Mafia II is joining the PlayStation 3’s Greatest Hits line-up, 2K Games today announced. Mafia 2: Definitive Edition Совершая преступления, Вито Скалетта зарабатывает всё больший авторитет в криминальной семье. Mafia II is joining the PlayStation 3’s Greatest Hits line-up, 2K Games today announced.
События Mafia II разворачиваются в 1943—1951 годах в вымышленном городе Эмпайр-Бэй (англ.
Для Mafia II: Definitive Edition вышел мод позволяющий разблокировать все костюмы и все автомобили из дополнений. Свежие статьи на тему mafia 2. Кооперативные игры, новости, топы, обзоры и другая информация на Coop-Land. Mafia II is a action-adventure video game which is the sequel to Mafia: The City of Lost Heaven. Основным местом действия игры Mafia II (исключая первую и шестую главу) является вымышленный город Эмпайр-Бэй — название является отсылкой к прозвищу штата Нью-Йорк)[12].
Mafia II - Новости
Updates to Mafia II have been released. Подписывайся на мою группу ВК: Набрать 30000 подписчиков: расскажу о всех районах города Эмпайр-Бэй, мы. Alan Arkin Ex-Wife Jeremy Yaffe Arkin – Know About Her Age? NEWS.
Новости Mafia 2: Definitive Edition
Новости Mafia II / Mafia 2 | Mafia 2 – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. |
Статьи на тему mafia 2 | Mafia II by Akos88 on DeviantArt. |
Мафия II: Перезагрузка - Эмпайр-бэй остается одним из лучших игровых городов | Пикабу | Подробное текстовое прохождение игры Mafia II (Мафия 2) на 100%. |
Новости Mafia II / Mafia 2
Новости игры Mafia 2 (Мафия 2) | В австралийской версии PlayStation Store раньше срока появились страницы ремастеров Mafia II и Mafia III. |
MAFIA II 2024 | ВКонтакте | Mafia II: Definitive Edition впервые включает всю криминальную сагу Mafia II в одном издании с превосходной графикой высокого разрешения. |
Новости — Mafia II — Square Faction | Powered by the all-new Illusion™ engine, built specifically for Mafia II, players will experience the true evolution of the Mob game that defined a genre. |
Новое видео из Mafia II | События Mafia разворачиваются в американском городе Нью-Хевен образца 1930-х годов. |
Mafia 2 новости
При включенной функции разбитые стекла автомобиля не только остаются на авто, но еще имеют свою физику. Копы спрашивают документы у прохожих. У зданий сохраняются повреждения. Знали ли вы, что условный том Вито до конца игры будет стоять обугленной, а на следующий день по радио также будет рассказ в новостях об этом инциденте.
Зачастую, те, кто проходит эту игру, никогда не смотрят на небо, а зря, ведь там иногда можно заметить пролетающие самолеты. Казалось бы, это настолько очевидная деталь о существовании который большинство и вовсе не знает банально из-за того, что никто не смотрит на небо. И только самые отбитые, и сумасшедшие специально выворачивали колеса до выхода из авто.
Дело в том, что колеса остаются в точно таком же положении, в котором вы их ставили. Эта деталь проработана. Приятно, что ее проработали, хотя о ней почти никто не знает.
На протяжении большей части игры мы редко можем наблюдать какие-то осадки, а в летнее время и подавно. Не многие знают, что во время, например, дождя у автомобиля будут работать дворники. Что интересно работать они будут только на участках, где машина попадает под дождь.
Заезжая в условной тоннель, дворники работать перестают. Эта деталь малозаметна из того, что мы почти не включаем задний вид, соответственно не обращаем внимание на лобовое стекло. Даже несмотря на отсутствие вида от первого лица в игре разработчики все же оставили такую мелочь для внимательных игроков.
Среди достижений в игре есть «время, проведенное за плейбоем». В игре нужно собирать эти самые плакаты плейбой с обнаженными девицами. Журнал плейбой начал выпускаться в 1953 году, в игре же он был как минимум в 1943, то есть такой вот игровой ляп.
Рядом с разделом плейбой есть раздел «розыск», где всех объявлениях будут фотографии разработчиков.
Lords Mobile 1. Стратегия Cражений Чешский игровой ресурс Tiscali. Одним из наиболее интересных моментов стала информация о том, что Mafia 2 изначально выйдет на консолях, а компьютерная версия поступит в продажу через несколько недель месяцев после этого.
В игре будет уделено большое внимание двум героям, которые будут являться абсолютно разными типажами. Несмотря на то, что вы сможете играть только за Вито Vito , другой персонаж по именно Джо Joe также будет серьезно влиять на сюжет. Mafia 2 не является прямым сиквелом оригинальной игры, то есть вам необязательно знать о том, что происходило в первой части.
В начале 1930-х, когда поток денег от нелегальной торговли спиртным прекратился вместе с отменой 18-й поправки, соперничество между семьями Винчи и Моретти обернулось полномасштабным противостоянием двух кланов. Влиятельный защитник традиций организованной преступности, в особенности, когда дело касается наркотиков. Фрэнк часто проводит время в кафе «Мона Лиза», а также его регулярно видят на гоночном треке. Прибыв в город в 1908 году, друзья создали криминальный синдикат Винчи: Лео занимался планированием, а Фрэнк — организацией исполнения. В начале 1920-х взяли под свой контроль доки Саутпорта, что упростило контрабанду спиртного во время «сухого закона». Лео интересуется спортом, в особенности, боксом и скачками. В течение 20 лет Галанте руководил крупнейшей в городе сетью букмекеров.
В 1943 он был арестован по обвинению в подтасовке результатов поединков и приговорён к пяти годам тюремного заключения. Эдди Скарпа озвучил: Владимир Антоник — правая рука Карло Фальконе, выполняет множество дел босса, сидя в ресторане «Мальтийский сокол». Друг Джо и Вито. Некогда наёмник семьи Моретти, Эдди контролирует большинство дел Карло Фальконе из ресторана «Мальтийский сокол». Родился в 1908 году в Чикаго и уже в раннем возрасте связался с мафией. С Карло Фальконе они познакомились, доставляя в Эмпайр-Бэй контрабандную выпивку во время «сухого закона». Став главой семьи Моретти ныне — Фальконе , Карло решил отблагодарить Эдди и сделал его хозяином стриптиз-клуба «Эдемский сад». Скарпа по-прежнему близко дружен с главой семьи, хотя про себя дон считает Эдди потенциальным источником неприятностей из-за плохо скрываемых проблем с алкоголем. В 1916 году он начал работать в порту Эмпайр-Бэй штрейкбрехером. Участие в контрабандных операциях свело его с мафией, так Дерек оказался в семье Винчи.
Два года ему пришлось провести в тюрьме за растрату. После отсидки Дерек сыграл заметную роль в войне семей Винчи и Моретти в начале 1930-х годов, был вознаграждён своим нынешним положением. Свадьба с крёстной дочерью Фрэнка Винчи ещё больше укрепила позиции Дерека в семье. Дерек груб, жесток и жаден — идеальные качества для его работы. Погиб от рук Вито, после того как тот узнал о том, что Дерек — инициатор смерти Антонио Скалетты однако при задании Лео Галанте убить Карло Фальконе можно заехать в порт и увидеть Дерека — предположительно, он находится там, так как авторы забыли отключить игровой скрипт, который отвечает за присутствие Дерека. Гурино всегда очень тщательно старается преподнести себя, пытаясь замаскировать жестокую натуру под внешней изысканностью, однако его невежество всё равно становится заметно окружающим. В период «сухого закона» Лука занимался в семье нелегальной торговлей спиртным, а после отмены запрета на алкоголь перешёл «работать» на скотобойню Клементе, где его безжалостный характер способствовал быстрому продвижению вверх в криминальной иерархии. Убит Тони Бальзамом. Детство Стива прошло в сельском Бёркланде, в 16 лет он перебрался в Эмпайр-Бэй. При аресте за нанесение побоев Стив оказал сопротивление и избил полицейского, в результате его приговорили к десяти годам тюрьмы, из которых он отсидел только пять.
Именно во время заключения Стив познакомился со своим сокамерником Дереком Паппалардо и стал работать на него в тюрьме, а после выхода на свободу — продолжил. С самого начала имеет зуб на Вито, и во время перестрелки в порту кричит ему «Никогда тебе не доверял, с самой первой встречи! Погиб от рук Вито Скалетты. В 1933 Тони служил личным шофёром Томазо Моретти и был серьёзно ранен во время взрыва бомбы, от которого погиб его патрон. После этого он в основном занимался рэкетом для клана Фальконе. Последнее задание Тони — обеспечивать безопасность бухгалтера семьи Харви Эпштейна по прозвищу «Бинс» и финансовых секретов Фальконе, которыми тот владеет. В миссии «Лестница в небо» Вито узнаёт, что Тони был сильно избит и, возможно, не будет ходить. В подчинении у Брайана находится разношёрстная свора «вассалов», вместе с которыми он часто совершает необдуманные и жестокие преступления. Убит Вито. Марти Санторелли родился в Эмпайр-Бэй в 1933 году.
Его отец работал киномехаником в крупном кинотеатре в Мидтауне, поэтому с детства Марти пересмотрел множество различных фильмов, особенно, на гангстерскую тематику.
Gunfights, hand-to-hand combat and vehicular exploration feature new depth and dimension that allow players to experience the world of Mafia II in a way that will keep them coming back for more.
MAFIA II EXTENDED EDITION - ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ И РАЗБОР УЖЕ ГОТОВОГО МАТЕРИАЛА
Mafia 2 также является редким примером игры с открытым миром, в которой мы видим две версии одного города. Начало игры происходит в 1940 году. Настроение темное и мрачное: на автомобилях и тротуарах растут сугробы, люди скользят по обледеневшему асфальту и в воздухе ощущается мороз. Mafia 2 превосходно показала этот исторический период, уступая только тщательно исследованной L. Noire от Rockstar в своем подлинном образе Америки 1940-х. Именно здесь Вито вместе с Джо начинает подниматься по криминальной лестнице. Как и в GTA, игрок начинает с самых низов, промышляя мелкими грабежами, продавая украденные товары и выполняя прочие поручения.
Но потом что-то идет не так, и Вито оказывается в тюрьме. Это служит своего рода перерывом. Вито заключен в Хартманнскую федеральную тюрьму, которая является еще одним примером до нелепости детализированного разработчиками из 2K Czech мира. Особенно хорош момент, когда осужденные заходят в тюрьму мимо насмехающихся заключенных. За решеткой вы познакомитесь с несколькими своими сокамерниками, в том числе с уважаемым консильери по имени Лео Галанте. Вито оттачивает свои боксерские навыки, чистит туалеты, дерется в душевой и производит впечатление на Лео, который позже в игре оказывается ценным союзником, а также появляется в Мафии 3.
Весь тюремный эпизод похож на смесь «Побега из Шоушенка» и «Славных парней», и это идеальное очищение перед последующими событиями. Шесть лет спустя Вито выходит из тюрьмы, чтобы найти совсем другой Эмпайр-Бэй. Год 1951, и город больше не уныл и заснежен: он яркий, красочный, зеленый и энергичный. Война закончилась, экономика восстанавливается, и стала править молодежь, крича из проезжающих спорткаров, врубая рок-н-ролл и бодаясь позже в игре с упрямой старой школой Джо и Вито. Они вообще не переваривают этих вульгарных выскочек на хот-родах. Не смотря на то, что Мафия 2 имеет место действия в вымышленном городе, Эмпайр-Бэй — убедительный, стилизованный портрет Соединенных Штатов до- и послевоенного времени, и не только с хорошей стороны.
Это удивительно смелый шаг, когда дело доходит до борьбы с расизмом, бедностью и другими проблемами, терзающими те времена, которую Mafia 3 раскрывает еще сильнее. Но Mafia 2 — это тоже гангстерская фантазия.
Магазины одежды — служат местом, где игрок может переодеться, выбрать различную одежду на свой вкус. Служат также местом укрытия от полиции. Если игрока преследует полиция — достаточно только зайти в магазин и переодеться. Бензозаправки — места, где игрок может заправить автомобиль и воспользоваться автомойкой.
Магазины оружия — места, где игрок может приобрести оружие и боеприпасы. Ограбить магазин оружия весьма непросто, так как у продавца есть дробовик, но достаёт он его очень медленно.
В игре есть возможность съесть местный фаст-фуд, выпить охлаждающей Свифт-колы аналог Кока-Колы или чего-нибудь алкогольного и эффект от алкоголя присутствует , при этом есть как холодильник в квартирах, так и различные забегаловки, кафе и рестораны; есть возможность покупать различную одежду, покупать оружие, заправлять и мыть автомобили да, автомобили пачкаются и их нужно заправлять , чистить ботинки на улице, звонить по телефону.
Беда в том, что это никакого смысла не несёт. Чувства голода у Вито нет, автомобили хоть и можно сохранять в гараже, но в сюжете чаще всего вы будете кататься на другом, звонить придётся лишь один раз по сюжету, равно как и дополнительных заданий нет. Смешным выглядит тот момент, когда нам намекают на их присутствие: Дерек в порту или Майк Бруски на свалке.
Но за всю игру мы так ни разу ничего для этих товарищей и не сделаем. Вырезали метро и холодное оружие, оставив лишь поединки в стиле консольного файтинга. Вырезали также функцию использования багажника автомобиля для хранения оружия, но в итоге оставили лишь возможность его открывать и закрывать.
В итоге у игроков и возникает ощущение того, что игра была недоделана. Но Мафию 2 спасла та самая атмосфера, о которой я говорил выше. И возвращаясь к игре спустя 10 лет, игроки с теплотой и ностальгией в душе вспоминают о ней.
К сожалению, вышедшее на днях Definitive Edition никак не исправило недостатки второй части, хотя было бы удивительно, ведь это обыкновенный ремастер графики. Но теперь к вопросу о том, как вернуться в Эмпайр-Бэй и остаться в нём на неопределённое время. Ответ есть: моды комьюнити на свободную игру.
В Интернете очень много разных фрирайдов на вторую часть, но один из них я хочу выделить отдельно.
Placeholder From the developers of the award-winning Mafia comes Mafia II, a beautifully crafted look into the dark and unforgiving world of the Mob. Expanding upon the original hit that captivated more than 2 million gamers around the world, 2K Czech takes players deeper into the Mafia with a mature and compelling narrative that will immerse players like never before.
Российские разработчики выпустили масштабный мод для Mafia II
mafia 2 - игры, последние новости, статьи, подборки | Viktor Jung - из Illusion Softworks (впоследствии 2K Czech). |
«Мафия 2» — всё | геймплейные видео демонстрируют разницу и ее отсутствие. |
Mafia 2 покажут в Лейпциге? | Alan Arkin Ex-Wife Jeremy Yaffe Arkin – Know About Her Age? NEWS. |
MAFIA II EXTENDED EDITION - ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ И РАЗБОР УЖЕ ГОТОВОГО МАТЕРИАЛА | Места действия «Mafia 2» располагаются в 1943–1951 годах в американском городе Эмпайр-Бэй. |
Ремастер второй «Мафии» выйдет 19 мая
Все статьи автора Mafia 2 — сиквел к одной из самых значимых игр прошедших лет — вновь в центре внимания. Последняя новость о проекте датирована ещё 2003 годом, и вот сегодня наконец-то появилась информация о том, что возможно город Лейпциг станет тем местом, где игра будет анонсирована уже официально. Как утверждают очевидцы, вчера на несколько часов там можно было увидеть список игр, демо-версии и ролики к которым подлежали обязательной оценке для предстоящего показа на выставке Leipzig Games Convention.
Хотя стоило бы добавить функцию сохранения на любом моменте, а не только на определённых контрольных точках. Это бы значительно ускорило прохождение. Обзор для игрока происходит от третьего лица. Особенно хороши сцены автомобильных погонь, где представлен отличный автосимулятор. По всему большому городу есть возможность передвигаться без каких-либо ограничений.
В хождении по открытым локациям позволяют увидеть панорамы типичного мегаполиса. Но несмотря на проработанные виды, со стороны разработчиков делается акцент на сюжет. Хотя при выполнении заданий можно увидеть красочную смену времени суток, погодных условий и даже времени года. Геймерам представлен большой перечень автомобилей и оружия. В режиме стрельбы управление удобное и не вызывает неудобств. Эта игра — одна из легендарнейших. Она западает глубоко в душу.
Чрезвычайный философский настрой отличает «Mafia 2» от других игр в подобных жанрах. Она несёт необыкновенный романтический настрой. Любителям старой эпохи мафии, в чёрных костюмах, со своими законами тоже стоит приобрести эту игру.
То есть Вам никто не запретит зайти в кафе и устроить там натуральный погром с перевернутыми столами и разбитой посудой. Mafia 2 Моя машина — мой дом Mafia: The City of Lost Heaven серьезно выделялась среди подобных конкурентов реалистичным поведением автомобилей, которое больше свойственно играм жанра рейсинг. Mafia 2 же обещает пойти в этом плане еще дальше. Теперь к услугам игрока будет предоставлена и реалистичная модели повреждений — теперь у машин будут биться все стекла, отламываться даже самые незначительные части вроде зеркал. Так же в Mafia 2 придется намного внимательнее следить за своим "железным конем". Расход топлива — очередное нововведение от разработчиков. Теперь придется постоянно заправляться на АЗС. Так же можно будет перекрасить или сменить номера на автомобиле для того, чтобы уйти от погони. Основным способом добычи машины в Mafia 2 останется классический угон. Его можно будет провернуть тремя способами: аккуратно вскрыть замок, сломать его выстрелом из оружия, ну и, наконец, выбить стекло. Последний чреват повышенным вниманием со стороны полиции. Всего в Mafia 2 найдется место более 40 моделям автомобилей, созданных по образу и подобию машин тех лет. Mafia 2 Личностные данные Претерпит в Mafia 2 изменение и боевая механика. Игре Mafia 2 приходится двигаться в ногу со временем, отсюда и ввод в игровой процесс возможности стрельбы из-за укрытия, как в какой-нибудь Gears of WAR. Но надо помнить, что не каждый предмет способен защитить от пуль. Кроме этого, главный герой научится ползать, перепрыгивать через незначительные препятствия и лазать по уступам на стенах. Mafia 2 Трать деньги Получит в Mafia 2 распространение и еще одно веянье A-Life — обустройство собственной жизни. Выполняя задания Вито будет зарабатывать деньги, которые следует куда-то тратить. Пока известно не так много способов — это покупка машин, оружия и одежды. В плане вооружения арсенал в Mafia 2 расширится, но таким обязательным атрибутам того времени как Томми-ган место обязательно найдется. Костюмы же предлагается менять, дабы скрыться от полиции. Насчет собственного жилища или бизнеса пока не ясно, но вот этих sims-элементов в игре видеть бы не очень хотелось бы. Mafia 2 С учетом современности В Mafia 2 разработчики обещают показать игрокам невиданные красоты, которые дадут фору даже самому высокотехнологичному Crysis. То есть в игре обещают быть сверхнасыщенные текстуры и реалистичные спецэффекты, потрясающая детализация и сногсшибательная анимация. И вот в это, откровенно говоря, верится с трудом, потому что Mafia 2 выходит не только на персональных компьютерах, но и на консолях PS3 и Xbox360, которые, как известно, не обладают возможностями для поддержания такой графики, как в эталонном Crysis. Известно уже и музыкальное сопровождение, которое будет подаваться, так же как и в Grand Theft Auto 4 — через радио в автомобилях. Большинство мелодий будут записаны специально для игры, но найдется место и для лицензированных мелодий тех времен. Mafia 2 Своевременные выводы Судя по обещаниям и вере в разработчиков Mafia 2 — нас ждет настоящая конфетка.
Нужно либо незаметно прокрасться мимо убийц к выходу, либо на 2-ом этаже в кладовке использовать корзину с бельём. Из простыней свяжем верёвку, и спустимся с балкона к машине. Если Генри нас увидит, он отпустит нас с Лео, но достижение уже не получим. Отвозим Лео на вокзал в Диптоне. Он уедет в Лост-Хэвен. Цель: Найдите Эрика в квартире на Ривер-стрит. Дома нас встретит сестра Франческа, у неё проблемы с мужем Эриком, он начал гулять от неё. Едем по указанному адресу. В подъезде входим в квартиру, откуда выполз пьяница. В спальне сидящий человек, у его ног журнал 28. Эрика найдём на кухне вместе с девушкой. Нужно побить его в воспитательных целях. Дома звоним сестре, она откажется общаться с нами. Цель: Найди выход! Отправляйтесь к Джо. Ночью наш коттедж подожгут ирландцы. В огне потеряем все деньги и прочие накопления, останемся в одних трусах. Чтобы выжить, выскакиваем через окно в ванной комнате. За правой стеной один бандит, бьём его в ближнем бою, забираем пистолет, из-за угла отстреливаемся от остальных. Угоняем любую встречную машину, и едем к Джо за одеждой и помощью. У кровати Джо лежит новый журнал 49. Цель: Возьмите штурмом "Зеленый холм". Вдвоём едем разбираться в ирландский бар. Внутри бара начнётся перестрелка. От барной стойки идём вправо, в тупиковом коридоре с туалетами, под ящиком найдём журнал 30. Основной путь слева. С врагов поднимаем немецкий автомат. На заднем дворе новый босс попытается угнать на желтой машине. Можем сразу взорвать его, выстрелив в бензобак. Или можем погнаться за ним, он приедет в переулок, где мы сможем добить остатки его банды. Он даст нам ключи от квартиры погибшего Марти, это придорожный мотель на юго-востоке города. Дары моря Mafia II. В парке Генри расскажет, что наш босс занимается запрещённой торговлей, а другие семьи устраняет, как конкурентов. Генри предложит нам с Джо тайно заняться тем же. Цель: Нанесите визит ростовщику в Сауспорте. Едем к южному порту, на задний двор, где живёт ростовщик Бруно. Цель: Поезжайте на склад "Дары моря" В китайском квартале попадём на склад. На парковке склада, справа от входа за ближайшим грузовиком лежит журнал 32. Человек поведёт нас в переулок, в самом начале есть тупик слева, там за вторым контейнером спрятан журнал 31. Нас приведут к мистеру Вону, обменяем деньги на товар. Пойдём с чемоданами на выход. Встретим полицейских, но это окажутся переодетые бандиты. Начнётся перестрелка. Бежим за Генри и Джо на 2-ой этаж, стреляем через окна. Внутри коридора, справа под зелеными шкафчиками лежит журнал 33. Спускаемся на склад, зачищаем его. Во дворе взрываем подъезжающие машины. Уезжаем со склада. Цель: Оторвитесь от преследователей! На выезде за нами поедут ещё 2 машины с автоматчиками. Лучше выйти и обстрелять их. Едем к первым покупателям. Явление дракона Mafia 2. Как сохранить игру Цель: Отправляйтесь в Линкольн-парк. В результате, мы остались без денег, а долг перед Бруно ещё не выплачен. Едем на встречу с Генри в парке. В парке издалека увидим, как китайцы изобьют Генри тесаками. Отстреливаем врагов. Спасти Генри уже не успеем. Увидим отъезжающую машину Вона, незаметно преследуем его. Цель: Разгромите ресторан "Красный дракон". Найдите Вона. Входим в ресторан, Джо тут же решает устроить месть. Враги внизу, на балконе над барной стойкой, в решетчатом окне. Поднимаемся на 2-ой этаж зала, слева за последним столиком оставлен журнал 34. Справа от барной стойки спускаемся под лестницу. Через кухню выйдем во внутренний дворик. Поднимаемся на 2-ой этаж, войдём в курильню. На нижнем этаже курильни, слева от лестницы в боковой кабинке лежит журнал 36. На лифте спустимся в подвал фасовщиков. Здесь Джо предложит действовать тихо. Убираем оружие, подходим сзади, оглушаем двух охранников. В оружейной комнате берём автоматы, гранаты, коктейли. В оружейной, на ящике справа найдём журнал 35. В большом зале тихо не пройти, начинаем закидывать врагов гранатами. Убиваем врагов в лифте, спускаемся. На нижнем этаже найдём Вона. Он скажет, что убил Генри потому, что тот был информатором полиции. Джо не поверит ему, и убьёт. Цель: Отвезите Джо домой. Получим 4 звезды розыска. У выхода засада полицейских, можем взорвать их всех одной гранатой. Быстро меняем машину и одежду, чтобы скрыться от копов. Едем к Джо домой. Лестница в небо Mafia 2. Как заработать деньги Цель: Отправляйтесь на Оук-стрит в Гринфилде. Джо приедет к нам на новой машине. Вместе едем на задание от семьи из другого города. Нам нужно убить пожилого мистера Анжело главный герой игры Mafia I. Получим 3 звезды розыска, отрываемся от погони, меняем номера и одежду. Цель: Поезжайте к Дереку и проверьте, нет ли у него работы. Вместе с Джо нам нужно вернуть долг ростовщику. Джо отправится на своё дело в Кингстоне. Мы же поедем в южный порт к Дереку. Рабочие собираются устроить забастовку, они недовольны увольнением Большого Джо, нужно припугнуть их. Но от рабочих узнаем, что Дерек утопил нашего отца, и перейдём на их сторону. Вместе с вооруженными докерами отстреливаем охрану Дерека. Телохранитель Стив прячется за ящиками справа. Сам Дерек убежит внутрь ангара. Он засядет на верхнем этаже, и будет закидывать нас коктейлями. Вначале прячемся под мостиком, постепенно отстреливаем всех вокруг, а затем быстро забираемся наверх, и добиваем босса. Недостающие несколько тысяч можно заработать двумя способами: 1. Цель: Вы собрали достаточно денег. Джо нет дома. Едем в бар к Эдди, он его не видел. Едем к торговцу документами Джузеппе. Узнаем, что Джо уволокли люди Винчи, третьего Дона. Отправляемся в ресторан "Мона Лиза". Там нас вырубят, и повесят на стройке рядом с Джо. Цель: Выберетесь из здания вместе с Джо. Чуть позже сможем освободиться. На этаже 4 охранника. Джо обезвредит одного, нам нужно незаметно сзади устранить остальных. У них возьмём револьверы и пистолеты. В дальнем правом углу этажа, в тупике справа от фонарей лежит журнал 44. Спускаемся на этаж ниже, начнётся перестрелка. Зачищаем этаж. На лестнице враги с магнумом, пистолетом, дробовиком. На этаже, на основном пути будет огонь от коктейля, в тупике слева найдём журнал 37. Пролазим слева через окно. Идём в правый дальний угол, за недостроенной стенкой справа найдём журнал 38. Берём гранаты. Войдём в недостроенный холл здания. Зачищаем последних врагов. Нужно обязательно убить всех. Если кто-то из врагов сдастся, то придётся перезагружаться. После победы идём к двойной двери на выход. Цель: Отвезите Джо к Эль Греко. Везём побитого друга на север, к уже знакомому врачу. Едем в порт, отдавать долг ростовщику. Через тернии к звездам Mafia 2. Утром Дон Карло вызовет нас к себе в обсерваторию. А у дома будет ждать Лео, он подскажет, что Карло задумал нас убить. Он предложит нам устранить Карло, в обмен на наше спасение. Едем в планетарий. Справа от входа начинаем подниматься, отстреливая гангстеров. Обойдём полукруг, и войдём внутрь. Зачищаем пару комнат. Один враг стреляет через стеклянную крышу. Когда дойдём до лестницы в здании, вначале спускаемся вниз, найдём журнал 45. На верхней лестнице нам скинут гранату, отходим. На крыше прячемся за клумбами и колоннами, идём в сторону главного круглого здания. Прежде чем войти, идём в тупик справа сзади, журнал 39. Здание с телескопом.
Mafia II: игровые детали и карта города
Как консоли погубили Mafia 2, был ли шанс у Mafia 3 и можно ли спасти серию? Мафия 2. Город надежды:video_game: [BC]Перед вами продолжение легендарной. Alan Arkin Ex-Wife Jeremy Yaffe Arkin – Know About Her Age? NEWS.
Mafia 2: подробности - Mafia 2 Игра Скриншоты » 2024
В их числе оказалась и пресловутая Mafia 2. Познать истину удастся совсем скоро — событие в Лейпциге начнет старт уже на следующей неделе. Пользуетесь Telegram?
В качестве возможного варианта идентификации предлагается вменить в обязанность продавцам регистрировать личные данные всех покупателей скандальной игры. Напомним, что аналогичные предложения уже звучали в других европейских государствах, а итальянское правительство и вовсе выступило с резкой критикой в адрес создателей игры. По мнению итальянских чиновников, продолжение серии Mafia перечеркнет все усилия правительства по созданию положительного имиджа страны и уходу от устоявшегося стереотипа «итальянская мафия». Что касается Беларуси, то Mafia II в мора...
В 11 главе есть 5 вариантов развития событий с Лео. Вито предупреждает Лео о том, что к нему едут наемные убийцы. Мы можем столкнуться с Генри на лестнице — Лео отпустят. Можем с Лео залезть под кровать — найдут под кроватью.
Можем спрятаться в ванной — обоих пристрелят через занавеску. Можем спуститься на простынях с балкона и уехать. Можем спрятаться в шкафу — найдут. Полицейские не смогут вас арестовать, если встать водительской дверью к стене, а также если залезть на крышу. Плюсы и минусы игры. Первый плюс - графика. Несмотря на то, что второй части мафии уже больше десяти лет, уровень проработки графики находится на достаточно хорошем уровне и по сей день, что определенно является заслугой разработчиков. Второй плюс - физика автомобилей. Вообще можно долго спорить на тему, в какой части мафии лучшая физика поведения машин в серии, ведь проработка находится на высоком уровне во всех частях, но самой приближенной к реальному поведению автомобилей является именно вторая часть. Третий плюс — персонажи.
Каждый персонаж, который встречается нам по пути, имеет значение и открывает новые сюжетные развилки. У многих героев присутствует своя изюминка и харизма, чего только стоит Джо - пожалуй лучший напарник главного героя во всей серии, за судьбу которого ты переживаешь ничуть не меньше, чем за судьбу Вито. Четвертый плюс - атмосфера игры. Это тот пункт, который влюбил миллионы игроков в Мафию 2. Вспомните вторую главу. Ты возвращаешься домой, в холодный Эмпайр-Бэй, где буквально происходит историческое событие - самая холодная зима в истории.
В 2010 году игроки познакомились с Mafia II. Они полюбили ее захватывающий сюжет и увлекательные боевые сцены от третьего лица. Прошло 10 лет, и мы публикуем игру в версии Definitive Edition — отдельно и в составе трилогии Mafia. Mafia II: Definitive Edition — это игра 2010 года с улучшенной графикой. Издание включает все три сюжетных дополнения, а также четыре набора бонусного контента. Позже игра выйдет для Stadia и появится в Epic Games Store. Получив ранение на фронтах Второй мировой войны, сицилиец Вито Скалетта возвращается в родной Эмпайр-Бэй. Дома Вито ждет тревожное известие: его покойный отец задолжал ростовщику крупную сумму денег. Теперь Вито нужно достать много денег — и очень быстро.
Постеры "Розыск" Mafia 2 / Mafia II Wanted Posters
Читать дальше » Mafia 2 не должна появиться на свет Италоамериканская диаспора, представленная организацией UNICO National, требует от издательства Take-Two отменить выход нового гангстерского боевика Mafia 2. По словам президента UNICO National Андрэ Димино, игра представляет собой «сборник расистских нелепостей» и может дать повод для подрастающего поколения ассоциировать всех италоамериканцев с преступностью. Take-Two прямо, явно и незаконно подвергает дискриминации и унижению целую нацию, показывая их в невыгодном свете. Мы требуем, чтобы они остановили выпуск игры и очистили ее от всех упоминаний итальянцев и италоамериканцев», — пишет Димино в открытом письме главе Take-Two Штраусу Зельнику.
Теперь каждая миссия: это отдельный день из жизни Вито.
Каждое утро он просыпается, получает звонок и едет к работодателю, который, собственно и даёт задание, а глава заканчивается, собственно, поездкой Вито домой до кровати, где герой ложится спать. Минус первой части: долгие поездки из одного конца города в другой - остался. Эмпайр-Бэй не так логично распределён по районам, однако озираться по сторонам и смотреть окрестности, окунаясь в атмосферу Америки 50-ых - очень приятно. Вдвойне приятней, когда ты едешь на новеньком вишнёвом Smith Thunderbolt автопарк в Mafia 2 проработан на уровне первой Mafia , из радио звучит Ричи Валенс, Литтл Ричард или Дин Мартин саундтрек из 50-ых бесподобен , а вокруг все сверкает и переливается, всё прямиком из 50-ых, несмотря на то, что многое из этого в реальности появилось чуть позже в истории.
Перестрелки в Mafia 2 выполнены по всем правилам консольных хитов: прицелы с плеча и укрытия. Оружие ощущается совсем не так, как в первой части: отдача практически не чувствуется. Но, в общем и целом, перестрелки не расстраивают. Город имеет разделение на различные группировки: помимо мафиозных семей Клементе, Фальконе и Винчи, есть ирландцы, китайцы и афроамериканцы.
Однако этот момент лишь однажды использовался в игре. Так же, как и сама интерактивность города. В игре есть возможность съесть местный фаст-фуд, выпить охлаждающей Свифт-колы аналог Кока-Колы или чего-нибудь алкогольного и эффект от алкоголя присутствует , при этом есть как холодильник в квартирах, так и различные забегаловки, кафе и рестораны; есть возможность покупать различную одежду, покупать оружие, заправлять и мыть автомобили да, автомобили пачкаются и их нужно заправлять , чистить ботинки на улице, звонить по телефону. Беда в том, что это никакого смысла не несёт.
Чувства голода у Вито нет, автомобили хоть и можно сохранять в гараже, но в сюжете чаще всего вы будете кататься на другом, звонить придётся лишь один раз по сюжету, равно как и дополнительных заданий нет.
Но во второй части рассказа, когда признание достигнуто, Вито и Джо ждет непростая дилемма. Все дело в том, что Empire City, подобен сладкому пирогу и делят его друг с другом на лакомые кусочки три клана: Фальконе, Клементе и Винчи. Сила 2 K Games всегда была скрыта в мощном и проработанном сюжете, в персонажах, воспринимающихся пользователями словно живые, реальные люди. События «Мафии» всегда умели заставить глубоко переживать, с маковкой погрузившись в перипетии повествования, сливаясь с протагонистом в единое целое. Сценарный материал интерактивной дилогии «Мафия» — достойная основа для дюжины киношных хитов с голливудских холмов.
Первая часть Mafia сделала для игровой индустрии столько, сколько фильм Френсиса Форда Копполы «Крестный отец» для мирового кинематографа. Создатели из 2K Czech рисуют полотно колоссального общечеловеческого масштаба, используя скудный набор художественных средств. Практически сразу же, после выхода в свет Mafia переросла уничижительный статус GTA-клона. И уже в год выхода проект разделил «золотой» пьедестал игры 2002 года с Grand Theft Auto 3. Теперь и сиквел метит туда же, поскольку уже сегодня по итогам Кельнской выставки GamesCom 2009 детище чехов отмечено редкой наградой, как лучшая игра данного мероприятия. Безусловно, это приятная новость для всех поклонников новейшей истории.
Экшен в большом городе Место действия сиквела — мегаполис Empire City, своеобразный City of Lost Heaven из первой части, но основательно перекроенный и выросший вдвое. Теперь площадь города составляет десять квадратных километров. На смену простым плоским текстурам зданий пришли новые богатые полигонами «шкурки», разрушаемые декорации, стеклопакеты, трехмерные квартиры и достоверные источники света. Он сулит парням неслыханные возможности — власть, богатство, роскошных женщин и автомобили. Обещает хранить их тайны, скрывать следы преступлений — чужую кровь на руках и фирменном костюме. Создатели одарили «Имперский город» феноменальным уровнем интерактивности, а также превосходной физической моделью.
Причем Мастера 2K Czech не ставят перед собой недостижимых сверхзадач, они не говорят о тотальной разрушаемости в масштабах мегаполиса, не обещают глобальных свершений и инноваций. Только расширение и углубление возможностей оригинала. Однако авторы все же «вживили» в сиквел немалую долю разрушаемости. Крошатся стены, перегородки, заборы и прочие не слишком монументальные объекты. Все эти мелочи скрупулезно продумываются творцами и расставляются точно по нужным местам - так окружение превращается в живой и буквально дышащий антураж. Спецэффекты в гангстерской саге Mafia II — настоящая феерия, праздник зрелищности и отрада для умиленных взоров поклонников дилогии.
Великолепное воплощение современных технологических достижений. Видно, что чешские мастера не сидели сиднями сложа руки без дела. Дабы в первое время в Эмпайр игрок не особо нуждался в денежных знаках, разработчики позаботились о большом количестве дополнительных квестов. Эти задания никак не пересекаются с основным сюжетом, а потому их выполнение — на совести пользователя. Однако, скорее всего мало кто сможет устоять перед возможностью обзавестись лишним «стволом», машиной или просто карманной наличностью. В отличие от персонажей оригинала Скалетта и другие фигуры игры щеголяют отменной лицевой анимацией - волшебники из 2K Chech изобрели свою фирменную технологию.
Хронология разработки[ править править код ] Разработкой занималась компания 2K Czech , которая была преобразована из самостоятельной студии Illusion Softworks, основанной Петром Вохозкой — директором по разработке первой игры, Mafia: The City of Lost Heaven , покинувшем студию во время её приобретения и переформирования компанией Take-Two Interactive. Первые сведения о том, что Mafia II пребывает в разработке, появились в 2003 году, когда об этом факте сообщила компания Illusion Softworks [5] [6]. Из интервью с продюсером игры, Лукашом Кюре чеш.
Lukas Kure , стало известно, что первоначально команда разработчиков хотела сделать дополнение к Mafia 1 и даже начала его разработку, но впоследствии было решено сфокусироваться на создании полноценной второй части [7]. В другом интервью разработчиков — «Изначально мы собирались выпустить пару дополнений на том же движке и с теми же материалами, но увидев успех проекта, мы решили, что нужно замахнуться на что-то новое» [8]. В 2008 году частная компания Illusion Softworks стала дочерним предприятием издателя 2K Games , а название компании было изменено на 2K Czech [9].
В мае 2010 года появились сведения о том, что в игре будут использоваться Nvidia 3D Vision — для возможности стереоскопического изображения , и физический движок PhysX [10] [11]. В портировании на консоли также приняла участие студия Massive Bear Studios , выполнив некоторые задачи по оптимизации [12] [13]. Уход сотрудников[ править править код ] Авторы часто сталкивались с различными сложностями.
В 2004 году была опубликована новость о том, что разработка Mafia II приостановлена в результате постоянных конфликтов, а сценарист Даниэль Вавра чеш. Daniel Vavra покинул компанию [14]. Тем не менее, позднее Вавра давал интервью об игре [15] , что подтверждает его возвращение; позднее он, вероятно, снова покинул компанию, согласно интервью с продюсером за 2010 год [ источник не указан 689 дней ].
Так же как и основатель компании Illusion Softworks, Петр Вохозка чеш. Petr Vochozka [16]. Смена игровых движков[ править править код ] Из-за длительного цикла разработки и желания идти в ногу с новыми технологиями пока создавалась Mafia II, на замену предыдущему поколению консолей, таких как Xbox и PlayStation 2 , появилось новое — Xbox 360 , PlayStation 3 компания сменила более трёх раз игровой движок — основной технический компонент, что каждый раз влекло за собой множество переработок игровых материалов.
Так, на опубликованном впоследствии видео с демонстрацией рабочей сборки за 2004 год [17] , присутствует логотип игрового движка RenderWare. На тот момент данная технология была известна по использованию в серии Grand Theft Auto , в которой также открытый мир. Если ты переходишь с одного поколения железа на следующее, тебе приходится исправлять практически все нововведения игры.
Эти изменения приводят к исправлению дизайна и количества нововведений в игре. По разным причинам нам пришлось менять движки более трёх раз. Новаторство тоже было большой проблемой.
Нам всегда приходилось развивать либо выбирать технологию, чтобы она соответствовала целям, которых мы хотели достичь. Скоро вы будете испытывать плоды этого подхода … Я также хочу, чтобы игроки помнили о чём была история; вспоминали интересные моменты, главного героя и его друзей. Они могли бы вспоминать через несколько лет что было в игре, вспоминать, что они играли в неё и получали удовольствие» — говорит продюсер игры Лукаш Кюре [7].
В конечном итоге, было решено писать заново собственный игровой движок. Игровой движок был создан полностью с нуля с возможным использованием небольшой части кода движка первой Mafia — LS3D engine. Новая технология получила название Illusion Engine см.
Отказ от некоторых первоначальных замыслов[ править править код ] Не все задуманные изначально авторами вещи дошли до окончательного варианта игры, что часто вызывало недовольство некоторых игроков по поводу отсутствия ожидаемых ими возможностей. Тем не менее, многие такие возможности или не были официально обещаны разработчиками, или были убраны по техническим причинам. Первоначально предполагалось сделать несколько вариантов концовки.
Интерфейс так называемый HUD мог полностью отсутствовать [18]. Сюжет игры подавался не так строго, и игрок мог выбрать, к какому из кланов ему присоединиться [15] впоследствии герой вступает в определённый мафиозный клан только по сюжету игры. Игрок мог бы грабить банки, чтобы заработать дополнительные деньги.
Вид локаций мог быть несколько иным. До окончательного варианта не дошли некоторые второстепенные задания, которые «выдавали» другие герои, — частично, согласно авторам, это сделано потому, что некоторые такие задания сильно отвлекали бы от основной сюжетной канвы, поэтому они были в неё вплетены [19]. На определённом этапе разработки авторы думали о возможности многопользовательского режима , но позже от этого отказались, сфокусировавшись на повествовании.
Определённо думали о мультиплеере, и если подумать, я думаю, мы правильно сделали, не включив его в релиз. Несмотря на веселье, получаемое от мультиплеера, мы изначально планировали сделать серьёзный проект, без пустой траты времени. Это мы оставили для тех, кто будет пытаться модифицировать игру» — из интервью с разработчиком игры Давидом Семиком чеш.
David Semik [20].
Дневники разработчиков Mafia II
Вся информация про Mafia 2: последние новости, моды, читы, гайды по прохождению. Сегодня боссы 2K Games сообщили приятную новость для фанатов Mafia 2. В скором времени появится сразу два дополнения для игры. Российская команда энтузиастов NIGHT WOLVES занялась созданием мода Final Cut для игры Mafia II и 31 июля 2023 года они выпустили первую версию своего.
Постеры "Розыск" Mafia 2 / Mafia II Wanted Posters
Постеры "Розыск" Mafia 2 / Mafia II Wanted Posters. Mafia II (или Mafia 2) — шутер от третьего лица c элементами автосимулятора, разработанный компанией 2K Czech, ранее известной как Illusion Softworks. Российская команда энтузиастов NIGHT WOLVES занялась созданием мода Final Cut для игры Mafia II и 31 июля 2023 года они выпустили первую версию своего. Mafia II by Akos88 on DeviantArt.