеперечисленных героев в Repentance разработчики добавили уникальную подборку из 17 «порченых» версий каждого играбельного персонажа со своими уникальными механиками и правилами. Как получить к ним доступ, мы рассказали в этой статье.
Режим ярости действует недолго, но каждое убийство врага продлевает время. Как открыть: во время прохождения двух этажей подряд вы не должны получить урона для выполнения челленджа рекомендуем использовать Священную реликвию [Sacred Relic] и Книгу теней [Book of Shadows].
Азазель Вместо слез Азазель использует специальный луч, бьющий на короткую дистанцию. В качестве компенсации персонаж получил эффект полета, стартовый артефакт — карта Таро, телепортирующая Азазеля в начальную комнату на этаже. Порченная версия: Азазель атакует и в ближнем бою, и на дальних дистанциях. Если вы сражаетесь вблизи, каждый удар будет откидывать вашего врага на небольшую дистанцию. Как открыть: в ходе одного забега вам нужно заключить три сделки с темным владыкой. Лазарь Лазарь уникален тем, что имеет способность воскрешения после смерти. Возвращается он к жизни с повышенными характеристиками и артефактом Анемия Anemic , который наделяет Лазаря способностью оставлять после себя кровавый след, наносящий урон врагам, ступившим на него. Порченная версия: после зачистки комнаты игрок переключается между двумя персонажами, имеющими разные наборы умений, жизней и статов. Переключаться также можно при помощи активного умения, подстраиваясь под определенных противников.
Как открыть: накопите 4 сердца подряд. Эдем При выборе Эдема вы никогда не будете знать его характеристик и количество сердец. Разблокируемые артефакты также наделяют его случайными особенностями, о которых игроки перед выбором даже не подозревают. Порченная версия: при получении персонажем урона срабатывает эффект, наделяющий Эдема случайными способностями. Как открыть: пройдите 4-ую главу, Утробу и все ее вариации. Лилит Лилит не имеет собственной атаки, вместо нее персонаж использует своих спутников. В начале забега ей дается Инкуб, атакующий на дальней дистанции. Порченная версия: у порченной Лилит отобрали инкуба, но вместо него персонаж получил собственную атаку эмбрионом, вылетающим на, видимо, пуповине на среднюю дистанцию. Лост Потерянный Потерянный — крайне оригинальный персонаж, не имеющий здоровья.
Другими словами, ему хватит и одного попадания, чтобы умереть, зато он обладает эффектом полета и получает бесплатные предметы в Комнате Дьявола. У него больше здоровья, а еще персонаж имеет 20-процентный шанс заменить полученный артефакт на вещь с 2 звездами и выше. Как открыть: для открытия персонажа нужно погибнуть в комнате для жертвоприношений, имея в инвентаре Плакат о пропавшем без вести Missing Poster. Кипер Хранитель Этот персонаж восполняет здоровье при помощи подбираемых монет, выпадающих из врагов.
Из глаз текут белые слезы. Сами глаза становятся слепыми Sacrificial Dagger жертвенный кинжал Нож постоянно вращается вокруг персонажа, нанося урон врагам [Вещь доступна после выполнения секрета "Пройти Собор играя за Еву"] Scapular наплечник Когда остаётся половинка последнего здоровья, герой теряет ауру и получает синее сердце. В одной комнате срабатывает 1 раз. У персонажа расширяются зрачки, на затылке появляется воткнутый шприц Spirit of the Night дух ночи Полёт, сквозные слёзы. При взятии этого предмета появляются два синих сердца. На лице персонажа следы кровавых слёз Technology 2 технология 2 Слёзы заменяются на лазер. Можно стрелять непрерывно. Слёзы становятся кровавыми. В глаза вставлены зубочистки Tough Love любитель драк Появляется шанс, что персонаж выстрелит не слезой, а зубом, который наносит больший урон. Лицо становится избитым Предметы многоразового использования Activated Items Такие предметы используются с помощью кнопки «пробел». С собой носить можно только одну многоразовую вещь. Большая часть эффектов действует только в пределах одной комнаты, где была использована вещь. После этого нужно зачистить несколько комнат, чтобы вещь восстановилась и снова могла быть использована. Во 2-ом столбце указано количество комнат, которые необходимо зачистить, чтобы предмет восстановился после очередного использования. Со стен льется кровь [Вещь доступна после выполнения секрета "Убить Сатану играя за Самсона"] 0 Герой бросает сгусток голубого огня, наносящий урон всем врагам на пути [Вещь доступна после выполнения испытания 1: "Dark was the Night"] 4 Crack the Sky небесная кара С неба падают лучи света, попадая прямо на врагов и нанося им массовый урон 6 Открывает карту уровня, случайным образом даёт карту или синее сердце 6 Случайным образом изменяет выпавшие базовые предметы в комнате [Вещь доступна после выполнения секрета "Пройти Собор играя за Исаака"] 2 Dads Key папин ключ Открывает все нормальные двери в комнате даёт возможность покинуть комнату без боя. Открывает комнату дьявола во время борьбы с боссом. Продаётся в комнате дьявола за 2 сердца, или выпадает в проклятой комнате 0 Guppys Paw лапа Группи Обменивает 1 максимальное здоровье на 3 синих сердца. Продаётся в комнате дьявола, или выпадает в проклятой комнате 0 IV Bag пакет для сбора крови Обменивает здоровье на монеты портативный донорский автомат. Выпадает из донорского автомата 1 Ломает препятствия. При использовании герой летит в выбранном направлении и наносит урон врагам, при этом срабатывает небесная кара [Вещь доступна после выполнения секрета "Убить всадника Conquest"] Брелки, безделушки Trinkets Брелки — это отдельная категория вещей, появившаяся в дополнении «Wrath of the Lamb».
Когда жизнь даёт тебе лимоны, делай лимонад. В этом режиме количество монет за зачистку комнат будет намного меньше, нежели в Режиме жадности, больше чемпионских версий противников. Также, у главного босса режима — Ультра Алчности, появляется вторая форма. По структуре этажей не отличается от обычного режима жадности, также как и сама суть режима. Для получения доступа к режиму необходимо внести 500 монет в Автомат жадности. Отличия Количество волн противников увеличено — 9 волн в Усложнённом режиме, вместо 8 волн в обычном Режиме жадности. Количество монет за зачистку волны — 1 или 2 монеты. Волна босса оценивается в 2 монеты. Последняя волна кошмарных боссов оценивается в 1 монету. В Усложнённом режиме жадности обычной кнопкой вызывается 9 волн врагов. За каждую следующую волну противников таймер увеличивает время для зачистки следующей на 1 секунду: Пещеры — время зачистки 6 секунд на волну. Глубины — время зачистки 4 секунды на волну. Утроба — время зачистки 3 секунды на волну. Преисподняя и Магазин — время зачистки 2 секунды на волну.
The Binding of Isaac "Вовремя сломанный ключ"
Понимаю их, но пиздец! А как же новый контент, предметы, персонажи? Третье убийство Хаша. После третьего убийства Хаша открываются Альтернативные пути в забегах. Убийство Делириума Делириум — самое ужасное, что есть в этой игре. Тут поможет только удача и мощный билд, а скилл идёт нахуй.
Вы будете танчить его ебалом, поэтому нужно иметь большое количество ХП, либо нужно иметь сильный билд. Если у вас нет ни того, ни другого, то даже тут наш любимый Эдмунд оставил единственный шанс — сама локация Пустота. Глава Пустота. В комнатах босса можно получить любые предметы, так как на этаже работает эффект Хаоса, но если их зареролить, то будут появляться обычные предметы с пула боссов, что тоже полезно, ведь в этом пуле есть предметы на статы. На локации много комнат, а значит можно множество раз заряжать свой активный предмет, что очень помогает при ломках или если имеются активки для получения здоровья, карт и т.
Если вы смогли убить Хаша и у вас нормальный билд, но мало хп и боитесь умереть, то можно рискнуть и пойти на Делирума — есть большой шанс того, что вы найдете сердца и даже ещё больше хороших предметов с боссов. Как залутать все предметы с боссов не натыкаясь на Делирума Всё просто: Комната Делириума имеет размер 2x2, хоть и отображаеться на карте как обычная босс комната с размером 1х1. Всё, что мы должны делать, это в уме накладывать размер 2х2 на карту и смотреть, чтобы размеры не соприкоснулись с обычными комнатами и комнатами босса. Например: Вот здесь абсолютная гарантия того, что Делириума в этих босс-комнатах нету, потому что четко видно, что комнаты соприкасались бы друг с другом, если бы тут был Делириум. Но есть и не такие очевидные случаи: Красным - не может появится, синим - может Тут 50 на 50 — либо появится, либо нет.
Конечно, он может тут и абсолютно точно не появится, потому что, возможно, это уже граница карты, но откуда мы это можем знать? А всё просто: Каждый этаж ограничен максимумом 13х13 комнат.
Данное DLC не нарочно облегчило испытание в разы, усилив Камикадзе. Теперь взрывы артефакта наносят примерно в 4,5 раза больше урона, чем раньше. Это облегчает бои с абсолютно всеми боссами, включая Сатану. Как говорится, pay to win. Игра начинается с 50 монетами, практически все двери находятся под эффектом артефакты Плати ради Игры, при получении любого урона из игрока выпадают монетки при чём одна теряется навсегда , неимение монет убивает Исаака. Проклятые комнаты недоступны.
Мне это испытание показалось не столько тяжёлым, насколько подлым. Оно является одним из немногих, в которых успех прохождения практически целиком зависит от удачи. Если вам будет крупно не везти с выпадением монеток, то увы и ах! Но даже в обратной ситуации вас в любой момент может взять и поиметь отсутствие артефактов, улучшающих нужные характеристики. Хотя успех забега испытания практически полностью зависит от везения, у вас всё-таки есть хоть какая-то доля силы над игрой. В основном это касается получения монеток. Игра позволяет нам делать одну очень важную для этого испытания вещь — фармить их: Нужен IV пакет и брелок Кровавый пенни. Пользуйтесь этим методом и нафармите 99 монет.
Повторите процесс, когда понадобится. Этот метод ещё полезен тем, что с ним у вас всегда будет достаточно здоровья Даже на этажах, где урон в целое сердце Нужны любой из зародышей и брелок Счастливый камень. Счастливый камень даёт гарантированный шанс выпадения одной монеты из камней и разрушаемых объектов. Пользуясь зародышами, разрушайте все камни на уровне и фармите деньги. В отличии от первого метода, этот не бесконечен, так что будьте осторожны. Одним из способов заметно прибавить в средствах является победа над Алчностью или её Ультра версией. Напомню, что они могут встретится в секретных комнат и магазинах, начиная с Пещер. Ещё проще прийти к финансовому успеху, найдя Двойку бубен.
Конечно, это справедливо, если у вас хотя бы 40 монет. Кстати говоря, из-за того, что получение урона гарантированно лишает вас одной монеты, использование автомата для сдачи крови является неидеальным вариантом получения средств. Всё же, если вы смогли найти на этаже достаточное кол-во красных сердец, то можно попытать удачи получить забвенный IV пакет, ну или на худой конец Пакет крови, который слегка увеличит вашу выживаемость. Очевидно, накопленными средствами можно пользоваться для скупки всех товаров в магазине. Но я лично не рекомендую покупать ничего, кроме особенно хороших и актуальных для вас пассивных артефактов, так как удача может в любой момент вас подвести и восстановление потраченных средств либо затянется, либо вообще не выйдет. К сожалению, полагаться чисто на урон от монет имеет смысл лишь против обычных врагов и боссов ранних этажей. С Собором дело принимает другие обороты. Вам пригодятся любые орбитальные спутники, блокирующие снаряды врагов.
Нужно как минимум 2 из них. Чтобы иметь меньше шансов всё завалить, советую понадеяться найти имбу на ранних этапах игры. Иначе, молитесь, чтобы Собор был лёгок к прохождению. Посещение комнат испытаний является очень хорошей идеей, если ваши силы позволяют вам более или менее легко справляться с врагами. Обычная комната позволит вам получить 1-2 бонусных монетки от мешочка и к тому же бесплатна к посещению, а в комнату с боссами можно зайти при абсолютно любом кол-ве здоровья, благодаря проклятью дверей. Ввиду того, что все двери открываются монетами, ключи нужны вам только для открытия сундуков. Из-за этого становится полезным артефакт Острый ключ, позволяющий метать их во врагов. Другой способ получить пользу от ключей — Хвост Гуппи.
Он также примечателен ввиду того, что монеты в обычных сундуках далеко не редкость. Вы начинаете игру с 12 контейнерами, 11 из которых пусты. Все сердца заменены на сдвоенные монеты, большинство артефактов, связанных с лечением и заполнением контейнеров, не работают. Начальные артефакты: Очарование вампира Как открыть: Победить Маму в первый раз Открывает: Пилюли От-дохни — создание нескольких кучек кал; и. Пол-сердца будет даваться за убийство каждого 13-го противника. Конечно, такое лечение проводится слишком утомительно при использовании обычных слёз. Помимо таких очевидных вещей, как имбовые модификаторы, вас могут очень сильно выручить атакующие спутники. Лучший друг.
Маленькая сера и Робо-малыш 2. Одной из самых эффективных стратегий является избавление себя от груза в виде лишних контейнеров ради возможности подбирать непостоянные сердца. Этого можно добиться с помощью сделок с дьяволом. Конечно, откровенно всё подряд у чертилы скупать не стоит. Просто влейтесь в темп, и даже предпоследний этаж будет очень легко зачистить. Что насчёт Мега Сатаны. Просто стойте к нему лицом, блокируя слёзы щитом. Однако остерегайтесь снарядов, летающих по диагонали, так как их тяжело заблокировать.
Даже небольшое повышение урона поможет вам перейти до того уровня, что большинство боссов будут умирать с одного запуска ножа. Хотя это не означает, что остальными характеристиками следует пренебрегать вовсе. Это больше всего касается здоровья, из-за ранее упомянутой специфики битвы с МС. Начиная с данного DLC у вас нету выбора между Фотокарточкой и Негативом: игра всегда будет давать последний. Это не значит ровным счётом ничего, если только вас не волнуют некоторые особо надоедливые враги Преисподней. Персонаж не может стрелять. Открывает: Кладоискатель Персонаж:. По своему опыту могу сказать, что это — одно из тяжелейших испытаний.
Некоторые говорят, что оно им легко даётся, но, как я же уже писал на этот счёт в примечании в начале, им просто как-нибудь да повезло. На деле, постоянно лёгкими будут только первые этажи. Стратегии особо то и нет, нужно просто убивать врагов мозгами, не попадая в их радиус взрыва. Тут всё зависит от удачи и умения обращаться с бывшим содержимым головы Боба. Единственный «трюк», который стоит учитывать, это предварительная подготовка мозгов перед заходом в следующую комнату. Это играет огромную роль в Матке и всех последующих этажах. Хотя вам будет куда проще найти карту Император, чем пытаться пробежать их обычным способом. Первые два артефакта дают неуязвимость к взрывам, третий позволяет стрелять обычными слезами, четвёртый поглощает первый удар, который вы получаете за комнату.
Кстати говоря, не забывайте, что вам нужно выбрать именно Полароид. Он в любом случае лучше Негатива, так как немного прибавляет к выживаемости. По неизвестной причине, превращение в Боба, которое в идеале должно было даваться тремя Мозгами ещё в Afterbirth, стало возможным лишь начиная с этого DLC. В любом случае, его бонусы не настолько мощные, чтобы это играло значимую роль. Самое полезное, что оно предоставляет, это защиту от ядовитых газов врагов, позволяющую спокойно разрушать грибы, и возможность убивать некоторых особо агрессивных ходячих врагов с помощью зелёной жижы, оставляемой вами при ходьбе. Сокровищницы отсутствуют, Радужного червя нельзя поменять Начальные артефакты: 3-ёх долларовая купюра, Радужный малыш, Радужный червь брелок Цель: Сердце Мамы Как открыть: Победить маму в первый раз Открывает: D8 Это испытание не очень тяжелое. Несмотря на неадекватность ваших слёз, большинство эффектов от 3-ёх долларовой купюры будут более или менее полезными. Всё же, вам всё равно как всегда важны любые увеличители характеристик, но увеличители урона больше остальных, так как из-за не лучших эффектов от слёз вам может быть тяжело зачистить комнату.
Если вам очень захочется подобрать какой-нибудь другой брелок, есть смысл поискать Мамину сумку.
Порченная версия: Самсон постепенно впадает в ярость во время сражения. Перейдя в данный режим, персонаж берет в руки окровавленное ребро и использует его в качестве оружия ближнего боя его также можно бросать. Режим ярости действует недолго, но каждое убийство врага продлевает время. Как открыть: во время прохождения двух этажей подряд вы не должны получить урона для выполнения челленджа рекомендуем использовать Священную реликвию [Sacred Relic] и Книгу теней [Book of Shadows]. Азазель Вместо слез Азазель использует специальный луч, бьющий на короткую дистанцию. В качестве компенсации персонаж получил эффект полета, стартовый артефакт — карта Таро, телепортирующая Азазеля в начальную комнату на этаже. Порченная версия: Азазель атакует и в ближнем бою, и на дальних дистанциях. Если вы сражаетесь вблизи, каждый удар будет откидывать вашего врага на небольшую дистанцию. Как открыть: в ходе одного забега вам нужно заключить три сделки с темным владыкой.
Лазарь Лазарь уникален тем, что имеет способность воскрешения после смерти. Возвращается он к жизни с повышенными характеристиками и артефактом Анемия Anemic , который наделяет Лазаря способностью оставлять после себя кровавый след, наносящий урон врагам, ступившим на него. Порченная версия: после зачистки комнаты игрок переключается между двумя персонажами, имеющими разные наборы умений, жизней и статов. Переключаться также можно при помощи активного умения, подстраиваясь под определенных противников. Как открыть: накопите 4 сердца подряд. Эдем При выборе Эдема вы никогда не будете знать его характеристик и количество сердец. Разблокируемые артефакты также наделяют его случайными особенностями, о которых игроки перед выбором даже не подозревают. Порченная версия: при получении персонажем урона срабатывает эффект, наделяющий Эдема случайными способностями. Как открыть: пройдите 4-ую главу, Утробу и все ее вариации. Лилит Лилит не имеет собственной атаки, вместо нее персонаж использует своих спутников.
В начале забега ей дается Инкуб, атакующий на дальней дистанции. Порченная версия: у порченной Лилит отобрали инкуба, но вместо него персонаж получил собственную атаку эмбрионом, вылетающим на, видимо, пуповине на среднюю дистанцию. Лост Потерянный Потерянный — крайне оригинальный персонаж, не имеющий здоровья. Другими словами, ему хватит и одного попадания, чтобы умереть, зато он обладает эффектом полета и получает бесплатные предметы в Комнате Дьявола. У него больше здоровья, а еще персонаж имеет 20-процентный шанс заменить полученный артефакт на вещь с 2 звездами и выше.
Однако при этом брелок будет израсходован.
В комнате босса на этом этаже будет находиться пьедестал с одним предметом, на котором лежит папина записка. Взяв ее, вы начнете так называемое Восхождение последовательность, в которой вы пройдете по уже посещенным этажам, но в обратном порядке — начиная с комнаты босса и заканчивая начальной комнатой. В конце концов, вы окажетесь в Доме. Это заключительная глава игры, в которой содержатся настоящие финальные боссы игры. Вы пройдете путь из комнаты Айзека в комнату мамы, в которой находится сундук с сокровищами. Поиск красного ключа в The Binding of Isaac Repentance Открыв сундук с сокровищами в первый раз, вы всегда будете вознаграждены Красный ключ.
Подобрав его, вы разблокируете Красный ключ для использования в других заданиях, подбирая его как другие предметы. Этот предмет — ключ к разблокировке запятнанных персонажей. Взяв Красный ключ, отправляйтесь в коридор под комнатой мамы.
The Binding Of Isaac: Repentance — как разблокировать запятнанных персонажей
долгожданное DLC к легендарному рогалику, с еще большим количеством контента:з Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался:з Сегодня у нас будет достаточно долгожданный многими 44 челлендж - Red. Папин ключ – это особый предмет в игре Айзек, который открывает специальные секретные комнаты. The binding of Isaac Afterbirth+. Автор видео: Neonomi 29-02-2024 | | 358316 | Продолжительность: 08:8:8. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. The binding of Isaac Afterbirth+. Автор видео: Neonomi 29-02-2024 | | 358316 | Продолжительность: 08:8:8.
About This Content
- Achievements/ru - binding of isaac: rebirth wiki
- Сколько стоит Айзек со всеми Длс?
- Как открыть лоста в айзеке repentance
- Мега-сатана: секретный босс The Binding of Isaac
- Как открыть папин ключ в Айзеке: детальное руководство
- Как открыть 19 испытание в the binding of isaac afterbirth?
The Binding Of Isaac: Repentance Review (PS5) – The Undisputed King Of Roguelikes
Описание предметов The Binding of Isaac: Rebirth, Afterbirth + и Repentance | Папин ключ – это особый предмет в игре Айзек, который открывает специальные секретные комнаты. |
Recall - binding of isaac: rebirth wiki | Dads Key (папин ключ) Открывает все нормальные двери в комнате (даёт возможность покинуть комнату без боя). |