В новой утечке раскрыто долгожданное возвращение культовой серии ужастиков от третьего лица Dead Space 4. Компания Electronic Arts решила воскресить франшизу. Ремейк Dead Space от издателя Electronic Arts и студии EA Motive выйдет не раньше 2023 года. При этом, на возвращение Mirror's Edge рассчитывать точно не стоит, но есть вероятность, что секретным тайтлом EA Motive может оказаться новая часть Dead Space. После выпуска ремейка оригинальной Dead Space в начале 2023 года, фанаты серии вновь почувствовали пульсирующий страх и атмосферу ужаса, которые сделали эту франшизу легендарной.
EA отменила Dead Space 4 и закрыла серию
Каждая встреча с противником должна ощущаться, как бой за собственную жизнь, а боеприпасы, оружие и аптечки будут редкими. The Callisto Protocol — компьютерная игра в жанре хоррор, действия которой будут проходить в 2320 году в тюремной колонии «Черное железо» на спутнике Юпитера Каллисто. Главный игрок оказывается в колонии, которая заполнена мутантами, ему предстоит выяснить, что произошло на Каллисто.
Но у нее есть значительные недостатки.
Спустя несколько часов геймплей становится репетативным, а от заданий хочется зевать. Во второй половине игры Айзек постоянно ищет и включает какие-то генераторы, сражается с одними и теми же боссами. Неудивительно, что со временем перестаешь бояться.
В ремейке все это исправили. Обновленный дизайн уровней и система случайных событий заставляют ежиться при малейшем шорохе даже во второй половине игры. А к героям привязываешься гораздо сильнее, так как они чаще и дольше общаются с Айзеком.
Линар Гимашев 11. Однако, несмотря на восторженные отзывы и увлекательный геймплей ремейка, будущее франшизы снова под вопросом. Согласно информации от известного журналиста Джейсона Шрайера, Motive Studio, ответственная за ремейк оригинала, выразила желание разработать новую часть — Dead Space 4. Маленькая команда внутри студии уже активно работала над концептами и идеями для полноценного продолжения истории, чтобы вновь погрузить игроков в мрачный и увлекательный мир. Однако, надежды на новую главу в истории Dead Space были разбиты, когда EA приняли решение заморозить активную разработку серии.
Игра Dead Space 3 не вышла в хиты продаж Visceral Games. У многих геймеров есть вопрос о дате выхода Dead Space 4. Разработчики не утверждают, что игра выйдет, но и не говорят о её разработке и сюжете.
Сейчас создатели Dead Space работают над новой игрой по вселенной Звёздных войн. Дата выхода Dead Space 4 намечена после 2018 года.
Dead Space 4? Ремейк Dead Space 2? В EA Motive уже обсуждают будущее серии хорроров
Dead space remake выйдет в середине 2022? Смотрите видео онлайн «【НОВОСТИ DEAD SPACE #4】 АНАЛИЗ ТИЗЕРА И СРАВНЕНИЕ С ОРИГИНАЛОМ» на канале «Технологии и инновации» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 24 апреля 2024 года в 5:53, длительностью 00:05:55, на видеохостинге RUTUBE. Тегидеад спейс 4 дата выхода. В последнее время начали ходить слухи о возвращении серии Dead Space. Сотрудники разбежались по разным командам, поэтому ответить на вопрос, выйдет ли Dead Space 4, чрезвычайно легко. Dead Space 4 информация об игре: обзор, описание, отзывы, новости, дата выхода, скриншоты, трейлеры. Electronic Arts объявила, что Dead Space Remake официально выйдет в начале 2023 года.
Что показали?
- Что случилось?
- Слух: Dead Space 4 отменили
- Dead Space 4 - дата выхода игры на PC
- Лучшие комментарии
Нет, ремейк Dead Space не выйдет на PS4
Линар Гимашев 11. Однако, несмотря на восторженные отзывы и увлекательный геймплей ремейка, будущее франшизы снова под вопросом. Согласно информации от известного журналиста Джейсона Шрайера, Motive Studio, ответственная за ремейк оригинала, выразила желание разработать новую часть — Dead Space 4. Маленькая команда внутри студии уже активно работала над концептами и идеями для полноценного продолжения истории, чтобы вновь погрузить игроков в мрачный и увлекательный мир. Однако, надежды на новую главу в истории Dead Space были разбиты, когда EA приняли решение заморозить активную разработку серии.
Dead Space, впрочем, удалась не только благодаря тому, что её создатели чётко следовали жанровым канонам. Важную роль в успехе игры сыграли и грамотный дизайн уровней, подчёркивающий тесноту тесных коридоров космического корабля «Ишимура», и решение авторов отказаться от внутриигровых роликов, что положительно сказалось на погружении в мир игры, и саунд дизайн, который сделал для создания жуткой атмосферы чуть ли не больше, чем все прочие элементы Dead Space. И в то же время в Dead Space есть элемент, из-за которого игру Глена Скофилда не получится назвать всего лишь клоном Resident Evil 4. Dead Space — это самобытный хоррор. Таковым он стал во многом благодаря уникальной механике расчленения противников.
Расчленение и сложности с щупальцем Как одна из самых эффектных сцен в игре едва не сломала всю Dead Space В Dead Space Айзек Кларк, запертый на опустевшем космическом корабле, сражается с некроморфами. Эти чудовища когда-то были людьми, членами экипажа «Ишимуры», но после важного для сюжета игры события без спойлеров! Важнейшая игровая механика Dead Space — возможность эти клешни и щупальца отрезать с помощью плазменного оружия. Некроморф — тварь крайне живучая. Убить такое чудовище, стреляя в голову или в тело можно, но очень сложно. Если же отрезать от него конечности, монстр погибнет гораздо быстрее. Потому что такая механика предполагает дополнительную работу с физической моделью игры. Скажем, если игрок отрежет от монстров слишком много конечностей в одной сцене, частота кадров может упасть. Бывали при тестировании и моменты, когда отрезанная голова некроморфа просто улетала наверх и повисала на потолке.
Но нам пришлось так или иначе решить все эти проблемы, подружить механику с физикой и так далее. Всё из-за того, что возможность расчленять монстров была крайне важной для Dead Space», — рассказал Глен Скофилд в интервью. Детально воссозданное расчленение врагов осталось уникальным для серии Dead Space — механика не разошлась по другим играм как раз из-за сложности реализации. Впрочем, для EA Redwood Shores сложность той или иной задачи никогда не была преградой. Доказательство тому — история из разработки о создании огромного щупальца. Добавить в игру о некроморфах одно огромное щупальце, которое хватает героя, ударяет его о пол и тащит к себе в логово, выглядело логичным. Это ведь наверняка будет выглядеть эффектно — крайне размеренной и медлительной Dead Space были очень нужны подобные динамичные моменты. Проблемой стало одно из внутренних правил команды , согласно которому в хорроре абсолютно все моменты должны быть интерактивными. Даже если это сцена, в которой другие персонажи что-нибудь объясняют главному герою, управление у игрока всё равно забирать нельзя.
И уже тем более в игре не должно быть никаких катсцен. Как сделать эпизод с щупальцем интерактивным, понятно — нужно просто позволить игроку выстрелить и освободиться. Трудности начались, когда разработчики собрали первый вариант сцены, который выглядел, по словам Скофилда, отвратительно. Звуки падения Айзека на пол не совпадали с анимацией, стрелять было неудобно, да и скрипт сбоил, если герой находился хотя бы немного не в том месте, где нужно, когда щупальце хватало его за ногу. Хуже всего было то, что эпизод с щупальцем ещё и никого не пугал — скорее забавлял. Сперва мы прописали сцену и раздали указания специалистам. Одни стали анимировать, другие подбирать звуки, третьи программировать и так далее. Когда сцену собрали, оказалось, что в ней ни черта не работает и не стыкуется. Анимация падения Айзека не совпадает с анимацией самого щупальца, звуки не подходят или не попадают в нужные моменты.
Но при этом всё было сделано правильно.
With the technology is gaming today, a Dead Space 2 Remake would look visually stunning and would do just as good, if not better than the current Dead Space Remake. Interestingly, Trevor Gureckis, who is the composer of the Dead Space soundtrack, believes the franchise should move forward with Dead Space 4 and forget about any more remakes. If they just skip ahead and go to Dead Space 4 that would make a lot of sense. You do a great remake and then move the franchise in the direction of Dead Space 4. People are now on board, right? But I think pushing it forward to Dead Space 4 would be super fun.
Поскольку Dead Space - это определенно старая игра, ремейк имеет смысл сделать, чтобы освежить в памяти всех. Но я думаю, что продвинуть ее вперед до Dead Space 4 было бы очень здорово.
Хотя это интересная идея, особенно для тех, кто ждал завершения истории Айзека Кларка, в ремейке Dead Space есть некоторые намеки на будущее. Что бы Motive ни решила делать дальше с Dead Space, похоже, нам придется подождать некоторое время, так как в настоящее время студия работает над игрой про Железного человека.
Dead Space 4 раскрыли в новой утечке
Dead space remake выйдет в середине 2022? системные требования на ПК, сюжет, геймплей, дата выхода в России. Dead Space was released for PlayStation 5, Windows, and Xbox Series X/S on January 27, 2023. Dead Space – последние новости, свежие обзоры, даты, спойлеры. Новости игровой индустрии, обзоры, аналитика, мемы. Dead Space 4: дата выхода 2021 и системные требования Дед Спейс 4. Дед спейс ремейк новости.
Слухи о дате анонса Dead Space 4
В новой утечке раскрыто долгожданное возвращение культовой серии ужастиков от третьего лица Dead Space 4. Компания Electronic Arts решила воскресить франшизу. Взлом Dead Space 2023, дата выхода. Dead Space — Deluxe (Remake) 2023 STEAM Аккаунт. Стоит отметить, что оригинальная Dead Space также была ответом EA после успеха Resident Evil 4[3]. Издатель надеялся превратить Dead Space в коммерчески успешный блокбастер с миллионными продажами за счёт сомнительных нововведений, но добился обратного — в итоге пришлось отменить Dead Space 4 и заморозить серию на восемь лет. Напомним, что серия Dead Space не получала новых номерных частей с 2013 года, когда Dead Space 3 вышла на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК.
Официально: ремейк Dead Space выйдет в начале 2023 года
По информации источника, Dead Space 4 уже запустили в стадию подготовки к полномасштабному производству, проработкой различных прототипов и сюжетных идей занималась студия Visceral Montreal. Однако издатель, опираясь на слабые данные по продажам Dead Space 3, отказался от идеи разработки игры и, возможно, дальнейшего развития франчайза, созданного Visceral Games.
Вы делаете отличный ремейк, а затем двигаете франшизу в направлении Dead Space 4. Люди уже согласны, верно? Поскольку Dead Space - это определенно старая игра, ремейк имеет смысл сделать, чтобы освежить в памяти всех. Но я думаю, что продвинуть ее вперед до Dead Space 4 было бы очень здорово.
С моей стороны точно есть интерес, и я думаю, что этого же хочет и креативный директор ремейка Роман Кампос-Ориола.
Идеи имеются, это точно. Надеемся, что запуск нашей игры пройдет хорошо и что технических проблем будет как можно меньше.
Кстати, у всех роликов есть русские субтитры.
Разработчики рассказали, что в ремейке будет специальная система, обеспечивающая бесшовный переход ритмов дыхания между состояниями усталости и низкого запаса здоровья. В пример привели оригинал, где звуки напряжения, издаваемые Айзеком в разных ситуациях, были наложены поверх основного дыхания — из-за этого можно было услышать два голоса одновременно. При этом, как пишет « Канобу » , фанатов разочаровали звуки и анимации оружия из ремейка Dead Space.
Также продемонстрировали естественное восстановление дыхание героя после выхода из безвоздушного пространства.