Новости игры созданные в россии

«Стиль жизни» выпустит в России игру The A.R.T. Project, а RollinGames — игры River Dragons и Fjords. Очень ждал Atomic Heart) Игра показала, что у геймдева в России есть будущее. АКМ «горит» 0-2 после домашних игр.

Топ-20 Лучших СНГ Игр на 2024 год, в которые точно стоит поиграть

крупнейший информационный сайт России посвященный компьютерам, мобильным устройствам, компьютерным играм, электромобилям и информационным технологиям. Мы расскажем о нескольких самых интересных играх, которые вам стоит попробовать в 2023. После релиза провальной «Смуты» многие геймеры разочаровались в игровой индустрии, считая, что в России не умеют делать игры.

Новости игр

Все упомянутые в ней игры будет объединять ровно одно: они все созданы в России. «Стабилизационный» предусматривает восстановление отрасли и выход России в топ-20 стран — разработчиков игр. По сценарию The Mortal Tai, в РФ случилась ядерная война, создавшая мутантов и допустившая искусственный интеллект до власти. Первый план должен восстановить РФ в сфере и вывести в топ-20 стран-разработчиков игр, он предусматривает выделение $7 млрд до 2030 года. Самые лучшие игры от разработчиков из России и стран СНГ на 2024 год. VK Play — российская площадка для любителей игр, разработчиков и авторов контента.

Сменить сайтовое имя

  • ТОП-10 российских игр в разработке, за которыми стоит следить
  • Сделано в России: пять некогда невероятно популярных игр
  • Релиз исторической экшен-RPG "Смута" состоялся в России — 04.04.2024 — В России на РЕН ТВ
  • Зал славы видеоигровой индустрии России | Организация развития видеоигровой индустрии

Главные новости

  • Российские игры на ПК: топ 15 российских игр для компьютера в рейтинге на Эльдоблоге
  • В России создано более 50 новых студий по разработке игр
  • Геймплейная демонстрация футуристического стелс-экшена Steel Seed
  • Обновление «Время героев»

В Москве стартовал второй сезон Всероссийского конкурса разработчиков игр «Начни игру»

Пока это первая игра в топе, представляющая радикально новую идею выполнения каких-то заданий. Факультет игровой индустрии «Синергия» оценил новые механики на отлично. Классическая тактическая игра со славянскими мотивами: лешие, Змей-Горыныч, всякая прочая нечисть. Отряд богатырей раз за разом отправляется в поле, чтобы потягаться с силою проклятою. Очень привлекает цикличная система игры. Отряд отправляется в набеги несколько раз, причём погибших солдат не вернуть. Отличная возможность прокачать тайм-менеджмент, да и общее управление группой. Разработчики подчёркивают, что это тактическая игра, однако и визуал у неё на высоте. Одним словом, и управленческие навыки прокачать, и в сказку попасть.

Факультет игровой индустрии и киберспорта «Синергия» с нетерпением ожидает релиза игры. Игра окунает в атмосферу среднего города России в период 90-х. Главный герой — маленький мальчик, чья задача — найти свою маму. Сочетание, в общем-то, незатейливого сюжета с крайне необычной подачей подкупает. Да, герой ребёнок, который страдает психологическим расстройством, вместо лиц людей ему мерещатся жуткие монстры. Таким образом, реалистичные события переплетаются с фантазиями.

Kings Bounty: Легенда о рыцаре Год выхода: 2006. Разработчик: Katauri Interactive. Metacritic: 8,7. Когда-то оригинальная Kings Bounty вдохновила авторов «Героев» своим геймплеем, а в 2006 уже Katauri Interactive перезапустила серию, добавив в неё элементы из тех же «Героев». При этом «Легенда о рыцаре» стала самобытной и со временем культовой игрой, которую до сих пор с ностальгией вспоминают многие. Её недавно вышедшее продолжение, к сожалению, восторга у игроков не вызывала.

