Новости клуб романтики ветка с голодом

Сегодня мы подготовили для вас прохождение очередной новеллы от Клуба Романтики, называется которая «Грешный Лондон». Ветка С Астаротом, Голодом, Мальбонте, 2 Сезон 2-4 Серия, Секрет Небес 2, Клуб Романтики. Telegram channel Коротко о Клубе Романтики logo. В нашем новом руководстве по игре «Клуб романтики. Секрет небес 2» мы предлагаем вашему вниманию прохождение пятого эпизода второго сезона игры. В этой статье мы подробно расскажем, как пройти Клуб Романтики Кали Зов Тьмы 1 сезон и покажем все выборы, какие можно сделать в игре.

Взлом Клуб Романтики [Мод меню: чай и алмазы, бесплатные выборы] на Android

Выбираем наряд: — Платье-ночнушка бесплатно , Богема 18 к , Неземная 32 к , Всё 45 к. К нам войдёт фаворит. Дверь открыл фаворит. Если нет отношений, выбираем "Я замерла в ожидании гостя".

Дверь открыл Астарот. Но никто так и не открыл дверь. Во сне увидим тёмного бога Шепфамалума, он пообещает уничтожить всех всадников.

Проснувшись, почувствуем, что кому-то плохо. С ним что-то происходит!.. Подавить тревожное чувство.

Где-то на небесах. Из портала появился всадник Смерть. Придёт Голод, протянет руку и пообещает что-то показать.

Встать самой. Отказаться идти. Голод покажет дом Матери Жизни, где всё в красных тонах и нет воздуха.

Осмотрим неудачные варианты живых существ. Выбираем вопрос 3 из 3 : Зачем ты привёл меня сюда? Где Матерь Жизни?

Чем вы занимаетесь целыми днями? Вернёмся в камеру. Голод предложит сыграть в настольную игру.

Это будет странно. В игре будем отвечать на вопросы. Позже он спросит, на что мы готовы.

Путь силы. Ответим "На всё. Я никогда не перестану бороться".

Голод скажет: "Я хотел бы, чтобы вы нас уничтожили", и отпустит. С тобой было интересно поговорить. Надеюсь, это ошибка будет стоить тебе жизни.

Снаружи попытаемся улететь, но не сможем. Во дворе школы увидим всадника Смерть. Смерть Секрет Небес 2.

Прохождение, гайд Услышим разговор Смерти и других всадников. Сцена между Всадниками. Полетим подальше от школы, по пути подумаем про Орден: "Но попытаться спасти меня было бы ошибкой".

В пещере переоденемся. Выбираем наряд, причёску: — Беженка бесплатно , Беглянка 23 , Путешественница 27 , Всё 45. Мальбонте проследил за нами, он поручит передать Ордену пустой флакон.

Ветка с Динарой: Вы попытаетесь поговорить с ней на автобусной остановке. Конец 21-й серии. Выбор: … Ну и фиг с тобой. Рассказ Игоря в картинках.

Если вы сохранили фотографии в 15-й серии, то сейчас сможете шантажировать ими Владимира, не подставляя Игоря. Если не сохранили фотографии в 15-й серии, то придется рассказать о том, что их показал вам именно Игорь. Выбор: … Согласиться. Владимир удивлен, что вы так быстро согласились.

Из одного только Google Play «Клуб романтики» скачали больше 10 миллионов раз. Кто-то искренне полюбил игру: поклонники наполняют посвященную ей онлайн-энциклопедию и даже пишут фанфики. Другие видят несовершенства, но находят в «Клубе романтики» своё guilty pleasure и проводят тут по несколько часов в день. А кто-то просто смеется.

Так, сцены с флиртом могут быть настолько нелепы, что вызывают истерический смех. В некоторых эпизодах сложно не заметить и самоиронию.

Отойдя от финала "Кали" Реми рассказала, что со следующего обновления в начавшейся истории "Песнь о красном Ниле" появится ветка с Агнией и будет полной. А Тепиш "Любовь со звезд" предостерег, что баг с Сарой получился настолько коварным, что после патча с его исправлением нужно будет перезапускать второй сезон. Тема истории "Дракула: История любви" остается нераскрытой, поэтому игроки продолжают делать мемы и ждать новых серий уже хоть когда-нибудь.

Ветка с голодом клуб

Клуб Романтики – это популярная графическая новелла, разработанная студией «Your Story Interactive» для Android и iOS. Затраты по ветке с Голодом: 689. Первое взаимодействие с Голодом происходит в 5 серии 2-го сезона. картинка: ПОЦЕЛУЙ С КАМАЛОМ | КАЛИ: ПЛАМЯ САНСАРЫ 1 СЕЗОН 8 СЕРИЯ КЛУБ РОМАНТИКИ. Самый мощный обстрел Белгорода за всю войну / Новости России. В статье расскажем, когда же будет чаепитие в Клубе романтики 2024 году, по каким дням оно проводится, а также, как ещё пополнить свой запас чашек чая.

Прохождение Клуба Романтики: полный гайд по «Парусам в тумане» (первый сезон)

КЛУБ РОМАНТИКИ ОБНОВА - свежее видео за сегодня - видео Клуб романтики секрет небес 3 сезон 9 серия.
финал! спойлер, обнова ❤ / Голод и Вики / сн 2 / секрет небес 2 / клуб романтики/ одна из концовок Into Romance Club (Клуб Романтики)?

Прохождение «Клуб Романтики: Секрет Небес 2» (2 сезон, 1-10 серии) — гайд

Выбор: Эм-м... Сцена игры в настольную игру главной героини с Голодом. С тобой было интересно поговорить. Выбор за вами! На данном этапе необходимо окончательно определиться с фаворитом. Остальные ветки будут закрыты.

Главную героиню зовут Ирэн и она — преступница. Перед началом истории нам нужно настроить ее внешний вид. Ирэн с наступлением сумерек решила прокрасться в бордель, хозяйкой которого является некая мадам Хэммон. Нам нужно взломать ее сейф и забрать содержимое. Внезапно слышим, что кто-то идет. На Ирэн налетит паникующая девушка и попросит помочь ей, а за незнакомкой появится мужчина в черной одежде.

После покидаем здание и стараемся осторожно прошмыгнуть через двери, но нас остановят и спросят, что мы тут делаем. Нужно соврать и сказать, что в борделе находится наша знакомая: «Бэтти» - ошибка. Остановивший нас в дверях мужчина попытается приблизиться к нам. На всякий случай он оставит нам свой адрес. Выходим на улицу и слышим, что кто-то странно кричит. Спустя некоторое время мимо пройдут люди и скажут, что, вероятно, это кричало животное.

Вдруг героиня замечает рядом мужчину в черном и пытается убежать от него. На Ирэн набросится чудовище, одетое в платье мертвой девушки, и скажет, чтобы та вернула краденое украшение. Что сделаем? Чудовище схватит героиню зубами за шею. Внезапно к нам подбежит мужчина в черной одежде и с помощь меча отсечет монстру голову. Тем временем Ирэн теряет сознание из-за укуса.

Девушка приходит в себя в лесу. Вокруг собралась туманная дымка, а впереди что-то светится.

Я вообще уже в КР захожу чисто все за меньше и меньше историй Раньше играла во все, со временем в половину, потом в три, сейчас чую будет скоро одна и это истории Шута Ответить 20. Так что, пока буду присматриваться к ней в романтическом ключе. В целом, история без особых претензий, с каким-то подростковым вайбом, что ли. Но пока не раздражает, для разнообразия можно полистать. А дальше, как говорится, будем посмотреть.

Выбор: "Мне нужно проводить с ним больше времени, если я хочу влюбить его в себя! Серия 8. Турнир Турнир Всадников: кто победит, а кто проиграет ценой жизни?

По ветке с Мими. Выбор: Тогда оставайся.

спойлеры→ первый поцелуй с Голодом💖 #сн #сн2 #клуб_романтики #клубромантики #обнова

Non-personally identifiable information is information that usually cannot by itself be used to identify a particular person or entity, and may include: the Internet Protocol IP address, unique device identifiers, anonymous IDs for advertising, operating system, mobile network information, browser type, existing applications, browsing activity and non-precise device location information e. We enable you to send messages to other Users in the community. By visiting, accessing or otherwise using the Product and Services, you affirmatively consent to our collection and use of Information in accordance with the terms of this Policy. User Registration.

If you elect to become a registered user by creating one or more user accounts in connection with any of our Products and Services, we may require you to provide certain information including your birth date, your first and last name, email address, physical address, Facebook username or Twitter handle, and your selected password. Profile Creation. We may also offer Users the option to complete, or import from a third party social network, a user profile that is visible to other users.

Such User profiles may include: a profile photo; one or more game username s ; gender; biographic details; links to third party social media profiles; details about the games Users play or services Users use, and a User ID. The User ID used to identify your account and profile may be public and will appear in the URL of your profile page, but will only permit access to information that is considered public or that you have designate as public in your settings. Third Party Websites.

You can control and find out more about these settings at the third party social network where you play our games. Contact Sharing and Importation. We may also offer you the ability to import your address book contacts, third party social network contacts, or manually enter e-mail addresses.

We will store those contacts for purposes of helping you and your contacts make connections using our Products and Services. In certain games, We will create and assign to your device an identifier that is similar to an account number. We may collect the name you have associated with your device, device type, telephone number, country, and any other information you choose to provide, such as user name, character name, geo-location or e-mail address.

We may also access your contacts to enable you to invite friends to join you in the Service. If you purchase a license to use in-game virtual currency or virtual items directly from Us, We may collect the billing and financial information necessary to process your charges, which may include your postal and e-mail addresses. We may also receive the billing and payment information that you provide when your purchase is processed by a third party, such as Facebook, Google, Apple, PayPal, MoPay, or your telephone or internet service or data provider.

Our Terms of Service explain our policies and terms relevant to our charges and billing practices. Please note that purchases of third party credits or fictional currencies may be subject to additional policies. When Users ask for assistance from our Customer Support team, We will collect and store the contact information Users provide generally User ID, name and contact information such as an e-mail address , information about your game play or activity on the Service, and your user ID.

We will also store the correspondence and any information contained within. Contests, Sweepstakes and Surveys. In order to participate in certain contests, sweepstakes or surveys, there may be a separate registration process which may require the submission of both PII and NPII.

We will use the Information you provide for the purpose of conducting the promotion for example, to contact you if you have won. You may also have the opportunity to opt-in to receive special Promotions or offers from our advertisers as a result of your use of our Products and Services. This may include information about the physical location of your device, and time and date information used to identify the length of time spent within a given physical location.

This information is ultimately stored in the form of store categories, and, in some cases, specific URLs. We use your IP address to diagnose problems with our servers, software, to administer our services and to gather demographic information. Our third party ad servers will also provide us with summary, but not individual, reports that will tell us how many ads were presented and clicked upon.

