'Волонтеры Победы' провели Всероссийскую историческую игру 'Последний трибунал' с элементами квеста в калужском университете. Всероссийская историческая игра "Последний трибунал" посвящена судебным процессам над военными преступниками, которые проходили после завершения Второй Мировой войны.
Открылась регистрация на историческую онлайн-игру «Наша Победа»
Всероссийская историческая игра «Последний трибунал» | | Подобные игры проводятся по всей стране и приурочены к годовщине начала Нюрнбергского процесса в 1945 году. |
«Смута»: что нужно знать про историческую игру от российских разработчиков | MARIECLAIRE | Историческая игра «Смута» с видами Нижнего Новгорода вышла на платформе VК Play. |
Историческая игра «Время побед!» | Вопросы Игры затронут истории семей, сражавшихся за Родину и ковавших Победу в тылу, истории людей, которых война разлучила на долгих 4 года, и тех, кто смог найти друг друга. |
Вся наша жизнь – историческая игра! | Основная цель игры – историческое просвещение подрастающего поколения и молодежи, пробуждение интереса к изучению отечественной истории. |
Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1 418»
Историческое событие — первый запуск тяжелой ракеты-носителя «Ангары-А5» с космодрома Восточный. @maggot666x Игра есть, ты можешь пройти сюжетку до конца и получить огромное количество исторической информации. Историческую игру "Последний трибунал" провели в честь дня начала Нюрнбергского процесса — первого и ключевого в серии судов в отношении бывших руководителей Третьего рейха. По сюжету Всероссийской исторической игры «Последний трибунал» участникам игр необходимо было обнаружить группу диверсантов. Командная игра из 100 вопросов была посвящена ключевым событиям и историческим личностям Великой Отечественной войны. Большая подборка исторических фактов, о которых вам не расскажут в школе.
Смута - Новости
Именно в эти годы немецкие захватчики были изгнаны с территории Советского Союза, а также было положено начало освобождению стран Европы. ВолонтерыПобеды игра1418.
В 2020 году разработчики выпустили настолку "Путь к Победе. Сталинград", в 2021-ом - "Путь к Победе.
Битва за Москву".
Максим Лазович, исполнительный руководитель регионального отделения Всероссийского движения «Волонтёры Победы»: «Также они будут проходить параллельно расследование четырёх дел — Хабаровского, Токийского, Ленинградского и Нюрнбергского процессов. Они будут разделены по небольшим зонам, где ребята будут обсуждать полученную информацию».
А в краевой столице в 1949 году были осуждены японские военные преступники — в годы войны они создали лабораторию по изобретению бактериологического оружия. Процесс получил название «Хабаровский». Анастасия Брага, специалист комитета по делам молодёжи Правительства Хабаровского края: «Донести информацию о Хабаровском процессе, Нюрнбергском процессе и Токийском.
И в принципе не допустить фальсификации истории в дальнейшем, а в таком игровом формате цель участников — наверное, познать и ещё раз сплотиться, объединиться вокруг». Объединят выполнение необычных заданий. Организаторы их придумали много.
Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1418» объединила школьников и студентов из всех федеральных округов Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1418» объединила школьников и студентов из всех федеральных округов Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1418» объединила школьников и студентов из всех федеральных округов 04 апреля 2024, 19:00 Школьники и студенты в возрасте от 14 до 18 лет стали участниками Всероссийской исторической интеллектуальной игры «1418», посвященной событиям Великой Отечественной войны. Мероприятие проводилось при поддержке Минпросвещения России, Фонда президентских грантов, Российского военно-исторического общества. Пресс-служба РВИО Ребята выполнили задания, основанные на реальных исторических фактах, воспоминаниях ветеранов и архивных документах времен Великой Отечественной войны.
В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута»
Также пятиклассники узнали некоторые интересные факты его биографии и смогли закрепить свои знания, ответив на вопросы викторины в формате телевизионной игры «Своя игра». В завершение игры под руководством школьного библиотекаря Ольги Кузьминовой школьники с помощью клея и ножниц смастерили из бумаги свои корабли. Информацию подготовила Гульнар Калакова.
В случае несогласия лица возместить причиненный ущерб Исторический парк осуществляет свое требование в судебном порядке. Использование изображений любых объектов Исторического парка, полученных во время фото- кино-, видеосъёмки, в коммерческих целях возможно только по согласованию с Историческим парком. Контроль соблюдения настоящих Правил осуществляют работники Исторического парка и сотрудники службы безопасности Выставочного центра. Лица, отказывающиеся соблюдать настоящие Правила, удаляются с территории Исторического парка.
Активисты Движения города Кола встретились на общественном пространстве, чтобы вместе провести время и углубиться в истории наступательных операций советской армии, совершенных в 1944 году. В городе Кировске игра была организована в рамках урока истории — как подчеркнули педагоги, такой интерактивный формат действительно повышает интерес к изучению науки у молодежи. В прошлом году ведущему игры помогала умная колонка «Маруся», в этом же году ответственным помощником стал патефон Гриша. Волонтеры Победы Кировской области поделились, что Гриша поднял настроение всей команде и задал интерактивный ход игре.
Всего на онлайн-игру зарегистрировались более 50 тыс. По итогам четырех прошедших игр каждый участник получит подтверждающий документ — сертификат, а в каждом федеральном округе будут определены три команды, набравшие наибольшее количество баллов за наименьшее количество времени. Участникам команд-победителей будут направлены призы от организаторов.
Игра уникальна тем, что ее создает сама молодежь для молодежи. При разработке использовались архивные документы и воспоминания ветеранов, такая работа проводится совместно с профессиональными историками.
С каждым годом мы видим, как число участников только увеличивается, что еще раз подтверждает привлекательность такого формата, - рассказала Председатель Центрального штаба «Волонтеров Победы», заместитель Председателя комитета Государственной Думы по развитию гражданского общества Ольга Занко. Задания викторины составлены на основе воспоминаний ветеранов Великой Отечественной войны, архивных документов и исторических фактов. Особое внимание будет уделено вопросам о «10 сталинских ударах» - серии наступательных операций, проведенной вооруженными силами СССР в 1944 году. Акция проводится в преддверии Международной акции «Диктант Победы», поэтому проявившие себя команды смогут применить полученные знания и успешно подготовиться к участию в Диктанте.
Историческая игра «Знаешь ли ты историю Великой Отечественной войны?»
Онлайн-игра «1418» является подготовкой к большому диктанту Победы, который пройдет 26 апреля. В университете прошла историческая игра, которая стала настоящим событием для любителей истории. Организаторы мероприятия выражают благодарность за участие во Всероссийской исторической игре «Последний трибунал». 'Волонтеры Победы' провели Всероссийскую историческую игру 'Последний трибунал' с элементами квеста в калужском университете. Игра "1418" является хорошим средством погружения в историю Великой Отечественной войны и способом для воспитания патриотизма и гордости за свою страну.
Всероссийская историческая игра «Последний трибунал»
По информации пресс-службы НРО "Единой России", игра проводится в рамках реализации проекта «Международная историко-просветительская акция «Диктант Победы». Принять участие в игре может любой желающий в возрасте от 14 лет, а также иностранные участники и соотечественники, проживающие за рубежом. Для жителей Нижегородской области игра пройдет 8 мая в 10. Узнать подробности об игре и зарегистрироваться можно на сайте игра-нашапобеда.
Игра будет посвящена историям семей, столкнувшихся с жестокостью немецко-фашистских оккупантов в годы Великой Отечественной войны. Участники игры узнают биографии смелых и сильных духом людей, сражавшихся за Родину и ковавших Победу в тылу, истории людей, которых война разлучила на долгих четыре года, и тех, кто смог найти друг друга даже в пылу сражений. Участникам будет предложено отвечать на вопросы ведущего, используя собственные знания, логику и сообразительность.
Разработчики признались, что они не делают в игре эталонную историческую реконструкцию и не разрабатывают совершенно неповторимый геймплей. Пока что нет информации о стоимости игры для пользователей. Данный материал от разработчиков отличается обновлённой графикой, новым оружием и детальными картинками локаций от первых презентаций идей и решений по этой игре в 2020 году. Дорогие друзья!
Уважаемые читатели нашего сайта! Спасибо за ваш интерес к студии «Сайберия Нова» и нашему игровому проекту «Смута»! Как вы, наверное, уже знаете — сейчас происходит ребрендинг фирменного стиля нашей студии. Мы решили изменить и само название, остановившись на варианте «Сайберия Нова».
Предыдущий вариант «Сайберия Лимитед» уже не соответствует сегодняшней ситуации. Ведь английское слово «лимитед» переводится как лимитированный или ограниченный, но сегодня мы переходим на качественно новый уровень профессиональной деятельности. Именно поэтому мы добавили в название нашей студии слово «Нова» по латыни — звезда , созвучное русскому — «новый». Через месяц официальный сайт студии «Сайберия Нова» и её группа во Вконтакте будут перезапущены в свежем дизайне и с обновлённой информацией об игре «Смута».
Следите за новостями! Cyberia Nova пообещала, что с 11 августа все же запустит свой новый сайт с описанием игры «Смута». Причину такого долгого ребрединга и перезапуска сайта фактически он идет с начала июля компания не пояснила. С другой стороны разработчики уточнили , что команда в полном составе находится в России и активно работает над игрой «Смута».
Согласно старому сайту Cyberia Limited и информации из открытых источников, студия работает с сентября 2015 года. Её специалисты занимаются выпуском мобильных игровых проектов и выполняют услуги аутсорсинга. В ТЗ игры указано, что в качестве основы для сюжета нужно взять исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», который был впервые опубликован в 1829 году. Релиз игры запланирован на 2024 год.
Главной целью участников игрового процесса является обнаружение группы диверсантов. Но чтобы достичь этой цели, игрокам необходимо выполнить серию различных заданий, используя не только свои знания о Нюрнбергском, Хабаровском и Токийском процессах, но также ловкость, смекалку и логику. Собрав цепочку из улик, в конце игры участникам необходимо коллективно вычислить преступников, опираясь лишь на полученные данные. Всероссийская историческая игра «Последний трибунал» проводится Всероссийским общественным движением «Волонтеры Победы» в рамках Международной онлайн-школы волонтеров сферы сохранения исторической памяти при поддержке фонда президентских грантов.
Каждая Игра будет состоять из 2 блоков: в первом блоке участникам предстоит ответить на 10 вопросов, выбрав правильный ответ из предложенных вариантов, второй блок будет состоять из 5 вопросов открытого типа. При создании исторической интеллектуальной Игры будут использованы архивные документы, фото-, видео- и аудиохроника. Подобная наглядность позволяет визуализировать информацию, что способствует её лучшему усвоению. Для каждой из двух Игр будет разработан индивидуальный пакет вопросов. Каждый вопрос состоит из следующих этапов: ведущий в прямом эфире озвучивает текст вопроса, который может подкрепляться аудио-, фото- или видеоматериалами; участникам отводится время для размышления, выбора и ввода ответа; по завершении каждого блока Игры ведущий озвучивает правильные ответы и оглашает краткую историческую справку, объясняя логику каждого вопроса и погружая участников в детали содержания темы. Все материалы пройдут экспертизу профессиональных историков. Принять участие в Игре может любой желающий в возрасте от 14 лет, прошедший обязательную предварительную регистрацию на сайте игра-нашапобеда.
Северо-Осетинский государственный торгово-экономический колледж
Команда Военно-Патриотического клуба «Форпост» приняла участие во Всероссийской исторической игре «1 418» от Волонтеров Победы. В исторической игре поучаствовали 50 тюменских школьников. Историческая онлайн-игра «Наша Победа» проводится в рамках реализации проекта «Международная историко-просветительская акция Диктант Победы». Игра состояла из нескольких этапов, ребята с успехом справились со всеми заданиями. В преддверии Дня Победы нижегородцы смогут принять участие во всероссийской исторической онлайн-игре «Наша Победа», и узнать новые интересные факты о периоде с 1941 по 1945 годы.
Смута - Новости
Age of History II проходит через всю историю человечества, эпохой за эпохой, начиная с Эпохи Цивилизаций и уходящая в далекое будущее. Историческая игра «Чёрные ножи», посвященная 80-летию формирования Уральского добровольческого танкового корпуса, прошла в Новолялинском городском округе. Игра для участников из Приволжского федерального округа начнется в 10.00 по московскому времени. моя история" состоялась презентация настольной военно-исторической игры "Путь к Победе. В заключение участники отметили, что игра «1418» способствовала привлечению внимания к сохранению исторического прошлого и предупреждению искажения неоспоримых фактов.
Регистрация на Всероссийскую историческую игру «1 418»!
Для профильных и непрофильных инвесторов, в том числе государственных, важен его успех, потому что тогда это будет значимым событием для того, чтобы таких проектов становилось больше. Мы хотим, чтобы не раз в год мы отмечали праздник в таком масштабе, а чтобы таких праздников было в десятки раз больше в ближайшей перспективе. И сегодняшнее событие, я считаю, даст очень качественный толчок для этого процесса», — подчеркнул Александр Михеев. Завершило презентацию игры «Смута» выступление группы Radio Tapok, которая ранее записала саундтрек к проекту. Также заработали компьютеры игровой зоны, где гости презентации могли самостоятельно ознакомиться с новинкой. Игровая зона будет также работать с 5 по 7 апреля в рамках проведения исторического фестиваля «Смута. Герои эпохи», приуроченного к старту проекта. Подробнее о проекте «Смута» — однопользовательская историческая приключенческая игра, в которой можно погрузиться в атмосферу 17 века, посетить Москву, Нижний Новгород, Ярославль и стать непосредственным участником тех событий. Играя за боярина Юрия Милославского, пользователи примут участие в сборе Нижегородского ополчения, в битве за Москву и других исторических событиях Смутного времени. Также игроков ждет разветвленная система заданий и диалогов с возможностью выполнения миссий разными способами, кроме того, они смогут влиять на характер прохождения ряда квестов путем смены внешнего вида главного героя.
В бою можно будет использовать аутентичное холодное и огнестрельное оружие, а противники близки к реально существовавшим в тот период времени условиям. За бой отвечает система искусственного интеллекта неигровых персонажей, работающая по индивидуальной и групповой логике. Он был опубликован в 1829 году и стал абсолютным бестселлером, переиздавался много раз и оказал огромное влияние на популярную литературу. Технологически проект разработан на базе игрового движка Unreal Engine 5. К выходу игры приурочен исторический фестиваль «Смута.
Использование изображений любых объектов Исторического парка, полученных во время фото- кино-, видеосъёмки, в коммерческих целях возможно только по согласованию с Историческим парком. Контроль соблюдения настоящих Правил осуществляют работники Исторического парка и сотрудники службы безопасности Выставочного центра. Лица, отказывающиеся соблюдать настоящие Правила, удаляются с территории Исторического парка. Администрация Исторического парка имеет право: изменять продолжительность работы выставок в сторону увеличения или сокращения; отказать в обслуживании лицам, находящимся в состоянии алкогольного, наркотического или иного токсического опьянения; вывести с территории Исторического парка лиц, нарушающих Правила посещения Исторического парка; установить нахождение в зале не более одной группы; в случае значительного увеличения интенсивности посещения сократить продолжительность осмотра и или вести интервальный прием посетителей; закрыть выставку в целом или отдельные залы, в том числе на технические перерывы; закрыть выставки по иным объективным причинам.
Состязания в этой номинации проводились в Саратовском государственном университете. В течение двух дней участники, отобранные при содействии региональных отделений РИО, выполняли творческое задание, состоящее в развенчании наиболее распространенных исторических мифов. По итогам жеребьёвки каждому из участников досталось одно из недостоверных утверждений, которое требовалось убедительной и объективно опровергнуть. Этот вопрос очень актуален в настоящее время, не требует глубокого исторического исследования, достаточно использования сети Интернет или внутренней электронной библиотеки вуза», — пояснил врио председателя Правления Российского исторического общества Руслан Гагкуев. По словам руководителя научных и образовательных проектов фонда «История Отечества» Натальи Антоненко борьба за сохранение объективности трактовок исторических событий является одной из ключевых задач, стоящих сегодня перед историческим сообществом. Перечень доставшихся участникам мифов был основан на ранее проведённом РИО исследовании, в ходе которого были выявлены наиболее часто встречающиеся исторические заблуждения пользователей Рунета. Так, например, одному из конкурсантов выпало опровергнуть миф о том, что Петра Великого, якобы, подменили во время Великого посольства. Несмотря на очевидность подобных неоднократно опровергнутых фальсификаций, для выполнения задания участникам потребовалось постараться: выстроить подробную систему аргументов, подкрепить каждый из них доступными историческими источниками, а также подготовиться к публичному выступлению и сопроводить его качественно сделанной презентацией. По решению жюри трое конкурсантов были награждены специальными призами Российского исторического общества. Победителем в номинации «Историческое просвещение» стал Алексей Лапин Костромская область , а призовые места заняли Петр Федотов Саратовская область и Антон Третьяков Архангельская область.
Работа ещё одного конкурсанта, Даниила Латюка Республика Марий Эл , выполненная на высоком профессиональном уровне, была рекомендована к публикации в электронном Вестнике «Воронцово поле».
Жюри будет оценивать команды не только по точности и глубине ответа на заданный вопросы, но будет принимать в расчет следующие факторы: логичность и продуманность сценки, историческую адекватность сценки, наконец, творческую составляющую яркое, нестандартное, костюмированное выступление. По итогам голосования членов жюри будет определена команда-победительница, а также вручен специальный приз жюри и один индивидуальный приз одному из игроков «за лучший исторический образ». Напомним, в 2017 году был реализован проект «Россия 1917: Образы будущего» - к 100-летию событий 1917 года. В 2022 году - «Петр I и его время» , приуроченный к 350-летию Петра Великого. Предлагаем ознакомиться с правилами проведения игры. Правила проведения студенческой исторической игры в 2023 г. Тема: «Выбор на царство: дискуссии о путях выхода из Смуты в начале XVII столетия» Студенческая историческая игра предполагает игровую реконструкцию позиций различных исторических деятелей начала XVII в.
Выбрав себе сторону, команда должна снять видеоролик — См. Возможны 2 варианта отправки: 1. То есть, показать, почему и зачем эта сторона едет в Москву на Земский собор можно предложить какие-то идеи будущего устройства России в случае победы на выборах, можно «отрекламировать» своего кандидата на царство и т. Никаких ограничений по жанру нет! Информация для команд, прошедших отборочный тур В случае, если команда проходит Отборочный тур, то ей следует подготовить сценки для полуфинала и для финала. На полуфинальную игру команды, прошедшие отбор, получают себе одну из сторон, перечисленных выше см. Отборочный тур по жребию.
Татарстанцы могут принять участие в исторической онлайн-игре
Новости игр c Сергеем Пономаревым. Игра "Смута" еще не вышла, а уже полностью доступна всем и бесплатно! Игра состояла из нескольких этапов, ребята с успехом справились со всеми заданиями. Основная цель игры – историческое просвещение подрастающего поколения и молодежи, пробуждение интереса к изучению отечественной истории. Стратегическую игру, основанную на реальных событиях, сделали в библиотеке Коломны. 'Волонтеры Победы' провели Всероссийскую историческую игру 'Последний трибунал' с элементами квеста в калужском университете.