Лайфхаки. Музыка. Новости и СМИ. Обучение. Подкасты. Вот у меня 360 Гц монитор, и я чувствую просадки в CS’е периодические до 200-300 FPS, то есть это нестабильные 360 Гц, тем более 540 не будет стабильных. PG27QFW2A с частотой обновления 400 Гц и разрешением QHD и PG27FFX2A с частотой обновления 520 Гц, вероятно, с разрешением FHD (1080p), но не уточнялось разрешение для последней модели. ASRock привезёт на CES 2024 несколько новых мониторов для геймеров. Включая две OLED-модели с частотой обновления 240 Гц и 27-дюймовые мониторы для киберспорта с частотой 400 Гц и 520 Гц.
Появился единственный в мире игровой монитор с частотой обновления 500 Гц
Как несложно догадаться, с кадровой частотой 500 Гц! На данный момент максимальный значением являются 360 Гц, так что имеет место внушительный рывок. Монитор выходит в рамках инициативы Nvidia G-Sync, то есть он будет поддерживать соответствующую технологию.
Ищите качественные копии фильмов. А ещё лучше - Blu-ray диски. Конечно, лицензионные. Только так получите гарантированно, чистое и чёткое изображение. На любом ТВ.
Размер дисплея составляет 24. Как и следовало ожидать, монитор оснащается TN матрицей.
Официальной информации нет, однако можно предположить, что время отклика составляет 1 мс.
Сложно сказать, как Nvidia считала задержку, однако статистика по флик-шотам быстрым выстрелам с разворота вполне красноречива: чем быстрее матрица, тем их больше. Причем основной прирост идет при переходе с 60 Гц на 120, что еще раз говорит о том, что переплачивать за более быстрые панели стоит только киберспортсменам. В итоге выигрыш в задержке более полутора раз. И это главная причина того, что на быстрых матрицах вам проще играть и попадать во врагов.
Так что, как видите, игровые мониторы действительно могут так называться, и это не маркетинг. AMD FreeSync и Nvidia G-Sync — убираем разрывы в изображении Большая часть мониторов имеют фиксированную герцовку, однако в динамическом контенте, таком как игры, количество кадров в секунду постоянно меняется. Опять же ни к чему хорошему: изображение выводится на дисплей даже в том случае, если вывод части предыдущего кадра ещё не закончен полностью — оставшаяся часть буфера приходится на текущее обновление экрана. Именно поэтому каждый выведенный на монитор кадр при несовпадении частоты и fps будет по сути состоять из двух кадров, отрендеренных видеокартой. Выглядит это как разрыв изображения, что очень некрасиво: Как можно в этим бороться?
Ну, самый простой способ — это включить вертикальную синхронизацию, то есть принудительно выводить на экран столько кадров, сколько в нем герц. В случае, если видеокарта может выдать большее количество fps, она будет простаивать, а вы получите приятную нерваную картинку. Ну а если монитор 60 Гц, а видеокарта может выдать всего 30-40 fps? В таком случае некоторые кадры будут отображаться на экране вдвое дольше, чем должны, то есть задержка вывода будет скакать между 17 и 34 мс. Разумеется, это будет ощущаться на деле как «вязкое» управление, и играть так будет неприятно.
Какой выход из данной ситуации? Принудительно синхронизировать частоту обновления монитора с количеством кадров, выводимых видеокартой. Иными словами, монитор будет подстраиваться под видеокарту и выводить кадр столько времени, сколько нужно видеокарте на рендеринг следующего, который он снова выведет без всяких задержек. Как итог — вы получаете по сути вертикальную синхронизацию при любом fps. Ну, почти любом.
Разница между ними в том, что первая технология использует для синхронизации частоты развертки и fps видеокарту, а данные об этом передаются по DisplayPort. Вторая технология требует в мониторе наличия специального чипа, который пропускает через себя видеопоток с видеокарты и «подгоняет» под него частоту обновления монитора. Очевидно, что второй подход дороже, причем временами значительно: переплата за чип от Nvidia доходит до 10-20 тысяч рублей. Что же лучше?
Xiaomi представила монитор Redmi G34WQ
Мониторы со сверхвысокой частотой обновления В этом году было представлено достаточно мониторов со сверхвысокой частотой обновления, причем лидирующие позиции занимают компании Alienware и Asus. Монитор оснащен портами HDMI 2. При переключении на DisplayPort 1. Чтобы достичь частоты обновления 500 МГц, необходимо включить функцию OC.
Подставка монитора AW2524H полностью регулируемая, а также имеется полный набор портов USB для подключения периферийных устройств, таких как клавиатура, мышь и гарнитура. По словам Alienware, AW2524H поступит в продажу в конце этого квартала. Если вы думали, что 500 Гц - это впечатляюще, то Asus выводит игру на новый уровень.
Это означает, что углы обзора и цветопередача, скорее всего, будут не такими хорошими.
Цена пока неизвестна, как и дата начала продаж. Мониторы из этой линейки очень дорогие. Больше статей на Shazoo.
Основная цель заключается в том, чтобы показывать пиксели только в тех моментах, когда они имеют точные цветовые значения, и таким образом избегать показа переходных состояний пикселей. Чтобы справиться с возникающими проблемами, связанными с данным методом, NVIDIA разработала так называемый «вертикально зависимый овердрайв», позволяющий контролировать время отклика в зависимости от положения вертикальной развертки.
Результатом применения технологии ULMB 2 является показатель эффективной чёткости движения, который в четыре раза превышает реальную кадровую частоту монитора.
Учёные создадут гиперреалистичные экраны с частотой обновления 1000+ Гц
Тип: Монитор Диагональ экрана, дюймы: 27 Разрешение: 1920×1080 Full HD Макс. частота обновления, Гц: 260 Яркость, кд/м2: 400. ТВ и Мониторы. Новости, анонсы, рекомендации. 400 нит, сообщает издание GizmoChina.
LG представила первый игровой OLED-монитор с поддержкой двух режимов герцовки — 240 и 480 Гц
Телевизор просто размазывает один пиксель на четыре, вот и всё. Функция же апскелинга позволяет избежать этого, но присутствует, как правило, только в старших моделях. Важно так же понимать, что каждый производитель видит эту функцию по разному и от этого они могут сильно отличается от производителя к производителю. Более того, они могут быть разными и на разных промежутках выпуска модели, в силу доработок и разных прошивок. Есть ещё один момент, такой как пропускная способность кабеля HDMI. LS 03 сен 2020 22:44:10 — Они будут на 1080P сидеть, а мы на них плевать. А какое в этом удовольствие? Тогда матрицы были слишком плохими, чтобы этого не видеть. В наше время качество апскейла на хороших ТВ такое, что разницу нужно прям рассматривать. Не понимаю, почему вы разницу не видите.
Чтобы справиться с возникающими проблемами, связанными с данным методом, NVIDIA разработала так называемый «вертикально зависимый овердрайв», позволяющий контролировать время отклика в зависимости от положения вертикальной развертки.
Результатом применения технологии ULMB 2 является показатель эффективной чёткости движения, который в четыре раза превышает реальную кадровую частоту монитора.
Официальной информации нет, однако можно предположить, что время отклика составляет 1 мс. Этот монитор отлично подходит для геймеров, которые хотят максимально раскрыть свой потенциал». Если немного подумать, то стоимость будет достаточно высокой, точно не для каждого кармана, а вот дату появления на рынке предугадать сложно, поэтому, пожалуй, упустим этот момент и дождемся официальной информации.
Включение и выключение результата никакого не дало, но оказалось что в винде эта штука есть давным давно на уровне софта и включена у меня по умолчанию. Отключил эту галку и мягко сказать охренел, насколько плавнее стала картинка. В BG3 раздражали подергивания при перемещении карты даже при высоком фпс, списывал все на кривую оптимизацию. Результат поразительный.
Стало известно, когда на рынок выйдут 480-герцовые мониторы
Компания EIZO Nordic AB анонсировала 23,5-дюймовый монитор FORIS FG2421 – первый в мире, частота обновления которого составляет 240 Гц. Оба монитора получили экран с разрешением QHD и частотой обновления 240 Гц. Последние новости по теме Мониторы. Высокая частота обновления 100 Гц позволяет с комфортом использовать мониторы для игр и создания видеоконтента: движущееся изображение на экране всегда будет резким и четким. Все новинки поддерживают технологию улучшения изображения AMD FreeSync. Игровой монитор получил название Asus ROG Swift и диагональ экрана в 24-дюйма. Встроенная TN-матрица обеспечивает пользователям частоту обновления экрана в 500 Гц при 1080p. Учёные создадут гиперреалистичные экраны с частотой обновления 1000+ Гц.
NVIDIA увеличила «эффективную» частоту мониторов свыше 2000 Гц
Игровой монитор получил название Asus ROG Swift и диагональ экрана в 24-дюйма. Встроенная TN-матрица обеспечивает пользователям частоту обновления экрана в 500 Гц при 1080p. Монитор оснащен 27-дюймовым Full HD-экраном. 27-дюймовая IPS-панель N2721U обеспечивает разрешение 4K (3840 x 2160 пикселей), с частотой обновления 160 Гц и. Похожие. Следующий слайд. 27"Монитор N27400 1K 400 Гц Чёрный MUCAI.