When you access our websites, fan forums, or play our games, We collect i certain technical information about your mobile device or computer system, including MAC Address, IP Address, beacon data, GPS data, Wi-Fi signal data, and mobile device ID; and ii usage statistics about your interactions with the Service. Some of the cookies the Service places on your computer are linked to your user ID s. In addition to the manner set forth above, We may also collect information from you at other points wherein We that state that such information is being collected.

We primarily use the Information to provide our Products and Services to you, as required by our agreements with you. We also use Information to enhance the operation of our Products and Services, fill User requests, improve our marketing and promotional efforts, statistically analyze product use, improve our product and service offerings, and customize our content, layout, and services. We may use Information to deliver information to you and to contact you regarding administrative notices.

We may also use Information to resolve disputes, troubleshoot problems and enforce our agreements with you, including our Terms of Use, this Private Policy, and any other applicable terms and conditions. General Disclosure. Generally, we do not sell, rent, lease or disclose your PII to third parties, except if you consent to such disclosure or as otherwise described in this Privacy Policy.

You can choose to opt-out of certain such uses as described herein. Co-Branded Services and Features. We may share your PII with such co-branded partners and your voluntary use of or participation in a co-branded service or feature means that you opt-in and give your affirmative consent to collect any information provided in connection with the specific co-branded feature or service and to use such information for the fulfillment of the feature or service and for marketing or administrative purposes.

The co-branded partner will be identified on the co-branded feature or service. Certain Personally Identifiable Information associated with a User forum posting or social media comment may be intended for disclosure, such as your username. We will disclose any such PII in connection with the display of, and other services relating to, such User posting, and by submitting a User posting in connection with any of our Products and Services you affirmatively consent to the distribution of your PII as described herein.

Third Party Service Providers. We also reserve the right to disclose PII and other information to third parties for the purpose of administering and maintaining our Products and Services, and related features, functions and operations. These Third Party service providers may temporarily store some information on their servers, but they may only use your Personal Information to provide Us with a specific service and not for any other purpose.

Other Third Parties. Other than as set forth in this Policy, we do not share your PII with third parties, apart from those acting as our agents in providing our Products and Services to you, which agree to use it only for that purpose and to keep it secure and confidential. Also, please be aware that our affiliated companies, including all their respective business units, subsidiaries, affiliates and sites, entities into which our companies may be merged, or entities to which any of our assets, products, sites or operations may be transferred, may obtain from us and be able to use your PII.

We may share your NPII with third parties that use this data for the purpose of reselling data to third parties. Information provided to such data resellers is limited to NPII. Statistical Analysis.

But these statistics do not include any PII. Additional Disclosures. In addition, if We sell all or part of its business or makes a sale or transfer of all or a material part of its assets or is otherwise involved in a merger or transfer of all or a material part of its business, We may transfer your Information to the party or parties involved in the transaction as part of such transaction.

Opting out. At times, you may be presented with the option of whether to receive certain marketing and promotional communications from Us and others that we think will be of interest to you. Please note, however, that in order to keep you informed about the operation of our Products and Services, we may always send you emails and announcements that are needed for the proper functioning and administration of our Products and Services.

We may also have features that allow you to submit information, questions or feedback to us. In those instances, we may retain your emails and other information you submit to us for our internal purposes, and to help us to serve you better. Changing your privacy preferences.

You may change your privacy preferences by making corresponding changes in the third party social network account which you use to play our game. We believe you should have the ability to access and edit the PII that you have provided to us.

Отношения с какими фаворитами являются для нас примером, а от кого мы бы держались подальше в жизни, но не смогли удержаться в новелле? Music promoted by BreakingCopyright.

Меннефер Путешественники доберутся до домика Триши. Девушка предложит им ужин. При наличии отношений с Мэри откроется дополнительная сцена.

У меня появились в диалогах иероглифы вместо букв. Как их убрать Непонятные символы иногда появляются в платных диалогах игры при их бесплатном открытии с использованием взломов. Он имеет возможность отключать бесплатные выборы. В этом случае, когда у вас появятся непонятные символы, выйдите из истории и выключите в меню взлома чит на бесплатные выборы, далее вернитесь действует не во всех диалогах.

ВЕТКА С АСТАРОТОМ И ГОЛОДОМ | 2 СЕЗОН 5, 7 СЕРИЯ | СЕКРЕТ НЕБЕС 2 | КЛУБ РОМАНТИКИ

лично моё мнение и мой анализ, если результат не соответствует вашим ожиданиям, то простите (ветки только из историй в первом вопросе, всего 30 вариантов) инст: druirid. бесплатно сохраняем романтическую ветку с Вильямом, сказав Себастьяну, что нашли себе другого. это игра - история, где вы можете читать и управлять повествованием в книгах. Понравился Голод, пока трудно представить их взаимодействия в романтическом ключе, но эти жесты с предложением взять за руку и его реакции на прикосновения очень милые) вообще ему в просьбах даже не по ветке отказывать совсем не хочется). Чтобы ветка с Ноэ была полной надо развивать отношения с ним с самого его первого появления.

Секрет небес. Да вспыхнет пламя. (Вики и Голод) Глава 5.

Сцены с Голодом (октябрьское обновление) Секрет Небес 2 – FAD На ветку с ветки: обсуждаем любимых фаворитов. play Слушать эпизод • 01:01:35.
Прохождение Клуб Романтики - Грешный Лондон Открытие романтической ветки с Динарой.

😳ВЕТКА С ДОКТОРОМ, СПОЙЛЕРЫ, ОБНОВЛЕНИЕ ♡ Новости Клуба Романтики #19

Правильный гайд по любовной ветке с фаворитом Голод из истории Секрет Небес 2 в Клубе Романтики. 2 сезон Секрет небес 2 в Клубе Романтики — продолжение одной из самых популярных историй, в центре внимания которой стоит непростая судьба ангелов и демонов. При наличии ветки с Голодом сможем сделать следующее.

Июльское обновление "Клуба романтики": ветка с Эрагоном, финал "Тиамат" и чего ждать от новых серий

Решаем, как пытаться спастись: остаемся на месте — повышаем уровень дипломатии; пытаемся плыть, ведь ничего хуже точно не произойдет — плюс к силе. Нам становится гораздо хуже: хочется пить и есть. Ощущения, будто скоро потеряем сознание. Нужно восполнить запасы энергии. Пробуем поймать рыбку, убить чайку или сорвать с доски моллюска. Результатов это все равно не даст. Думаем о том, что проживаем последние часы своей жизни. Если мы о чем-то и жалеем, то только о том, что: не смогли отомстить Диего — начинаем развивать темную магию; не знаем, все ли в порядке с нашими близкими — развиваем светлую магию.

Внезапно неподалеку от себя мы слышим пение русалки и видим ее саму. Окажется, рядом проходит корабль, моряки на нем тоже услышат дивное пение, но русалка тут же исчезнет. Экипаж корабля заметит Аделаиду и поднимет на борт. Капитан корабля представится колонистом, который спешит на свадьбу дочери губернатора — Аделаиды. Он спросит, кем являемся мы: притворяемся губернатором за 12 кристалликов — получаем балл силы и дипломатии; рассказываем правду — повышаем дипломатию; притворяемся капитаном корабля, потерпевшим крушение — повышаем силу. Если мы выбрали платный вариант, сможем взять корабль под свое руководство. В любом случае экипаж примет нас и предложит сменить наряд.

Можем выбрать бесплатный вариант, вариант за 18 кристалликов. Один из членов команды напомнит о том, что недалеко по курсу загадочный туман, о котором ходят страшные легенды. Капитан скажет, что не верит в эти байки и прикажет двигаться дальше. У нас же появится странное чувство, будто мы уже переживали это во снах: просим приказать экипажу подготовиться к сражению — повышаем силу; просим приказать во что бы то ни стало обойти туман — повышаем дипломатию. На горизонте появится корабль с теми самыми живыми мертвецами. Они приблизятся к нам и начнут атаку на наше судно: требуем, чтобы экипаж избежал боя, а спустил на воду шлюпки — балл дипломатии; говорим, чтобы они не отступали и использовали в бою все, что попадется под руку — повышаем силу. Сражение перешло в свою активную фазу, зазвучали пушки, появились первые мертвые и раненые.

Нам не верится в то, что на этом история будет окончена: верим в чудо и ждем благоприятного исхода за 32 кристаллика — получаем 2 балл светлой магии или темной магии в зависимости от того, каких статов больше. Кольцо на нашей руке призовет русалку по пути света, духа по пути тьмы, мертвецы замрут, а команда сможет спастись на шлюпках. Один из мертвецов утащит нас, и мы снова попадем на корабль; вступаем в бой — вся команда погибнет. Капитан мертвых схватит нас и потащит в трюм. В это время мы потеряем сознание. Серия 6 Откроем глаза мы уже на берегу какого-то острова. Корабля с мертвецами рядом нет, куда он делся и как мы оттуда сбежали, мы не помним.

Неподалеку от нас мы увидим старика. Он не поверит в то, что на острове оказался человек и решит, что мы просто видение, поскольку он сходит с ума: говорим, что мы настоящие — балл дипломатии; требуем от старика объяснений — балл силы. Старик продолжит игнорировать нас, считая галлюцинацией, пока не обратит внимание на наше кольцо на пальце. Тогда он заинтересуется нами и поведет к себе через джунгли. Старик предложит нам еды. Выбрать можно любой вариант, на сюжет он не повлияет. По пути можем расспросить незнакомца: узнать, кто он или что это за остров.

Старик по имени Панцо спросит нас, происходило ли с нами что-то странное. Можем сказать да или нет. Старик присядет отдохнуть в пути, а мы пойдем к ручью, чтобы набрать во фляжку немного воды. У ручья окажутся миленький лемур и разговорчивый попугай. Кого-то из них мы можем взять себе. Возвращаемся к Панцо и вместе с ним идем в его хижину. Там мы увидим некоторые интересные вещи, включая драгоценное ожерелье.

Старик предложит нам забрать его себе. Нам доступны три варианта: бесплатный, за 6 или 10 кристалликов. Продолжив осматривать хижину, замечаем доспехи. Рассказываем старику, что аналогичный комплект стоит у нас дома. Он принадлежал нашему предку — Гарсии. Окажется, Панцо его знал, ведь они служили вместе. Просим рассказать историю: подробная версия за 27 кристалликов — видим подробную сцену с историей трех друзей; короткая версия — узнаем основные события.

Дальше старик предложит нам лечь спать, что мы и сделаем. За 27 кристалликов у нас будет еще один шанс узнать историю, на этот раз во сне, бесплатно мы увидим во сне дом и обычную жизнь. Серди ночи мы проснемся от того, что услышим странные звуки, которые заставят нас выйти на улицу. На воздухе мы начнем думать о том, что остров нужно покинуть как можно скорее. Но какие у нас мотивы? Ночные джунгли продолжат манить нас странными звуками — страшным и таким, будто кто-то пострадал: идем проверять, что издает жуткие звуки — повышаем темную магию; спешим помочь пострадавшему — повышаем светлую магию. Направившись на помощь пострадавшему, видим маленькую птичку, на которую готовится напасть ужасная змея.

Можем просто наблюдать не рискуя, а можем убить отогнать змею факелом. Если мы идем по пути светлой магии, птичка бросится в морскую воду и превратится в уже знакомую нам русалку. Окажется, мы прошли испытание: требуем рассказать нам о происходящем за 10 кристалликов — попадаем на райский остров, где узнаем, что русалка — добрый дух, наш покровитель; замираем — ничего нового не узнаем. Если мы пошли узнавать, что издает жуткие звуки, то тоже выйдем на пляж, но из воды на нас пойдет мертвец. Можем атаковать мертвеца или узнать, что же хочет сделать он. Мы начнем сражаться с мертвецом, но в какой-то момент он обернется мужчиной с длинными темными волосами. За 10 кристалликов оказываемся вместе с ним в Рундуке мертвеца.

Узнаем, что он злой дух, который будет нам помогать. Откроем глаза мы на пляже, а над нами будет стоять Панцо. Он увидел силу, исходящую от нас, и обещает обучить нас ее использованию. Серия 7 Амулет, который мы получили в подарок от Панцо обладает невероятной силой. Нам казалось, что на острове мы провели всего несколько месяцев, но на самом деле прошло уже пять лет. За это время Диего де Очоа поймал весь экипаж «Первой ласточки». Мы же в это время начали обучаться магии у старика с острова.

Можем предположить, что магия — это хорошо, или назвать ее грехом и темными силами. Старик расскажет нам о волшебстве и о нашем кольце, которое и помогло пробудиться магии внутри нас. Вернувшись в лачугу, видим, что наш питомец напакостил в обители старика, а еще украл амулет: ругаем животное — балл силы; простим нашего любимца — балл дипломатии. На первом уроке, где Панцо решит учить нас битве на оружии, мы увидим не древнего старичка, а мужчину в полном расцвете сил. Он расскажет, что сможет обучить нас тому искусству, которое практически никому на земле неизвестно. Он прикажет нам взять в руки палку и сражаться с ним. Старик начнет атаковать.

Можем попытаться сбежать, напасть на него или замереть. Итог один — нас изобью веткой. Мы спросим, это ли его хваленые уроки магии. Старик объяснит нам, что мы должны уметь контролировать себя и свое тело, чтобы отражать атаки. Он снова прикажет нам взять палку и вступать в бой. Можем ждать, атаковать осторожно или яростно — все равно ничего не выйдет. Старик покажет нам прием под названием Декстреза, который позволяет уйти от удара и нанести удар противнику с той стороны, которую он не может защитить.

Старик предложит сменить палки на настоящее оружие. Можем взять бесплатное или потратить 34 кристаллика. Начинаются бесконечные дни оттачивания мастерства. В очередной раз нас атакует наш наставник: ждем или обходим его слева — проваливаем испытание; обходим старика справа — удачно выполняем прием. Если мы выполнили прием Панцо, то он похвалит нас: обещаем использовать прием только в самых крайних случаях — 2 балла дипломатии; говорим, что будем использовать прием, чтобы отомстить — 2 балла силы. Пожилой наставник предложит нам немного обновить гардероб. Можем выбрать бесплатный вариант или потратить 20 кристалликов.

Тогда, в зависимости от того, кем мы себя почувствуем: ведьмой или доброй волшебницей, сможет получить два балла к темной или светлой магии. Возвращаемся к хижине и подходим к тотемам. Духи, заключенные в них, вселяются в нас. По пути силы пытаемся контролировать духов, по пути дипломатии — договариваемся с ними. По пути светлой магии мы обнимаем духов и видим русалку, по пути темной — берем их под свой контроль и видим злого духа. Если нас не устраивает тот, кто к нам явился, можем сказать, что это не тот, кто нужен, и появится второй персонаж. Оба духа пожелают быть ближе к нам.

Можно соблазнить их за 11 кристалликов или потребовать оставаться просто союзником. Окажется, что все происходящее — всего лишь сон. В лачуге попугай расскажет о нашей родной колонии, а лемур принесет монету, на которой выбито лицо Диего и дата. Понимаем, что пробыли у Панцо гораздо дольше, чем думали. Спешим за своим питомцем в лес, надеясь найти других людей. Серия 8 Пробравшись через джунгли вслед за питомцем, видим корабль и команду. Нужно решить, как показаться им на глаза: мягко и деликатно — повышаем дипломатию; демонстрируя дерзость и храбрость — повышаем силу.

Говорим с пиратами и просим их отвезти нас в нашу колонию. Они не воспринимают нас серьезно и говорят о том, что отвезут нас в бордель, решают закрыть в одной из кают. Один моряков — самый молодой — Крис начнет заступаться за нас. В ответ на это капитан корабля направит на него пистолет. Если мы допустили ошибку, то можем ее исправить и все равно получить репутацию. Мы вымотаем своего соперника, но нас окружит вся команда, против которой выстоять мы не сможем. Принимаем решение: начинаем разговор с капитаном — улучшаем навык дипломатии; демонстрируем то, как владеем рапирой — улучшаем силу; демонстрируем темную магию — улучшаем ее уровень; демонстрируем светлую магию — улучшаем ее.

Вне зависимости от того, что мы выбрали, нам удастся немного оттянуть время. Наш питомец сможет украсть ключ, открывающий сундук капитана. Грязный Лу, который вышел из поединка проигравшим, начнет нам угрожать: отвечаем ему, потратив при этом 8 кристалликов — получаем балл пиратской репутации; молчим, не усугубляя ситуацию — ничего. Капитан после всего этого даст добро на то, чтобы мы поднялись на борт корабля под названием «Морж», но наш питомец не любит воду, ему страшно подниматься на корабль: уговариваем животное остаться, посмотрев рекламу — питомец всегда будет с нами; отпускаем его назад в джунгли — питомца мы больше не увидим. К нам подойдет Крис и заведет разговор: благодарим за то, что он вступился за нас — улучшаем навык дипломатии; говорим, что и так справились бы — улучшаем навык силы. Капитан Флинт скажет, что еды на борту не так много, на всех ее не хватит. Придется убить одного из пленников.

Пленником окажется знакомый нам со времен жизни в Санта-Доминго парень по имени Вильям. Принимаем решение спасти его: говорим, что теперь этот пленник наш — повышаем навык силы; говорим, что это очень важный человек — улучшаем дипломатию. Флинт разрешит оставить Вильяма на корабле, но нам придется делить с ним еду пополам, а также постоянно работать. Говорим со спасенным парнем: говорим, что парень стал очень сильным — улучшаем дипломатию; объявляем, что олухом был — олухом и остался — повышается сила. Принимаем решение наведаться к Панцо перед отходом корабля. Крис предупреждает нас, что «Морж» может отплыть и без нас: все равно идем к старику за 30 кристалликов — узнаем, что время Панцо пришло, он отдаст нам амулет жизни; отправляемся на корабль — упускаем эту сцену и не получаем амулет. Мы вовремя окажемся на корабле.

Вильям начнет говорить о том, что все это время происходило в колонии. Но Флинт прервет паренька и попросит нас зайти к нему. Узнаем, что Диего занимается поисками какого-то легендарного меча. На этом заканчивается прохождение 8 серии 1 сезона игры «Клуб романтики: Паруса в тумане». Серия 9 Спускаемся в трюм вместе с капитаном Флинтом и видим сундуки, которые доверху наполнены сокровищами. Капитан корабля сильно зол, ведь мы уже дважды не подчинялись ему. Он приставляет клинок к нашему горлу: просим прощения, прокачивая дипломатию; начинаем угрожать, повышая силу; сражаемся с Флинтов за 22 стата силы и получаем балл пиратской репутации.

Флинт направляет нас к Сильверу, который должен выделить нам место на корабле. На палубе мы встречаем с Вильямом, который спрашивает у нас, как мы себя чувствуем. Ответ да или нет ни на что не влияет. Спрашиваем парня о его прошлом, но он упирается и не хочет ничего рассказывать: объясняем, насколько нам это важно — повышаем дипломатию; требуем от него ответа — балл силы. В наш разговор вмешается Крис и прогонит Вильяма прочь: говорим, что он помешал нам — повышаем силу; говорим, что хотели пообщаться с ним — повышаем дипломатию. Отправляемся к Сильверу, который расскажет, что на этом корабле каюта есть только у него и у капитана. За 22 стата дипломатии можем получить каюту.

Если их недостаточно, то выбираем гамак. Пират решит подарить нам что-нибудь. Можем взять роскошную шляпу за 10 кристалликов и получить репутацию, а можем взять бандану бесплатно. Поговорив с Сильвером, возвращаемся на палубу. Видим, как Вильям работает, взаимодействуем со своим питомцем. Погружаемся в мысли, что нам нужно собраться: чтобы преодолеть все препятствия — повышаем темную магию; и постараться мыслить позитивно — повышаем светлую магию. Пираты начинают рассуждать о том, куда они будут тратить сокровища, которые появятся у них после дележки добычи.

Но Флинту такой расклад не понравится, и он выстрелит в ухо одному из моряков. Пью тихо скажет нам, что ночью у них будет собрание, а пока — нужно вывести в море судно. Принимаем решение завести себе союзников и начинаем говорить с Крисом. Он выпьет немного алкоголя и полезет к нам обниматься: застываем — ничего; осаждаем — повышаем силу; даем бутылку — повышаем дипломатию. Из разговора узнаем, что Крис — на самом деле Кристина, девушка, сбежавшая от бесправной жизни в борделе. Она говорит, что только притворившись мужчиной и подавшись в пираты познала настоящую жизнь, когда с тобой считаются. Можем подбодрить ее или укорить в этом.

Договариваемся всегда друг друга поддерживать. Окажется, экипаж корабля уже собрался в трюме. Выбираем один из доступных нарядов: бесплатный или за 18 кристалликов. Команда собралась, чтобы поговорить о действиях капитана. Многие считают, что он продал свою душу, направив кораблю в легендарный туман. Вильям скажет, что знает, почему исчезают корабли. Мы думаем, что тоже знаем.

Можем рассказать все сами или дать слово другу. Выясняем, что в Санта-Доминго за Вильяма назначена крупная награда, ведь он — самый главный преступник. После исчезновения Аделаиды ее родителей посадили в тюрьму, а в колонии начала процветать работорговля. Вильям противился этому и возглавил сопротивление. За Аделаиду также назначена крупная награда. Пираты предложат выдать капитану черную метку: соглашаемся с ними и повышаем темную магию; отказываемся — повышаем светлую магию. Команда скажет нам, чтобы черную метку выдали именно мы.

Можем написать на записке несколько слов. Решаем поговорить с Крисом или Вильямом. Если мы направляемся к Вильяму, то вспоминаем вместе с ним прошлое. Он скажет, что до сих пор испытывает к нам чувства. Если мы ответим взаимностью, отношения улучшатся. За 31 кристаллик можно приобрести любовную сцену с молодым человеком. Любовная сцена с Кристиной Если мы отправляемся к Кристине, то говорим с ней.

Она спросит, испытываем ли мы к ней что-то. Говоря, что да, улучшаем отношения. За 31 кристаллик можем приобрести любовную сцену с девушкой. Узнаем, что капитан Флинт призвал Дэйви Джонса и пообещал отдать ему Аделаиду. Серия 10 бонусная Утром готовимся к тому, чтобы отдать Флинту черную метку: угрожаем капитану — повышается сила; пытаемся его образумить — повышается уровень дипломатии. Вручаем Флинту отметку. После этого капитан делится с нами своим изначальным планом: он хотел отвезти все сокровища на один остров, после чего малыми долями вывозить их оттуда, придавая им вид законно полученных денег.

Команда отправится говорить между собой об идее Флинта, а мы останемся с капитаном наедине. Он поинтересуется, что думаем о его плане мы: говорим, что план хорош — плюс к дипломатии; не спешим доверять ему — балл силы. Корабль продолжает путь и входит в туман. Тот расступается перед ним. Моряк, которому Флинт прострелил ухо, скажет, что к нему взывает мертвый экипаж одного из сгинувших кораблей и попытается спрыгнуть за борт: говорим с ним — повышаем дипломатию; хорошо встряхиваем парня — повышаем силу. Приплыв на остров Черепа начинаем выгружать наши сокровища. Но тут кольцо на пальце начнет сиять таинственным светом, вынуждая нас пойти за его зовом.

Нас спросят о том, куда мы собрались: говорим, что это никого не касается — повышаем силу; говорим, что мы кое-что чувствуем — повышаем дипломатию. Свет кольца становится ярче или тускнеет в зависимости от того, какое направление мы выбрали. Ориентируемся на него и на одной из веток видим шляпу: бесплатную или за 9 кристалликов. Выбор на сюжет не повлияет. Свет кольца привел нас к скале, на которую нам нужно взобраться. В пещере кольцо засияет с яркостью фонаря. Там мы встречаем свою копию, но только одета она в адмиральский мундир Диего де Очоа.

Говорим, что Диего больше не сможет навредить: нам — повышаем темную магию; ни одной живой душе — повышаем светлую магию. Наша копия скажет о том, что мы можем найти артефакт раньше, чем наш жених, и начать править миром. Мы считаем себя готовыми к: тому, чтобы убить Диего и отнять у него все, что он имеет — получаем балл силы и балл темной магии; чтобы опередить де Очоа, а такую власть не допустить вообще — получим балл дипломатии и балл светлой магии; убить Диего и отдать всю власть своему отцу — получим балл силы и балл светлой магии; остановить битву и объединиться с Диего — балл дипломатии и балл тёмной магии. В зависимости от того, кто наш фаворит, придет Вильям и Себастьян и попытается убить нас за это решение. Можем замереть или защищаться. Вскоре мы поймем, что двойник — не настоящий человек. В этот момент он растворится в воздухе, предупредив, что скоро нас атакуют жители тумана.

После исчезновения двойника за 23 кристаллика можем обнаружить на себе мундир де Очоа. Бесплатно никаких следов мы не обнаружим. Собираемся возвращаться на берег, где команда ожидает 15 пиратов, которые ушли вместе с капитаном Флинтом прятать сокровища. Капитан вернется в одиночестве и скажет, что все его спутники передрались и убили друг друга из-за золота. Отныне сокровища можно добыть, имея карту, которая хранится у капитана. Возвращаясь на берег, встречаем нашего знакомого матроса, который больше не хочет быть пиратом. Он мечтает сбежать и остаться жить на этом острове: просим его прийти в себя — пират вернется в команду, а мы получим плюс к силе; позволим ему сделать этой — пират умрет на острове, а у нас будет плюс к дипломатии.

Пью сбежит на последней оставшейся шлюпке, всей командой думаем, как же попасть на корабль. В это время из тумана на острове выйдут трупы тех членов экипажа, которых убил Флинт. Начинается перестрелка, один из пиратов получит раны. Командуем пиратам обороняться или же наступать. Бой продолжается. Мертвецы в очень большом количестве, поэтому они окружают нас. Но мы не зря обучились, поэтому можем воспользоваться светлой или темной магией, прокачав ее при этом на один балл.

Сила кольца помогла нам преодолеть мертвецов, мы смогли выбраться из кольца. На корабле никого нет, но все механизмы в движении. Там управляют другие силы. По пути светлой магии добрые духи остановят ветер, благодаря чему корабль остановится на месте. По пути темной магии духи подтолкнут корабль к берегу волной. Оказавшись на корабле, наблюдаем то, как Флинт обвиняет Пью в попытке украсть карту: позволяем Флинту чинить правосудие — получаем темную магию; препятствуем Флинту — получим балл светлой магии. Пираты настояли на том, чтобы Флинт больше не был капитаном.

Его схватили, сковали и упрятали в трюм. Направляемся в родную колонию. Прохождение первого сезона завершено! Сезон 2 Серия 1 Эпоха правления капитана Флинта окончена, и «Морж» отправляется прочь от тумана. Весь экипаж окружает нас в надежде узнать как можно больше подробностей. Они видели то, как мы используем магию, и надеются на то, что мы им все объясним. Нас спрашивают о том, что мы умеем: уходим от ответа — повышаем уровень силы; рассказываем все, что знаем об этом — повышаем дипломатию.

По пути силы утром экипаж решает повесить Флинта. По пути дипломатии его высаживают на необитаемом острове с пистолетом и одной пулей. Вильям будет с нами в этот момент, он скажет, что на него действительно можно положиться. Можем согласиться или сказать, что он не прав. Сильвер расскажет нам, что отныне мы официально приняты в пиратское братство, и предложит нам набить татуировку. Если мы на это согласимся, то у нас вырастет пиратская репутация. Можно выбрать татуировку бесплатную или за кристаллики.

Если мы не захотим делать тату, то ничего не произойдет. Далее мы сможем поговорить с Крис. Спрашиваем ее, когда она собирается рассказать всю правду команде. Можем прослушать историю того, как она попала к пиратам. За 27 кристалликов можно услышать полную версию истории, бесплатно — только основные подробности. Из истории узнаем, что Кристину отдал в бордель ее отец. Девушка не захотела становиться проституткой.

Она убила первого же клиента, забрала его одежду и решила стать пиратом. Вскоре пробили склянки, что значило одно: вся команда собирается, чтобы выбрать нового капитана. Основной кандидат — Бонс. За 9 кристалликов мы можем проголосовать против него, бесплатно — наш голос будет за него, и он станет капитаном. Продолжаем путь.

Потому что он высасывает их силы и контролировать это не может. Если так предположить, то скорее всего в близком окружении у него вообще никого нет.

И тут появляется единственный человек, который не под властен его энергетике, и конечно его это заинтересует. Даже фразы «хочу ее себе», «не отпущу тебя», если прочитать без романтического окраса, то звучит просто как заинтересованность, так как раньше такого не было Я думаю, что Голод не будет садистом, как его сестра. Скорее всего, Вики будет спокойно разгуливать по школе, и они будут выстраивать свое общение без садизма и пыток со стороны Голода.

Секрет небес 2 Близнецы Кристофер и Астарот. Кристофер клуб романтики секрет небес 2. Вики и мальбонте арты. Мальбонтэ секрет небес. Мальбонте и Люцифер. Люцифер и мальбонте клуб романтики. Голод и Вики клуб романтики. Астарот клуб романтики секрет небес. Секрет небес 2 Вики и голод. Адмирон Винчесто секрет небес. Клуб романтики секрет небес Адмирон Винчесто. Винчестер и Ребекка клуб романтики. Ребекка и Винчесто клуб романтики. Клуб романтики секрет небес 2. Клуб романтики секрет небес 2 сцены. Люцифер и Вики клуб романтики арты. Люцифер и Вики клуб романтики. Люцифер клуб романтики арт. Клуб романтики секрет небес Люцифер арт. Клуб романтики Дракула история любви Лео. Лео клуб романтики Дракула торс. Лео из клуба романтики Дракула. Лео Нолан клуб романтики. Персонажи из клуба романтики. Чума клуб романтики секрет небес 2. Астарот и Вики Уокер. Глэстин грешный Лондон. Глэстин клуб романтики грешный Лондон. Ирен клуб романтики грешный Лондон. Сн2 персонажи. Гтлод сн2. Арты клуб романтики секрет небес Люцифер. Вики и Люцифер арт секрет небес. Арт клуб романтики секрет небес Люцифер и Вики. Секрет небес о героях мальбонте. Клуб романтики Мальбон секрет небес. Секрет небес Сэми, Мими, Ади Вики. Ади Мими Вики Люцифер Сэми секрета небес. Клуб романтики Вики Мими Ади Сэми. Голод секрет небес. Голод из секрета небес 2. Ветка с голодом секрет небес 2. Амен песнь о Красном Ниле.

Не делать этого ни на что не влияет. Отвечаем: Я не успела оправиться и могу подвести всех потеряем -1 Силу. Я готова дать отпор! Представить Астарота и рассказать его историю ему не понравится, что мы раскрываем его секреты. Представить Астарота, не рассказывая его истории он поблагодарит нас за то, что мы проявили уважение к нему. Не представлять Астарота ни на что не влияет. Подслушать разговор тратим 17 кристаллов и узнаем новую информацию о Люцифере; если у нас с ним роман, то увидим, что он верен нам. Пойти спать ни на что не влияет. Серия 3 — Да здравствует Сатана! Что ответим? Расскажи о своем детстве здесь тратим 30 кристаллов и узнаем Люцифера намного лучше; если у нас роман с ним, то мы сблизимся с персонажем еще сильнее. Мне жаль ни на что не влияет. Далее подбираем вещи и прическу не оказывают влияние на сюжет. При наличии близких отношений с Люцифером у нас появится дополнительный диалог с ним: Потянуть его в сторону постели тратим 150 кристаллов и смотрим любовную сценку с Люцифером. Пожать плечами ни на что не влияет. Ты уверен, что она нападет на тебя? Может, нам напасть первыми? Я никогда с этим не смирюсь! Не знаю. Какую сторону примем? Согласиться с Люцифером мы поддержим Люцифера. Поддержать Астарота мы поддержим его вместо Люцифера.

Прохождение Клуб Романтики: Секрет Небес 2

В этом гайде мы подробно расскажем о прохождении всех серий 1 сезона «Грешный Лондон» в Клубе романтики. На ветку с ветки: обсуждаем любимых фаворитов. play Слушать эпизод • 01:01:35. Правильный гайд по любовной ветке с фаворитом Голод из истории Секрет Небес 2 в Клубе Романтики.

Последняя осень

Голод: ветка c фаворитом (Секрет Небес 2) в Клубе Романтике На все твои алмазы | Гайды по Клубу Романтики.
Ветка с голодом секрет Клуб романтики секрет небес 2 голод.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий