Новости клуб компьютер

Так вот, компьютерные клубы существовали всегда, хотя и медленно вымирали: в некоторых регионах можно было найти хотя бы парочку мест для поиграть. В Санкт-Петербурге открылся настоящий олдскульный компьютерный клуб, который вернёт вас прямиком в 2007-й. Российские геймеры снова засели в компьютерных клубах. Количество компьютерных клубов в России превысило число кинотеатров – 2700 (на 17% больше, чем годом ранее) и 2294 соответственно. Компьютерные клубы могут быть как небольшими помещениями, так и крупными центрами с множеством игровых залов.

Подписка на дайджест

  • "Нож глубоко зашел в ногу"
  • Компьютерный клуб: истории из жизни, советы, новости, юмор и картинки — Все посты | Пикабу
  • Подписка на дайджест
  • Как продвинуть частный компьютерный клуба в регионе

От 100 рублей за час игры!

В этой ситуации растёт популярность игровых компьютерных клубов. Об этом говорится в исследовании российского разработчика решений для киберклубов и организатора ежегодной профессиональной конференции Langame. Как пишут « Ведомости » со ссылкой на этот отчет, к концу 2022 года в РФ насчитывалось 2300 киберклубов против чуть более 1000 тремя годами ранее. Количество ежемесячных посетителей за тот же период увеличилось вдвое до 2,5 млн человек. При этом число женщин — посетительниц сайта-агрегатора Langame кратно больше, отметил руководитель Langame Павел Голубев. В 2022-м году доходы компьютерных клубов составили 20 млрд рублей Девушки испытывают явный интерес к клубам, но тем, в свою очередь, пока не удается их к себе заманить. Связываем это с исконной маскулинностью подобных мест и повышенным вниманием к любой посетительнице женского пола, - сообщил он. В самых дорогих местах ценник может достигать 300 рублей за час, а средний чек для всех категорий совокупно составляет порядка 500 рублей, включая как само время игры, так и плату за еду и напитки. По статистике средней посещаемости, гость тратит в месяц приблизительно 1500—2000 рублей, сообщили в Langame.

Встречайте победителей последнего дня групповой стадии! Взгляните на никнеймы победителей, получивших путёвку в Play-off стадию турнира! Только этим были наполнены каждый из вчерашних матчей, за которыми команда организации и участников наблюдали вживую и на наших трансляциях!

Поздравим победителей с проходом в Play-off стадию! За определённых игроков? Мы болеем за красивую игру, которую так любят показывать участники наших турниров!

С 2019 по 2023 гг. Увеличивается и количество самих клубов. Если в 2019 г.

Больше всего клубов открылось в регионах, например Перми, Уфе, Нижнем Новгороде и др. В столице их число не существенно поменялось.

Конкуренция в данном рынке развивается стремительно — два года подряд количество клубов удваивается, многие заходят, не разобравшись, и насыщают рынок не имея прибыли. Основной упор для удержания позиций на рынке мы делаем на сильную и активную команду, а также качественный контент и рекламу, тем самым привлекая и удерживая клиентов.

У нас основной упор идет на уютную, домашнюю обстановку. Это больше lounge-пространства для комфортного гейминга, а не киберспортивные клубы. Несмотря на это раз в неделю мы проводим киберспортивные мероприятия и турниры, которые проходят в дружеской атмосфере. На них приходят от 20 до 65 человек.

Это тоже хорошая реклама. Есть планы на проведение крупных мероприятий совместно с другими организаторами и городами. Ко мне регулярно обращаются люди с просьбой помочь открыть клуб или продать франшизу которой у меня нет. Я показываю им реальные цифры и делюсь информацией о том, сколько надо работать.

Это зачастую не соответствует ожиданиям, и они уходят. В регионах открывать один компьютерный клуб не выгодно, по сути покупаешь себе высокооплачиваемую работу, а для открытия нескольких клубов надо иметь хороший капитал, в районе 10 млн рублей. Очень важно открывать компьютерный клуб не на последние деньги, имея подушку на случай непредвиденных ситуаций, хотя бы на полгода. И, конечно, не стоит рассчитывать на кредитные средства , не имея подушки.

В планах открытие еще нескольких клубов в Нижнем Новгороде и в ближайших городах, но это уже ближе к осени. А еще я не исключаю, что к концу осени я все же упакую франшизу и начну ее продавать.

Как я полгода просидел в компьютерном клубе

Во-вторых, не каждая семья могла позволить себе домашний компьютер, поэтому клубы стали доступным местом для игры. Таким образом, компьютерные клубы стали основой для развития соревновательного гейминга и киберспорта. С появлением клубов в середине 90-х годов начали появляться непрофессиональные киберспортивные команды. Проводились соревнования на разных уровнях, где победителям вручали небольшие призы. Вскоре после этого люди стали зарабатывать деньги на гейминге, например, создавая собственные игровые серверы. Киберспорт в России получил официальный статус в 2016 году, и российские игроки сегодня выступают на мировой сцене. Одна из них была связана с отсутствием специализированного программного обеспечения из-за ограничений.

Понятно, что есть залог, но, по нашим расчётам, он не окупит уничтоженную технику. Страшно, но в целом мы нашли вариант, который позволяет нам сократить эти риски. Залог и не должен покрывать полную стоимость ПК. Основная логика тут в том, чтобы человек не мог заработать на продаже ПК больше, чем оставил в залог. В целом эта логика пока работает. Скажем, если будет сломана мышка или у клавиатуры начнут западать клавиши? Большая часть наших игровых комплектов еще на гарантии у производителей, поэтому любую внутреннюю проблему мы решим самостоятельно. А вот за физические повреждения, например, за разбитый монитор или сломанную клавиатуру, придётся заплатить. Но для нас главное, чтобы ПК вернулись к нам в целости и сохранности, поэтому мы предоставляем комплекс услуг под ключ. Мы сами доставляем, сами поднимаем на этаж и сами же собираем комплект на месте.

Это, по опыту, самые опасные этапы при сдаче компьютеров в аренду, и мы их берём на себя. Ну а дальше надеемся на благоразумие пользователя. Это ПК из наших центров, поэтому их просто снимают из зала полным настроенным сетом, перевозят и монтируют на новом месте. Единственная серьёзная проблема — подключение ПК к локальной сети пользователя. Но у нас большой запас патчкордов на складе. Или системы приходят чистыми? На ПК уже установлено всё необходимое. Лицензионная Windows со всеми актуальными драйверами и последними обновлениями, а также основные хиты.

Кроме того, индустрия киберспорта в целом развивает целый ряд новых профессий — от разработчиков игр и организаторов турниров до сисадминов и администраторов, которые будут обслуживать клубы». Таким образом, открытие клуба на 50 компьютеров может обойтись в 6—7 млн рублей, если это делать самостоятельно, и в 7—8 млн рублей при поддержке франшиз. Осенью 2019 года всего за три месяца спрос на киберспортивные франшизы вырос в 12 раз, заявила «Коммерсанту» эксперт сервиса Franshiza. Представитель сети CyberX объяснил «Секрету» такой всплеск прибыльностью бизнеса. Продавцы франшиз обещают, что клуб окупится за 11—16 месяцев — в зависимости от площади, количества компьютеров, стоимости часа игры и заработной платы персонала. Сейчас рынок перенасытился, прибыль снизилась. Но при этом клуб продолжает себя окупать и приносить доход», — говорит Сергей Закревский. Он ожидает, что не выдерживающие конкуренцию игроки будут пытаться выйти из бизнеса. И это уже происходит. На Avito по всей стране уже продают около 40 клубов. Ценники — в диапазоне между 1 млн и 7,5 млн рублей, средняя цена — в районе 3,5 млн рублей. Автор одного из объявлений, продавец клуба в Набережных Челнах Ленар рассказал «Секрету», что до начала бума компьютерных клубов доход такого заведения достигал миллиона рублей в месяц. Павлу Абрамову в Вологде не удалось вывести такой проект даже на самоокупаемость. Он открыл клуб в апреле 2019 года. Осенью я закрыл клуб». Нередко клубы открывают ради «пассивного дохода», отмечает представитель франшизы CyberX. Но это не пассивный доход. Клуб, как любое другое заведение, нужно раскручивать, заниматься им», — говорит он. Чем больше на рынке клубов, тем дольше окупается каждый из них, признаёт Ринат Магдеев из Colizeum. При этом он не согласен, что рынок перенасыщен.

По словам Константина Акубекова, в 2002-м в Екатеринбурге был пик количества компьютерных клубов: всего работало 117 точек. Самой крупной сетью считался «Мегадром», который содержал три больших клуба на 100 компьютеров. На втором месте располагался «Омут» с двумя клубами по 80 компьютеров в каждом. Среди других знаковых компьютерных клубов Екатеринбурга 2000-х были «Полигон», «Мегаполис», «Форум», «Тема», «Снайпер», «Седьмой легион», «Лоадинг», «Винчестер», «Геймхаус» и многие другие. Большинство из них уже закрылись, но, например, «Геймхаус», «Винчестер» и «Паутина» существуют по сей день, а «Мегадром» недавно открылся на новом месте. Во второй половине 2000-х компьютерные клубы перестали быть популярными и позакрывались: к тому времени многие игроки обзавелись персональными компьютерами, а еще развивались игры на телефонах и начали появляться смартфоны. Все изменилось во второй половине 2010-х. Как устроены современные компьютерные клубы Фото: Анна Коваленко, 66. RU Сегодня в Екатеринбурге работает около 40 компьютерных клубов. Еще два года назад ни одного из этих клубов не было. В Екатеринбурге представлены как местные, так и федеральные игроки. По мнению руководителя киберспортивной арены CyberX в Екатеринбурге Кристины Осинцевой, появление франшиз встряхнуло местный рынок, на котором были в основном заведения со старыми концепциями из 2000-х. Первая точка CyberX открылась в небольшом городе Краснодарского края в 2017-м. В следующем году клуб зашел в Москву. Сегодня CyberX — это 122 киберспортивные арены в 85 городах России. В конце 2019 года клуб по франшизе открыли и в Екатеринбурге. Привезя франшизу в наш город, мы неплохо подпортили жизнь старичкам этой отрасли, которые на протяжении многих лет существовали в формате 2000-х годов — с офисными стульями, старыми наушниками и слабыми компьютерами. В этих заведениях не было ни одного намека на комфорт», — считает руководитель CyberX. По словам Кристины Осинцевой, CyberX смог выиграть конкуренцию у оставшихся местных компьютерных клубов благодаря «мощному железу», то есть компьютерам, качественному оборудованию и современному дизайну. Кроме того, здесь стали устраивать киберспортивные турниры. В соревновании участвовали все клубы сети. Команда из нашего города дошла до финала, немного не хватило для победы», — говорит руководитель клуба. CyberX в Екатеринбурге — это маленькое пространство на 20 компьютеров и две зоны с игровыми приставками. Своей визитной карточкой клуб называет периферийную аппаратуру от Logitech и HyperX. Его основатель бизнесмен Алексей Ганюшин с детства играл в компьютерные игры, но о создании клуба задумался только в 2019-м: увидел тренд и решил попробовать. В геймерском пространстве есть open space, несколько приватных зон с более мощными компьютерами и место для перекуса с кухней. В центре помещения установлен огромный экран, где показывают стрим одной из международных игр. Напротив него на пуфиках спят геймеры — они играли всю ночь и теперь отдыхают. Раньше тут вообще стояли диваны и чуть ли не каждое утро ребята устраивали лежбище. Диваны мы решили убрать», — рассказывает Алексей Ганюшин. Но это так не работает.

В России больше компьютерных клубов, чем кинотеатров. Их посетили 2,8 млн человек за 2023 год

Эксперт Лукин: Объём рынка компьютерных клубов в РФ составляет 20 млрд рублей В центре Москвы горит компьютерный клуб в полуподвальном помещении жилого дома.
В Россию возвращается мода на компьютерные клубы | Новости общества Железные новости.
Как я полгода просидел в компьютерном клубе | Батенька, да вы трансформер В начале 2000-х в клубах стояли компьютеры на процессорах Pentium III и IV, Celeron и AMD Duron с видеокартами от NVIDIA.

«А помните, как все сидели в компьютерных клубах?» Что сейчас с этим в России

Компьютерные клубы в нынешнем понимании появились во второй половине 1990-х. Российские геймеры возвращаются в компьютерные клубы. Число киберспортивных площадок увеличилось в полтора раза за три года на фоне роста посещаемости. Компьютерный клуб — все новости по теме на сайте издания Количество компьютерных клубов в России впервые превысило число кинотеатров.

Как компьютерные клубы выживают в карантин? Рассказывает владелец московской сети

Компьютерный клуб открылся в здании Павелецкого вокзала Компьютерные клубы Kiberpride. Топовые ПК, комфортные клубы, игровые новинки. Бонус за первое посещение.
«Роллтон», «контра» и бессонные ночи. Вспоминаем компьютерные клубы прошлого Компьютерный клуб 'Кибер Кот. Недавно в Санкт-Петербурге открылась игровая «в духе того времени» — C.S. 1.6, компьютеры тех времен, периферия тех времен.
Количество компьютерных клубов в 2023 году превысило количество кинотеатров База Киберспорта | Moscow: Компьютерный клуб в Москве 52 топовые машины 2 зоны BootCamp (i7) Зона VIP (i9) Зона PS5.

В челябинском компьютерном клубе рассказали, что предшествовало расправе над школьником

частые гости компьютерных клубов. Среди причин популярности - отголоски изоляции после пандемии, удорожание «железа». Статья Компьютерные клубы в России, Компьютерные и видеоигры (российский рынок), Хроника, 2024 Российская сеть киберспортивных клубов True Gamers привлекла $45 млн на. В некоторых компьютерных клубах в обязанности администраторов входит уборка, и речь не только про чистые полы. Ещё он раскрыл, что объём рынка компьютерных клубов и киберарен в 2023 году в России вырос на 15% и составил 23 млрд рублей. Компьютерные клубы Kiberpride. Топовые ПК, комфортные клубы, игровые новинки. Бонус за первое посещение. Сегодня познакомим вас с владельцами двух сетей кибер-спортивных и Владимир расскажут, как изменилась ниша компьютерных клубов, какие сегодня ц.

Турнир от CyberX в формате 1×1

главное бизнес-событие рынка компьютерных клубов и киберарен. Читайте актуальные новости и события из мира компьютерного клуба Ваншот. В компьютерном клубе Ployka на Краснохолмской набережной завершился капитальный ремонт. В начале 2000-х в клубах стояли компьютеры на процессорах Pentium III и IV, Celeron и AMD Duron с видеокартами от NVIDIA. Компьютерные клубы и интернет-кафе были актуальны, пока у клиентуры не было возможности самостоятельно оказывать себе их услуги. Об этом сообщает издание «Мегаполис». В компьютерный клуб на Лесном проспекте хулиганы забросили приведенное в действие взрывное устройство и скрылись.

В Питере открылся олдскульный компьютерный клуб

В то же время у конкурентов дела шли немного хуже, точнее они не выходили на заявленные франчайзером цифры. Пока мои клубы были закрыты на карантин, мы кое-что успели доработать. У меня три клуба на 25 компьютеров работает 10 месяцев , 20 компьютеров работает 6 месяцев и 21 компьютер работает 5 месяцев. Конкуренция в данном рынке развивается стремительно — два года подряд количество клубов удваивается, многие заходят, не разобравшись, и насыщают рынок не имея прибыли. Основной упор для удержания позиций на рынке мы делаем на сильную и активную команду, а также качественный контент и рекламу, тем самым привлекая и удерживая клиентов. У нас основной упор идет на уютную, домашнюю обстановку. Это больше lounge-пространства для комфортного гейминга, а не киберспортивные клубы.

Несмотря на это раз в неделю мы проводим киберспортивные мероприятия и турниры, которые проходят в дружеской атмосфере. На них приходят от 20 до 65 человек. Это тоже хорошая реклама. Есть планы на проведение крупных мероприятий совместно с другими организаторами и городами. Ко мне регулярно обращаются люди с просьбой помочь открыть клуб или продать франшизу которой у меня нет. Я показываю им реальные цифры и делюсь информацией о том, сколько надо работать.

Это зачастую не соответствует ожиданиям, и они уходят. В регионах открывать один компьютерный клуб не выгодно, по сути покупаешь себе высокооплачиваемую работу, а для открытия нескольких клубов надо иметь хороший капитал, в районе 10 млн рублей. Очень важно открывать компьютерный клуб не на последние деньги, имея подушку на случай непредвиденных ситуаций, хотя бы на полгода.

Мы сами доставляем, сами поднимаем на этаж и сами же собираем комплект на месте.

Это, по опыту, самые опасные этапы при сдаче компьютеров в аренду, и мы их берём на себя. Ну а дальше надеемся на благоразумие пользователя. Это ПК из наших центров, поэтому их просто снимают из зала полным настроенным сетом, перевозят и монтируют на новом месте. Единственная серьёзная проблема — подключение ПК к локальной сети пользователя.

Но у нас большой запас патчкордов на складе. Или системы приходят чистыми? На ПК уже установлено всё необходимое. Лицензионная Windows со всеми актуальными драйверами и последними обновлениями, а также основные хиты.

Вам нужно только активировать свой Steam — и в бой. Мы же сейчас сдаём ПК, которые по факту в обычное время работали бы в наших центрах. Если сейчас продадим компьютеры, то с чем мы будем работать после открытия клубов? Теоретически, у ваших постоянных клиентов дома может и не быть подходящего места под полноценную систему.

Была такая мысль. Сначала у нас были более гибкие условия: можно было взять только ПК, можно ПК с монитором, а можно полный сет: ПК, монитор, девайсы и кресло. На кресла, если мне память не изменяет, пришлось всего процентов пять. В связи с этим мы решили упростить прайс-лист — и теперь предлагаем полный игровой набор за фиксированную цену и с фиксированным залогом.

Если вам не нужно что-то из перечисленного, то вы всегда можете от этого отказаться, но на цену это не повлияет.

Средний чек за одно посещение, в который входят и покупка игрового пакета, и еда и напитки, составляет 500 руб. С учетом средней посещаемости клуба за месяц гость может потратить в среднем 1500—2000 руб.

К основным драйверам посещения киберклубов Голубев относит их атмосферу, возможность социализироваться и «мощное железо». Всего в российских киберклубах установлено 60000 компьютеров и 4000 консолей. Например, в 119 российских киберклубах стоят вендинговые аппараты, в 12 есть своя кухня, в 98 можно купить алкоголь, а в 285 — кальяны.

Кроме того, почти половина клубов разрешает гостям приходить со своей едой 739 клубов и курить электронные сигареты и вейпы 607 клубов. Кроме того, в 1781 клубе продаются консоли, в большинстве случаев — Playstation. Опрошенные «Ведомостями» представители киберклубов подтвердили, что их доходы растут.

О положительной динамике по выручке заявил и управляющий компьютерного клуба Cyberline Глеб Григорьев, не приведя абсолютных показателей: «Выручка нашей сети клубов растет в основном за счет того, что мы масштабируем свой бизнес, а также наблюдаем естественный прирост за счет увеличения аудитории». После изоляции, сопровождавшей пандемию, многие офлайн-развлечения вновь стали очень востребованы, при этом кальянные, бургерные и бары россиянам уже приелись, рассуждает он.

Однако посещаемость площадок растет, несмотря на военные действия и связанные с ними проблемы: граждане используют клубы в том числе для социализации, говорят эксперты. В компании ожидают возвращения к прежним темпам в 2023—2024 годах. В сети киберклубов True Gamers тоже наблюдают замедление открытия новых клубов.

В United Gamers, впрочем, «значительного снижения числа интересующихся открытием киберклубов нет».

Четверть киберспортивных клубов страны перешли на российское ПО

Популярность таких заведений во многом связана с изменившимся отношением к гейминг-индустрии в обществе. Пока Дональд Трамп продолжает клеймить видеоигры, называя их источником пропаганды насилия и причиной разложения молодежи, в массовой культуре сформировался совершенно иной образ. Иван Ургант и российские федеральные каналы наперегонки бегают за гейм-дизайнером Хидэо Кодзимой, а популярные бренды, среди которых Adidas и Red Bull, подписывают контракты со стримером Тайлером Ninja Блевинсом. Рэпер Дрейк играет на стриме в Fortnite и вкладывается в киберспортивный клуб 100 Thieves.

Авторы самого популярного неанглоязычного продукта Netflix «Бумажный дом» осуществили коллаборацию с шутером Rainbow Six: Siege, а Fortnite — с фильмами «Мстители: Финал» и «Джон Уик 3». Если раньше создатели «Южного парка» высмеивали фанатов World of Warcraft, то теперь Барт Симпсон становится киберспортсменом. Все эти коллаборации в определенном смысле легитимизируют индустрию гейминга в глазах широкой аудитории и особенно той ее части, которая к пиксельным мирам всегда относилась с пренебрежением или даже опаской.

Игры становятся частью нашей жизни и современной культуры наравне с кино. Россия по итогам 2018 года вошла в топ-10 стран по количеству геймеров — у нас их около 66 млн человек. Меняется и отношение к самим фанатам этого хобби — образ полного прыщавого девственника из мемов перестает быть актуальным.

Уже не стыдно говорить, что ты вечерами любишь не только ходить в кино или театры, но и сидеть с друзьями в Call of Duty или зачищать подземелья в World of Warcraft». Изменения в общественном сознании тонко почувствовали владельцы киберлаунджей, совместив привычный формат баров и кальянных с видеоиграми. В одном из таких заведений мы познакомились с Таней.

Ей 22, она учится на историка и сама не играет. Сюда она приходит вместе со своим парнем. Однако, по словам Татьяны, для нее эти визиты вовсе не тяжкая повинность — девушка действительно получает удовольствие от происходящего.

Здесь как раз шла трансляция каких-то важных матчей. Я ничего не понимала, собственно, как и в спортбарах, когда там транслируют футболы и хоккеи. Но это оказалось забавно.

Все так же кричат, чему-то радуются — короче, драйв. И происходящее тебя захватывает, даже если ты буквально ничего не смыслишь в этом». Таня призналась, что иногда не прочь порубиться в Mortal Kombat или просто поболеть за своего парня, когда он увлеченно расстреливает соперников в шутерах.

К слову, девушек-геймеров становится всё больше. Дарья Федотова рассказала, что у них в F5 женская аудитория гораздо меньше, но те геймерши, что приходят, играют не хуже парней. В киберлаунджах девушек куда больше, чем в традиционных компьютерных клубах.

Стать частью хардкорного игрового комьюнити многие женщины в России, возможно, еще не готовы, но приобщиться к этой культуре в приятной обстановке с бокалом «Космополитена» оказывается намного проще. Пожалуй, главный секрет популярности современных компьютерных клубов — в их разнообразии. Одни заведения смогли привлечь хардкорных игроков, организуя для них турниры и убирая всё лишнее.

Клуб всегда нужно держать в тонусе и обновлять, потому что технологии быстро меняются. Если не проводишь мероприятия и не делаешь их рентабельными, клуб может загнуться. В свое время у многих заведений просто не было денег на обновление компьютеров и атмосферы. По его словам, самое сложное в работе клуба — выстраивать маркетинг и сохранять лояльность посетителей. Один из самых заметных местных компьютерных клубов — Provoda. Он открылся в декабре 2020-го.

Основатель и владелец заведения Владислав Карнаух — популярный стример Dumbazz с 3,8 миллиона подписчиков. И тут все слилось воедино. На самом деле я давно хотел открыть свой киберклуб и сделать его одним из самых лучших в городе. Хотелось обустроить такое пространство, где будет удобно всем геймерам. Я считаю, что у нас получилось», — заявляет основатель Provoda. Компьютерный клуб вмещает около 70 игроков, здесь установлено 55 машин и три игровые приставки.

Есть несколько пространств, рассчитанных на разные цели: Solo-room для одного человека, Bootcamp-зоны для команды или для компании друзей, Lounge-зона с несколькими PS5, которые пока сложно купить в магазине, и Open space как для одиночных игроков, так и для большой компании. Как и в других клубах, в Provoda есть несколько тарифов: час игры обойдется в 100—200 рублей — стоимость зависит от зала. Если оплачивать пакеты в несколько часов, сумма будет меньше. Мы не особо часто проводим турниры, а позиционируем себя как пространство, где каждый геймер будет чувствовать себя комфортно», — объясняет Владислав Карнаух. Чем современные клубы отличаются от клубов девяностых и почему они снова стали популярны Фото: Анна Коваленко, 66. RU Все опрошенные руководители компьютерных клубов одинаково отвечают на вопрос, почему этот вид досуга снова стал популярен.

Во-первых, тренд связан с удорожанием комплектующих: видеокарты стоят все больше и не каждый может себе их позволить. Например, одна не самая новая видеокарта может обойтись в 200 тысяч рублей. Да и найти ее можно не в каждом магазине», — добавляет Владислав Карнаух. В компьютерных клубах предоставляют дорогую технику и самые популярные игры — заплатить нужно лишь за вход. Во-вторых, в современных клубах создана атмосфера, которой нельзя достичь дома. В клубах ребята знакомятся друг с другом, объединяются в команды и повышают свой уровень игры, появляются компании по интересам.

Компьютерные клубы — это новый формат для встреч и отдыха с друзьями», — говорит Кристина Осинцева. От своих предшественников 1990-х современные компьютерные клубы отличаются оборудованием и подходом к аудитории. Не все могут успевать за прогрессом. Как бы странно ни звучало, сегодня ПК быстро стареют. Современные же клубы оснащены новейшими комплектующими и ПО. Они отличаются удобством и сервисом», — объясняет Владислав Карнаух.

Кроме того, сегодня в компьютерных клубах нельзя пить алкоголь и курить, поскольку это общественные места.

Основная логика тут в том, чтобы человек не мог заработать на продаже ПК больше, чем оставил в залог. В целом эта логика пока работает. Скажем, если будет сломана мышка или у клавиатуры начнут западать клавиши? Большая часть наших игровых комплектов еще на гарантии у производителей, поэтому любую внутреннюю проблему мы решим самостоятельно. А вот за физические повреждения, например, за разбитый монитор или сломанную клавиатуру, придётся заплатить. Но для нас главное, чтобы ПК вернулись к нам в целости и сохранности, поэтому мы предоставляем комплекс услуг под ключ. Мы сами доставляем, сами поднимаем на этаж и сами же собираем комплект на месте. Это, по опыту, самые опасные этапы при сдаче компьютеров в аренду, и мы их берём на себя. Ну а дальше надеемся на благоразумие пользователя.

Это ПК из наших центров, поэтому их просто снимают из зала полным настроенным сетом, перевозят и монтируют на новом месте. Единственная серьёзная проблема — подключение ПК к локальной сети пользователя. Но у нас большой запас патчкордов на складе. Или системы приходят чистыми? На ПК уже установлено всё необходимое. Лицензионная Windows со всеми актуальными драйверами и последними обновлениями, а также основные хиты. Вам нужно только активировать свой Steam — и в бой. Мы же сейчас сдаём ПК, которые по факту в обычное время работали бы в наших центрах. Если сейчас продадим компьютеры, то с чем мы будем работать после открытия клубов?

Об этом сообщает «Хабр», который также присутствовал на мероприятии 18 апреля. В то же время, по информации от «Невафильм Research», на 1 января 2024 года в стране было зарегистрировано 2294 кинотеатра, насчитывающих 5868 залов. Наибольший прирост количества компьютерных клубов наблюдался в Омске — 46.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий