Эминем анонсировал альбом The Death of Slim Shady и выпустит его этим летом. Самое большое руководство по модам, а также самое высоко оценённое руководство в принципе на просторах мастерской Бесконечного Лета. Мы расскажем, как именно ее можно отключить в отключить цензуру на ПК, Андроид и Стим в «Бесконечном лете»?Тут все достаточно просто. Длительность полного прохождения сравнима с прохождением «Бесконечного лета».
И десяти лет не прошло: авторы Бесконечного Лета ввели правила для мастерской Steam
Valve потребовала удалить из новеллы «Бесконечное лето» взрослый контент | В игровом сервисе Steam из игры «Бесконечное лето» был убран весь контент 18+. |
Изнасилованное лето #1 | [18+] АКЦИЯ! "Сломай стрим" | Все эти меры обязательно отразятся на играх, вдохновлённых аниме и мангой, а также многочисленных визуальных новелл, среди которых запросто может быть и отечественный шедевр Бесконечное Лето. |
"Бесконечное лето" в Steam и Google Play — Новости — Square Faction | От этой темы Everlasting Summer / Бесконечное лето отличается тем,что здесь представлен официальный порт от команды Dreamteam. |
Результаты поиска по запросу «Бесконечное лето» | Поклонники игры Бесконечное лето, которая оказалась очень популярной среди игроков этой зимой, проголосовали за визуальную новеллу в Greenlight. |
Сообщество Steam :: Everlasting Summer | Вы покупаете игру Everlasting Summer со скидкой дешевле чем в Steam с мгновенной доставкой на почту. |
Из новеллы «Бесконечное лето» удалили весь эротический контент по требованию модераторов Steam
Западные критики в первую очередь осудили слабый образ протагониста. Семен, главный герой, действительно оказался тусклым и аморфным. Мистический элемент тоже вплетен достаточно посредственно. Эротический контент в изначальной версии намекает, что и запускали игру не ради мистики. В «Бесконечном лете» достаточно много проседающих мест.
Удивляться этому не приходится. Изначально проект развивался исключительно на доброй воле и энтузиазме. В глаза бросается несоответствие между фонами и рисовкой персонажей. И, несмотря на все недостатки, игра горячо полюбилась публике.
Она даже вошла в топ интереснейших русских гейм-проектов. Вызывает сомнения, разделит ли «Любовь, деньги, рок-н-ролл» славу старшей сестры. Спустя девять лет визуальные новеллы стали привычным и простым жанром. Подобных проектов, бесплатных и более качественных, в сети немало.
Включить новую игру Soviet Games стоит из любопытства. И ради ностальгии, ведь для многих игроков «Бесконечное лето» стало частью детства.
Бесконечное Лето могут удалить из Steam 18 мая, 2018 - 16:01 Как мы и обещали, репрессии в Steam продолжаются. На этот раз в Valve решили взяться за игры, претендующие на звание порнографических, которые совсем скоро начнут удалять из Steam, не в последнюю очередь, из-за принятых в Европе новых законов. И тут основная проблема состоит в том, что дозволенную эротику от недозволенной порнографии отличить бывает весьма и весьма непросто.
Возможно, вы заметили, что в мастерской уменьшилось количество страниц с модификациями. Да, теперь в мастерской присутствует живой и активный модератор мы , который будет следить за порядком. Собственно, эта группа создана для поддержки и связи с модерацией то есть нами всеми любимой летосферы. Моды начали пропадать, потому что сейчас мы проводим ручную чистку мастерской, поэтому не пугайтесь. Мы готовы отвечать в сообщениях группы на любые жалобы и апелляции, связанные с мастерской.
Об этом сообщили на странице игры в Steam : «По требованию Стима контент для взрослых удалён из игры». Также предупредили о последствиях удаления части контента: «Прежде всего это значит, что перестанет работать хентай-патч нужно будет использовать патч, аналогичный мобильному , что сразу же приведет к черным экранам в этих сценах у всех, у кого он установлен. К сожалению, мы ничего с этим поделать не можем - модераторы выставили жесткие требования.
Soviet Games пообещали новый контент по вселенной "Бесконечного лета" в 2024 году
Steam Community :: :: everlasting summer | Полюбившаяся многим визуальная новелла «Бесконечное Лето» от российских разработчиков – теперь и в Стиме! |
И десяти лет не прошло: авторы Бесконечного Лета ввели правила для мастерской Steam | Бесконечное лето,релиз,стим,песочница. О посте. Комментарии. |
Everlasting Summer как что-то невероятное и прекрасное. Мнение нашего читателя | бесконечное лето, everlasting summer. ded_rukoblud. |
Everlasting Summer On Steam – Otosection | Создатели «Бесконечного Лета» Soviet Games были вынуждены удалить взрослый контент из игры. |
"Бесконечное лето" появилось в Стиме | Steam Community Everlasting Summer Thankfully, the Summer Sale drops that price down dumb to do amidst the crumbling cultist Montanan community For $1979 on Steam, it’s totally worth it The BioShock series is one of We're tracking all the confirmed Steam Sale dates as they're announced. |
"Бесконечное лето" появилось в Стиме
Check out our new game! Just an ordinary young man with thousands, even hundreds of thousands of those like him in every ordinary city. But one day something completely unusual happens to him: he falls asleep in a bus in winter and wakes up...
Виола и семён Бесконечное лето 18. Бесконечное лето Алиса и семён. Лена бл арт. Лена бл на аву. Лена Бесконечное лето на аву. Lena Бесконечное лето.
Бесконечное лето Лена спит. Бесконечное лето испуганная Лена. Бесконечное лето Лена Тульпа. Славия Бесконечное лето. Стася Бесконечное лето. Бесконечное лето Гаремная концовка. Гаремная концовка Бесконечное лето арт. Бесконечное лето Алиса и Мику.
Лена и Мику Бесконечное лето. Ычан Бесконечное лето. Лена двое Бесконечное лето. Бесконечное лето двое стражей Лена. Бесконечное лето двое стражей Олеся. Арсений Чебынкин arsenixc Бесконечное лето. Совенок Бесконечное лето. Нина Бесконечное лето.
Лена Унылова Бесконечное лето. Домик Ольги Дмитриевны Бесконечное лето. Семён Бесконечное лето. Бесконечное лето Семен Персунов арт. Семён Бесконечное лето спрайт. Ульяна лагерь совёнок. Пионерский лагерь Совенок в реальной жизни. Everlasting Summer Ульяна арт.
Бесконечное лето памятник Генда. Лена Everlasting Summer Art. Лена и Алиса Бесконечное лето. Бесконечное лето Алиса 4к. Лена бл 1920 1080. Семён Бесконечное лето Джо Джо. Алиса Двачевская Мику рут. Совёнок Бесконечное лето семён.
Елена Тихонова Бесконечное лето. Лена Бесконечное лето гиф. Леночка Бесконечное лето. Лена из бесконечного лета. Алиса Двачевская и Семен. Рена Бесконечное лето. Бесконечное лето семён и Алиса арт. Ритан Бесконечное лето.
Алиса Двачевская из бесконечного лета. Бесконечное лето Диана. Бесконечное лето Рита рут. Бесконечное лето рут Алисы. Шурик Джоджо Бесконечное лето. Бесконечное лето Семен рут. Ульяна столовка Бесконечное лето. Бл Лена и Семен.
Лена Бесконечное лето аниме.
Мнение нашего читателя 23 января 2021, 17:01 «Бесконечное лето» — по-своему уникальный проект. Эту визуальную новеллу разработали завсегдатаи русскоязычной имиджборды Ычан под брендом Soviet Games и сами же издали.
Совершенно бесплатная игра, доступная в Steam и на мобильных платформах, предлагает уникальный сеттинг советского летнего лагеря, очаровательных героинь и фантастически уютную, тёплую атмосферу. Гость из будущего Самая значимая часть любой игры такого рода — это сюжет. И здесь у Everlasting Summer всё в полном порядке.
В самом начале главный герой Семён Персунов, типичный «анонимус», уже разменявший четверть века, неведомым образом попадает из заснеженной современности в советский пионерлагерь «Совёнок», да ещё и молодеет до 17 лет. Теперь ему следует разузнать, каким образом он здесь оказался, построить отношения с обитательницами лагеря, а главное, выяснить, как выбраться обратно в свой мир и своё время.
If you do not have this information, then you will need to contact them before you can continue. If you are ready….
Бесконечное лето 2 Продолжение истории – фанатский мод или нечто большее?
If you need further information, please do not hesitate to contact me through social media. I look forward to your feedback.
But one day something completely unusual happens to him: he falls asleep in a bus in winter and wakes up... In front of him is "Sovyonok" - a pioneer camp, behind him is his former life. And answer the main question - how to come back?
Теги бесконечное лето как ввести код конами , бесконечное лето как вводить код , куда скачиваются моды из мастерской стима , как делать моды бесконечное лето , everlasting summer как открыть все иллюстрации Everlasting Summer: как опубликовать модификацию в Стим? Если у вас не какой-то супер изысканный и экспериментальный код, а мод вы создавали по гайдам или по наитию, то именно этот способ загрузки произведение в мастерскую подойдет вам.
Отдельно по Мику хочется прояснить, что к сему персонажу надо ставить центральный тег "Hatsune Miku".
Никаких Мику Маш, МашМику и прочего. Такие правила по именам обусловлены в первую очередь удобством при поиске контента внутри сообщества. Пожалуйста, не выдумывайте ненужные теги.
Для всего спорного контента введен тег "Старый Лагерь" подробности по ссылке. Давайте поддерживать в лагере достойный уровень контента. Исключениями являются работы, законченных версий которых нет долгое время, минимум месяц, или же если сам автор подтвердит, что работа закончена не будет и это финальный вариант.
Так же позволено выкладывать незаконченные работы самим художникам, постящим с тегом [моё].
САМАНТА СМИТ В «СОВЁНКЕ»
Представленные в базе трейлеры Бесконечное Лето (Everlasting Summer) можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Поклонники игры Бесконечное лето, которая оказалась очень популярной среди игроков этой зимой, проголосовали за визуальную новеллу в Greenlight. Visual novel loved by many – Everlasting Summer – now on Steam! Из новеллы «Бесконечное лето» удалили весь эротический контент по требованию модераторов Steam.
«Бесконечное лето» в Steam и Google Play
- 7 Дней Лета: Lost Alpha
- Популярные Ru VN
- Строка навигации
- Бесконечное лето steam
- Бесконечное Лето / Everlasting Summer [Steam](Game) +1
- Снимки экрана
В Steam появилась эротическая новелла от создателей «Бесконечного лета»
Длительность полного прохождения сравнима с прохождением «Бесконечного лета». An ongoing analysis of Steam's player numbers, seeing what's been played the most. бесконечное лето Everlasting Summer 18 полное прохождение Youtube. Эминем анонсировал альбом The Death of Slim Shady и выпустит его этим летом. Вы покупаете игру Everlasting Summer со скидкой дешевле чем в Steam с мгновенной доставкой на почту. Все последние новости про Бесконечное летоможно узнать здесь.
"Бесконечное лето" появилось в Стиме
В ранних версиях игровые персонажи нарисованы в другом стиле по сравнению с игровыми фонами. Также существует множество модификаций с различными стилем повествования и жанром. Они дополняют сюжет игры и по-своему отвечают на некоторые вопросы основной кампании или рассказывают новые истории. После релиза был выпущен саундтрек, разделённый на две части: «светлую» с музыкой Сергея Ейбога и «тёмную» с музыкой «Between August And December». Everlasting Summer: Bright Side.
Вот наши цифры: 273 212 символов именно из-за них руководство так долго грузится. Даже у достточно больших руководств с кучей картиночек будет тысяч 10-20 символов, но не как у меня 40070 слов вес txt документа — почти 500 килобайт. Я, конечно, без понятия, сколько занимает код среднего мода, но по-моему — эти цифры огромные. Вот такие дела. Ждите обновления — я надеюсь, что с началом октября я разгребу свои дела и смогу выпускать обновления, а то в последний раз я добавлял моды почти полгода назад. Спасибо всем!
Я захотел ТОЧНО подсчитать количество модов, при это поделив это количество по годам а потом посчитав проценты треш модов и нормальных. Давайте посмотрим, что у меня получилось. Читайте очередное творение сумрачного безумного гения. Отсюда и вытекает такая хорошая статистика. Моды создавались с серьёзным настроем и решимостью доделать творение до конца. По статистике этот год — лучший год для БЛ.
Взлетевшие онлайн и популярность дали мощный толчок модострою, однако из-за дикой популярности в фендом стали проникать лица младше 18 лет или другие фрики, которые начали прикалываться и делать моды потехи ради. Из-за этого скакнуло количество треш модов, но это была не главная беда. Каждые два мода из трёх забрасывались и замораживались не дойдя до полного релиза. Хоть количество треша особо не изменилось, по сравнению с 2016-м годом, но если в 2016 году можно было откопать нормальный треш мод, то в 2017-м году треш моды стали бестолковыми и противными. Они так же выходили в виде демок и так же забрасывались. Теперь я могу назвать точный месяц и год начала отмирания летосферы: июнь 2017 года.
Именно летом на один нормальный мод приходилось два треша. Осенью, конечно, эта тенденция исчезла, но всегда, когда в школах начинались каникулы, количество выпускаемых треш модов подскакивало. Всего модов за этот год — 204, из них нормальных 88, а треша 116. Были хорошие моды и их было приличное количество, но они просто затонули в той куче мусора, которая появилась в этом году. Моды клипались на какую угодно тему и, исходя их этого, сюжет был соответствующим. Всё дело в оформлении — нормальные моды сливаются с трешем из-за описания и аватарки.
Достаточно хорошо дела обстоят с законченностью модов — многие работы были представлены публике сразу готовыми, а некоторые продолжают находиться в разработке. Вообще, показатель замороженных модов в этом году не очень корректен — прошло чуть больше года и многие моды могут находиться в состоянии пассивной разработки. Несмотря на всё это — треша всё равно очень много в мастерской. Всего модов за первые два квартала 18. Конечно же, мододелам помог Coronavirus, который посадил всех по домам. Прослеживается та же история, что и с предыдущим годом — моды нормальные есть, но очень большое количество демок и неправильное оформление страницы мода играет не на руку творцам хороших модов.
Количество замороженных и незаконченных модов я даже не возьмусь примерно считать, так как прошло полгода и работы ещё кипят. Эти проценты примерные, потому что существует определённая погрешность в моих вычислениях — я человек, который писал и делал анализ мастерской шесть часов без перерыва, а не робот всё-таки:D Но числа будут стремиться к тем значениям, которые я указал. Разбор ситуации в летосфере Часть 1 Текущая ситуация в Летосфере, а также ответы на давно возникшие вопросы. Эту статью я планировал написать через какое-то время после написания предыдущей — про моды и маркетинг мастерской. Однако, цепочка событий пробудила во мне вдохновение к написанию этой статьи. Этими событиями были: конфликт Деда a.
Но я помню ещё слова, которые были сказаны тогда, я их запомнил и включил несколько тезисов в виде вопросов. Второе событие — это заморозка мода, точнее не столько заморозка, сколько слова автора и причинах заморозки. Эти два события придали мне невероятный стимул для написания этой статьи, что я, собственно, и делаю. Я обязан написать следующий дисклеймер: всё написанное является личным мнением автора, а факты являются субъективными и не претендуют на полную достоверность. ЭТАП I — что по ситуации? Ни для кого не секрет, что Летосфера умирает — об этом начали говорить ещё в 2017 году, когда, казалось бы, ещё всё было нормально.
В этом видео основными доводами были: большое количество плохих модов, неадекваты и тролли среди старых читателей, малое количество творчества по фендому, существование более крутых проектов, чем БЛ и последний довод — БЛ со временем теряет свежесть. Я согласен только с одним доводом из пяти, и то я бы немного перефразировал его. С этого момента начинается моё мнение, с которым вы в праве не согласиться, поэтому, если вы категорически не согласны с моим мнением — прошу в комментарии а теперь проследуем в комментарии и узнаем мнение экспертов : , где мы с вами обсудим всё. А я начну. Треш для каждого человека будет свой. Вернёмся к нашим баранам.
За полгода вышло где-то под сотню модов, но даже если бы они все были бы трешем, то его процент не достиг бы даже 50. То есть, получается, что треша не так много, как кажется? Среди треша спрятано много модов, которые никто не заметил. Очень много демок и откровенно слабых сюжетов, но считать только из-за этого моды трешем нельзя. Так что реальный процент хороших модов может быть равен или чуть ниже процента треша, но и с ним та же ситуация — много недоделок, есть качественные моды. Тут нужно глобально осматривать всю мастерскую и собирать статистику если будет много времени — сделаю.
А теперь от фактов перейдём к моим личным наблюдениям. Эти результаты могут оспорить только старожилы, например [ ], DSM, 3aDrOt1337, Кабели и другие, так как их опыт может быть сравним с моим, а то и вовсе превосходить мой поклон им, так как нас таких немного. Рассмотрим историю мастерской. В стим БЛка вышла в конце 2014 года и модов на неё тогда почти не вышло. Именно тогда вышли все культовые моды. Прошёл год — наступил 2016.
Модов с романтикой и пояснением сюжета уже было много и хотелось чего-то… чего-то другого. Начал складываться спрос на другие жанры модов, в том числе и на треш. Хорошо, наступает 2017 год. Все устали от романтики и пояснений — хочется посмеяться и вообще почитать что-нибудь кроме романтики. Спрос на романтику почти полностью уходит и на сцену выходит спрос на треш. Именно в 2017 году начинают массово штамповаться треш моды.
И вот он — апофеоз. Народ устал от романтики и поэтому на коне треш. Но люди быстро наигрались во всё это — они опять захотели нормальных модов, то есть появился спрос на романтику, драму, приключения и прочие жанры модов. Спрос уже ушёл от треша, но он по инерции продолжает выпускаться. И мы приходим к 2020 году, когда выпускается много годноты, но из-за обстановки в мире произошли некоторые коррективы спроса. Надеюсь, прикол вы поняли.
И к чему я всё это рассказывал? А к тому, что появление треша — это не рандомное событие, а лишь часть механизма спроса. Треш появился тогда, когда его хотели. Сейчас его гораздо меньше. Я не могу предугадать, что будет в будущем, но скорее всего, спрос на нормальные приключенческие моды просуществует ещё год-полтора, после чего его заменит что-то другое, может треш, а может хорроры — кто знает. А что по итогам-то?
Итоги таковы: довод про засилье треша и уничтожение Летосферы при помощи неё — бред. Треш моды не появились просто так, как и романтические моды — их породил спрос. Думаете это всё? О нет! Я только разогрелся. Двигаемся дальше: доводы про неадекватов и троллей, про наличие более крутых проектов, а также про несвежесть БЛ я даже комментировать не буду, так как они — аспекты, которые никак не влияют на ситуацию в Летосфере.
Даже если они и влияют, то настолько незначительно, что почти незаметно. А вот тему отсутствия творчества по фендому затронуть стоит. Разбор ситуации в летосфере Часть 2 Под творчеством я не буду подразумевать фанфики и моды — с первыми всё хорошо, а ситуацию со вторыми я только что разобрал. Про художников не буду ничего говорить — они молодцы и пусть дальше работают, а вот с фотошопами нужно разобраться. Кто-то из авторов модов написал статью про фотошопы, группы, которые их постят, а также про храмы. Суть вот в чём: фотошопы — это деградирующий контент.
Не берусь считать, сколько групп используют фотошопы как свой основной контент, но процент этих групп точно близок к 70, если не выше. Что подразумевается под фотошопами в группах, где они — основной контент? Но почему такой контент является деградирующим? Всё просто — он создаётся просто так и, по факту, нигде кроме тех групп не используется. Да, это замечательный контент для группы, который может поднять активность, но он до ужаса однообразен. Фендому не холодно, не жарко от него.
Раньше такой контент был только в храмах и в тематических фан-группах, а все остальные группы были созданы для освещения разработки модов, новостей по фендому и даже для критики модов. Сейчас же группа может быть создана исключительно для фотошопов. Это создаёт ситуацию, когда сама атмосфера в фендоме склоняет к стагнации, так как ничего не меняется. Я не хочу сказать, что фотошопы — это плохо и вообще этим заниматься не стоит, — нет. Вы удивитесь, насколько много всего можно делать в фендоме помимо фотошопов. Конечно же, самые лучшие варианты — создание модов и обзоров на них.
Именно на модах держится Летосфера. Ну и на ламповости ещё. Художники и писатели — вот Герои, которых все должны уважать. Если бы их стало больше, то, конечно, смерть это не остановило бы, так как это невозможно, но это оживило, встряхнуло бы Летосферу и позволило ей жить ещё дольше. Теперь можно поговорить про будущее. Как я уже неоднократно говорил — смерть наступит неизбежно, вопрос только во времени.
Это время можно продлить многими способами про которые я говорил выше: создание более креативного контента и увеличение количества этого контент без потерь его качества, но есть два самых действенных варианта, однако они очень рандомные и маловозможные. Первый — это выпуск Love Money and Rock-n-Roll. Поясняю: через Бесконечное Лето точно прошло больше миллиона игроков, если не несколько миллионов. В мастерской за всё время побывали примерно 300-500 тысяч человек, которые проходили моды. Когда Ритан и КО дропнет свой долгострой, поначалу все повалят туда, в том числе и те, кто уже давно не играет в БЛ. Как не крутите, но выход LMR будет широко освещаться во всех игровых СМИ, что привлечёт просто невероятные массы игроков к новелле.
Но это — новелла, тем более не такой феномен, как БЛ, в котором была её знаменитая ламповость. Я ставлю на то, что LMR будет на пике где-то полгода, но после этого популярность пойдёт на спад. Закономерно этот игрок набредёт на БЛ — вот и готов новый член Летосферы. И таких игроков будет, скорее всего, много — если вернуться хотя бы процентов 5 от тех миллионов, что играли, то этого уже будет за глаза нам, чтобы жить и процветать. Тем более вернутся старички посмотреть что тут да как. Обобщая всё вышесказанное — выход LMR, по-моему мнению, должен стать вторым шансом для БЛ и привлечь больше народу сюда, а если будет много народу — то будет больше творцов, а значит будут моды, художники и писатели.
Теперь второй вариант — «Фантастическо-сверхудачливый». Зал в офиге, интернет в офиге, все в офиге. Вы представляете себе, какой приток аудитории произойдёт тогда в Лето? Это будет второй 15 год! Так что как-то вот так. Летосфера жива, но стагнирует и медленно умирает, но не от треша, а потому, что атмосфера располагает, ну и пассивный отток аудитории идёт как-никак.
Спасти — почти невозможно, но продлить жизнь — возможно и ещё как. Вот примерно такие у меня мысли. Айсберг мастерской Бесконечного Лета Часть 1 «Айсберг» мастерской модов: выкладывание мода в мастерскую и анализ выхода модов в топ. Удаление его руководства послужило толчком для меня к анализу модов, которые выходят в топ, а также к анализу механизмов вывода в топ модов. Многие люди задаются вопросом: как вывести в топ их мод? И это будет недалеко от правды — описание и идея являются одними из ключевых компонентов успеха мода и это знают, если не все, то почти все.
Мне нужно не просто больше информации, мне нужна та информация, о которой никто никогда не задумывался. Эта статья чем-то похожа на вышеназванный случай, только это итог четырёхлетнего наблюдения за модами и мастерской в целом. Помимо наблюдений, мне пришлось провести десяток тестов и анализов работы механизмов попадания в топ. Как я могу кратко охарактеризовать итоги этих манипуляций? Мастерская — это своеобразный рынок сбыта, в котором работают механизмы рынка из реальной жизни, в том числе и маркетинг. Это если кратко, а теперь подробно.
Автор ни в коем разе не претендует на истинность приведённых им данных, которые являются результатом субъективных исследований, экспериментов, анализов и наблюдений. Выводы являются личным, субъективным мнением автора. Спасибо за понимание! Ответ на него и прост, и труден одновременно. Нужно подождать пару минут, чтобы сервера стима успели его обработать и он стал доступен для просмотра. После того, как он отобразился, вы можете редактировать описание, а можете вообще сделать мод скрытым, чтобы, например, доделать автарку или описание.
То, на какой путь выйдет игрок, полностью зависит от принятых им решений и ответов в ключевых разговорах. Если помогать Славе или похвалить литературный вкус Лены, то получаем плюсы к их «рутам». Лучше всего, естественно, фокусироваться на руте одной конкретной девушки и на протяжении всего прохождения стараться принять «плюсовые» для него решения. При повторном прохождении игры, есть функция автоматического пропуска всех прочитанных диалогов — это замечательная функция, поверьте. Из последних, не маскотов, собственные сюжетные линии есть у Мику Хацунэ и Жени, причём последняя доступна в качестве бесплатного, как и сама игра, дополнения «История Одного Пионера». Несмотря на то, что ребята из Soviet Games разошлись по разным дорогам, я всё ещё питаю надежды на выход дополнений с рутами Виолы и Ольги Дмитриевны. Для сюжета игры и понимания всего происходящего, знать эти тонкости не обязательно, но если кому-то хочется узнать побольше о возникновении данных персонажей, как маскотов, так и не очень, стоит прогуляться по интернету на ресурс «Луркоморье», или просто «Лурк».
Я именно так и сделал, там можно найти интересный «бэкграунд» для большинства упомянутых героев и их прототипов, в том числе для известной, наверное, каждому геймеру Мику Хаценэ. Тут уже и завсегдатаем имиджбордов быть не нужно… Кроме девушек, есть в игре несколько мужских персонажей — Шурик и Электроник, герои известных советских приключений, на которых многие из нас выросли. Эти персонажи играют в основном второстепенную роль, но при этом неустанно пытаются затащить нашего героя в свой клуб кибернетиков, в роботами, спиртом и видаком. Во время первого прохождения «Бесконечно лето» несомненно затягивает, но истинные возможности игры открываются после нескольких прохождений. Дело в том, что какая бы концовка у игрока не получилась, в основном она выглядит довольно стандартно, как для жанра, и те, кто хорошо знаком с визуальными новеллами наверняка подумают: «ага, понятно, значит принцип концовок тут примерно такой-то». Но потом, после получения концовок 3-4, игра словно даёт игроку подзатыльник обухом лопаты — рут каждой девушки очень своеобразен и, зачастую, кардинально отличается от остальных. По событиям, по насыщенности, по концовкам, даже если некоторые из них выполнены по примерно одному шаблону.
Будучи поклонником аниме, я очень не люблю, когда в играх, сериалах, манге или фильмах развивают тему «лоли» — порой взрослых девушек, но выглядящих как дети.
Истинная - концовка, перед которой или во время которой Семен узнал об подлинной сути происходящих с ним событий. Реджект - концовка, в которой сохранилась любовь героини рута к Семену, но между ними есть очень сильная размолвка. Любовь Семена к героине рута при этом вовсе необязательна.
Транзитная - концовка с другой героиней в руте третьей девушки например, из рута Алисы вас перебрасывает в рут Лены. Не обязательно хорошая. На данный момент готово 6 рутов: Слави Классик - 10 концовок , Лены 7дл - 5 концовок , Алисы 7дл - 8 концовок , Мику DJ - 4 концовки, 7дл - 11 концовок , Ольги 7дл, подрут Одиночки - 4 концовки и Ульяны 7дл, подрут Одиночки - 7 концовок. В планах у разработчиков очень много дополнительных сюжетных линий и концовок.
Классик - то же самое, но с затрагиванием структуры ЛОР-а. DJ - руты Мику и Алисы, в которых Семену приходится активно участвовать в их творческой жизни в ущерб романтике в отличие от рутов 7дл. При открытии хороших концовок непосредственно основного мода 7дл , игрок будет получать кусок паззла оранжевый - Алисы, фиолетовый - Лены, голубой - Мику, зелёный - Ольги, золотой - Слави, алый - Ульяны, последние два пока недоступны, так как эти руты не готовы. При получении их всех откроется альтернативный первый день и послесловия для всех хороших концовок РФ.
Мод всё ещё в стадии активной разработки, поэтому данный обзор не претендует на полноту расскрытия всех его возможностей. Вкратце рассмотрим основные особенности рутов. Главный принцип тут таков - Семена выкинет из "Совенка" обратно в реальный мир, если он: Будет убит. Сам захочет вернутся или его принудительно заставят это сделать в рутах Слави, Лены, Ульяны, Алисы и самого Семена будет такая попытка.
Переживет сильный стресс и не сможет удержать себя под контролем. Внезапно заснет не всегда, а в тех случаях, когда возникнет угроза - вы сможете вмешаться. Рут Слави показывает, что кое-кто спойлерить не буду в лагере догадывается об истинном происхождении Семена, и это известно товарищам с очень убедительными корочками. Если игрок не накопит достаточно очков "Воли" - то Семена легко изобличат и он ничего поделать не сможет.
Если же этих очков много - можно будет и побороться. В этой ветке будет возможность понять природу происходящего. Эта ветка пока в доработке. Если вы не добрали очков Отношений - есть возможность транзита на этот рут с Одиночки.
Рут Алисы завязан на подготовке к дискотеке - нужно, помимо прочего, убедить Алису стать диджеем на ней и пройти тест на сообразительность. Это самый проработанный на данный момент рут с наибольшей многовариативностью. Рут Мику делится на два - классический больше нацеленный на "человечную" Мику и DJ заточен под "суперзвезду Мику".
Бесконечное лето убрали из steam
Думаю, владельцы гаджетов с этой операционной системой оценят удобство получить “Бесконечное лето” на свои мобильные устройства. Скриншот из визуальной новеллы «Бесконечное лето», зародившейся на «Ычане». Главный герой «Бесконечного лета» является типичным попаданцем. Steam Community Everlasting Summer Thankfully, the Summer Sale drops that price down dumb to do amidst the crumbling cultist Montanan community For $1979 on Steam, it’s totally worth it The BioShock series is one of We're tracking all the confirmed Steam Sale dates as they're announced.
2 Comments
- Valve потребовала удалить из новеллы «Бесконечное лето» взрослый контент
- Содержание
- Новости Everlasting Summer Бесконечное Лето
- Бесконечное лето убрали из steam