Тем, у кого уже есть лицензионная копия Mafia 2, будет предложена облегченная версия сборника — «Mafia 2. Дополнения» (PC, Xbox 360). Несмотря на свою силу, банда Клементе носит у гангстеров репутацию «семьи второго сорта». Однако возникает проблема, Mafia II не доступна для Ru-региона на большинстве площадок. Сюжет Мафии 2 построен вокруг вашего гангстерского дуэта в кругу враждующих семей Клементе, Винчи и Фальконэ (Clemente, Vinci, Falcone). Альберто Клементе —вторичный антагонист и персонаж компьютерной игры «Mafia Ⅱ», её DLC — «Joe’s Adventures» и онлайн-игры «История Фрэнки Поттса».
Игра Mafia II
В конечном итоге, было решено писать заново собственный игровой движок. Игровой движок был создан полностью с нуля с возможным использованием небольшой части кода движка первой Mafia — LS3D engine. Новая технология получила название Illusion Engine см. Отказ от некоторых первоначальных замыслов [ править править код ] Не все задуманные изначально авторами вещи дошли до окончательного варианта игры, что часто вызывало недовольство некоторых игроков по поводу отсутствия ожидаемых ими возможностей. Тем не менее, многие такие возможности или не были официально обещаны разработчиками, или были убраны по техническим причинам. Первоначально предполагалось сделать несколько вариантов концовки. Интерфейс так называемый HUD мог полностью отсутствовать [19]. Сюжет игры подавался не так строго, и игрок мог выбрать, к какому из кланов ему присоединиться [16] впоследствии герой вступает в определённый мафиозный клан только по сюжету игры. Игрок мог бы грабить банки, чтобы заработать дополнительные деньги. Вид локаций мог быть несколько иным.
До окончательного варианта не дошли некоторые второстепенные задания, которые «выдавали» другие герои, — частично, согласно авторам, это сделано потому, что некоторые такие задания сильно отвлекали бы от основной сюжетной канвы, поэтому они были в неё вплетены [20]. На определённом этапе разработки авторы думали о возможности многопользовательского режима , но позже от этого отказались, сфокусировавшись на повествовании. Определённо думали о мультиплеере, и если подумать, я думаю, мы правильно сделали, не включив его в релиз. Несмотря на веселье, получаемое от мультиплеера, мы изначально планировали сделать серьёзный проект, без пустой траты времени. Это мы оставили для тех, кто будет пытаться модифицировать игру» — из интервью с разработчиком игры Давидом Семиком чеш. David Semik [21]. Движком поддерживается обработка открытых локаций большого размера, при этом передвижение по территории происходит без видимых подгрузок в фоновом режиме, благодаря чему достигается эффект «бесшовности» мира основная загрузка осуществляется только при начале игры [22]. Графический движок поддерживает множество эффектов пост-обработки, например: blur размытие, расфокусировка изображения , motion blur смазывание изображения , sun glare солнечное сияние , lens flare отражение солнечных бликов на виртуальной камере , heat haze эффект горячего воздуха, используется при визуализации выстрелов из огнестрельного оружия , глубина резкости используется в роликах для создания кинематографического эффекта , HDR и другие [23]. Активно применяются методы цветокоррекции, причём цветовые фильтры, так же, как и эффекты, использованы дизайнерами для придания определённого настроения эпизоду: зимой цвета более холодные, летом — тёплые; когда герой пьян, изображение становится смазанным, а цвета искажаются.
Заметив преступление, полиция может действовать по-разному в зависимости от ситуации: Предупреждение: если Вито был замечен в драке с другим человеком. Проверка документов: за подозрительные действия. Штраф: за небольшое правонарушение — незначительное превышение допустимой скорости, столкновение с дорожным знаком или с другими машинами. Арест: за открытое ношение оружия на улице, за стрельбу не в людей , за угон машин, серьезную аварию, за нападение на полицейского, нападение на граждан, за ограбление магазинов. От ареста легко откупиться, просто дав взятку полицейскому. Размер взятки зависит от количества полицейских. Стрельба на поражение: За убийства и наезд на прохожих, за убийство полицейских, за стрельбу в полицейских, за сопротивление аресту.
Существует 2 степени «стрельбы на поражение»: лёгкая — полицейские стреляют из револьверов, реже из дробовиков; тяжкая — полицейские ставят на дорогах заграждения, вооружены автоматами Томпсона, в район, где в последний раз был замечен Вито, посылаются всё новые и новые отряды. Если полицейский объявит приметы преступника по рации, то Вито окажется в розыске. В этом случае его попытается задержать или убить любой полисмен. Однако можно легко уйти от преследования, если купить или украсть новую одежду в магазине или переодеться дома. Помимо этого, полицейские могут запомнить номер машины Вито. Если он будет замечен в ней, то начнётся погоня. Полиция Эмпайр-Бэй проявлет интерес не только к главному герою, но и к любым гражданам города, так или иначе нарушившим закон.
Оружие Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий за исключением некоторых. Многие виды оружия вернулись в игру из первой части: Thompson M1928, Colt 1911, помповое ружье. Количество стволов, которые можно носить с собой, теперь никак не ограничено, ограничивается только боезапас. Пополнить арсенал и купить патроны можно в оружейных магазинах города, а также у Гарри — ветерана войны, с которым Вито познакомится в одной из миссий. Также, отмычки и некоторые револьверы продаются в магазине Джузеппе в прошлом — профессионального взломщика сейфов. Пистолеты и револьверы Револьвер Colt Detective Special кал. Им вооружены полиция и некоторые прохожие.
Имеет небольшую убойную силу и точность. Пистолет C96 Маузер К-96 — пистолет Маузера. Имеет больший магазин, чем у Кольта. В игре встречается редко. Этим оружием часто пользуются члены мафии. Кольт 1911 особ. М1911А1 с увеличенной ёмкостью магазина — Кольт со значительно большим магазином на 23 патрона.
Встречается в двух главах, также ближе к концу игры его можно будет купить у Джузеппе. Пистолеты-пулемёты M3 «Grease Gun» — небольшой пистолет-пулемёт. В игре встречается только в некоторых миссиях. MP40 — германский пистолет-пулёмет средних размеров под патрон 9х19 мм. ПП Томпсона обр. Имеет барабанный магазин на 50 патронов и значительную убойную силу. ПП Beretta обр.
Дробовики Помповое ружьё Winchester Model 1897 — дробовик с ручной перезарядкой. Часто используется в игре, иногда им бывают вооружены полицейские. Винтовки Винтовка K98 — немецкая винтовка с ручной перезарядкой. Стреляет медленно, но имеет высокую убойную силу и точность. Винтовка М1 Garand — самозарядная винтовка. Стреляет достаточно быстро, имеет высокую убойную силу и точность. Метательное оружие Коктейль Молотова — бутылка с зажигательной смесью.
Пулемёты MG42 — мощный пулемёт, собранный в Германии. В игре является стационарным оружием и не переносится в руках. Используется только в двух миссиях. Отсылки к первой части игры В загрузочных экранах приведены цитаты Томаса Анджело с судебного процесса над Сальери на самом деле- строки из его беседы с детективом Норманом. Сцена убийства практически идентична финальному ролику из «Mafia», за исключением того, что вместо Вито должен был быть Эдди, и орудием убийства послужил обрез. Когда Вито отвозит Лео на вокзал, тот говорит, что отправится в Лост-Хэвен. Когда Вито первый раз направляется к Джо, два человека возле его дома обсуждают отличия правил дорожного движения Эмпайр Бэй от Лост-Хэвен.
Распроданные наркотики приносят огромные деньги. Однако вскоре Вито и Джо отправляются в парк на встречу с Генри, где становятся свидетелями жестокого убийства Генри китайской мафией, после чего в отместку громят китайский ресторан и убивают главаря местной китайской мафии. Эдди даёт работу Джо и Вито: убить бывшего мафиози, сдавшего свою семью, по имени Томми Анджело главный герой первой части игры. Подъехав к его дому Джо убивает его. Некоторое время после Вито направляется к Джо, но его не оказывается дома. Там его оглушают, и он приходит в себя на стройке, где их вместе с Джо лично допрашивает Фрэнк Винчи, крайне недовольный положением дел в городе и бойней в Чайнатауне. Вскоре героям удаётся с боем сбежать. Утром Вито просыпается от звонка Эдди, который просит срочно приехать к Фальконе в обсерватории для важного разговора.
Выйдя на улицу, Вито видит людей Винчи. Его приглашают сесть в машину, где его ожидает Лео Галанте. Лео обвиняет Вито в том, что тот вместе с Джо развязали настоящую войну совершив бойню в Чайнатауне мстя за смерть Генри, который, как выяснилось, работал на правительство. Теперь Винчи и вся комиссия хотят «убрать» Вито, но Лео поднимает свои связи и выбивает для него последний шанс для спасения — убить Фальконе. Вито соглашается. После перестрелки с бывшими коллегами по службе Вито заходит в планетарий на территории обсерватории за городом, где находится Карло. Внезапно Джо, которого подкупил Фальконе, приставляет ствол револьвера к виску Вито, что оказывается лишь отвлекающим манёвром и они вместе убивают Карло. Покончив с Фальконе, Вито и Джо выходят из планетария.
На улице их уже ждали люди Винчи во главе с Лео. Вито просят сесть в машину к Лео, а Джо садится в другую. Машины едут по дороге, но внезапно машина с Джо сворачивает на повороте, в то время как автомобиль с Лео и Вито едет дальше. Ошеломлённый Вито спрашивает у Лео, что всё это значит, на что тот отвечает: «Прости, Джо в сделку не входил». Хронология разработки[ править править код ] Разработкой занималась компания 2K Czech , которая была преобразована из самостоятельной студии Illusion Softworks, основанной Петром Вохозкой — директором по разработке первой игры, Mafia: The City of Lost Heaven , покинувшем студию во время её приобретения и переформирования компанией Take-Two Interactive. Первые сведения о том, что Mafia II пребывает в разработке, появились в 2003 году, когда об этом факте сообщила компания Illusion Softworks [5] [6]. Из интервью с продюсером игры, Лукашом Кюре чеш. Lukas Kure , стало известно, что первоначально команда разработчиков хотела сделать дополнение к Mafia 1 и даже начала его разработку, но впоследствии было решено сфокусироваться на создании полноценной второй части [7].
В другом интервью разработчиков — «Изначально мы собирались выпустить пару дополнений на том же движке и с теми же материалами, но увидев успех проекта, мы решили, что нужно замахнуться на что-то новое» [8]. В 2008 году частная компания Illusion Softworks стала дочерним предприятием издателя 2K Games , а название компании было изменено на 2K Czech [9]. В мае 2010 года появились сведения о том, что в игре будут использоваться Nvidia 3D Vision — для возможности стереоскопического изображения , и физический движок PhysX [10] [11]. В портировании на консоли также приняла участие студия Massive Bear Studios , выполнив некоторые задачи по оптимизации [12] [13]. Уход сотрудников[ править править код ] Авторы часто сталкивались с различными сложностями. В 2004 году была опубликована новость о том, что разработка Mafia II приостановлена в результате постоянных конфликтов, а сценарист Даниэль Вавра чеш. Daniel Vavra покинул компанию [14]. Тем не менее, позднее Вавра давал интервью об игре [15] , что подтверждает его возвращение; позднее он, вероятно, снова покинул компанию, согласно интервью с продюсером за 2010 год [ источник не указан 688 дней ].
Так же как и основатель компании Illusion Softworks, Петр Вохозка чеш. Petr Vochozka [16]. Смена игровых движков[ править править код ] Из-за длительного цикла разработки и желания идти в ногу с новыми технологиями пока создавалась Mafia II, на замену предыдущему поколению консолей, таких как Xbox и PlayStation 2 , появилось новое — Xbox 360 , PlayStation 3 компания сменила более трёх раз игровой движок — основной технический компонент, что каждый раз влекло за собой множество переработок игровых материалов. Так, на опубликованном впоследствии видео с демонстрацией рабочей сборки за 2004 год [17] , присутствует логотип игрового движка RenderWare. На тот момент данная технология была известна по использованию в серии Grand Theft Auto , в которой также открытый мир. Если ты переходишь с одного поколения железа на следующее, тебе приходится исправлять практически все нововведения игры. Эти изменения приводят к исправлению дизайна и количества нововведений в игре. По разным причинам нам пришлось менять движки более трёх раз.
Всего было выпущено 252 машины. Не самая высокая скорость компенсируется отличной и лёгкой управляемостью. Shubert Frigate Прототипом спорткара послужила ранняя модификация Chevrolet Corvette C1 первого поколения 1953 года, что не подходит под временные рамки игры. Автомобиль был представлен в конце 1953 года и производился до 1962 года. В первый год производства было выпущено 300 экземпляров.
У них была независимая передняя подвеска, но с жесткой осью, поддерживаемой продольными рессорами сзади. Стоимость C1 в 1953 году составляла 3490 долларов. Но качество корпуса из стекловолокна, а также его подгонка и отделка были неудовлетворительными. Также клиенты жаловались на тесный и неудобный салон. Chevrolet Corvette C1 1953 года Smith Thunderbolt Данный автомобиль появляется на улицах Эмпайр-Бэй ближе к концу игры, но в довольно больших количествах.
Уже с главы «Наш друг» можно спокойно кататься на автомобиле. И вплоть до конца игры машина является если не самым известным автомобилем в Эмпайр-Бэй, то занимает довольно приличное место. Если говорить о плюсах автомобиля, нужно назвать следующие важные качества: Быстрый разгон Отличная скорость Хорошее торможение По сюжету мы на этом автомобиле красной расцветки приезжаем убивать Томаса Анджело в миссии «Лестница в небо». Во всех DLC автомобиль можно использовать без проблем. Smith Thunderbolt Его историческим прототипом послужил Ford Thunderbird 1955 года, который не подходит под временной период игры.
Автомобиль представлял собой двухместный кабриолет с цельнометаллическим кузовом на массивной несущей раме с Х-образной поперечиной, съёмным стеклопластиковым жёстким верхом и мощным мотором Y-Block V8 в 193 лошадиные силы, созданный как ответ на появление модели Chevrolet Corvette. В отличие от «Корвета», Thunderbird не был настоящим спортивным автомобилем в обычном смысле этого слова — имел мощный мотор, хорошую динамику и обладал достаточно просторным салоном. T-Bird был самым дорогим автомобилем в линейке легковых «Фордов» 1955 модельного года — цена составляла около 3000 долларов. Публика позитивно отреагировала на новую модель — уже в 1955 году было продано более 16k Ford Thunderbird против всего 700 Chevrolet Corvette. Ford Thunderbird 1955 года Berkley Kingfisher Данный автомобиль после 8 главы заменяет устаревший Jefferson Provincial и появляется в основной игре после 9 главы, а в DLC встречается повсеместно.
Berkley Kingfisher Прототипом машины является первое поколение Buick Skylark, выпускаемое в 1953 году, что не соответствует временному периоду игры. Buick Skylark — легковой автомобиль, выпускавшийся подразделением General Motors Buick в 1953—1954, 1961—1972 и 1975—1998 годах. На протяжении семи поколений модель Skylark занимала различное положение в линейке Buick. Первое поколении базируется на Buick Roadmaster и выпускался преимущественно как двухдверный кабриолет. Он относился к классу «personal luxury car» и являлся одной из самых дорогих моделей Buick стоимостью свыше 4000 долларов.
В 1953 году выпущено 1690 машин, а в 1954 — 836. Buick Skylark 1953 года Shubert Beverly В игре по радио можно услышать рекламу данного автомобиля. В основной игре можно найти начиная с 11 главы, а в DLC на всём их протяжении. У ключевых персонажей находятся экземпляры в бело-жёлтой окраске. Shubert Beverly Реальным прототипом этой машины является купе Chevrolet Bel Air Hardtop 1956 года выпуска, что не соответствует игровому периоду игры.
Chevrolet Bel Air — американский полноразмерный автомобиль, выпускавшийся подразделением Chevrolet корпорации General Motors с 1949 по 1975 год. С 1950 по 1952 имя Bel Air использовалось для обозначения хардтопов модели Chevrolet Styleline Deluxe, которые не были самостоятельной моделью. В версии 1956 года добавилась новая модель двигателя. Помимо старого Blue Flame предлагались Turbo-Fire в трёх вариантах мощности — 162, 170 или 205 лошадиных сил, а также «корветтовский» мотор в 225 лошадиные силы. В среднем за машину просили 2500 долларов.
За 1956 год было продано более 600k машин в разных вариантах. Chevrolet Bel Air Hardtop 1956 Из особенностей дизайна стоит отметить хромированные «двухэтажные» бампера, решётку с прямоугольными прорезями, ножеподобные молдинги и хромированную поперечину у капота. Smith Mainline Данный автомобиль можно найти в основной игре с 7 главы, а в DLC на всём их протяжении. Характеристики у данного автомобиля средние и схожи с Quicksilver Windsor и Potomac Indian. Smith Mainline За основу взят Ford Mainline 1954 года выпуска, что не соответствует временному периоду игры.
Mainline сохранила свои позиции в модернизированном модельном ряду Ford 1955 года, но была исключена в 1957 модельном году, которую сменил Ford Custom. Mainline предлагался в нескольких вариантах кузова: двухдверный седан, четырёхдверный седан, двухдверное купе и двухдверный универсал. Из вариантов двигателя были шестицилиндровыми V8. Из интересного стоит отметить, что прототип был одним из натурных экземпляров при создании Волги ГАЗ-21. Ford Mainline 1954 года Quicksilver Windsor Quicksilver Windsor — это средних размеров седан со средней скоростью и невысоким разгоном.
Для первой версии используется двухцветная покраска. Quicksilver Windsor Quicksilver Windsor Игровая модель основана на Mercury Sport Sedan 1950 года, что соответствует временному периоду игры. Mercury Eight производили с 1939 по 1951 год, пока в 1952 году Ford не заменили данную линейку автомобилей на Mercury Monterey. Во время своего производства Eight предлагала полный спектр стилей кузова, включая купе, седаны, кабриолеты и универсалы. Для своего первого поколения Eight была произведена с собственным кузовом, адаптировав собственную версию кузова Ford для своего второго поколения; в третьем поколении Mercury Eight разделила кузов с Lincoln.
Mercury Sport Sedan 1950 года У третьего поколения был двигатель V8 с плоской головкой, который выдавал немного больше мощности, чем Ford 1949 года. На смену четырёхдверному универсалу пришла двухдверная модель. Автомобиль отличался закругленным силуэтом кузова с массивными крыльями с большой хромированной решеткой радиатора. Eight III также получил встроенную колесную арку, а также хромированную полосу, проходящую через боковые панели. Potomac Indian На этой машине нам в основной игре предстоит в седьмой главе отвести пьяных друзей и закопать труп, в десятой спрятать труп убитого бармена.
Не редко на данных автомобилях разъезжают бандиты. В DLC автомобиль встречается часто. Potomac Indian Основана игровая модель на Pontiac Chieftain Sedan 1953 года, что не соответствует игровому периоду игры. Pontiac Chieftain производился с 1949 года по 1958 год. Первое поколение Chieftain сохранило пропорции, характерные для моделей Pontiac, с круглыми выступающими колесными арками, а также массивной хромированной решеткой радиатора и круглыми фарами.
Арка заднего колеса имеет характерную форму с частично прикрытым колесом. В 1953 году Pontiac представил новый кузов для линейки автомобиля, который обладал 122-дюймовой колесной базой, более гладкими линиями и подчеркнутыми выпуклыми ребрами сзади. Передняя часть автомобиля украшала светящийся пластиковый орнамент капота Chief Pontiac, который загорался при включенных фарах. Лобовое стекло теперь было цельным, и стандартное «панорамное» лобовое стекло украшало заднюю часть всех моделей. Pontiac Chieftain Sedan 1953 года Smith Custom 200 Динамичный седан с хорошим запасом прочности, очень неплохим управлением и высоким клиренсом.
Является любимой машиной Джо Барбаро в основной игре.
Игра Mafia II
Mafia II — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, сочетающего в себе автомобильный симулятор и шутер от третьего лица. в: Mafia II, Группировки в Mafia II, Криминальная семейка Клементе, Эмпайр Бэй. The ambitious follow-up to Illusion Softworks' previous mob life experience, Mafia II covers Vito Scaletta's attempt to climb up the blood-soaked rungs of the mob ladder. Mafia II (или Mafia 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица с элементами автосимулятора, сиквел игры Mafia: The City of Lost Heaven, разработанная чешской компанией 2K Czech.
Российские разработчики выпустили масштабный мод для Mafia II
Ответы : мафия 2 8 глава Надо пробраться но скотобойню Клементе незамеченным.но как . | только в истории Вито! |
Игра против реальности. Mafia II. Часть 2. Автопарк | «Мафия 2» повествует о злоключениях двух мелких бандитов — Вито и Джо, которые оказываются втянуты в войну между криминальными Семьями в большом американском городе. |
Mafia II - Mafia II | Для того, чтобы вы сами могли увидеть это, рекомендуем скачать торрент Mafia 2 10 DLC на нашем портале игр совершенно бесплатно. |
Прохождение Mafia 2: 10 - Обслуживание в номерах. Прохождение Мафия 2 - оружие, секреты, машины | Mafia 2 (Мафия 2)» в сравнении с последними загруженными видео. |
Намек на героев Mafia 4 нашли в Mafia: Definitive Edition | The ambitious follow-up to Illusion Softworks' previous mob life experience, Mafia II covers Vito Scaletta's attempt to climb up the blood-soaked rungs of the mob ladder. |
?Mafia 2?Прохождение на русском?Часть 11?УБИВАЕМ АЛЬБЕРТО КЛЕМЕНТЕ?PC?
Угнать припаркованный автомобиль можно, взломав замок или выбив стекло передней двери. Также имеется возможность угнать автомобиль, «выкинув» из него водителя. Автомобили, которые Вито поставил в свой гараж, остаются там и ими можно воспользоваться в любой миссии. Удаление автомобиля из гаража не предусмотрено. От ареста легко откупиться, просто дав взятку полицейскому. Размер взятки зависит от количества полицейских.
Существует 2 степени «стрельбы на поражение»: лёгкая — полицейские стреляют из револьверов, реже из дробовиков; тяжкая — полицейские ставят на дорогах заграждения, вооружены автоматами Томпсона, в район, где в последний раз был замечен Вито, посылаются всё новые и новые отряды. Если полицейский объявит приметы преступника по рации, то Вито окажется в розыске. В этом случае его попытается задержать или убить любой полисмен. Однако можно легко уйти от преследования, если купить или украсть новую одежду в магазине или переодеться дома. Помимо этого, полицейские могут запомнить номер машины Вито.
Если он будет замечен в ней, то начнётся погоня. Полиция Эмпайр-Бэй проявлет интерес не только к главному герою, но и к любым гражданам города, так или иначе нарушившим закон. Оружие Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий за исключением некоторых. Многие виды оружия вернулись в игру из первой части: Thompson M1928, Colt 1911, помповое ружье. Количество стволов, которые можно носить с собой, теперь никак не ограничено, ограничивается только боезапас.
Пополнить арсенал и купить патроны можно в оружейных магазинах города, а также у Гарри — ветерана войны, с которым Вито познакомится в одной из миссий. Также, отмычки и некоторые револьверы продаются в магазине Джузеппе в прошлом — профессионального взломщика сейфов. Им вооружены полиция и некоторые прохожие. Имеет небольшую убойную силу и точность. Имеет больший магазин, чем у Кольта.
В игре встречается редко. Этим оружием часто пользуются члены мафии.
Внутри квартиры уже люди посерьезнее - Фальконе, Джо и Эдди. Теперь слушаем задачу от работодателей - Клементе похитил и пытал людей Фальконе, что является, по сути, недопустимым беспределом. Веский повод для войны. Комиссия однозначно одобрит единственно верное решение, чтобы ее войны избежать - убрать Клементе. У последнего запланирована встреча в лучшей гостинице города, в том небоскребе и планируется окончить его жизненный путь. В гостинице будет очень серьезная охрана, потому запланировано заложить взрывчатку в комнате, где пройдет встреча, самим переодеться в обслуживающий персонал, мыть окна там же, и дистанционно взорвать Клементе и его всех ближайших соратников. Вот такой хитрый план.
Джо потащит с собой на дело еще и Марти - в роли водителя и прикрытия в случае чего. Вито активно протестовал против того, чтобы тащить ребенка на столь рискованное дело, но Джо уже решил. Что же, отправляемся в гостиницу. Она отмечена на карте. Садитесь в машину Джо, стоящую в гараже, чтобы продолжить Mafia 2 прохождение. Ведите предельно осторожно - вы везете с собой взрывчатку, которая может сработать при столкновении. Потому лучше не спешите, езжайте спокойно. Целая машина нужна еще и для того, чтобы на ней потом убегать из гостиницы. Добравшись на место назначения, въезжайте в подземный гараж.
Там Джо скажет, что оружие с собой брать нельзя, так как его могут обнаружить громилы Клементе при обыске интересно, а взрывчатку не могут обнаружить??! Итак, босс вражеской семьи снял весь восемнадцатый этаж - он третий сверху. Он же и является нашим местом назначения. Вот только просто так туда не вломиться. Потому будем переодеваться в обслуживающий гостиницу персонал. Для начала нужно пробраться в раздевалку персонала. Но человек, с которым Джо договорился об открытии ворот, где-то задерживается. Ищите альтернативный вход в здание. Mafia 2 прохождение информирует - он находится слева.
Там, как только войдете, тут же поворачивайте направо. Пройдите помещения с разными генераторами, станками, кучей рабочих. В общем, ориентируйтесь по карте, чтобы найти раздевалку. А вскоре и Джо подтянется. Переоденетесь в уборщиков, подойдя к форме в раздевалке, и нажав "Е". Джо еще и смешные усы себе наклеит, и нас заставит - меньше шансов быть распознанным людьми Клементе. Все готово для подъема наверх. Идите к лифту. Там небольшая неприятность - один из шестерок вражеской семьи потребует убрать бардак у лифта - пол грязный.
Что поделать, нельзя себя выдавать, придется мыть.
Были рабочие поезда, в которые можно было сесть, и за которыми можно было наблюдать. По словам разработчиков, они были вырезаны из-за проблемы с анимацией. Так же была вырезана возможность заказать такси или сесть на автобус.
В игре они работают без дела. Из игры было вырезано значительное количество персонажей. В том числе был автомеханик Чарли, у которого Вито мог взять работу; Девушка Вито - Моника, с которой он мог гулять по городу, посещая рестораны и заезжая к ней в гости. Был удален напарник Вито и Джо, который мог действовать вместе с ними.
Дополнительные задания. В игре присутствовало огромное количество дополнительных заданий, выполняя которые, игрок мог заработать достаточно денег, чтобы купить автомобиль или квартиру. В конечном итоге задания были перенесены в сюжетные DLC.
И многое другое! Скопировать всё содержимое в папку с игрой! Автор: nimpferd.
Мафия 2 — прохождение игры
После этого игрок учится вскрывать замки, ездить на автомобилях и стрелять. Напоследок он получает задание угнать машину. Однако ему мешает в этом хозяин транспортного средства и его друзья. Можно принять бой или сразу отогнать машину на свалку и заработать деньги. На путь преступности героя толкает долг семьи, который необходимо выплатить в срок. Враг государства Вито едет работать грузчиком в порту.
Однако вскоре ему это наскучит и работодатель даст ему другое задание. Надо обойти докеров и собрать с них плату. После этого герой едет в бар, где Джо знакомит его с Генри. Новый знакомый предлагает добыть для него талоны на бензин. Сделать это можно двумя способами: Быстро.
Устранить охранников, взломать сейф и сбежать с талонами через окно. Пройти мимо охраны и отключить сигнализацию. В кабинете директора взять ключи, взломать сейф и незаметно покинуть здание. Талоны будут скоро просрочены, поэтому их надо в течение короткого промежутка времени обналичить на шести заправках. Закон Мерфи В баре Генри дает задание ограбить ювелирный магазин.
Однако банда конкурентов путает планы и игроку приходится убегать от полиции. Придется подняться на крышу и отстреливаться от копов. Затем нужно найти лестницу, спуститься по ней и угнать машину. Доехать до ближайшего магазина, переодеться и ехать домой. Циркулярка В следующей главе игры Mafia II герой снова едет в бар и получает задание устранить директора ликероводочного завода.
Для этого лучше взять у Генри пулемет и отправляться к контрольной точке. Здесь нужно убить всю охрану и преследовать толстяка. Герой бежит за ним в здание, на каждом этаже убивает врагов и в конце находит директора. После убийства предстоит доставить раненого Генри к доктору. Напарник даст деньги, которые следует передать сестре в счет долга.
На спасение Генри отводится несколько минут. Хорошо проведенное время Вито оказывается в тюрьме. Необходимо действовать согласно комментариям охранника, зайти в камеру и лечь спать. Джо советует найти Лео Галанте, который должен помочь. Новый знакомый предлагает герою поучаствовать в подпольных боях.
Джо купил другу квартиру и предлагает поехать туда. После этого нужно переодеться и ехать в бордель. Джо познакомит героя с Эдди и они решают выпить за знакомство. Когда друзья едут домой, Вито узнает, что в багажнике лежит тело Потенца. Придется сначала закопать тело у обсерватории, затем оставить машину у дома Джо и отправляться к своей квартире.
Интересная информация. По пути Эдди попросит остановить машину.
Вероятнее всего, что Ромео является одним из боссов местного аналога Лас-Вегаса. Похоже, что разработчики оставили небольшие крючки для следующей части, если она, конечно, будет создана. А как считаете вы, это действительно намек на героев новой игры? Пишите в комментариях!
Девушка 29: на корзине для вещей в ванной комнате на втором этаже в доме Лео Галанте. Девушка 28: в ногах у сидящего на полу человека, в спальне напротив входной двери, в квартире Эрика на Ривер-Стрит, куда Вито отправится после встречи с сестрой. Забирать журнал Playboy нужно до драки с Эриком. Девушка 49: на полу у кровати в обновленной квартире Джо Барбаро в Маленькой Италии после бегства из горящего дома.
Девушка 30: на полу в коридоре за барной стойкой в баре ирландцев, до погони за Микки Десмондом. Журналы Playboy из 12-ой главы «Дары моря» в Mafia 2: Девушка 32: на земле за грузовиком, позади бензовоза, на погрузочной площадке склада «Дары моря» в Китайском квартале. Девушка 31: на земле за мусорным контейнером в тупике, за спиной встречающего китайца, на погрузочной площадке склада «Дары моря» в Китайском квартале. Девушка 33: на полу в комнатке на втором этаже, по пути к разделочному цеху с красными ящиками, после завершения сделки с китайцами и нападения полицейских. Журналы Playboy из 13-ой главы «Явление дракона» в Mafia 2: Девушка 34: на скамейке за последним столиком на втором этаже в главном зале ресторана «Красный дракон».
Было выпущено несколько предварительных скриншотов , объявлены общие сведения: так, стало известно, что действие сюжета развернётся в конце 1940-х — начале 1950-х годов, игрокам вновь будет предложена кинематографическая история и город, свободный к исследованию [28]. В 2009 году стало известно, что выход откладывается и состоится не раньше 2010 года [29]. В том же году, в августе, она была продемонстрирована прессе на выставке gamescom [30] [31] , где получила награду лучшей показанной игры, а компания 2K Czech — лучшей игровой студии [32]. Позднее, в начале 2010 года вновь появились сведения о том, что выпуск задержится — проект должен был выйти не в мае 2010, а в августе-октябре [33]. В конце мая 2010 года было анонсировано коллекционное издание, куда, помимо диска с самой игрой в металлической коробке, вошли альбом иллюстраций в твёрдом переплёте, компакт-диск с музыкой из игры, карта города, в котором происходит действие, а также дополнение Made Man Pack — первое из нескольких впоследствии выпущенных дополнений также называемых DLC — загружаемый контент [34]. В июле 2010 стало известно, что игра будет продаваться в сервисе цифровой дистрибуции Steam компании Valve , и будет с полной поддержкой его возможностей, таких как статистика и система достижений [34]. Таким образом, она является Steam-игрой, ведь коробочная, а не только цифровая, версия также связывается после установки с учётной записью Steam [35]. Выход Mafia II состоялся 24 августа 2010 года 27 августа — в России на всех заявленных ранее платформах: издателем 2K Games она была издана на персональных компьютерах под управлением Windows и консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Основной и приоритетной версией была версия для персонального компьютера [17]. Портирование на игровые приставки также выполнен самостоятельно 2K Czech. Консольные версии вышли одновременно с версией для персонального компьютера. Сопутствующая продукция [ править править код ] К выходу Mafia II было выпущено несколько сопутствующих продуктов. The Story of Frankie Potts рус. Mafia II Mobile — игра для мобильных телефонов платформа Java , шутер от третьего лица с элементами автосимулятора. Разработана Twistbox Entertainment и выпущена в сентябре 2010 года. Действие разворачивается в 1938 году. Главным героем игры является Марко Русетто. Марко — член семьи Сальери, также он является племянником Винченцо. Сюжет основан на том, что по приказу Винченцо Марко отправляется в Эмпайр-Бэй для того, чтобы найти и убить Томаса Анджело.
В Mafia: Definitive Edition есть намёк на Mafia 4
Всё об игре Содержание Маркетинг Геймплей Сюжет Действующие лица Оружие Город Достижения Заключение "Тот кто хочет от жизни слишком много, рискует. Вито становится частью мафии и проживает заново взлеты и падения gangster’ской жизни. #Mafia2 #MafiaII #Мафия2 #2K #FeralInteractive #2KCzech #Hangar13 Что будет если не убить Клементе в 10 главе Обслуживание в номерах. Mafia 2 вышла в 2010 году, и больше шести лет игроки мучались вопросом о том, что же произошло с обаятельным мафиозо Джо Барбаро, лучшим другом главного героя. |. «Mafia II» ― видеоигра, разработанная компанией 2K Games, вторая в серии Mafia.
MAFIA 2 - КАК КЛЕМЕНТЕ СДАЛ ВИТО КОПАМ?!
Прохождение всей игры Мафия 2 на 100 процентов | Альберто Клементе —вторичный антагонист и персонаж компьютерной игры «Mafia Ⅱ», её DLC — «Joe’s Adventures» и онлайн-игры «История Фрэнки Поттса». |
Намек на героев Mafia 4 нашли в Mafia: Definitive Edition | Пользователь Олег Стешин задал вопрос в категории Прочие и получил на него 6 ответов. |
Чит-коды к "Мафия 2": на оружие, бессмертие, боеприпасы
mafia 2 (мафия 2) онлайн которое загрузил GMUST 30 июня 2019 длительностью 00 ч 10 мин 35 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям. Альберто Клементе —вторичный антагонист и персонаж компьютерной игры «Mafia Ⅱ», её DLC — «Joe’s Adventures» и онлайн-игры «История Фрэнки Поттса». Mafia II: Дон Клементе передает свое почтение. MAFIA II Mafia II (или Mafia 2) — компьютерная игра, шутер от третьего лица c элементами автосимулятора, разработанная чешской компанией 2K Czech.
Чит-коды к "Мафия 2": на оружие, бессмертие, боеприпасы
Мартин "Марти" Санторелли Первое появление: Глава 8. Появляется: Глава 8. Неугомонные; Глава 10. Убит кем: людьми Клементе. Друг Барбаро, соучастник семьи Клементе, затем Фальконе. Марти Санторелли родился в Эмпайр-Бэй в 1933 году. Нарисовав себе в мечтах романтическую жизнь мафиози, Марти подростком принялся ошиваться в районе бара Фредди, в точности как его старший сосед и образец для подражания Джо Барбаро. Со временем Марти стал работать у Джо на побегушках: доставлял сообщения, забирал выигрыши у букмекера, полировал до блеска его тачку. Джо видит в Марти наивного младшего братишку, поэтому игнорирует все просьбы посвятить его в более серьёзные дела, считая, что тот ещё не готов к этому.
Убит бойцами Клементе.
Джо тем временем подсоединит провода от взрывчатки до детонатора. Запустится ролик - наши ребята начнут подъем на безопасное расстояние, чтобы взорвать заложенную взрывчатку, но вот незадача - она рванула немного незапланированно! Вито и Джо изрядно трясонуло, но самое важное, что целы остались. Так что спускайтесь вниз к подорванному конференц-залу, чтобы убедиться, что взрыв накрыл Клементе. Спустившись обратно, мы увидим невредимого босса вражеской семьи, который выходит из туалета… Банально повезло, а нам - нет. Упускать нельзя, работу нужно закончить любой ценой. Вот только сделать это будет очень уж непросто - все огромное здание гостиницы забито до отказа его людьми.
Mafia 2 прохождение предупреждает - придется серьезно повоевать. С самых первых шагов и до самой подземной парковки. Сразу отмечу - Клементе внутри гостиницы вам не догнать. Так что просто спокойно уничтожайте его подчиненных на своем пути, не рискуйте, пытаясь прорваться и догнать его. Обязательно пользуйтесь укрытиями, так как враги, вооруженные автоматами здесь не редкость. Возможно разве что одно недоразумение для игрока - Джо встанет, как вкопанный у двери, но и сам ее не открывает, и мы это сделать не сможем. Решение простое - тут мы должны брать следующее помещение штурмом, на противоположной стороне есть аналогичная дверь в эту комнату. Вот ее и высаживайте - синхронно вваливаясь в помещение и разнося все на своем пути.
Зачистив этаж с конференц-залом, входите в лифт - Клементе уедет чуть ранее в соседнем подъемнике. Спускайтесь вниз. Когда двери лифта откроются, готовьтесь к подавлению сопротивления еще и здесь - встретите по пути к машине еще солидную группу противников. Уничтожив их, выходите на стоянку. Там запустится ролик - Клементе уезжает, Джо стреляет вслед и видит… мертвого Марти. Его убили наши убегающие враги. Теперь у Джо двойной стимул - еще и за друга отомстить надо. Прыгайте в машину и гонитесь за Клементе.
Кроме его машины, придется устранить экипаж еще одной - его охрану. Здесь Mafia 2 прохождение настоятельно рекомендует держаться поближе к цели, не отставайте, так как боеприпасы у Джо не безграничны, выстреляв все обоймы Томпсона, он начнет палить из пистолета, а это уже куда менее эффективно… Помните также, что время на то, чтобы устранить противников у вас тоже ограничено. Когда Клементе доедет домой на окраину города, миссия будет провалена. Так что сосредоточьтесь на вождении, держитесь все время как можно ближе к цели. Сначала Джо избавится от охраны, затем примется за Клементе. После того, как он подстрелит главную цель миссии, от души высадит в нее еще много пуль - со злости и для страховки. Но Марти уже не вернуть, бедняга этим очень расстроен. Теперь везите друга домой.
Там он позвонит Эдди с отчетом, и зачем-то наедет за Марти… Хотя это была его идея взять парня с собой. Джо попросит оставить его одного. Езжайте домой, ложитесь спать. Но сегодняшние приключения на этом для Вито не закончатся.
К тому же это единственная машина британского производства в серии. Появляется с 11 главы в основной игре и на протяжении всех DLC. Ascot Bailey S200 Прототипом послужил родстер Austin-Healey — 100, выпускавшийся с 1953 по 1956 год, что не соответствует временным рамкам.
Austin-Healey — марка спортивных автомобилей, выпускавшихся в Великобритании с 1953 по 1971 год. Совместная разработка ведущего подразделения компании British Motor Corporation — Austin Motor Company и автомобильного конструктора, дизайнера Дональда Хили. Первым автомобилем стал Austin-Healey — 100. Номер ей был присвоен за возможность развивать скорость 100 миль в час. Стоимость составляла около 1000 фунтов. Всего в данной серии было выпущено чуть более 10 тысяч автомобилей. Austin-Healey-100 ISW 508 Немецкий автомобиль класса люкс, малого размера, с мощным движком и элегантным кузовом.
Обладает сбалансированными характеристиками в своём подклассе спортивных автомобилей. Можно найти с 11 главы в основной игре и на протяжении всех DLC. Прототипом послужил BMW 507, производства 1956—1959 года, что не соответствует временному периоду игры. Данный родстер, выпускался во ФРГ с 1956 по 1959 год. Машина была представлена на Франкфуртском автосалоне в 1955 году. Двигатель и кузов выполнены из алюминия. Впервые для BMW спереди были установлены дисковые тормоза.
Всего было выпущено 252 машины. Не самая высокая скорость компенсируется отличной и лёгкой управляемостью. Shubert Frigate Прототипом спорткара послужила ранняя модификация Chevrolet Corvette C1 первого поколения 1953 года, что не подходит под временные рамки игры. Автомобиль был представлен в конце 1953 года и производился до 1962 года. В первый год производства было выпущено 300 экземпляров. У них была независимая передняя подвеска, но с жесткой осью, поддерживаемой продольными рессорами сзади. Стоимость C1 в 1953 году составляла 3490 долларов.
Но качество корпуса из стекловолокна, а также его подгонка и отделка были неудовлетворительными. Также клиенты жаловались на тесный и неудобный салон. Chevrolet Corvette C1 1953 года Smith Thunderbolt Данный автомобиль появляется на улицах Эмпайр-Бэй ближе к концу игры, но в довольно больших количествах. Уже с главы «Наш друг» можно спокойно кататься на автомобиле. И вплоть до конца игры машина является если не самым известным автомобилем в Эмпайр-Бэй, то занимает довольно приличное место. Если говорить о плюсах автомобиля, нужно назвать следующие важные качества: Быстрый разгон Отличная скорость Хорошее торможение По сюжету мы на этом автомобиле красной расцветки приезжаем убивать Томаса Анджело в миссии «Лестница в небо». Во всех DLC автомобиль можно использовать без проблем.
Smith Thunderbolt Его историческим прототипом послужил Ford Thunderbird 1955 года, который не подходит под временной период игры. Автомобиль представлял собой двухместный кабриолет с цельнометаллическим кузовом на массивной несущей раме с Х-образной поперечиной, съёмным стеклопластиковым жёстким верхом и мощным мотором Y-Block V8 в 193 лошадиные силы, созданный как ответ на появление модели Chevrolet Corvette. В отличие от «Корвета», Thunderbird не был настоящим спортивным автомобилем в обычном смысле этого слова — имел мощный мотор, хорошую динамику и обладал достаточно просторным салоном. T-Bird был самым дорогим автомобилем в линейке легковых «Фордов» 1955 модельного года — цена составляла около 3000 долларов. Публика позитивно отреагировала на новую модель — уже в 1955 году было продано более 16k Ford Thunderbird против всего 700 Chevrolet Corvette. Ford Thunderbird 1955 года Berkley Kingfisher Данный автомобиль после 8 главы заменяет устаревший Jefferson Provincial и появляется в основной игре после 9 главы, а в DLC встречается повсеместно. Berkley Kingfisher Прототипом машины является первое поколение Buick Skylark, выпускаемое в 1953 году, что не соответствует временному периоду игры.
Buick Skylark — легковой автомобиль, выпускавшийся подразделением General Motors Buick в 1953—1954, 1961—1972 и 1975—1998 годах. На протяжении семи поколений модель Skylark занимала различное положение в линейке Buick. Первое поколении базируется на Buick Roadmaster и выпускался преимущественно как двухдверный кабриолет. Он относился к классу «personal luxury car» и являлся одной из самых дорогих моделей Buick стоимостью свыше 4000 долларов. В 1953 году выпущено 1690 машин, а в 1954 — 836. Buick Skylark 1953 года Shubert Beverly В игре по радио можно услышать рекламу данного автомобиля. В основной игре можно найти начиная с 11 главы, а в DLC на всём их протяжении.
У ключевых персонажей находятся экземпляры в бело-жёлтой окраске. Shubert Beverly Реальным прототипом этой машины является купе Chevrolet Bel Air Hardtop 1956 года выпуска, что не соответствует игровому периоду игры. Chevrolet Bel Air — американский полноразмерный автомобиль, выпускавшийся подразделением Chevrolet корпорации General Motors с 1949 по 1975 год. С 1950 по 1952 имя Bel Air использовалось для обозначения хардтопов модели Chevrolet Styleline Deluxe, которые не были самостоятельной моделью. В версии 1956 года добавилась новая модель двигателя. Помимо старого Blue Flame предлагались Turbo-Fire в трёх вариантах мощности — 162, 170 или 205 лошадиных сил, а также «корветтовский» мотор в 225 лошадиные силы. В среднем за машину просили 2500 долларов.
За 1956 год было продано более 600k машин в разных вариантах. Chevrolet Bel Air Hardtop 1956 Из особенностей дизайна стоит отметить хромированные «двухэтажные» бампера, решётку с прямоугольными прорезями, ножеподобные молдинги и хромированную поперечину у капота. Smith Mainline Данный автомобиль можно найти в основной игре с 7 главы, а в DLC на всём их протяжении. Характеристики у данного автомобиля средние и схожи с Quicksilver Windsor и Potomac Indian. Smith Mainline За основу взят Ford Mainline 1954 года выпуска, что не соответствует временному периоду игры. Mainline сохранила свои позиции в модернизированном модельном ряду Ford 1955 года, но была исключена в 1957 модельном году, которую сменил Ford Custom. Mainline предлагался в нескольких вариантах кузова: двухдверный седан, четырёхдверный седан, двухдверное купе и двухдверный универсал.
Из вариантов двигателя были шестицилиндровыми V8. Из интересного стоит отметить, что прототип был одним из натурных экземпляров при создании Волги ГАЗ-21. Ford Mainline 1954 года Quicksilver Windsor Quicksilver Windsor — это средних размеров седан со средней скоростью и невысоким разгоном. Для первой версии используется двухцветная покраска. Quicksilver Windsor Quicksilver Windsor Игровая модель основана на Mercury Sport Sedan 1950 года, что соответствует временному периоду игры. Mercury Eight производили с 1939 по 1951 год, пока в 1952 году Ford не заменили данную линейку автомобилей на Mercury Monterey. Во время своего производства Eight предлагала полный спектр стилей кузова, включая купе, седаны, кабриолеты и универсалы.
И знаете, есть чему порадоваться. Например, факту того, что над сценарием вновь работал Даниель Вавра, который написал увлекательную историю Mafia: The City of Lost Heaven будучи еще всего лишь штатным аниматором, а теперь он уже закончил университет по направлению литературы, и можно только представить, чем может стать сторилайн Mafia 2. Кроме того, новый сюжет расселся аж на 700 страниц, что на 200 листов больше, чем бумажное повествование Mafia: The City of Lost Heaven. Mafia 2 С низов История Mafia 2 расскажет о жизни одного американского гопника с итальянскими корнями — Вито Скалетте. Выходец из бедной семьи, он еще с детства промышлял мелкими кражами и угонами автомобилей и, попавшись, был вынужден бежать от правосудия на вторую мировую войну. Что автоматом означает то, что события Mafia 2 развернутся через двенадцать лет после окончания Mafia: The City of Lost Heaven. Сами разработчики заявляют, что отсылок к первой части в виду временного промежутка и места действия не будет, но ели верить слухам, то в Mafia 2 мы встретим немало персонажей из Mafia: The City of Lost Heaven. Собственно, пострелять фрицев на полях второй мировой войны нам не дадут, и игра начинается с того момента, как Вито возвращается с войны с победой. В пору его встречает друг детства и второй из ключевых персонажей — Джо Барбаро.
Как оказывается, Джо все это время, что отсутствовал Вито, времени зря не терял и медленно, но верно поднимался по иерархии криминальных структур города. Так и был предначертан дальнейший путь нашего героя — вместе с другом начать с низов мафиозных организаций и добиться подавляющего влияния в городе. Mafia 2 Ходят слухи Сделаем отступление и окунемся в круговерть слухов относительно Mafia 2. Они лежат на поверхности — два главных героя, которые рука об руку следуют по сюжетной линии Mafia 2. Изначально разработчиками позиционируется в роли протагониста только лишь Вито, а его соратником будет управлять искусственный интеллект. Но есть информация, что иногда нам придется поруководить и действиями Джо. Также два героя недвусмысленно намекают на возможность кооперативного прохождения игры, но по этому поводу, ровно, как и вообще по поводу мультиплеера разработчики отмалчиваются как партизаны. А мы можем только гадать. Сама игровая территория возрастет, как минимум, в два раза и обойдется без экранов загрузок и деления на локации.
Надоедливую надпись "Loading" можно будет увидеть только тогда, когда игрок будет входить в какое-нибудь здание. Сам город в Mafia 2 будет, по обещаниям разработчиков, проработан намного лучше, чем игровая территория из первой части. Теперь даже у самых привередливых игроков не возникнет недовольства из-за того, что город напоминает штампованный картонный макет. Каждый район, каждая улочка, каждый дворик в Mafia 2 обещает заиметь свое собственное "лицо", быть отличным от других подобных объектов, что не может не радовать. Mafia 2 Семья превыше всего Сюжетная линия Mafia 2 развернется вокруг противодействия трех криминальных семей Эмпайр Сити. Они представлены группировками Винчи, Клементе и Фальконе. Игрок Mafia 2 до определенного момента сможет работать на каждую из этих семей, но рано или поздно придется делать выбор, к кому же все-таки примкнуть. Условно Mafia 2 можно будет разделить на три части. В первой из них Вито и Джо придется работать на самих себя и выполнять мелкие поручения для любой из криминальных семей.
Во второй части уже придется примкнуть к одной из них и привести ее к доминированию в Эмпайр Сити.
История всех трёх семей из MAFIA 2
Своим транспортом Mafia II во многом была похожа на вышедшую в 2008 году GTA IV. КАК КЛЕМЕНТЕ СДАЛ ВИТО КОПАМ?! онлайн. После событий Mafia II, когда Джо и Вито выходят из обсерватории после успешно оконченного дела, их уже ждет Лео Галанте, который не предупреждал Вито о своих дальнейших планах. В карточке #15 с Фредо Клементе, который является братом Альберто Клементе из Mafia 2, говорится, что тот держит бизнес на Кубе и занимается поставками контрабандного рома в США. В главе игры мафия 2 враг государства прохождение все дальше ведет нас по дороге гангстера.
Мафия 2 — прохождение игры
Альберто Клементе | Mafia Wiki | Fandom | Всё об игре Содержание Маркетинг Геймплей Сюжет Действующие лица Оружие Город Достижения Заключение "Тот кто хочет от жизни слишком много, рискует. |
В Mafia: Definitive Edition есть намёк на Mafia 4 | это глобальный мод на игру Mafia II Classic, предназначенный расширить и изменить игру, добавляя разные удаленные сцены и исправляя старые ошибки. |
Mafia 2 – Мафия бессмертна - Статьи, Новости - Статьи, Новости - | В 1931 году, предчувствуя скорую расправу Муссолини над сицилийской мафией, отец отправил Генри в Америку и помог получить работу у своего друга Альберто Клементе в Эмпайр-Бэй. |