Технолог Битвы Фэнтези Винтаж раритет 90е #old_scool_is_cool. Первый варгейм "Технолога" был не битвы фэнтези, а робозвери и "пиночетты" (так назывались солдатики-киборги). Битвы Fantasy по выгодным ценам в интернет-магазине товаров для моделирования и хобби MiniaturesFAN. Фобос #2 Легенды Битвы Fantasy МБFcomics #технолог #битвыfantasy #мояколлекция.
"Битвы Fantasy" - кто сейчас выпускает новые наборы для этого варгейма?
Наличный расчёт Вы можете оплатить заказ наличными курьеру при получении товара либо кассиру в случае самовывоза с пункта выдачи Шмелёк. Банковской картой при получении Картой оплатить заказ можно курьеру при получении товара либо кассиру в случае самовывоза с пункта выдачи Шмелёк. Безналичная оплата на сайте интернет-магазина После подтверждения заказа менеджером магазина Вы можете оплатить заказ банковской картой в личном кабинете. Оплата по счёту Счёт может быть выставлен на физическое и юридическое лицо. Юридическому лицу при оформлении заказа необходимо указать реквизиты организации для выставления счёта.
В этой Вики мы собрали информацию о мире игры Битвы Fantasy, её чудесных диковинках и отважных героях.
Часть этой информации написана фанатами и не является каноном. Фанатские истории рядом с ними комментарий «Легенда игроков», чтобы отличить их от историй, подтверждённых официальными источниками. Вы можете добавлять в мир Битв Fantasy и свои легенды, только не забывайте проверять, сходятся ли они с официальными источниками.
Фантастические роботы. Подвижные сборные модели роботов.
Высота фигурок около 10-15см. Сборные подвижные фигурки. Высота 10см.
Раритетные отряды из игровых систем Битвы Fantasy и Бронепехота от Технолога, снова в продаже?!
Небольшой новостной выпуск посвященный Технологу.
"Битвы Фэнтези" - первый российский варгейм
289 объявлений по запросу «технолог битвы fantasy» доступны на Авито во всех регионах. Битвы Fantasy по выгодным ценам в интернет-магазине товаров для моделирования и хобби MiniaturesFAN. Солдатики набор технолог Битвы Fantasy / Фэнтези, игрушечные солдатики "Орки-мутанты", игрушки для мальчиков. Разработчики «Битв Фэнтези» не стали привязывать свою игровую среду к уже существующим вымышленным мирам — книжным или киношным. Битвы Fantasy по выгодным ценам в интернет-магазине товаров для моделирования и хобби MiniaturesFAN. несколько десятков наборов фантастических солдатиков.
Технолог Битвы Fantasy в Москве
Ну или у ваших друзей были. Скорее всего тогда, в детстве, вы и понятия не имели, какая вселенная скрывается за этими пластиковыми скелетами, орками, замками и другими фигурками. Многие дети, которым дарили наборы с бойцами из вселенной Битв фэнтези, воспринимали их просто как солдатиков. В итоге с ними и играли как с любыми другими солдатиками.
Мы делали точно так же, не зная, что у нас в руках, и как старались создатели этой игры, прорабатывая правила и свою игровую вселенную. А ведь к каждому набору шла книга правил и брошюры с описанием каждого бойца, его характеристиками и кусочком лора вселенной. В общем, тут есть, что вспомнить, поэтому давайте поговорим обо всем по порядку.
И по традиции для тех, кто любит смотреть и слушать: А еще подкаст в ВК и на других площадках Сам жанр варгеймов довольно стар и уже был хорошо известен как на западе, так и в СНГ. Варгейм это настолка, в которой ключевая роль отводится сражениям. Было и много энтузиастов, которые разрабатывали свои варгеймы или же дорабатывали правила старых, известных игр.
Да и авторы настолок обычно регулярно выпускали дополнения и обновления с разными локациями, противниками, новыми правилами и прочими приколами. А вот русскоязычные фанаты настолок мало того, что вынуждены были довольствоваться только тем, что приходило с запада, так еще и часто даже не имели локализованных сборников правил для популярных игр. Да и достать набор для игры в те времена было нереально сложной задачей.
И вот в 1998 году российская компания Технолог запустила в производство один из самых популярных российских варгеймов — Битвы фентези. Вообще компания Технолог была основана еще в 1987 году, а с 1990 начала производить солдатиков. На счету Технолога немало интересных проектов, но самый известный именно Битвы фэнтези.
Стоит сказать, что запустить производство таких детализированных фигурок бойцов, какие были в наборах Битвы фэнтези, удалось только после разработки новой технологии работы с пресс-формами. Грузить вас техническими подробностями не будем, просто отметим, что этот варгейм был для нашего рынка первым не только по сути, но и по качеству исполнения. Естественно, за ориентир и основу брали западные варгеймы.
Но при этом никто не копипастил то, что уже было придумано. Наоборот, ребята из Технолога придумали несколько крутых фишек для своей игры, которые в итоге стали ее визитными карточками. Во-первых, они изначально понимали важность коллекционной составляющей, поэтому очень тщательно прорабатывали каждый отряд и каждого бойца.
Во-вторых, было придумано несколько крутейших игровых механик, делавших партию динамичной и захватывающей. Одной из главных особенностей Битв фэнтези была реальная стрельба из орудий. К некоторым отрядам прилагались пушки, катапульты, баллисты и другие орудия.
В классических варгеймах выстрелы из этих орудий просчитывались бросками кубиков. То есть нужно было выбрасывать числа, чтобы определить попал ты или нет, сколько урона нанес и т. Здесь же ты реально стрелял по противнику и мог его просто убрать за один выстрел.
Работали эти орудия на простейших механизмах с пружинами. Для пушек были специальные черные снаряды по форме похожие на торпеды. Для катапульт предназначались специальные снаряды, которые имели особые эффекты по правилам игры.
Также лично у меня была пусковая установка для ракет, которая выглядела круто и была максимально уникальной. У нее были ракеты, которые заражали местность вирусом, замораживали противников, поджигали их и давали прочие дебафы. Такая механика могла очень сильно поменять расклад на поле боя, ведь один меткий выстрел из пушки а стрелять метко было не сложно мог вынести самого мощного бойца из отряда противника.
И тут уже почти не было места случайности, которая часто спасала в классических варгеймах, где бросали кубики. Для баланса в игре были укрепления, которые спасали от выстрелов и довольно сильно влияли на геймплей. Опять же в комплекте со многими отрядами шли сборные модельки замков, развалин и других построек.
Они выставлялись на поле боя перед началом игры и очевидно не могли передвигаться. Такие укрепления защищали от выстрелов пушек, а вот катапульты или ракетная установка стреляли навесом, так что при определенном умении и капле везения можно было доставать противника и за стенами, но это требовало уже немалого скила. В итоге получилась очень крутая смесь классической варгеймовской пошаговости и бодрого тактического рубилова, где ты своими руками, а не только бросками кубика, влияешь на итог хода и всей битвы.
Все эти новшества были продиктованы тем, что в СНГ, в отличие от западных стран, не была сформирована культура варгеймов. На западе детям предлагалось огромное множество игр с правилами различной сложности, подходящими под разный возраст. Это делало вхождение во вселенную варгеймов и других настольных игр плавным, у нас же ничего подобного не было.
Чтобы увлечь даже тех, кто никогда не играл в варгеймы, разработчикам из Технолога и пришлось придумать стрельбу из орудий. В итоге решение оказалось очень удачным. Первыми бойцами из вселенной Битв фэнтези стали скелеты-воины с подвижными руками.
Довольно быстро стали появляться и новые наборы. Уже 1999 году первый российский варгейм стал очень популярным среди детей и подростков. По словам руководителя компании Технолог всего было выпущено более 80 различных наборов бойцов.
Придумано же их было еще больше. Некоторые из разработанных солдат и отрядов не удавалось вписать в правила так, чтобы сохранялся баланс, поэтому в тираж эти отряды не выходили. Изначально бойцы продавались наборами в простых пластиковых пакетах.
В каждом наборе были бойцы одного отряда — обычно 4-5 солдат, книга правил, армлисты для бойцов, боевая машина, кубики и карточки с различными артефактами и заклинаниями.
Пластиковые солдатики, замки, катапульты и арбалеты, карты и магии и артефакты - все ушло в небытие. Прошли годы, многое поменялось, наступила ностальгия. Эта группа создана для тех, кто снова хочет чувствовать себя ребенком и играть в эту увлекательную игру! Битвы Fantasy запись закреплена Здесь кто-то говорил нам, что люди уже научились правильно оформлять лоты и читать правила продаж написанные русскими буквами в самом описании альбома продаж! Пример оформления лота в альбоме продаж: ---------------------- Показать полностью. Продам отряд «Ягеллон», без поломок и без коробки, материал - полистирол старый, цвет - небесно-голубой. Цена - 14900 рублей, включая почту. Для особенных покупателей. Если вы не особенный покупатель - продажу произведу только за дополнительную плату!
После продажи лота фотографию необходимо сразу же удалить из альбома продаж. В этом альбоме размещены сбалансированные Артефакты отрядов Битвы Fantasy в цветном исполнении. Артефакты делались по следующим принципам: достижение равной балансной силы для всех Артефактов, предоставление уникального свойства каждому отряду, максимальное сохранение канона и созданных ООО "Технолог" свойств Фанатская группа о Российском варгейме Битвы Fantasy компании Технолог. Объединяем фанатов этой популярнейшей игры наверняка в 90-2000-ых у каждого из Вас были подобные фигурки! Примерно в 2000-ых годах, фирма "Технолог" выпустила в свет серию игр, которые могли с полным правом претендовать на гордое звание "Варгейма". Это игровая среда "Битвы Фэнтези" - несколько десятков наборов фантастических солдатиков. Здесь есть гоблины и рыцари, мушкетеры и варвары, космические десантники и скелетоподобные монстры. Однако, не только разнообразие фэнтезийных персонажей превращает эту серию пластиковых игрушек в "варгейм". Открыв коробку набора "Битвы фэнтези", будущий игрок обнаружит, что он, в буквальном смысле, попал в фантастический мир. Здесь есть все необходимое - разборный макет крепости или, на худой конец, руин, в которых разворачивается битва.
Книга правил, подробно описывающих все действия "персонажей" - передвижение, схватки с противником, ранения, стрельба из пушек, баллист и катапульт. Покопавшись в книжечках правил, игрок находит так же полный каталог персонажей "Битв Фэнтези" - оказывается, можно не ограничиться тем отрядом, что содержится в коробке, а собрать мощную армию! Воины отличаются друг от друга не только размерами и внешним видом. Их боевые свойства тоже различны - один быстрее бегает, другой лучше сражается в рукопашной, третий умеет обслуживать метательные машины и пушки. Ну и, конечно, магия. Что за фэнтези-игра без магии? В наборы "Битв Фэнтези" магии предостаточно - карточки-артефакты, различные заклинания, правила, по которым можно производить "магические атаки" на противника… В-общем, раздолье. Собирай армии, придумывай собственную тактику, выставляй на поле батареи пушек и баллист, подбирай боевые заклинания и артефакты - и в бой! Точно так же можно "конструировать" и театр военных действий. В каждый набор " Битв Фэнтези" входит строительный конструктор.
Из них можно собрать руины замка или даже большую крепость со стенами, бастионами и галереями. Поначалу "Битвы Фэнтези" выпускались в виде небольших наборов, упакованных в пластиковые пакетики. В каждом наборе - метательная машина, отряд солдат, книжечка правил и игровые аксессуары - карточки и кубики. Потом появились большие наборы, составленные сразу из нескольких отрядов, множества боевых машин и строительных деталей. Появлялись и новые отряды - они обрастали легендами и миссиями, получали свои названия, и неповторимые особенности. Сейчас игровая среда "Битвы Фэнтези" представлена в виде разнообразных наборов - от миниатюрных ярких коробочек, содержащих единственный отряд, до огромных замков и целых армий. Персонажи одного и того же отряда отличаются друг от друга, и, вместе с тем, обладают легко узнаваемыми особенностями, которые не дадут перепутать их с бойцами других отрядов. Разработчики "Битв Фэнтези" не стали привязывать свою игровую среду к уже существующим вымышленным мирам - книжным или киношным. Легенда "Битв Фэнтези" написана специально для этой игровой среды. Метательные машины - это не просто модели, изображающие скажем, баллисту или многоствольный ракетный миномет.
Они на самом деле могут стрелять! В модели встроены пружинные механизмы, а то и резиновые "тяги" для баллист и катапульт - снаряды этих машин летят на несколько метров и сбивают с ног любую фигурку из игровых наборов. Эта реальная стрельба - самое главное отличие игровой системы "Битвы Фэнтези" от западных варгеймов. Там игроку предлагается система, состоящая из многочисленных бросков кубиков, подсчета "бонусов" за броню, оружие, защиту - множество параметров, которые приходится учитывать во время игрового сражения. Приветствую читатель!
Да-да, каждая баталия была не каким-то отдельным столкновением ради столкновения, происходящим вне времени и пространства, а фрагментом большой войны за власть на Острове. На первый взгляд, «Битвы» действительно кажутся чистым фэнтези без всякой примеси кошмара, однако если приглядеться… Возьмем, например, «Летописи» варгейма их можно бесплатно скачать с официального сайта компании «Технолог» , которые повествуют о волшебниках, устроивших на Острове кровавую баню. Один из волшебников, Колдун, представляется параноидальным гением, заменившим собственное биологическое тело на сложный механизм — железную громаду, увешанную колюще-режущими предметами, этаким гиперболизированным стоматологическим арсеналом. Единственное живое, что осталось от самого Колдуна — голова со свирепым взглядом и зашитым ртом. В свою очередь, Некромант — неуравновешенный садист, владеющий силами Некроса и держащий в смертельном страхе не только своих врагов, но и своих слуг.
К слову, он и выглядит как Смерть — высокий, худой, с туго обтянутым кожей черепом и затянутыми пеленой безумия глазами. Зато Чародей кажется наиболее благородным вернее — наименее жестоким волшебником — он обладает магией земли, и поэтому ему куда охотней подчиняются коренные жители Острова, гномы и эльфы. Однако если Колдуна с Некромантом летописец изобразил в деталях, то о внешности Чародея мы можем лишь догадываться, поскольку тот тщательно скрывается в дремучем лесу.
А кое-кто пошел еще дальше... Сегодня я предлагаю узнать а возможно просто вспомнить о тех отечественных производителях, которые выпускают новые, свои наборы для "Битвы Fantasy". Так что жив отечественный варгейм - и от себя ему желаю радовать нас игроков, как можно дольше... Кстати обложку этого материала тоже украшает набор от этих замечательных мастеров.
Стоит прибавить, что с покупкой наборов от вышеуказанных производителей вы получаете одну или несколько пластиковых монет, которые называются Черные Цефеи. Собрав определенное количество таких денежек вы можете выбрать для себя бесплатный набор. Как по мне, это отличное предложение! Тут ребята превзошли "Технолог" в разы! Викинги, рыцари Средних Веков, пушки пиратских эпох, боевые роботы для настольного Battletech и много-много еще разного добра!
Битвы Fantasy Наборы
Именно летящие пластиковые снарядики сделали эту задачу разрешимой. Вы играли в детстве в шашечную игру "Чапаев"? Вспомните, как увлекательно было перейти вдруг от точной логики клетчатой доски к замысловатым фигурам из шашек, которые так здорово рассыпаются от удачного попадания! Именно это и предложили своим игрокам "Битвы Фэнтези". Замечательно, пусть будут правила.
И кубики пусть будут, и магические карточки… но все же главное в игре - это точный выстрел из орудия и укрытие, в котором снаряд не может поразить вашего бойца. Именно эта комбинация действия и логики, удачи и расчета, делает "Битвы Фэнтези" столь динамичными и привлекательными. Не всем по силам сразу освоить правила игры - кому по возрасту, кому по интересам. Но пострелять по пластиковым солдатикам из орудий увлекательно и в 6 лет, и в 11!
Чем выше уровень сложности, тем сложнее их тактические построения, тем больше внимания уделяется сочетаниям свойств разных "юнитов" и боевой магии. Снаряды, впрочем, всегда остаются снарядами. Удачно поставить орудие, прикрыть его пехотой, правильно выбрать сектора обстрела и засесть среди укреплений - это всегда приносит победу, по какому уровню правил бы вы не играли. Важно еще и то, что коллекция фигурок, метательных машин и укреплений годится для игры на любом уровне правил "Битв Фэнтези".
Поэтому, начав с простого собирания фантастических бойцов и средневековых замков, ребенок имеет все шансы увлечься необычайно ярким и увлекательным миром настольных варгеймов.
В этой Вики мы собрали информацию о мире игры Битвы Fantasy, её чудесных диковинках и отважных героях. Часть этой информации написана фанатами и не является каноном. Фанатские истории рядом с ними комментарий «Легенда игроков», чтобы отличить их от историй, подтверждённых официальными источниками.
Вы можете добавлять в мир Битв Fantasy и свои легенды, только не забывайте проверять, сходятся ли они с официальными источниками.
Старый континент это северная территория, на которой обитают в основном люди. А вот Остров, расположенный на юге, населен по большей части всеми остальными расами и народами. Здесь живут орки, гоблины, гномы и многие другие. Если говорить об эпохе, которая царит в мире Битв, то ближе всего она к Средневековью. Там уже достаточно развиты технологии, ведь мы помним о пушках, катапультах, стреляющих солдатах и других явно технических приколах. При этом, раз уж мы в фэнтезийном мире, здесь есть место магии. Магия и технологии прекрасно сочетаются друг с другом, что в принципе не такая уж и новость. Подобное часто встречается в различных фэнтези мирах. А что насчет истории мира?
Почему вообще началась война? Откуда взялись всякие некроманты и прочая нечисть? Дело было так. На Старом континенте со временем стало появляться все больше сильных магов. Чем больше времени проходило, тем больше одаренных волшебников становилось, и тем больше была их сила. Как обычно и бывает, правители и сильные мира сего стали видеть в магах угрозу. Они решили сослать опасных магов на южный Остров и запретили им возвращаться назад. Такой расклад магам, очевидно не понравился, и они затаили обиду. А обида вылилась в планы жестокой мести. Отвергнутые маги стали собираться с силами и готовить войска для вторжения в свой бывший дом.
Так как полагаться они могли только на магию, сила их войска заключалась именно в этом. Раздобыв таинственные кристаллы из самых далеких шахт Старого континента, маги усилили свои способности до невиданных ранее уровней. Благодаря кристаллам каждый получил свою уникальную способность. Один научился поднимать армии нежити из могил, другой объединять живую плоть с различной техникой, третий делать артефакты невиданной мощи и так далее. С помощью магии открывались порталы в разные миры, откуда волшебники забирали сильнейших бойцов. Призывались мощные существа, набиралось невиданное раньше на континенте оружие. В итоге легионы магов состояли из совершенно разных бойцов, но лучших из лучших. Были среди них и амазонки, и гренадеры, и киборги, и орки. Маги собирали всех, кто отлично сражался. Но всему этому войску было не суждено переправиться на Старый континент и исполнить замысел магов.
Когда почти все было готово к вторжению, между магами пошел раскол и завязалась гражданская война, если можно так сказать. Их отборные воины крошили друг друга. Города и замки испарялись от мощнейших заклинаний, война прокатилась по всему миру, затронув в итоге и Старый континент. В конце концов погибли почти все волшебники и бОльшая часть их войск, а земли континента и острова были разорены, но это было не концом истории, а лишь началом нового мира. В этом новом мире остались лишь руины городов и горстки выживших, скитающихся по пустошам и развалинам. Из всех магов-заговорщиков выжили лишь трое. Их настоящих имен никто не знал, поэтому называли их: Чародей, Некромант и Колдун. Каждый из них стал восстанавливать былую мощь, чтобы раз и навсегда подчинить себе и Южный остров, и Старый континент. Армии их отличались точно так же, как отличались способности. Колдун еще до войны увлекся модификациями тела и технологиями Старого континента.
Поэтому он окружил себя гномами и другими мастерами техники, заменил почти все части своего тела на механику и строил войско таких же киборгов. Чародей изначально был против войны со Старым континентом, поэтому во время великой бойни оставался в стороне. Он владел магией стихий и скрыл свой замок непролазными лесами. Но когда бойня закончилась, он решил взять дело в свои руки и стал набирать в свое войско различных мифических существ. Последний маг был признан самым опасным из всех. Легко догадаться, какими способностями обладал Некромант, и почему его так боялись. Благодаря темной магии он поднимал полчища мертвецов, которые сметали всех на своем пути. Но была в этом мире и четвертая сила. Гильдия вольных стрелков, как они сами себя называли. В нее вошли все те, кто не хотел служить ни одному из магов.
Здесь собрались желающие просто найти свое место в новом мире. Именно в этот момент, когда в мире Битв фэнтези сформировались четыре стороны или фракции, и попадает игрок. Все проходящие битвы преследуют лишь одну цель — выяснить, кто же станет новым хозяином Старого континента и Южного острова. В итоге у Технолога получилась не просто настолка, а действительно качественный продукт.
Битвы Fantasy - игровые конструкторы с набором коллекционных солдатиков и увлекательная настольная игра. Так же в серии "Битвы Fantasy" есть отдельные наборы солдатиков.
02.12 Эксклюзивы "Технолог" (наборы для мальчиков)
старейшая группа Вконтакте по битвам фэнтези. Битвы Fantasy по выгодным ценам в интернет-магазине товаров для моделирования и хобби MiniaturesFAN. Технолог Битвы Fantasy "Хит". Где купить Характеристики.
Набор солдатиков Технолог Битвы Fantasy Гвардейцы
Комплект относится к серии Битвы фэнтези. Солдатики набор технолог Битвы Fantasy / Фэнтези, игрушечные солдатики "Горные орки", игрушки для мальчиков. Компания "Технолог" занимает одно из лидирующих мест в области тактических военных игр и настольных стратегий для детей. Олдфаги должны помнить такие штуки как Битвы Fantasy, Robogear, а те, кто ещё более бородаты в этом деле и Императора 1 редакций и прочее. Битвы Fantasy Технолог. Автор видео: Six Flags | Битвы Fantasy 03-08-2023 | | 383826 | Продолжительность: 08:8:8.
Технолог - Битвы Fantasy. История и особенности первого российского варгейма
Раскрасить их можно любыми акриловыми или модельными красками.
Технолог битвы Fantasy битва за Маяк. Технолог солдатики битва за Маяк. Солдатики битвы Fantasy битва за Маяк. Технолог битвы Fantasy набор солдатиков. Штурм бат ураган технолог. Отряд Титан технолог. Технолог битвы Fantasy Железный конвой. Цитадель битвы фэнтези технолог.
Наборы технолог битвы фэнтези Бронепехота. Бастион в осаде битвы Fantasy. Битвы Fantasy армия солдатиков 12. Солдатики битвы Fantasy фирмы технолога. Солдатики технолог повстанцы. Набор солдатиков «битвы фэнтези» повстанцы. Битвы фэнтези технолог Минотавры. Битвы Fantasy Минотавры. Армлисты битвы Fantasy Минотавры.
Отряд Минотавры технолог. Набор солдатиков «битвы Fantasy» "турки". Солдатики технолог битвы фэнтези армлисты. Армия солдатиков 11 фэнтези технолог. Монстры", арт. Набор фигурок технолог армия солдатиков 10. Битвы Fantasy. Верховные эльфы. Набор солдатиков "эльфы - верховные воины".
Солдатики битвы Fantasy казаки. Набор солдатиков битвы Fantasy Преображенцы. Технолог запорожцы покрас. Отряд Шервуд технолог. Солдатики битвы Fantasy технолог Сталинград. Технолог битвы Fantasy Сталинград армлист. Взвод Сталинград технолог армлист. Битвы фэнтези Сталинград армлист. Битвы Fantasy дракон атакует.
Технолог битвы Fantasy армлисты. Технолог Центурион покрас. Самураи технолог армлист. Битва фэнтези настолка. Настольная игра битвы Fantasy. Набор солдатиков битвы фэнтези. Битвы фэнтези индейцы. Битвы фэнтези солдатики в пакете. Солдатики фэнтези армлисты.
Бронепехота линейная клон пехота. Солдатики технолог Сталинград. Битвы фэнтези солдатики Сталинград. Битвы Fantasy отряд Паладины. Битвы фэнтези армлисты Паладины. Некроклан Фобос битвы Fantasy.
В любом случае, БF стало частью истории современных российских варгеймов.. Хотя "Технолог" давненько не радовал любителей "БФ" новыми наборами, российские студии только за этот год выпустили чуть ли не десяток новых наборов и отдельных героев.
Один из "свежих наборов" - комплект "Не женат" с персонажами мультфильма "Остров сокровищ" от студии "Своя группа": фото из ВК-группы "Своя группа" В любом случае история развития проекта "Битвы Fantasy" далека от финала. Выпускают новые наборы, пишут новые изменения в правилах и картах магии. Как ни крути, а три десятка лет это почтенный возраст для подобного отечественного проекта. Источник - мой блог Дзен Яндекс Ахуенные игрушки, особенно роботы небольшие и всякие катапульты. Но к сожалению старые наборы не получится уже сделать, так как формы отливок были проданы и частично были вывезены за границу, взять туже серию Videoman ее вообще нет на данный момент. Если когда нибудь будет делают все с нуля то многое куплю в личную коллекцию З. Ы Где то читал, что у них около бедственное состояние, оборудование уже давно не обновлялось Да, по серии роботов VIDEOMAN как-нибудь отдельный пост выдам Первый варгейм "Технолога" был не битвы фэнтези, а робозвери и "пиночетты" так назывались солдатики-киборги. С ними был вкладыш с правилами.
Мне всегда казалось, что у этих истоки гораздо раньше 1999, потому что уже примерно в это время они мне достались от предыдущего поколения в уже убитом виде. К моему счастью, мне очень много в детстве такого добра досталось, но вот робозверей я просто ненавидел, такой дебильной казалась идея и само воплощение. С этими…кхм…пиночетами было аналогично, пока не открыл для себя БF, и не увидел фоток набора с ними покрашенными, это вдохнуло в них новую жизнь, и я даже отрыл своих кое-как! Кстати, в будущем я отдал все свои наборы как раз-таки чаду тех людей, что в своё время снабжали меня своим добром от ковбоев и индейцев до пиратов, викингов и тамплиеров до этих робозверей. Не знаю, была ли это официальная акция либо просто инициатива мгазинов. Киборги UNL - лучшие, до сих пор дизайн их помню. Эх, детство! Я в детстве их собирал.
Понятия не имел как играть в этот ваш варгейм, мне они просто нравились как игрушки. Некоторые у меня до сих пор сохранились, решил их сфоткать по одному из каждой серии, из всех что я когда-то насобирал. Хоть кто-нибудь их раскрашивал? Та же история, были гуроны и вроде варяги Родной, скажи, умоляю, как называется серия сборных игрушек, таких как этот здоровяк на твоем фото. У меня был робоносорог, викинг, и такое же насекомое. Как мне найти хотя бы их чертежи?? Но вообще больше нравились серии Robogear и Бронепехота. С миниатюрами меньшего размера, но с техникой и прописанной историей.
Ещё у Технолога, если не изменяет память, была серия с летательными аппаратами серия называлась SkyTech. Ну и никогда не играл по правилам, даже никогда не открывал просто строил замок и включал воображение У меня, и одного из друзей было отрядов по 15. А потом мы сиали "взрослее", стало интересовать другое. Какой то из детей родственников мою коллекцию приватизировал. А когда я действительно повзрослел-сиало жалко. Да поздно уж, не найти куда добро ушло, а с нуля начинать-такое. Вспомнил, что для меня это тоже было важным пластом детства где-то с 2 по 4 классы. Впервые у друзей увидел фигурку амазонки, и обалдел от качества и самой тематики в то время у нас были в основном либо солдатики наших старших братьев или отцов из ГДР, в основном на историческую тематику, либо всякий безликий китайский шлак, а на тематику фентези вообще ничего объединённого в линейку не видел.
В скорое же время сам присмотрел себе набор на НГ. То был набор Форпост, с амазонками, двумя пушками, башней и какими-то арийцами-качками у них ещё дизайн как у отряда «Нептун». Затем в скорейшее время был набор с каким-то киберпанк отрядом, дерьмовой техно-постройкой с ужасной сборкой и комиссарами из в40к. В последующие годы был набор с башней и двумя наполеоновскими отрядами, и набор с тевтонами и богатырями, там уже была большая и цельная постройка, но сборка и её дизайн были отвратительные. Наверное, было что-то ещё, о чем забыл. У друзей было ещё меньше наборов, но из особенного у одного парниши был набор Вавилон с грандиозной конструкцией. В эпоху того набора ещё до моего знакомства с серией у Технолога вышло несколько наборов с самыми крутыми, огромными конструкциями за всю серию, а потому я считаю то время высшей точкой для серии, я же вошёл в эпоху затишья, а потом технолог внезапно выстрелил ещё несколькими чисто фентези-наборами с орками, эльфами и переизданиями старых, но уже без впечатляющих построек, да и мой интерес наверное тогда уже давно угас. Красить их как на фото было невозможно, пластик не позволял без какой-то серьёзной грунтовки.
Еще помню, что Технолог изредка публиковал какие-то рассказы с лором на своём сайте или где-то ещё. А ещё они пиарили игру для мобилок.
По крайней мере тем, кто вырос в девяностые-нулевые. Расскажите, какие серии вы еще производили в те далекие годы, и какие из них дожили до наших дней… Было много… всех не упомню! Надеюсь, что по размеру ;! Нисколько :.
Ни тогда, ни сейчас :... Почему именно «Битвы fantasy» стали самым вашим известным до сих пор известным проектом? Потому что он родился сразу и позволил нам заниматься любимым делом легко и без препятствий :! А это дало возможность за пятнадцать лет сделать более ста пресс-форм на отряды :! Расскажите, а проводились ли какие-нибудь соревнования по вашим варгеймам? Не помню….
А вот фанаты пару раз проводили сейшены и мы выделяли призы! Первый вариант - "Технолог". Вот такое у нас в прошлом году было интервью. Впервые оно вышло на моем канале в Дзен-Яндекс А у вас было что-нибудь из продукции "Технолога"?
Битва воображений
история создания первого российского варгеймаПодробнее. Сокол и Ястреб. Технолог Битвы Fantasy "Хит". Где купить Характеристики. Бронепехота и битвы фэнтези технолог.
ПРАВИЛА ИГРЫ
Скорее всего тогда, в детстве, вы и понятия не имели, какая вселенная скрывается за этими пластиковыми скелетами, орками, замками и другими фигурками. Многие дети, которым дарили наборы с бойцами из вселенной Битв фэнтези, воспринимали их просто как солдатиков. В итоге с ними и играли как с любыми другими солдатиками. Мы делали точно так же, не зная, что у нас в руках, и как старались создатели этой игры, прорабатывая правила и свою игровую вселенную. А ведь к каждому набору шла книга правил и брошюры с описанием каждого бойца, его характеристиками и кусочком лора вселенной. В общем, тут есть, что вспомнить, поэтому давайте поговорим обо всем по порядку. И по традиции для тех, кто любит смотреть и слушать: А еще подкаст в ВК и на других площадках Сам жанр варгеймов довольно стар и уже был хорошо известен как на западе, так и в СНГ.
Варгейм это настолка, в которой ключевая роль отводится сражениям. Было и много энтузиастов, которые разрабатывали свои варгеймы или же дорабатывали правила старых, известных игр. Да и авторы настолок обычно регулярно выпускали дополнения и обновления с разными локациями, противниками, новыми правилами и прочими приколами. А вот русскоязычные фанаты настолок мало того, что вынуждены были довольствоваться только тем, что приходило с запада, так еще и часто даже не имели локализованных сборников правил для популярных игр. Да и достать набор для игры в те времена было нереально сложной задачей. И вот в 1998 году российская компания Технолог запустила в производство один из самых популярных российских варгеймов — Битвы фентези.
Вообще компания Технолог была основана еще в 1987 году, а с 1990 начала производить солдатиков. На счету Технолога немало интересных проектов, но самый известный именно Битвы фэнтези. Стоит сказать, что запустить производство таких детализированных фигурок бойцов, какие были в наборах Битвы фэнтези, удалось только после разработки новой технологии работы с пресс-формами. Грузить вас техническими подробностями не будем, просто отметим, что этот варгейм был для нашего рынка первым не только по сути, но и по качеству исполнения. Естественно, за ориентир и основу брали западные варгеймы. Но при этом никто не копипастил то, что уже было придумано.
Наоборот, ребята из Технолога придумали несколько крутых фишек для своей игры, которые в итоге стали ее визитными карточками. Во-первых, они изначально понимали важность коллекционной составляющей, поэтому очень тщательно прорабатывали каждый отряд и каждого бойца. Во-вторых, было придумано несколько крутейших игровых механик, делавших партию динамичной и захватывающей. Одной из главных особенностей Битв фэнтези была реальная стрельба из орудий. К некоторым отрядам прилагались пушки, катапульты, баллисты и другие орудия. В классических варгеймах выстрелы из этих орудий просчитывались бросками кубиков.
То есть нужно было выбрасывать числа, чтобы определить попал ты или нет, сколько урона нанес и т. Здесь же ты реально стрелял по противнику и мог его просто убрать за один выстрел. Работали эти орудия на простейших механизмах с пружинами. Для пушек были специальные черные снаряды по форме похожие на торпеды. Для катапульт предназначались специальные снаряды, которые имели особые эффекты по правилам игры. Также лично у меня была пусковая установка для ракет, которая выглядела круто и была максимально уникальной.
У нее были ракеты, которые заражали местность вирусом, замораживали противников, поджигали их и давали прочие дебафы. Такая механика могла очень сильно поменять расклад на поле боя, ведь один меткий выстрел из пушки а стрелять метко было не сложно мог вынести самого мощного бойца из отряда противника. И тут уже почти не было места случайности, которая часто спасала в классических варгеймах, где бросали кубики. Для баланса в игре были укрепления, которые спасали от выстрелов и довольно сильно влияли на геймплей. Опять же в комплекте со многими отрядами шли сборные модельки замков, развалин и других построек. Они выставлялись на поле боя перед началом игры и очевидно не могли передвигаться.
Такие укрепления защищали от выстрелов пушек, а вот катапульты или ракетная установка стреляли навесом, так что при определенном умении и капле везения можно было доставать противника и за стенами, но это требовало уже немалого скила. В итоге получилась очень крутая смесь классической варгеймовской пошаговости и бодрого тактического рубилова, где ты своими руками, а не только бросками кубика, влияешь на итог хода и всей битвы. Все эти новшества были продиктованы тем, что в СНГ, в отличие от западных стран, не была сформирована культура варгеймов. На западе детям предлагалось огромное множество игр с правилами различной сложности, подходящими под разный возраст. Это делало вхождение во вселенную варгеймов и других настольных игр плавным, у нас же ничего подобного не было. Чтобы увлечь даже тех, кто никогда не играл в варгеймы, разработчикам из Технолога и пришлось придумать стрельбу из орудий.
В итоге решение оказалось очень удачным. Первыми бойцами из вселенной Битв фэнтези стали скелеты-воины с подвижными руками. Довольно быстро стали появляться и новые наборы. Уже 1999 году первый российский варгейм стал очень популярным среди детей и подростков. По словам руководителя компании Технолог всего было выпущено более 80 различных наборов бойцов. Придумано же их было еще больше.
Некоторые из разработанных солдат и отрядов не удавалось вписать в правила так, чтобы сохранялся баланс, поэтому в тираж эти отряды не выходили. Изначально бойцы продавались наборами в простых пластиковых пакетах. В каждом наборе были бойцы одного отряда — обычно 4-5 солдат, книга правил, армлисты для бойцов, боевая машина, кубики и карточки с различными артефактами и заклинаниями. Иногда в набор входили и укрепления.
Ну, а если мы обратим внимание конкретно на линейку "Битвы Fantasy" от XFigyres, то это прежде всего набор Дщери Железной Орды" скульптор этих воинственных орчих - Антон Брянцев. Скажу честно, этой мой любимый набор пост-"Технолога". Что любопытно, на момент интервью всеми этими работами занимался один-единственный человек.
На фото выше вы можете видеть отряд Пони и персонажей из мультфильма "Чиполлино". Вот такие они новые любопытные отряды "Битвы Fantasy"... Ну, и в конце немного плохих новостей с нашего канала. Проект на тему солдатиков, советских игрушек и военно-исторических миниатюр оказался неинтересен для Дзен Яндекса. Канал фактически лишен трафика - авторские посты получают минимальное количество показов, не нарушая при этом ни одного из правил этой платформы. По этой причине, материал будет выходить значительно реже.
Покопавшись в БФ, игрок обнаруживает, что можно не ограничиться тем отрядом, что содержится в коробке, а собрать мощную армию! Воины отличаются друг от друга не только размерами и внешним видом. Их боевые свойства тоже различны - один быстрее бегает, другой лучше сражается в рукопашной, третий умеет обслуживать метательные машины и пушки.
Ну и, конечно, магия. Что за фэнтези-игра без магии? В наборы "Битв Фэнтези" магии предостаточно - карточки-артефакты, различные заклинания, правила, по которым можно производить "магические атаки" на противника… В-общем, раздолье. Собирай армии, придумывай собственную тактику, выставляй на поле батареи пушек и баллист, подбирай боевые заклинания и артефакты - и в бой! Точно так же можно "конструировать" и театр военных действий. В каждый набор "Битв Фэнтези" входит строительный конструктор.
Это легко объяснить тем, что в него входят самые популярные игры, о которых можно найти информацию, даже если ты никогда раньше настолками не увлекался. А что насчет менее известных игр? Давайте скажем даже так, что насчет первого российского варгейма?
Все они пришли из-за рубежа, но был и отечественный варгейм, который покорил многих подростков в 2000-х годах. У него было простое и понятное всем название — Битвы фентези. Если ваше детство прошло в 2000-х, наверняка у вас среди игрушек были фигурки солдат из вселенной этого варгейма. Ну или у ваших друзей были. Скорее всего тогда, в детстве, вы и понятия не имели, какая вселенная скрывается за этими пластиковыми скелетами, орками, замками и другими фигурками. Многие дети, которым дарили наборы с бойцами из вселенной Битв фэнтези, воспринимали их просто как солдатиков. В итоге с ними и играли как с любыми другими солдатиками. Мы делали точно так же, не зная, что у нас в руках, и как старались создатели этой игры, прорабатывая правила и свою игровую вселенную. А ведь к каждому набору шла книга правил и брошюры с описанием каждого бойца, его характеристиками и кусочком лора вселенной.
В общем, тут есть, что вспомнить, поэтому давайте поговорим обо всем по порядку. И по традиции для тех, кто любит смотреть и слушать: А еще подкаст в ВК и на других площадках Сам жанр варгеймов довольно стар и уже был хорошо известен как на западе, так и в СНГ. Варгейм это настолка, в которой ключевая роль отводится сражениям. Было и много энтузиастов, которые разрабатывали свои варгеймы или же дорабатывали правила старых, известных игр. Да и авторы настолок обычно регулярно выпускали дополнения и обновления с разными локациями, противниками, новыми правилами и прочими приколами. А вот русскоязычные фанаты настолок мало того, что вынуждены были довольствоваться только тем, что приходило с запада, так еще и часто даже не имели локализованных сборников правил для популярных игр. Да и достать набор для игры в те времена было нереально сложной задачей. И вот в 1998 году российская компания Технолог запустила в производство один из самых популярных российских варгеймов — Битвы фентези. Вообще компания Технолог была основана еще в 1987 году, а с 1990 начала производить солдатиков.
На счету Технолога немало интересных проектов, но самый известный именно Битвы фэнтези. Стоит сказать, что запустить производство таких детализированных фигурок бойцов, какие были в наборах Битвы фэнтези, удалось только после разработки новой технологии работы с пресс-формами. Грузить вас техническими подробностями не будем, просто отметим, что этот варгейм был для нашего рынка первым не только по сути, но и по качеству исполнения. Естественно, за ориентир и основу брали западные варгеймы. Но при этом никто не копипастил то, что уже было придумано. Наоборот, ребята из Технолога придумали несколько крутых фишек для своей игры, которые в итоге стали ее визитными карточками. Во-первых, они изначально понимали важность коллекционной составляющей, поэтому очень тщательно прорабатывали каждый отряд и каждого бойца. Во-вторых, было придумано несколько крутейших игровых механик, делавших партию динамичной и захватывающей. Одной из главных особенностей Битв фэнтези была реальная стрельба из орудий.
К некоторым отрядам прилагались пушки, катапульты, баллисты и другие орудия. В классических варгеймах выстрелы из этих орудий просчитывались бросками кубиков. То есть нужно было выбрасывать числа, чтобы определить попал ты или нет, сколько урона нанес и т. Здесь же ты реально стрелял по противнику и мог его просто убрать за один выстрел. Работали эти орудия на простейших механизмах с пружинами. Для пушек были специальные черные снаряды по форме похожие на торпеды. Для катапульт предназначались специальные снаряды, которые имели особые эффекты по правилам игры. Также лично у меня была пусковая установка для ракет, которая выглядела круто и была максимально уникальной. У нее были ракеты, которые заражали местность вирусом, замораживали противников, поджигали их и давали прочие дебафы.
Такая механика могла очень сильно поменять расклад на поле боя, ведь один меткий выстрел из пушки а стрелять метко было не сложно мог вынести самого мощного бойца из отряда противника. И тут уже почти не было места случайности, которая часто спасала в классических варгеймах, где бросали кубики. Для баланса в игре были укрепления, которые спасали от выстрелов и довольно сильно влияли на геймплей. Опять же в комплекте со многими отрядами шли сборные модельки замков, развалин и других построек. Они выставлялись на поле боя перед началом игры и очевидно не могли передвигаться. Такие укрепления защищали от выстрелов пушек, а вот катапульты или ракетная установка стреляли навесом, так что при определенном умении и капле везения можно было доставать противника и за стенами, но это требовало уже немалого скила. В итоге получилась очень крутая смесь классической варгеймовской пошаговости и бодрого тактического рубилова, где ты своими руками, а не только бросками кубика, влияешь на итог хода и всей битвы. Все эти новшества были продиктованы тем, что в СНГ, в отличие от западных стран, не была сформирована культура варгеймов. На западе детям предлагалось огромное множество игр с правилами различной сложности, подходящими под разный возраст.
Это делало вхождение во вселенную варгеймов и других настольных игр плавным, у нас же ничего подобного не было. Чтобы увлечь даже тех, кто никогда не играл в варгеймы, разработчикам из Технолога и пришлось придумать стрельбу из орудий. В итоге решение оказалось очень удачным. Первыми бойцами из вселенной Битв фэнтези стали скелеты-воины с подвижными руками. Довольно быстро стали появляться и новые наборы.
Технолог: Битвы Fantasy
Редактор Битвы Fantasy – это приложение, открывающее доступ к бумажному реквизиту, необходимому для игры в варгейм Битвы Fantasy. 111 предложений - низкие цены, быстрая доставка от 1-2 часов, возможность оплаты в рассрочку для части товаров, кешбэк Яндекс Плюс - Яндекс Маркет. Новости. Правила обработки заказов. N/A Битвы Fantasy: Битва за маяк (Battle for the. Настольная игра Технолог Битвы Fantasy Логово дракона, 1 шт.
🌟 Похожие видео
- Статистика
- битвы fantasy
- КРАТКАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ХОДОВ
- Технолог - Битвы Fantasy. История и особенности первого российского варгейма