Запирающий камень Геншин 3. Охотники за грозами сэйрая 3. Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт. Итак, чтобы успешно запечатать запирающий камень в игре Геншин Импакт, необходимо подготовиться, изучить его атаки, использовать элементы, применять контр-атаки и разработать командную тактику.
Как найти последний запирающий камень
Genshin Impact: Запечатайте запирающие камни — найдите способ добраться | Комбинация для второго запирающего камня показана ниже. Далее перемещаемся к третьему запирающему камню, который расположен на обломках в небе. |
Запирающий камень геншин | Как пройти квест «Охотники за грозами Сэйрая II» в Genshin Impact. Отправляйтесь ко второму запирающему камню, который находится на востоке. |
Инсайд: в Genshin Impact появится новый тип Бездны и увеличат награду за Витую Бездну | В этом видео я рассказываю про все части задания Охотники за грозами Сэйрая: Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая, все части, Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку, Запечатайте запирающий камень, Коснитесь бумажных лент, Най. |
Genshin Impact ➥ Обновление 2.2 ➥ #310 - Запечатывание Запирающих камней. | Видео | В Genshin Impact Охотники за грозами Сэйрая является довольно большой цепочкой квестов Инадзумы, в рамках которой вам предстоит решать головоломки с запирающими камнями. |
Об обновлении 2.2 «Тайны туманного моря» | Комбинация для второго запирающего камня показана ниже. Далее перемещаемся к третьему запирающему камню, который расположен на обломках в небе. |
Запирающий камень геншин
Проходя его, вы сможете получить не только удовольствие от игры, но и ценные награды для развития своих героев. Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact Задание «Охотники за грозами Сэйрая» — одно из самых захватывающих заданий в Genshin Impact 2. Для прохождения данного задания вы должны найти и запечатать запирающие камни, которые расположены в разных местах мира игры. В этом руководстве мы расскажем вам, как пройти это задание и добраться до запирающего камня. Найдите задание «Охотники за грозами Сэйрая» в своем журнале заданий. Отправляйтесь в указанное место для начала задания.
Вы будете искать и решать головоломки, чтобы найти и запечатать запирающие камни. Прохождение задания: Добраться до указанного места. Найдите головоломку, которую нужно решить, чтобы достичь запирающих камней. Решите головоломку, используя логику и наблюдательность. Головоломки могут быть разными, поэтому будьте готовы использовать разные подходы.
Перед тем, как встретиться с искателями приключений на острове Сейрай, игрокам рекомендуется разблокировать статую Семерых в этом районе. Во время прохождения мирового квеста игрокам будет поручено путешествовать по всему острову. Поэтому разблокирование статуи и путевых точек позволит игрокам сэкономить много времени, путешествуя между многочисленными целями квеста. Как добраться до запирающего камня В третьей части мирового квеста «Охотники за грозами Сэйрая» игроки столкнутся с задачей «Найти путь к запирающему камню». В отличие от предыдущих камней, игрокам придется преодолеть воздушный лабиринт, чтобы добраться до цели. Чтобы начать путешествие, игроки должны сначала пройти через ворота, расположенные прямо за Эйко и Тайсуке. Пройдя через ворота, Путешественник превратится в электрический шар и отправится через весь остров на парящую в небе платформу.
Запирающий камень Геншин 3. Электрогранум Геншин Импакт. Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт 4. Сэйрай 3 запечатайте камень. Последний запечатывающий камень Геншин. Охотники за грозами сэйрая 3 запечатайте запирающий камень Геншин. Охотники за грозами сэйрая 3 Геншин Импакт. Геншин охотники за грозами сэйрая 4 запечатайте запирающий камень.
Охотники за грозами сэйрая 3 Геншин. Запечатайте запирающий камень. Охотники за горами сэйрая 3. Охотники за грозами сейрая 4 Геншин Импакт. Охотники за грозами сэйрая 3 запечатайте запирающий камень. Охотники за грозами сэйрая 4 гайд. Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт. Сэйрай Геншин Импакт.
Запечатайте азпирающий камень. Запечатать запирающий камень. Запечатать запирающий камень Геншин. Запечатайте запирающий камень Геншин 4. Охотники за грозами сэйрая 3. Сэйрай 3 Геншин. Охотники за грозами сэйрая запечатайте запирающий камень Геншин. Запечатайте запирающий камень Genshin.
Ка мин Геншин Импакт. Сэйрай Геншин. Охотники за грозами сэйрая 4 камень. Охотник Геншин Импакт. Запечайте запирающий камень Геншин. Запечатайте запирающий камень Геншин Импакт Инадзума. Охотники за грозами сейрая 3 Геншин. Охотники за грозами сэйрая Геншин Импакт.
Охотники сэйрая Геншин 2 запечатайте камень. Охота за грозами сэйрая Геншин 2. Охотники за сэйрая грозами Геншин Импакт прохождение 4. Сейрай головоломка. Запечатайте запирающий камень 3. Сейрай 3 запирающий камень. Око бури майнкрафт.
Можно увидеть камни с необычными формами, впечатляющими цветами и узорами, которые заставляют задуматься о происхождении этих удивительных природных образований. Фотографии странного камня genshin позволяют нам взглянуть на мир с новой стороны, открывая для нас необычные и загадочные объекты.
ОХОТНИКИ ЗА ГРОЗАМИ СЭЙРАЯ | ЗАПЕЧАТАЙТЕ ЗАПИРАЮЩИЙ КАМЕНЬ | GENSHIN IMPACT
Игрокам следует быть осторожными и не стоять на месте в течение длительного времени, так как надвигающаяся сверху «Электрогроза» нанесет игроку значительный урон. Как только игроки приземлятся на следующей платформе, активируйте Электрогранулу на западной стороне платформы и летите к платформе, на которой находится Электрокул. Приземлившись на платформу, активируйте Электрогранум и летите к плавающей платформе на северо-западе с запертым сундуком, который должен быть хорошо виден. С платформы с общим сундуком активируйте Электрогранум и подлетите к югу. Если игроки правильно следуют по этому пути, то в конце концов они достигнут большой платформы с первой вешалкой для бумажных шармов и путевой точкой. Немедленно активируйте путевую точку, так как это сэкономит значительное время во время финальной части. Решение головоломки с запирающеми камнями От путевой точки игроки должны лететь на юго-запад, чтобы добраться до второго места с бумажными лентами, и на северо-восток, чтобы добраться до третьего места с бумажными лентами.
Сначала активируем его. Затем активируем электрогранум слева и летим к островку со второй бумажной лентой. Таким образом активируем вторую бумажную ленту из трех. Теперь возвращаемся к камню и взаимодействуем с электрогранумом, но уже с правой стороны. Летим к последней бумажной ленте.
Активируем и возвращаемся на островок с запирающим камнем. Запечатайте запирающий камень 3 Теперь пора взаимодействовать с механизмом. Наблюдаем катсцену. Третий камень успешно активирован, гроза отступает. Видео Во время выполнения квеста мы оказываемся у последнего механизма.
Отправляйтесь к месту расположения запирающего камня 4 Последний запирающий камень тоже находится сверху, на летающих островках, так что наш путь снова открывается через электрогранумы. Коснитесь бумажных лент 4 С бумажными лентами у четвертого камня все гораздо проще, чем с остальными. Если добрались до запирающего камня — все сложное позади, ведь все 3 бумажные ленты находятся прямо у камня. Просто подходим и активируем их. Запечатайте запирающий камень 4 Дело осталось за малым.
Награда - Богатый сундук Руинный механизм 4 Тип босса - Руинный охотник От телепорта Статуи Семи Архонтов на юге от Леса Мотийимы бежим на восток, а потом поднимаемся по уступу на север. Здесь будет 3 камня, один из которых завален. Примените дендрогранум на него, чтобы разблокировать. Телепортируйтесь к точке на севере от Монумента ясны и оттуда летите на юго-запад в маленькому водоему на карте. Здесь будет 3 камня, каждый под завалом.
Дендрогранум будет рядом с камней слева. Подробнее на изображении ниже. Наверху дерева рядом будет дендрокул. Награда - Богатый сундук Руинный механизм 6 Тип босса - Руинный защитник и два руинных шпиона. Телепортируйтесь на точку севернее от Пардис Дхай.
Пробегите на восток и внизу обнаружите зону Увядания. Стандартная зона, три открытые ветки, однако, здесь будет находится два стража руин и один руинный механизм, атаки которого будут накидывать шкалу Увядания. И со всем этим добром придется сразится одновременно. Советую сначала избавится от руинного механизма, являющегося часть зоны, чтобы не страдать от Увядания, а затем расправится со Стражами руин. В любом случае бой не будет легкой прогулкой.
Закончив сражение и уничтожив опухоль, проделайте проход в пещеру, применив заряженную атаку с дендогранумом на стену пещеры. Пройдите внутрь и обнаружите заточённые руинные механизмы.
В конце притянитесь к Громовым сферам вверху, таким образом добравшись до следующего запирающего камня. Не забудьте активировать телепорт на обломке скалы. Коснитесь бумажных лент Печать на последнем запирающем камне запускается аналогично трем предыдущим: сначала коснитесь всех бумажных лент, чтобы снять с них барьеры. Затем поверните части камня так, чтобы рисунки на них были идентичны тем, что на шестах напротив. Запечатайте запирающий камень Чтобы сократить процесс подбора рисунков, поверните 2 раза верхнюю и 2 раза нижнюю части камня.
После решения загадки запирающий камень будет запечатан, а в кат-сцене покажут формирование парящей каменной арены, на которой будет происходить следующая часть задания. Если уже вращали камень ранее, попробуйте изменить положение лент, чтобы они встали как на скриншоте. Продолжайте исследование и победите врагов Подлетите к пульсирующему сгустку энергии в центре образовавшейся арены и приготовьтесь к сражению с новым боссом Манифестация грома.
База игровых гайдов
Иногда колонна будет спрятана под завалами, тогда необходимо использовать дендрогранум неподалеку для разрешения завала, а затем Пиро умение на саму колонну. Где найти все руинные механизмы? Карта всех руинных механизмов в Сумеру - 16 штук. Руинный механизм 1 Тип босса - Дракон руин: Страж небес От телепорта на холме в Лугах Вишудхи на востоке под водопадом вы обнаружите руинный механизм. Одна их колонн будет заблокирована завалом. Используйте дендрогранум на островке неподалеку, который активируется Старинной лирой, чтобы разрушить его.
Подробнее на инфографике ниже. Стараемся уместить все в одну картинку и не городить по 10 изображений на каждого. Богатый сундук в награду. Всего 3 каменных колонны заточения. Одна печать под завалом, который разрушается дендрогранумом неподалеку.
Перед битвой с боссом и в процессе разрушения колонн еще нужно будет победить его миньонов рядом. Подробности на инфографике ниже. Награда - Богатый сундук. Механизм будет сразу перед телепортом. Все 4 колонны открыты.
От этого телепорта возможно движение к аранарам на Горе восточнее Леса Мотийимы.
Не забудьте к ней прикоснуться. Берем рядом стоящий Электрогранум и летим до этих двух Электрогранумов. Берите левый Электрогранум и летите до портала. Активируйте портал и коснитесь ленты. Вот на этом Электрогрануме летим до камня. По камням бежим до Электрогранума. Берем его и летим до третьей бумажной ленты.
Не забудьте ее коснуться. Запечатайте запирающий камень Телепортируемся к запирающему камню. Если он у вас стоит так же, то три раза поворачиваем верхнюю часть и пять раз нижнюю. Если вы все сделали правильно, то появится кат-сцена, задание завершится и дадут четвертую часть Охотники за грозами Сэйрая. После кат-сцены будет диалог, а потом задание завершится и дадут вторую часть Охотники за грозами Сэйрая. Ловля на живца Из всех перечисленных категорий нам больше всего подходят автостопщики если, конечно, вы не бандит и не дальнобойщик. Правда, путешествуя автостопом, вы рискуете нарваться скорее на преступников, чем встретить вампира, поэтому данный способ охоты противопоказан людям, не имеющим специальной подготовки. Кроме обычных приспособлений для уничтожения вампиров вам понадобятся еще и средства самообороны, которые пригодятся в стычках с хулиганами или насильниками.
Сам процесс охоты довольно-таки однообразен. Вычислив примерный район обитания вампира или вампиров, вы начинаете ловить там попутные машины. Делать это нужно после захода солнца и в людных местах, чтобы случайные прохожие видели, в какую машину вы сели. Вампир не будет кусать вас сразу. Он постарается отвести вас в укромное место и под любым предлогом выманит из машины. Кровь в салоне ему не нужна — это явная улика. Проблема в том, как отличить настоящего вампира от обычного водителя, которому действительно понадобилась ваша помощь. К сожалению, однозначного ответа на этот вопрос не существует.
Вампир выдаст себя лишь в тот момент, когда попытается вас укусить. И все же есть ряд косвенных признаков, присущих в большей степени вампирам, чем людям. Признаки вампира таковы: 1. Вампир практически не моргает и делает это скорее для вида. Отвлеките его интересным разговором и посмотрите, не забывает ли он моргать, когда отвечает вам. У голодных вампиров очень холодные руки. Всегда здоровайтесь с человеком за руку, даже если вы девушка. Старые вампиры, прожившие не одну сотню лет, допускают в беседах типичные ошибки: а говорят о давно умерших людях так, словно те еще живы, то есть в настоящем, а не прошедшем времени; б говорят о минувших событиях как их непосредственные очевидцы, сообщая много лишних деталей и подробностей; в говорят с ностальгией о временах своей молодости, например о позапрошлом веке.
Вампиры хорошо видят в темноте, поэтому иногда забывают включить фары или дальний свет. В темном салоне автомобиля они могут разглядеть на вас какое-нибудь неприметное украшение или надпись на одежде. Проголодавшийся вампир будет смотреть чаще на вас, чем на дорогу, и обязательно постарается к вам прикоснуться, сделав вид, что это случайность. Впрочем, не спешите радоваться, если ваш попутчик действительно оказался вампиром. Скорее всего, эта ночь окажется последней в вашей жизни, и не говорите потом, что вас не предупреждали. Решение загадки Электро-столбов, сражение с Магу кэнки и возвращение солнца в Инадзуму. Завершение финального этапа задания мира Наследие Оробаси в Genshin Impact. Решение головоломки с Курганами Священного камня и Зеркалом громовержца.
Наследие Оробаси в Геншин Импакт — одно из многосерийных заданий мира, в рамках которого нужно решать различные загадки и головоломки в Инадзуме. Путешественник и Паймон должны помочь Кадзи и остальным местным жителям избавиться от опасного Призрака, а также восстановить хорошую погоду. Для этого необходимо починить несколько защитных оберегов. Далее представлено пошаговое прохождение Наследие Оробаси 4 и 5 часть, поскольку оба квеста проходятся в одной локации и фактически слиты воедино. Не забывайте «отслеживать» задание! Отправляемся к следующей конструкции на восток острова к метке квеста. Имейте в виду, что в центре острова ваши единицы здоровья будут таять от «Громового бедствия», с которым вы сейчас и пытаетесь справиться. Опасная зона обозначена своеобразным электрическим куполом, и лучше в нем не находиться дольше необходимого.
Возле второго камня придется сразиться с кучкой самураев. А затем поискать третий шест, так как только 2 находятся рядом с камнем. Нажимаем V и обнаруживаем третий шест на острове неподалеку, на островке в воздухе. Поверните «Фазовые ворота» на вершине горы под этим островком, чтобы они деактивировались и не мешали. Можно взлететь и через них, но мне это показалось более сложным, летала мимо. Прикоснитесь к нему и запомните расположение бумажных лент: одиночная и двойная то есть нужно 3 изгиба. Самый простой вариант забраться к ленточке с помощью электрогранума: Теперь можно вернуться к Запирающему камню. Нам нужно выставить ленточки в положение 4-2-3 изгиба на гранях, сверяясь с положением шестов.
Говорим с Эйко, которая после запечатывания оказалась рядом, получаем 30 камней истока и отправляемся к следующему камню. Камня нет… Говорим с нашими спутниками и совместно решаем исследовать эту часть острова. Найдите способ добраться до «Запирающего камня», коснитесь бумажных лент Прыгаем в «Фазовые ворота» рядом с телепортом и летим куда летится. По сути, использование ворот и есть способ найти Запирающий камень. Терпеливо дожидаемся конца полета, возвращаемся к порталу, откуда начали эту часть задания. Цель квеста изменилась, теперь это «Коснитесь бумажных лент». Нажимаем отслеживание и отправляемся ввысь сквозь те же «Фазовые ворота».
А тут-то наклевывается довольно интересная история с очень хорошими наградами. Всего потребуется найти 9 штук, чтобы открыть путь к финальной части задания. Область расположена на северо-западе от озера Лухуа. Место вы сразу узнаете, так как попадая в нее, освещение резко меняется на темно-желтое. Склон Зимородка на карте При входе в область атмосфера резко поменяется Что делать дальше: Находим одну из светящихся колонн в этой области. Определить их будет крайне легко в таком полумраке.
В этом гайде я покажу как это сделать. Самый первый камень нужно сделать как на картинке ниже. Для второго камня вам нужно будет коснуться три раза бумажные ленты, две находятся рядом с камнем, а третью найдете на скале в воздухе показано на скриншоте.
ЗАПЕЧАТАЙТЕ ЗАПИРАЮЩИЙ КАМЕНЬ | КАК ПРОЙТИ ЗАДАНИЕ | ГЕНШИН ИМПАКТ | ОБНОВЛЕНИЕ 2.1 GENSHIN IMPACT
Итак, чтобы успешно запечатать запирающий камень в игре Геншин Импакт, необходимо подготовиться, изучить его атаки, использовать элементы, применять контр-атаки и разработать командную тактику. Стартовало бета-тестирование патча 4.7 для Genshin Impact. Следующее обновление введет в игру трех новых персонажей: Клоринду, Сиджвин и Сетоса. Чтобы восстановить работу запирающих камней и остановить грозу, для каждого запирающего камня нужно найти три набора бумажных лент на столбах и коснуться их. Вы должны запомнить расположение каждого набора бумажных лент и количество лент на столбе. В версии 4.6 Genshin Impact появился квест, в ходе которого нужно освободить морское существо Сциллу от оков. Сегодня поговорим о квесте Найдите способ добраться до запирающего камня в Геншин Импакт. Запечатайте запирающий камень Геншин 3. Охотники за грозами сэйрая Геншин Импакт.
Genshin Impact 2.1: Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая
Охотники за грозами Сэйрая 2 Направляйтесь вперед и запечатайте «запирающий камень». Рядом с порталом будет 2 бумажных ленты и запирающий камень. Подойдя к ним, появятся монстры, убейте их. Косните бумажных лент 2 бумажные ленты находятся у портала, а третий на горе. Чтобы туда попасть используйте специальный портал. Заходите в него именно с этой стороны. И летите до конца.
В конце будет другой портал, используйте его в сторону бумажной ленты и спрыгните рядом с бумажной лентой. Запечатайте запирающий камень Коснувшись трех бумажных лент, запечатайте запирающий камень. Если у вас стоит так же, то поверните один раз верхнюю часть и один раз нижнюю. Если вы все сделали правильно, то появится кат-сцена. Поговорите с Эйко После кат-сцены поговорите с Эйко. Поговорив с ней задание завершится и и дадут третью часть Охоники за грозами Сэйрая.
Охотники за грозами Сэйрая 3 Отправляйтесь к месту расположения «запирающего камня». Подойдите ближе к специальному порталу и задание продолжится. Найдите способ добраться до запирающего камня Заходим в портал с этой стороны и летим до конца. Коснитесь бумажных лент Там еще будет Электрокул, другой портал и появится Электрогранум. В портал заходить не нужно, берем Электрогранум и летим по громовым сферам до камня с тремя Электрогранумами. Идем направо, берем Электрогранум и летим по сферам.
Выставьте части камня. Гроза отступит, но лишь немного, и вы сообщите искателям приключений, что нужно активировать все 4 камня. Не забывайте «отслеживать» задание! Отправляемся к следующей конструкции на восток острова к метке квеста.
Имейте в виду, что в центре острова ваши единицы здоровья будут таять от «Громового бедствия», с которым вы сейчас и пытаетесь справиться. Опасная зона обозначена своеобразным электрическим куполом, и лучше в нем не находиться дольше необходимого. Возле второго камня придется сразиться с кучкой самураев. А затем поискать третий шест, так как только 2 находятся рядом с камнем.
Нажимаем V и обнаруживаем третий шест на острове неподалеку, на островке в воздухе. Поверните «Фазовые ворота» на вершине горы под этим островком, чтобы они деактивировались и не мешали. Можно взлететь и через них, но мне это показалось более сложным, летала мимо. Прикоснитесь к нему и запомните расположение бумажных лент: одиночная и двойная то есть нужно 3 изгиба.
Теперь можно вернуться к Запирающему камню. Нам нужно выставить ленточки в положение 4-2-3 изгиба на гранях, сверяясь с положением шестов. Говорим с Эйко, которая после запечатывания оказалась рядом, получаем 30 камней истока и отправляемся к следующему камню. Камня нет… Говорим с нашими спутниками и совместно решаем исследовать эту часть острова.
Найдите способ добраться до «Запирающего камня», коснитесь бумажных лент Прыгаем в «Фазовые ворота» рядом с телепортом и летим куда летится. По сути, использование ворот и есть способ найти Запирающий камень. Терпеливо дожидаемся конца полета, возвращаемся к порталу, откуда начали эту часть задания. Войдите во врата охотники за грозами 3 Цель квеста изменилась, теперь это «Коснитесь бумажных лент».
Нажимаем отслеживание и отправляемся ввысь сквозь те же «Фазовые ворота». Все шесты находятся высоко в небе, на летающих обломках, как и сам «Запирающий камень». От Фазовых ворот вы доберетесь до громовой сакуры на одном из небесных обломков. Возьмите электрогранум и летите с ним по «Громовым сферам» Т.
Охотники за грозами Сэйрая Часть 1 В первой части оружия и камень находятся рядом. Нужно коснутся всех лент и повернуть нижний камень 2 раза. Охотники за грозами Сэйрая Часть 2 Во второй части одно оружие находится немного дальше от камня. Откройте карту и воспользуйтесь порталом. Чтобы запечатать камень поверните верхний 3 раза.
Чтобы разрушить цепь нужно: Пройти уникальное испытание победить големов, ответить на вопросы или решить головоломку. Подойти к месту крепления цепи каменная стела как на картинке. Первые оковы охраняются группой големов, которые защищены каменными щитами. Против них лучше всего будет использовать геоперсонажа, которые легко рушит такие конструкции Чжун Ли, Ноэль, Итто, Навия. Во второй локации тоже стоят каменные стражи, но сражаться с ними не нужно, если выбрать правильные ответы в диалоге.
«Охотники за грозами Сэйрая» в Genshin Impact
Стартовало бета-тестирование патча 4.7 для Genshin Impact. Следующее обновление введет в игру трех новых персонажей: Клоринду, Сиджвин и Сетоса. Для прохождения задания «Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая» в игре Genshin Impact, вам необходимо решить головоломку с запирающим камнем. Для того чтобы начать квест «Запирающие камни в Genshin Impact», вам необходимо выполнить несколько предварительных заданий. Последний запирающий камень расположен прямо у активированной точки телепорта. Необходимо коснуться всех лент и повернуть камни так, как показано на картинке ниже. Головоломка с четвёртым запирающим камнем genshin impact. Новости Genshin Impact. Новости Honkai: Star Rail.
Камень прошлого в Genshin Impact: для чего нужен, где взять
Для запечатывания Запирающего камня в игре «Genshin Impact» необходимо выполнить следующие шаги: 1. Найдите Запирающий камень в мире игры. Похоже, что создатели Genshin Impact решили освежить Бездну и привлечь к активности дополнительное внимание. Добираемся и запечатываем запирающие камни в Genshin Impact. Николай Данильченко. Задание запечатайте "запирающие камни" как пройти задание геншин импакт! Genshin Impact как дойти до Электро Океанида?
Гайд по головоломкам с ударными камнями Genshin
Результаты поворота запирающего камня геншин В игре «Genshin Impact» запирающий камень — это особый объект, который требует определенного взаимодействия, чтобы его повернуть. Камень может блокировать путь к секретным локациям, сокровищам или даже квестовым предметам. В этой подробной инструкции мы расскажем, как повернуть запирающий камень в игре «Genshin Impact». Первый шаг — найти запирающий камень.
Обычно они располагаются в глубине подземелий или в отдаленных уголках игровой карты. Некоторые запирающие камни могут быть частью квестового задания или события. После того, как вы нашли камень, подойдите к нему.
Второй шаг — определить, как взаимодействовать с камнем. Запирающие камни в «Genshin Impact» имеют различные механики вращения. Некоторые требуют выполнения определенной последовательности действий, другие могут быть разблокированы ключом или путем решения головоломки.
Внимательно изучите окружающую среду и подсказки, чтобы понять, как взаимодействовать с камнем. Третий шаг — вращение камня. Когда вы поняли, как взаимодействовать с запирающим камнем, продолжайте его вращать в нужную сторону.
Иногда это может занять некоторое время и потребовать точности в действиях. Будьте внимательны и осторожны, чтобы не потерять прогресс и не повредить камень. Поворачивая запирающий камень в игре «Genshin Impact», вы сможете открыть новые зоны, получить доступ к сокровищам и разрешить задания.
Следуйте нашей подробной инструкции и наслаждайтесь увлекательным миром этой игры! Что такое запирающий камень геншин? Запирающий камень геншин — это предмет, обладающий особыми свойствами и используемый в игре Genshin Impact.
Вертолет на каменных табличках. Храм панджвахе Геншин Импакт. Карта сундуков Сумеру. Джунгли Локапал Геншин сундуки. Роскошные сундуки Сумеру. Джунгли Локапал Геншин пещера. Охотники за грозами Геншин.
Остров Ватацуми Геншин. Загадка с релейными камнями сангономия. Головоломки с релейными камнями Геншин Ватацуми. Головоломка на острове Ватацуми с релейными камнями. Самоцветы Геншин Импакт разлом. Староцветы Геншин разлом. Найдите украденное кольцо Талиесина Геншин Импакт.
Самоцветы в разломе. Усыпальницы Геншин Импакт. Усыпальницы гробниц Геншин. Сундуки с камнями истока Genshin. Jueyun Karst. Тайшань Genshin Impact. Столбы в Геншин Импакт.
Гора Хулао. Камень прошлого Геншин Импакт. Как пройти охотники за грозами сэйрая 3 Геншин Импакт. Геншин Импакт задание охотники за грозами сэйрая. Задание охотники за грозами сэйрая. Пик Амакумо Геншин. ТИСЭ Геншин.
Равнины аутакэ. Громовой камень Геншин Импакт. Геншин Импакт Сэйрай Скриншоты. Запечатайте запирающий камень 2. Запирающий камень Genshin. Каменные плиты Genshin Impact. Головоломка Бункоку Геншин каменные.
Каменные плиты Геншин подношение врат. Плиты в Геншин Импакт. Сокровище сейрая Геншин Импакт. Древнее сокровище сэйрая Геншин Импакт.
В третьей локации нужно остановить каждого из четырех осьминогов возле цветков. Нужно, чтобы осьминог охватывал своей аурой все цветки в свой зоне. Если цветки засияли, а над головой моллюска появилась нота, значит все сделано правильно, и можно переходить к следующему. Когда цепи будут разорваны и Сцилла освобождена, игроки смогут взаимодействовать с существом, чтобы вызвать течение, способствующее более быстрому исследованию подводного региона. Поделиться статьей:.
Взаимодействуйте с ветвями громовой сакуры поблизости, чтобы при помощи электрогранума добраться до 2-х других бумажных лент. После того, как вы это сделаете, запустится кат-сцена, показывающая, что вы решили головоломку! Если вы ошиблись и повернули верхний камень ещё раз пока поворачивали нижний , то после установки нижнего продолжайте поворачивать верхний, пока не начнётся кат-сцена.
Запирающий камень
После вернутся к камню и повернуть камень таким образом чтобы ленты оружия совпали с лентами на камне. Genshin Impact 2.1 Головоломка Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая. Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact — это большой локальный квест, наполненный головоломками, связанными с запирающими камнями. База игровых гайдов Главная Genshin Impact Genshin Impact 2.1 Головоломка Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая В этом гайде вы узнайте. Исправлена ошибка, из-за которой цели «Исследуйте запирающий камень» или «Запечатайте «запирающий камень»» задания мира «Охотники за грозами Сэйрая» иногда нельзя было выполнить после перехода в совместный режим. Для запечатывания запирающего камня в игре Genshin Impact необходимо выполнить следующие шаги: 1. Найдите запирающий камень в мире игры.