Allods Online is a free-to-play 3D fantasy MMORPG set in the fantasy space opera universe of Sarnaut developed by Allods Team, formerly Astrum Nival, and published by Group. В целом в этом видео я поделюсь своим мнением связанным с новостью об изменении процесса получения экипировки в грядущем патче 15.0. Грубые баги патча 14 0 Экипировка.
Аллоды Онлайн: Оружейная от allodswiki
Особенно в этом деле преуспела Activision Blizzard, оставившая миллионы фанатов World of Warcraft без возможности продлить подписку, а соответственно, и продолжить свои приключения на полях Азерота. А для многих поклонников это не просто лишение доступа к любимой игре, а потеря целой части жизни, куда были потрачены тысячи часов времени и приличные суммы денег. Геймеры дружно начали поносить разработчиков World of Warcraft на чём свет стоит и искать достойную альтернативу проекту, к которому привыкли. Так, игроки довольно быстро вспомнили о существовании «Аллодов Онлайн» — нашего отечественного «убийцы WoW», который не только все эти годы держится на плаву, но и предлагает массу действительно уникального и адаптированного под российский менталитет контента. Всего за пару недель популярность «Аллодов» взлетела до небес: разработчики открыли ещё четыре подписочных сервера последние девять лет игре хватало всего одного , в срочном порядке начали расширять команду проекта, а также заявили о дальнейших планах по развитию игровой вселенной. Сейчас, в период долгожданного «возрождения» главной отечественной MMORPG, мы решили рассказать о проекте тем, кто с ним ещё не знаком, сравнить его с World of Warcraft, а заодно помочь определиться — стоит ли тратить на «Аллоды Онлайн» время в 2022 году. О чём эти ваши «Аллоды»? События игры разворачиваются в мире под названием Сарнаут. Тысячи лет назад это была самая обычная планета, однако всё изменилось из-за таинственной катастрофы, получившей название Великий Катаклизм. Этот самый Катаклизм расколол Сарнаут на множество десятков аллодов островов , плавающих в Астрале — космическом пространстве, крайне опасном для простых смертных. В дальнейшем благодаря гению инженерной мысли и паре кружек крепкого спиртного об этом в истории местного мира есть несколько забавных упоминаний были придуманы специальные астральные корабли, позволяющие свободно перемещаться между аллодами и вести как торговлю, так и военную деятельность.
Стоит добавить, что эта часть игровой вселенной также одна из главных геймплейных фишек проекта — на высоких уровнях можно построить собственный корабль, набрать команду отважных моряков и отправиться в астральное путешествие — на поиски славы и сокровищ. В Сарнауте главенствуют две масштабные фракции местные аналоги Орды и Альянса , объединяющие в своих рядах представителей самых разумных и развитых рас планеты. С одной стороны баррикад процветает благородная Лига, ценящая личную свободу и состоящая из добродушных канийцев людей , утончённых эльфов и изобретательных мохнатых гуманоидов гибберлингов. С другой стороны — прагматичная Империя, признающая только коллективное благо и состоящая из верных делу хадаганцев людей , прямолинейных орков и хитроумных восставших — наполовину мертвецов, наполовину высокотехнологичных роботов. Помимо Лиги и Империи, в Сарнауте есть две условно-нейтральные расы, которые могут присоединиться к одной из фракций по выбору самого игрока. Это звероподобные прайдены местные пандарены , выбирающие свою сторону во время специального обряда инициации. И словно высеченные из камня аэды — одним из них персонаж игрока может стать только на 70-м уровне, после того, как пройдёт процедуру перерождения фракция при этом наследуется. Каждая фракция начинает свои приключения в Сарнауте с уникальной цепочки заданий, помогающей немного познакомиться с особенностями местного мира, а заодно и вплести вашего персонажа в общую нить повествования. Ну а дальше по всем канонам жанра: тысячи мелких поручений, путешествия в разные уголки планеты и эпическая миссия по спасению мира и одержанию победы над ужасным злом. Почему люди в это играют?
Киллер-фича «Аллодов Онлайн» — сеттинг и его проработка. Все элементы местного мира буквально кричат русскоязычному игроку: «Забудь обо всех заботах! Ты наконец-то дома!
Благодаря ним персонаж станет более живучим и сможет наносить больший урон по площади. Позже в этом году студия выпустит другой апдейт, где переработает класс Некроманта и добавит различные предметы для подписочных серверов.
Сообщение от allgoodboy Большая просьба: не воспринимайте это, как критику! Ни в коем случае! Как выше написали, что тут извенения не нужны. Сообщение от allgoodboy для примера поискового слова было выбрано слово "Негус Поиск в правом углу я расцениваю как "быстрый поиск", когда ты знашь достаточно полную информацию. А если уже нужно найти больше вариантов, то, уже через фильтр на страницах разделов. Быстрый поиск формирует результаты согласно рангам совпадения, не более 5 элементов из одной категории и не более 10 в целом.
В планах разработчиков — переработка Некроманта, добавление предметов для подписочных серверов и улучшение карт Доминиона. Предложения на бирже от игроков Аллоды Онлайн Ознакомьтесь с объявлениями, размещенными другими пользователями на нашем маркетплейсе или начните торговать самостоятельно!
Оружейная Allods Live [Альфа-версия]
Если у вас проблемы с курсором и игра лагает, то скачайте и распакуйте в папку с игрой DDwrapper выставив для совметимость с Windows XP SP3. Далее вас отправят в обучающий локации, после их прохождения начнется ваш путь в мире игры Аллоды Онлайн. «Аллоды Онлайн» в Discord. Случайное, не имеющееся у игрока, Святое Оружие, которое есть в игре. Новости Аллоды Онлайн. Аллоды с любовью. Многие игроки последнее время были недовольны наградами «Боевого Похода» на подписочных серверах «Аллодов Онлайн».
Получение экипировки третьего ранга
- Смотрите видео оружейки в игре Аллоды Онлайн
- Актуальные коды на Аллоды Онлайн
- ЗАВЕЗЛИ НОВОЕ ОРУЖИЕ В 10.0 Аллоды Онлайн Край Мира Обзор
- Коды Аллоды Онлайн апрель 2024, акции, промокоды Allods Online
- Аллоды Онлайн: Святое оружие. Открываю шкатулки святого воителя.
Аллоды Онлайн: Гайд по Оружейному делу
Уже сейчас разработчики обновляют список известных ошибок — делают его актуальным и изменяют приоритеты, чтобы повысить качество работы. Отметим: в текущем обновлении процесс актуализации продолжается, поэтому разработчики сконцентрировались на новом контенте. Предлагаем ознакомиться с полным перечнем изменений, скачать актуальную версию игры и оценить новинки! Новый контент Новые оружейные модели Представляем вашему вниманию две совершенно новые модели — пистолет-пулемет Grand Power SR9A2 и снайперскую винтовку M1917 Enfield. Grand Power SR9A2 Новинка для инженеров обладает компактным классическим дизайном, сбалансированными характеристиками и автоматическим типом стрельбы. Золотая версия пушки отличается увеличенным темпом, большей точностью при стрельбе от бедра, повышенными емкостью магазина и боезапаса. Оружие обладает уникальными модулями: пламегасителем, рукояткой и коллиматорным прицелом. Коробки удачи с оружием доступны в игровом магазине, а обычная версия модели появилась в Бонусной программе. M1917 Enfield Коллекция исторического оружия пополнилась интересной новинкой — "болтовкой" M1917 Enfield.
Исследуя крепость Фортеция игроки поймут, насколько опасны джигранские зайцы, а в селении Келиновка смогут помочь напуганным жителям избавиться от ужасных тварей, порожденных грозой. Любители высоких ставок будут рады познакомиться с хозяином великолепного казино в районе Дартасово. Исследовать предстоит и мрачные улицы Кировой слободки и Фирезовки, скрывающие ужасные тайны и населенные неприятными личностями.
Он мечтал сделать стратегию в реальном времени с элементами РПГ, к тому же ещё и с мультиплеером. Так в 1998 году коллектив разработчиков из 15 человек под предводительством Орловского начал работу над Аллодами, в итоге получилось наоборот RPG с элементами RTS. Игра была на то время невозможным проектом, как и все другие в те временна, но как говорится, мечта становится явью. Команда за работой. В «Аллодах» соединяются два серьёзных и наиболее популярных в то время жанров: ролевая игра и стратегия в реальном времени. Это был безусловно смелый шаг для того времени — совместить не совмещаемое и студии Nival это удалось. Аллоды вмещали в себя более 50 типов монстров, большое разнообразие оружия и брони, смену времени суток, полностью трёхмерную поверхность и рельеф, который влияет на скорость передвижения, обзор игрока и другие параметры.
Игра хоть и линейная, но с большим количеством неожиданных поворотов, а также довольно большим количеством побочных заданий — от доставки лекарства в деревню до спасения похищенной красавицы, к слову за сюжет в игре отвечала жена коммерческого директора. Главной фишкой в игре хотели сделать мультиплеер. Орловский мечтал добавить онлайн в игру, которого на тот момент ещё не существовало, но об этом чуть позже. Да и все это было в 98 году. И на всю эту игру у коллектива ушло 15 месяцев, да вы не ослышались всего 15. Обложка выпуска Game. Аллоды были нашей Diablo и Warcraft вместе взятым. Игра была феноменом на русском рынке и покорила своим антуражем сердца многих. Также о наследии Blizzard в игре, говорила и её стилистика, которая не хотела быть реалистичной и не скатываться в мультяшный абсурд, отдадим двум художникам студии должное они попали прям в точку, дизайн мобов, вещей и локаций просто поражал. Аллоды была не просто игрой, а инновационным проектом, который привнёс немало нового.
Игра была мощным скачком в Русском геймдеве, прорывом. Например, у большинства игр тогда было всего 256 цветов, но в Аллодах решено было использовать High Color — это способ хранения графической информации в памяти компьютера таким образом, что каждый пиксел занимал всего 2 байта, что помогло выдавить из системы до нескольких тысяч цветов. Хотя сейчас отображаются миллиарды цветов, тогда это было большим удивлением для игроков, которые никогда не видели такую потрясающую картинку. Также инновацией было 3д окружение, которое влияло на скорость и обзор игрока, хотя это было даже не 3д, а хитрое 2. Но самой важным пунктом был онлайн! Что, онлайн в 98?
Подобный эффект не шибко велик, 50 единиц к одному из параметров - не космос, но бафф приятный и не бесполезный, хотя я только-только начал варить зелья. И повторюсь: подобные мини-игры есть у всех ремесел, и они разные, что заставляет меня желать освоить все профессии. К сожалению, это невозможно на ранних уровнях, и не факт, что возможно в принципе, но я как минимум уже могу выполнить задание на вторую профессию, так что... Ну и маленькая добрая история о том, как новичку дали денег.
Ситуация простая: стою я возле наставника алхимии, варганю зелья. Отошёл ближе к главной площади Новограда, читаю описания сваренных колбочек, как вдруг мне обмен предлагает некий Ювар, Бард 110 уровня. Я думаю "видимо, хочет отдать экипировку ненужную новичку", принимаю обмен, и... Получаю 10 000 золотых. Просто так. Я, естественно, спросил у Ювара, точно ли эту сумму он хотел дать, всё же деньги не малые - я к 10-у уровню только 1 золотой скопил, не тратясь ни на что особо. Ювар подтвердил, что это на его уровне - копейки. Я поблагодарил Ювара, сказав "я не знаю, на что тратить их", на что Ювар мне подсказал купить улучшенную сумку и сейф. Таким образом я стал обладателем крутой сумки на 30 слотов и сейфа того же размера. Остальные улучшения покупаются за какие-то монеты, которые, видимо, можно получить за участие в событиях.
В итоге Ювар просто ушёл, но я успел его добавить в список друзей. Возможно, тот самый Ювар это читает. Знай - ты создал для меня образ доброго комьюнити, которое поддерживает новичков, и для любой MMORPG это лучшее, что может быть. Да, это мнение, считай, купили, но когда человек даёт тебе деньги в игре просто так - это всегда приятно. Но вернёмся к нашим баранам, а точнее к механикам. Что я могу сказать о них? Да ничего. Это та же система, что и в WoW - ты отмечаешь цель при помощи курсора, после чего либо прожимаешь способности на клавиатуре, либо тем же курсором с экрана. Способности имеют определенную дальность, обусловленную логикой - удары наносятся вблизи, выстрелы наносятся издали, магия... Магии плевать, хоть так, хоть так.
Отмечу, что на самом деле бой выглядит довольно кривенько. Связано это с анимациями и странной механикой нанесения урона. Привязали бы нанесение урона хотя бы к окончанию анимации - это уже бы исправило ситуацию. Более того - удары не чувствуются. Персонаж просто машет оружием, здоровье противника просто уменьшается. Скучно ли это выглядит? Мешает ли это получать удовольствие? Но это хотя бы не скучно играется. Битва - это битва, а не ваншот. Более того, на помощь приходят всякие зелья на увеличение статов и урона, а так же зелья-бомбы, подрывающие всех в определенном радиусе.
И это я маленький уровень. В будущем, скорее всего, превращусь в пианиста, прожимая 10 умений в секунду. Мельком я упомянул, что их много, и пока что это самый главный аспект, удерживающий меня в игре. Задания очень "сочные" и запоминающиеся. Да, есть типичные "пойди, убей, принеси", но есть и... Точно такие же задания по сути, но с интересным описанием. Я буду приводить этот пример вечно, но я только-только закончил ветку заданий про женщину, которая потеряла мужа на войне, и теперь пытается поскорее выгодно выскочить замуж ещё раз, для чего просит нас передать весточку тому или иному мужчине, которые ей приглянулись. Смех-то в том, что мужикам она не нужна, и те постоянно ей отказывают или находят тех, на кого спихнуть подобную симпатию. Цепочка заданий забавная. В принципе в Аллодах Онлайн всё очень хорошо с текстом.
Нет ляпов, нет каких-то высокопарных речей, а если и есть, то от заведомо "душных" персонажей вроде магов или всяких старейшин. Проблемы в игре не "вселенского масштаба", а довольно приземленные. У кого-то огромные клещи жрут деревья возле лесопилки, кому-то нужно припарки для солдат сделать, кому-то веники нарубить и затем попарить мужиков. Только в Аллоды Онлайн я получил возможность попарить рандомных мужиков в бане, будучи полностью голым гибберлингам, видимо, не нужно нижнее белье.
Аллоды Онлайн 12.0 Секретное боевое оружие Х.А.Т.Ч. в действии на 3х3
Аллоды с любовью. Данный плагин добавляет в игру несколько образцов оружия, сделанных по мотивам старенькой, но очень хорошей RPG "Аллоды: Печать Тайны". Поздравления. ДТП. Новости. Сериалы. Святое оружие «Неотвратимая Кара» — артефакт, который преображает внешний вид оружия вашего персонажа, а также на 20 пунктов увеличивает одну из атакующих характеристик. экипировка крафт, аллоды стоит ли возвращаться играть сейчас сегодня, аллоды прохождение, аллоды компасы, аллоды онлайн турнир крови, аллоды руководство для новичков.
Аллоды 2: «Хэт Тангара» (2022)
Вышло крупоне обновление для «Аллодов», обновившее игру до версии 15.1, изменения которого коснулись виртуального мира, сюжета, классов и сражений. Оружие серии Cobalt Kinetics, Typhoon F12, M4 SMG Custom и Colt M1911A1 доступно в системе крафта, о способе распространения остальных моделей серии "Фараон" мы скоро расскажем. «Аллоды Онлайн» получили весеннее обновление — В патче 15.1 добавили косметические награды, джигранские экипажи за репутацию Дар-Улгорна. бро, кто в это играет, для кого эти новости. это система, сохраняющая и обрабатывающая информацию о персонажах, вещах, предметах, квестах и других особенностях игры Аллоды Онлайн.
Аллоды онлайн: в разработке улучшение системы добычи экипировки
За прохождение можно будет разблокировать джигранские экипажи, костюмы и редкие прически. Герой и Алеша остаются в окружении Искр ранее умерших обитателей Сарнаута. Героям предстоит найти ещё пятерых «лишних», разобраться в непростой судьбоносной истории и обрести новых товарищей, готовых прийти на помощь в борьбе с ужасами, окутавшими город.
Иными словами, можно вкладывать деньги в «Боевой Поход», чтобы получить значительное преимущество. Разработчики в очередной раз прислушались к пожеланиям игроков, поэтому объявили , что награды за «Боевой Поход» будут переработаны в угоду баланса между персонажами.
Сообщение от Olart Чтобы не замыливало значки тиров можно так. Вот такого поведения я не ожидал. У меня освновной браузер мозила и ему такой параметр не требуется. С тирами я поступил по другому, А вот к иконкам в нижнем списке применил.
Сообщение от allgoodboy Вместо "ссылок" внутри сайта на статьи с заданиями и описания персонажей - есть всплывающий список без взаимодействия; Не совсем понял о чём тут речь? Если речь о всплыающих подсказках при наведении на ссылки, то, это скоро появится.
Однако, положение тех, кто не воскрес, остаётся бедственным. Чтобы пребывать в состоянии призрака и удерживать своё эфирное тело, необходима энергия Искры.
Единственный способ для призрака пополнить эту энергию — это получить её у донора. Ввиду этого на Джигране массово расцвела торговля энергией Искр. Отмечу, что для поимки Искр используются придуманные нами искрососы. Помимо этого есть и ещё одна беда — разбуженные магией Иркаллы древние существа, что спали на Джигране со времен Фиреза.
Они охотятся на Искры, которые для них являются естественной пищей. Всё больше тёмных тварей стягивается к городу. Для защиты жителей, Иркалла выдвинула к городской черте армию. Тревогу вызывают и слухи о некоем существе, «Безумце», что живёт в катакомбах под городом.
Говорят, что это создание было воскрешено самой Иркаллой и представляет собой её секретное оружие, которое должно удерживать Великих Магов в страхе. Совету известны некоторые спекуляции относительно личности этого существа. Но я замечу, что для подобных слухов нет никаких оснований. Подчеркну особо — никаких оснований!
В целях минимизации рисков, Иркалла ограждает магическими барьерами части аллода, ограничивая туда проход.