Свежие статьи на тему mafia 2. Кооперативные игры, новости, топы, обзоры и другая информация на Coop-Land. Неожиданно для себя прошел вторую «Мафию».
Трудно быть сиквелом. Обзор Mafia II
Морализаторствуя по другим поводам, сценаристы создали абсолютно бесхребетного и бесхарактерного главного героя. Убить человека, на которого покажут пальцем? Нет проблем, будет сделано, босс! Отнять у докеров по пять баксов с носа? Как два пальца об асфальт. После нескольких таких финтов ушами желание Вито «не повторить судьбу отца» выглядит просто смехотворным. Все попытки занять себя чем-нибудь, кроме поручений Джо и остальных мафиози, обречены на провал. В качестве дополнительного заработка разработчики предлагают всего два вида развлечений — грабеж магазинов и угон автомобилей. Однако проблем с наличностью никогда не возникает из-за забавного скрипта возле автопресса — сдавив консервную банку и получив четыре сотни баксов, берем авто у свалки и повторяем операцию. Спустя пару минут, как уже поняли самые догадливые, становимся свидетелями респауна нового автомобиля.
Куда там до всем известного бага с появляющимися из ниоткуда машинами в Grand Theft Auto! Правда, тратить деньги оказалось практически не на что. Статей расходов настолько мало, что запланированные по ходу отборы наличности замечаешь только спустя час-два после игры. Магазины одежды предлагают крайне скудный ассортимент, машины апгрейдятся чисто номинально — деньги оказываются полезными лишь тогда, когда копам удалось загнать вас в угол. Интересно, что размер взятки прямо пропорционален количеству держиморд. Впрочем, иного пути иногда не остается — арест равнозначен провалу. Конечно, не в деньгах счастье — девятилетний период жизни молодого человека наполнен яркими эпизодами, в которых приходится испытывать всю гамму человеческих эмоций. Однако нежелание разработчиков как следует разнообразить свободную игру удивляет.
Прибыв в Эмпайр-Бэй в 1908 году вместе с другом Лео Галанте, Фрэнк наладил среди итальянских иммигрантов систему вымогательства. В течение последующего десятилетия банда Винчи держала в своих руках весь город. Фрэнк действовал крайне осторожно, обзавёлся связями в полиции и среди политиков. В начале 1930-х, когда поток денег от нелегальной торговли спиртным прекратился вместе с отменой 18-й поправки, соперничество между семьями Винчи и Моретти обернулось полномасштабным противостоянием двух кланов. Влиятельный защитник традиций организованной преступности, в особенности, когда дело касается наркотиков. Фрэнк часто проводит время в кафе «Мона Лиза», а также его регулярно видят на гоночном треке. Прибыв в город в 1908 году, друзья создали криминальный синдикат Винчи: Лео занимался планированием, а Фрэнк — организацией исполнения. В начале 1920-х взяли под свой контроль доки Саутпорта, что упростило контрабанду спиртного во время «сухого закона». Лео интересуется спортом, в особенности, боксом и скачками. В течение 20 лет Галанте руководил крупнейшей в городе сетью букмекеров. В 1943 он был арестован по обвинению в подтасовке результатов поединков и приговорён к пяти годам тюремного заключения. Эдди Скарпа озвучил: Владимир Антоник — правая рука Карло Фальконе, выполняет множество дел босса, сидя в ресторане «Мальтийский сокол». Друг Джо и Вито. Некогда наёмник семьи Моретти, Эдди контролирует большинство дел Карло Фальконе из ресторана «Мальтийский сокол». Родился в 1908 году в Чикаго и уже в раннем возрасте связался с мафией. С Карло Фальконе они познакомились, доставляя в Эмпайр-Бэй контрабандную выпивку во время «сухого закона». Став главой семьи Моретти ныне — Фальконе , Карло решил отблагодарить Эдди и сделал его хозяином стриптиз-клуба «Эдемский сад». Скарпа по-прежнему близко дружен с главой семьи, хотя про себя дон считает Эдди потенциальным источником неприятностей из-за плохо скрываемых проблем с алкоголем. В 1916 году он начал работать в порту Эмпайр-Бэй штрейкбрехером. Участие в контрабандных операциях свело его с мафией, так Дерек оказался в семье Винчи. Два года ему пришлось провести в тюрьме за растрату. После отсидки Дерек сыграл заметную роль в войне семей Винчи и Моретти в начале 1930-х годов, был вознаграждён своим нынешним положением. Свадьба с крёстной дочерью Фрэнка Винчи ещё больше укрепила позиции Дерека в семье. Дерек груб, жесток и жаден — идеальные качества для его работы. Погиб от рук Вито, после того как тот узнал о том, что Дерек — инициатор смерти Антонио Скалетты однако при задании Лео Галанте убить Карло Фальконе можно заехать в порт и увидеть Дерека — предположительно, он находится там, так как авторы забыли отключить игровой скрипт, который отвечает за присутствие Дерека. Гурино всегда очень тщательно старается преподнести себя, пытаясь замаскировать жестокую натуру под внешней изысканностью, однако его невежество всё равно становится заметно окружающим. В период «сухого закона» Лука занимался в семье нелегальной торговлей спиртным, а после отмены запрета на алкоголь перешёл «работать» на скотобойню Клементе, где его безжалостный характер способствовал быстрому продвижению вверх в криминальной иерархии. Убит Тони Бальзамом. Детство Стива прошло в сельском Бёркланде, в 16 лет он перебрался в Эмпайр-Бэй. При аресте за нанесение побоев Стив оказал сопротивление и избил полицейского, в результате его приговорили к десяти годам тюрьмы, из которых он отсидел только пять. Именно во время заключения Стив познакомился со своим сокамерником Дереком Паппалардо и стал работать на него в тюрьме, а после выхода на свободу — продолжил. С самого начала имеет зуб на Вито, и во время перестрелки в порту кричит ему «Никогда тебе не доверял, с самой первой встречи! Погиб от рук Вито Скалетты. В 1933 Тони служил личным шофёром Томазо Моретти и был серьёзно ранен во время взрыва бомбы, от которого погиб его патрон. После этого он в основном занимался рэкетом для клана Фальконе. Последнее задание Тони — обеспечивать безопасность бухгалтера семьи Харви Эпштейна по прозвищу «Бинс» и финансовых секретов Фальконе, которыми тот владеет. В миссии «Лестница в небо» Вито узнаёт, что Тони был сильно избит и, возможно, не будет ходить. В подчинении у Брайана находится разношёрстная свора «вассалов», вместе с которыми он часто совершает необдуманные и жестокие преступления.
Они вообще не переваривают этих вульгарных выскочек на хот-родах. Не смотря на то, что Мафия 2 имеет место действия в вымышленном городе, Эмпайр-Бэй — убедительный, стилизованный портрет Соединенных Штатов до- и послевоенного времени, и не только с хорошей стороны. Это удивительно смелый шаг, когда дело доходит до борьбы с расизмом, бедностью и другими проблемами, терзающими те времена, которую Mafia 3 раскрывает еще сильнее. Но Mafia 2 — это тоже гангстерская фантазия. По мере того, как увеличивается банковский счет, Вито одевается в костюмы, модные в то время, рычит двигателями блестящих спортивных автомобилей и стреляет из автомата Томпсона. Поскольку его ранг повышается, убежища становятся роскошнее, от мрачных квартир до современного пригородного дома. Mafia 2, возможно, уходит своими корнями в реальную историю, но она остается преувеличенной, насыщенной повестью о враждующих бандах и преступном заговоре. Тем не менее, она хороша и имеет запутанный, драматичный сюжет, который сможет заинтересовать игрока примерно на все 12 часов. Вито персонаж, не вызывающий симпатию. В конце концов, он безжалостный преступник. Но игроку все равно с ним хорошо. В нем есть что-то приятное. А его приятель Джо, хоть иногда немного раздражает, пытаясь шутками разбавить игру, - запоминающийся напарник. Это хорошо написанная и хорошо исполненная игра, наполненная запоминающимися декорациями. Оглядываясь назад, воспоминания игроков на протяжении многих лет греют маленькие и тихие моменты из Mafia 2. В одной миссии Вито везет Джо и еще одного персонажа похоронить тело за городом. Они оба пьяны, и в поездке они начинают подпевать сентиментальной балладе Дина Мартина «Return to Me». Когда дело доходит до строк на итальянском, они явно не знают слов, но все равно стараются. Когда необходимо, игра становится забавной, и эти смешные моменты — хороший перерыв между перестрелками. Она периодически замедляет свой темп и позволяет игрокам наслаждаться миром и атмосферой. Честно говоря, Mafia 2 — довольно типовой шутер с укрытиями.
По словам разработчиков, в будущих версиях мода они хотят добавить ещё больше контента: дополнительную концовку, возможность пользоваться общественным транспортом, покупать дома, машины и так далее. Ознакомиться с полным перечнем изменений можно здесь. Мод и инструкция по его установке доступны по ссылке.
Новости Mafia II / Mafia 2
Здесь вы найдёте всё по видеоиграм: новости, описание, подсказки по прохождению и, конечно же, дружественное сообщество. Судя по всему, вторая Mafia, получит свои исправления рано или поздно, и даже проблему прилипающей к телу верхней одежды там смогут исправить. Mafia II Final Cut. Масштабная модификация для Mafia 2 возвращает в игру огромное количество вырезанного разработчиками контента. 2K Games продемонстрировала 20 минут живого геймплея Joe's Adventures — дополнения к игре Mafia II. The ambitious follow-up to Illusion Softworks' previous mob life experience, Mafia II covers Vito Scaletta's attempt to climb up the blood-soaked rungs of the mob ladder. Места действия «Mafia 2» располагаются в 1943–1951 годах в американском городе Эмпайр-Бэй.
Mafia II: Definitive Edition
Mafia IV, игра Mafia IV новости, игра Мафия 4, Mafia 4. По словам анонимных источников из Kotak, проекту дали рабочее название Nero и он станет приквелом ко всей серии. Ремейк первой части выйдет 27 августа, а ремастер второй части 19 мая. Mafia — шутер от третьего лица, первая часть которого вышла в 2002 году. В основном рассказ в ролике идёт о главной герое игры: Вито вернулся с войны и попал под влияние своего друга Джо, затащившего его в мафию. Все новости по игре Mafia II (Мафия 2). Будь в курсе самого главного о любимой игре. Здесь вы найдёте всё по видеоиграм: новости, описание, подсказки по прохождению и, конечно же, дружественное сообщество. Все свежие и оперативные новости по игре Mafia II.
Mafia 2: "Ни один город с открытым миром не сравнится с нашим"
Белорусские силовики заинтересовались грядущей премьерой игры Mafia II. По информации games. В качестве возможного варианта идентификации предлагается вменить в обязанность продавцам регистрировать личные данные всех покупателей скандальной игры. Напомним, что аналогичные предложения уже звучали в других европейских государствах, а итальянское правительство и вовсе выступило с резкой критикой в адрес создателей игры.
Полиция Эмпайр-Бэй проявляет интерес не только к главному герою, но и к любым гражданам города, так или иначе нарушившим закон.
В игре вы можете грабить лавки, магазины, заправки. Легче всего ограбить магазин одежды, и можно сразу хорошо вооружиться. Вытаскиваете оружие, грабите кассу, после этого ждете полицейских, прячетесь за стойку и начинаете отстреливаться. Когда посчитаете нужным прекратить, возле кассы своруйте одежду и можете спокойно выходить из магазина, как ни в чем не бывало.
Мафия 2 Mafia II Оружие Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий за исключением некоторых. Многие виды оружия вернулись в игру из первой части: Thompson M1928, Colt 1911, помповое ружье. В отличие от игры-предшественника, количество оружия, носимое героем, не ограничено — ограничивается только боезапас. Пополнить арсенал и купить патроны можно в оружейных магазинах города, а также у Гарри — ветерана войны, с которым Вито познакомится в одной из миссий.
Также отмычки и револьвер «Магнум» продаются в магазине Джузеппе в прошлом — профессионального взломщика сейфов. Мафия 2 Mafia II Детали, не дошедшие до релиза По словам разработчиков в игру так и не было внесено всего того, что планировалось. По словам продюсера игры Денби Грейс, первоначально разработчики планировали несколько альтернативных концовок игры, но позднее решили оставить только одну из четырёх. Рукопашное оружие — вырезано из-за конфликтов с анимацией.
В игре остались очевидные намёки на его присутствие. Общественный транспорт — по словам разработчиков, его вырезали из-за того, что он требовал много памяти в том числе и метро.
В Mafia 2 мы увидим как изменяется город в 40-е и 50-е года XX века. Поскольку здание Empire State очень высокое, увидеть его можно будет практически из любой точки города. Но чего стоит город без его жителей? Разработчики утверждают, что жители города живут каждый самостоятельной жизнью.
Они работают, ходят в кафе и отдыхают с друзьями и постоянно идут по своим делам, а не бездумно бродят по улице.
Мод доступен на русском и английском языках. Ранее был опубликован концептуальный трейлер игры Mafia 4 на движке Unreal Engine 5.
Подписывайтесь на «Газету. Ru» в Дзен и Telegram.
Новости Mafia 2
В начале 1930-х, когда поток денег от нелегальной торговли спиртным прекратился вместе с отменой 18-й поправки, соперничество между семьями Винчи и Моретти обернулось полномасштабным противостоянием двух кланов. Влиятельный защитник традиций организованной преступности, в особенности, когда дело касается наркотиков. Фрэнк часто проводит время в кафе «Мона Лиза», а также его регулярно видят на гоночном треке. Прибыв в город в 1908 году, друзья создали криминальный синдикат Винчи: Лео занимался планированием, а Фрэнк — организацией исполнения.
В начале 1920-х взяли под свой контроль доки Саутпорта, что упростило контрабанду спиртного во время «сухого закона». Лео интересуется спортом, в особенности, боксом и скачками. В течение 20 лет Галанте руководил крупнейшей в городе сетью букмекеров.
В 1943 он был арестован по обвинению в подтасовке результатов поединков и приговорён к пяти годам тюремного заключения. Эдди Скарпа озвучил: Владимир Антоник — правая рука Карло Фальконе, выполняет множество дел босса, сидя в ресторане «Мальтийский сокол». Друг Джо и Вито.
Некогда наёмник семьи Моретти, Эдди контролирует большинство дел Карло Фальконе из ресторана «Мальтийский сокол». Родился в 1908 году в Чикаго и уже в раннем возрасте связался с мафией. С Карло Фальконе они познакомились, доставляя в Эмпайр-Бэй контрабандную выпивку во время «сухого закона».
Став главой семьи Моретти ныне — Фальконе , Карло решил отблагодарить Эдди и сделал его хозяином стриптиз-клуба «Эдемский сад». Скарпа по-прежнему близко дружен с главой семьи, хотя про себя дон считает Эдди потенциальным источником неприятностей из-за плохо скрываемых проблем с алкоголем. В 1916 году он начал работать в порту Эмпайр-Бэй штрейкбрехером.
Участие в контрабандных операциях свело его с мафией, так Дерек оказался в семье Винчи. Два года ему пришлось провести в тюрьме за растрату. После отсидки Дерек сыграл заметную роль в войне семей Винчи и Моретти в начале 1930-х годов, был вознаграждён своим нынешним положением.
Свадьба с крёстной дочерью Фрэнка Винчи ещё больше укрепила позиции Дерека в семье. Дерек груб, жесток и жаден — идеальные качества для его работы. Погиб от рук Вито, после того как тот узнал о том, что Дерек — инициатор смерти Антонио Скалетты однако при задании Лео Галанте убить Карло Фальконе можно заехать в порт и увидеть Дерека — предположительно, он находится там, так как авторы забыли отключить игровой скрипт, который отвечает за присутствие Дерека.
Гурино всегда очень тщательно старается преподнести себя, пытаясь замаскировать жестокую натуру под внешней изысканностью, однако его невежество всё равно становится заметно окружающим. В период «сухого закона» Лука занимался в семье нелегальной торговлей спиртным, а после отмены запрета на алкоголь перешёл «работать» на скотобойню Клементе, где его безжалостный характер способствовал быстрому продвижению вверх в криминальной иерархии. Убит Тони Бальзамом.
Детство Стива прошло в сельском Бёркланде, в 16 лет он перебрался в Эмпайр-Бэй. При аресте за нанесение побоев Стив оказал сопротивление и избил полицейского, в результате его приговорили к десяти годам тюрьмы, из которых он отсидел только пять. Именно во время заключения Стив познакомился со своим сокамерником Дереком Паппалардо и стал работать на него в тюрьме, а после выхода на свободу — продолжил.
С самого начала имеет зуб на Вито, и во время перестрелки в порту кричит ему «Никогда тебе не доверял, с самой первой встречи! Погиб от рук Вито Скалетты. В 1933 Тони служил личным шофёром Томазо Моретти и был серьёзно ранен во время взрыва бомбы, от которого погиб его патрон.
После этого он в основном занимался рэкетом для клана Фальконе. Последнее задание Тони — обеспечивать безопасность бухгалтера семьи Харви Эпштейна по прозвищу «Бинс» и финансовых секретов Фальконе, которыми тот владеет. В миссии «Лестница в небо» Вито узнаёт, что Тони был сильно избит и, возможно, не будет ходить.
В подчинении у Брайана находится разношёрстная свора «вассалов», вместе с которыми он часто совершает необдуманные и жестокие преступления. Убит Вито. Марти Санторелли родился в Эмпайр-Бэй в 1933 году.
Его отец работал киномехаником в крупном кинотеатре в Мидтауне, поэтому с детства Марти пересмотрел множество различных фильмов, особенно, на гангстерскую тематику.
Как утверждают очевидцы, вчера на несколько часов там можно было увидеть список игр, демо-версии и ролики к которым подлежали обязательной оценке для предстоящего показа на выставке Leipzig Games Convention. В их числе оказалась и пресловутая Mafia 2. Познать истину удастся совсем скоро — событие в Лейпциге начнет старт уже на следующей неделе.
Целых восемь лет индустрия компьютерных игр ждала продолжения легендарного шутера с тематическим уклоном в атмосферу мира американских гангстеров. Одними тизерами и трейлерами издатели заинтриговали людей по всему миру. Только эти ролики уже обещали острые ощущения и бесподобные интриги. Рекламная кампания сделала своё дело: к старту продажи игры уже тысячи пользователей были основательно нацелены получить её. Чешский разработчик 2K Czech дал «Mafia 2» увидеть свет 24 августа 2010 года. Сразу были выпущены версии для персональных компьютеров и для игровых приставок Xbox 360, PS 3. Через несколько месяцев шутер был доступен и для Mac. Как и в первой части, каждый геймер погружается в преступный мир мафиози второй половины ХХ столетия. Так что эта игра достойна внимания как минимум за передачу духа того времени. Во второй части не стали использовать старый игровой движок, который стоял ещё в первой версии, а разработали специальную технологию Illusion Engine. Благодаря ей теперь игроку не видны визуальные подгрузки, а также стали реалистичнее сцены аварий и взрывов. Если старая «Mafia» позиционирована просто как шутер и автосимулятор, то эта стала полноценным приключенческим боевиком. Была установлена сложная система имитации повседневной городской жизни. Нет застывших модов, а абсолютно каждый человек выполняет определённую функцию. Это ещё больше увеличило реалистичность игры.
Соучастник семьи Клементе, затем — Фальконе. Джо был местным хулиганом в итальянском гетто Эмпайр-Бэй, а по мере взросления перешёл к мелким преступлениям. Вместе с Вито Джо 10 лет вёл жизнь преступника, пока его друг не оказался на войне. После возвращения друга с войны они продолжили деятельность мафиози. Как и его друг, работал сначала на семью Клементе, а затем на семью Фальконе. Дальнейшая судьба рассказана в Mafia III. Друг Вито и Джо. Сын сицилийского мафиози. В 1931 году, предчувствуя расправу Муссолини над сицилийской мафией, отец отправил Генри в Америку и помог получить работу у своего друга Альберто Клементе в Эмпайр-Бэй. Томасино был принят в семью Клементе и стал полноправным гангстером. Замкнут и малообщителен. После убийства Клементе примкнул к семье Фальконе. Второстепенные[ править править вики-текст ] Альберто Клементе озвучил: Петр Иващенко — дон мафиозной семьи Клементе. В 1920 году он убил капитана полиции Палермо по заказу своего дяди Сильвио и бежал в Эмпайр-Бэй. Здесь, воспользовавшись дядиными связями в преступном мире, зарабатывал на бутлегерстве. В 1929 году Комиссия разрешила ему создать собственную семью. Несмотря на свою силу, банда Клементе носит у гангстеров репутацию «семьи второго сорта». Погиб от рук Джо Барбаро в своем лимузине, или был взорван в нём же если попасть в бензобак. Карло Фальконе озвучил: Олег Щербинин — дон мафиозной семьи Фальконе. Карло прибыл в Америку в 1913 году и быстро вошёл в семью Моретти. Во время сухого закона заведовал бутлегерским бизнесом семьи, вместе с Эдди Скарпа поставляя спиртное из Канады. В 1933 году Карло вступил в тайный сговор с Фрэнком Винчи, в результате чего Томазо Моретти был убит, война Винчи и Моретти прекратилась, а сам Карло стал главой семьи Моретти. Талантливый стратег и ценитель прогресса, Карло презирает традиции сицилийской мафии и понимает, что она разбогатела на сухом законе, а следовательно, чтобы оставаться на плаву, ей нужен сопоставимый источник дохода. Убит Вито Скалеттой по приказу Лео Галанте. Прибыв в Эмпайр-Бэй в 1908 году вместе с другом Лео Галанте, Фрэнк наладил среди итальянских иммигрантов систему вымогательства. В течение последующего десятилетия банда Винчи держала в своих руках весь город. Фрэнк действовал крайне осторожно, обзавёлся связями в полиции и среди политиков. В начале 1930-х, когда поток денег от нелегальной торговли спиртным прекратился вместе с отменой 18-й поправки, соперничество между семьями Винчи и Моретти обернулось полномасштабным противостоянием двух кланов. Влиятельный защитник традиций организованной преступности, в особенности, когда дело касается наркотиков. Фрэнк часто проводит время в кафе «Мона Лиза», а также его регулярно видят на гоночном треке. Прибыв в город в 1908 году, друзья создали криминальный синдикат Винчи: Лео занимался планированием, а Фрэнк — организацией исполнения. В начале 1920-х взяли под свой контроль доки Саутпорта, что упростило контрабанду спиртного во время «сухого закона». Лео интересуется спортом, в особенности, боксом и скачками. В течение 20 лет Галанте руководил крупнейшей в городе сетью букмекеров. В 1943 он был арестован по обвинению в подтасовке результатов поединков и приговорён к пяти годам тюремного заключения. Эдди Скарпа озвучил: Владимир Антоник — правая рука Карло Фальконе, выполняет множество дел босса, сидя в ресторане «Мальтийский сокол». Друг Джо и Вито. Некогда наёмник семьи Моретти, Эдди контролирует большинство дел Карло Фальконе из ресторана «Мальтийский сокол».
Моды для Mafia 2 "Обновление города"
Mafia II Final Cut. Масштабная модификация для Mafia 2 возвращает в игру огромное количество вырезанного разработчиками контента. В Mafia 2 вернули вырезанный сюжет с помощью глобального мода. Новости игр Mafia, Mafia 2.
Генри Томасино
- В Mafia 2 вернули вырезанные сюжетные миссии
- Упоминание в новостях
- В Mafia 2 вернули вырезанный сюжет с помощью глобального мода
- Рейтинг игры
- Эмпайр-Бэй
- Российские разработчики выпустили масштабный мод для Mafia II | The GEEK
В Mafia 2 вернули вырезанный сюжет с помощью глобального мода
В Mafia 2 мы увидим как изменяется город в 40-е и 50-е года XX века. Поскольку здание Empire State очень высокое, увидеть его можно будет практически из любой точки города. Но чего стоит город без его жителей? Разработчики утверждают, что жители города живут каждый самостоятельной жизнью. Они работают, ходят в кафе и отдыхают с друзьями и постоянно идут по своим делам, а не бездумно бродят по улице.
Проверка документов: за подозрительные действия. Штраф: за небольшое правонарушение — незначительное превышение допустимой скорости, столкновение с дорожным знаком или с другими машинами.
Арест: за открытое ношение оружия на улице, за стрельбу не в людей , за угон машин, серьезную аварию, за нападение на полицейского, нападение на граждан, за отказ платить штраф полицейскому, за ограбление магазинов. От ареста можно откупиться, дав взятку полицейскому. Размер взятки зависит от количества полицейских. Стрельба на поражение: за убийства и наезд на прохожих, за убийство полицейских, за стрельбу в полицейских, за сопротивление аресту. Существует 2 степени «стрельбы на поражение»: лёгкая — полицейские стреляют из револьверов, реже из дробовиков; тяжкая — полицейские ставят на дорогах заграждения, вооружены автоматами Томпсона, в район, где в последний раз был замечен Вито, посылаются всё новые и новые отряды. Если полицейский объявит приметы преступника по рации, то Вито окажется в розыске.
В этом случае его попытается задержать или убить любой полицейский. Однако можно уйти от преследования, если купить или украсть новую одежду в магазине или переодеться дома. Помимо этого, полицейские могут запомнить номер машины Вито. Если он будет замечен в ней, то начнётся погоня. Чтобы этого не случилось, номер можно сменить в автомастерской или дать взятку, позвонив в полицию с любого телефонного аппарата. Полиция Эмпайр-Бэй проявляет интерес не только к главному герою, но и к любым гражданам города, так или иначе нарушившим закон.
В игре вы можете грабить лавки, магазины, заправки.
Цветущая вишня качается на ветру в китайском квартале. Птицы сидят на дорожных знаках. Есть мальчишки, продающие газеты, дымящие фабричные трубы и тысяча других несущественных деталей, которые объединяются в прекрасное целое. Эмпайр-Бэй не завален побочными миссиями, предметами коллекционирования или безумным транспортом.
Здесь игроки никогда не смогут водить танк или использовать реактивный ранец. Но не смотря на это, нам доставляет удовольствие бродить и исследовать его улицы с целью понять, что это за город, ощутить его, а не что он может предложить между миссиями. У игроков не заняло много времени влюбиться в Мафию 2. Особенно во вторую миссию. Наш антигерой возвращается со Второй мировой войны холодным зимним вечером 1945 года и оказывается в итальянском квартале, где он вырос.
Играет рождественская классика Дина Мартина «Let it snow», пока он идет по улицам, все еще в форме, с чемоданом в руке. Чудесное использование лицензионной музыки. Эскадрилья бомбардировщиков Б-17 ревет над головой, напоминая, что война еще не окончена. На улицах ссорятся парочки, детишки играют в снежки, а кто-то стрижется в залитой теплым светом парикмахерской. Эта замечательная сценка — нечто, в чем эта игра непристойно хороша на всем своем протяжении.
Mafia 2 также является редким примером игры с открытым миром, в которой мы видим две версии одного города. Начало игры происходит в 1940 году. Настроение темное и мрачное: на автомобилях и тротуарах растут сугробы, люди скользят по обледеневшему асфальту и в воздухе ощущается мороз. Mafia 2 превосходно показала этот исторический период, уступая только тщательно исследованной L. Noire от Rockstar в своем подлинном образе Америки 1940-х.
Именно здесь Вито вместе с Джо начинает подниматься по криминальной лестнице. Как и в GTA, игрок начинает с самых низов, промышляя мелкими грабежами, продавая украденные товары и выполняя прочие поручения.
При создании Empire Bay разработчики вдохновлялись разными американскими городами, включая Нью-Йорк и Чикаго. В ролике также рассказывается о том, как вернувшиеся с войны люди пытались построить заново свою жизнь.