Новости томас даунс рдр 2

Red Dead Redemption 2 Ped Voice Database by , includes contributions by MulleDK19. Red Dead Redemption 2 Ped Voice Database by , includes contributions by MulleDK19. Томас Даунс для Red Dead Redemption 2 является вроде бы и второстепенным персонажем, но в то же время он, появляясь за всю игру буквально пару-тройку раз, играет фундаментальную роль для судьбы главного героя.

24/25 Миссия «Клубничка», где нужно уничтожить весь город

  • 25 основных сюжетных дыр в Red Dead Redemption 2 (которые мы не можем не заметить)
  • Special Characters Guide
  • Общая информация
  • Special Characters Guide
  • Самые трагичные смерти в Red Dead Redemption
  • Диагноз туберкулеза у Артура устанавливается на протяжении всего RDR2 История

Red Dead Redemption 2 – Thomas Downes Walkthrough

Thomas Downes Rdr2 Characters Guide Bio Voice Actor With the wild west aesthetic, train robberies in Red Dead Redemption 2 were a natural part of the package However. Например, Артур Морган умирает от туберкулеза, которым он заражается от Томаса Даунса при попытке «взыскать долг». Прохождение 3 главы RDR 2. Что будет если убить Томаса Даунса в red dead redemption 2: не Заболеть в rdr 2.

Red Dead Redemption 2 – Thomas Downes Walkthrough

Более подробную информацию о Томасе Даунсе и его роли в "Red Dead Redemption 2" можно найти в игровых руководствах и на официальных ресурсах. С момента её выхода я погрузился в удивительный мир Дикого Запада и не могу оторваться от его исследования. Моё хобби превратилось в настоящую страсть, и теперь я делюсь своими впечатлениями и опытом с другими.

Создайте мир, который может существовать только в этой среде, или не создавайте его вообще. Естественно, это означает, что все механики должны иметь значение. Реализм имеет значение только тогда, когда речь идет об анатомии лошади.

Чего, к сожалению, не скажешь о погоде. Несмотря на то, как сильно погода будет влиять на игру, Артур, по сути, предоставлен сам себе, поскольку он может бежать вверх по самым заснеженным вершинам, надев на себя как можно меньше одежды, но с самыми незначительными штрафами. Если сюжет подчеркивает опасность погоды, то игровой процесс, не отражающий этого, является сюжетной дырой. Это действительно зависит от игры. В таких сюжетных играх, как Red Dead Redemption IIАртур может быть плохим, в то время как его сюжет явно подталкивает к тому, чтобы стать лучше.

Это не только создает диссонанс между сюжетом и геймплеем, но и создает сюжетную дыру. С точки зрения сюжета, просто не существует реалистичного способа, чтобы Артур имел низкую честь в конце игры. Он активно раздает деньги, искупает свои грехи и пытается помочь окружающим найти лучшую жизнь. Это не действия человека без чести. Если вы играете с низкой честью, вы, к сожалению, не получите задуманную историю.

В тот момент это кажется достаточно хорошим объяснением, но если задуматься, то становится ясно, насколько глупым было решение Датча. Трелони может продать банду в любой момент, и Артур даже размышляет об этом. Хотя игра отчаянно пытается отмахнуться от этого, просто нет логического смысла в том, чтобы Датч не следил за Трелони все время. Он — единственный член банды, который не полагается на Датча, чтобы выжить, но активно знает о его планах и местонахождении. Естественно, большинство игроков избивают бедного Томаса, не задумываясь о контексте миссии.

Свобода игрока никогда не бывает иллюзией. Интересно, что миссия фактически дает вам выбор. Вы можете просто угрожать Томасу, если хотите. Несмотря на это, в ближайших катсценах показан окровавленный и покрытый синяками Томас, как будто Артур действительно избил его. Свобода игрока привела к тому, что сцены будут совершенно неточными для более пассивных игроков.

После того, как банда попадает в переделку, кажется, что она находится на самом дне. Естественно, Артур отправляется на поиски и сразу же попадает в ловушку. Артур должен был знать, что за ним должен кто-то следить, как он следит за Датчем, но эту деталь два самых умных члена банды как-то упустили из виду. Именно он исследует каждый город, знакомится с местными жителями и разрабатывает схемы, чтобы банда оставалась на плаву. Во многих отношениях он обычный мошенник, использующий свой интеллект, чтобы помочь окружающим его людям продвинуться вперед.

Самый умный человек в банде не делает ничего, чтобы предотвратить ее крах. Однако, несмотря на то, что Хосеа вопиюще умен, он не задумывается о том, чтобы помешать Миаху вмешиваться в дела Датча. Всю игру, еще до четвертой главы, Миах потихоньку прокладывает себе путь во внутренний круг Датча. Это очевидно как день, и все это видят, но Хосеа необъяснимым образом не решается на это, несмотря на ухудшающееся сознание Датча.

Эдит Даунс, его жена, и их сын вынуждены кое-как сводить концы с концами. Самой Эдит приходится прибегать к самому низкому и порочному способу добывания денег, чтобы прокормить себя и сына. Побочные миссии с её участием в финальных главах игры составляют одну из самых запоминающихся сюжетных линий Red Dead Redemption 2. Пройдя их, Артуру удаётся частично искупить свою вину, но история от этого не становится менее печальной.

Последний путь Последний путь Это было началом конца. После того, как Артур прощается с Эбигейл и Сэди, он забирается на свою лошадь, в последний раз надевает на себя старую пыльную шляпу и едет на встречу с Датчем и Микой — он понимает, что, скорее всего, больше он так не прокатится. Вся эта поездка сопровождается потрясающей песней, под которую Артур размышляет о том, какую жизнь он прожил и каким человеком он был. Сильная сцена, которую никак нельзя недооценивать. Лошадь Артура Лошадь Артура Механика взаимодействия с лошадью в Red Dead Redemption 2 во многом была гениальной идеей, но не только в плане геймплейной и системной составляющих: игре удаётся вплести эту механику в сюжетную линию. Во время кульминации, когда Артур помогает Джону спастись, и мы видим, что он стоит на пороге смерти, лошадь Артура погибает от тяжких увечий. Проведя большое количество времени с одной и той же лошадью и успев привязаться к ней, Артур благодарит умирающее животное за все моменты, которые они провели вместе, даже несмотря на то, что в этот момент рядом с ним проносятся пули. Смерть Артура Смерть Артура Логическое завершение нашего списка.

Смерть Артура — это, пожалуй, самый волнующий момент во всей франшизе — да что там, во всех играх Rockstar. А это многое значит. Перед нами персонаж, который стал одним из самых превосходных главных героев в истории видеоигр, с продуманной историей и характером, да к тому же и отлично озвученный. Когда его одолевает болезнь, которую он подцепил от Томаса Даунса в виде кармической расплаты, или же когда его убивает Мика концовка зависит от уровня Чести , мы становимся свидетелями самого душераздирающего зрелища в Red Dead Redemption 2.

Ваша задача — обыскать ранчо. Лев находится в сарае напротив того места, где вы были минуту назад. Это место отмечено стрелкой. Когда вы приблизитесь к желтой области на карте, лев выйдет из укрытия. Вскоре он начнет вас атаковать, и у вас не будет другого выбора, кроме как убить хищника. К счастью, игра автоматически запустит режим точности Killer, так что просто сделайте несколько выстрелов. Часть пятая Последняя часть задачи — как и первая — это просто диалог. Перейдите в уже известное место, помеченное значком МА, и поговорите с Маргарет. За задание вы получите изумруд. Побочная миссия «Ростовщичество и прочие грехи IV» В третьей главе истории у вас есть шанс продолжить задачу «Ссуды и прочие грехи», в которой Артур занимается возвращением долгов. Чтобы начать миссию, поговорите с Leopoldem Straussem в лагере. После обмена несколькими словами нам отметят места должников белым значком с символом доллара. Порядок взыскания долгов не имеет значения. Он сидит в лагере возле большой скалы. Поговори с ним. Винтон пока не может заплатить вам, но он попросит Артура пойти с ним на охоту за редкой пумой. Садись на лошадь и следуй за Винтоном. Когда Винтон предложит слезть с лошадей, сделайте это и продолжайте идти пешком до пещеры. Через мгновение вам нужно разделится — Артур должен идти направо. Здесь стоит использовать лампу. Продолжайте идти, пока не услышите выстрелы и крики Холмса. Ваша задача найти должника. Проверьте все тела в пещере, которые отмечены знаком «X» на миникарте. Одним из них будет Холмс. Когда вы найдете тело, через несколько секунд на вас нападет пума. Перед этим стоит взять оружие и ждать появления красной точки на миникарте. Когда вы заметите точку, активируйте «Смертельную точность» и убейте пуму. Животное всегда будет пытаться атаковать вас из-за спины. После боя загрузите добычу на лошадь и отправляйтесь к мяснику — игра обозначит самый короткий маршрут. Вы закончите квест, продав шкуру и вернув деньги. Gwyn Hughes Настало время для Гвин Хьюз. Он находится в Rhodes, к западу от оружейника. Он стоит возле задней части здания, делает гроб. Должник скажет, что он может получить деньги, но вы должны пойти с ним на кладбище. Там вы встретите людей, и вам нужно их запугать. Вернитесь к Гвину и встаньте у ворот, отмеченным желтым. Запугать женщину проще простого, но вот с двумя агрессивными мужчинами вам придется подраться. Все, что вам нужно сделать, это вернуться к Гвину и забрать бриллиантовую брошь. Таким образом вы вернете второй долг и завершите эту задачу. Побочная миссия «Ростовщичество и прочие грехи V» В четвертой главе истории вы можете продолжить задачу «Ростовщичество и прочие грехи», в которых Артур занимается возвращением долгов. Вам не нужно заканчивать предыдущую часть, чтобы начать пятую. Леопольд Штраус снова отправляет нас к другому должнику. Чтобы начать задание, направляйтесь к лагерю — вы найдете члена банды в восточной части локации, в маленькой хижине у реки. На этот раз мы должны забрать деньги только у одного человека — рыбака Элджи Дэвисона, который живет относительно близко к лагерю, на юго-западе, недалеко от границы карты. Он помечен белым значком с символом доллара. Его дом расположен на берегу. Мужчина будет сидеть возле дерева, пьет алкоголь. Рыбак утверждает, что у него есть деньги, поэтому следуйте за ним в дом. Через некоторое время поисков, Элджи даст вам коробку. Но она окажется пустой, и Дэвисон нападет на вас ножом. После боя идите в комнату, отмеченную на карте, там сын рыбака покажет вам коробку, отмеченную желтым маркером на карте. Откройте сундук и возьмите долг, чтобы закончить задачу. Побочная миссия «Ростовщичество и прочие грехи VI» В шестой главе мы можем продолжить историю, начатую в главной задаче Ростовщичество и прочие грехи. Финал миссии довольно удивителен. Чтобы начать задание, идите в лагерь Beaver Hollow и подойдите к Штраусу, отмеченному белой иконкой «LS». John Weathers — первый должник, который является членом банды. Второй человек — шахтер из Аннесбурга — Артур Лодондери. Тем не менее, вам не нужно выбирать порядок — сначала вы должны иметь дело с погодой. Джон Уэзерс Посмотрите на карту на обозначеное место, где находится первый должник белый значок с символом доллара. Идите к месту — это недалеко от лагеря. Джон лежит под телегой, стоящей у дороги. Вскоре прибудет полиция , готовая застрелить человека за дезертирство. Защищайте Уэзерса. Через некоторое время вы сможете выбрать, хотите ли вы забрать долг в виде серебряных часов или пожалеть человека, учитывая ситуацию, в которой он оказался. В соответствии с решением, вы получите положительные или отрицательные очки чести. Артур Лодондери Возможность забрать второй долг появится только тогда, когда вы решите дело Уэзерса. Артур Лодондери находится в Аннесбурге, к востоку от вашего местоположения. Начните разговор с охранником у входа в шахту. Он отправит вас к бригадиру, так что идите внутрь, и допросите другого человека. Окажется что Артур мертв, но вы можете получить долг от вдовы. Миссис Лондондерри так же отмеченная символом доллара находится к югу от Аннесбурга. Женщина сидит в своем доме. Следуй своей совести. Побочная миссия «Ростовщичество и прочие грехи VII» Как только вы завершите предыдущее задание, следующая, последняя часть миссии разблокируется. Иди в лагерь и поговори со Штраусом. Вы увидите короткую сцену, в которой Артур изгоняет немца из банды. За это вы получите очень большой бонус чести. Но на этот раз это побочный квест. Подруга Артура Пенелопа просит героя помочь сбежать в Бостон. Задание доступно в шестой главе истории. Вы получите письмо от Пенелопы, в котором она попросит вас об услуге. Вы можете найти записку в лагере. После прочтения записки, вы увидите значок с надписью «PB» на карте. Это находится в усадьбе Брейтуэйт, к юго-востоку от Сен-Дени. Идите к месту и поговорите с Пенелопой, которая читает книгу на крыльце деревянной хижины. После недолгого разговора подойдите к лошади и отправляйтесь с Пенелопой на железнодорожную станцию в Родос — по обозначенному маршруту. Затем идите к Бью, который находится у входа в здание. Зайдите на станцию и купите билеты. Во время этого на Бью нападут его родственники. Один из противников более вынослив, поэтому используйте контратаки. После боя садитесь в поезд. Вскоре на вас нападут двоюродные братья Пенелопы. Пройдите в соседний вагон и спрячьтесь за укрытием. Оттуда убейте противников, которые будут прибывать волнами. После устранения врагов вернитесь к паре. Окажется, что водитель сбежал, поэтому вы должны взять управление поездом на себя. Управлять поездом не так уж сложно, и в то же время не очень интересно. Просто удерживайте одну кнопку — вам даже не придется тормозить. В конце задания вы решаете, хотите ли вы получить вознаграждение от пары, или отдадите драгоценный браслет. Прохождение всех заданий охотника за головами Элли Энн Свон Когда вы закончите квест Real Snake Oil, вы откроете возможность ловить преступников. Одна из самых легких охота на Элли Энн Свон. Плакат, который вы должны взять, чтобы начать миссию, находится у шерифа в Валентайне. Прочитайте его, а затем идите в отмеченное место. Это к востоку от станции Уоллес. Когда вы доберетесь до отмеченного места, направляйтесь к берегу. Элли и ее парень находятся под большим утесом. Вы должны доставить её живой, поэтому оглушите или поймайте с помощью лассо. Если вы сначала убьете парня, то женщина нападет на вас ножом. Закинь на коня и отвези её шерифу в Валентайн. Не забудьте забрать приз со стола. Задача выполнена. Джошуа Браун После завершения «Блаженного молчания» во второй главе сюжета у вас есть возможность поймать Джошуа Брауна, которого вы должны доставить живым. Вы можете найти плакат в городе Валентайн, в тюрьме 1. Войдите в здание, возьмите плакат и прочитайте его. Благодаря этому вы начнете задание. Идите к обозначенному месту, к заброшенной шахте в горах, к северо-востоку от Валентайна. Не забудьте взять свое оружие. Сразу после входа в шахту, выход заблокируется самим Брауном, который устроит вам дуэль. Вы должны стрелять в правую руку, чтобы выбить револьвер.

Thomas Downes Voice Red Dead Redemption Ii Game Behind The Voice

Red Dead Redemption 2 Mrs Downes – Where is She? Вы задумывались, что будет если в Red Dead Redemption 2 попробовать убить того, кто заразил Артура Моргана? Игра пойдет другим чередом и не случится ужасное. Red Dead Redemption 2 News & Red Dead Online Updates. rdr2 beating up thomas downes скачать с видео в MP4, FLV Вы можете скачать M4A аудио формат.

📸 Дополнительные видео

  • 📸 Похожие видео
  • RDR2 cumulative unit sales worldwide 2018-2024
  • User Feedback
  • Кто такой Даунс из Red Dead Redemption 2?
  • Видео: прохождение RDR 2 — III глава (Полуостров Клеменса)

Thomas Downes is Mad Scientist in RDR2.

14 самых грустных моментов в Red Dead Redemption 2 В мире RDR Лэндон Рикеттс известен как меткий стрелок со старого Запада, который коротает последние дни под палящим солнцем на границе Мексики.
Что происходит со Штраусом RDR2? dead rdr red redemption thomas downes rdr2 reddeadredemption reddeadredemption2 spartan22294 rdr2screenshot reddeadredemption2screenshot rdr2valentine thomasdownes.
Кто такой Даунс из Red Dead Redemption 2? Red Dead Redemption 2 Thomas Downes Collect Money Money Lending And Other Sins Part 3 Youtube.
ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ УБИТЬ ТОМАСА ДАУНСА В RED DEAD REDEMPTION 2: НЕ ЗАБОЛЕТЬ В RDR 2 - Смотреть видео Одним из этих людей был Томас Даунс, как и многие другие люди, которые перешли дорогу банде, совершил ошибку, заняв деньги у Штрауса, и Артур находит его работающим в своем саду, когда он приходит забрать причитающееся.

RDR2: Thomas Downes

So go ahead, dive in, and let the exploration begin. Throughout the article, the writer demonstrates a wealth of knowledge about the subject matter. In particular, the discussion of Z stands out as particularly informative.

В сарае же обнаружится сундук с не менее полезными предметами. Наконец, вернитесь к Ленни и покиньте опасную зону. В пути на вас нападут новые враги, так что придется драться. В финале же останется лишь добраться до лагеря. Телега с динамитом Для золота придется ликвидировать десять врагов с помощью снайперской винтовки. Аптечки использовать нельзя, а на все про все у вас будет только 11 минут. Назад в Гоморру Содом?

Назад в Гоморру Для запуска квеста побеседуйте с Биллом на базе. Человека вы обнаружите возле Карен. Туда же подойдет и Ленни, после чего все вместе предложат вам устроить ограбление в Валентайне. Доберитесь до точки и побеседуйте со Шрауссом, что повстречает вас. Окажется, что Даунс погиб, поэтому его должок теперь должна выплачивать семья. Вам придется нанести визит его жене, когда данный квест окончится. Разговор со Шрауссом В пути с товарищами решите, как именно устроить ограбление. Карен можно сделать как проституткой, так и девочкой, что не знает дорогу домой. В первом случае девушка пойдет искать работу.

У нее получится отвлечь внимание сотрудников банка, так что вы сможете спокойно зайти внутрь и наставить на кассира оружие. Прикажите, чтобы вам открыли путь в сейф. Если кассир упирается, ударьте его несколько раз. После этого вскройте все ячейки и заберите деньги. Ограбление банка Для открытия ячеек можно использовать взрывчатку. Золотая медаль же потребует от вас именно кропотливого взлома, что займет немало времени, но сохранит ваше инкогнито. Взлом банковской ячейки В ходе взлома поворачивайте левый стик без резких движений. Вам нужно следить за белым кругом и повторять его траекторию. Как только соберете деньги, выходите наружу.

На улице на вас в любом случае нападут полицейские. Скрывшись, поделите добычу. Для золотой медали в ходе погони вам придется поставить пять хедшотов. Артур и семья Даунс После квеста отправляйтесь к семье Даунс. За две минуты вы должны достичь ранчо, чтобы получить золото. Далее возьмите деньги у матери семейства и возвращайтесь в лагерь. Реклама, новое искусство Реклама, новое искусство Первый этап квеста активируется после беседы с Эбигейл. Женщина отправит вас к Хозии, который покинул лагерь и ушел куда-то на север. Доберитесь до мужчины и решите судьбу алкоголя.

Хозия захочет сбагрить его семье, у которой вы похитили его. Садитесь в повозку и везите ее к указанному именью. Беседа с Эбигейл На месте вас встретят кисло и откажутся покупать по вашей цене. Хозия же будет стоять на своем, после чего сделка все-таки случится. Когда вы обзаведетесь деньгами, нужно будет выполнить еще одну услугу — разнести алкоголь самостоятельно в баре Роудса. Артур и Хозия Оказавшись в салуне, подкупите парочку мужиков, чтобы те ушли, а затем вручите самогон. Далее начнется ролик, в котором вы увидите пьяных местных. Во время праздника нагрянут головорезы Лемойна с требованиями к вам и вашему товарищу. Неважно, будете ли вы отрицать кражу или нет — начнется сражение.

Когда Хозии потребуется помощь, сразу бегите к нему. Товарища будут часто хватать, поэтому придется подниматься наверх и убивать врагов там. После битвы изучите дом и добейте разбойников. Заварушка в баре Начнется погоня, так что приготовьтесь отстреливаться и управлять одновременно. Когда хвост отстанет, Хозия предложит доставить алкоголь обратно Брейтуэйтам, чтобы восстановить отношения. Золотая медаль потребует от вас пять выстрелов в голову в ходе сражения в баре. Конина на ужин Конина на ужин Задание активируется в имении Греев. Стражники приведут вас к стойлам, где вы сможете поговорить с семьей лично. Вам дадут задание — необходимо будет украсть несколько дорогих кобыл у знакомых вам Брэйуэйтов.

Первым делом доберитесь до указанной точки вместе с товарищами. Решите, как именно устроить кражу. Пусть Джон отвлечет стражника возле особняка, сказав, что вы пришли к нему как деловой партнер. В итоге вы сможете попасть внутрь и выйти в конюшню, где находятся искомые лошади. Банальное конокрадство Когда помощник конюха будет рассказывать о чистокровных кобылах, вы должны тайно подготовить лезвие и быстро убить его. Далее нужно найти самую дорогую лошадь — она находится в центре и имеет белый окрас. Успокойте животное, аккуратно приблизившись к нему, а затем покиньте территорию. В пути вас остановит стража, так что придется сражаться или быстро делать ноги. Погоня и перестрелка Когда ваши товарищи попытаются скрыться, ворота закроются.

Ступайте слева и помогите им выйти. Далее необходимо поймать убегающего вороного жеребца, который скачет по полю. Используйте лассо и в течение десяти секунд схватите его. Если сделаете все быстро, получите золото. Вместе с товаром вам нужно попасть в Клеменс-Коув, где покупаются и продаются лошади. Награда окажется небольшой, так как Грей облапошил всех. Тем не менее, в будущем вы сможете красть новых лошадей и продавать этим торговцам. Лошади проданы, миссия завершена Не считая быстрой поимки черного жеребца, для золота вы также должны пять раз выстрелить в голову и прикончить помощника конюха в ходе демонстрации. Охота на фокусников Охота на фокусников На базе поговорите с вожаком.

Вы узнаете о Трелони, который может знать необходимые вам сведения. Вместе с Чарльзом на лошадях доберитесь до Роудс, где и ожидает цель. На месте достигните северной границы города и приблизьтесь к тамошнему конвою. Вскоре герой увидит, что здесь уже кто-то был и изрядно прошерстил окружающую местность. Соберите все улики, чтобы составить полную картину произошедшего. Собираем улики В пути вы увидите человеческие следы, которые приведут вас в лесной лагерь. Поговорите с тамошними парнями — окажется, что они тоже ищут Трелони. Придется поколотить преследователей, чтобы узнать о местонахождении вашей цели. Теперь отправляйтесь в хижину недалеко в поле, где и содержится плененный Трелони.

Идем по следам Вместе с товарищем обсудите ценность Трелони. Сомневаясь в том, стоит ли его спасать, вскоре вы обнаружите двух головорезов, что влачат побитого Трелони.

Сам же Перекати-поле абсолютно пуст — самый настоящий город-призрак. Если же вы решите направиться на юг к этому городу, то обнаружите, что теперь там просто не протолкнуться.

Там есть шериф, которому необходимо заручиться вашей помощью, чтобы справиться с набегами от злобной банды Дель Лобо, а также множество разных заведений: лавка мясника, магазин хозтоваров и оружейная лавка. Внимание Rockstar к деталям не может не радовать, хоть они и не объяснили, почему городок пустовал фанатские теории варьируются от набегов бандитов до отсутствия железной дороги поблизости. Тем не менее, взглянуть на старую локацию с новой стороны всегда интересно. Вы можете посетить все могилы своих товарищей Как это ни грустно, но в ходе миссий вы потеряете часть своих товарищей.

Интересно то, что после окончания игры можно посетить могилы всех своих старых друзей. Несомненно, многие в первую очередь захотят посетить могилу Артура, которая находится в верхней части карты чуть выше вышеупомянутого Дома в холме. На его надгробии высечены слова "Для тех, кто жаждет справедливости" — очень подходящая цитата для этого героя, особенно если вы старались играть на стороне добра. В игре можно посетить могилы остальных героев, в том числе и тех, кто погиб за кадром в резне в Блэкуотере, а также Шона, Ленни, Хози, Летящего Орла и других.

Rockstar, конечно, могли дать Джону возможность плавать, чтобы сделать геймплей проще. Тем не менее, и в этой части он все еще не освоил умение перемещаться в воде - тем самым сохранилась одна из самых забавных черт персонажа, за которого можно сыграть в эпилоге. Просто постарайтесь не выпасть из лодки, если вдруг отправитесь на рыбалку. Марстон повторяет обложку первой Red Dead Redemption Обложка первой Red Dead Redemption, может быть, и не самая знаковая в ряду творений Rockstar, но компания все же сделала небольшую хитрую отсылку к ней в эпилоге приквела.

Когда ранчо Пронгхорн подвергается ночному рейду, Джон вынужден немедленно отреагировать и вскоре он уже совершает набег на вражескую территорию. В ходе ответной атаки большая часть тех, кто напал на ранчо, погибает, но один из них атакует Марстона, и тот роняет оружие. Начинается драка, после чего Джон хватает двухствольный обрез, подходит к нападавшему и стреляет практически в упор. Эта сцена явно повторяет обложку первой части RDR, и ее можно назвать одним из самых впечатляющих моментов в игре: последняя битва Джона перед тем, как наступит его хэппи-энд.

Если, конечно, Rockstar не решит еще вернуться к этому персонажу. Поиски банды Датча в эпилоге Когда история Red Dead начинает подходить к концу, банда Датча постепенно разваливается. Первыми исчезают Карен и преподобный Свонсон, и притом без следа. Однако других членов банды - Пирсона, Тилли Джексон и Мэри-Бет — можно увидеть во время эпилога, так как о их судьбе становится известно во время заключительных титров.

Пирсона, лагерного повара, можно найти в Роудсе, где он держит собственный магазинчик, Мэри-Бет стала писательницей - ее можно увидеть в Валентайне, где она ждет прибытия поезда, а Тилли Джексон обосновалась в Сэнт-Денис с мужем-юристом. Если Джон разыщет их всех, то игроку откроются три индивидуальные кат-сцены. Важнее всего здесь даже не то, что игроку дается возможность узнать о судьбе новых персонажей, но то, что их нужно будет найти самостоятельно. Canis Canem Edit По завершении сайд-квеста "Женщина и благороднейший из мужчин", в котором Артур Морган должен пристрелить Джима "Парнишку" Кэллоуэя, вы получаете личный револьвер Шофилда.

Когда напарник топает — этим он обозначает фолд. При кивке — колл. Если хотите получить золото, тогда придется играть собственными силами и не прибегать к подсказкам Штрауса. Для этого в тот момент, когда ход переходит к вам, просто жмите на крестик. Это покер, господа Победа в итоге придет к вам, так что вы сможете проследовать за организатором мероприятия. Когда сейф откроют, Хавьер накинется на стражника и вырубит его. Выхватите пушку у лидера и забирайте всю наличку.

После этого случится неожиданное — главарь выхватит пистолет и возьмет вас на мушку. Чтобы выжить, вам нужно будет прикончить его ровно за две секунды. Быстро выхватите оружие и убейте его выстрелом в голову. Далее стража снизу услышит звуки боя и тут же нагрянет к вам — бегите вниз. Всем стоять, это ограбление В зале вы обнаружите Трелони, который спорит у бара с тем самым парнем, которого вы вырубили. Обидчик схватит пушку и попытается убить вас. Когда битва окончится, выходите наружу и прыгайте в воду.

Немного поплавали Чтобы заработать золотую награду, нужно поставить пять хедшотов, не использовать аптечки, достичь победы в партии без мухлежа и скрыться после обнаружения за тридцать пять секунд. Всадники, апокалипсисы Для получения следующего квеста отыщите Сэди Адлер на своей базе. Девушка спросит у вас, когда вы собираетесь устроить рейд. Датч же решит поговорить о другом. Далее к вам нагрянут заклятые враги — Одрисколлы. Вы сможете быстро убить их, так как с балкона открывается отличный вид. Когда видимые враги падут, бегите вниз к товарищам.

Перестрелка с О Дрисколлами Последует массовая перестрелка, так что вам придется оборонять друзей вне помещения. Скрывайтесь за столбиками, чтобы не погибнуть, и старайтесь ставить хедшоты почаще. Убить всех вы все равно не сможете, так как в определенный момент вас позовут в именье. Внутри здания закройте дверь с помощью мебели, а затем забаррикадируйте окна сзади. Когда Датч спросит, все ли в безопасности, раздастся крик Сэди, которая находится в правой части дома. Добежав до нее, вы обнаружите, что девушка лично убила трех противников. Продолжайте сражаться с Одрисколлами, пока те наконец не отступят.

Далее вы должны перейти в контратаку и начать погоню. Финал — встреча Датча с Джонни. Отцы Америки Для открытия этого квеста вы должны активировать миссию незнакомцев в Сен-Дени. Она будет отображаться в виде вопросительного знака, где вы обнаружите трех персонажей. Последние, как окажется, ищут вашей помощи в одном деле.

Прохождение 3 главы RDR 2

Но больше всего Дэвис удивила огромная очередь из фанатов, которые выстроились, чтобы посмотреть на актёров, сыгравших их любимых персонажей из RDR2. Что меня действительно восхитило, задело меня изнутри, так это то, что практически каждый фанат, ждавший в очереди, чтобы встретить настоящего Датча ван дер Линде, держал в руках подарок. Подарками были рисунки Датча из разных сцен внутри игры или постеры «Разыскивается» или художественные работы, отражавшие разные моменты из игры. Причём работы были первоклассные. Некоторые, разумеется, сделаны чуть грубее, чем другие, но все сделаны с очевидной любовью и вниманием. Джессика Хоффман Дэвис, доктор педагогических наук И пока Джессика Хоффман Дэвис сидела на конференции между людьми в костюмах Капитан Марвел и Джокера, она удивлялась, насколько точные и умные вопросы люди задавали её сыну и его коллегам. Насколько тонко фанаты чувствовали произведение, о котором говорили. С какой страстью и любовью рассуждали о вымышленном мире, частью которого её сыну посчастливилось быть. Я поняла две вещи: 1 связь, которую эти игроки чувствовали с актёрами из игры куда более интимная и глубокая, чем связь между зрителями и актёрами в пьесах или фильмах. Установить консоль оказалось не тяжело, но женщина долго боялась это делать, думая, что не справится.

Затем более двух недель она училась обращаться с геймпадом. Это было не только из-за недостатка уверенности, и не только потому что я верила, что этот девайс принадлежит совсем другому поколению, но также потому, что контроллер — довольно сложное устройство. Опций у него так много, что мне пришлось заказывать руководство для Red Dead Redemption 2 длиной в 385 страниц. И это маленьким шрифтом. Джессика Хоффман Дэвис, доктор педагогических наук Дэвис долго практиковалась, и со временем овладела мастерством владения геймпада. Но пока это не случилось, её неумение обращаться с DualShock приводило ко многим забавным ситуациям внутри игры. То она случайно била лошадь вместо того, чтобы залезть на неё. То спрыгивала с лошади, когда хотела прыгнуть на ней. Но как только Дэвис почувствовала себя увереннее с геймпадом, она оценила то, как это устройство способно связать игрока и персонажа.

Артур и я связаны контроллером. Мы решаем, куда он пойдёт, что он будет надевать, будет ли брить свою бороду, давать деньги лагерю Датча, пойдёт ли в салун играть в покер или на железнодорожную станцию, чтобы оплатить штраф за наши ужасные ошибки. Представьте эту близость отношений, когда вы и он вместе являетесь главными героями игры. Контроллер обеспечивает эту близость. Джессика Хоффман Дэвис, доктор педагогических наук По ходу игры Дэвис всё больше восхищал уровень детализированности мира Red Dead Redemption 2. То, как много в нём различных видов зверей, то, что многие книги можно взять с полки и прочесть. Все покинутые и забытые локации, которые тебя никто не заставляет исследовать, но там всё равно можно найти что-то интересное. Сам дух меняющегося мира, настигнутого индустриализацией, но всё ещё отчаянно сражающегося с ней с револьверами наперевес.

Чарльз родился в семье афроамериканца и коренной американки. Будучи ребёнком он и его отец жили с племенем его матери, пока армия США не прогнала их. Спустя несколько лет солдаты похитили его мать, из-за чего его отец впал в депрессию и стал алкоголиком. В 13 лет Чарльз сбежал из дома и стал кочевать по стране один. Он присоединился к банде примерно за полгода до событий игры, поскольку он согласился с их общей идеологией. Также Чарльз участвует в неудавшемся ограблении банка в Сен-Дени, позже отвлекая охранников Пинкертона, чтобы позволить некоторым членам банды сбежать из страны. Во время их отсутствия Чарльз и Сэди объединяются и возглавляют банду. После их возвращения Чарльз и Артур помогают индейцам Вапити в их борьбе против армии. Вскоре Чарльз решает остаться в резервации, чтобы помочь им, фактически покидая банду. Восемь лет спустя, в 1907 году, в Сен-Дени Чарльз участвует в подпольных уличных боях за деньги. Он покидает город, чтобы помочь Джону построить дом на его новом ранчо, а позже с ним и Сэди выслеживают и убивают Мику. Позже Чарльз посещает свадьбу Джона и Эбигейл, а затем покидает ранчо, планируя отправиться в Канаду. Роль Чарльза исполняет Ношир Далал. Далал имел некие схожести с Чарльзом, поскольку актёр наполовину японец и наполовину перс. Актёр черпал опыт из своей личной жизни, когда изображал персонажа. Изначально Чарльза должен был играть другой актёр, но он был заменён Далалом, так как разработчики считали, что он не подходит. Lenny Summers — один из главных членов банды, афроамериканец. В детстве получил хорошее образование от отца. В возрасте 15 лет отец Ленни был убит, когда шёл домой, мужчиной, который вероятнее был работорговцем. В отместку Ленни украл пистолет и убил его. Проведя 3 года в бегах, Ленни присоединился к банде Датча, что было примерно за полгода до событий игры. Имеет тесную связь с Артуром: это проявляется, когда они вдвоём напиваются в салуне Валентайна, а также при их совместном нападении на убежище Налётчиков из Лемойна. Во время катастрофического ограбления банка в Сен-Дени при побеге банды на крыше Ленни убивают два агента Пинкертона выстрелом в грудь. Роль Ленни исполняет Харрон Аткинс. Sean MacGuire — молодой ирландец. Шон — потомок нескольких преступников. Его отец, которого разыскивало правительство, бежал в Америку вместе с Шоном, но был вскоре пойман и убит. После неудачной попытки ограбить и убить Датча, Шон присоединился к его банде. Однако вскоре был спасён Артуром, Чарльзом и Хавьером, после чего банда устроила вечеринку, чтобы отпраздновать его возвращение. Позже Шон присоединяется к банде на несколько дел, включая ограбление поезда, организованное Джоном, и поджог табачных полей Греев. После Шон присоединяется к Артуру, Биллу и Мике на работу охранников Греев, но они лишь попадают в их засаду, в ходе чего Шона убивает снайпер выстрелом в голову. Роль Шона исполняет Майкл Мелламфи. Мелламфи работал над игрой в течение трёх лет, в ходе чего его персонаж значительно развивался. Актёр изначально не знал, что Шон был членом банды Датча: во время первоначального прослушивания Мелламфи подумал, что разработчики хотели, чтобы он изобразил члена Ирландской республиканской армии. Он описал Шона как «младшего брата игрока». Noire » Мика Белл англ. Micah Bell — один из новых членов банды. Его дед и отец были преступниками; его отец разыскивался за убийство в пяти штатах. Мика присоединился к банде примерно за полгода до событий игры после того, как он спас жизнь Датча во время неудачной сделки. Вскоре Мику арестовывают в Строберри, когда его отправили на разведку местности, заставляя Артура освободить его. После этого он находится вдали от банды в течение короткого периода времени, пока, с помощью Артура, он не крадёт деньги из банковского дилижанса, чувствуя, что он искупил свои ошибки. Мика также присутствует во время встречи по перемирию Датча и Кольма, а также перестрелки в Роудсе, где убивают Шона. Вскоре Мика принимает участие в ограблении банка Сен-Дени, после чего он с Артуром, Датчем, Биллом и Хавьером терпит кораблекрушение и выбрасывается на остров Гуарма. После их возвращения Мика начинает оказывать более сильное влияние на Датча, убеждая его противостоять Левиту Корнуоллу, а затем взорвать мост Бахус, чтобы отвлечь правительство. Мика организует ограбление поезда, во время которого Джон застрелен и оставлен умирать, а тем временем Эбигейл похищает агент Милтон. Мика убеждает Датча проигнорировать просьбу Артура спасти её. После спасения Эбигейл Артур возвращается в лагерь, чтобы сообщить Датчу, что Мика предал банду, но Датч встаёт на сторону Мики. Когда Пинкертоны вторгаются в лагерь, группа распадается. Мика устраивает засаду Артуру, но Датч вмешивается в их драку. Если игрок имеет низкую честь, Мика убьёт Артура. Восемь лет спустя, в 1907 году, Мика создал свою собственную банду. Джон, Сэди и Чарльз позже находят его на горе Хаген, попутно убивая всю его банду. В ходе мексиканского противостояния Датч стреляет в грудь Мики, позволяя Джону добить его. Роль Мики исполняет Питер Бломквист. Бломквист описал Мику как «гнусного авантюриста ». Актёр решил развивать персонажа с нуля, вместо того, чтобы брать определённое вдохновение от других. Питер не ожидал ненависти, которую персонаж получит от фанатов игры в социальных сетях. Sadie Adler — одна из новых членов банды. В 1896 году вышла замуж за Джейка Адлера, поселившись в горах Гризли. Она решает остаться с бандой, поклявшись отомстить убийцам своего мужа. Некоторое время спустя, когда банда пребывает на полуострове Клеменса, Сэди становится недовольной своей работой по приготовлению пищи; Артур везёт её в город, чтобы выполнить некоторые поручения, но на них нападают Налётчики из Лемойна по дороге назад, побуждая их бороться с ними. Впоследствии она стремится быть вовлечённой в ограбления банды. Когда главные члены банды находятся в Гуарме, Сэди и Чарльз объединяются и берут на себя роль лидеров банды. После их возвращения Сэди и Артур решают спасти захваченного Джона, что лишь разозлило Датча. Позже она присутствует во время битвы против армии на нефтеперерабатывающем заводе Корнуолла и участвует в последнем ограблении банды. Когда Эбигейл похищает агент Милтон, Сэди присоединяется к Артуру в её спасении. Семь лет спустя, в 1907 году, Сэди стала успешным охотником за головами, наняв Джона для некоторых заданий. Позже она с Чарльзом и Джоном выслеживает банду Мики и они нападают на врагов, в ходе чего Сэди получает ранение в живот. Она помогает Джону, отвлекая Мику, но затем тот взял её в заложники при появлении Датча. Разобравшись со старым приятелем, Сэди посещает свадьбу Джона и Эбигейл, а после уезжает в Южную Америку. Роль Сэди исполняет Алекс Маккенна. Алекс очень мало знала о персонаже и проекте в начале производства. Маккенна почувствовала, что она начала по-настоящему понимать характер Сэди в течение трёх лет в ходе пятилетнего производства. В ходе производства актриса сформировала тесную связь с Роджером Кларком играющего Артура Моргана , что помогло с отдельными сценами. Маккенна чувствовала, что Сэди продолжала бы двигаться вперёд, не останавливаясь после событий игры. Uncle — один из пожилых членов банды, пьяница. Когда Дядюшке было 9 лет, его родители скончались, вынудив его переехать на запад. Был несколько раз женат и много путешествовал. По его словам, в молодости был талантливым стрелком. Для того, чтобы не работать, часто упоминает, что страдает от люмбаго. Дядюшка позже узнаёт о якобы неохраняемом дилижансе Левита Корнуолла, который он грабит вместе с Артуром, Биллом и Чарльзом; однако при ограблении на них нападают десятки людей Корнуолла. Когда банда начинает распадаться, разочарованный Дядюшка решает уйти. Восемь лет спустя, в 1907 году, Дядюшка воссоединяется с Джоном Марстоном в Блэкуотере, поскольку последний покупает землю, а позже выясняет местоположение Чарльза Смита. Он поправляется и возобновляет работу на ранчо. Во время событий Red Dead Redemption, в 1911 году, Дядюшка плохо присматривает за фермой Джона в его отсутствие. Когда солдаты и агенты позже нападают на ранчо, Дядюшка присоединяется к Джону отбить атаку, но сразу же был застрелен. Роль Дядюшки исполняет Джеймс Макбрайд. Simon Pearson — повар банды. Его отец и дед были охотниками на кашалотов. Пирсон хотел пойти по их стопам, но к тому времени, когда он повзрослел, это занятие уже устарело. В течение короткого периода он был в рядах Военно-морского флота США. Когда он переехал на запад, у него возникли финансовые проблемы. Датч спас его от ростовщиков и пригласил в банду, став мясником и поваром банды. Также он несколько раз посылает Артура за припасами и отвечает за обустройство лагеря вместе со Сьюзан Гримшо при каждом переезде. Когда банда начинает распадаться, Пирсон становится несчастным и решает уйти. Восемь лет спустя, в 1907 году, показано, что он начал владеть магазином Роудса и женился. Роль Пирсона исполняет Джим Сэнтэнджели. Сьюзан Гримшо[ править править код ] Сьюзан Гримшо англ. Susan Grimshaw — надсмотрщица лагеря. Раньше была в отношениях с Датчем, став одним из первых членов банды. После того, как её любовные отношения с Датчем закончились, они всё равно остались верными партнёрами. Наряду с Пирсоном она ответственна за обустройство лагеря после каждого переезда. Они выслеживают убежище Братьев Форманов, убивая некоторых членов банды и спасая Тилли. После захвата Энтони Формана Гримшо даёт Артуру выбор — пощадить или убить его.

После этого Артуру приходиться бежать от законников. Гуарма К тому моменту, когда банда «Ван дер Линде» только начинала переезжать в Бивер-Холлоу, Эдит и Арчи переехали в шахтёрский городок Аннесберг, в котором Эдит дальше продолжает заниматься проституцией, а Арчи устроился в шахтах. В последней миссии пятой главы «Это земля Мерфри» Артур после спасения похищенной девушки, опять случайно встречает Эдит, которая отводит в дом своего клиента. Отреагировав от Артура, она взбешенно говорит ему отстать от неё, войдя в дом уже без клиента. Бивер-Холлоу Позже, в миссии «Не ждите прощения — часть 1» Артур находит её, когда она пытается найти потенциальных клиентов. Она говорит ему просто уйти от неё, и Артур говорит ей, что сожалеет о том, что сделал, и задался вопросом, где её сын. Она говорит ему, что Арчи сейчас работает на шахтах, а также говорит, что бригадир и местные шахтёры над ним издеваются. Артур предлагает решить проблему, но она говорит ему, чтобы он просто оставил их в покое. Во второй миссии «Не ждите прощения — часть 2» встретившись с Арчи, он говорит ему, что Эдит отказывается от «грязных денег» Артура, и что она до сих пор не перестала работать проституткой. Артур в лестной местности неподалёку от Аннесберга обнаруживает Эдит и клиента, которого он сразу же отпугивает. Он говорит ей, что ему плохо из-за того, что он сделал, и что она не должна позволять своей гордости поглотить ее, убеждая ее уйти и вернуться домой к Арчи, отмечая, что из-за его глупости ему сейчас также плохо как и её покойному мужу. Игрок может требовательно с просьбой убедить Эдит, и в итоге, она соглашается пойти с ним, но говорит, что не хочет прощать его за то, что он сделал, на что Артур оказывает понимание. По прибытию, она радостно обнимает Арчи, попутно задаваясь вопросом, что они будут делать дальше. Артур снова предлагает им деньги, и хоть Эдит пытается уже во второй раз отказаться от его предложения, Артур просит использовать их, чтобы помочь им где-нибудь начать новую жизнь, говоря, что он не ищет прощения и просит чтобы их гордость не погубила их. Она молча забирает деньги Артура, после чего с Арчи заходит в дом. Эпилог К 1907 году, Эдит и Арчи смогли выбраться из заведомой нищеты и стать успешными людьми, активно управляя успешными предприятиями на западе Америки. В газете также упоминается, что Эдит попутно открыла новое поле для гольфа, чем вызвало восторг и ликование со стороны жителей. В титрах игры показан момент, где более престарелая, но явно богатая Эдит Даунс, вместе со своим сыном, садится на пароход в доках Сен-Дени. Появление в миссиях Ростовщичество и прочие грехи — 3 Содом? Назад в Гоморру Братья и сестры, все и каждый Развилка только голос Не ждите прощения — часть 1 Не ждите прощения — часть 2 Кровь, смерть и искупление только голос, при высокой чести Титры Интересные факты Во время пребывания банды на нагорье Подкова, может появится случайное событие, где Эдит ненадолго появляется в лагере, выплачивая часть долга Штраусу, попутно споря с ним и рассказывая о кончине Томаса, после чего уходит из лагеря на своей лошади. Когда Эдит работала проституткой во время пребывания в Аннесберге, на её лице были красные пятна, что, скорее всего, связанно с её заражением сифилисом, распространённой болезни в 19-ом веке, передающейся половым путём. Артур хочет помочь Эдит Даунс и ее сыну Арчи в достижении спокойной жизни. Если вам нужна помощь с любыми другими областями приквела дикого запада, вы можете отправиться в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. На этой главной странице вы можете найти всю необходимую информацию, чтобы получить доступ к приключениям. Включая все бонусы и хитрости, которые вам нужны. Как разблокировать миссию Дополнительное примечание — эта миссия позволяет вам повысить свою честь репутацию до максимального уровня. Квест появится только тогда, когда у Артура достаточно положительной репутации. Если вы приняли «плохие» решения, попробуйте повысить свою честь, например, помогая людям в случайных встречах или принимая достойные решения в миссиях, которые являются частью глав 5 и 6. Первый шанс разблокировать эту побочную миссию появляется в главе 5 вы также можете запустить ее в главе 6.

CL456 - 2 years ago - report 2 1 Other Answers You are correct, he is supposed to be there in that particular mission. Could honestly be a bug. CL456 - 2 years ago - report The bar brawl is a major trigger for new missions. Downes shows up at the end of it, so I thinks he goes home and his debt collection opens up.

Thomas Downes

Как только вы сделаете это, он обсудит возвращение оставшихся бутылок мисс Блейтвейт в качестве мирного предложения. Конина на ужин Чтобы начать эту миссию, подойдите к входу плантации Грея. Охранники проинструктируют вас вернуться в конюшню, чтобы встретиться с Джоном и Чарльзом. Подойдя достаточно близко к конюшням, вы вызовете короткую заставку. Грей попросит вас украсть дорогих чистокровных лошадей Брейтуэйта, и вы сможете продать скакунов за 5000 долларов. По крайней мере, если вы приведете их человеку в бухте Клеменса, вы можете получить за них 50 центов за каждый доллар. Отправляйтесь со своими людьми к усадьбе Брейтуэйтов.

Вы обсудите стратегию и сделаете вывод, что сила не будет работать в этом сценарии. Когда вы приедете, Джон обманет охранника, заставив его думать, что вы здесь, чтобы обсудить с мистером Брейтуэйтом конный бизнес. Это сработает, и охранник позволит вам пройти. Поезжайте на лошади к конюшне, а затем сядьте на лошадь с западной стороны здания. На этот раз Артур постарается просто вежливо поговорить. Конюх в итоге попадется на уловку и проведет вас в конюшню.

Вы должны убить конюха, чтобы выполнить требование для золотой медали. Пока он говорит о лошадях, возьмите свой нож, подойдите к нему сзади и осторожно нанесите удар. После того, как разделаетесь с конюхом, все, что вам нужно сделать, это успокоить лошадь. Ваш белый конь в середине. Нацельтесь на лошадь и успокойте ее. Погладьте коня, и вскоре вы сможете вывести ее на улицу.

Как только вы соберетесь уезжать, вас замечает мужчина. Сделайте перерыв, чтобы они начали преследовать вас. Пройдите влево или вправо от них, чтобы случайно не застрелить одного из жеребцов или ваших друзей. Вам нужно как минимум пять выстрелов в голову, чтобы получить золото в этой миссии. Следуйте за ними все время и поверните налево, чтобы избежать заблокированных главных ворот. Вскоре вы избавитесь от преследователей, но это не конец осложнений.

Когда драматическая музыка сменится на спокойную, переключитесь на лассо и приготовьтесь поймать черного жеребца. Вы должны поймать сбежавшего жеребца в течение 10 секунд после его выпуска - поэтому разумно быть готовым к нему, чтобы вы могли сразу же накинуть лассо. Вы найдете покупателей лошадей достаточно легко - Клэй и Клайв. Тем не менее, они предлагают только 700 долларов. Вы неохотно соглашаетесь, но вы все будете чувствовать себя глупцами за то, что доверились Грею. Гонорар Артура в этой миссии составляет всего 116 долларов - совсем не то, на что вы рассчитывали.

После выполнения этой миссии вы откроете возможность продавать лошадей Клэю и Клайву в Клеменс Поинт. Они будут платить больше за украденных лошадей, но меньше за купленных, по сравнению с конюшнями Контрольный список для золотой медали: Убить конюха ножом; 5 точных выстрелов в голову по врагам; поймать сбежавшего жеребца за 10 секунд. Магия для спорта Чтобы начать эту миссию, поговорите с Датчем в лагере. Он и Артур обсудят Трелони и то, что он, возможно, знает о некоторых охотниках за головами. Бертеи Чарльза, запрыгивайте на лошадь и отправляйтесь в Родос, чтобы найти Трелони. Вы двинетесь в маленький лагерь к северу от Родоса, у городской ограды.

Как только вы попадете туда, вы заметите, что что-то не так. Отыщите внутри лагеря улики - кто-то определенно был там до вас и обыскал это место. Собрав достаточно улик, возвращайтесь к Чарльзу и садитесь на лошадь. Используйте Орлиный Глаз, нажимая на обе палки, чтобы идти точно по следу. Вскоре после начала пути вы увидите двух человек в небольшом лагере в лесу. Остановитесь и подойдите к ним поболтать.

Артур узнает трость Трелони и этим спровоцирует драку. Побейте их в бою, затем допросите охотника за головами, пока он не заговорит. Оказывается, «они» отвели его в каморку у кукурузных полей возле усадьбы Брейтуэйтов. Следуйте за Чарльзом до следующего пункта назначения. Он и Артур обсудят полезность Трелони, и стоит ли каждый раз спасать его. Когда вы доберетесь до дома, двое мужчин будут тащить избитого Трелони.

Они бросят его и убегут, но вы с Чарльзом должны найти их, поскольку, как вы полагаете, Трелони рассказал им какую-то секретную информацию во время пыток. Бандиты убегают на кукурузные поля. Следуйте за ними и будьте спокойны. Вы увидите, как птицы улетают направо - и шуршат налево. Когда они двигаются, вы также увидите на вашей мини-карте вспышку маркера на секунду - следите за этим и сразу же направляйтесь к ней, чтобы быстро их поймать. Человек справа уронит свою сумку, подсветится поиск области, которая будет желтой.

Артур не находит его - скорее он находит тебя и берет тебя в заложники. К счастью, Чарльз не только хороший друг, но и с ножом - и спасает тебя. Но это еще не все. Бегите в амбар с Чарльзом и заберите их всех. Когда вы закончите, убедитесь, что грабите их - у них есть немного денег на них. Теперь возвращайтесь к Трелони с Чарльзом.

Он скажет вам, что не сказал им много, но они не поверили ему и все равно избили. Это знаменует собой конец миссии. Советы для получения золотой медали: Вам нужно найти все улики, чтобы получить золотую медаль. Используйте Орлиный Глаз, чтобы выделить их и упростить задачу: Бутерброд на столике; Не заправленная кровать; Кровавая тряпка на ванне. Оставайтесь в пределах 30 футов от тропы. Держите Орлиный Глаз максимально активным, чтобы не отклоняться слишком далеко.

Если у вас все еще есть снайперская винтовка, подождите, пока преступники не окажутся на кукурузных полях, и подождите, пока птицы предупредят вас об их местонахождении. Тогда используйте Мертвый глаз, чтобы быстро убрать их. Аромат отличного табака Начните эту миссию с посещения усадьбы Брейтуэйтов. Слуга покажет вам, где Осия и Шон играют в криббидж и пьют чай с Кэтрин Брейтуэйт и ее сыновьями. Вы уедешь сразу после того, как поговорите с Шоном, и отправитесь к Греям в Калига-Холле в фургоне. Шон спросит Артура, не беспокоится ли он о том, что его узнают.

Артур прячется. Шон неуклюже пробирается к охраннику и успешно добирается до сарая. Оказавшись внутри, Шон продолжит свою дружескую игру с Хэмишем. Когда Шон разговаривает с охранником у входа в сарай, воспользуйтесь этой возможностью, чтобы неслышно убить его ножом и получить золотую медаль. Как только охранник будет повержен, вы с Шоном перетащите его внутрь и начнете подготовку к сегодняшнему пожару. Вы сделаете много бутылок с коктейлем Молотова и захватите несколько бутылок самогона.

Когда вы уйдете, вы услышите, как водитель фургона обсуждает платежную ведомость, но вы оба соглашаетесь сначала позаботиться о своей первоначальной работе. Шон уберет мужчину перед вами, а затем скажет хорошенько полить поля самогоном. Они появятся в виде желтых пятен на вашей карте. Пройдите через них, приседая, и непрерывно выливайте жидкость. Вы закончите, когда верхний правый процентный показатель достигнет нуля. Вам необходимо выполнить это за 2 минуты 20 секунд, чтобы получить медаль.

Затем идите к Шону по карте. Он - серая точка в маленьком сарае, который окрашен в желтый цвет. Он легко вытащит охранника изнутри. Бросайте горящую бутылку в сарай - и все загорится. Теперь повернитесь и сделайте то же самое с полями, пока Шон занят другими охранниками. Когда вы закончите поля больше не будут отмечены на вашем экране , достаньте пистолет и помогите Шону с охраной.

Убейте 5 Греев во время этой миссии, чтобы выполнить требование Золотой медали. Шон запрыгнет на лошадь слева, поэтому прыгайте на лошадь справа и следуйте за ним, убивая Греев. Нельзя потерять Шона - не отставайте. Не используйте восстановление здоровья, если хотите получить золотую медаль. Помните о препятствиях здесь - если вы столкнетесь с одним из них и упадете с вашей лошади, вы попадете в беду. Когда вы остановитесь, чтобы переговорить с Шоном, вы увидите огонь на заднем плане.

Если хотите, возвращайтесь в лагерь с Шоном. Или можете исследовать окрестности. Друзья из низших слоев общества Чтобы начать эту миссию, поговорите с Трелони в лагере. Он спрашивает Артура, грабил ли тот когда-то дилижанс, и Артур отвечает довольно застенчиво. Он хочет, чтобы вы поехали с ним в Родос, чтобы поговорить с кассиром в почтовом отделении. Поезжайте с Трелони.

Когда вы туда доберетесь, отправляйтесь с ним в почтовое отделение, где он начнет разговор с Олденом. Как ни странно, Олден называет Трелони «Иосией». После небольшого разговора вы даете Алдену-кассиру деньги в обмен на информацию о дилижансе, котороый Трелони хочет ограбить. Подсказка приближает вас двоих к Клубничке. По пути туда Артур сообщает о своих опасениях по возвращении в этот город, учитывая ущерб, который он нанес там, когда спас Мику. Как только вы достигнете точки пересечения, Трелони передаст вам инструмент, чтобы незаметно открыть денежный ящик, пока он отвлекает богатую даму, мисс Дамсен и ее водителя.

Оставаться незамеченным легко. Просто будьте терпеливы, следуйте инструкциям ниже, и все будет в порядке. Следуйте за дилижансом приличное расстояние, пока он не остановится. Дождитесь у дорожного знака, пока мисс Дамсен не выйдет из кареты, вдохновленная хитрой уловкой Трелони. Сойдите с лошади, присядьте и подойдите прямо к сейфу.

Confront Downes regarding his debt to Leopold Strauss. Return to Camp to deliver Strauss the debt you collected Meet with Strauss again.

He gives you the location of another debtor — Thomas Downes. Go to his farm.

Как бы то ни было, Артур Морган, чувствуя, что он причинил немало бед этой семье, решает по собственной инициативе помочь миссис Даунс разобраться с проблемой. Причём сам Арчи, увидев Артура, представит его своим оппонентам вы застанете его в момент разборок с шахтёрами , как убийцу своего отца, Томаса Даунса, поэтому на тёплый приём не рассчитывайте. Чтобы вытащить мальчишку из неприятностей, Артуру придётся сразиться врукопашную с бригадиром шахтёров и одним из его подчинённых, но победа будет засчитана, как только вы нокаутируете бригадира, так что на второго соперника можно не отвлекаться. Не ждите прощения часть вторая Это ещё одна возможность заработать немного очков чести, но текущий параметр должен быть достаточно высок, чтобы миссия стала доступна. Правда, на этот раз задание Артуру выдаст Арчи, а не Эдит, так что если вам среди всех персонажей Red Dead Redemption 2 миссис Даунс понравилась больше остальных, это может оказаться разочарованием — её диалоги весьма любопытны.

Аромат отличного табака Начните эту миссию с посещения усадьбы Брейтуэйтов.

Слуга покажет вам, где Осия и Шон играют в криббидж и пьют чай с Кэтрин Брейтуэйт и ее сыновьями. Вы уедешь сразу после того, как поговорите с Шоном, и отправитесь к Греям в Калига-Холле в фургоне. Шон спросит Артура, не беспокоится ли он о том, что его узнают. Артур прячется. Шон неуклюже пробирается к охраннику и успешно добирается до сарая. Оказавшись внутри, Шон продолжит свою дружескую игру с Хэмишем. Когда Шон разговаривает с охранником у входа в сарай, воспользуйтесь этой возможностью, чтобы неслышно убить его ножом и получить золотую медаль. Как только охранник будет повержен, вы с Шоном перетащите его внутрь и начнете подготовку к сегодняшнему пожару.

Вы сделаете много бутылок с коктейлем Молотова и захватите несколько бутылок самогона. Когда вы уйдете, вы услышите, как водитель фургона обсуждает платежную ведомость, но вы оба соглашаетесь сначала позаботиться о своей первоначальной работе. Шон уберет мужчину перед вами, а затем скажет хорошенько полить поля самогоном. Они появятся в виде желтых пятен на вашей карте. Пройдите через них, приседая, и непрерывно выливайте жидкость. Вы закончите, когда верхний правый процентный показатель достигнет нуля. Вам необходимо выполнить это за 2 минуты 20 секунд, чтобы получить медаль. Затем идите к Шону по карте.

Он - серая точка в маленьком сарае, который окрашен в желтый цвет. Он легко вытащит охранника изнутри. Бросайте горящую бутылку в сарай - и все загорится. Теперь повернитесь и сделайте то же самое с полями, пока Шон занят другими охранниками. Когда вы закончите поля больше не будут отмечены на вашем экране , достаньте пистолет и помогите Шону с охраной. Убейте 5 Греев во время этой миссии, чтобы выполнить требование Золотой медали. Шон запрыгнет на лошадь слева, поэтому прыгайте на лошадь справа и следуйте за ним, убивая Греев. Нельзя потерять Шона - не отставайте.

Не используйте восстановление здоровья, если хотите получить золотую медаль. Помните о препятствиях здесь - если вы столкнетесь с одним из них и упадете с вашей лошади, вы попадете в беду. Когда вы остановитесь, чтобы переговорить с Шоном, вы увидите огонь на заднем плане. Если хотите, возвращайтесь в лагерь с Шоном. Или можете исследовать окрестности. Друзья из низших слоев общества Чтобы начать эту миссию, поговорите с Трелони в лагере. Он спрашивает Артура, грабил ли тот когда-то дилижанс, и Артур отвечает довольно застенчиво. Он хочет, чтобы вы поехали с ним в Родос, чтобы поговорить с кассиром в почтовом отделении.

Поезжайте с Трелони. Когда вы туда доберетесь, отправляйтесь с ним в почтовое отделение, где он начнет разговор с Олденом. Как ни странно, Олден называет Трелони «Иосией». После небольшого разговора вы даете Алдену-кассиру деньги в обмен на информацию о дилижансе, котороый Трелони хочет ограбить. Подсказка приближает вас двоих к Клубничке. По пути туда Артур сообщает о своих опасениях по возвращении в этот город, учитывая ущерб, который он нанес там, когда спас Мику. Как только вы достигнете точки пересечения, Трелони передаст вам инструмент, чтобы незаметно открыть денежный ящик, пока он отвлекает богатую даму, мисс Дамсен и ее водителя. Оставаться незамеченным легко.

Просто будьте терпеливы, следуйте инструкциям ниже, и все будет в порядке. Следуйте за дилижансом приличное расстояние, пока он не остановится. Дождитесь у дорожного знака, пока мисс Дамсен не выйдет из кареты, вдохновленная хитрой уловкой Трелони. Сойдите с лошади, присядьте и подойдите прямо к сейфу. Разбейте его заберите все содержимое. Как только вы разграбили дилижанс, подкрадитесь к лошади и подождите. Контрольный список для получения золотой медали: Завершите миссию, не будучи замеченным; Завершить в течение 8 минут 10 секунд. Благословенны миротворцы Поговорите с Микой в лагере, чтобы начать прохождение этой миссии в игре Red Dead Redemption 2.

Он говорит, что они хотят договориться, уладить дела как джентльмены. Садитесь на лошадь и отправляйтесь в путь вместе с Датчем и Микой. Как только вы почти придете, они скажут вам отъехать в сторону от них, чтобы найти место для наблюдения. Локация будет отмечена на карте. Как только вы будете там, сойдите с лошади и подойдите к краю. Все будет автоматически разыграно. Датч и Колм будут разговаривать, пока вы держите прицел над ружьем над головой Колма. Прежде чем они могут прийти к какому-то конкретному соглашению, кто-то подкрадывается к вам сзади и бьет вас прикладом винтовки.

Когда вы проснетесь, вы будете связаны и дезориентированы. Попробуйте сбежать. Вы получите еще одну рану за свою наглость. Артур будет находиться в полубессознательном состоянии. Вы увидите, что вы верхом на лошади у реки, и снова провалитесь в сон. В следующий раз, когда вы полностью проснетесь, вы окажетесь в маленькой комнате. Колм входит, будит вас и уходит. Освободите себя за одну минуту, чтобы выполнить требование золотой медали.

Когда вы приходите в себя снова, вы обнаруживаете, что можете пошевелить связанными лодыжками. Затем вы должны вылечить ту рану, о которой упоминал Колм. Используя свечу, поверните инструмент, чтобы полностью нагреть все его стороны. Затем погрузите его в рану. Это довольно неприятное зрелище, но это необходимо. Теперь насыпьте порох в рану и зажгите его - это должно закрыть рану и продезинфицировать ее, но это доставляет Артуру много боли. Крик привлекает внимание одного из охранников. Игра автоматически прижмет вас к стене - и вы быстро справитесь с охранником.

После того, как расправитесь с ними, вскакивайте на лошадь. Гоните коня так, как будто от этого зависит твоя жизнь. Можно бежать и самому - мы пошли на юго-восток, и это закончилось заставкой лошади, пришедшей нам на помощь. Артур находился в очень жалком состоянии. К счастью, напарники нашли вас, помогли и уложили спать. Как ни странно, Датч тоже вернулся в лагерь. Короткая прогулка по прекрасному городу Подойдите к Биллу в Родосе, чтобы начать эту миссию. Он говорит, что он, Шон и Мика ждали вас.

Идите по главной улице с ними. У Артура будет плохое предчувствие, но прежде чем вы осознаете, что не так, в Шона выстрелят из ниоткуда. Это была ловушка. Все разбегаются, а Артур сердито кричит Биллу укрыться за телегой. Вскоре они обнаружат, что большинство врагов скрываются в оружейном магазине. Идите к западной стороне оружейного магазина, чтобы найти заднюю дверь, и пните ее. Оказавшись внутри, вернитесь к передней части магазина, используя стены и окна в качестве укрытия. Убейте несколько нападающих, после чего они начнут бежать.

Мика выйдет на улицу и начнет бороться с шерифом. Не забудьте закончить мародерство, прежде чем подойти к ним - потом вы не сможете. При приближении к беседующим появится небольшая заставка. Шериф и законники взяли Билла в заложники и прикажут вам бросить оружие. Но они настроили себя на идеальный выстрел для Мертвого Глаза. Мика позовет тебя, когда придет время. Используйте Мертвый Глаз, чтобы убить их - стреляйте в главного, у которого Билл в заложниках. Как только Билл будет в безопасности, вы втроем заберете тело бедного Шона и уедете.

Артур невероятно разгневан и говорит Мике, чтобы он скрылся из виду. После завершения этой миссии, Родос будет заблокирован. Остерегайтесь возвращения туда. Контрольный список для золотой медали: Убейте 3 законников с помощью Мертвого Глаза, спасая Билла; Завершите миссию в течение 4 минут 30 секунд; Сделайте 20 выстрелов в голову; Завершите миссию без каких-либо предметов восстановления здоровья. Кровная вражда, в прошлом и настоящем Подойдите к Датчу в лагере, чтобы начать прохождение миссии в игре РДР 2. Все боятся за Джека. Это тот мальчик, с которым вы раньше ходили на рыбалку, и он пропал. Сразу же все в лагере собираются вместе, чтобы найти его.

Есть подсказки, указывающие на Брейтуэйтов как на преступников, поэтому вы идете в усадьбу. По дороге Датч и другие легкомысленно обсуждают, что произошло в Родосе, но в конечном итоге все остаются сосредоточенными на спасении Джека. Когда вы туда доберетесь, все слезут с лошадей и дойдут до входа в дом пешком. Датч требует возвращения Джека, но семья противостоит вам. После минуты молчания начинается ожидаемая перестрелка. Держитесь под прикрытием старого вагона и следуйте инструкциям Датча. Следуйте за Датчем с Джоном и Осией. Датч хочет, чтобы вы нашли и Кэтрин Брейтуэйт, и Джека.

Ваша задача - обыскать комнаты слева.

Red Dead Redemption 2 – Thomas Downes Walkthrough

Discover videos related to Thomas Downes Rdr2 on TikTok. Red Dead Redemption 2 Ped Voice Database by , includes contributions by MulleDK19. В мире RDR Лэндон Рикеттс известен как меткий стрелок со старого Запада, который коротает последние дни под палящим солнцем на границе Мексики.

ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ УБИТЬ ТОМАСА ДАУНСА В RED DEAD REDEMPTION 2: НЕ ЗАБОЛЕТЬ В RDR 2

  • Thomas Downes Voice Red Dead Redemption Ii Game Behind The Voice
  • Прохождение RDR 2 – Глава 3: Полуостров Клеменса
  • Red Dead Redemption 2 - Прохождение и Коды
  • Appearances of Red Dead Redemption 2 Mrs Downes
  • Миссис Эдит Даунс в Red Dead Redemption 2

ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ УБИТЬ ТОМАСА ДАУНСА В RED DEAD REDEMPTION 2: НЕ ЗАБОЛЕТЬ В RDR 2 📹 11 видео

Он является одним из бандитов и участником банды Датча во время дикого запада. Томас Даунс имеет свою историю и роль в сюжете игры. В процессе игры игрок сможет узнать больше о его характере, мотивациях и вкладе в развитие истории игры.

В миссии «Братья и сестры, все и каждый» когда Артур забирает обратно украденное распятие для Гуарма К тому моменту, когда банда «Ван дер Линде» только начинала переезжать в Бивер-Холлоу, Эдит и Арчи переехали в шахтёрский городок Аннесберг, в котором Эдит дальше продолжает заниматься проституцией, а Арчи устроился в шахтах. В последней миссии пятой главы «Это земля Мерфри» Артур после спасения Бивер-Холлоу Позже, в миссии «Не ждите прощения — часть 1» Артур находит её, когда она пытается найти потенциальных клиентов. Она говорит ему просто уйти от неё, и Артур говорит ей, что сожалеет о том, что сделал, и задался вопросом, где её сын. Она говорит ему, что Арчи сейчас работает на шахтах, а также говорит, что бригадир и местные шахтёры над ним издеваются.

Артур предлагает решить проблему, но она говорит ему, чтобы он просто оставил их в покое. Во второй миссии «Не ждите прощения — часть 2» встретившись с Арчи, он говорит ему, что Эдит отказывается от «грязных денег» Артура, и что она до сих пор не перестала работать проституткой. Артур в лестной местности неподалёку от Аннесберга обнаруживает Эдит и клиента, которого он сразу же отпугивает. Он говорит ей, что ему плохо из-за того, что он сделал, и что она не должна позволять своей гордости поглотить ее, убеждая ее уйти и вернуться домой к Арчи, отмечая, что из-за его глупости ему сейчас также плохо как и её покойному мужу. Игрок может требовательно с просьбой убедить Эдит, и в итоге, она соглашается пойти с ним, но говорит, что не хочет прощать его за то, что он сделал, на что Артур оказывает понимание. По прибытию, она радостно обнимает Арчи, попутно задаваясь вопросом, что они будут делать дальше.

Артур снова предлагает им деньги, и хоть Эдит пытается уже во второй раз отказаться от его предложения, Артур просит использовать их, чтобы помочь им где-нибудь начать новую жизнь, говоря, что он не ищет прощения и просит чтобы их гордость не погубила их. Она молча забирает деньги Артура, после чего с Арчи заходит в дом. Эпилог К 1907 году, Эдит и Арчи смогли выбраться из заведомой нищеты и стать успешными людьми, активно управляя успешными предприятиями на западе Америки. В титрах игры показан момент, где более престарелая, но явно богатая Эдит Даунс, вместе со своим сыном, садится на пароход в доках Сен-Дени. Падающий дождь Отец Парящего Орла, Падающий Дождь Rains Fall — второй из двух главных персонажей в сюжетной линии, касающейся конфликта коренных американцев с Датчем. Он почти сразу же закрепляет за собой звание одного из лучших персонажей в игре.

Пусть он и не умирает, как множество других персонажей в Red Dead Redemption 2, его судьба не менее печальна. Его людей постоянно обманывают, над ними издеваются, они теряют свою землю и национальное самосознание, а сам он теряет своего последнего оставшегося в живых сына, даже несмотря на то, что он отговаривал его сражаться с Армией. Если Джон встречает Падающего Дождя в эпилоге, становится ясно, что он все еще не оправился от этой потери. Неприятно осознавать, что одного из самых достойных и непорочных персонажей постигла такая судьба. Но никто не мог предугадать, насколько сильное впечатление может оказать эта история. На протяжении 50 часов Red Dead Redemption 2 захватывает игрока незабываемым сюжетом и детально проработанными персонажами, которые проходят через всевозможные душераздирающие испытания.

Сегодня мы поговорим о самых грустных сюжетных линиях, арках персонажей и отдельных моментах этой игры. В статье содержатся значительные спойлеры к Red Dead Redemption 1 и 2. Превращение Сэди из беспомощной скорбящей вдовы в начале игры в грозного, умелого и временами даже внушающего страх стрелка на протяжении Red Dead Redemption 2 — одна из лучших арок персонажей в игре. Однако, хоть видеть то, как она учится самостоятельно справляться со своей потерей, несомненно приятно, во всем этом есть депрессивные нотки. Слова Артура, обращенные к ней ближе к концу игры, когда он говорит ей, что они оба «скорее призраки, чем люди», звучат очень, очень верно — потому что именно потеря Сэди определила ее характер и c Артуром случилось фактически то же самое и всегда будет определять, подвигая ее на те поступки, которые она никогда бы не смогла совершить, будь ее муж жив. Хозия Хозия является важнейшей фигурой в банде Ван Дер Линде.

Он не только мудрая, опытная личность, с которой многие в особенности Артур стараются брать пример, он еще и правая рука Датча, человек, который его поддерживает и дает ценные советы. Когда он умирает во время неудачного ограбления в Сен-Дени, вся банда остро переживает его потерю. Его смерть затронула каждого члена банды. Собственно, после его смерти все и полетело к чертям.

Их лагерь расположен в южном направлении. Идите туда. Требование для золотой медали Артур должен выполнить действия и не получить урона. Выполните 10 хедшотов. Стреляйте точно. Чтобы выстрелить нужное количество раз, отправляйтесь в укрытие. Товарищи по команде примут урон на себя, отвлекут противника. В это время вы совершите десяток хедшотов. После этого можно вылезать из укрытия. Когда рейдеры будут убиты, осмотрите их тела. Найти их несложно: каждый труп обозначен на карте крестом. Обойдите всех мертвых врагов, не торопитесь. Вас ждет хорошая награда. А пока собирайте ценные вещи. Потом их продадите скупщику в Роудсе. По окончании поисков возвращайтесь к Датчу. Двигайтесь в северо-восточном направлении. Пункт назначения обозначен желтым маркером. Заместителю нужно немного самогона. Билл возвратится с ним в лагерь. Вы и Датч пойдете вместе. Он предложит поспорить, кто раньше из вас двоих вернется в лагерь. Начнется небольшое соревнование. Требование для золотой медали Для того чтобы стать обладателем золота, победите в гонке. Откройте карту, обозначьте пункт назначения, двигайтесь по линии строго в прямом направлении. Не врезайтесь в деревья. Так вы потеряете скорость и не выиграйте. Если не будете сталкиваться с препятствиями, вы одержите победу. По возвращении в лагерь вы закончите задание. Выиграете или проиграете спор у Датча, значения не имеет. Чтобы получить задание, отыщите в лагере Молли. Поговорите с ней. Запустится кат-сцена. Дядюшка прервет вас. Он пришел с важной новостью. Билл, Чарльз, Артур должны ограбить одно место. Молли и Артур и их сердечные дела откладываются на потом. Взбирайтесь с приятелями на лошади и отправляйтесь в пункт назначения. Когда приедете туда, воспользуйтесь экипировкой: маской или банданой. Приятели остановят карету. Извозчики скажут, что груз едет к Левитикусу Корнуоллу. Помогите Чарльзу, он не справится один. Слезайте с лошади, обойдите повозку сзади. Ограбление совершено. Вещи захвачены. В этот момент появятся бандиты. Взбирайтесь на лошадь и убегайте. Во время погони придется оглядываться назад, сидя верхом. Чтобы это сделать, используйте R3. Золотую медаль вы получите и так. Поэтому можете разобраться с преследователями следующим способом: киньте динамит назад, и бандиты погибнут. Когда погоня закончится, вы увидите небольшой дом. Артур с приятелями пойдут в сарай, что расположен тут же. Для движения вперед задействуйте левый аналог. Смотрите в трещину. Так вы узнаете, кто есть в доме. За вами последуют два бандита. Их цель — найти вас и захватить награбленное. Когда разберетесь с преследователями, возвращайтесь в сарай. Это поможет уцелеть в массовой перестрелке. Выглядывайте из укрытия только для выстрела. Воспользуйтесь винтовкой. Долго сидеть в саране не придется. Он загорится. Придется бежать оттуда. В лесу герои делятся. Все идут в разных направлениях. Дядюшка и Артур прячутся за камнями. Когда рядом окажутся противники, убейте их метательными ножами. Подождите, чтобы враг подошел максимально быстро. Убейте человека справа. С бандитами покончено. Возвращайтесь к приятелям, помогите им убить остальных недругов, которые сидели у вас на хвосте. На этом задание завершится. Не покидайте район сразу же. Обыщите трупы. У бандитов много добычи. Заберите её с собой. Потом возвращайтесь обратно в лагерь. Мика и Датч поделятся планом относительно того, как уладить семейный конфликт. Вы получите доступ к новым квестам. История настоящей любви The Course of True Love Цели на золотую медаль: Отправляйтесь к Пенелопе, но останьтесь незаметным 2 часть задания ; Завершите квест, максимум, за 2 минуты; 3 часть задания закончите за 4 минуты и 15 секунд, не больше. Для того чтобы приступить к квесту, отправляйтесь в Caliga Hall. Вам нужна плантация Греев. Это в правой части Роудса. Будьте внимательны: рядом с воротами стоят охранники. Идите по дороге, которая ведет к главному ходу. Убивать мужчин не надо, они разрешат вам пройти внутрь. Около входной двери вас ждет персонаж. После разговора с ним вы получите задание найти Бо. Только он способен ответить на вопрос. Найти мужчину можно в северо-восточном направлении. Зайдите за здание. У стены увидите человека, который пишет книгу. Он-то вам и нужен. Часть 2 Бо признается в чувствах Пенелопе. Их семьи враждуют сотни лет. Враждебное настроение и ненависть словно передается по наследству. Из-за этого возлюбленные не могу быть вместе. Мужчина просит Артура помочь. Награда — солидное вознаграждение. От Бо вы узнаете о местоположении Пенелопы. Она много времени проводит в беседке рядом с фамильным поместьем. Девушка должна получить подарок и послание. Чтобы передать их, двигайтесь в юго-западном направлении. Там вы доберетесь до особняка. Не доезжайте до дома на лошади, вблизи усадьбы слезьте с лошади. Дальше нужно красться, чтобы оставаться незаметным. Посмотрите на карту, чтобы построить маршрут движения. Требование для золотой медали Чтобы получить золотую медаль, действуйте быстро и скрытно. Перемещайтесь на корточках. Для ускорения удерживайте Х. Постоянно держите палец на кнопке, иначе выдадите себя. Где находятся охранники и куда смотрят, отображается на карте. Пристально следите за героями, когда идете по приусадебной территории. Незаметно передвигаться поможет туман. Направляйтесь к Пенелопе. Она в беседке близ озера. Кат-сцена запустится, как только вы подойдете к героине. Девушка расскажет, что тоже неравнодушна к Бо. Попросит вас отдать мужчине письмо. Возвращайтесь назад таким же образом, как и шли сюда. Держите путь к Бо, сдержите обещание, отдайте письмо. Начнется новая часть квеста. Часть 3 Чтобы найти Бо, отправляйтесь в конюшни. Держите путь к плантации Греев. Подойдите к персонажу. Просмотрите видеоролик. Мужчина поведает о своём беспокойстве относительно послания Пенелопы. Артуру придется помочь Бо. Персонаж боится смерти женщин, в том числе Пенелопы. Они планируют митинг. Но из-за незаконности участницам события грозит смерть. Бо пойдет в город, следуйте за ним. Там вы увидите нескольких женщин, которые толпятся за пределами Роудса. Артур возьмет на себя управление повозкой. Бо успокоится. А женщины окажутся под защитой. Двигайтесь по центральной улице Роудса, никуда не сворачивайте. На карте легко ориентироваться: вашему пути соответствует желтая линия. Цель — доехать до банка. Когда доберетесь до здания, остановите повозку, слезьте с лошадей. Женщины будут готовиться к митингу. Когда мероприятие начнется, двоюродный брат Бо пойдет следом за Пенелопой. Она попросит вмешаться в то, что происходит. Помогите мужчине. Артур должен убедить персонажа покинуть это место. Отправляйтесь с Бо на сгоревшее поле, где прошла битва. Получение денег символизирует завершение миссии. Разговор с Ленни позволит начать новый квест. Герой поведает историю о банде, выступавшей за южан во времена Гражданской войны. Ленни кажется, что бандиты до сих пор не отступили и придерживаются тех же взглядов, даже по прошествии 30 лет. Сейчас эти ребята промышляют торговлей оружием. У собеседника в планах ограбить банду. Взбирайтесь на лошадь и отправляйтесь к поляне Болгера. Там обсудите важные темы. У поляны вы увидите заброшенную церковь. О ней Артур напишет в журнале. Мимо такого объекта сложно проехать. На поляну можно вернуться позже, чтобы изучить местность. Вскоре тут проедет карета, внутри которой лежит динамит. Ленни и Артур отправятся в Шейди-Бель. Именно туда приведет слежка за фургоном. Обсудите с приятелем тактику: Ленни может идти вперед, а вы будете позади него. Альтернатива — взорвать динамит. Остановитесь на первом варианте. Требование для золотой медали Отошлите Ленни. Используйте дальнобойную винтовку. В таких условиях легче одолеть 10 рейдеров.

Артур пытается найти искупление исходя из своего недавнего поведения. Но правда в том, что он был воспитан как преступник. Неважно, что он делает — он был обречён с самого начала. Эбигейл - крыса Очевидное противоречие этому утверждению заключается в том, что агент Милтон прямо говорит Артуру, что на самом деле предатель Мика. А позднее Молли признаётся, что это была она, и, хотя это оказывается ложью, давайте просто рассмотрим другие возможности. Мы знаем, что Милтон провёл достаточно времени, наблюдая за бандой, и у него есть доносчик в лагере кто бы это ни был. Именно поэтому он точно знает, что Артур ненавидит Мику, и поверит в причастность Мики без каких-либо вопросов. Эбигейл в этот момент связана и беспомощна, но Милтон всегда думает заранее: если он скажет Артуру гипотетическую правду, что это Эбигейл, он может потерять своего главного свидетеля. Лучше защитить её на случай, если Артур или Сэди сбегут. Вероятно, он совсем не рассчитывал на то, что после этого она сразу же прикончит его выстрелом в голову. Что касается причин, почему это может быть Эбигейл, то в игре есть немало доказательств. Она показала своё коварство, когда отслеживала тайник Датча и украла ключ. Кроме того, совершенно неясно, каким образом ей удалось сбежать невредимой, когда Хозия был застрелен, и почему Марстона взяли живым — всё это выглядит очень маловероятно, если только она не заключила сделку. Что касается нападения Пинкертона после Гуармы, то детективы, очевидно, выжидали, пока Эбигейл не расскажет им, что крупные игроки вернулись, прежде чем отправиться на поиски. Билл — гей и поэтому его выгнали из армии Как правило, любые популярные средства массовой информации держатся за две устойчивые теории: либо персонаж мёртв или находится в коме и ему снится всё происходящее , либо является геем. Однако, когда дело доходит до Билла, на самом деле есть много убедительных доказательств того, что на этот раз теория верна. В окрестностях лагеря есть письмо, в котором подробно описывается, почему Билл был уволен из армии, и в нём говорится о покушении на убийство и «девиантном поведении» стандартное словосочетание для гомосексуализма. Вдобавок ко всему, если проходить игру с верой в эту теорию, то во взаимодействии персонажей можно увидеть множество свидетельств в поддержку идеи гомосексуализма Билла. Во время барной драки в Валентайне Артур говорит о Билле следующее: «Он пытается ударить этого парня или поцеловать его? Само по себе это может быть просто шуткой, но когда подобных шуток звучит всё больше и больше, становится трудно списать всё на простое совпадение. Позже, когда Хозия предполагает, что Ленни не должен был встречаться с Дженни, потому что их имена рифмуются, он также использует в качестве примера Артура и Марту, а затем Билла и Фила. Наконец, однажды в лагере Билл пытается убедить Кирана разделить с ним бутылку. Если после этого вы подойдете к нему, Билл начнет нервничать и защищаться — возможно, из-за того, что армия заставила его опасаться показывать свою истинную природу. Датч получил травму головного мозга Это спорная фанатская теория, но никто не станет отрицать того факта, что поведение Датча лежит в самом сердце основных тем игры. Вопрос в том, изменился ли он, находясь под постоянным всё возрастающим давлением, или он всегда был таким, скрывая свою тёмную сторону? Предположение, что у него черепно-мозговая травма, даёт ему своего рода бесплатный билет на свободу в этом вопросе, но тому есть неопровержимые доказательства. Многие указывают на неудавшееся ограбление банка как на отправную точку в расколе личности Датча, когда он увидел, как прямо перед ним выстрелили в Хозию. Однако, ещё до этого он скармливает Бронте аллигаторам, так что если принять это событие за начало его безрассудства, то что могло послужить причиной?

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий