Моряк с Побережья Мечей, Легендарные чары — предыстория, разработано Tony Foti впервые выпущен в May, 2022 в редактировании Commander Legends: Battle for Baldur's Gate и был напечатан именно в 2 разные формы. На выложили новый продукт — гексовую карту Побережья Меча. Карта побережья мечей днд 5 на русском. В комплект, среди прочего, войдут эксклюзивная коробка, диски с игрой и саундтреком, а также карта Побережья Мечей.
Карта Специальной военной операции на Украине
Сражение с Вороном Сначала будет битва с Вороном. Это весьма просто. После победы получите гарпун Титанов. Титан Земли Сначала уворачивайтесь от каменных глыб, после метайте гарпун в сердце Титана. Когда одержите победу, на выходе будут ждать Пэтти и Стальная Борода. Если хотите — грабьте храм! Затем следуйте за Пэтти, у которой свои планы.
Саботаж Пэтти даст гвозди, чтобы вывести из строя четыре пушки крепости. Та, которая на башне, обезвреживается легко. Дождитесь, пока не уйдет постовой. Три другие придется брать боем, хотя можно попробовать другие способы. Если у вас есть прокачка вуду, можете изготовить «скипетр силы». При его помощи устроите неплохую заварушку.
Пара бачков воды Вариант инквизиции. София согласится помочь с водицей, если достать для нее три макси из золота. Вариант аборигенов. Чани предложит создать куклу на Себестьяно. Возьмите с его стола расческу с волосами. Куклу используйте на Себастьяно.
Прикажите от лица чиновника загрузить бочки с водой и продолжайте прохождение игры Risen 2: Dark Waters. Третий член команды От того, какую сторону вы выбрали, зависит выбор третьего — Вентуро, либо Чани. Освободить Хоукинза Хоукинз является пленным коком с «Призрака» корабль Ворона. Чтобы поделиться информацией, он попросит помощи при побеге. Надо будет выкрасть ключ от замка. Он находится у Себастьяно.
Как альтернатива, можно стрельнуть в башню из пушки возле нижних ворот. Четвертый член команды Хоукинз ожидает за городом. Везите его к Пэтти.
В храме на пристани продает Меркуцио. Мешочек с порохом! Награда за задание Грузовые ящики для Мигеля, берется у одноименного скалдовщика в Пуэрто-Изабелле. Голова находится перед входом в гробницу на индейском кладбище Берега меча. Книгу можно найти в пиратском лагере 21. А "Лапу Ягуара" в храме 23. Череп можно получить за выполнение задания Наследние чаки Дату. Берется у Дату в деревне Маракай. В комнате адмирала Альвареса лежит "старый дневник". Чтобы добыть петлю, нужна обезьянка. На самом верхнем этаже склада 5 вход со стороны Дома Капитанов обезьянка может пролезть в окно, выбраться на крышу и через дыру залезть на действительно-самый-верхний-этаж. Маракайская бухта. Можно получить выполнив задание "Гробницы предков". Книга "портовые сплетни" лежит на втором этаже здания 7 левый вход Остров Воров. Каан 11 дает за выполнение задания "Пожиратель гномов". Книга "Жизнь пирата" находится в пещере за кладбищем 13.
Помимо добычи камня и гавани город мало чем может заинтересовать путешественников в наши дни, поскольку народ здесь подозрительный и напряженный, вечно ожидает нападения Лускана или набега троллей и гоблинов. Врата Балдура [ править править код ] Врата Балдура англ. Врата Балдура не пострадали от Магической чумы, в результате чего стали приютом для многих беженцев, лишившихся из-за катаклизма своих домов. Население города утроилось за последние сто лет, большинство жителей — люди, также достаточно многочисленны эладрины, эльфы и представители других цивилизованных рас. Вратами Балдура правит великий герцог Портир, важнейшие фракции города представлены в парламенте. За безопасностью в городе следят Пламенные Кулаки, из группы наёмников превратившиеся в мощную военную организацию. Значительную власть в городе имеет воровская гильдия, пытающаяся усадить марионеточного правителя на трон герцога. Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями. Лейлон [ править править код ] Лейлон англ. Leilon — шахтерских город между Невервинтером и Вотердипом. Здесь любят останавливаться усталые путники, путешествующие по Верхнему тракту. Местное ополчение, именуемое Копьями Лейлона, насчитывает до двух сотен бойцов. В случае нужды в ополчение привлекаются все жители, способные носить оружие. Лейлон входит в Союз Лордов и пользуется там высоким авторитетом усилиями лейлонского лорда Пелиндара Фильмарьи Pelindar Filmarya. Морская торговля в городке не развита из-за мели на берегу, которая обнажается при отливе и делает доставку грузов морем очень проблематичной: груженые лодки приходится встречать баржам, при помощи шестов и магии их подводят на максимально допустимое расстояние к берегу, после чего грузы переправляют на сушу при помощи хрупких кранов, которые грозят обрушиться при любом мало-мальски сильном ветре. Не полагаясь на столь ненадежный способ доставки, большинство торговцев предпочитает путешествовать в Лейлон с караванами из Вотердипа.
Карта Кальдеры — в продаже у торговца Поссодино на площади перед входом в Высочайший совет города. Второй экземпляр в сундуке в комнате слева от коменданта Карлоса в крепости. Карта Острова Мертвецов — выдает Дао возле ворот. Карта Антигуа — на втором этаже в доме Адмирала Альвареса. Карта Острова Воров — в ящике чуть дальше места высадки, вверх по тропинке сквозь джунгли вместе с гномом Джаффаром.
Разгадана тайна меча "Эскалибур"
Численность жителей составляет около 130 000, но с учетом подконтрольной Уотердипу территории, это число может возрасти до одного миллиона. Уотердип назван так, поскольку стоит на очень глубокой естественной гавани, удобной для кораблей. Город расположен к северу от залива, по склонам Горы Уотердип. Лускан Лускан англ. Этот важный северный портовый город расположен в устье несудоходной реки Мирар, быстрый и ледяной, холодный и скалистый, водный путь реки Мирар соединяет его с Мирабаром. Опасности и прибрежной Высокой Дороги, и внутренней Долгой Дороги к югу от Мирабара заставляют корабли, ведущие торговлю металлом, держаться Лускана стороной. Дома в Лускане расположены плотно друг к другу, по большей части двух- или трехэтажные и также нередко спускающиеся под землю. Однако есть подозрение, что на самом деле Лусканом правит Тайное Братство из своей башни на острове. Лускан уже давно конфликтует с Невервинтером и является его главным соперником в войне за сферы влияния. Невервинтер Невервинтер англ.
Neverwinter — портовый город-государство, основанный лордом Халуэтом Невером и насчитывающий 23 тысячи жителей. Невервинтером управляет лорд Нашер Алагондар, стареющий приключенец-ветеран, преданный последователь бога Тира. Город также известен своими элегантными и стильными строениями. Многие из них знамениты сами по себе, например, Дом Знаний — многооконный храм Огмы. Дополнительного упоминания стоят таверны, такие как знаменитая «Маска из Лунного Камня» и «Разрушенная башня». Город занимает высокое положение в Альянсе Лордов. Лорд Нашер обеспечивает город должной защитой — как физически, так магически. Особенно угрожает Невервинтеру его воинственный сосед, город Лускан. Карты города, улицы которого образуют сложный лабиринт, недоступны обычным людям, это делается для того, чтобы затруднить работу лусканским шпионам.
Амн Амн англ. Amn — государство в западной части Фэйруна , на Побережье Мечей. Амном управляет совет из пяти представителей наиболее богатых и влиятельных семей. Веками торговцы из Амна накапливали богатства, строили заморские колонии, вели торговлю по всему миру и конкурировали с другим мощным экономическим центром региона, Уотердипом. Амн имеет огромный флот, контролирующий воды Моря Мечей на западе и Сияющего Моря на юге, через которые пролегают важнейшие торговые пути. Население Амна довольно многочисленно, его большинство составляют люди, также достаточно велики популяции других рас. В Аткатле за нарушение любого закона можно откупиться золотом.
Население Амна довольно многочисленно, его большинство составляют люди, также достаточно велики популяции других рас. В Аткатле за нарушение любого закона можно откупиться золотом. Помимо совета пяти семей государство контролируют несколько фракций, некоторые из них действуют открыто, другие тайно. Большинство из богатых семей Амна поддерживает какую-либо из фракций. Наиболее могущественной организацией Амна являются Воры Тени , огромный преступный синдикат, имеющий влияние далеко за пределами государства. В Амне колдовская магия запрещена законом, лишь небольшой группе, известной как Волшебники в капюшонах, дозволяется творить заклинания. Порт Лласт[ править править код ] Порт Лласт англ. Port Llast лежит на Верхней Дороге примерно в 35 милях к северу от Невервинтера. Он приобрел новое имя, поскольку был «последним портом» доступным по направлению к северу в те времена, когда орки и дуэргары доминировали в лусканском регионе. Порт Лласт — город умелых камнетесов и в нем расположен прекрасный порт. Помимо добычи камня и гавани город мало чем может заинтересовать путешественников в наши дни, поскольку народ здесь подозрительный и напряженный, вечно ожидает нападения Лускана или набега троллей и гоблинов. Врата Балдура[ править править код ] Врата Балдура англ. Врата Балдура не пострадали от Магической чумы, в результате чего стали приютом для многих беженцев, лишившихся из-за катаклизма своих домов. Население города утроилось за последние сто лет, большинство жителей — люди, также достаточно многочисленны эладрины, эльфы и представители других цивилизованных рас. За безопасностью в городе следят Пламенные Кулаки, из группы наёмников превратившиеся в мощную военную организацию. Значительную власть в городе имеет воровская гильдия, пытающаяся усадить марионеточного правителя на трон герцога. Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями. Лейлон[ править править код ] Лейлон англ. Leilon — шахтерских город между Невервинтером и Вотердипом. Здесь любят останавливаться усталые путники, путешествующие по Верхнему тракту. Местное ополчение, именуемое Копьями Лейлона, насчитывает до двух сотен бойцов. В случае нужды в ополчение привлекаются все жители, способные носить оружие. Лейлон входит в Союз Лордов и пользуется там высоким авторитетом усилиями лейлонского лорда Пелиндара Фильмарьи Pelindar Filmarya. Морская торговля в городке не развита из-за мели на берегу, которая обнажается при отливе и делает доставку грузов морем очень проблематичной: груженые лодки приходится встречать баржам, при помощи шестов и магии их подводят на максимально допустимое расстояние к берегу, после чего грузы переправляют на сушу при помощи хрупких кранов, которые грозят обрушиться при любом мало-мальски сильном ветре. Не полагаясь на столь ненадежный способ доставки, большинство торговцев предпочитает путешествовать в Лейлон с караванами из Вотердипа.
У него один из артефактов. Надо узнать направление его отплытия. Маурегато Поговорите с главой гильдии торговцев. Городские ворота будут открыты. Сначала убедите стражника у дома Маурегато пустить в дверь. Возьмите ключи, кольцо, перчатку и квитанцию, которую передайте портному Панталео. Он даст парик, что подойдет для куклы вуду. В отлете проживает маг Ди Сильва. Он имеет алтарь, пригодный для вуду-обрядов. Ингредиенты можно взять на Берегу Мечей. Когда облачитесь в тело Маурегато, отправляйтесь в Высший совет. Скажите Кустодио, Пуко, Годину о начале заседания. Во время совета можно немного поспорить. Когда уйдете со сборища, обшарьте Высший совет весь! После возвращайтесь в тело. Продолжайте прохождение Risen 2: Dark Waters. Идти за слугой При выходе из отеля стоит слуга, который поведает, что Узуро желает встретиться. Он находится у себя дома. Азуро желает найти доказательства вины Маурегато в проведении махинаций. С его помощью проберетесь в Высший совет как посыльный. Оденьте курьерскую одежду, возьмите грамоту посыльного. Книги, свитки От Кассандры в Высшем совете будут математически задачи. После их решения она продаст копию ключей. В Бюро Маурегато найдете книгу «Пометки», которая разоблачит негодяя. Маракайская бухта По окончании беседы с Кассандрой отправьтесь в архив, чтобы взять «Решение Высшего совета». Там узнаете, куда отправился Гарсия. Прохожденре игры Risen 2: Dark Waters. Побочные квесты Сокровище у крепости на берегу Внезапно обнаружите карту в сундуке, неподалеку от комнаты, где ожидаем Карлос.
Система боя достаточно проста: спутник бросает кубики, если на одном из кубиков выпал нужный аспект, то соответствующий символ у врага отнимается, если же нужного аспекта символа не выпало, то, увы - это промах. В случае промаха все равно нужно выбрать кость, которая просто будет удалена впустую. И так продолжается до тех пор, пока мы не разобьем все аспекты врага, либо у нас не закончатся кости. В первом случае препятствие считается пройденным, а в последнем мы терпим поражение, и у нас отнимается одна полоска «жизни», когда кончаются все полоски — мы полностью проигрываем все испытание целиком. Спутник после каждой попытки прохождения испытания, в не зависимости от результата, отправляется на отдых, который длится до тех пор, пока остальные спутники в отряде не сделают свои ходы. Отряд на привале Если же мы проходим все препятствия и убиваем главного злодея точнее сказать забрасываем кубиками до смерти , то испытание считается пройденным, и мы получаем заслуженную награду. Теперь что качается награды: награда выдается как за преодоление одного препятствия, так и за испытание в целом. В свою очередь награды делятся на те, которые мы получаем в любом случае, в не зависимости от результата, и те, которые мы получим, только если пройдем испытание до конца. Заслуженная награда за бой! Стоит так же заметить, что если в игре проходит ивент, посвященный определенному празднику, то на карте «Приключений на Берегу Мечей» так же появляется особое испытание, в награду за которое мы будем получать кучу всякого ивентового барахла, необходимого для праздничного крафта и обмена с ивентовыми торговцами. В дополнение ко всем вышеперечисленным наградам, в мини-игре, как и в самом NeverwinterOnline проходят периодические инвенты, во время которых успешное прохождение испытания будет приносить Вам дополнительные награды: дополнительные опыт и золото, астральные алмазы, печати, а так же различные материалы для профессий и еще много всяких "вкусностей".
Прохождение игры Райзен 2: Темные Воды, часть 3
Карта Специальной военной операции на Украине | Побережьем Мечей называют регион на северо-западном побережье Фаэруна, протянувшийся от Уотредипа на юге и до Хребта Мира на севере, и от побережья Моря Мечей на западе до Длинного Тракта на востоке. |
Ката берега | Прикольные картинки карты США страны карта. |
север берега мечей карта перевод пика
В Амне колдовская магия запрещена законом, лишь небольшой группе, известной как Волшебники в капюшонах, дозволяется творить заклинания. Порт Лласт [ править править код ] Порт Лласт англ. Port Llast лежит на Верхней Дороге примерно в 35 милях к северу от Невервинтера. Он приобрел новое имя, поскольку был «последним портом» доступным по направлению к северу в те времена, когда орки и дуэргары доминировали в лусканском регионе. Порт Лласт — город умелых камнетесов и в нем расположен прекрасный порт.
Помимо добычи камня и гавани город мало чем может заинтересовать путешественников в наши дни, поскольку народ здесь подозрительный и напряженный, вечно ожидает нападения Лускана или набега троллей и гоблинов. Врата Балдура [ править править код ] Врата Балдура англ. Врата Балдура не пострадали от Магической чумы, в результате чего стали приютом для многих беженцев, лишившихся из-за катаклизма своих домов. Население города утроилось за последние сто лет, большинство жителей — люди, также достаточно многочисленны эладрины, эльфы и представители других цивилизованных рас.
Вратами Балдура правит великий герцог Портир, важнейшие фракции города представлены в парламенте. За безопасностью в городе следят Пламенные Кулаки, из группы наёмников превратившиеся в мощную военную организацию. Значительную власть в городе имеет воровская гильдия, пытающаяся усадить марионеточного правителя на трон герцога. Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями.
Лейлон [ править править код ] Лейлон англ. Leilon — шахтерских город между Невервинтером и Вотердипом. Здесь любят останавливаться усталые путники, путешествующие по Верхнему тракту.
Если же вы ищите конкретную вещь, то кликните по значку «воронки» во все том же правом верхнем углу экрана для открытия легенды. В появившемся меню вначале нажмите на надпись «Hide All» скрыть все , а уже потом выберите необходимый вам объект, чтобы он отобразился на карте.
Вы также можете воспользоваться функцией поиска, нажав на значок «лупы» и вписав название нужного предмета на английском языке. Не забывайте кликать на сами иконки на карте, чтобы увидеть дополнительные скриншоты или подсказки по поиску вещей. Добавим, что если вы зарегистрируетесь в системе mapgenie, то сможете сохранять свой прогресс и добавлять собственные маркеры.
Население Амна довольно многочисленно, его большинство составляют люди, также достаточно велики популяции других рас. В Аткатле за нарушение любого закона можно откупиться золотом. Помимо совета пяти семей государство контролируют несколько фракций, некоторые из них действуют открыто, другие тайно. Большинство из богатых семей Амна поддерживает какую-либо из фракций. Наиболее могущественной организацией Амна являются Воры Тени , огромный преступный синдикат, имеющий влияние далеко за пределами государства. В Амне колдовская магия запрещена законом, лишь небольшой группе, известной как Волшебники в капюшонах, дозволяется творить заклинания. Порт Лласт[ править править код ] Порт Лласт англ.
Port Llast лежит на Верхней Дороге примерно в 35 милях к северу от Невервинтера. Он приобрел новое имя, поскольку был «последним портом» доступным по направлению к северу в те времена, когда орки и дуэргары доминировали в лусканском регионе. Порт Лласт — город умелых камнетесов и в нем расположен прекрасный порт. Помимо добычи камня и гавани город мало чем может заинтересовать путешественников в наши дни, поскольку народ здесь подозрительный и напряженный, вечно ожидает нападения Лускана или набега троллей и гоблинов. Врата Балдура[ править править код ] Врата Балдура англ. Врата Балдура не пострадали от Магической чумы, в результате чего стали приютом для многих беженцев, лишившихся из-за катаклизма своих домов. Население города утроилось за последние сто лет, большинство жителей — люди, также достаточно многочисленны эладрины, эльфы и представители других цивилизованных рас. За безопасностью в городе следят Пламенные Кулаки, из группы наёмников превратившиеся в мощную военную организацию. Значительную власть в городе имеет воровская гильдия, пытающаяся усадить марионеточного правителя на трон герцога. Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями.
Лейлон[ править править код ] Лейлон англ. Leilon — шахтерских город между Невервинтером и Вотердипом. Здесь любят останавливаться усталые путники, путешествующие по Верхнему тракту. Местное ополчение, именуемое Копьями Лейлона, насчитывает до двух сотен бойцов. В случае нужды в ополчение привлекаются все жители, способные носить оружие. Лейлон входит в Союз Лордов и пользуется там высоким авторитетом усилиями лейлонского лорда Пелиндара Фильмарьи Pelindar Filmarya. Морская торговля в городке не развита из-за мели на берегу, которая обнажается при отливе и делает доставку грузов морем очень проблематичной: груженые лодки приходится встречать баржам, при помощи шестов и магии их подводят на максимально допустимое расстояние к берегу, после чего грузы переправляют на сушу при помощи хрупких кранов, которые грозят обрушиться при любом мало-мальски сильном ветре. Не полагаясь на столь ненадежный способ доставки, большинство торговцев предпочитает путешествовать в Лейлон с караванами из Вотердипа.
Высокая детализация карты помогает найти даже небольшие поселения в которых может происходить множество интереснейших приключений! Хотите себе такую же?
Путеводитель по Побережью Меча D&D пятая редакция.
Что означает карта Паж мечей в сочетании с другими картами? Со старшими арканами он означает быстро принятое решение, меняющее будущее. С фигурными картами это предвестник интересного, но острого разговора. С цифровыми картами Паж мечей описывает, насколько сложна ситуация в жизни, когда наступит кульминация и выход из нее. Наибольшее внимание уделяют сочетаниям Пажа мечей с великими арканами Таро: Шут — незрелое отношение к жизни. Маг — инновационный и рискованный поступок. Жрица — пострадать по неосторожности и чрезмерной самонадеянности. Императрица — попытка отвергнуть очевидные факты.
Император — критика в сторону руководства. Влюбленные — конфликт в отношениях. Жрец — несчастливый и неравный брак. Колесница — манипуляции эмоциями оппонентов. Отшельник — скверный характер, ставший причиной одиночества. Справедливость — мелкие проступки, отказ от фактов. Колесо фортуны — попытка сесть в последний вагон, удержать ускользающий шанс.
Сила — идти на поводу у эмоций. Повешенный — бессмысленные попытки доказать что-либо. Смерть — ментальная перезагрузка. Дьявол — сплетни, критика, притворство. Башня — финансовые потери и ментальные болезни.
Зеркальце продает Бражник в таверне Пиратского логова. Книга "храбрец" находится на Антигуа, в рыбацкой хижине 22.
Деревянная нога лежит в сундуке на Такаригу 8. В комнате Лолы, над таверной в Пиратском логове, лежит книга "Пиратские истории". Левый сапог просто стоит посреди островка 27. Книга "Искусство фехтования" лежит на столе в комнате Изабеллы, в Пуэрто-Изабелле. Местанохождение: Кальдера. Можно найти по карте сокровищ в комнате рядом с залом, где ждет Карлос. Сокровище в пещере под крепостью вход с берега.
Бутыль воспоминаний продаёт Капуа, в деревне Шаганумби. В пещере 5 на карте имеется книга "Дневник Пирата". Иглу продает торговка Эмма на Антигуа. Берег меча. Книгу "первые морские сражения" можно найти в Башне Инквизиции 12. Маракайская Бухта. В храме на пристани продает Меркуцио.
Within this captivating image, a symphony of colors, textures, and forms unfolds, evoking a sense of wonder that resonates universally. Its timeless beauty and intricate details promise to inspire and captivate viewers from every corner of interest. This image is a testament to the power of artistry, seamlessly drawing viewers from diverse backgrounds into its spellbinding narrative. Its intricate details and vivid hues create a mesmerizing visual experience that knows no boundaries. From start to finish, the writer demonstrates an impressive level of expertise on the topic. Especially, the discussion of Y stands out as a key takeaway.
Один игрок взял на себя задачу исправить это. Обычно, особенно в крупномасштабных ролевых играх, есть карта большего размера, на которой показана вся территория, которую вы будете исследовать на протяжении основного сюжета. Подземье, Проклятые тенями земли и Горный перевал — вот лишь некоторые примеры карт, которые вы увидите в игре.
Один игрок взял на себя задачу исправить это и показать нам, как выглядит всё Побережье Мечей.
«Легенда континента мечей 3»
Полная карта Побережья Мечей "Самая западная часть Сердцеземья, длинная береговая линия Западного океана покрыта независимыми портовыми городами. Руководство искателя приключений на Побережье Мечей является дополнением к 5-е издание из Подземелья и Драконы ролевая игра. Побережье мечей подробная карта. Читайте также. Смотреть видео онлайн Побережье Мечей. 5 лет успешной работы и тысячи довольных клиентов. Купить Карта Побережья Мечей Фаэруна в Dungeons & Dragons по выгодной цене 5 053 ₽ с доставкой из Польши в Калининград, по России и в страны СНГ, вы можете на сайте Aredi!
Побережье Мечей. История Часть 2 (Современная Эпоха). Забытые Королевства Лор
Ката берега | Именно на Побережье Мечей (Sword Coast) разместились три самых знаменитых мегаполиса Забытых королевств. |
Побережье Мечей. История Часть 1. Забытые Королевства Лор | Карта Побережья Меча 3 — D&D Лига Авантюристов. |
Risen 2: Dark Waters - Прохождение игры
Как сообщает Arkeonews, железный меч был обнаружен в 1994 году при раскопках в Валенсии, городе на восточном побережье Испании. Исследуйте карту и узнавайте о последних новостях и событиях Украины, конфликта в Восточной Украине и Крыму с помощью интерактивной карты. Карта корявая кстати, многих городов просто нет, хотя Невервинтер на месте. карты наблюдения ЧАТЬ № 1 - БЕРЕГ МЕЧЕЙ -Протекторат» на канале «АЛЬФЁР» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 12 марта 2022 года в 13:19, длительностью 00:01:38, на видеохостинге RUTUBE. Карта Берега Меча — карта лежит в запертом сундуке в пещере со шпионами, где происходит первая долгая остановка, если в разговоре со Стальной Бородой попросить его проводить к аборигенам. Невервинтер карта берег мечей.
Побережье руководство
Вотердип — место торговли между богатым рудой и минералами севером, королевствами Амн и Калимшан на юге, побережьем внутреннего Моря Падающих Звезд на востоке и морскими островами на западе. Все дороги в Вотердип тщательно вымощены и патрулируются городской стражей. Вотердип — преимущественно человеческий город, но имеет значительные диаспоры других рас, приезжающих сюда на заработки. Благодаря этому, в городе терпимо относятся к представителям почти всех рас и вероисповеданий.
Численность жителей составляет около 130 000, но с учетом подконтрольной Вотердипу территории, это число может возрасти до одного миллиона. Вотердип назван так, поскольку стоит на очень глубокой естественной гавани, удобной для кораблей. Город расположен к северу от залива, по склонам Горы Вотердип.
Лускан [ править править код ] Лускан англ. Этот важный северный портовый город расположен в устье несудоходной реки Мирар, быстрый и ледяной, холодный и скалистый, водный путь реки Мирар соединяет его с Мирабаром. Опасности и прибрежной Высокой Дороги, и внутренней Долгой Дороги к югу от Мирабара заставляют корабли, ведущие торговлю металлом, держаться Лускана стороной.
Дома в Лускане расположены плотно друг к другу, по большей части двух- или трехэтажные и также нередко спускающиеся под землю. Однако есть подозрение, что на самом деле Лусканом правит Тайное Братство из своей башни на острове. Лускан уже давно конфликтует с Невервинтером и является его главным соперником в войне за сферы влияния.
Невервинтер [ править править код ] Невервинтер англ. Neverwinter — портовый город-государство, основанный лордом Халуэтом Невером и насчитывающий 23 тысячи жителей. Невервинтером управляет лорд Нашер Алагондар, стареющий приключенец-ветеран, преданный последователь бога Тира.
Город также известен своими элегантными и стильными строениями. Многие из них знамениты сами по себе, например, Дом Знаний — многооконный храм Огмы. Дополнительного упоминания стоят таверны, такие как знаменитая «Маска из Лунного Камня» и «Разрушенная башня».
Город занимает высокое положение в Альянсе Лордов. Лорд Нашер обеспечивает город должной защитой — как физически, так магически. Особенно угрожает Невервинтеру его воинственный сосед, город Лускан.
Карты города, улицы которого образуют сложный лабиринт, недоступны обычным людям, это делается для того, чтобы затруднить работу лусканским шпионам. Амн [ править править код ] Амн англ. Amn — государство в западной части Фэйруна , на Побережье Мечей.
Население города утроилось за последние сто лет, большинство жителей — люди, также достаточно многочисленны эладрины, эльфы и представители других цивилизованных рас. Вратами Балдура правит великий герцог Портир, важнейшие фракции города представлены в парламенте. За безопасностью в городе следят Пламенные Кулаки, из группы наёмников превратившиеся в мощную военную организацию. Значительную власть в городе имеет воровская гильдия, пытающаяся усадить марионеточного правителя на трон герцога. Врата Балдура всегда стараются сохранять нейтралитет в региональных конфликтах между соседями.
Лейлон Лейлон англ. Leilon — шахтерских город между Невервинтером и Уотердипом. Здесь любят останавливаться усталые путники, путешествующие по Верхнему тракту. Местное ополчение, именуемое Копьями Лейлона, насчитывает до двух сотен бойцов. В случае нужды в ополчение привлекаются все жители, способные носить оружие.
Лейлон входит в Союз Лордов и пользуется там высоким авторитетом усилиями лейлонского лорда Пелиндара Фильмарьи Pelindar Filmarya. Морская торговля в городке не развита из-за мели на берегу, которая обнажается при отливе и делает доставку грузов морем очень проблематичной: груженые лодки приходится встречать баржам, при помощи шестов и магии их подводят на максимально допустимое расстояние к берегу, после чего грузы переправляют на сушу при помощи хрупких кранов, которые грозят обрушиться при любом мало-мальски сильном ветре. Не полагаясь на столь ненадежный способ доставки, большинство торговцев предпочитает путешествовать в Лейлон с караванами из Уотердипа. Хотя в городе нет особых проблем с преступностью, ходят упорные слухи о большой активности, развитой здесь агентами Культа Дракона и Зентарим. Мирабар Мирабар англ.
Mirabar — центр горной промышленности Побережья Мечей. Щитовые дварфы города живут в подземелье, работая в своих цехах. Верхние люди сотрудничают с дварфами, чтобы взаимодействовать с добычей руды, отправлять её на рынок и защищать город от магической угрозы. Номинальный правитель Мирабара — наследственный марчион, но истинная власть — собрание, называемое Советом Искрящихся Камней, группа дварфов и людей, которая встречается раз в год для определения квот производства и действительно ли угрожает текущим клиентам уменьшенный выпуск. Важные географические объекты Лес Ардип Расположенный менее чем в дне пути от стен Уотердипа , Ардип был домом лунных эльфов , помнящих, когда их лес простирался до самого Высокого Леса и далее.
Некоторое эхо эльфийской мощи все еще остается в лесу, и злые существа не чувствуют удобства среди его высоких синих листьев, лесного сумрака и поваленных деревьев. Болото Мертвеца Столетия назад тысячи человеческих, дварфских и эльфийских воинов пали в этом соленом болоте от мечей вторгшейся армии орков. Из-за булливагов, лизардфолков и черных драконов-близнецов Воарагамантара и Ваэрваэрндора болото варьируется от плохого до ужасающего. Вдохновленные рассказами о сокровищах, затонувших в полупогруженных замках, приключенческие партии продолжают просачиваться в область, возвращаясь несколько уменьшенными в численности. Лес Невервинтер Этот зачарованный лес на восток от города Невервинтер бесконечно нагревается Рекой Невервинтер, которая течет от бездействующего вулкана Горы Хотнау.
Люди и даже орки боятся леса и стараются избегать этого.
Но в трудный момент происходит прорыв, и Лу Ян обнаруживает Легендарный "Персиковый меч". Чтобы не стать объектом возможных заговоров, он изучает боевые искусства и углубляется в культивацию. Он должен пройти интенсивные тренировки и сражения за древние артефакты.
Если коротко — Империя Нетерил потревожила дремавших под землёй фаериммов, которые запустили заклятие, иссушающее землю.
Таким образом земли Нетерила превратились в пустыню Анаурох, user-ce6vo5tw5t 4 года назад А почему некоторые картинки взяты из фентезийного вархаммера? На них отчётливо видны силы хаоса, скэйвены и лизардмены из Люстрии. Hu4er0 5 лет назад Плохо подготовился!
Прохождение игры Райзен 2: Темные Воды, часть 3
главный торговый узел на Побережье Мечей. Невервинтер карта берег мечей. Карта побережья мечей ДНД 5. Forgotten Realms побережье мечей.
Account Options
- Среда на побережье Мечей на
- Небольшой срез по Рудникам.
- DLC Остров Сокровищ
- Паж мечей: значение, толкование и сочетание карты Таро
- Значение в раскладах на любовь и отношения