Новости оружейная аллоды

Смотрите последние новости о войне на Украине сегодня 24.04.2024 на нашем фан-сайте Оружейного Мастера. Данный плагин добавляет в игру несколько образцов оружия, сделанных по мотивам старенькой, но очень хорошей RPG "Аллоды: Печать Тайны". Ералаш №212 "Секретное оружие" Аллоды Онлайн. Оружейная по персонажам из игры Аллоды Онлайн (Allods Online, АО, AO).

Аллоды Онлайн 12.0 Секретное боевое оружие Х.А.Т.Ч. в действии на 3х3

Steam Community :: Allods Online RU серия аллоды, аллоды онлайн, проклятые земли, легенды аллодов.
Смотрите видео оружейки в игре Аллоды Онлайн Грубые Баги Патча 14 0 Экипировка, Оружейные Заготовки, И Алхимия.
Новости об игре Аллоды Онлайн | StopGame Как получить Т2 оружие I аллоды онлайн.
Аллоды Онлайн 2024 | ВКонтакте С цифровых полок Valve «Аллоды Онлайн» пропадут ориентировочно 30 января 2024 года.
В «Аллодах Онлайн» появится оружейное ремесло Allods Team вовремя подсуетились, и уже 7 марта добавили пробный период для подписочных серверов, продолжительностью 14 дней.

Аллоды онлайн святое оружие как получить

Нужно ли говорить, какой баттхёрт это вызывало у последних? Напоминаю, что мы говорим о P2P-модели. В конце концов разработчики выпилили подобные бонусы из новых баттлпассов, но ситуация от этого сильно лучше не стала. С начала весны от патча к патчу росло число очков опыта, что получают персонажи за выполнение заданий, однако прохождение длиннющей линейки квестов стало обязательным условием, чтобы добраться до капа максимального уровня персонажа в игре. Безвременье Если ранее на протяжении нескольких лет существовал альтернативный и в разы более шустрый способ прокачки — через многократное повторение определенной миссии в локации «Безвременье», то после одного из весенних патчей Allods Team удалила эту возможность. В последствии было получено следующее объяснение такого решения: «Мы хотим, чтобы игроки проходили наш сюжет». Сама по себе длительная прокачка с горой квестов — это не криминал, а скорее закон для многих MMO. Проблема Аллодов в том, что «весь контент на капе», то есть для новичков почти не предусмотрено каких-то интересных активностей. Если вашу бороду уже коснулась проседь, то возможно вы вспомните бодрое массовое PVP на Паучьем склоне в локации Асээ-Тэпх — это было визитной карточкой Аллодов конца 2010-х. Попасть на это PVP можно было спустя всего несколько часов после регистрации в игре.

Сейчас же низкоуровневое PVP в Аллодах отсутствует как класс.

Всё по классике. Гибберлингов трое, то и кастомить я могу сразу троих. Таким образом у меня появились Пупырки - двое силачей и одна красопетка. Естественно, я возмущён тем, что пола всего лишь два, я так и не увидел паркет и ламинат, не говоря уже о боевом вертолете, но уже не первый раз российские разработчики забывают про культуру инклюзивности и толерантности ну типа шутка про ЛГБТ, хе-хе хо-хо. Игра начинается с обучения. Нас учат ходить, принимать квесты, ведут в зал, где некий маг рассказывает о том, что некая "демоническая угроза" ликвидирована, и теперь Лига - крутое место для добрячков. Внезапно сзади мага появляется Тень, которая ваншотит его, из-за чего маг больше не поддерживает Аллод, и тот вскоре схлопнется. Как я понял, Аллод - это некий суб-мир, который создаётся и поддерживается при помощи чьей-то магической силы.

По этим суб-мирам можно перемещаться при помощи всяких магических штук вроде порталов или специально сконструированных кораблей. По сути все локации представляют из себя кусок земли, висящий в пространстве и окруженный фиолетовой дымкой - это и есть аллод. Само скопление аллодов называется Астрал. Но, возможно, это неправда, и я просто несу ахинею. Тем не менее далее задача тривиальна. Мы узнаем, что какие-то мятежники из рядов Лиги решили устроить, как понятно из их названия, мятеж, убили мага, побратались с демонами и из добрячков превратились в злыдней, которых нам надо укокошить. Полностью описывать обучение не буду - мы ходим от одного персонажа до другого, слушаем озвученные реплики, читаем по-человечески написанные диалоги, сражаемся со слабыми монстрами, получаем стартовый эквип. В конце мы защищаем дочь мага от демонов, помогаем с эвакуацией мирняка в Новоград через портал и сами прыгаем следом... Но оказываемся не в Новограде, а в Далеком астрале, то есть черт пойми где.

По сути, Далекий астрал - это продолжение обучения, только в уже более приземленном формате, без заскриптованных сцен и озвучки, с типичными квестами в духе "убей мне 12 гадюк" или "собери 10 ягод". Те не менее, задания не скучны, так как у них есть описания, и описания эти понятны. Я - почти никогда. Миры этих игр были чужды для меня, потому я просто брал квесты и бегал по маркерам на карте, набивая опыт и собирая шмот. Возможно, я повзрослел, но в Аллодах я реально вчитывался в задания, так как зачастую написаны они интересно и понятно. Простой пример: приезжаем мы в Новоград, приходим по квесту к женщине, у которой умер муж на войне, а эта змея нам сразу даёт задание сходить к лучшему другу её покойного мужа, с которым она "дружит", и спросить про дальнейшее развитие их отношений. Идём мы к этому другу, а он на лесопилке всем заправляет. Рассказываем ему про его "подругу", а он отвечает "мне работа важнее, пусть поспрашивает других своих "друзей". Казалось бы - обычное задание, где мы бродим между двумя НПС, но мне было интересно, так как хотелось узнать, чем закончится эта короткая история.

Каков итог? Итог прост: не верьте женщинам, которые "дружат" с друзьями своих мужей. Или верьте, это всего лишь игра, щас бы по играм оценивать реальность, хе-хе. Окей, касательно Далекого астрала. Дочь того самого покойного мага, которую зовут Аманда, пытается разобраться с последствиями неправильной телепортации, и потому мы бегаем с волшебными камнями, которые она всем раздала на корабле, дабы "скорректировать работу телепорта". В этом деле Аманда не преуспевает, но по итогу разведчики обнаруживают хозяина аллода - эльфийского мага, а ещё разбившийся корабль мятежников, которые по какой-то причине все стали нежитью. Выжившие мятежники захватили корабль эльфийского мага, потому мы помогаем ему вытащить с корабля ценные магические инструменты, а маг взамен колдует над теми самыми камнями, с которыми не смогла справиться Аманда, и телепортирует нас... В ещё один аллод. Но не стоит пугаться, аллод этот нужен лишь для того, чтобы сесть на проплывающий мимо корабль и улететь уже наконец-то в Новоград.

Таким образом обучение было мной пройдено, и потратил я на это в первый раз около 1,5-2 часов, так как вчитывался в задания и первое время в принципе не пользовался функцией автопути. К слову, автопуть в игре выглядит, как следование за волшебным клубком из сказок, что добавляет очков в погружению в эту сказочно-славянскую атмосферу. Естественно, прибыв в Новоград я оказался завален всякими заданиями. Маленький гибберлинг потерялся, и потому даёт нам рупор, дабы мы нашли его братьев и одновременно научились пользоваться глобальным чатом. Мастер ремесленников требует, чтобы мы ремесло освоили, и устраивает нам турне по всем ремесленникам города. Ещё одни гибберлинги дают наводку на сокровище. Какая-то важная шишка просит мяса для солдат. В общем, дел невпроворот, но всё это вы сможете увидеть сами, заострять внимания на этом не буду. Меня в первую очередь заинтересовало ремесло.

Ну какое ремесло я выберу, будучи владельцем трех гибберлингов? Конечно алхимию, не молоток кузнечный же им в руки давать. Маленькие гибберлинги отлично подходят для того, чтобы искать в траве всякие ромашки и крапивы для зелий. Как, собственно говоря, обстоят дела с механикой ремесла в Аллоды Онлайн?

При этом товар покупается отдельно на каждого персонажа, что не понравилось некоторым игрокам. Популярность «Аллодов Онлайн» выросла после ограничений на покупки в World of Warcraft, из-за чего игроки из России не могут продлить подписку. Материалы по теме.

Ввести активность на Эдеме, которая поможет по-новому взглянуть на PvP в открытом мире. Участвовать в данной активности смогут не только любители PvP, поскольку в ней появятся элементы PvE-контента.

Отмечается, что это будет необычная активность с новыми механиками и приятными наградами. Добавить четвертого боссом Цитадели Нихаза.

«Превосходство» над великим

  • Аллоды Онлайн вики | Fandom
  • В «Аллодах Онлайн» изменят боевой пропуск из-за критики игроков
  • Subscription levels
  • Для «Аллодов Онлайн» вышло обновление 15.1 с новыми территориями

«Аллоды Онлайн» снова живы! Стоит ли пробовать их 2022 году?

Уж поверьте. Что касается заданий, то тут «Аллоды Онлайн» примерно на одном уровне с WoW. Есть здесь как множество банальных «принеси-подай» и «убей N число мобов», так и весьма интересные, вроде поиска маньяка или расследования преступлений в духе Шерлока Холмса. В каждом городе найдется свой забавный квест, который точно отложится в памяти на долгое время. Схожесть с WoW , конечно, есть, но сейчас, когда в игру вернулось огромное количество пользователей, любые соревнования стали максимально живыми. Пускай и у игры от Blizzard PvP составляющая все-таки сделана интереснее и более разнообразная, но это все из-за того, что в последних аддонах этой составляющей проекте уделяли больше всего внимания. К слову, система гильдии здесь развита не хуже, чем в WoW. Она предлагает множество разнообразных активностей, и именно вместе с целой командой случайных игроков можно с головой погрузиться в настоящее приключение по миру «Аллоды Онлайн». Как минимум именно с верными товарищами по гильдии вы отправитесь в Астрал, а это здесь, по сути, отдельная мини-игра внутри огромного проекта. Нужно построить корабль и изучать просторы астрального моря. Вы регулярно будете сталкиваться с какими-то необычными активностями или ценным лутом.

В WoW что-то подобное пытались сделать после внедрения в проект экспедиций, но если честно, это тот случай, когда Blizzard максимально неумело содрала механику у «Аллоды Онлайн» да-да, и такое возможно , потому что здесь путешествия на кораблях играются в разы интереснее. Красота-то какая! Без преувеличений скажу, что графика в «Аллоды Онлайн» на сегодняшний день лучше, чем в последнем аддоне к WoW. Так сложилось, что движок отечественного «заменителя» смог пройти проверку временем и предложить вполне сносную картинку. К тому же если у вас мощное железо, то можно еще и накрутить на максимум разрешение текстур вместе с освещением, чтобы даже появилось желание периодически делать красивые скриншоты. А привлекательных мест тут, уж поверьте, достаточно. Я даже уверен, что многие захотят поставить некоторые скрины в качестве заставки на рабочий стол, потому что глаз они однозначно радуют. Только не надо думать, что в «Аллоды Онлайн» графика на уровне тайтлов 2020 года и позже. Также я бы отметить периодические баги и мыльные текстуры в некоторых местах, но уже становится заметно, что разработчики над этим работают. К слову, технических проблем в «Аллоды Онлайн» было просто море после того, как игроки массово начали возвращаться в игру, но создатели не растерялись.

На данный момент к серверу Нити Судьбы уже подключили 3 новых мира, чтобы грамотно распределить нагрузку на железо и каждый смог комфортно играть в свое удовольствие.

Они будут требовать больше золота и заготовок, но столько же материалов второго ранга, сколько и двуручное оружие. При этом игрок сможет получить сразу и Одноручное оружие, и Двуручное оружие и Щит. А вот механика получения снаряжения третьего грейда будет полностью переработана.

Возможность получить игровым путем транспортное средство «Молния» на подписочных серверах. Актуализация заданий на создание Личного Аллода. Более детальное описание к квестов на получение Величия и сопутствующим предметам. После того, как все вышеперечисленное будет реализовано, разработчики собираются сделать следующее: Увеличить количество трав на локациях для облегчения прокачки алхимии.

Разработчики предлагают приобрести разнообразные обличия Святого Оружия. Обличья оружия и цветовые схемы предлагают приобрести за 450-950 рублей. Стоит отметить, что покупка совершается не на аккаунт, а на конкретного персонажа.

Помимо этого, информацию о донатных предметах в «Аллодах Онлайн» на подписочных серверах сопроводили 4 отдельными роликами.

Аллоды Онлайн - Новости

Если хочешь усвоить всю эту информацию в простой и расслабляющей форме, то можешь пройти по ссылке на видео! Аллоды: Печать Тайны Первые Аллоды или «Аллоды: Печать Тайны» — это одна из первых российских игр, завоевавших популярность в мире и выходившая в одно время с такими проектами, как Паркан, Дальнобойщики и знаменитые Вангеры. Все началось с идеи Сергея Орловского основателя студии Nival. Сергей Орловский, основатель студии Nival. Он мечтал сделать стратегию в реальном времени с элементами РПГ, к тому же ещё и с мультиплеером. Так в 1998 году коллектив разработчиков из 15 человек под предводительством Орловского начал работу над Аллодами, в итоге получилось наоборот RPG с элементами RTS. Игра была на то время невозможным проектом, как и все другие в те временна, но как говорится, мечта становится явью. Команда за работой.

В «Аллодах» соединяются два серьёзных и наиболее популярных в то время жанров: ролевая игра и стратегия в реальном времени. Это был безусловно смелый шаг для того времени — совместить не совмещаемое и студии Nival это удалось. Аллоды вмещали в себя более 50 типов монстров, большое разнообразие оружия и брони, смену времени суток, полностью трёхмерную поверхность и рельеф, который влияет на скорость передвижения, обзор игрока и другие параметры. Игра хоть и линейная, но с большим количеством неожиданных поворотов, а также довольно большим количеством побочных заданий — от доставки лекарства в деревню до спасения похищенной красавицы, к слову за сюжет в игре отвечала жена коммерческого директора. Главной фишкой в игре хотели сделать мультиплеер. Орловский мечтал добавить онлайн в игру, которого на тот момент ещё не существовало, но об этом чуть позже. Да и все это было в 98 году.

И на всю эту игру у коллектива ушло 15 месяцев, да вы не ослышались всего 15. Обложка выпуска Game. Аллоды были нашей Diablo и Warcraft вместе взятым. Игра была феноменом на русском рынке и покорила своим антуражем сердца многих. Также о наследии Blizzard в игре, говорила и её стилистика, которая не хотела быть реалистичной и не скатываться в мультяшный абсурд, отдадим двум художникам студии должное они попали прям в точку, дизайн мобов, вещей и локаций просто поражал. Аллоды была не просто игрой, а инновационным проектом, который привнёс немало нового. Игра была мощным скачком в Русском геймдеве, прорывом.

Например, у большинства игр тогда было всего 256 цветов, но в Аллодах решено было использовать High Color — это способ хранения графической информации в памяти компьютера таким образом, что каждый пиксел занимал всего 2 байта, что помогло выдавить из системы до нескольких тысяч цветов.

Имеются они и на отечественном рынке. Однако это не мешает Steam лидировать. Во многом потому уход «Аллодов онлайн», о котором не так давно объявили авторы проекта — это серьезный удар по комьюнити. Разработчики не озвучили официальную причину своего решения. С цифровых полок Valve «Аллоды Онлайн» пропадут ориентировочно 30 января 2024 года.

А эльфы — надменные жители Рублёвки, привыкшие к роскоши и далёкие от проблем среднего класса. И даже стражники в крупных городах здесь называются милиционерами и носят уж очень знакомую форму. Чего уж говорить про стартовую квестовую цепочку прайденов, которая практически дословно воспроизводит сюжет советского мультфильма «Маугли» — включая знаменитое «Акела промахнулся! Есть отсылки и более современные. Так, в одном из относительно свежих обновлений появилась масштабная локация, толсто намекающая на пионерский лагерь «Совёнок» из игры «Бесконечное лето». А ещё там можно встретить несчастного орка Чемодана Бедных — это добрый стёб над Орком-подкастером, популярным YouTube-блогером, который частенько подшучивал над «Аллодами Онлайн» в своих роликах. Тем не менее в «Аллодах» хватает и оригинального контента, сильно выделяющего игру на фоне собратьев по жанру. Например, интересные расовые решения вроде гибберлингов — одной из рас, доступных при игре за Лигу. Дело в том, что по сюжету проекта гибберлинги путешествуют только семьями, поэтому игроку предстоит создать не одного персонажа, а сразу трёх. Например, если вы захотите поиграть за гибберлинга-воина, то один мохнатый человечек будет носить меч, второй — щит, а третий — шлем.

И в процессе сражения они будут забавно прыгать по кругу, прикрывая друг друга и разделяя обязанности в команде. Здесь нужно упомянуть и любопытную систему классов, в которой каждый архетип персонажа получает своё уникальное название и особенности в зависимости от расы. Возьмём в качестве примера всё того же стандартного воина. У канийцев он называется ратник. У гибберлингов — вояка. У хадаганцев — солдат. У орков — боец. У прайденов — страж. А у аэдов — преторианец. И все эти воины выглядят по-разному и интересно вписываются в лор своей расы.

Полную таблицу сочетаний рас и классов можно найти на официальном сайте игры — и надолго залипнуть там, изучая, как разработчики окрестили, например, бардов или инженеров для каждого из народов Сарнаута. Помимо этого, в «Аллодах» есть «крафтовые» профессии, реализованные при помощи простых и понятных мини-игр. Есть всё те же полёты на астральных кораблях с постройкой собственного судна и наймом команды. Есть гоблинобол — уникальный PvP-режим, в котором игроки используют гоблина вместо футбольного мяча и стараются забить как можно больше голов сопернику.

Золотая версия пушки отличается увеличенным темпом, большей точностью при стрельбе от бедра, повышенными емкостью магазина и боезапаса. Оружие обладает уникальными модулями: пламегасителем, рукояткой и коллиматорным прицелом. Коробки удачи с оружием доступны в игровом магазине, а обычная версия модели появилась в Бонусной программе. M1917 Enfield Коллекция исторического оружия пополнилась интересной новинкой — "болтовкой" M1917 Enfield. Это оружие прошло все крупные войны XX века. В игре ретро-модель получила прекрасные характеристики на уровне ближайших конкурентов. Помимо этого, оружие обладает превосходным внешним видом и поставляется в двух версиях — обычной и золотой. Последняя отличается увеличенным темпом стрельбы. Одна из особенностей M1917 Enfield — на нее нельзя установить свои модификации.

«Аллоды Онлайн» получили крупное весеннее обновление

Сводка новостей от Оружейного мастера о ситуации на фронтах Украины. В свежем выпуске: Взятие Новобахмутовки и обстановка на Константиновском направлении. это система, сохраняющая и обрабатывающая информацию о персонажах, вещах, предметах, квестах и других особенностях игры Аллоды. Аллоды Онлайн: Святое Оружие – 32 просмотра, продолжительность: 00:46 мин., нравится: 1. Смотреть бесплатно видеоальбом канала Аллоды Онлайн в социальной сети Мой Мир. бро, кто в это играет, для кого эти новости. сервис на сайте

Сменить сайтовое имя

  • Коды Аллоды Онлайн апрель 2024
  • Allods Online Items
  • В Аллодах Онлайн вышел крупный патч с новым сюжетом
  • Коллекция оружия "Аллодов онлайн"

Аллоды Онлайн 12.0 Секретное боевое оружие Х.А.Т.Ч. в действии на 3х3

В поле «Аллоды 2 ID» — вводим желаемый пароль. Святое оружие придаёт любому оружию, которое вы возьмёте в руки, удивительный облик, достойный величайших из героев. В продаже вы сможете найти следующие облики. С цифровых полок Valve «Аллоды Онлайн» пропадут ориентировочно 30 января 2024 года.

В «Аллодах Онлайн» появится оружейное ремесло

Аллоды онлайн святое оружие как получить Обновлено: 26. И нет ничего удивительного в том, что война за Святую Землю породила Святое же оружие. Что принесёт оно Лиге? Смерть и разрушение или долгожданную победу? Нет сомнения, что предлагаемое Лиге и Империи «святое оружие» способно раз и навсегда решить исход войны за Святую Землю.

Вопрос только в том, как не дать Империи шанса заполучить его.

Перераспределение компонентов, необходимых для создания артефакта, по различным игровым активностям, а также над увеличение количества этих компонентов в наградах. Правки урона классов, в том числе поддержки. Возможность получить игровым путем транспортное средство «Молния» на подписочных серверах. Актуализация заданий на создание Личного Аллода.

И так. Создатели сайта недавно запустили прожект под названием Оружейная.

Оружейная ALive - это система, сохраняющая и обрабатывающая информацию о персонажах, вещах, предметах, квестах и других особенностях игры Аллоды Онлайн. Спектр использования Оружейной огромен уже сейчас.

Более того, в зависимости от расы меняются названия классов, хотя суть остаётся та же.

К примеру, Колдун у Каннийцев становится Реаниматором у Хадаганцев, что сразу даёт понять разницу между идеологиями. Их прикол в том, что... Их трое.

Я не совсем понимаю, почему, но в принципе все Гибберлинги ходят в игре тройками, даже НПС. Видимо, настолько они любят членов своей семьи. Более того, каждый Гибберлинг несёт своё оружие, что выглядит крайне мило.

Выбрав класс "Вояка" читай как физ дд , я принялся кастомить своих зверьков. Кастомизация, естественно, не космос. Определяем пол персонажа, вслепую выбираем необходимые нам параметры внешности вроде прически и черт лица из готовых пресетов, можем покрутить, приблизить, посмотреть персонажа в экипировке разного уровня.

Всё по классике. Гибберлингов трое, то и кастомить я могу сразу троих. Таким образом у меня появились Пупырки - двое силачей и одна красопетка.

Естественно, я возмущён тем, что пола всего лишь два, я так и не увидел паркет и ламинат, не говоря уже о боевом вертолете, но уже не первый раз российские разработчики забывают про культуру инклюзивности и толерантности ну типа шутка про ЛГБТ, хе-хе хо-хо. Игра начинается с обучения. Нас учат ходить, принимать квесты, ведут в зал, где некий маг рассказывает о том, что некая "демоническая угроза" ликвидирована, и теперь Лига - крутое место для добрячков.

Внезапно сзади мага появляется Тень, которая ваншотит его, из-за чего маг больше не поддерживает Аллод, и тот вскоре схлопнется. Как я понял, Аллод - это некий суб-мир, который создаётся и поддерживается при помощи чьей-то магической силы. По этим суб-мирам можно перемещаться при помощи всяких магических штук вроде порталов или специально сконструированных кораблей.

По сути все локации представляют из себя кусок земли, висящий в пространстве и окруженный фиолетовой дымкой - это и есть аллод. Само скопление аллодов называется Астрал. Но, возможно, это неправда, и я просто несу херню.

Тем не менее далее задача тривиальна. Мы узнаем, что какие-то мятежники из рядов Лиги решили устроить, как понятно из их названия, мятеж, убили мага, побратались с демонами и из добрячков превратились в злыдней, которых нам надо укокошить. Полностью описывать обучение не буду - мы ходим от одного персонажа до другого, слушаем озвученные реплики, читаем по-человечески написанные диалоги, сражаемся со слабыми монстрами, получаем стартовый эквип.

В конце мы защищаем дочь мага от демонов, помогаем с эвакуацией мирняка в Новоград через портал и сами прыгаем следом... Но оказываемся не в Новограде, а в Далеком астрале, то есть черт пойми где. По сути, Далекий астрал - это продолжение обучения, только в уже более приземленном формате, без заскриптованных сцен и озвучки, с типичными квестами в духе "убей мне 12 гадюк" или "собери 10 ягод".

Те не менее, задания не скучны, так как у них есть описания, и описания эти понятны. Я - почти никогда. Миры этих игр были чужды для меня, потому я просто брал квесты и бегал по маркерам на карте, набивая опыт и собирая шмот.

Возможно, я повзрослел, но в Аллодах я реально вчитывался в задания, так как зачастую написаны они интересно и понятно. Простой пример: приезжаем мы в Новоград, приходим по квесту к женщине, у которой умер муж на войне, а эта змея нам сразу даёт задание сходить к лучшему другу её покойного мужа, с которым она "дружит", и спросить про дальнейшее развитие их отношений. Идём мы к этому другу, а он на лесопилке всем заправляет.

Рассказываем ему про его "подругу", а он отвечает "мне работа важнее, пусть поспрашивает других своих "друзей". Казалось бы - обычное задание, где мы бродим между двумя НПС, но мне было интересно, так как хотелось узнать, чем закончится эта короткая история. Каков итог?

Итог прост: не верьте женщинам, которые "дружат" с друзьями своих мужей. Или верьте, это всего лишь игра, щас бы по играм оценивать реальность, хе-хе. Окей, касательно Далекого астрала.

Дочь того самого покойного мага, которую зовут Аманда, пытается разобраться с последствиями неправильной телепортации, и потому мы бегаем с волшебными камнями, которые она всем раздала на корабле, дабы "скорректировать работу телепорта". В этом деле Аманда не преуспевает, но по итогу разведчики обнаруживают хозяина аллода - эльфийского мага, а ещё разбившийся корабль мятежников, которые по какой-то причине все стали нежитью. Выжившие мятежники захватили корабль эльфийского мага, потому мы помогаем ему вытащить с корабля ценные магические инструменты, а маг взамен колдует над теми самыми камнями, с которыми не смогла справиться Аманда, и телепортирует нас...

В ещё один аллод. Но не стоит пугаться, аллод этот нужен лишь для того, чтобы сесть на проплывающий мимо корабль и улететь уже наконец-то в Новоград. Таким образом обучение было мной пройдено, и потратил я на это в первый раз около 1,5-2 часов, так как вчитывался в задания и первое время в принципе не пользовался функцией автопути.

К слову, автопуть в игре выглядит, как следование за волшебным клубком из сказок, что добавляет очков в погружению в эту сказочно-славянскую атмосферу. Естественно, прибыв в Новоград я оказался завален всякими заданиями.

В «Аллодах Онлайн» появится оружейное ремесло

Аллоды Онлайн: Святое Оружие – 32 просмотра, продолжительность: 00:46 мин., нравится: 1. Смотреть бесплатно видеоальбом канала Аллоды Онлайн в социальной сети Мой Мир. Аллоды Онлайн (игра за канийского лучника с 66 по 67 уровень. Maple Allods Online. Marloko Black Desert Online.

Оценка редакции

  • Поиск персонажа
  • Аллоды Онлайн 2024 | ВКонтакте
  • Аллоды онлайн: Оружейное и кузнечное дело
  • В Аллодах Онлайн вышел крупный патч с новым сюжетом – последние новости игр —
  • Allods Online Items
  • Оружейная - Поиск персонажа из игры - База знаний Аллоды Онлайн (Allods Online)

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий