Для этой пари нужен особый ритуал пробуждения – игра на кори-барабанах (корибантах). Задание истины звук пробуждения. Гайд, как играть на барабанах согласно партитурам в Genshin Impact в квесте Истинный звук пробуждения. Руководство по прохождению Истинного звука пробуждения в Genshin Impact: найдите кори-барабаны и сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами. В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения. Мои Соцсети: ДИСКОРД: https://di.
Популярное
- Как пройти Монументальное исследование и найти утраченные фрагменты в Геншин Импакт - CQ
- Смотрите также
- Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как найти кори-барабаны и сыграть на них
- №117: Истинный звук пробуждения (прохождение) Genshin Impact
Пробуждающий звук
Главная» Новости» Истинный звук пробуждения геншин. Если не знаешь, как попасть в пещеру, чтобы начать задание мира, то воспользуйся видео-маршрутом. «Монументальное исследование». Условия получения: завершить «Хварна добра и зла: Истинный звук пробуждения». Если не знаешь, как попасть в пещеру, чтобы начать задание мира, то воспользуйся видео-маршрутом. «Монументальное исследование». Условия получения: завершить «Хварна добра и зла: Истинный звук пробуждения».
Истинный звук пробуждения - 90 фото
Здесь также барабан на виду и заблокирован. Чтобы его забрать нужно пройти испытание с огнем. Задача крайне проста: нужно зажечь 7 алтарей яркого пламени, используя семя огня. Особенность испытания в том, что перебежки между алтарями должны быть максимально быстрыми, иначе семя погаснет и испытание будет провалено. Когда все алтари будут зажжены, блокировка с барабана спадет и его можно будет забрать. Всего есть 3 разных действия в зависимости от того, что нарисовано: Полностью закрашенный кружок — Нужно совершить удар в падении во время исполнения на персонаже будет баф увеличивающий высоту обычного прыжка, достаточно, чтобы совершить удар в падении. Кружок закрашенный наполовину — здесь нужно совершить обычный удар ЛКМ.
Пустой кружок — пауза. Ничего в этом месте делать не нужно. Пиро-барабан: Обычный удар — Обычный удар — Обычный удар — Удар в падении. Гидро-барабан: Обычный удар — Удар в падении — Пауза — Удар в падении. Дендро-барабан: Обычный удар — Обычный удар — Обычный удар — Удар в падении. Электро-барабан: Обычный удар — Пауза — Обычный удар — Удар в падении.
Во втором испытании нужно установить четырехлистик так, чтобы персонаж собрал 2 частицы взлетая вверх и оставшиеся 2 планируя на глайдере вниз. В третьем испытании четырехлистник нужно установить так, чтобы персонаж собрал 4 частицы на одной линии, затем нужно спланировать на одну высоту с оставшимися тремя частицами и пролететь к неподвижному четырехлистнику. Когда вода полностью уйдет, заходим в небольшую пещерку и забираем барабан. Следующий барабан недалеко от оазиса Вурукаша. Спускаемся в ущелье и находим вход в пещеру.
Здесь барабан на виду, но заблокирован. Чтобы его забрать нужно пройти боевое испытание. Убить несколько волн Электрослаймов и в конце лавачурла. После расправы над врагами блокировка с барабана спадет и его можно будет забрать. Последний барабан находится на западе у врат Зу-ль-Карнайна.
Здесь также барабан на виду и заблокирован. Чтобы его забрать нужно пройти испытание с огнем. Задача крайне проста: нужно зажечь 7 алтарей яркого пламени, используя семя огня.
Если вам не удастся собрать все семь огней с первой попытки, Соруш поможет вам во втором заходе. Просто следуйте за ней, чтобы найти все алтари.
Возьмите последнего Корибанта, чтобы перейти к следующей части миссии. Как пробудить Рашну Поговорив с Наседджуной и Сорушем у гигантского дерева, вы можете разместить всех корифантов в местах, отмеченных синими маркерами. После того, как они размещены, вы должны разыграть их определенным образом в зависимости от характеристик барабанов, которые вы скопировали ранее. Когда вы подойдете к определенному колесу, у вас будет два варианта. Когда вы проверите определенный номер барабана, вы увидите четыре листа, которые могут быть трех разных типов.
Вам придется использовать определенный метод в зависимости от типа листа, а можно выполнять комбинацию слева направо: Пустой лист отмечен выше цифрой 1 : в этом разделе ничего не делайте; Частично заполненный лист отмечен цифрой 2 выше : Выполните базовую атаку; Полностью заполненный лист отмечен цифрой 3 выше : Выполните атаку с пикирования. Как только вы запомните комбинацию определенного корифанта, пора приступать к действиям. Когда вы выберете эту опцию, вокруг вашего персонажа появится синяя аура, позволяющая вам прыгать выше для легкой атаки с пикирования. Вы также будете периодически видеть на колесе желтую ауру. Вам следует выполнять определенные действия только тогда, когда вы видите эту ауру.
Если у вас есть «чистый лист», который требует от вас ничего не делать, позвольте этой ауре рассеяться самостоятельно. Выполните правильную комбинацию прорыва, базовой атаки и атаки с пикирования, чтобы активировать Корибантов. Рашну проснется, когда активируются все пять барабанов, и вы сможете вернуть ее в оазис для завершения миссии. Награды Отведя Рашну в оазис и выполнив квест, вы откроете достижение «Дерево на горе». Кроме того, за выполнение этого задания вы получите множество наград: 50 исходных камней.
Как получить подсказки в пещере Холмы Барсом находятся в северной части Царства Фарахкерт, и вы можете определить их по цветущему розовому дереву на карте. Телепортируйтесь туда, и вы найдете Наседжуну, стоящего перед деревом. Диалог с ним будет довольно долгим, и он расскажет вам о различных барабанах и своих предках. После диалога вам нужно будет добраться до пещеры, в которой могут быть подсказки относительно барабанов. Когда вы доберетесь туда, Наседжуна заложит взрывчатку, чтобы разрушить стену, отгораживающую пещеру. Когда вы закончите диалог, появятся три маленьких Волка Разрыва, и вам нужно будет победить их, прежде чем продолжить. Когда враги будут побеждены, найдите плавающую Хварену возле пещеры с правой стороны, как показано выше. Войдите в радиус ее действия и следуйте за ней к Темным кристаллам, преграждающим путь. Войдите в пещеру и увидите три кучи песка, которые можно убрать с помощью любой способности Анемо. Совет: первые две кучи песка откроют по два маленьких Анемо грибка, поэтому их можно проигнорировать, если хотите.
Третья куча песка в глубине пещеры откроет Дендро барабан. Эта куча будет находиться за колоколом. Вы уже получили свой первый барабан Кори в начале квеста «Хварна добра и зла», и это второй. Остается еще три барабана, принадлежащие разным стихиям. Подсказки, найденные в таверне, откроют общее местонахождение трех других корифантов барабанов Кори , но сначала вам придется сделать кое-что еще. Как найти барабаны Кори Когда вы закончите диалог в пещере, вокруг вас синими маркерами будут отмечены пять мест. В этих местах находятся барабанные счеты, которые будут использоваться на каждом барабане в конце этого квеста.
Истинный звук пробуждения
В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения. В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам.
Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как найти кори-барабаны и сыграть на них
Активируйте часы один раз и запомните, где рождаются частицы. Затем переключитесь на Соруша и используйте навык, когда приблизитесь к захвату. Это позволит ей взять крюк и положить его где-нибудь поблизости. Квест будет отменен, когда вы переключитесь на Соруш, и вы не сможете получить с ней частицы.
Хотя вы можете использовать таких персонажей, как Путешественник или Казуха, если не хотите менять положение захвата. Используйте новый захват, чтобы получить четыре частицы, и вода уйдет вниз, что позволит вам добраться до второго колокола. Проделайте ту же процедуру три раза и победите нескольких Гидрослизней, чтобы получить этого Корибанта в скрытой области.
Где найти Корибант: Санкхара Чтобы получить этот барабан, телепортируйтесь к статуе семерки, показанной выше, и двигайтесь в направлении синего маркера, пока не увидите проход, заблокированный Разбойником Гидро Хиличурлом. Победите врага и продолжайте следовать за синим маркером, пока не увидите электрические часы внутри гигантской комнаты. Вы также увидите Корибантов, заблокированных красным кругом.
Когда вы прикоснетесь к часам, вам придется столкнуться с ордами электрических слизней и электрических законников. Победите врагов и получите Корибанта: Санкхара. Где найти Корибант: Виджняна Чтобы получить последнего Корибанта, подойдите к телепорту на западе и следуйте за синим маркером.
Когда вы доберетесь до локации, вы увидите заблокированную катушку с поджигающим колоколом рядом с ней. Когда вы активируете эти часы, рядом с вашим персонажем появится пламя. Вы должны зажечь семь огненных алтарей, прежде чем пламя погаснет.
Эти алтари расположены в следующих местах: Один алтарь будет рядом с колоколом, когда вы войдете в небольшую пещеру; Внутри пещеры будет четыре алтаря, один из них будет на возвышении посередине; Последние два алтаря можно найти возле колокола и барабана за пределами пещеры.
Отправляйтесь в место, о котором говорил Наседжуна На месте Наседжуна подорвёт завал камней, в результате чего откроется проход к вратам. Также появятся несколько щенков разрыва. Найдите подсказки в пещере Чтобы открыть проход в пещеру, доведите ядро до врат. В пещере вам нужно раскопать кучки песка используя анемо. Наседжуна скажет, что дендро барабан был разрушен, но сохранились записи, указывающие, где можно найти другие кори-барабаны.
Гайды по Genshin Impact 3. Как только вы выполните его, в журнале задач появится информация о следующем поручении. Как найти Рашну на холмах Барсом Если вы ещё не успели полностью исследовать новый регион и активировать все доступные точки для быстрого перемещения, придётся добираться до маркера самостоятельно. Вместо Рашну герои встретят здесь Наседжуна, который расскажет о таинственной тропе, ведущей в пещеру. Подойдите ближе и смотрите катсцену, после которой на героя нападёт группа монстров. Расправившись с ними, поверните экран вправо и найдите Хварну зелёного цвета. Приведите её ко входу в подземелье, чтобы продолжить путь.
Как найти подсказки в пещере В пещере будет несколько закопанных предметов. Первые два трогать не советуем, так как появятся враги. Подойдите к колоколу и используйте стихию Анемо, чтобы развеять песок и подобрать разбросанные записи и карту. Как найти и скопировать барабанные партитуры Задание обновится, а на карте появится пять маркеров. Вам нужно обойти указанную территорию и скопировать столько же барабанных партитур. Первый маркер Если у вас открыт телепорт к подземелью «Очищающий родник», используйте быстрое перемещение в эту область и спланируйте вниз. Одолейте двух похитителей сокровищ, затем взаимодействуйте с изображением на стене.
Подходим к барабану, нажимаем Начать выступление и наносим удары, когда барабан зажжется. Три простых удара и атака в падении - такая комбинация. Делайте так: барабан зажегся, ударили простой атакой, подождали, затем барабан опять зажегся, вы снова ударили, потом еще раз ударили, а последний удар должен быть атакой при падении. Второй барабан. Обычная атака, удар по земле, ешка способность и удар по земле подпрыгнули и ударили при падении.
№117: Истинный звук пробуждения (прохождение) Genshin Impact
Справа от входа находим ядро духа, сопровождаем его и убираем Серые кристаллы, преграждающие путь. В пещере находим три кучки песка. Используем Анемо умение на самую дальнюю кучку под ближними спрятались монстры. Осматриваем механизм, который запечатывал барабан Дендро, но он оказался сломанным. Сохранились лишь записи, указывающие, где можно найти другие кори—барабаны. Получаем карту, на которой изображены три места расположения баранов, а также записи с подсказками о том, как эти барабаны можно активировать.
Но сначала идем и копируем пять барабанных партитуры. Проблем с их нахождением возникнуть не должно. Найдите другие кори—барабаны Первый кори—барабан: как спустить воду в пещере Бежим на восток к краю карты и прыгаем к водопаду. У входа в пещеру находим фею и следуем за ней. Чтобы получить первый кори—барабан, нужно пройти несколько испытаний и убрать воду в пещере.
В пещере находим три кучки песка. Используем Анемо умение на самую дальнюю кучку под ближними спрятались монстры. Осматриваем механизм, который запечатывал барабан Дендро, но он оказался сломанным. Сохранились лишь записи, указывающие, где можно найти другие кори—барабаны. Получаем карту, на которой изображены три места расположения баранов, а также записи с подсказками о том, как эти барабаны можно активировать. Но сначала идем и копируем пять барабанных партитуры. Проблем с их нахождением возникнуть не должно. Найдите другие кори—барабаны Первый кори—барабан: как спустить воду в пещере Бежим на восток к краю карты и прыгаем к водопаду. У входа в пещеру находим фею и следуем за ней.
Чтобы получить первый кори—барабан, нужно пройти несколько испытаний и убрать воду в пещере. Прежде чем начинать испытание, призываем Соруш и перемещаем четырехлистный клевер в указанное на изображении место, иначе собирать Дендро частицы будет неудобно.
Драгоценные сундуки: 3 штуки. Чтобы его начать, очисти цветы шуньяты от скверны при помощи Соруш в трех местах. Затем отправляйся к пари по имени Сефана. За помощь ей ты получишь награду и достижение «Изобильное море». Выстрели по одной такой мушке из лука, затем используй Соруш, подлети к мушке и пролети с ней рядом с цветами, чтобы оживить их. Так нужно сделать несколько раз в трех местах, где распустились цветы шуньяты. За оживление всех цветов в каждое место ты получишь по Драгоценному сундуку.
Советы Если Мушки амирты не появляются, то перемотай время на ночное. Собирай Оперенья очищающего света и делай подношения Озеру амриты, чтобы получить до 600 Камней Истока. Достижений: 1 Декор для Чайника Безмятежности: «Незавершенное полотно».
Приняв задание, вы увидите на карте отмеченную область. Отправляйтесь туда и отыщите лагерь Фатуи. После драки вы найдете на ящиках дневник. Прочитайте его и идите к следующей точке на карте.
Во втором лагере повторите действия: сразитесь с Фатуи — прочитайте записи. На этот раз они будут лежать в палатке. Из записей вы узнаете о времени прибытия командира. Промотайте игровое время на любой час в периоде с 10:00 до 14:00. После этого отправляйтесь в главный лагерь, следуя за меткой на карте. Вы ничего не обнаружите в лагере, поэтому развернитесь и идите по следам на песке. Так вы доберетесь до командира Фатуи.
Разговор с ним ничего не даст, поэтому можете выбирать любые варианты ответа. После этого просто сразитесь с противниками.
Как начать и пройти квест «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact — как сыграть на барабанах
В Genshin Impact Истинный звук пробуждения является мировым квестовым Сумеру и частью квестовой линейки «Хварна добра и зла». " Истинный Звук Пробуждения"Сыграйте на Барабанах в Соответствии с ПартитурамиНайдите другие кори-бар. В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения. Мои Соцсети: ДИСКОРД: https://di. Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как найти кори-барабан под водой.
Genshin Impact: Хварна добра и зла. Истинный звук пробуждения.
Прохождение сюжетного задания «Истинный звук пробуждения» в. Ниже приведены основные звуки пробуждения, которые игрок может встретить в игре. пройдем задание «Истинный звук пробуждения», найдем Рашну, подсказки в пещере, другие кори барабаны и научимся играть на барабанах в соответствии с партитурами. Как получить достижение "Seven Dish Dance" в Genshin Impact. Звук пробуждения может быть ключом к определенным загадкам и секретам игры Genshin Impact. «Истинный звук пробуждения» — задание мира в Genshin Impact 3.6, которое является продолжением квеста «Величественное небо того дня» в главе «Хварна добра и зла». одно из заданий в цепочке квестов «Хварна добра и зла», которая была добавлена в игру в обновлении Genshin Impact 3.6.
Как начать и пройти квест «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact
Второй барабан. Обычная атака, удар по земле, ешка способность и удар по земле подпрыгнули и ударили при падении. Третий барабан. Обычная атака, обычная атака, обычная атака и удар по земле. Четвертый барабан.
Как только Михир и Рашну будут доступны, вернитесь к Зурвану, где Соруш потребует ее Двурогий венец Это не только изменит внешний вид Соруш, но и позволит Пари выполнять более важные задачи, такие как сбор Великих Песен Хварны. В отличие от простой задачи по спасению Михир, разбудить Рашну гораздо сложнее, поскольку кори-барабаны разбросаны по сложным местам, и игроки должны решить несколько головоломок, чтобы получить их. Среди всех Кори-барабанов Пиро барабан требует, чтобы игроки зажгли все алтари яркого пламени в Genshin Impact. Как зажечь все алтари яркого пламени в Genshin Impact Чтобы успешно зажечь все Алтари яркого пламени в Genshin Impact, игроки должны подойти ко всем семи до того, как пламя погаснет.
Семь Алтарей Пламени отмечены на картинке выше, и игроки могут следовать по маршруту справа, чтобы обеспечить плавное прохождение. Восклицательный знак указывает на алтарь, до которого можно добраться с помощью четырехлистного символа.
Двигаемся к последнему барабану: Начинаем зажигать пьедесталы двигаясь по левой стороне: Если вы не можете найти 7 пьедестал, то он находится на возвышении, за горой: Забираем барабан. Корибант: Виджняна теперь в нашем инвентаре! Отправляйтесь к гигантскому дереву. Поставьте кори-барабаны на их места. Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами. Теперь мы будем решать сложную на первый взгляд задачку — Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами в Genshin Impact.
Будет много Электро слаймов, а в конце появится Лавачурл с громовым шлемом. Третий кори—барабан: как зажечь все Алтари яркого пламени Для получения третьего кори—барабана, нужно успеть зажечь все Алтари яркого пламени прежде чем потухнет Семя огня. Есть одна хитрость. Начинаем испытание и проваливаем его. Можно выйти в меню игры или дождаться его окончания. После неудачной попытки появится Соруш, которая укажет быстрый путь по всем алтарям яркого пламени.
Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами Возвращаемся к гигантскому дереву и размещаем кори—барабаны на исходные места. Когда начинается испытание, над барабаном появляется яркая аура, она разделяет такты. За один такт мы должны совершить определенное действие в соответствии в партитурами. Например, атакуем обычной атакой, ждем, когда появится следующая яркая аура, атакуем атакой в падении, снова ждем яркую ауру и так далее. Действия, которые нужно совершить между тактами, можно посмотреть на партитурах: Ниже на изображение пронумерованы кори—барабаны, а также указанные верные последовательности атак.
Genshin Impact: как зажечь все алтари яркого пламени (Истинный звук пробуждения)
В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения. В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения. Мои Соцсети: ДИСКОРД: https://di. В квесте «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact 3.6 вам дадут задание — «Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами». «Истинный звук пробуждения» — задание из серии «Хварна добра и зла», открывающееся сразу после прохождения первой части «Величественное небо того дня» одновременно с «Итихаса Асипаттраваны». В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения.
Как получить подсказки в пещере
- Как начать и пройти квест «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact — как сыграть на барабанах
- СЫГРАЙТЕ НА БАРАБАНАХ В СООТВЕТСТВИИ С ПАРТИТУРАМИ | ИСТИННЫЙ ЗВУК ПРОБУЖДЕНИЯ | Genshin Impact
- Genshin Impact : как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами
- Истинный звук пробуждения
- №117: Истинный звук пробуждения (прохождение) Genshin Impact | EGC_RUS | Дзен
- Истинный звук пробуждения
Genshin Impact : как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами
Log in to discover more interesting content Log in [Гайды 3. Так как в этом обновлении появилась новая локация , состоящая из двух частей: Гавирех Ладжавард и Царство Фарахкерт, то некоторые задания мира нужно пройти, чтобы открыть скрытые телепорты, области и просто ближе познакомиться с новой местностью. Помимо самих заданий мира и их местонахождений, здесь ты найдешь условия для их получения, примерное время прохождения этих заданий, а также небольшие советы, которые могут помочь тебе при выполнении заданий. Драгоценные сундуки: 1 штука. Роскошные сундуки: 1 штука. Задание запускается автоматически разговором Паймон. Либо начать задание через меню событий.
Советы Видео, где показано, что делать за Соруш, если возникнут сложности на Болоте Асипаттраваны. Маршрут по Факелам для получения Пиро кори-барабана. Маршрут сделан так, как мне показалось удобнее, но ты можешь проходить так, как тебе нравится.
В пещере находим три кучки песка. Используем Анемо умение на самую дальнюю кучку под ближними спрятались монстры. Осматриваем механизм, который запечатывал барабан Дендро, но он оказался сломанным. Сохранились лишь записи, указывающие, где можно найти другие кори—барабаны. Получаем карту, на которой изображены три места расположения баранов, а также записи с подсказками о том, как эти барабаны можно активировать.
Но сначала идем и копируем пять барабанных партитуры. Проблем с их нахождением возникнуть не должно. Найдите другие кори—барабаны Первый кори—барабан: как спустить воду в пещере Бежим на восток к краю карты и прыгаем к водопаду. У входа в пещеру находим фею и следуем за ней. Чтобы получить первый кори—барабан, нужно пройти несколько испытаний и убрать воду в пещере. Прежде чем начинать испытание, призываем Соруш и перемещаем четырехлистный клевер в указанное на изображении место, иначе собирать Дендро частицы будет неудобно.
Совет: вам также нужно будет победить некоторых охотников за сокровищами или хилхерлов возле осколков колеса, но это не обязательно. Вы всегда можете скопировать очки, подойдя к ауре рядом с ними и полностью игнорируя врагов. Где найти Корибант: Санджня Чтобы добраться до первого колеса, телепортируйтесь к точке маршрута, показанной выше, и двигайтесь в направлении синего маркера, пока не увидите силы за пределами пещеры. Держитесь за него и следуйте за ним, и он приведет вас к головоломке, которую вам нужно решить, чтобы получить барабан.
В конце концов вы попадете в область, заполненную водой. Плывите к колоколу наверху этой области. Когда вы прикоснетесь к этим часам, они создадут четыре частицы Дендро, которые вы должны получить, используя своего персонажа. Вы сможете получить эти частицы в течение двух минут, проведя через них своего персонажа, хотя вы не увидите ничего, что могло бы помочь вам добраться до них. Чтобы решить эту загадку, прямо над вами вы найдете уникальный захват. Активируйте часы один раз и запомните, где рождаются частицы. Затем переключитесь на Соруша и используйте навык, когда приблизитесь к захвату. Это позволит ей взять крюк и положить его где-нибудь поблизости. Квест будет отменен, когда вы переключитесь на Соруш, и вы не сможете получить с ней частицы. Хотя вы можете использовать таких персонажей, как Путешественник или Казуха, если не хотите менять положение захвата.
Используйте новый захват, чтобы получить четыре частицы, и вода уйдет вниз, что позволит вам добраться до второго колокола. Проделайте ту же процедуру три раза и победите нескольких Гидрослизней, чтобы получить этого Корибанта в скрытой области. Где найти Корибант: Санкхара Чтобы получить этот барабан, телепортируйтесь к статуе семерки, показанной выше, и двигайтесь в направлении синего маркера, пока не увидите проход, заблокированный Разбойником Гидро Хиличурлом.
Где найти Корибант: Виджняна Для получения последнего Корибанта отправляйтесь к телепорту на западе и следуйте за синим маркером. Когда вы достигнете локации, вы увидите заблокированный барабан с Пиро колокольчиком рядом с ним. Когда вы активируете этот колокольчик, рядом с вашим персонажем появится пламя. Вам нужно зажечь семь алтарей пламени, прежде чем пламя погаснет. Эти алтари расположены в следующих местах: Один алтарь будет находиться рядом с колоколом, когда вы войдете в небольшую пещеру; Внутри пещеры будет четыре алтаря, и один из них будет находиться на возвышении в центре; Последние два алтаря можно найти возле колокола и барабана за пределами пещеры.
Примечание: Если вам не удастся добыть все семь пламен с первой попытки, Соруш будет направлять вас во время второго захода. Просто следуйте за ней, чтобы найти все алтари. Возьмите последний Корибант, чтобы перейти к следующей части задания. Как пробудить Рашну После разговора с Наседжуной и Сорушем у гигантского дерева вы можете разместить все корифанты в местах, отмеченных синими маркерами. Как только они будут размещены, вы должны сыграть на них определенным образом, основываясь на показателях барабанов, которые вы скопировали ранее. Когда вы подойдете к определенному барабану, у вас будет два варианта. Когда вы проверяете определенный барабанный счет, вы увидите четыре листа, которые могут быть трех разных типов. Вы должны использовать определенный метод в зависимости от типа листа, и вы можете выполнять комбинацию слева направо: Пустой лист отмечен как 1 выше : ничего не делаей для этой части; Частично заполненный лист отмечен как 2 выше : выполните базовую атаку; Полностью заполненный лист отмечен как 3 выше : выполните атаку погружения.
Как только вы запомните комбинацию определенного корифанта, пора приступать к исполнению. Как только вы выберете этот вариант, вокруг персонажа появится голубая аура, которая позволит вам подпрыгнуть выше для легкой атаки с погружением. Вы также увидите желтую ауру, появляющуюся на барабане через регулярные промежутки времени. Вы должны выполнять определенные действия только тогда, когда видите эту ауру.