Действие «Войны миров: Сибирь» происходит в России, где несколько персонажей пытаются спастись, спасаясь бегством из охваченного паникой Петрограда и направляясь в восточную часть Российской империи. 1С Game Studios представили первую часть ответов на «Наиболее часто задаваемые вопросы» по ранее анонсированной в этом году видеоигре «Война Миров: Сибирь». Краткие сведения об игре Война миров: Сибирь.
Появились подробности об российской игре "Война миров: Сибирь"
В ролике задействованы актеры и нет геймплейных кадров. Жанрово проект определен как приключенческий экшен. В описании под видео раскрывается завязка истории: "По сюжету в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан.
При этом точная дата выхода игры еще неизвестна. Игроку предстоит спасаться от вторжения марсиан, продвигаясь из Петрограда вглубь страны — на Восток. Как ранее рассказали разработчики из 1C Game Studios, сюжет был вдохновлен идеями романа Герберта Уэллса. Ранее студия выпустила такие игры, как «Бессмертный. Сказки Старой Руси» и «Калибр».
Игроков ожидают приключения в альтернативной Российской Империи образца XIX века, а точнее 1896 года, когда она сталкивается с вторжением пришельцев с Марса, решивших захватить Землю.
По сюжету несколько персонажей, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток страны.
Сейчас проект задуман исключительно как сюжетная PvE игра. Однако, возможно, какие-то идеи, которые не найдут свое воплощение в этом тайтле, могут быть реализованы позднее. Параметры оружия будут влиять на баланс и эффективность боев. Кроме того, игроков ждут различные средства передвижения, в том числе бронепоезд. На текущем этапе разработки проекта планируется только вид от третьего лица.
Профессиональные актёры подписались на создание игры «Война миров: Сибирь»
Планируют обойтись без сверхсил: «У героев, конечно же, будут особые навыки, но чуть более приближенные к реальности, нежели стрельба паутиной из кисти или лазером из глаз». Обещают разнообразие врагов — далеко не всегда это будут марсиане. Победит ли Добро? Если, конечно, игрок сможет справиться с задачей победить зло». Визуальный стиль будет реалистичным.
А если и наведываются, то узнаем мы из краткой газетной вырезки или минутного ролика, мелькнувшего на экране.
И даже это упоминание Mother Russia обязательно будет сдобрено большим количеством клюквы. В игровой индустрии дела обстоят не лучше. И если о второй игре многие слышали и знают как лютый клюквенно-пародийный треш, то о Сибирском конфликте известно гораздо меньшему числу геймеров. На мой взгляд, это не очень то и справедливо, ведь несмотря на явную малобюджетность и вторичность, игра вышла не без изюминки, да и в откровенный стеба в ней почти не было. Скажу прямо - я от игры получил ровно то, что и хотел.
Советская армия пытается изучить, а после уничтожить ораву не очень то и дружелюбных пришельцев всеми силами и средствами, привлекая в том числе и экспериментальный вундерваффе, в то время как пришельцы всеми силами пытаются этого избежать и погнать военных обратно за Уральские горы. Т-55А и ИС-7 бодро перестреливающиеся с крабообразными медузоподобными пришельцами на фоне сел, военных городков и секретных баз, пехота сотнями умирающая под огнем - игра дает ровно то, что можно от неё ожидать. Да, я понимаю, что скорее всего это сделано авторами игры от желания сэкономить на моделировании, но явно плюс к атмосфере!
Ну а главное почему мы делаем игру про Россию — потому что мы тут живем». Продюсер «Войны Миров: Сибирь» Андрей Шумаков: «Когда мы разрабатывали концепцию «Сибири» нашими ориентирами были большие сюжетные игры, которых так сильно не хватает в наше время. Рассказать интересную историю, познакомить игрока с колоритными персонажами и передать атмосферу большого авантюрного приключения — вот что мы хотим сделать прежде всего».
Сергей «SerB» Буркатовский, сценарист, писатель: «Идея «Войны Миров» родилась почти двадцать лет назад во время посиделок на некогда культовой «Конференции Разработчиков Игр 2005». Марсианские треножники в снегах Сибири, казаки против инопланетян — ну круто же! Все эти годы идея, что называется, «настаивалась»: мы учились делать свои игры, смотрели что делают другие и вот сегодня наступил тот момент, когда мы наконец-то решились и сказали — делаем! Первый проект компании, авиасимулятор «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград», вышел в 2014 году. Всего в серии «Ил-2 Штурмовик: Великие Сражения» за десять лет вышло более 30 игр.
Игроки смогут открывать различные навыки и способности, которые помогут им в боевых ситуациях.
Несмотря на наличие специальных навыков, в игре не будет сверхъестественных способностей, таких как лазеры из глаз или стрельба паутиной. Арсенал оружия будет широким, включая и винтовку Мосина.
Профессиональные актёры подписались на создание игры «Война миров: Сибирь»
Что известно о будущем российской игры «Война миров: Сибирь»? На данный момент "Война Миров: Сибирь" задумана как PvE-игра без онлайн-режима. Шоу Картаева и Махарадзе Разработчики игры «Война Миров: Сибирь» поделились подробностями о проекте. 1С Game Studios сообщила о старте разработки приключенческой экшен-игры «Война Миров: Сибирь», вдохновленной идеями из классического фантастического романа Герберта Уэллса. 1С Game Studios анонсировала свой новый проект — приключенческий экшен от третьего лица под названием «Война миров: Сибирь». Спустя несколько дней после утечки 1С Game Studios официально представила экшен от третьего лица «Война Миров: Сибирь».
Новые подробности игры «Война Миров: Сибирь»
И если о второй игре многие слышали и знают как лютый клюквенно-пародийный треш, то о Сибирском конфликте известно гораздо меньшему числу геймеров. На мой взгляд, это не очень то и справедливо, ведь несмотря на явную малобюджетность и вторичность, игра вышла не без изюминки, да и в откровенный стеба в ней почти не было. Скажу прямо - я от игры получил ровно то, что и хотел. Советская армия пытается изучить, а после уничтожить ораву не очень то и дружелюбных пришельцев всеми силами и средствами, привлекая в том числе и экспериментальный вундерваффе, в то время как пришельцы всеми силами пытаются этого избежать и погнать военных обратно за Уральские горы. Т-55А и ИС-7 бодро перестреливающиеся с крабообразными медузоподобными пришельцами на фоне сел, военных городков и секретных баз, пехота сотнями умирающая под огнем - игра дает ровно то, что можно от неё ожидать. Да, я понимаю, что скорее всего это сделано авторами игры от желания сэкономить на моделировании, но явно плюс к атмосфере! Сюжет у игры очень прост, но сама задумка мне показалась интересной. Тунгусский метеорит оказался кораблем пришельцев. В советские времена это выясняется и зона вокруг места падения объявляется запретной, в её пределах пихается ряд НИИ и лабораторий.
Это приключенческий экшн, в основе которого история Российской империи 1896 года и роман Герберта Уэллса. В сюжете - нападение инопланетных захватчиков, но события будут развиваться на территории Сибири, куда и сбегут главные герои после вторжения. Разработчики решили объединить при создании игры два искусства — театр и компьютерную графику.
Freeman665 02 сен 2023 19:01:16 lordik555 кужлевка — это исключение lordik555 в 18:54 02 сен 2023 сказал: Битву за Лос-Анджелес помню проходил, чем-то напомнило серию Call of Duty не, там таких зрелищных сцен не было, да и проходится за час от силы. Типичная игра по фильму EVilAngelion 02 сен 2023 19:38:59 Dusker в 13:41 01 сен 2023 сказал: Был какой то популярный сериал, Эпидемия что ли называлась. Заканчивай принимать запрещенные вещества. И обратись к врачу, точнее смени. Тот что лечит тебя сейчас не справляется с твоей шизофренией. GerbertPollack в 06:07 02 сен 2023 сказал: Булкохрусты против пришельцев.
Вроде уже казалось что все отметились, вылезает новый кадр GerbertPollack 02 сен 2023 20:56:50 EVilAngelion в 19:38 02 сен 2023 сказал: тебе привиделось. Вроде уже казалось что все отметились, вылезает новый кадр Товарищ, это был сарказм EVilAngelion 02 сен 2023 21:23:35 GerbertPollack в 20:56 02 сен 2023 сказал: Товарищ, это был сарказм Спроси местных, они подтвердят мою манеру ответов. Phoeni-X 02 сен 2023 21:25:34 Dusker в 13:41 01 сен 2023 сказал: Боюсь цензура уничтожит этот проект. Боюсь в голове у тебя нагажено... Фри 02 сен 2023 22:00:16 Surp в 15:42 02 сен 2023 сказал: И правильно. Типичная игра по фильму Короткая да, но экшончика по-моему хватало.
Это один из самых популярных и молодых видов творчества. Театральное искусство, наоборот, одно из древнейших. Оно имеет уникальные особенности и богатую историю, благодаря чему не теряет актуальности. Мы успешно работаем с передовыми технологиями и выпускаем игры самых разных жанров, от авиасимулятора до онлайнового шутера. Перед нами стоит амбициозная цель — научиться рассказывать историю и строить интересные миры.
Россия, которую мы потеряли: подробности игры «Война Миров: Сибирь»
Подробности игры «Война Миров: Сибирь». Действие "Войны Миров: Сибирь" развернётся в альтернативном 1896 году на территории Российской Империи в тот период, когда Земля подверглась массированному вторжению марсиан. Марсиане в Сибири. Все о проекте War of the Worlds Siberia. Ролик на YouTube с шествующим по столице Сибири триподом производит шокирующее впечатление.
Авторы «Войны миров: Сибирь» рассказали о съёмке игры
«Война миров: Сибирь» — новый крупный проект российского разработчика видеоигр 1C Game Studios, известного в первую очередь благодаря военному авиасимулятору «Ил-2 Штурмовик» и бесплатному многопользовательскому онлайн-шутеру «Калибр». На днях состоялся анонс экшена "Война Миров: Сибирь". Оттого и растет якобы количество желающих из «золотого миллиарда» переместиться на жительство в Восточную Европу и Сибирь.