Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. — появилась система улучшений имплантов, о ней расскажу позже, когда дело дойдет до улучшений и крафта. Продолжаем прохождение сюжетного дополнения Cyberpunk 2077 Phantom Liberty на игровом портале (все основные и дополнительные миссии). Неизвестная земля. Прохождение на русском № 1 игры Cyberpunk 2077: Phantom liberty (Киберпанк 2077: Призрачная свобода, 2023). Дополнение. DLC Неизвестная земля. Добраться. Всё о Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — как начать дополнение, как попасть в Пёсий город, как улучшать навыки, какие перки покупать в первую очередь, как повысить лимит киберимплантов и как улучшить броню, что такое грузы. Задание "Неизвестная земля" служит техническим пропуском в новую локацию, без его прохождения попасть туда физически не получится. Вы сможете открыть Пёсий город и его окрестности только после полного прохождения квеста "Неизвестная земля".
Прохождение задания "Неизвестная земля" в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- Прохождение задания Неизвестная земля в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- Прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- В некстген-версии The Witcher 3 нашли пасхалку к неразгаданной тайне Cyberpunk 2077 | Канобу
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: Прохождение — все основные и дополнительные задания | StopGame
В некстген-версии The Witcher 3 нашли пасхалку к неразгаданной тайне Cyberpunk 2077
Неизвестная земля (англ. Dog Eat Dog) — основной квест в дополнении «Призрачная свобода» к игре Cyberpunk 2077. Прохождение Киберпанк 2077: Призрачная Свобода. Неизвестная земля. Начало игры в неизвестной земле в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty требует особой подготовки. Оглавление Развернуть Прохождение Видеопрохождение Прохождение задания «Неизвестная земля», которое в оригинале называется Dog Eat Dog, что является отсылкой к одноименной музыкальной группе в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Как выполнить заказ «Бесплодная земля» в Cyberpunk 2077?
Зарождение противостояния 1990 — Начало первого конфликта в Центральной Америке. В Европе в это время происходит объединение Западной и Восточной Германии, а Организация Варшавского договора распадается. Советское государство переживает развал, но не теряет влияние на мировой арене. Вместо Горбачева появился новый президент Андрей Горборев, который закладывает основу нового Советского Союза, ориентированного на экономическое сотрудничество, а не насаждение идеологии. Правительство СССР активно работает на сближение с Восточной Европой, что через 10 лет сделает страну доминирующей силой в регионе. Вводится общая валюта — евродоллар. США отказываются присоединиться к сообществу. Государства ЕЭС испытывают экономические трудности. Франция, Германия, Великобритания и Италия закрывают границы для наемных рабочих, нарушая подписанный ранее договор. Главный город настольной игры Колумбийские картели взрывают небольшое тактическое ядерное устройство в Нью-Йорке.
Бомба срабатывает в разгар рабочей недели, уничтожая Карнеги-холл и Рокфеллеровский центр. На месте убито как минимум 15 тысяч человек. В Майами начинается открытая война между бандами и полицией. Из-за нехватки ресурсов через полгода официальные власти вынуждены признать свое поражение. Удар глобального кризиса 1994 — Происходит глобальное крушение мирового фондового рынка. Это негативно сказалось на экономике США. Ядерная авария в Питтсбурге унесла жизни 257 человек и вызвала огромное количество раковых заболеваний в последующее десятилетие. Новая волна иммиграции достигает Европы. ЕЭС использует военную силу для закрытия границ, что приводит к массовым жертвам.
На орбиту выводятся спутники-шпионы, создается общая система ID-карт, которые содержат полную информацию о человеке. Правительство Америки теряет влияние 1996 — США переживают кризис. Крушение фондового рынка, тотальная безработица, коррупция и бездомные уничтожают федеральное правительство. Американские военнослужащие покидают базы в Японии и Корее. Министр обороны Джонатан Сьюард приостанавливает действие конституции и вводит военное положение. Криминальные структуры контролируют множество городов по всей стране. Напряжение на Ближнем Востоке превращается в обмен ядерными ударами, Иран, Ирак, Ливия, Чад и Эмираты становятся радиоактивной пустыней. Мировые поставки нефти сильно сократились, а мусульманские племена бегут от радиации в Западный Китай. Британия официально передает Китаю Гонконг.
Однако никто не устраивает торжественную церемонию: страна и так пребывает в состоянии гражданской войны. Война за Найт-Сити 1998 — 20 сентября неизвестный снайпер застрелил легендарного архитектора Ричарда Найта, основателя Коронадо-Сити.
Обитает она в области пустошей, куда советую заглянуть в нужный момент.
Подчёркиваю, что заранее нестись в регионы, которые Ви не по зубам, бессмысленно. Практичнее зачищать локации по мере продвижения по основному сюжету кампании. Основным требованием для получения заказа является закрытие квеста «На перепутье».
Вначале вас попросят найти следы киберпсихопата, воспользовавшись портативным сканером. Прибыв на место, внимательно осмотрите поверхность путём сканирования. На карте отобразятся путеводные маркеры, которые подскажут места для посещения.
Нам предстоит преодолеть пустыню, пройти по следу и изучить всю местность, доступную для поисков.
Свежака мало. Игре присудили 7 баллов по десятибалльной шкале. Мол, игру ждали 10 лет, ее рекламировали звезды, а на релизе она не смогла оправдать ожидания публики. Особо создатели музея отметили баги и глитчи, в том числе пропажу штанов персонажа во время езды на мотоцикле. Видимо, хранители коллекции действовали по горячим следам, забыв добавить пункт про задержку выхода патчей.
Если вы все-таки упадете, что и предусмотрено игрой, пройдите вперед направо и разграбьте ближайший фургон, подобрав осколок в задней части. Продолжайте движение вперед, и вы увидите перевернутую машину на следующем этаже.
Вместо того, чтобы идти в ту сторону, посмотрите направо, и вы увидите металлическую пластину, торчащую с другой стороны, разбегитесь и запрыгните на нее, затем идите налево по балке на следующий этаж. Слева от вас будет синий фургон с осколком и некоторой добычей в кузове. Используйте желтые ящики справа от фургона, чтобы подняться на верхний уровень, и следуйте по тропинке налево. Продолжайте двигаться вперед, и вы найдете переключатель, с которым сможете взаимодействовать, если у вас есть хотя бы 9 технических знаний у нас было 8 , которые, как мы предполагаем, дадут вам силу. Отсюда вы можете прыгать по окрестностям в поисках всевозможной добычи, но когда будете готовы продвигаться вперед, перепрыгивайте через платформы к цели и поднимайтесь по перевернутой машине, которую заметили ранее. Наверху встаньте на платформу с желтыми огнями, а Songbird будет управлять другим, который слева от вас, чтобы двигаться к вам. Когда он поравняется с вами, используйте его, чтобы перебраться на другую сторону. Запрыгивайте в фургон справа и поднимайтесь по пандусу с желтыми огнями на следующий этаж.
Поверните налево и поднимитесь на следующий этаж, затем следуйте по дорожке налево. Перед тем, как подняться по следующему пандусу, на полу справа от него есть немного добычи и осколок. Когда вы достигнете вершины, вы сможете перевернуть автомобильную платформу, если у вас 10 телосложения. Она будет перед машиной с включенными фарами. Все, что это дает, — это экономит вам немного времени, поэтому, если у вас нет тела 10, просто двигайтесь в противоположном направлении. Когда вы дойдете до столба, поверните направо, и загорятся несколько платформ, по которым вы можете перепрыгнуть на другую сторону. С другой стороны вы увидите еще несколько платформ с подсветкой, это правильный путь, но прежде чем вы это сделаете, запрыгните на небольшую платформу справа от вас, а затем снова вверх, чтобы найти синий фургон. Откройте багажник, чтобы найти еще немного добычи в нем для нас был осколок емкости Cyberware.
Залезайте на крышу фургона и перепрыгивайте на платформы справа от него направление цели. Когда вы приземлитесь, платформа загорится, встаньте на нее и перепрыгните на следующий уровень. Теперь следуйте по мосткам до конца, где вы дойдете до конца заведения. Прежде чем пройти, нужно раздобыть кое-что из добычи. Поверните направо и следуйте по платформам, пока не достигнете большого трамплина. Вы можете перепрыгнуть через нее, если у вас есть двойной прыжок, в противном случае вам нужно будет пройти по тропинке справа от вас. Пройдите до конца, и вы найдете добычу на скамейке слева от вас. Возвращайтесь тем же путем, которым пришли, пока снова не дойдете до большого прохода.
На этот раз прыгайте к лестнице, и вы схватите ее, когда подойдете ближе. Поднимитесь по ней наверх, и вы найдете небольшую комнату с еще несколькими трофеями.
Won’t be better than my fan fiction
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: Прохождение — все основные и дополнительные задания
- Как начать прохождение дополнения с готового сохранения:
- Cyberpunk 2077: No Coincidence Novel Arriving in 2023
- Прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — как начать и выполнить все квесты
- Лучшие комментарии
- Cyberpunk 2077 novel 'No Coincidence' releases summer 2023 – Destructoid
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. #39. Неизвестная земля
Где находится полис-киберпанк? Самая величественная мечеть Турции. Почему, когда имамы увидели её, разозлились на султана? Развлечения для самых крепких духом. Каков на вкус навоз овцы? История самого масштабного теракта 20-го века. Задание "Неизвестная земля" служит техническим пропуском в новую локацию, без его прохождения попасть туда физически не получится. Вы сможете открыть Пёсий город и его окрестности только после полного прохождения квеста "Неизвестная земля". Cyberpunk 2077: Phantom Liberty # 1. Ви, главный герой Cyberpunk 2077, для взломов использует кибердеку, снаряженную различными атакующими программами, демонами; разработчиком этой серии программ был именно Бартмосс. Лайфхаки. Музыка. Новости и СМИ. Обучение. Подкасты.
Cyberpunk 2077 novel ‘No Coincidence’ releases summer 2023
Как в Invisible War , так и в Human Revolution весьма правдоподобно показано, как вопрос о модификации Homo sapiens способен расколоть общество, а радикалов подтолкнуть к насилию. С другой стороны, киборгов, превосходящих по своим возможностям обычных людей, наверняка не откажется иметь в своих рядах большинство армий и силовых структур мира. Уже сейчас многие из самых продвинутых протезов созданы в США при участии Агентства по перспективным оборонным научно-исследовательским разработкам. Конечно, хотелось бы думать, что, финансируя подобные исследования, его руководство думает исключительно о благе ветеранов, пострадавших на службе стране… Но вряд ли в головы военных чиновников не забредали мысли о возможности создания сверхсолдат, и совсем уж сомнительно, чтобы эти идеи с порога отмели. И тот же Deus Ex, и сериал Metal Gear Solid в унисон утверждают, что появление на поле боя киборгов ничего хорошего обычным солдатам не сулит — их ждет участь беспомощного пушечного мяса. Наконец, если киборги, в которых искусственных органов подчас больше, чем родных, вроде тех, что мы видели Metal Gear Solid, станут реальностью, возникнет дилемма морально-этического — и отчасти юридического — характера. При условии, что наука достигнет такого уровня, когда можно будет заменить львиную долю органов на искусственные аналоги или попросту перенести сознание в новое кибернетическое тело, нам, без сомнения, придется пересматривать само понятие «человек». А в мире настольной ролевой игры, по мотивам которой создается Cyberpunk 2077 , вопрос, до каких пор можно модернизировать свое тело, имеет еще и практическое значение. Стоит переборщить с имплантами, и поехавшая крыша обеспечена; причем стоит киборгу свихнуться, как у него возникает непреодолимое желание убивать обычных людей. Оснований для столь пессимистичного прогноза, правда, нет, но обойтись без серьезных психологических проблем киборгам едва ли удастся.
И насколько это может быть опасно для окружающих — полагаем, говорить излишне. Биопанк В середине 1990-х годов появился на свет новый поджанр, который близок по духу и темам киберпанку, но предполагает, что ближайшее будущее человечества связано прежде всего с биотехнологиями. Пожалуй, наиболее ярким представителем биопанка следует назвать роман «Заводная» Паоло Бачигалупи, который вышел в 2009 году и удостоился сразу двух главных фантастических премий - «Хьюго» и «Небьюлы». Бачигалупи изображает будущее, в котором человечество практически полностью исчерпало запасы ископаемого топлива, вынужденно отказалось от использования электричества и выживает лишь благодаря генной инженерии. При этом люди так увлеклись переделкой природы, что не заметили, как почти уничтожили экосистему планеты, наплодили мутантов и новых вирусов, а государства и народы оказались в зависимости от нескольких мегакорпораций, которые контролируют производство пищи. Более того, биоинженеры поколдовали даже над ДНК человека, создав новый вид, отличающийся силой, ловкостью и собачьей преданностью своим хозяевам. В общем, темы Бачигалупи поднимает примерно те же, что и авторы киберпанка, а вот антураж использует необычный. Сама по себе генная инженерия, конечно, частый гость и в фантастике, и в играх, но вот общества, основанные исключительно на ней, пока что писатели и разработчики показывают нам нечасто. Берегите головы!
Отдельного разговора заслуживает модификация человека, которую сулил нам еще Уильям Гибсон, — вживленный интерфейс, позволяющий напрямую подключать мозг к компьютеру или интернету. Когда Гибсон писал «Нейроманта», это еще была чистой воды фантастика, а сегодня подобные технологии уже на подходе, что доказывает на собственном примере профессор кибернетики Кевин Уорик. В 2002 году в его нервную систему был временно вживлен микрочип, с помощью которого Мистер Киборг, как прозвали профессора, мог пользоваться роботом-рукой. Позднее на подобную операцию решилась и жена Кевина, и, соединив через сеть свои чипы, супруги получили возможность ощущать нервные импульсы друг друга. За последнее время ученым удалось добиться еще большего прогресса. В минувшем году в Брауновском университете успешно протестировали микрочип, который был вживлен в кору головного мозга парализованных пациентов, и они силой мысли управляли специальным манипулятором. Уже в нынешнем году сотрудники того же университета сообщили о создании портативного мозгового интерфейса — он пока что испытывается на животных. Более того, ведутся и коммерческие разработки. Samsung объявила, что трудится над системой, которая позволит нам пользоваться планшетами или смартфонами также исключительно с помощью мысленных команд.
Правда, пока что для этого необходим капюшон, увешанный электродами, и о выпуске проекта на рынок речи не идет. Зато существует масса других устройств, которые позволяют управлять программами и играми с помощью силы мысли. По сути, это просто энцефалографы, переводящие электрическую активность мозга в цифровые команды. О многих таких приборах мы не раз рассказывали на страницах «Игромании». Судя по количеству и темпу исследований в этой области, прямое подключение мозга к компьютеру — лишь вопрос времени. Теперь об этом уже не только грезят фантасты, но и все чаще говорят ученые: например, футуролог и по совместительству технический директор Google Рэй Курцвейл предрекает, что вскоре прямое подключение мозга к интернету станет такой же обыденностью, как сегодня — мобильная связь. А уже через пару десятков лет, по его прогнозам, появятся мини-компьютеры размером с клетку крови, которые будут «жить» в нашей голове и обеспечат постоянную связь с виртуальным «облаком». Однако не исключено, что, взявшись улучшать собственный мозг, мы открываем настоящий ящик Пандоры. Мы рискуем сделать себя уязвимыми к атакам извне, которые могут лишить нас контроля над собой.
О том, как опасно подключать к мозгу инородные предметы, предупреждает, например, Remember Me — правда, в не слишком реалистичной манере. По версии сценаристов игры, уже к 2084 году у людей появится возможность вычеркнуть из памяти неприятные моменты или покопаться в чужих мыслях и извлечь из них нужную информацию. Наверняка немало нашлось бы желающих воспользоваться подобными услугами, а свобода оказалась бы в большой опасности — в этом авторам Remember Me можно поверить. Но пока что мы еще очень далеки от того, чтобы понять, как функционирует мозг человека. А уж о том, чтобы оцифровать сознание, выборочно править свои или тем более чужие воспоминания, не может идти и речи. Если вы сосредоточитесь, сенсор это засечет и шарик в трубе взлетит. Когда-то подобные штуки стоили дорого, а сегодня их производство налажено на заводах Китая — цена доступна практически всем. По этой же причине, вероятно, еще долго можно будет не опасаться, что коварные власти превратят обывателей в эдаких биороботов, как это произошло с населением Земли в Syndicate Wars , где с помощью чипов могущественная корпорация попросту контролирует мысли своих сотрудников. Какое-никакое, а облегчение.
Но совершенно необязательно перекраивать личность человека, чтобы заставить его действовать вопреки собственным желаниям. И тут опять весьма правдоподобный сценарий будущего рисует Deus Ex: Human Revolution, где биочипы, которые вроде бы призваны лишь облегчить использование имплантов, на деле применяются еще и для того, чтобы свести людей с ума. Вполне возможно спровоцировать агрессивное или самоубийственное поведение, воздействуя на те или иные области головного мозга. Вдобавок, даже если исключить злонамеренность разработчиков, серьезная угроза остается, ведь наверняка найдутся умельцы, способные взломать систему «мозг-компьютер». И тогда хакер сможет взять под контроль приборы, которыми мысленно управляла жертва, или ее собственные импланты. Нечто подобное уже можно проделать в реальности.
Каждый из атрибутов можно улучшить максимум до 20 единиц — и к каждому из них привязан свой набор перков, которые после покупки дают герою те или иные бонусы. И вот как раз перки в обновлении и дополнении изменились сильнее всего. По атрибутам они всё ещё распределены как раньше — то есть к Реакции, скажем, привязаны перки, улучшающие владение штурмовыми винтовками, пистолетами-пулемётами и катанами, а к Технике — использование гранат и умного оружия. Но сами перки и бонусы, которые они дают, заметно изменились. Да и сами деревья этих перков теперь выглядят иначе. В дереве, связанном с Техникой, теперь есть несколько перков, ускоряющих восстановление расходников — аптечек и гранат. Да, после обновления 2. Его-то и можно снижать, покупая соответствующие перки. До выхода обновления и дополнения в Cyberpunk 2077 к каждому виду боевой активности был привязан свой навык, который автоматически прокачивался по мере того, как вы совершаете в бою то или иное действие. Например, если вы часто стреляли из штурмовых винтовок, качался навык владения штурмовыми винтовками. Если убивали противников скрытно — качался навык ниндзюцу. При этом у каждого такого навыка были свои уровни прокачки, при достижении которых герой получал какой-нибудь небольшой бонус — например, снижение отдачи винтовки на пару процентов. Теперь же таких навыков всего пять — они представлены на скриншоте выше. Они по-прежнему прокачиваются, когда Ви совершает те или иные действия в бою, но связь с конкретными действиями теперь куда менее очевидна. В Cyberpunk 2077: Phantom Liberty максимальный уровень персонажа подняли на 10 единиц — теперь Ви можно прокачать до 60-го уровня. Соответственно, увеличилось и количество очков, которые можно потратить на улучшение базовых атрибутов. Их по-прежнему выдают по одному на каждый уровень. Что даёт древо прокачки биочипа К пяти базовым атрибутам в дополнении Phantom Liberty прибавился ещё один — тот самый биочип, установленный в голове Ви. Хотя бы потому, что прокачать сам биочип невозможно, а перки внутри этого атрибута покупаются не за привычные очки перков, а за особые очки биочипа, которые можно получить, отыскав в Пёсьем городе терминалы корпорации «Милитех». Один, например, открывает новые возможности использования ручных киберимплантов. Другой скрывает Ви под оптическим камуфляжем, из-за чего враги теряют героя из виду. Ещё один помечает уязвимые точки каждого врага — если попасть в них, противник получит максимально возможный урон. Читайте также: Где найти все терминалы «Милитех» в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Как в DLC изменилась система киберимплантов и брони С выходом Phantom Liberty изменилась и система киберимплантов, которые Ви может установить себе у риперов.
Вы можете сделать снимок для себя на GOG. Эта бесплатная включает в себя ранее выпущенный контент и никогда не встречавшиеся ранее лакомства, такие как уникальный концепт-арт и рекламные плакаты со стилями дизайна, представленными в игре.. Ранее выпущенный контент включает в себя печатные плакаты, цифровые обои, граффити, а также обложки стальных книг, а также скриншоты и чертежи оружия. У вас есть до 4 июля, чтобы добавить вкусности в свой аккаунт GOG.
Найдите выход в Песий город Следуйте по красному коридору до самого конца. По пути с вами будет разговаривать Сойка. В конце коридора войдите в автоматически открывающуюся дверь. Следуйте дальше по коридору и поверните направо у ящиков. Сойка предупредит, что впереди находятся охранники, и ваше местоположение обнаружили. Вы можете использовать Скрытность, чтобы не стриггерить врагов, или вступить в открытый бой. В конце помещения будет перегородка, за которой находится лифт. Попадите на черный рынок Покиньте лифт и выйдите на улицу. Вновь поговорите с Сойкой и идите вперед. Следуйте за маркером и поднимитесь по лестнице. Поднимитесь на строительную площадку Продолжайте подниматься на верхние этажи. Лифт застрянет, поэтому перезагрузите генератор в той же кабине. По стенам продвигайтесь самую верхнюю точку здания — крышу. Это конечная точка квеста, где Сойка снова инициирует с вами диалог. Поднимитесь наверх по останкам дороги. Во время разговора с Сойкой вы увидите, как снаряды сбивают лайнер, на борту которого находится президент Розалинда Майерс. Связь с Сойкой прервется, а Ви еле увернется от падающего корабля.
В некстген-версии The Witcher 3 нашли пасхалку к неразгаданной тайне Cyberpunk 2077
Задание "Неизвестная земля" служит техническим пропуском в новую локацию, без его прохождения попасть туда физически не получится. Вы сможете открыть Пёсий город и его окрестности только после полного прохождения квеста "Неизвестная земля". Device4Game. Неизвестная земля — как начать, прохождение и гайд Cyberpunk 2077. Главная» Новости» Пенсий город киберпанк.
Прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. У нас на сайте появился новый материал по игре Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, в котором мы рассказываем о прохождении квеста "Неизвестная земля". Хронология событий во вселенной Cyberpunk Cyberpunk 2077, CD Projekt, Игры, История, Длиннопост. 1. Неизвестная земля Киберпанк 2077. Призрачная свобода. Неизвестная земля в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: как попасть в Песий город. Киберпанк 2077 Действие будет происходить в ярком и жестоком мегаполисе Найт-Сити в Свободном штате Северной Калифорнии.
Как начать сюжет DLC Phantom Liberty в Cyberpunk 2077?
В этом помещении будет довольно темно, поэтому двигайтесь осторожно, иначе вы можете упасть и разбиться насмерть. Пройдите вперед через разобранный минивэн. Затем сверните вправо рядом со второй машиной и поднимитесь наверх по перевернутой легковушке. Подождите пока не приедет грузовая платформа и переберитесь по ней на другую сторону. Далее заберитесь на площадку слева. Еще раз поверните влево, а потом направо.
Теперь прыгайте по балкам вперед. Продолжайте идти, используя в качестве ориентира платформы с подсвеченными полосками. Затем заберитесь на перекладину слева, которая тоже будет подсвечена желтым светом. Залезьте на балки в последний раз и двигайтесь прямиком к маркеру. Попадите в Песий город через парковку Идите вперед, поболтав по дороге с Сойкой.
Когда заберетесь по лесенке, то, прежде чем идти налево, можете взломать Силой 10 дверь справа и найти в комнате немало различного снаряжения. Теперь идите налево. Сойка остановит вас и скажет, что впереди охранники, которые, возможно, ищут вас. Вы можете либо попытаться незаметно пройти мимо них, либо просто разобраться с ними, если уверены в своих силах. Любителям скрытного прохождения советуем пройти под металлической площадкой, отыскав лазейку рядом со ступеньками.
Здесь, кстати, можно отыскать различный лут. Двигайтесь к лифту на противоположной стороне и войдите в него. Доберитесь до черного рынка и строительной площадки Выйдите из подъемника и просто следуйте за квестовым указателем. Это мирная локация, в которой использовать оружие запрещено.
По крайней мере, мы не знаем, что они были найдены, потому что кто-то мог найти их и затем ни с кем не поделиться, а мы просто не видели этого». Исследователи Cyberpunk 2077 продолжают погружаться в Найт-Сити, пытаясь отыскать все секреты.
Следуйте к маркёру и спуститесь по мусоропроводу, чтобы завершить задание. Последний рейс Задание начнётся сразу после предыдущей миссии. Двигайтесь к месту крушения, отмеченному маркёром. Вы не сможете управлять автомобилем, поэтому идите пешком, ориентируясь по мини-карте. Как только доберётесь до преграды перед местом крушения, поговорите с Сойкой, поднимитесь к преграде и сверните влево около машин, преграждающих путь. В конце коридора справа, за последней машиной есть дыра в стене. Пройдите через неё и поднимитесь по лестнице с левой стороны. Нужно подобрать момент, чтобы два врага прошли мимо. Поднимитесь, но будьте осторожны: выше и правее есть ещё два противника.
Пусть они покинут свои позиции, идите вправо и смотрите по сторонам противники по-прежнему могут вас засечь. В правой задней части есть мост. Подождите, и когда путь будет чист, идите через этот мост в сторону маркёра. Попав в конец моста, вы сможете подняться на строительные леса. Не переживайте, врагов здесь нет. Поднявшись по второй лестнице, поговорите с Сойкой. Диалог не имеет значения. После короткого разговора с Сойкой пройдите через дверь справа и поднимитесь по лестнице на вершину стрелы крана. В конце стрелы есть дыра в полу.
Спрыгните и приготовьтесь к перестрелке. Уничтожьте врага на платформе. Ещё один противник находится на платформе справа. Идите по правой стороне, чтобы добраться до обломков. Когда приблизитесь к обломкам, попадёте в засаду ещё троих противников. Уничтожьте их, затем столкнётесь с ещё тремя врагами впереди и тремя противниками позади вас. Разберитесь со всеми и продолжите движение к маркёру. Следуйте в пролом в стене, войдите в здание справа и уничтожьте четырёх врагов. Идите дальше, вернитесь на улицу и спуститесь по эскалатору.
Разберитесь с противниками, один из которых использует большой пулемёт. Убив всех, пройдите к самолёту, войдите внутрь и найдите тело. Диалог ни на что не влияет. Пройдите в заднюю часть, где Сойка открыла дверь в безопасную комнату. Вас атакует Розалинда, а вы сможете ударить её в ответ. Ваш выбор не имеет значения. Женщина настроена агрессивно. Вернитесь в переднюю часть самолёта, пройдите через гигантскую дыру справа и уничтожьте врагов на выступе. Один из них использует мощный костюм, передвигается очень быстро и наносит серьёзный урон.
Когда всех победите, появится вторая вражеская волна. Два противника будут с пулемётами. Убив всех, вы завершите задание. Вся президентская рать Спасая Майерса от целого взвода солдат Баргеста, Ви и президент вынуждены защищать свою позицию от еще одного роя смертоносных потенциальных похитителей. Но шоу еще далеко не закончено, поскольку еще большая угроза нависла в старых бункерах, через которые дуэту придется ориентироваться во время побега. Следуйте за маркерами целей вместе с Майерсом. Поговорите с ним. Быстро отправляйтесь в укрытие, чтобы избежать удара дрона. Продолжайте идти с Майерсом.
В комнате есть дополнительная дверь, для открытия которой требуется 9 тел — так вы быстрее доберетесь к цели. Если вы не можете открыть дверь, выйдите на леса и следуйте указателям. Дрон обследует старый ресторан снаружи. Подкрадитесь и используйте укрытие, если хотите избежать сражения с ним. В следующей области находятся несколько охранников; вы можете сражаться с ними вместе с Майерсом или улизнуть из здания. Возьмите машину Баргеста или украдите что-нибудь поблизости здесь нельзя вызвать собственную машину. Баргест теперь действует как полиция в Догтауне, и вам придется избегать их транспортных патрулей, если вы не хотите сражаться. Если вы все же деретесь, знайте, что при необходимости вы можете покинуть машину и бежать к месту назначения. Однако, чтобы войти в ворота, вам придется выйти из боя; если вы не можете встряхнуть охрану, попробуйте немного проехать вокруг, избегая вражеских машин, а затем вернуться назад.
Возможно, вам будет проще выйти из автомобиля и пробраться к воротам, если охранники не уйдут с близлежащих дорог. Поговорите с Майерсом. Переживите засаду, но имейте в виду, что по мере прибытия новых врагов она может стать довольно интенсивной. Бегите от Химеры и следуйте за Майерсом. Выжить против Химеры. Вы не можете повредить этого робота, но вам придется оставаться в укрытии, чтобы не получить урон, пока не приедет лифт. Во время видеоролика выбирайте варианты диалога, чтобы выжить. Бой с Боссом Бой с танком «Химера» продолжительный и сложный. По всей арене расставлены ящики с боеприпасами.
Химера не сдвигается со своего центрального положения. Гатлинг-пистолет разрушает бетонные столбы, поэтому лучше продолжать движение. Когда враг запускает ракеты, убедитесь, что вы убегаете от наземных маркеров. Остерегайтесь красного лазера, так как это самая разрушительная атака босса. Чтобы избежать лазера, либо спрячьтесь в укрытии, либо, если вам повезет, перепрыгните через него. Чтобы нанести урон, стреляйте в слабые места Химеры — цельтесь в суставы ног и различные вентиляционные отверстия на теле. Ближе к концу боя Химера выпустит токсичный газ, который охватит нижний этаж, поэтому убедитесь, что вы находитесь над ним. Спящий агент Ви и президент каким-то образом вырываются из лап Химеры и Баргеста и выходят на пыльные, ветхие улицы Догтауна.
Прохождение Принять звонок от Певчей птицы Идите к маркеру цели за пределами Песьего города, ходите вокруг целевой области, пока с вами не свяжутся. Поговорите с Певчей птицей Двигайтесь во враждебную зону и пройдите мимо охранников, как захотите. Следуйте целевым маркерам Прибытие на рынок Песьего города. Сходите за покупками, если вам нужно запастись оружием, боеприпасами, расходными материалами или одеждой.
Прохождение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — как начать и выполнить все квесты
первый сюжетный квест в новом масштабном дополнении для Cyberpank 2077, Phantom Liberty. Главный герой, Ви (Vi), впервые встретиться с Сойкой (Songbird), и узнает про главную цель игры – спасти президента США. Неизвестная земля. Дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty знакомит вас с целым миром секретных агентов и политическими интригами, которые развиваются прямо в Пёсьем городе. Неизвестная земля. Cyberpunk 2077 сколько концовок и как открыть |. Cyberpunk 2077 — компьютерная игра в жанре Action/RPG в открытом мире, разработанная и изданная польской студией CD Projekt. Неизвестная земля. Это первое сюжетное задание дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которое начинается после того, как с вами на связь выйдет Сойка, главный герой DLC.