Игра «Морской бой» знакома большинству еще с детства. «Морской бой» – игра для двух участников, в которой игроки по очереди называют, сообщают иным способом, координаты на карте соперника. стилизация как на бумаге (в школьной тетради в клетку). Игра в «Морской Бой» вчетвером может быть отличным способом провести время с друзьями или с семьей. В принципе, эта игра чем-то отдаленно напоминает «Морской бой», хотя и имеет определенные различия.
Правила игры Морской бой
«Морской бой» и «Лабиринт»: полные правила игры - Игры, развитие и обучение детей от 7 до 10 лет | Правила игры в Морской бой игру на бумаге для двоих. |
Как играть в Морской бой: правила | Игра «Морской бой» знакома большинству еще с детства. |
Арифметический морской бой - игра на листе бумаги. Математика для школьников | морской бой на бумаге распечатать Изобр по Морской бой Игра на Бумаге #yandeximages | Игры, Правила, Образовательные сайты. |
Игры на бумаге: танки и морской бой | Discover videos related to морской бой игра на бумаге on TikTok. |
Как играть в Морской бой: правила
Условия победы, поражения, ничьей Итоги игрового процесса определяются однозначно. Здесь все просто: Выигрывает человек, который потопил все 10 кораблей противника; Если у игрока, что проиграл, есть сомнения — он после партии требует противника показать его игровое поле. Если там есть нарушения, какие-то сомнительные махинации, то победа отдается проигравшему, так как имело место жульничество; Ничья возможна также в случае, если игроки в процессе партии начинают сомневаться друг в друге и договариваются раскрыть свои игровые поля для проверки. Нарушением игрового процесса может быть неправильно начерченное поле боя, соприкосновение кораблей друг с другом между ними обязательно должны быть свободные клетки , неправильно маркированная система координат. Также нарушением считается подглядывание расположения кораблей противника, непредусмотренные правилами изменения на поле, желание игрока пропустить ход. Если играть морской бой онлайн, то большинство этих проблем исключается. Несколько простых алгоритмов победы Алгоритмы для победы в Морской бой Опытные игроки выделяют следующие победные стратегии, которые позволяют максимально легко вырвать победу у противника.
Сведение случайности к минимуму Как было сказано выше, в морском бою многое зависит от удачи и случайности, но мало кому это нравится. Чтобы свести участие фортуны в бою к минимуму, игроку рекомендуется использовать такую стратегию: Первые выстрелы придется делать вслепую, пока не получится «нащупать» расположение кораблей противника; Далее, когда есть хоть одно уничтожение, необходимо исключать точки вокруг этой удачной, так как по правилам корабли не могут соприкасаться. Это уже позволяет исключить огромное количество точек и повысить шансы на успех; Если случилось попадание, то необходимо обстреливать площадь вплотную вокруг этого места. Сделав 4 выстрела, игрок наверняка сможет и дальше разрушать обнаруженный корабль. Конечно, реализации плана требует времени и не исключает полностью игры случая. Но шансы в таком случае резко увеличиваются.
Уничтожение крупной техники в первую очередь Играя в морской бой, некоторые стараются обстрелять все поле как можно больше по всей площади. Это дает с некой вероятностью возможность обнаружить много кораблей. Но более выгодной стратегией опытные игроки считают уничтожение именно крупных кораблей противника. Это происходит по той причине, что если уничтожить хотя бы один крейсер или даже линкор, то автоматически пропадает необходимость обстреливать вокруг него свободные точки-поля, так как по правилам так нет ничего. Выходит, что уничтоженный линкор на 4 клетки дает игроку целых 14 точек, наверняка свободных от кораблей. Соответственно, шансы на попадание при обстреле других точек резко увеличиваются.
Достаточно внимательно ознакомиться с основами, изложенными в статье выше, чтобы начать успешно играть и поражать противника своим везением и огневой мощью. Никакой специальной терминологии, каких-то хитрых стратегий игры здесь нет, достаточно правильно начертить игровое поле или же просто скачать приложение на компьютер или телефон и начинать играть. Что касается мест, где можно поиграть в морской бой в Москве, то вполне подойдет любой известный клуб или кафе, где предлагаются настольные игры. Известное в Москве заведение, которое предлагает огромный перечень разнообразных настольных игр. Находится по адресу ул.
Оно хорошо тем, что играть можно дома, в поездке, в ожидании очереди и даже по традиции на паре в университете. История появления игры Предположительно, история этой игры началась в начале прошлого века с появлением больших кораблей, броненосцев и линкоров, ведущих в тот период активные боевые действия. У некоторых людей появилось желание воспроизвести все эти боевые баталии на бумаге в клетку, тем более что она в то время стала доступной. Согласно другой версии, «Морской бой» был изобретен в 1870-х годах бурлаком Петром Кондратьевым, решившим таким образом отвлечь себя и товарищей от изнуряющего, тяжкого труда. Судя по всему, игра не только понравилась, но получила широкое распространение среди других слоев населения и успешно дошла до наших дней. В 1930-х фирма Starex в США выпускает специально для игры в морской бой разграфленные блокноты.
Игра продолжается до тех пор, пока второй игрок не угадает загаданное число. Пример игры. Игрок 1 загадал число 763. Игрок 2 говорит 073. Игрок 1 сверяет данные и видит одну корову цифра 7, которая присутствует, но стоит не на месте и одного быка цифра 3, которая присутствует и стоит на выбранном для нее месте. Игрок 1 говорит: «Вижу одну корову и одного быка». Далее второй игрок по подсказкам пытается угадать конечное число. Война вирусов Для начала игры следует нарисовать поле размером 10 на 10 клеток разрешается и большая площадь. Каждый игрок по очереди в пустой клетке рисует крестик или нолик. Если одного или нескольких ноликов окружают крестики, эти нолики объявляются убитыми вирусом и закрашиваются. Двигаться разрешается по горизонтали, вертикали или диагонали. Чтобы не путать поля, лучше взять не одинаковые карандаши, а цветные. Предупреждаем, что данное занятие интеллектуальное, так как необходимо продумывать ходы заранее, делать обманки и заманивать противника в окружение. Если «армия вирусов» противника уничтожена, один из игроков празднует победу. При ничьей разрешается сделать еще один раунд блиц на маленьком поле. Волк и заяц Игра «Волк и заяц» — иная модификация бумажных танков. Главными героями становятся не военные машины, а лесные звери. Виселица «Палач» Виселица — игра детства. В нее мы играли на переменах всю начальную школу, потому правила ее плотно врезались в память: Один игрок задумывает слово и придумывает несколько фраз или слов для характеристики первого. Второй пытается отгадать главное слово путем подбора отдельных букв. Если указанная буква в слове есть, она вставляется на свое место. Если буква отсутствует, первый рисует начало виселицы. Далее каждый игрок выполняет свою часть работы. Первый контролирует ход игры, вписывает буквы или рисует следующую часть виселицы. Она же будет состоять из множества частей — стойка, перекладина, распорка, веревка. Когда все это уже есть на бумаге, рисуется человек тело, две руки и столько же ног, голова. Чтобы играть подольше, можно добавить шею и подставку под ноги. Если при готовой виселице слово еще не угадано, соперник проиграл. Подсказки: Следует загадывать слово с наименьшим количеством повторяющихся букв. Будет слово длинное или короткое — все равно. Угадывать слово нужно с гласных букв, ведь они в слове могут повторяться. Гольф на бумаге Используется двойной лист в клетку. Игроки стартуют с одной стороны, а лунка рисуется с другой. За один ход можно нарисовать линию в несколько клеток, но она не должна ломаться. Линии рисуются строго по вертикали, горизонтали или диагонали. Вроде бы все просто и достигнуть лунки можно за один удар, но нет. Ведь на пути стоят импровизированные холмы, реки, ямы и так далее. Приходится обходить препятствия и думать, как сделать кротчайший маршрут. Гонки гонщики В игру «Гонщики» могут играть сколько угодно игроков, но чем больше людей, тем легче заблудиться в трассе. Идеальный вариант — 2 игрока, 2 разноцветные ручки, двойной листок бумаги или А4, 1 или 2 кубика по желанию игроков. Как играть: На развороте тетради нарисуйте трассу. Чем больше в ней будет поворотов и закорючек, тем лучше. Рисуйте порталы, зигзаги, препятствия.
Цель — уничтожить корабли соперника быстрее, чем он потопит ваши. Каждому игроку понадобится листок бумаги, желательно в клеточку, ручка, можно пользоваться карандашом. Вертикаль нумеруем цифрами сверху вниз. По горизонтали под каждой клеткой записываем буквы алфавита от «а» до «к» «ё» и «й» пропускаем, об этом соперники договариваются заранее. Можно также написать по горизонтали «снегурочка» или «республика» — в этих словах по 10 неповторяющихся букв. В одном квадрате игрок, скрытно от противника, расставляет свои корабли.
Игра "Морской бой"
Кстати говоря, если вам надоели крестики-нолики, вы можете договориться с детьми и использовать в игре другие символы — например, цветочки и сердечки. Простые и сложные фразы В эту игру можно играть небольшой группой. У каждого участника должен быть свой листок и своя ручка. Выбирается ведущий. Ведущий выбирает из всех предложений то, которое ему больше всего понравилось, а написавший этот опус выигрывает один балл. Играют до того, момента, когда один из игроков набрал пять баллов, потом ведущего можно смело менять.
Имя-растение-животное-река В эту игру можно играть компанией побольше. Важно, чтобы у каждого игрока был свой листок и своя ручка. На каждом листке вы рисуете пять столбиков или больше, как договоритесь. У всех игроков столбики должны быть с одинаковыми категориями. Дальше ведущий называет какую-то букву алфавита, а все остальные стараются как можно быстрее заполнить все столбики.
Кто первым заполнил свою строчку таблицы на одну букву, получает один балл. Выигрывает тот, у кого в конце игры будет больше баллов. Мини-дзен рисовалка на клетчатой бумаге Это развлечение для одного человека. Вам понадобится листок в клеточку и цветные карандаши или фломастеры. Существует несколько вариантов игры.
В первом вы просто закрашиваете клеточки разными цветами так, чтобы близко к друг другу не попадались одинаковые цвета. Во втором варианте, более сложном, в каждой клеточке вам надо нарисовать мини-картину, какой-то узнаваемый объект: например, мини-чашку, мини-стул, мини-лампу и т. Предметы не должны повторяться. Цель игры в том, чтобы заполнить как можно больше клеточек такими разношерстными объектами.
Не ставить судна на одних диагоналях.
Можно разместить корабли вдоль стенок квадрата, тогда противник будет вынужден простреливать пустое пространство. Читайте также: Как проверить apple airpods на сайте apple К этим же приемам можно прибегать, если есть желание научиться, как играть в морской бой с компьютером. Плюс такого варианта в том, что можно найти соперника в сети интернет или соревноваться с искусственным интеллектом. Последний использует проверенные алгоритмы, и продуманное расположение кораблей поможет им противостоять. Компьютерная игра — хороший способ потренироваться.
Как ходить в игре морской бой? Разобравшись, как играть в морской бой на двоих, и расставив корабли на поле, можно приступать непосредственно к игре. Кто делает первый ход, можно решить разными способами: договориться, бросить монетку и так далее. Игроки называют сочетание буквы и цифры, обозначающее клеточку на поле противника, по которой наносится удар. Результата может быть три: мимо клетка пуста ; ранен задето многопалубное судно ; убит все клетки корабля поражены.
Если игрок промахнулся, он передает ход противнику, если же ранил или убил корабль, то он имеет право продолжить обстрел до первого промаха. Все действия отмечаются на правом поле. Как правило, промахи обозначаются точками, подбитые цели — крестиками. Это необходимо, чтобы не бить бессмысленно в одну точку несколько раз, и иметь наглядную картину для составления тактики. Морской бой — игра на бумаге, во время которой можно встретить следующие нарушения: корабли соприкасаются друг с другом; неправильно начертано поле или расставлены координаты; соперник подглядывает расположение кораблей; неправильное обозначение попаданий и промахов на пустом поле; в начале игры расставлены не все корабли, их дорисовывают в процессе.
Чтобы бороться с последней хитростью, для расстановки флота можно использовать ручку, которую после откладывают в сторону, а отмечают ходы, к примеру, карандашом. Часто правила нарушают те, кто только учится, как играть в морской бой. Однако иногда встречаются и недобросовестные соперники. Игра заканчивается, когда вся вражеская флотилия потоплена. Можно ли играть в морской бой втроем?
Если в компании больше, чем двое человек, возникает вопрос, как играть в морской бой втроем. В настоящее время придуман и такой вариант. В таком случае чертят не два поля, а три, и каждый ход игрок может совершить выстрел по одному из противников по своему выбору. Прочие правила остаются прежними. Бывает, что двое сначала объединяются против третьего игрока, а потом уже разбираются между собой.
Таким же образом можно вовлечь в игру и большее количество человек, но тогда процесс может затянуться надолго, а игроки — запутаться в полях. В неё можно играть как на компьютере, так и на бумаге, причём некогда использовался лишь второй вариант, поскольку иной возможности не было. Не все знают, как играть в «Морской бой», потому что либо не было возможности научиться, либо не было «учителя». В любом случае, подобное знание может пригодиться. Правила игры «Морской бой» несложные, запомнить их сможет любой человек, несмотря на возраст и уровень интеллекта.
Общее Игра «Морской бой» давно покорила многих людей. Она интересная, увлекательная, а главное — не требует каких-либо затрат. Чтобы поиграть с человеком вдвоём, понадобятся два листа бумаги в клетку желательно и две ручки или 2 карандаша. Игра также способствует развитию стратегического мышления и интуиции. Если вы с человеком друг друга знаете, у вас есть возможность применить сведения о противнике.
Корабли не могут касаться друг друга. Щелчок по кораблю изменит его ориентацию с горизонтальной на вертикальную и наоборот. При условии, что корабль не будет касаться других кораблей.
Если при поиске линкора вы использовали вторую стратегию, то для поиска крейсеров и эсминцев вам необходимо стрелять по следующим полям зелёным отмечены поля, по которым вы уже стреляли при поиске линкора : Для поиска катеров оптимальной стратегии не существует, поэтому в конце игры приходится опираться в основном на удачу. Оптимальное размещение кораблей Оптимальная стратегия размещения кораблей в некотором смысле обратна оптимальной стратегии стрельбы. При стрельбе, мы пытались найти самые крупные корабли, чтобы сократить количество клеток, которые нужно проверять, за счёт гарантировано свободных клеток. Значит, при размещении корабли надо ставить таким образом, чтобы в случае их потери минимизировать количество гарантировано свободных клеток. Как вы помните, линкор в центре поля открывает для противника сразу 14 полей, но линкор, стоящий в углу, открывает для противника всего 6 полей: Аналогично, крейсер, стоящий в углу, вместо 12 полей открывает всего 6. Ниже представлено три способа размещения крупных кораблей, которые оставляют большой простор для катеров отмечено синим : Каждая из приведённых расстановок оставляет для катеров ровно 60 свободных клеток, а это значит, что вероятность случайно попасть в катер составляет 0,066. Для сравнения стоит привести случайную расстановку кораблей: При такой расстановке для катеров остаётся всего 21 клетка, а это значит, что вероятность попадания по катеру составляет уже 0,19, то есть почти в 3 раза выше. В заключение хочу сказать, что не стоит проводить уж слишком много времени, играя в морской бой. Особенно хочу предостеречь вас от игры на лекциях.
Старый добрый «Морской бой» на листке бумаги
Правила игры морской бой на бумаге - Воспитание образование и здоровье детей | В традиционный морской бой можно играть не только на бумаге, но и на телефоне, планшете или компьютере. |
Детская игра "Морской бой" - правила. Развлечения и игры для детей без компьютера! | В игре "Морской Бой на Бумаге", игроку предоставляется возможность бить по одной из выбранной им клетки соперника. |
История появления игры Морской бой | Морской бой — игра на бумаге, которая требует подготовки. |
История возникновения игры «Морской бой» | Морской Бой на Бумаге, оригинальное название - Sea Battleship. |
Морской бой
Морской бой – игра на бумаге, во время которой можно встретить следующие нарушения. Морской Бой на Бумаге – покупайте на OZON по выгодным ценам! В игре "Морской Бой на Бумаге", игроку предоставляется возможность бить по одной из выбранной им клетки соперника. В общем, классика игр на бумаге, правила объяснять никому не нужно.
Морской Бой
Секреты Творческой Профессиональности 16 подписчиков Подписаться Морской бой - игра известная и понятная. А мы придумали довольно сложную арифметическую версию этой игры. Рисуем 2 одинаковых поля, для каждого из игроков.
Из подручных материалов же понадобится только тетрадь в клеточку и ручка. История игры Появилась игра еще в начале XX века, когда начали изобретать большие корабли, броненосцы и линкоры, ведущие активные боевые действия в тот период. Некоторые люди захотели повторить подобные действия на бумаге.
Так и появилась доступная на то время настольная игра морской бой. Но есть и другая версия. В 1870-х годах игру изобрел бурлак по имени Петр Кондратьев. Он просто решил таким способом отвлечься и отвлечь свои друзей от тяжелой работы. Игра настолько понравилась его товарищам, что получила огромную популярность и среди всего народа, и дошла до наших времен.
Уже в 1930-х годах на территории США появились специальные блокноты для игры в морской бой. А в 60-х годах появилась совершенно новая версия популярной игры, которая представляла собой уже полноценную настольную игру с использованием фишек и игровых полей. Конечно, не обошлось и без электронной версии, которая популярна до сих пор среди молодежи, детей и даже взрослых. Несмотря на это до сих пор пользуется спросом самая простая, всем знакомая версия игры — на листочке бумаги в клеточку. Правила морского боя Правила игры морской бой практически одинаковые как для электронной версии, так и для настольной или бумажной.
Но принцип и алгоритм немного разнятся. На сегодняшний день имеются наборы этой настольной игры, которые будут делать процесс максимально реалистичным и интересным. Игра морской бой предполагает участие двух игроков. Важно выстроить свои судна так, чтобы враг не смог осуществить задуманное, и не поразил цели. Прежде чем перейти непосредственно к игре, необходимо подготовить каждому игроку ручку или карандаш, а также листочек в клеточку.
На нем соперники будут подготавливать свои поля и вести огонь. Как играть в морской бой на листочке Участие принимает два игрока, перед началом нужно подготовить игровое поле. Если один из игроков — ребенок помладше, то следует ему помочь с созданием игрового поля. Игра не только увлечет детей надолго и поможет скоротать время, но и поможет развить некоторые полезные навыки: усидчивость и внимание; умение логически мыслить и анализировать; создавать определенную стратегию и соблюдать ее; для детей помладше — изучение букв и цифр; пространственное мышление. Для новичков лучше расставлять ровные судна, а после уже можно использовать более интересные вариации кораблей, чтобы играть было интереснее.
Такой вариант подойдет для уже более взрослых игроков или для тех, кто хорошо умеет играть в игру. Цель игры Цель игры морской бой идентична как для бумажной, так и для настольной версии и для онлайн-версии. Основная цель — затопить все судна противника. И если изначально кажется, что это достаточно просто, но на самом деле оказывается, что есть много нюансов. Помимо четких и метких попаданий, необходимо выработать свою стратегию, чтобы поразить весь флот как можно скорее, пока это не сделал соперник.
Важно все спланировать таким образом, чтобы враг не смог быстрее вас реализовать планы по захвату флота. Поразив стратегию противника, можно одержать победу. Создание поля Морской бой — игра на бумаге, которая требует подготовки. Поэтому первым делом необходимо создать игровые поля для обоих противников. Каждому из них выдается лист бумаги в клеточку, после чего можно переходить непосредственно к созданию поля и игре.
Следующий этап — расстановка кораблей.
Если выстрел пришёлся в клетку, не занятую ни одним кораблём противника, то следует ответ «Мимо! Право хода переходит к сопернику. Если выстрел пришёлся в клетку, где находится многопалубный корабль размером больше чем 1 клетка , то следует ответ «Ранил! Стрелявший игрок ставит на чужом поле в эту клетку крестик, а его противник ставит крестик на своём поле также в эту клетку. Стрелявший игрок получает право на ещё один выстрел. Если выстрел пришёлся в клетку, где находится однопалубный корабль или последнюю непоражённую клетку многопалубного корабля, то следует ответ «Потоплен! Оба игрока отмечают потопленный корабль на листе.
Если вы возьмете альбомные, вам нужно будет нарисовать поле линейкой. Сначала необходимо согласовать буквенные обозначения. Некоторые игроки предпочитают использовать неповторяющиеся 10-буквенные слова например, «Республика» или «Снегурочка». В первой размещают собственную флотилию, вторая требуется для ремонта произведенных выстрелов, выстрелов по боевым частям противника. Вы можете нарисовать поле побольше, добавить горшки побольше. Такие варианты подходят для профессионалов, освоивших более простой вариант. В классической версии у каждого игрока есть флот из 10 боевых единиц разной длины. Всего должно быть: лодки — 4 корабля по 1 клетке; разрушитель — 3 из 2 ячеек; крейсеры — 2 из 3 цифр; линкор — 1 из 4 кораблей. Части не должны пересекаться или касаться, даже по диагонали. По умолчанию корабли нарисованы в виде прямой палки, но по согласованию участников они могут быть изогнутыми или квадратными. В этом случае вычислить позицию линкора противника будет сложнее. Вы можете играть вместе, выступая в роли лидеров друг для друга. Двигаясь по лабиринту, игроки исследуют его структуру. Задача — найти клад и выход из лабиринта и выйти из лабиринта с сокровищами. Фасилитатор рисует поле размером 10х10 или более и создает внутри него лабиринт, каждый раз уникальный. Каждая ячейка лабиринта должна быть определенного типа. Об этом мы поговорим ниже. Начало игры Каждый игрок сообщает лидеру, где они хотели бы начать исследование лабиринта. Вариант: Лидер размещает игроков в известных только ему местах. Игроки по очереди. Перемещение возможно только на соседний квадрат не по диагонали. Ходы отмечаются фигурой, движущейся по лабиринту, или точками. Ведущий сообщает, в какую клетку попал игрок после каждой команды пустая клетка, Больница, Арсенал, Устье, Исток, Буко, выход из лабиринта и т. Он также сообщает, были ли травмы футболистов. Игроки могут: двигаться команды «вперед», «назад», «вправо» или «влево» ; пропустить ход команда «пропустить ход» ; стрелять в указанном направлении команда, например, «стрелять вправо». Пуля летит в указанном направлении к первой встреченной стене или к клетке с другим игроком. Кто бы ни был ранен, будет ранен; ударить кинжалом. Если в клетке окажется кто-нибудь еще, он получит травму; взорвать стену в указанном направлении команда, например, «взорвать правую стену». У игрока есть 3 настенные бомбы. Типы клеточек с примерами обозначения : Арбалет «А». Арбалет активируется один раз, но его действие длится до конца игры. Костыль «Ы». Посещение этой ячейки позволяет самому игроку, начиная со следующего хода, выполнять еще 1 действие за ход. Это не лекарство от действия арбалета, а самостоятельный предмет. Костыль активируется один раз, но его действие длится до конца игры.
«Морской бой» и «Лабиринт»: полные правила игры
Сыграйте в Морской бой на бумаге и 837 других игр онлайн. И все же, самой лучшей, классической версией остается игра в «Морской бой» на бумаге. Игра «Морской бой» знакома большинству еще с детства. Вперед Игра угадай мелодию для детей презентация с музыкой и ответами игра. На днях в Интернете мне попалась игра, в которой объединили классический «Морской бой» с таблицей умножения.
Морской бой игра правила игры на бумаге
«Морской бой» – игра для двух участников, в которой игроки по очереди называют, сообщают иным способом, координаты на карте соперника. Для игры "Морской бой" каждому из участников потребуются листок бумаги в клеточку и ручка (можно карандаш или фломастер). В игре "Морской Бой на Бумаге", игроку предоставляется возможность бить по одной из выбранной им клетки соперника. Все страницы таблицы Менделеева для игры в морской бой можно распечатать на обычном или цветном принтере и использовать неограниченное количество раз.
Морской бой
Игроки на поле ставят по точке. Ход переходит к сопернику. Рисуется крестик и ходивший игрок стреляет еще раз. Ставится крестик, обводится потопленный корабль и игрок стреляет еще раз. Вариации игры в "Морской бой" Иллюстрация положения флота с учетом вариаций игры Морской бой Их не много, но этого достаточно, чтобы разнообразить игру, итак: Размер поля может быть увеличен, но лучше не выходить за рамки половины тетрадного листа на 1 поле. При увеличении поля можно увеличить количественный состав кораблей. К флоту на карте можно добавить МИНУ.
При желании можно оговорить некоторые правила игры заранее. К примеру, можно ли использовать диагональ, только вертикаль или горизонталь. Подобной игрой легко заниматься на любом языке. Если все игроки сильны в немецком, предлагаем поиграть в немецкую «балду». Другие возможные правила: писать слова только в именительном падеже; не писать слова во множественном числе; брать слова из конкретного словаря; возможность начисления штрафных очков за промахи или непридуманное слово пропуск хода ; Изначальное слово может быть коротким или длинным, это решают игроки. Для занятий с ребенком 6-7 лет подойдет простое слово из 4-5 знаков. За победу или успешное прохождение этапа рекомендуется поощрять сорванца конфетой или фруктом. Призовой фонд придумывается в зависимости от вкусовых или игровых предпочтений ребенка. Быки и коровы Суть игры. Первый игрок загадывает число трех или четырехзначное , а второй игрок пытается число угадать. Составить число можно из простых цифр от нуля до девятки, участвуют 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Ход игры. Игрок 1 загадывает число пишет его на бумаге скрытно. Игрок 2 называет свое число. Если в названном числе какая-то цифра совпадает с загаданным числом, первый игрок говорит «корова». Если угаданная цифра есть, но стоит на другом месте, первый игрок говорит «бык». Игра продолжается до тех пор, пока второй игрок не угадает загаданное число. Пример игры. Игрок 1 загадал число 763. Игрок 2 говорит 073. Игрок 1 сверяет данные и видит одну корову цифра 7, которая присутствует, но стоит не на месте и одного быка цифра 3, которая присутствует и стоит на выбранном для нее месте. Игрок 1 говорит: «Вижу одну корову и одного быка». Далее второй игрок по подсказкам пытается угадать конечное число. Война вирусов Для начала игры следует нарисовать поле размером 10 на 10 клеток разрешается и большая площадь. Каждый игрок по очереди в пустой клетке рисует крестик или нолик. Если одного или нескольких ноликов окружают крестики, эти нолики объявляются убитыми вирусом и закрашиваются. Двигаться разрешается по горизонтали, вертикали или диагонали. Чтобы не путать поля, лучше взять не одинаковые карандаши, а цветные. Предупреждаем, что данное занятие интеллектуальное, так как необходимо продумывать ходы заранее, делать обманки и заманивать противника в окружение. Если «армия вирусов» противника уничтожена, один из игроков празднует победу. При ничьей разрешается сделать еще один раунд блиц на маленьком поле. Волк и заяц Игра «Волк и заяц» — иная модификация бумажных танков. Главными героями становятся не военные машины, а лесные звери. Виселица «Палач» Виселица — игра детства. В нее мы играли на переменах всю начальную школу, потому правила ее плотно врезались в память: Один игрок задумывает слово и придумывает несколько фраз или слов для характеристики первого. Второй пытается отгадать главное слово путем подбора отдельных букв. Если указанная буква в слове есть, она вставляется на свое место. Если буква отсутствует, первый рисует начало виселицы. Далее каждый игрок выполняет свою часть работы. Первый контролирует ход игры, вписывает буквы или рисует следующую часть виселицы. Она же будет состоять из множества частей — стойка, перекладина, распорка, веревка. Когда все это уже есть на бумаге, рисуется человек тело, две руки и столько же ног, голова. Чтобы играть подольше, можно добавить шею и подставку под ноги.
Если один из игроков — ребенок помладше, то следует ему помочь с созданием игрового поля. Игра не только увлечет детей надолго и поможет скоротать время, но и поможет развить некоторые полезные навыки: усидчивость и внимание; умение логически мыслить и анализировать; создавать определенную стратегию и соблюдать ее; для детей помладше — изучение букв и цифр; пространственное мышление. Для новичков лучше расставлять ровные судна, а после уже можно использовать более интересные вариации кораблей, чтобы играть было интереснее. Такой вариант подойдет для уже более взрослых игроков или для тех, кто хорошо умеет играть в игру. Цель игры Цель игры морской бой идентична как для бумажной, так и для настольной версии и для онлайн-версии. Основная цель — затопить все судна противника. И если изначально кажется, что это достаточно просто, но на самом деле оказывается, что есть много нюансов. Помимо четких и метких попаданий, необходимо выработать свою стратегию, чтобы поразить весь флот как можно скорее, пока это не сделал соперник. Важно все спланировать таким образом, чтобы враг не смог быстрее вас реализовать планы по захвату флота. Поразив стратегию противника, можно одержать победу. Создание поля Морской бой — игра на бумаге, которая требует подготовки. Поэтому первым делом необходимо создать игровые поля для обоих противников. Каждому из них выдается лист бумаги в клеточку, после чего можно переходить непосредственно к созданию поля и игре. Следующий этап — расстановка кораблей. Тут начинается самый важный этап, от которого зависит победа того или иного игрока. Скачать и распечатать поле для игры «Морской бой»: Количество и расположение кораблей Правила игры морской бой на листочках предполагает создание определенного количества кораблей на поле. В общей сложности должно быть: четыре однопалубных корабля на одну клеточку — они же подлодки или катера ; три двухпалубных корабля на две клеточки — эсминцы ; два трехпалубных корабля на три клеточки — линкоры ; один четырехпалубный корабль на 4 клетки — крейсер. По правилам, судна должны рисоваться исключительно прямо, в них не должно присутствовать никаких изгибов. При этом расставляя их по полю, помните, что судна никаким образом не должны соприкасаться между собой — ни сторонами, ни уголками. Всегда должны присутствовать зазоры минимум в одну клетку. А вот прикасаться к краям полей, занимать углы на игровом поле — допускается. Если игроки договорятся делать судна изогнутой формы, то такая версия правил тоже вполне допустима. Главное, чтобы оба игрока были не против и правильно расставили судна своего флота, без ошибок. Помните, что создавать флот необходимо так, чтобы соперник не увидел, куда и какое судно вы поставили. В противном случае проигрыш обеспечен. Очередность ходов Игра на бумаге морской бой достаточно проста по своему алгоритму. Прежде чем начать, два игрока должны бросить жребий или договориться о том, кому достанется первый ход. При этом необходимо называть определенную букву на игровом поле и цифру, после чего искать по этим координатам точное место дислокации судна. Игрок, который производил удар, отмечает эти координаты точкой. Это делается с той целью, чтобы не повторять ходы. Следующий ход — за соперником. Далее игрок, который производил атаку, делает следующий ход в соседнюю клетку, чтобы полностью затопить судно. Судно отмечается крестиком и обводится точками, так как вблизи него не может быть построено других кораблей по правилам игры. Игрок, который поразил цель, может сделать еще один ход до того момента, пока не промажет.
Побеждает тот, кто первым потопит все "вражеские" корабли. Подготовка к игре Каждый из игроков рисует на своем листе 2 игровых поля: одно для своих кораблей, другое для неприятельских. На своем поле игрок расставляет свои корабли, определяется кто первым ходит и игра начинается. Корабли могут соприкасаться с границей поля, но они не могут касаться друг друга! Пальба по кораблям противника: Выстрел - это называние вслух координат, где по мнению игрока может находиться корабль противника. Результат выстрела наносится на игровое поле обоими игроками в соответствующие квадраты. Игроки на поле ставят по точке.
Как играть в морской бой на бумаге
В одном квадрате игрок, скрытно от противника, расставляет свои корабли. Другое поле — пустое, здесь игрок будет отмечать подбитые корабли противника. Расстановка кораблей По правилам боя каждый игрок владеет 10 кораблями. Из них: 1 — четырехпалубный, занимающий на поле четыре клетки; 2 — трехпалубных, каждый из них занимает три клетки; 3 — двухпалубных, состоящих из двух клеток и 4 — однопалубных из одной клетки.
Игрок располагает корабли так, чтобы они не касались друг друга и между ними был зазор не менее одной клетки. Корабли не должны быть изогнутыми или располагаться по диагонали, они должны быть прямыми. Правилами разрешено кораблям занимать углы или касаться краев поля.
После расстановки участники приступают к игре. Игрок, получивший право первым начать игру, производит «выстрел», назвав один из координат, например, «А6». Если эта клетка занята частью корабля или всем кораблем, то противник соответственно говорит «ранен» или «убит».
Участник получает право еще на один ход.
Он также начинает понимать, что интересно провести время можно и вдали от компьютера. А взрослому игра с ребенком поможет ненадолго вернуться в беззаботное детство и снять психологическую нагрузку. История появления игры Предположительно, история этой игры началась в начале прошлого века с появлением больших кораблей, броненосцев и линкоров, ведущих в тот период активные боевые действия.
У некоторых людей появилось желание воспроизвести все эти боевые баталии на бумаге в клетку, тем более что она в то время стала доступной. Согласно другой версии, «Морской бой» был изобретен в 1870-х годах бурлаком Петром Кондратьевым, решившим таким образом отвлечь себя и товарищей от изнуряющего, тяжкого труда. Судя по всему, игра не только понравилась, но получила широкое распространение среди других слоев населения и успешно дошла до наших дней. В 1930-х фирма Starex в США выпускает специально для игры в морской бой разграфленные блокноты.
В 1960-е компания Милтона Брэдли выпустила новую версию игры с боевыми корабликами и фишками на пластмассовой доске. В 1982 г. Вскоре появилась и электронная версия игры. Сегодня игра доступна для различных игровых платформ.
Большого размера поле, корабли и высокая перегородка между игроками. Noam Armonn, Shutterstock. Это прекрасная возможность в свободную минутку дома или в очереди, или в дороге дать ребёнку понятие координат. Напомним родителям о такой возможности.
В каждом классе найдется ученик, который никогда не играл в игру «Морской бой» и совершенно не знает правил игры. А ведь программой математики шестого класса предусмотрено изучение координатной плоскости, координат точки. Можно помочь собственному ребёнку и в игре подготовить его к изучению такой важной темы. Напомним правила игры.
Каждый играющий рисует на бумаге в клеточку два поля: квадрат 10 клеток на 10 клеток. Слева направо клетки полей подписываем буквами, а б в г д е ж з и к, сверху вниз — цифрами 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10. На первом поле игрок размещает свои корабли, на втором поле — проводит выстрелы по кораблям противника. Ход игры — это выстрел с названием координат.
Правила не строгие, вы можете корректировать их по своему усмотрению. Однако нередко отклонение от установленного порядка лишает игровой процесс увлекательной динамики или вызывает споры. Команды Перед началом участники делятся на группы. Желательно, чтобы они были равны по числу игроков. Каждая команда выбирает своего капитана. В следующий партиях эта роль может перейти к новичку. Игровые поля Участники готовят четыре игровых поля 10 x 10 клеток — по два для каждой команды.
Первое используют для расстановки собственного флота, второе — для фиксирования ударов по локациями соперника. Ход игры «Выстрелы» совершают по очереди. Участники команды совещаются между собой, куда ударить, а капитан оглашает решение. Проигрывает та группа игроков, которая первой потеряла все корабли. Как играть в командную игру Морской бой Представим несколько вариантов игрового процесса в командах. Распределение ролей Когда участники поделились на две команды и выбрали капитана, можно также назначить капитанов для каждого из кораблей. В этом случае в команде должно было ровно 10 участников — по числу судов на игровом поле.
За каждым закрепляется свой корабль. Если судно потопят, его капитан выбывает из игры и не участвует в дальнейшем обсуждении ходов. Однако вы вольны изменить правила. Например, не назначать несколько капитанов или позволить им остаться в игре после поражения судна. Интересно Как не остаться в Дураках: правила и хитрости популярной карточной игры Ходы Команды обсуждают свой «выстрел» сообща. Чтобы поддерживать динамику, рекомендуется проводить голосование не дольше 30-40 секунд. После чего капитан оглашает направление удара.
Капитан соперника объявляет результат выстрела: «мимо» «промах» , «ранил» «подбил» или «убил» «уничтожен». Если хотите придать игре черты интеллектуальной викторины, каждая из команд может заранее заготовить около 30 вопросов. Можно выбрать любую область знаний или конкретную тему. Команда, попавшая по кораблю противника или уничтожившая его, получает право задать вопрос. Если соперники не отвечают в течение одной минуты или отвечают неправильно, стрелявшим начисляется один балл. Либо число очков можно давать по количеству клеток, из которых состоит корабль. Определение победителей В «классическом» варианте в финале побеждает команда, первой уничтожившая флот соперника.
Если вместе с морскими баталиями вы проводите интеллектуальные сражения, то выиграет группа участников, набравшая больше баллов.