вышла Sega Nomad, карманная приставка на 6 пальчиковых батарейках. микрокопии 8-битной приставки из 90-х. Компания Sega представила игровую консоль Mega Drive Mini 2 в дизайне оригинальной Mega Drive 2, но меньше. Сразу прошу прощение за некоторые моменты данного видео. к сожалению во время съемок я не обратил внимания на то, что во время показа некоторых игр приставка не видна полностью. примите мои извинения. Смотрите видео онлайн «обзор портативной приставки sega. Игровая приставка Сега (Sega) 16 бит sega.
SEGA может выпустить микро-версию консоли из 1990-х Game Gear
Представлена Mega 95 — портативная SEGA Mega Drive | Это та самая игровая приставка, которую Sega выпустила в 2019 году. |
SEGA представила четыре карманные консоли Game Gear Micro — Игромания | Беспроводные и совместимые с приставкой Switch версии джойстиков от приставок Nintendo 64 и Sega Genesis (в России выходившая под названием Sega mega drive) выпустит компания Nintendo, 24 сентября сообщается в официальном пресс-релизе компании. |
SEGA может выпустить микро-версию консоли из 1990-х Game Gear
Игра Pokemon GO показала, что существует огромный спрос на игровых персонажей, придуманных несколько десятилетий назад. Она появится 11 ноября на месяц позже консоли SEGA , оценена в 60 долларов, будет оснащена всего одним геймпадом дополнительный стоит 10 долларов , и на неё будет предустановлено лишь тридцать игр. Как видите, в виртуальной войне невыпущенных ретро-консолей пока побеждает SEGA. Судя по трейлеру, Sonic Mania будет представлять из себя двухмерный платформер с ностальгической пиксельной графикой, классическим геймплеем и знакомыми героями.
Нужно ли объяснять, насколько у всех подгорало от такой политики? Sega каждые полтора-два года предлагала игрокам и разработчикам переходить на новую консоль. Братишка, я тебе покушать принёс — Генеральный директор Sega Corporation Ещё одна шедевральная реклама от Sega. Здесь объясняется, что у «Сатурна» два процессора, а у «Сони» — только один, поэтому она слабее и её следует выкинуть в окно. Впрочем, решения Нинтендской империи были несильно лучше: они тоже запилили новую консоль, причём 64-битную, на картриджах.
Это в 1996-м, когда для всего мира стало очевидно, что будущее за дисками. Например, суперхит Resident Evil 2 был портирован на эту приставку, но из-за ограничений картриджа пришлось сжать разрешение и вырезать всю музыку. Рождение новой империи Изначально эта приставка должна была носить имя Nintendo Play Station — разрыв контракта можно сравнить с обретением США независимости от Британской империи. У Sony осталось большое количество разработок и патентов; приплюсуй сюда задетую честь и жгучее желание отомстить, и получишь Sony PlayStation — возможно, величайшую игровую приставку в истории. Выйдя в конце 1995-го, буквально за пару лет новая «сверхдержава» втоптала в грязь всех конкурентов и тех, кто случайно попал под раздачу.
Качество игр на «Сони» было несоизмеримо выше того, что предлагали дряхлеющие «империи». Впрочем, «Нинтендо» всё-таки сумели занять собственную нишу и до сих пор клепают «Марио» и «Кирби». Руководство Sega, видя успехи нового игрока на рынке, сняло туфлю и, стуча ею по столу, пообещало показать кузькину мать. Супермощный Saturn был ликвидирован; вместо него выпустили Dreamcast, и — о чудо! Однако империя, истощённая десятилетием войны, надорвалась.
Никто не ожидал подобного успеха новой консоли. Её расхватывали как горячие пирожки, и потому запасов не хватало. Нужно было быстро наладить сборку и поставку сотен тысяч экземпляров — и наладили, но партия получилась бракованная.
Гаджет Mega 95 оснащён пятидюймовым дисплеем с возможностью переключения между режимами экрана 4:3 и 16:9. Встроенный аккумулятор, по заверению производителя, позволяет играть до 10 часов без подзарядки. Хотя консоль Mega 95 спроектирована в первую очередь как портативная система, в комплекте с устройством идёт док-станция с USB-C, которая позволяет подключить гаджет к телевизору, а также имеет порты для подключения дополнительных контроллеров.
Sega Gopher — консоль, для которой создано множество игр. Лицензированная мировым гигантом игровой индустрии, компанией Sega, приставка позволит выбрать любую из сотен игр, — квесты, аркады , простые стратегии, головоломки. Маленьким игрокам будут доступны такие хиты как Sonic , Alex Kidd, Galaxy. Sega Gopher готова к работе сразу же после покупки.
SEGA анонсировала портативную консоль Game Gear Micro
Это не первая попытка возродить классику со стороны Sega. В 2019 году по всему миру начались продажи Sega Genesis Mini, обновленной версии оригинальной Genesis. Обложка, источник: Sega.
Sega выбрала необычный подход относительно встроенных игр.
В консоли каждого цвета будет свой набор из четырех игр, и каждая из них доступна только на этой модели. При этом, вероятно, как и в случае с обновленными приставками Nintendo, Sony и Sega, энтузиасты достаточно быстро найдут способ взлома устройства и добавления новых игр. Ранее производители и энтузиасты тоже создавали микроконсоли.
Например, в 2005 году Nintendo выпустила консоль Game Boy Micro с размерами 10,1 на 5 на 1,7 сантиметра, которая стала последней в линейке Game Boy. Подобные проекты есть и от сторонних компаний: в 2018 году нидерландские разработчики выпустили аналог Game Boy по размеру даже меньший, чем новая консоль Sega, а в 2016 году инженер собрал самодельный брелок-консоль размером чуть больше большого пальца. Григорий Копиев.
Тем более, что тот, кто купит бандл из четырех Game Gear Micro, получит от Sega в подарок лупу Big Window, чтобы в деталях рассмотреть изображение на крошечном экране приставки.
В качестве примера рассмотрим разницу игры "Earthworm Jim" для двух версий : для Game Boy и для Game Gear Выпущенная впоследствии официальная и не официальная периферия, такая как: конвертер для подключения картриджей Master System, линза для увеличения размера экрана и даже TV-тюнер привлекали внимание весьма узкий круг людей. Архитектура Master System это само собой хорошо, но картриджи напрямую со стационарной консоли можно было вставлять в портативку только через специальный переходник, который продавался отдельно. Помимо отсутствия супер-хитовых игр, в Game Gear был самый большой недостаток — необходимость приобретать для игры аж 6 пальчиковых батареек, заряд которых, по официальным заявлениям Sega хватал всего на 4-5 часов, но многие владельцы Game Gear говорили и вовсе о 2,5 часах непрерывной автономной работы. Против 4 батареек и 30 часов активной игры на Game Boy это выглядело настоящей катастрофой для игроков.
Быть обладателем Game Gear было очень дорого, помимо покупки игр, нужно было постоянно обеспечивать себя и батарейками, если вы хотели играть в приставку вдалеке от дома, ну или хотя бы вдалеке от розетки. Конечно в Game Gear можно играть и с подключенным в приставку блоком питания, питающим энергию прямиком из розетки — но какой был в этом смысл, если консоль была портативной? Sega, естественно понимали какой будет расход батареек при разработке приставки. Но руководство компании были уверены в том, что потребитель нуждается в качественной портативной системе, обеспечивающей функции, которые не могла воплотить Game Boy с ёё монохромным экраном. Но как бы не так, игроки вновь отдавали предпочтение в первую очередь играм, а не игровой системе. Да и в целом нельзя сказать, что поиграть на Game Gear было не во что.
Приставка за годы своего существования обзавелась хорошими играми, пусть и немалая часть была портами с Master System. У нёё была приятная картинка, что являлось огромным преимуществом. Если бы не недостаток в виде короткой автономной работы, то у Game Gear действительно были бы хорошие шансы потягаться с Game Boy, но Sega просто были ограничены технологиями своего времени, поэтому игровая индустрия и игроки всё расставили по своим местам. Самой же продаваемой игрой для приставки оказалась, ожидаемо - Sonic the Hedgehog 2. Она обрела собственную базу игроков и фанатов. Невзирая даже на очевидный проигрыш Game Boy, Sega всё же продолжала поддержку своей портативки, но особое внимание конечно же уделялось стационарным приставкам и аддонам к ним.
Многие игроки по всему миру до сих пор вспоминают Game Gear с теплом и считают приставку классикой, наследие которой будет жить вечно. К марту 1996 года общие продажи Game Gear перевалили за 10,6 миллионов экземпляров, что было в 10 раз меньше, чем у сами знаете кого. Окончательный спад продаж приставки пришелся к попаданию на прилавки магазинов в 1996 году Game Boy Pocket, который был меньше оригинальной приставки и требующий всего 2 батарейки для игры. К тому времени Sega уже начинала терять контроль над своими подразделениями, разрабатываемыми приставками и собственной базой игроков. Поэтому и было принято решение прекратить производство и продажи Game Gear в 1996 году в Японии, а годом позже в Северной Америки и всего мира. На удивление, Sega даже планировали выпустить полноценного преемника Game Gear, но огромная пропасть в конкуренции с Game Boy не придавала уверенности Sega в выпуске наследника их первой портативки.
Однако кое-какие наработки всё же были — проект Nomad предназначался в качестве дополнения к Game Gear, но компания в итоге выпустила эту версию как отдельную игровую приставку. По тому, что я узнал об этой портативке, мне почему-то сразу вспомнилась гибридность Switch с возможностью играть в одну и ту же игру перед экраном телевизора или в любом другом месте, но уже в портативном режиме. Конечно без возможности сохранять и переносить прогресс со стационарной приставки в портативную или наоборот. Но всё же я будто увидел, что Sega сделали что-то подобное Switch более 25 лет назад. Но давайте, как обычно, по порядку!
Выпущена Sega Genesis Mega 95 с поддержкой оригинальных картриджей
Версия же для приставки Super Nintendo была раскритикована за цензуру [86]. Однако вице-президент американского филиала Nintendo Говард Линкольн быстро обратил внимание на то, что игра Night Trap не имеет такого рейтинга, сказав при этом сенатору Джозефу Либерману на публичных слушаниях: Более того, я не могу позволить вам сидеть здесь и покупать этот нонсенс от Sega под названием Night Trap, который почему-то считается только игрой для взрослых. Игра не получила никакого рейтинга с того момента, как была представлена публике. Маленькие дети покупают её в Toys "R" Us , и там об этом знают не хуже меня. Как только эта игра вызвала бурную реакцию, тогда они и приняли свою систему рейтингов и подстроили игру под нёё [85]. Либерман назначил следующие слушания на февраль 1994, чтобы проверить, дала ли система рейтингов результат [85]. Основатель компании Digital Pictures Том Зито говорил: «Понимаете, я продал 50 000 экземпляров игры Night Trap спустя неделю после этих слушаний» [85].
Несмотря на это, Sega приняла решение снять Night Trap с продаж и переиздала игру с изменениями в 1994 году [89]. После завершения слушаний производители видеоигр объединили усилия с целью создания рейтинговой системы, о которой говорил Либерман. Изначально Sega предложила в качестве универсальной рейтинговой системы свою собственную, однако после возражений со стороны Nintendo и других она приняла на себя задачу сформировать новую систему. Таковой стала Entertainment Software Rating Board — независимая организация, одобренная Либерманом [85]. Эра 32-битных консолей[ править править код ] Чтобы продлить жизненный цикл приставки Genesis, Sega создала и выпустила два дополнительных устройства, позволяющих увеличить возможности системы: CD-устройство, известное как Sega CD Mega-CD за пределами США , и 32-битное периферийное устройство Sega 32X [70]. К концу 1994 года продажи приставки Mega Drive составили 29 млн экземпляров по всему миру, включая 14 млн в США, 3,5 в Японии, 2,1 в Великобритании и 800 000 в Германии.
Дополнения распространялись менее успешно — Sega CD разошлась в количестве 2,7 млн копий по всему миру, а Sega 32X — 665 000 копий [90]. В Японии Mega Drive не была успешной, а Sega Saturn обошла консоль Sony PlayStation , поэтому Хаяо Накаяма поручил американскому филиалу Sega сосредоточить усилия на распространении Saturn, осуществив её неожиданный ранний выпуск летом 1995 года. Хотя данный ход был удачным с точки зрения японского рынка, он оказался фатальным для отдалённой территории: рынок игр Genesis значительно превышал свой аналог Saturn, и у Sega не оказалось возможности для удовлетворения спроса [91]. Так как Sega решила прекратить поддержку 16-битных систем и сосредоточилась на Saturn, Nintendo к 1995 году заняла одну из лидирующих позиций благодаря SNES и Game Boy. Том Калински, наблюдавший рост Genesis в 1991 году, утратил интерес к данному делу и в середине 1996 года уволился [94]. На протяжении 1997 года Sega продолжала распространять приставку Genesis на мировом рынке [50] [52] , в США за этот период было продано 20 млн копий [95].
В 1998 году Sega передала лицензию на распространение Genesis в Северной Америке компании Majesco , которая начала продажу миллионов ранее нераспроданных картриджей по бюджетной цене, а также 150 000 экземпляров второй модели Genesis [52]. Позднее компания выпустила приставку Sega Genesis 3 [96] , рассчитывая к концу 1998 года продать 1,5 млн копий данной консоли [52]. Окончательный показатель продаж приставки Genesis на мировом рынке составил 40 млн экземпляров [97] [98] , из которых приблизительно 3,58 млн было продано в Японии [99] , 8 млн в Европе [100] и 3 млн в Бразилии [101]. Хотя показатель продаж оказался на 9 млн единиц меньше, чем у SNES, в истории 8-битных систем промежуток между показателями Master System и NES составил 47 млн копий [97]. В консоль также встроен дополнительный процессор — 8-битный Zilog Z80 , который управляет звуковым оборудованием и обеспечивает обратную совместимость с Master System. Система включает в себя 72 Кб оперативной памяти и 64 Кб видеопамяти ; она способна отображать на экране до 64 цветов из палитры 512 оттенков.
Игры, запускаемые на приставке, имеют формат картриджа , который вставляется в приставку с верхней стороны [102]. За вывод звука в игровой приставке отвечали два устройства: программируемый генератор звука Texas Instruments SN76489 , обеспечивающий совместимость с Master System, и микросхема FM-синтеза Yamaha YM2612. Процессор Z80 использовался в основном для управления обоими звуковыми устройствами, обеспечивая воспроизведение стереофонической музыки и звуковых эффектов. В модернизированных версиях оригинальной приставки функции микросхем YM7101 и YM2612 были реализованы в одной микросхеме FC1001 [102]. Задняя сторона первой модели имеет радиочастотное выходное отверстие, предназначенное для подключения антенны и кабелей, и специальный 8-пиновый DIN-порт. Оба разъёма обеспечивает аудио- и видео-выход.
Разъём для наушников на передней стороне консоли поддерживает стерео-звук [103]. Во второй модели приставки DIN-порт, радиочастотное отверстие и разъём для наушников были заменены на единое 9-пиновое отверстие, расположенное с задней стороны и предназначенное для воспроизведения композитного видеоряда , цветовой палитры и стерео-звука [104]. На ранних экземплярах первой модели также располагался 9-пиновый разъём, который в дальнейшем был убран. Краевой разъём на нижней правой части консоли служит для подключения периферийных устройств [105]. В некоторых картриджах присутствует Battery backup — достаточно редкая для игр на Sega Mega Drive возможность сохранять игру, изготовителем в игровой картридж была встроена батарея[ источник не указан 1180 дней ]. Периферийные устройства[ править править код ] 6-кнопочный контроллер Sega Genesis Стандартный контроллер для приставки Genesis представляет собой пульт управления округлённой формы с тремя основными кнопками и кнопкой «Старт» в центре.
Компания Sega в 1993 году выпустила шестикнопочный контроллер; данный вариант немного меньше по объёму и имеет три дополнительные кнопки. В дополнение к этому Sega разработала беспроводную модификацию 6-кнопочного контроллера — Remote Arcade Pad [106]. Игровая приставка Sega Genesis имеет обратную совместимость с системой Master System. Первым периферийным устройством, обеспечивающим возможность запуска игр Master System на Genesis, стало Power Base Converter [107]. Другие периферийные устройства, созданные для данной консоли, позволяют увеличить её функциональность. Инфракрасный световой пистолет Menacer является беспроводным периферийным устройством, которое используется в 6 играх для приставки [107].
Сторонние разработчики также создавали световые пистолеты для Genesis, например, пистолет от American Laser Games и Justifier от Konami.
В октябре 2020 года Окунари предположил, что следующая мини-консоль может быть основана на Sega Dreamcast. Я думаю, что для следующей консоли мы можем использовать концепцию, близкую к Mega Drive Mini. Ёсукэ Окунари.
Соник сразу стал блокбастером. Стратегия сработала и к концу года было продано около миллиона приставок. Том Калинске превратил аутсайдера в лидера рынка. Это было начало чего-то невиданного. Все плохо понимали, что происходит, но сразу ринулись что-нибудь продавать или выстраивать денежные схемы. Одной из таких успешных схем была приставка Денди, копировавшая японскую 8-битную NES. Тогда в России ни у кого еще не было ни компьютеров, ни мобильных телефонов, но стали появляться пейджеры и игровые приставки. Музыку слушали на кассетах, кино смотрели на видаках. Приставки большинство подключало к ламповым телевизорам типа «Горизонт» , «Кварц», «Радуга» и т.
В 1993 в нашу страну попала и 16-битная приставка Sega Mega Drive. Это был год, когда Борис Ельцин и Верховный Совет не сошлись в мнениях об экономическом развитие страны и устроили бойню у Белого Дома. Впрочем, постсоветским геймерам было не до этого. В нашей стране началось противостояние Sega и Nindendo, а точнее их пиратских клонов - Dendy и Mega Drive. Те, кто судил об играх по черно-белой «Ну погоди! По оценке «Стиплер», мы доросли до 16-разрядных «Сега Мегадрайв»! Все сразу поняли, что Mega Drive — совсем другое дело. Картриджи для нее были черные в отличии от ярко-желтых для Dandy, графика более придвинутой, игры взрослее, на джойстике было больше кнопок. Мало кто мог себе ее позволить тогда, поэтому обладатели черных картриджей были в большом почете.
В игральные клубы набивалось куча народу, чтобы поиграть хоть часик в Mortal Combat, Sonic, Comix Zone, Earthworm Jim или даже просто прокомментировать чужую игру. Взрослые игры Игра Mortal Kombat появилась в 1992 году и стала самым успешным файтингом за всю историю видеоигр. Причем изначальной идеей Midway Games было сделать файтинг с участием Жана-Клода Ван Дама, любимого во всем мире по фильмам «Кикбоксер» и «Двойной удар». Игра стала знаменита благодаря невиданному ранее насилию. До Mortal Kombat файтинги заканчивались тогда, когда противник падал в обморок. Никому ранее не приходила в голову идея добивать побеждённого противника, который находится в бессознательном состоянии. Этот финальный жест - Fatality, требовал последовательного нажатия кнопок. Вариантов «фаталити» было множество: обезглавливание, снятие кожи, разрезание надвое, четвертование, поджег, вырывание хребета, сдавливание противника приспособлением для уплотнения мусора и т. Атмосфера в игровом мире лихих 90-х стала агрессивной и родители не хотели, чтобы их дети превращались в кровожадных зверей, а такой режим - Animality — был в игре.
Sega крайне элегантно разрешила этот конфликт: малыши были защищены от «фаталити» и вида насилия с помощью первой системы возрастных рейтингов V. Videogame Rating Council , а взрослые геймеры могли беспрепятственно лить реки крови и вырывать позвоночники, стоило лишь ввести секретную комбинацию. Videogame Rating Council Nintendo не допускала жестокости, поэтому полностью отказалась от насилия в Mortal Kombat и других играх: кровь там стала серой, а позднее зеленой, «фаталити» подверглись цензуре и были изменены на менее изощренные. Правда, после третьей части игры цензура перестала существовать, а игры становились все жестче. Для многих возрастные ограничения и тайные комбо на Mega Drive сделали жестокость игры еще более соблазнительной. Mortal Kombat стала игрой, знаменитой своими «пасхальными яйцами». Так американцы называли секретные послания и персонажей, которые появлялись при сложной комбинации действий. Эти комбинации переписывали в тетради во многих странах мира. Забавно, что один из секретных персонажей, красный ниндзя Ермак, был багом, то есть простой технической ошибкой.
Персонаж Скорпиона сменял цвет с жёлтого на красный, при этом его имя менялось на «Error Macro», что сокращенно превратилось в Ermac. Разработчики многократно говорили фанатам игры, что это лишь ошибка, но в итоге сдались и ввели секретного персонажа в красном, открыть которого в игре Ultimate Mortal Kombat 3 можно, введя код 12344-44321. Второй игрой, из-за которой всполошились американские родители, стала игра-ужастик Night Trap 1995 года, сделанная в жанре FMV игры с видео. Увлечение играми FMV в те годы было массовым, похожим на увлечение игрушками Тамагочи или другими забавами 90-х годов, но затем их также быстро забыли. Эти игры состояли почти полностью из видео-клипов, создавая эффект интерактивного кино. Night Trap 1990 год - Sega выпустила Mega Modem и стала выпускать онлайн-игры. Было доступно 25 игр для скачивания, что невероятно для тех лет. Сервис назывался Sega Meganet, использовал Mega Modem, стоил больших денег и работал по принципу "pay to play" плати и играй.
Это клон Game Boy размером со спичечный коробок Мощная и очень крохотная. Компания Anbernic представила миниатюрную консоль RG Nano — самую маленькую в линейке своих карманных приставок. Компакт отличается ретро-дизайном и поддержкой огромного количества игр. Стоит дорого, но это крутая штука.
SEGA выпустила 8-сантиметровую консоль в честь 60-летия
Первым станет упомянутая выше Sega Mega Drive для домашнего использования, а вторым — её портативная версия. Sega объявила, что на этой неделе она представит "новый проект" в Японии, который может быть ретро-тематическим. SEGA анонсировала новые ретро-консоли (Новости). Портативная консоль основана на другом устройстве под названием MegaRetroN HD — эта небольшая ретро-приставка также поддерживает оригинальные картриджи Sega.
Для олдов. Анонсирована портативная консоль с поддержкой картриджей Sega Genesis и Mega Drive
Примечательно, что в каждой новой приставке Sega Mega Drive уже установлено 80 классических игр — начиная от того же соника и заканчивая Mortal Kombat или Golden Axe. Производством приставок занимается компания At Games. Продажи стартуют уже в октябре, а пока можно оформить предзаказ.
Никому ранее не приходила в голову идея добивать побеждённого противника, который находится в бессознательном состоянии. Этот финальный жест - Fatality, требовал последовательного нажатия кнопок. Вариантов «фаталити» было множество: обезглавливание, снятие кожи, разрезание надвое, четвертование, поджег, вырывание хребета, сдавливание противника приспособлением для уплотнения мусора и т. Атмосфера в игровом мире лихих 90-х стала агрессивной и родители не хотели, чтобы их дети превращались в кровожадных зверей, а такой режим - Animality — был в игре. Sega крайне элегантно разрешила этот конфликт: малыши были защищены от «фаталити» и вида насилия с помощью первой системы возрастных рейтингов V. Videogame Rating Council , а взрослые геймеры могли беспрепятственно лить реки крови и вырывать позвоночники, стоило лишь ввести секретную комбинацию. Videogame Rating Council Nintendo не допускала жестокости, поэтому полностью отказалась от насилия в Mortal Kombat и других играх: кровь там стала серой, а позднее зеленой, «фаталити» подверглись цензуре и были изменены на менее изощренные.
Правда, после третьей части игры цензура перестала существовать, а игры становились все жестче. Для многих возрастные ограничения и тайные комбо на Mega Drive сделали жестокость игры еще более соблазнительной. Mortal Kombat стала игрой, знаменитой своими «пасхальными яйцами». Так американцы называли секретные послания и персонажей, которые появлялись при сложной комбинации действий. Эти комбинации переписывали в тетради во многих странах мира. Забавно, что один из секретных персонажей, красный ниндзя Ермак, был багом, то есть простой технической ошибкой. Персонаж Скорпиона сменял цвет с жёлтого на красный, при этом его имя менялось на «Error Macro», что сокращенно превратилось в Ermac. Разработчики многократно говорили фанатам игры, что это лишь ошибка, но в итоге сдались и ввели секретного персонажа в красном, открыть которого в игре Ultimate Mortal Kombat 3 можно, введя код 12344-44321. Второй игрой, из-за которой всполошились американские родители, стала игра-ужастик Night Trap 1995 года, сделанная в жанре FMV игры с видео.
Увлечение играми FMV в те годы было массовым, похожим на увлечение игрушками Тамагочи или другими забавами 90-х годов, но затем их также быстро забыли. Эти игры состояли почти полностью из видео-клипов, создавая эффект интерактивного кино. Night Trap 1990 год - Sega выпустила Mega Modem и стала выпускать онлайн-игры. Было доступно 25 игр для скачивания, что невероятно для тех лет. Сервис назывался Sega Meganet, использовал Mega Modem, стоил больших денег и работал по принципу "pay to play" плати и играй. В Америке и Европе онлайн-игры появились значительно позже. Технически она была точной копией Mega Drive, только меньшего размера, стоила также - 150 долларов. Но популярной в Америке и Японии не стала. Это новое инновационное устройство, идущее в дополнение к игровой приставке Mega Drive.
Sega CD не нашла массового отклика у геймеров. Проблема была та же, как и с 3D очками — слишком высокая цена и слишком маленький выбор игр. Кроме того, в приставку установили более простую материнскую плату, которая снизила энергопотребление. В неё можно было играть, используя картриджи от Sega Genesis. Чем она отличалась от Game Gear мало кто понял. Sega Nomad Консольные войны Sega так разогнались, так старалась быть первой в технических достижениях, что часто выпускала продукт намного раньше, чем это стоило делать. Компания с середины 90-х представила несколько технических модификаций, которые могли бы стать культовыми, но почему-то не сложилось: это SEGA Mega CD и 32-битную приставку. Именно эти системы ее позднее и погубят. Многие связывают это с несогласованностью японского и американского офиса.
Каждый видел дальнейшее развитие компании по-разному: кто в лазерных дисках, кто в карманных устройствах, кто в 32 и 64-битной системе, а кто и вовсе в возвращении к аркадным автоматам. Например, Калинске хотел сделать CD-приставку и уже начал общаться с Sony, но Накаяма отказался от этой затеи. В результате Sony выпустили знаменитую Play Station в одиночку. От затеи разработать 64-битную приставку у Silicon Knights Накаяма также наотрез отказался, и эта идея воплотилась в Nintendo 64. Игры к ней варьировались от более-менее приемлемых до ужасных. Sega Saturn Рекламные постеры 90-х были ориентированы на взрослую аудиторию. Главным хитом была Virtua Fighter, игра в 3D, поэтому первую партию приставок раскупили сразу же, как только они появились на полках магазинов, но фанаты были разочарованы. В Sega разгорелся скандал, поскольку сразу стала очевидна непродуманность стратегии компании: к выходу Sega Saturn не успели договориться с магазинами, не успели выпустить рекламу и разработать игры. Долги компании составляли 270 миллионов долларов.
Крайним сделали Калинске, уволив его в 1996 году.
Стоимость обоих устройств составит 65 долларов США. В каких странах они будут продаваться, неизвестно, но вряд ли SEGA выпустит их большим тиражом, так что в скором времени они могут стать коллекционными раритетами. Некоторые магазины принимают предварительные заказы на эти приставки уже сейчас, а в наличии они появятся в октябре 2016 года. По словам SEGA, выпуск этих устройств будет приурочен к 25-летнему юбилею игры Sonic the Hedgehog, но мы подозреваем, что компания не стала бы их анонсировать, если бы не успех нинтендовских покемонов.
Taкжe Hишикaвa cpaвнил гpядyщyю кoлoнкy c пpoшлoгoднeй экcклюзивнoй cтaтьёй издaния Wired o тexничecкиx xapaктepиcтикax PlayStation 5, пoдчepкнyв, чтo пoдгoтoвлeннaя им cтaтья тaкoгo жe мacштaбa и ypoвня, кaк дaнныe o TTX кoнcoли нoвoгo пoкoлeния oт Sony.
B xoдe чeтыpёxчacoвoгo cтpимa, нaxвaливaния ceбя любимoгo и cвoиx ceнcaциoнныx жypнaлиcтcкиx тpyдoв Hишикaвa cлyчaйнo пpoбoлтaлcя, чтo кoмпaниeй, o кoтopoй идёт peчь, являeтcя Sega. Toгдa этo Sega. Пoжaлyйcтa, нaбepитecь тepпeния».
SEGA игровые консоли
Также отметим, что внешность скопирована из американской версии приставки (собственно, именно поэтому и Genesis), тогда как мы знаем «Сегу» в другом, более компактном корпусе. Обзор плюсов и минусов бюджетной карманной приставки Sup 400 in 1: есть ли повторы, и как подключать к телеку. Главное достоинство консоли от Sega — огромная библиотека игр. Hyperkin представила Mega 95, портативную консоль, вдохновленную легендарной Sega Genesis/Mega Drive.
Состоялся анонс Game Gear Micro — новой портативной консоли от Sega
Портативная игровая приставка 8 bit NEW SUP 500 в 1, Поддержка игр Nintendo, SEGA Ретро консоль, портативная игровая консоль. Это та самая игровая приставка, которую Sega выпустила в 2019 году. Наибольший спрос зафиксирован на приставки Dendy, Sega, Gameboy, Magistr и Game box, сказали «Известиям» в пресс-службе Ozon. Дизайн новой консоли основан на уменьшенном варианте внешнего вида популярной приставки Sega Mega Drive 2, которая вышла в 1993 году. На площадке Kickstarter еще с 2016 года была запущена кампания по сбору средств на портативную консоль Smach Z. Ее особенность заключается не только в. Сразу прошу прощение за некоторые моменты данного видео. к сожалению во время съемок я не обратил внимания на то, что во время показа некоторых игр приставка не видна полностью. примите мои извинения. Смотрите видео онлайн «обзор портативной приставки sega.
SEGA Mega Drive
Желающие смогут подключиться к телевизору благодаря док-станции, а для игры в компании можно подсоединить дополнительные контроллеры. Внешний вид устройства может измениться ближе к выпуску. Не исключено, что ценообразование будет опираться на ситуацию с аналогичной консолью SupaBoy от той же компании, которая сейчас продаётся за 119,99 долларов США 10 847 рублей. По аналогии с Mega 95, её старшая сестра SupaBoy совместима с оригинальными картриджами для SNES и распространяется во многих странах мира.
Разумеется, предусмотрено современное подключение по HDMI. Устройство обойдется примерно в 5300 рублей. На Sega Mega Drive Mini 2 будут предустановлены десятки игр.
Управление интуитивно понятное, с ним справятся даже маленькие дети. Тетрис — обязательный девайс для любого серьезного коллекционера ретро консолей. Цена 300 рублей сравнима с чашкой хорошего капучино в кофейне. Недостатки: дешевый пластик, но и 30 лет назад он был не лучшего качества. Лучшая ретро консоль 8 бит с пистолетом: Dendy 300 Стой, а то я буду стрелять! Плюсы: современная версия знаменитой игровой приставки Денди не имеет слота для размещения картриджей. Такая особенность с лихвой окупается встроенным сборником из 300 игр, среди которых легенды нашего детства — Робокоп, Черепашки-ниндзя и Lode Runner. Загружены полные версии со всеми кат-сценами.
Выделяется ретро консоль среди аналогичных устройств наличием светового пистолета в комплекте. Для него есть 6 игр в сборнике, включая стрельбу по уткам Duck Hunt и симулятор Дикого Запада с ганфайтом, как в фильме «Быстрый и мертвый» Wild Gunman. Перед покупкой девайса стоит учесть, что пистолет работает только с телевизорами, в которых установлен кинескоп, современные плазменные, OLED и ЖК-модели не подойдут. Поэтому в начале пошуршите на антресолях своей бабушки. Цена менее 2000 руб. Минусы: нет слота для карты памяти или разъема для подключения к ПК. Поэтому установить дополнительные платформеры не удастся. Лучшая ретро консоль с HDMI подключением: Hamy 5 Приставка размером с Apple TV Плюсы: компактная игровая приставка выполнена с применением современных технологий и качественных комплектующих.
Корпус имеет размеры 130 х 130 мм, изготовлен их черного пластика, на верхней панели расположены кнопки включения и меню. Два проводных джойстика повторяют стилистику контроллеров Sega — 6 кнопок, восьмипозиционный d-pad и turbo-режим. Консоль двухсистемная: читает 8- и 16-битные игры. Производителем загружено в общей сложности 505 видеоигр 315 Sega и 190 Денди. Большинство поддерживает русский язык. Если этого покажется мало, то вы всегда можете скачать ромы из интернета, загрузить их на карту памяти MicroSD и запустить их на приставке. Для этого в корпусе есть специальный разъем. Сразу отметим, что скачивать необходимо файлы расширения.
От конкурентов ретро приставку выигрышно отличает возможность подключения с помощью HDMI кабеля. Поэтому устройство подходит ко всем современным телевизорам — картинка не рассыпается, не лагает, нет фризов. Минусы: нельзя сохранять процесс в платформерах. Лучшая карманная ретро консоль: Dendy Expert Отличный подарок-сувенир Плюсы: недорогая портативная ретро консоль, корпус которой выполнен в виде игрового автомата. Своим форм-фактором гаджет способен удивить любого и стать достойным украшением гик-коллекции. Игровая система включает в себя 240 игр, включая оригинальные версии Черного плаща, Чип и Дейла, Марии и Аладдина. Архитектура платформы 8-битная. На передней панели расположен экран диагональю 2,5 дюйма, поэтому подключения к телевизору не требуется.
Играть можно в любом месте, потребуется только пара батареек. Управление осуществляется 4-позиционным джойстиком и двумя кнопками действий A и B. Возможна регулировка звука 4 положения. В отзывах пользователей отмечается, что ретро консоль имеет хорошую сборку и будет оригинальным подарком друзьям. Одно из нетривиальных мест, где в нее можно играть — туалет. Минусы: кнопки маленькие, пальцы иногда соскальзывают при нажатии. Гаджет размером с обычную флешку подключается к телевизору напрямую в HDMI разъем. Приставка абсолютно незаметна, не требует дополнительного места для размещения забудьте о табуретке, которая обычно используется и проводов.
Сбоку устройства находится гнездо, с размешенной картой MicroSD на 128 Мб. В комплекте идет кабель зарядки USB. Качественные джойстики беспроводные, по весу и размеру напоминают оригинальные контроллеры Денди. Ход клавиш нормальный, без залипаний и проваливаний. Каждый работает от двух пальчиковых батареек. Заряда хватает на много дней хардкорной игры с друзьями. Перегрев ретро консоли не страшен, благодаря наличию вентиляционных отверстий на корпусе.
Magnavox Odyssey 1972 года. С тех пор прошло 50 лет и появилось минимум 9 поколений приставок. К ним относились как стационарные модели, которые стояли в клубах или дома, так и портативные, которые можно положить в карман. Ретро консоли отличаются между собой тем, какое поколение игрушек они могут эмулировать. Чем более поздние игры может воспроизвести приставка, тем мощнее должна быть у неё начинка. SUP Game Box 400 in 1. Эти игры уже встроены в консоль. Пользователи отмечают, что из 400 игр попадаются клоны, например: по одинаковым уровням в одной игре прыгает и дерётся зелёный гном, а в другой розовый динозавр. В гаджет загружены игры формата Sega, Nintendo и из игровых автоматов.
обзор портативной приставки sega genesis gopher 2 убийца ps vita
Бренд Hyperkin разработал портативную консоль под названием Mega 95. Sega анонсировала новую консоль, которая будет основана на Mega Drive 2 и Mega CD 2, сообщает портал VGC. Taкжe Hишикaвa cpaвнил гpядyщyю кoлoнкy c пpoшлoгoднeй экcклюзивнoй cтaтьёй издaния Wired o тexничecкиx xapaктepиcтикax PlayStation 5, пoдчepкнyв, чтo пoдгoтoвлeннaя им cтaтья тaкoгo жe мacштaбa и ypoвня, кaк дaнныe o TTX кoнcoли нoвoгo пoкoлeния oт Sony. Самые лучшие портативные игровые консоли, которые на данный момент можно приобрести на рынке – Рейтинг лучших портативных игровых приставок 2024 года с возможностью играть в различные игры где угодно. На церемонии The Game Awards 2023 японская компания SEGA решила сделать не один анонс, а сразу пять. Портативная консоль основана на другом устройстве под названием MegaRetroN HD — эта небольшая ретро-приставка также поддерживает оригинальные картриджи Sega.