Получилось как в пословице: «замахнулся на рубль, ударил на копейку» — игра получилась сырой, скучной и безликой. Более того, часть пользователей, в том числе и автор этого материала, попросту не смогли ее запустить. Если бы не системный администратор НГС, в «Смуту» мы так и не поиграли бы. Повторять наш эксперимент мы не рекомендуем: «Смута» определённо не стоит ни вашего времени, ни денег. Отложил воскресные планы до лучших времен, намереваясь обстоятельно изучить достоинства и недостатки разработки Cyberia Nova. В тот день моим планам не было суждено сбыться: «Смута» попросту не захотела запускаться. Параметры моего личного ноутбука полностью соответствуют рекомендуемым системным требованиям для запуска игры. Я скачал ее на устройство — занимает она почти 30 гигабайт на жестком диске. Запустить «Смуту» можно тремя способами: через приложение в компьютере, из VK Play или же через облако в том же игровом центре, но уже за дополнительную плату — 50 рублей в час. Системные требования к игре. Проверено: соответствие рекомендуем параметрам «железа» вашего компьютера не гарантирует красивую картинку Источник: VK Play Пробуя первый и второй вариант, мы достигли только заставки — игра вылетала еще до ее окончания. Установка DirectX не помогла, до меню я так и не добрался. Платить дополнительные деньги за игру через облако, откровенно говоря, не захотелось. С аналогичными сложностями столкнулись многие пользователи: сообщения об этом появились в сервисе «Вопросы» Mail. Разработчики наличие проблемы признали. В ходе сбора информации было установлено, что в ряде случаев проблему помогает решить обновление Windows 10 до версии 22h2, — сообщили в Telegram-канале «Смуты» спустя три дня после релиза. Видео о том, как я запускал «Смуту» самостоятельно Источник: Антон Дигаев Для решения проблемы пришлось задействовать системного администратора и самый мощный ноутбук из арсенала редакции НГС. Коллега провозился со «Смутой» пару часов, чтобы наконец ее запустить. После установки всех драйверов установил VK Play, скачал игру. Запуск — ноль реакции, десять запусков — ноль реакции. Игра ошибок в журнале событий не выдавала, всплывающих окон не показывала, просто отключалась назад на экран VK Play, — рассказал системный администратор. В моем случае это был DirectX, который я и не подумал предварительно установить.

Игрокам обещают глубокий лор, прокачку навыков, процедурную генерацию локаций, пять классов героев и жутких монстров, которых нужно долго и неторопливо забивать режущим оружием. Уже сейчас в Steam можно скачать демоверсию и помочь разработчикам исправить баги, отполировать баланс. Разрабатывает игру небольшая студия Stellar Fish. На реализацию всех задумок геймдизайнерам потребуется не один год, поэтому о дате выхода Spark in the Dark нет конкретной информации. Selfloss — приключенческая инди-игра про старичка в славяно-исландских мифах. Игроку предстоит исследовать уникальный мир, поклоняющийся китам и морской фауне, а также помочь главному герою провести обряд Селфлосс, чтобы исцелить свою раненную душу. Все ключевые механики игры завязаны на волшебном посохе, который и мифических существ поможет победить, и тропу осветит, и загадки разгадать. Selfloss очень похожа на творения Playdead и Supergiant Games. Стилизованная графика, меланхоличный и неторопливый игровой процесс, головоломки и подача истории через окружение. К визуальной составляющей не придраться, а игровой процесс органично вплетен в исследование славянских сказок и мифов. У Selfloss на данный момент нет точной даты выхода. Более подробную информацию о проекте вы можете узнать на странице разработчика в социальной сети. Atomic Heart. На сегодня это главный отечественный блокбастер, о котором мы уже рассказывали. Крутая графика, проработанная вселенная, комбинированная боевая система с элементами souls-like, интересные противники, ловушки, головоломки, Мик Гордон Mick Gordon в кресле композитора и еще десятки особенностей, которыми игра выделяется среди других отечественных проектов.

