Новости Новости мира Сталкер S.T.A.L.K.E.R. 2 — опубликован официальный трейлер игры. Xbox One PS4 Новости S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Новости Игровые новости изображения скриншоты из игр GSC Game World. Технологии. Главная» Новости. СТАЛКЕР 2 в новом трейлере. Видео говорит нам, что Припять — «не рай». 27 апреля, 2024Рубрика: НовостиАвтор: Funtik. Deadly anomalies, dangerous mutants, anarchists, bandits, free stalkers, players and partners are heartily invited to join us and play the demo of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl at gamescom 2023 on 23-27 August.
Авторы «Сталкера 2» рассказали, почему их игра не выйдет на PS4 и Xbox One
Разумеется, опытные сталкеры прекрасно понимают: проще сбежать от кровососа, чем поверить в дату релиза S.T.A.L.K.E.R. Поэтому остаётся только любоваться очередным видео, более похожим на тизер, чем на полноценный трейлер. Как God of War Ragnarok выглядит на PS5, PS4 и PS4 Pro — видеосравнение. В Google Play вышла STALKER 2 Mobile с рекламными кадрами из Heart of Chornobyl — GSC Game World, по всей видимости, вообще не в курсе. There's some bad news for PlayStation gamers — a Stalker 2 PS5 version isn't coming anytime soon, although GSC Game World hasn't ruled it out in the future. Я читать новости умею, все прекрасно вижу этот бред с двух сторон, а вы видимо кроме телевизора ничего не видите. Выбирай Stalker-Online. Тебя ждут настоящая атмосфера постапокалипсиса, качественный игровой баланс, глубокий реализм и постоянное развитие игры.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl из трилогии на Xbox получил первый патч
Оригинальные игры серии S.T.A.L.K.E.R. впервые вышли на PS4 и Xbox One PS5 | Stratege | Технологии. Главная» Новости. СТАЛКЕР 2 в новом трейлере. Видео говорит нам, что Припять — «не рай». 27 апреля, 2024Рубрика: НовостиАвтор: Funtik. |
‘Stalker 2: Heart Of Chornobyl’ delayed into 2023 | История изменения цены для S.T.A.L.K.E.R.: Legends Of The Zone Trilogy в PlayStation Store. Подпишись на скидку одной кнопкой. |
Фанатская версия СТАЛКЕРА 2 – Chernobylite на PS4 | Группа Сталкеры. |
Порт S.T.A.L.K.E.R. для консолей остался с теми же багами и без русской озвучки
Реалии; Крым. НЕТ»; Межрегиональный профессиональный союз работников здравоохранения «Альянс врачей»; Юридическое лицо, зарегистрированное в Латвийской Республике, SIA «Medusa Project» регистрационный номер 40103797863, дата регистрации 10. Минина и Д. Кушкуль г. Оренбург; «Крымско-татарский добровольческий батальон имени Номана Челебиджихана»; Украинское военизированное националистическое объединение «Азов» другие используемые наименования: батальон «Азов», полк «Азов» ; Партия исламского возрождения Таджикистана Республика Таджикистан ; Межрегиональное леворадикальное анархистское движение «Народная самооборона»; Террористическое сообщество «Дуббайский джамаат»; Террористическое сообщество — «московская ячейка» МТО «ИГ»; Боевое крыло группы вирда последователей мюидов, мурдов религиозного течения Батал-Хаджи Белхороева Батал-Хаджи, баталхаджинцев, белхороевцев, тариката шейха овлия устаза Батал-Хаджи Белхороева ; Международное движение «Маньяки Культ Убийц» другие используемые наименования «Маньяки Культ Убийств», «Молодёжь Которая Улыбается», М.
По всей видимости, это же самое касается PlayStation 4 и PlayStation 5. Сборник создали совместно со студией-разнорабочим Mataboo: например, она помогала с производством Gotham Knights и Suicide Squad: Kill the Justice League.
Enjoy and stay tuned for more! He is a PC gaming fan and highly supports the modding and indie communities. While he is a die-hard PC gamer, his gaming roots can be found on consoles.
John loved — and still does — the 16-bit consoles, and considers SNES to be one of the best consoles.
Согласен на обработку персональных данных и рассылки Войти или зарегистрироваться через соцсеть Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных STALKER 2 вышла на мобильных устройствах, Atomic Heart не будет в Game Pass для России — самое интересное за неделю Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю Fallout превратили в LEGO-игру — доступную совершенно бесплатно Игроки Modern Warfare 2 массово получают перманентные баны — служба поддержки молчит.
‘Stalker 2: Heart Of Chornobyl’ delayed into 2023
Поэтому сначала нужно как следует подготовиться. Здесь же основной акцент поставили на сбор различного лута и крафт. Причём даже супчик вы себе варите из собранных запасов. Chernobylite больше похожа на выживастик, чем на шутер. Приготовьтесь пылесосить всё и вся. Здесь, конечно, есть противники в виде тварей. Есть и солдаты.
Даже удушающая радиация может сбить с толку. Но всё это не особо мешает выживать в зараженной Зоне. Они готовы будут вам помочь, если выполните определённые условия. Собственно, сбор лута и оборудование собственной базы — основные условия. Иначе вояки ничего не будут делать. Кстати, как только вы кого-то завербуете, то можно будет отправлять их на вылазки за теми же запасами.
С легендарной игрой её объединяет только знакомые всем локации. Вам придётся выживать не только в Припяти. Всего зон здесь пять, включая русскую столицу. Припять делится на две зоны: порт и центр. Также придётся гулять по Копачам, это близлежащая деревушка. Ну и куда же без рыжего леса.
Перемещаться между зонами можно при помощи телепортации.
Во многом, признаться, проект привлекает внимание из-за сеттинга, который снова обрел новую популярность. Ожидающие сиквел S. И, пожалуй, за ней можно скоротать ожидания. История посвящена физику Игорю Химинюку да, как и в Half-Life, главный герой инженер, но только куда разговорчивее , который работал на Чернобыльской атомной станции.
Он не может смириться с потерей жены 30 лет назад, поэтому возвращается в зону бедствия. Во время прохождения придется принимать решения, которые влияют на развитие событий, поэтому только от вас зависит, будет ли Игорь героем. Сюжет довольно любопытный, так как создается ощущение, что ты реально принимаешь участие.
The User understands and agrees that the information that may be inspected and reported by the Game includes, but is not limited to, devices and any files residing on the hard-drive and in the memory of the computer on which the Game is installed. The User understands that the purpose and goal of the Game is to ensure a cheat-free environment for all participants in online games.
The User agrees that the invasive nature of the Game is necessary to meet this purpose and goal. The User agrees that any harm or lack of privacy resulting from the installation and use of the Game is not as valuable to the User as the potential ability to play interactive online games with the benefits afforded by using the Game. All the rights for results of additional paid services belong to the Administration. Rights and Obligations of the Administration: 7. Administration operates the Game and game play at own and sole discretion.
Administration will not disclose personal information of the User to any third parties, except as requested by the Laws of the Russian Federation to receive such information, and when it is necessary for performance of the Agreement. Administration has the right not to disclosure the inside information of the company screenshots with evidences, Game logs, etc. Administration has the right to email User, using the address given when creating an account registering in the Game. Rights and Obligations of the User: 8. User has the right to use the Game and all services provided for non-commercial purposes in full accordance with the Rules of the Game, which are an integrant part of the Agreement.
As required by Administration, User shall give true and full information about themselves, which allows to identify the owners of accounts. User must not use software bugs and is obliged to immediately report about them to Administration. User must not edit the source code, get unsanctioned access to the computing system, get the access to the database of the users of the Game or materials of the official website without specific permission of Administration. User has the right to use additional paid services provided. If User uses additional paid services, they are still obliged to follow the Agreement, and to take the responsibility for the applicable measures of full or partial access limitation, in case the Administration has the right to apply these restrictions to the User.
User must adjust their account registration by the rules of safety requirements, currently valid. Users must keep the passwords to their accounts, mailboxes and phone numbers safely. The Administration is not able to reset the access to account. Liability Restrictions and Notifications: 9. User hereby notified that none element of the Game, including without limitation, in-game mail and chat, is not a reliable, safe, providing privacy of correspondence means of communication; and all messages sent by User to other Users can be recorded and studied by Administration in order to prevent violations of the Agreement and fraud.
User hereby notified that the rights on copyright and all related right, as well as the right on means of personalization on the official web site and within the source code are owned by Administration and protected by the Laws of Russian Federation and International Law. Using stated right are possible in the circumstances and under the procedure established by law. The user can shoot gameplay videos of the Game and upload them to the Internet. However, the project Administration reserves the right to revoke permission on publication of such videos. Other Terms: 10.
The rules of the Game are an integrant part of the Agreement. Following the Rules of the Game and instructions of Administration representatives which are not in violation of the Agreement is necessary for User. The invalidity of one or more provisions of this Agreement recognized in the established procedure, the court decision that came into force, does not charge for invalidity of this Agreement as a whole for both parties. All disputes of the parties on the present Agreement are subject to provide permission for correspondence and negotiations. If it is impossible to obtain permission to conduct negotiations, the dispute may be referred to any interested person in a court of general jurisdiction at the location of the Administration.
All interaction between the parties under this Agreement must be in Russian.
Кликнув на значке любой из зон, можно узнать, какие задания там доступны и какими ресурсами они богаты. Но часто бывает так, что сюжетная миссия появляется на локации, которую вы днём ранее ободрали как липку ресурсам нужно некоторое время, чтобы восстановиться , и тогда приходиться решать — двигаться вперёд по сюжету, но вернуться с пустыми карманами, или отложить важный квест до лучших времён и сначала пополнить запасы. Так или иначе, что бы вы ни выбрали, перейдя в Зону с помощью чернобылитового генератора порталов, первым делом нужно достать детектор.
Нет, не аномальной активности, а хлама. Артефактов в классическом понимании в игре нет, а вот бесценной рухляди — навалом. Придётся лазать по заброшенным деревням и загрязнённым лесам, искать еду, тырить пайки у военных и, ничем не брезгуя, подбирать с земли всяческий мусор иногда прямо под запрещающим знаком с радиацией — железки, детали на свалке техники, канистры с остатками топлива. Самое забавное, что из всего этого хлама наш мастер очумелые-ручки создаёт на базе просто-таки чудеса техники.
Не знаю, откуда у разработчиков такая любовь к грибам, но здесь они — самый ценный ресурс. Из них можно и расслабляющую похлебку сварить, и кровать собрать, и даже ядерный реактор сконструировать Сбоку, сбоку заходи! Собирательство в Chernobylite довольно незатейливое и вряд ли покажется утомительным даже тем, кто терпеть не может выживалки. Детектор подсвечивает весь ближайший полезный мусор, так что собрать его — плёвое дело.
Опасностями местная Зона тоже не богата: остерегаться нужно лишь чернобылитового тумана надетый противогаз решает проблему и радиоактивных участков, которые нужно либо обходить стороной, либо быстро пробегать и потом глотать лекарство от радиации. Ненадолго отвлечь от беззаботной охоты за грибами и металлоломом могут только бойцы НАР и чудовища, но бестиарий, к сожалению, весьма куцый: рядовых монстров всего три вида и выглядят они невнятно. Тени — как черно-зелёное неразборчивое нечто, черноносители — как коричнево-зелёное чёрт-те что. Пыльники… А вот пыльники выглядят вполне понятно: точь-в-точь лицехваты из «Чужих», перекрашенные в другой цвет.
Они даже вылупляются из похожих коконов, только, опять же, чёрных. Два вида аномальной активности: чернобылитовый туман и чернобылитовый шторм. Видите туман — надевайте противогаз. Увидели шторм — залезайте в кусты или доставайте пушку помощнее, скоро к вам в гости пожалует Чёрный сталкер Сражения с чудовищами в Chernobylite всегда скоротечные и неловкие.
Не последнюю роль в этом играет механика стрельбы: стандартного перекрестия посреди экрана нет, целиться можно только через мушку или прицел на оружии, а каждый выстрел обладает сильной отдачей. Возможно, оно так и задумывалось — реализм, все дела — но удобнее от этого не становится, особенно если не повезло наткнуться на быстрого черноносителя. Эти монстры несутся к герою прямо в лоб, любят уткнуться головой в его грудь и продолжать куда-то бежать, будто хотят протаранить его насквозь. И даже из такого положения попасть по ним непросто из-за вертлявой головы, так что лучше отстреливать их на дальней дистанции, пока они не успели броситься в атаку.
Столкновения с солдатами — не меньшая боль. Бойцы НАР, если их не тревожить, ведут себя как едва живые истуканы: вперёд-назад, перекур. Однако красться мимо них по-тихому — всё равно что играть в русскую рулетку. Они могут не заметить вас в десяти шагах, а могут услышать через две стены и тут же броситься на поиски, даже если прокачали навыки скрытности.
Каждая стычка с противниками-людьми за несколько секунд превращается в хаос. Солдаты мельтешат туда-сюда, их форма сливается с серо-зелёными кустами и домами, но стоит различить их очертания на мутном фоне, как они умирают с одного хедшота из автомата кроме тех, что в шлемах. Протагонист на фоне шустрых врагов кажется неповоротливым псевдогигантом — двигается неуклюже и медленно, но и пули готов лопать пачками, особенно в броне. Вот и получается, что либо ты успеешь несколькими выстрелами прикончить солдат, пока они не разбежались кто куда, либо придётся долго и занудно вылавливать их в однотонном окружении.
Есть в Chernobylite и свой Чёрный сталкер — да-да, почти тот самый, о котором травили байки у костра в S. Он появляется из чернобылитового шторма, если слишком долго задержаться на миссии, и выполняет примерно те же функции, что Мистер Икс из Resident Evil 2: подгоняет и нервирует игрока, не позволяя планомерно заниматься собирательством. Однако реально напугать он способен только в начале игры, особенно если вы уже имели дело с тем же Мистером Икс или Немезидой. Если в их случае действительно возникало ощущение, словно тебя преследует неубиваемый, неутомимый охотник, то Чёрного сталкера можно загнать в тупик простыми прятками в кустах.
А стоит прокачать винтовку, как после серии точных попаданий он моментально сдувается и сваливает назад в портал. Но даже если вдруг придётся туго, на помощь придут баги с сохранениями, которые здесь работают ничуть не хуже читов. Перезапустил игру с контрольной точки — и чернобылитовый шторм может просто испариться, а Чёрный сталкер так и не появится. К тому же, на локациях заново вырастут грибы и появится очередная порция мусора для сбора.
Правда, иногда бывает и наоборот: часть того, что успел насобирать до сохранения, пропадёт и из рюкзака, и с полянок. Здесь уж как повезёт. Захреначим синей изолентой Помимо этого, чтобы получить хэппи-энд после финальной миссии, нужно соблюсти все необходимые условия, ключевое из которых — собрать полный комплект союзников. Всего в отряде самоубийц пять свободных мест.
Но так как желающих немного, учёному-интеллигенту придётся иметь дело с откровенными неадекватами: повернутым на грибах наркоманом; отмороженным АУЕшником; сумасшедшим стариком в противогазе, которому везде мерещатся крысиные заговоры; бывшей эмо, которая называет себя королевой леса… Весь этот сброд нужно дотерпеть до финала, ни с кем не поссорившись, а это ой как непросто. Практически в каждой миссии встречаются задачи, где нужно принять то или иное решение: его последствия порадуют одних союзников и гарантировано разочаруют других. По ощущениям эти дилеммы порой напоминают детский сад. Одному шутки ради хочется взорвать крыс, которые утащили всю взрывчатку, но защитница животных против.
Другой балбес, отстреливаясь от противников в закрытом здании, взорвал там бочки с химикатами и теперь не может выбраться, а мы, надев противогаз, идём его вытаскивать под улюлюканье воображаемых призраков… Причём стоит пару раз проигнорировать просьбу напарника или сделать что-нибудь, что ему не по нраву, как вчерашний союзник злобно сообщит: «Ты меня достал, я ухожу! Параллельная реальность, где можно изменить прошлое. Каждый камень — пройденная миссия. Здесь можно выбрать другие варианты прохождения и посмотреть, к чему они приведут Однако даже если из отряда сбегут последние бойцы, проходить игру заново или откатываться на старые сейвы не придётся: изменить свои действия можно в любой момент благодаря механике перерождения.
Ошибки прошлого в Chernobylite исправляются с помощью собственной смерти. По сюжету, чернобылит даёт власть над временем и пространством, а потому, погибнув, герой перемещается в параллельную реальность. Там очень удобно в два рядка вдоль чернобылитовой дорожки выстроены ключевые сюжетные решения — застывшие сцены из игры; за несколько кусков минерала их можно поменять. А вернувшись в Зону, увидеть, как эффект бабочки повлиял на мир: кто-то из напарников вернулся, другой, напротив, ушёл.
Или, например, может оказаться, что одно из решений разозлило солдат НАР и теперь по всей Зоне усиленно рыщут военные. Проходи, не задерживайся The Farm 51 явно понимает, на какие чувствительные точки нужно давить, чтобы завлечь фанатов S. Её невозможно не узнать — это именно те голоса, которые врезались в память ещё в «Тенях Чернобыля». Вычурные, переигрывающие, комично изображающие сталкеров «с района», но такие ламповые… Создатели Chernobylite не стесняются вторичности, они будто гордятся ею, ставят её на передний план — ведь даже главного героя озвучил Александр Вилков голос Стрелка и всей группировки «Долг».
Коварный приём! Коварный, но эффективный. Заставляет простить игре многое. Видимо, в целях экономии на лицевой анимации, все персонажи всегда носят противогазы — притом что герой-то их спокойно снимает и надевает, в зависимости от обстановки История чернобыльской катастрофы также подана очень мрачно и гнетуще.
На площадях Припяти включают реальные записи оповещения об аварии, в коридорах ЧАЭС эхом разносятся крики персонала, сцены трагедии всплывают перед глазами — тем, кто смотрел сериал «Чернобыль», некоторые из них покажутся до боли знакомыми. И это скорее комплимент, чем обвинение в плагиате — пробирает до дрожи. Местами игре удаётся по-настоящему нагнать жути. Когда в обветшалом, пустом здании натыкаешься на кукол, которые смотрят работающий телевизор, хочется поскорее его выключить, чтобы сделать происходящее хотя бы капельку нормальнее.
А мрачные силуэты на стенах, нарисованные непонятно кем и когда, — чем дольше в них всматриваешься, тем сильнее кажется, что это лишь тени чего-то большого и злобного, что стоит за твоей спиной. И оборачиваться совсем не хочется. Но, увы, саспенс заполняет всё вокруг ровно до того момента, как раздастся очередной скример — призраки здесь любят тараторить как бы мрачным голосом. На самом же деле их театральные угрозы больше напоминают злодеев из советских детских сказок: стоит их услышать — вся жуть мигом улетучивается.
Периодически Chernobylite включает хоррор, демонстрируя довольно криповые пейзажи Некоторые локации проработаны чуть ли не фотореалистично — разработчики явно не впустую занимались 3D-сканированием Зоны отчуждения. В коридорах ЧАЭС создаётся ощущение, что тебя окружают реальные стены, на которых можно разглядеть каждую трещину, почувствовать рельеф. Но вслед за ней сразу встречается комната, полная неразборчивой мешанины из расплывчатого мусора и чернобылита. Всего миг, и окружения как не бывало — сразу спускаешься с небес в компьютерную игру эдак пятнадцатилетней давности.
S.T.A.L.K.E.R. 2 перенесли на начало 2024 года. Новый трейлер
Разработчики в описании обновления указывают, что исправление перечисленных ошибок было главным приоритетом у сообщества игроков. Трилогию продолжат улучшать с будущими апдейтами.
Поэтому если вы являетесь ярым фанатом серии, то необходимо будет рассмотреть вариант обновления ПК или приобретения одной из версий Xbox нового поколения. Особенно обидно будет тем, кто уже приобрёл PlayStation 5 и мог существенно сэкономить на приобретении комплектующих для компьютера. А учитывая стоимость железа в современных реалиях последнее может быть вполне весомой проблемой, которая сможет помешать знакомству с игрой множеству потенциальных покупателей.
Нет никаких сомнений в том, что вторая часть «Сталкера» будет поддерживать все современные технологии.
Ну, ладно, там был перерыв 6 лет, но даже 5 лет на создание НЕ с нуля — крайне много, даже со всеми переносами, а графоний, мягко говоря, уже устарел. Для 20-21 года еще норм, но для претензии на ААА-проект 2024 года — пффф… Александр 25 августа 2023 Быстро Вперед, тогда просто негде было комментарии оставить. С учетом отсутствия русской локализации, игра не сможет добиться популярности первой части. За это платить деньги ни один адекватный человек не будет Вы должны авторизоваться или зарегистрироваться для комментирования.
И, пожалуй, за ней можно скоротать ожидания. История посвящена физику Игорю Химинюку да, как и в Half-Life, главный герой инженер, но только куда разговорчивее , который работал на Чернобыльской атомной станции.
Он не может смириться с потерей жены 30 лет назад, поэтому возвращается в зону бедствия. Во время прохождения придется принимать решения, которые влияют на развитие событий, поэтому только от вас зависит, будет ли Игорь героем. Сюжет довольно любопытный, так как создается ощущение, что ты реально принимаешь участие. Правда, впечатления от истории портят не самая лучшая русская озвучка и слабенькая анимация персонажей. Игровой процесс делает акцент на изучение локаций, на которых надо собирать материалы и инструменты, благодаря которым можно создавать оборудование и оружие.
STALKER 2 gets new 4K screenshots & in-engine trailer
Под Новый год компания GSC Game World принесла новостей о своей главной игре. Stalker 2 has been announced, but many have been wondering if it will come to PS5. ШИКАРНЫЕ НОВОСТИ СТАЛКЕР 2, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля l КОНСОЛЬНАЯ ВЕРСИЯ, STALKER 2 ВЫШЕЛ В РЕЛИЗ! /. The advanced artificial intelligence system will compel the stalker to utilize a tactical approach against numerous enemies, challenging and keeping even the most hard-boiled players engaged.
Трилогия S.T.A.L.K.E.R. вышла на PS4 и Xbox One с поддержкой 60 FPS
Здесь очень много элементов научной фантастики — тот же чернобылит позволяет открывать червоточины в пространстве и времени. Химинюк использует их для того, чтобы быстро возвращаться на базу, но в игре даже есть возможность изменять принятые ранее решения, меняя события в прошлом. Также из-за чернобылита в Зоне стали появляться монстры, которым уделили на удивление мало внимания в сюжете. Впрочем, они не представляют особого интереса и в геймплее. Да, здесь есть несколько скримеров, есть бесполезные монстры, есть разные паранормальные события, главное из которых — время от времени возникающая в неожиданных местах Татьяна в красном платье. Есть даже местный Мистер Икс — Черный Сталкер, который охотится на Химинюка и пытается усложнить ему жизнь. Но все это совершенно несостоятельно и не страшно.
Основная задача игрока — подготовка к финальной миссии, эдакому «ограблению» ЧАЭС, где, по мнению Игоря, злые наемники зачем-то держат Татьяну. На пути к этому необходимо выполнить несколько подготовительных этапов: составить план, собрать команду, найти всю необходимую экипировку. Чтобы узнать правду о произошедшем, вы ищете различные документы, которые проливают свет на некоторые события. Когда достаточное количество фактов собрано, Игорь с помощью специального шлема «переживает» в виртуальном пространстве произошедшие события, которые зачастую меняют сюжет. Зона меняется каждый день, что влияет на геймплей: например, становится больше патрулей или монстров, а в тумане Игоря труднее заметить. Каждое утро мы смотрим на ситуацию свысока и назначаем миссии нашим напарникам Команда соберется сама по себе, главное никому не отказывать.
Пять напарников представляют собой в основном странноватые личности, но по-своему интересные. С ними можно поговорить, они часто влезают в диалоги и навязывают свою точку зрения на те или иные выборы. Принятие решений вообще похоже на игры от Telltale, но время от времени это действительно на что-то влияет. Если ухудшить отношения с кем-то из команды, он уйдет по-настоящему. Улучшить отношения или еще больше их подорвать можно на выдаче пайков. Игра разделена на дни, в конце каждого из которых вы распределяете, кто сколько еды получит.
Каждый день начинается с раздачи заданий — нужно назначить миссию для себя и каждого из своих напарников, путешествовать вместе нельзя. В конце дня приходят результаты: этот принес столько-то пайков, другой нашел патроны, третий медикаменты, а последний свою миссию по добыче строительных материалов провалил. После этого у Игоря остается время на прокачку и обустройство базы. Юмор в игре специфический, но шуткует в основном лишь один коллега Если строительство похоже на Fallout 4 и при грамотном расходовании ресурсов уже к середине игры полностью не нужно, то прокачка реализована интереснее. Прокачка проходит не просто так, а на специальной локации, куда мы отправляемся с партнером и проходим тренировку. С помощью специального сканера можно искать различные материалы на локациях и следить за радиацией.
Он подсвечивает все предметы поблизости, а также может указать направление к определенному ресурсу прямо на экране. Их видов всего ничего, что приводит к забавным казусам — ученый умудряется создавать сложные устройства буквально из сломанных электрических схем, металлических пластин и травы. Также можно готовить различные мази и успокоительные средства. Поставить костер, на котором из пары травинок и грибочков получится слабое вещество можно прямо в поле, а вот армейскую аптечку или серьезные капли от радиации можно приготовить только на верстаке. Застройка базы напоминает Fallout 4, только камерную Расходники нужны для восстановления показателей. У Игоря две важные характеристики: здоровье и психика.
Здоровье поглощает урон, а его общее количество сокращает радиация, которую надо выводить отдельными средствами. На психику влияют разные паранормальные события, а также убийство людей и даже использование сильнодействующих расходников вроде аптечки. Впрочем, чтобы противников можно было незаметно оглушать без урона для психики, нужно всего лишь пройти одну тренировку у напарника. Вообще, стелс в игре довольно примитивный. Чтобы стать абсолютно невидимым, достаточно просто спрятаться в кусты. Конусы зрения врагов странные, как и искусственный интеллект.
Иногда солдаты и монстры могут заметить персонажа с другого конца локации, а иногда никак не реагируют на трупы соратников, сквозь которые проходят. Солдат спокойно проходит сквозь своего мертвого сослуживца Альтернатива стелсу — боевая система. Видов оружия всего полдюжины, а стрельба сделана довольно средне. Возможно, разработчикам стоило сделать ее более реалистичной, на манер той же Escape from Tarkov. Но в Chernobylite из реалистичного только необходимость прицеливаться из оружия перед стрельбой. Впрочем, этот аспект сделан на вполне удовлетворительном уровне и как минимум не вызывает большого дискомфорта на средней сложности.
Исследовать и участвовать в сражениях предстоит в окрестностях Припяти — и это одновременно лучшая и худшая сторона игры. Разработчики хвастаются тем, что Зона в их игре создана с помощью фотограммометрии и благодаря этому выглядит реалистичнее, чем где бы то ни было. Это действительно так: кафе «Припять», рыжий лес, радар «Дуга», здание ЧАЭС, жилые районы — все это воссоздано достаточно похоже на прототипы, и, скорее всего, лучше, чем в любых других аналогичных проектах. Также все это пропитано русским духом. Серость, безысходность, панельные дома, родные просторы — если это вас привлекало в S. Если играть агрессивно, к концу истории противники станут бронированными С другой стороны, в локациях заключается большая проблема: на всю игру их всего пять штук, не считая ЧАЭС, на которой мы побываем лишь во вступлении и в финальной миссии-ограблении.
И даже эти пять локаций сами по себе маленькие, на них часто встречаются одинаковые ассеты и даже целые помещения и здания. Не раз и не два важные для сюжета события будут происходить в кафе «Припять» или в припятском госпитале, доводя роль этих зданий в истории до абсурда. Стоит сказать и о техническом исполнении. Chernobylite провела достаточно много времени в раннем доступе, и выданная на обзор версия, судя по отзывам, лишена многих проблем более ранних билдов. За 15-часовое прохождение случился лишь один вылет и несколько графических артефактов. Также стоит похвалить и хорошую оптимизацию — игра запустится даже на средних конфигурациях, а выставить «ультры» и получить хороший фреймрейт можно будет уже на карточках уровнях GTX 1060.
Впрочем, картинка хоть и симпатичная, но воображение не поражает. Хотя для отображения красот местной Зоны отчуждения ее вполне хватает. Valve патологически не любит цифру «3». И если с Portal и Half-Life все понятно, то вот у Left 4 Dead появился шанс заиметь не третью часть, но духовного наследника. Впрочем, предыдущий эксперимент студии оказался неудачным, что внушало опасения и за Back 4 Blood. Получилось ли у Turtle Rock вернуть Left 4 Dead к жизни, или новинка пахнет как несвежий мертвец?
На этот вопрос с разных точек зрения ответят двое: ветеран серии Антон Белый и простой любитель подавить гашетку Егор Бабин. Но сначала об основах. Стоит сразу отметить, что буквально в августе разработчики провели закрытый и открытый бета-тесты. Журналисты и неравнодушные поклонники смогли плотно поиграть и оценить первый из трех полноценных актов, доступных в финальной версии. Не стали исключением и мы: большинство из написанного в превью двухмесячной давности осталось верным для релизной версии. Впрочем, не обошлось без сюрпризов.
Многое в Back 4 Blood пришло напрямую из Left 4 Dead — к этому отсылает даже название, не говоря уже про сеттинг и сюжет. В игре 2008 года зомби появились из-за вируса «зеленого гриппа», а в Back 4 Blood мир терроризируют черви, превращающие людей в живых мертвецов. Но некоторые люди с особо сильным иммунитетом оказались невосприимчивыми к заразе, и в итоге на их плечи легла задача по зачисткам улиц от недоброй мертвечины. Таких специалистов называют «чистильщиками». Наш феминистический отряд по спасению мира За одного из них и предстоит играть. Сначала доступно четыре персонажа, но к концу первого акта их число увеличится до восьми.
Герои отличаются внешностью, озвучкой и стартовым оружием. Также каждый имеет по одному личному и командному бонусу: например, Холли дает повышенное сопротивление урону для себя и десятипроцентное увеличение выносливости для всего отряда, а Эванджело умеет самостоятельно выпутываться из ловушек и предлагает увеличить скорость бега остальных героев.
Кажется, невнимательный Скиф попал в ловушку мутанта Бюрера и получил по голове табуреткой. Ну, хотя бы не телегой.
Разработчики игры определили характер тизера следующим образом: это геймплейное видео, на движке, настоящее, не пререндер. Оно должно показать концепцию игры: угрюмые зловещие пейзажи, едва слышную тоскливую музыку от Александра Васильева, конечно и динамичный геймплей, в котором напряженное ожидание резко сменяется быстрым действием.
The Zone news, boring… Jellyfish prices are higher than ever, noted. Duty clashing with Freedom, not surprised. Did you know today, February 13th, is World Radio Day? Funny coincidence, anyways. What is this track?
This is something new, interesting. In some way, it makes you want to fight mutants, heh. We gathered around the campfire with you to share something valuable that we have been creating for you for all these years — a small part of S. Publicly, for the first time ever. Our one-time initiative then transformed into a journey from campfire to campfire across France, Brazil, Singapore and other countries. Thousands of players were able to play the game themselves and give us the much-needed feedback afterwards.
Что думаешь? Подписывайтесь на «Газету. Ru» в Дзен и Telegram.
Is Stalker 2 Coming To PS5 and PS4?
In some way, it makes you want to fight mutants, heh. We gathered around the campfire with you to share something valuable that we have been creating for you for all these years — a small part of S. Publicly, for the first time ever. Our one-time initiative then transformed into a journey from campfire to campfire across France, Brazil, Singapore and other countries. Thousands of players were able to play the game themselves and give us the much-needed feedback afterwards.
And as true friends always do, you shared your honest thoughts about the game. Both positive and negative, and we are thankful for that. From your insights, we figured out two key points: the one to celebrate and the one to consider seriously. The first one: the Zone remains the Zone.
In its true beauty and after our likeness. The game absolutely feels and plays like S.
Разработчики настолько уверены в своих силах, что даже в новом трейлере не стали менять дату предполагаемого релиза.
Разумеется, опытные сталкеры прекрасно понимают: проще сбежать от кровососа, чем поверить в дату релиза S. Поэтому остаётся только любоваться очередным видео, более похожим на тизер, чем на полноценный трейлер.
Разработчики в описании обновления указывают, что исправление перечисленных ошибок было главным приоритетом у сообщества игроков. Трилогию продолжат улучшать с будущими апдейтами.
Алексей Абросимов «Это не рай» — обещает новый трейлер S. В случае необходимости его можно швырнуть в аномалию, дабы проверить границы её действия, либо положить на обещание выпустить игру в срок. И когда осуществляется второе, с первым как-то не складывается.
Вышел новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
6 марта 2024 года на Xbox и Playstation состоялся релиз сборника S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy. В него входят 3 игры серии: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Проекты впервые добрались до приставок Xbox, и они. Последние новости. Кроме того, господин Бочаров пообещал, что разработчики раскроют новую информацию о второй части «Сталкера» до конца текущего года. Таким образом, что-то новое об игре мы узнаем совсем скоро — буквально в ближайшие несколько дней. Видео группы Игра Сталкер Зов Припяти. 19 окт.