Источники утверждают, что в Project CW будут широкие возможности по кастомизации танка, множество расходников и некие динамические элементы. Новости организаций. Все видео Стримы 1 Официальные видео Подборки. Торговый Караван - Новости Протанки.
Мир Танков
Читайте также: Стало известно, какая консоль предлагает сейчас Cyberpunk 2077 с лучшей картинкой. Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс. Дзене , Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Во время этого мероприятия игроки смогли насладиться не только увлекательными боями, но и увидеть лучшие моменты в специально подготовленном видеоформате. Видео, представленное на стриме, собрало самые захватывающие и захватывающие моменты игры «Танк Блиц». Зрители смогли увидеть эпические сражения, блестящие тактические ходы и невероятные моменты, которые произошли во время игровых сессий.
Так, например, если на игрока жалуются за бездействие или умышленное создание помех сокомандникам, мы исключим его из битвы. Ещё один способ наказания нарушителей — принудительное завершение битвы без разделения фонда битвы. В случае, если несколько игроков в командной битве сговорились, мы принудительно завершим такую битву. Важно: модерация PRO-битв остаётся без изменений, а за использование читов или передачу аккаунтов можно получить блокировку аккаунта навсегда, где бы ни было совершено нарушение. Не нарушайте!
Владельцы Google Play-аккаунтов, привязанных к этим почтам, стали бета-тестерами нашего обновлённого клиента. Теперь они могут обновить игру и попробовать HTML5-клиент. Выберите наше приложение и нажмите кнопку «Обновить». Если кнопка «Обновить» отсутствует, зайдите в настройки телефона. Выберите пункт «Приложения» и найдите «Google Play». Выберите раздел «Данные» и нажмите кнопки «Очистить данные» и «Очистить кэш».
В отличие от других вододелов, делает очень качественные гайды. Так же снимает рубрику ТанкОсмотр, в которой играет на танках любой 1 ветки, будь это китайцы, немцы. Он отлично играет в Мир Танков и может из новичка сделать настоящего ветерана.
«Танковые» планы: по следам новогоднего стрима
Добро пожаловать танкист бек, ты попал на новогодний проект Tanki Gift от Ютубера BigTanks. Эмодзи Стримеры Игры LIVE Обучение Новости О сервисе. Упоминают современные танки вроде Т-62 1975 г., Leopard 1A6 Jager, M60 IFP; режим игры с ботами; расширенную настройку танков; с танков можно сбить обвесы или какие-нибудь.
Оценка редакции
- Планета танков 2024 | ВКонтакте
- Топ-5 каналов Мир Танков на YouTube
- Смотрите также
- Новости Мир танков
- Сейчас на главной
- Стрим танки 2023 |
Yusha ProTanki
От бесконечных раздумий о том, какую пушку все-таки лучше поставить на «Борща», голова будет пухнуть даже у самых искушенных игроков. И расслабиться поможет развлекательно-учебный канал WoT Fan, за обновлениями которого с 2013-го года следят почти 700 тысяч подписчиков. Проще найти то, чего на канале WoT Fan нет, чем перечислить все многообразие его роликов. Посвященные миру танков музыкальные клипы , подборки лучших выстрелов и худших реплеев вы даже не представляете, на что по-настоящему способны высококвалифицированные ракообразные олени , интересные факты об игре, нагиб от ведущих статистов и, конечно, обзоры лучших железных машин смерти. Девиз канала — «развлечение и обучение», так что авторы стараются сделать каждый ролик максимально интересным и легким. Создатели WoT Fan подчеркивают, что канал создан фанатами для фанатов, а значит, там все без прикрас и обмана. Свежие ролики выходят 3-4 раза в день, что позволяет назвать канал WoT Fan одним из наиболее часто обновляющихся ресурсов танкового сообщества.
Аудитории канала составляет 550 тысяч человек. Те, кто еще ни разу не видел «танкомульты», просто обязаны с ними познакомиться! Ведь каждый из них уникален, сделан качественно и с любовью, а фирменный юмор автора «Рандомных Зарисовок» Дмитрия Плугина никому не даст заскучать. Из мультфильмов вы узнаете, как ведет себя «танк-гопник», далеко ли плюется едким ядом новый «Скорпион», какой груз на самом деле везет британская легенда Mark I и многое другое. Мультфильмы короткие, по продолжительности обычно чуть меньше двух минут, но хорошим настроением и позитивом они заряжают на целый день. В среднем, на канале, работающем с августа 2010-го года, выходит один «танкомульт» в неделю, также изредка появляются розыгрыши и авторские влоги.
Ничего не попишешь, рисование новых мультфильмов — работа очень трудоемкая и ответственная. В целом, набор достаточно стандартный для «танкового» канала. Стримы, тесты новых и старых боевых машин, грамотные позиции , обзоры лучших и худших стальных монстров… Встречаются также подборки игровых приколов и забавных моментов, рекордные бои и много всякой околотанковой всячины. Видео много, ролики качественные. Была у Marakasi и своя сборка модов для World of Tanks, содержащая в себе XVM, улучшенные прицелы и панели повреждений, а также другие дополнения, позволяющие сделать танковые сражения более комфортными и эффективными. Но, к сожалению, он ее больше не поддерживает.
Что немаловажно, канал стабильно обновляется 2-3 раза в день, не давая своим зрителям заскучать без новинок. Прежде всего, Murazor — аналитик.
Вот лишь некоторые из них. Маркеры над танками Маркеры над танками в XVM очень легко и гибко настраиваются. Широкий набор настроек, поддержка HTML и CSS в текстовых полях, обширный выбор предустановленных макросов стилей и данных — все эти возможности помогут сделать ваши собственные настройки маркеров максимально информативными и удобными именно для вас.
Логи урона Пример настройки лога нанесённого урона Лог наносимого и полученного урона в реальном времени — одна востребованных функций мода. Почти с самого момента появления игры World of Tanks пользователи запрашивали такую возможность. Теперь, благодаря XVM, она доступна для всех. Возможности тонкой настройки при помощи набора макросов и поддержки HTML и CSS позволяют оформить лог в неповторимом, подходящем именно для вас стиле. Особенно такая возможность пригодится тем, кто часто не замечает стандартный вариант из-за недостаточной яркости и не самого удобного положения в интерфейсе.
Панели игроков, таблицы статистики и экран загрузки Пример панели игроков и экрана загрузки в XVM. Пользовательские конфигурации.
Собираетесь ли вы добавить старый интерфейс из Flash-версии в настройки игры? Текущий интерфейс сильно перегружает ЦП. Мы над ними сейчас работаем, скорее всего сегодня вы уже одну оптимизацию уже увидели. Дело в том, что он был не «гибким». С новым интерфейсом нам гораздо проще работать, что-либо в нём менять. Старый интерфейс был почти весь филигранно «отточен молоточком по мрамору», я так называю вручную подгонять пиксели.
И просто взять его и перенести, ну конечно можно попробовать сделать быстро, но поверьте, будет выглядеть так плохо, что вам действительно не понравится, а делать плохо — дурная идея. Будут ли изменения в механике работы других корпусов? Появятся ли PRO-битвы в мобильной версии игры? Но пока нет. Планируется ли появление новых режимов в игре? Их довольно много. Будет ли добавлен режим «Джаггернаут» в PRO-битвы? Если только не произойдет что-то, что поменяет работу PRO-битвы.
Планируется ли ввести возможность выбора карт в матчмейкинге например, как в известной игре CS:GO? Но пока мы даже не представляем, для чего это будет сделано. Появятся ли в игре новые припасы по типу расходников из рубрики «Test Box», которая была в старых видеоблогах? Потому что припасов и так уже достаточное количество. Вообще, по нашему мнению, три вида расходников — это идеально, а пять — уже слишком много. Не стоит смотреть на примеры из рубрики «Test Box», так как это был всего лишь развлекательный контент. Когда в игре появятся новые карты? На данный момент можно зайти в PRO-битву с помощью ПК, а затем загрузиться с того же аккаунта через телефон.
Вы окажетесь в той же битве. Создание новых способов не планируется. Почему вы отказываетесь от платформы Flash? Как думаете, много ли уйдёт людей с полным закрытием Flash-клиента, ведь он был очень удобен на слабых ПК? Нам очень хотелось бы, чтобы ни один игрок не покинул проект. Мы обладаем точными данными по количеству flash-игроков, но по понятным причинам не будем говорить их число. И не то чтобы мы убиваем старую технологию, просто нам действительно тяжело с ней работать, и новый движок нас очень сильно спасает. Будет ли на Хэллоуин новый режим «Зомби», ведь вы говорили, что хотите его добавить?
Мы тогда говорили не о режиме «Зомби», мы тогда говорили о ботах в игре. Просто играть самому в качестве зомби на самом деле скучно. Вы хотите всегда играть за зомби или за того человека, который отстреливается? В матчмейкинге вы этого делать точно не захотите. Если вы попадётесь за зомби, то сразу выйдете, ведь вы захотите играть на Джаггернауте и убивать всех и вся. Об этом режиме мы говорили в контексте, что если в игре появятся боты, то мы подумаем над этим режимом. Появились ли у нас боты? Нет, они у нас не появились, за исключением обучения по управлению в мобильной версии.
Проблема тут в том, что эти боты очень сильно заточены под конкретную карту, и это всё, что они пока умеют. Пока мы не занимаемся тем, чтобы сделать их для каких-то популярных режимов в матчмейкинге, и, соответственно, режима зомби нет. Есть ли в планах хотя бы на некоторое время вернуться к старой возможности выбора карт для «матчмейкинговых» боёв? Пока это долгий, но продолжающийся процесс. Возможно, в какой-то момент мы дойдём и до этого. Почему нельзя переделать некоторые карты под матчмейкинг, но сделать их не 10x10? Планируете ли вы расширить список MM карт? И когда мы придём к ответу на этот вопрос, мы ещё раз посмотрим на наш маппул список карт.
Некоторые карты из него пропадут. Добавите ли вы темы для интерфейса игры к примеру, тёмная или светлая? Возможно, когда-нибудь добавим более светлую. Будет ли доработана система достижений? Когда-нибудь да. Появятся ли какие-то призы за выполнение достижений? Можем сказать, что пока мы над ней думаем, а будете ли вы за неё что-то получать? Сейчас вообще тренд, когда игроки за получение достижения что-то да получают.
Так что если достижения будут, то они будут сразу с какими-то приятными призами, поэтому скорее всего да. Как происходит оценка эффективности того или иного обновления? Есть у нас аналитика, которая подробно смотрит на то, что действительно происходит сейчас с поведением игроков, и есть у нас действительно фидбэк от игроков, которые говорят: где конкретно что не так. Когда ты понимаешь, как оно работает и где конкретно болит, ты можешь сделать выводы из этого. Примерно так этот весь процесс и происходит, и, разумеется, он очень комплексный. Ваш фидбэк действительно оказывает влияние, и мы по нему можем оценивать: попали мы туда, куда хотели или нет. Планируете ли вы сделать эффекты выстрелов для смоки? Эффект выстрела для смоки вместе с летящим снарядом когда-нибудь будет, но не в ближайшее время.
Будет ли добавлена в игру возможность конвертации припасов? Мы пока не думаем добавлять механизм конвертации припасов из одного в другой, но возможно что-то изменится, потому что есть идеи по более глобальным механикам, которые нам сейчас более интересны. Какие языки программирования вы используйте, кроме HTML5? Разные для разных задач. Будут ли происходить изменения в механике, повышающие общую динамику игры к примеру, увеличение скорости корпусов? Устройства создавались в качестве равноценной альтернативы текущему геймплею пушки. Почему устройство «Адреналин», а также устройства на корпуса, даёт такое серьёзное преимущество и не оказывает никакого негативного воздействия? С последним обновлением была изменена сама задумка устройств, теперь это именно усиление вашего танка, и устройства теперь дают очки к Gear Score это большой-большой намёк.
Но прямо так, чтобы мы про это кричали из всех динамиков, по-моему этого не делалось. Теперь устройство — это действительно апгрейд вашего танка, и именно устройство «Адреналин» сделано таким образом, что оставляет у пушки такой же геймплей, но позволяет получить преимущество. Все остальные устройства сделаны точно так же. Они всё-таки дают преимущество. Если вы считаете, что какие-то из них слабоваты — дайте нам знать, мы это исправим! Когда будет создана мобильная версия игры для операционной системы iOS? Произойдёт это не в 2020-ом году, но к концу следующего года мы можем вернуться к этому вопросу. А лучше всего следите за видеоблогами, там об этом точно скажут, ведь мы действительно хотим запуститься ещё и на iOS.
По моему мнению, основным способом заработка внутриигровых валюты и предметов являются побочные вещи контейнеры, миссии, челленджи и т. Вы делаете так целенаправленно или это временная мера, чтобы не дать закрыться проекту именно сейчас? Мы делаем это целенаправленно и более того, мы можем сказать, что сейчас практически все игры именно к этому и пришли. То есть задания, прогресс по заданиям, какие-то наборы, цепочки заданий, даже Battle Pass-ы — они все сделаны вокруг этого. Когда есть эти штуки, за ними проще наблюдать многим игрокам, и есть куча причин, почему это круче работает, и мы действительно к этому пришли, потому что это ещё и разгружает бои по некоторым причинам, и мы это делаем действительно специально. Ты выполняешь задание — ты получаешь большую часть того, что тебе нужно. Хорошо это или плохо? Вопрос даже не к нам, это вопрос ко всей индустрии.
Раньше всё это было по-другому, и давайте справедливости ради, раньше у нас даже ежедневных заданий не было. Не будем усугубляться в эту тему и скажем, что это не способ не дать игре умереть. Хотите верьте, хотите нет. Собираетесь ли вы добавить возможность просмотра миссий и списка друзей прямо в бою? И мы сейчас обсуждаем некоторые версии. Не будем говорить какие именно, но мы кое-что обсуждаем на эту тему, чтобы вы и про задание могли знать, например, и их статус, и чтобы друзья были чуть сильнее интегрированы в бой, возможно даже через возможность там их посмотреть. Но тут приоритет в том, что для матчмейкинга это не нужно. Проще выйти, собраться с друзьями и на раз-два-три пойти играть.
Для списка битв это нужнее, поэтому мы и задаемся вопросом: стоит ли это делать сейчас или не стоит? Когда будет убран повышенный опыт в матчмейкинговых битвах? Если углубляться в совсем старые добрые времена, ещё до ребаланса, то тогда корпус м3 продавался сильно раньше, до того как вы могли на него накопить кристаллы, и, по сути, это та же самая ситуация, что и в наши дни. Вы так же быстро стали набирать опыт, поэтому мы бы сказали, что не пришли к чему-то новому, а скорее вернулись к очень старому. Мы проверяли, и нет такого, что вы играете, и вам не хватает кристаллов на что-то актуальное. Когда вы начнёте уделять значительное время мобильной версии игры? Могут ли в игре снова появиться тайные комнаты на картах? Скажем так, мы экспериментируем над этим вопросом.
Понятное дело, что если мы полностью перейдем на HTML5, который в смысле прорисовки карт более оптимизирован, чем Flash, то мы возможно вернёмся к этому вопросу. Почему бы не добавить голосовой чат для более быстрого координирования союзников, ведь данная функция имеется во многих играх и это очень удобно? Это было бы не очень круто. С другой стороны, мы много раз этот вопрос поднимали, и действительно встроенный голосовой чат в игре был бы классной штукой. Почему были приняты такие категорические меры по отношению к PRO-битвам? В PRO-битвы ресурсы не шли, и когда там возникали определенные проблемы, мы по сути решали их тем, что выключали там одну штуку. Со стороны это могло выглядеть так, как будто мы пришли и всё вам сломали, но с нашей точки зрения мы направляли ресурсы в другую сторону. Вернутся ли когда-нибудь PRO-битвы?
Хороший вопрос. Почему в PRO-битвах нет возможности создать карту с режимом «Джаггернаут»? Тоже самое, что если мы дадим васпожигу всем васпожигерам. Поэтому пока не даём. Обращая внимание на какие диапазоны званий, вы собираете статистику по балансу в игре? Действительно, картина баланса отличается на всех званиях, и с этим необходимо что-то делать. Мы иногда делаем.
Skoda T56 Продолжительсность: 3 часа 55 минут 7 секунд Поддержать стримера Сбер без комиссии 4274 3200 7193 4619 напишите в чате,... Progetto 65 Продолжительсность: 11 минут 59 секунд В Госдуме заявили о новой мобилизации! Депутат начал прогревать страну. Двери закрываются с 1 ноября хардин...
Новогодний стрим танк блиц 2023 видео
Стримы и нарезки 11. Главная Ютубер ТО Стримы. Русский. В «Мире танков» состоится событие, приуроченное к празднованию Дня Победы в Великой Отечественной войне.
Ваш браузер не поддерживается
Трофейные немецкий и украинский танки привезли на Поклонную гору в Москве. Изучите наш полный список игровых новостей, анонсов и захватывающих событий. Фан-сайт игры Мир Танков.
Видео от 23.02.2022
- Танковые стримы
- Yusha ProTanki
- Бойцы Центральной группировки войск разгромили американский танк «Абрамс»
- Трансляции | World of Tanks
- Новогодний стрим: проверяем в бою новые танки и открываем Большие коробки |
- В «Мире танков» наступает «Время героев» — масштабное обновление ко Дню Победы в ВОВ