Новости легионы космодесанта

как-никак, первый кодекс 8й редакции, и множество новых миниатюр. In order for your ranking to be included, you need to be logged in and publish the list to the site (not simply downloading the tier list image). Легион Космического Десанта – передовые войска штурмовой пехоты, состоящие из десятков тысяч (а в некоторых случаях гораздо больше) биохимически и хирургически улучшенных. Управлять легионами Астартес и тысячами воинских орденов должны 20 примархов: практически полубоги, созданные из генов Императора.

Subscription levels

  • Embody a space marine
  • Содержание
  • Полный список легионов космодесанта в Warhammer 40000: описание, история, особенности
  • Успех и падение
  • Численность легионов космодесанта на начало Ереси Хоруса

Новые релизы космодесанта

Такое же как и у кровавых ангелов, которые к концу пути начинают все чаще погружатся в черную ярость. Темные ангелы изменяются в сторону того, что начинают вечно подозревать и думать, что за ними следят, обязательно с целью выведать какую-то тайну. Волки постепенно становятся больше похожими на волков и стремятся сражаться в одиночестве, как и проводить время в одиночестве. У храмовников начинается бзик в том, что они видят везде псайкеров, ведьм, колдунов и так далее.

Вархаммер 40000 чёрный Легион. Вархаммер 40000 черный Легион арт. Вархаммер 40000 хаос черный Легион. Вархаммер 40 000 черный Легион.

Вархаммер 40000 Космодесант. Космодесантник хаоса Warhammer 40000. Вархаммер 40000 Космодесант хаоса. Второй Легион Космодесанта вархаммер 40000. Астартес ересь Хоруса. Ультрадесант Warhammer 40000. Вархаммер 40000 Ультрамарины.

Космодесантники вархаммер 40000. Вархаммер 40к Ультрамарины. Легионы Космодесанта Warhammer 40000. Ордена Астартес вархаммер 40000. Ордена вархаммер 40000. Вархаммер 40000 Примарх 11 легиона. Warhammer 40000 Космодесант ордена.

Шлем Космодесанта вархаммер 40000. Капеллан вархаммер 40000. Доспехи Космодесанта Warhammer 40000. Легионы вархаммер 40000. Вархаммер 40к. Вархаммер 40000 Астартес до ереси. Вархаммер 40000 силовая броня Астартес.

Warhammer 40000 Астартес до ереси. Хорус вархаммер 40000 до ереси. Вархаммер 40000 цвета Космодесанта хаоса. Warhammer 40k чёрный Легион. Космодесантники хаоса вархаммер 40000. Странствующие десантники вархаммер. Warhammer 40000 странствующие десантники.

Warhammer 40000 Астартес. Легионы Космодесанта 1 основания. Вархаммер 40000 Космодесант ордена. Ордена Астартес. Warhammer 40k Космодесант Легионы. Броня Космодесанта вархаммер 40000. Легионы Астартес вархаммер 40000.

Warhammer 40000 Космодесантники. Ультрамарины броня вархаммер. Warhammer 40k ордена Космодесанта. Легионы Астартес вархаммер. Адептус Кустодес ордена. Вархаммер 40000 Адептус Кустодес. Легио Кустодес броня.

Вархаммер 40000 Примарх 2 легиона.

Современные легионы космодесанта Сегодня, в 41 тысячелетии, легионы космодесанта продолжают служить Императорским силам и играют важную роль в защите галактики от угроз. Каждый легион имеет свои особенности, традиции и боевые стили. Они все готовы умереть за Императора и обеспечить гибкую, мобильную и эффективную силу во время войны. Описание и особенности легионов космодесанта в Warhammer 40000 Black Templars Легион Black Templars — одна из самых известных группировок космодесанта. Она основана на вере в богов и религии, что сильно отличает ее от других легионов. Члены данного легиона отличаются высокой мотивацией и религиозным фанатизмом. В бою они занимаются непосредственной атакой и агрессивными действиями. Специализация: ближний бой Особенности: религиозный фанатизм, вера в богов, костюмы в стиле рыцарей Space Wolves Легион Space Wolves состоит из бесстрашных воинов с яркой индивидуальностью. Они отличаются быстрой адаптацией к ситуации на поле боя и отсутствием иерархии внутри легиона.

Их адекватность, умение работать в команде и повышенная выносливость определяют их эффективность в бою. Специализация: ближний бой Оружие: метательные топоры и болтеры Особенности: индивидуальность, отсутствие иерархии, повышенная выносливость Blood Angels Легион Blood Angels — это наиболее эмоциональный и мистический легион космодесанта. Они обладают особыми способностями и необычными формами поведения на поле битвы. Они также отличаются повышенной эмоциональностью и приверженностью к эстетическому восприятию мира. Специализация: ближний бой Оружие: цепные мечи и болтеры Особенности: особые способности, повышенная эмоциональность, приверженность к эстетике Deathwatch Легион Deathwatch в основном занимается борьбой с иностранными угрозами. Его члены считаются экспертами в области борьбы с инопланетными формами жизни. Они оснащены специальным оружием и необычными технологиями. Специализация: борьба с инопланетными угрозами Оружие: специализированное оружие и технологии Особенности: эксперты в борьбе с инопланетными формами жизни, специальное оборудование История легионов космодесанта и их участие в битвах Рождение легионов космодесанта Легионы космодесанта были созданы как элитные отряды астральных воинов для операций на других мирах и в космосе. Они получили обширное обучение и использовали передовую технологию, чтобы стать непобедимыми в битвах.

Вот, что известно по этому вопросу на данный момент: - Император создал двадцать примархов, которые были похищены с Терры вихрем Хаоса и разбросаны по всей галактике.

Детство ещё двух примархов, Лиона Эль Джонсона, который провёл его в одиночестве, пока не был обнаружен Лютером, и Лемана Русса, которого воспитывала волчица, пока его не забрал Тегнир, король Русса, также не полностью соответствует высказыванию воспитаны человеческими родителями. Учитывая то, что легионы-предатели отмечаются в записях как изгнанные предатели, но всё же включаются в списки, мы приходим к мысли, о том, что информация о неизвестных легионах была удалена намеренно по причине, известной лишь тому, кто это сделал. Этот факт наталкивает нас на мысль, что к тому времени уже были обнаружены все примархи. Записи свидетельствую, что ещё до Ереси Хоруса второй и одиннадцатый постаменты "... Никто и никогда не говорил о двух пропавших братьях и их трагической судьбе". Однако не стоит забывать, что их называют "пропавшими", но не "погибшими". Ishto 27. Однако неясно, был ли совращён ещё один из неизвестных примархов. В отрывке, содержащем информацию о планах Хоруса относительно разных легионов, упоминаются все восемнадцать легионов. Остальные были либо убиты, либо бежали...

Рассказы о судьбе одиннадцати остальных дошли до нас в разных вариациях.

Материалы: каталог Орденов Космодесанта

Это означает, что имя и знаки отличия каждой Великой Компании постоянно изменяются. И этот факт причиняет много неприятностей Имперским ученым в прошлом. Звук его лап рождает гром, а с его клыков слетают огненные молнии. Рассказы говорят о Тринадцатой Великой Компании, Волчий Лорд которой в качестве его знака отличия шкуру Вульфена, легендарного духа зла, проклятие которого все еще может превращать Космических Волков в монстров. Этот Волчий Лорд, имя которого было утеряно во времени [для особо любопытных его звали Sven Nightrunner — прим. Его гордость стоила ему дорого — Великая Компания исчезла в Глазу Ужаса во времена Ереси Хоруса, и никто не знает об их дальнейшей судьбе. С тех пор Космические Волки традиционно рассматривают номер тринадцать неудачным и плохим предзнаменованием. Эмблема Компании Великого Волка это всегда необузданный волк, охотящийся среди звезд, эмблема самого Русса. Когда избирается новый Великий Волк, последователи его Великой Компании заменяют их старый значок на новый — Неистового Волка.

Или просто добавляют значок на их доспехи, нося и старый и новый одновременно. В настоящее время Великим Волком является Логан Гримнар, один из самых старых воинов в услужении Империума. Этот хитрый и жестокий предводитель ведет за собой Космических Волков в течение пяти столетий. Каждая Великая Компания состоит из различных подразделений. За исключением Волчьей Стражи, воины Великих Компаний сражаются во взводах, известных как стаи packs. Эти стаи формируются, когда кандидаты принимаются в разряды Космических Волков, и члены стаи обычно служат вместе до конца. Новые члены никогда не добавляются к стае, и это означает, что члены стаи Длинных Клыков сражались вместе и в разрядах Серых Охотников и Кровавых Когтей. В битве Космические Волки рискуют их жизнями ради своих братьев в стае без размышления.

Это создает долги чести и дружбы, которые могут потребовать сотни лет для их возврата. Даже после того, как братья в стае продвигаются дальше, эти обязательства остаются, связывая членов Великой Компании неосязаемыми цепями чести и преданности гораздо сильнее, чем закаленная сталь. Легко сказать по внешности Космического Волка о его роли в Ордене. Волосы воинов приобретают цвет неба Фенриса, по мере того как становятся старше; их клыки становятся более длинными, а кожа — более загорелой и жесткой. Ветераны, именуемые Длинными Клыками, являются отрядами тяжелой поддержки. Матерые воины — Серые Охотники — играют различные роли в сражениях. Самые молодые и наименее опытные Кровавые Когти используются в качестве штурмовых отрядов. Силы организованы на временном основании с любыми отрядами, необходимые для выполнения поставленной задачи.

Если какой-либо человек имеет определенный навык необходимый для выполнения задания, он будет выслушан, независимо от его ранга. Космические Волки — это банды братьев и их лидеры являются первыми среди равных; они занимают их посты, потому что заслужили уважение и доверие их товарищей. Верно то, что многие Волчьи Лорды держать их людей в страхе, но силы Ордена напоминают банды воинов больше, чем формализованную армию. Из-за этого нет никаких Сержантов в войсках Космических Волков; вместо этого наиболее уважаемый воин в стае действует как лидер стаи. На поле битвы лидерство попадает к наиболее старшему по званию. Таким образом, в зависимости от обстоятельств Космические Волки могут возглавляться Волчьими Священниками, Рунными Священниками, Волчьими Стражами или просто наиболее уважаемыми воинами в стае. Космические Волки иногда рассматриваются посторонними, как наименее дисциплинированные воины Империума, но это не верно. Каждый человек имеет свою задачу и знает, то честь его подразделения зависит от того, насколько хорошо он ее исполняет.

Посреди всего Империума Космические Волки всегда находятся в центре сражения, желая схватиться с противником, Лезвия Холода напоготове, леденящие кровь завывания тонут в отчаянных стонах врагов. В бою они всегда придерживаются принципа Русса — победи или умри! Лидеры и подразделения КосмоВолков Ниже описаны все различные воины и подразделения, которые образуют Орден Космических Волков. И нигде более нет таких уникальных подразделений и представителей командования как в данном Ордене Космического Десанта. Его товарищи из Волчьей Стражи делают выбор, проконсультировавшись с Длинными Клыками и Священниками, и их выбор уважается всеми. Это человек, который провел множество битв, который совершил большое количество отважных дел и доказал свою мудрость и хитрость в бесчисленных сражениях. Воины, следующие за ним, абсолютно верят в его честь и храбрость. Каждый Волчий Лорд соперничает с другими, чтобы занять почетное место в сагах Ордена.

Эта конкуренция подхвачена их последователями, которые поддерживают жестокое соперничество с другими Великими Компаниями. Это часто проявляется в желании быть первыми в достижении цели в течение кампании, но это наиболее очевидно во времена больших турниров и соревнованиях по выпивке на Фенрисе. Здесь представители каждой Великой Компании соперничают друг с другом в гонках, борьбе, охоте и стрельбе. Большая честь и золото выигрывается и теряется при заключении многочисленных пари. Иногда эта конкуренция ведет к трениям между отдельными индивидуумами в частности и Великими Компаниями в целом, тогда в спор должны вступить Волчьи Священники и вынести свое решение. Волчьи Священники являются наиболее уважаемыми членами Ордена и подвластны только Великому Волку. Это жесткие, мрачные люди, хорошо осведомленные об истории и сагах Ордена. Они инициируют новых братьев, наблюдают за их обучением и следят за их духовными потребностями.

Волчьи Священники также сведущи в медицине. В сражении они используют эти навыки для облегчения страданий раненных товарищей. Они ответственны за выполнение benedicto ultimatus и удаление генокода павших Космических Волков. Волчьи Священники выбраны из рядов Длинных Клыков. Становление Священником означает разрыв всех связей с их прежними братьями по стае и Великой Компании. Это большая потеря, и они оплакиваются, как мертвые теми, кого они покидают. Для символического отображения этого, они берут новые имена, когда надевают священный украшенный черепами доспех. Это важно, поскольку Волчьи Священники должны быть беспристрастны, когда выносят решение в любом споре среди Компаний.

Волчьи Священники охраняют генокод Ордена, занимаются выращиванием новых имплантатов и следят за проявлением любой слабости или мутации. Их знание глубоко, и в течение многих столетий они изучали эффекты генной спирали проклятия Вульфена и искали способы изменить и сделать безопасным генокод Ордена. Однако они преуспели только в предотвращении распространения проклятия, и маловероятно, что им когда-нибудь удастся восстановить генокод полностью. По крайней мере, хотя бы один Волчий Священник всегда исследует земли Фенриса, разыскивая новых кандидатов в ряды Космические Десантники. Волчьи Священники проводят внедрение генокода и контролируют каждый аспект обучения кандидата. Волчьи Священники первые Космические Десантники, с которыми сталкивается любой новичок, и они полностью контролируют их развитие. Во время обучения, Космические Волки получают почти религиозное уважение к этим мрачным старикам, которое никогда не оставляет их. Ссора между пьяными Космическими Волками может быть прекращена единственным словом Волчьего Священника.

Говорят, что лицо Волчьего Священника является первым и последним, что Космический Волк когда-либо видит. Они видят его впервые, когда они завербованы в Орден, и в последний раз, когда Волчий Священник исполняет benedicto ultimatus. Рунные Священники Рунные Священники Rune Priests отбираются из Космических Волков, которые показывают задатки псионических способностей. Они тщательно проверяются, чтобы удостовериться, что их души незаражены темными силами, тогда их дух подвергается многочисленным испытаниям, трудностям и ритуалам. Они должны быть крайне сильны и достаточно тверды в своей вере, чтобы противостоять искушениям, которые нашептывает каждому псайкеру Хаос. Если они проходят через все эти испытания, тогда они считаются достойными стать Рунными Священниками и обучаются владению устрашающим психическим энергиям для помощи своим братьям на поле битвы. Если они терпят неудачу, они умирают. Рунные Священники имеют дар Предвидения, предоставленный избранным Императора.

Благодаря их дару предсказания, они видят будущее Ордена, а их знание саг устанавливает прошлое Ордена. Космические Волки не держат никаких письменных записей истории Ордена; эти отчеты хранятся в памяти Рунного Священника, которые изучают все саги минувших дней. Они рассказываются в дни банкетов и в течение Фестиваля Времени Волка, когда празднуется Основание Ордена. Он проводится каждые двенадцать Великих Лет. Посторонним их ритуалы кажутся примитивными и почти еретическими. Эти ритуалы подчеркивают силу Русса почти настолько же, насколько божественность Императора. В ядре веры находится множество пророчеств относительно Космических Волков и уроженцев Фенриса. Главной является вера в то, что силы зла соберутся и вернуться под предводительством возрожденного Хоруса для уничтожения человечества.

Обязанностью же Космических Волков является подготовка к этому последнему дню, к последней битве. Культ Русса учит, что дух каждого воина, который умирает смело в сражении, присоединяется к Императору и усиливает его. Эта мрачная, дикая религия заставляет воинов совершать просто невероятные героические подвиги. Рунный Священник начинает как Скальд. Он изучает историю Компании, начиная с древних времен до настоящих дней. Каждый Великий Год он направляется в другую Великую Компанию для изучения ее саг. Как только он выучивает историю каждой Компании, его приписывают к Рунному Священнику, который на данный момент нуждается в ученике. И начинается его обучение наиболее глубоким тайнам великого искусства управления своими псионическими способностями.

Он учиться вырезать руны из клыков волка и учиться, как бросать Руны Предсказания. Его доспех покрывается рунами силы, которые помогают сосредотачивать Рунному Священнику его психическую энергию непосредственно в бою. По мере обучения, он изучает саги, которые рассказывают о Волчьих Лордах Ордена и возвращаются ко временам Первого Основания. Он будет постепенно расти, становясь сильнее духом и телом, и со временем, обычно, заменяет старого Рунного Священника. На каждом Фестивале Времени Волка проводятся состязания в мастерстве рассказывания саг и психических дуэлей, для того чтобы определить будет ли выбран новый Высший Рунный Священник. Он — лидер Рунных Священников и советник Великого Волка. Многие Рунные Священники имеют пси-связь psyberlink с воронами. Эти существа известны как Избирающие Убиенных Choosers of the Slain Космических Волков, также как их отдаленные родственники часто виделись кружащими над полем битвы на Фенрисе.

Связь позволяет Рунному Священнику видеть глазами птицы и управлять его действиями. Вороны выпускаются для сбора информации на довольно обширных участках территорий, а также служат в качестве посланников. Вороны дополнительно используются, для того чтобы наблюдать за кандидатами, когда те пересекают земли Азахейма во время последнего этапа испытаний инициирования. Рунный Священник имеет устрашающий вид. Это гигантские, обветренные люди, которых незримо окружает аура мистической силы. Их силовые доспехи украшены древними рунами, первоначально вырезанных непосредственно Руссом, и когда они используют их силу, руны пылают призрачным огнем, помогая фокусировать психическую энергию Рунного Священника. Они также часто покрыты шкурами большого белого волка и опираются на могущественные дубовые рунные посохи, значок их офиса. Эти жезлы изготавливаются из деревьев, завезенных еще с древней Земли.

Они очень высоко ценятся, так как со временем впитывают психический отпечаток их владельца, становясь все более адаптированными к разуму Рунного Священника. Говорят, что если Рунный Священник живет достаточно долго, то его посох становится его живым продолжением, и после смерти псайкера посох продолжает жить, сохраняя некоторые его мысли и силу. Железные Священники На Фенрисе Мастера Ремесленники отличаются от большинства людей знанием по созданию оружия и железных изделий. Эти тайны передаются от отца к сыну. Железные Священники избираются из учеников Мастеров Ремесленников посредством секретных ритуалов на Железных Островах. Здесь кандидаты отбираются Железным и Рунным Священниками. Они не подвергаются Опросу как другие кандидаты, но вместо этого опрашиваются непосредственно Мастером Железных Священников, где проверяется их знание тайн ремесла. Чтобы доказать их храбрость, они помещают их руку в пасть чугунной подделки в виде оскалившейся Волчьей Головы, которая так и называется.

Это последнее испытание, на котором кандидат должен пожертвовать частью его собственной плоти для достижения единства с Богом-Машиной. Когда почерневшая культя удалена, ладонь заменяется сервоперчаткой servo-gauntlet , привитой непосредственно к руке кандидата и соединенной с его центральной нервной системой. Бог-Машина вступил в тело кандидата, и он начал пожизненное путешествие к пониманию его тайн. Железные Священники также должны подвергнуться испытанию Blooding, далее же они проводят период под наблюдением Волчьих Священников, где они изучают применение оружия. Здесь они узнают многие тайны Машинного Культа. На протяжении этого времени они часто приобретают множество бионических усилителей, символов их единства с Богом-Машиной и полезных для любого ремесленника. По возвращении в Орден, они занимают место среди рядов Железных Священников, заботясь о многих технических системах Клыка, контролируют здания и инженерные проекты, и все несметное число сложных технических задач, которые производятся каждый день. В их собственных мастерских они создают прекрасные механические артефакты и экипировку, используемую воинами и Священниками Ордена.

Железные Священники также создают рабочих Сервиторов, существ наполовину людей наполовину машин, которые способны только выполнять поставленные перед ними задачи и почти не имеющие разума. Они обслуживают Железных Священников и иногда действуют в качестве их телохранителей в битве. Железные Священники редко вступают в бой, но их положение в пределах Машинного Культа означает, что они хорошо экипированы странным и экзотическим оружием, которое редко несут другие воины. Железные Священники довольно таинственные фигуры для их боевых братьев. Они обладают особыми навыками и хранят знание древних времен. Они не принимают участие ни в одном из больших соревнований и многие из их ритуалов кажутся таинственными даже для их товарищей Космических Волков. Они — аутсайдеры, так же как и кузнецы на Фенрисе. Возможно, поэтому на них не обижаются.

Их братья Космические Десантники видят их в качестве таких же загадочных оружейных мастеров, как и в Кузнецах их старого общества. Дредноуты Наиболее близки к Железным Священникам Дредноуты, древние боевые машины, населенные иссушенными телами раненых Длинных Клыков и Волчьей Стражи. Когда эти машины в спячке, то тщательно обслуживаются Железными Священниками; когда же они пробуждаются, молодые Священники слушают их истории древних времен. Поскольку Дредноуты фактически бессмертны, то часто живут несколько тысячелетий, подсоединенные к системам жизнеобеспечения их бронированного панциря. Эти системы поддерживают Дредноут, даже если он поврежден в сражении, и только после полного разрушения костюма его владелец умирает. Бьорн Разящая Рука — самое старое живое существо на Фенрисе. Он почти столь же стар как Примархи Легионов Космических Десантников Хаоса, а они — самые старые известные живые существа в галактике, за исключением конечно Императора.

Сколько он там летал — непонятно, я где-то слышал что пролетел он около 40 км и расшибся об мостовую, но естественно ожил, при этом спятив. Добрый брат Жиля посадил его в клетку и стерег. Потом туда прилетели Лева с Керзом, Сангвиний и прочие и началось. У Вулкана съехала крыша и он носился за освободившимся Керзом по трупам местного населения, которого Призрак резал только влет. Догнать его не удалось — он прыгнул в варп. И тут втихаря к Вулкану подкрался Джонни Г. Вулкан умер. Офигевшие примархи отправили его хоронить на Нюктюрн, причем копье они так вытащить и не смогли. Но так как в бэке у Саламендров Вулкан так до Ноктюрна и не доехал, где-то пропадал в безвестности, а потом еще и вернулся к моменту разделения легионов что написано в той же книге Кайма про них … Вообщем, сами делайте выводы, Эреб врушка, а Эльдрад прав. Кстати с моментом с копьем, говорят что даже оно его не убило, десантники стоявшие рядом с его тушкой слышали как бьется его сердце. Так что все верим и надеемся что Вулкан жив и здоров. Одна версия гласит, что он запер себя в стазисе до тех пор "пока Император не простит его за фэйл на Иваане". Естественно, что абсолютно не ясно когда это случиться. Вторая версия гласит гласит что он улетел в неизвестном направлении со своей коронной фразой "Nevermore... Некоторые думают что он улетел в Око Ужаса. Для тех кто забыл напомню что фэйл его заключается в том что он попросил у бати машину для штамповки маринов. Это был прям какой-то завод. Но там подсуетился Альфа легион, и прикрыли производство. Оставшиеся примархи перешли на сторону хаоса, и почти в полном составе добрались до Ока Ужаса. Копыта отбросили только Хорус да Альфарий, при этом Омегон выжил.

Наименьшие из этих великих серых волков размером с пони, а старые матерые хищники могут достигать размера бронетранспортера класса "Рино" Rhino. Они удивительно умны и постоянно голодны. Их тактика стаи делает их самыми эффективными охотниками на поверхности мира. Работая вместе, они выслеживают и изолируют даже самую большую добычу. Именно из-за этих волков Азахейм является практически непригодным для жилья человека, и рассказами об этих красноглазых, воющих животных припугивают непослушных детей на Островах. Существует легенда, в которой говорится, что в давние времена люди спокойно жили на Азахейме, становясь все более хилыми и слабовольными. Русс, видя такое, был очень рассержен, и в гневе выпустил волков, и те выгнали людей с насиженных в течение веков земель. Только когда люди смогут выгнать волков с их территории, только тогда они будут достойны востребовать их земли назад. Чтобы сражаться с холодом, кандидаты делают себе одежды из шкур их добычи, и приделывают их ножи к древку, мастеря импровизированные копья. Затем они пересекают земли, проходя мимо часто посещаемых волками лесов и по заснеженным равнинам. Постепенно они взбираются все выше и выше, и вот перед ними предстает величественный вид Клыка, лежащий в сотнях миль к северу. Чтобы его достичь, кандидаты должны подняться на утесы и пересечь ледники. В горах кандидаты сталкиваются с драконами и кровавыми орлами. Еды становится все меньше и меньше. Многие кандидаты умирают на этом этапе. Те же, кто выжил, оказываются перед одними из многочисленных ворот Клыка. Здесь, в основании северного континента, где горы встречаются с небесами, они видят Клык во всем его величии. Воины, собравшиеся у ворот, приветствуют кандидатов. На сей раз, аплодисменты не несут никакой иронии. Теперь они полноправные братья. Великий Волк принимает их присягу верности, и они приглашаются на другой банкет. После этого начинается их реальное обучение. Внедренные новые органы меняют их еще больше. С того момента как они достигли Врат Фенриса, они становятся Космическим Волками. Клык Клык Fang , знаменитая Цитадель Космических Волков, является большой крепостью, которая возвышается выше облачного покрова Фенриса. Предгорья этой огромной искусственной горы покрывает сотни миль, а сам Клык возвышается на двадцать пять миль ввысь, как кинжал, пронзающий атмосферу планеты. Это одна из самых могущественных цитаделей в Империуме, за исключением, пожалуй, Земли. Цитадель покрыта толстой многослойной броней и укрыта пустотными щитами, которые во много раз превосходят установленные на самых больших кораблях. Огромные оружейные платформы защитных лазеров смотрят на отдаленные звезды. Огромный штифт геотермического реактора пронизывает сердцевину горы, снабжая энергией всю крепость. Тысячемильные коридоры ведут в темное нутро горы, где Железные Священники и их слуги изготавливают оружие и прочее оборудование в огне пылающего сердца планеты. Знаменитые сражения Клыка Нажмите, чтобы прочитать Это одна из самых известных цитаделей Империума, и уже несколько раз она находилась под угрозой полного разрушения. Первый раз имел место в 32-ом тысячелетии, сразу после окончания Ереси Хоруса. Магнус Рыжий, Примарх Тысячи Сынов, желающий отомстить за опустошение своего родного мира Просперо, начал ряд разрушительных набегов на миры около Фенриса. Несколько раз Магнус являлся ему как видение среди руин опустевших городов и насмехался над Великим Волком за его неспособность остановить его. После многочисленных бесплодных попыток поймать налетчиков, Харек становился все более одержимым и от отчаяния принялся обследовать миры непосредственно на краю Глаза Ужаса. В конечном счете он нашел то, что верил было секретной базой Тысячи Сынов на Гангаве и начал полномасштабное нападение на планету. Но он был жестоко обманут. Гангава была всего лишь приманкой. В Клыке находилось только немногочисленный гарнизон Космических Волков и слуг. В течение сорока дней и сорока ночей Тысяча Сынов атаковали Цитадель. Бьорн Разящая Рука, наиболее древний из Дредноутов Космических Волков, был пробужден от его долгого сна и возглавил оборону защитников. Под руководством Бьорна Космические Волки отступили назад к самым дальним залам Клыка, разрушая туннели там, где они проходили. Одновременно с этим, отряд Скаутов, возглавляемый Хааконом Чернокрылым, покинули Цитадель и, захватив корабль, отправились к системе Гангавы, принося весть Хареку о нападении на родной мир. Харек, испытывающий и гнев и стыд одновременно, возвратился на Фенрис, отозвав все свои войска. Наконец на склонах Клыка он встретил Магнуса. Разозленный Примарх был слишком силен для него и легко справился с Хареком, но прежде тот успел нанести предателю ужасную рану. Тысяча Сынов отступили перед охваченными кровавым безумием Космическими Волками. Харек был похоронен на верхних склонах Клыка, и его склеп - теперь святыня. Поговаривают, что Рунные Священники, подвергаясь их испытаниям инициирования, обязаны совершить паломничество к этим местам и быть предупреждены духом Харека о недоверии видениям, предоставляемым силами Хаоса. Организация Космические Волки организованы в довольно отличительной манере, чем другие Ордена Космического Десанта. Орден был организован более в соответствии с индивидуальностью Леманн Русса, а не с Кодексом Астартес. Он также отличает их предпочтения в стиле боя и социальную организацию аборигенов Фенриса. Великие Компании Космических Волков во много раз больше чем аналогичные подразделения других Орденов Космического Десанта и намного более самостоятельны. В большинстве своем, каждая Великая Компания это отдельная армия со своими собственными ритуалами, боевыми традициями и героями. И очень редко члены одной Великой Компании попадают под командование лидеров другой. Такое последний раз случилось в году 815. Он был объявлен вне закона Логаном Гримнаром, и вскоре был воздвигнут новый Великий Волк. Некоторые утверждают, что Свен продолжает вырезать Империум в Восточной Окраине и правит там до сих пор. Каждая Великая Компания возглавляется Волчьим Лордом и его кругом советников, а также имеет собственное логовище в пределах Клыка, свои собственные космические корабли и оружие. Компания несет имя ее Волчьего Лорда, и часто идентифицируется рунами, которые образуют его имя на фенрисианском языке. Каждый Волчий Лорд берет в качестве его тотема одного из легендарных волков Фенриса, которые согласно легенде были приручены Леманом Руссом в давние времена. Тотем Волчьего Лорда становится знаком отличия его Великой Компании и носится на доспехах его людей. Когда Волчий Лорд умирает, его последователь выбирает новый знак отличия для Компании. Это означает, что имя и знаки отличия каждой Великой Компании постоянно изменяются. И этот факт причиняет много неприятностей Имперским ученым в прошлом. Звук его лап рождает гром, а с его клыков слетают огненные молнии. Рассказы говорят о Тринадцатой Великой Компании, Волчий Лорд которой в качестве его знака отличия шкуру Вульфена, легендарного духа зла, проклятие которого все еще может превращать Космических Волков в монстров. Этот Волчий Лорд, имя которого было утеряно во времени [для особо любопытных его звали Sven Nightrunner — прим. Его гордость стоила ему дорого — Великая Компания исчезла в Глазу Ужаса во времена Ереси Хоруса, и никто не знает об их дальнейшей судьбе. С тех пор Космические Волки традиционно рассматривают номер тринадцать неудачным и плохим предзнаменованием. Эмблема Компании Великого Волка это всегда необузданный волк, охотящийся среди звезд, эмблема самого Русса. Когда избирается новый Великий Волк, последователи его Великой Компании заменяют их старый значок на новый — Неистового Волка. Или просто добавляют значок на их доспехи, нося и старый и новый одновременно. В настоящее время Великим Волком является Логан Гримнар, один из самых старых воинов в услужении Империума. Этот хитрый и жестокий предводитель ведет за собой Космических Волков в течение пяти столетий. Каждая Великая Компания состоит из различных подразделений. За исключением Волчьей Стражи, воины Великих Компаний сражаются во взводах, известных как стаи packs. Эти стаи формируются, когда кандидаты принимаются в разряды Космических Волков, и члены стаи обычно служат вместе до конца. Новые члены никогда не добавляются к стае, и это означает, что члены стаи Длинных Клыков сражались вместе и в разрядах Серых Охотников и Кровавых Когтей. В битве Космические Волки рискуют их жизнями ради своих братьев в стае без размышления. Это создает долги чести и дружбы, которые могут потребовать сотни лет для их возврата. Даже после того, как братья в стае продвигаются дальше, эти обязательства остаются, связывая членов Великой Компании неосязаемыми цепями чести и преданности гораздо сильнее, чем закаленная сталь. Легко сказать по внешности Космического Волка о его роли в Ордене. Волосы воинов приобретают цвет неба Фенриса, по мере того как становятся старше; их клыки становятся более длинными, а кожа — более загорелой и жесткой. Ветераны, именуемые Длинными Клыками, являются отрядами тяжелой поддержки. Матерые воины — Серые Охотники — играют различные роли в сражениях. Самые молодые и наименее опытные Кровавые Когти используются в качестве штурмовых отрядов. Силы организованы на временном основании с любыми отрядами, необходимые для выполнения поставленной задачи. Если какой-либо человек имеет определенный навык необходимый для выполнения задания, он будет выслушан, независимо от его ранга. Космические Волки — это банды братьев и их лидеры являются первыми среди равных; они занимают их посты, потому что заслужили уважение и доверие их товарищей. Верно то, что многие Волчьи Лорды держать их людей в страхе, но силы Ордена напоминают банды воинов больше, чем формализованную армию. Из-за этого нет никаких Сержантов в войсках Космических Волков; вместо этого наиболее уважаемый воин в стае действует как лидер стаи. На поле битвы лидерство попадает к наиболее старшему по званию. Таким образом, в зависимости от обстоятельств Космические Волки могут возглавляться Волчьими Священниками, Рунными Священниками, Волчьими Стражами или просто наиболее уважаемыми воинами в стае. Космические Волки иногда рассматриваются посторонними, как наименее дисциплинированные воины Империума, но это не верно. Каждый человек имеет свою задачу и знает, то честь его подразделения зависит от того, насколько хорошо он ее исполняет. Посреди всего Империума Космические Волки всегда находятся в центре сражения, желая схватиться с противником, Лезвия Холода напоготове, леденящие кровь завывания тонут в отчаянных стонах врагов. В бою они всегда придерживаются принципа Русса — победи или умри! Лидеры и подразделения КосмоВолков Ниже описаны все различные воины и подразделения, которые образуют Орден Космических Волков. И нигде более нет таких уникальных подразделений и представителей командования как в данном Ордене Космического Десанта. Его товарищи из Волчьей Стражи делают выбор, проконсультировавшись с Длинными Клыками и Священниками, и их выбор уважается всеми. Это человек, который провел множество битв, который совершил большое количество отважных дел и доказал свою мудрость и хитрость в бесчисленных сражениях. Воины, следующие за ним, абсолютно верят в его честь и храбрость. Каждый Волчий Лорд соперничает с другими, чтобы занять почетное место в сагах Ордена. Эта конкуренция подхвачена их последователями, которые поддерживают жестокое соперничество с другими Великими Компаниями. Это часто проявляется в желании быть первыми в достижении цели в течение кампании, но это наиболее очевидно во времена больших турниров и соревнованиях по выпивке на Фенрисе. Здесь представители каждой Великой Компании соперничают друг с другом в гонках, борьбе, охоте и стрельбе. Большая честь и золото выигрывается и теряется при заключении многочисленных пари. Иногда эта конкуренция ведет к трениям между отдельными индивидуумами в частности и Великими Компаниями в целом, тогда в спор должны вступить Волчьи Священники и вынести свое решение. Волчьи Священники являются наиболее уважаемыми членами Ордена и подвластны только Великому Волку. Это жесткие, мрачные люди, хорошо осведомленные об истории и сагах Ордена. Они инициируют новых братьев, наблюдают за их обучением и следят за их духовными потребностями. Волчьи Священники также сведущи в медицине. В сражении они используют эти навыки для облегчения страданий раненных товарищей. Они ответственны за выполнение benedicto ultimatus и удаление генокода павших Космических Волков. Волчьи Священники выбраны из рядов Длинных Клыков. Становление Священником означает разрыв всех связей с их прежними братьями по стае и Великой Компании. Это большая потеря, и они оплакиваются, как мертвые теми, кого они покидают. Для символического отображения этого, они берут новые имена, когда надевают священный украшенный черепами доспех. Это важно, поскольку Волчьи Священники должны быть беспристрастны, когда выносят решение в любом споре среди Компаний. Волчьи Священники охраняют генокод Ордена, занимаются выращиванием новых имплантатов и следят за проявлением любой слабости или мутации. Их знание глубоко, и в течение многих столетий они изучали эффекты генной спирали проклятия Вульфена и искали способы изменить и сделать безопасным генокод Ордена. Однако они преуспели только в предотвращении распространения проклятия, и маловероятно, что им когда-нибудь удастся восстановить генокод полностью. По крайней мере, хотя бы один Волчий Священник всегда исследует земли Фенриса, разыскивая новых кандидатов в ряды Космические Десантники. Волчьи Священники проводят внедрение генокода и контролируют каждый аспект обучения кандидата. Волчьи Священники первые Космические Десантники, с которыми сталкивается любой новичок, и они полностью контролируют их развитие. Во время обучения, Космические Волки получают почти религиозное уважение к этим мрачным старикам, которое никогда не оставляет их. Ссора между пьяными Космическими Волками может быть прекращена единственным словом Волчьего Священника. Говорят, что лицо Волчьего Священника является первым и последним, что Космический Волк когда-либо видит. Они видят его впервые, когда они завербованы в Орден, и в последний раз, когда Волчий Священник исполняет benedicto ultimatus. Рунные Священники Рунные Священники Rune Priests отбираются из Космических Волков, которые показывают задатки псионических способностей. Они тщательно проверяются, чтобы удостовериться, что их души незаражены темными силами, тогда их дух подвергается многочисленным испытаниям, трудностям и ритуалам. Они должны быть крайне сильны и достаточно тверды в своей вере, чтобы противостоять искушениям, которые нашептывает каждому псайкеру Хаос. Если они проходят через все эти испытания, тогда они считаются достойными стать Рунными Священниками и обучаются владению устрашающим психическим энергиям для помощи своим братьям на поле битвы. Если они терпят неудачу, они умирают.

Вот и здесь, нечего смотреть по чужим карманам, пусть зарабатывают как хотят. У людей святого не осталось. Northern 20 май 2020 19:04:34 BahroN в 16:12 20 май 2020 сказал: Вы преувеличиваете значимость Амары. Согласно книге "Валдор: рождение империума", вышедшей 25 марта сего года. Она же участвовала в создании Примархов. Им управляли "генные ведьмы" и матриархи, а крутилось их общество вокруг чего-то называемого "Великая мать". Новый хозяин Терры не обладает ни мудростью, ни великим видением, чтобы использовать свои знания Но при этом глупый император так нуждался в селенитах точнее селенитках , что позволил им сохранить свою религию, культуру, автономию.

Subscription levels

  • Космический десант (Warhammer 40
  • Легионы космодесанта в Warhammer 40000: полный список
  • Происхождение легионов космодесанта
  • Легионы космодесанта | Warhammer 40000 Wiki | Fandom
  • Эмблемы легионов космодесанта. Легионы космодесанта. Различия между Орденами
  • Вахоманикюр. Гвардия смерти

Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm получила мод с 17 новыми фракциями

Get all the latest Warhammer news, info, and loads more delivered straight to your inbox. Новости Вархаммера 19.09.2023. Поиск. Смотреть позже. Последняя надежда Человечества в Warhammer 40000 или пьяный батя?

Легионы Космодесанта

Может пройти обучение на Марсе и стать технодесантником. Ему дадут лишнюю механическую руку, а может и не одну, а также навыки обращения с самой сложной техникой. А может быть получит реактивный ранец и пойдёт падать врагам прямо на башку в отделении рапторов. А если у нашего героя будет всё совсем круто, он охуенно героически проявят себя в битвах, то может дослужиться и до терминатора. Терминаторы - отделения сверхтяжёлой пехоты астартес. У них сама крепкая и технически совершенная древняя броня, и самые крутые игрушки.

Отделение терминаторов, телепортированное на вражеский звездолёт, легко захватит его весь, размазав экипаж на суп для Ультрамаринов. Ну и последняя стадия развития марика - смерть, которая ещё не конец. Смертельно раненным бойцам отрезают всё лишнее и кладут в ходячий саркофаг дредноута. Такая машина может быть тысячелетнего возраста, и количество трупов на её счету легко переваливает за миллион. Что до боевой техники, которой Валерка сможет по рулить - у космодесанта есть, например, БТР класса "Носорог" с парой - тройкой тяжелых болтеров и десантным отделением на взвод бойцов.

РСЗО "Вихрь", дальний потомок древней боевой машины известной как "Катюша" или "Сталинский орган" Средний танк класса "хищник" с большой бумпалкой посередине, и кучей дополнительных по бокам Воздушный транспорт типа "Громовая птица", который везет отделение солдат и такую гору оружия, что способен превратить целый городской квартал в дымящиеся развалины одним залпом. Ну и, конечно, сверхтяжелый "Лендрейдер" способный проехать по голове даже самого конченного врага империума с уморительным звуком хрустящих костей. А теперь, друзьяшки мои, представьте себе тысячу таких бойцов как наш Валера, усиленных всем этим парком бронетехники, которые выпали прямо на голову противника из огромного звездолёта, под прикрытием орбитальной бомбардировки. Стало теперь яснее, почему космодесант - такое грозное оружие, способно ставить раком целые субсектора галактики, а? Вот как то так работает космодесант, ладно, духота кончилась, можем чуть поймать расслабончика, и немного обсудить охуительные истории примечательных космодесантников нашего времени.

Начнём, конечно же с Сайфера. Изначально его имя было титулом, в легионе Тёмных Ангелов , это было что то типа хранителя традиций, политофицера, если угодно. Однажды ставший Сайфером не мог перестать им быть, и должен был даже забыть собственное имя и никому не показывать лицо. Но это было слишком скучно, так что начался пиздец. Во время междуусобной войны Тёмных Ангелов на Калибан е, тогдашний Сайфер предал своих и съебал вникуда, за что стал целью номер один для Тёмных Ангелов, как самый опасный среди предателей, которых называют падшими ангелами.

Стоит ему где то появиться, как все наследники первого легиона бросают нахуй все дела, и на всех парах летят выдать ему пизды, а лучше взять живым и запихивать ему в сраку гномов, пока он не треснет. Упал пал Почему так? Вы тоже не говорите, за такое отречение от трона и расстрел через повешение за яйца. А во вторых - Сайфер нагородил такой хуйни, что я устану описывать. В общем, ему случалось биться рука об руку с хаоситами, эльдарами , некронами и лояльными имперцами.

В какую сторону воевать ему то ли непринципиально, то ли у него есть какой то план, то ли он Альфа-Легионер внедрённый в первый легион, и тогда всё изи встает на свои места :D Бля, я забыл за кого воюю... Тем не менее, где бы Сайфер не оказался - там сразу начинается какая то жопа. Самой, наверное, дикой его выходкой было, когда он внедрился к Тёмным Ангелам обратно, причем на нихуевую такую позицию в ордене. Прикиньте да, ищите вы такие мужика уже под десять тысяч лет, а он у вас в совете заседает. Такой вот прикол.

Вы спросите: "Как и нахуя? Как - я не в курсе, а нахуя - чтобы воспользоваться древней Deus Ex Machina, хранившейся у ТА уже много тысячелетий. Хреновина эта вроде как могла менять прошлое, но ничего толкового из этой затеи не вышло. Или вышло... Мы ведь никогда не узнаем, если прошлое изменилось, да?

Ещё Сайфер сражался на стороне хаоситов во время битвы за Кадию, но его участие почему то шло на пользу имперским войскам, хоть он и убил кучу лоялистов. Он же активно участвовал в недавнем воскрешении примарха Жиллимана , после чего попал в самую надежную тюрьму под дворцом Императора, побег откуда считался невозможным. Естессно, Сайфер оттуда съебался крайне быстро, и хрен знает чем нынче занят, такой вот веселый парень. Ещё один уникальный космодесантник, о котом есть что сказать это Данте, магистр ордена Кровавых Ангелов. Что в нём примечательного?

Ну, как минимум, ему уже полторы тыщи лет, что делает его самым долгоживущим космодесом лояльным императору, не закованным в броню дредноута, и подыхать он пока не собирается. Пост главны ордена он получил при нихуевых таких обстоятельствах. В одной из войн с хаоситами, Ангелы потеряли на никому не интересной планете половину состава, и только собирались отступить, как из варпа вывалился ещё и хаоситский флот. Кровавая резня и болтер порно на 3 дня подряд сократили количество бойцов до менее чем сотни, а последним выжившим офицером, зачистившим в том бою 7 хаоситских звездолётов стал Данте. Получается, превозмог.

В какой то момент он отказался от ритуалов выпивания крови, свойственных потомкам Сангвиния, которые блокируют их старение, так что теперь он уже реальный космодед, в золотой маске, которую носит дабы этот факт не палить. Количество битв, в которых он сражался считать бессмысленно, как и варбоссов, высших демонов и еритиков им убитых. Всё ещё мало? Тогда продолжим.

Капелланы носят чёрную броню с изображениями черепа, обычно на шлеме. Большинство из них носят ручное энергетическое оружие, называемое «Крозиус Арканум». Они также получают «Розарии» — генераторы личного силового поля, вручаемые Ордену Экклезиархией, как символ духовной связи. Отдельные Капелланы входят в состав каждой из рот.

Остальные, включая Мастера Благочестия Главного Капеллана включаются в командную структуру Ордена, которая существует отдельно. Капелланы каждого Ордена несут особые обязанности, помимо определяемых Кодекс Астартес, связанные с происхождением и обычаями Ордена. Первый Капеллан Тёмных Ангелов Капеллан-Дознаватель допрашивает «Падших Тёмных Ангелов», и вынуждает их покаяться, а затем казнит согласно уставу ордена, за измену. Капелланы фанатично преданы Ордену и Императору, распространяя свою веру на боевых братьев. В случае обращения Капеллана к Хаосу как, например, у Несущих Слово , это является результатом острого кризиса веры, или извращения первоначальной преданности. Капелланы «Испивающих Души», например, одобрили восстание Ордена против Администратума как «выражение преданности Императору, но не Империуму». Обычно же при обращении Ордена к Хаосу, его Капелланов убивают. Библиарии Каждый Орден бдительно следит за мутациями своего гено-семени.

Мутации, ведущие к появлению псайкеров, наоборот, обычно одобряются. Солдат с выявленными псайкерскими способностями обычно помещают в Либрариум Ордена, где они, после долгих тренировок, становятся чрезвычайно могущественными Библиариями Космодесанта. Эти воины способны применять свои навыки на поле боя, атакуя врагов, и отражая атаки вражеских псайкеров. Библиарии также являются летописцами, занося происходящее в анналы Ордена, хранящие его боевую славу веками для последующих поколений рекрутов. Особенностью Библиариев является Психический Капюшон, усиливающий их способности псайкеров. Броня Библиариев традиционно синяя, с изображением Ордена на левом плече, и рогатого шлема символа Либрариума на правом. Библиарии не продвигаются по обычным для Космодесанта рангам, вместо этого они повышаются от Лексиканиума к Кодицеру, от Кодицера к Эпистолярию. Высшим рангом для них является ранг Главного Библиария.

Этот человек — самый сильный псайкер Ордена, глава Либрариума Ордена и часто, но не всегда, ценный советник Главы Ордена. Путь псайкера очень тяжел, но если его вера и верность поистине сильны, то он может быть отправлен с черного корабля инквизиции в Либрариум какого-нибудь ордена Космодесанта. Технодесантники Рекруты, показавшие на тренировках способности к технологиям, становятся Технодесантниками Братство Астротехникус , почётными членами Адептус Механикус , и жрецами Бога-Машины. Избранные проходят тридцатилетнее обучение на Марсе, постигая навыки активации и обеспечения оборудования Ордена. Многие но не все Технодесантники носят силовую броню красного цвета оставляя наплечник с символикой Ордена не закрашенным, чтобы не оскорбить дух брони. Технодесантники часто требуются для ремонта, в том числе и на поле боя. Это могучие боевые машины, управляемые Космодесантниками, получившими в бою смертельные ранения и помещенными в систему жизнеобеспечения Дредноута. Такой десантник больше никогда не покидает своего металлического тела, получая возможность сражаться за Императора ещё не один век.

Огромный боевой опыт, вооружение и мощная броня делают Дредноутов опасными боевыми машинами. В перерывах между боями Дредноутов погружают в сон в священных хранилищах под присмотром технодесантников Ордена. Со временем Дредноут проводит во сне всё больше и больше времени, а разбудить его становится труднее. В молодости он сражался бок о бок рядом с самим Примархом Леманом Руссом, и даже временно возглавлял Орден.

Агрессоры - это этакий аналог центурионов. Отряд тяжелой поддержки, рассчитанный исключительно против пехоты. Обе версии - и пулеметная с ракетами и огнеметная, выдают очень много стрельбы, но всего лишь 4й силой и без ренда. Поэтому эффективны они будут далеко не против всех юнитов. Зато у них неожиданно есть силовые кулаки.

Если подвезти их на Репульсоре поближе к вражеским линиям, они могут быть довольно опасны. Пожалуй, это наиболее подходящий отряд для начинки Репульсора, потому что все осталньые примарисы больше рассчитаны на стрельбу, и имеют приличную дальность. Ожидаемо, что вдогонку к библиарию и капитану, мы получили примарис-версии апотекарис и капеллана. Капеллан с успехом претендует на звание самой харизматичной миниатюры Games Workshop. По характеристикам они повторяют своих коллег, но имеют бонусы к живучести за счет своего происхождения. Помимо этих, в кодексе еще представлены новые вариатны закачек для уже знакомых юнитов - три вида плазма-пушек для Хеллбластеров, особые закачки для сержантов тактички примарисов и плазма-бластеры для их прыжковой версии. Соотсветственно - эти коробки можно ожидать в предзаказе уже через неделю. На этом релизы примарисов должны закончиться.

Это психотическое состояние было вызвано, когда Примарх Кровавых Ангелов, Сангвиний, был убит предателем Хорусом в разгар Ереси Хоруса. Заболевшие морские пехотинцы преобразуются в отряд, известный как «Рота смерти», и отправляются в ожесточенные изолированные боевые зоны, чтобы заслужить смерть благородного воина. Несмотря на такой недостаток, Кровавые Ангелы, как также известно, стареют медленнее, отдыхая в саркофагах на самом деле это настоящие вампиры или выпивая кровь в умеренных количествах. Статья в тему: 10 фактов о резне бензопилой в Техасе в 1974 году, которые хорошо подтверждаются Недавно магистр ордена Данте смог дать отпор флоту-улью тиранидов с помощью внезапного появления «Великого разлома», а также Робаута Жиллимана и его Ультрамаринов. После битвы Жиллиман назначает Данте новым регентом Имперского Нихилуса, включающего несколько секторов и планет. По сути, это означает, что глава ордена Данте теперь уступает только примарху Жиллиману по имени и силе. Ультрамарины также владеют более чем 500 планетами в пределах своей сферы влияния, и сам Император освободил их от налогов. Обладая таким влиянием и ресурсами, Ультрамарины могут собрать большие силы и быстро пополнить свои ряды, как это было видно, когда их родной мир был разорен флотом-ульем Бегемот. С возвращением Робаута Жиллимана, единственного верного примарха, который все еще действует, а теперь фактически правит Империумом, Орден космодесантников Ультрамаринов только в эти темные времена сможет набрать силу и влияние. Halo: 10 персонажей с лучшими предысториями, рейтинг Похожие темы.

легионы космодесанта по номерам

как-никак, первый кодекс 8й редакции, и множество новых миниатюр. Управлять легионами Астартес и тысячами воинских орденов должны 20 примархов: практически полубоги, созданные из генов Императора. меньшие, более гибкие формирования. Дивизии армии США в этом смысле различаются не меньше, чем пресловутые легионы космодесанта из «Вархаммера»: что имперские, что хаоситские. In order for your ranking to be included, you need to be logged in and publish the list to the site (not simply downloading the tier list image). © Copyright Games Workshop Limited 124. GW, Games Workshop, Citadel, White Dwarf, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer.

Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm получила мод с 17 новыми фракциями

Смотреть видео онлайн 5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000. Enjoy a curated video list and find more videos on TikTok! В Warhammer 40K было несколько глав о космическом десантнике, но какие из них самые мощные? как-никак, первый кодекс 8й редакции, и множество новых миниатюр.

Тираниды должны быть уничтожены: Games Workshop показала новый трейлер сериала Angels of Death

Кроме того, они практически неподвержены естественному старению организма и процессу разрушения клеток, так что убить их может только обширная физическая травма, токсин с усиливающимся действием или сильнейшее заражение. Фактически космические десантники могут считаться бессмертными, или по крайней мере они живут намного дольше обычных людей, из числа которых их отобрали. Этапы хирургической инициации космического десантника Имплантация в порядке очередности: 1. Вторичное сердце. Регулирует кровоснабжение, улучшает работу сердечно-сосудистой системы. Увеличивает размеры и прочность скелета. Стимулирует мышечный рост. Улучшает состав крови и ее эффективность.

Орган Ларрамана. Способствует быстрому заживлению ран. Каталептический узел. Позволяет оставаться в подсознании во время отдыха и облегчает гипнокондиционирование, которое начинается после прохождения второго этапа. Распознает и нейтрализует органические яды. Впитывает нервно-умственный субстрат посредством поглощения генетического материала. Позволяет дышать в токсичной атмосфере.

Позволяет искусственно усиливать рост оптических нервов. Ухо Лимана. Отфильтровывает фоновые шумы, улучшает равновесие. Анабиозная мембрана. Обеспечивает выживание и восстановление после травмы благодаря замедлению процесса жизнедеятельности. Отслеживает уровень радиационного загрязнения и соответствующим образом изменяет состав крови и пигментацию кожи. Оолитовая почка.

Облегчает очищение крови и детоксикацию, нейтрализует токсины неорганического происхождения. Анализирует вредную пищу на вкус. Секретирует на кожу маслянистую пленку для защиты от холода или жара.

Первых отбирали из числа телохранителей Императора. Этих добровольцев подвергли хирургическим, генетическим и психологическим изменениям. Благодаря безжалостным тренировкам и ментальному кондиционированию они стали не только невероятно сильными и выносливыми, но также обрели железную волю и дисциплину, превратившись в несокрушимую силу, целиком преданную Императору. Вскоре процесс был усовершенствован и систематизирован, и количество новых улучшенных воинов, оснащенных оружием и доспехами Громовых Воинов, начало быстро расти. Из них сформировали двадцать полков, в которых сначала насчитывалось не больше пары сотен воинов.

Хотя в те времена это считалось тайной, теперь повсеместно известно, что подобное разделение было не сугубо административным, поскольку каждый полк обладал собственным кодом «генетического семени», взятым у разных примархов-прародителей. Зачастую он воздействовал различными и неожиданными способами, не в последнюю очередь влияя на психологический характер измененных и усиленных воинов. С притоком новобранцев с территорий Терры, присоединившихся к Императору, новые воины быстро затмили и вытеснили сильных, но далеко не таких дисциплинированных и стабильных Громовых Воинов, и вскоре победы последовали одна за другой. Постепенно полки превратились в легионы, когда Император начал набирать людей из недавно покоренных племен Старой Земли, и вскоре сотни стали десятками тысяч. Войска сверхлюдей доминировали в Объединительных войнах, с легкостью побеждая любого терранского противника, а также вынудили техножрецов Марса просить мира. Они сражались с праведным рвением, и именно они впервые нарекли свою миссию «крестовым походом», и благодаря их усилиям впервые за бессчетные тысячелетия Земля объединилась под властью одного человека. Крестовый поход и экспансия Объединение системы Сол под властью Императора стало вторым крупным толчком для увеличения численности и углубления специализации того, что отныне называлось легионами Космического Десанта, и сделало их основной боевой силой, с помощью которой Император освободит Галактику от посягательств чужаков, а также от пагубных суеверий и угнетения. Судя по прочной связи между примархами и их легионами, можно предположить, что они сыграли ключевую роль в создании космических десантников.

Воины определенно имели общий генетический материал, а также получили некоторые физические и умственные черты своих примархов. Эта связь была настолько крепкой, что при первой же встрече примархи становились естественными и безусловными командирами своих легионов, с которыми их связывало так много общего. Нередко приемный мир примарха становился для легиона новой базой и с тех пор именовался родным миром легиона, где примархи набирали новых воинов из числа преданных последователей, тогда как другие получали право набирать новобранцев с подходящих воинственных миров, освобожденных в ходе крестового похода. На самом деле это требовалось, чтобы предотвратить надвигающийся кризис, о котором тогда знали немногие за пределами возвышенного Военного совета — из-за постоянного использования стабильность генетического семени начала падать, а его требовалось все больше для увеличения численности космических десантников на полях сражений. Со временем, когда Великий крестовый поход двинулся покорять Галактику, проблема усугубилась еще больше. Теперь войска нельзя было собрать с той же легкостью, как прежде, а боевые потери все росли, когда годы непрерывных сражений превращались в десятилетия. Император не мог замедлить поступь крестового похода, поэтому ему оставался только один выход — создать больше космических десантников, и притом быстрее, чем раньше. Тайный конклав геномастеров под непосредственным руководством Императора нашел решение, которое стало известно как теорема Грабийи.

По мнению ученых, генетический код примарха можно было использовать для стабилизации и увеличения запасов генетического семени с «незначительными отклонениями». Наряду с этим в действие ввели недоступную ранее технологию ускоренной генокультивации, благодаря чему время на создание полностью готового к бою космического десантника в некоторых случаях уменьшилось до года. Но ускоренная технология сбора генетического семени в сочетании с несовершенной или чересчур интенсивной техникой психоиндоктринации, либо же при полном ее отсутствии впоследствии приведет к крупным фундаментальным изъянам. Позже многие пришли к выводу, что именно увеличение численности легионов за максимально короткий промежуток времени сыграло главную роль в деградации нормального психического состояния и физиологического вида некоторых легионов, а также открыло путь для будущего ужаса.

Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее 14 легион космодесанта Вы видите копию треда, сохраненную 5 ноября 2016 года. Подробнее Имперские Кулаки набирали со всей Терры. В то время как большинство других легионов набирали рекрутов из определённого места, плоть VII формировалась со всей планеты.

Часто это были те, кто показал наибольшую выносливость, как разума, так и тела. Многие из них по характеру были молчунами, медленно разговаривали, но быстро действовали. Неясно, почему из столь большого пула рекрутов большинство должно было соответствовать таким требованиям. Конечно, процессы вживления геносемени VII легиона причиняли сильную боль, поэтому возможно это был целенаправленный отбор тех, кто сумеет её вынести. Также возможно, что схема вербовки после формирования сохранилась, став традицией. Независимо от причины мрачный характер легионеров VII хорошо подходил для их применения. Так что выбирайте Имперских Кулаков и не парьтесь. Гвардия Ворона — монголы и средняя азия.

Ультрамарины — набирались с Кавказа. Тёмные Ангелы — Астелян с Днепра. Так что скорее всего ТА это хохлы. Вот так, Ультрамарины это нохчи, а ТА оказались хохлами. Если тебя это так интересует. Кончики ногтей, конечно, быстро затираются, но эмблема хорошо пережила и принятие душа, и мытье посуды и еще много чего. Гвардия смерти Давно у меня не было вахоманикюров. Исправляюсь и представляю вам ногтевую интерпретацию XIV легиона космодесанта — Гвардии смерти.

Ссылка на вводный пост для тех, кто все забыл или еще ничего не знает. До встречи со своим примархом они назывались Сумеречными Рейдерами, что как бы намекало на их стиль ведения боя, и не красили доспехи, за исключением правой руки и наплечников. Так они говорили, что они правая рука Императора. После знакомства с примархом красить броню они так и не начали, но сменили красную руку на зеленую каемочку и переименовались в Гвардию Смерти. Не очень дружелюбное место с отравленной атмосферой. Кажется, Морт так его ласково называют поклонники Вархаммера не только приспособился к местной атмосфере, но и даже как то полюбил её и начал повсюду ходить в горжете и с ожерельем из черепков, источающих различные яды. А еще у него была огромная красивая коса. Как у настоящего предводителя Гвардии Смерти!

Остальные легионеры тоже полюбили всяческие отравляющие вещества и пили яды вместо вина по праздникам. Кроме Натаниэля Гарро. Этот капитан смог захватить с собой несколько очевидцев, угнать корабль и долететь до Терры, чтобы предупредить о предательстве Хоруса. Но потом его забрал к себе помощник Императора и представителем Гвардии Смерти он быть перестал. После Ереси легион стал поклоняться Нурглу, богу разложения, а сам Мортарион стал демон-принцем. Что вызывает некоторые вопросы… В легионе никогда не любили псайкеров и все, что связано с варпом. Вопрос относительно цветовой схемы Гвардии смерти неоднократно поднимался на форумах. Какого цвета некрашенный керамит?

Никто не видел этот материал, но сошлись на том, что он похож по виду на обычную керамику. Поэтому выбор базового цвета пал на матовый лак марки El Corazon, любезно предоставленный мне для экспериментов представителем марки. На мой взгляд он похож на что-то керамическое, но имеет немного сероватый оттенок. Не похож на фарфоровую чашечку. Так как после Ереси легионеры начали представлять собой малоприятное зрелище, я взяла доересевую эмблему. Таких декалей у меня нет, поэтому я перевела эмблему с распечатанного листа и затем раскрасила акриловой краской Vallejo Model Color 70. Теперь я крашу красками не только миниатюры, но и ногти! По моему, получилось весьма канонично.

Из неопровержимых фактов имеется кисть руки, и гигантский скелет, но кому он принадлежит определить не удалось. Кстати, в "Ритуалах Битвы" Караула Смерти на 74 странице, в самом начале главы Зов Войны, есть цитата самого Дорна, которая косвенно указывает на то, что он жив до сих пор. Но в другом источнике "Imperial Fists, Deathwatch: Rites of Battle" четко говорится, что примарх погиб и скелет лежит в стазисе на Фаланге.

Ну и его смерть может подтверждать видения Керза в новелле "Принц воронья" — в темном коридоре он должен пасть от клинков сотен убийц. Но опять таки это видения. Так что мертв он или нет, не ясно.

Примарх Легиона «Кровавых ангелов» Сангвиний Ну с этим парнем все понятно. Он точно и безвозвратно откинул копыта, в ходе битвы с Хорусом на боевой барже "Дух Мщения" в ходе штурма Терры. В данный момент погребен на Баале в стазис-камере.

С одной стороны ему стопроцентно снесли голову на Истваане. И снес ему голову не кто нибудь а Фуллгрим одержимый демоном. Однако есть инфа что его отрубленная голова, которую Фуля преподнес Гору до сих пор жива.

Она кричит, и вообще недовольна своим нынешним положением. Об этом факте упоминает демон в книге по Ереси Хоруса "Аврелиан". Так же в тоже время его отполированный череп лежит рядом с троном Гора.

Будучи мертвым он базарит с Вулканом и преследует Фуллю в виде духа. Короче тоже не понятно мертвый он или живой. Тут опять же постарался Фуллгрим.

Жиллик вроде как не мертв, но поскольку его ранили ножом с ядом то, если его отключат от стазиса вероятнее всего он сдохнет. Некоторые говорят, что находясь в стазисе он потихоньку отрегенивает.

Легионы астартес

Позволяет космодесантнику подключать силовую броню непосредственно к своей нервной системе и действовать так, словно она является частью его тела. Помимо физических улучшений и интенсивной физической тренировки, космодесантники проходят курс жесточайшей боевой подготовки, обучаясь использованию разных видов оружия, рукопашному бою и тактике. Так как многие ордена набирают кандидатов с диких и варварских миров отдавая предпочтение физическому здоровью и привычке к опасностям, а не цивилизованности , начальный курс может проводиться с применением гипнотических техник для ускорения. Использование совершенного тела космического десантника требует соответствующего разума, потому подготовка Астартес включает в себя развивающие сознание методики — в результате космодесантник контролирует своё тело лучше, чем обычный человек даже без учёта особенностей физиологии Астартес. Многие космодесантники развивают фотографическую память, отличаются высокой скоростью мышления и так далее хотя основная сфера применения этих умений — война. Астартес накапливают богатейший тактический опыт за свою жизнь, особенно с учётом того, что продолжительность жизни космодесантника весьма велика — к примеру, Данте, магистр ордена Кровавых ангелов, находится на этом посту более тысячи лет. Точная предельная продолжительность жизни космодесантника неизвестна — сверхчеловеческая физиология Астартес не поддаётся старости или, во всяком случае, космодесантники не доживают до неё с учётом постоянных войн, в которых они участвуют. Естественным завершением карьеры для космодесантника является гибель на поле боя; избранные ветераны, проявившие чудеса героизма, могут надеяться на продолжение существования в качестве дредноутов после смертельных ранений. Основная статья: Орден космодесанта После Ереси Гора в Империуме возобладало мнение, что власть над столь огромной силой как легион космического десанта не может быть доверено одному лицу.

В результате принятия Кодекса Астартес космодесантники были разделены на ордена — группы примерно в тысячу бойцов, каждая из которых существует автономно и управляется своим магистром. В целом такие организации космодесанта весьма напоминают средневековые рыцарские ордена. Подобный орден имеет весьма широкие полномочия достаточно сказать, что большинство планет-баз орденов не платят обычной имперской десятины, вместо неё поставляя рекрутов для космодесанта , может иметь собственный флот и вспомогательные силы, но из-за своей малочисленности не может вести глобальные боевые действия. Вместо этого основная сфера применения космодесанта — молниеносные точечные операции. В глобальных кампаниях, вроде войн за Армагеддон , задействуются силы многих орденов; фактически любая масштабная операция проводится космодесантом при поддержке сил Имперской гвардии занимающей расчищенные стремительной атакой позиции и флота. Кодекс Астартес, хотя и считается основополагающим трудом, исполняется в точности далеко не всеми орденами. Некоторые ордена позволяют себе малые отступления от кодекса, что может быть связано с их предпочитаемой тактикой или особенностями снабжения — к примеру, орден не имеющей планеты-базы и постоянно размещающийся на борту собственного флота будет иметь иные приоритеты относительно транспорта и снабжения рекрутами, другие же отступают от кодекса более существенно. Наиболее известные некодексные ордена — Космические волки орден первого основания, не принявший требования кодекса и фактически сохранивший структуру легиона и Чёрные храмовики орден второго основания, ведущий постоянный крестовый поход и отказывающийся ограничивать свою численность.

Помимо этих примеров, имеются и менее явные. Так орден Тёмных ангелов, при соблюдении большей части положений кодекса, сохраняет неявный контроль за орденами-наследниками командный состав каждого из орденов входит в единую тайную организацию, занятую сохранением главной тайны первого легиона и восстановлением его чести. Тем не менее отступления от кодекса позволяются или орденам ранних оснований имеющим большие заслуги перед Империумом , или при наличии существенных оснований для этого к примеру, дефекты и особенности генокода, вынуждающие к иной форме организации боевых групп. Попытки воссоздать легионы в прежнем объёме не допускаются — характерным примером может служить кровопролитная Бадабская война , вызванная попытками Люфгта Гурона реструктурировать свой орден Звёздных когтей Astral Claws , воссоздав легион в миниатюре. Несмотря на потенциальные выгоды от этого, Когти были отлучены и против них и их союзников был предпринят масштабный поход силами нескольких орденов. Две организации космодесантников не связаны обычными ограничениями. Первая из них — Караул смерти Deathwatch , составленная из членов разных орденов организация для борьбы с ксеноугрозами под контролем Инквизиции. Вторая — орден Серых рыцарей , элитный орден космодесанта под контролем всё той же Инквизиции, предназначенный для борьбы с угрозами высочайшего уровня обычно — с демонами.

Адептус Кустодес[ править ] Космические десантники и примархи — не единственные плоды генетических программ Императора. Адептус Кустодес Adeptus Custodes — созданные Императором для личной охраны существа, после смертельного ранения своего повелителя в конечном итоге взявшие на себя защиту Терры.

Mar 23 2023 07:06 sitizen 61 ГВ не изменяет себе: то примархи - это искусственные Вечные, созданные чтобы завоевать галактику, а их потомки-космодесантнки имеют частицу этого дара, выраженную в бессмертии, а теперь примархи и космодесантники стареют или подвержены силам энтропии. Mar 23 2023 07:08 edloidas sitizen 61, Все нормально.

Одно дело в стазисе отдыхать и очнуться свежим, молодим и бодрым как Жиллиман в трейлере 10ки он лет на 25 выглядит , а совсем другое дело - поспать в пещере на пару тысяч лет больше, чем нужно.

Конечно, интересно, как цифры из книги "Предательство" соотносятся с данными книги "Резня", но последняя была позже поэтому примем потери Ангроновского легиона за 35 000. Таким образом, получится, что силы легиона, находящиеся с примархом после Исствана III насчитывали менее 77,5 тысяч. Неизвестно, были ли подтянуты подкрепления к Бойне в Зоне Высадки, и каковы точно были потери. Поэтому я рассмотрю несколько альтернатив. Тогда момент прибытия подкреплений не имеет значения хотя они всё же должны были прибыть , и XII-ый Легио Астартес выступил против Ультрамаринов в составе 115 тысяч космодесантников. А поскольку Пожиратели Миров известны в том числе тем, что их стиль боя приводил к тяжёлым потерям, следовательно, можно вполне честно применить к ним известный процент потерь.

Третья Если же принять, что подкрепление прибыло к Бойне в Зоне Высадки, а легион был почти целиком выведен на передовую что, можно допустить с учётом поведения Делваруса во время атаки на Арматуру [Дембски-Боуден А. Бессмертный долг] , то численность воинов с примархом к началу боя составляла менее 115 тысяч. Как следствие потери - 46 тысяч, а итоговая численность - 69 тысяч. Четвёртая Второй вариант, но подкрепления не прибывают. То есть численность менее 46,5 тысяч. Пятая Первый вариант, но подкрепления не подходят. То есть численность менее 77,5 тысяч.

Таким образом, эти подсчёты дают от 185 тысяч до 253,5 тысяч, как граничные числа и от 216 тысяч до 231 тысяч, как более вероятный интервал с вариантом 222,5 тысячи. Однако известно, что Пожиратели Миров в пути к Ультрамару шли контингентом минимум из 70 тысяч легионеров [Дембски-Боуден А. Таким образом, можно точно утверждать, что XII-ый легион стянул подкрепления либо Пожиратели Миров почти не пострадали на Исстване V, но с учётом имевшихся даже там самоубийственных атак это сомнительно. Следовательно, верхняя планка численности Несущих Слово — 230 000 легионеров. Также Лоргар говорит, что это с ним только треть легиона. Из нас двоих ты должен быть воином, однако ты забываешь самые основные принципы выживания в битве. Если ты оставишь меня с третью моего легиона на краю Ультрамара, думаешь, тебе будет к кому возвращаться, когда твоя идиотская и бесцельная беготня закончится?

Остальные Ордены, впрочем, относятся к Примархам, как к высшим, хотя и смертным существам, могущественным героям времен давно прошедших. Центральная святыня, в которой возносятся молитвы и совершаются обряды, называется Реклюзиумом и находится в пределах крепости-монастыря Ордена. Этот храм является местом культурного и духовного единения. В этом священном месте содержатся древние артефакты и реликты. Часто в храмах хранятся фрагменты доспехов Примарха и предметы боевой экипировки героев Ордена. На стенах развешаны штандарты рот и Орденов. Капелланы проводят в Реклюзиумах службы, поднимая боевой дух космических десантников пылкими проповедями. На боевых баржах и кораблях есть специальные кафедры, которые служат той же цели. В подобных, бронированных помещениях, десантники могут исполнять необходимые обряды и возносить молитвы, когда находятся вдали от крепости-монастыря своего Ордена.

Кроме того, воины большей части Орденов разбросаны по всей галактике, сражаясь в многочисленных кампаниях, которые могут длиться по несколько сотен лет. Однако следует заметить, что само присутствие капеллана уже вдохновляет воинов на подвиги, поэтому присутствие на корабле формальной молельни не обязательно. Капелланы всегда сопровождают братьев-десантников в крестовых походах, осуществляя духовное руководство воинов, где бы они ни находились. И где бы капеллан ни был - в Реклюзиуме, на борту космического корабля или в гуще сражения, он всегда готов вознести нужную молитву и исполнить любой надлежащий ритуал. Священный Дредноут В авангарде атак Космического Десанта шагают дредноуты, могучие машины, вгоняющие в страх всех врагов Империума. На поле боя они являют собой само воплощение смерти, разящее противника энергетическими кулаками и расстреливающее его могущественным оружием. В галактике существует всего несколько противников, способных достойно противостоять этим ужасным машинам. Высота дредноутов составляет три человеческих роста. Среди всех военных машин, которые сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия, они являются самыми древними.

Возраст некоторых дредноутов даже составляет около десяти тысяч лет, восходя к временам Великого Крестового Похода, когда Император еще обретался среди простых людей. Искусство создания дредноутов уже давно утеряно. Колдовские технологии, необходимые для этого чудесного перерождения превратились в мифические ритуалы, и каждый дредноут Ордена приобрел статус драгоценного реликта. Дредноуты являются живым олицетворением Бога-Машины, отражая окончательное слияние биологии и механики в единое целое. Память пилотов, находящихся в оболочке дредноутов, обычно охватывает нескольких тысяч лет, и поэтому эти старейшие воины являются связующим звеном с прошлым наследием Ордена. Биологический компонент, присутствующий в дредноуте, физически не является человеком. Это один из Старейших, могучий герой, космический десантник, получивший во время боя смертельные ранения и удостоившийся чести быть помещенным в бронированный саркофаг дредноута. Погребение старейшего брата сопровождается долгим ритуалом, в котором участвуют его братья-десантники, технодесантники и апотекарии Ордена. Для космического десантника получить возможность превратиться в дредноут - величайшая честь, поэтому эти старейшие воины пользуются почетом среди обычных десантников.

Останки старейшего погружаются в амниотическую жидкость и хирургически помещаются внутрь бронированного саркофага, где механические сенсоры позволяют ему получать информацию об окружающем мире. Таким образом, он получает возможность сражаться за Императора еще много столетий, никогда не покидая своего металлического тела вплоть до своей кончины. В бою, дредноуты являются опаснейшими врагами, неотвратимо наступающими на противника, под градом пуль, которые отскакивают от их адамантиевой брони. Приводимые в действие электричеством, пучки мышц обеспечивают двигательную способность дредноута, а также позволяют им стрелять из разнообразного оружия, атакуя врага со всей свирепостью, которую они приобрели, еще в бытность космическими десантниками. Кроме ярости настоящего бойца, они также являются очень мудрыми людьми, которые накапливают знания в течение веков, что помогает им во время боя решать сложнейшие тактические задачи. Атакующий дредноут не может остановить практически ничто, а их оружие рукопашного боя способно разорвать даже бронированный танк противника. Дредноуты очень трудно уничтожить и, в большинстве случаев, только полное уничтожение саркофага может убить пилота. Уничтоженные дредноуты оставляют на поле боя только в крайнем случае. Обычно космические десантники готовы отдать свои жизни, отбивая у врага павший дредноут, с тем, чтобы потом похоронить пилота в могильниках Ордена.

Остатки металлической оболочки затем аккуратно восстанавливаются до полной работоспособности, после чего ожидают своего нового владельца. Имея оптимальный баланс брони, транспортной вместимости и маневренности "Носорог" позволяет космическим десантникам стремительно перебрасывать свои войска, срочно отправлять команды на позиции стратегической важности или проводить точечные удары по вражеской линии обороны. Как и большинство технологий, используемых Империумом, Стандартные Шаблонные Конструкции "Носорога" относятся к самым ранним дням эпохи колонизации. Немногое изменилось за прошедшие тысячелетия, поскольку одно из самых сильных преимуществ модели "Носорога" - простая конструкция и простое нахождение альтернативных способов сборки и адаптации топливных систем. В прошлом большая часть военной машины Империума базировались на модели "Носорога", но теперь знание о его конструкции и обслуживании забылось. Только космические десантники и некоторые другие имперские организации могут иметь то количество "Носорогов", которое отвечает их потребностям. Основанное преимущество "Носорога" - небольшая продолжительность и легкость ремонта. Дело в том, что большинство "Носорогов" содержит элементарные системы самовосстановления, которые могут восстановить основные системы и системы управления даже после настолько серьезных повреждений, что для многих подобных транспортных средств они были бы непоправимы. Но такие катастрофические повреждения редки, поскольку конструкция "Носорога" является невероятно прочной.

Дайте только время и все необходимое, и квалифицированный технодесантник может "выходить" даже ужасно разбитый остов машины, повторно освятив его в глазах Омниссии и возродив его для праведных войн Ордена. В результате множество "Носорогов" остаются в строю в течение нескольких тысяч лет. За это время почти каждый компонент и броневая пластина будут заменены или будут признаны нуждающимися в существенном ремонте, но почтенное имя и обозначение "Носорога" продолжит жизнь. Говорят, что этот почтенный транспорт однажды перевозил легендарного Примарха Вулкана. Это произошло во время осады цитадели Девлина, когда Примарх решил совершить вылазку через врата окруженной имперской крепости в самый центр сил Несущих Слово. Это большая честь для технодесантника заботится об усеянной шрамами шкуре "Молота", все потребности которого рассматриваются с набожностью. В начале каждого нового столетия технодесантники Ордена собираются в реликварии, и Магистр Кузни нажимает руну активации двигателя "Молота". Говорят, что гибель должна постигнуть Саламандр, если двигатель не заведется с первого раза. В качестве базы для "Хищника" было использовано шасси "Носорога", оснащенное более мощным бронированием и башенной установкой для тяжелого вооружения за счет ликвидации транспортного отсека.

В результате космический десант получил бронированный мобильный танк, который способен в равной степени как удерживать позицию, так и возглавлять танковый штурм наиболее укрепленных участков вражеской территории. Эффективность и живучесть конструкции "Хищника" доказаны его долгой историей. В самом деле, согласно записям Адептус Механикус данный тип танка способствовал установлению господства человечества в галактике еще в Темную Эру Технологий. В те времена его достойная огневая мощь вкупе с усиленной броней сыграли решающую роль при сдерживании угрозы, исходившей от рас чужаков, прежде всего, от звероподобных орков и загадочных эльдар. Поэтому каждый "Хищник" является продолжением истории службы Империуму одного из самых великолепных орудий войны; службы, которая не запятнала себя во время темных дней Ереси Хоруса, зачисток и окклюзиад. Не удивительно, что "Хищник" стал эмблемой бронированной мощи, а его внешний вид стал таким же символом Империума, как и аквилла на его несокрушимой адамантиевой броне. В настоящее время Орденами Космического Десанта используются два основных типа данного танка. Модель "Уничтожитель" оснащена установленной в башне автопушкой, которая идеально подходит для подавления легкой техники и пехоты противника, в то время как спаренная лазерная пушка "Аннигилятора" смертельно опасна для тяжелой техники врага. Огневая мощь обоих вариантов "Хищника" может быть еще более усилена установленными на спонсоны тяжелыми болтерами или лазерными пушками, это гарантирует, что "Хищник" никогда не окажется без подходящего ситуации оружия.

Большая часть Орденов стремится соблюдать баланс между этими двумя модификациями, хотя некоторые все же отдают предпочтение одной из моделей. Покорители, возможно, самый яркий пример такого выбора. Парк их "Хищников" полностью состоит из модели "Аннигилятор", что перекладывает основные обязанности по уничтожению пехоты на "Вихри" и на "Лэндрейдеры" модели "Крестоносец". Орден Космического Десанта редко развертывает все двадцать или около того "Хищников" в виде самостоятельного подразделения. Основная функция данного танка — это оказывать огневую поддержку пехоте Ордена. Чтобы еще больше подчеркнуть значение танка, каждый созданный "Хищник" получает имя, которое отражает его роль, как защитника братьев Ордена. В самом деле, личное имя "Хищника" может оставаться в памяти Ордена Космического Десанта еще долго после того, как имена экипажа будут забыты всеми, кроме архивариусов. Отчасти это и неудивительно, так как каждый отдельный танк "Хищник" может служить Ордену многие тысячи лет под управлением большого числа экипажей, которые приписывают своей бронированной машине благородную личность. Однако Кодекс Астартес признает необходимость разрушительной огневой поддержки, особенно в столкновениях с многочисленными или подвижными вражескими подразделениями.

Важно подавить силы такого противника на расстоянии, до того, как он получит возможность реализовать численное преимущество над Космическим Десантом. Именно для таких заданий и была создана самоходная артиллерийская установка "Вихрь". Благодаря системе обнаружения и ведения цели, "Вихрь" может с поразительной точностью поражать замаскированные и укрепленные объекты. Стандартная комплектация установки включает осколочные ракеты на твердом топливе, выпускаемые по две за один программируемый залп. Сложная телеметрическая аппаратура "Вихря" гарантирует максимальную эффективность артобстрела и дает лучшие результаты, нежели использование обычных осколочных снарядов. Кроме того установка "Вихрь" способна вести огонь зажигательными снарядами класса "Кастелян". В этом случае начинка разрывной боеголовки, заменяется легковоспламеняющейся химической смесью, которая при взрыве накрывает поле боя волной всепоглощающего пламени. Даже самые укрепленные позиции не способны защитить врага от длительного обстрела снарядами "Кастелян" - если противник не сгорит заживо в огне, ужасные кислотные испарения немедленно превратят его внутренности в кровавую кашу. Любой командор Космического Десанта высоко ценит маневренность и ошеломляющую огневую мощь, которую способен продемонстрировать опытный экипаж "Вихря".

Бомбардировка вражеских укреплений, огневая поддержка, заградительный огонь - использование этой установки даст поразительные результаты в любой ситуации. Артиллерийские удары "Вихря" внушают ужас многим противникам. История знает немало примеров, когда вожди орков использовали большие отряды воинов лишь для того, чтобы обнаружить и уничтожить батареи "Вихрей". Однако эти отряды попадались в ловушки, расставленные мудрым командором, предвидевшим такое развитие событий. Некоторые Ордены усиливают психологический эффект артобстрела, модифицируя снаряды таким образом, чтобы они, проносясь по небу, издавали ужасающие пронзительные звуки. Иногда лишь этого бывает достаточно, чтобы выгнать врага из укрытий и позволить силам Космического Десанта беспрепятственно продолжать наступление. Вновь он был открыт техномагом Аркханом Лэндом на заре зарождения Империума. Когда именно Имперский "Лэндрейдер" впервые вступил в бой, сейчас является предметом непрекращающихся диспутов среди Имперских археологов. Одни утверждают, что это было во время Осады Делебриона, когда "Лэндрейдер" впервые дал волю гневу своих лазерных пушек, другие указывают на массированное танковое сражение на Калисто Платинум и говорят, что "Лэндрейдер" собрал первую кровь именно в ходе данного конфликта, бушевавшего на планете в начале Великого Крестового Похода Императора.

Популярность "Лэндрейдера" в Имперских силах была ошеломляющей. Целый мир-фабрика Анвилус IX, был полностью перепрофилирован на производство "Лэндрейдера", и этот проект распространился по всей галактике. В те времена "Лэндрейдер" использовался практически всеми человеческими войсками, включая Космический Десант и Имперскую армию. На протяжении первых двухсот лет эксплуатации не было ни одного поля битвы, которое бы не испытало бы на себе нрав этого устрашающего военного механизма. После того, как Главнокомандующий Хорус бомбардировал Исстван V вирусными боеголовками, и Великая Ересь охватила галактику, Анвилус IX был захвачен предавшими техножрецами, вследствие чего поток "Лэндрейдеров" внезапно сократился до небольшой струйки из горстки миров-фабрик все еще лояльных Императору. В то время многие из миров-фабрик решили отделиться от Империума, вместо того, чтобы присоединится к одной из сторон. Из-за угрозы осады Земли силами Главнокомандующего, Император принял решение, отозвать все "Лэндрейдеры" из преданных ему подразделений, для исключительного использования Легионами Астартес, которые находились в самой гуще битвы. Это было одно из немногих транспортных средств которое могло, при использовании в достаточном количестве, сдержать и даже уничтожить массивных титанов Адептус Механикус, тогда как его способность сражаться в практически любой вообразимой боевой зоне, включая морское дно и наиболее коррозийные атмосферы, подразумевала, будет в стою не протяжении большего срока, чем любая другая боевая машина. Ересь, в конечном счете, была сокрушена жертвой Императора, но с вознесением Императора к Золотому Трону никто не посмел отменить Его приказ об эксклюзивном использовании "Лэндрейдеров" Космическим Десантом.

Таким образом, он остался неизменным на протяжении последних десяти тысяч лет. Также как и космические десантники, тяжелобронированный "Лэндрейдер" способен сражаться практически в любых условиях, включая опасную окружающую среду, полный вакуум или высокую гравитацию планет. На мирах смерти и в прочей агрессивной среде бортовые запасы "Лэндрейдера" позволяют космическим десантникам пополнять экологические и энергетические системы своих силовых доспехов, предоставляя им больший оперативный интервал. В бою отделение обычно выгружается, оставляя "Лэндрейдер" сражаться самостоятельно. Разнообразие вооружения "Лэндрейдера" позволяет ему выполнять различные боевые задачи на полях сражений. В большинстве случаев он используется в качестве мобильного командного пункта, его толстая броня способна противостоять практически любому полевому оружию. В этой своей роли несколько "Лэндрейдеров" могут сформировать оборонительную линию противостоящую контратаке противника или создать практически непроницаемый анклав внутри удерживаемой врагом территории. Его спаренные лазерные пушки являются лучшим противотанковым оружием для транспортных средств подобного размера, так что орки часто называют "Лэндрейдеры" - "Кан-Бластаз". В комбинации с тяжелыми болтерами огневая мощь "Лэндрейдера" позволяет справиться с целыми эскадронами легких транспортов и разрывать на части тяжелобронированные пехотные подразделения.

Его способность перевозить отряды означает, что он может иметь свою собственную пехотную поддержку, независимо от того, насколько глубоко за линией фронта он вынужден действовать. Тройной, избыточный банк данных аналитических механизмов и коммуникационная аппаратура обеспечивают превосходные командные и контрольные возможности, позволяя "Лэндрейдеру" служить в качестве мобильной базы для отделений, предоставляя им прекрасную возможность ведения боевых действий глубоко в тылу врага. Древние технологии, использованные при создании репульсионной платформы, позволили "Лэндспидеру" скользить по гравитационному полю планеты и маневрировать на малых высотах, недоступных для обычного воздушного судна. Ранние модели "Лэндспидера" были слабо защищенными, но тысячелетия спустя, конструкция была усилена лёгкой адамантиевой броней. Броня устанавливается не ради защиты экипажа — силовой доспех предоставляет гораздо лучшую защиту, чем самая надежная броня "Лэндспидера", а для защиты хрупких блоков управления, без которых "Лэндспидер" не более чем большой кусок обработанного металла, неспособный летать. Все космические десантники обучены пилотированию "Лэндспидера" в эскадрильях, что является частью их тренировок в составе штурмовых отделений, но чаще всего управлением "Лэндспидером" заняты боевые братья, способные выдержать скорости, которые развивает летательный аппарат. Большинство пилотов "Лэндспидеров" расцениваются боевыми братьями как сорвиголовы. И действительно, ни один человек в здравом уме, каким бы храбрым он ни был, не будет выполнять все те головокружительные маневры на малой высоте во время боя, на которые способен аппарат. Пилоты "Лэндспидеров", не раздумывая, пролетают впритирку к вершинам скал, лавируют между деревьев, срываются в крутое пике или делают "бочку", избегая вражеского огня.

Учитывая психическое и физическое напряжение, требуемое для совершения подобных маневров, факт того, что весьма малое число "Лэндспидеров" было потеряно из-за ошибки пилота, объясняется лишь сверхчеловеческой реакцией и выносливостью космических десантников, пилотирующих "Лэндспидеры". Гибкий выбор вооружения позволяет использовать "Лэндспидер" для решения широкого диапазона боевых задач, начиная от легковооруженной разведки и высадки скаутов, заканчивая охотой за танками и иными задачами по поиску и уничтожению. Гравитационный двигатель "Лэндспидера" не поддерживает полет на большой высоте, но позволяет совершать управляемый спуск из верхних слоев атмосферы. Это дает возможность "Лэндспидеру" стартовать с боевого корабля "Грозовой Ястреб", находящегося на большой высоте, и атаковать ничего не подозревающего противника сверху. Несмотря на то, что "Лэндспидеры" чаще используются для поддержки других видов войск, они также могут быть использованы и используются для массированных атак. Несколько Орденов Космического Десанта регулярно используют высокоскоростную и практически неостановимую волну "Лэндспидеров" для прорыва линии обороны, в который затем врываются бронетранспортеры "Носорог" с тактическими подразделениями на борту. После чего флотилия "Лэндспидеров" разворачивается и атакует следующую цель, вновь неся разрушение. Каждый капитан - закаленный ветеран, опытный стратег, доказавший свое искусство в боях в качестве члена Первой роты Ордена или безупречным служением в своей роте до смерти предшественника. В дополнение к своему положению в Ордене, каждый капитан также наделен одним или несколькими почетными титулами, говорящими о командовании определенной ротой или же о принятии определенных обязанностей.

Некоторые, такие как Магистр Караула и Магистр Новобранцев, являются распространенными титулами в абсолютном большинстве Орденов Космического Десанта. Другие титулы порождены историей и доктринами Ордена. Капитаны Орденов Космического Десанта - повелители полей боя, способные читать его приливы и отливы, как древние моряки читали колебания моря. Для капитана недостаточно просто быть опытным бойцом - каждый Орден и так гордится достаточным количеством таких людей - у него также должно быть сверхчеловеческое понимание стратегии и тактики, так же как и ум для их использования на вечно меняющейся арене боевых действий. Каждое отделение космических десантников - оружие, и капитан должен умело использовать каждое, как раздельно, так и вместе. Часто говорится, что, по военным меркам, каждый космический десантник стоит дюжины имперских гвардейцев. Под управлением опытного капитана это соотношение вырастает десятикратно. Такая сила не используется легко или опрометчиво, но с ясностью, внесенной медитацией. Каждый космический десантник, потерянный в битве, это тяжелый удар для Ордена, и если без потерь не обойтись, то жизни должны быть пожертвованы по серьезным причинам и с честью.

Капитан космических десантников не просто владыка военных действий, он также должен быть прекрасным оратором и дипломатом. В то время, как большинство имперских командующих более чем счастливы получить помощь от космических десантников, есть и те, чья спесивость должна быть преодолена переговорами, дабы предотвратить превращение хаоса битвы на проблемной территории в катастрофу, из-за ненужных боев. Не то чтобы капитан космических десантников отказывался от других методов сотрудничества из-за незначительных распрей - как Кайваан Шрайк из Гвардии Ворона быстро разрешил спор в свою пользу, без раздумий казнив колеблющегося лорда-кардинала Достока. Более тонкие методы убеждения и ведения переговоров часто применяются в мрачных ситуациях - карательные меры можно применить, когда кризис минует. Космический десантник не склоняет колен просто так, но воля Императора превыше любых личных чувств. Задание - превыше всего. Человечество будет спасено от собственных ошибок, мир за миром, если понадобится. Проповедники из Миссионарус Галаксиа первыми появились в этой системе, долго пребывавшей в изоляции, и пожелали вернуть ее к Свету Императора. Но эти миры процветали и уже прожили века целые без вмешательств чуждого им режима.

Первые миссионеры были убиты, их корабли уничтожены. Но за ними последовали другие. И они пришли не одни. Ведомые никем иным, как великим тактиком, Верховным Маршалом Лудолдусом, ветераном кровавого Похода Винцилуса и организатором Крестового Похода Моратор, Черные Храмовники сокрушили сопротивление пограничных миров и направились к центральным планетам системы. Периферийные миры быстро пали, но сам мир-улей Иерулас оказался настоящей крепостью. Бесчисленные штурмы провели Черные Храмовники - каждый влек за собой тяжелые потери, но так и не предвещал конца походу. Несмотря на это, было лишь делом времени, когда голод и нехватка воды положат конец сопротивлению. Но Лудолдуса такое решение не устраивало. На собрании кастелянов он объявил, что крестовый поход будет закончен только клинком цепного меча или выстрелом болтера.

Столкнувшись с такими основательными оборонительными сооружениями, десантники не могли преломить ход войны до тех пор, пока не обнаружили в глубинах одного из захваченных городов-ульев древнее техно-волшебство. Изучив изорванные свитки и неразборчивые голо-чертежи десантник-ремесленник Симагус обнаружил нечто, что позволило разработать один из самых грозных танков Империума - "Лэндрейдер" модели "Крестоносец". Увеличенный пассажирский отсек позволил доставить прямо в сердце врага большой отряд космических десантников или терминаторов, а установленные на броне пусковые установки осколочных зарядов, наполняли воздух смертельной шрапнелью. Несколько других Орденов запросили информацию, необходимую для модификации обычного "Лэндрейдера" в "Крестоносец", сразу же, как только разнеслись слухи о его успешном применении. В 763. М39 модель "Крестоносец" была официально признана техножрецами Марса по сути, пустая формальность - к этому времени чертежи уже распространились по сотням Орденов. Каждый из городов-шпилей пал во время первой же осады, а через месяц остальные ульи, остававшиеся в руках врага сдались на милость Черных Храмовников. В таких условиях плохо экипированные и нескоординированные войска могут сдерживать самых лучших воинов галактики в течение многих месяцев. Противоборствующие стороны скрываются в лабиринте разрушенных строений, найдя убежище среди рокритовых развалин и используя тысячи выгодных позиций, чтобы вести снайперский огонь по врагу.

Для космических десантников, чей идеал — это молниеносная война, выигранная прежде, чем защитник поймет, что, вообще, нужно бороться, такая ситуация неприемлема: противник должен быть вытеснен из своей цитадели и это должно произойти стремительно. В таких сражениях, только огонь очистит гнездо врага. Ради таких битв и был создан тяжелый танк "Лэндрейдер" - "Искупитель". Поскольку "Крестоносец" был модификацией оригинального "Лэндрейдера", то "Искупитель" стал очередным этапом эволюции этой модели танка. На "Искупителе" сохранили штурмовую пушку и пусковые установки осколочных гранат "Крестоносца", но его создатели отказались от пары спонсонных болтеров "Ураган" ради огромных огнеметов, которые посылают бурлящий поток горящего прометия в гущу противника. Соединенные со сложными системами наведения "Искупителя" эти орудия "огненной бури" в состоянии выжечь изнутри даже хорошо защищенную систему бункеров за считанные секунды. И все из-за канцелярской ошибки в лабиринтах бюрократии Империума. Ситуацию на Гризене так бы никто и не заметил, если бы чиновник среднего звена не обнаружил, что планетарные десятины запоздали приблизительно на восемь тысяч лет. Для того что бы на Гризене вновь воцарился имперский закон был немедленно поднят полк Имперской Гвардии.

Когда стало ясно, что полк не в состоянии подавить сопротивление планетарных сил, к битве присоединился экспедиционный корпус Ордена Повелителей Огня под командованием капитана Ярика Фороса. Сначала космические десантники мало преуспели. Аборигены так хорошо укрепились, что даже самые разрушительные орбитальные бомбардировки не нанесли большого ущерба их позициям. Тем не менее, Имперская директива гласила то, что Гризен должен быть возвращен в лоно Империума, поскольку этот мир мог бы стать превосходной базой для пополнения Имперской Гвардии. Это удержало Фороса отдать приказ об экстерминатусе планеты. Отбросив растущее чувство недовольства, капитан приказал своим технодесантникам создать оружие, с которым он выиграет войну. В течение недели после первых модификаций "Лэндрейдера" Повелители огня взяли столицу Гризена. Через месяц самая крупная планетарная фракция уже умоляла о мире, и Гризен снова стал частью Империума. После кампании на Гризене Форос распространил схемы новой модели танка.

Будучи наделен язвительным складом ума, он назвал новый образец "Прометеем" в честь бога из древних легенд Терры, что принес людям огонь. Он изменил обозначение на "Искупитель" только тогда, когда узнал, что это название уже было взято Саламандрами для их варианта танка. Тем не менее, самый первый "Искупитель" все еще служит во Второй роте Повелителей Огня, и название "Прометей" все еще сверкает на его боках и чтится в архивах Ордена. Только несколько Орденов располагают "Прометеем", который обычно используют в качестве командного транспорта из-за установленных на нем сенсоров и дополнительного коммуникационного оборудования. Наличие этих систем позволяет командирам лучше координировать как атаки отдельных отрядов, так и действия всей армии. Вооружение "Прометея" отлично подходит для его роли командирского танка. Он оснащен четырьмя спаренными тяжелыми болтерами, которые хотя и не обладают огневой мощью обычного "Лэндрейдера", идеально подходят для уничтожения тяжелой пехоты и легких танков. Усовершенствованная система слежения и захвата цели дает дополнительные преимущества, особенно против достаточно сложных целей, таких как вражеские скиммеры. Все это делает "Прометей" очень гибким средством ведения войны, позволяя в то же время исполнять роль штабного транспорта.

Его происхождение остается загадкой, но схожесть моделей "Прометей" и "Тартарус" отрицать нельзя. Ходят слухи, что "Прометей" - плод разработок Ордена Саламандр. Это похоже на правду, потому как в распоряжении Саламандр находится больше "Прометеев", чем в каком-либо другом Ордене. Но где бы они не были созданы, известно, что их общее количество очень мало. Так, например, у Белых Шрамов находятся в распоряжении всего четыре таких танка на весь Орден. Самые известные сражения с участием "Прометеев", описанные в анналах Империума, произошли во время военной кампании на Масали. Силы эльдар тогда атаковали граждан Империума, находившихся под юрисдикцией Ультрамара. Они обрушились на Масали с чудовищной жестокостью, убивая каждого человека, который встречался на них пути. Почему заурядный агромир был атакован с такой яростью - до сих пор остается загадкой.

Но каковы бы не были причины, реакция Ультрадесантников была молниеносной - с типичной для них эффективностью - с соседнего Ультрамара была выслана армия. Эльдар дрались с хореографической отточенностью, нанося удар за ударом в ключевые точки армии Ультрадесантников, такие как склады с боеприпасами и базы снабжения, загоняя силы Космического Десанта в глубокую оборону и ослабляя их позиции на Масали. Именно на одной из таких баз, командующий Сикариус, наблюдал за погрузкой оружия, когда эльдар атаковали склады. У Сикариуса было всего два отделения, "Лэндспидер" и личный "Прометей", эльдар же превосходили силы Сикариуса как минимум втрое. Используя "Прометей" в качестве оборонительного рубежа и расположив отделения по обеим его сторонам, Сикариус преградил эльдар дорогу к складам, но те невозмутимо продолжали приближаться. Именно тогда "Прометей" и показал себя - его четыре сдвоенных тяжелых болтера выкосили всех приближающихся стражников.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий