Новости зайчик прохождение игры

Сущность зайчика, заключенная в Антоне, расправляется с маньяком и освобождает главного героя. •. Кто такой Антон из игры «Зайчик» Антон Петров, по совместительству Зайчик — главный герой истории, протагонист визуальной новеллы «Зайчик». Смех Бяши из Зайчика, как делалась озвучка игры Tiny Bunny #зайчик #озвучка #игры. Прохождения. Мобильные игры.

TINY BUNNY 11 серия «Что это было?» - Игра Зайчик прохождение страшной Инди новеллы #11

Как убить главного героя Школяр-убийца Смерть от руки Ромки. Вам покажут печальные последствия его жестоких действий, включая арест парня и демонстрацию вашей могилы. Как получить: Получить этот финал можно в том случае, если вы дружите с Полиной, но не взяли амулет в 3-м эпизоде. Или же вы строите отношения с Алисой, однако в качестве рисунка выбрали изображение Полины. В обоих случаях Ромка нападёт на вас с ножом и в порыве ревности нанесёт смертельную рану.

За эту концовку вы получите достижение «Школяр-убийца». Как спастись от смерти и «подружиться» с лесными зверями Мистер Хайд Вы сами стали чудовищем. Ваш герой принял подарки зверей и сам стал таким же, как и они. Сначала будет казаться, что все дела наладились — родители больше не ссорятся, а девушки хотят дружить с вами.

Мы собрали все улики: Касету, Варежка пропавшего Вовы, Печаток Семена из дела 131, номер телефона Тихонова, так же выйграли у Ромки в камень, ножницы, бумага фотоопарат, что должно привести нас к успеху в будущем прохождении этой игры. Кроме того в этом же прохождении мы дружим с Бяшей и Ромой, при этом поддерживая отношения с Полиной и даже Алисой.

Мама Антона и Оли.

Некогда самый отзывчивый и любящий человек, сейчас пребывает в постоянном стрессе и озлобленности на жизнь из-за переезда. Когда семья Антона жила в большом городе, Карина была домохозяйкой и очень любила зимние виды спорта: коньки, лыжи, даже ныряние в прорубь закаляли её характер и приумножали её красоту. Теперь же ежедневные ссоры с мужем довели её до нервных приступов, словно настоящую Карину подменили и спрятали где-то в таёжном лесу...

Очень любит своих детей — Антона и Олю. Но из-за постоянных ссор с Кариной иногда может на них срываться, за что себя в итоге сильно корит. До переезда работал то ли бухгалтером, то ли банкиром, но, когда потерял работу, стал замкнутым и раздражительным.

При этом семья для него всегда была на первом месте. Является кумиром Антона. Одноклассница Антона.

Мама Полины была скрипачкой, и после её смерти девочка хочет научиться играть как она. Живёт с дедушкой, который оказался парализован после нападения стаи диких собак, и теперь Полина за ним ухаживает. У неё много видеокассет, в том числе и ужастиков.

Она спит в зале перед телевизором, при этом даже самые страшные фильмы отчего-то успокаивают её. Полина чувствует, что в посёлке творится что-то плохое, но не знает, как и кому рассказать о том, что чудится ей иногда в темноте за окнами. Главарь банды гопников из 6 «В».

Отец служил в Афгане, сам немножко ботает по фене, занимается боксом и профессионально крутит нож-бабочку. Имеет несколько приводов в милицию за кражи и вандализм.

Другие интересоваться тем, а Антон ли это сделал.

Им будут отвечать, что Антон со странностями. Но ведь Семен убежал с очками, а теперь они у Антона. На него снова накатят невротические мысли, с которыми Антон и зайдет в свой класс, где все одноклассники разом притихнут, когда увидят его.

Парта, за которой Антон вчера, окажется чуть ли не до потолка завалена стопками библиотечных учебников, зато место Бабурина впереди окажется свободным. Далее управление перейдет к вам. Сначала осмотрите портреты классиков литературы, висящие на стене над доской.

Затем осмотрите старый проектор для диафильмов, стоящий на шкафу. После этого оглядите коробку с пороховыми петардами, лежащую на парте впереди. После этого сядьте на место Семена Бабурина.

Одноклассники вдруг продолжат разговор — будто кто-то снял фильм с паузы. Больше всех станет сплетничать староста Катя, которая сообщит, что накануне бабушка Семена устроила скандал, когда тот не явился домой: сначала в школу прибежала, а потом ментов вызвала. Одноклассники станут шушукаться между собой, а Ромка изучающе посмотрит на Антона.

У того снова появятся нервозные, даже панические мысли. В класс зайдет Полина, сядет на свое место, оглянется на Антона и кивнет ему. Тут же раздастся трель звонка и в класс зайдет Лилия Павловна.

Она поздоровается с учениками и велит им встать. Лилия Павловна пройдет к учительскому столу, а за ней появится участковый милиционер при полном параде. Он поздоровается с классом.

Затем Лилия Павловна посадит учеников и представит им милиционера. Она сообщит, что милиционер задаст ученикам несколько вопросов, а затем прочтет небольшую лекцию по безопасности. Карие глаза участкового нащупают среди учеников Антона, который снова испытает ужас.

Участковый медленно направится к нему. Неторопливо участковый Тихнов раскроет папку и продолжит опрос Антона. Неожиданно Антону поможет учительница, которая скажет, что Бабурин проблемный подросток с шилом в одном месте, и сам ко всем лез.

Лейтенант многозначительно кивнет и вдруг выудит из папки тетрадь Антона по алгебре. Он поинтересуется, не Антона ли это тетрадь. Он пояснит, что тетрадь найдена в лесу недалеко от того места, где накануне тракторист убирал снег и в последний раз видел Бабурина.

За спиной участкового Ромка прикоснется указательным пальцем к губам. Когда лейтенант быстро обернется, Ромка сделает вид, что ковыряется пальцем в носу. Антон скажет, что ходит в школу через лес, а тетрадь могла выпасть из рюкзака.

Похоже, что ответ Антона удовлетворит участкового. Оставив свою папку на парте, лейтенант направится к доске. Став лицом к классу, Тихонов станет рассказывать, как следует себя вести детям, чтобы не попасть в беду, не спуская глаз с Антона.

В этом месте игру лучше сохранить. Управление игры передадут вам. Ваша задача открыть папку в тот момент, когда участковый повернется к доске и станет, что-то писать на ней, не глядя на Антона.

Осмотрев папку, вы узнаете, что есть еще одна пропавшая девочка по имени Ксения. Когда участковый снова повернется к доске, откройте папку еще раз. Вы увидите фотографию черного железного гаража, который находится в лесу, но в другом месте, не в том, где накануне его обнаружил Антон.

Складывается такое ощущение, что этот гараж скитается по округе. А еще на дне папки вы найдете небольшой целлофановый пакетик. Открыв его, вы обнаружите в пакетике перстень-печатку, который видели накануне на руке Семена Бабурина.

Воспоминания Антона о перстне прервет участковый, который быстро подойдет к парте и прижмет папку рукой. Не оглядываясь, участковый вернется к доске. Тихнов поблагодарит всех за внимание и станет прощаться с Лилей Павловной, а управление игрой передадут вам.

Вы можете либо промолчать, либо предупредить Тихонова. Разумеется стоит выбрать второй вариант. Подняв руку, Антон привлечет к себе внимание участкового и сообщит, что вчера утром по дороге в школу он видел незнакомого человека.

Одноклассники зашепчутся, а Тихонов поинтересуется, сможет ли Антон детально описать этого человека. Антон ответит, что сможет его нарисовать. Тихонов попросит Антона сделать это.

Теперь вам предстоит, используя стрелки, подобрать клише частей человеческого лица так, чтобы составить портрет подозреваемого. Правильное решение показано на рисунке выше. Закончив работу, отдайте рисунок милиционеру.

Взглянув на рисунок, милиционер воскликнет, что это один в один тот тип. Оказывается, этого типа с заячьей губой участковый видел недавно у поселка, но подумал, что тот здесь проездом и давно подался дальше гастролировать. Антон скажет, что человек с заячьей губой стоял у школы и в лесу вечером.

Хлопнув Антона по плечу, участковый затопает к дверям. Едва участковый выйдет из класса, как раздастся звонок. Лилия Павловна окинет Антона заинтересованным взглядом, а одноклассники разом притихнут.

Они будут следить, как Антон идет к двери класса, и что-то поменяется в их взглядах. Сходив в туалет и умывшись ледяной водой, Антон вернется в класс. Не успеет он переступить порог, как его окружат одноклассники, и каждый станет упрашивать Антона, чтобы он нарисовал его портрет.

Протиснувшись сквозь толпу, Антон отправится к стенду с расписанием уроков в надежде разыскать там Полину, а наткнется на там на Ромку и Бяшу. Те выразят свое восхищение тем, что Антон не спалил их. Из дальнейшего разговора с пацанами выяснится, что они уверены в том, что Семен, скорее всего, мертв, а Антон расскажет, что стянул из папки участкового перстень-печатку Бабурина и увидел в папке фотографию черного гаража.

Стоит Бяше услышать про черный гараж, как его охватит приступ паники, он затрясется и станет заикаться. Ромка заслонит собою Бяшу и сообщит Антону, что ничего Бяша в таком состоянии не скажет: как только коснуться этой темы, у Бяши каждый раз мозг набекрень сворачивает. Но поскольку Антон теперь с ними, то Ромка ему в первый и в последний раз расскажет.

Выяснится, что минувшей осенью они с пацанами от нефиг делать черной магией баловались: хотели призвать Пиковую даму, или над духом Пушкина постебаться. А вышло все совсем не весело. Один старый чудила рассказал им, что они могут призвать настоящего духа, если нарушат один строжайший запрет предков.

Всего-то надо было пойти за гаражи глубокой ночью и постучать в самый-самый черный из них. Тогда, мол, явится эта черная параша и всех детей заберет в лучший из миров. Вот они по приколу и клюнули.

А когда Бяша тест на пацана проходил, то должен был в этот гараж постучать, но это хитрая морда просто туда заглянул. И правильно сделал. Он от ужаса тогда так заорал, что слезы брызнули: Ромка такой истерики отродясь не видел, явно там не обещанная райская куща была.

С тех пор Черный Гараж по местным закоулкам шарится и нормальных пацанов жрет. Ромка предложит Антону пойти с ними, раз Семы больше нет, зато дело есть: Антону придется постоять для вида и покараулить. Антон отправится за Ромкой и Бяшей по школьным переходам.

Добравшись до спортзала, вся троится затаится в темном закутке. Рома велит Антону стоять на стреме, а если кто из училок объявится, то дать об этом знать. Антон останется стоять, а в закутке позади Ромка будет переговариваться с пятиклассником.

Мальчик хныкал, что-то доказывая, но Ромка гнул свою линию забористо бранясь, а Бяша лишь изредка подгавкивал. Когда товарищи выйдут из закутка, лампочка озарит фотоаппарат в руках у Ромки. Перед началом этой мини-игры обязательно сохранитесь.

Она часто используется как способ жеребьевки для определения очередности хода или ведущего в других играх. У каждого жеста вероятность победить одинакова. Принцип игры тоже очень прост: камень затачивает ножницы, ножницы режут бумагу, а бумагой можно обернуть камень.

В нашем случае сохранять игру между раундами, а их в любом случае будет три, бесполезно — вам всегда придется начинать с первого раунда. Поэтому, сохранив игру перед ее началом, просто запоминайте ходы Ромки и перезагружайте игру, если что-то пойдет не так. Семь дней минует с того дня, как участковый Тихонов приходил класс.

На первый взгляд, все осталось так же: лес по-прежнему протягивает к поселку свои крючковатые лапы, а ветер ночами взметает белые флаги пороши, родители приглушенно спорят в спальне, а Антон включает мультики и подсаживается к Оле. Фотографии Вовы и Семена выделятся на доске с расписание уроков, а еще круглолицая Сенечка не вернется домой. И все же что-то поменялось: на лицах одноклассников читаются перемены, испарилась враждебность, школа больше не пугает Антона.

Сидя за своей партой в классе, Антон и не заметит, кто подкинет ему записку. Не раздумывая, Антон сорвется с места и, почти добравшись до указанного места, в темном закутке наткнется на кого-то. Это окажется Полина, которая от неожиданности уронит тетрадь.

Из дальнейшего разговора с ней выяснится, что Полина ассоциирует Антона с блюзовой импровизацией. По ее мнению, бывают люди гитарное соло, или барабанный бой, или военный марш. Во время этого разговора мимо пройдет староста Катя.

А вот ее Полина сравнивает со скрипом не смазанных дверных петель, мерзкий дискант. Катя хмыкнет и уйдет восвояси. Антон вспомнит о тетради, выроненной Полиной.

Разговор с Полиной о тетради сведется к тому, что Полина готова отдать Антону эту тетрадь для того, чтобы он заполнил анкету, но с условием, что Антон не станет разглашать информацию, содержащуюся в тетради. Далее, оказавшись в классе, Антон достанет тетрадь и примется заполнять ее. Заполняя анкету, Антон вспоминал Алису, которую он не видел уже неделю и даже стал волноваться.

Действие игры перенесется ко входу в школу, где Антон столкнется с Бяшей, который предложит пройтись с ним на задний двор школы. Там Антон повстречает мрачного Ромку и, как обычно, станет нервничать. Выяснится, что Ромка влюблен в Полину и хочет, чтобы Антон разыграл из себя маньяка, напал на Полину, а ее спасет Антон, который для сцены спасения уже подготовил букет подснежников.

От этой новости Антон ошалеет настолько, что даст свое согласие на участие в этом спектакле. Далее Антон окажется у себя дома. Он словно пьяный будет бродить по дому, поддакивая сестре, толком не разбирая, о чем она говорит.

В конце концов, сестра обидится на то, что Антон ее не слушает, но Антону удастся ее уговорить поиграть в приставку. Сразу имеет смысл предупредить, что Антону лучше проиграть Оле во воемя стрельбы по уткам. Тем, кто не застал такого удовольствия, лучше бы о нем не знать, но помнить, что Антону все равно лучше проиграть Оле, иначе маленькая сестра расплачется, а такого удовольствия даже врагу не пожелаешь.

Оказывается, ему звонит какая-то девочка. Добежав до телефона, Антон выяснит, что это звонит Полина. Разговаривая с ней, Антон машинально станет делать наброски в блокноте.

Он нарисует портрет Полины, а также Ромки в образе одного из Вольтронов. Теперь управление игрой перейдет к вам, и вам придется решить, кому вы впредь будете звонить по телефону. Рекомендуется выбрать Ромку.

В это время раздастся дверной звонок.

Зайчик прохождение - видео

Представляем вашему вниманию подробное прохождение всех эпизодов визуальной новеллы "Зайчик", созданной российскими ращработчиками. Прохождения. Мобильные игры. Представляем вашему вниманию подробное прохождение всех эпизодов визуальной новеллы «Зайчик», созданной российскими ращработчиками. Сюжет игры Зайчик имеет несколько вариантов концовок, которые зависят от действий игрока.

Зайчик прохождение Tiny Bunny 4 эпизод “Бьем копытом оземь”.😱 Выживание в Четвертом эпизоде

Полное прохождение без комментариев| Все концовки длительностью 02 часов 51 минут 56 секунд в хорошем hd качестве, которое опубликовал пользователь Дайн 04 Июнь 2023. нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, в которой игрок действует от лица мальчика Антона: принимает решения, осматривается и расследует тайны исчезновения детей. Это прохождение Зайчик хоррор игра / TINY BUNNY прохождение на русском (walkthrough) 1080p full hd. Смотрите видео на тему «у кого смотреть прохождение зайчика» в TikTok (тикток). Пятый эпизод визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny) выйдет в следующем 2024 году.

Зайчик прохождение Tiny Bunny 4 эпизод “Бьем копытом оземь”.😱 Выживание в Четвертом эпизоде

Иногда придется причесывать усы, чтобы увидеть скрытые предметы. Общение с ними может дать вам полезную информацию о задачах и миссиях, а также открыть двери к новым приключениям и секретам. Поэтому не стесняйтесь заглядывать в каждый угол игрового мира и общаться со всеми NPC. Вопрос-ответ Как пройти первый уровень в игре «Куплинов зайчик 4»? Для прохождения первого уровня нужно собрать все морковки и добраться до финишной зоны.

Есть несколько секретных проходов, которые помогут вам пройти уровень быстрее. Например, в самом начале уровня можно попасть в секретную комнату, используя телепорт в левой части экрана. Кроме того, стоит обратить внимание на препятствия на уровне, некоторые из них можно использовать в свою пользу. Как получить доступ к бонусному уровню?

Для того, чтобы открыть бонусный уровень, нужно собрать все золотые морковки на всех уровнях игры. Это очень сложно, но поможет найти все секреты и пройти каждый уровень максимально быстро и точно. На бонусном уровне вас ждут новые задания, более сложные и интересные, чем на основных уровнях. Какие характеристики есть у главного героя?

Главный герой — зайчик по имени Куплинов. Он обладает рядом характеристик, таких как скорость, стрелы, жизни.

Ромка потребует, чтобы мы ничего никому не рассказывали.

Идём домой. Дядя Стёпа Law and Order Вы на стороне закона. Перед гаражом выбираем "В милицию".

Фарш Ground meat Внутри гаража нажимаем кнопку "Спасти" 2 раза. Клубника Strawberry Внутри гаража нажимаем кнопку "Спасти" много раз и быстро. Секретные материалы Top Secret Вам достался снимок косы Кати.

Нужен фотоаппарат, пытаемся спасти Катю, быстро нажимаем кнопки, чтобы коса осталась у нас в руках. После сделаем фото. Финал эпизода.

Дома услышим, что родители ругаются. Сестра Оля испугается и захочет убежать в Небыляндию. В своей комнате нужно открыть окно.

Звери позовут нас на улицу, они отведут нас в снежный замок Деда мороза. Автоматически ответим на 3 его загадки, и он угостит нас мешком конфет. Отказаться — увидим, что конфеты — это мясо убитых людей.

Лисичка даст нам ещё один шанс, предложит чашку "желе" опарышей. Если согласимся во 2-ой раз, то ничего не поменяется. Отказываемся ещё раз, и звери примут свой настоящий жуткий облик, а Дед Мороз станет козлом с флейтой — Хозяином леса.

Лисица позволит нам уйти, если мы позже покормим зверей. Снежный замок превратится в гараж. Когда будем убегать, Оля отстанет от нас, откопаем её из снега, но уже поздно, сова откусила от неё половину.

Сестра погибнет. Принять — всё вокруг станет цветным, пригласим сюда других детей. Проснёмся дома, Оля принесёт собаку Жульку, о которой мечтала.

Родители помирятся. По дороге встретим Полину, узнаем, что её дед встал с инвалидной коляски. В классе пропадут Рома и Бяша, Полина подсядет к нам, начнём рисовать её портрет.

Но в этот момент эйфория кончится. Увидим на доске объявлений десятки пропавших людей.

Там осматриваем противогаз и решетку справа. После Антон пойдет домой, переход к финалу эпизода. Пойдете втроем искать Катю и придете к гаражу. Выбираем, входить или нет. Милиционер не поверит Антону, мальчик пойдет домой, переход к финалу эпизода. Заходим, нужно включить свет. Осматриваемся: слева ящики и полка с инструментами, руль, что-то под тканью, справа коробки и тиски. Когда осмотрели все предметы, нужно поговорить с Ромкой.

Он снимет ткань, под которой окажется Катя в огромной мясорубке. Рома случайно запустит ее. Кнопка появится до и после короткой сцены, повторяем действие. Если пытались спасти Катю и нажимали часто: Катя все равно погибнет, но останется ее косичка, которую Антон сможет сфотографировать, если у него есть фотоаппарат. Нужно навести его на косичку и сделать снимок этого выбора может не быть, даже если нажимали быстро. Если нажать менее трех раз, то Катя погибнет, улики не будет. Антон пойдет домой, переход к финалу эпизода. Если во время телефонного разговора выбрали Полину на рисунке. Антон уйдет с уроков раньше и пойдет к Полине. Далее будет то же, что по пути с Полиной без амулета первая концовка.

По пути с Полиной. Антон провожает Полину домой после школы, она приглашает зайти. Осматриваем в прихожей зеркало, портрет, рога оленя, лыжи, телефон и комнату деда. В комнате Полины изучаем пластинки, пианино и плакат справа. Испуганная звуками пианино, кошка порвет плакат. Вам придется собрать его, как пазл. В следующей сцене Антон сможет поцеловать Полину. В прихожей Полины осмотреть зеркало слева. Школяр-убийца Teen murderer Если пошли в гости к Полине, без амулета или по пути Алисы. Выживший Survivor Если пошли в гости к Полине, с амулетом.

Настоящий детектив 4 True Detective 4 Вы изучили все объекты 4го эпизода. Достаточно осмотреть всё в прихожей и в комнате Полины. Когда главный герой выходит от Полины, по дороге его встречает влюбленный в Полину Ромка. У встречи два исхода: Есть амулет. Антон почувствует, что надо бежать. Позже Рому убьет Волк и принесет его нож. Без амулета. Рома убьет Антона. Это первая концовка. Три мушкетера Three Musketeers Вы взяли с собой Бяшу.

Сделать это прямо сейчас нельзя. В прихожей можете осмотреть крест, телефон и юлу. Загляните в чулан под лестницей и идите на кухню. Поговорите с мамой, чтобы соврать о сломанном телевизоре. Не спешите уходить. Осмотрите холодильник, морозилку, старый календарь и радиоприемник. Затем снимите с холодильника записку с номером телефона милиционера. Вы получите достижение "Полезные связи". Выходите на улицу и идите к лесу. Здесь Антон увидит варежку, висящую на ветке.

Если выберите "Бежать", то Антон не будет брать варежку, а вместо этого развернется и побежит к дому. Благодаря этому, вернувшись в дом, вы получите достижение "Беги, спасайся". Если же возьмете варежку, то Антон положит ее вместе с запиской милицонера в выдвижной ящик своего стола. Вы получите достижение "Где же ты, Вова?

Прохождение игры зайчик

Во втором эпизоде принять угощение Лисы. Во втором эпизоде отказаться от угощения Лисы. Левый коронный. Во втором эпизоде дать отпор Семену в школе. Униженный и оскорбленный. Во втором эпизоде сдаться и не отвечать Семену.

Если во втором эпизоде пошли на встречу с Полиной. Если во втором эпизоде пошли к Алисе. Правый похоронный. Во втором эпизоде послать Семена и выиграть драку. Не фартануло.

Во втором эпизоде послать Семена и потерпеть поражение в драке. Во втором эпизоде надеть маску зайца. Настоящий детектив 3. В третьем эпизоде осмотреть проектор на шкафу, портреты писателей, петарды на столе. Моя прелесть!

В третьем эпизоде два раза открыть папку, когда милиционер отвернулся. В третьем эпизоде открыть папку дважды, когда милиционер смотрит на класс. Рот на замок. В третьем эпизоде промолчать, когда милиционер спросит о незнакомцах. Ван Гог.

В третьем эпизоде рассказать милиционеру о незнакомце либо об Алисе, либо о мужчине. О, счастливчик! В третьем эпизоде выиграть в камень-ножницы-бумага. В третьем эпизоде проиграть в камень-ножницы-бумага. В третьем эпизоде позволить Оле выиграть в стрельбе по уткам.

В третьем эпизоде отстрелять всех уток в игре. В третьем эпизоде выиграть в видеоигре. В третьем эпизоде во время телефонного разговора выбрать Полину. Команда Вольтрона. В третьем эпизоде во время телефонного разговора выбрать Ромку.

Настоящий детектив 4. В четвертом эпизоде осмотреть все предметы в доступной локации: У Полины дома: зеркало, портрет, рога оленя, лыжи, телефон и комнату деда. В комнате Полины: пластинки, пианино и плакат справа. В гараже: слева ящики и полка с инструментами, руль, что-то под тканью, справа коробки и тиски. В дежурной части: противогаз и решетка справа.

Три мушкетера. В четвертом эпизоде выбрать Ромку и взять с собой Бяшу.

Рот с заячьей губой. Если вы всё назвали верно, то получите достижение «Ван Гог». Если раньше вы приняли подарок Алисы, выбрали её позже вместо Полины, а также вступили в драку с Семёном, то сейчас сможете сыграть в мини-игру «Камень, ножницы, бумага». Ставкой будет вкладыш, который вы получили раньше, а возможным призом — фотоаппарат.

Это повлияет на сюжет всей истории. Если вы выиграете, то вам дадут его и достижение «О, счастливчик! Если же проиграете, то пополните коллекцию наград ачивкой «Лопух». Если вы пошли вместе с Полиной и попытались подраться с Семёном, то девушка предложит вам взять амулет. Выбор отразится на концовке четвёртой серии и судьбе главного героя : Взять достижение «Шаман Кинг», путь к самому лучшему финалу ; Отказаться ачивка «Скептик». Во время игры с сестрой в приставку возможны три варианта развития событий: Проиграть в трёх раундах достижение «Братик» ; Выиграть в трёх раундах или выключить телевизор ачивка «Бяка» ; Попасть во всех уток достижение «Утилизатор».

Увидим ещё людей в масках совы, волка, медведя. Алиса передаст нам шапку, забираем. В лесу звери проявят себя дружелюбно. Алиса передаст маску зайца, забираем. Вместе полетаем над ёлками. Утром в школе узнаем, что этой ночью пропала староста Катя. Эпизод 4: Бьём копытом оземь Путь одиночки. В школе поговорим с Полиной, нас напугает Бяша.

Отправимся домой, и сразу попадём в финал эпизода, где не сможем ничего выбрать, и попадём под влияние "зверей". Пойдём из школы вместе с Полиной, она пригласит к себе домой. В коридоре её дома вначале осматриваем 6 предметов: 1 зеркало слева, на нас упадёт чучело свиньи, получим достижение, 2 оленьи рога, 3 портрет в центре, 4 лыжи справа, 5 комната деда справа, 6 телефон справа. Выбираем Подождать, к нам выкатится дед Харитон в инвалидном кресле. Он расскажет про имена, про легенду о егере и хозяине леса. Войдём в комнату Полины, здесь осматриваем 3 предмета: 1 пластинки слева, 2 пианино в центре, 3 плакат справа. Выбираем Осмотреть, на стене увидим фото погибших родителей Полины. Увидим кошку Джоанну, испугаем её звуком пианино, и она порвёт плакат "Сейлор мун".

Мини игра: собираем плакат из кусочков, как пазл. Кошка укусит нас за ногу. Полина заставит нас снять штаны, чтобы обработать рану. Когда она наклонится над нами, сможем Поцеловать Полину. Увидим, что дед за нами подсматривает, и побежим домой. На улице нас встретит обманутый Ромка с ножом. Нет амулета — Ромка убьёт нас. Конец игры.

Увидим статью в газете, как Ромку посадили, плачущих родителей, и могилу. Есть амулет — чутье подскажет нам убегать. Побежим от Ромки по всей деревне. Вскоре его убьёт волчок, и принесёт нам его нож. В прихожей Полины осмотреть зеркало слева. Школяр-убийца Teen murderer Если пошли в гости к Полине, без амулета или по пути Алисы.

В этом руководстве мы расскажем обо всех возможных финалах в 4-й серии. Осторожно: В тексте содержатся спойлеры! В игре три основные сюжетные линии, которые зависят от того, с кем вы дружите. Они влияют как на ход развития всей истории, так и на возможные финалы. Как убить главного героя Школяр-убийца Смерть от руки Ромки. Вам покажут печальные последствия его жестоких действий, включая арест парня и демонстрацию вашей могилы. Как получить: Получить этот финал можно в том случае, если вы дружите с Полиной, но не взяли амулет в 3-м эпизоде. Или же вы строите отношения с Алисой, однако в качестве рисунка выбрали изображение Полины. В обоих случаях Ромка нападёт на вас с ножом и в порыве ревности нанесёт смертельную рану.

Куплинов зайчик прохождение 7

Новости и сроки выхода новых серий Зайчика до 5 эпизода Сериал «Зайчик» получил широкую популярность среди зрителей разных возрастных категорий. Лиса Алиса предлагает Антону отправится с ней Взять перчатку или убежать Комната Антона в окно которой смотрит Сова Мини-игры в Зайчике Гнетущая атмосфера игры Tiny Bunny Катя в Мясорубке. Подробное текстовое прохождение игры Tiny Bunny (Зайчик) на 100%. Все ответы в диалогах, концовки, блок-схема, достижения.

ПРОХОДИМ ТРЕТЬЮ ГЛАВУ! ПРОПАЖА СЕМЁНА ✅ Tiny Bunny (Зайчик) Прохождение #9

За эту концовку вы получите достижение «Школяр-убийца». Как спастись от смерти и «подружиться» с лесными зверями Мистер Хайд Вы сами стали чудовищем. Ваш герой принял подарки зверей и сам стал таким же, как и они. Сначала будет казаться, что все дела наладились — родители больше не ссорятся, а девушки хотят дружить с вами. Но это иллюзия. Люди продолжат пропадать.

А монстры будут требовать от вас новых и новых жертв, иначе пострадают ваши родные. Как получить: Эта развязка будет доступна тем, кто пошёл по пути одиночки. Если же вы в отношениях с Полиной и взяли амулет или дружите с Алисой и выбрали рисунок Ромки, то во время разговора с Дедом морозом встанете перед выбором — принять дары зверей или отказаться.

Вы можете не звать ее и получить достижение «Третий лишний». После разговора с милиционером, необходимо будет осмотреть противогаз на стуле и стенку, а затем отправиться домой, где вас ждет финал эпизода. Если вы решите позвать Бяшу с собой, то вам дадут ачивку «Три мушкетера». Второй вариант открывает путь к продолжению истории. Вам нужно будет подойти к подозрительному гаражу и решить, что делать дальше. Вы можете пойти в милицию и получить достижение «Дядя Стёпа», который приведет вас к одной из концовок, или отправиться в гараж и продолжить историю.

Вы зашли в помещение и видите мясорубку со связанной Катей. Возможны два варианта развития событий. Можно выбрать вариант «Спасти» два или один раз и получить достижение «Фарш». Можно выбрать вариант «Спасти» три или больше раз и получить ачивку «Клубника» а также приз — косу Кати. Если вы все это время пытались спасти Катю вы можете получить еще больше. Если у вас есть фотоаппарат для этого нужно, чтобы вы согласились взять подарок у Алисы, выиграли камеру во время игры в «Камень, ножницы, бумага» , тогда сделайте фото ее косички и получите достижение «Секретные материалы». Сохраните новую улику. Так что же вы выберете — достижение «Фарш» или «Клубника»?

Если не удаётся глумиться над детьми — с садистким удовольствием издевается над бродячими животными. Не соблюдает правила гигиены, при этом много ест мучного и сладкого благодаря заботливой бабушке.

Перевёлся год назад из другой школы, оставив там какой-то личный секрет. Ябеда и сплетница. Является любимицей и по совместительству дочкой классной руководительницы Антона. Обожает манипулировать и стравливать людей, а затем подпитывается ссорами и обидами, как энергетический вампир. За спиной у неё говорят, что она дьявол в маске ангела. Преподавательница русского языка и литературы. Класснуха Антона. Властная и строгая, но по-своему справедливая женщина. Держит класс в ежовых рукавицах, приструняя хулиганов и забияк, но при этом закрывает глаза на проделки Кати. Участковый, который ведёт дело пропавших детей.

По совместительству занимает должность кинолога. Очень любит собак и лично их дрессирует. Человек редкой породы: не коррумпированный, честный и преданный делу, из-за чего навсегда застрял в посёлке без шанса на повышение. Местная чудачка, которая, с её слов, живёт в лесу. Носит пугающе живую маску лисицы и пахнет Новым годом. Любит подкармливать дворняжек и нести околесицу.

Действие Зайчик Tiny Bunny истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий. Все засыпает с приходом зимы, но этот лес не спит. Что-то бродит по его заснеженным тропинкам, следит из-за черных деревьев, и забирает то, что ему причитается.

Все концовки 4 эпизода игры «Зайчик» (Tiny Bunny) — как получить

Например, попробуйте поменять местами предметы в инвентаре или использовать их в необычных комбинациях. Также может понадобиться экспериментировать с механикой игры, чтобы найти оптимальный путь прохождения. Не забывайте сохраняться В игре «Куплинов зайчик 4» часто приходится решать сложные головоломки и преодолевать опасные препятствия, поэтому не забывайте сохраняться. Это поможет вам избежать ненужных повторений, если что-то пойдет не по плану. Будьте внимательными Чтобы не пропустить важные моменты и секреты, в игре «Куплинов зайчик 4» нужно быть внимательным. Настраивайте внимание на детали и следите за всеми изменениями в окружении. Иногда придется причесывать усы, чтобы увидеть скрытые предметы. Общение с ними может дать вам полезную информацию о задачах и миссиях, а также открыть двери к новым приключениям и секретам. Поэтому не стесняйтесь заглядывать в каждый угол игрового мира и общаться со всеми NPC. Вопрос-ответ Как пройти первый уровень в игре «Куплинов зайчик 4»?

Для прохождения первого уровня нужно собрать все морковки и добраться до финишной зоны. Есть несколько секретных проходов, которые помогут вам пройти уровень быстрее. Например, в самом начале уровня можно попасть в секретную комнату, используя телепорт в левой части экрана. Кроме того, стоит обратить внимание на препятствия на уровне, некоторые из них можно использовать в свою пользу. Как получить доступ к бонусному уровню?

Вы можете скачать его в Steam. По мере обновления игры мы будем дополнять нашу статью новой информацией. Внимательно читайте то, о чем игра рассказывает вам. Вы узнаете, что главного героя зовут Антон. Он, вместе с отцом, мамой и младшей сестренкой Олей живут в старом доме бабушки. Бурное воображение играет с мальчишкой злую шутку, поэтому тот начинает видеть разные кошмары. Паника усиливается внезапно пришедшими милиционерами, которые утверждают, что в лесу неподалеку пропал мальчик по имени Вова. После этого Антон решит выйти наружу. Сделать это прямо сейчас нельзя. В прихожей можете осмотреть крест, телефон и юлу. Загляните в чулан под лестницей и идите на кухню. Поговорите с мамой, чтобы соврать о сломанном телевизоре. Не спешите уходить. Осмотрите холодильник, морозилку, старый календарь и радиоприемник.

В каждой сцене сначала осматривайте предметы, а потом нажимайте на надписи, так как после действий с надписями может не быть возможности вернуться обратно. Эпизод I. Прилети, сова Мама запрещает читать за столом. После этого выходим на кухню.

И в конце вы начинаете понимать, что не вы смотрите на лес... А он, смотрит на вас. И речь сегодня пойдет о новелле, которая затрагивает эту Тему... Зайчик Здравствуйте, дорогие друзья и с наступившим 2022 годом Сегодня я решил попробовать совместить обзор игры и рассказать о всех достижениях в ней. Всё-таки, гайды никто не отменял, а тут, два в одном Видеоверсия блога. Чудища из страшного леса. Обзор Итак, что такое Зайчик? А это произведение русского писателя Дмитрия Мордаса, на основе которой была сделана одноименная визуальная новелла. Обложка книги Сюжет игры повествует нам о мальчике Антоне, который со своей семьёй: Мамой, Папой и сестрой Олей переезжают в одинокий дом, который находиться недалеко от посёлка. Но их жилье находится в лесу. В самом темном месте, с тёмными секретами. И в подтверждение этому, к нашему герою приходят милиционеры с фотографией мальчика Вовы, который пропал в этому лесу. Обычный семейный завтрак Желая помочь своей семье, наладить отношение и зажить как раньше, Антон решает начать своё расследование. Stranger Thing какой-то. Но по ходу сюжета Антон влезает в куда-то нечто большое и таинственное. И уже становится непонятно: Герой сходит с ума или это все так на самом деле? Это лишь малая доля крипоты из игры Это лишь малая доля крипоты из игры Это лишь малая доля крипоты из игры И это я не стал углубляться в подробности сюжета, потому что он здесь настолько интересный, что говорить что-то большее - будет считаться спойлером Геймплейно игра... Ну, обычная новелла. Вы просто читаете текст и лишь иногда, вам дают взаимодействовать с окружающими вас предметами, а иногда, даже дают выбор, который влияет на сюжет. Пейзажи очень красивые Хочется похвалить разработчиков за Словарь, так как игра делалась не только с упором на русского игрока, но и для запада и Азии, поэтому в словаре были описаны все понятные русскому человеку вещи, фразеологизмы и культура для иностранного человека. Респект за это. Также, стоит похвалить художника, который все вручную рисовал для игры. Это очень шикарно выглядит! И на этом, это все, что можно рассказать об игре.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий