Pictures of real-life things or things from other games that resemble things found in Terraria are subject to moderator discretion. Visit the Terraria Community Forums for a spoiler packed August State of the Game and all the latest Terraria news!
Обновление с вампирами не попадёт в Terraria этой весной
An explorer? Start by building basic shelter, then dig for ore and other resources. Discover and craft over 500 weapons of magic , ranged , melee and summon varieties, as well as armor , and use them to battle hundreds of different enemies. Go fishing , ride a mount , find Floating Islands , build houses for helpful NPCs , and much, much more.
Игра известна своим классическим исследовательско-приключенческим стилем геймплея, похожим на такие игры, как серия Metroid и Minecraft. Игра начинается в процедурно сгенерированном мире. Во время исследования пещер можно найти множество ресурсов, таких как металлические руды. Игрок начинает с низким здоровьем и маной , которые можно увеличить, найдя определенные предметы. Некоторые ресурсы могут быть найдены только в определенных областях карты, храниться в общих и редких контейнерах или выброшены определенными врагами. Игрок использует ресурсы для создания новых предметов и оборудования на соответствующей станции для этого рецепта. Например, столы или другие предметы можно создавать на верстаке, слитки можно плавить из руды в печи, а доспехи можно создавать на наковальне. Некоторые продвинутые предметы в Террарии требуют нескольких операций по созданию, когда продукт одного рецепта используется в качестве ингредиента для другого. Игрок может столкнуться с множеством различных типов врагов в Террарии, появление которых зависит от нескольких факторов, включая время, местоположение и случайные события. Игрок может сражаться с врагами с помощью мечей, луков, оружия, магических заклинаний и призванных миньонов. Игрок также может сражаться с боссами , которые используют различные боевые механики и могут сбрасывать редкие предметы. Боссы вызываются с помощью определенных предметов или при соблюдении определенных критериев. Победа над этими боссами напрямую зависит от прогресса в игре. Победа над одним из них переводит игру в «жесткий режим», который добавляет много новых врагов по всему миру, а также новых NPC и предметы.
Для создания игры использовался набор инструментов Microsoft XNA [21]. Изначально сотрудниками Re-Logic были Эндрю Спинкс, который разработал и запрограммировал игру, Финн Брайс, сделавший вместе со Спинксом графический дизайн, и Джереми Герретт, оказавший связи с общественностью на этапе разработки [22] [23]. Саундтрек, стилизованный под чиптюн, и звуковые эффекты создал Скотт Ллойд Шелли в своей студии Resonance Array [25]. Композитор использовал стереофонию , позволяющая игроку определить, с какой стороны от экрана монитора доносится звук [26]. Terraria была анонсирована 18 апреля 2011 года — Re-Logic опубликовала видеоролик на YouTube , в котором демонстрируется игровой процесс [27]. Игра была выпущена 16 мая 2011 года, через систему цифровой дистрибуции Steam, для компьютеров на платформе Microsoft Windows [28] [29]. После выхода Terraria, разработка игры не прекратилась — Re-Logic до сих пор выпускает обновления, которые дополняют нынешний контент и исправляют различные ошибки. Эндрю Спинкс заявил, что хочет улучшить свои навыки программиста и геймдизайнера вне разработки Terraria, и применить их в другом проекте [31] [32] [33].
Однако 23 января 2013 года Re-Logic вновь стала разрабатывать Terraria, когда Эндрю Спинкс попросил у сообщества придумать новые идеи для их реализации в будущих обновлениях [33] [34]. В его разработке принял участие геймдизайнер и художник Джим Томми Мюре — по его заявлению, он ответственен за обновление спрайтов [37] [36]. Изначально выход был намечен на июль [38] , но позже он был перенесён на октябрь 2013 года [39]. Спустя девять месяцев разработки, 1 октября 2013 года, Re-Logic выпустила обновление 1. Спинкс заявил, что в нём он желает получить бесконечные игровые миры, в которых игрок сможет путешествовать неограниченно [41] [42]. Позже было выпущено тематическое обновление, посвящённое хэллоуину и рождеству [43] [44]. Разработчики учли неудобное подключение к сетевой игре, и они с этом обновлением добавили новые сетевые режимы [46]. Летом 2019 года разработчики объявили, что обновление 1.
ТЕРРАРИЯ 1.5 ВЫЙДЕТ? // НОВОСТИ TERRARIA
В Террарии огромнейший бестиарий противников — от типичных слизней, зомби и скелетов — до марсиан, пиратов и различных порождений тьмы искажения и святых земель. На странице Фанаты террарии вы найдете самые свежие новости о мире Terraria, обзоры обновлений, советы и рекомендации по игре. Здесь вы найдете все новости обновлений Terraria, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других платформах и.
Официальная вики Terraria больше не является официальной
А без того большое количество экипировки увеличивается в разы за счёт разных модификаторов характеристик. Почему эту игру стоит попробовать каждому. Поэтому, если вы хотите увидеть впервые, всё своими глазами, то пропускайте. Если же для вас не является спойлером порядок прохождения боссов, локаций и использования игровых механик, то смело можете читать.
Игрок появляется в лесной локации в отличии от майнкрафта у него уже сразу есть инструменты для сражений, капания и рубки деревьев. На первых парах вас ждёт геймплей обычной выживалки, однако есть несколько исключений. С самого начала на месте спауна появится так же бот нпс.
Он расскажет вам базовые вещи. Например, как построить дом здесь есть определённые правила по которым игра считывает, является ли дом пригодным для заселения нпс , где находится руда, как крафтить оружие и другие полезные по ходу игры советы. На этом начальном этапе игры ты будешь больше изучать мир не вертикально, а горизонтально то есть поверхность и неглубокие пещеры и именно здесь становится заметно первое отличие террарии от других выживалок.
Этой отличительной особенностью является мир. Полностью открытая карта мира Террарии тк игра 2д то это своеобразный вертикальный срез мира Мир Террарии это не просто набор процедурно сгенерированных биомов как в большинстве выживачей. Каждая локация да, биом здесь можно считать локацией, сейчас я объясню, почему это целый мир, который живёт по своим геймплейным правилам.
Рассмотрим это на примере биома джунглей на карте это зелёная полоска ближе к правому краю. Поверхность джунглей отличается большим количеством пещер, в отличии от остальных биомов, однако чем ниже ты будешь спускаться тем больше будут пещеры, более того сами пещеры всегда соеденены и образуют своеобразный лабиринт. Джунгли самый опасный биом, здесь находится более 20 уникальных для этого биома противников, большинство из которых накладывают баф отравления.
Также в джунглиевых пещерах находятся огромные ульи, внутри наполненые мёдом, который вытекает из них и наполняет местами пещеры мёд самая пакостная вещь в игре так как по виду он может показаться водой, но если в него упадёшь, то можно легко утонуть и не всплыть из-за его вязкости , а ещё в этих ульях иногда находятся янтарь, разбив который призывается босс — Королева пчёл. Ещё ниже, где пещеры становятся на столько большими, что неаккуратно исследуя из можно упасть и разбиться, джунгли снова меняют свой облик. Здесь уже начинают расти огромные подземные красные деревья, появляются лужи лавы, и здесь находятся храм древних цивилизаций, куда вход новичкам закрыт и открывается специальным ключом.
Также на протяжении всех джунглей есть и другие «точки интереса», такие как подземные дома, кристаллические сердца, драгоценные руды и другие, правда все они не уникальны для этого биома. И такое разнообразие в каждом биоме! С небольшим но, в виде процедурной генерации.
То есть какой то объект может вообще не появится в мире, а другой появится дважды например как с храмом джунглей на этой карте , однако всё таки такое случается крайне редко.
Из собранных ресурсов игрок создаёт амуницию, позволяющую изменять боевой стиль со временем персонаж может пойти по условному пути воина, лучника или мага. Мир «Terraria» населён особыми противниками — «боссами», — убийство которых добавляет ранее неизвестные локации. Также игрок расширяет дом, приглашает дружественных неигровых персонажей, постепенно формируя своё поселение. Опубликовано 7 ноября 2022 г. Последнее обновление 24 июля 2023 г. Связаться с редакцией.
Так что дату выхода обновления нам объявят, когда он действительно будет готов. Напомним, что для обновления 1. Это, к примеру, роликовые коньки , позволяющие быстрее передвигаться при строительстве базы. Игроки получат специальное окошко для баннеров , так что эти декорации больше не будут загромождать инвентарь. Разработчики сообщили ещё об одном будущем новшестве: конвейерные ленты можно будет размещать вертикально, что упростит автоматизацию производства.
Версия для Windows Phone была выпущена 12 сентября 2014 г. В октябре 2013 г.
Re-Logic выпустила версию 1. Обновление добавило множество новых механик, изменений игрового процесса и настроек графики. После выхода обновления 1. Консольная и мобильная версии получили обновление в 2014 году. Terraria вышла на GOG. Загружаемая версия Terraria была выпущена для PlayStation 4 11 ноября 2014 года. В сентябре 2014 г.
Оба они были выпущены 12 августа 2015 года. Версия для Wii U была выпущена в интернет-магазине в июне. Версия 1. Обновление для консолей было выпущено 12 декабря 2017 года, а для мобильных устройств - 27 августа 2019 года. В июле 2016 года 505 Games объявила, что Engine Software и Codeglue больше не будут работать на консоли и мобильные версии, соответственно, и что новая студия Pipeworks возьмет на себя разработку этих версий.
Terraria 1.4.5 анонсирована, новый контент появится в 2023 году
Состояние мира: Предварительный жесткий режим Тип события: Мирный Продолжительность события: Длится от заката до рассвета 7:30 вечера-4:30 утра Требования к событию: Происходит ночью после первой победы над боссом или вторжением или случайным образом в сумерках после победы над Лунным Владыкой Стартовые сообщения события: Нет Сообщения об окончании события: Нет Кровавая луна Кровавая луна — это событие, когда луна приобретает угрожающий багровый оттенок, а ее зловещее сияние портит все вокруг. Эта паранормальная лунная фаза визуально меняет мир и влияет на существ и врагов. Во время Кровавой луны пассивные существа становятся враждебными, частота появления врагов увеличивается, определенные враги могут открывать двери, появляются новые враги. Это событие делает ночное время, которое и без того опасно, гораздо более смертоносным. Состояние мира: Предварительный жесткий режим Тип события: Ограниченное по времени Продолжительность события: Длится от заката до рассвета 7:30 вечера-4:30 утра Требования к событию: Имеет шанс произойти каждый закат при наличии луны, как только у одного из игроков будет более 120 здоровья, или может быть вызвано вручную с помощью Кровавой слезы Стартовые сообщения события: «Кровавая луна восходит…» Сообщения об окончании события: Нет Вторжение гоблинов Вторжение гоблинов — это событие, в котором армия гоблинов без устали атакует игроков, пока не будет побеждена. В этом внезапном наступлении игроки сражаются с волнами гоблинов, которые используют в своих интересах силу и численность.
Геймплей Скриншот из игры 2011 года, на котором изображен персонаж игрока, стоящий рядом с деревьями Terraria - это 2D игра-песочница с игровым процессом, который вращается вокруг исследования, строительства, крафта, боя, выживания и добычи полезных ископаемых. Игра имеет 2D спрайт графический стиль на основе тайлов, напоминающий 16-битные спрайты, найденные на Super NES. Игра известна своим классическим исследовательско-приключенческим стилем геймплея, похожим на такие игры, как серия Metroid и Minecraft. Игра начинается в процедурно сгенерированном мире.
Во время исследования пещер можно найти множество ресурсов, таких как металлические руды. Игрок начинает с низким здоровьем и маной , которые можно увеличить, найдя определенные предметы. Некоторые ресурсы могут быть найдены только в определенных областях карты, храниться в общих и редких контейнерах или выброшены определенными врагами. Игрок использует ресурсы для создания новых предметов и оборудования на соответствующей станции для этого рецепта. Например, столы или другие предметы можно создавать на верстаке, слитки можно плавить из руды в печи, а доспехи можно создавать на наковальне. Некоторые продвинутые предметы в Террарии требуют нескольких операций по созданию, когда продукт одного рецепта используется в качестве ингредиента для другого. Игрок может столкнуться с множеством различных типов врагов в Террарии, появление которых зависит от нескольких факторов, включая время, местоположение и случайные события. Игрок может сражаться с врагами с помощью мечей, луков, оружия, магических заклинаний и призванных миньонов. Игрок также может сражаться с боссами , которые используют различные боевые механики и могут сбрасывать редкие предметы.
Боссы вызываются с помощью определенных предметов или при соблюдении определенных критериев.
Беда в том, что модификация будет абсолютно случайной — может быть с первого раза выпадет лучшая, а можно истратить кучу денег, а нужная модификация так и не появится, или появится самая худшая. Плюс цена перековки равняется текущей стоимости предмета, и если выпала хорошая, но не самая лучшая модификация, то золото иссякает очень быстро. Глумливое достижение — игрок его получит, если погибнет от ловушки при исследовании пещер или заброшенных шахт. Двойной босс — Близнецы, связанные друг с другом механические глаза. Дружелюбная механика После убийства Стены Плоти, вокруг её дропа появляется ящик из кирпичей, что не даёт вещам упасть в лаву. Так то у них несгораемая редкость, но вам не придётся вылавливать их из лавы.
После обновления 1. Вам остаётся только вернуться на место смерти, и подобрать его. Его правда зовут Бармен — поскольку имена NPC назначаются им в случайном порядке из нескольких зафиксированных вариантов, Трактирщику может достаться что-то обычное вроде Билла или Джерри, а может и Бармен Barkeep. Оживший доспех — так и называются. А ещё они безумные. Имбовый противник : Клоуны до патча. Их гранаты во время кровавой луны могли разрушать землю и дома, что очень злило всех игроков.
Муравьиные львы особенно взрослые и способные летать в пустыне. Наносят высокий урон на ранних этапах игры, из-за чего пересечь пустыню особенно в режиме эксперта будет непросто. Черепахи в хардмодных джунглях и в хардмодном подземном снежном биоме. Прыгают неправдоподобно высоко, плюя при этом на гравитацию, и при удачном падении на игрока сносят от трети до половины здоровья. Контрится постоянным обстрелом черепах из скорострельного оружия. Ползоножки, появляющиеся при бое с башней Солнца. Обладают фантастическими мобильностью и уроном, но их кончик хвоста крайне уязвим, и они сами не атакуют, если ГГ на земле.
Василиски в хардмодном подземелье пустыни. Бегают как наскипидаренные и наносят много урона. Впрочем, у них есть слабость — если василиск упадёт в яму, то ему может не хватить высоты прыжка, чтобы выбраться из неё. В этом случае, зверюгу можно забить дальнобойным оружием. Злые тучи, появляющиеся в хардмодном режиме во время дождя. Они зависают над героем, и начинают поливать его дождём наносящим урон. При попытке приблизиться к туче, она поднимается повыше.
Так что если у вас нет летающего питомца или крыльев, то вам может прийтись туго. Классы воина и стрелка или их гибрид. Знай себе, руби-стреляй, побеждай. Мозги запутанности, получаемые при убийстве Мозга Ктулху в режиме эксперта. Изначально всего лишь накладывали на врагов эффект запутанности, но после обновления 1. После успешного уворота, на четыре секунды будет увеличен шанс критического удара на десять процентов. Кольцо жадности, снижающее затраты на улучшение вещей и цены у NPC, а также увеличивающее доход с мобов.
Не действует на цены трактирщика и стилиста. Для магов — цветок маны. Снижает затраты магической энергии и автоматически использует зелья маны. Для его изготовления нужны легкодоступные материалы. Терраискромётные ботинки. Они объединяют в себе свойства искромётных ботинок и ботинок хождения по лаве.
На первых парах вас ждёт геймплей обычной выживалки, однако есть несколько исключений. С самого начала на месте спауна появится так же бот нпс. Он расскажет вам базовые вещи. Например, как построить дом здесь есть определённые правила по которым игра считывает, является ли дом пригодным для заселения нпс , где находится руда, как крафтить оружие и другие полезные по ходу игры советы. На этом начальном этапе игры ты будешь больше изучать мир не вертикально, а горизонтально то есть поверхность и неглубокие пещеры и именно здесь становится заметно первое отличие террарии от других выживалок. Этой отличительной особенностью является мир. Полностью открытая карта мира Террарии тк игра 2д то это своеобразный вертикальный срез мира Мир Террарии это не просто набор процедурно сгенерированных биомов как в большинстве выживачей. Каждая локация да, биом здесь можно считать локацией, сейчас я объясню, почему это целый мир, который живёт по своим геймплейным правилам. Рассмотрим это на примере биома джунглей на карте это зелёная полоска ближе к правому краю. Поверхность джунглей отличается большим количеством пещер, в отличии от остальных биомов, однако чем ниже ты будешь спускаться тем больше будут пещеры, более того сами пещеры всегда соеденены и образуют своеобразный лабиринт. Джунгли самый опасный биом, здесь находится более 20 уникальных для этого биома противников, большинство из которых накладывают баф отравления. Также в джунглиевых пещерах находятся огромные ульи, внутри наполненые мёдом, который вытекает из них и наполняет местами пещеры мёд самая пакостная вещь в игре так как по виду он может показаться водой, но если в него упадёшь, то можно легко утонуть и не всплыть из-за его вязкости , а ещё в этих ульях иногда находятся янтарь, разбив который призывается босс — Королева пчёл. Ещё ниже, где пещеры становятся на столько большими, что неаккуратно исследуя из можно упасть и разбиться, джунгли снова меняют свой облик. Здесь уже начинают расти огромные подземные красные деревья, появляются лужи лавы, и здесь находятся храм древних цивилизаций, куда вход новичкам закрыт и открывается специальным ключом. Также на протяжении всех джунглей есть и другие «точки интереса», такие как подземные дома, кристаллические сердца, драгоценные руды и другие, правда все они не уникальны для этого биома. И такое разнообразие в каждом биоме! С небольшим но, в виде процедурной генерации. То есть какой то объект может вообще не появится в мире, а другой появится дважды например как с храмом джунглей на этой карте , однако всё таки такое случается крайне редко. Наконец когда мы достаточно прокачались то нам открывается ещё одна уникальная геймплейная особенность. Это Темница На карте слева, рядом с морем , которая по сути является отдельным биомом-подземелем. Полным ловушек, запутанных лабиринтов, сложных противников и отличных наград. Однако, в самом начале игры вход туда охраняет босс и только победив его можно попасть внутрь. Так исследуя подземелья и прокачиваясь, благодаря найденному, выбитому из противников и боссов или скрафченному луту ты прокачиваешься.
Download and play Calamity!
Узнай первым дату выхода Terraria, новости обновлений и системные требования. На данной странице располагаются ссылки на новости об обновлениях Terraria для различных изданий. В последнее время команда Terraria тестировала «вампирский» контент (у игры в 1.4.5 будет коллаб с Dead Cells), а также творцы показали новинку — для конвейерных лент открыли ось Y. Вики созданное благодаря коммьюнити сервера Террария СНГ. Сегодня у нас новый выпуск Террановостей, в котором я расскажу вам о свежих спойлерах за прошедшие 2 недели! Новые картины, вероятность выхода 1.5 версии и Террарии 2. Все новости об игре Terraria в жанре Экшен, Сэндбокс: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру.
«Terraria»
Узнайте последние новости, обзоры и статьи об игре Terraria. На фоне скандала с Unity разработчики Terraria пожертвовали 200 тысяч долларов на разработку двух движков с открытым кодом. Visit the Terraria Community Forums for a spoiler packed August State of the Game and all the latest Terraria news! Terraria (Террария). Студия Re-Logic опровергла слухи о том, что крупное обновление 1.4.5 к песочнице Terraria выйдет этой весной.
Новости Terraria - Shazoo
- Новости Terraria - игровые новости, последние и самые свежие игровые новости |
- Новости Terraria - игровые новости, последние и самые свежие игровые новости |
- Даты выхода по платформам
- Террария вики | Fandom
- Download and play Calamity!
Terraria - Новости
Visit the Terraria Community Forums for a spoiler packed August State of the Game and all the latest Terraria news! игра типа приключенческая и песочница, разработанная Re-Logic и ориентирована на ОС Windows, Xbox Live, PlayStation Network, Wii U, Nintendo коммутаторе. Компания Re-Logic не перестает всячески улучшать песочницу Terraria, которая вышла еще в 2011 году.
Официальная вики Terraria больше не является официальной
Цеп Нужда в цепах отпала после добавления Йо-йо, поэтому они обзавелись новыми функциями. Бластерная пушка Смертоносное оружие, которое ко всему прочему может накапливать заряд. Голова Медузы Голова Медузы была переработана, у нее появилась новая уникальная атака. Священные доспехи Новый бонус сета: Покров. Новый интересный бафф — если противник ударит игрока, то последний получает кратковременную неуязвимость. После прекращения действия бафа он будет заряжаться полминуты для следующей активации. Титановая броня Новый бонус сета: Титановый барьер. При атаке противников броня заряжается, после чего вокруг нее начинают вращаться титановые осколки. Они наносят урон противникам, подошедшим слишком близко. Броня из звездной пыли Страж имеет более агрессивную атаку. Сходство с популярным аниме JoJo — просто совпадение.
Улучшенные текстуры Энциклопедия живых существ Terraria Мир Terraria наполнен большим количеством различных живых организмов. Чтобы не утруждать себя поисками в Интернете, разработчики предложили по истине удивительную вещь — внутриигровую Энциклопедию, в которой есть всё необходимое. Крайне полезная вещь как для новичка, так и для ветерана игры. Этот дружелюбный персонаж будет делиться с игроком интересными вещами по мере заполнения Энциклопедии. Не забывайте периодически заглядывать к Зоологу. Более 1000 новые предметов! Теперь общее количество предметов в игре составляет 5000! Для лучшего понимания стоит показать некоторые вещи. Новый класс оружия — Хлыст Новые маунты, в том числе лавовая акула Новые предметы эстетики — мебель, картины и многое другое Новые сложные враги и боссы 19 новых противников проверят ваш характер Не удивляйтесь летающему на воздушном шарике слайму! Что влияет на уровень счастья?
С помощью нового варианта в окне диалога С помощью самих диалогов пример ниже Теперь дороги не нужны, ведь есть Пилоны! Как упоминалось выше, NPC с высоким уровнем счастья дадут возможность получить доступ к Пилонам. Что же это такое и почему должно волновать игроков? Если в биоме есть определенное количество счастливых NPC, то в этом биоме разблокируется Пилон. Он позволит моментально телепортироваться между другими Пилонами.
В честь последнего сотрудничества двух игр компания Re-Logic сделала собственное объявление: Terraria 1. Более того, Re-Logic также намекнула, что 2023 год может стать годом, когда игра наконец-то получит поддержку кроссплея, хотя это еще не подтверждено. В новом трейлере обновления Dead Cells есть раздел, посвященный NPC-проводнику Terraria, и поскольку это столь примечательное дополнение, кажется возможным, что Terraria 1.
Если опыт Re-Logic позволяет судить об этом, игроков может ожидать нечто похожее на обновление Labor of Love для Terraria, которое вышло в этом году и было весьма значительным. Именно в 2021 году разработчики Terraria рассказали о сокращении контента на Reddit, вскользь упомянув, что обновление 1.
Terraria 1. Известная тем, что получает одно "финальное" обновление контента за другим, версия игры 1. Однако ветераны Terraria знают, что Re-Logic не прочь снова и снова добавлять в игру новые материалы. Особенно примечательна Terraria тем, что она часто сотрудничает с целым рядом других современных классических инди-игр. Например, обновление 1.
Больше информации о разработке будет на GDC 2015. Вчера стало известно, что студия Re-Logic выпустят игру на Nintendo 3DS уже 10 декабря, а не в начале 2016 года, как это было запланировано изначально. Ниже опубликован релизный трейлер игры на новой для себя платформе. Editorial 30 июня 2015 20:20 Как и было обещано, сегодня состоялся релиз очередного крупного обновления для Terraria до версии 1.
Апдейт включает огромное количество улучшений, изменений и новых особенностей. Все подробности можно найти в официальном логе. Не частно разработчики продолжают поддерживать свои проекты спустя несколько лет после релиза. Впрочем, это хорошо для геймеров.
Трейлер апдейта ниже. Каждое новое обновление совершенно бесплатно и привносит в игру море контента. Не стало исключением и обновление 1. Более 800 новых предметов, выход игры на Linux и Mac, новая анимация, режимы и игровые события и долгожданные "достижения" для Steam.
Напомню, также, что недавно Re-Logic анонсировали Terraria 2. Gakat 1 октября 2013 17:40 Возможно многие уже подзабыли игру Terraria, последнее глобальное обновление игра получала почти два года назад. В обновлении 1. Если жидкость коснётся полублока, то это создаст водопад.
Теперь вы можете покрасить любой твёрдый блок или предмет. Добавлено более тысячи новых предметов. Более 100 новых монстров. Вас ждет новая глава приключений.
И напоследок демонстрационный ролик. Broke 3 октября 2012 13:27 Хорошая тенденция в последнее время намечается - различные мелкокалиберные, но в то же время потрясающие по геймплею игры с завидным упорством теряют свои ярлыки "Эксклюзивна для... Вот и Minecraft-подобная игра Terraria, ставшая прорывом для своих создателей и взявшая рубеж в 1. Смотрим анонс-трейлер и желаем удачи на новых хлебах!
Так вот, несмотря на шутливые номинации, награда вполне серьёзная!
«Terraria»
Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр Студия Re-Logic анонсировала работу над новым крупным обновлением для Terraria. Terraria — компьютерная игра в жанре приключенческой песочницы, разработанная американской студией Re-Logic. Была выпущена в 2011 году для компьютеров Microsoft. Копайте, сражайтесь, исследуйте, стройте! Нет ничего невозможного в этой насыщенной событиями приключенческой игре. Весь мир — ваше полотно, а вся земля — ваши. Terraria | Террария. Terraria должна получить еще одно большое обновление контента в 2023 году, согласно последним данным от разработчика Re-Logic. Terraria — компьютерная игра в жанре приключенческой песочницы, разработанная американской студией Re-Logic.
Ночь фонарей
- Use saved searches to filter your results more quickly
- Terraria 1.4.5 анонсирована, новый контент появится в 2023 году
- Further Reading
- Материалы по теме
- Новости о Terraria
- Terraria - Wikipedia