Гайд по прохождению игры Клуб романтики: Хроники гладиаторов. Вы узнаете, какие статы дают определённые ответы в диалогах. История Любви Хроники Гладиаторов Идеал Пси Покоряя Версаль Роза Пустыни Секрет Небес 2 Игра в ТЭГ. Клуб романтики Гладиаторы прохождение. Смотрите видео на тему «Клуб Романтики Гладиатор Кат Сцены» в TikTok. Клуб Романтики Хроники Гладиатора прохождение и гайд по 1 сезону игры.
Прохождение «Хроники Гладиаторов» 1 сезон | Клуб Романтики Гайд (Обновлено)
Даже в голову не могло прийти, что существуют помимо обычных вещей, такие полезности. Видео содержит интересную и полезную подборку товаров, которая будет интересна каждому!! Особенно актуально по моему мнению в преддверии зи... Друзья, заходите на сайт и изучайте информацию, она очень полезна для Вашего здоровья!!!
Выбор: "Как мне поступить? Пусть погибнет за стенами Арберита. Серия 11. Этот мир никогда не будет прежним Этот мир уже никогда не будет прежним. Если Корвий выжил: "Ваши действия привели к ранению Корвия".
Если Корвий погиб: "Ваши действия привели к смерти Корвия", армия Ферита не поддержит вас. Правда однажды вскроется. Выбор: Мы должны в это верить. Лучше этого плана у нас ничего нет. Путь высокой Чести: "Вы снискали уважение собравшихся, а потому к вам прислушиваются.
Догадаемся, что в обслуживающих доках должны быть инструменты, нужно найти, кто имеет туда доступ. Пойдём искать Граута. Снаружи услышим разговор, сзади подкрадётся Хотч, он тоже их подслушивал. Люди пойдут наверх к нам, нужно спрятаться. Путь ловкости. Через щель двери пролезем в комнату. Спрячемся в оружейной комнате, люди уйдут. Хотч спросит, за кого играем. Скажет: "Ясно. Им не понравилось, как я веду дела, да? О ком ты? Я действую от своего имени. Хотч запугает нас, чтобы мы никому не рассказали, что он делал ночью. Выбираем: "О чём спросить Хотча? Нет, мне всё понятно. Вернёмся в комнату. Во сне увидим планету. Утром нас разбудит ветеран Гарс. Спросит, нравится ли нам раннее пробуждение. Да, это не моё. Нет, что ты, наоборот. Зависит от того, кто и для чего будит. В зале Флавий сообщит, что сегодня прибудет гость, ему нужно показать тренировку гладиаторов. А через 2 дня игры в столице Паитрума. Его сын Лабель решил потренироваться вместе с нами. Вместе с друзьями обсудим, что Лабель похож на нас. Наш брат по оружию. Вместе отправимся на полосу препятствий. Лабель расскажет, что тоже чувствует себя рабом из-за обязательств перед обществом. Ведут человека к лучшему. У нас они слишком разные. На площадку войдут роботы и гость. Флавий назовёт гостя по имени авгур Публий. Узнаем в нём незнакомца в плаще. Тренировочный день КР Хроники Гладиаторов. Гайд Используем имплант. Авгур высший клирик Публий будет следить за нашей тренировкой. Подумаем: "Ты заплатишь за всё! Охранник не станет нас слушать. Скажет про ночную запись. Граут, всё не так! Что вы сделаете со мной? Чтобы Публий нас не узнал, возьмём со стойки и наденем шлем: — Лёгкий 6 к , Стальной 8 к , Украшенный 21 к , Простой. Начнётся тренировка, но мы останемся стоять перед клириком. Ланиста уведёт его в шатёр, а Граут станет нас подгонять ударами. Зачем ты?.. Спасибо, я был не в себе. Отправимся на испытания. Выбираем себе броню: — Ретиария 8 к , Гопломаха 21 к , Провокатора 30 к , Учебная. Перед 1-ым этапом поговорим со Сторцией. Она слишком тихая. Ты не видела Хотча? Что случилось? Сторция покажет, что может управлять нашим сердцебиением и дыханием, через имплант. Выбираем сложность тренировки. Хочу попробовать с нагрузками. Бой на столбиках. В первый раз опытный соперник скинет нас. Потребуем реванш. Дождёмся его прыжка. Ловко увернуться от удара и зайти за спину. Схватить воина за ногу и повалить на землю. Гладиатор похвалит нас, скажет, что недооценил. Но третий поединок всё решит. Благодарю тебя за опыт. Забраться на отвесную стену. Гарс спросит, какие настройки поставила Сторция. Посмотрим на неё, у пульта её нет, она скрылась где-то за скалами. Остаться на площадке. Если пошли за Сторцией, то решаем: "Довериться ей или нет? Рассказать о клирике. Спарринг на арене. Гарс объяснит, что оружие настоящее, но в чипах настроена регенерация тела. Кого можно попросить научить владеть орудием? Подойдут Кассий, Публий, Лабель. Клирик Публий удивится, что Лабель тренируется вместе с гладиаторами, он предложит ему поучаствовать в бою, спросит, кто готов сразиться с сыном хозяина. Путь высокой чести. Заявим, что готовы поучаствовать в этом. Но у Лабеля нет импланта, и не будет регенирации. А наш имплант взорвётся, если мы начнём атаковать семью хозяина. Но Публий объявит бой. Лезвия правды Хроники Гладиаторов. Прохождение Во время боя Лабель проведёт одну атаку. Атаковать Лабеля. Если выбрали "защищаться", то спровоцируем соперника: "Нападай…" Друг. Папенькин сынок. В любом случае, клирик накинется на нас, увидит лицо. Клирик скомандует роботам преторианцам нападать. Если ранее в серии 1-4 взяли себя в руки, то теперь гладиаторы помогут нам в бою. Но Кассий скажет преторианцам, что клирик нарушил закон, хотел убить чужого раба, и потому роботы схватят самого Публия. Настоящее время. Цезар укажет на стену, где изображены люди, и спросит, что мы видим. Наш мир. Попадём в странное место, на фоне планеты, встретим отца. Он предупредит об опасностях. Можем передать что-то матери. Я спасу сестру. Ничего не говорить. Очнёмся в больнице. За нами приглядывал Гарс и Сторция. Здесь же лежит Хотч, у него не хватает глаза и сломана рука. Крикнем всем, что это шпион клириков, но никто не отреагирует. Можем задать вопросы 3 из 3 : Сколько я пробыл в беспамятстве? Где клирик? Зачем Флавий хочет меня видеть? Я узнал всё. Идём приводить себя в порядок, выбираем причёску, бороду, одежду: — Шапочка 5 к , Дреды 9 к , Асимметрия 20 к , Милитари. Собравшись, выбираем, идти ли к Флавию. Лучше остаться. В тронном зале Кассий Флавий, спрашиваем его 3 из 3 вопросов : Какова роль Хотча? Зачем вы остановили клирика?
Выбор роман с одним из героев : «…» Первый вариант — 22 Второй вариант — нет эффекта. Подступы к базе клириков. Позже той же ночью. Оказавшись перед входом на базу клириков, группа свяжется с Марк.
2 серия – Ланиста
- Все Гидрокулы в Genshin Impact: где найти в Фонтейне [карта] 2ks3i
- Выдержки из эфира с Дмитрием (ХГ) от 4.12.2023 | Мальчик Владик Не Одобрит | Дзен
- Хроники гладиаторов. 2 сезон - 9 серия [Прохождение игры Клуб Романтики]
- Лич в Last Epoch: лучшие билды и прокачка 296a1u
- Все Гидрокулы в Genshin Impact: где найти в Фонтейне [карта] j3f5g
Клуб Романтики WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Хроники гладиаторов | Клуб романтики Romance club Прохождение 1. Хроники Гладиаторов 3 сезон 6 серия Пoдapки oт чужaкoв Клуб Романтики. Дмитрий Фото theGirl «Хроники Гладиаторов» — первая новелла в «Клубе Романтики» и редкая для таких приложений вообще, в которой главным героем становится мужчина. В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Хроники гладиаторов» в Клубе романтики.
Хроники гладиаторов. 3 сезон - 3 серия [Прохождение игры Клуб Романтики]
Romance Club. Gladiator Chronicles. Season 2 (series 1-10). Walkthrough | Романтический клуб Вики. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СРАБАТЫВАНИИ: Этот эпизод "Хроник Гладиатора" содержит описания жестоких сражений и насилия. |
Клуб романтики хроники | Официальные новости Клуба Романтики. Когда выйдет обновление Клуб Романтики 2023. |
Путь Чести: гайд по «Хроники Гладиаторов»
Прохождение квеста «Клуб Романтики. Арканум» | Прохождение, Прохождение. |
26i5h игры, новости, гайды, прохождения | Делитесь видео с близкими и друзьями по всему миру. |
Все Гидрокулы в Genshin Impact: где найти в Фонтейне [карта] 5n1o6s
- Путь Чести: гайд по «Хроники Гладиаторов»
- Вce иcтopии:
- Арканум Клуб Романтики - полное прохождение квеста - CQ
- Хроники Гладиаторов 1 сезон - прохождение Клуб Романтики | Гайд по всем сериям
- Клуб романтики: Хроники гладиаторов. 1 Сезон. Прохождение
Прохождение квеста «Клуб Романтики. Арканум»
Спасибо за видео!! Мне эта история не понравилась изначально, но после просмотра интервью, я пересмотрела на некоторые моменты свою точку зрения. История все равно неординарная и яркая, не смотря на низкую популярность renatapelivanova87 Очень разносторонний человек.
Есть скрытый стат, влияющий на уровень подозрения. Выживаемость персонажей зависит от множества факторов, лучше читать гайды.
Лучше читать ликбез по статам от НВТА. ДИЛ онгоинг — можно копить оба стата, Пути Баланса нет, но хватает на все выборы, также необходимо собирать Свет Души.
В Османской империи нужна высокая репутация при дворе султана.
Здесь появляется подсказка, что вы можете в любой момент изменить прическу и одежду из своего гардероба. Для этого обратите внимание на белую вертикальную полоску в левом верхнем углу экрана.
Ваша мать подарит вам булавку. Она предлагает отдать ее Тори. Вы получите наушники с булавкой.
Через некоторое время появится таинственный незнакомец. Возьмите нож 9 алмазов. Затем вы узнаете об одном из ключевых параметров истории — цене.
Храбрые поступки увеличивают стоимость вашего Лика, бесчестные или трусливые — уменьшают. Через некоторое время вы окажетесь в мастерской отца Рикса. Я встаю спиной к стене и касаюсь ногами шкафа.
За шкафом Рикс найдет гигантского робота-инвалида. Его отец войдет в комнату и сразу же попросит его прикрыть робота. Выйдите на улицу и встретьте друга Рикса, Обона.
Выберите форму для развлечения: Костюм выходного дня 22 алмаза. Современный костюм 27 алмазов. Праздничный костюм 27 алмазов.
Повседневный костюм бесплатно. Отправляйтесь в западные дюны.
Прохождение квеста «Клуб Романтики. Хроники Гладиаторов» (3 сезон, 1-11 серии) — гайд
Видео прохождение игры Клуб Романтики с описанием всех решений и их последствий, ответы в диалогах, обзоры, гайды и секреты. Прохождение Хроник Гладиаторов: клуб романтики от А до Я. клуб романтики Дракула история любви Лео. Прохождение Ярость Титанов (1 сезон, 1-10 главы) Клуб Романтики: гайд, полное прохождение квеста Ярость Титанов.
Путь Чести: гайд по «Хроники Гладиаторов»
3p5l29 игры, новости, гайды, прохождения | Хроники гладиатора клуб романтики прохождение Статц. |
Прохождение Клуб Романтики: Хроники Гладиаторов | Games with Helen 18+ | Клуб романтики, Лига мечтателей и Novels. |
Прохождение квеста «Клуб Романтики. Хроники Гладиаторов» (3 сезон, 1-11 серии) — гайд | В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Хроники гладиаторов» в Клубе романтики. |
Путь Чести: гайд по «Хроники Гладиаторов»
Детям, конечно же, больше всего понравились горки, они да... Заказываю с этого сайта очень часто, в основном товары для дома и материалы для творчества. Даже в голову не могло прийти, что существуют помимо обычных вещей, такие полезности. Видео содержит интересную и полезную подборку товаров, которая будет интересна каждому!!
А вообще, как-то н... Несколько раз пробовала вводить свое имя и имя своего избранника, и дату рождения пишу и имена, нажимаю узнать совместимость и ничего не происходит, обидно. И хотя я себя обезопасил отпугивателем собак sititek, но были интересны ваши альтернативные способы.
Csgocalculator - сервис мгновенной оценки скинов cs2 csgo. Все что вам нужно авторизоватся на сайте и указать вашу торговую ссылку. После чего наш алгоритм соберет информацию о стоимости скинов cs2 в вашем инвентаре и расчитает среднее значение.
Начало игры Хроники гладиаторов — это увлекательная игра, которую можно играть в клубе романтики. Вам предстоит стать частью арены и сразиться с настоящими гладиаторами. Но прежде чем начать игру, необходимо выбрать своего персонажа и задать для него имя.
Выбор персонажа — это очень важный этап игры, так как от этого зависит не только ваш видимый образ на арене, но и набор умений и характеристик. Вы можете выбрать одного из четырех доступных персонажей: гладиатора, мечника, наемника или варвара. Каждый из них обладает своим набором способностей и характеристик, поэтому рекомендуется внимательно ознакомиться с описанием каждого персонажа.
Когда вы выбрали своего персонажа, необходимо задать ему имя. Имя может быть любым, но помните, что это имя будет отображаться на арене и ваш противник будет знать вас именно по этому имени. Пункт «создать персонажа» завершен.
Теперь вы готовы к первому бою на арене. Выбор персонажа Хроники гладиаторов предлагают выбрать одного из героев, каждый из которых обладает своими сильными и слабыми сторонами. На выбор предоставляется несколько персонажей, каждый из которых имеет уникальную историю, умения и профессию.
Персонажи делятся на три категории: воины, лучники и маги. Воины — это сильные и отважные бойцы, которые способны наносить огромный урон ближнего боя. Лучники — это мастера стрельбы из лука, которые умеют атаковать на дальние расстояния и наносить большой урон издалека.
Маги — это заклинатели, которые владеют мощными магическими атаками, но при этом слабы в ближнем бою. Выбор персонажа зависит от вашего игрового стиля и предпочтений. Если вы предпочитаете агрессивный стиль игры и ближний бой, то вам подойдет выбор воина.
Если вы любите играть на расстоянии и наносить урон издалека, то выбирайте лучника. Если вам нравится использовать магические способности и наносить магический урон, то выберите мага. Независимо от выбранного персонажа, каждый из них имеет свой уникальный квест и историю.
Выполняя их задания, вы получите уникальные награды и повысите уровень своего персонажа. Также, выбор персонажа влияет на развитие игры и ее концовку, поэтому выбирайте каждый раз нового героя, чтобы получить новый игровой опыт и узнать больше об увлекательном мире Хроник гладиаторов.
Хроники гладиаторов | Клуб Романтики
Селена сможет сбежать в сад, то там на нее нападет незнакомец. У вас будет несколько вариантов выбора на время. Убийца загонит Селену к обрыву, но на помощь придет Лиам. Нападавшего арестуют, и королева будет присутствовать на допросе лично. Выяснится, что у повстанцев есть лидер.
Обдумав разговор с убийцей, Селена решит навестить Лиама. Утром королева поспешит встретиться с Деймоном. Она сообщит королю, что временно отошлет его домой. В подарок Деймон оставит ей нож, как символ доверия королеве.
Набег Дикарей Селена с советом разрабатывает тактику боя с Дикарями. Винс обвиняет ее в том, что она отослала людей, хотя могла бы воспользоваться их помощью. В итоге совет перемещается ближе к месту сражения и Дикари приближаются к их лагерю, а драяд слишком мало. Во время боя Селена заметит раненого солдата, которого можно спасти и укрепить любовь народа.
Берт принесет на себе еще одного раненого и попросит помощи, но один из монстров ворвется в палатку. В итоге бой с Дикарями закончится победой, но через три дня они прибудут снова и сил драяд не хватит, чтобы дать отпор. Селена решает, что все-таки попросит помощи у Деймона. За алмазы можно напоследок отдохнуть с одним из фаворитов.
Жозефину отправят вместе с королевой, чтобы присмотреть за ней во время путешествия. На пути к Альтергроу экипаж увидит призрака, который проводит корабль взглядом. Альтергроу Корабль прибывает в Альтергроу, где Роб встретит Селену у причала. Королева расскажет о нападении Дикарей, и советник Реймунд предложит ей прогуляться, пока Деймон занят.
После отдыха они пойдут в паб по желанию Селены и разговорятся о прогрессе человечества в изучении механики. К компании подойдут владельцы бара и в разговоре с ними следует выбрать ответ «У меня нет привычки вешать ярлыки», чтобы не ухудшить отношения с людьми. Если до этого вы выловили змей перед поездкой в Альтергроу, отношения еще немного улучшатся, а вы узнаете легенду о Таре. Выходя из паба, Селена получит по голове камнем.
Роб отвезет ее в замок и окажет первую помощь. После этого Селена, наконец, сможет встретиться с Деймоном и попытается убедить его. Доводы не возымеют успеха, но королева скажет, что если люди хотят показать драядам свои дружелюбные намерения, то другого варианта не будет. Но перед тем как направить армию в долину, Деймон предложит Селене выйти за него замуж.
Предложение Вам нужно ответить на предложение Деймона. Король уверит девушку, что поможет в любом случае. Селена снова вспомнит Деймона из своей настоящей жизни. Если у вас с ним хорошие отношения, то можно будет попробовать снова.
В ином случае просто будет вариант выйти замуж или нет. Утром Селена и Деймон возвращаются в Долину. Корабли с войсками людей успевают приплыть как раз к нападению Дикарей, и солдаты сразу бросаются в бой. Берт уведет Селену в палатку, а драяды и люди одержат победу.
В замке Селена вернется в свои покои, где ее будет ждать Прима. Она захочет переночевать с королевой. На следующий день в Долине начнется праздник в честь победы. Винс начнет говорить об объединении народов людей и драяд, а Деймон поддержит его в этом, попросив руки Селены прилюдно.
Советники королевы будут в шоке, но Мэри поддержит этот брак. Гвардеец сообщит Селене плохие новости — люди и драяды подрались, есть жертвы. За кулисами В королевский зал входит Лола — подруга Деймона и представительница знати драяд. Они требуют пригласить короля Альтергроу к обсуждению и заявляют, что не допустят этого брака.
Лола угрожает уничтожить Долину, и Селене приходится расторгнуть помолвку. Также она потребует разрушить мост, но королева откажет ей в этом. Из-за того, что помолвка расторгнута, а драяды нападают на людей, Деймон отдаст приказ о подготовке армии. Люди объявляют войну драядам.
Тем временем Селене предстоит сделать выбор по поводу своего будущего партнера. Все романтические выборы платные, так что подумайте хорошенько. Холодная ночь Селена ощутит присутствие призрака женщины. Она представится матерью героини, но та не поверит и бросится бежать.
За алмазы можно посмотреть сцену со дня смерти родителей. После этого Селена попросит прощения у призраков и обнимет их. Королевская семья и слуги спрячутся в подвале. Там уже находится Прима, которая поговорит с героиней наедине.
Селена сможет провести время с одним из фаворитов. После этого ей доложат, что король Винс не хочет покидать свой кабинет. Призрак приведет Селену в кабинет, и она выяснит, что король все время был с кем-то в сговоре. Винс скажет, что его обманули, и объяснит, что переписывался с советником Деймона — Реймундом, который убивал драяд и людей, чтобы испортить их отношения.
Винс же хотел сменить права наследования и взять власть в свои руки. За спиной короля появится призрак его дочери — Спес. Она задушит отца и исчезнет. Неизбежность Селена встретит своих соратников в коридоре.
Они спасутся от призраков и должны придумать, что делать дальше. Вскоре к вам присоединятся Жозефина и Амели. Деймон объявит, что люди пришли для захвата власти. Если вы не узнали секрет переписки Винса, то Селена обвинит во всем короля Альтергроу, и Реймунда убьет призрак погибшего короля.
Если же секрет известен, советника убьет сам Деймон. Начнется сражение между людьми и драядами. Прима если у вас хорошие отношения отведет Селену к ведьме Нут, которая поможет, только если народ хорошо относится к королеве, в ином случае Деймон умрет. Все дальнейшие варианты зависят от того, помогла ли Селене ведьма.
Если Нут помогла, Селена сможет встретиться со старейшиной Дикарей, который отправится на поле боя, чтобы остановить войну. Там девушка расскажет всем о единстве, покажет книгу Тара и старейшину Дикарей. Война прекратится. После этого появится Таролог и скажет, что путь Селены еще не окончен.
Девушка потеряет сознание и очнется в холодной камере. Сезон 3 У порога Селена услышит знакомый голос. Это Роб. Сейчас он выступает в роли тюремщика Селены, потому что героиня проиграла ему и находится в плену.
Рядом с ним находится говорящая картина Лиама. Вы можете поговорить с картиной и узнать немного об этом мире, но выборы платные. Выяснится, что Таролог находится в этом мире и правит королевством. Селена скажет, что ей нужно добраться к нему.
Вскоре вернется Роб и предложит сыграть еще раз в обмен на свободу. Чтобы выбраться из камеры, нужно угадать правильное положение карт. За каждую ошибку у вас будут отниматься Старшие Арканы, так что загляните в нашу карточку за правильным ответом. Роб вывезет Селену из деревни Топь.
Их встретит всадник Смерть и передаст карту «6 мечей», спугнув лошадей. Придется идти на своих двоих. Начало пути На вас спустит собак мужчина по имени Сет. Далее нужно решить, какое укрытие выбрать.
Лучше всего бежать в дом с красными огнями бордель , но на входе потребуют показать, что у Селены нет метки Таролога, которая тут же проявится. Роб уговорит охранника, и тот проводит гостей к владелице заведения. Ей окажется Мэри. Взамен на ночлег Мэри попросит показать метку.
После этого героиня останется у нее. Ночью Селена увидит механического зайца и последует за ним на чердак, где ее будет ждать Прима с кошачьими ушками. Она предложит поболтать и вытащит Лиама из картины, разрушив проклятье Таролога. В следующей таверне осмотрите карту.
Выяснится, что вам нужно к Потерянному городу, так как в нем живет женщина, которая знает, как пробраться через Зачарованный лес. Вы встретите Берта, который здесь играет роль разбойника, но он откажется от совместного путешествия. Три загадки Селена со спутниками приедет в Потерянный город. Их скакуны сбегут от страха, так что продолжать путь нужно пешком.
Вскоре к вам выскочит девочка, которая узнает Роба. Выяснится, что ее зовут Харон и она проводит путников до церкви. Внутри окажется Нут, которая одним жестом велит спутникам Селены выйти, чтобы они побыли наедине. Нут своими касаниями вернет спутникам Селены память и передаст девушке цветок для Деймона.
Также ведьма расскажет, что для путешествия в Зачарованный лес нужны три вещи: вечный цветок, сердце Сета, лента. Нут загадает три загадки с расположением предметов. Выйдя на улицу, Селена расскажет спутникам о загадках. Первую решит Роб, узнав деревню Ювенис.
Лиам разгадает вторую. Герои отправятся в путь и увидят убитых лошадей. После этого нападут разбойники, во главе которых стоит Деймон. Селена отдаст ему цветок.
Прибыв в Ювенис, герои встретят девушку со шрамами. Она отведет гостей в местный дворец, где их встретит служанка по имени Хатор и отведет к хозяйке Жозефине. Разные пути, одна дорога Жозефина спросит, откуда вы. Если вы соврали во второй серии, отвечая на этот вопрос, то ложь раскроется и спутники окажутся недовольны.
В итоге после разговора Жозефина предложит гостям остаться пока у нее. На следующий день Селена решит прогуляться, можно позвать ее спутников. Вы встретите девушку со шрамами, которую зовут Люси, и зададите ей пару вопросов, но она не ответит. В таверне герои встретят Берта.
На выходе их будет ждать незнакомая девушка, которая посоветует покинуть Ювенис поскорее. Вскоре придет Хатор, а незнакомка исчезнет. Хатор пригласит Берта и гостей обратно во дворец. Там вы увидите гостью Жозефины и Люси за пианино.
Люси скажет вам, что Вечный цветок спрятан в комнате Жозефины. Селена незаметно проберется в комнате и заберет нужную вещь, но ее заметит Хатор.
Поднимает сжатый кулак. Бесплатно [Никакого эффекта] Cезон 1, серия 11 Прощение. И прощай. Пожалуйста, читайте внимательно.
Я бы пошел по стопам своего отца. Я бы покинул Пайтрум, чтобы увидеть вселенную. Я еще не нашел свое призвание.
Это могут быть как приемы ближнего боя, так и дистанционные атаки и защитные маневры. Кроме того, гладиаторы могут использовать различное оружие и доспехи, что позволяет им более разнообразно и эффективно сражаться. Во-вторых, гладиаторы — это персонажи с высоким уровнем выносливости и здоровья. Они обладают уникальными характеристиками, которые позволяют им выдерживать удары и противостоять опасным противникам. Благодаря этим качествам, гладиаторы часто выступают в роли танков, притягивая на себя внимание опасных противников и защищая своих союзников. Наконец, гладиаторы — это персонажи с богатой внутренней жизнью. Игроки могут создавать уникальные истории и личности для своих гладиаторов, делая их по-настоящему неповторимыми.
Кроме того, у гладиатора может быть ряд уникальных квестов и миссий, которые позволят ему развиваться и раскрывать свои таланты в различных областях. Итог: Гладиаторы — это уникальные персонажи, которые сочетают в себе мощные боевые навыки, высокую выносливость и богатую внутреннюю жизнь. Их уникальные особенности позволяют им не только эффективно сражаться в бою, но и создавать уникальные истории и переживания, делая их по-настоящему неповторимыми. Битвы в арене Битвы в арене — главный атрибут игры «Хроники гладиаторов». Они позволяют игрокам сражаться за выживание в роли гладиаторов в древнем Риме. Каждый бой обладает своей уникальной сложностью и требует от игроков не только мастерство своего персонажа, но и тактическое мышление. В боях на арене участвуют не только игроки, но и компьютерно управляемые персонажи, которые могут быть как союзниками, так и врагами. Победа в битве не только приносит опыт и деньги, но и позволяет продвигаться по сюжету игры и открывать новые возможности для своего персонажа. Чтобы повысить свои шансы на победу в боях, игрокам следует учитывать особенности соперников и адаптировать свои тактики под каждую битву. Некоторые бои на арене могут быть особенно сложными и требовать от игроков умения использовать все свои возможности и перки.
Использование оружия и брони в соответствии с противником; Правильное использование умений и магии; Активное использование бонусов и уклонений; Анализ ситуации на поле боя и быстрое принятие решений. Битвы на арене — это не только потрясающие сражения, но и возможность показать свое мастерство владения оружием и тактическое мышление. Выживут только самые сильные гладиаторы, способные приспосабливаться и побеждать даже в самых сложных условиях. Победители на арене получают не только славу и честь, но и возможность продолжить свой путь к легенде на просторах римской империи. Окончание игры и выводы После трудных битв, моему гладиатору удалось победить последнего соперника и завоевать главный приз — свободу. В игре было много интересных моментов, которые стали настоящими испытаниями моим навыкам управления персонажем, развития стратегии и тактического мышления.
Флавий похвалит нас за то, как мы показали себя в испытании и отдаст нам часть нашего наушника, с помощью которого мы сможем связаться с Тори. Сезон 1 — Серия 3 Мы вновь окажемся с Цезарем, который будет говорить нам о некоторых исторических событиях.
Мы сможем спросить его о том, что произошло со Старой Землей или же узнать, чувствует ли он вину за все, что произошло за это время. Если мы также выбрали вариант «Мечта» в предыдущей серии, Цезарь потянется за оружием, а мы сможем сказать ему одну из реплик на статы: говорим, что мы его судья и палач — получим балл жестокости; говорим, что не являемся палачом — получаем балл милосердия. С этим диалогом или без него мы сможем продолжить разговор. Цезарь сообщит, что виной всем проблемам является добыча скариума. Мы сможем узнать у мужчины, что это такое, или отказаться от этой возможности. Мы вновь погрузимся в воспоминания о нашем нахождении в школе гладиаторов Флавия. Мы поднимем наушник, корпус которого сломан, но сам он цел, и положим его в карман. Всех гладиаторов вновь построят, а новичком попросят сделать шаг вперед.
Решаем, как поступить: выталкиваем вперед Хотча за 10 кристалликов — вызываем смех гладиаторов; останемся на месте — ничего; выполним приказ — Хотч подставит нам подножку. Если мы упали по вине Хотча, то он извинится и предложит нам руку, чтобы встать. Реагируем на предложенную помощь: просим парня отвалить — получим балл жестокости; говорим, что поднимемся самостоятельно — получаем балл чести; благодарим за помощь — получим балл милосердия. Далее нам предложат поселиться в одну из комнат, предусмотренных для гладиаторов, и немного отдохнуть. К выбору доступны такие комнаты: бесплатная, за 20 или за 30 кристалликов. Заселившись, мы решим немного отдохнуть и не заметим, как уснем. Во сне к нам придет наша мать, которая утешит нас и скажет, что ей можно задать один вопрос. Можем спросить о ней о Дарее, о самих родителях или о загадочной планете из сна этот вопрос будет стоить нам 20 кристалликов, но ни на что не повлияет.
От мамы мы узнаем, что наша сестра живая, но, чтобы найти ее нам предстоит разыскать флоты и терминалы Неорима. Вскоре нас разбудят, и мама пропадет. Нас позовут ко всем гладиаторам, чтобы сыграть в местную версию «Правда или ложь». Мы должны будем выбрать, с кем из гладиаторов будем тягаться: играем с Гарсом — улучшим с мужчиной отношения, получим балл ловкости; играем со Сторцией — получим балл силы и улучшим с девушкой отношения. Мы начнем рассказывать выбранному персонажу о наших злоключениях. Некоторые гладиаторы подумают, что мы не так просты. Если мы идем по пути высокой чести, за нас вступятся, и нам поверят. По пути низкой чести мы получим пощечину.
Дополнительно мы получим балл силы или ловкости в зависимости от того, по какому пути мы идем. Гладиаторские игрища прервет Граут, который сообщит, что появилась новая информация о нашей семье. Сезон 1 — Серия 4 Граут сообщит нам, что у него появилась информация о нашей семье. Чтобы узнать новости, мы должны будем отправиться вместе с ним к Флавию. Отправляясь туда, мы увидим, что Орвон и Афий беспокоятся о нас. Решаем, как поступить в этой ситуации: возьмем себя в руки — получим балл чести, будем много шутить и заслужим уважение других бойцов; стараемся понять, что случилось — ничего. Теперь нам нужно будет выбрать образ, чтобы навестить Флавия. Нам будут доступны наряды: бесплатный, за 11 или 33 кристаллика, а также прически: бесплатная, за просмотр рекламы, 11 или 19 кристалликов.
На сюжет сделанные выборы не влияют. По дороге к Флавию мы заговорим с Граутом и станем задавать ему вопросы, которые не влияют на сюжет. Задать можно вопросы о Кассие, непомеченных и охранниках. Спросить их можно по очереди. Войдя в помещение, мы увидим старшую дочь Флавия, которая заинтересуется нами и начнет провоцировать нас: говорим, что не являемся мальчиком — Августа оценит нашу дерзость; называем ей наше имя — Августе не понравится, как мы себя ведем; игнорируем ее — Августу взбесит наше молчание. Августе станет интересно, что чувствуют рабы. Она предложит нам взять ее за поводок и проявить власть. По пути милосердия мы скажем, что жалеем девушку и не станем ее очередной гончей.
По пути жестокости мы оторвемся, и Августа будет довольна тем, что мы тоже любим жестокость. В итоге мы все же придем к Кассию Флавию, который говорит со своим сыном — Лабелем. Сын против того, чтобы отец злоупотреблял алкоголем. Флавий спросит совета у нас: говорим, что он не должен менять свое поведение — Кассию понравится наша находчивость; советуем прислушаться к сыну — Лабель и Флавий будут впечатлены нашим ответом; говорим, что не нам решать, какое поведение избрать Ланисте — Флавия не впечатлит наше поведение. Ланиста решит нас допрашивать и проведет нас через тайный ход. Мы обязаны будем говорить исключительно правду. Наградой для нас в таком случае станет возможность задать любой вопрос Флавию. Ланиста спросит нас о том дне, когда мы были похищены, а наша сестра пропала.
Ему станет интересно, видели ли мы что-то странное: говорим, что ничего необычного не было — мы скроем все, что видели; рассказываем о незнакомце в плаще — решаем рассказать обо всем, что видели. Когда разговор закончится, нас схватит Граут, и мы станем просить его отстать от нас. Далее нас ждет выбор на время: стараемся вырваться — получим балл силы; выворачиваемся — получим балл ловкости. Окажется, нас схватили, чтобы вживить в нас чип, который несколько упростит нашу гладиаторскую жизнь. К нам подойдет Паулина, младшая дочь Кассия, которая спросит, не болит ли у нас голова. Также девушка предложит оказать нам помощь: говорим, что все в порядке, мы справимся — Паулина оценит наш ответ; говорим, что все равно не чувствуем боли — Паулина будет недовольна нашим ответом; говорим, что не можем просить помощи — ничего. Паулина попросит, чтобы мы ее проводили, но Флавий отметит, что мы должны выполнить его приказ: отвечаем Паулине, что почтем за честь эту возможность, за 31 кристаллик и получим дополнительную сцену с девушкой, где можно задать любой вопрос о Паулине и ее сестре; говорим, что должны выполнить приказ — ничего. После общения мы вернемся в свою комнату, куда тут же придут Орвон и Афий.
Им будет интересно, что было во время нашего посвящения. Даем ребятам ответы: предлагаем им расслабиться и получить удовольствие — получим балл жестокости; предупредим о болезненности процедуры — получим балл милосердия. Далее мы сможем попросить одного из ребят остаться. Можно выбрать Афия или Орвона за 19 кристалликов и пообщаться с кем-то из них. Бесплатно мы останемся в одиночестве. После разговора мы останемся в одиночестве и услышим хрип из наушника. С нами пытается связаться Тори. Сезон 1 — Серия 5 Наушник работает только в одну сторону, его срочно нужно починить, но для этого нам потребуются инструменты.
Мы можем заглянуть под кровать или в ящики из дерева, но ничего подходящего там не окажется. Мы решим поискать инструменты вне комнаты. Выходя в коридор, мы сможем запереть комнату или оставить для себя путь к отступлению. По дороге мы увидим Хотча, после чего попытаемся спрятаться от бойцов, которые находятся внизу. Хотч пообещает нам помочь. По пути силы мы попытаемся открыть дверь с помощью силы и попросим Хотча оказать на помощь. По пути ловкости мы попробуем пробраться через щель, и даже сможем это сделать. В любом случае вместе с Хотчем мы окажемся в странной комнате с кучей техники.
Хотч спросит, послали ли нас некие они. Решаем, как поступить: подыгрываем парню — Хотч будет думать, что нас сюда послали клирки; спрашиваем, о ком он — Хотч будет сомневаться в нас; говорим, что работаем только на себя — Хотч решит, что мы пытаемся сбежать. Предполагаем, что Хотч — тот предатель, о котором мы слышали ранее. Мы также сможем спросить парня об этой комнате с трофеями. После ночного приключения мы вернемся к себе Утром к нам придет Гарс и разбудит нас. Он скажет, что так рано его будит чип, который уже вживили и нам. Он спросит о нашем отношении к происходящему.
Прохождение Клуб Романтики: Хроники Гладиаторов
Полный гайд для истории «Хроники Гладиаторов» из Клуба Романтики по Пути Чести с правильными выборами. ОТВЕТЫ СЦЕНАРИСТА "Хроники Гладиаторов"Про все любовные линииКлуб РомантикиДекабрь 2021. Что такое «Клуб романтики». Прохождение квеста «клуб романтики. хроники гладиаторов» (1 сезон: 1-11 серии). ОТВЕТЫ СЦЕНАРИСТА "Хроники Гладиаторов"Про все любовные линииКлуб РомантикиДекабрь 2021. Хроники Гладиаторов - 3 Сезон 1 СерияSee more.
Содержание:
- 713o1z игры, новости, гайды, прохождения
- Хроники Гладиаторов: Клуб Романтики
- 3h3v5a игры, новости, гайды, прохождения
- Все Гидрокулы в Genshin Impact: где найти в Фонтейне [карта] 3d1y2n
Хроники гладиаторов: прохождение клуба романтики
Приятной игры! Планета Паитрум, 5 лет назад Вскоре вы узнаете, что ведете разговор с самим Цезарем. События перенесутся на 5 лет назад. Рикс общается со своей матерью. Также вы увидите младшую сестру героя, Дарею. А то проспал бы всё. Здесь появится подсказка о том, что в любое время можно сменить причёску и наряд через гардероб Для этого обратите внимание на белую вертикальную полоску в левом верхнем углу экрана Мать даст свою брошь, которую предложит подарить Тори. Вы получили Наушники с брошью. Через некоторое мгновение появится таинственный незнакомец.
Нет эффекта После этого вы узнаете об одном из основных параметров истории — Чести. Храбрые поступки повышают Честь Рикса, в то время как бесчестные и трусливые — понижают. Через время вы окажетесь в мастерской отца Рикса. Это будет первая кат-сцена арт игры «Хроники Гладиаторов». В комнату войдёт отец, который попросит немедленно накрыть робота. Выйдя на улицу, вы встретите Орвона, друга Рикса. Выберите наряд для веселья: Выходной наряд 22 алмаза. Праздничный наряд 27 алмазов.
Повседневная одежда бесплатно. Вы отправляетесь в Западные дюны. Вы окажетесь на забавных играх. Нужно пройти по тонкой балке и сорвать висящий ключ, в противном случае вы свалитесь в яму с гадкими отходами. А затем появится возлюбленная Рикса, рыжеволосая Тори. Затем в игру вступят ещё два параметра — Милосердие и Безжалостность: Помочь Орвону выбраться из ямы. Орвон запомнит оказанную тобой помощь!
Если вы этого не сделаете, отходы упадут в плохую яму. Затем вы увидите любимицу Рикса, рыжую Тори. Далее есть еще два параметра — милосердие и безжалостное действие. Помогите Орвону выбраться из ямы. Успокоить своего друга. Орвон помнит, что вы сделали. Преподайте ему урок. Если вы выберете один из первых двух вариантов, Орвон поблагодарит Рикса; если Рикс решит выкорчевать ключ, выбирать придется вам. Может показаться, что исход зависит от того, как был передвинут шкаф. Однако он не зависит от вашей силы или умений на тот момент. Просто выберите из списка ниже, чтобы получить силу или умение. Постепенно, вы хотите, чтобы ваше тело выдержало нагрузку. Никакого эффекта. В общем, Рикс дарит девушке булавку, полученную от матери. Внезапно начинается буря; если вы встретите Орбона, у вас теперь есть выбор. Ударить Орвона по лицу. Снять его со своего плеча и посмотреть ему в глаза. Сделать своего партнера счастливым. Очевидно, что выбор ни на что не влияет; Рикс идет домой и проверяет в лаборатории, что нужно сделать в первую очередь.
Вскоре придется сын Флавия по имени Лабель. Он захочет сразиться с кем-нибудь, но все откажутся биться с отпрыском хозяина. Путь высокой чести: Мы выступим с небольшой речью, отметив, что готовы сразиться с Лабелем на арене. На этом серия подойдет к концу. При выборе третьего варианта, мы сможем сказать противнику, что он ни на что не влияет : Друг Лабель будет рад это услышать. Папенькин сынок. Через некоторое время клирик решит снять с нас шлем. Он тут же узнает в нас врага и попытается напасть на нас. Продолжаем стоять потеряем -1 честь; не проверено. Клирик прикажет воинам схватить нас. Однако если в 4-м эпизоде мы смогли «взять себя в руки» , то гладиаторы решат заступиться за нас. Кассий же обвинит авгура Публия в нападении на свою собственность. Мы упадем без сознания. Снова оказывается в настоящем, в палатиуме Цезаря. Говорим, что видим: Хаос цезарю не понравится наш ответ. Наш мир цезарь рад услышать такой ответ. Войну нейтральный вариант. Далее будет видение о прошлом, где мы увидим отца. Что скажем ему в конце разговора? Любим ее ни на что не влияет. Спасем сестру отец сообщит, что Дарея гораздо важнее, поэтому мы должны спасти ее. Ничего не говорим ни на что не влияет. Через некоторое время мы проснемся в лазарете, где сможем задать друзьям несколько вопросов: Сколько я пробыл в беспамятстве? Куда делся клирик? Почему Флавий хочет видеть меня? Я смог все узнать. Затем выбираем бороду, прическу и наряд не влияют на сюжет. После этого Сторция сообщит, что нам следует идти. Отвечаем ей ни на что не влияет : Идем. Лучше давай останемся. Во время разговора с Флавием мы сможем задать ему любой из указанных вопросов, однако они ни на что не влияют. На этом эпизод подойдет к концу. Нет сразу же начнется новая серия. Да будет краткий пересказ предыдущих событий. Ланиста скажет, что мы могли бы стать новым шпионом, заменив Хотча. Как ответим? Я согласен. Мне есть что терять Кассий обрадуется нашему ответу. К чему вы ведете? Кассий напомнит, что мы являемся его рабом. Я не принимаю ваше предложение Кассий все равно заставит нас с помощью устройства. Появятся дети ланисты. Впереди будет идти старшая сестра. Как поступим ни на что не влияет? Все гости получат телохранителей. Августа при этом начнет пристально смотреть на нас. Как отреагируем? Переведу взгляд на Паулину тратим 12 кристаллов и открываем сценку с ней. Продолжу смотреть Августе в глаза тратим 12 кристаллов и открываем сценку с ней. Отведу глаза ни на что не влияет. Лабель будет оставлен за главного, что вызовет недовольство у Августы. Можем воспользоваться этой борьбой за власть. Граут пошлет нас к Сторции, а та сообщит, что мы должны продолжить лечиться. Отказаться Сторция будет рада, что мы проявили упрямость. Попросить Гарса помочь он будет рад сделать это. Попросить о помощи Сторцию ей не очень понравится наша просьба. Далее нам необходимо будет выбрать доспехи фрументария: Фрументарий предоставляется бесплатно. Сторция захочет поговорить с нами откровенно. Позволим ей? Да Сторция и Гарс будут довольны нашим ответом.
Прокомментировать 1 Сезон 1 В истории «Арканум» Клуб романтики предлагает нам играть за Селену, которая может выбрать либо путь Верховной жрицы, либо путь Императора. Помимо вариантов выбора пути, у вас будет особая характеристика «Искупление», от которой будет зависеть отношение окружающих к вам, и чем ее больше — тем более добры к вам остальные персонажи. Вот несколько советов для идеального финала вашей истории: Максимально прокачивайте выбранный вами путь и Искупление. Собирайте Старшие Арканы, чтобы узнать судьбу героини. Прокачивайте отношения с Примой, она вам пригодится. Заранее просчитывайте очки выбора для выбранного пути. Наказание Серия начинается с того, что ведьма проклинает вас и заключает героиню и ее город в параллельном мире. Но о том, кто она такая, помнит только Селена. Вам предстоит выбрать внешность героини. За алмазы вы можете купить два варианта наряда и 4 варианта прически. Здесь менять имя героини нельзя, так что играть придется за Селену, а не какую-нибудь Бомжиху. В следующей сцене вы видите старика, который просит о помощи. Он не может найти путь из этого места, как и другие люди, заточенные в городе. Из темноты появится некая Сущность, которая подарит ему книгу, с картой. Она же подскажет героине, что секреты этого мира спрятаны в картах. Далее мы уже играем за героиню. Начинаем с ее рабочего дня и визита детектива, которому нужна помощь. Вы можете выбрать вариант ответа, и Селена в любом случае отправится на городской праздник. Зайдя в дальнюю часть парка, вы столкнетесь со странной старухой, которая вцепится в героиню и потребует от нее денег. После инцидента со старухой вы увидите шатер Арканум, в котором сидит таролог. Он предложит посмотреть судьбу Селены на картах и ей выпадет карта «7 мечей», после чего девушка очнется в незнакомом месте. Выяснится, что она переместилась в другое время. Здесь ее имя Лилит, и она работает горничной. Как выясняется, им принадлежит отель Valle Deliria, а Лилит работает в нем горничной и живет в отеле. Лиам отводит девушку в комнату, чтобы она переоделась, и здесь есть несколько выборов, в том числе платных. После смены одежды героиня спускается на первый этаж, где Жозефина ждет ее внизу с чаем. Они разговаривают и выясняется, что Селена действительно каким-то образом переместилась в другое время и место, оказавшись в 1838 году в городе Тотспел. Она решает сбежать из города, но все пути будут возвращать ее в отель. После этого девушка возвращается в отель, где ей пора приступать к работе. В процессе можно немного сблизиться с Лиамом. После работы Селена услышит шум на втором этаже. Окажется, что ее просто решила испугать садовница Прима. Жозефина позовет героиню к себе, чтобы разобраться с письмами и вы заметите карты таро на ее столе. В инвентарь добавятся 2 Старшие Арканы — Шут и Колесница. Выяснится, что карты Жозефине передал тот самый Таролог, которого Селена видела в своем мире. Призраки прошлого и настоящего Утром Селена проснется все так же в Тотспеле. В шкафу она найдет блокнот с записями и рисунками, которые рассказывают о том, что людей можно заразить различными болезнями, если правильно смешать ингредиенты. Селена спросит Жозефину о блокноте, но она разозлится и заберет его. Выполняя свою работу, Селена вспомнит о своей настоящей жизни. О том, как она росла в детском доме и отказывалась делать работу по хозяйству. Вернувшись к реальности, героиня разговорится с Примой. Жозефина велит Селене собрать букет для соседки-вдовы и подготовится к церемонии прощания. Там на Селену снова нахлынут воспоминания, и она разговорится с прислугой. Позже героиня познакомится со вдовой, которая похожа на бывшую сотрудницу ее фирмы. Селена уволила ее за нарушение техники безопасности. Вручив ей букет в этой реальности, героиня разговаривает с Мэри. После прощальной церемонии героиня возвращается в отель. Там уже расположились Лиам, Роб и художник Берт, который пишет портрет Роба. Выяснится, что художник страдает от мигрени, и Селена выйдет проводить его домой. Вы можете немного улучшить отношения с Бертом за алмазы. После этого Селена вернется обратно и заметит картину на стене у лестницы, после чего потеряет сознание. Выходной Эта глава посвящена выходному Лилит. Девушка приходит в себя после потери сознания и господин Штицхен Роб проводит ее в комнату. Утром Селену разбудит Лиам, который принесет ей завтрак и пригласит погулять. Выберите наряд и отправляйтесь в конюшню. Здесь вы можете сделать выбор, который скажется на судьбе Лиама. После прогулки верхом Селена возвращается в отель и наблюдает, как Берт продолжает рисовать потрет. Поговорив с ним, героиня отправится прогуляться по его мастерской и обнаружит картину с шатром Таролога. Берт согласится проводить ее внутрь картины, и они окажутся в шатре, где найдут разбитый шар для предсказаний. В нем Селена увидит свое прошлое. Выйдя из картины, Селена и Берт отправятся в бар, где решат выпить. На девушку внезапно кинется пьяный мужчина по имени Паркер и плюнет ей в лицо. Берт решит вступиться за нее, и они в итоге вернутся мастерскую, где художник расскажет, что Лилит всегда была заносчивой, и затронет ее прошлое. Селена вернется в комнату и обнаружит, что кто-то рылся в ее вещах. Она заподозрит Роба и направится в его комнату, но найдет только стопку бумаг с пометкой об исчезновении. В бумагах говорится о Жозефине, которая преследовала одну из жертв. Селена услышит шаги. Цена тайн Теперь Селена не сможет оставаться в стороне. После того как героиня услышит шаги, будет выбор на время, где вам нужно решить, куда прятаться. Если вы удачно выберете место, Жозефина вас не заметит, но прочитает записи Роба и пригласит его в гостиную. Селена подслушает диалог. Хозяйка отеля будет обвинять Роба в слежке и расскажет ему о том, что испытывает слабость к женщинам. Она попытается выставить постояльца за дверь, но Лиам ее успокоит. После этого Роб пойдет к себе и позовет Селену поговорить в саду наедине. Выяснится, что расследование он начал после исчезновения своей матери в Тотспеле и теперь ему нужна помощь Селены. Героиня снова вспомнит детство. Утром Жозефина разбудит Селену, чтобы отправиться с ней в церковь. Во время исповеди у священника героиня снова увидит Таролога, который велит ей отыскать его. После напитка от священника Селена пойдет домой и встретит старика, изображенного на одной из Старших аркан, которые вы можете получить в прошлой главе. Селена придет в библиотеку, где найдет на стеллаже книгу Эдгара Солсбери, дедушки Лиама и Жозефины, из которой узнает, что в их семье есть родовое безумие. После этого можно прочитать еще одну книгу о древних существах Тотспела. Селена вернется домой в отель и потеряет сознание. Утром девушка очнется, и вы сможете выбрать партнера, который будет сидеть с вами, или ничего не выбирать, ведь все варианты платные и влияют на отношения. Выяснится, что Селену на самом деле отравила Жозефина, но решила исправить все из-за того, что Лиам к ней привязался. Героиня разозлится и отправится принять ванную, но из-за двери высунется рука призрака и предупредит, что никому нельзя верить. Здравствуй, Мэри Всю ночь Селену мучили кошмары, и ее пребывание в отеле становится все более странным. Она решает еще раз прогуляться по зданию и увидит картину с портретом женщины, которая внезапно начинает плакать кровью. Селена испугается и выбежит из дома, решив сбежать из отеля. Но Прима объяснит ей, что жители Тотспела не согласятся ее приютить. Вернувшись в отель, Селена застанет Лиама, вытирающего картину. Она спросит про кровавые слезы, но парень скажет, что просто стирает пыль, и предложит поговорить наедине. Жозефина передаст Селена записку вдовы Мэри — она ждет девушку в гости. В разговоре Лиам попросил Селену не злиться на Жозефину, потому что все поступки она совершает из-за любви к брату. Девушка решила, что в любом случае докопается до правды и скажет Лиаму, что в отеле происходят убийства. Вечером Селена отправится в гости к Мэри, где будет с другими гостями разговаривать о человеческих чувствах. Проводив других гостей, вдова уводит Селену в свою комнату и заведет речь о своем муже, после чего предложит поиграть в Таро и попытается ее соблазнить. По дороге домой Селена встретит Роба, который покажет ей свежие могилы на кладбище. Потаенное На кладбище начинается дождь: Роб отведет Селену к дубу, чтобы укрыться от непогоды. Вы можете рассказать ему о том, что Жозефина и Лиам думают о нем, и тем самым спасти его в конце сезона, или ничего не делать. Селена и Роб решают вернуться в отель, но не смогут туда попасть, поэтому отправятся к Берту. Художник продолжит портрет Роба, попутно рассказывая о призраках Тотспела. Вернувшись в отель, Роб и Селена встретят Лиама и Жозефину. В своей спальне героиня почувствует чужое присутствие и выйдет в коридор, где встретит призрака, который позовет ее за собой к картинам. Жозефина помешает Селене рассматривать картины и запрет ее в комнате до утра. На следующий день Селена и Роб отправятся к Берту на обед. Пока героиня и художник трапезничают, детектив решит прогуляться по его мастерской и найдет странный портрет. После этого Берт попросит гостей покинуть мастерскую. Ночью Прима разбудит Селену и позовет за собой. Она покажет на портрет в комнате Жозефины, но женщина проснется и закроет перед ними дверь. Единственное и последнее предупреждение Утром Селена встретит Лиама, который снова пытается рисовать, но у него не очень получается. Они разговорятся о Приме, и героиня встретит девочку позже на кладбище. Если у вас много очков пути Искупления, девочка расскажет вам о Жозефине, которая молится и плачет на незаконченный портрет в своей спальне. В городе героиня наткнется на вывеску адвокатской конторы и вспомнит, что у Жозефины были письма от них. Селена решает зайти в контору и выведать информацию. Верные выборы можно найти на картинке ниже. Вы узнаете тайну семьи Солсбери. Возвращаясь домой, Селена потеряет сознание и очнется в лесу, подвешенная за ноги. Прима освободит ее из плена и вернется с ней в отель. Если вы разговорили адвоката, то Роб останется доволен Селеной. Записку от похитителя Селена покажет Жозефине. Девушка спрячет бумажку и позовет горничную на второй этаж принять ванну. Селена почувствует, что ей кто-то моет голову и попытается отбиться подносом, но в отражении увидит странного мужчину со шрамом. Жозефина расскажет, что его зовут Чарли. Ярмарка Приближается день рождения Лиама и в Тотспеле готовят ярмарку в честь этого. Селене снится кошмар, в котором призрачная девушка убивает Лиама и исчезает, а его кровь появляется на руках героини. От кошмара ее разбудит Жозефина, которая собирается устраивать праздник и просит Селену помочь. Героиня хочет узнать о призраке по имени Чарли, но хозяйка отеля не захочет говорить. Узнать правду вы сможете, только если идете по пути Императора. В торговой лавке Селена попросит у Амели помощи, чтобы выбрать Лиаму подарок. Она поможет, если у вас путь высокого Искупления. Героиня чувствует, что на дне рождения случится что-то плохое, но решает пока об этом не думать.