руль trustmaster t300rs (лучший цена качество для ps) + штурвал - Педали trustmaster tlcm (с пружинами жесткости и датчиками холла для точности) - Диск Gran turismo 7 для ps5. Бесплатный онлайн перевод с русского на украинский и обратно, русско-украинский словарь с транскрипцией, произношением слов и примерами использования. Переводчик работает со словами, текстами, а также веб-страницами.
Опрос Пермингет в Genshin Impact: правильные ответы на вопросы
Используйте Ржавый клаксон на Турельном часовом. В рулевой рубке показывает маленький и легкий штурвал, которым управлялся огромный 140-метровый корабль. Несколько недель у него не сходили мозоли от штурвала на руках. Смотреть онлайн аниме Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в VRMMO — За долгие годы работы Дайти Танака неимоверно устал от серости офисных будней. Сколько времени понадобилось, чтобы найти 11?
Ответы на вопросы Пермингет в Genshin Impact
- Музыка похожая на Иван Кучин - В таверне
- Текст песни
- Гайд Uncharted 4: прохождение на русском — все главы
- Ржавый тромбон (и голландский штурвал) YamalDivan слушать онлайн на Яндекс Музыке
Genshin Impact: Ответы на вопросы Пермингейта (Вопросы Rusty Rudder)
Коннелли ждал, когда соберётся побольше, чтобы не рассказывать по многу раз. Днём в посёлке народ всегда был занят работой, поэтому не мог так просто всё бросить и прийти. Народ, в основном женщины, чьи мужья были среди тех несчастных, спрашивали громче всех. А когда появились женщины из числа тех, что были с Лупитой, женой Олбрайта, по толпе пошёл шёпот. Джон решил, что ждать больше не имеет смысла.
Наши охотники подцепили чуму. Да, да, средневековую заразу, выкашивавшую наших предков подчистую. Мы сейчас примерно в тех же условиях. Медицина ни к чёрту, лекарства закончились, Сэм что-то старается придумать, пытается получить пенициллин из плесени, но пока результата нет.
Народ тревожно монотонно загудел. Джон прислушался к обрывкам фраз, чтобы понять реакцию, затем продолжил: — Я надеюсь, что заражёнными охотниками всё и закончится. Чтобы не дать чуме расползтись среди нас, надо всего лишь выполнять следующие правила: не контактировать с больными, не есть сырого мяса, мыть руки и не давать себя кусать комарам и прочей летающей нечисти. Они же не спрашивают, лезут и в дом, и под одежду.
Наберёте влажных опилок, чтобы только тлели, и окурите. Мошкара на дым лезть не будет. И сами заодно провоняетесь, так что никто к вам не подлетит. Народ загудел, вроде и недовольно, но куда было деваться.
Тёрни полчаса назад, Олбрайт раньше, — капитан замолчал, и народ вместе с ним. Получилось так, будто с ними простились молчанием. И так будет со всеми. Безопасность нашей общины — это почти общемировая забота.
Не понимаю, за что нам дано это испытание, нас и так мало, но видимо Господь хочет донести до нас что-то важное. Умение бороться с проблемами поможет нам стать тем народом, которому по силам будет всё. Коннелли добавил пафоса. Иногда он всё ещё чувствовал себя капитаном подводной лодки, защищающим интересы большой страны.
На этом всё. Если есть вопросы… — Капитан, нам надо переносить поселение в другое место, — подал голос Брайан Панчезе. Коннелли скривился как от зубной боли. Заканчивай вещать ахинею.
Лучше этой бухты нет на всём побережье Аляски. Кругом болота, вонь, ступить некуда. И животных на них тоже. Там такие же скалы, отшлифованные ветром до зеркального блеска.
Там нечего есть, там не на чём выращивать растения, там ветра и дожди. Кто-нибудь задумывался о том, что у нас неподходящее место для жизни? Народ зашумел. Это была рука Господа.
В среде женщин сильны были христианские мировоззрения, потому как по большей части они в прошлом были монашками из мексиканского женского монастыря и любое событие рассматривали через призму богоугодности, предпочитая во всём видеть знаки свыше. Вечером, после работы, соберёмся на отходную молитву. Капитан не стал ждать, когда все разойдутся. Вернулся в свою часть дома, отгороженную от остальных комнат ширмой, сел на деревянный настил, исполнявший роль кровати и откинулся к стене.
Такого морального напряжения он не испытывал давно. Над общиной нависла серьёзная опасность уничтожения, противостоять которой он не знал как. Враг был невидим, против него не имелось никакого оружия, кроме надежды на удачное стечение обстоятельств. Коннелли на всякий случай ощупал лимфоузлы под нижней челюстью, под мышками, рассмотрел руки на свет.
Они стали старыми, сухими, совсем не похожими на прежние руки капитана подводной лодки, но признаков начинающейся чумы он на них не заметил. Хотелось жить и радоваться, но природа никак не могла оставить их в покое. Капитан довольно долго просидел неподвижно и даже задремал. Проснулся от ощущения, будто он снова на подводной лодке, идущей в надводном положении.
Он открыл глаза. Портрет его семьи, который он принёс из своей каюты с подводной лодки, раскачивался на стене. Стены дома скрипели. С улицы доносились приглушённые причитания.
Мозг, выгоняя из себя остатки сна, наконец-то понял, что снова случилось землетрясение. Капитан выскочил на улицу. Вода в бухте ходила волнами, колотя бортами друг о друга «Монтану» и ржавое корыто «Изольду». Земля стонала, трещала, выстреливала как пушка новыми разломами, образующимися среди скал.
Землетрясение длилось около трёх минут, после чего резко затихло. И только вода в бухте не могла сразу успокоиться. Стук бортов раздавался ещё некоторое время. Коннелли закрыл глаза, сжал кулаки и мысленно обратился к Богу.
Бог не ответил. Капитан даже позавидовал Панчезе, которому голоса что-то там говорили, вселяя своему носителю уверенность. Он тоже хотел, чтобы у него был голос, который точно знает, что надо делать и чего стоит ждать. С гор потёк вниз холодный воздух, оседая в низинах продирающим до костей промозглым туманом.
Народ собрался на Капитолии, чтобы помянуть усопших. Монашки принялись читать на испанском тексты из Библии, стоя со свечами перед книгой, привезённой из монастыря. Народ внимал молча. Вдова, с опухшими от слёз глазами, не моргая, смотрела на свечу.
Дети суетились вокруг неё. Старшие плакали. Капитан после окончания молебна дал знак свечой Паликовски, чтобы тот начал процедуру сожжения усопших. Жаркий огонь, вспыхнувший над облитыми соляркой покойниками, вызвал у вдовы бесшумные рыдания.
Капитан посчитал, что сейчас он должен быть рядом с ней. Подошёл к женщине и погладил ей трясущуюся спину. Она вздрогнула, подняв глаза, в которых отражался огонь скорбного безумства. Нас всех постигнет та же участь.
Это не рай, это ад, маскирующийся под него, — выдала она, огорошив капитана. Женщины кинулись успокаивать Лупиту. Тебе детей надо вырастить, а здесь у нас еда и жильё, всё налажено. Коннелли, не найдя что сказать, незаметно удалился от страдающей вдовы и её подруг.
Когда он обернулся, то увидел, что она смотрит на него, не сводя глаз, что в свете горящих свечей выглядело дьявольски. Его передёрнуло. Женщина явно считала, что он виноват в смерти мужа. Конечно, он нёс ответственность за всех, но нынешние обстоятельства были уникальными, их никто не рассматривал.
Вероятность заражения чумой была примерно такой же, как получить метеоритом по темечку. Лупите требовалось время, чтобы понять, что в смерти мужа вины Коннелли не было. Похоронный огонь догорел. Паликовски спустился вниз и на ухо сообщил капитану о том, что останки прогорели достаточно хорошо, чтобы не переживать о том, что ветер и птицы разнесут заразу.
Состояние стабильно тяжёлое. Бредят, просят пить. Я им скормил с водой первую порцию плесени. Завтра посмотрим, будет ли результат.
У нас что ни день, то новая неприятность. Вам надо выспаться по-настоящему, ни о чём не думая, разгрузив мозг. Он ведь так устроен, что чем больше устаёт, тем больше видит плохого вокруг. Даже там, где его нет.
Я в прошлый раз глаз не сомкнул, всё ждал, когда захочу спать. А вместо этого бегал на улицу, мочился каждые четверть часа. Подумал, что у мочегонных давно истёк срок годности. Поэтому, я внушаю вам, капитан, что хороший сон поможет вам найти в себе силы для оптимизма, и свежие идеи для управления общиной.
Пойду на «Монтану», полистаю книжки, может, наткнусь на что-нибудь. Обнадёженный и даже заряженный оптимизмом врача Джон лёг спать. Он почти не крутился, уснул сразу, поверив в то, что хороший сон поможет ему завтра разобраться со всеми проблемами. Однако случиться запланированному не удалось.
Посреди ночи капитана разбудил звук работающего дизеля «Изольды». Кому-то без его распоряжения понадобилось судно. Чувствуя недоброе, Джон выскочил из дома. Корабль уходил от берега в сторону открытой воды.
Врач подбежал и схватился за правый бок, тяжело дыша. Зачем ему «Изольда»? Кто ещё с ним? Зачем им это?
Почему ты их не остановил? Я увидел их, когда они уже были на «Изольде». Они сказали, что Брайан предупреждал их об этом. Он ни одного фарватера не знает.
Хлебнут проблем и изменят своё решение. Коннелли представил, как это событие пошатнет его авторитет среди жителей посёлка. Он не стремился поддерживать его любыми путями и всегда готов был уступить место главного любому человеку, который справился бы с обязанностями руководителя лучше него. Только такого человека не было.
А вот слабый авторитет мог привести к потере порядка, и даже к скрытому саботажу. Народ во все времена не любил слабых руководителей. Если Панчезе не одумается, или, не дай Бог, потопит судно, то у них больше не останется возможности отправиться в поход к Новой Земле, к русскому посёлку. Капитан всеми силами души не желал изоляции двух центров цивилизации, считая, что это приведёт к большим различиям, которые выльются во враждебность в будущем.
Реактор «Монтаны» работал из последних сил. Топливо, остатки которого дорабатывали последние годы, экономили, чтобы чувствовать себя ещё связанным с прошлым, с эпохой технического расцвета. Никто не обслуживал механизмы уже года два. Разве что торпедировать, пока не ушли далеко.
Он отдал распоряжение рыбакам отправиться вслед за «Изольдой», проверить, не налетела ли она на камни и не села ли на мель. Событие всполошило посёлок. Народ смотрел вслед судну, исчезающему на фоне светлеющего горизонта, провожая его, как последнюю надежду, связывающую их с остальным миром. Отовсюду слышались панические разговоры.
Капитан делал вид, что не слышит их. Он вернулся к дому, где его ждал Паликовски. Капитан внутренне напрягся, чувствуя, что сейчас ему вывалят ещё одну неприятность. Это туляремия.
Симптомы схожие. Она лечится? Но ты же что-нибудь придумал? Это даст нам иммунитет на пять лет.
Сэм, ты мегадоктор! Я в тебя всегда верил, — глаза Джона загорелись оптимизмом. Коннелли разжёг огонь на общей кухне, поставил котелок с водой и стал ждать, когда закипит вода. Сэм в ожидании прислонился к стене и заснул.
Джон, пока его никто не видит, сложил руки в молитве и несколько минут благодарил Бога за то, что болезнь оказалась не чумой. Он был убеждён, что платой за это стала «Изольда» и он принял её, посчитав, что Панчезе и те, кто с ним ушли, были для посёлка вредны. Горячий напиток был готов. Сон в данных обстоятельствах казался ему чрезмерной роскошью.
Врач резко открыл глаза и выпрямился. Они с десяток минут молча пили чай, сопя и шмыгая носом. Через полчаса они стояли наверху. Дежурная «медсестра» отчиталась, что все больные живы.
Когда удовлетворённый ответом врач отпустил её, женщина сняла с себя одежду, бросила её в чан с кипятком, сама помылась и переоделась в домашнее. Паликовски не стал одеваться в химзащиту, демонстрируя свою уверенность в новом диагнозе. Он полез в свой чемодан с медицинским инструментом. Выбрал долото для ломания неправильно сросшихся костей и положил острый край в огонь.
Край инструмента раскалился. Сэм взял его тряпкой за горячую ручку и направился к первому больному, пребывающему то ли во сне, то ли без сознания. Закатал ему штанину выше колена и приложил горячий конец долота к голени. Больной дёрнул ногой.
Мне нужен волдырь. Нормальный волдырь с хорошим количеством жидкости. Другого способа получить вакцину я не знаю. Паликовски прижёг и вторую ногу больному, затем всем остальным.
Охотники пытались протестовать, но врач убеждал их терпеть и не пытаться дотрагиваться до ожога, чтобы не прорвать набухающий волдырь. Присматривай за ними, а я пока наскребу им ещё плесени. Посёлок проснулся. Народ расходился по местам работы.
С высоты это было хорошо видно. После полудня Джон хотел собрать людей и сообщить о всеобщей вакцинации. Это должно было как-то компенсировать потерю «Изольды» и трёх семей. Розовые волдыри набухли размером в голубиное яйцо.
Сэм взял пластиковый шприц, проткнул волдырь и вытянул из него всю жидкость. Внутри шприца она отсвечивала жёлтым. Это поможет нам сэкономить вакцину. Начнём с себя?
Джон скинул с себя одежду. Его немного трясло от утренней свежести и волнения. Хотелось полностью довериться опыту корабельного врача. Он сделал надрезы крест-накрест на плече, как для игры в «крестики-нолики» и выпустил одну каплю жидкости из шприца на разрезанную плоть.
Ту же процедуру Паликовски проделал с собой. Сам видишь, треть заражённых умерла. Профилактика всегда лучше лечения. Иду на Капитолий.
Начинать будем с детей? Собери ещё волонтёров из тех, кто сможет мне помочь. Новость про вакцину восприняли с энтузиазмом и даже с восторгом. Джон показывал всем надрезы, объясняя про механизм выработки антител при попадании ослабленных возбудителей болезни в рану.
Как он и ожидал, страх смерти оказался сильнее дурного поступка Панчезе. Вакцинация продолжилась до тёмного времени суток. Приходилось делать перерывы, чтобы народ, занятый на отдалённых участках по добыче древесины, вернулся в посёлок. Сэм Паликовски, сделав последнюю прививку, упал без сил и уснул прямо на деревянном щите, на котором лежали больные.
Его заботливо укрыли, чтобы он не продрог ночью. Теперь оставалось ждать и надеяться, что вакцина окажется именно тем, чем нужно. Рыбаки, отправленные вдогонку за «Изольдой» вернулись ни с чем. Судно скрылось, не сев ни на камни, ни на мель.
Зато в открытом море рыбаки нарвались на кита, сделавшего вокруг них круг почёта. Выжившее гигантское млекопитающее символично указывало на то, что морская фауна существует в достаточном для прокорма такого организма количестве. Большая часть жителей общины решила, что время дурных событий закончилось. Без Панчезе некому было сбивать с толку мечущихся в поиске жизненной опоры обывателей.
Джон снова почувствовал в себе огонь руководителя, намечая очередные вехи развития общины. На носу была зима. Чтобы её пережить, необходимо было использовать каждый день с максимальной отдачей. Выздоровевшие охотники встали на ноги.
Если бы не следы от язв и изменившиеся голоса из-за некроза миндалин, можно было бы сказать, что они ничуть не хуже, чем были до болезни. Сэм Паликовски заслужил себе такой авторитет врача, что решено было открыть под его началом медицинские курсы, чтобы передать знания. Сентябрь выдался тёплым, позволяя насушить мяса впрок. Джон Коннелли часто поглядывал в сторону морского горизонта, ожидая возвращения раскаивающихся беглецов.
Горизонт был чист. Рано или поздно они всё равно должны были вернуться. Не обладая достаточным количеством людей для разных видов работ, он считал, что беглецов непременно ждёт деградация. У них не было топлива, жилья, инструмента, необходимого для его постройки.
Их поступок был чистой воды сумасбродством. А во второй половине первого месяца осени случилось событие, вновь заставившее сомневаться в том, что чёрная полоса закончилась. Снова случилось землетрясение, кратковременное, но мощное. От посёлка в бухту протянулась узкая трещина, сразу же наполнившаяся водой.
Стихия напугала жителей, но настоящий страх пришлось испытать немного позже. Вернувшиеся с охоты мужчины рассказали о том, что озеро, появившееся во время катастрофы, в результате обвала, закрывшего стекающую воду, готово разрушить стены, по которым после землетрясения пошли трещины. Озеро находилось в двух милях выше посёлка. Охотники рассказали, что вода уже сочится во многих местах, а испытывающие нагрузку стены стонут под напором воды.
Чтобы воочию убедиться в этом, Джон Коннелли лично отправился осмотреть местность. Ему не хотелось верить охотникам, имеющим обыкновение преувеличивать не только собственные трофеи, но и проблемы. Путь до озера, несмотря на небольшое расстояние, оказался тяжёлым. Полное отсутствие троп, крутые стены и частые осыпи.
Капитан был уже не молод для прыти горного козла. Ещё за пару сотен метров до цели он понял, что проблема есть. По дну ущелья бежала тёмная илистая река, которой ещё день назад не было. Она не доходила до посёлка, теряясь в камнях и разбиваясь на мелкие ручейки.
Джон с опаской поднимался выше, не сводя глаз с искусственной дамбы, закрывающей проход воде. Наружная сторона её была мокрой от многочисленных потёков. Миллионы тонн породы сдерживали миллионы кубических метров воды, но, похоже, паритету приходил конец. Вода одерживала верх.
Как по заказу, над головой Коннелли раздался резкий щелчок, похожий на ружейный выстрел. Ногам передалась вибрация от горной породы. Сверху загрохотали падающие камни. Джону показалось, что они катятся прямо на него, и он собрался бежать в сторону, но охотник удержал его.
Смотрите, оттуда бьёт вода, — он показал наверх. Джон задрал голову. Действительно, из каменной стены била тонкая струя грязной воды. Теперь до Коннелли дошло, что пятнадцать лет, потраченные на обустройство в этом месте, прожиты напрасно.
Если вода нашла себе прямой проход, то ждать полного разрушения стены осталось недолго. Глава 3 Искрящийся под полярным солнцем лёд слепил глаза. Без солнцезащитных очков можно было запросто схлопотать «снежную слепоту» и маяться в темноте яркими пятнами, возникающими в глазах из-за ожога сетчатки. С другой стороны, смотреть больше было не на что.
От горизонта до горизонта сплошное ледяное поле, и только тёмная полоса открытой воды, остающаяся позади ледокола «Север», контрастировала с бескрайней белизной. Судно могучим оранжевым корпусом проминало лёд метровой толщины. От носа судна доносился нескончаемый гром и грохот лопающегося и ломающегося льда. Сотни гостей в ярких куртках и шапках заняли места у бортов ближе к носу, снимая на всё, что может снимать, процесс проделывания пути в толще льда.
Капитан судна, тёзка знаменитого художника, Васнецов Сергей смотрел с высоты капитанского мостика на привычную для него и экзотическую для гостей картину работы атомного ледокола. Идея превращения рабочего судна в плавучий отель с экзотическим отдыхом пришла в голову начальству, жаждущему получать доход и подспудно рекламировать идею северного морского пути.
Справа на стене будет ящик.
Бросаем веревку, цепляемся на него и перелетаем на стену за баррикадой из бочек будет сокровище. Толкаем ящик вперед, в самый угол у скалы, цепляем за него веревку и спускаемся вниз. Раскачиваемся и прыгаем на уступ слева.
Идем в арку и вперед до упора. Справа будет дыра, которая ведет в шахту. Идем по шахте, прыгаем вниз.
Слева будет уступ — прыгаем на него и спускаемся вниз. Внизу будет скелет с запиской. Читаем в ней история бедолаги, которому сокровище не досталось.
Идем прямо, переходим по балке на другой уступ. Идем прямо. Прыгаем на уступ слева и идем налево там будет хреновина типа качелей.
По ней проходим до середины, ждем Сэма и бежим вперед. Прыгаем на уступ, ползем по нему влево и хватаемся веревкой за балку. Раскачиваемся и прыгаем на стену, лезем вверх.
Наверху будет стоять ящик, толкаем его на балку-качели. Затем прыгаем на эти качели снова и быстро бежим к уступу. С помощью Сэма выбираемся наверх.
Теперь прямо по каменной лестнице до двери. Открываем ее — и нас ждет новый зал. Тут будет стоять на весах еще один крест — распятие.
Сэм берет одну монетку с чаши весов — и на полу загорается карта. Теперь нам нужно на Мадагаскар, Пока братья — Дрейки рассматривают карту, стена разлетается в пыль. Приходят Надин и наемники, По рации Надин сообщает Рэйфу, что поймала братцев.
Придется братьям убедить наемников, что они полезны для общества. Пока они мило болтают, один из наемников берет крест — и весь «Мадагаскар» улетает вниз. Естественно, воспользовавшись шухером, братья делают ноги.
Бежим направо от укрытия и прыгаем на уступ, где сидит Сэм. Уступ обламывается и Нейт летит вниз. Прыгаем на столб, лезем наверх по нам будут стрелять, так что придется шевелиться.
Со столба налево и опять вверх. Прыгаем, убиваем наемника. Прямо будут еще двое, но их завалит обломками.
Дальше бежим за Сэмом, хватаемся веревкой за балку и перелетаем вперед. Лезем вверх, убиваем двух наемников и быстро прячемся. Добиваем остальных справа у стены будет ящик с динамитом.
Пробиваемся вперед, через толпы врагов, к выходу из храма. От выхода прямо и налево. Внизу будет еще туча врагов и пулемет.
Разбираемся с ними и бежим за Сэмом. Прыгаем на уступ. Справа — балка.
Цепляемся за нее, перелетаем через пропасть и убиваем наемника. Справа будет снайпер — изничтожаем и его для дальнейшего смертоубийства лучше будет поднять снайперскую винтовку с трупа , и изничтожаем целую гору врагов напротив. Далее цепляемся веревкой за крановый крюк, и перелетаем через пропасть.
Лезем вверх, отбивается от новой волны врагов. Справа от крана прыгаем вниз и идем прямо. Перескакиваем на стену и лезем вверх.
Теперь направо. Убиваем пару наемников и вперед. Налево, катимся вниз по склону, убиваем наемника и перепрыгиваем на уступ.
Там будет новый противник — изничтожаем его и снова катимся по склону. Цепляемся веревкой за балку, и с раскачки перелетаем на уступ справа. Катимся вниз по склону, бежим вперед, прыгаем и валим еще нескольких наемников.
Теперь налево, за Сэмом. Катимся по склону, прыгаем на скалу, лезем вверх. Там будет ошиваться пара наемников.
Один — слева, другой — прямо перед нами. Убиваем их одного за другим и бежим по тропинке. Прыгаем, катимся по склону, цепляемся веревкой за балку и летим в воду.
До самолета Салли уже рукой подать. Под шквальным огнем наемников с берега тепло они нас провожают плывем к самолету — и улетаем. Прощай Шотландия.
Мадагаскар — мы идем! И вот Нейтон уже на Мадагаскаре, мило болтает с Леной по телефону не дешевле ли смс писать? Дрейк говорит, что работа в Малайзии затягивается, придется Лене подождать еще дней десять.
Мол, жди меня и я вернусь. А потом браться — Дрейки и Салли идут к вулкану. Глава 10 — Двенадцать башен Едем по дороге до руин в руинах на крыше нас будет ждать на ящике сокровище.
Едем до моста и аккуратно его пересекаем. Дальше — вперед и вверх по горам там тоже будет тропинка. Переезжаем через реку и едем наверх по камням.
Дальше едем в сторону башни дорога здесь одна. Доезжаем до каменной лестницы, лезем вверх. Рассматриваем рисунок на полу башни выше на деревянном помосте будет лежать очередное сокровище.
Возле башни будет дерево — вяжем к нему лебедку и с помощью нее затаскиваем тачку на холм. Едем мы, едем и смотрим — впереди наемники динамитом балуются. Они перекрыли дорогу к вулкану, так что придется драться.
Уничтожаем врагов можно скрытно и поодиночке, можно всех кучей. Лезем на башню, снимаем снайпера, и по тросу съезжаем вниз, добиваем оставшихся. Наемников там много, но бродят они поодиночке.
Взрываем пол в башне подрывным рычагом, люди Надин уже почти все сделали за нас , рассматриваем новый рисунок, черкаем пометочку в блокнот. Едем дальше до моста. А он возьми — да и сломайся.
Ну, ничего. Вяжем лебедку к опорам моста, ломаем их и спускаем мост, по нему заезжаем наверх и едем дальше. В разговоре узнаем от Салли, что Надин — человек чести, и работодателя она не кинет Витя шапочно знаком с этой женщиной.
Получается, она пойдет с Рэйфом вместе и до конца. Впереди по курсу будет новая башня и новые наемники в руинах по дороге к ней будет лежать сокровище и флинтлок — пистолет такой. Попасть внутрь руин просто — лезем на крышу, стреляем по бочкам и прыгаем вниз.
Едем дальше. Сэм рассказывает, как ему сиделось в панамской тюрьме. И вот мы у руин.
Уничтожаем врагов их тут чуть меньше десятка , взрываем пол в башне детонатор на сером ящике и осматриваем открывшиеся руины там будет сокровище, нужно будет пройти направо, там в куче мусора будет валяться. В кузове грузовика будут патроны для снайперской винтовки и дробовик. Рисунков здесь нет, так что едем дальше.
Сэм рассказывает анекдот про пирата, но остроты у этого анекдота как у спила бревна. Доезжаем до сигнального огня на нем будет сокровище и едем дольше. Осматриваем башню справа в руинах на полу будет очередной рисунок.
Лезем наверх в комнате, где рисунок , осматриваемся. Толкаем ящик наверху, с ним спускаемся вниз, толкаем ящик к строению, с обломками ступеней, лезем по ящику наверх, опускаем мост. И привет машина с наемниками.
Возвращаемся к машине и едем дальше. Проезжаем через реку. У холма вяжем лебедку за дерево на холме, пытаемся затащить машину, но она срывается в пропасть.
Сэм начинает молиться, но мы все-таки выезжаем на дорогу. Едем дальше по мосту. Прямо перед нами — башня.
Дальше идем пешком. Направляемся к башне слева от будки на ящиках будет лежать сокровище. С помощью Сэма выбиваем дверь в башню.
Спускаемся по лестнице вниз. В комнате, прямо перед нами будет стеллаж. Отодвигаем его, и бросаем к кладке, что за стеллажом бочонок с порохом.
Стреляем по бочке и идем вперед. Открываем решетку и идем вниз по винтовой лестнице. Прямо, пролезаем в щель — и мы в огромном зале.
Подходим к Сэму, изучаем подсказки. Начинается дискуссия о том, куда идти дальше. Разгадку дает Салли, а Сэм находит на полу окурок.
И в этот момент свод храма взрывается. Прибыла новая партия наемников. Отбиваемся от них они прут из всех щелей.
На одном из трупов находим карту. Оказывается, Надин и Рэйф тоже поняли про башни, и теперь обшаривают все без разбора. Нейтон нашел две, в которых сокровище будет скорее всего.
Беда в том, что башни в разных концах Кингсбей. Так что придется разделиться. Глава 11 — Спрятано у всех на виду Башня, к которой приезжают Нейтон и Салли расположена аккурат возле рынка по дороге к башне можно пошарить по кастрюлям торговок, покормить лемура и купить пару яблок.
Само собой дверь в башню заперта, так что обходим ее и влезаем в открытое окно идем направо, перепрыгиваем с опоры на опору, и по кирпичам забираемся внутрь башни. На полу башни будет рисунок. Идем к лестнице ориентируемся на Салли , поднимаемся по каменным ступеням и открываем дверь.
В центре комнаты — подставка. Вставляем туда монету, и лезем по винтовой лестнице точнее, по ее остаткам наверх. Прыгаем на помост, что прямо перед нами, с него на груз слева.
С груза прыгаем на помост, с него — опять на груз. Ждем, пока левый груз не поднимется, спрыгиваем на него, с него — на помост. По лестнице быстро поднимаемся вверх, потом лезем по шестерням.
Нам нужно позвонить в четыре колокола. Сперва, запускаем Скорпиона второй снизу , потом лезем выше, прыгаем на маятник черный такой, болтается из стороны в сторону , с него цепляемся за балку и спускаемся вниз по лесенке перед балкой. Звоним в колокол.
Лезем вверх по шестерням, переползаем на деревянный помост справа и спускаемся по лесенке. Теперь лезем по шестерням вверх, до маятника, с него прыгаем на деревянный помост и звоним в последний колокол. Внизу на полу нарисовался знак Эвери.
И это все? Придется лезть выше. Поднимаемся по опустившейся лестнице, цепляемся веревкой за балку над лестницей и перепрыгиваем на деревянный помост.
Опускаем рычаг часы на время остановятся и по шестерням лезем наверх до деревянного помоста. Теперь нам нужно перевести часы на девять пятнадцать примерно. Для этого нужного просто чуток повисеть на шестеренке у окна, готово?
Тогда выбираемся в окно, по часовым стрелкам перебираемся на другую сторону, цепляемся веревкой за балку она на углу , перелетаем, и по решетке лезем вверх если залезть на самый верх башни — можно получить ачивку «отсюда виден мой дом». Звоним в самый большой колокол. Все ломается.
А в колокол мы так и не позвонили. Но это поправимо. Прыгаем, цепляемся за язык колокола, раскачиваемся и звоним.
И тут же вместе с колоколом летим вниз. Такой вот быстрый спуск вниз, на бренную землю точнее, бренный пол. Внизу разговариваем с Салли и спускаемся вниз рядом откроется проход с лестницей.
Идем мы, идем, открываем дверь — и мы в новом зале. Разгадываем головоломку основателей Нейт это за нас сделает, так что голову ломать не придется и открываем потайную дверь. Идем внутрь, рассматриваем картины.
Возвращаемся обратно, поворачиваем фигурки лошадь и змея головой вниз, левая фигурка головой влево. Открывается новая дверь, вновь идем и рассматриваем картины. Разгадка тут такая: черный дельфин смотрит вверх, трезубец влево, правая картинка — вниз.
Теперь открывается новый зал этой картинной галереи весы смотрят вниз, первый змея влево, а две последние фигурки смотрят вниз. Фотографируем картинки на открывшейся фигуре. Сокровищ здесь нет, так что придется ехать дальше.
Звонит телефон. Номер Сэма, но говорить с нами будет Рэйф. У него тоже есть подсказки.
Рэйф вычислил местонахождение Дрейка и Салли, так что нужно готовиться к бою. Выходим из башни через дверь , и бежим за Салли по рынку. По дороге нас встречают несколько наемников.
Расправляемся с ними. Потом приедет машина с турелью. Под огонь турели лучше не попадать.
Обходим турель по крышам, прыгаем в машину — и ходу отсюда. Ехать придется быстро — у нас на хвосте висит машина с пулеметом лучше всего будет срезать дворами, заборы нашему внедорожнику не помеха. Едем к башне по дороге будет ехать колонна наемников — следуем за ними.
У моста цепляемся веревкой за кран машины и летим, уворачиваясь от препятствий. Проезжаем мост, по веревке лезем в кузов. Забираемся в нее, отстреливаемся от врагов.
Прыгаем с машины на машину попутно уничтожая противников. Сэм уже катит по дороге на трофейном мотоцикле спер наверное где-то. Пока братья спорят о том, на чем лучше всего убираться отсюда, машину Нейтона таранит грузовик.
Машина переворачивается и загорается. Пора вылезать. Выползаем, убиваем пару наемников.
Дальше едем на мотоцикле Сэма, отстреливаясь от машины с пулеметом стрелять нужно в решетку радиатора, и через несколько очередей машина загорается и взрывается. С чувством выполненного долга едем домой, где разгадываем сделанные в башне рисунки. Теперь нам нужно добраться до острова к северо-востоку от Кингсбей.
Там когда-то была пиратская коммуна — Либерталия. А в ней — самый большой пиратский общак ух, заживем! Дома Дрейка будет ждать сюрприз — приехала Елена Прекрасная.
Она недовольна, ведь Дрейк должен нырять у берегов Малайзии. Нейт вводит Лену в курс дела, а заодно знакомит с братом. Оправдание слабое, поэтому вспыхивает ссора, в конце которой Лена уходит, хлопнув дверью.
Да и бог с ней, продолжаем искать сокровища. Такие деньги на дороге не валяются. Глава 12 — В море Дрейк и Сэм плывут к острову, пьют пиво и болтают за жизнь.
Объезжаем камни, исследуем местность в руинах затонувшего корабля будет сокровище. Остров обходим слева. Видим башню — нам туда слева, на небольшом островке.
Причаливаем, идем прямо, затем — направо. Над нами будет подвесной мост — ищем дорогу к нему. Прыгаем с камней вниз и идем прямо, к привязанному к столу скелету.
Любуемся открывшимися красотами, разворачиваемся и бежим. Справа будут ступеньки — по ним и поднимаемся. Бежим по мосту и выходим прямо к входу в дозорную башню.
Вверх по лестнице, перебираемся на балку, бежим по ней, снова прыгаем на лестницу и забираемся на карниз. Лезем еще выше, вылезаем через окно и лезем налево. Кидаем веревку, цепляем ее за балку и лезем до деревянного помоста.
Теперь нам снова внутрь башни. Открываем окно и смотрим на окрестности. Теперь нам вниз можно зацепить веревку за балку и съехать вниз.
Идем назад. Проходим по мосту, идем до упора, прыгаем вниз. Разгребаем ветки — там будет дверь, но она там не нужна, так что идем к лодке.
Плывем, куда указывают стрелки половина будет под водой, так что смотрим во все глаза. Заплываем в проход между скалами. Забираемся на крышу катера.
Лезем по скале налево-вверх-налево-вверх-направо, примерно такой путь. Цепляемся веревкой за балку, перелатаем на другую сторону. Спускаемся на уступ, бежим вперед по тропинке.
Дальше следуем за Сэмом до входа. Слева поднимаемся на уступ, бежим прямо, расчищаем путь слева, перепрыгиваем на скалу. Направо и вверх по скале.
Лезем направо, прыгаем вниз, видим стрелку. Лезем назад на скалу, бежим по балке слева. Дальше бежим в сторону моста он будет над нами.
За мостом слева будет веревочная лестница. Подсаживаем на ее Сэма, он бежит по мосту и ломает его. Отлично, вот и путь наверх.
Лезем по обрывку наверх, идем налево, перепрыгиваем на уступ слева в небольшой пещере будет лежать сокровище. Теперь лезем на деревянный помост, с него прыгаем на балки, по ним ползем до деревянного козырька он похрустит, но выдержит. Идем налево — и прыгаем на каменный утес под нами.
А оттуда уже бежим к Сэму. Идем следом за братом. Ворота завалены, так что бежим налево от руин.
Вяжем веревку к дереву, раскачиваемся и прыгаем влево, на скалу. Чуть вверх и цепляемся веревкой за сук на вершине скалы, раскачиваемся и прыгаем на карниз. Идем чуть вперед, налево и лезем вверх.
Оттуда перепрыгиваем на скалу позади нас. Цепляем веревку за сук, раскачиваемся и перелетаем направо. Оттуда — наверх.
Идем к башне дверь открыта, внутри будет лежать сокровище. Лезем наверх, залезаем на площадку, проходим ее и вылезаем через окно. Лезем направо и вверх.
Проходим по балке, цепляемся веревкой за сук дерева и перелетаем вперед.
Выдумщик картинка. Выдумщик иллюстрация. Выдумщик рисунок. Ассортимент пирогов Штолле СПБ. Пироги Штолле акции.
Штолле скидка. Пироги Штолле акции в день рождения. Изюмные штоли. Изделия из дрожжевого кислого теста 1959 Кенгис. Маковый рулет Штолле. Штолле рулет с маком.
Пироговый дворик маковый рулет. Штолле шоколадный рулет. Пироги Штолле вишневый. Вишневый пирог Штолле. Пирог с вишней Штолле. Пироговая Рогова пирог с вишней.
Сказка про пингвина. Выдумщик Мем. Пингвин наркоман. Сеть пироговых Штолле. Пекарня Штолле. Штолле Ростов-на-Дону.
Штолле улица Полярные зори. Дрезденский штоллен. Дрезденский Рождественский штоллен. Дрезденский Рождественский кекс штоллен. Штоллен Рождественский пирог Дрезден. Рождественский кекс Stollen.
Немецкий кекс штоллен. Меню пироги. Дрезденский штоллен Dresdner Stollen. Немецкий Рождественский штоллен. Кекс Рождественский немецкий штоллен. Shtoll фото.
Кафе Штолле в Москве.
С новым годом тетя. С новым годом тётя Хая. Блатные концерты. С новым годом моя тетя.
Вилли Токарев Бриллиантовая коллекция. Тётя Хая Вилли Токарев. Вилли Токарев Бриллиантовая коллекция 4. Вилли Токарев Бриллиантовая коллекция 2. С добрым утром тётя Хая вам привет от Мордехая.
Тетя Хая текст. Тетя Хая Ноты. Песня про тетю слова. Почтальон Печкин мемы. Печкин принес посылку для вашего мальчика.
Почтальон Печкин с посылкой. Тук тук кто там почтальон Печкин. С добрым утром тётя Хая вам посылка из Шанхая. Тетя Хая из Шанхая. Добрый вечер тётя Хая вам.
С добрым утром тётя Хая слушать. Тётя Хая вам. Тётя Хая вам посылка из Шанхая. Валентина Бойцова жена Аркадия Северного. Аркадий Северный жена.
Валентина Бойцова и Аркадий Северный?. Аркадий Северный Мурка слушать. С добрым утром тётя Хая Одесса банд. Ютуб банд Одесса тетя Хая. Жили были три китайца скороговорка.
Жили были 3 китайца скороговорка. Мэри и Макс 2009. Женщина в бигудях с сигаретой. Старушка в бигудях и с сигаретой. Sabrina Caputi шаффл.
Тётя Хая - банд Одесса. Банд Одесса танцы хулиганка. Тётя Хая танец. Вперлась эта Цыля со своим пианино цитата из фильма ликвидация.
Genshin Impact: Ответы на вопросы Пермингейта (Вопросы Rusty Rudder)
Вторая гермодверь долго не поддавалась, поэтому было решено перейти к плану «Б». За ней оказался небольшой рудный двор к этому же стволу, закиданный проходческим оборудованием. На фото вентилятор местного проветривания и кабина проходческого комплекса.
Но больше всего впечатлила огромная проходческая бадья. Такую бадью мы уже встречали ранее в другой части системы, там она использовалась на проходке слепого ствола. Когда-то давно этот ствол был старой деревянной шахтой, через которую велась добыча руды на верхних горизонтах.
Сериал Сестры смотреть онлайн Описание Вести бизнес нелегко, но гораздо сложнее устроить личную жизнь. Три сестры из Саратова, неожиданно унаследовавшие отцовский автосервис, наконец примирились друг с другом.
Но семейное воссоединение не избавляет от всех проблем.
Отодвигаем его, и бросаем к кладке, что за стеллажом бочонок с порохом. Стреляем по бочке и идем вперед.
Открываем решетку и идем вниз по винтовой лестнице. Прямо, пролезаем в щель — и мы в огромном зале. Подходим к Сэму, изучаем подсказки.
Начинается дискуссия о том, куда идти дальше. Разгадку дает Салли, а Сэм находит на полу окурок. И в этот момент свод храма взрывается.
Прибыла новая партия наемников. Отбиваемся от них они прут из всех щелей. На одном из трупов находим карту.
Оказывается, Надин и Рэйф тоже поняли про башни, и теперь обшаривают все без разбора. Нейтон нашел две, в которых сокровище будет скорее всего. Беда в том, что башни в разных концах Кингсбей.
Так что придется разделиться. Глава 11 — Спрятано у всех на виду Башня, к которой приезжают Нейтон и Салли расположена аккурат возле рынка по дороге к башне можно пошарить по кастрюлям торговок, покормить лемура и купить пару яблок. Само собой дверь в башню заперта, так что обходим ее и влезаем в открытое окно идем направо, перепрыгиваем с опоры на опору, и по кирпичам забираемся внутрь башни.
На полу башни будет рисунок. Идем к лестнице ориентируемся на Салли , поднимаемся по каменным ступеням и открываем дверь. В центре комнаты — подставка.
Вставляем туда монету, и лезем по винтовой лестнице точнее, по ее остаткам наверх. Прыгаем на помост, что прямо перед нами, с него на груз слева. С груза прыгаем на помост, с него — опять на груз.
Ждем, пока левый груз не поднимется, спрыгиваем на него, с него — на помост. По лестнице быстро поднимаемся вверх, потом лезем по шестерням. Нам нужно позвонить в четыре колокола.
Сперва, запускаем Скорпиона второй снизу , потом лезем выше, прыгаем на маятник черный такой, болтается из стороны в сторону , с него цепляемся за балку и спускаемся вниз по лесенке перед балкой. Звоним в колокол. Лезем вверх по шестерням, переползаем на деревянный помост справа и спускаемся по лесенке.
Теперь лезем по шестерням вверх, до маятника, с него прыгаем на деревянный помост и звоним в последний колокол. Внизу на полу нарисовался знак Эвери. И это все?
Придется лезть выше. Поднимаемся по опустившейся лестнице, цепляемся веревкой за балку над лестницей и перепрыгиваем на деревянный помост. Опускаем рычаг часы на время остановятся и по шестерням лезем наверх до деревянного помоста.
Теперь нам нужно перевести часы на девять пятнадцать примерно. Для этого нужного просто чуток повисеть на шестеренке у окна, готово? Тогда выбираемся в окно, по часовым стрелкам перебираемся на другую сторону, цепляемся веревкой за балку она на углу , перелетаем, и по решетке лезем вверх если залезть на самый верх башни — можно получить ачивку «отсюда виден мой дом».
Звоним в самый большой колокол. Все ломается. А в колокол мы так и не позвонили.
Но это поправимо. Прыгаем, цепляемся за язык колокола, раскачиваемся и звоним. И тут же вместе с колоколом летим вниз.
Такой вот быстрый спуск вниз, на бренную землю точнее, бренный пол. Внизу разговариваем с Салли и спускаемся вниз рядом откроется проход с лестницей. Идем мы, идем, открываем дверь — и мы в новом зале.
Разгадываем головоломку основателей Нейт это за нас сделает, так что голову ломать не придется и открываем потайную дверь. Идем внутрь, рассматриваем картины. Возвращаемся обратно, поворачиваем фигурки лошадь и змея головой вниз, левая фигурка головой влево.
Открывается новая дверь, вновь идем и рассматриваем картины. Разгадка тут такая: черный дельфин смотрит вверх, трезубец влево, правая картинка — вниз. Теперь открывается новый зал этой картинной галереи весы смотрят вниз, первый змея влево, а две последние фигурки смотрят вниз.
Фотографируем картинки на открывшейся фигуре. Сокровищ здесь нет, так что придется ехать дальше. Звонит телефон.
Номер Сэма, но говорить с нами будет Рэйф. У него тоже есть подсказки. Рэйф вычислил местонахождение Дрейка и Салли, так что нужно готовиться к бою.
Выходим из башни через дверь , и бежим за Салли по рынку. По дороге нас встречают несколько наемников. Расправляемся с ними.
Потом приедет машина с турелью. Под огонь турели лучше не попадать. Обходим турель по крышам, прыгаем в машину — и ходу отсюда.
Ехать придется быстро — у нас на хвосте висит машина с пулеметом лучше всего будет срезать дворами, заборы нашему внедорожнику не помеха. Едем к башне по дороге будет ехать колонна наемников — следуем за ними. У моста цепляемся веревкой за кран машины и летим, уворачиваясь от препятствий.
Проезжаем мост, по веревке лезем в кузов. Забираемся в нее, отстреливаемся от врагов. Прыгаем с машины на машину попутно уничтожая противников.
Сэм уже катит по дороге на трофейном мотоцикле спер наверное где-то. Пока братья спорят о том, на чем лучше всего убираться отсюда, машину Нейтона таранит грузовик. Машина переворачивается и загорается.
Пора вылезать. Выползаем, убиваем пару наемников. Дальше едем на мотоцикле Сэма, отстреливаясь от машины с пулеметом стрелять нужно в решетку радиатора, и через несколько очередей машина загорается и взрывается.
С чувством выполненного долга едем домой, где разгадываем сделанные в башне рисунки. Теперь нам нужно добраться до острова к северо-востоку от Кингсбей. Там когда-то была пиратская коммуна — Либерталия.
А в ней — самый большой пиратский общак ух, заживем! Дома Дрейка будет ждать сюрприз — приехала Елена Прекрасная. Она недовольна, ведь Дрейк должен нырять у берегов Малайзии.
Нейт вводит Лену в курс дела, а заодно знакомит с братом. Оправдание слабое, поэтому вспыхивает ссора, в конце которой Лена уходит, хлопнув дверью. Да и бог с ней, продолжаем искать сокровища.
Такие деньги на дороге не валяются. Глава 12 — В море Дрейк и Сэм плывут к острову, пьют пиво и болтают за жизнь. Объезжаем камни, исследуем местность в руинах затонувшего корабля будет сокровище.
Остров обходим слева. Видим башню — нам туда слева, на небольшом островке. Причаливаем, идем прямо, затем — направо.
Над нами будет подвесной мост — ищем дорогу к нему. Прыгаем с камней вниз и идем прямо, к привязанному к столу скелету. Любуемся открывшимися красотами, разворачиваемся и бежим.
Справа будут ступеньки — по ним и поднимаемся. Бежим по мосту и выходим прямо к входу в дозорную башню. Вверх по лестнице, перебираемся на балку, бежим по ней, снова прыгаем на лестницу и забираемся на карниз.
Лезем еще выше, вылезаем через окно и лезем налево. Кидаем веревку, цепляем ее за балку и лезем до деревянного помоста. Теперь нам снова внутрь башни.
Открываем окно и смотрим на окрестности. Теперь нам вниз можно зацепить веревку за балку и съехать вниз. Идем назад.
Проходим по мосту, идем до упора, прыгаем вниз. Разгребаем ветки — там будет дверь, но она там не нужна, так что идем к лодке. Плывем, куда указывают стрелки половина будет под водой, так что смотрим во все глаза.
Заплываем в проход между скалами. Забираемся на крышу катера. Лезем по скале налево-вверх-налево-вверх-направо, примерно такой путь.
Цепляемся веревкой за балку, перелатаем на другую сторону. Спускаемся на уступ, бежим вперед по тропинке. Дальше следуем за Сэмом до входа.
Слева поднимаемся на уступ, бежим прямо, расчищаем путь слева, перепрыгиваем на скалу. Направо и вверх по скале. Лезем направо, прыгаем вниз, видим стрелку.
Лезем назад на скалу, бежим по балке слева. Дальше бежим в сторону моста он будет над нами. За мостом слева будет веревочная лестница.
Подсаживаем на ее Сэма, он бежит по мосту и ломает его. Отлично, вот и путь наверх. Лезем по обрывку наверх, идем налево, перепрыгиваем на уступ слева в небольшой пещере будет лежать сокровище.
Теперь лезем на деревянный помост, с него прыгаем на балки, по ним ползем до деревянного козырька он похрустит, но выдержит. Идем налево — и прыгаем на каменный утес под нами. А оттуда уже бежим к Сэму.
Идем следом за братом. Ворота завалены, так что бежим налево от руин. Вяжем веревку к дереву, раскачиваемся и прыгаем влево, на скалу.
Чуть вверх и цепляемся веревкой за сук на вершине скалы, раскачиваемся и прыгаем на карниз. Идем чуть вперед, налево и лезем вверх. Оттуда перепрыгиваем на скалу позади нас.
Цепляем веревку за сук, раскачиваемся и перелетаем направо. Оттуда — наверх. Идем к башне дверь открыта, внутри будет лежать сокровище.
Лезем наверх, залезаем на площадку, проходим ее и вылезаем через окно. Лезем направо и вверх. Проходим по балке, цепляемся веревкой за сук дерева и перелетаем вперед.
Катимся в грязи по склону, идем прямо и снова едем в грязи. Цепляемся веревкой за сук — и перелетаем в пещеру. Проходим, снова цепляемся веревкой за балку и спускаемся вниз.
Перед нами храм. Слева от входа в помещение будет подсказка. Оттуда через водоем можно попасть в точно такую же комнату.
Походили, посмотрели — и на выход. Идем в зал со статуей. На полу — знак Эвери.
Открываем дверь вручную и пролезаем внутрь. В центре комнаты — штурвал и головоломка. Вращаем фигуры так, чтобы они совпали с солнечными пятнами на стене.
Если все сделаем правильно — из пола как грибы полезут статуи. Откроется лестница, ведущая из зала. Идем туда, дергаем рычаги, поднимаемся на поверхность.
Идем к лодке налево — вверх — прямо — прыжок — наверх, по тросу съезжаем вниз и прыгаем в воду — примерно такой маршрут. Плывем вперед, потом — направо. Причаливаем и идем к статуе Эвери по каменным ступенькам будет быстрее всего.
Лезем на статую Сэм поможет. Смотрим в трубу, видим остров. Значит, нам туда.
Правда, приплыли попутчики, но ничего. Вместе — веселее. А далее идет то, с чего начинается игра.
Глава 13 — В безвыходном положении На этом прохождение Uncharted 4 не заканчивается: Нейтон выжил. Да-да, в той самой катастрофе, когда в нас на полном ходу въехал катер, он остался жив и практически здоров. Выползает он, значит, на берег, теперь нужно искать брата.
Идем прямо в джунгли, потом направо, перепрыгиваем через поваленное дерево. И падаем. Ладно, кто не падал, тот и не поднимался.
Идем направо, лезем на камень, потом еще выше. Идем прямо, потом направо, прыгаем вниз, пролезаем под упавшим деревом напротив дерева будет ящик, в котором когда — то лежало снаряжение, но теперь он пуст. Направо, лезем на уступ, идем прямо, потом направо и лезем на скалу.
Прямо, прыгаем вниз и направо. Уступ под нами крошится, но остается небольшой карниз, чтобы обогнуть скалу. Далее идем прямо и лезем вверх.
Идем п каменному карнизу. Справа будет скала — лезем по ней вверх и направо. Прямо под водопадом пытаемся лезть наверх, но у нас ничего не получится — Дрейк срывается вниз и теряет сознание.
Приходим в себя — и видим сигнал, который кто-то подает фонариком со скалы. Даем ответный сигнал. Пора идти дальше.
Налево, по джунглям до обрыва. Справа будет скала — лезем на нее. С нее прыгаем на уступ, что будет прямо перед нами внизу.
С него — на утес, что справа. А оттуда — на скалу и вверх. Направо — вверх.
Мы на скале. Вперед, прыгаем вниз. Мы у пещеры.
Справа, на верху, будет балка. Цепляемся за нее веревкой и лезем чуть вверх. Затем раскачиваемся и перелетаем на уступ справа.
Он шаткий, так что быстро с него налево и наверх, на скалу. Прямо из скалы будет торчать еще одна ветка — цепляемся за нее веревкой и перепрыгиваем на каменный уступ. Дальше лезем по скале слева и ползем направо пару раз сорвемся, но так задумано.
Ползем направо, вокруг скалы до утеса, который будет нависать над берегом. По нему лезем вверх. Справа будет обломок дерева — привязываемся, спускаемся вниз и прыгаем на утес прямо перед нами.
Теперь в пещеру слева будет. Прыгаем с утеса вперед, на другую сторону пещеры на правую. Под большим камнем будет лежать сокровище.
Идем направо. Справа будет каменный столб — прыгаем на него, лезем вверх и перепрыгиваем через пропасть прямо. Идем дальше, скатываемся вниз по склону нужно вовремя прыгнуть на скалу.
И по скале лезем вверх Прямо на бочках будет лежать сокровище и налево. Выходим из пещеры. На скале вниз головой висит скелет.
Под ним — письмо. Оказывается, это лоцман команды Бернса, который решил покинуть команду за это ли его повесили, или он сам себя наказал — остается загадкой. Чуть дальше поднимаемся по скале наверх и лезем к скелету.
Точнее, лезем направо, потом вверх, потом налево и вверх, но Нейтон все равно сорвется и окажется рядом со скелетом. Вытаскиваем нож, с помощью которого скелета пригвоздили к скале заодно предаем тело земле. С помощью ножа лезем наверх, прыгаем вперед и снова наверх участок, куда можно будет вонзить нож, будет заметен.
Слышим — вдалеке стреляют автоматы. А если впереди идет бой — мы движемся в правильном направлении. Спускаемся вниз, прячемся в траве.
Далее прыгаем и мочим всех без разбора своих здесь нет, а чужих не жалко. Выглядеть это будет примерно так: прямо — прыгаем — лезем вверх, убиваем чувака слева. Бежим прямо, прыгаем, убиваем наемника справа, направо, идем по бревну, направо, убиваем наемника, прямо, прыжок, убиваем наемника, вяжем веревку за ветку впереди, перелетаем, убиваем наемника.
Слева скала — по ней наверх, прямо, вниз, прямо, наверх, прямо — прыжок, убили наемника, прямо, прыжок, убили наемника, прямо, убили наемника, прямо, убили наемника, наверх, прямо, прыжок, наверх на столб. Вяжем веревку за ветку позади нас, перелетаем расщелину и идем вперед по тропинке. Все, пока наемники кончились.
Дальше идем спокойно. По тропинке до первого утеса слева , лезем на него. Там будет скелет и записка, полная брани и оскорблений.
И заявление о том, что Бернс будет гореть в аду. Справа будут выступы в скале — лезем вверх и встречаем Сэма старший брат был так рад, что едва не пристрелил нас. Беседуем с ним о том, стоят ли поиски сокровищ того, но Сэм оказывается очень красноречивым.
Дальше идем за братом. Потом прямо по дороге, по каменным ступеням и на крышу сарая справа. Прыгаем вниз, оказываемся у входа в какое — то помещение.
Вперед, направо от столов и бочек , и направо, к ящику. Пролезаем под ним придется его приподнять и идем за Сэмом. Прыгаем вниз, куда указывает старший брат, идем прямо, поднимаемся по деревянному настилу и идем ко входу, который закрывают корни деревьев.
Идем прямо, сбрасываем вниз ящик, который пробивает проход. Спрыгиваем вниз, проходим в пролом прямо идем. С деревянного помоста открывается прекрасный вид на несколько ветхих, поросших мхом деревянных домов.
Это и есть Либерталия, точнее, ее часть. Пиратская утопия, которую триста лет спустя нашел Сэмюель Дрейк и его младший непутевый братец то есть Нейтон. Глава 14 — Встретимся в раю Прыгаем вниз, исследуем часть города.
В кузнице находим сабли, в конюшне — скелеты лошадей. На втором этаже бара Сэм и Нейтон болтают о жизни. И о том, как сложилась бы их судьба, не будь они искателями приключений.
Проход дальше будет напротив тюрьмы в одной из камер тюрьмы будет лежать сокровище. Лезем под деревянный помост, ползем по катакомбам, выходим к убежищу, рассматриваем пиратский план эвакуации. От плана идем налево, видим странный знак.
От него направо, вверх по лестнице и выходим в церковь. За статуей будет балка. Вяжем к ней веревку и спускаемся вниз.
Оказываемся в новой части города. Здесь нас уже ожидают старые друзья. Разбираемся с ними: прыгаем вперед, на деревянный помост, идем прямо, прыгаем вниз.
Выходной Господина Злодея
Штолле Рязанский проспект. Штолле на проспекте Стачек. Кафе Штолле Подольск. Кафе Подольск в Подольске на Ревпроспекте.
Кафе Подольск революционный. Кафе Штолле интерьер. Светлана Штолль Екатеринбург.
Марина Штолль Сафошина. Штолле Васильевский остров. Проспект Просвещения 34 Штолле.
Московский район Штолле. Штолле Петербург Московский район. Валери Штолль.
Валерио Валери актриса. Рос Валери актриса. Байк рок фестиваль Штолль.
Байрокфестиваль Штоль. Штоль байк фестиваль 2019. Байк фестиваль Штолль 2007.
Штоль Луга фестиваль байк. Байк рок фестиваль Штолль 2020. Вязальные машины Штолле.
Промышленная вязальная машина. Вязальная машина производственная. Трикотажный станок.
Плосковязальная машина Stoll. Штоль cms 502 ki. Вязальная машина Stoll.
Вязальный станок Stoll. Промышленные вязальные машины Stoll. Вязальные станки Штоль 2019.
Козлопати 2022 мотофестиваль. Рок Кэмп мотофестиваль 2022. Фестиваль Штолль 2022 Луга.
Мотофестиваль в Гребнево 2022. Байкерский фестиваль Штолль.
Естественно, воспользовавшись шухером, братья делают ноги. Бежим направо от укрытия и прыгаем на уступ, где сидит Сэм. Уступ обламывается и Нейт летит вниз. Прыгаем на столб, лезем наверх по нам будут стрелять, так что придется шевелиться. Со столба налево и опять вверх.
Прыгаем, убиваем наемника. Прямо будут еще двое, но их завалит обломками. Дальше бежим за Сэмом, хватаемся веревкой за балку и перелетаем вперед. Лезем вверх, убиваем двух наемников и быстро прячемся. Добиваем остальных справа у стены будет ящик с динамитом. Пробиваемся вперед, через толпы врагов, к выходу из храма. От выхода прямо и налево.
Внизу будет еще туча врагов и пулемет. Разбираемся с ними и бежим за Сэмом. Прыгаем на уступ. Справа — балка. Цепляемся за нее, перелетаем через пропасть и убиваем наемника. Справа будет снайпер — изничтожаем и его для дальнейшего смертоубийства лучше будет поднять снайперскую винтовку с трупа , и изничтожаем целую гору врагов напротив. Далее цепляемся веревкой за крановый крюк, и перелетаем через пропасть.
Лезем вверх, отбивается от новой волны врагов. Справа от крана прыгаем вниз и идем прямо. Перескакиваем на стену и лезем вверх. Теперь направо. Убиваем пару наемников и вперед. Налево, катимся вниз по склону, убиваем наемника и перепрыгиваем на уступ. Там будет новый противник — изничтожаем его и снова катимся по склону.
Цепляемся веревкой за балку, и с раскачки перелетаем на уступ справа. Катимся вниз по склону, бежим вперед, прыгаем и валим еще нескольких наемников. Теперь налево, за Сэмом. Катимся по склону, прыгаем на скалу, лезем вверх. Там будет ошиваться пара наемников. Один — слева, другой — прямо перед нами. Убиваем их одного за другим и бежим по тропинке.
Прыгаем, катимся по склону, цепляемся веревкой за балку и летим в воду. До самолета Салли уже рукой подать. Под шквальным огнем наемников с берега тепло они нас провожают плывем к самолету — и улетаем. Прощай Шотландия. Мадагаскар — мы идем! И вот Нейтон уже на Мадагаскаре, мило болтает с Леной по телефону не дешевле ли смс писать? Дрейк говорит, что работа в Малайзии затягивается, придется Лене подождать еще дней десять.
Мол, жди меня и я вернусь. А потом браться — Дрейки и Салли идут к вулкану. Глава 10 — Двенадцать башен Едем по дороге до руин в руинах на крыше нас будет ждать на ящике сокровище. Едем до моста и аккуратно его пересекаем. Дальше — вперед и вверх по горам там тоже будет тропинка. Переезжаем через реку и едем наверх по камням. Дальше едем в сторону башни дорога здесь одна.
Доезжаем до каменной лестницы, лезем вверх. Рассматриваем рисунок на полу башни выше на деревянном помосте будет лежать очередное сокровище. Возле башни будет дерево — вяжем к нему лебедку и с помощью нее затаскиваем тачку на холм. Едем мы, едем и смотрим — впереди наемники динамитом балуются. Они перекрыли дорогу к вулкану, так что придется драться. Уничтожаем врагов можно скрытно и поодиночке, можно всех кучей. Лезем на башню, снимаем снайпера, и по тросу съезжаем вниз, добиваем оставшихся.
Наемников там много, но бродят они поодиночке. Взрываем пол в башне подрывным рычагом, люди Надин уже почти все сделали за нас , рассматриваем новый рисунок, черкаем пометочку в блокнот. Едем дальше до моста. А он возьми — да и сломайся. Ну, ничего. Вяжем лебедку к опорам моста, ломаем их и спускаем мост, по нему заезжаем наверх и едем дальше. В разговоре узнаем от Салли, что Надин — человек чести, и работодателя она не кинет Витя шапочно знаком с этой женщиной.
Получается, она пойдет с Рэйфом вместе и до конца. Впереди по курсу будет новая башня и новые наемники в руинах по дороге к ней будет лежать сокровище и флинтлок — пистолет такой. Попасть внутрь руин просто — лезем на крышу, стреляем по бочкам и прыгаем вниз. Едем дальше. Сэм рассказывает, как ему сиделось в панамской тюрьме. И вот мы у руин. Уничтожаем врагов их тут чуть меньше десятка , взрываем пол в башне детонатор на сером ящике и осматриваем открывшиеся руины там будет сокровище, нужно будет пройти направо, там в куче мусора будет валяться.
В кузове грузовика будут патроны для снайперской винтовки и дробовик. Рисунков здесь нет, так что едем дальше. Сэм рассказывает анекдот про пирата, но остроты у этого анекдота как у спила бревна. Доезжаем до сигнального огня на нем будет сокровище и едем дольше. Осматриваем башню справа в руинах на полу будет очередной рисунок. Лезем наверх в комнате, где рисунок , осматриваемся. Толкаем ящик наверху, с ним спускаемся вниз, толкаем ящик к строению, с обломками ступеней, лезем по ящику наверх, опускаем мост.
И привет машина с наемниками. Возвращаемся к машине и едем дальше. Проезжаем через реку. У холма вяжем лебедку за дерево на холме, пытаемся затащить машину, но она срывается в пропасть. Сэм начинает молиться, но мы все-таки выезжаем на дорогу. Едем дальше по мосту. Прямо перед нами — башня.
Дальше идем пешком. Направляемся к башне слева от будки на ящиках будет лежать сокровище. С помощью Сэма выбиваем дверь в башню. Спускаемся по лестнице вниз. В комнате, прямо перед нами будет стеллаж. Отодвигаем его, и бросаем к кладке, что за стеллажом бочонок с порохом. Стреляем по бочке и идем вперед.
Открываем решетку и идем вниз по винтовой лестнице. Прямо, пролезаем в щель — и мы в огромном зале. Подходим к Сэму, изучаем подсказки. Начинается дискуссия о том, куда идти дальше. Разгадку дает Салли, а Сэм находит на полу окурок. И в этот момент свод храма взрывается. Прибыла новая партия наемников.
Отбиваемся от них они прут из всех щелей. На одном из трупов находим карту. Оказывается, Надин и Рэйф тоже поняли про башни, и теперь обшаривают все без разбора. Нейтон нашел две, в которых сокровище будет скорее всего. Беда в том, что башни в разных концах Кингсбей. Так что придется разделиться. Глава 11 — Спрятано у всех на виду Башня, к которой приезжают Нейтон и Салли расположена аккурат возле рынка по дороге к башне можно пошарить по кастрюлям торговок, покормить лемура и купить пару яблок.
Само собой дверь в башню заперта, так что обходим ее и влезаем в открытое окно идем направо, перепрыгиваем с опоры на опору, и по кирпичам забираемся внутрь башни. На полу башни будет рисунок. Идем к лестнице ориентируемся на Салли , поднимаемся по каменным ступеням и открываем дверь. В центре комнаты — подставка. Вставляем туда монету, и лезем по винтовой лестнице точнее, по ее остаткам наверх. Прыгаем на помост, что прямо перед нами, с него на груз слева. С груза прыгаем на помост, с него — опять на груз.
Ждем, пока левый груз не поднимется, спрыгиваем на него, с него — на помост. По лестнице быстро поднимаемся вверх, потом лезем по шестерням. Нам нужно позвонить в четыре колокола. Сперва, запускаем Скорпиона второй снизу , потом лезем выше, прыгаем на маятник черный такой, болтается из стороны в сторону , с него цепляемся за балку и спускаемся вниз по лесенке перед балкой. Звоним в колокол. Лезем вверх по шестерням, переползаем на деревянный помост справа и спускаемся по лесенке. Теперь лезем по шестерням вверх, до маятника, с него прыгаем на деревянный помост и звоним в последний колокол.
Внизу на полу нарисовался знак Эвери. И это все? Придется лезть выше. Поднимаемся по опустившейся лестнице, цепляемся веревкой за балку над лестницей и перепрыгиваем на деревянный помост. Опускаем рычаг часы на время остановятся и по шестерням лезем наверх до деревянного помоста. Теперь нам нужно перевести часы на девять пятнадцать примерно. Для этого нужного просто чуток повисеть на шестеренке у окна, готово?
Тогда выбираемся в окно, по часовым стрелкам перебираемся на другую сторону, цепляемся веревкой за балку она на углу , перелетаем, и по решетке лезем вверх если залезть на самый верх башни — можно получить ачивку «отсюда виден мой дом». Звоним в самый большой колокол. Все ломается. А в колокол мы так и не позвонили. Но это поправимо. Прыгаем, цепляемся за язык колокола, раскачиваемся и звоним. И тут же вместе с колоколом летим вниз.
Такой вот быстрый спуск вниз, на бренную землю точнее, бренный пол. Внизу разговариваем с Салли и спускаемся вниз рядом откроется проход с лестницей. Идем мы, идем, открываем дверь — и мы в новом зале. Разгадываем головоломку основателей Нейт это за нас сделает, так что голову ломать не придется и открываем потайную дверь. Идем внутрь, рассматриваем картины. Возвращаемся обратно, поворачиваем фигурки лошадь и змея головой вниз, левая фигурка головой влево. Открывается новая дверь, вновь идем и рассматриваем картины.
Разгадка тут такая: черный дельфин смотрит вверх, трезубец влево, правая картинка — вниз. Теперь открывается новый зал этой картинной галереи весы смотрят вниз, первый змея влево, а две последние фигурки смотрят вниз. Фотографируем картинки на открывшейся фигуре. Сокровищ здесь нет, так что придется ехать дальше. Звонит телефон. Номер Сэма, но говорить с нами будет Рэйф. У него тоже есть подсказки.
Рэйф вычислил местонахождение Дрейка и Салли, так что нужно готовиться к бою. Выходим из башни через дверь , и бежим за Салли по рынку. По дороге нас встречают несколько наемников. Расправляемся с ними. Потом приедет машина с турелью. Под огонь турели лучше не попадать. Обходим турель по крышам, прыгаем в машину — и ходу отсюда.
Ехать придется быстро — у нас на хвосте висит машина с пулеметом лучше всего будет срезать дворами, заборы нашему внедорожнику не помеха. Едем к башне по дороге будет ехать колонна наемников — следуем за ними. У моста цепляемся веревкой за кран машины и летим, уворачиваясь от препятствий. Проезжаем мост, по веревке лезем в кузов. Забираемся в нее, отстреливаемся от врагов. Прыгаем с машины на машину попутно уничтожая противников. Сэм уже катит по дороге на трофейном мотоцикле спер наверное где-то.
Пока братья спорят о том, на чем лучше всего убираться отсюда, машину Нейтона таранит грузовик. Машина переворачивается и загорается. Пора вылезать. Выползаем, убиваем пару наемников. Дальше едем на мотоцикле Сэма, отстреливаясь от машины с пулеметом стрелять нужно в решетку радиатора, и через несколько очередей машина загорается и взрывается. С чувством выполненного долга едем домой, где разгадываем сделанные в башне рисунки. Теперь нам нужно добраться до острова к северо-востоку от Кингсбей.
Там когда-то была пиратская коммуна — Либерталия. А в ней — самый большой пиратский общак ух, заживем! Дома Дрейка будет ждать сюрприз — приехала Елена Прекрасная. Она недовольна, ведь Дрейк должен нырять у берегов Малайзии. Нейт вводит Лену в курс дела, а заодно знакомит с братом. Оправдание слабое, поэтому вспыхивает ссора, в конце которой Лена уходит, хлопнув дверью. Да и бог с ней, продолжаем искать сокровища.
Такие деньги на дороге не валяются. Глава 12 — В море Дрейк и Сэм плывут к острову, пьют пиво и болтают за жизнь. Объезжаем камни, исследуем местность в руинах затонувшего корабля будет сокровище. Остров обходим слева. Видим башню — нам туда слева, на небольшом островке. Причаливаем, идем прямо, затем — направо. Над нами будет подвесной мост — ищем дорогу к нему.
Прыгаем с камней вниз и идем прямо, к привязанному к столу скелету. Любуемся открывшимися красотами, разворачиваемся и бежим. Справа будут ступеньки — по ним и поднимаемся. Бежим по мосту и выходим прямо к входу в дозорную башню. Вверх по лестнице, перебираемся на балку, бежим по ней, снова прыгаем на лестницу и забираемся на карниз. Лезем еще выше, вылезаем через окно и лезем налево. Кидаем веревку, цепляем ее за балку и лезем до деревянного помоста.
Теперь нам снова внутрь башни. Открываем окно и смотрим на окрестности. Теперь нам вниз можно зацепить веревку за балку и съехать вниз. Идем назад. Проходим по мосту, идем до упора, прыгаем вниз. Разгребаем ветки — там будет дверь, но она там не нужна, так что идем к лодке. Плывем, куда указывают стрелки половина будет под водой, так что смотрим во все глаза.
Заплываем в проход между скалами. Забираемся на крышу катера. Лезем по скале налево-вверх-налево-вверх-направо, примерно такой путь. Цепляемся веревкой за балку, перелатаем на другую сторону. Спускаемся на уступ, бежим вперед по тропинке. Дальше следуем за Сэмом до входа. Слева поднимаемся на уступ, бежим прямо, расчищаем путь слева, перепрыгиваем на скалу.
Направо и вверх по скале. Лезем направо, прыгаем вниз, видим стрелку. Лезем назад на скалу, бежим по балке слева. Дальше бежим в сторону моста он будет над нами. За мостом слева будет веревочная лестница. Подсаживаем на ее Сэма, он бежит по мосту и ломает его. Отлично, вот и путь наверх.
Лезем по обрывку наверх, идем налево, перепрыгиваем на уступ слева в небольшой пещере будет лежать сокровище. Теперь лезем на деревянный помост, с него прыгаем на балки, по ним ползем до деревянного козырька он похрустит, но выдержит. Идем налево — и прыгаем на каменный утес под нами. А оттуда уже бежим к Сэму. Идем следом за братом. Ворота завалены, так что бежим налево от руин. Вяжем веревку к дереву, раскачиваемся и прыгаем влево, на скалу.
Чуть вверх и цепляемся веревкой за сук на вершине скалы, раскачиваемся и прыгаем на карниз. Идем чуть вперед, налево и лезем вверх. Оттуда перепрыгиваем на скалу позади нас. Цепляем веревку за сук, раскачиваемся и перелетаем направо. Оттуда — наверх. Идем к башне дверь открыта, внутри будет лежать сокровище. Лезем наверх, залезаем на площадку, проходим ее и вылезаем через окно.
Лезем направо и вверх. Проходим по балке, цепляемся веревкой за сук дерева и перелетаем вперед. Катимся в грязи по склону, идем прямо и снова едем в грязи. Цепляемся веревкой за сук — и перелетаем в пещеру. Проходим, снова цепляемся веревкой за балку и спускаемся вниз. Перед нами храм. Слева от входа в помещение будет подсказка.
Оттуда через водоем можно попасть в точно такую же комнату. Походили, посмотрели — и на выход. Идем в зал со статуей. На полу — знак Эвери. Открываем дверь вручную и пролезаем внутрь. В центре комнаты — штурвал и головоломка. Вращаем фигуры так, чтобы они совпали с солнечными пятнами на стене.
Если все сделаем правильно — из пола как грибы полезут статуи. Откроется лестница, ведущая из зала. Идем туда, дергаем рычаги, поднимаемся на поверхность. Идем к лодке налево — вверх — прямо — прыжок — наверх, по тросу съезжаем вниз и прыгаем в воду — примерно такой маршрут. Плывем вперед, потом — направо. Причаливаем и идем к статуе Эвери по каменным ступенькам будет быстрее всего. Лезем на статую Сэм поможет.
Смотрим в трубу, видим остров. Значит, нам туда. Правда, приплыли попутчики, но ничего. Вместе — веселее. А далее идет то, с чего начинается игра. Глава 13 — В безвыходном положении На этом прохождение Uncharted 4 не заканчивается: Нейтон выжил. Да-да, в той самой катастрофе, когда в нас на полном ходу въехал катер, он остался жив и практически здоров.
Выползает он, значит, на берег, теперь нужно искать брата.
Потом налево и под деревянной балкой прыгаем вниз, чтобы за нее ухватиться. Поворачиваемся налево, раскачиваемся и прыгаем. Катимся по склону, цепляемся веревкой за балку и прыгаем на уступ если все правильно — слева будут обломки мачты пиратского корабля. Лезем вверх, цепляемся веревкой за балку в скале, раскачиваемся и прыгаем на склон. С него прыгаем на уступ он, правда, обломится, но так было задумано.
Падаем вниз, ползем направо до упора, перепрыгиваем на другую сторону и лезем до лестницы. Пытаемся залезть по лестнице, но гнилая конструкция развалится, и мы снова повиснем на уступе. Справа будет балка — цепляемся за нее веревкой, перелетаем на другой уступ вперед, чуть направо и наверх, на скалу. Мы наверху фух, пронесло! Прямо будет пещера, но Дрейк легких путей не ищет. Идем в обход.
Налево, прыгаем на скалу, по ней ползем направо и спускаемся вниз. Слева будет камень — прыгаем на него, цепляемся веревкой за балку и перепрыгиваем на уступ. Прямо в траву. Перед нами будет охранник — ломаем ему шею чтобы не мешал. Главное, чтобы охранник справа, на скале, не спалил нас за этим делом. Затем приходит и его черед и идем налево, убирая по дороге наемников чтобы не мешали.
На скале, где стоял третий наемник под ящиком, на уступ ниже балки , будет проход в скале. Лезем туда и идем по тоннелю до рухнувшей балки. На пару с Сэмом приподнимаем ее и идем направо. Выходим из пещеры и катимся по склонам. Прыгаем, хватаемся за выступ в скале. Теперь вверх и по тропинке к двум балкам, на которых когда-то держался мост.
Залезаем на камень слева, цепляемся за балку и перескакиваем на уступ. Прямо по балке и аккуратно прыгаем с нее вниз, на балку под нами. С нее скачем в сторону деревянного настила, прыгаем на него и идем направо справа, под деревянным настилом с лестницей будет лежать клад. Поднимаемся по лесенке, идем направо и лезем на скалу. Налево по лесенке, и выходим на свет божий. Теперь опять налево — и мы в пещере.
Идем прямо по лужам, протискиваемся в щель и идем по коридору до двери. Открываем ее — и мы в зале с крестами. Глава 9 — Только достойные Идем направо от крестов к мосту, перебираемся по нему мост гнилой и дышит на ладан. Если вы идете по нему — вы на правильном пути. Лезем на уступ, идем прямо и скатываемся п склону. Прыгаем, хватаемся за скалу и лезем наверх.
Направо, по лесенкам, и сворачиваем в коридор слева. Мы в зале с головоломкой. Только Нейтон входит в зал, дверь за героями закрывается проклятая нажимная плита. Как выбираться — непонятно, но об этом будем думать потом. Сперва вытаскиваем кости скелета из механизма справа. Головоломка приходит в движение.
Берем ниши снизу ведро, набираем в него воды озерцо будет слева. Поворачиваем механизмы так, чтобы ведро с водой было наверху, а кресты стояли так: белый — слева, черный — справа, а самый большой — чуть выше. Дергаем рычаг где торчала рука скелета и дверь открывается. Идем по коридору, перескакиваем на уступ и лезем вверх. Еще один уступ — прыгаем на него, цепляемся веревкой за балку, раскачиваемся и прыгаем на уступ справа. Идем чуть прямо и поворачиваем направо.
Лезем на камень. Над нами будет обломок лестницы. Подсаживаем Сэма, тот сбросит нам вниз ящик, по которому мы тоже доберемся наверх. Слева будет скала — прыгаем на нее, лезем за Сэмом. Доходим до шахты в стене, дальше следуем за Сэмом, который заведет нас в катакомбы. Слева будет дыра в стене над гробом.
Забираемся в нее. Прыгаем на левую стену, лезем до уступа, и слушаем, как Надин отчитывает наемников заставляет их быстрее работать. Затем приходит Рэйф и говорит, что наемники разломали при помощи динамита половину собора а это, между прочим, памятник архитектуры! Слушаем этот треп и лезем дальше. Направо до стены, и спускаемся вниз на уступ. Мы в огромном зале.
Идем налево, цепляемся веревкой за балку, спускаемся чуть вниз и прыгаем на уступ слева. С уступа на стену и по ней наверх. Скидываем ящик вниз, подкатываем его к стене, лезем вверх. Направо, налево до обломков моста, от них налево. Идем по тропинке. Справа на стене будет ящик.
Бросаем веревку, цепляемся на него и перелетаем на стену за баррикадой из бочек будет сокровище. Толкаем ящик вперед, в самый угол у скалы, цепляем за него веревку и спускаемся вниз. Раскачиваемся и прыгаем на уступ слева. Идем в арку и вперед до упора. Справа будет дыра, которая ведет в шахту. Идем по шахте, прыгаем вниз.
Слева будет уступ — прыгаем на него и спускаемся вниз. Внизу будет скелет с запиской. Читаем в ней история бедолаги, которому сокровище не досталось. Идем прямо, переходим по балке на другой уступ. Идем прямо. Прыгаем на уступ слева и идем налево там будет хреновина типа качелей.
По ней проходим до середины, ждем Сэма и бежим вперед. Прыгаем на уступ, ползем по нему влево и хватаемся веревкой за балку. Раскачиваемся и прыгаем на стену, лезем вверх. Наверху будет стоять ящик, толкаем его на балку-качели. Затем прыгаем на эти качели снова и быстро бежим к уступу. С помощью Сэма выбираемся наверх.
Теперь прямо по каменной лестнице до двери. Открываем ее — и нас ждет новый зал. Тут будет стоять на весах еще один крест — распятие. Сэм берет одну монетку с чаши весов — и на полу загорается карта. Теперь нам нужно на Мадагаскар, Пока братья — Дрейки рассматривают карту, стена разлетается в пыль. Приходят Надин и наемники, По рации Надин сообщает Рэйфу, что поймала братцев.
Придется братьям убедить наемников, что они полезны для общества. Пока они мило болтают, один из наемников берет крест — и весь «Мадагаскар» улетает вниз. Естественно, воспользовавшись шухером, братья делают ноги. Бежим направо от укрытия и прыгаем на уступ, где сидит Сэм. Уступ обламывается и Нейт летит вниз. Прыгаем на столб, лезем наверх по нам будут стрелять, так что придется шевелиться.
Со столба налево и опять вверх. Прыгаем, убиваем наемника. Прямо будут еще двое, но их завалит обломками. Дальше бежим за Сэмом, хватаемся веревкой за балку и перелетаем вперед. Лезем вверх, убиваем двух наемников и быстро прячемся. Добиваем остальных справа у стены будет ящик с динамитом.
Пробиваемся вперед, через толпы врагов, к выходу из храма. От выхода прямо и налево. Внизу будет еще туча врагов и пулемет. Разбираемся с ними и бежим за Сэмом. Прыгаем на уступ. Справа — балка.
Цепляемся за нее, перелетаем через пропасть и убиваем наемника. Справа будет снайпер — изничтожаем и его для дальнейшего смертоубийства лучше будет поднять снайперскую винтовку с трупа , и изничтожаем целую гору врагов напротив. Далее цепляемся веревкой за крановый крюк, и перелетаем через пропасть. Лезем вверх, отбивается от новой волны врагов. Справа от крана прыгаем вниз и идем прямо. Перескакиваем на стену и лезем вверх.
Теперь направо. Убиваем пару наемников и вперед. Налево, катимся вниз по склону, убиваем наемника и перепрыгиваем на уступ. Там будет новый противник — изничтожаем его и снова катимся по склону. Цепляемся веревкой за балку, и с раскачки перелетаем на уступ справа. Катимся вниз по склону, бежим вперед, прыгаем и валим еще нескольких наемников.
Теперь налево, за Сэмом. Катимся по склону, прыгаем на скалу, лезем вверх. Там будет ошиваться пара наемников. Один — слева, другой — прямо перед нами. Убиваем их одного за другим и бежим по тропинке. Прыгаем, катимся по склону, цепляемся веревкой за балку и летим в воду.
До самолета Салли уже рукой подать. Под шквальным огнем наемников с берега тепло они нас провожают плывем к самолету — и улетаем. Прощай Шотландия. Мадагаскар — мы идем! И вот Нейтон уже на Мадагаскаре, мило болтает с Леной по телефону не дешевле ли смс писать? Дрейк говорит, что работа в Малайзии затягивается, придется Лене подождать еще дней десять.
Мол, жди меня и я вернусь. А потом браться — Дрейки и Салли идут к вулкану. Глава 10 — Двенадцать башен Едем по дороге до руин в руинах на крыше нас будет ждать на ящике сокровище. Едем до моста и аккуратно его пересекаем. Дальше — вперед и вверх по горам там тоже будет тропинка. Переезжаем через реку и едем наверх по камням.
Дальше едем в сторону башни дорога здесь одна. Доезжаем до каменной лестницы, лезем вверх. Рассматриваем рисунок на полу башни выше на деревянном помосте будет лежать очередное сокровище. Возле башни будет дерево — вяжем к нему лебедку и с помощью нее затаскиваем тачку на холм. Едем мы, едем и смотрим — впереди наемники динамитом балуются. Они перекрыли дорогу к вулкану, так что придется драться.
Уничтожаем врагов можно скрытно и поодиночке, можно всех кучей. Лезем на башню, снимаем снайпера, и по тросу съезжаем вниз, добиваем оставшихся. Наемников там много, но бродят они поодиночке. Взрываем пол в башне подрывным рычагом, люди Надин уже почти все сделали за нас , рассматриваем новый рисунок, черкаем пометочку в блокнот. Едем дальше до моста. А он возьми — да и сломайся.
Ну, ничего. Вяжем лебедку к опорам моста, ломаем их и спускаем мост, по нему заезжаем наверх и едем дальше. В разговоре узнаем от Салли, что Надин — человек чести, и работодателя она не кинет Витя шапочно знаком с этой женщиной. Получается, она пойдет с Рэйфом вместе и до конца. Впереди по курсу будет новая башня и новые наемники в руинах по дороге к ней будет лежать сокровище и флинтлок — пистолет такой. Попасть внутрь руин просто — лезем на крышу, стреляем по бочкам и прыгаем вниз.
Едем дальше. Сэм рассказывает, как ему сиделось в панамской тюрьме. И вот мы у руин. Уничтожаем врагов их тут чуть меньше десятка , взрываем пол в башне детонатор на сером ящике и осматриваем открывшиеся руины там будет сокровище, нужно будет пройти направо, там в куче мусора будет валяться. В кузове грузовика будут патроны для снайперской винтовки и дробовик. Рисунков здесь нет, так что едем дальше.
Сэм рассказывает анекдот про пирата, но остроты у этого анекдота как у спила бревна. Доезжаем до сигнального огня на нем будет сокровище и едем дольше. Осматриваем башню справа в руинах на полу будет очередной рисунок. Лезем наверх в комнате, где рисунок , осматриваемся. Толкаем ящик наверху, с ним спускаемся вниз, толкаем ящик к строению, с обломками ступеней, лезем по ящику наверх, опускаем мост. И привет машина с наемниками.
Возвращаемся к машине и едем дальше. Проезжаем через реку. У холма вяжем лебедку за дерево на холме, пытаемся затащить машину, но она срывается в пропасть. Сэм начинает молиться, но мы все-таки выезжаем на дорогу. Едем дальше по мосту. Прямо перед нами — башня.
Дальше идем пешком. Направляемся к башне слева от будки на ящиках будет лежать сокровище. С помощью Сэма выбиваем дверь в башню. Спускаемся по лестнице вниз. В комнате, прямо перед нами будет стеллаж. Отодвигаем его, и бросаем к кладке, что за стеллажом бочонок с порохом.
Стреляем по бочке и идем вперед. Открываем решетку и идем вниз по винтовой лестнице. Прямо, пролезаем в щель — и мы в огромном зале. Подходим к Сэму, изучаем подсказки. Начинается дискуссия о том, куда идти дальше. Разгадку дает Салли, а Сэм находит на полу окурок.
И в этот момент свод храма взрывается. Прибыла новая партия наемников. Отбиваемся от них они прут из всех щелей. На одном из трупов находим карту. Оказывается, Надин и Рэйф тоже поняли про башни, и теперь обшаривают все без разбора. Нейтон нашел две, в которых сокровище будет скорее всего.
Беда в том, что башни в разных концах Кингсбей. Так что придется разделиться. Глава 11 — Спрятано у всех на виду Башня, к которой приезжают Нейтон и Салли расположена аккурат возле рынка по дороге к башне можно пошарить по кастрюлям торговок, покормить лемура и купить пару яблок. Само собой дверь в башню заперта, так что обходим ее и влезаем в открытое окно идем направо, перепрыгиваем с опоры на опору, и по кирпичам забираемся внутрь башни. На полу башни будет рисунок. Идем к лестнице ориентируемся на Салли , поднимаемся по каменным ступеням и открываем дверь.
В центре комнаты — подставка. Вставляем туда монету, и лезем по винтовой лестнице точнее, по ее остаткам наверх. Прыгаем на помост, что прямо перед нами, с него на груз слева. С груза прыгаем на помост, с него — опять на груз. Ждем, пока левый груз не поднимется, спрыгиваем на него, с него — на помост. По лестнице быстро поднимаемся вверх, потом лезем по шестерням.
Нам нужно позвонить в четыре колокола. Сперва, запускаем Скорпиона второй снизу , потом лезем выше, прыгаем на маятник черный такой, болтается из стороны в сторону , с него цепляемся за балку и спускаемся вниз по лесенке перед балкой. Звоним в колокол. Лезем вверх по шестерням, переползаем на деревянный помост справа и спускаемся по лесенке. Теперь лезем по шестерням вверх, до маятника, с него прыгаем на деревянный помост и звоним в последний колокол. Внизу на полу нарисовался знак Эвери.
И это все? Придется лезть выше. Поднимаемся по опустившейся лестнице, цепляемся веревкой за балку над лестницей и перепрыгиваем на деревянный помост. Опускаем рычаг часы на время остановятся и по шестерням лезем наверх до деревянного помоста. Теперь нам нужно перевести часы на девять пятнадцать примерно. Для этого нужного просто чуток повисеть на шестеренке у окна, готово?
Тогда выбираемся в окно, по часовым стрелкам перебираемся на другую сторону, цепляемся веревкой за балку она на углу , перелетаем, и по решетке лезем вверх если залезть на самый верх башни — можно получить ачивку «отсюда виден мой дом». Звоним в самый большой колокол. Все ломается. А в колокол мы так и не позвонили. Но это поправимо. Прыгаем, цепляемся за язык колокола, раскачиваемся и звоним.
И тут же вместе с колоколом летим вниз. Такой вот быстрый спуск вниз, на бренную землю точнее, бренный пол. Внизу разговариваем с Салли и спускаемся вниз рядом откроется проход с лестницей. Идем мы, идем, открываем дверь — и мы в новом зале. Разгадываем головоломку основателей Нейт это за нас сделает, так что голову ломать не придется и открываем потайную дверь. Идем внутрь, рассматриваем картины.
Возвращаемся обратно, поворачиваем фигурки лошадь и змея головой вниз, левая фигурка головой влево. Открывается новая дверь, вновь идем и рассматриваем картины. Разгадка тут такая: черный дельфин смотрит вверх, трезубец влево, правая картинка — вниз. Теперь открывается новый зал этой картинной галереи весы смотрят вниз, первый змея влево, а две последние фигурки смотрят вниз. Фотографируем картинки на открывшейся фигуре. Сокровищ здесь нет, так что придется ехать дальше.
Звонит телефон. Номер Сэма, но говорить с нами будет Рэйф. У него тоже есть подсказки. Рэйф вычислил местонахождение Дрейка и Салли, так что нужно готовиться к бою. Выходим из башни через дверь , и бежим за Салли по рынку. По дороге нас встречают несколько наемников.
Расправляемся с ними. Потом приедет машина с турелью. Под огонь турели лучше не попадать. Обходим турель по крышам, прыгаем в машину — и ходу отсюда. Ехать придется быстро — у нас на хвосте висит машина с пулеметом лучше всего будет срезать дворами, заборы нашему внедорожнику не помеха. Едем к башне по дороге будет ехать колонна наемников — следуем за ними.
У моста цепляемся веревкой за кран машины и летим, уворачиваясь от препятствий. Проезжаем мост, по веревке лезем в кузов. Забираемся в нее, отстреливаемся от врагов. Прыгаем с машины на машину попутно уничтожая противников. Сэм уже катит по дороге на трофейном мотоцикле спер наверное где-то. Пока братья спорят о том, на чем лучше всего убираться отсюда, машину Нейтона таранит грузовик.
Как только вы активируете устройство, на двух плавающих платформах появятся два пузыря росы. Способность Ксенохроматического Шарового Осьминога не требуется для решения этой головоломки. Вам просто нужно попасть в первый пузырь росы, когда платформа с одной нотой опустится к тростниковой трубке Гармониуса. Затем вам нужно прыгнуть на другую платформу и лопнуть второй пузырь, чтобы зазвучал второй инструмент. Источник изображения: HoYoverse через Twinfinite После этого вы можете подойти к Благому, и он начнет двигаться к своей каменной статуе.
Когда три Благие окажутся на своих местах, вы сможете открыть Роскошный сундук внутри пруда. На этом заканчивается наше руководство о том, как отвечать на вопросы Пермингита.
Все вопросы и ответы о Genshin Impact Rusty Rudder
Страница, на которой вы находились, пытается перенаправить вас на страницу Всё будет хорошо! написал 3 мая 2023 в 23:26: "Иван Кучин-В таверне" Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь для того, чтобы увидеть его. Новые пацанки 8 сезон социальное реалити, которое дает шанс девушкам с непростыми судьбами и характерами изменить свою жизнь. Участницы проведут три месяца в Школе Леди, где им предстоит пройти через психологические испытания и работу с преподавателями.
Текст песни
- Связаться с нами
- Портовый Квартал: Таверна
- Пушка на Ржавом Штурвале и проход в пещеру около Туманного леса
- Рассылка новостей
Выпуск программы «Время» в 21:00 от 26.04.2024
Как используют мем. В соцсетях попытались понять, чем отличаются четыре типа, и стали классифицировать всех поряд. Многие стали делить на них популярных персонажей из фильмов, сериалов и книг в зависимости от их характера, поведения и отношений с другими. Многие описывали терминами реальных людей — например, делились историями о бывших и описывали их как тюбиков. Другие иронизировали над терминами и использовали их, чтобы описывать себя. Бонус: шпаргалки про скуфов и масиков, чтобы не запутаться Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале.
Любовному счастью активной Иры вновь мешает прошлое, в этот раз — не ее.
Чтобы все уладить, девушкам придется проявить упорство, хитрость, обаяние. Но главное — не забыть о своих сотрудниках, которым предстоят не менее сложные профессиональные вызовы.
Песня с добрым утром тетя Хая. С добрым утром тётя Хая вам посылка. Карикатуры на Татьяну. С новым годом тетя. С новым годом тётя Хая. Блатные концерты. С новым годом моя тетя.
Вилли Токарев Бриллиантовая коллекция. Тётя Хая Вилли Токарев. Вилли Токарев Бриллиантовая коллекция 4. Вилли Токарев Бриллиантовая коллекция 2. С добрым утром тётя Хая вам привет от Мордехая. Тетя Хая текст. Тетя Хая Ноты. Песня про тетю слова. Почтальон Печкин мемы.
Печкин принес посылку для вашего мальчика. Почтальон Печкин с посылкой. Тук тук кто там почтальон Печкин. С добрым утром тётя Хая вам посылка из Шанхая. Тетя Хая из Шанхая. Добрый вечер тётя Хая вам. С добрым утром тётя Хая слушать. Тётя Хая вам. Тётя Хая вам посылка из Шанхая.
Валентина Бойцова жена Аркадия Северного. Аркадий Северный жена. Валентина Бойцова и Аркадий Северный?. Аркадий Северный Мурка слушать. С добрым утром тётя Хая Одесса банд. Ютуб банд Одесса тетя Хая. Жили были три китайца скороговорка. Жили были 3 китайца скороговорка. Мэри и Макс 2009.
Женщина в бигудях с сигаретой. Старушка в бигудях и с сигаретой. Sabrina Caputi шаффл. Тётя Хая - банд Одесса.
Один из них, темнокожий Майкл, обзавёлся семьёй, в которой каждый год рождался смуглый малыш. Стронуть с места такую обузу было нереально трудно. Спустя десять лет о капитане Коннелли и судьбе основанного им поселения вспоминали довольно редко. На карте, висящей на мостике «Пересвета», стояла отметка, которую сделал сам Коннелли, показывая местонахождение их поселения. Матвей часто рассматривал выцветшую отметку на территории северной оконечности Аляски и почему-то думал, что на месте капитана Коннелли он обязательно переселился бы севернее, на земли Канады, которые находились ближе к полюсу и меньше пострадали от урагана. Вероятно, капитан считает судоходство основой сохранения своей общины. Как ни крути, дороги теперь только водные, а рыбы в море осталось гораздо больше, чем животных на суше. Версия капитана показалась Матвею очень вероятной, но он всё равно в глубине души лелеял мечту о том, что связь с американской колонией возобновится. В мечтах, стоя перед картой, он чертил маршрут вдоль российского побережья до Аляски. Он измерил прямую, поделил её на отрезки, равные примерному дневному переходу и пришёл к выводу, что даже с полным запасом провизии он не сможет добраться до отметки, сделанной американским капитаном. По вечерам одолевала мошкара, с приходом тепла множившаяся в геометрической прогрессии. Когда-то её было так мало, что опасения насчёт вымирания цветковых растений казались весьма серьёзными. Сейчас они полностью развеялись. Помимо мошкары откуда-то взялись обычные мухи, мелкие жуки, гудящие насекомые, похожие на недоразвитых пчёл. Иногда от них не было спасу, потому что они лезли в тёплые дома, пробираясь сквозь любые щели. Несколько лет назад на острове появились лемминги. Поначалу их оберегали, но уже спустя два года они встречались по всему острову. Колонии птиц, селящихся по скалистым берегам, тоже множились. Удивительным был тот факт, что птицы научились строить гнёзда на водорослевых островах, дрейфующих по морю. Их несло от материка, что наводило на мысль о том, что жизнь приспосабливается и там. Однажды вечером Матвей увидел промелькнувшую над ним тень птицы без головы. Он невольно испытал мистический страх, но память подсунула ему детские воспоминания. Матвей уже видел такую птицу, и не раз, это была сова, бесшумно проносящаяся в деревенском небе. Однако в посёлке никто кроме него не видел её и даже посмеялся над Матвеем. Скорее всего, если они и выжили после урагана, то умерли с голоду с первые дни. Так сказала Джейн, и Матвей поверил ей, списав увиденное на собственное воображение. Точке зрения биолога суждено было продержаться не более трёх дней, ибо вскоре остров наводнили совы, охотящиеся на непомерно расплодившихся леммингов. Наступало время первого экологического равновесия. Восстанавливающаяся с каждым годом природа не могла не радовать немногочисленных выживших. Крути накидку. Старый брезент, пропитанный тюленьим и медвежьим жиром, защищал экипаж шлюпки от воды во время дождя или шторма. Матвей встрепенулся. Мысли унесли его от этого места далеко, как по расстоянию, так и по времени. Он вспомнил, как всё начиналось. Чёрная полоса ветра отчётливо стояла у него перед глазами, будто видел её только вчера. Она вызывала томление души, как от приближения неизбежной глобальной опасности. Тогда он не понимал и не знал, что его ждёт, сколько всего придётся перенести. Заточение в Чёрной пещере, осознание конца мира после выхода наружу, долгие годы жизни в ней и, наконец, поход на север, закончившийся спасением сестры. Матвей скрутил край брезента и синхронно с Павлом принялся закручивать его, чтобы закрепить на надстройке над носом шлюпки. Медведей на северном острове столько развелось, хоть отстреливай. Беречься велел, — солидно, будто капраз лично передал ему этот приказ, произнёс Павел, бывший матрос с подлодки. В ней было тесно. Ноги и руки сразу же затекали из-за неудобного положения. Ночь проходила в каком-то нервном забытьи, отчего наутро появлялось ощущение раздражения и снижение работоспособности. Если на берегу будут медведи, велел добыть и страху на них нагнать, чтобы не лезли к людям, — снова поделился конфиденциальной информацией напарник. Мяса мы точно недоедаем, одна рыба да хрень болотная, от которой я чесаться начинаю. Зудящие аллергические высыпания. Павел закатил глаза и продолжил закреплять кожаными тесёмками брезентовую накидку. На воде холодно и сыро, я потом месяц с соплями хожу, да ещё и спину, бывает, прихватит. Гоняют нас, одиночек, как расходный материал. У бати твоего времени свободного теперь навалом. Что он там придумал? Не томи, делись. Мы гуляли вдоль той бухты, куда почти не наносит водоросли. Там же выход из неё почти перекрывается мелководьем. Надо до нереста наловить её и выпустить. Мальков потом отсадить отдельно, продержать до следующей весны и выпустить в водоём. Эти тонкости надо с Джейн обсудить. Нам показалось это реальным. Всё лучше, чем надеяться на случай в море. С умом подойти, по науке. Только представь, что тебе не надо плыть несколько дней, гребя вёслами, за добычей, которую ты, возможно, и не поймаешь? Павел задумался. Скепсис забавлялся мимическими мышцами на его лице. Солёный ветер, брызги в лицо, романтика. Мне и в прошлый раз шторма хватило. Матвей и Павел наконец уложили брезентовый полог в правильную скатку, которую можно было быстро развернуть в случае необходимости. Заремба подошёл и проверил работу. Команда, которая должна была с утра отправиться на рыбный промысел, разошлась по домам. Для большинства мужчин это был один и тот же дом, считающийся общежитием для холостяков. В нём проживало чуть больше двадцати человек. Спали на самодельных двухъярусных нарах, готовили на одной кухне, поддерживая подобие военного дежурства. Жители называли этот дом казармой или монастырём. Матвею, да и остальным холостякам было грустно от мысли, что в этом доме когда-нибудь закончится их жизнь, так и не давшая продолжения в потомстве. Матвей разделся, умылся в свою очередь в общем санузле, перехватил причитающуюся порцию ужина и отправился спать на второй ярус. Были времена, когда он ночевал в доме, где жили родители, Катька с мужем и их маленькие дети. Ему иногда приходилось нянчить племянников, когда у остальных неудачно выпадали смены. То были уютные домашние вечера, от воспоминаний о которых сейчас на душе становилось грустно. Среди жителей посёлка ходила идея о том, что после катастрофы количество женщин и мужчин оказалось таким непропорциональным по причине того, что мужчины должны были доказать своё право обладать женщиной, дабы начать человечество с достойных. Их общежитие, согласно этой теории, выглядело как отстойник для недостойных продолжения рода. Матвей заснул под невесёлые мысли. Наутро от тяжёлых мыслей не осталось и следа. Голова была занята предстоящей работой. На берегу уже суетился народ. Капраз Татарчук сам осматривал шлюпки и делал замечания. Татарчук оставил без ответа замечание, въедливо разглядывая шлюпки. Забрался в ту, на которой должна находиться команда. А это зачем? Штормом унесёт в океан или на камни на Северный остров выбросит? Большая часть лишних вещей была его. Не было ещё ни одного шторма весной. Помните, что рыба лишней не будет. Наберёте полный прицеп, складывайте под ноги. Вас ждут голодные рты, смотрящие на вас с надеждой. Капраз Татарчук посмотрел на него удивлённо. Павел засуетился, бросая косые взгляды на Матвея. Наверняка у него была мысль прикарманить себе эту идею. По-моему, мысль стоящая. Место подходящее, работы по перекрытию бухты немного. Матвей ткнул его локтем в бок. На пристань вышло не меньше половины жителей посёлка. Отправление рыбаков на сезонную рыбалку было не рядовым событием. А для детей, для которых всё население и было человечеством, а его окрестности всем миром, так и вообще эпичным. Не хватало только оркестра и «Прощания славянки». Две жёлтые шлюпки отшвартовались от пристани и под дружные гребки старыми дюралевыми вёслами направились в открытый океан. Посёлок скоро скрылся из вида. Небо, как всегда печально-хмурое, не обещало усиления ветра или проливного дождя. Возможна была мелкая морось или же мокрый снег. Шли вдоль берега метрах в пятистах от него. Временами натыкались на островки водорослей, на которых чёрно-белыми пятнами, издающими непрерывный крик, селились люрики. Неугомонные птицы при приближении шлюпок взлетали и принимались беспокойно кружить в воздухе, временами изображая пикирующие атаки на рыбаков. Прибивающиеся к скалистым берегам, занятых чайками, моёвками и другими птицами, образующими колонии, люрики попадали под ожесточённый налёт тревожащихся птиц, не терпящих чужаков в своих угодьях. Матвей, глядя на торжество природы, жутко жалел, что не может снять на камеру и показать людям эти кадры из жизни пернатых. В первый день они заночевали на берегу. Развели огонь, приготовили на нём ужин, а потом поставили палатку на место костра, согреваясь до половины ночи. Вахты несли по два часа. Матвею досталось с четырёх до шести. Полярная ночь была светла. Медведю вряд ли бы удалось подобраться незамеченным. А автомат в руках давал уверенность в том, что для хищника такая встреча могла окончиться намного хуже, чем для людей. Сдав смену, Матвей не лёг досыпать положенные перед подъёмом полчаса, развёл костёр и поставил на него воду в котелке. Заремба, скорчившись, как «братское сердце», от холода, смотрел в глубину острова. Не дай бог медведь пожалует. Он отлил часть её в котелок поменьше, бросил в него травы и поставил к огню на землю. Это был чай, одобренный Григоровичем. Вкус у него был душистый и будто бы даже сладковатый. В оставшийся на огне котелок Матвей бросил «обмылок» жира, вытопленного из разных животных и рыб. Белый кусок расплылся в кипятке золотистым слоем по поверхности. Запахло едой. Выудил из мешка нарезанного сушёного медвежьего мяса и кусочки вяленой селёдки и бросил в котелок. Для наполнения бросил брикет водорослей, мгновенно распавшийся в кипятке на отдельные листочки. Затем посолил. Через пять минут походный суп был готов. Команда проснулась на запах. В палатке уже не было так тепло, как с вечера, так что вылёживаться подольше интереса не было никакого. Позавтракали и стали собираться в путь. В планах на этот день было достичь большой отмели, по которой определяли, как далеко ушла рыба на север. Птицы, преимущественно чайки, использовали отмель в качестве стартового аэродрома на пути к косякам рыбы. Если на отмели птиц было много, это значило, что рыба рядом, а если мало, то надо было рассчитывать ещё на одни сутки движения на север. На вёслах время поначалу шло быстро, пока не чувствовалось усталости. К вечеру вахта на вёслах превращалась в пытку. Уже и кисти не держали вёсла, поясница натружено болела. Как придумаешь, так и поставим, — окоротил его Перелыгин, поставленный в команду главным. Павел недовольно забубнил себе под нос. Остальные последовали его примеру, делая последний рывок, как спортсмены перед финишем. Спустя десять минут Перелыгин радостно возвестил: — Земля! Вижу птичью активность. Команда облегчённо вздохнула и ослабила нажим. Галечная отмель приближалась. Стали слышны птичьи крики. Склочные пернатые всегда находили повод покричать друг на друга. При приближении людей они сменили интонацию. Ближние птицы взлетели в воздух и закружили над головами рыбаков. Ну его, это море, вообще, один радикулит. Сделаем сачки и будем грести рыбу, всегда свежую, а не эти шнурки сушёные. Дно первой шлюпки зашуршало по гальке, но проскочило отмель. Перелыгин взял в руки свободное весло и промерил им дно спереди. Оно ушло больше чем наполовину прежде, чем достало дна. До отмели было ещё метров пятьдесят. Команда подняла вёсла, удивлённо уставившись на главного. Сквозь толщу не совсем прозрачной воды темнел какой-то предмет явно искусственного происхождения. Игнорировать артефакты из близкого прошлого считалось крайней глупостью. Перелыгин, забыв своё нежелание не намочить ног, перепрыгнул через борт, оказавшись по пояс в воде. Опустил руки в воду и, поднапрягшись, вытащил край предмета наружу. Сразу определить его предназначение не удалось. Матвей спрыгнул следом и помог Перелыгину поднять из воды историческую вещь полностью. Это было что-то тяжёлое, плоское, почти прямоугольное, покрытое ракушками. В предмете угадывалась изначальная форма, напоминающая дверь, только сильно деформированная ударом. Чайки, громко возмущаясь, поднялись в воздух, освободив людям загаженный островок. Предмет глухо упал на гальку. Он точно был похож на дверь, только не из жилой квартиры, а будто бы с военного корабля. Оставшийся массивный кусок ручки из железа намекал на вид целой конструкции. Павел залез в шлюпку, вынул из неё топорик и принялся сбивать наросты. Чем больше он очищал, тем понятнее становилось, что первоначальная догадка верна. Это была дверь, пострадавшая от сильного удара. Остатки петель, на которых она висела, ещё можно было угадать. Внимание его привлекла почти неотличимая от остальной поверхности табличка. Матвей принялся аккуратно очищать её от загрязнения. Поддевал ракушки ногтем, а если они не поддавались, аккуратно подковыривал их лезвием ножа, который всегда носил при себе. У него ушло минуть пятнадцать на то, чтобы освободить её от всего, что прилипло за двадцать лет. Матвей смыл оставшуюся грязь водой и промочил влагу рукавом куртки. На табличке была едва читаемая надпись: «Ледокол Север». Глава 2 Джону и самому начало казаться, что их общину прокляли. Непонятно кто и за что. В последнее время всё шло не так, как планировалось. Всё началось с раскола. Выживший из ума помощник капитана Брайан Панчезе, после того, как ударился головой о камень, вдруг решил, что место, на котором основали поселение, проклято. Он начал вещать якобы от имени самого ангела-хранителя, настаивающего срочно покинуть обжитую местность. Как нарочно, после его безумных тирад случилось землетрясение. Ничего разрушено не было, так как все постройки были невысокими и сделаны из бревенчатого леса, но жителей напугало изрядно. А совсем недавно вернулись охотники с симптомами опасной болезни. Коннелли не мог и представить более удачное местоположение, чем то, где они сейчас находились. Уютная, закрытая скалами от ветров бухта, в которую свободно заходила «Монтана». Реки, берущие начало в горах, питаемые чистой дождевой водой, выносили грязь из бухты, не давая ей застаиваться. Заболачиваемые водоёмы стали настоящим бедствием после катастрофы. Их было множество в округе, исторгающих вонь гниющей органики. Но пятачок земли, на котором основали поселение, выглядел настоящим райским садом, дарованным людям, пережившим катастрофу. Джон Коннелли покинул свою часть дома, посмотрел на просвечивающее сквозь тучи солнце, вздохнул и направился к госпиталю, расположившемуся выше поселения, метрах в двухстах. Нужда в изоляторе появилась после того, как шестеро охотников заразились странной болезнью, похожей на чуму. Чтобы не подвергать риску и без того немногочисленное население, их поселили в каменной расщелине, уложив на наскоро собранный бревенчатый щит. Врач с «Монтаны» Сэм Паликовски осторожно намекнул Джону, что в случае летального исхода придётся сжечь трупы вместе со щитом. Как бы кощунственно это не звучало, поступить так было правильно. Джон поднялся по «козьей» тропе наверх. Паликовски дежурил подле больных, натянув на себя противогаз и резиновые перчатки от костюма химзащиты. Увидев капитана, он помахал рукой. Сэм отошёл от больных снял противогаз и перчатки, окунул их в чан с кипятком, после чего отложил в сторону. После всех процедур он направился к Джону. У Олбрайта родилось пятеро детей и все как на подбор смышлёные. Супругу теперь можно было снова отдать замуж, благо одиноких мужчин в поселении было достаточно. Однако траур и общее ухудшение настроения жителей посёлка в результате смерти достойного человека были обеспечены. Люди были сейчас самым важным ресурсом, дающим надежду на то, что спустя несколько поколений человечество ещё будет существовать. Тот красноречиво отвёл взгляд. Жар внезапно спал, так же, как и у Олбрайта перед смертью. У нас вообще нет никаких лекарств, кроме таблеток от кашля и морской болезни. Всё, что было, давно закончилось. Мы же сами договорились, антибиотики и прочее — только для детей. Я сейчас пытаюсь получить зелёную плесень на остатках еды, в надежде, что это будет пенициллин, но мне нужно время. Пока же я уповаю на силу организмов наших парней, на удачу и на Бога. Откуда ей взяться? Я в жизни не видел заболевшего чумой человека, но нам от этого не легче, если люди будут вот так умирать, — врач показал рукой в сторону щита. Лимфоузлы слишком увеличены, с теннисный мяч — и подчелюстные и околоушные. Либо мясо ели сырое, либо руки не мыли. Только у Олбрайта симптомы немного отличались. Язвы на кисти, поэтому у него лимфоузел увеличился в подмышке. Может, они знают, отчего у них такое? Всё, как обычно, они ставили силки на пищух, наловили, потом на ужин приготовили парочку, съели, а утром началось. Мы все их ели и едим, и не заболели. Надо бы осмотреть место стоянки и весь маршрут, который они прошли накануне. Я предполагаю, что ураган разорил могильник с чумной палочкой. Кто-то из животных подхватил её, заразил своих собратьев, а потом попал на зуб нашим парням. Я не хочу верить в такое. Вероятность же совсем невелика, чтобы спустя столько лет после катастрофы она вдруг объявилась на том месте, где живут почти единственно выжившие люди. Что если мы не входили в планы Бога по новому заселению планеты? Уверенность врача в том, что заболевшие заразились именно чумой передалась и капитану. Они запросто могут оказаться разносчиками заразы. Они же вездесущи, они же залезут куда угодно. Капитан огляделся и замахал руками, отгоняя мошкару. Иди, Джон, предупреди всех, чтобы опасались мошкары, а я пока полистаю энциклопедию. Коннелли с готовностью направился вниз. Ему подумалось, что концентрация переносчиков из числа летучих насекомых рядом с больными особенно велика. Паликовски надел противогаз и перчатки и поднялся к больным. Тот остановился. Тёрни был одинок, поэтому тяжёлой процедуры извещения семьи не требовалось. Однако его капитану почему-то было жаль сильнее, чем Олбрайта. После Тёрни ничего не осталось, кроме памяти, которая сотрётся совсем скоро. Джон направился к вдове Олбрайта. Она работала у воды, в коллективе женщин, занятых выделкой кожи. Капитан подошёл к работницам и не смог сразу озвучить причину своего появления. Лупита… — Джон осёкся. Женщина сразу поняла про мужа. Она растерянно поднялась, выронив шкуру пищухи и деревянный инструмент из рук.
Хроники мира ветров
Загадка с картой сокровищ "Обращение Фримана". Достаньте ее из раковины, зайдите в таверну "Ржавый штурвал" и потушите три фонаря. Светло на улице и виден сад насквозь. Клуб интер майами. Сколько столов в нашей таверне ржавый штурвал. Вот правильные ответы второго помощника «Ржавого штурвала» Пермингет: Сколько столов в нашей таверне? Смотрите в этом выпуске: главное о Совете законодателей в Петербурге и задачах, которые поставил президент; что за сутки сделали российские военные в зоне СВО — сводка Минобороны; 80 лет исполнилось 106-й Гвардейской Тульской дивизии ВДВ — репортаж об.