Барахольщик. До конфликта работал директором крупного рынка в пригороде Таркова. Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov: Произведены балансные правки лута на локации Улицы Таркова: увеличен шанс спавна редкого лута в комнатах, закрытых ключами.
Владельцы Escape from Tarkov: Edge of Darkness получат доступ к офлайн-PvE на 6 месяцев
Директор Escape from Tarkov ответил на вопросы участников сообщества и прокомментировал скандал с изданием The Unheard Edition за 11 тысяч рублей. По словам комьюнити-менеджера appl3z0r, беседу провели для того, чтобы прояснить позицию компании и раскрыть дополнительные детали. Позднее обещают выложить дополненную версию разговора. Буянов объяснил, что таким образом студия готовится к релизу и хочет понять, кто из фанатов «по-настоящему поддерживает игру».
Правила сообщества - Посты, не относящиеся к оружейной тематике - Посты, имеющие целью обсуждение политической, религиозной или другой новостной повестки, не касающейся оружия напрямую - Оскорбления других людей или компаний - Заведомо ложные или непроверенные сведения, подаваемые как правда. Управление сообществом.
Потихоньку осваиваюсь, учу карты локаций и месторасположение выходов, выношу хабар с переменным успехом, и в основном за Дикого. Вчера вынес ключ-карту лаборатории, и насколько я слышал она довольно ценная. Прикол в том, что она была уже в инвентаре когда я заспавнился за Дикого. Однако за ЧВК ситуация более удручающая и дохну от каждой шальной пули.
По его словам, беседу провели, чтобы прояснить позицию студии и предоставить игрокам дополнительные детали. Позднее выйдет дополненная версия интервью, а нынешнюю версию он призвал не считать официальной позицией Battlestate Games. По словам Буянова, студия начинает готовиться к релизу и хочет понять, кто «по-настоящему поддерживает игру». При этом никого не заставляют покупать издание. У студии нет проблем с деньгами, и разработка Escape from Tarkov продолжается по плану.
Трудности общения | Барахольщик | Тарков | Escape from Tarkov
Разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games возмутили фанатов анонсом издания Unheard Edition, пришедшего на замену снятого с. Показываю как выполнить квест механика "Распродажа" в Escape from Tarkov, патч 12.11. Патч 0.8 для Esacpe From Tarkov вышел! Квесты барахольщика Тарков. Барахольщик из Таркова. EFT Тарков. Escape from Tarkov Штурман арт. Escape from Tarkov — хардкорный шутер от первого лица, разработанный петербургской студией Battlestate Games. Проследите за передвижением боссов "Головорезов" из игры Escape from Tarkov.
Escape from Tarkov: Город (МСК)
Главная Топ видео Новости Спорт Музыка Игры Юмор Животные Авто. 25 апреля разработчики популярного шутера Escape from Tarkov представили новое издание игры — The Unheard Edition. Rogue Bosses and their equipment. На Reddit появилась расшифровка интервью с главой Battlestate Games Никитой Буяновым, которое провели участники сообщества Escape from Tarkov на фоне скандала с изданием The. Escape from Tarkov получила расширенное издание за 11 тысяч рублей. Поздравления. ДТП. Новости. Сериалы. ЗАДАНИЕ РАСПРОДАЖА Escape From Tarkov ПРОХОЖДЕНИЕ | БАРАХОЛЬЩИК | КВЕСТЫ ТАРКОВ.
В сеть попала переписка с главой разработки Escape from Tarkov после скандала
За выполнение квеста вы получите - 25000 очков опыта и 55 тысяч рублей. Как выполняется задание: Вы должны отправиться в локацию «Развязка». Там нужно заложить в двух местах различное снаряжение. Первое место где нужно оставить предметы находится внутри магазина Avokado. Второе место закладки — около сцены, которая стоит напротив главного входа в торговый центр. Квест «Шить - не тужить. Часть 1» Улучшает отношения с торговцем Барахольщиком на 0,06. За выполнение квеста вы получите - 12300 очков опыта и 25000 тысяч рублей. Как выполняется задание: Вы должны найти два рюкзака Пилигрим и две Шапки-маски.
Они довольно часто попадаются среди снаряжения ботов на всех локациях. Также их можно поискать на манекенах в торговом центре локации «Развязка». Часть 2» Улучшает отношения с торговцем Барахольщиком на 0,09. За выполнение квеста вы получите - 18700 очков опыта и 10 тысяч рублей. Как выполняется задание: Вам нужны два бронежилета Гжель. Ищите их среди снаряжения ботов. Также вы можете приобрести бронежилеты у других торговцев. Часть 3» Улучшает отношения с торговцем Барахольщиком на 0,09.
За выполнение квеста вы получите - 19700 очков опыта и 65 тысяч рублей. Как выполняется задание: Данное задание полностью повторяет предыдущее. Вам также нужно принести два бронежилета в разном состоянии. На этот раз это бронежилеты 6Б43 6А. Часть 4» Улучшает отношения с торговцем Барахольщиком на 0,07. За выполнение квеста вы получите - 20700 очков опыта и 25 тысяч рублей.
Все эти вещи можно найти или купить. Ночь распродаж Выжить в рейде на Развязке 7 раз Заходим и выживаем. Достать ключ от касс Гошана Отдать ключ от касс Гошана Ключ можно найти в автобусе рядом с новой заправкой на Таможне Красиво жить не запретишь.
Ч 2 Найти и отдать 3 антикварных чайника Найти и отдать 2 антикварные вазы Находим или покупаем данные предметы и передаем.
Управление сообществом.
Доступ к нему можно получить, купив игру на официальном сайте. Еще одно изменение, которое будет внесено в игру в будущем, — это исследование предметов. Игрокам не нужно будет изучать каждый предмет в игре при каждом обновлении, это будет делаться по умолчанию.
Что нельзя продавать на барахолке тарков
Комментарии участников сообщества о подобном предложении: «мне интересно, а кому представленная на скриншотах история пришла в голову? Щас лаба вообще бичарская, а тут бартер эмки на ледх, которая по модулям даже дешевле выйдет. Источник изображения: midjourney. Источник изображений: Иван Веремьянин 2024-04-22 20:16:15.
Все что вам нужно сделать, это нажать Linked Search в опциях магазина оружия, и вы сразу же найдете соответствующие боеприпасы. Вы также можете разместить свои собственные предложения на барахолке. Просто нажмите кнопку Добавить предложение в меню барахолки, а затем вы можете выбрать любой предмет, который хотите продать. В будущем разработчики добавят систему аукционов, где можно будет снижать цены и бороться за лучшие предложения.
Квест "Распродажа" предлагает вам уникальную возможность приобрести различные предметы по сниженным ценам. Это отличная возможность укрепить свою экипировку и получить преимущество во время своих приключений в Зоне. В рамках квеста вы сможете найти различные предметы в местах скрытых убежищ и секретных локациях. Эти предметы будут доступны для покупки только на протяжении квеста, поэтому не упустите свой шанс.
Мы наблюдаем за вашим недовольством и решили, что функционал PvE-режима будет доступен бесплатно всем владельцам EoD-версии на этапе релиза игры, когда серверная инфраструктура будет доведена до необходимой мощности. Сейчас у вас есть возможность протестировать этот режим, купив Unheard Edition или обновившись до этой версии. Мы также решили предоставить 50-процентную скидку при переходе на улучшении до Unheard Edition с EoD.
Мы планируем отправить один бесплатный ключ Left Behind Edition всем, кто уже обновился с EoD до Unheard Edition по старой цене Кроме того, чтобы любой игрок любой версии EFT мог опробовать PvE-режим, мы хотим добавить возможность приобрести отдельный ранний доступ к этому режиму.
Escape from Tarkov
Внесены балансировочные правки в Escape from Tarkov: Произведены балансные правки лута на локации Улицы Таркова: увеличен шанс спавна редкого лута в комнатах, закрытых ключами. Ragman ALL Tasks from EfT (в коментах продолжение) - Продолжительность: 18:11. Барахольщик распродажа Тарков. выберите интересующий вас квест и ознакомьтесь с информацией о его прохождении и важных моментах в процессе.
После шквала критики в одно из изданий «Таркова» добавят больше бонусов (но сомнительных)
В сеть слили переписку с главой разработки Escape from Tarkov после скандала В сеть слили переписку с главой разработки Escape from Tarkov после скандала На Reddit обсуждалась переписка директора Escape From Tarkov Никиты Буянова с разработчиками по поводу скандального издания The Unheard Edition. Подтверждение утечки дал комьюнити-менеджер EFT под ником appl3z0r. Среди основных моментов были: - Выяснили, что издание The Unheard Edition не является ошибкой и цена в 11 тысяч рублей или 250 долларов оправдана; - Далее следует пояснение, что разработчикам пора готовиться к релизу и что им «пора выяснить - кто действительно искренне поддерживает Escape from Tarkov»; - Студия Battlestate Games не испытывает финансовых затруднений и работа над игрой идет по плану; - Проведение нового PvE-режима осложняется из-за высокой стоимости; - Негативные отзывы на бонусы для владельцев издания Edge of Darkness не будут учитываться; - Призыв друзей в рейд для владельцев The Unheard Edition находится в разработке; - Цена на улучшение издания Edge of Darkness может быть пересмотрена; - Владельцы EOD получат доступ ко всем DLC и PvE-режимам; - После релиза PvE-режим будет доступен как отдельный апгрейд.
Александр Конторович, автор книг, уже набил руку на всяких попаданцах и прочих около-боевиках, так что серия пусть и не претендует на литературный шедевр, но читается легко и быстро. Сам же автор активно сидел на форуме Таркова еще со времен альфы, а сами книги написаны совместно со сценаристом будущего сюжета Таркова.
На данный момент — самый насыщенный по лору продукт, в частности основной источник информации о сектантах. Кратко охарактеризовать книги можно так: «Хищник». Денис Карасев с большим удивлением для себя оказывается в городе, который делят между собой бандиты, а группы мародеров методично прочесывают квартиру за квартирой. В данной книге Денис в основном озабочен своим собственным выживанием, во время чего рождается его альтер-эго, Хищник, которого никто вжвивую не видел, но некоторые слышали его… «Голос за спиной».
Тут Денис набивает известность Хищника, сам же выступая как его подчиненный. Начинает копаться в делах TerraGroup, в том числе находит вместе с еще одним бывшим работником TG секретный склад этой же TG. Умудряется вместе с другим напарником пережить нападение сектантов, чем наживает себе проблем уже в следующей книге. Денис разгребает последствия своей же излишней успешности.
Загадочный Хищник теперь крупная фигура, известная многим местным главарям, но о личности самого Хищника до сих пор ничего не известно, но некоторые начинают догадываться. В их числе остатки USEC и сектанты, и если первым смерть Дениса особо не нужна, то вот вторые уже всерьез желают ему смерти. До Мэри Сью Денис пока не дотягивает, но находится в опасной близости. Спасает его основной способ ведения боя: максимально скрытно, быстро и из засады.
Еще в первой книге налутал ПНВ и пистолет с глушителем вместе с патронами в голубой полимерной оболочке, ставшие визитной карточкой Хищника , так что предпочитает работать ночью. Проявляет чудеса выдержки: несколько раз Денис проникал на территории бандитов, и по несколько часов выжидал удобного момента для нападения. В один момент пересекается с бывшими полицейскими, что укрепились в участке, у них же обучается саперному делу. После этого использует взрывчатку почти постоянно.
В открытое противостояние, не имея явного преимущества над противником, вступал лишь пару раз за все книги. Если интересуетесь лором Таркова, и желаете взглянуть на события под немного другим углом — можете читать. Как и говорилось выше, книги читаются легко, да и по объему они небольшие. За 3-4 вечера вполне можно прочитать все три.
Сериал «Рейд» Снят Антоном Розенбергом, всего 5 серий, общий хронометраж чуть более часа. Главный герой — оперативник BEAR с позывным Скиф, пропустивший вылет своей группы в Тарков это подстроил его же командир, когда получил сообщение о беременности от девушки Скифа, и отправившись туда вместе с другой группой. По своей сути сериал является расширенной версией того самого анонсирующего синематика: перестрелка на Заводе происходит примерно в середине сериала, и как и в трейлере, два единственных выживщих оперативника противоборствующих ЧВК объединяются перед общей угрозой — Дикими. Как и сама игра, сериал показывает перестрелки настолько реалистично, насколько это смотрибельно, правда к последним двум сериям киношность все-таки берет вверх.
Действие проиходит на узнаваемых локациях: тут тебе и здания общаг с Таможни, и Завод, и тот самый терминал с Берега. Какой-то особой ценности для лора не несет, разве что становится известно, что персонал Лаборатории перестреляли сами USEC-и, по приказу выше. И впервые показали Black Division во плоти. К просмотру рекомендуется, даже для людей далеких от Таркова, особенно на фоне общего кризиса отечественой кино-индустрии.
Только звук потише сделайте. Около Таркова Сборная из всего, что не вошло в остальной текст статьи, но является важным по отношению к Таркову: мемы, персоналии, влияние на нашу реальность и прочее. Интересные личности Никита Васильевич Буянов. Музыку пишет как под псевдонимом geneburn, для всего остального использовал ник trainfender.
Глава студии, автор саундтрека и сеттинга Russia 2028 в одном лице. Любит пушки, стрелять из пушек, фотографироваться с пушками и фотографировать пушки. Когда аудитория Таркова была поменьше — активно общался с сообществом на Reddit или в чатах у стримеров. Сейчас на Reddit появляется редко, основной способ общения — стримы-подкасты на Twitch, частота которых примерно 1 подкаст в 1-2 месяца.
На них он показывает грядущий контент, отвечает на вопросы из чата и откровенно дурачится. Также появляется на русско- и англоязычных неофициальных подкастах от сообщества. Есть подозрения, что характер у Никиты немного вспыльчивый, а больше всего его бесят идиоты. Постоянный со-ведущий Никиты на официальных подкастах, коммьюнити менеджер, возможно даже главный.
Именно он играл роль службы поддержки Таркова в том самом видео 715Team. Также отличился на одном из подкастов, подержав макет M1911 у виска, что закончилось баном твич-канала BSG на 30 дней. Александр «Kiba» Ковальчук. Ведущий аниматор, в команде еще со времен Contract Wars.
В честь него в лоре R2028 названа оружейная компания Kiba Arms, на Развязке присутствует оружейный магазин KIBA, а фото самого Александра можно увидеть на Таможне на одном из рекламных щитов. Некий Жора. Программист по оружию, со времен альфы не может настроить работу подствольных гранатометов. В тот короткий период, пока они присутствовали в игре, граната норовила взорваться прямо в стволе.
Судя по появившемуся в игре пока-еще-не-подствольному гранатомету от FN, часть работы Жора все таки выполнил. Программисты по оружию и аниматоры это вообще самая слабая часть студии. В ней уже более сотни человек, а ребят из предыдущего предложения — менее десятка. Для желающих помочь — список вакансий на сайте студии.
Бывший австралийский военный, теперь же самый популярный стример Таркова и человек в сообществе. Знает игру как свои 5 пальцев, «проходит» её как минимум раза 3 за вайп. Список подвигов слишком внушителен: от 48-часовых марафонов по набиванию 40-го уровня в день вайпа, до сбора миллиона австралийских долларов для детской благотворительности. Выпускает гайды, отвечает на все возможные вопросы новичков в чате.
Имеет отдельные плейлисты прохождения с комментированием каждого своего действия — идеально для новичков. Можно смело заявить, что его жизнь Тарков поменял настолько же, насколько был велик вклад Pestily в сообщество. Во время одного из благотворительных стримов косплеил Терапевта. В результате портрет Терапевта в игре на сутки заменила фотография Pestily «в образе».
Один из самых популярных стримеров ру-сегмента твича. Отличился, помимо всего прочего, стримами по Таркову вместе с Мэддисоном и внезапной победой в командном турнире Twitch Rivals. Помимо стримов делает гайды по игре, в частности проект tarkov. Ненавидит Лабораторию и громко орет.
Мемы и понятия Сгущенка. Та самая, в синей банке. Самый первый из крупных мемов, банка со сгущенкой присутствует со старта альфы. Ныне, именно как мем, неактуален.
Игрок вышедший в рейд исключительно с оружием ближнего боя. Пошло еще с альфы — почти все её участники были с «топовым» изданием, в которой одним из бонусов был тактический томагавк в качестве оружия ближнего боя. Из-за наличия защищенного подсумка подобная тактика была достаточно эффективна, так как позволяла быстро добираться до мест с ценным лутом, ничем не рискуя. Введение механики «найдено в рейде», где для выставления предмета на продажу через барахолку требуется выжить в рейде, послерейдового лечения и «повышенного интереса» агра через всю карту диких к «голым» игрокам почти что вывели топористов из игры.
Редко, но встречаются до сих пор. Большую часть времени винтовка Мосина была одним из самых эффективных видов вооружения. Стоила дешево, базовый патрон пробивал третий класс брони, и ваншотил в грудь, а для самой винтовки не требовались магазины. В результате ЧВК предпочитали винтовку 130-летней давности современным автоматам.
Сейчас же базовый ЛПС не ваншотит в грудь, а сама «мосинка» стоит на четверть дороже чем СВ-98, у которой и эргономика получше, и планка для крепления современных прицелов и оптики сразу есть, а патрон тот же самый. Мосинка до сих пор используется для прокачки навыка снайперских винтовок: её можно перезаряжать бесконечно ЧВКшник открывает затвор, самый верхний патрон выпадает, ЧВКшник заряжает сверху новый патрон. Выпавшие патроны подбираются с пола. Так называют менеджмент схрона в целом, и инвентаря в рейде в частности.
Особенно хардкорным тетрис становится у игроков с непрокачанными схронами, и с малыми рюкзаками при новичковой привычке хватать все, что к полу не прибито, помноженной на незнание цен предметов в итоге или случайно выкидываются ценные предметы, на место которого отправляется какое-то барахло, либо же игрок гребет все как Плюшкин, трясясь над лутом когда уже не помогает даже закидывание в рюкзак других рюкзаков и разгрузок, с большим риском получить перегруз или быть застреленным во время долгого копания в инвентаре. Хитбокс ушей немного, но простреливается с фронтальной проекции, а забрала на шлемах от попадания в него не защитят если сам шлем не прикрывает уши. В результате, помереть можно от случайно залетевшего в этот хибокс патрона, от которого шлем и забрало гарантированно спасли бы. Несмотря на противоречивость названия — игрок вышедший в рейд на диком.
Лаба, она же Лаборатория. Объект ненависти одной части игроков, обожания другой. Вместе с этим — место обитания большинства читеров. Завсегдатаев Лабы ласково называют или иронично киберспортсменами, или более прямо лабодяями.
Прибор для просвечивания вен это самый дорогой «бартерный» предмет в игре. Дороже только ключ-карты для комнат Лаборатории. За всю игру понадобится в количестве двух штук. Красная ключ-карта.
А это уже просто самый дорогой предмет в игре как по удельной стоимости на ячейку, так и вообще по абсолютной стоимости , конкретную цену которой назвать сложно, но можно обозначить стоимость в несколько десятков миллионов внутриигровых рублей. Открывает лабораторный арсенал, в котором пусть и появляется куча ценного лута, но потребуются десятки успешных рейдов туда, чтобы стоимость карточки окупить. Список самых дорогих предметов можно посмотреть здесь. Популяризатор — Олег Белов.
Как одна из фичей Таркова был заявлен модуль симулятора боя в экстремальных условиях. Оппозиция меты и киберспортсменов. Если условный киберспортсмен собирает оружие, ориентируясь исключительно на характеристики и эффективность в PvP, то приверженец СБЭУ больше ценит эстетику. Классический пример сравнения.
Может применяться и в ироничном контексте. Например, когда ЧВКшник съев анальгина, спрыгивает из окна второго этажа, сломав обе ноги, не потеряв при этом скорости забегает в комнату с противником и уничтожает его не прицелившись, используя ИК-фонарик как ЛЦУ — это происходит СБЭУ. Метовая 416 с двумя мушками. На данный момент «метовым» самым эффективным оружием считается М416 в сборке на минимальную отдачу.
Прицеливание при этом совершается через колиматор на плане под углом в 45 градусов. Если разработчики анонсируют какую-то фичу, которая серьезно влияет на геймплей, то наверняка найдется человек, который укажет, что это убьет в игру. Список «убийц» приводился еще в начале статьи. Leg meta.
Мем прошел несколько этапов: Во времена ЗАТ, при попадании по «черному» хитбоксу, наступала мгновенная смерть. Несколько лет в настройке прицеливания Диких существовала ошибка, из-за которой они целились не как предполагали разработчики, в центр масс противника, а несколько ниже. Стрельба по ногам снова стала эффективной, когда в игру добавили кучу экспансивных патронов, дважды эффективнее — с вводом КС-23. Журналисты из Polygon выпустили статью с «эффективными» комплектами для рейдов в Тарков.
Последним из которых был тот самый «Комплект шагающего танка» — в него авторы записали самый непопулярный в игре шлем «Сфера» и мусорный бронежилет второго класса. Встретившись с критикой, Polygon извинились и удалили текст, но интернет помнит. Западные игроки слышат «Дикий минус! Служба поддержки Ещкерп пром Краков — сценка в исполнении Дамирки из видео 715Team.
Завирусилось за пределами сообщества. СОБР — один из старейших кланов в игре, существует еще с альфы. Наличие в нем реальных членов реального СОБРа подвергается сомнению. Сирена Резерва.
При подаче питания, на всю локацию кроме разве-что подземной части разносится отвратительный, бесящий звук сирены, длящийся несколько минут. Достаточно раз услышать. Friendly Wiggle — условный сигнал, при котором игрок раскачивается, по очереди нажимая Q и E. Призван обозначать мирные намерения.
К сожалению, пацифистский настрой в этой игре нечасто оказывается взаимным. В вольном переводе на великий и могучий, «Залупа». Прилипло за характерную форму. У нас его называют каской деда, или же каской срочника.
Тарков и реальность В первую очередь для кого-то будет удивительным факт того, что Тарков на Западе более популярен чем в родном СНГ. Соотношение иностранных игроков к игрокам из СНГ примерно 80 к 20. При этом токсичность и негатива к игре значительно больше именно в ру-сообществе. Игра в СНГ намного дешевле, чем в остальных регионах.
Но если захочешь запустить ру-версию за пределами СНГ, то будь готов заплатить разницу. Да и РП-игры по Таркову уже не редкость — для отыгрыша Дикого почти ничего не надо. Существует официальный магазин мерча. Изолента по 130 рублей в наличии.
В «покупают вместе» на Amazon можно было обнаружить, что вместе с шоколадкой «Алёнка», люди покупали аптечки АИ-2, мазь «Золотая зведа» и трансиллюминатор кожи LedX. Это не случайно. Сделал тактикульство в СНГ еще более популярным, а отечественный быт — популярнее на западе. Санаторий, бывший прототипом для него же на Берегу, стал санаторием имени Буянова.
Строго говоря — он, так-то, санаторий «Стрельна». Ныне, вроде как, заброшен. А цимес в том, что в гуглокартах можно «предлагать исправления» и это не так чтобы часто проверяют. Так, например, встречались всякие «школы им.
Слаанеш» и прочие хулиганства. Скандалы и прочие неприятности Самый первый стрим разработчиков. Зрители 8 часов смотрели на лампочку из главного меню, а показанные затем 15-20 минут игрового процесса показали абсолютную сырость текущего продукта. В конце стрима кто-то явно в порыве чувств очень громко ударил по клавиатуре.
Правда, потом разработчики признавались, что это просто упала стойка микрофона. С тех пор BSG на очень долгое время переключились в исключительно видео-формат, вернувшись к прямым трансляциям только вместе с подкастами. Во времена ЗАТ, в оффлайн-режиме сохранялся весь прогресс игрока, а античит отсутствовал просто по причине малого как расчитывали разработчики онлайна. В итоге получилась дыра, из-за которой группа игроков попросту наполняла карманы через ArtMoney.
И потом демонстративно ходила по серверам и раскидывала эти богатства перед честными игроком. Утверждалось, что делалось это, чтобы быстрее привлечь внимание разработчиков к проблеме. Закончилось это тем, что разработчики наградили данных охотников на баги в количестве, по некоторым данным — 20 человек перманентным баном. Позиция разработчиков была такова: пацаны не просто обнаружили баг и отправили багрепорт, а тупо абузили дыру.
Сообщество отреагировало не менее остро: разразился скандал, в котором одна часть сообщества требовала разбана и Bug Bounty для героев, а другая утверждала, что наказание было заслуженным — нечего было рушить экономику в игре. Перманентный бан, учитывая доступ в альфу за 5000 рублей и вайпы, был действительно сверхмерой, и скорее всего кое-кто в студии попросту психанул. Разбанили ли в конце-концов игроков — остается загадкой. Релиз игры изначально планировался в 16-17 году.
К концу 2021-го разработчики очень хотят иметь в игре «завершенный игровой цикл». По заявлениям самого пострадавшего — за критику игры и студии, по заявлению BSG — в видео распростроянялась дезинформация про массовый взлом аккаунтов и слив базы данных. Опять сверхмера, опять похоже что кое-кто в студии психанул. Такого больше не повторялось, а сам Eroktic продолжает делать в том числе и контент по Таркову.
История с античитом. Изначально в игре был «крайне эффективный» античит собственной разработки. Настолько эффективный, что под давлением сообщества BSG встроили в игру BattlEye, а потом и добавили систему репортов. Но что тогда, что сейчас, постоянно появлялись сообщения от «несправедливо забаненных», большинство из которых, как выяснялось позже, получали бан за дело.
А остальных жалко. Релиз патча 0. Огромный как по контенту, так и по техническим улучшеням патч, чей выпуск растянулся почти на 8 месяцев, ожидание котрого вымотало как игроков, так и разработчиков. Уроки были выучены: теперь разработчики решили вместо таких огромных патчей, выпускать патчи поменьше, но каждый месяц.
Пока справляются. На одном из подкастов на твиче, Дамирка «застрелился» из макета М1911. На следующий день канал BSG забанили на месяц. На праздники 2019—2020 была запущена акция с Twitch-drops.
Оказалась слишком успешной — игра несколько недель провела в топах твича, онлайн вырос раз в десять, разработчики несколько месяцев пытались починить серверную инфраструктуру, которая просто не выдерживала весь этот напор. В феврале 2020-го вышла в релиз фанатская локализация Таркова на упрощенный китайский, и началось. Вооруженные «полезными китайскими плагинами» игроки наводнили не только азиатский регион, но и американские и евро-сервера. Официально игра в Китае не выходила.
Азиатский регион получил регионлок, количество забаненных исчислялось тысячами, а сами китайские игроки обвиняли BSG в расовой дискриминации и требовали извинений , что вызывало у остальных игроков только улыбку. Наряду с Конторовичем, контракт с написанием книг по вселенной, был заключён с писателем Борисом Громовым, больше всего известным романами «Рядовые Апокалипсиса» и «Это моя земля! К большому сожалению всё-таки Громов, в отличие от — далеко не «диванный воин» — BSG его опрокинули по неизвестным причинам. Все наработки ушли в новую, совместную с Конторовичем, серию «Зона-31».
Где присутствует как и копиркин Таркова, так и раскрыта тема — прошедшей за пределами области, ядерной войны и сопутствующей борьбы остатков силовых структур РФ с бандитскими "князьками". Собрать конкретно ранние М16 пока нельзя — нет необходимого цевья и приклада. FN FAL. Название в игре получил от лицензионной копии SA-58, но собрать себе австрийский вариант FAL-а можно.
К сожалению, сейчас в игре отсутствует родная деревянная фурнитура. M1911 — и сам, и вариант М45А1. Поменять в пистолете можно вообще все, включая курок и спусковой крючок, вот только модулей в отличии от «Глока» очень мало. Автомат Калашникова — педаль в пол.
В Таркове самое большое количество АК в истории видеоигр. Не говоря уже о возможности добавления ещё вариаций скажем, АК-12, или же просто АК 1946 года — ППШ и Мосинка же есть , калашоидов из других стран к примеру армянский «калаш» под патрон. А двести двадцать не хочешь? Достаточно сказать, что непробиваемой брони в игре нет.
Отдельным примером может служить КС-23, картечный патрон которой в состоянии убить ЧВК в ногу с одного выстрела. А брони для ног в игре нет. Ад в начале игры — 10 смертей на 1 выживание для неподготовленного игрока это более чем нормально. Адреналиновая неуязвимость — режим берсерка за 51-й уровень навыка «Стрессоустойчивость».
Входящий урон не снижает, но активирует аналогичный обезболивающим эффект. А у меня длиннее! А вот собрать слишком длинный ствол будет чревато уже в узких пространствах — он будет цепляться за противника отталкивать его стволом ЧВКшник не умеет и стены вокруг, не давая возможности нормально вести бой. А оружие отнимем у противника — после убийства ЧВКшника, чей ствол явно покруче, свой ствол предварительно застрахованный сбрасывается в ближайшие кусты, а использоваться начинает ствол павшего супостата.
Армия из одного человека — Килла настолько крут, что ему не нужна свита телохранителей. Ей же может являться и прокачанный игрок в хорошем снаряжении, и с хорошим скиллом в стрельбе. Педаль в пол — сектанты, прячутся по кустам, бьют в первую очередь холодным оружием, носят маски, в тепловизор их не видно, а главарь-Жрец еще и в капюшоне. Ахиллесова пята — из всех боссов, голова нормально защищена только у Киллы.
У самого же Килы, при остутствии нормальных патронов, тропом и являются ноги. Баги — это страшно — зависли руки в анимации? Оружие не стреляет? Невидимый дикий?
Смерть из-за бага в Таркове вызовет куда больше ярости и гнева, чем просто смерть. Бандит-оборванец — типичный Дикий. Бесконечный источник ресурсов — у торговцев. В будущем планируется отказаться от бесконечного лута, что из этого выйдет — неизвестно судя по тому, что прошлая попытка улучшить экономику прошла неудачно — при попытке дать торговцам ума и возможность самим решать, что и по каким ценам брать, оные за 2-3 дня устроили монополию, взвинтив на всё цены так, что стало проще все добывать в рейде или идти «топористом», после чего торговцев пришлось вернуть обратно к статусу-кво — и новая попытка улучшения тоже наверняка не удастся.
Бесхозный станковый пулемёт — вместе с бесхозными автоматическими гранатометами присутствуют на Резерве и Таможне. Так что владеть обоими языками очень полезно, если планируете договариваться с другими игроками. Биологическое оружие — намекается, Terra Group занималась в том числе и его разработкой. Битва в городе — стартовая локация игры, Улицы Таркова.
Блуждающий босс — у боссов есть определенные точки спауна, есть же и маршруты патрулирования. Самые усидчивые — Штурман и Санитар, самый гуляющий — Глухарь и ко. Бленд-нейм — достаточно много. От сигарет Wilston, до средства от тараканов Paid.
На оружие и модули не распространяется. Боевой азиат — китайский игрок в Таркове это синоним читера. Выпустит пол-магазина вам в голова, глаза , сквозь стену, не глядя. Боевой наркоман — Санитар, по возможности сам игрок — стимуляторы штука очень полезная.
Бой на мечах — в игре присутствует тактический меч М2, а значит подобное вполне можно и устроить.
Ножи с ботов можно менять на оружие у некоторых торговцев, а также продавать торговцу Егерю за пару тысяч рублей. Мелочь, но всё же. Всё это можно брать из рюкзака только через меню инвентаря, а это долго. Также можно взять бронеразгруз: он объединяет функции брони и разгрузки. Он дешевле в случае смерти вы теряете один предмет, а не два , да и весит меньше, но не так эффективен по части защиты. Это выбор для игроков, предпочитающих скорость и манёвренность. Рюкзак: место, куда вы собираете награбленное. Чем больше рюкзак — тем больше вы сможете украсть.
Но помните, что большие рюкзаки очень заметны и много весят, так что стоит подумать над балансом. Например, не брать огромные рюкзаки с тяжёлой бронёй, если только у вас нет стимулятора M. К тому же, если вас убьют с большим рюкзаком — скорее всего, именно в нём и вынесут все ваши вещи. Лекарства: вам не хватит одной лишь аптечки ввиду комплексной механики лечения Escape from Tarkov. У вас не единая шкала здоровья, а несколько: по полоске на каждую часть тела голова, грудь, обе руки и обе ноги, живот. Вы погибнете, когда здоровье головы или груди опустится до нуля и они получат хотя бы ещё одну единицу урона. Помимо доведённых до нуля «почерневших» частей тела, ваш персонаж может страдать от кровотечения, перелома, контузии и болевого шока. Чтобы быть готовым ко всем возможным травмам и ранениям, вам нужны Аптечка. Восстанавливает здоровье повреждённой части тела, если она не «выбита до нуля».
Самая слабая аптечка — АИ на 100 очков «аишка», «сыр» , самая лучшая — «Гризли» на 1600 очков. Помимо восстановления здоровья, некоторые меднаборы обладают дополнительными функциями: лечение кровотечений и перелома последнее умеет только «Гризли». На это аптечки тратят очень много очков прочности. Лечит лёгкие кровотечения иконка капель крови на повреждённой части тела. Бинты бывают одноразовые и на два применения. Лечит тяжёлое кровотечение красная иконка с разорванной плотью. Все аптечки, кроме АИ и автоаптечки, могут лечить тяжёлые кровотечения в обмен на большое число очков применения. Жгут или любой его аналог обязательно стоит брать в рейд: если с лёгким ранением ещё можно дожить до выхода, то тяжёлое убьёт вас очень быстро. Лечит перелом.
Есть одноразовая и алюминиевая, с пятью использованиями. Только самая лучшая аптечка «Гризли» лечит переломы. Хирургический набор. Их пока что два: CMS «цэ-эм-эска» и Surv12 «сурв». CMS на пять использований быстро зашивает выбитую часть тела, но сильно снижает максимальное количество здоровья конечности. Surv12 лечит дольше, но лучше, и у него 15 использований. Также он может лечить переломы и занимает три ячейки инвентаря вместо двух, из-за чего его нельзя носить в самом маленьком стандартном защищённом контейнере. Различные травмы могут вызвать у вас болевой шок и тремор рук. Выбитые или сломанные ноги не дают бегать.
Всё это устраняет обезболивающее анальгин, ибупрофен, вазелин, вьетнамская «звёздочка», аугментин, шприц морфия. У каждого разная длительность эффекта, и все либо вызывают жажду, либо голод, либо всё сразу. Рекомендуется по возможности применять обезболивающее до перестрелки: если во время битвы вам прострелят ноги, вы всё ещё сможете быстро перебежать в укрытие, а не будете медленно ковылять по открытой местности. Но помните, что бег и прыжки со сломанными и выбитыми ногами наносят персонажу урон. Также с собой можно брать стимуляторы: быстро применяемые шприцы с различными эффектами. Шприцы лучше носить в подсумке в специальном кейсе для инъекторов на девять слотов и применять по ситуации. Ну или торговать ими на барахолке, рынке игроков, если вы боитесь применять их сами. Ваш оперативник может страдать от жажды и голода. Брать с собой еду и воду в рейд расточительно, так как обычно её можно найти на локации во время матча.
И всё же, если вы ещё не знаете места её спавна или не уверены в том, что еда попадётся вам в нужном количестве — возьмите с собой провизию на карты «Маяк», «Берег», «Таможня», «Улицы Таркова». В любой другой она вам или не пригодится или её легко найти. Экономика игры — «Найдено в рейде», Убежище, торговцы и Барахолка Все вещи, которые появились на локации, в которую вы совершили последний рейд, помечены галочкой «найдено в рейде». Такие предметы можно сдавать по заданию и выкладывать на рынок игроков, Барахолку местный аналог аукциона из MMORPG, только купить там вещи можно лишь через выкуп и бартер, без ставок. Если вы положили вещь в защищённый контейнер и погибли в рейде, она останется у вас, но потеряет галку «найдено в рейде». Если вы создали предмет у себя в убежище — он также считается рейдовым и его можно сдать по заданию или продать игроку. Если другой игрок принёс предмет в рейд и вы его забрали — он не считается найденным в рейде, потому что не заспавнился на самой карте, а был принесён из схрона игрока. Также предмет теряет статус найденного в рейде, если вы подняли его и слишком быстро вышли с локации. В таком случае игра засчитает вам «пробежку».
Это сделано для защиты от игроков, которые забегают на локацию без предметов, забирают все ценности и бегут на выход. Также будьте осторожны с выбрасыванием некоторых предметов в рейде: для защиты от читеров и RMT предметы уничтожаются при попытке передать их другому игроку во время вылазки. Это свойство прописано у вещей в описании. Взятые в рейд предметы можно страховать. Это делается либо через контекстное меню на ПКМ, либо перед рейдом. Одноразовые расходники вроде еды и лекарств не страхуются, ровно как и патроны. Страхуйте самое ценное, и оно, скорее всего, к вам вернётся. Если вы играете не один, то возьмите со своими товарищами за правило «раскидывать» убитых сопартийцев: взять их застрахованные предметы и кинуть их в неприметный куст, тёмный угол или воду. Так их никто не найдёт и они вернутся по страховке.
У каждого игрока есть своё Убежище: база, в которой он прячется под землёй от бед Таркова. Его стоит прокачивать в любом случае, а именно собирать расходники и деньги на улучшение. Прогресс Убежища ограничен вашим уровнем, навыками и репутацией у торговцев. Строить стоит всё, разве что солнечная панель и максимальная биткоин-ферма — опциональные части вашего логова. Трат зачастую больше, чем пользы, если вы играете не очень часто, да и ценность их разнится от патча к патчу. Тир тоже необязателен: для тестирования оружия достаточно войти в офлайн-режим без ботов.
Учтите, если захотите поиграть в Escape from Tarkov в другой стране. Первые — американские наёмники, вторые — российские. Учитывая скачки баланса между пушками из патча в патч и общей ценности стартового лута, это несущественные вещи, на которые не стоит обращать внимание. Берите ту фракцию, какая нравится. Если всё же выбирать с точки зрения пользы, то пока что выгоднее USEC: в качестве стартовой пищи им дают бутылку виски вместо водки у BEAR, которая идёт на более ценные обмены. Если американские оперативники не открывали по ренегатам огонь, боты не тронут их, пока игроки держат дистанцию. По российским наёмникам они будут стрелять, как только их заметят. В остальном разницы между фракциями сейчас нет. Каждые полгода в Escape from Tarkov проходит вайп. Это полное обнуление прогресса игроков в связи с выходом крупного патча, который влияет на механики и баланс игры. Так что сильно не переживайте за снаряжение: всё равно отберут. Если верить разработчикам, после полноценного выхода вайпов больше не будет: они существуют только потому, что игра всё ещё в разработке. Поэтому не стоит слишком сильно заморачиваться на накоплении гор денег и снаряжения в текущий момент. Играйте в своё удовольствие, качайтесь и копите горы денег, только если вам это действительно интересно. Понять, что вайп скоро, можно по предвайповым ивентам: за неделю до выхода обновления в игре каждый день проводятся безумные ивенты вроде полного отключения торговцев, снижения цен на всё до 1 рубля, появления боссов на всех локациях и так далее. Строго рекомендуем добавить себе в закладки какой-нибудь из вспомогательных сайтов: Tarkov. В них содержатся гайды по выполнению заданий, карты с выходами и точками интереса и прочая полезная информация по игре. Всё, что вам нужно, можно посмотреть там. Настройки перед началом игры Чтобы было удобнее играть в Escape from Tarkov , перед игрой стоит поменять под себя ряд настроек в соответствующем меню шестерёнка в правом углу экрана. Настройки по порядку вкладок «Игра»: поставьте галочку в ячейке «автоочистка оперативной памяти», если у вас 16 ГБ оперативной памяти или меньше. Если больше — не ставьте. Также поставьте галочку «использовать только физические ядра». Обычно это повышает производительность, но всё же лучше проверить работу на своей системе, так как иногда без неё бывает лучше. Остальное можете оставить, как на скриншоте. У кого-то игра работает лучше в безрамочном режиме, у кого-то — в полном экране. Здесь помогут только эксперименты. Если у вас мощный компьютер — они не нужны вообще, так как существенной пользы не принесут. Сугубо субъективная настройка, которую вы при желании можете подогнать под себя. Заходите в оффлайн-рейд, открывайте настройки и крутите ползунки, пока не добьётесь нужной вам картинки. Звуки убежища не дадут ничего: это просто шум верстаков, электроники и лампочек для антуража. Звук инвентаря на минимуме поможет услышать врага, пока вы обыскиваете какой-нибудь ящик или труп: при высоком значении всякие гайки и карманы слишком сильно шумят, заглушая всё вокруг. VOIP стоит включить и активно им пользоваться. Голосовой чат помогает быстро договориться с людьми и решить стычку дипломатией, а не огнём. Следите за тем, чтобы перед запуском Escape from Tarkov микрофон был включён: она не всегда подхватывает ваше оборудование, если оно включается во время игры, а не до её запуска. Так вы будете быстрее избавляться от ненужных вещей в инвентаре. Также советуем поставить голосовой чат на «V» вместо быстрого удара ножа: в Escape from Tarkov вы крайне редко будете сражаться в ближнем бою, и для этого стоит лишь оставить кнопку «взять нож»: быстрый удар не так удобен, только занимает лишнюю клавишу. Остальное настраивайте по желанию. В окне «фразы» вы можете закрепить за клавишами F1-F12 жесты и фразы своего персонажа для быстрого общения с игроками внутри рейда. Теперь, когда игра настроена, стоит запомнить общие советы по управлению: Начало игры: что сделать перед рейдом и взять с собой на вылазку Перед выходом на любую из локаций проверьте доступные задания у торговцев: если у них есть поручение, то у их иконки будет висеть зелёная галочка. Если висит синяя, то им можно сдать уже выполненный квест. Перед выходом стоит взять стандартный набор снаряжения, если позволяют ресурсы Активные наушники. Улучшают слышимость, подавляют ненужные шумы типа ветра. Поэкспериментируйте с разными и найдите те, которые подходят вам лучше всего. В рейд без наушников лучше не выходить: они серьёзно улучшают слышимость, и без них вы будете практически глухи. Лучше сэкономить на броне, чем на них. Некоторые наушники нельзя носить с определённым типом шлемов, а закрытые шлемы с забралом и вовсе не позволяют носить «активки». Шлем, броня: позволяют пережить выстрел, но стоит смотреть на класс брони 1 — самая слабая, 6 — самая сильная. Стоит также учитывать материал брони: например, керамика лучше защищает, но хуже ремонтируется, и, как следствие, бронежилета из керамики хватает на один-два рейда. Также тяжёлая броня много весит и сковывает ваше движение, но зато защищает больше частей тела, а не только грудь. Оружие: С собой можно брать два основных ствола и один дополнительный пистолеты. К оружию нужно взять заряженные магазины: обязательно проверьте, подходят ли они и находящиеся в них патроны к выбранной винтовке. Понять это можно по зелёному свечению, которое появляется у оружия, когда вы берёте подходящий к нему объект патрон, магазин, обвес. Возьмите также с собой не только магазины, но и отдельную пачку патронов, чтобы пополнить их после битвы. В Escape from Tarkov раскидывать пули по «рожкам» надо руками, новые патроны не телепортируются по волшебству в ствол, как в Call of Duty. И учтите, процесс это небыстрый — особенно если у вас нестандартный магазин на 50, 60, 75 или 95 патронов. Они заряжаются дольше. Также проверьте, какой магазин у оружия: съёмный или встроенный. Иначе по ошибке возьмёте не запаску, а деталь отдельно от оружия. К примеру, несъёмные магазины у винтовки Мосина или СКС в стандартной комплектации. К ним можно купить более современные ложе, позволяющие перезаряжаться магазинами. Маска: можно не брать, но ничем не прикрытое лицо заметнее. В игре есть бронированные маски, которые нельзя носить со шлемом. Очки: слегка защищают от ослепляющих гранат и патронов. Есть бронированные очки, которые дают 1 класс защиты и иногда спасают от мелкого калибра, залетевшего в глаз. Если деньги позволяют — обязательно берите. Оружие ближнего боя: опять же, ситуации, когда в Escape from Tarkov надо кого-то бить в рукопашную, крайне редки. Если дошло до того, что вы не можете стрелять — скорее всего, вы уже проиграли. Лучше оставить этот слот пустым и класть туда подобранные с ботов ножи: оружие ближнего боя нельзя снять с ЧВК, и в случае смерти вы добудете в свой схрон хотя бы его.
Уровни доступа к барахолке в игре Escape from Tarkov
Терпеть такое нельзя». В попытке притушить пламя народного гнева разработчики пообещали добавить в состав Edge of Darkness ряд новых бонусов, включая доступ к PvE-режиму, но лишь на полгода. Фанаты жест не оценили : «Ну это какая-то шутка».
Анонсированное ранее издание The Unheard Edition вызвало бурю негодования в сообществе «Таркова» — причиной для негодования стала не только заоблачная цена, но и наличие довольно весомых элементов Pay 2 Win, предлагающих нечестные преимущества над простыми игроками. Помимо обычных игроков своё недовольство выразили стримеры «Таркова», а также различные блогеры, осудившие Battlestate Games за жадность и за обман тех, кто приобрёл Edge of Darkness, которое до недавнего времени было самым дорогим изданием за несколько тысяч рублей.
Но иногда посмотришь какое-нибудь кинцо про ограбления, и фантазия разыграется… Итак, к делу.
Есть у меня инфа, что некий человечек из одной финансовой структуры, контролирующей банковскую сферу Таркова, вёл журнал, ну знаешь, на чёрный день… И вот данные там были в официальных отчётах, которых не найдёшь. Так вот, чёрный день для него уже наступил, но инфу передать не успел. Ты представляешь, какие там могут быть ништяки в его каракулях?
На Reddit появилась расшифровка интервью с главой Battlestate Games Никитой Буяновым, которое провели участники сообщества Escape from Tarkov на фоне скандала с изданием The Unheard Edition за 11 тысяч рублей или 250 долларов. Подлинность слитых ответов подтвердил комьюнити-менеджер Battlestate Games с ником appl3z0r. По его словам, беседу провели, чтобы прояснить позицию студии и предоставить игрокам дополнительные детали.
Позднее выйдет дополненная версия интервью, а нынешнюю версию он призвал не считать официальной позицией Battlestate Games. По словам Буянова, студия начинает готовиться к релизу и хочет понять, кто «по-настоящему поддерживает игру».