Новости камера фонтан слоненок

Данный фонтан представляет собой архитектурную скульптуру несколько метров высотой, состоящую из трех уровней чаш, наполненных водой. Фонтан Слонёнок. На спине у слона достроили смотровую площадку и небольшую «лаундж-зону», фактически ставшую четвертым этажом дома. Фонтан «Фонтан Слонёнок» по адресу Свердловская область, Каменск-Уральский, посёлок УАЗ. Читать 1 отзыв, смотреть 1 фото.

Фонтанка.ру в соцсетях

Его отреставрировали и подготовили к новому сезону. Как сообщил депутат городской Думы Александр Шишков , работы провели фонд патриотического воспитания «Рубикон» совместно с депутатом Госдумы Львом Ковпаком, который оплатил работу скульптора-реставратора Бориса Рыжкова.

Еще фонтан оснащен специальной защитной системой, которая способствует сохранению биоресурсов водоема. Мы вместе с фонтаном передаем городу много уже снятых нами роликов… Самое главное что субъект может делать свои ролики про Орловщину. Орловщина — потрясающий край, где огромное количество величайших людей родилось.

Герман Греф отметил, что объект станет жемчужиной для всей страны.

Нога — скоро вы отправитесь в дорогу. Готовьте чемодан. Пара — фигурку парня и девушки можно трактовать по-разному. Если пара целуется, значит, чувства взаимны. Молодые держат друг друга за руки знак сильной привязанности.

Объятия к будущей разлуке, отвёрнутые лица к мелкой ссоре. Половой член — девушке такая фигура предвещает вступление в брак и рождение ребёнка, а разведённой или зрелой женщине — скорую встречу с молодым поклонником. Если такой образ появляется в гадании мужчине, это говорит о его стремлении сохранить молодость и продемонстрировать свою силу. Профиль мужчины — если на воске вылилось мужское лицо в профиль, то знайте: при сложных обстоятельствах помощь придёт со стороны знакомого мужчины. Вообще, лицо человека, обращённое к вам, символизирует удачу. Можете планировать грандиозные дела: сыграть в лотерею, выйти замуж, провести серьёзные переговоры.

Профиль человека — обращённый кверху лицом символизирует удачу. Вам нужно срочно сыграть в лотерею, провести важные переговоры, выйти замуж, планировать что-то грандиозное. Восковый профиль, видимый с затылка — символизирует «отвернувшуюся удачу», хотя он крайне редко может появиться. Ребёнок — в случае если фигурка, которую показало гадание на воске, это ребёнок, то скорее всего вас ожидает новое начинание либо новый проект. Последнее актуально для тех, чья профессия связана с творчеством. Дело это увенчается успехом.

Кроме того в некоторых случаях ребёночек может стать знаком скорого пополнения в семействе. Ребёнок в утробе — этот необычный и редкий рисунок указывает на перерождение — человек откажется от всего старого и начнёт новую жизнь. Это всегда позитивное гадание, которое говорит о светлом будущем и прекрасных планах, однако оно также указывает, что ради получения желаемых результатов иногда нужно запастись терпением или принести некоторые жертвы. Рука — это символ, который предвещает разочарование в начатом деле. Знайте, что кто-то пытается вами управлять и направить не на тот путь. Сердце — в ближайшем будущем ваш разум и сердце займут большие чувства.

При этом вас не побеспокоят никакие проблемы, вы полностью отдадите себя отношениям. Возможно даже сказать, что любовь эта будет весьма взаимной. Вы можете не думать, что будете страдать от неразделенных чувств. Многое говорит и форма самого сердечка. Если фигура имеет чёткие границы, то вас ожидает непременно счастливая любовь. Если на фигурке имеются прожилки, трещинки, форма неровная, то это не самый хороший знак.

Вас поджидает опасность, и разочарование в отношениях. Стопа — если вы отлили в воске стопу или след ноги , вам нужно опасаться окружения. Кто-то вынашивает против вас плохие планы. Кроме того, этот знак может означать интерес со стороны противоположного пола. Улыбка — если вы видите в воске простой смайлик, это говорит о позитивном настроении. Когда смайлик перевёрнут, это признак тщательно скрываемых чувств.

Улыбка на лице человека также говорит о возможности исправить ошибки или искупить вину. Состоящему в браке человеку такая фигура указывает на приятные события в семейной жизни. Ухо — этот символ рекомендует быть начеку. Вы станете свидетелем невероятного события. Восковое ухо говорит, что нужно чаще прислушиваться к советам посторонних и принимать их во внимание. Фигура человека.

При гадании на воске фигура человека она может появиться в трёх видах: без головы, ног или рук. В первом случае гадание говорит про то, что вы поступаете со своей жизнью неразумно, или же вы безумно влюблены и потеряли голову, которую нужно срочно вернуть. Если фигура оказалась без ног, значит, вам стоит приостановиться и поразмыслить над действиями. Если фигура без рук — вам стоит перестать злоупотреблять чем-то: служебным положением, своей красотой, алкоголем или наркотиками. Человек идущий — скоро вы встретите преданного друга. Вначале он покажется вам заурядной личностью, но потом вы разглядите в нём искренность и большой потенциал.

Не торопитесь с выводами, время всё расставит по местам. Эмбрион — довольно часто встречающийся символ, который показывает гадание на воске эмбрион — может символизировать то, что у вас в планах имеется какое-то начинание и очень скоро вы начнёте развивать его. Намного реже эмбрион может стать символом близкой беременности и не факт, что всё это о вас. Зародыш может символизировать новую дружбу, новые отношения, новые начинания. Символы, фигуры, предметы Автобус — удачная дорога, которая позволяет открыть мир. Как вариант судьба, связанная с путешествием, но если фигура имеет неказистый вид, то стоит призадуматься, будет ли оно счастливым или принесёт неудачи.

Ангел —получение помощи свыше в решении проблемы на которую вы гадаете. Эта восковая отливка предвестник счастливых перемен. В гадании на любовь — предвестник чистой и истинной любви. Бант бабочка — пышный бант для женщины означает кокетливость её натуры. Этот символ характерен для коммуникабельных людей, легко ступающих по жизни. Им ничего не стоит завести недолгие поверхностные связи, которым не хватает глубины.

Бантик узел — какое-то простое действие избавит вас от проблемы в ближайшем будущем. Вы как бы «завяжете её на бантик», то есть закроете. Лучше вовремя уладить ссору с близкими людьми или конфликт с партнёрами, чтобы в дальнейшем обратиться к ним за помощью. Поэтому, следует сделать шаг навстречу. Барабан — важная и скорая новость, как положительного характера, так и отрицательного. Башмак — старый деревянный или кожаный башмак обозначает ухудшение финансового состояния или бедность.

Для влюблённых это знак сложных испытаний в личных отношениях или классический любовный «треугольник». В этом случае искушения велики. Кто-то считает неверность не изменой, а поиском более достойной партии. Поэтому не стоит принимать скоропалительных решений. Не жгите все мосты, возьмите паузу, а время всё расставит по местам. Ботинок — настоящий ботинок защищает ногу от холода и слякоти, так и эта отливка символизирует поддержку со стороны или помощь друга в сложной ситуации.

В качестве обуви он обещает путешествие и жизненные перемены. Изменения бывают положительными или негативными. Это можно определить по виду самой фигурки. Волны — перемены и быстрые решения, нежданные гости и гром среди ясного неба, во что значит, если вы увидели волны на своей отливке. Что бы вы ни загадали, старайтесь держаться на плаву изо всех сил! Не забывайте про свои цели и добивайтесь всего сами.

Всадник — образование этого знака показывает внутреннюю готовность к сражению с кем бы то ни было. Здесь фигура Всадника на лошади во время гадания на воске предостерегает о возможной опасности. Это может быть опасность физическая скорее всего или в моральном плане, например, конкуренция на работе. Какая причина бы не была, всадник говорит, что скоро на протяжении какого-то времени вы будете «начеку», во всеоружии, в готовности в любой момент броситься «в бой». Это предвещает постоянное напряжение, усталость, нервные срывы и агрессивность. Вулкан — вы излишне вспыльчивы, пора брать эмоциональную сторону под контроль в противном случае, это грозит неприятностями.

Гном — фигурка сказочного гнома призывает вас заметить соседа или сослуживца, проявляющих к вам внимание. Вероятно, вы недооцениваете их способностям. Приглядитесь к этим людям, и вы оцените их полезность. Иногда восковый гном сигнализирует, что наступил самый удобный момент для подарка или сюрприза своей половинке. Гора — знак о скором карьерном росте, но будьте осторожны, вокруг может оказаться большое сопротивление, держите удар. Груша — скоро у вас начнутся новые взаимоотношения, которые откроют вам невиданные доселе горизонты.

Дед Мороз — этот символ при гадании на воске обещает вам радостные события или семейный праздник. Детская коляска — знак нового и позитивного этапа вашей жизни. Откажитесь от ошибочных моральных догм и старых принципов. Ваша личность готова к перерождению. Ждите гостей, которые принесут вам радость. Дом — эта отливка символ настоящего дома и отношений в семье.

Он предвещает благополучие и семейное счастье. Если у вас нет своего гнезда, ожидайте его появления. Все домашние проблемы разрешатся, и наступит полная гармония. Дорога — этот знак имеет два толкования. Первое — перед человеком открыть путь, двигаясь по которому он достигнет счастья и процветания. Второе — гадающему предстоит отправиться в долгое путешествие, которое во многом изменит его жизненные взгляды, принципы и ценности.

Вероятна командировка — такая поездка будет прибыльной и полезной. Дракон — эта фигурка говорит о скором разрешении проблемы в лучшую сторону. В этом случае гадание на воске показывает вам через фигуру Дракона, что ситуация разрешится мирным путём, без разногласий. Высшие силы помогают в устранении существующей проблемы. Кроме того этот знак означает урегулирование конфликтов, споров и распрей судебного характера. Его появление — свидетельство начала чего-то нового.

То есть, старое уладилось миром, негатива не осталось, появилось место для развития новой ситуации по цепочке, на основании старой. И эта ситуация будет построена именно на мудрых решениях. Женская туфля — обещает вам весёлые события в ближайшие дни. Вас ждёт праздник с множеством гостей и даже танцами. Возможно приглашение на настоящий бал. Замок — вы или ваш избранник храните заветную тайну, и это тормозит развитие любовных отношений.

Откройтесь своей половинке. Искренне любящий человек всегда поймёт родную душу. Вам нужно доверять друг другу. Звезда — это изображение предвещает скорую помощь Высших сил. При этом фигура звезды показывает, что проблемы решатся сами, без вашего вмешательства. Вам следует отстраниться и только наблюдать за Действиями Высшего Разума.

Полученная в результате литья звезда говорит, что разрешение ситуации вам неподвластно. Поэтому не стоит тратить силы на её устранение. Зонт — если зонт открыт, ожидайте незначительные трудности, если закрыт, будьте готовы столкнуться с проблемами. Капля — символ капли, что показалась в воде, символизирует большие денежные поступления. Может быть, это окажутся долгожданные выплаты, а, может, деньги словно придут из ниоткуда, может, вам кто-то вернёт долг. Сумма будет незначительной, но вам будет достаточно, чтобы получить удовольствие от её траты.

Чем больше капля, тем больше сумма, так что смотрите внимательно. Каска — вы отгородились от всего мира, считаете, что всё обойдётся, но проблема в вас самих. Кинжал — движения души и чувства вашего возлюбленного настолько мощны, что могут представлять опасность, и только от силы ваших чувств зависит, удастся ли вам здесь могут потребоваться обоюдные усилия направить эту энергию в мирное русло. Клоун — ваш избранник предлагает вам беззаботную лёгкую жизнь. Что же, весьма неплохо, но будьте осмотрительны и сохраняйте свою честь! Ключ — это добрый символ, который предсказывает гадающему удачу.

Все планы осуществятся, а цели будут достигнуты. Главное твёрдо верить в себя. Колесо — эта фигура всегда означает жизненные циклы: один завершается и начинается новый. Колокольчик — символ скорых новостей, которые доставят радость. Также эта фигура предвещает славу — о человеке узнают все вокруг, его заслуги принесут известность и богатство. Несколько связанных колокольчиков — к свадьбе или большому празднику.

Один крупный колокол — духовное очищение, поддержка небес. Конверт — прямое толкование конверта — получение известия. Если фигура выглядит отчётливо, имеет печать — новости будут положительными и радостными. Большой конверт — это знак продвижения по службе. Также конверт в духовном толковании означает запечатанные знания, которыми следует поделиться с другими людьми. Корабль — означает, что вы должны совершит счастливое и очень интересное путешествие.

Кроме того, корабль символизирует глобальные перемены. Это перемены в жизни, что будут охватывать финансовые, личные и духовные сферы. Свеча выдаст этот символ, когда вы, даже того не осознавая, активизировали свои внутренние резервы. Если вы находитесь в отчаянье или не можете найти выход, корабль свидетельствует про то, что вы найдёте правильный выход, и ситуация разрешится сама по себе. Кораллы — это символ долголетия и спокойной жизни. Он пророчит вам счастливое и безмятежное будущее, а ближайшая поездка принесёт удачу.

Корзина — если полная означает подарок или удачу, если пустая, вероятно, вы что-то потеряете, иногда может указывать на рождение ребёнка. Корона — успех и достижения, может означать повышение по службе или лучшую работу, иногда говорит, что человек постоянно находится в центре внимания публики. Кости — вы способны противостоять всем трудностям, хотя, возможно, не создаёте впечатление борца. Крест — тяжёлая болезнь или много неприятностей; Если крест показался в одной из «текущих» а не конечных фигур, то в наступающем году ваши финансовые дела будут идти не слишком хорошо, а в личной жизни одолеют неприятности, но не слишком серьёзные. Кровать — вам необходим отдых, если это была промежуточная фигура и в конце вы видите сердце или звезду, вас ждут счастливые взаимоотношения. Крылья — этот знак говорит о том, что в скором времени вы получите важную информацию, которая поможет «взлететь» и принесёт удачу в бизнесе.

Кувшин с водой или пустой — этот знак предвещает порядок и осмысленность в делах и жизни. Если вы увидели высокий кувшин с водой, то гадание на воске говорит о прозрачности в отношениях, работе, бумажных делах, расследовании. Тем людям, у которых есть проблемы с судебными органами, кувшин прогнозирует полную невиновность и оправдание. Суд встанет на защиту такого человека. Все ваши действия в ближайшем будущем будут прозрачны и чисты. Возможно, вы доверите кому-то свою тайну, расскажете о планах.

В этот период следует быть очень внимательным к окружению. Такое состояние может обернуться впоследствии против вас. Лестница — обстоятельства вашей жизни меняются в лучшую сторону, возможно, повышение по служебной лестнице, карьера. Лодка — может означать либо краткосрочную поездку, либо символизировать то, что вас вовремя выручили из беды. Ложка — вас нельзя назвать гурманом. Вы не различаете сорта вин, а хлеб привычно режете толстыми ломтями.

Однако эти недостатки меркнут на фоне вашего гостеприимства. Искренне радуясь гостям, вы накрываете богатый стол. Дверь вашего дома всегда открыта для знакомых, близких и соседей. Только не увлекайтесь праздностью и уделяйте больше времени семье. Луна — толкование этого символа зависит от внешнего вида ночного светила. Полная луна — к любви, сильным чувствам, новым поклонникам и романтике.

Маленький месяц примерно первой четверти поможет с начинаниями и материальным состоянием. Если луна в последней четверти, то всё пойдёт на спад, в таких случаях лучше на некоторое время отложить Все важные дела. Слабая, еле виднеющаяся луна, вокруг которой расположены точки или линии, говорит в несчастном браке, либо отношениях. Маска — вы сомневаетесь в своих талантах. Ваша беда отсутствие стремления к успеху. Вы думаете, что вы не склонны к творчеству.

Это ошибка. Каждый имеет свои способности и их нужно отыскать. Этот символ советует — остерегайтесь лицемерия друзей! Машина — судьба предлагает вам новый путь, который станет счастливым. Впереди ждут новые перспективы и другой образ жизни. Автомобиль прозрачно намекает, что настало время крупных перемен.

Гадание на воске советует: отбросьте апатию и лень, выходите из застоя! Ещё автомобиль символизирует большую сексуальность. Месяц — такая фигурка при гадании предупреждает вас о скорой роковой любви. Задумайтесь, вы к этому готовы? Мешок — полный мешок предсказывает, что ваши доходы существенно возрастут. Соответственно, пустой можно расценивать как предвестник потерь.

Мост — появится выбор, который можете сделать только вы. Это определит всю вашу судьбу, подойдите к этому вопросу со всей серьёзностью. В том, что вы получите в итоге, будет только ваша заслуга. Мотоцикл — это знак скорого путешествия, где ждут рискованные приключения и зашкаливающий адреналин. Ножницы — не ссорьтесь с близкими. Серьёзное непонимание.

Время расстаться с чем-то старым и приступить к новым свершениям. Если вы стоите перед выбором, то пора его сделать. Ножницы могут предсказать разлад или обман со стороны близкого человека. Нота — вы любите музыку или хотите играть на скрипке? Тогда вам нужно непременно этим заняться, если вы провели гадание на воске. Нота, которая у вас в результате появилась в воде, символизирует веру и целеустремлённость, а если рядом ещё появился музыкальный инструмент, значит, вам непременно стоит посетить музыкальную школу.

И это не касается только музыки, этот символ можно использовать повсюду. Облако — это изображение говорит о безмятежном состоянии человека в будущем. Здесь гадание на воске через фигуру Облака предсказывает вам ощущения мира и счастья. Одухотворённость и абстрагирование от внешнего мира могут быть показателем творческого развития, влюблённости, внутренней концентрации. Возможно, в этот период вы решите заняться медитацией. Если получается облако с крапинками или каплями, это означает, что в скором времени ваши действия принесут результаты.

Они могут не оправдывать ваших ожиданий, но наступят очень быстро. Обручальное кольцо — если символ, который показало гадание на воске кольцо — это хороший знак для тех, кого беспокоят дела любовные. Вы либо находитесь на пороге каких-то новых отношений, либо ваши существующие отношения выйдут на новый уровень. Велики шансы вступления в брак в ближайшее же время. Учтите что нельзя путать кольцо и круг! Огонь — обычно пламя указывает на горячий темперамент гадающего — вероятно, ему необходимо немного усмирить свой гнев, справившись с эмоциями.

Также язычки огня говорят о необходимости заботиться об окружающих, защищая их от опасностей этого мира. Горящий костёр указывает на встречу с друзьями. Очки — нужно пересмотреть отношение к ситуации, тогда её можно будет исправить. Символ близорукости в прямом и переносном смысле: вы или чего-то не видите, или не хотите увидеть. Скоро вы посмотрите на что-то совсем по-другому. Пещера — этот знак говорит, что вы узнаете чью-то тайну, нечто неизведанное или станете обладателем секретной информации.

Это неблагоприятный символ, предвещающий болезнь. Платье — редкий символ, который нечасто встретишь. Впрочем, платье — это отличный знак, того что вас ожидает пышное торжество. Это может быть и свадьба, как ваша, так и кого-то из вашего окружения. Может быть банкет или «корпоратив». Подкова — если у вас, во время гадания образовался рисунок двух дуг, то как правило, подкова имеет двойственный характер.

Она предвестница успешной сделки. Если же подкова висит на стене или на гвоздике, то вы обнаружите, что скоро все запланированные планы осуществляться. Поцелуй — след губ от поцелуя при гадании на воске означает, что вас ждёт любовь или интимные отношения. Для семейных пар новый виток в отношениях с супругом. Пуповина — этот знак свидетельствует об отношениях с родственниками. Такое гадание на воске говорит, что в ближайшем будущем ваши действия и мысли будут направлены на родственные связи.

Это касается не только действий в настоящем времени, также прошлого и будущего. Возможно, объявится какой-то родственник или вы узнаете какие-то подробности жизни ваших близких. Знак длинной пуповины может означать заботу о будущем положении детей, родителей и других родственников. А может быть, вы давно не приходили на кладбище. В любом случае ваша жизнь будет наполнена именно родственными заботами. Ракушка — верный символ материального благополучия.

В ближайшем будущем вас ждёт возврат старых долгов, повышение заработной платы, премия, прибыль или крупный выигрыш. Русалка — этот восковый символ предостерегает вас от предательства. Будьте предельно осторожны! На горизонте могут возникнуть неприятности. Рыцарь — фигурка воскового рыцаря предвещает новую любовь с предложением руки и сердца. Возможно, у вас появится влиятельный покровитель в казённом доме.

Рыцарь может оказаться человеком, с которым вы будете сражаться. Толкование зависит от ситуации, сложившейся на момент гадания. Саксофон — такая отливка означает, что ваш избранник любит музыку и виртуозно играет на музыкальном инструменте. Ваши отношения будут возвышенными и романтичными, исполненными позитива. Люди такого склада встречается редко, поэтому наслаждайтесь этим союзом. Самолёт — этот символ означает события, связанные с авиацией полёты, путешествия, командировки.

Коломна, пр-т Кирова, д. Доменное имя сайта в информационно-телекоммуникационной сети «Интернет» для сетевого издания : kolomna-spravka. Примерная тематика и или специализация: Общественно-информационная, реклама в соответствии с законодательством Российской Федерации о рекламе. Форма периодического распространения вид - для периодического печатного издания : сетевое издание.

Территория распространения: Российская Федерация, зарубежные страны.

Планировщик ремонта

Sony IMX707 Размер датчика - 1/1,28" Размер пикселя - 1,22 мкм (технология Super Pixel «4 в 1» 12,5 Мп в автоматическом режиме). Новости Скидки до 60% на мебель для дома! Новости Элегантная и яркая мебель Shengfang! Известный слоник появился совершенно случайно. Сено, неон, колено, клон, клен, сокол, локон, колесо, носок, окно, соло, склон, слоненок, село, слон. В опубликованном с камеры наблюдения ролике видно, как один мужчина тащит девушку к фонтану и окунает в воду.

Купите пропуск в рай

Разнообразие выбора для каждого возраста Игрушки подходят для мальчиков и девочек. Развивающие игры — идеальный вариант для развития воображения, мелкой моторики и социальных навыков у малышей. Игрушки для детей старшего возраста сделают игры ярче и реалистичнее. Всё для активного отдыха на улице Игры на свежем воздухе обеспечивают безопасную и весёлую активность, помогают укреплять здоровье.

Потолок — нижняя образующая трубы. Потолочник — сварщик, в совершенстве владеющий ручной дуговой сваркой. Пощупать — определить текущий забой скважины. Прихватка — короткий сварной шов для фиксации взаимного расположения подлежащих сварке деталей. Пробник — индикаторная отвертка для проверки отсутствия напряжения до 1000 В.

Провалиться — действие, в результате которого появляется дефект прожог в виде сквозного отверстия в сварном шве, образовавшийся из-за вытекания части металла сварочной ванны. Прогнать манометр — проверить точность показаний манометра на грузопоршневом манометре. Продавка — замещение ствола скважины иной жидкостью. Продуть скважину — освободить НКТ, обвязку или шлейф скважины от жидкости, гидрата, парафиновой или соляной пробки. Прозвонить — проверить электрическую цепь на обрыв или коротыш. Пройти по коридору — система параллельно прокладываемых по одной трассе шлейфов газопроводов к скважинам. Прокрутить раствор — померить динамическое и статическое напряжение сдвига бурового раствора. Пролить — откалибровать, проверить расходомер на проливной установке.

Промка — промышленная канализация. Промыться — промыть скважину буровым раствором. Прострелять — произвести перфорацию трубы с помощью зарядов. Прототчик — токарь низкой квалификации. Проходить — пробуривать скважину на определенную глубину. Прувер — диафрагменный измеритель критического течения.

Весть о детском празднике и открытии фонтана «Слоненок» быстро разошлась по социальным сетям, во двор ЦЖС люди пришли семьями. Дети сразу облюбовали чашу и с нетерпением ждали, когда произойдет долгожданное чудо.

Взрослые обменивались мнениями и воспоминаниями о том времени, когда фонтан работал, как весело и интересно они проводили здесь время. Ведущий праздника Андрей Логиновских напомнил историю «Слоненка», построенного в этом квартале уазовцами в 1955 году. Работал он с перерывами, и в советское время.

Бетонная чаша фонтана заросла мхом. В 2018 году фонтан восстановили. Торжественное открытие фонтана Торжественное открытие фонтана после полной реконструкции стало настоящим праздником. Для многих взрослых скульптура «Слонёнок» — вещественный символ их счастливого детства, а для сегодняшних ребят — это источник игр и радости. Посмотреть на обновленного «Слоника» собралось более 500 горожан. Замысел поддержали в администрации, а в жизнь её воплотил Фонд патриотического воспитания молодежи «Рубикон».

Интересно В Каменске когда-то было целых три фонтана с фигурами слонов.

В Калуге запустили любимый фонтан горожан

Материалы, которые являются коммерческими. В дополнение к действующим правилам отзывы модерируются в соответствии с требованиями рекламодателя. Зарегистрируйтесь, если вы хотите высказываться открыто: честное неанонимное мнение всегда ценится выше. Если вы оставляете отзыв под своей регистрацией, вам будет автоматически направлено уведомление о результате: либо подтверждающее размещение отзыва на сайте, либо с указанием того, что содержание вашего отзыва противоречит правилам размещения отзывов.

Реставрацию самой скульптуры — слоненка — выполнил екатеринбургский скульптор Борис Рыжков. Чашу фонтана отремонтировали добровольцы из фонда «Рубикон». Далее к арт-объекту был проложен водопровод и подведено электричество, силами взрослых и детей из окрестных домов благоустроена прилегающая к нему территория. Праздник в честь открытия отреставрированного фонтана собрал более 500 горожан.

Окончательный вердикт вынесут специалисты омского подразделения Росводоканала, имеющие опыт подобной работы, — заявил он. Напомним, ранее NGS55.

RU сообщал о том, что омичи начали собирать деньги на ремонт фонтана «Крокодил и лягушки» у аграрного университета.

Если по прошествии разумного времени отзыв не появился на сайте, то это могло быть вызвано следующими причинами: - ваш комментарий носил критичный или провокационный характер о работе редакции данного сайта. Действия администрации сайта в комментариях не обсуждаются - ваш отзыв носил провокационный характер: призывы к межнациональной и социальной розни, к свержению действующей власти и т. Также не выставляются отзывы, в категоричной форме и бездоказательно - обвиняющие вышеуказанные лица в некомпетентности либо угрожающие им судебным преследованием — в таких случаях вам следует обращаться в прокуратуру напрямую; - ваш отзыв содержал прямую рекламу название и контактную информацию фирмы, речь о которой не шла в авторском материале; - ваш отзыв указывал на грамматические и орфографические ошибки ранее высказавшихся: грамотность — личное дело каждого; - ваш отзыв содержал вопрос, ответ на который был дан ранее; - ваш отзыв содержал слова из молитвы какой-либо религии например: Аминь или носит религиозный характер; - ваш отзыв состоял из одного-двух слов, не несущих информативной нагрузки: «Афтар жжет», «Супер», «Наконец-то», «Отстой». Материалы, которые являются коммерческими Отзывы к ним модерируются в соответствии с настоящими правилами.

В Каменске заработал фонтан Слоненок

Вчера во дворе дома № 12 на улице Алюминиевая состоялось открытие восстановленного фонтана «Слоненок». Долгожданная реконструкция фонтана ""Слоненок" наконец завершена. Последние мировые новости за последнюю неделю и сегодня. Обзор новостей в мире в режиме реального времени на МВД Каменска-Уральского сняло видео с извинениями двух мужчин, которые 1 августа за ярко-голубые волосы кинули в фонтан «Слонёнок» 18-летнюю девушку. Торжественный пуск фонтанов Нижнего парка под "Гимн великому городу" Рейнгольда Глиэра ознаменовал старт летнего сезона — 2024 в музее-заповеднике "Петергоф". Как слоненок дорогу домой искал.

Меню сайта

slon200718 Вчера во дворе дома № 12 на улице Алюминиевая состоялось открытие восстановленного фонтана «Слоненок». Подробная карта Омска с детализацией до дома: поиск по адресу + телефоны, отзывы, фото, часы работы фирм + удобный поиск проезда на авто и городском транспорте. Еще один бассейн есть на корме, его украшает фонтан-слоненок.

Открытие фонтана Слоненок

Как сообщил депутат городской Думы Александр Шишков , работы провели фонд патриотического воспитания «Рубикон» совместно с депутатом Госдумы Львом Ковпаком, который оплатил работу скульптора-реставратора Бориса Рыжкова. Сейчас проходят последние подготовления, и в скором времени фонтан заработает на радость детворе и местным жителям.

Ситуацию осложняло и то, что в России отсутствовало само наименование товара, который компания собиралась продавать. Понятия «видеоигра», «картридж», «приставка» и «джойстик» были ещё никому не известны и нигде не использовалось. Когда Савюк пытался объяснить поставщикам, что именно он продаёт, товар ему приходилось описывать в пяти-десяти предложениях. Не было никаких гарантий, что слово «видеоигра» приживётся. Дело в том, что всю копировальную технику со временем стали называть словом «ксерокс», хотя Xerox — это просто торговая марка. То есть Steepler нужно было придумать торговую марку, которая смогла бы раскрутиться и стать нарицательным словом для определённого пласта электроники.

Павел Нифёдов из отдела маркетинга Steepler придумал несколько словоформ. Савюку понравилось название «Пинти», и он начал подбирать похожие по звучанию слова. В итоге он остановился на английском слове Dandy — мужчина, подчёркнуто следящий за «лоском» внешнего вида и поведения. Букву «a» он заменил на «e» только для того, чтобы слово легче читалось на русском. Из-за «y» Савюк опасался, что название будут читать как «Дендю», но этого не случилось. Может, из-за того, что слово было знакомо русскому уху. Может, из-за удачной рекламы.

Основным шрифтом сделали проверенный временем Cooper, а над оформлением первых коробок трудились тайваньские производители. Логотип Известный слоник появился совершенно случайно. В начале 90-х в моде были торговые марки с животными или выдуманными маскотами. Савюк попросил своего знакомого Ивана Максимова мультфильм «Нити» , игра «Полная труба» , известного авангардного мультипликатора, нарисовать какого-нибудь милого «белочку» или «чебурашку», который понравился бы детям. Цена вопроса — 1000 долларов. Сначала Максимов нарисовал странных абстрактных существ, совсем не подходящих для рекламы, не вызывающих доверия и приятных ассоциаций. Но в следующий раз он принёс рисунок слоника с ехидной улыбкой на лице.

В многочисленных интервью Савюк ещё не раз скажет о том, что Максимов срисовал Денди с него и, возможно, частично с неоновой вывески в Квартале красных фонарей Амстердама. Как бы то ни было, маскот всё равно получился удачным. На следующем этапе нужно было придумать слоган, рекламный ролик и цепляющую песню. Савюк договорился с друзьями из группы «Несчастный случай». Музыку для ролика написал клавишник Сергей Чекрыжов, а слоган «Dendy — играют все» придумал бас-гитарист Андрей Гуваков. Они же организовали съёмку рекламного мультфильма в «Союзмультфильме», а эфирное время Steepler купила у компании «Видео Интернешнл». Тексты для рекламы Савюк писал вместе с Андреем Хановым, а улучшал их Алексей Ситников — специалист по нейролингвистическому программированию в России.

Партия консолей к моменту создания ролика ещё не пришла, так что консоль для рекламы рисовали с первого подвернувшегося клона. Консоль запустили на рынок 17-го декабря 1992-го года. За две недели до старта продаж на ТВ появился вирусный ролик, представляющий слонёнка Денди и цепляющую песню «Денди-Денди, мы все любим Денди! Играют все! Первый ролик обошёлся компании всего в несколько сотен тысяч долларов — через год эфирное время будет стоить миллионы. Первая реклама 1993-й год Вирусной реклама стала потому, что в ролике вообще не рассказывали о самой продукции. Зритель видел только весёлого слонёнка, телевизор, таинственное устройство и слышал цепляющую мелодию.

За месяц реклама прочно врезалась в память зрителей, и вскоре поползли слухи о «новой и удивительной игрушке». Савюк лично видел прохожих, которые напевали под нос слова песенки. Почему это сработало? В первой половине 90-х хватало странной, но весьма обсуждаемой вирусной рекламы. Яркий пример — аскетичный ролик компании «Сэлдом», продававшей бытовую технику. Её реклама казалась кому-то глупой, кому-то непонятной, но всё её обсуждали — на то и был расчёт. По тому же принципу создали первый рекламный ролик Dendy.

Жила-была фирма «Сэлдом»… В Steepler знали, что собираются продавать копию консоли Nintendo, поэтому заранее культивировали вокруг Dendy образ лицензионной продукции высшего качества. И да, с юридической стороны Dendy — это абсолютно легальный бизнес: в России у Nintendo не было ни представительства, ни регистрации, ни защищённых торговых марок. Все копии консоли выпускались под собственными торговыми марками — со своим дизайном коробки, геймпадов и корпуса. Никакие патенты Nintendo не нарушались, так как всё железо проектировали в Тайване и в нём отсутствовали компоненты оригинальной Famicom. Даже при огромном желании японский гигант ничего не смог бы предъявить Steepler. Что они ассоциируются с японскими консолями, а не с тайваньскими клонами и серыми слонами. Уже на то, чтобы доказать в России свою общеизвестность, у Nintendo ушло бы много сил.

Обложка официального каталога Если говорить о «лицензионной продукции высшего качества», то в Steepler за этим вправду следили. Компания нашла в Тайване независимую фирму, которая занималась тестированием консолей перед отправкой в Россию. Даже проверяли качество и безопасность пластика для детей. Савюк был уверен, что Steepler добилась высокого качества товара — почти такого же, как у оригинальной Famicom. В первую очередь это касалось мощной гарантийной и информационной поддержки. Выходили каталоги с играми, а спустя год по всей стране появились дилерские сети. Но дела пошли в гору далеко не сразу.

Во-первых, товар выводили на рынок с бешеной скоростью, а в спешке легко ошибиться. Когда тайваньский производитель спросил Савюка про видеостандарт в России, тот не знал, что ответить, так как совсем в этом не разбирался. В итоге первая партия консолей пришла в стандарте PAL-I. Всю партию консолей пришлось вручную чинить в Москве. Во-вторых, нужно было создать мощную торговую сеть. Савюк собирался продавать консоль в крупных магазинах и работать с оптовыми продавцами. Первое время всё было плохо организовано.

Оптовикам пришлось подолгу объяснять, что такое «игровая приставка», и почему она будет популярной. Некоторые не верили, что Dendy кто-то будет покупать. Сотрудники Steepler ставили в магазинах с игрушками телевизоры и подключали к ним консоли. Конечно, не обошлось и без крупных взяток, потому что товароведы отказывались выкладывать странный и непонятный товар на прилавки. В общем, перспективы были весьма туманными. ГУМ первой половины 90-х. Первые фирменные магазины открылись в Москве на Петровке д.

К февралю 1993-го года Steepler продавала до трёх тысяч консолей в месяц, однако в марте и апреле игровое подразделение работало практически «в минус». Савюк рассчитывал на то, что проект начнёт окупать себя, когда продажи консолей вырастут хотя бы до пяти-шести тысяч штук в месяц. Игры приносили прибыль, но значительно меньшую, чем консоли и дополнительные аксессуары — геймпады или световые пистолеты. Да и сложно было построить бизнес только на играх, когда существовали картриджи вроде «100 в 1» или «9999 в 1». Поэтому продажа игр составляла наименьшую часть бизнеса Steepler. В дальнейшим компания планировала издавать оригинальные российские игры для Dendy, но дело не ушло дальше пары провальных тестовых проектов. К счастью, реклама продолжила работать и вскоре заполонила все телеканалы.

По всей стране постепенно начала формироваться крупная дилерская сеть: менеджеры Steepler выезжали в регионы, где покупали рекламу в местной прессе и искали потенциальных дилеров. Когда запустилась рекламная кампания «Dendy Новая Реальность», люди не поняли, что это такое, но само слово и песня из ролика моментально ушли в народ. Дети, которым родители всё-таки рискнули купить консоль, рассказывали о «чудо-приставке» своим одноклассникам. Никто не говорил: «У тебя есть видеоигра? И многим сразу было понятно, о чём идёт речь. Если бы Steepler продавала безликий Micro Genius, то товар не получил бы такую популярность. Так что замысел с раскруткой и усилением собственного бренда полностью себя оправдал.

К осени 1993-го года консоль обрела бешеную популярность в России. В день продавали до четырёх тысяч копий. Steepler провела исследование покупательского спроса и выяснила, что Dendy была на третьем месте в семье после холодильника и телевизора в категории товаров «Бытовая электроника». Название торговой марки стало нарицательным для всех клонов Famicom и даже других консолей. Dendy хотели многие дети, она стала желанным подарком на Новый Год или день рождения. Старшее поколение вовсе не видело разницы между 8-битными и 16-битными платформами, называя любые консоли Dendy. Первый миллион долларов на видеоигровом бизнесе Steepler заработала в августе 1993-го года, а к концу 1994-го ежегодный денежный оборот игрового подразделения достиг 75—80 миллионов долларов.

Dendy стала настолько желанной, что Steepler столкнулась с превышением спроса над предложением и приостановила рекламную кампанию в октябре 1993-го года. В 1994-м официальными дилерами Steepler стали уже 350 фирм по всему СНГ, из них 35 — авторизованные дилеры с собственными игровыми магазинами и гарантийным обслуживанием. Словом, весь проект Dendy — это идеальный пример бизнеса из 90-х. В те годы многие предприниматели хотели придумать уникальный стартап в случае с Dendy — больше инвестиционный проект и раскрутить его, не особо задумываясь о долгосрочных перспективах. Савюк не думал о том, что бизнес Dendy продержится на плаву пять или десять лет. Как и многие предприниматели первой половины 90-х, он хотел открыть своё дело, зарабатывать здесь и сейчас, пробовать что-то новое. Фактически Steepler запустила рынок видеоигр в России и заняла пустующую нишу.

Не пройдёт и трёх лет, как в стране начнут легально продавать официальные консоли и лицензионные копии видеоигр, а российским рынком заинтересуются крупные производители компьютерного железа и даже сама Nintendo. Dendy создала рынок; рынок начал жить самостоятельно. О их стоимости говорить сложно, поскольку конвертировать цены первой половины 90-х в современные можно лишь примерно. Курс был очень неустойчив, а инфляция — колоссальна, но можно ориентироваться на курс доллара, его инфляцию за эти годы и стоимость самих консолей в долларовом эквиваленте. Так, если переводить цены в современные рубли по курсу на декабрь 2021 года, то на запуске Dendy Classic стоила около тринадцати тысяч рублей, тогда как Junior — около семи. Отметим, что за основу взяты усреднённые и приблизительные цифры начала 1993-го года. Цены в торговой сети регулярно менялись, а консоль с годами сильно подешевела.

Например, в середине 1995-го года Dendy Junior стоила на 30 долларов дешевле, чем в 1993-м. Это можно заметить по идентичной кнопке выброса картриджей, разъёму с характерной шторкой и решётке сверху. В комплекте с консолью шли два геймпада, гарантийный талон и инструкция. В акционные недели консоль продавали вместе со световым пистолетом. Dendy Classic В конце апреля-начале мая 1993-го года точная дата неизвестна в магазинах появилась удешевлённая версия консоли под названием Junior. Маркетологи Steepler описывали Junior как «упрощённую версию Classic для детей младшего возраста». Идея была в том, чтобы дети начинали с Junior, а позже переходили на Classic.

Junior создавалась из более дешёвых компонентов по технологии «системы на кристалле» system on a chip — вся вычислительная начинка устройства располагалась в одном микрочипе на одной плате Classic был на трёх. Дизайн консоли и геймпадов скопировали с оригинальной Famicom, а на коробке изобразили испанского мотогонщика Карлоса Кардуса. Кстати, за оформление коробок Dendy отвечал Рустем Адагамов — будущий известный российский блогер и оппозиционер. Весной 1993-го года у компании появились первые конкуренты, которые везли из Китая клоны низкого качества и продавали их дешевле, чем Dendy. Савюк считал, что на российский рынок необходимо вывести консоль настолько дешёвую, чтобы оптовикам было выгоднее закупать её в Москве у Steepler, а не где-то в Китае. В итоге компания разработала имидж Junior и отправила все данные производителю. По оптовой цене каждая Junior стоила всего 29 долларов.

Она приносила меньше прибыли, чем Classic, но укрепила имидж компании: два устройства под одним брендом делали его куда солиднее в глазах покупателя. После выхода Junior продажи Classic пошли вверх. Стоит отметить, что из-за своей низкой цены Junior отлично продавалась в различных регионах России. В дальнейшем вышли ещё несколько удешевлённых моделей. Junior II имела закруглённый корпус, в который были намертво встроены контроллеры. Если первый ломался, консоль нужно было нести в ремонт, потому что у второго контроллера отсутствовали кнопки Start и Select. В комплекте с ней шёл световой пистолет, дизайном повторявший Beretta M9.

Предприимчивые безымянные конкуренты опередили Steepler и выпустили под этим названием видоизменённую модель Junior II. Все логотипы Dendy и полиграфия были напечатаны крайне небрежно. Поддельный клон — редкий и дикий случай. Её дизайн был более стильным и округлым, чем у первой Classic, а её новые геймпады чем-то напоминали детские игрушки с разноцветными кнопками. Консоль стоила дороже любой модели Junior и пользовалась меньшим спросом. Сегодня Classic II высоко ценится среди коллекционеров ретро-консолей: полный комплект стоит около десяти тысяч рублей. Савюк описывал её газете «Коммерсант» как «новаторскую 8-битную приставку, качество которой не уступало японским аналогам».

Выход консоли запланировали на конец 1993-го года, но в продажу она так и не поступила. Скорее всего, в Steepler решили, что игра не стоит свеч, ведь Pro была бы значительно дороже любых моделей Dendy. Обновление от 05. Либо Савюк что-то напутал, либо большинство экземпляров консоли не попали в руки рядовых покупателей, потому что консоль ни разу не появлялась на вторичном рынке или у коллекционеров. От других «фамиклонов» она отличалась наличием одного беспроводного геймпада, одним проводным с разъёмом для наушников и маленькой антенной. Половину из них поставляли из Китая и Тайваня фирмы, которые никак не были связаны со Steepler. Форм-фактор коробок был полной копией Famicom-картриджей японской компании Jaleco.

Такие игры можно было встретить только в магазинах Dendy и у официальных дилеров в регионах. Первое время их продавали в картонных коробочках, а на задней стороне самого картриджа всегда находилась фирменная наклейка со слоном. В крупных городах вроде Нижнего Новгорода помимо наклейки указывали адреса местных магазинов. Позже предприимчивые пираты научились маскировать свою продукцию под Dendy и полностью копировать содержимое этих наклеек. Пираты, которые копировали нелегальные копии игр и выдавали их за «лицензию» — такое возможно только в России 90-х. Другие разноцветные картриджи для Dendy и вовсе продавали без фирменных характеристик. Но абсолютно все виды объединяло одно — диковатые рисунки и безумные коллажи на лицевой стороне картриджа.

Тайваньские и китайские пираты любыми способами хотели уйти от обвинений в нарушении чьих-либо авторских прав. Авторы обложек могли вообще не запускать в игру и создавали свои художества на основе игрового названия, поэтому рисунки на картриджах зачастую не имели ничего общего с содержанием игры. В качестве изображений обычно использовали кадры из аниме, обложки игр с других платформ чаще всего Sega Mega Drive или ПК или слегка видоизменённые постеры известных фильмов. И, конечно же, были сборники от 5 до 9999999 игр на одном картридже.

Мы предлагаем большой выбор товаров на любой вкус: от мягких игрушек для сна до развивающих конструкторов. Разнообразие выбора для каждого возраста Игрушки подходят для мальчиков и девочек. Развивающие игры — идеальный вариант для развития воображения, мелкой моторики и социальных навыков у малышей. Игрушки для детей старшего возраста сделают игры ярче и реалистичнее.

Соцсети Общая площадь дома вместе с пристройкой на четвертом этаже составляет 95 квадратных метров.

Интерьер оформлен в индийском стиле. В доме есть три спальни с отдельными санузлами, гостиная и кухня. Этим летом планируем запустить из хобота слона фонтан», — признается Иса. Кстати, его жена уже на четвертом месяце беременности.

КАМЕНСК-УРАЛЬСКИЙ

Фонтаны-младенцы Петергофа (на илл.) используют статуи одного фонтана и воду других. Фонтан, получивший среди горожан название «Слоненок», расположен во дворе Центра жилищного строительства, объединяющего многоквартирные дома по улицам Аллюминиевой, Строителей и Исетской. Как слоненок дорогу домой искал.

Открытие фонтана Слоненок

И, конечно же, были сборники от 5 до 9999999 игр на одном картридже. Ни о каких тысячах и миллионах речи не шло: на картридж записывали максимум десять игр, а остальные пункты в меню запускали каждую игру с определённого уровня, с разным оружием или с большим количеством жизней. Наибольшую популярность из этой серии получил картридж 9999 in 1, который в простонародье назывался «Картридж с чайками». Такое название он получил из-за красочного меню с летающими чайками, разнообразием фонов и 8-битной версии песни Unchained Melody от Righteous Brothers. Но среди многоигровок были и адекватные сборники. А «элитными» в наши дни считаются так называемые «пейзажные» многоигровки. Эти сборники имели уникальный коллажный арт часто с блёстками и хорошую подборку игр. Современные коллекционеры гоняются за редкими экземплярами, а цена на некоторые уже достигла 4000 рублей.

Дискутировать о картриджах для Dendy можно практически бесконечно, а про странные «хаки» можно написать целое собрание сочинений, так что не будем углубляться в эту тему. Отметим, что производители картриджей любили влезать в код игры и вырезать из него официальные логотипы игровых компаний. Из-за этого какие-то игры были непроходимы и зависали, а в каких-то срабатывала хитрая защита от копирования. В магазинах Dendy легко можно было наткнуться на такую игру. Konami активно боролось с копированием и взломом своих игр. Жертвами «китайского сумрачного гения» также стали любительские адаптации популярных игр со старших консолей. Китайские разработчики с маниакальным усердием старались перенести на «фамиклоны» Street Fighter II , свежие игры Disney Interactive или различные части Mortal Kombat.

Они посредственно выглядели и плохо работали, но выбирать не приходилось, особенно если у родителей не было денег на Sega Mega Drive. В одних лежали различные модели Dendy, а в других — наличные. Steepler ежемесячно продавала 100—125 тысяч консолей, которые приносили пять миллионов долларов денежного оборота. К 1995-му году видеоигровой бизнес Steepler достиг невероятных масштабов: ежегодный оборот в 140 миллионов долларов, огромная дилерская сеть по всей стране, занятые 70 процентов видеоигрового рынка, три миллиона проданных консолей и около 20 миллионов картриджей. Спрос был настолько высок, что Steepler не успевала поставлять консоли — их продавали целыми контейнерами прямо «с колёс». Пришлось возить товар самолетами, что заметно съедало прибыль. Чуть позже Steepler перешла на морские поставки, которые в итоге оправдали себя и увеличили маржинальность до 30 процентов чистой прибыли.

К рекламе бренда привлекли знаменитостей — певца Олега Газманова и его сына Родиона. Но и это было только началом: Steepler открыла игровые залы в нескольких московских школах, выпустила на рынок собственную жевательную резинку с наклейками и профинансировала молодую анимационную студию «Аргус», которая сняла мультфильм «Приключения слонёнка Dendy». В планах был и мультсериал из тринадцати эпизодов, но не сложилось. Улыбчивый слоник был буквально везде. В интервью DTF Савюк вспоминал , что после взрывного успеха компания начала повторно исследовать рынок и увидела большую зелёную зону лояльности. То есть среди потребителей бренда не было равнодушных или тех, кому продукция не нравилась — они все были фанатами. Индекс потребительской лояльности Dendy составлял около 80 процентов, а при таком показателе рекламу можно и вовсе не делать.

В самом начале Steepler было необходимо набрать критическую массу потребителей, которые бы сами распространяли информацию. И когда консоли начали продаваться по 100 тысяч копий в месяц, многие узнали о Dendy по принципу «сломанного телефона». От игрового подразделения требовалось лишь поддерживать имиджевую рекламу и сохранять доверие потребителей. Савюк рассказывал, что в компании всё рассчитали заранее: если ребёнку купили Dendy, то в школе он становился героем, и все начинали ходить к нему в гости. Все начиналось с детского «Купи! Один такой ребёнок мог привлечь с десяток потенциальных покупателей. Так что восторженные дети сами по себе были отличной рекламой Dendy.

Реклама Dendy Junior Доход Steepler рос с каждым месяцем, а количество сотрудников за два года увеличилось со 100 до 400 человек. Открылось три новых отделения — Steepler Graphic Center создание компьютерной графики , Steepler Trading поставка и продажа компьютерной техники и обучающий центр, где натаскивали будущих программистов. Но основную прибыль IT-компании приносили не игровые консоли, а услуги автоматизации, IT-консалтинг и сотрудничество с нефтегазовыми компаниями. В Steepler хотели постепенно уйти с «пиратской» нивы, так как это несколько портило имидж. Если игровое подразделение Steepler было ориентировано на B2C, или бизнес для потребителя, то другие — на B2B, или бизнес для бизнеса. Савюк вспоминал, что акционеры видели в телевизоре какого-то бегающего слоника, «игрушки и звёздочки». Никакого отношения к серьёзному бизнесу Steepler такой маркетинг не имел, и, как считали в компании, даже вредил ей.

Это сейчас многие знают Steepler как фирму-поставщика консолей, а весной 1993-го года акционеры открыто стеснялись нового направления компании. Общая реклама бренда Савюка попросили куда-нибудь уехать, чтобы основной офис и игровое подразделение не пересекались хотя бы территориально. Вместе с командой из пятнадцати человек он съехал в офисный комплекс на Петровке, где арендовал целый этаж. В офисе Steepler остался только отдел оптовых продаж. Юридически Dendy всё ещё числилась частью компании, но фактически существовала отдельно. У неё было своё финансирование, свои закупки и своя команда. При этом Dendy удалось добиться лишь частичной независимости.

Летом 1994-го года компания продала 30 процентов игрового бизнеса «Инкомбанку». Фактически Dendy поделили на две части — подразделение, которое занималось оптом его финансировал «Инкомбанк» , и отдельное подразделение, которое организовывало розничные продажи в московских магазинах. В том же 1994-м произошли сразу несколько важных для бренда событий. Во-первых, по инициативе учредителей Steepler Андрея Чеглакова и Андрея Андреева выкупили контрольный пакет акций приборного завода «Тензор» в подмосковной Дубне. Из Тайваня частично заказывали начинку, но картриджи и некоторые модели консолей собирали в России на «Тензоре». Но сборка всё равно выходила достаточно дорогой, поэтому мощности завода переоборудовали под ремонтные нужды — ежемесячно на «Тензоре» чинили до трёх-четырёх тысяч восьмибитных консолей, которые приходили в ремонт по официальной гарантии. Steepler не раз пробовала связаться с Sega и наладить официальные поставки консоли в Россию, но японская компания молчала.

В итоге Steepler так и не заключила с Sega никаких официальных соглашений и начала закупать консоли сначала у тайваньских, а потом и у европейских посредников. Некоторые поставщики буквально сбагрили Савюку за копейки оригинальные лицензионные картриджи для Genesis и Mega Drive. Предприниматель рассказывал, что игры сильно залежались на их cкладах, а по оптовой цене каждый картридж стоил чуть больше доллара. Так в магазинах Dendy появились лицензионные картриджи для Sega. C Sega не повезло, зато Dendy удалось привлечь внимание самой Nintendo. Весь 1994-го год Steepler пыталась выйти на руководство Nintendo of Europe через Германию, где у IT-компании находился региональный офис. В Steepler понимали, что невозможно вечно продавать клоны морально устаревшей консоли, и хотели заручиться поддержкой мирового производителя электроники.

В том числе поддержкой рекламной. Некоторое время Nintendo игнорировала Steepler, но заинтересовалась, когда узнала о популярности 8-битного клона Famicom в России. Весной 1994-го года Савюку позвонили из Nintendo of Europe и пригласили его на встречу в Сиэтл. Сперва Савюк подумал, что руководство Nintendo вызывает его «на ковер» и будет судить за пиратский бизнес в России, хотя Steepler вообще не нарушала торговые марки Nitendo. Его успокоили и объяснили, что Nintendo of America заинтересована в сотрудничестве и не будет предъявлять претензии по поводу «тех клонов», которые Dendy уже продала, и тех, которые будет продавать в будущем. Мало того, встречу назначил сам президент Nintendo of America Минору Аракава и председатель совета директоров Говард Линкольн. Переговоры шли несколько дней и увенчались успехом.

Nintendo of America согласилась официально поставлять 16-битную Super Nintendo и портативный Game Boy в Россию, а ещё закрыть глаза на все «фамиклоны» в фирменных магазинах Dendy. Но Steepler не могла работать по стандарту, по которому с крупными ритейлерами привыкла работать Nintendo — заказывать за полгода определённое количество консолей и иметь полную уверенность в том, что их можно продать. Савюк описал Nintendo структуру бизнеса компании, рассказал, сколько консолей и картриджей реально продать. С точки зрения мировых оборотов Nintendo это были ничтожные цифры. Но японский гигант пошёл на уступки, так как хотел выйти на российский рынок и вдобавок посоперничать с Sega. Это был уже вопрос не денег, а имиджа, ведь Sega с разгромом победила Nintendo по продажам в Бразилии, Восточной Европе и некоторых странах Центральной Европы. В контракте с Nintendo было прописано жёсткое условие: если Steepler торгует продукцией Nintendo, то, во-первых, она должна быть легальной, а во-вторых, компания вообще не должны рекламировать и продавать Sega и её клоны.

Steepler контролировала 70 процентов российского игрового рынка, так что для Nintendo в таком ограничении был смысл. Плюс Nintendo ещё раз пошла на уступки и сделала исключение в плане организации поставок. Steepler не нужно было заказывать консоли с фабрики за полгода до начала продаж — Nintendo of Europe поставляла SNES из своих запасов. К тому же магазины Dendy не нуждались в большой партии консолей, ведь на первые месяцы хватило бы всего 30 тысяч штук. В Steepler недолго следовали букве контракта. Да, реклама Mega Drive исчезла из печатных изданий и с телевидения, однако сами консоли в магазинах всё ещё продавались. Магазины Dendy уже продали около десяти тысяч Super Nintendo, но грузовики с играми застряли на таможне.

До праздников в магазины Dendy успели завезти только две тысячи игр. Савюк впоследствии пытался представить, что говорили родители своим детям, когда дарили им консоль без картриджей. Когда в январе картриджи наконец-то прибыли, то выяснилось, что часть игр была только на немецком языке. Это вызвало дополнительные споры между Steepler и Nintendo of Europe. В дальнейшем Nintendo регулярно нарушала условия контракта и задерживала поставки из Германии. Савюк обратился в европейское отделение Nintendo, указал на всё нарушения и выбил разрешение на продажу Mega Drive вопреки всем договорённостям. Реклама SNES Ни реклама кстати, в неё вложили один миллион долларов , ни привлекательность консоли не смогли заставить потребителя побежать в магазин и купить Super Nintendo.

Если переводить на сегодняшние цены, то Super Nintendo стоила чуть больше 600 долларов. Если приводить другие наглядные сравнения, то Super Nintendo стоила как пять новых Dendy Classic. Один картридж Donkey Kong Country стоил как две Dendy Junior с многоигровками в комплекте — 70 долларов за штуку. Он стоил чуть дешевле, но родителям он казался чем-то глупым и бесконечно пожирающим батарейки. Конечно, вне магазинов Dendy позже начали продавать клон Gameboy и поддельные картриджи для Super Nintendo, но по популярности и распространению им было далеко до Sega Mega Drive и народной 8-битки. Steepler хотела как лучше, но в итоге за продукцией Nintendo в России надолго закрепился ярлык чего-то очень дорогого, недостижимого и элитного. Для максимального охвата целевой аудитории был необходим собственный журнал или газета.

В компании начали изучать российский рынок печатной прессы и наткнулись на журнал «Видео-Асс Компьютерные игры». Это был тестовый номер проекта издательского дома «Видео-АСС» он издавал журналы про кино и видео , который провалился и не ушёл дальше пилотного номера. Steepler предложила «Видео-АСС» открыть совместное издание. Место ведущего редактора занял Валерий Поляков, программист Московского научно-исследовательского института приборной автоматики. Первые семь номеров издание напоминало тоненькую рекламную брошюру продукции Steepler. С шестого номера весь тираж Dendy печатали в Финляндии, так как Савюку не нравилось, что журнал выходит на дешёвой бумаге низкого качества и имеет посредственную вёрстку. Материала для журнала катастрофически не хватало, а игровые описания первое время верстали без картинок и с минимумом полезного текста — обычно вставляли пересказ особенностей геймплея и сюжета игры.

Дошло до того, что Валерий Поляков почти в одиночку написал первые пять номеров. В конце 1993-го года было почти невозможно найти авторов, которые разбирались в видеоиграх и умели складно писать. Полякову пришлось всё изучать самому, во многом импровизировать и даже написать серию художественных рассказов на околоигровую тематику. Тоненький рекламный журнал нужно было срочно чем-то забить. Примеры ранних текстов Всё могло бы закончиться катастрофой, если бы не старое соглашение «Видео-АСС» с французским издательством Hachette Filipacchi-Press. Оно издавало во Франции два популярных игровых журнала — Joypad и Joystick. Французский след легко заметить в разворотах с картами игровых уровней, профилях персонажей и прочих текстах, в которых были использованы чёткие скриншоты и официальные арты.

На некоторых даже остались оригинальные пометки и названия на французском. Но по-настоящему журнал выручила не французская пресса, а читательские тексты. В Steepler и «Видео-АСС» решили наладить связь с покупателями через анкеты, письма и общение в формате журнального фан-клуба. Результат был предсказуем: в издательство приходили огромные мешки с письмами. Со всех уголков СНГ дети, подростки и даже взрослые присылали свои прохождения, комиксы, художественные рассказы, рисунки или секреты. Они мечтали выиграть консоль, световой пистолет или хотя бы пару картриджей, поэтому бомбардировали редакцию игровыми и околоигровыми текстами. Ещё читатели в письмах просили редакцию рассказать об игровых жанрах и известных франшизах.

Открылись читательские рубрики «Комикс», «Фонтан фантазий», «Non-Stop», редакция придумала маскота Великого Dракона под его псевдонимом писал автор, а позже заместитель главного редактора Вадим Захарьин и рубрику с рисунками. Из самых активных участников фан-клуба начали формировать первый редакционный состав. Так как Steepler была официальным партнёром Nintendo в России, её продукцию нельзя было открыто критиковать на страницах журнала. Журнал выходил почти два года — с июля 1993-го по май 1995-го. А перестали его издавать из-за денежных разногласий между Steepler и «Видео-Асс». Виктор Савюк вспоминал, что журнал был убыточным проектом, всего лишь ещё одной попыткой компании достучаться до потенциальных покупателей игровых консолей. В «Видео-Асс» была плохо организована логистика и распространение, поэтому Steepler самостоятельно оплачивала всё производство в Финляндии и поставки тиража в Россию.

Регулярные задержки финансирования со стороны Steepler привели к неудачным переговорам и окончательному расторжению контракта с IT-компанией. После этого компания запустила собственный журнал «Dendy — Новая Реальность». Его вёрсткой и дизайном занималось архитектурное бюро «А-Б Студия», которое до этого работало над молодёжным журналом «Птюч». Тексты писали сотрудники отдела маркетинга Steepler. Чуть позже буквально с улицы появились несколько внештатников. Общее качество материалов вернулось к уровню первых номеров «Видео-Асс», а из-за странной вёрстки и прыгающих шрифтов читать журнал было невероятно сложно. Впрочем, уже в первом номере Dendy авторы честно признались в том, что у них совсем нет опыта создания игровых журналов.

Рекламный отдел IT-компании подытожил своё заявление фразой «мы старались». Авторы нового Dendy в основном пересказывали сюжеты игр и вкратце описывали их геймплей на основе скриншотов и прохождения первых уровней. Неудивительно, что с такими текстами новый Dendy не был популярен. Он продержался всего шесть номеров и быстро канул в Лету. После выходило много любительской периодики. В основном это были многочисленные сборники с прохождениями, секретами, подсказками и чит-кодами. Составители таких книг брали информацию из старых номеров Dendy и зарубежных журналов, которые можно было приобрести на книжных ярмарках и в некоторых игровых магазинах.

Качество подобных изданий сильно разнилось. Некоторые издательства бессовестно воровали описания, коды и прохождения из чужих книг, а орфографические и фактологические ошибки только запутывали игроков. Общее количество подобных книг не поддаётся исчислению, так как они издавались даже в начале нулевых. Пожалуй, самой известной и распространённой можно назвать тоненькую книгу «112 игр на Dendy». У её истоков стояло два важных для истории игровой периодики человека — Евгений Исупов и Александр Парчук. В 1995-м году они открыли маленькую типографию, подключились к чудовищно медленному интернету, купили ризограф и начали печатать книги с прохождениями в издательстве «Астрея». Почему эти люди так важны?

Спустя три года Исупов и Парчук издадут первый номер «Игромании». Наследие печатной «Новой реальности» продолжило жить в журнале «Великий Dракон», над которым работал молодой авторский коллектив «Видео-Асс» и главный редактор Валерий Поляков.

Из самых активных участников фан-клуба начали формировать первый редакционный состав. Так как Steepler была официальным партнёром Nintendo в России, её продукцию нельзя было открыто критиковать на страницах журнала. Журнал выходил почти два года — с июля 1993-го по май 1995-го. А перестали его издавать из-за денежных разногласий между Steepler и «Видео-Асс». Виктор Савюк вспоминал, что журнал был убыточным проектом, всего лишь ещё одной попыткой компании достучаться до потенциальных покупателей игровых консолей. В «Видео-Асс» была плохо организована логистика и распространение, поэтому Steepler самостоятельно оплачивала всё производство в Финляндии и поставки тиража в Россию. Регулярные задержки финансирования со стороны Steepler привели к неудачным переговорам и окончательному расторжению контракта с IT-компанией. После этого компания запустила собственный журнал «Dendy — Новая Реальность».

Его вёрсткой и дизайном занималось архитектурное бюро «А-Б Студия», которое до этого работало над молодёжным журналом «Птюч». Тексты писали сотрудники отдела маркетинга Steepler. Чуть позже буквально с улицы появились несколько внештатников. Общее качество материалов вернулось к уровню первых номеров «Видео-Асс», а из-за странной вёрстки и прыгающих шрифтов читать журнал было невероятно сложно. Впрочем, уже в первом номере Dendy авторы честно признались в том, что у них совсем нет опыта создания игровых журналов. Рекламный отдел IT-компании подытожил своё заявление фразой «мы старались». Авторы нового Dendy в основном пересказывали сюжеты игр и вкратце описывали их геймплей на основе скриншотов и прохождения первых уровней. Неудивительно, что с такими текстами новый Dendy не был популярен. Он продержался всего шесть номеров и быстро канул в Лету. После выходило много любительской периодики.

В основном это были многочисленные сборники с прохождениями, секретами, подсказками и чит-кодами. Составители таких книг брали информацию из старых номеров Dendy и зарубежных журналов, которые можно было приобрести на книжных ярмарках и в некоторых игровых магазинах. Качество подобных изданий сильно разнилось. Некоторые издательства бессовестно воровали описания, коды и прохождения из чужих книг, а орфографические и фактологические ошибки только запутывали игроков. Общее количество подобных книг не поддаётся исчислению, так как они издавались даже в начале нулевых. Пожалуй, самой известной и распространённой можно назвать тоненькую книгу «112 игр на Dendy». У её истоков стояло два важных для истории игровой периодики человека — Евгений Исупов и Александр Парчук. В 1995-м году они открыли маленькую типографию, подключились к чудовищно медленному интернету, купили ризограф и начали печатать книги с прохождениями в издательстве «Астрея». Почему эти люди так важны? Спустя три года Исупов и Парчук издадут первый номер «Игромании».

Наследие печатной «Новой реальности» продолжило жить в журнале «Великий Dракон», над которым работал молодой авторский коллектив «Видео-Асс» и главный редактор Валерий Поляков. Нумерацию продолжили с последнего выпуска Dendy с 19-го , а в дизайне логотипа использовали тот же шрифт Cooper и латинскую букву D. Всё это время в нём публиковали описания, прохождения и секреты игр для Dendy. В 2004-м году 8-битки уже давно не были актуальны, но в России они имели скромную фанбазу даже в эпоху PlayStation 2. К тому же восьмибитные клоны всё ещё продавались почти в каждом крупном магазине электроники. Идея её создания возникла у Савюка после очередного разговора с главой «Видео Интернешнл» Юрием Заполем. Тот помог договориться об эфирном времени и найти ведущего. Выбор пал на харизматичного любимца российской детворы — Сергея Супонева. Своей харизмой ведущий приковывал детей к экранам телевизоров. Они обожали его юмор, добродушие, обаяние и умение вести диалог на равных.

Передача завоевала огромную популярность и имела колоссально высокие рейтинги. Первый выпуск «Dendy — Новая реальность» целиком состояла из чистой, в чём-то наивной, но очень талантливой импровизации Супонева. При этом ведущий слабо разбирался в играх. Он то путал Робокопа с Дартом Вейдером, то называл взломанные версии игр хаки официальными продолжениями. В целом это простительно: в те годы мало кто мог отличить пиратскую игру от оригинальной. Сам Супонев редко играл в прямом эфире: обычно за него это делали эксперты передачи — подростки Денис Панов и Александр Матюшкин. К тридцатому выпуску они ушли, и Супонев играл самостоятельно. Большое внимание он уделял экскурсиям в фирменные магазины и рекламе продукции. Порой доходило до абсурда: в передаче открыто рассказывали о том, как отличить «оригинальную» приставку Dendy от поддельной, и что «фирма Dendy не продаёт подделки». Передачу вполне можно назвать рекламной, ведь магазины Dendy упоминали каждые пять минут.

Steepler полностью финансировала её производство и эфирное время. На каждый выпуск компания тратила от 40 до 50 тысяч долларов. Поход в магазин 1995-й год Супонев умело «продавал» даже обычный полиэтиленовый пакет c Dendy. Сегодня в это трудно поверить, но в середине 90-х такие пакеты имели огромную популярность среди российских школьников. Их можно было выменять на горстку вкладышей из жвачек или редкие наклейки. Огромная часть населения находилась за чертой бедности, поэтому не все могли позволить себе консоль, но могли купить модный пакет или выиграть фирменную футболку. Когда Супонев рассказывал об игре по мотивам какого-нибудь фильма или мультфильма, то обязательно демонстрировал отрывок с пиратской видеокассеты с одноголосым закадровым переводом. Спустя год это будет уже невозможно — молодое российское телевидение быстро взрослело. С девятого выпуска началась агрессивная реклама Super Nintendo, а позже и Game Boy. Половину эфирного времени отводили под демонстрацию игр для SNES.

Про Mega Drive тоже рассказывали, но старались это делать как можно реже: нужно было соблюдать условия договора с Nintendo, которая просила не продвигать продукцию конкурента. Супонев был честен со зрителем и никогда не скрывал, что «совершенную игровую систему» Super Nintendo могут позволить себе единицы. Коробки с ними часто мелькали в кадре, но дальше парочки сюжетов про CDX дело не продвинулось. Какой смысл рекламировать то, что купят избранные? Рассказ о том, как отличить «оригинальную» приставку Dendy от поддельной, и презентация Game Boy Передачу завершили на 33-ей серии, после чего начались повторы. Через два месяца трансляцию возобновили на канале ОРТ ныне «Первый» под коротким названием «Новая реальность», где Супонев снялся ещё в 29-ти выпусках. Первые серии второго сезона он вёл прямо в магазине Dendy, а с десятого выпуска — в красивой студии, которую сам же и спроектировал. Вскоре дирекция ОРТ запретила агрессивную рекламу в телевизионных передачах. Восьмибитной консоли уделяли меньше внимания и чаще показывали хиты для Mega Drive и SNES, а некоторым из них посвятили несколько выпусков. Позже эгидой под Dendy был устроен чемпионат по файтингу Killer Instinct.

Это был один из первых киберспортивных турниров в России, если не самый первый. Турнир комментировал Сергей Супонев. В январе 1996-го года вышел последний эпизод «Новой реальности». В этот период Супонев вёл и несколько других проектов, поэтому времени на всё уже не хватало. К тому времени многие известные игры разобрали, а рассказывать по второму кругу о них не было смысла. В общей сложности «Dendy — Новая реальность» транслировали полтора года — с сентября 1994-го года по январь 1996-го. Важно отметить, что передачу решили закрыть не только из-за занятости Супонева и потери актуальности, но и из-за выросшего бюджета. Затраты на производство одного выпуска резко подскочили с 50 тысяч долларов до 100. Один из поздних выпусков 25-е августа 1995-го года Однако в Dendy не планировали бросать рекламу на ТВ. Новое шоу быстро и предсказуемо провалилось.

Отсутствие Супонева давало о себе знать: ведущие Семён Фурман и Андрей Гвоздев только отталкивали подростков от экрана. В них не было искры Супонева, не было его добродушия и таланта. Например, театральный актёр Фурман примерял на себя различные образы, переигрывал, нагнетал пафос и относился к зрителям как к маленьким детям. Передача закрылась спустя всего 12 выпусков. Во второй половине 90-х российские региональные каналы транслировали собственные передачи о видеоиграх. Часто их спонсировали дилеры Dendy и фирменные игровые магазины. Например, в Екатеринбурге выходили передачи «Вариант» и «Игровой мир». Это единственные передачи на российском ТВ, в которых не стеснялись разыгрывать пиратские диски именно диски, не картриджи , а во время трансляции показывали чит-коды для игр разных платформ. Как и екатеринбургскую программу, её спонсировали местный дилер Dendy и несколько крупных игровых магазинов. С консольных игр в ней со временем переключились на игры для ПК.

Большую часть передачи ведущий отвечал на читательские письма, помогал с прохождением игр и рассказывал о различных секретах. В Калининграде показывали свой «Мир Dendy» , выделявшийся тем, что его вели подростки. Её спонсировал магазин «Алькор» , местный представитель Dendy. В должности соведущих и консультантов числились Артём Шорохов — будущий автор «Великого Dракона» и «Страны Игр» — и Евгения Давидюк — будущая русско-японская певица, актриса озвучки и консультант по вопросам русского языка в индустрии аниме. Покупатели рано или поздно поняли бы, что среди восьмибиток нет никакой «фирменной продукции». Логика потребителя здесь понятна: зачем переплачивать за консоль в фирменном магазине, если похожие 8-битные системы продаются на любом крупном вещевом рынке? Они поддерживают те же картриджи, геймпады, световые пистолеты и прочие аксессуары. Цены у конкурентов были ниже, особенно в тех регионах России, где Dendy пришлось тяжелее всего. Конкурентов Dendy можно разделить на два вида: те, кто вёз из Китая или Тайваня безымянные низкокачественные клоны, и компании, которые продавали консоли под собственными брендами. Все видели, как это хорошо получается у Steepler, и было бы странно, если бы никто не попытался это повторить.

Рыночные развалы Москва и Псков нелицензионных картриджей для Dendy и подростки, которые играют на безымянном клоне В январе 1995-го года продажи в фирменных магазинах Dendy сильно просели и не восстановились в феврале и марте. К этому времени все консоли в Россию привозили по морю, ведь это был самый дешёвый способ доставки. Ежемесячно тайваньский производитель отправлял около 70—80 тысяч копий — именно столько Dendy планировали продавать каждый месяц. Но продажи упали до 20—30 тысяч копий. Из-за конкуренции и демпинга цен на складах накопилось порядка 40—50 тысяч непроданных консолей. В Dendy начали снижать цены, но конкуренты делали это активнее, ниже того порога, который компания могла себе позволить. Оптовые цены снизили до 16—17 долларов за консоль — это была уже себестоимость. А конкуренты понизили цену до 10—11 долларов. Савюк начал разбираться в причинах демпинга. Выяснилось следующее: все конкуренты уже давно закупали дешёвые консоли в Китае, а Dendy по старинке делали на Тайване.

И если в 1992-м году у консолей из КНР было плохое качество, то к 1994-му оно заметно выросло. Омрачало ситуацию и появление на рынке китайской компании Subor , продукция которой была заметно качественнее, чем клоны Micro Genius. Представители Subor обращались в Steepler ещё в 1994-м году, но отдел закупки их проигнорировал, посчитав, что с китайским качеством бизнес не сделать. Тогда Subor, которую поддерживало китайское правительство, организовала представительство в Москве и начала демпинговать цены. В апреле 1995-го года руководство Subor обратилось к Dendy с предложением перенести производство на свою фабрику. Оптовая цена каждой консоли составила бы восемь-девять долларов — при том, что тайваньская Dendy стояла порядка 12 долларов. Это было интересное предложение, но Савюк понимал, что Subor — серьёзный конкурент, который будет и дальше развиваться на рынке под своим брендом. Савюк предложил свои условия: российская компания размещает производство всех моделей Dendy на заводах в Китае, а консоли Subor будут эксклюзивом магазинов Dendy. Московские представители Subor начали убеждать китайское руководство не соглашаться, но те спросили у Савюка: «Сколько вы будете заказывать? Савюк пообещал, что сможет разместить заказ на 80 тысяч Dendy и продать ещё около 40 тысяч Subor.

В китайской компании отбросили все сомнения. Subor SB-225 В это время на складах уже накопилось много неликвидных моделей Dendy. Савюк дал команду сбить оптовые цены до 10 долларов, то есть продать всё в убыток. Тем самым компания избавилась от излишков на складах. Распродажа консолей помогла восстановить дилерскую сеть, которая уже начинала понемногу расшатываться. В июле-августе пришли первые «Сюборы» и Dendy, произведённые в Китае. После этого компания вновь начала торговать в плюс. Модель SB225B продвигали под видом обучающего компьютера для детей. На нём можно было учиться печатать, создавать маленькие программы в Basic , сочинять музыку, решать математические задачки и играть в обычные Famicom-игры. В Китае этот «компьютер» рекламировал сам Джеки Чан.

SB225B Пусть Steepler продавала копии из Тайваня и Китая, в компании хотя бы контролировали качество — в отличие от безымянных «подпольных» производителей с континентального Китая. Какая-нибудь «Пантера» могла сломаться как через неделю после покупки, так и через несколько лет. Беда была одна на всех — скверная пайка и очень дешёвые компоненты. Качество изображения и звука тоже зачастую оставляло желать лучшего. Обычно такие консоли выделялись странным названием и вызывающим дизайном. T W Arrior. Особняком среди них стоит Lifa LM-888. Она выглядела довольно обычно, но в неё был встроен настолько мощный антенный усилитель, что изображение с клона удавалось «стримить» на телевизор соседа этажом выше. Но производить картриджи в России додумалась не только Steepler. Эти региональные предприниматели заказали пресс-форму из Китая и ещё долгие годы продавали свои картриджи на просторах России.

По слухам , где-то в Омске до сих пор есть склад, чуть ли не до потолка забитый картриджами от «Дендика». Сам основатель компании уже давно не живёт в России: он продал бизнес и переехал в Германию. Что немаловажно, все игры были переведены на русский язык. Сборка таких картриджей была кустарной и штучной, но современные коллекционеры ретро-игр их очень ценят. Главным конкурентом «с брендом» была компания Lamport от бывшего учредителя Steepler Вячеслава Улендеева. Изначально она называлась Steepler Trade, но впоследствии обрела полную независимость и новое название. По аналогии с Dendy она разработала собственный бренд Kenga. Символом торговой марки стал милый кенгурёнок в шотландской шапочке и с дудочкой. Продукцию Kenga хвалили в рекламе за «высокую надёжность», «премиум-качество» и «новаторский дизайн». Запустили специальный членский клуб, а в магазинах раздавали скидочные карточки Ken-Card.

Раз в месяц случайный обладатель такой карточки получал на персональный счёт 500 долларов, которые можно было потратить в магазине. Конечно, все хвалебные отзывы и реклама были лишь напускными.

В домах квартала жителям доступны детские клубы, фитнес-румы, коворкинги и креативные пространства на крышах для отдыха, спорта и работы. У каждого — свой узнаваемый дизайн лобби по авторскому проекту, стойки ресепшн, почтовые ящики и мебель в зонах ожидания на заказ. Оборудованы комнаты для колясок, лапомойки и санузлы. Все лифты — класса премиум, с индивидуальным дизайном кабин. Зеленые холмы, прогулочные дорожки, зоны отдыха, детские игровые площадки, воркауты — скучно здесь не будет никому. А в квартале «Вдохновение» дворы домов превратились в просторный парк.

П Палец — 1 штифт; 2 приспособление для удержания свечей. Палка — то же, что и Клюшка. Парить елку — очистить паром фонтанную арматуру. Паровоз — 1 подогреватель газа ПТПГ-30 ; 2 узел подготовки топливного и пускового газа. Патрон — 1 электрод; 2 футляр защитный на переходе через автомобильные и железные дороги. Пена — 1 толстый лист металла, используемый для перевозки массивного, тяжелого оборудования на трассе; 2 плоские сани-волокуши для перевозки по зимнику экскаватора, изготовленные из развернутой трубы большого диаметра. Пепельница — то же, что и Колчан. Перемычка — перепускной трубопровод с краном, соединяющий компрессорные цеха или участки линейных частей магистрального газопровода ЛЧМГ. Перепадчик — датчик перепада давления. Перо — труба, вваренная в трубопровод для вытеснения воды воздухом после гидравлических испытаний. Петушок — экскаватор на базе трактора МТЗ-82. Пигтейл — оптический шнур, оконцованный с одной стороны коннектором для соединения входящего оптического кабеля с оптическим кроссом. Пистолет — краскопульт для лакокрасочного покрытия изделий и поверхностей. Плашка — плашечный болтовой зажим для соединения проводов и кабелей. Плеть — несколько сегментов трубы или труб в целом , сваренных вместе. Поводок — то же, что и Кошка. Погреть муфту — нанести удары кувалдой по муфте трубы для раскрепления резьбового соединения. Подать головой — команда крановщику для подъема груза стрелой. Подлежка — место укладки надземного газопровода на опоре.

В Омске заработали фонтаны

Работники забрали слоненка и отвезли в ветеринарную клинику, чтобы его осмотрели специалисты. По предварительной информации, вечером 1 августа 18-летняя девушка проходила через городской сквер мимо фонтана «Слоненок». Фонтаны из шаров. В день начала летнего сезона 27 апреля в ГМЗ «Петергоф» рассказали о состоянии воды, поступающей в знаменитые фонтаны. В Каменске-Уральском Свердловской области двое мужчин избили и бросили в фонтан девушку из-за того, что им не понравится цвет её волос, сообщил 3. Торжественный пуск фонтанов Нижнего парка под "Гимн великому городу" Рейнгольда Глиэра ознаменовал старт летнего сезона — 2024 в музее-заповеднике "Петергоф".

В Каменске-Уральском девушку бросили в фонтан в ходе конфликта из-за цвета её волос

ЖК Символ СТАРТ ПРОДАЖ Сбербанк сообщил, что подарил Орлу умный светомузыкальный фонтан.
Онлайн - камеры Каменска-Уральского фильмы, сериалы, спорт, новости, познавательная документалистика и другие передачи.
В Москве открылся сезон фонтанов. Новости. Первый канал В Нижнем парке торжественно запустили 150 фонтанов.
В Череповце включили фонтан на площади Молодежи Слон — если символ, который вам показало гадание на воске Слон – имейте в виду эта фигура является многозначной.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий