Новости оружейная аллоды

Впереди опасное путешествие, с которым справится далеко не каждый герой. новости игр, mmorpg, аллоды онлайн. Лучшие билды в Аллодах Онлайн для PvE и PvP для всех классов в 2024 году. сервис на сайте

В «Аллодах Онлайн» изменят боевой пропуск из-за критики игроков

Создатели « Аллодов Онлайн » на днях сообщили , что онлайн на единственном подписочном сервере «Нить Судьбы» побил рекорд за всё время с момента его запуска в 2013 году. Компания не назвала точные цифры, но объявила, что посещаемость выросла в 80 раз. На сервере даже начали появляться очереди. Чтобы справиться с резким ростом спроса, Allods Team открыла премиум-сервер «Звезда Удачи», а за ним — ещё один платный сервер, «Приют».

С тирами я поступил по другому, А вот к иконкам в нижнем списке применил. Сообщение от allgoodboy Вместо "ссылок" внутри сайта на статьи с заданиями и описания персонажей - есть всплывающий список без взаимодействия; Не совсем понял о чём тут речь? Если речь о всплыающих подсказках при наведении на ссылки, то, это скоро появится.

Сообщение от allgoodboy Сложно найти название локации без знания точного конкретного места, например отдельные районы аллода Аммра; Есть такой пункт у меня в TODO, просто пока есть более приоритетные моменты. Изначально хотел обойтись без подзон, но всё ровно вернулся к ним. Сообщение от allgoodboy Навигация и поиск по заданиям - это тоже задача не из простых, явно сложнее, чем было ранее.

Поддерживать своего персонажа на достойном уровне, не тратя лишних сил и времени, поможет сеть Негоциантов, позволяющая получать награды за пропущенные активности. Также игроки получили возможность создавать мощные самоцветы для улучшения снаряжения, менять характеристики экипировки практически любым образом и быстрее получать доступ к более мощным предметам. Игра « Аллоды Онлайн » отмечает пятилетие, и глобальное обновление — не последнее радостное событие, которое ждет поклонников проекта этой осенью. Читайте подробнее о дополнении «Разбитые оковы» и последние новости на официальном сайте «Аллодов Онлайн».

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:.

Более того, в зависимости от расы меняются названия классов, хотя суть остаётся та же. К примеру, Колдун у Каннийцев становится Реаниматором у Хадаганцев, что сразу даёт понять разницу между идеологиями.

Их прикол в том, что... Их трое. Я не совсем понимаю, почему, но в принципе все Гибберлинги ходят в игре тройками, даже НПС. Видимо, настолько они любят членов своей семьи.

Более того, каждый Гибберлинг несёт своё оружие, что выглядит крайне мило. Выбрав класс "Вояка" читай как физ дд , я принялся кастомить своих зверьков. Кастомизация, естественно, не космос. Определяем пол персонажа, вслепую выбираем необходимые нам параметры внешности вроде прически и черт лица из готовых пресетов, можем покрутить, приблизить, посмотреть персонажа в экипировке разного уровня.

Всё по классике. Гибберлингов трое, то и кастомить я могу сразу троих. Таким образом у меня появились Пупырки - двое силачей и одна красопетка. Естественно, я возмущён тем, что пола всего лишь два, я так и не увидел паркет и ламинат, не говоря уже о боевом вертолете, но уже не первый раз российские разработчики забывают про культуру инклюзивности и толерантности ну типа шутка про ЛГБТ, хе-хе хо-хо.

Игра начинается с обучения. Нас учат ходить, принимать квесты, ведут в зал, где некий маг рассказывает о том, что некая "демоническая угроза" ликвидирована, и теперь Лига - крутое место для добрячков. Внезапно сзади мага появляется Тень, которая ваншотит его, из-за чего маг больше не поддерживает Аллод, и тот вскоре схлопнется. Как я понял, Аллод - это некий суб-мир, который создаётся и поддерживается при помощи чьей-то магической силы.

По этим суб-мирам можно перемещаться при помощи всяких магических штук вроде порталов или специально сконструированных кораблей. По сути все локации представляют из себя кусок земли, висящий в пространстве и окруженный фиолетовой дымкой - это и есть аллод. Само скопление аллодов называется Астрал. Но, возможно, это неправда, и я просто несу ахинею.

Тем не менее далее задача тривиальна. Мы узнаем, что какие-то мятежники из рядов Лиги решили устроить, как понятно из их названия, мятеж, убили мага, побратались с демонами и из добрячков превратились в злыдней, которых нам надо укокошить. Полностью описывать обучение не буду - мы ходим от одного персонажа до другого, слушаем озвученные реплики, читаем по-человечески написанные диалоги, сражаемся со слабыми монстрами, получаем стартовый эквип. В конце мы защищаем дочь мага от демонов, помогаем с эвакуацией мирняка в Новоград через портал и сами прыгаем следом...

Но оказываемся не в Новограде, а в Далеком астрале, то есть черт пойми где. По сути, Далекий астрал - это продолжение обучения, только в уже более приземленном формате, без заскриптованных сцен и озвучки, с типичными квестами в духе "убей мне 12 гадюк" или "собери 10 ягод". Те не менее, задания не скучны, так как у них есть описания, и описания эти понятны. Я - почти никогда.

Миры этих игр были чужды для меня, потому я просто брал квесты и бегал по маркерам на карте, набивая опыт и собирая шмот. Возможно, я повзрослел, но в Аллодах я реально вчитывался в задания, так как зачастую написаны они интересно и понятно. Простой пример: приезжаем мы в Новоград, приходим по квесту к женщине, у которой умер муж на войне, а эта змея нам сразу даёт задание сходить к лучшему другу её покойного мужа, с которым она "дружит", и спросить про дальнейшее развитие их отношений. Идём мы к этому другу, а он на лесопилке всем заправляет.

Рассказываем ему про его "подругу", а он отвечает "мне работа важнее, пусть поспрашивает других своих "друзей". Казалось бы - обычное задание, где мы бродим между двумя НПС, но мне было интересно, так как хотелось узнать, чем закончится эта короткая история. Каков итог? Итог прост: не верьте женщинам, которые "дружат" с друзьями своих мужей.

Или верьте, это всего лишь игра, щас бы по играм оценивать реальность, хе-хе. Окей, касательно Далекого астрала. Дочь того самого покойного мага, которую зовут Аманда, пытается разобраться с последствиями неправильной телепортации, и потому мы бегаем с волшебными камнями, которые она всем раздала на корабле, дабы "скорректировать работу телепорта". В этом деле Аманда не преуспевает, но по итогу разведчики обнаруживают хозяина аллода - эльфийского мага, а ещё разбившийся корабль мятежников, которые по какой-то причине все стали нежитью.

Выжившие мятежники захватили корабль эльфийского мага, потому мы помогаем ему вытащить с корабля ценные магические инструменты, а маг взамен колдует над теми самыми камнями, с которыми не смогла справиться Аманда, и телепортирует нас... В ещё один аллод. Но не стоит пугаться, аллод этот нужен лишь для того, чтобы сесть на проплывающий мимо корабль и улететь уже наконец-то в Новоград. Таким образом обучение было мной пройдено, и потратил я на это в первый раз около 1,5-2 часов, так как вчитывался в задания и первое время в принципе не пользовался функцией автопути.

К слову, автопуть в игре выглядит, как следование за волшебным клубком из сказок, что добавляет очков в погружению в эту сказочно-славянскую атмосферу. Естественно, прибыв в Новоград я оказался завален всякими заданиями.

«Аллоды Онлайн» получили крупное весеннее обновление

Astrum Entertainment выпустила весеннее обновление для MMORPG «Аллоды Онлайн», продолжающее сюжетную линию на Джигране. Аллоды Онлайн Разбитые Оковы (обновление 6.0). Самые интересные и обсуждаемые посты про Аллоды Онлайн.

Аллоды Онлайн - Новости

К сожалению, помимо яркого русского колорита мы наблюдаем и «чисто русское» отношение к разработке. Релиз «Аллодов Онлайн» состоялся в 2009 году, и даже сейчас, спустя 13 лет, они всё ещё выглядят и ощущаются как игра 2009 года. Отличный арт-дизайн здесь соседствует с откровенно устаревшей графикой и ужасно топорными анимациями, а техническая часть заставляет схватиться за голову — даже на мощном железе «Аллоды» умудряются тормозить, зависать и периодически закрываться с выводом критической ошибки на пол-экрана. Если вспоминать путь, который прошла World of Warcraft с 2004 по 2022 год, то на выходе мы увидим совершенно другую игру — и как бы кто ни относился к «актуалу», это действительно современный и очень симпатичный проект, полностью соответствующий сегодняшнему дню. Да, разработчики «Аллодов Онлайн» тоже периодически решались на смелые эксперименты по осовремениванию игры, но чаще всего это заканчивалось оглушительным ничем. Например, в 2019 году команда выпустила полноценный спин-офф «Аллодов» с подзаголовком «Край мира», обновив визуальную часть, переработав многие механики и добавив полноценную non-target систему боёв. Однако из-за метаний между двумя, по сути, самостоятельными проектами сил у разработчиков не хватило ни на один из них. Масла в огонь подливает и довольно сомнительная репутация «Аллодов», сформировавшаяся за те годы, когда игра обходилась без каких-либо серьёзных изменений. Дело в том, что издателем проекта выступает корпорация Mail. Games , широко известная в игровом сообществе как компания, которая «выкачивает все деньги из игроков, бросает проект и сразу переходит к следующему».

Довольно справедливо это и в отношении «Аллодов» — играть на бесплатном сервере без доната невозможно в принципе, а чтобы обеспечить своего персонажа достойным снаряжением и усилениями, нужно вливать в игру приличные суммы денег. Частично эту проблему решило создание подписочного сервера «Нить судьбы», но к моменту его запуска геймеры потеряли интерес к приключениям в Сарнауте. Для полного понимания картины: даже в специализированном игровом лаунчере My. Games «Аллоды Онлайн» все эти годы находились не на первой странице — вот настолько издатель не верил в медленно умирающий проект. Чего ждать от игры дальше? Впрочем, поводом для написания статьи стало именно долгожданное возрождение «Аллодов», поэтому стоит рассказать и о возможном будущем проекта. Точнее, о тех планах разработчиков, что уже открыто озвучены в многочисленных интервью, появившихся за последние два месяца. Прежде всего, авторы игры уверяют, что они уже готовы к постепенному падению популярности «Аллодов» и оттоку игроков. Например, специально на этот случай была разработана особая межсерверная система, позволяющая пользователям из разных миров играть вместе.

Так разработчикам не придётся в спешке закрывать появившиеся за последние месяцы подписочные серверы, а у геймеров не будет проблем с поиском группы или соперников для PvP. Помимо этого, на подписочных серверах уже появился свой магазин с косметическими предметами, все покупки в котором, естественно, совершаются за реальные деньги. Разработчики отмечают, что особенно об этом просили «выходцы из World of Warcraft», привыкшие к возможности заплатить за редкий костюм или уникального ездового питомца. Впрочем, такие предметы не будут влиять на игровой процесс — только на внешний вид героя и его окружения. Добавился к этому и вездесущий «боевой пропуск», который сейчас есть чуть ли не в каждой онлайн-игре.

Второе важное нововведение обновления — казна гильдии. Во многих гильдиях особенно тех, которые активно ведут сражения за «Доминион» установлены регулярные сборы денег, причем раньше офицерам приходилось делать это чуть ли не вручную.

Теперь у них появился удобный интерфейс с огромным количеством инструментов для управления финансовыми потоками гильдии. Кроме того, руководство даже может выделить для этого дела специального игрока — казначея.

Покупайте игровые товары и услуги с минимальной комиссией и надежным гарантом от PayGame.

Смерть и разрушение или долгожданную победу?

Нет сомнения, что предлагаемое Лиге и Империи «святое оружие» способно раз и навсегда решить исход войны за Святую Землю. Вопрос только в том, как не дать Империи шанса заполучить его. Что-то гоблины мутят с этим оружием! То оно работает, то нет. Быть может, всё это просто большая афера, цель которой обмануть две величайшие державы Сарнаута?

Аллоды онлайн: в разработке улучшение системы добычи экипировки

Предложения на бирже от игроков Аллоды Онлайн Ознакомьтесь с объявлениями, размещенными другими пользователями на нашем маркетплейсе или начните торговать самостоятельно! Покупайте игровые товары и услуги с минимальной комиссией и надежным гарантом от PayGame.

Среди этих джунов родился человек, который в будущем будет известен как Великий Маг Фирез. Подробности его биографии скрыты от истории, но мы знаем, что в какой-то момент он смог стать могущественным некромантом, заключил соглашение с Незебом, а затем привёл на Джигран хадаганцев. Великий Маг отрезал Джигран от остального мира заклятием Печать Тайны. Началась долгая война между канийским гарнизоном на севере и хадаганцами на юге, джуны же были порабощены Фирезом. Заклятья некромантов нанесли аллоду непоправимый ущерб: растительность погибла, звери вымерли. Фирез своим волшебством поднял всех погибших и поставил их, зомбировав, на свою службу. Тем временем умирающая земля не была способна взрастить новый урожай, и люди Кании с трудом сдерживали натиск армий некроманта.

Всё изменилось около 800-ого года. Одному из джунов, юноше по имени Кир-а-Чит-Ла удалось сбежать, и он попал на аллод Суслангер. Там, заручившись помощью девушки по имени Кель, он проделал путь, схожий с путём Ат-Зако, путешествуя по другим землям. В конце-концов он смог вернуться на Джигран, убил Фиреза и вызволил своих собратьев джунов. Однако, аллод и его природа были непоправимо поражены заклятьями некромантов. Людям не осталось ничего иного, как воспользоваться порталом и уйти. Канийцы ушли на Ингос, уцелевшие хадаганцы на Суслангер, а следы джунов затерялись… На 200 лет аллод пропал. Затем в нашу эпоху он был найден: какое-то время эльфы Дома ди Делис держали открытие в тайне, но несколько лет назад, на Великом Балу, было принято решение передать его вампирам и иной нежити из созданной в том году армии.

После обновления с изменением профессий самый страшный враг кузнецов и оружейников был повержен. Этап Демонической руды был упрощен! Теперь самый сложный этап будет занимать несколько часов. При помощи аддона Cartographer собрал информацию о точках спавна демонической руды.

На премиум-сервере отсутствует игровой магазин и нет никаких постоянных бонусных эффектов, кроме предусмотренных разработчиками. Пока что сообщества подписочных серверов никак не могут взаимодействовать, но возможно, со временем такая возможность появится. Чтобы попасть на платный сервер, придётся оплатить подписку в размере 390 рублей в месяц. Новички могут воспользоваться пробным периодом в 14 дней.

Аллоды Онлайн: Список аддонов:

Авторы «Аллодов Онлайн» изменят награды в пропуске «Боевой Поход» на подписочных серверах. «Аллоды Онлайн» — это современное продолжение легендарной серии русских игр в жанре фэнтези. Новый выпуск новостей от Оружейного Мастера о ситуации на Украине за 25.04.2024г. Важные события на фронте в свежей видео-сводке: Взятие Новобахмутовки и обстановка на. Этот самый Катаклизм расколол Сарнаут на множество десятков аллодов (островов), плавающих в Астрале — космическом пространстве, крайне опасном для простых смертных. «Аллоды Онлайн» в Discord. Случайное, не имеющееся у игрока, Святое Оружие, которое есть в игре.

Разработчики рассказали, что ждет "Аллоды Онлайн"

Издатель и разработчик Astrum Entertainment объявляет о старте весеннего обновления в MMORPG Аллоды Онлайн, с которым игроки погрузятся в продолжение сюжетной линии на. Игра «Аллоды Онлайн» отмечает пятилетие, и глобальное обновление — не последнее радостное событие, которое ждет поклонников проекта этой осенью. Аллоды Онлайн – Святое Оружие: Открытие Ларцов из Лавки Редкостей [F2P]. Оружейная. Содержит подробный профиль персонажа. Аллоды онлайн: Обновления 14.0 «Зов Преданий» Краткий обзор изменений. это система, сохраняющая и обрабатывающая информацию о персонажах, вещах, предметах, квестах и других особенностях игры Аллоды Онлайн.

Аллоды Онлайн — Оружие к бою! (квест)

У наставников продается: Учебники кузнеца и оружейника: нужны тем кто решил изучить любое из этих искусств. Расходуются при использовании. Расходуется при использовании. Если вы потом решите снова стать мастером, вам придется купить учебник, и заново прокачивать профессию. Рабочие инструменты: походные кузница ученика, ремесленника и мастера для кузнецов, и инструменты оружейника-ученика, -ремесленника и -мастера. Различные кирки: учебная, старая, простая и мастера. Необходимы для добычи руды на просторах Сарнаута. Старая, простая и мастерская кирки требуют 20-ый, 30-ый и 40-ый навык профессии.

Считается, что чем круче кирка, тем лучше ей копается руда. Топливо 6-ти типов, жир и 5 видов угля. Обязательный компонент для работы. Улучшители инструментов. У кузнецов обмотка, катализатор горения, средство для шлифовки и меха, у оружейников - зубило, бородок, пробойник и клещи. Все улучшители 3-х классов: некачественные, грубые и обычные. Некачественные можно использовать для улучшения инструментов ученика, грубые - ученика и ремесленника, обычные - всех классов.

Могут быть использованы на набор однократно. Обмотка и зубило ускоряет в 2 раза прирост вдохновения, катализатор и бородок увеличивают доступное количество перековок на 1, средство для шлифовки и пробойник убирают вероятность получить неудачную заготовку, меха и клещи снимают ограничение на количество сохраненных заготовок при перековке. Флакон с ретроформом. Самая полезная вещь. Старит и огрубляет любые любые компоненты, добываемые с убитых монстров. После покупки привязывается, хранится в ремеслах, при использовании не расходуется - вечный. Доступен с 15-го уровня.

Инструкция по пользованию ретроформом, необходимо изучить перед тем как использовать "флакон с ретроформом". Доступна с 15-го уровня. Стандартный ассортимент наставников металлических дел. О ресурсах Раз инструменты готовы, разберемся с необходимыми для работы компонентами, то есть с тем из чего будем творить, ресурсами. Нам понадобятся: Топливо. Обязательный компонент. Продается у наставников.

Складываются по 100 в стек. Наставники продают топливо 6-ти разных типов. Различные схемы требуют от 3 до 33 единиц. Добывается на просторах Сарнаута. На настоящий момент существует 6 типов руды: бедная и богатая медная, бедная и богатая железная, мифрильная и адамантиновая. Может быть переработана в заготовки различных типов, второй обязательный компонентов нашего творчества. Один из основных ресурсов.

В процессе игры, после убийства различных мобов нам будут падать с них сундучки ремесленника. Использовав их правой кнопкой, мы получим полезные ресурсы, которые пригодятся для нашей профессии. Оружейникам достанется флюс, оплетка, эмаль, присадка, скань битвы и волшебства. Бывают 4-х типов: дешевые, обычные, ценные и отличные. Кузнецы получат - цепочки, набойки, шипы, заклепки, клейма волшебства и битвы, которые тоже бывают 4-х типов: железные, стальные, мифрильные и адамантиновые. Если у вас одна профессия, то из каждого сундучка вы будете получать случайный ресурс для нее, если несколько профессий - то вы будете получать ресурс для одной из изученных, если вы не знаете ни одной - то для одной случайной. Некоторые вещи, а начиная с 29 уровня профессии все вещи, требуют дополнительный компонент.

Всего может быть до 3-х дополнительных компонентов плюс 2 обязательных, итого - 5. Эти компоненты можно огрубить ретроформом. В Лавке Редкостей есть омний. Он заменяет любую руду. С учетом того, что любую руду легко добыть, его ценность фактически равна нулю. Эх, узнать бы, сколько омния было продано и кто купил, я бы им любую руду поставлял по вдвое меньшей цене... Идея: заменить омний на универсальную заготовку, уже будет заманчивей.

Изготовление реликтов 51-го уровня отдельный пункт. То, что волшебства идет на экипировку для манаклассов, а битвы - для энергоклассов. Все это бывает 3-х различных качеств - замечательного синие , редкого фиолетовые или легендарного оранжевые. Зернь и вензели можно получить из коробок создателя реликтов, которые нам достаются с промежуточных боссов в А4-А6, а филигрань и узоры - из сундуков создателя реликтов, которые достаются вместе с добычей с финального босса. Подробнее в Главе 3. Изготовление астральных самоцветов и их улучшителей 55-го уровня тоже потребует астральных ресурсов. Оружейникам понадобятся аметисты и геммы волшебства или битвы.

Бывают 3-х различных качеств - добротного зеленые , замечательного синие или редкого фиолетовые , в обновлении 4. Все это добывается в Таинственном астрале А7 и дальше и из шкатулок с самоцветами которые вы каждую неделю берете у мастера доминиона, по итогам противостояния. Если с компонентами для работы ясно, перейдем к схемо-чертежам. Как уже было сказано кузнецы могут изготавливать весь спектр латной экипировки экипировки, как магической так и физической: шлемы, наплечники, броню, поножи, перчатки, сапоги, наручи, а также кольца. В том числе реликты 51-го уровня. Из астральных самоцветов на долю кузнецов приходятся: благочестивого монаха на дух , горного орла на точность , гениального озарения на разум , несокрушимого бойца на силу , вечной жизни на выносливость. Оружейники могут изготавливать физическое и магическое оружие: одноручное, двуручное и парное, спец.

Имеют возможность изготавливать астральные самоцветы включая улучшители : любимца судьбы на удачу и специальные - стальной воли на волю , кровавого безумия на ярость , путеводной звезды на упорство.

Исследуя крепость Фортеция игроки поймут, насколько опасны джигранские зайцы, а в селении Келиновка смогут помочь напуганным жителям избавиться от ужасных тварей, порожденных грозой. Любители высоких ставок будут рады познакомиться с хозяином великолепного казино в районе Дартасово. Исследовать предстоит и мрачные улицы Кировой слободки и Фирезовки, скрывающие ужасные тайны и населенные неприятными личностями.

Из-за этого люди не могут прокачать весь пропуск и получить награды. Ранее в «Аллоды Онлайн» добавили магазин с костюмами и питомцами. При этом товар покупается отдельно на каждого персонажа, что не понравилось некоторым игрокам.

Поддерживать своего персонажа на достойном уровне, не тратя лишних сил и времени, поможет сеть Негоциантов, позволяющая получать награды за пропущенные активности. Также игроки получили возможность создавать мощные самоцветы для улучшения снаряжения, менять характеристики экипировки практически любым образом и быстрее получать доступ к более мощным предметам. Игра « Аллоды Онлайн » отмечает пятилетие, и глобальное обновление — не последнее радостное событие, которое ждет поклонников проекта этой осенью. Читайте подробнее о дополнении «Разбитые оковы» и последние новости на официальном сайте «Аллодов Онлайн». Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:.

Для «Аллодов Онлайн» вышло обновление 15.1 с новыми территориями

Первые Аллоды или «Аллоды: Печать Тайны» – это одна из первых российских игр, завоевавших популярность в мире и выходившая в одно время с такими проектами, как Паркан. Astrum Entertainment выпустила весеннее обновление для MMORPG «Аллоды Онлайн», продолжающее сюжетную линию на Джигране. Новости Аллоды Онлайн.

Смотрите видео оружейки в игре Аллоды Онлайн

По 2 мая включительно всем им откроют доступ к бесплатному перераспределению очков умений. Также были доработаны навыки «Щит света» и «Смертный приговор», а в вехи добавили рангов, причём появилась и новая — «Непреклонный судья» с бонусом к урону от двух усиленных атак. Также был чуть скорректирован класс разведчика, а жрецам отключили «Испепеляющий гнев» под действием «Осторожного боя». Наконец, для всех персонажей под управлением игроков стал доступен янтарный слой астрала и завершился сезон обычных героических приключений.

Поздравляем всех гибберлингов с началом их самого главного праздника — Фестиваля! Несмотря на безобидную внешность, отваги пушистому народу не Показать ещё занимать, что не раз доказано историей Сарнаута. Поэтому вплоть до 3 мая на улицах Новограда будут звучать волынки, а в трактирах не стихнет веселье.

Информации было немного, гуглить мне было лень, потому во всем разобраться я решил самостоятельно. По итогу я скачал игру, зарегистрировался и начал играть. Сервера платные и правда есть, всего их два: Нить Судьбы и Звезда Удачи. Доната на них и правда нет, если не считать наборов косметики, которые никак не влияют на геймплей кроме дополнительного эстетического удовольствия. Онлайн больше на Нити Судьбы, потому играть я решил на Звезде Удачи, дабы никто не воровал квестовых мобов, ресурсы для крафта и т. К слову, подписку мне выдали при регистрации на 2 недели, что я считаю невероятным аттракционом щедрости со стороны Мыла. На выбор представлено 8 рас и 11 классов. Есть ещё Прайдены и недоступные для новичка Аэды, которые сохраняют нейтралитет, но после квестовых заданий должны будут выбрать сторону. Каннийцам и Хадаганцам доступны все классы, чего нельзя сказать о других расах. Более того, в зависимости от расы меняются названия классов, хотя суть остаётся та же. К примеру, Колдун у Каннийцев становится Реаниматором у Хадаганцев, что сразу даёт понять разницу между идеологиями. Их прикол в том, что... Их трое. Я не совсем понимаю, почему, но в принципе все Гибберлинги ходят в игре тройками, даже НПС. Видимо, настолько они любят членов своей семьи. Более того, каждый Гибберлинг несёт своё оружие, что выглядит крайне мило. Выбрав класс "Вояка" читай как физ дд , я принялся кастомить своих зверьков. Кастомизация, естественно, не космос. Определяем пол персонажа, вслепую выбираем необходимые нам параметры внешности вроде прически и черт лица из готовых пресетов, можем покрутить, приблизить, посмотреть персонажа в экипировке разного уровня. Всё по классике. Гибберлингов трое, то и кастомить я могу сразу троих. Таким образом у меня появились Пупырки - двое силачей и одна красопетка. Естественно, я возмущён тем, что пола всего лишь два, я так и не увидел паркет и ламинат, не говоря уже о боевом вертолете, но уже не первый раз российские разработчики забывают про культуру инклюзивности и толерантности ну типа шутка про ЛГБТ, хе-хе хо-хо. Игра начинается с обучения. Нас учат ходить, принимать квесты, ведут в зал, где некий маг рассказывает о том, что некая "демоническая угроза" ликвидирована, и теперь Лига - крутое место для добрячков. Внезапно сзади мага появляется Тень, которая ваншотит его, из-за чего маг больше не поддерживает Аллод, и тот вскоре схлопнется. Как я понял, Аллод - это некий суб-мир, который создаётся и поддерживается при помощи чьей-то магической силы. По этим суб-мирам можно перемещаться при помощи всяких магических штук вроде порталов или специально сконструированных кораблей. По сути все локации представляют из себя кусок земли, висящий в пространстве и окруженный фиолетовой дымкой - это и есть аллод. Само скопление аллодов называется Астрал. Но, возможно, это неправда, и я просто несу ахинею. Тем не менее далее задача тривиальна. Мы узнаем, что какие-то мятежники из рядов Лиги решили устроить, как понятно из их названия, мятеж, убили мага, побратались с демонами и из добрячков превратились в злыдней, которых нам надо укокошить. Полностью описывать обучение не буду - мы ходим от одного персонажа до другого, слушаем озвученные реплики, читаем по-человечески написанные диалоги, сражаемся со слабыми монстрами, получаем стартовый эквип. В конце мы защищаем дочь мага от демонов, помогаем с эвакуацией мирняка в Новоград через портал и сами прыгаем следом... Но оказываемся не в Новограде, а в Далеком астрале, то есть черт пойми где. По сути, Далекий астрал - это продолжение обучения, только в уже более приземленном формате, без заскриптованных сцен и озвучки, с типичными квестами в духе "убей мне 12 гадюк" или "собери 10 ягод". Те не менее, задания не скучны, так как у них есть описания, и описания эти понятны. Я - почти никогда. Миры этих игр были чужды для меня, потому я просто брал квесты и бегал по маркерам на карте, набивая опыт и собирая шмот. Возможно, я повзрослел, но в Аллодах я реально вчитывался в задания, так как зачастую написаны они интересно и понятно. Простой пример: приезжаем мы в Новоград, приходим по квесту к женщине, у которой умер муж на войне, а эта змея нам сразу даёт задание сходить к лучшему другу её покойного мужа, с которым она "дружит", и спросить про дальнейшее развитие их отношений. Идём мы к этому другу, а он на лесопилке всем заправляет. Рассказываем ему про его "подругу", а он отвечает "мне работа важнее, пусть поспрашивает других своих "друзей". Казалось бы - обычное задание, где мы бродим между двумя НПС, но мне было интересно, так как хотелось узнать, чем закончится эта короткая история. Каков итог? Итог прост: не верьте женщинам, которые "дружат" с друзьями своих мужей. Или верьте, это всего лишь игра, щас бы по играм оценивать реальность, хе-хе.

Это не единственная проблема нашей новой правительницы. До того, как Иркалла прибыла на аллод, его успели занять приверженцы некоего Иеро. Созданный ими «щит веры» оказался непроницаем для Тьмы и тем самым стал защитой для всех, кто оспаривает её власть. Иеро объявил «святой поход» против богини Тьмы, и, похоже, его многие готовы поддержать. В свою очередь, Иркалла щедро вознаграждает своих оживших приверженцев, которые постепенно пополняют ряды её гвардии и армии. Однако, положение тех, кто не воскрес, остаётся бедственным. Чтобы пребывать в состоянии призрака и удерживать своё эфирное тело, необходима энергия Искры. Единственный способ для призрака пополнить эту энергию — это получить её у донора. Ввиду этого на Джигране массово расцвела торговля энергией Искр. Отмечу, что для поимки Искр используются придуманные нами искрососы. Помимо этого есть и ещё одна беда — разбуженные магией Иркаллы древние существа, что спали на Джигране со времен Фиреза. Они охотятся на Искры, которые для них являются естественной пищей. Всё больше тёмных тварей стягивается к городу. Для защиты жителей, Иркалла выдвинула к городской черте армию. Тревогу вызывают и слухи о некоем существе, «Безумце», что живёт в катакомбах под городом.

«Разбитые оковы» — самое крупное обновление «Аллодов Онлайн»

Оружейная по персонажам из игры Аллоды Онлайн (Allods Online, АО, AO). Из него вы можете получить яркие спецэффекты, которые сделают победу над вашими врагами еще зрелищнее! Официальные новости. Самые интересные и обсуждаемые посты про Аллоды Онлайн.

Аллоды Онлайн. Классы. Часть 2

Аллоды Онлайн / Новости - База знаний по игре игры онлайн играть бесплатно Альмерик аллоды. Тема: Фэнтези Волколак Аллоды Аллоды онлайн эльфы Allods концепт Маунт Аллоды концепт арты Джуны Аллоды Аллоды концепт.
Аллоды 2: «Хэт Тангара» (2022) | Из геймплея в геймдев Как получить Т2 оружие I аллоды онлайн.
Вышло крупное обновление Allods Online Allods Team раскрыла первые подробности грядущего обновления к MMORPG «Аллоды Онлайн», которое носит название «Морозные узоры».
Аллоды онлайн - Грубые баги патча 14 0 Экипировка, Оружейные заготовки , и алхимия Благодаря janesthlm можно посмотреть как выглядят в игре "Аллоды онлайн" некоторые вещи (оружие).

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий