Subscribe to Our Newsletters!
Вышла Terraria 1.4 The Journey's End (А так же tModLoader)
Новости 0 Статьи 1 Гайды 2 Паки модов 0. Пчела террария. Я собрал абсолютно каждый вид еды в террарии, да еще и на мастере! Сегодня разработчики Re-Logic выпустили новое обновление Terraria 1.4.4 вместе с примечаниями к патчу. Новости Terraria: Релизы. Независимая американская студия Re-Logic представила обновление с порядковым индексом 1.4.4 для приключенческой песочницы Terraria.
Еда террария - фотоподборка
Скачать Еда+ v1.0.3.2 tModLoader v0.10.1.5 | Subscribe to Our Newsletters! |
Terraria + Еда | Предлагаем вашему вниманию ознакомиться с TERRARIA: ПОЯСНЯЮ ЗА ЕДУ И ЕЁ БАФЫ! длительностью 01 минут 00 секунд в хорошем hd качестве. |
Terraria 1.4.5 Update Reveals Vampire Bat Transformation and Crafting Overhaul | Студия Re-Logic опровергла слухи о том, что крупное обновление 1.4.5 к песочнице Terraria выйдет этой весной. |
YOU CAN STILL ADD MORE! | Команда разработчиков Re-Logic выпустила финальное обновление под названием «The Journey's End» для проекта Terraria. |
Еда террария
Вместо этого у него теперь есть шанс получить дополнительную мебель при выполнении квестов. Шансы на получение дополнительной мебели увеличиваются по мере увеличения количества выполненных вами квестов. Щелкнув правой кнопкой мыши на стенде Eternia Crystal Stand во время восстановления между волнами OOA, вы сможете пропустить задержку и немедленно начать следующую волну. Стенд Eternia Crystal и сообщение о завершении первой волны также указывают на этот факт. После победы над всеми 3 мехами в первый раз игра теперь попытается немедленно создать лампочку Plantera. Клетки с тварями теперь можно ставить друг на друга и ставить на одинаковые платформы. Максимальный размер не увеличился. Теперь вы можете блокировать обмен факелами и костры. Все запираемые сундуки теперь можно повторно заблокировать с помощью замков сундуков. Экстратинатор теперь можно использовать для превращения рыболовного мусора в наживку низкого уровня. При попадании в лунку в гольфе вместо слова «1 удар» теперь указывается именно это.
Дождь из слизи теперь может начаться только с 6 утра до полудня, но вероятность того, что это произойдет, теперь в 4 раза выше. Это приведет к тому же количеству Слизняков в целом, но они просто начинаются утром. Большинство тварей, которые появляются из плиток или деревьев, теперь имеют короткую задержку перед тем, как их можно будет убить так же, как и Черви из плиток защищены При ударе по деревьям дерево теперь всегда будет показывать визуальный пучок листьев, даже если ничего не упало, чтобы указать, что удар по дереву был выполнен успешно. Отмена предыдущего изменения, которое изменило способ слияния блоков замороженной слизи с обычными блоками слизи и другими блоками. Теперь они намеренно несовместимы с обычными блоками слизи для строительных целей. Кристаллические осколки теперь могут расти на жемчужном песке, затвердевшем жемчужном песке и жемчужном песчанике. Цветок Эбигейл теперь ломается с одного удара при добыче и издает при этом травяной звук Звуковой эффект качания Зенита теперь воспроизводится чаще, чтобы лучше соответствовать его скорости качания. Спрайт предмета Жезла раздора теперь яркий и излучает немного света, поэтому его легче увидеть, падает ли он. Восстановлено некоторые из основных мечей прогрессии стали крупнее и современнее. Звезда Starfury подверглась визуальному пересмотру.
Теперь вы можете ловить рыбу, частично погрузившись в воду, если руки игрока находятся над поплавком.
Бросание стопки из более чем одного в лаву может иметь нежелательные последствия. Закрытый мешок Бездны больше не будет собирать лишние предметы и больше похож на денежное корыто. Открытый Пустотный мешок по-прежнему собирает лишние предметы и получает ряд новых функций, в том числе: Использование быстрого усиления, еды и зелий из своего хранилища. Сюда входят зелья маны «Цветок маны». Зелья червоточины также будут работать автоматически внутри него. Разрешить создание непосредственно из содержимого мешка Бездны Добавление в избранное предметов внутри него Быстрый стек для ближайших сундуков из его содержимого Ключи внутри него можно использовать для открытия сундуков Информационные аксессуары, аксессуары для проводного зрения и механическая линейка — все работает внутри него Void Bag теперь также будет собирать дополнительные предметы при грабеже сундуков. Теперь Бестиарий показывает количество убийств для этого врага.
Теперь Бестиарий показывает статистику, основанную на текущем игровом сеансе на основе вещей. В Painter теперь есть два меню магазинов. Товары разделены между ними, чтобы предотвратить блокировку его товаров из-за слишком большого количества предметов в одном магазине. Теперь вы можете связать квестовую рыбу рыболова в окне чата игрока. В режиме «Путешествие» наведение курсора на элементы в меню крафта покажет, как многие из них необходимы для исследований. Это также относится к слотам пользовательского интерфейса Guide и Tinkerer. Золотые твари будут отображаться золотым цветом в анализаторе форм жизни. Изменена информация о заданиях для Pengfish и Pixiefish, чтобы они больше соответствовали похожим рыбам.
Быстрый стек для ближайших сундуков теперь имеет визуальный эффект. Добавлен текст описания и информационный текст для Portal Gun Оснащение любого из монолитов в слотах для аксессуаров создаст эффект шейдера на стороне игрока так же, как это делает Radio Thing. При игре на музыкальных инструментах теперь отображается нота на курсоре Значительно увеличивается диапазон быстрого стека до ближайших сундуков Тыква и Морозная луна теперь будут отображать общий счет, когда событие закончится. Кроме того, «Роза джунглей» была заменена с украшения для головы на аксессуар для украшения. Миры в меню «Мир», где был побежден Лунный Лорд, теперь имеют специальную рамку вокруг значка. Когда активна песчаная буря, информационный аксессуар Weather Radio будет отображать его, чередуя его со стандартным отображением погоды. Создание персонажа теперь по умолчанию выполняется в классическом режиме, а не в режиме «Путешествие».
Want to build a Hellavator? Go for it. Want to run to the ocean? Dig, fight, explore, build: Use your action points to move around the world, or convert them with your starting copper equipment cards to dig tunnels, mine ores and gems, chop down trees for wood or fight enemies for loot. Building a base of houses will unlock crafting stations and spawn helpful NPCs who will heal you, sell useful items and provide backup in sticky situations. Character customisation: Using armor sets printed on transparent cards that overlay your character board and upgraded equipment cards, you can choose a playstyle that suits you. Perhaps you just want to visit every corner of the world, or collect as many resources as possible; the choice is yours. Be sure to read on for the reveal of the Eater of Worlds miniature! Co-operative play for 1-4 Terrarians: The game supports solo play, or multiplayer games up to 4 players. Share resources, build bases as a team and fight enemies together. Let us know what you think in the comments! Our final boss sculpt arrived this week; the Eater of Worlds!
Шиммер, значит. Эту новую перламутрово-фиолетовую жидкость можно найти в озере среднего размера в небольшом биоме, известном как Эфир. Этот мини-биом будет генерироваться один раз для каждого нового мира и появится где-то в слое пещеры на той же стороне мира, что и биом джунглей. Вы узнаете, когда приблизитесь к нему, благодаря невероятному визуальному эффекту — темные области фона кажутся почти прозрачными, а за ними — блестки, из-за которых кажется, что вы смотрите в космос. Мы абсолютно не хотим раскрывать все, на что способен сам Shimmer, хотя, если вы хотите получить более подробную информацию, Вики-страница Террарии потому что он уже имеет довольно обширный список благодаря большому количеству тестов игроков.
Еда террария - фото сборник
Terraria 1. Студия Re-Logic пока не делится деталями, но, как уже известно , в апдейт войдет кроссовер-контент с Dead Cells. Re-Logic планирует начать полноценную разработку с начала года, после того как завершит патчить 1.
На этой локации вам будут попадаться слизни. Их вы тоже можете забить киркой.
На них стоит обратить особое внимание, ибо с них будут падать гели и деньги, для которых у вас есть в инвентаре 2 отдельных строки по 4 слота. Всего в игре существует 4 типа монет: медные, серебряные, золотые и платиновые. Для удобства расставляйте слоты, которыми пользуетесь чаще всего, на первые 5 активных кнопок. Это позволит вам выиграть очень много времени, до наступления ночи, так как переключаться между предметами вы будете намного быстрее.
К моменту наступления первой ночи, у вас должен быть построен дом, в котором вас не достанут зомби, а также должно быть достаточно ресурсов, чтобы наводить в доме порядок. И да, не забудьте поставить костер, где-нибудь на крыше, ибо он дает дополнительный реген вашему персонажу. Сразу скажем, что ночью автоматическую паузу можно убирать, ибо сохранять время сейчас вам ни к чему. Как мы уже сказали ранее, дом должен быть нормальных размеров.
С одним зомби вы еще справитесь, но если их будет больше, то вас просто затопчут. Для начала поставьте в комнатах освещение, стол и стул. Тут вам и понадобятся факелы, которые вы делали из гелей, получаемых со слизней. Используйте молоток, чтобы сделать деревянные блоки косыми.
Но все это красота, а вам нужно хорошее и прочное жилище. Чтобы выяснить, чего вашему дому не хватает, зайдите в меню инвентаря, выберите знак вопроса в правой части экрана и кликните им по своему дому. Так, например, вам нужно будет обязательно поставить стены, чем вы и должны будете заняться в ближайшее время. Расставьте столы и стулья в комнатах, где они будут необходимы.
Зажмите Ctrl, чтобы выставлять стены быстрее и не выходить за границы дома. По итогу вы должны будете довести дом до идеального состояния, чтобы при наведении на него знаком вопроса, выскакивала надпись, что он полностью пригоден для жизни. После этого вы сможете заселять сюда других персонажей которых около 20 в самой игре. Если вы полностью подготовите дом за ночь, а время еще останется, отправляйтесь собирать звезды, которые позволят вам улучшить ману, необходимую для использования заклинаний и магии в принципе.
Ко второй ночи вы можете немного повоевать, а также немного пофармить ресурсов, но основной вашей задачей будет подготовка ко второй ночи. Обратите внимание на сваи, которые вы делали из заборов. Дополните их стенами, после чего, в самом доме, поставьте платформы. Таким образом, вы сможете не только начать добывать камень в ночное время суток, но и обезопасить себя от зомби, а также начать подготовку для строительства подземных ярусов.
Что касается второго дня, то рекомендуем вам еще раз сбегать в пустыню, где вам нужно будет набрать песка. Если у вас возникнут проблемы с крафтом, то подойдите к гиду, кликните по нему правой кнопкой мышки и выберите предмет, из которого вы хотите что-то крафтить. На этом этапе вам уже можно задуматься о печи. С ее помощью вы уже сможете крафтить кирпичи из которых также получатся очень крутые дома.
На этом этапе вы можете задуматься о броне, которую можно соорудить из кактуса. Но, опять-таки, следите за ивентами, ибо в прошлом году фулл сет из тыквенной брони давал бонусы, которые вдвое сильнее кактусовой. На этом этапе можете изготовить и несколько зелий, о которых мы говорили выше. Однако и тут драки будут не в приоритете.
Постарайтесь изготовить наковальню, ибо именно на ней вы сможете выковать себе более-менее хорошие доспехи.
Кроме того, поддержка модов станет официальной. Но есть особенность — инструментарий пока поддерживает только предыдущую версию игры 1. Создатели мода начнут работу над обновлением инструментария под версию 1.
Надгробные плиты теперь будут показывать дату смерти НИПы, которые умирают в хардкор-режиме, будут сбрасывать надгробия Пустынные ископаемые теперь можно добывать при любой мощности кирки или с помощью бомб. Однако он хрупок, и соседние ископаемые блоки могут сломаться, когда вы добываете его, что будет стоить вам некоторой части руды. Снаряжение из пустынного ископаемого теперь слабее, потому что оно доступно раньше. Увеличен максимальный размер стака в тонну предметов 1000. При ударе топором по дереву есть шанс получить некий дроп с него прежде, чем оно упадет.
Сделано обширное изменение цен на продажу вещей по всей игре, повышая их. Это особенно относится к таким вещам, как предметы, которые не имели ценности, упавших из одного и того же источника, и так далее. Те враги, которые крадут ваши деньги при смерти, теперь будут оставаться в области убийства, если вы вернетесь. Вы можете видеть их местоположение и количество их денег на карте. Титановая перчатка и ее предметы, которые делаются из нее, теперь дают автоатаку всем оружиям ближнего боя, а также хлыстам! В эксперте фрагменты небесных столбов теперь падают в больших количествах. Это зависит от количества игроков на сервере Деревянные, железные и золотые ящики дропают руду лучшего качества в зависимости от того, какой редкости этот ящик. Все рыболовные ящики теперь имеют 2 состояния, в зависимости от время вылова: прехардмодные и хардмодные. Прехардмодные не содержат в себе хардмодной руды.
Золотые ящики теперь имеют шанс дропнуть Кристаллы жизни и Зачарованные мечи. Ящики подземелья теперь могут содержать книги. Цветочные сапоги теперь дропаются с ящика джунглей. Питомцы: Пингвин и Черепаха теперь могут быть получены ящиков соответствующего биома. Теперь вы можете выловить алхимический стол в Данже. Теперь у рыболова есть диалог, который расскажет вам, сколько заданий вы выполнили для него. Награды за поиски рыболова теперь с большей вероятностью дадут вам информационные аксессуары. Кроме того, он не даст вам дубликатов аксессуаров, которые вы имеете в своем инвентаре, если только у вас уже нет их всех. Коралловые блоки больше не даются в качестве награды от рыболова.
Вместо этого они могут быть скрафчены. Пиратская карта и элементы снежного шара теперь могут складываться в стак до 20. Сильно переработан диалог с гидом, добавляя подсказки и советы вплоть до Лунного вторжения и информацию о всех NPC. Удалена устаревшая информация и возвращены некоторые линии диалога. Кактусы теперь должны быть вырублены, прежде чем вы сможете разбить песок под ними, как деревья. Теперь двери будут автоматически открываться для вас при приближении. Этот параметр можно переключить в настройках. Теперь двери будут пытаться открыть в другую сторону, если движение вперед будет заблокировано чем-то Двери, на которых растут сосульки, теперь будут ломать сосульки, когда вы их откроете. Также работает и с другими сталактитами.
Гейзерные ловушки теперь срабатывают, если на них просто наступить. Мерзкий и Злобный Порошки теперь можно использовать для распространения их соответствующего биома перед Хардмодом. Теперь легче схватиться за другое место, если вы уже сцепились с платформой или железной дорогой. Игроки, которые невидимы, больше не имеют текста или полос здоровья при наведении курсора мыши. Некоторые из наиболее распространенных врагов Тыквенной и Морозной Лун теперь требуют больше убийств за баннер.
Terraria — Где готовить еду
Разрушение алтарей больше не генерирует случайные блоки заражения в мире Странствующий торговец теперь имеет дополнительный гарантированный слот для предметов в своем инвентаре в сложном режиме. Этот слот может содержать предметы только из 4 менее распространенных пулов предметов, при этом самые распространенные предметы исключаются. У странствующего торговца теперь всегда есть дополнительная гарантированная ячейка для предметов в его инвентаре. Картины были удалены из всех других слотов его инвентаря, что немного повысит шансы получить остальную часть его товаров.
Удильщик больше не сбрасывает предметы мебели как часть своего обычного набора предметов. Вместо этого у него теперь есть шанс получить дополнительную мебель при выполнении квестов. Шансы на получение дополнительной мебели увеличиваются по мере увеличения количества выполненных вами квестов.
Щелкнув правой кнопкой мыши на стенде Eternia Crystal Stand во время восстановления между волнами OOA, вы сможете пропустить задержку и немедленно начать следующую волну. Стенд Eternia Crystal и сообщение о завершении первой волны также указывают на этот факт. После победы над всеми 3 мехами в первый раз игра теперь попытается немедленно создать лампочку Plantera.
Клетки с тварями теперь можно ставить друг на друга и ставить на одинаковые платформы. Максимальный размер не увеличился. Теперь вы можете блокировать обмен факелами и костры.
Все запираемые сундуки теперь можно повторно заблокировать с помощью замков сундуков. Экстратинатор теперь можно использовать для превращения рыболовного мусора в наживку низкого уровня. При попадании в лунку в гольфе вместо слова «1 удар» теперь указывается именно это.
Дождь из слизи теперь может начаться только с 6 утра до полудня, но вероятность того, что это произойдет, теперь в 4 раза выше. Это приведет к тому же количеству Слизняков в целом, но они просто начинаются утром. Большинство тварей, которые появляются из плиток или деревьев, теперь имеют короткую задержку перед тем, как их можно будет убить так же, как и Черви из плиток защищены При ударе по деревьям дерево теперь всегда будет показывать визуальный пучок листьев, даже если ничего не упало, чтобы указать, что удар по дереву был выполнен успешно.
Отмена предыдущего изменения, которое изменило способ слияния блоков замороженной слизи с обычными блоками слизи и другими блоками. Теперь они намеренно несовместимы с обычными блоками слизи для строительных целей. Кристаллические осколки теперь могут расти на жемчужном песке, затвердевшем жемчужном песке и жемчужном песчанике.
Игрок сможет кардинально изменить местность, чтобы создать целые производственные цепи. Однако самые лучшие вещи можно найти только в бою: помимо охоты, астронавт будет сражаться с врагами, а для этого ему понадобится создавать добротное оружие. На каждой планете свой собственный биом и свои уникальные боссы, а местная природа наподдаёт жару то метеоритными дождями, то другими уникальными изменениями погоды. Единственный недостаток игры — это отсутствие русского языка, однако приятным нюансом является то, что сейчас она продаётся со скидкой.
Пустое хранилище Это не просто новый вид хранилища, но и решение проблемы с переполнением инвентаря.
Теперь не придется часто возвращаться домой, чтобы переложить все ценные вещи в сундуки. Новое меню создания мира и персонажа Новое меню создания мира включает в себя возможность ввода Seed мира и крутой генератор названий. Новая система достижений Для новый игроков иногда непросто выполнять те или иные достижения. Новая система достижений с руководством поможет. Даже для боссов!
Обновление позволит менять пользовательский интерфейс как никогда раньше. Можно даже менять внешний вид полосок здоровья и маны. Выбор только за игроком! Старое на новый лад Полный ребаланс противников и предметов В рамках обновления разработчики пересмотрели баланс различных вещей в игре. Это привело к тому, что каждая пылинка в игре была переосмыслена.
Придется поновому изучать уже знакомые вещи. Ребаланс противников Старый друг Голем приготовил несколько новых сюрпризов Король Слизней научился пользоваться веревками Лунный Лорд просто смеется над тщетными попытками спрятаться от него Изменения в оружии и броне Оружие и броня были тщательнейшим образом изучены и изменены. Это всего лишь небольшой список изменений, приведенный для примера: Короткий меч Теперь этот малыш может совершать удары в любом направлении. Цеп Нужда в цепах отпала после добавления Йо-йо, поэтому они обзавелись новыми функциями. Бластерная пушка Смертоносное оружие, которое ко всему прочему может накапливать заряд.
Голова Медузы Голова Медузы была переработана, у нее появилась новая уникальная атака. Священные доспехи Новый бонус сета: Покров. Новый интересный бафф — если противник ударит игрока, то последний получает кратковременную неуязвимость. После прекращения действия бафа он будет заряжаться полминуты для следующей активации. Титановая броня Новый бонус сета: Титановый барьер.
При атаке противников броня заряжается, после чего вокруг нее начинают вращаться титановые осколки. Они наносят урон противникам, подошедшим слишком близко. Броня из звездной пыли Страж имеет более агрессивную атаку. Сходство с популярным аниме JoJo — просто совпадение. Улучшенные текстуры Энциклопедия живых существ Terraria Мир Terraria наполнен большим количеством различных живых организмов.
В шестой раз 2D-сурвайвал-песочница обзаведется "последним" апдейтом с бонусным кроссовером. Terraria 1. Студия Re-Logic пока не делится деталями, но, как уже известно , в апдейт войдет кроссовер-контент с Dead Cells.
Обновление с вампирами не попадёт в Terraria этой весной
На странице Фанаты террарии вы найдете самые свежие новости о мире Terraria, обзоры обновлений, советы и рекомендации по игре. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам.
Terraria + Еда
Новая Еда | Фрукты, Коктейли, Фастфуд | Terraria 1.4 | Разработчики Terraria опровергли слухи об обновлении 1.4.5, которое, якобы, должно было выйти весной 2024 года. |
Terraria State of the Game - April 2024 | Terraria x Madrinas! |
Terraria отмечает свой 10-летний юбилей выпуском нового мира и исправлениями ошибок | Новости Terraria — последние новости о Terraria. Terraria — компьютерная игра в жанре приключенческой песочницы, разработанная американской студией Re-Logic. |
YOU CAN STILL ADD MORE!
Valve и Microsoft дали независимым разработчикам площадки для публикации, на Sundance про них показывали кино , а на StopGame в 2012 году вышел первый выпуск «Индикатора». К инди-лихорадке успела и Terraria — критики хоть и называли её клоном игры от Mojang, но приняли тепло. Большие компании должны обратить на эти механики внимание и интегрировать их в свои игры. Я думаю, этого многие ждут». Его игра собирает меньше внимания, чем Payday 2, — но это пока. Низкая может быть, даже слишком низкая цена Все девять лет цена PC-версии Terraria оставалась неизменной: 9. Никаких платных DLC и микротранзакций: заплатил один раз — получаешь игру целиком, вместе со всеми вышедшими и грядущими обновлениями.
Очень выгодная сделка. Конечно, даже при такой низкой цене 30 миллионов проданных копий — это колоссальные деньги, особенно если в твоей студии всего дюжина сотрудников. Безусловно, выручки могло быть намного больше: любой уважающий себя инвестор сказал бы, что для максимизации дохода Re-Logic должна штамповать сиквелы к Terraria или хотя бы вешать ценник на дополнения. Но Re-Logic решила, что не будет этого делать. И сообщество вряд ли стало бы нас за это проклинать. Но нет.
Мы твёрдо убеждены, что такой лёгкий заработок — это путь в никуда. Во-первых, такова наша философия: игры и геймеры превыше всего. Во-вторых, в годы нашего детства ничего такого не было: ты покупал игру целиком и наслаждался ею. В наше время просто появилась возможность со временем выпускать обновления, и мы ею пользуемся. В душе мы знаем, что всё делаем правильно». Нам надо работать с ними».
Серьёзно, это отличная игра. Какое-то время он даже рекламировал Terraria внутри своей игры Re-Logic ответила тем же. Свобода действий В Terraria нет кнопки «Новая игра». Вы создаёте персонажа, генерируете мир и оказываетесь посреди леса без каких-либо дальнейших инструкций. Где-то поблизости бродит гид — первый NPC в игре, который даёт довольно банальные советы по выживанию. Интересны не столько сами его подсказки, сколько их подача: гид почти не говорит императивами.
Иная игра приказала бы: «Сруби десять деревьев и построй дом», но Terraria будет разговаривать с вами фразами вроде «Кстати, топором можно рубить деревья, а из древесины — строить дома». Ни маркеров на карте, ни журнала квестов здесь нет, даже самого гида можно проигнорировать. Людям, которые не любят отсутствие чётко поставленных задач, Terraria наверняка не понравится, но поклонники песочниц только обрадуются тому, что игра не ограничивает их жажду приключений. Первый разговор с гидом. Обратите внимание на темноту нижней половины экрана — так игра намекает, что под землёй есть что-то интересное. Мини-карта в правом верхнем углу и вовсе почти вся чёрная — желание исследовать мир появляется само собой.
На поверхности, впрочем, делать особенно нечего — только рубить деревья да убивать слизней. Всё самое ценное — руды драгоценных металлов, самоцветы, полезные предметы — ждёт под землёй.
Barring anything unforeseen, it is our intention to support Monogame with the same level of donation that we provided to Godot and FNA earlier this week.
We hope this will give the next era of this project a nice running start, and we look forward to seeing how it will evolve in the time to come.
Первая версия игры была выпущена в 2011 году. Спустя девять лет эта непростая онлайн песочница с открытым миром остается популярна среди компьютерных геймеров. У игры много пользователей, включая энтузиастов, программистов и дизайнеров игр. Re-Logic сообщила на форуме игры, что это последнее обновление, которое «долгое время делалось с любовью и выводит Terraria на новый завершенный уровень своей разработки». Больше патчей и доработок к игре компания выпускать не будет. Обновленная Terraria теперь официально поддерживает пользовательские модификации.
Выбор только за игроком! Старое на новый лад Полный ребаланс противников и предметов В рамках обновления разработчики пересмотрели баланс различных вещей в игре. Это привело к тому, что каждая пылинка в игре была переосмыслена. Придется поновому изучать уже знакомые вещи. Ребаланс противников Старый друг Голем приготовил несколько новых сюрпризов Король Слизней научился пользоваться веревками Лунный Лорд просто смеется над тщетными попытками спрятаться от него Изменения в оружии и броне Оружие и броня были тщательнейшим образом изучены и изменены. Это всего лишь небольшой список изменений, приведенный для примера: Короткий меч Теперь этот малыш может совершать удары в любом направлении. Цеп Нужда в цепах отпала после добавления Йо-йо, поэтому они обзавелись новыми функциями.
Бластерная пушка Смертоносное оружие, которое ко всему прочему может накапливать заряд. Голова Медузы Голова Медузы была переработана, у нее появилась новая уникальная атака. Священные доспехи Новый бонус сета: Покров. Новый интересный бафф — если противник ударит игрока, то последний получает кратковременную неуязвимость. После прекращения действия бафа он будет заряжаться полминуты для следующей активации. Титановая броня Новый бонус сета: Титановый барьер. При атаке противников броня заряжается, после чего вокруг нее начинают вращаться титановые осколки.
Они наносят урон противникам, подошедшим слишком близко. Броня из звездной пыли Страж имеет более агрессивную атаку. Сходство с популярным аниме JoJo — просто совпадение. Улучшенные текстуры Энциклопедия живых существ Terraria Мир Terraria наполнен большим количеством различных живых организмов. Чтобы не утруждать себя поисками в Интернете, разработчики предложили по истине удивительную вещь — внутриигровую Энциклопедию, в которой есть всё необходимое. Крайне полезная вещь как для новичка, так и для ветерана игры. Этот дружелюбный персонаж будет делиться с игроком интересными вещами по мере заполнения Энциклопедии.
Не забывайте периодически заглядывать к Зоологу. Более 1000 новые предметов! Теперь общее количество предметов в игре составляет 5000! Для лучшего понимания стоит показать некоторые вещи. Новый класс оружия — Хлыст Новые маунты, в том числе лавовая акула Новые предметы эстетики — мебель, картины и многое другое Новые сложные враги и боссы 19 новых противников проверят ваш характер Не удивляйтесь летающему на воздушном шарике слайму!
Террария - Гайд по ВСЕЙ ЕДЕ 1.4.4 | 1.4.5
Террария Вики еда 1.4. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Террария еда. Чемпион террарии. Eater of Worlds Terraria. Совершенно новый для Terraria режим «Путешествие», который обеспечит более доступный опыт игры. Новости Terraria: Релизы. Независимая американская студия Re-Logic представила обновление с порядковым индексом 1.4.4 для приключенческой песочницы Terraria.