Новости заняться делами в ожидании звонка мистера хэндса

Оно запускается по звонку от мистера Хэндса, просто нажмите сенсорную панель и в левом нижнем углу нажмите «Пропустить время» и немного покатайтесь, пока он не позвонит. Вам придёт сообщение от фиксера Мистера Хэндса о поступлении заказа от Оделло Бланко. Квест начнется после звонка фиксера Пасифики Мистера Хэндса. После звонка отправляйтесь в отмеченное место, чтобы поговорить с контактом мистера Хэндса. Какие звонки отображаются в "Отчёте по звонкам" на аккаунте агентства.

Звонок от Мистера Хэндса — Video

Заняться делами в ожидании звонка мистера хэндса. Происходит данный баг из за нарушения последовательности скриптов в телефонных звонках Мистера Хэндса. Мистер Хэндс рассказывает о Курте Хансене и Догтауне (Изображение через CDPR) Теперь, когда вы доказали свою ценность мистеру Хэндсу, подождите несколько часов, затем отправляйтесь в клуб Heavy Hearts и воспользуйтесь соответствующим кодом лифта. Причина, из-за которой мистер Хэндс готов помочь Ви в нелегком деле по поиску Сойки, — желание освободить город от влияния Хансена. все новости чемпионатов.

Важная фаза сюжета

  • Шпион в джунглях
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Дополнительные задания
  • Ждем Звонка От Хэндса / Cyberpunk 2077 #17 - YouTube
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Get It Together, прохождение
  • Cyberpunk 2077. Прохождение. Часть 54. Заказ от Мистера Хэндса

Прохождение Detroit Become Human — Миссия № 11: В ожидании Хэнка…

Слева будут два врага, и обойти их не получится. Можете использовать камеру над ними для отвлечения, но сами двигайтесь вправо, по периметру против часовой стрелки. Отвлеките еще дух врагов при помощи камеры и обезвредьте Аарон ликвидирует дальнюю цель. Рядом есть сломанная лестница со ступенями. Перепрыгните и поднимитесь выше. Перебегите на другую сторону по мостику, но учтите, что в нем есть две дыры.

Открыть оригинал 1 из 1 Сделав это, сверните влево, доберитесь до двери, но прежде ликвидируйте врага на балконе слева. Когда Аарон пройдет в кабинет Дамира, садитесь в кресло и ждите завершения процедуры. Если согласитесь, избежите сражения и сможете спокойно покинуть клинику Дамира. Сделав это, вернитесь в любое укрытие и отдохните около трех суток. Сразу после этого придется сообщение от Энджи.

Вам останется посетить ринг, где впервые встретили Аарона, и поговорит с Энджи. Независимо от сделанного выбора вам перечислят 10 000 евродолларов. Аарон будет жив, и это важная деталь. В таком случае придется сразиться с ней и двумя ее телохранителями. После победы с трупа Энджи заберите культовый стандартный пистолет «Гепард» и около 1000 евродолларов.

Аарон очнется. Поговорите с ним, покиньте клинику Дамира опять же никто вас не будет атаковать и отдохните около трех суток. После отдыха с вами свяжется Аарон, который назначит встречу в баре к востоку от ринга. Отправляйтесь туда, поднимитесь к дороге и поговорите с официантом. Он скажет, что Аарон отошел с двумя громилами за здание.

Когда пройдете туда, обнаружите труп Аарона, и задание завершится. Заказ: Святые из Песьего города Открыть оригинал 1 из 1 Еще одно побочное задание из категории «Заказы», которое вы получите автоматически по мере прохождения игры. В моем случае это произошло во время миссии «Спящий агент», когда я исследовал закусочную «Капитан Кальенте». Вы получите сообщение о том, что фиксеру Мистеру Хэндсу поступил некий заказ от Оделло Бланко. Отправляйтесь в отмеченное место и поговорите с заказчиком, который расположен к западу от терминала быстрого перемещения СПА-комплекс «Пик Луксора» или к юго-востоку от терминала «Голден-Пасифик-Бульвар».

Таким образом, вы посетите полицейский участок 19. Закончив разговор с Гэвином, идите к Андерсону сидит за письменным столом. Поговорите с Хэнком 20. Попросите свободный стол, а затем сядьте. Следующие ответы диалога улучшат или ухудшат отношения между Коннором и полицейским: собака вопрос диалога будет разблокирован, если вы ранее обнаружили мех собаки на стуле Ханки — увеличение отношений, баскетбол вопрос диалога будет разблокирован, если вы нашли бейсбольную кепку на столе Ханки — падение отношений, музыка диалог будет разблокирован, если вы слушали музыку через наушники , которые находятся на столе Хэнка — увеличение отношений, отвращение к андроидам вопрос диалога будет разблокирована, если вы прочитаете пароли против андроидов на доске, которая стоит на столе Хэнка — отношения уменьшаются, Часы — отношения не изменятся. При выборе варианта диалога: начать работу, Коннор сможет начать просмотр файлов с девиантами Проверить файлы — 21. Просканируйте все файлы в памяти Коннора и поговорите с лейтенантом 22.

Позвонив герою, он открывает дверь к возможностям, которые могут изменить его жизнь навсегда. Важная фаза сюжета начинается с этого звонка, когда мистер Хэндс предлагает главному герою сделку или задание, которое он не может отказать. Это может быть спасение от обманчивой смерти, шанс на большие деньги или влияние в городе Найт-Сити. После принятия вызова от мистера Хэндса, игрок становится втянутым во всевозможные интриги, борьбы за власть и выживание в опасном киберпространстве. Он должен будет принимать сложные решения, которые имеют серьезные последствия и влекут за собой изменения в дальнейшем развитии сюжета. Когда позвонит мистер Хэндс, главный герой погружается в мир коррупции, насилия и технологических улучшений. Он сталкивается с различными фракциями и персонажами, каждый из которых хранит свои секреты и интриги. Важная фаза сюжета, связанная с мистером Хэндсом, обещает много запутанностей, взрывных ситуаций и неожиданных поворотов. Это идеальное время для игрока, чтобы продемонстрировать свою смекалку, навыки и решительность.

Добрый ты человек! Очень долго искал решение проблемы, так как в игре далеко зашел, а начинать заново никакого желания не было. У меня была другая проблема, но кое какая перестановка наугад в команде помогла!

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Дополнительные задания

Сервис рассмотрения дел в арбитражных судах в реальном времени. После звонка отправляйтесь в отмеченное место, чтобы поговорить с контактом мистера Хэндса. Мистер Хэндс рассказывает о Курте Хансене и Догтауне (Изображение через CDPR) Теперь, когда вы доказали свою ценность мистеру Хэндсу, подождите несколько часов, затем отправляйтесь в клуб Heavy Hearts и воспользуйтесь соответствующим кодом лифта. Происходит данный баг из за нарушения последовательности скриптов в телефонных звонках Мистера Хэндса.

Как вернуть снаряжение у мистера Хэндса в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Холден Маккой Cyberpunk 2077. Стимпанк рай. Портал механизм. Gateway to the World линейка. Gateway to the World a1. Sci Fi заброшенная станция. Sci Fi заброшенная лаборатория. Sci Fi Биолаборатория заброшенная. Заброшенная лаборатория арт. Блейм мегаструктура. Цутому Нихея.

Цутому Нихей Блейм. Цутому Нихей архитектура. Cyberpunk 2077 ripperdoc. Киберпанк 2077 Рипер Виктор. Виктор Рипер киберпанк. Ripperdoc киберпанк. Киберпанк дорога в рай. Гараж Джеки Cyberpunk 2077. Где проходили похороны Джеки киберпанк. Обои на рабочий стол рассвет.

Колумбарии в Найт Сити киберпанк 2077. Киберпанк 2077 Норт Оук. Колумбарий киберпанк 2077 на карте. Колумбарий киберпанк 2077. Лифт в стиле киберпанк. ЖК В стиле киберпанк. Буква l в стиле киберпанк. Иконка галерея в стиле киберпанк. Киберпанк окружающий мир. Perdido Station.

Толпа людей киберпанк. Киберпанк финал. Киберпанк перестрелка арт. Киберпанк перестрелка. Cyberpunk 2077 Клэр. Cyberpunk 2077 Claire Russell. Cyberpunk 2077 Клер Расселл. Машина Клэр Cyberpunk 2077. Космический киберпанк художники. Киберпанк корабль смешера.

Обои на рабочий стол фантастика киберпанк монстры. Видение из будущего. Sense: a Cyberpunk Ghost story. Sense a Cyberpunk Ghost. Sense: a Cyberpunk Ghost story с пышногрудой героиней. Nintendo Switch sense a Cyberpunk Ghost story. Darkwave Cyberpunk. Кнопка на теле киберпанк. Киберпанк 2077 Татуировка козла. Киберпанк 90х торс провода.

Cyberpunk 2077 Arasaka. Cyberpunk 2077 Арасака. Киберпанк 2077 Сабуро Арасака.

Иди дальше. Зайдите в комнату «Комната отдыха», где сотрудники полицейского участка могут выпить кофе и перекусить. В этой комнате вы встретите неприятного полицейского — поговорите с Гэвином 18. Таким образом, вы посетите полицейский участок 19.

Закончив разговор с Гэвином, идите к Андерсону сидит за письменным столом. Поговорите с Хэнком 20. Попросите свободный стол, а затем сядьте.

Через некоторое время Хэнк выйдет пьяным 14 , и Коннор сможет обменяться словом с капитаном, хотя это будет короткий диалог. Покиньте офис, но не подходите к Андерсону, сидящему застолом. Обойдите офис Фаулера. Вы доберетесь до тюремных камер. В комнате 1 вы увидите девианта, если: Вам удалось найти андроида, виновного в смерти Карлоса Ортиса в главе «Партнеры».

Глава Допрос закончилась тем, что андроид был отправлен в камеру. Подойдите к стене клетки и поговорите с андроидом Карлосом 16.

Долгое время игроки ожидали этого момента, ведь задание от мистера Хэндса обещает огромные полномочия и возможности для достижения успеха. Контакт с мистером Хэндсом может происходить случайным образом в самых неожиданных местах Найт-Сити. Обязательно нужно быть готовым к этому вызову, ведь мистер Хэндс — человек, которому сложно отказать. Во время звонка игрокам будет предложено выполнить определенное задание, которое может непредсказуемо повлиять на дальнейшее развитие сюжета.

Игроки уверены: когда зазвонит телефон и загорится имя мистера Хэндса на экране, их ждет не только захватывающая и опасная миссия, но и множество эмоций и волнений, которые помогут окунуться в мрачный и закрученный мир Cyberpunk 2077. Момент, когда Мистер Хэндс позвонит в игре Cyberpunk 2077 Мистер Хэндс является одним из ключевых персонажей, связанных с основным сюжетом игры. Хитрый и харизматичный, он оперирует информацией и наводит мосты между множеством фракций и корпораций. Таким образом, связь с ним весьма ценна и сопряжена с последствиями в дальнейшем. На протяжении игры игроку доводится слышать о Мистере Хэндсе, его влиянии и силе.

Прохождение Detroit Become Human — Миссия № 11: В ожидании Хэнка…

Какие звонки отображаются в "Отчёте по звонкам" на аккаунте агентства. Важная фаза сюжета начинается с этого звонка, когда мистер Хэндс предлагает главному герою сделку или задание, которое он не может отказать. Оно запускается по звонку от мистера Хэндса, просто нажмите сенсорную панель и в левом нижнем углу нажмите «Пропустить время» и немного покатайтесь, пока он не позвонит. Какие звонки отображаются в "Отчёте по звонкам" на аккаунте агентства. Если вы с нетерпением ждете звонка мистера Хэнда, займитесь каким-нибудь побочным контентом или просто оставьте игру в режиме ожидания, чтобы дождаться таймера. Смотрите онлайн Звонок от Мистера Хэндса 19 с. Видео от 10 октября 2023 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте!

Как вернуть снаряжение у мистера Хэндса в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Ликвидируйте и спрячьте тело за ящиками. За теми же ящиками есть лестница, ведущая наверх. Поднимитесь и обезвредьте противника на мостике, а затем сбросьте труп в мусорное отверстие, отмеченное красной иконкой. Перейдите по мостику, войдите в комнату и обезвредьте врага около компьютера. Можете отключить все камеры наблюдения и даже захватить турель, чтобы убить врагов. Открыть оригинал 1 из 1 Впрочем, давайте и дальше действовать скрытно. Выйдите обратно через дверь и найдите справа желтую лестницу.

Поднимитесь по ней наверх. Слева будут два врага, и обойти их не получится. Можете использовать камеру над ними для отвлечения, но сами двигайтесь вправо, по периметру против часовой стрелки. Отвлеките еще дух врагов при помощи камеры и обезвредьте Аарон ликвидирует дальнюю цель. Рядом есть сломанная лестница со ступенями. Перепрыгните и поднимитесь выше.

Перебегите на другую сторону по мостику, но учтите, что в нем есть две дыры. Открыть оригинал 1 из 1 Сделав это, сверните влево, доберитесь до двери, но прежде ликвидируйте врага на балконе слева. Когда Аарон пройдет в кабинет Дамира, садитесь в кресло и ждите завершения процедуры. Если согласитесь, избежите сражения и сможете спокойно покинуть клинику Дамира. Сделав это, вернитесь в любое укрытие и отдохните около трех суток. Сразу после этого придется сообщение от Энджи.

Вам останется посетить ринг, где впервые встретили Аарона, и поговорит с Энджи. Независимо от сделанного выбора вам перечислят 10 000 евродолларов. Аарон будет жив, и это важная деталь. В таком случае придется сразиться с ней и двумя ее телохранителями. После победы с трупа Энджи заберите культовый стандартный пистолет «Гепард» и около 1000 евродолларов. Аарон очнется.

Поговорите с ним, покиньте клинику Дамира опять же никто вас не будет атаковать и отдохните около трех суток.

Спустя некоторое время прибудут гости и вам потребуется устранить водителя Беннетта и спрятать тело в багажник. После этого садитесь на место водителя. В диалоге с Беннеттом можно выбрать из двух линий поведения: Ты забудешь про «Арасаку».

А если Яго не будет тебе мешать? Остается снять ложную личину и связаться с нанимателем по телефону. Присутствовать на церемонии прощания После обсуждения деталей, вам нужно будет добраться до «Черного Сапфира». Сегодня, к счастью, можно воспользоваться центральным входом, предварительно включив маскировку.

Оказавшись внутри, идите к лифту и поднимайтесь на последний этаж, в казино. Поговорите с Яго и вместе отправляйтесь к Беннетту. Следующий диалог предусматривает несколько исходов, поэтому рекомендуем сохраниться перед ним. Справедливая цена, Яго.

Ты ее заплатишь.

Если в клинике остались враги, убейте их вероятно, они спустятся в подвал, начнётся открытая перестрелка. Позже вы получите 8000 евродолларов, очки опыта и репутации.

Дополнительное задание «Тропа королей» Задание начнется после сканирования одного из четырех странных граффити в Пёсьем городе. Неважно, какое именно граффити вы отсканируете первым, так как маркёры для каждой из четырех карт таро появятся по мере выполнения сюжетных заданий. В ходе задания «Спящий агент», когда окажетесь в заброшенном здании, поднимитесь на лифте на этаж с квартирами.

По пути к нужной квартире обратите внимание на стену с граффити и отсканируйте его, чтобы получить первую карту таро «Король спектаклей». В том же задании, во время встречи с Ридом на баскетбольной площадке найдите бетонную стену неподалёку и отсканируйте граффити, чтобы получить вторую карту таро «Король жезлов». Третью карту таро «Король кубков» можно получить в самом начале дополнения, на КПП, ведущему в Пёсий город.

После встречи с Сойкой сверните вправо, где заметите здание с необычным граффити. Отсканируйте его, чтобы получить карту. Последнюю карту таро «Король мечей» можно найти рядом с входом в бар «Мотылёк», который вы посетите в ходе сюжетного задания «Старые раны».

Рядом с точкой быстрого перемещения «Береговые трущобы», если смотреть на вход в бар, двигайтесь вправо, сверните в переулок и обнаружьте странное граффити рядом с задним входом в здание. Отсканируйте его, чтобы получить последнюю карту. После того как найдете все граффити, отправляйтесь к Мисти и завершите задание, выбрав опцию «Надо всё хорошенько обдумать».

Дополнительное задание «Лиха беда начало» Около точки быстрого путешествия «Голден-Пасифик-Бульвар» вы обнаружите жёлтый маркер, появляющийся практически в самом начале игры, когда вы обнаружите укрытие для Майерс. Выйдя наружу, следуйте по маркёру или сделайте это позднее и найдите Пако, сидящего в палатке. Проведите беседу.

Согласитесь или откажитесь от алкоголя, примите наркотик. В этот момент вы будете управлять Куртом Хансеном. Поговорите с Юрием, спуститесь и сразитесь с Пако.

Примите наркотик во второй раз, чтобы вновь управлять Куртом. Отразите атаки бандитов, используя пистолет. Когда машина остановится, устраните всех врагов.

Не забывайте, что вам помогают Юрий и Пако. В процессе сражения используйте пистолет или катану. После завершения схватки продолжите диалог с Пако, после чего придётся сделать важный выбор.

Можете предложить ему предать Юрия или покинуть город. Курт Хансен, главный антагонист дополнения. Если выберете вариант с подставой Юрия, направляйтесь в указанное место и займите место на скамейке в подземном переходе.

После короткой паузы появится Юрий, который раскрыл ваш план, и решил прикончить Ви. Начнётся битва с боссом. Отойдите на безопасное расстояние, если есть оружие дальнего боя, цельтесь в голову или другие уязвимые места они подсвечиваются.

Юрий нередко бросает гранаты, поэтому будьте осторожны. После победы осмотрите труп Юрия. Помимо стандартного оружия зелёной категории вы найдёте записку.

Прочтите её, чтобы узнать, что Курт приказал повесить Пако. Следуйте по маркёру и найдите подвешенное тело. Отсканируйте его, чтобы удостовериться, что это действительно Пако.

Затем свяжитесь по телефону с Бабс зажав клавишу T. Она расскажет, что отправилась в Кению. Задание завершится, а вы получите очки опыта и репутации.

Если предложите Пако бежать, Бабс откажется покидать Пёсий город, поэтому Пако придётся эвакуироваться самостоятельно. Отправляйтесь вместе с ним к отмеченной машине, откройте багажник и садитесь на переднее сидение. Покиньте город, проехав через КПП.

Остановитесь в указанном месте, чтобы попрощаться с Пако. Затем пройдите в любое убежище и отдохните 2 дня. После этого Пако свяжется с вами.

Согласитесь на встречу у «Поморья». Пообщайтесь с Пако и заберите награду — культовую винтовку «Кармен». В этом случае, вероятно, все останутся живы, включая Юрия, Бабс и Пако.

Дополнительное задание «Акробатические трюки» Информация о данном заказе появится в процессе выполнения задания «Лиха беда начало», когда вы решаете вывезти Пако за пределы Пёсьего города. Сначала отправляйтесь на юг от пункта быстрого перемещения Комплекс «Гранд Империал Молл». Поговорите со Стеллой, заняв место на переднем пассажирском сиденье.

Стелла попросит выследить Акробата, при этом просит не убивать людей. Перейдите дорогу и войдите в заброшенный полицейский участок. Вы можете действовать лоб в лоб или предпочесть скрытность.

Рассмотрим второй вариант, о чём и просила Стелла. После входа в здание подождите за стеклом, чтобы один из двух противников вышел из охранной кабинки. Затем прокрадитесь внутрь, обезвредьте наёмника и выйдите через другую дверь.

Когда перед вами будет всего один противник, сидящий на стуле, взломайте динамик чуть левее и выше него, чтобы использовать как отвлекающий манёвр. Поднимитесь на выступ и перепрыгните через перила слева, чтобы оказаться возле лифта. Если сделаете это быстро, враги не успеют вас заметить.

Спуститесь на лифте в подвал, оглушите противника у двери и поговорите с Чарльзом. Помогите ему открыть дверь, идите вглубь комнаты и пообщайтесь с Чарльзом и Биллом. Перемещайтесь с парнями в обратном направлении.

Когда они откроют дверь, отключите камеру наблюдения и спрячьтесь за ящиком слева. Как только враг пройдёт мимо, следуйте за ним в ближайшую серверную и оглушите. Продвигайтесь дальше с Чарльзом и Биллом, пока они не обнаружат запертую дверь.

Когда это случится, обратите внимание на провода, уходящие в сторону от двери. Следуйте вдоль проводов в ту самую серверную, где оглушили врага, и взаимодействуйте с электрическим щитком на стене, чтобы открыть дверь. Вернитесь и пройдите через дверь.

Чарльз уронит банку со стеллажа. Используйте навыки взлома, чтобы подключиться к прожектору в глубине комнаты и отвлечь охранника. Оглушив его, обратите внимание на красный контейнер справа.

Прыгните выше и заберите культовый мачете «Волкодав». В следующей комнате есть сразу три противника. Воспользуйтесь взломом и отвлеките дальнего врага при помощи торгового автомата.

Пока он занят, подкрадитесь к сидящему на стуле противнику и обезвредьте его. Затем разберитесь с бандитом около торгового автомата, а после — с тем, который сидит на корточках. Выйдите на парковку и ждите появления Акробата.

Когда вы уйдете, андроид Карлос самоуничтожится 17. Если здесь нет девианта, это означает, что вышеуказанные условия не были выполнены. Иди дальше. Зайдите в комнату «Комната отдыха», где сотрудники полицейского участка могут выпить кофе и перекусить. В этой комнате вы встретите неприятного полицейского — поговорите с Гэвином 18.

Таким образом, вы посетите полицейский участок 19. Закончив разговор с Гэвином, идите к Андерсону сидит за письменным столом.

Cyberpunk 2077. Прохождение. Часть 54. Заказ от Мистера Хэндса

Киберпанк 2077 мама Брижит. Киберпанк 2077 на ПС. Cyberpunk 2077 хакер. Cyberpunk 2077 ps4. Cyberpunk 2077 лысая. Квест на перепутье Cyberpunk. Киберпанк квест на перепутье. Миссии в Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 Опция миссии. Сетевая магия Cyberpunk. Cyberpunk 2077 сетевая магия пароль. Киберпанк сетевая магия пароль. Распознавание образов киберпанк. Реинтеграция Cyberpunk 2077 конец миссии. Watch Dogs Legion миссия ассасин.

Киберпанк 2077 Кочевник начало прохождения. Киберпанк 2077 Кочевник дитя улиц корпоратив. Деламейн Cyberpunk 2077 Гордон. Киберпанк 2077 Джонни и Альт. Альт Каннингем Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 Альт. The Alex Play лицо.

Ухабистая дорога Cyberpunk. Ухабистая дорога киберпанк. Ухабистая дорога Cyberpunk 2077 как получить. Cyberpunk 2077 человеческий фактор. Киберпанк 2077 на перепутье. Cyberpunk 2077 обзор игры. Cyberpunk 2077 Керри.

CD Projekt Red киберпанк 2077. Cyberpunk 2077 Керри Евродин квесты. Cyberpunk 2077 ви и Керри. Такэмура киберпанк 2077. Cyberpunk 2077 Такемура Роман. Cyberpunk 2077 Ханако Такемура. Cyberpunk 2077 Ода Такэмура.

Cyberpunk 2077 Вики. Рэйчел Касич Cyberpunk 2077. Киберпанк 2077 Джастин Тимберлейк. Ви из Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 Ода Сандаю. Ода Сандаю. Киберпанк 2077 ОДО.

Ода Сандаю Cyberpunk. Бар Лиззи Cyberpunk 2077. Киберпанк 2077 бар Лиззи. Барри киберпанк 2077. Cyberpunk 2077 Easter Eggs. Хидео Кодзима киберпанк 2077. Локи в Cyberpunk 2077.

Konpeki Plaza. Afterlife киберпанк 2077. Бар Afterlife Cyberpunk 2077. Тренер Фред Cyberpunk 2077.

Вы доберетесь до тюремных камер. В комнате 1 вы увидите девианта, если: Вам удалось найти андроида, виновного в смерти Карлоса Ортиса в главе «Партнеры». Глава Допрос закончилась тем, что андроид был отправлен в камеру. Подойдите к стене клетки и поговорите с андроидом Карлосом 16. Когда вы уйдете, андроид Карлос самоуничтожится 17. Если здесь нет девианта, это означает, что вышеуказанные условия не были выполнены. Иди дальше.

Во время диалога с Акробатом, если возьмёте в руки оружие или скажите, что копы говорят правду, то он вас раскусит и нападёт. Ещё один вариант начала боя — вы уже кого-то убили, но подтвердили, что копы врут. Изначально он согласится вас отпустить, но после проверки биомониторов своих людей увидит, что кто-то из них погиб. Начнётся сражение. При любых раскладах копы спрячутся и останутся в живых, а вы за победу над Акробатом сможете обыскать его труп и забрать культовый револьвер «Роско». Если хотите избежать сражения, выполняя задание, никого не убивайте. Затем, когда встретитесь с Акробатом на подземной парковке, скажите, что копы врут, и он вам доверится. Затем он решит всех отпустить. При условии, что вы никого не убили, заработаете 8000 евродолларов. Хотя сумма останется неизменной независимо от того, убили вы Акробата или нет. Дополнительное задание «Лес рубят — щепки летят» От точки быстрого путешествия СПА-комплекса «Пик Луксора» направляйтесь на северо-восток, чтобы получить новый заказ от Мистера Хэндса. Подойдите к СПА-комплексу, где около входа стоит одинокий вудуист. Пройдите через левую или правую дверь в зависимости от расположения охранника. Рекомендуется воспользоваться правой дверью и скрытно устранить первого врага. Взломайте турель впереди и камеру видеонаблюдения на стене слева. Спрячьте тело в контейнере справа, затем поднимитесь по ступеням и устраните ещё одного врага. В комнате слева вас ждут вудуист и страж. Взломайте кофемашину неподалёку, чтобы отвлечь внимание противника. Когда он пойдёт обратно к столу, обезвредьте его. Другой вариант — взломать устройство чуть дальше кофемашины, рядом с дверью. Двигайтесь к компьютеру, и в коридоре справа увидите сидящего на корточках врага. Позвольте ему отойти, затем двигайтесь следом и обезвредьте. Отключите камеру и ликвидируйте противника в следующей комнате. Пройдите в душевые справа, где находится продавец имплантатов и вудуист. Подойдите к вудуисту, когда тот будет в душе, и обезвредьте. Поговорите с продавцом, чтобы узнать, что он поставляет имплантаты вудуистам, а те из них создают роботов. Для убеждения продавца выберите первую фразу о «Баргесте», заплатите 500 евродолларов или пригрозите атакой. После этого он включит серверы. Во время ближайшего сражения с роботами старайтесь атаковать серверы, выглядящие как кубические или прямоугольные блоки с красными лампочками. Взрывная волна будет наносить урон и обычным роботам, и боссу. Как только пройдёте через двойные двери, активируется босс — Робот версия 2. В бою с ним цельтесь в уязвимые места, выделенные красными ромбами. Когда главный робот будет уничтожен, деактивируются остальные боты. Впрочем, забивать на них не стоит, поскольку их количество будет постоянно увеличиваться. После победы заберите культовый пистолет «Агау» с тела босса. Пройдите в следующую комнату, чтобы найти подвал с нетраннером из «Сетевого дозора», который подключен к Алексису. Есть два варианта развития событий. Большинство фраз позволят встать против нетраннера. После его устранения погибнет и Алексис. После этого найдите в подвале ключ-карту на теле нетраннера и завершите задание. Однако лучше пощадить нетраннера, чтобы тот продолжил свою работу и поиски заказчика. После этого, когда покинете здание, вам позвонит Мистер Хэндс. Он будет доволен вашим решением и сообщит, что «Сетевой дозор» включил заказчицу в программу защиты свидетелей, обеспечив ей безопасность. Более того, позднее в игре «Сетевой дозор» свяжется с вами, рассказав о завершении расследования. Дополнительное задание «С глаз долой, из сердца вон» Этот контракт доступен в районе бара «Мотылёк», к западу от терминала быстрого перемещения «Береговые трущобы». Постараюсь объяснить, как пройти миссию по стелсу. Войдите в область не через обычный проход, отмеченный маркёром, а по левому маршруту, запрыгнув в открытый контейнер с красным пластиковым стулом. Следуйте по мостику вдоль левого здания. Впереди есть враг. Дождитесь, пока он уйдёт вправо, и спуститесь ниже к его позиции. Затем поверните налево и увидите ещё двух противников. Подождите, когда уйдёт противник в плаще. Как только это произойдёт, подождите, когда второй противник в майке уйдёт за контейнер. Войдите в верхний контейнер, чтобы избежать обнаружения, спуститесь на другую сторону, перепрыгните через ящик и устраните моба в майке. Повторите это с врагом в плаще, когда он вернётся к вашей позиции. Не забывайте выключать камеры наблюдения; вдоль левой стены их будет две! После этого вы сможете добраться до входа в здание, воспользовавшись металлическим мостиком поблизости. Подождите, пока враги снизу закончат разговор и разойдутся. Спрыгните и спрячьтесь за ящиком слева. Устраните одинокого противника, временно отключите турель и подкрадитесь сзади к оставшимся врагам, двигаясь по периметру помещения по часовой стрелке. Войдите в лифт и поднимитесь на этаж мусорщиков. Покинув здание, нейтрализуйте сидящего на корточках противника. Здесь достаточно много врагов, и ликвидировать всех скрытно очень сложно. Тем не менее, можно пройти уровень, избегая каких-либо сражений. Для этого двигайтесь по верхнему этажу вдоль периметра, по часовой стрелке. Пройдите мимо сидящего на краю противника и дождитесь, пока отвернётся другой охранник у оборудования впереди. Воспользуйтесь взломом и отвлеките его, активировав устройство. Подкрадитесь сзади и устраните. Появится ещё один враг. Отвлеките его внимание с помощью щитка, затем подкрадитесь сзади и убейте. Вход в следующее помещение охраняется мощным врагом. Отвлеките его, используя камеру, и уйдите вправо. Когда он отвернётся от камеры, отключите её и избавьтесь от противника. Спуститесь по ступенькам, устраните врагов на первом этаже. Один из них стоит на балконе, другой — в центре комнаты, третий — в помещении с оборудованием. Вернитесь наверх по ступенькам и следуйте по маркёру. Ликвидируйте ещё двух противников, стоящих один за другим, спуститесь вниз и побеседуйте с Хасаном. Он расскажет, что встроил устройство в свой мозг, поэтому вам придётся его освободить. Чтобы открыть клетку, вернитесь на верхний этаж и исследуйте отмеченную комнату. Здесь есть компьютер.

В конце концов мистер Хэндс отправит вам сообщение и сообщит, что ваше оборудование доставлено. Вы можете найти его в укрытии квартиры Догтауна на Кресс-стрит. Просто отправляйтесь к точке быстрого перемещения, отмеченной на карте выше, и поднимитесь на лифте в тенистую резиденцию, где вы оставили президента Майерса в начале кампании DLC. Как только вы доберетесь до нужного этажа, вы найдете все свое снаряжение в скромном тайнике, расположенном поверх шлакоблоков и мусора возле входа в квартиру. Сколько бы вы ни везли с собой, все это прекрасно поместится в эту аккуратную коробочку. Как только вы заберете все свои вещи, вы сможете оставить весь этот беспорядок позади. На этом этапе в Phantom Liberty все, что осталось сделать, — это завершить последние несколько миссий для любого конечного маршрута, который вы выбрали во время предыдущего квеста.

Потерянный рай киберпанк

Состояние "ответить на звонок от мистера хэндса", но эта жпопоручка не звонит, промотка времени не помогает, кругаля по городу тоже. После того, как мистер Хэндс успешно заберет ваше снаряжение, его можно будет найти в укрытии квартиры Догтауна на Кресс-стрит. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Заказ от Мистера Хэндса» на канале «Прохождения игр» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 6 февраля 2023 года в 12:07, длительностью 00:30:20, на видеохостинге RUTUBE.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий