Что такое компьютерный клуб в 2020 году. Рядом со зданием бывшего компьютерного клуба «Красный», действовавшего до середины 00-х годов в Волгограде, до сих пор можно увидеть граффити из конца 90-х, с изображением логотипа Quake II.
За три года компьютерные клубы в России стали популярней в два раза
Однако за последние годы наблюдается тенденция их возвращения. Почему это происходит? Давайте выясним. Для удобства повествования мы разделим материал на три части. Первая часть будет посвящена зарождению компьютерных клубов. Вторая — их упадку. А для третьей мы разберем причины, почему они возвращаются из небытия.
Три точки на таймлайне компьютерных клубов — рассвет, закат и новый рассвет — определяют две тенденции: мода, которой стараются следовать геймеры, а также ряд определенных ситуаций с экономикой и технологическим процессом в нашей стране. В далеких 2000-х гейминг и Интернет только начинали плотно закрепляться в обществе. Но существовали некоторые условности, которые не позволяли исследовать мировую сеть или с комфортом проводить время в онлайновых играх. Одна из них — слабая развитость интернета в стране. Даже сейчас далеко не во всех уголках нашей необъятной родины можно встретить стабильную и высокую скорость подключения к сети, а тогда это было доступно лишь в крупных городах вроде Москвы и Санкт-Петербурга. Интернет тогда был очень дорогим и крайне медленным — для скачивания одной!
К тому же, подключение осуществлялось через телефонный модем, который имел особенность прекращать работу, когда на домашний телефон поступал чей-то звонок. После этого стала появляться мода на мультиплеерные игры, которые требовали постоянный интернет и хорошую скорость. Подобное удовольствие было далеко не в каждой квартире, поэтому бывалым геймерам приходилось пользоваться услугами компьютерных клубов, которые на волне этого приобретали неслыханную популярность.
В конце 2019 года клуб по франшизе открыли и в Екатеринбурге. Привезя франшизу в наш город, мы неплохо подпортили жизнь старичкам этой отрасли, которые на протяжении многих лет существовали в формате 2000-х годов — с офисными стульями, старыми наушниками и слабыми компьютерами. В этих заведениях не было ни одного намека на комфорт», — считает руководитель CyberX. По словам Кристины Осинцевой, CyberX смог выиграть конкуренцию у оставшихся местных компьютерных клубов благодаря «мощному железу», то есть компьютерам, качественному оборудованию и современному дизайну.
Кроме того, здесь стали устраивать киберспортивные турниры. В соревновании участвовали все клубы сети. Команда из нашего города дошла до финала, немного не хватило для победы», — говорит руководитель клуба. CyberX в Екатеринбурге — это маленькое пространство на 20 компьютеров и две зоны с игровыми приставками. Своей визитной карточкой клуб называет периферийную аппаратуру от Logitech и HyperX. Его основатель бизнесмен Алексей Ганюшин с детства играл в компьютерные игры, но о создании клуба задумался только в 2019-м: увидел тренд и решил попробовать. В геймерском пространстве есть open space, несколько приватных зон с более мощными компьютерами и место для перекуса с кухней.
В центре помещения установлен огромный экран, где показывают стрим одной из международных игр. Напротив него на пуфиках спят геймеры — они играли всю ночь и теперь отдыхают. Раньше тут вообще стояли диваны и чуть ли не каждое утро ребята устраивали лежбище. Диваны мы решили убрать», — рассказывает Алексей Ганюшин. Но это так не работает. Клуб всегда нужно держать в тонусе и обновлять, потому что технологии быстро меняются. Если не проводишь мероприятия и не делаешь их рентабельными, клуб может загнуться.
В свое время у многих заведений просто не было денег на обновление компьютеров и атмосферы. По его словам, самое сложное в работе клуба — выстраивать маркетинг и сохранять лояльность посетителей. Один из самых заметных местных компьютерных клубов — Provoda. Он открылся в декабре 2020-го. Основатель и владелец заведения Владислав Карнаух — популярный стример Dumbazz с 3,8 миллиона подписчиков. И тут все слилось воедино. На самом деле я давно хотел открыть свой киберклуб и сделать его одним из самых лучших в городе.
Хотелось обустроить такое пространство, где будет удобно всем геймерам. Я считаю, что у нас получилось», — заявляет основатель Provoda. Компьютерный клуб вмещает около 70 игроков, здесь установлено 55 машин и три игровые приставки. Есть несколько пространств, рассчитанных на разные цели: Solo-room для одного человека, Bootcamp-зоны для команды или для компании друзей, Lounge-зона с несколькими PS5, которые пока сложно купить в магазине, и Open space как для одиночных игроков, так и для большой компании. Как и в других клубах, в Provoda есть несколько тарифов: час игры обойдется в 100—200 рублей — стоимость зависит от зала. Если оплачивать пакеты в несколько часов, сумма будет меньше.
Согласитесь, неудобно несколько часов подряд сидеть за стулом.
И спину ломит, и голова от компьютера болит. Для этого в компьютерных клубах ставят диваны. Они стоят и в отдельных комнатах, и у стоек администрации. Выпрямить спину, полежать, а иногда даже поспать — все это разрешено. Ну, а после отдыха можно опять сесть за компьютер. Мало у кого есть 100 тысяч на хороший компьютер, но у каждого найдутся 100 рублей на пару часов игры с качественным «железом». Обычно одно рабочее место в компьютерном клубе стоит около 500 тысяч рублей, но оно очень быстро окупается.
Свобода от родителей. Самыми частыми посетителями компьютерных клубов являются подростки и молодые люди от 11 до 20 лет. И именно там они предоставлены сами себе. Перед мамой нецензурной лексикой не похвастаешься, да и электронную сигарету новую она не оценит. В компьютерном клубе ни посетители, ни работники не станут читать тебе лекции о нормах поведения и, конечно, не будут ругать за курение. В компьютерных клубах серьезно относятся к созданию атмосферы. Мало купить «железо», надо привлечь посетителей и заставить их провести у тебя как можно больше времени.
Покупать дорогостоящий компьютер, который потянет современные игры, я не хочу. Это неоправданно дорогая трата, потому что пользуюсь я компьютером, по сути, только во время игры. Так что компьютерные клубы для меня оптимальный вариант. Есть возможность отдохнуть с друзьями Сегодня многие компьютерные клубы не похожи на те, что были в 2000-х годах. Профессиональное оборудование, которое не тормозит и быстро загружается, оформленные помещения с разными подсветками и интересным дизайном , и есть несколько залов. Можно играть в общем зале со всеми но можно столкнуться с проблемой, что все будет слышно или арендовать с друзьями VIP-зал и провести соревнования трое на трое, четверо на четверых.
Артур Начал ходить в компьютерные клубы в компании Я не так часто хожу в компьютерные клубы, но однажды друг пригласил меня на свой день рождения, и мы отлично провели время в VIP-зале, соревнуясь друг с другом и не отвлекаясь на посторонних людей. Теперь я хожу сюда, чтобы немного разнообразить рабочие будни и диванные выходные. Я реально вижу разницу между компьютерными клубами 2000-х и современными и радуюсь тому, что ребята не стоят на месте, а развиваются. Для тренировки навыков в киберспорте Киберспортсмены приходят в компьютерные клубы, чтобы прокачать скиллы. Играют самостоятельно и в команде, а также участвуют в LAN-турнирах когда люди собираются в одном месте и играют по локальной сети. Местным командам намного проще так собираться и оттачивать свои навыки, компьютерные клубы сейчас есть в каждом районе.
Чтобы попасть на турнир, нужно заплатить взнос. Например, в «Центре Киберспорта» это 150 рублей. В августе в Москве состоится турнир в рамках Российской киберспортивной лиги — 2023, после которого 8 лучших команд пройдут в LAN-финал. Выигрышный фонд турнира составляет 6 миллионов рублей: за первое место отдадут 3 миллиона, за второе — 1 миллион, а за третье место — 600 000!
Молчат сотрудники компьютерного клуба в Челябинске, возле которого убили подростка
Почему вымерли компьютерные клубы в нулевых и какие перспективы ждут их в ближайшем будущем. |. Современные компьютерные клубы отличаются от своих предшественников и, хотя последние вызывают ностальгию, новые клубы предоставляют немало возможностей для юных кибератлетов для раскрытия своего потенциала. В 2023 году ежемесячная аудитория компьютерных клубов в России насчитывала 2,8 млн человек.
Назад в 1990-е. Российские геймеры забили до отказа компьютерные клубы
В 2023 году ежемесячная аудитория компьютерных клубов в России насчитывала 2,8 млн человек. Происшествия - 10 апреля 2023 - Новости Челябинска - В наших компьютерных клубах вы найдете. Компьютерный клуб Ingame: Кузьминки 24/7.
В Петербурге неизвестные с гранатой атаковали компьютерный клуб
За небольшую плату вы сможете определиться с выбором — покупать все-таки новый гаджет или не стоит он того. Наконец, клуб может стать идеальным выходом для тех, кто любит поиграть время от времени, но не имеет возможности собрать игровой ПК — комплектующие ныне стоят очень недешево. Таким геймерам достаточно снять игровое место на ночь один-два раза в месяц, чтобы в полной мере насладиться новинками.
И именно в компьютерных клубах стали появляться первые киберспортсмены. Со временем эти команды стали более профессиональными и начали принимать участие в крупных турнирах. В 1999 году в Московском дворце молодежи прошел первый крупный турнир по игре StarCraft, который собрал более 100 участников. Команда-победитель получила системный блок за первое место. Это был первый крупный приз для победителей киберспортивных турниров.
Со временем игровая индустрия разрасталась и изменяла свои формы. Кроме компьютерных клубов и игровых издателей на рынок вышли операторы турниров, организовывающие соревнования; команды игроков, охватывающие большое количество дисциплин; студии трансляций, освещающие происходящие события; средства массовой информации и медиа; приложения и сайты, занимающиеся стримингом; объединения киберспорта — чаще всего, в виде киберспортивных федераций. В 2016 году в Российской Федерации произошло событие, во многом решившее судьбу киберспорта — его признали официальным видом спорта. Призы, которые выигрывают отечественные киберспортсмены, порой превышают десятки миллионов долларов США. Отмечается, что на мировой арене российские игроки держатся уверенно и достойно. Среди любителей тоже все хорошо — на них работает отдельный сегмент рынка, а переключаться между любительским и профессиональным геймингом несложно, что обеспечивает доступную карьеру в этой области. За последние несколько лет расширился и возрастной диапазон геймеров, стало больше представительниц женского пола.
Ограничения, введенные в 2022 году против российских геймеров, не сильно задели тех, кто действительно горел делом. К примеру, Steam и PlayStation Store, крупнейшие площадки по распространению лицензированных игр, больше не принимают платежи от российских пользователей. Однако россияне стали четвертыми в мире по активности в игре Hogwarts Legacy, которая вышла в феврале 2023 года. Список составлялся в первый месяц после выхода игры. Результат впечатляющий, учитывая, что в России игра доступна только в физическом формате. Коротко говоря, чем популярнее компьютерные игры — тем популярнее компьютерные клубы. За прошедшие пять лет в стране открылось свыше двух тысяч заведений — число выросло с 200 до 2300.
Российский рынок компьютерных рынков характеризуется высоким предложением — одним из самых лучших в мире. В мире открыто около 30000 клубов, из которых половина работает в Китае. На следующем месте находятся клубы стран СНГ. И это не предел — количество компьютерных клубов растет с каждым годом. Однако эти неприятности вполне решаемы, и на глобальный стабильный рост популярности компьютерных игр санкции не влияют. Самой ощущаемой сложностью стало отсутствие программного обеспечения, которое попросту необходимо владельцам киберспортивных центров. Однако некоторые отечественные производители и разработчики способны заменить нужный софт.
Около четверти компьютерных клубов России перешли на российские разработки уже летом прошлого года. Отмечается, что отечественное программное обеспечение ничуть не хуже заграничного. Не менее серьезной проблемой стал вопрос закупки игрового оборудования. Самые популярные и востребованные производители ушли или приостановили работу на территории России, и возможность закупать технику официально исчезла. Ровно так же стало невозможным и получить гарантийное обслуживание конкретно от производителя. Некоторые моменты российского законодательства позволяют потребителю получить обслуживание по постгарантии, однако что будет дальше — пока неизвестно.
Подозреваемых задержали, ими оказались трое мужчин 35, 34 и 36 лет, — все в состоянии алкогольного опьянения.
Клуб оборудован камерами видеонаблюдения, видеозаписи с которых будут изъяты. Было возбуждено уголовное дело по статье «Хулиганство». Двоих из задержанных задержали и поместили в ИВС, еще одного опросили и отпустили. Один из злоумышленников в апреле текущего года уже выплачивал штраф в 25 тысяч за применение насилия в отношении представителя власти.
Владельцам заведений за прошлый год удалось привлечь около 2,8 млн посетителей.
Читайте также В России появился первый киберспортивный судья международной категории При этом число кинотеатров на 1 января 2024-го составило лишь 2297 штук. Ранее в Госдуме озвучивалась цифра в 2278 заведений.
Владельцы компьютеров смогут заработать на геймерах
- Все наши центры
- Роль компьютерных клубов в киберспорте - Лента новостей Севастополя
- Компьютерные клубы - последние новости, свежие обзоры, видео, интервью, статьи
- Компьютерных клубов в России оказалось больше, чем кинотеатров
Лучшие компьютерные клубы Москвы
Бизнес - 23 августа 2023 - Новости Новосибирска - Руководитель портала Langame Павел Голубев рассказал, что в 2023 году количество компьютерных клубов и киберарен в России превысило число кинотеатров. О том, как из интернет-кафе и компьютерных клубов выросла огромная индустрия, что происходит с сегментом сегодня, какие перспективы ждут отечественных геймеров и как запустить собственный бизнес в этой сфере, рассказывает Антон Василенко. Горожане, живущие рядом со сквером Крячкова, год пытаются добиться, чтобы элитный компьютерный клуб сделал вентилятор более тихим.
«Киберспортсмены задали тенденцию»
- Надо делать бизнес. Как открыть компьютерный клуб | Решения на РБК+ Екатеринбург
- Информация
- «А помните, как все сидели в компьютерных клубах?» Что сейчас с этим в России
- Почему возрождаются компьютерные клубы
- Надо делать бизнес. Как открыть компьютерный клуб | Решения на РБК+ Екатеринбург
Новости по метке «компьютерный клуб»
Согласно исследованию, в большей части компьютерных клубов 1 час игры стоит 100 руб. Компьютерные клубы, как и любой другой бизнес, подходят каждому, но в силу своей специфики подразумевают ряд сложностей и предполагают сильную вовлеченность в процессы. Шум охлаждающего оборудования в компьютерном клубе, расположенном в центре Новосибирска, негативно отражается на качестве жизни живущих в соседних домах уже около одного года. Сооснователь CyberX Дмитрий Семинов взял интервью у франчайзи CyberX собственника компьютерного клуба. актуальные новости, интересные обзоры и статьи, свежие видео и интервью. Темпы открытия новых компьютерных клубов в России в 2022 году замедлились, а мобилизация и массовый отъезд мужчин за границу создали для сегмента дополнительные риски, говорят его участники.