ТОП 20 Свежих отечественных игр с GAMEDEV CITYFEST 2023 | В разработке 146

Пять трендов российского геймдева в 2023 году Среди журналов о компьютерных играх «Игромания» имеет крупнейшие в России тираж и аудиторию и считается одним из ведущих изданий русской игровой прессы.
Всероссийская хоккейная лига - Видео Действие игры разворачивается на огромной космической станции, пропитанной секретами давно ушедшей цивилизации.
Telegram: Contact @yangamesdevnews Игру в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени в России создает новосибирская студия Cyberia Limited.
Russian gaming industry news Игру в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени в России создает новосибирская студия Cyberia Limited.
Revelation – современная MMORPG, где возможно все! Есть российские игры, по которым сразу и не скажешь, что их сделали на широких просторах державы.

PIONER - самый ожидаемый постапокалиптический MMORPG / Шутер на русском языке

  • «Без Мединского вряд ли обошлось». Эксперты — о создании игры о Смутном времени за 260 млн рублей
  • Всероссийская хоккейная лига - Видео
  • Лучшие комментарии
  • Зал славы видеоигровой индустрии России | Организация развития видеоигровой индустрии
  • Возрастную маркировку видеоигр предложили оставить за разработчиками

10 лучших российских игр, сделанных за последние 25 лет

Топ-15 лучших российских игр, помимо тетриса и Atomic Heart Однако для успешного создания игр требуется экспертиза по развитию танкового направления.
В России хотят создать отечественную версию игры The Sims с «традиционными ценностями» "Игромания" — и сейчас один из ведущих игровых медиа-ресурсов в России, который предоставляет информацию, обзоры, новости и другой контент, связанный с миром видеоигр.
Первое в мире шоу русских компьютерных игр – НАШЫ ИГРЫ 2023 В России планируют создать видеоигры, которые будут отражать отечественную историю и ценности, заявил вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко.
Игровые новости Мероприятия в области разработки игр, нацеленных на помощь отечественным разработчикам и поднятие общего духа индустрии.
ТОП 20 Свежих отечественных игр с GAMEDEV CITYFEST 2023 | В разработке 146 Там добавили, что в игре могут быть использованы концепт-арты, созданные в рамках проекта "Боевые монстры "Ростеха".

Выбор редакции

Корсары: Проклятие дальних морей 1 января 2000 года — ролевая игра в открытом мире с управлением кораблём от студии Акелла. Геймеры выбирают роль пирата или корсара и бороздят Карибское море. Первая часть игры обзавелась продолжением — Аскелла выпустила 6 дополнительных игр о приключениях в морях. Десанту предстоит уничтожить толпища вооружённых до зубов инопланетян. Петька и Василий Иванович спасают галактику ноябрь 1998 — квест от S. Во время Гражданской войны инопланетяне начали свое вторжение, доходя до деревни Петьки и Василия Ивановича.

Из плюсов выделяют графику — ее делали на Unreal Engine 5. В итоге получилось создать красивый визуал с большим количеством залипательных деталей. Графика отлично погружает в атмосферу XVII века, демонстрирует быт, костюмы, постройки, оружие и другие элементы далекой эпохи.

Графика в игре впечатляет.

Из плюсов выделяют графику — ее делали на Unreal Engine 5. В итоге получилось создать красивый визуал с большим количеством залипательных деталей. Графика отлично погружает в атмосферу XVII века, демонстрирует быт, костюмы, постройки, оружие и другие элементы далекой эпохи. Графика в игре впечатляет.

Фактически, он знаменует собой новый этап развития игрового рынка России, когда все участники действуют сообща в интересах аудитории. Сложно представить современный игровой рынок без киберспорта.

В котором российские спортсмены всегда занимали лидирующие позиции. Уверен, что экспертиза нашей Федерации не только поможет продвижению отечественных игр, но и будет способствовать росту влияния нашей культуры.

ТОП 20 Свежих отечественных игр с GAMEDEV CITYFEST 2023 | В разработке 146

Самые ожидаемые видеоигры от российских разработчиков новость о игре была на ЯПе в мае 2022 года Государство поддержит «Смуту» АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) выделила новосибирской студии 260 млн руб. на разработку к 2024 году компьютерной игры в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени в Росс.
Российские компьютерные игры выходят на уровень мировых хитов В России хотят создать отечественную версию игры The Sims с «традиционными ценностями».
ТОП-10 российских игр в разработке, за которыми стоит следить За последние полтора года в России появилось как минимум 50 новых независимых студий, которые занимаются разработкой компьютерных игр, рассказали «Известиям» представители отрасли.
Свежие новости игровой индустрии - Shazoo Игра рассказывает историю монашки в альтернативной России 19 века, которую обвинили в одержимости, и теперь ей необходимо найти спасение в лице святого старца.

«Знай наших!»: Ближайшие релизы от российских разработчиков видеоигр

Более 700 единиц боевой техники, от легендарных Т-34 и ИС до малоизвестных машин, воссозданных по чертежам середины ХХ века, позволят выбрать свой стиль игры. Играть Медиа материалы О компании Разрабатываем игры с 2001 года и за это время стали одним из гигантов индустрии, открыв офисы в Санкт-Петербурге, Москве и Ташкенте. А ещё — с 1991 года выпускали видео, от рекламных роликов и спецэффектов для большого кино до мультипликации и документалистики. Благодаря этому опыту делаем видеоролики высокого качества уже для своих продуктов.

А самая жуть — такое расстройство действительно существует.

Факультет игровой индустрии и киберспорта игра показалась захватывающей и продуманной. Шутер от первого лица в альтернативном постапокалиптическом СССР. Движ происходит на изолированном острове с опасным уровнем радиации. Всегда увлекательно наблюдать за альтернативной историей, особенно если это Советское время, а здесь есть возможность изучать открытый мир опасного острова, населённого разного рода аномалиями.

Киберспорт игроки из «Синергии» делают ставки что игра станет топ — 1 шутером в этом году. Игра с карточками на каждого персонажа. Мир — Белосветье, которое населяют герои знакомых с детства былин. Светлая игра с понятным геймплеем.

Иногда просто хочется вернуться в детство, и этот мир с богатырями и поленницами подходит как-никак лучше. Факультет киберспорта «Синергия» одобряет сюжет игры и считает, что Российские разработчики игр создают хороший контент. Хоррор-выживач среди катастрофического хаоса. В небольшом рыбацком городке случилась техногенная катастрофа, главному герою предстоит выжить и помочь другим, параллельно узнавая их истории.

Помимо задумки, что дело происходит на берегу океана, да ещё и лес рядом, хочется посмотреть, как разработчики оформили общение с другими выжившими, узнавать побочные истории, вместе крафтить какое-то снаряжение. Факультет киберспорта Университета «Синергия» пристально следит за проектом от Российских разработчиков.

Вы оказались на планете тюремного типа Матросская Тишина, все обитатели которой — уголовники, каждый успел совершить множество крайне тяжелых преступлений. Ваша задача — командуя собственной диверсионной группой, обнаружить и уничтожить корабль, на котором заключенные намереваются совершить побег. Не дайте их планам осуществиться!

Главные герои игры заимствованы из книги Дмитрия Пучкова, известного под творческим псевдонимом «старший оперуполномоченный Goblin», так что, если вам захочется после прохождения или перед ним узнать о мире больше — у вас будет и такая возможность. Демиурги Жанр: пошаговая и карточная стратегия Разработчик: Nival Interactive Издатель: 1C Год выхода: 2001 Хотите совместить пошаговую и карточную стратегию? Вам сюда. Красный, зеленый, черный и синий цвета, четыре расы — четыре пути, все ради того, чтобы занять место Лорда Эфира. Стратегический режим, магические дуэли, уникальный ассортимент доступных заклинаний — во многом эта игра похожа на легендарную адаптацию Magic: the Gathering, выполненную MicroProse, и мало в чём ей уступает.

Стоимость: 20 млрд рублей. Лидерский сценарий Россия будет выпускать полномасштабные Triple-A проекты, способные конкурировать с западными продуктами. Отечественные игры будут использоваться в качестве инструмента мягкой силы наподобие Call Of Duty. Стоимость: 50 млрд рублей.

«Без Мединского вряд ли обошлось». Эксперты — о создании игры о Смутном времени за 260 млн рублей

При успешной реализации и маркетинге проект может окупиться, считают эксперты, но напоминают, что пока успешных игр такого уровня в России не было. Данная категория содержит компьютерные игры, которые были разработаны компаниями, находящимися на территории Российской Федерации. Сейчас разработчики находятся в России и занимаются созданием игры.

You got connection problem

Фото: скриншот vk. Там вместо названий проектов, завершённых и будущих, представлены лишь концепт-арты. Информации о студии в архивной версии сайта почти нет. Фото: скриншот. Тем не менее, в конце мая 2022 года студия получила внушительный грант. Разработчики рассчитывали, что проект окупится при продажах от 500 тысяч копий, а при оптимистичном сценарии они даже выпустят еще одну игру. Но вдруг разрабов чуть ли не объявляют аферистами. Волну запустили различные геймерские сайты.

Разработчики планировали выпустить новую игру, если продадут больше 1,5 миллионов копий. Впрочем, независимые гейм-дизайнеры говорят: ставить клеймо на студии — рано. Но не исключают, что у ребят в команде мог начаться разлад.

Но можно предположить, что если команда разработчиков показывает полноценный геймплей или даже выпускает демо в Steam осенью 2023 года, то в следующем году, вероятно, состоится полноценный запуск. Militsioner Приключенческая игра, экшен.

Невероятно обсуждаемая в СМИ в том числе иностранных изданиях видеоигра про огромного полицейского, который охраняет небольшой провинциальный российский городок. Главному герою нужно от этого необычного персонажа сбежать, используя хитрости, знание локаций и ловкость рук. Шикарный колорит вымышленного мира, интересный подход к геймплею и неординарный геймплей — всё имеется. И если верить инсайдерам, проект должен «уйти на золото» в первом квартале 2024 года. Ami Приключенческая игра, экшен.

Авторы Ami подошли крайне экстраординарно к стилю повествования — они обещают рассказать историю главной героини без слов, передавая эмоции персонажа через взаимодействие с окружающим миром и его обитателями. При этом девушке с рыжими волосами нужно будет добраться до места, обещающего счастье и процветание, пока мир находится буквально на грани апокалипсиса, так что трудностей на её пути будет предостаточно. Hail to the Rainbow Приключенческая игра, экшен. Предельно атмосферная игра о будущем и мире после апокалипсиса, в котором парню по имени Игнат удалось не только выжить, но и научиться сосуществовать с новым миропорядком. Правда, вскоре парень получит по электронной почте загадочное письмо и отправится в опасное, но чрезмерно важное для него путешествие.

Разработчик работает один обещает не только классную графику, но и многогранный геймплей с квестами, головоломками и хитрой боевой системой. Selfloss Приключенческая игра, экшен.

Для этого парень строит у себя в гараже примитивный спортзал и начинает прокачивать характеристики тренировками. А чтобы было на что жить, находит работу, заодно участвует в уличных боях, постепенно зарабатывает рейтинг, общается с друзьями… Словом, полная событий жизнь быстро начинает походить на гринд с постоянной нехваткой времени.

Но процесс, как ни странно, невероятно затягивает: останавливаться ни в коем случае нельзя, если не хочется, чтоб боксёр потерял форму до того, как свершит правосудие. Продажи Punch Club уже в первый год принесли создателям — небольшой питерской студии Lazy Bear Games на момент работы над Punch Club в её штате состояло всего три человека — миллион долларов. Даже убеждённые пираты признавались, что не могли не заплатить за такую игру. Так что невероятная популярность симулятора уличного боксёра стала неожиданностью прежде всего для самих создателей Atom RPG Atom RPG чаще всего сравнивают с первыми, классическими частями Fallout , благо сеттинг ядерного постапокалипсиса уж очень похож.

К тому же, система характеристик — близкая родственница SPECIAL, а в игру заложены возможности справиться с любым испытанием с любым набором статистик. И, естественно, никто не собирается вести игрока за ручку: задание выдано, сам думай, как и где его выполнять. Но о сравнениях с легендарным творением Брайана Фарго и компании довольно легко забываешь, ведь Атом RPG — до мозга костей русская, во всех своих деталях и аспектах про Гюльчатай помним? Игру есть, за что бранить.

За старомодную до полного устаревания графику, за громоздкие и неудобные взаимодействия с инвентарём, за нулевую мотивацию героя, за бесполезную экономику, океан воды в диалогах и глупость искусственного интеллекта… Но всё это чудесным образом забывается, стоит только окунуться с головой в простой сюжет, начать отыскивать кучу отсылок к «постапокалиптическим 1990-м» с Якубовичем и Галустяном или нарваться на моральную дилемму, в которой сквозь привычные хохмы прорывается чья-то боль и страх. А в самостоятельном дополнении « Трудоград », выпущенном в прошлом году, всё это получилось ещё лучше. The Great Perhaps Есть российские игры, по которым сразу и не скажешь, что их сделали на широких просторах державы. К The Great Perhaps это точно не относится: она сразу выдаёт себя с потрохами.

История космонавта с волшебным фонарём, прилетевшего на разрушенную Землю, пропитана хорошо знакомой ностальгией по не таким уж далёким временам СССР. Не случайно у игры столь противоречивые отзывы: она производит куда меньшее впечатление на тех, кто не понимает, почему Цой жив, почему не стоит прогибаться под изменчивый мир и чем прекрасно это ваше далёко. Разрушенный постсоветский мир у создателей игры получился столь убедительным, что на форумах всерьёз доказывали, будто вот эту мозаику видели на соседней станции метро, а кое-то даже пытался отыскать реальные места по игровым скриншотам. Безрезультатно, конечно же: всё это придумано, но придумано талантливо и с невероятным вниманием к деталям.

И пусть не всё с первого раза удалось идеально, название студии Caligari Games стоит запомнить. Тем более что она уже работает над следующим проектом: квестом Whateverland. Да, её версия всего несколько дней назад сменилась на 0. Тем не менее разработчики и сообщество ведут себя так, будто релиз давным-давно состоялся.

Студия проводит серьёзные чемпионаты, вовсю торгует фирменными футболками, бейсболками и наборами раннего доступа и напропалую выкашивает читеров. Да ещё и снимает сериалы по мотивам игровых рейдов. А игроки сумели пережить неиграбельное состояние альфа-версии, давно привыкли к регулярным обнулениям прогресса и своей массовостью то и дело бьют рекорды онлайна. И даже делают татуировки в честь любимой игры.

Чем больше врагов, тем сложнее выжить — зато за победы дают опыт и экипировку. Смысл в том, чтобы максимально прокачать героя и при этом дотащить его до босса с полной полоской HP. Идея проста, но затягивает на десятки часов.

Вы постоянно обнаруживаете удивительные механики, открываете новые экипировку, классы и испытания, сталкиваетесь с особо опасными врагами. Видео доступно на YouTube-канале DevolverDigital. Права на видео принадлежат Four Quarters.

Однако в The Way всё полностью поменяли. Теперь способности отряда завязаны на карточной системе, а каждый бой устроен по принципу головоломки. Разработчики ограничивают количество ваших бойцов и закидывают их на узкий мост, по которому прёт толпа неприятелей.

Или лишают вас крутых карт, но расставляют по арене взрывные бочки. Или же размещают укрытия: только за ними удастся пережить смертоносную атаку.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий