делаю квест «охотники за грозами сэйрая 3» и вот никак не пойму че надо сделать с заданием запечатать запирающий камень (который около телепорта над пиком амакумо на карте).
Recommended Users
- Прохождение Охотники за грозами Сэйрая - как запечатать запирающий камень
- Как убрать электричество в татарстане геншин
- Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact — 📺 Genby!
- Прохождение Охотники за грозами Сэйрая в Геншин Импакт – как пройти серию квестов, подробный гайд
- Запирающий камень
Гайд по квесту Охотники за грозами Сэйрая часть 4 в Геншин Импакт
Охотники за грозами Сэйрая Часть 1 В первой части оружия и камень находятся рядом. Нужно коснутся всех лент и повернуть нижний камень 2 раза. Охотники за грозами Сэйрая Часть 2 Во второй части одно оружие находится немного дальше от камня. Откройте карту и воспользуйтесь порталом.
Чтобы запечатать камень поверните верхний 3 раза.
Летим до сюда. Берем слева Электрогранум и летим до первой бумажной ленты. Не забудьте к ней прикоснуться. Берем рядом стоящий Электрогранум и летим до этих двух Электрогранумов. Берите левый Электрогранум и летите до портала. Активируйте портал и коснитесь ленты.
Вот на этом Электрогрануме летим до камня. По камням бежим до Электрогранума. Берем его и летим до третьей бумажной ленты. Не забудьте ее коснуться. Запечатайте запирающий камень Телепортируемся к запирающему камню. Если он у вас стоит так же, то три раза поворачиваем верхнюю часть и пять раз нижнюю. Если вы все сделали правильно, то появится кат-сцена, задание завершится и дадут четвертую часть Охотники за грозами Сэйрая.
Охотники за грозами Сэйрая 4 Отправляйтесь к месту расположения запирающего камня. Рядом с третьим запирающим камнем который только что восстановили берем Электрогранум. И летим сюда. Здесь берем Электрогранум посередине. Летим до этого Электрогранума.
В этом гайде я покажу как это сделать. Самый первый камень нужно сделать как на картинке ниже.
Для второго камня вам нужно будет коснуться три раза бумажные ленты, две находятся рядом с камнем, а третью найдете на скале в воздухе показано на скриншоте.
Чтобы восстановить работу запирающего камня, нужно найти 3 набора бумажных лент, прикоснуться к ним и запомнить количество лент на столбе. Чтобы выполнить задание, каждая из 3х сторон камня должна совпадать по количеству со столбами напротив.
Прохождение испытания Запирающий камень 1 Запирающий камень. Не забывайте нам нужно подойти к каждому столбу и активировать его. Дальше поворачиваем верхний камень 1 раз.
Нижний 3 раза. Таким образом все числа совпадут. Все столбики отмечены на карте, поэтому соберете сами.
А вот с камнями я помогу. Обратите внимание я стою со стороны столбика с 4ми бумажками, вам нужно выставить нижний камень так, как на картинке, напротив двоечка, а правее на камне тройка.
гайд "охотники за грозами Сэйрая" часть 2 и 3
Чтобы запечатать камень поверните верхний 3 раза. Охотники за грозами Сэйрая Часть 3 В третьей части оружие и камень находятся над островом. Посмотрите видео выше чтобы понять как к ним добраться. После того как коснетесь всех лент поверните нижний камень 5 раз и верхний 3 раза. Охотники за грозами Сэйрая Часть 4 В четвертой части оружие и камень находятся рядом.
Если вы правильно установите камень, то ленты на нем тут же засветятся. На скриншотах выше камень показан с разных сторон уже после решения головоломки, чтобы вы примерно знали, как нужно повернуть обе части. Затем посмотрите небольшую кат-сцену, после которой задание подойдет к концу. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока, 4 опыта героя и 30 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая II Коснитесь бумажных лент на шестах Двигайтесь к следующей области с нужным булыжником. Вначале вам нужно будет разобраться здесь с несколькими мобами.
Далее активируйте шесты с бумажными лентами. Два из них находятся рядом с камнем, а третий придется поискать — он установлен на парящем в воздухе островке неподалеку отметка на карте появится после активации первых двух тростей. Возьмите электрогранум с ветви громовой сакуры на побережье, а затем пролетите вперед до фазовых ворот. Затем встаньте позади них и пройдите через барьер, чтобы долететь до сундука и шеста. Взаимодействуйте с бумажными лентами и запомните их количество 3 штуки. Запечатайте запирающий камень Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах 4-2-3. На скриншотах ниже показан уже решенный вариант головоломки с разных сторон. Далее снова поговорите с искателями приключений. На этом задание завершится, а вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 25 000 моры. Охотники за грозами Сэйрая III Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к следующему месту расположения запирающего камня.
Поговорите со своими спутниками, а затем примитесь за поиски шестов с бумажными лентами. Для этого надо пройти через фазовые ворота. Летите вперед и влево к другим фазовым воротам, установленным на парящем островке. Затем призовите электрогранум и летите вверх с помощью громовых сфер. Вы увидите впереди парящий островок, на котором расположены сразу 3 ветви громовых сакур. Возьмите электрогранум с той, которая находится посередине. Взлетите ввысь с помощью громовых сфер на следующий островок. Снова вызовите электрогранум и летите наверх. Когда доберетесь до двух ветвей, соединяющихся друг с другом каменным мостом, то воспользуйтесь ближайшей к вам ветвью показана на скриншоте. Если вы используете вторую, то сможете долететь до сундука, но потом вам придется лететь обратно.
Итак, продолжайте лететь наверх с помощью громовых сфер.
За последней лентой отправляйтесь на противоположную сторону скалы, перелетев через нее по Грозовым сферам. Первая Ветвь громовой сакуры с Электрогранумом располагается рядом с вами. Вторая — на побережье, куда вы попадете, используя первую Ветвь.
Она приведет вас на скалу посреди воды с Фазовыми вратами на вершине. Используйте их, чтобы на взлете опуститься на парящий кусок камня с лентой и обычным сундуком. Возьмите ее и возвращайтесь к запирающему камню. Третья часть: Фазовые врата Уже знакомые нам Эйко и Тайсукэ сообщат, что найти сам запирающий камень будет достаточно сложно.
Так как же попасть к нему? Поворачивайте стоящие рядом Фазовые врата до тех пор, пока они не активируются. Затем летите на противоположную сторону этого портала, чтобы оказаться на висящих в воздухе камнях. От воздушной платформы при помощи Электрогранумов можно летать в разные стороны.
Исследуйте все направления, чтобы в итоге оказаться у запирающего камня.
Охотники за грозами сейрая Геншин. Сэйрая Геншин.
Задание сэйрая Геншин. Сэйрай Геншин Импакт. Сэйрай 3 запечатайте камень.
Охотники за грозами Геншин. Геншин задание запечатайте запирающий камень. Охотники за грозами сейрая 3.
Плод облачной травы Геншин Импакт. Остров Сэйрай Геншин Импакт. Плод Сэйрай Геншин.
Плод облачной травы Геншин Импакт карта. Охотники за грозами сэйрая босс. Геншин задание охотники за грозами сэйрая.
Охотники на острове Сейрай 4. Охотники за грозами сэйрая прохождение. Охотник Геншин Импакт.
Геншин Импакт задание охотники за грозами сэйрая. Коснитесь бумажных лент 3 Геншин Импакт. Манифестация грома Геншин Импакт.
Манифестация грома Геншин босс. Электро манифестация Геншин. Камни с головоломками Сэйрай.
Инадзуми камни разряда Геншин. Геншин головоломка с рылейными камнями Сэйрай.
Прохождение квеста подношение адептам в genshin impact
Как запечатать запирающий камень охотники за грозами сэйрая 3 Геншин импакт - Смотреть видео | Как запечатать запирающий камень охотники за грозами сэйрая 3 Геншин импакт. |
Как пройти задание «Охотники за грозами Сэйрая» в Genshin Impact | Она расскажет вам, как запечатать запирающие камни, чтобы остановить грозу на Сэйрай. |
Найдите способ добраться до запирающего клапана
Запечатайте запирающий камень. Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах (4-2-3). ОХОТНИКИ ЗА ГРОЗАМИ СЭЙРАЯ серая прохождение запечатайте запирающий камень Геншин импакт гайдСкачать. 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact онлайн. В этом видео все 1,2,3,4 Запирающие камни.
Охотники за грозами Сэйрая в Genshin Impact: решение головоломок
Запирающий камень | После того, как коснемся всех бумажных лент запечатываем третий запирающий камень. |
Как открыть босса Манифестация грома в Genshin Impact | Запечатайте запирающий камень Если у вас камень стоит так же, то 2 раза поворачиваем верхнюю часть и 2 раза нижнюю. |
Прохождение Genshin Impact: «Охотники за грозами Сэйрая» (решение головоломок) | Будьте зайками, следите за новостями на , возможно тут появятся прохождения вашей любимой мобильной игры. |
Genshin Impact: Как пройти задание «Охотники за грозами Сэйрая» (Гайд)[4.6]
Запечатайте запирающий камень Геншин 1. Охотники за грозами сэйрая 3 запечатайте запирающий камень. Нэко рассказала, как запечатать запирающий камень и остановить грозу с острова Сэйрай. Перед тем как запечатать запирающие камни, нужно коснутся бамажных лент на оружиях которые можно найти в земле.
Как запечатать запирающий камень охотники за грозами сэйрая 3 Геншин импакт
Таким образом, решение головоломки Запирающего камня в задании «Запечатайте запирающий камень Охотники за грозами Сэйрая» заключается в нахождении трех запирающих камней и запечатывании их с помощью способности «охотники за грозами». Как запечатать запирающий камень охотники за грозами сэйрая 3 Геншин импакт. «Охотники за грозами Сэйрая II» (30 камней истока) Итак, вам предстоит запечатать оставшиеся камн. Она расскажет вам, как запечатать запирающие камни, чтобы остановить грозу на Сэйрай.
Как искать путь к запирающему камню в Genshin Impact
Постарайтесь лететь только вверх, поворачивайте камеру «к небу». Доберитесь до громовой сакуры на одном из небесных обломков. Возьмите электрогранум и летите с ним по «Громовым сферам» Т. Вы окажетесь на небольшом небесном архипелаге, где есть целых три сакуры. Сориентируйтесь на телепорт и доберитесь до него там же «Запирающий камень» и один из шестов. Вам будет куда проще добраться до остальных шестов, телепортируясь на этот островок. Не забудьте: необходимо запомнить количество изгибов на лентах каждого шеста.
Еще два шеста — на других островках вокруг телепорта. Вам просто нужно будет выбрать сакуру, которая стоит с нужной стороны и лететь в сторону метки квеста, после прикосновения к шесту возвращаясь на телепорт. К одной точке добраться сложно — островки двигаются и могут вас сбросить.
Охотники за грозами Сэйрая Часть 3 В третьей части оружие и камень находятся над островом. Посмотрите видео выше чтобы понять как к ним добраться.
После того как коснетесь всех лент поверните нижний камень 5 раз и верхний 3 раза. Охотники за грозами Сэйрая Часть 4 В четвертой части оружие и камень находятся рядом. Поверните нижнюю часть камня 2 раза и верхнюю 2 раза.
Летим до нового острова, где используем левый для призыва, чтобы забрать электрокул, а далее двигаемся вверх путь линейный. Пока у вас призван электрогранум урон наноситься не будет. Когда мы окажемся наверху, как на скриншоте выше, призовите, а потом бегите именно бегите, чтобы успеть до конца и используйте электрогранум. Добравшись до острова активируйте точку телепортации и, слева будет электрокул, который нужно забрать раз уж он по пути! Запечатайте «запирающий камень» Прикасаемся к шестам и идём к камню. Скажу честно, я сбился со счета сколько раз я какой камень вертел. Посмотрите на скриншоты ниже, как должно получиться… Продолжайте исследование Посмотрев кат-сцену, подходим к обрыву и прыгаем на только что сформировавшийся парящий остров. Приземляемся на остров и идём в его центр, где осталась маленькая Электрообласть, дойдя до неё оттуда вылетит новый босс — Манифестация Грома. Сражение против Манифестация Грома Если у вас есть Ёимия — обязательно используйте её в качестве основного или второстепенного дамагера. Обязательно используйте Зелье Изоляции, а также еду на увеличение урона и защиты. Против Манифестации Грома подойдут дальники. Продолжайте исследование Победив босса используйте смолу, чтобы забрать награду. Теперь нам нужно призвать электрогранум и подняться наверх с его помощью. Наверху нас будут ждать драгоценный и роскошный сундуки, странное перо и электрокул. Сначала возьмите электрокул не свалитесь вниз! Вернитесь к Тайсукэ и Эйко Открываем карту и телепортируемся к двум путешественникам. Подбегаем к Эйко и начинаем диалог. На этом цепочка мирового задания Охотники за грозами Сэйрая закончено, в награду мы получим 350 очков приключений, 40 камней истока и 2 опыта героя, а также достижение «Охотники за грозами Сэйрая».
Вы должны выяснить, почему гроза не остановится на Сейрай. Отыщите искателей приключений на Сэйрае Если вы еще не разблокировали нужный остров, самый быстрый способ добраться до него — на Волноходе из восточной точки быстрого перемещения в регионе Каннадзука. Добравшись до Сейраи, постарайтесь сразу разблокировать Статую Семи Архонтов, чтобы увидеть его карту. Теперь подойдите к квестовому маркеру и поговорите с Эйко. Недалеко вы также можете активировать якорь. От авантюриста узнаем о краеугольном камне, который необходимо исследовать, чтобы раскрыть тайну молнии. Двигайтесь по кошачьим следам На мини-карте появится новая выделенная область, и как только вы войдете в нее, начнется новая сцена. В ней Тайсуке расскажет о запорном механизме и необычных кошачьих следах поблизости. Начинайте идти по ним вперед, следуя соответствующим отметкам. Вскоре вы доберетесь до святилища Асасэ, которое вы должны исследовать. Кстати, рядом есть кот, но, видимо, следы оставил не он. Идите в маленький дом. Начинается кат-сцена, где вы встречаете говорящего черного кота. Согласитесь помочь ей. Найдите материалы для ящика с подношениями Идите к отмеченной точке и осмотрите ящик, чтобы забрать предложение. Вам нужны ресурсы, чтобы восстановить его. Для этого отправляйтесь в деревню Косеки. Там дело с несколькими налоговыми ворами. После допроса отправляйтесь в бандитский лагерь. Торгуйте со всеми противниками там. Затем начните собирать материалы, необходимые для ремонта ящика. Они будут выделены яркими квестовыми маркерами, которые в основном указывают на деревянные ящики. Собрав все 3 ресурса, вернитесь в святилище и отремонтируйте коробку. Затем снова поговорите с говорящим котом Неко. Она расскажет вам о замках. Вы также увидите инструкции по решению соответствующих головоломок — внимательно прочитайте их. Как запечатать запирающий камень Теперь идите к булыжнику, расположенному рядом со Статуей Семи. Расскажите искателям приключений о своем опыте. Тогда возьмите на себя задачу разгадать загадку. Для этого сначала прикоснитесь бумажной лентой к земле рядом со скалой всеми 3 столбиками. Вы можете трогать их в любом порядке. Далее поверните низ и верх булыжника так, чтобы на стороне, обращенной к столбу, количество ленточек совпадало с количеством бумажек на палочке. Если правильно разместить камень, полосы на нем сразу загорятся. На скриншотах выше камень показан с разных сторон после решения головоломки, так что вы примерно знаете, как повернуть обе части. Затем посмотрите короткую кат-сцену, после которой квест завершится. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней источника, 4 опыта героя и 30 000 чумы. Охотники за грозами Сэйрая II Коснитесь бумажных лент на шестах Переместитесь в следующую область с нужным булыжником. Для начала вам придется разобраться с несколькими мобами.
Запирающий камень 3
Если игроки правильно следуют по этому пути, то в конце концов они достигнут большой платформы с первой вешалкой для бумажных шармов и путевой точкой. Немедленно активируйте путевую точку, так как это сэкономит значительное время во время финальной части. Решение головоломки с запирающеми камнями От путевой точки игроки должны лететь на юго-запад, чтобы добраться до второго места с бумажными лентами, и на северо-восток, чтобы добраться до третьего места с бумажными лентами. После того как игроки успешно активируют оба места, телепортируйтесь обратно к ранее разблокированной путевой точке, чтобы завершить головоломку. Вы можете решить головоломку с камнями, установив каждую сторону в соответствии с бумажными чарами на каждом из трех мест. После завершения головоломки с охранительным камнем игроки должны пройти ряд довольно линейных участков платформера, прежде чем им будет поручено установить еще один охранительный камень.
Как только игроки установят последний камень, им предстоит сразиться с недавно добавленным боссом « Манифестация грома ».
Вот третий камень с лентами. Четвертый камень Четвертый камень также расположен на парящей земле недалеко от третьего камня, добраться до него вы сможете с помощью Электрогранумов. Показана подсказка для решения головоломки с последним камнем. Запечатав все камни появится арена, на которой нам нужно победить нового босса Манифестацию грома. Это Электро босс, при драке вы быстро научитесь предвидеть его атаки и сможете уворачиваться от них. Атакуя босса не забывайте что атаки вызывающие статусы «Перегрузка» или «Сверхпроводник» наносят врагу больше урона, чтобы их вызвать используйте Пиро и Крио персонажей. Также можно получить достижение: «Непередаваемая волна любви». Затем, победив врага, снова берите Электрогранум и летите выше, вы сможете найти Роскошный и Драгоценный сундуки, Электрокул, а также летающее в воздухе перо.
После этого возвращаемся к Искателям приключений рассказываем им о нашем опыте и спрашиваем про перо. Перо останется у нас, возможно оно понадобится для другого квеста. На этом заканчивается данное задание и мы получаем награду, а вместе с ней достижение «Охотники за грозами Сэйрая». Ну все, приятного времяпровождения! RU, возможно тут появятся прохождения вашей любимой мобильной игры. Охотники за грозами Сэйрая IV Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к месту нахождения следующего камня. Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине. Летите вперед и возьмите следующий электрогранум.
Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед. В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня. Вокруг него будут стоять шесты. Активируйте их все. Запечатайте запирающий камень Далее вам снова нужно будет решить головоломку с поворотом частей камня. На картинках ниже показан нужный вариант. Затем будет показана еще одна кат-сцена, в которой вы увидите формирование огромной каменной арены. Сразитесь с Манифестацией Грома Спланируйте на образовавшийся островок.
Здесь вам предстоит сразиться с новым элитным боссом, который внешне похож на электрическую версию Океанида. Однако вам не нужно будет убивать его призываемых существ — необходимо бить самого монстра, уклоняясь от его ударов. Следует также взять в отряд персонажа, способного накладывать щиты, к примеру, Чжун Ли или Диону. Дело в том, что у этого босса имеется немало неприятных атак, бьющих по площади. В отдельном гайде мы подробно рассмотрели сражение с данным боссом. Продолжайте исследование После того как расправитесь с ним, возьмите награду и продолжите исследование окрестностей. Для этого призовите электрогранум и поднимитесь наверх. Снова воспользуйтесь громовыми сферами, чтобы подняться еще выше к квестовому маркеру. Впереди вы увидите драгоценный и роскошный сундуки, в которых будут лежать чертежи декоративных объектов «Алтарь очищения» и «Штабные часы: Звук грома».
Здесь также находится 1 электрокул. Вы также найдете Странные перья, которые следует показать Эйко и Тайсуке. Идите к месту расположения искателей приключений. Поболтайте с ними. В итоге вы оставите странное перо себе. На этом квестовая цепочка закончится. В качестве награды вам удастся получить 350 очков приключений, 40 камней истока и 2 опыта героя. Кроме того, большая часть острова Сэйрай больше не будет подвержена Громовому бедствию. Вы также сможете теперь в любой момент сразиться с Манифестацией Грома.
Возьмите набор Carian Knight Set Комплект Carian Knight Set — один из немногих наборов ранней игры, которые предлагают хорошее отрицание физического и магического урона. Игроки могут получить эту полезную броню, исследуя первую секцию Академии Рая Лукарии. После этого они могут экипировать этот приличный набор , чтобы легко перемещаться по академии. Комплект Carian Knight состоит из шлема, нагрудника, перчаток и поножей. В отличие от комплекта доспехов полуволка Блейдда, чей шлем находится в другом месте, чем остальные части, все части комплекта карианского рыцаря находятся вместе. Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх. Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact В каждой загадке с запирающим камнем есть 3 шеста с бумажными лентами и стопка из двух камней с дополнительными лентами.
Чтобы запечатать запирающий камень, количество изгибов бумажных лент на шесте на каждой стороне должно соответствовать количеству изгибов бумажных лент на стороне камня, обращенной к ним. Игрокам просто нужно коснуться всех лент и повернуть запирающий камень, чтобы запечатать его. Все четыре запирающих камня должно быть легко найти на острове Сэйрай. Квест «Охотники за грозами Сэйрая» обеспечивает точную навигацию к каждому запирающему камню, ведя игроков к четырем камням в определенном порядке. Запирающий камень 2 Один из шестов во второй загадке с камнем защиты найти немного сложнее. Пока два шеста находятся рядом с камнем, игрокам нужно будет направиться на северо-восток через фазовые врата, чтобы найти парящий камень с последним шестом. Найдя и коснувшись бумажных лент, игроки Genshin Impact могут запечатать запирающий камень, повернув верхнюю часть 3 раза. Охотники за грозами Сэйрая. Часть 1 Чтобы начать Охотники за грозами Сэйрая часть 1 , вам нужно отправиться к Катерине в Инадзуме.
Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые для ремонта материалы Отправляйтесь в деревню Косэки и найдите материалы для ремонта. Победите всех Похитителей сокровищ По пути вам встретятся Похитители сокровищ, которых нужно убить. Отправляйтесь в лагерь Похитителей сокровищ Поговорив с Похитителем сокровищ, отправляйтесь в их лагерь, там их тоже нужно будет убить.
Разыщите в лагере материалы для ремонта Теперь нужно разыскать в лагере материалы для ремонта. Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений Собрав материалы, вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений. Вернитесь к Нэко Починив ящик, вернитесь и поговорите с Нэко.
Запечатайте запирающий камень Нэко рассказала, как запечатать запирающий камень и остановить грозу с острова Сэйрай. Для каждого запирающего камня нужно найти три набора бумажных лент на столбах и коснуться их. Вы должны запомнить расположение каждого набора бумажных лент и количество лент на столбе.
На самих запирающих камнях также есть бумажные ленты. Камни разделены на верхнюю и нижнюю секции, которые можно вращать независимо друг от друга. Вам нужно, чтобы количество бумажных лент на обращенной к столбу стороне камня совпадало с количеством лент на этом столбе.
Когда число лент совпадет для всех трех столбов, печать запирающего камня будет восстановлена. Теперь идем обратно к Тайсукэ и разговариваем с ним. Коснитесь бумажных лент Касаемся до трех бумажных лент.
Запечатайте запирающий камень Теперь нужно повернуть камень. Если у вас стоит так же, то поворачиваем 2 раза нижнюю часть. Если вы все сделали правильно, то начнется кат-сцена.
Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине. Летите вперед и возьмите следующий электрогранум. Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед.
В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня. Вокруг него будут стоять шесты. Активируйте их все. Запечатайте запирающий камень Далее вам снова нужно будет решить головоломку с поворотом частей камня. На картинках ниже показан нужный вариант.
Затем будет показана еще одна кат-сцена, в которой вы увидите формирование огромной каменной арены. Сразитесь с Манифистацией Грома Спланируйте на образовавшийся островок. Здесь вам предстоит сразиться с новым элитным боссом, который внешне похож на электрическую версию Океанида. Однако вам не нужно будет убивать его призываемых существ — необходимо бить самого монстра, уклоняясь от его ударов. Следует также взять в отряд персонажа, способного накладывать щиты, к примеру, Чжун Ли или Диону.
Дело в том, что у этого босса имеется немало неприятных атак, бьющих по площади. В отдельном гайде мы подробно рассмотрели сражение с данным боссом. Продолжайте исследование После того как расправитесь с ним, возьмите награду и продолжите исследование окрестностей. Для этого призовите электрогранум и поднимитесь наверх. Снова воспользуйтесь громовыми сферами, чтобы подняться еще выше к квестовому маркеру.
Впереди вы увидите драгоценный и роскошный сундуки, в которых будут лежать чертежи декоративных объектов «Алтарь очищения» и «Штабные часы: Звук грома». Здесь также находится 1 электрокул. Вы также найдете Странные перья, которые следует показать Эйко и Тайсуке. Идите к месту расположения искателей приключений. Поболтайте с ними.
В итоге вы оставите странное перо себе.