Всем привет. Планы слегка изменились, по этому год начинаем с ролика про фанатский ремастер/ремейк Бесконечного Лета. If you have Telegram, you can contact Бесконечное лето right away. Я прошел на 100% Бесконечное лето как минимум три раза, единственный реально вовлекающий и интересный рут это разумеется с Алисой.
Из «Бесконечного Лета» удалили взрослый контент. На этом настояли модераторы Steam
В игровом сервисе Steam из игры «Бесконечное лето» был убран весь контент 18+. Подробный видео ответ на вопрос "Бесконечное лето убрали из steam". Всем привет. Планы слегка изменились, по этому год начинаем с ролика про фанатский ремастер/ремейк Бесконечного Лета. Все эти меры обязательно отразятся на играх, вдохновлённых аниме и мангой, а также многочисленных визуальных новелл, среди которых запросто может быть и отечественный шедевр Бесконечное Лето. Все эти меры обязательно отразятся на играх, вдохновлённых аниме и мангой, а также многочисленных визуальных новелл, среди которых запросто может быть и отечественный шедевр Бесконечное Лето. бесконечное лето, everlasting summer. ded_rukoblud.
Play Everlasting Summer
мода к "Бесконечному лету". Play Everlasting Summer. Free To Play. Play Everlasting Summer. Free To Play. Все эти меры обязательно отразятся на играх, вдохновлённых аниме и мангой, а также многочисленных визуальных новелл, среди которых запросто может быть и отечественный шедевр Бесконечное Лето. Отзывы на Бесконечное лето в стиме как смысл жизни #мемы #shortvideo. Soviet Games:: Бесконечное лето:: VN Новости:: Ru VN (Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы):: Визуальные новеллы:: фэндомы.
Содержание
- Похожие темы
- Читайте так же:
- Before getting started
- Общая информация
- Всем ,доброго времени суток ! Как нам всем известно ,существует набор стикеров "Бесконечное лето" ,
Смотрите также
- Бесконечное лето
- Из Steam-версии игры «Бесконечное лето» убрали все откровенные сцены (18+)
- Авторы «Бесконечного лета» открыли бесплатную раздачу своего нового проекта
- Читайте так же:
- Другие новости
Создатели «Бесконечного лета» вернулись на арену
Теги бесконечное лето как ввести код конами , бесконечное лето как вводить код , куда скачиваются моды из мастерской стима , как делать моды бесконечное лето , everlasting summer как открыть все иллюстрации Everlasting Summer: как опубликовать модификацию в Стим? Если у вас не какой-то супер изысканный и экспериментальный код, а мод вы создавали по гайдам или по наитию, то именно этот способ загрузки произведение в мастерскую подойдет вам.
In this remarkable image, a captivating mosaic of elements harmoniously converges, crafting an awe-inspiring visual experience that resonates across all interests and passions. Its captivating fusion of colors, textures, and forms draws individuals from various backgrounds into its world of fascination. Throughout the article, the writer presents a wealth of knowledge about the subject matter. Notably, the discussion of Z stands out as a highlight. Thanks for taking the time to the article. If you need further information, please do not hesitate to contact me through social media.
I look forward to your feedback.
Авторы «Бесконечного лета» удалили эротический контент из версии игры в Steam 12. Об этом представители студии Soviet Games сообщили в блоге игры в цифровом магазине Valve. Авторы отметили, что были вынуждены удалить эротический контент по требованию модераторов Steam.
Итак, встречаем — «Бесконечное лето 2: Продолжение истории». Его сюжет — попытка продолжить историю после истинного финала, за который принято брать гаремную развязку. На момент написания статьи готово несколько дней истории, но в дальнейшем их количество планируют увеличить.
Постепенно добавляют новых персонажей, лучше раскрывающих происходящие события, имеющих собственный характер и уникальную предысторию. Главным действующим лицом остаётся Семён, который слышит звонок в дверь и видит на пороге своих подружек из оригинального Everlasting Summer. Затем он вновь отправляется в ставший вторым домом лагерь, чтобы провести там яркую и насыщенную на события летнюю смену.
В Steam появилась эротическая новелла от создателей «Бесконечного лета»
Как я уже неоднократно говорил — смерть наступит неизбежно, вопрос только во времени. Это время можно продлить многими способами про которые я говорил выше: создание более креативного контента и увеличение количества этого контент без потерь его качества, но есть два самых действенных варианта, однако они очень рандомные и маловозможные. Первый — это выпуск Love Money and Rock-n-Roll. Поясняю: через Бесконечное Лето точно прошло больше миллиона игроков, если не несколько миллионов. В мастерской за всё время побывали примерно 300-500 тысяч человек, которые проходили моды.
Когда Ритан и КО дропнет свой долгострой, поначалу все повалят туда, в том числе и те, кто уже давно не играет в БЛ. Как не крутите, но выход LMR будет широко освещаться во всех игровых СМИ, что привлечёт просто невероятные массы игроков к новелле. Но это — новелла, тем более не такой феномен, как БЛ, в котором была её знаменитая ламповость. Я ставлю на то, что LMR будет на пике где-то полгода, но после этого популярность пойдёт на спад.
Закономерно этот игрок набредёт на БЛ — вот и готов новый член Летосферы. И таких игроков будет, скорее всего, много — если вернуться хотя бы процентов 5 от тех миллионов, что играли, то этого уже будет за глаза нам, чтобы жить и процветать. Тем более вернутся старички посмотреть что тут да как. Обобщая всё вышесказанное — выход LMR, по-моему мнению, должен стать вторым шансом для БЛ и привлечь больше народу сюда, а если будет много народу — то будет больше творцов, а значит будут моды, художники и писатели.
Теперь второй вариант — «Фантастическо-сверхудачливый». Зал в офиге, интернет в офиге, все в офиге. Вы представляете себе, какой приток аудитории произойдёт тогда в Лето? Это будет второй 15 год!
Так что как-то вот так. Летосфера жива, но стагнирует и медленно умирает, но не от треша, а потому, что атмосфера располагает, ну и пассивный отток аудитории идёт как-никак. Спасти — почти невозможно, но продлить жизнь — возможно и ещё как. Вот примерно такие у меня мысли.
Айсберг мастерской Бесконечного Лета Часть 1 «Айсберг» мастерской модов: выкладывание мода в мастерскую и анализ выхода модов в топ. Удаление его руководства послужило толчком для меня к анализу модов, которые выходят в топ, а также к анализу механизмов вывода в топ модов. Многие люди задаются вопросом: как вывести в топ их мод? И это будет недалеко от правды — описание и идея являются одними из ключевых компонентов успеха мода и это знают, если не все, то почти все.
Мне нужно не просто больше информации, мне нужна та информация, о которой никто никогда не задумывался. Эта статья чем-то похожа на вышеназванный случай, только это итог четырёхлетнего наблюдения за модами и мастерской в целом. Помимо наблюдений, мне пришлось провести десяток тестов и анализов работы механизмов попадания в топ. Как я могу кратко охарактеризовать итоги этих манипуляций?
Мастерская — это своеобразный рынок сбыта, в котором работают механизмы рынка из реальной жизни, в том числе и маркетинг. Это если кратко, а теперь подробно. Автор ни в коем разе не претендует на истинность приведённых им данных, которые являются результатом субъективных исследований, экспериментов, анализов и наблюдений. Выводы являются личным, субъективным мнением автора.
Спасибо за понимание! Ответ на него и прост, и труден одновременно. Нужно подождать пару минут, чтобы сервера стима успели его обработать и он стал доступен для просмотра. После того, как он отобразился, вы можете редактировать описание, а можете вообще сделать мод скрытым, чтобы, например, доделать автарку или описание.
Они могут наткнуться на ваш мод и зайти на его страницу. В этом случае, такой человек становится уникальным посетителем УП. Число УП, а также подписчиков П и избранных И отображается на специальной панели сбоку, в моём руководстве тоже такая есть, только подписчиков нет. Что это вообще за счётчики такие?
УП я уже немного объяснил — это люди, которые впервые зашли на страницу мода, при этом считаются только авторизованные пользователи. П — это текущее это важно! Иными словами — это количество людей, у которых прямо сейчас в подписках ваш мод. И — это текущее количество пользователей, которые добавили ваш мод в избранное.
По аналогии с подписчиками, избранные — это количество людей, у которых в данный момент ваш мод находится в избранном. Теперь поясняю, почему так важен акцент на текущих подписчиках и избранных. В статистике продукта мастерской есть два вида подписчиков и избранных: уникальные и текущие. Текущие мы только что разобрали, а уникальные работают по тому принципу, по которому работает счётчик посетителей — если человек впервые подписывается на ваш мод или впервые добавляет его в избранное, это сразу отображается в счётчиках Уникальных П и И.
Здесь и кроется важное отличие — если пользователь удалит из подписок или из избранных мод, то количество У. Теперь поговорим о том, для чего нужны эти счётчики и что такое топы модов. Всего есть три топа модов: два по популярности — за последнюю неделю и за три месяца, а также один по количеству подписчиков за всё время. Есть ещё топы по популярности за день, год и за всё время, но их нет на главной странице мастерской, поэтому нас интересуют только те три, которые я до этого назвал.
Если с топом подписчиков всё понятно — он показывает моды с максимальным количеством текущих подписчиков за всё время, то вот с популярностью всё очень непонятно. Скорее всего, ответа на этот вопрос не знает никто, хотя некоторые матёрые мододелы может быть знают что-нибудь об этом, но я могу только предположить, что это такое. Исходя из своих наблюдений, я могу сказать, что популярность — это максимально возможное количество подписчиков и лайков за минимально возможное время. Поясняю — чем быстрее ваш мод набирает побольше подписчиков и лайков, тем быстрее он появится в недельном топе, а затем в трёхмесячном.
Я сформировал несколько постулатов, по которым работает топы популярности, однако они могут быть неверными: 1 На выход в топ популярности не влияют избранные — это просто циферка для удовлетворения собственного достоинства. У вас не получится выйти в топ только по УП и П, так как нужны лайки и их хорошее соотношение — чем выше, тем лучше. Айсберг мастерской Бесконечного Лета Часть 2 Так как же работают эти топы? На самом деле, проще чем кажется.
Смоделируем ситуацию: вы выкладываете мод без дополнительных условий о них позже и его замечают. Количество подписчиков увеличивается и вы попадаете в недельный топ. Этот показатель зависит от того, какое количество УП, П и лайков вы набрали за минимально короткий срок. Представим, что вы выложили мод 6 числа месяца N, 7 числа вы обнаружили, что у вас 500 УП, 100 П, 25 лайков и 5 дизлайков.
В топе популярности по неделе вы видите мод, у которого 450 УП, 75 П, 20 лайков и 5 дизлйков. Окей, день заканчивается. Окей, наступает 9 число и всё повторяется заново — к показателю РМ прибавляются данные за 9 число. Потом наступает 10, 11, 12… и так далее числа.
Надеюсь, основную механику вы поняли, идём дальше. А дальше вот что: у нас есть недельный топ, то есть он рассчитан на неделю. Наступает 15 число и что-то происходит, что — непонятно. Так как мы получили первую аудиторию 7 числа, а прошло ровно 7 дней, то топ перестаёт учитывать данные РМ за 7 число.
На следующий день будет такая же ситуация — данные за 8 число перестают учитываться в топе. Популярность держится примерно 2-3 недели, если это обычный мод, а дальше прироста УП, П и лайков уже не хватает, чтобы обойти новые моды — наш мод выходит из топа. Абсолютно идентичная ситуация с топом за 3 месяца, только срок у нас не 7 дней, а 92. В этот топ попасть труднее, зато очень маловероятно, что вас кто-нибудь скинет с вашего места, на котором вы кукуете 3 месяца.
Теперь насчёт того, можно ли попасть в один из топов ещё раз? Скажу честно: я один единственный раз видел, чтобы что либо возвращалось в топ — это моё руководство:D В недельный топ оно смогло вернуться то ли один раз, то ли два. С модами такая тема, на моей памяти, ещё не прокатывала, так как очень жёсткая конкуренция, сравните: 1200 модов, при этом появляются новые, и 250 руководств, при том, что новые почти не появляются. Попасть в топ второй раз возможно, в недельный — точно.
Насчёт трёхмесячного… Ну, там должен случиться парад планет, солнечное затмение, реклама от всех фан-групп по Бесконечному лету и всё это в течение хотя бы двух недель. Короче очень маловероятно — легче перезалить мод. Это мы разобрали только один механизм работы мастерской, который, кстати говоря, лежит на поверхности и про него все знают, просто не вникают. Теперь пора опуститься глубже… Такое ощущение, что я тут своеобразный «Айсберг» мастерской разбираю, а что — хорошее название!
Перейдём теперь на более нижнюю ступень — оформление модов. Все остальные моды — это демки-однодневки, наполеоновские планы, треш и хорошие моды, которые просто никто не заметил. Как мы видим — оформление оказывает не просто важное влияние, а колоссальное. Вы можете быть сто раз быть Пушкиным нашего века, но никто не обратит внимание на вас, если вы не сделаете правильное оформление своему произведению или не разрекламируете его во всех возможных пабликах о последнем пункте чуть позже.
В оформление входят аватарка, скриншоты на странице, а также оформление самой страницы мода. Последние два аспекта важны, но наибольшее значение имеет аватарка мода, так как она оказывает наибольшее влияние на читателя. Здесь начинаются мои наблюдения. Наблюдение первое — «Лето 87-го».
Лучший образец качественного оформления, который смог привлечь аудиторию. А чего ещё для счастья нужно-то — есть две девочки на аватарке, много тёплых тонов, а больше и не надо. На странице мода тоже всё красиво и просто — читатель уже пошёл качать мод. До безобразия просто и гениально.
Наблюдение второе и третье — гифки, «Посиделки у костра» и «Незакрытый портал». Теория о гифке в качестве аватарки зародилась у меня ещё в 2018 году во времена наплыва треша. Пусть тогда шлака было много, но именно трешоделы первыми массово стали использовать гифки и, чёрт подери, они работали! Такие моды чаще выбивались в недельный топ, а некоторые иногда пробивались на 9-10 места трёхмесячного.
Но контрольным выстрелом по мне стал мод «Посиделки у костра», который вышел 15 октября с пиксельной гифкой костра. Спустя пару дней, ближе к 20 числам, я открываю мастерскую, попутно потягивая свой чаёк, которым тут же давлюсь, так как офигеваю с изменений: мод находился на 3 месте в трёхмесячном топе! Мой шок тогда невозможно было передать, так как такого никогда прежде не случалось. Проанализировав ситуацию, я пришёл к выводу, что это сбой топов, так как вместе с этим модом туда попали другие, которые вообще не могли туда попасть.
Это подтвердилось позже, когда меньше через неделю на места вернулись прошлые рекордсмены, но эта ситуация чётко мне дала понять, что гифка на аватарке может тащить. Следующим моим наблюдением стал мод от моих друзей, в разработке которого я совсем чуть-чуть принял участие. По моей рекомендации на его аватарку была поставлена гифка в виде переливающегося портала. Каковы итоги?
Первые два дня гифка сработала на ура — мы вмиг оказались на первом месте недельного топа. Может быть мы бы и до трёхмесячного дотянули и собрали бы ещё больше аудиторию, если бы не подоспела тяжёлая артиллерия в виде «Истории одного лагеря», который просто смял наши позиции. А после этого мода пошли другие новинки и про наш небольшой, но глубокий модик все забыли. Этот случай дал мне бесценный опыт того, как работает мастерская, а также подтвердил несколько моих предположений.
А что по итогам? Это было небольшое отступление:D Ава должна быть яркой, сочной — должна буквально приковывать к себе взгляд, но при этом она не должна быть вырвиглазной; Девочка на аве — подписота в кармане, две девочки на аве — лайки тоже в кармане, вместе с подписотой; Гифка на аве — гарант прироста популярности, но нужно быть осторожными, так как девочка на аве сильнее, чем гифка там же. При этом гифку лучше не делать из фона без персонажей; Совмещение девочки и гифки на аве ломает ткань пространства-времени и бешено поднимает популярность; Описание страницы мода должно быть кратким, но содержательным — не нужно расписывать всё на несколько абзацев — практика показывает, что люди ищут основную информацию и не любят искать её среди огромного текста. Кратенькие описание продукта, готовность, уникальные фишки, жанры, реквизиты, особые благодарности, дата следующего обновления и что-нибудь ещё.
При этом всё желательно должно быть выполнено в едином с аватаркой и скриншотами стиле — примером может служить уже названный «Лето 87-го». С оформлением разобрались, теперь мы идём не вниз, а в бок к «Секретам пиара» — у нас же айсберг:D Айсберг мастерской Бесконечного Лета Часть 3 Хотя едва ли можно назвать это «секретами» — до меня многие и сами догадались. Реклама в мастерской действует абсолютно также, как и в реальности — без неё можно попытаться прожить, но если хочешь ехать далеко и надолго, то она необходима. Я выделил два способа рекламы: взрывной и постепенный.
В летосфере насчитывается более десятка групп численностью более пяти тысяч человек — это и фан-группы, и храмы, и просто паблики по лету. Эти группы являются мощнейшими инструментами рекламы, которые могут буквально вспять перевернуть судьбу мода. Благодаря им об этом моде знает почти каждый сейчас. Это был взрывной способ рекламирования, при котором вы может очень быстро поднять популярность, но есть и другой способ и он более медленный.
Постепенный способ рекламирования основан на «вхождении» в летосферу, а именно: создании своей группы по моду и постепенного набирания популярности группы, с возможной рекламой из других пабликов. К тому времени, как вы выпустите свой мод, о вас уже будет знать определённая часть народа, которая поднимет вам популярность в течение первой недели. Но при это никто не запрещает комбинировать два способа — это даст ещё больший эффект. Откройте топ за три месяца и посмотрите: за некоторыми исключениями, почти все моды так или иначе где-то пиарились и при этом имели свои группы.
Выводы делайте сами, добавлю только, что есть крупные паблики, которые могут бесплатно рекламировать. Ну и группу ещё нужно заранее готовить — за полгода-год до релиза, чтобы народ поднабрался. Выпуск мода — это дорогой, долгий и тяжёлый процесс, а вы как хотели? И правильный ответ… Может!
Вы сейчас подумали, что этот больной уже совсем съехал с палаты, которая улетела вслед за его крышей, но нет — всё имеет смысл! Если говорить без шуток, то времена года влияют на популярность модов. Вы, наверное, скажете: что за бред. Но это не просто не бред, а вполне себе логичное явление.
Вот скажите мне: что вы обычно делаете весной или осенью, м? Вы либо работаете, либо учитесь, поэтому меньше сидите за своей пекарней и меньше читаете БЛку. Но что происходит летом? Если вы нормальный человек, то вы ещё немного поработаете, а после уйдёте в отпуск и хорошо отдохнёте, но если вы как и я — любите постигать дзен за компиком, то вы, скорее всего, будете читать БЛку.
Вот и весь секрет. А теперь поясняю: во все каникулы неизбежно растёт количество читателей, после окончания каникул читатели исчезают. В осенние и весенние каникулы прирост наименьший, так как каникулы небольшие.
Зачем-то всунули неуместный на мой взгляд элемент эротики. Без него новелла была бы лучше, но похоже "сценаристы" испытывали в тот период сексуальный голод и не смогли сдержать свои влажные фантазии. Напихали туда всевозможных отсылок и дурацких мемов. Проще говоря в визуальном романе нет этого самого романа.
Как литературное произведение даже для своего жанра это мёртвый выкидыш. И это оценка ещё под очень серьёзной цензурой. Эта новелла хороша визуальным рядом и даже сильна. Однако даже его не смогли выдержать в едином стиле и всё выглядит так, словно рисовалось разными людьми не имеющими кооперации между собой. Поэтому необходимо приводить визуальный ряд в порядок в единый стиль и быть может даже его осовременить.
Эта новелла хороша визуальным рядом и даже сильна.
Однако даже его не смогли выдержать в едином стиле и всё выглядит так, словно рисовалось разными людьми не имеющими кооперации между собой. Поэтому необходимо приводить визуальный ряд в порядок в единый стиль и быть может даже его осовременить. Переделывать отсылки и мемы давно устаревшие за столько лет. Убрать на фиг элементы хентая. И написать сценарий, да, сценарий. Хотя бы на уровне посредственной японской новеллы.
Но вместо всего выше описанного наверняка просто добавят ветку с вожатой с возможностью ей присунуть либо какое-то ответвление от основного повествования. Уже только потом можно говорить о продолжении.
Более того, по словам разработчиков, модераторы потребовали удалить даже новость об удалении эротического контента. Почему именно у Steam возникли претензии к игре почти десятилетней давности и почему именно сейчас — неизвестно. Судя по обсуждениям, внеплановый патч с цензурой вызвал множество технических проблем у любителей модификаций — некоторые из них теперь вызывают баги, а некоторые и вовсе не работают с актуальной версией игры.
Было ли Бесконечное лето шедевром?
Авторы «Бесконечного лета» удалили эротический контент из версии игры в Steam | Если вы хотите убрать цензуру на ПК Steam в игре «Бесконечное лето», вам потребуется воспользоваться модификациями. |
Steam Community Everlasting Summer | Отзывы на Бесконечное лето в стиме как смысл жизни #мемы #shortvideo. |
Топ-10 модов на «Бесконечное лето»: подборка лучших модов для БЛ на ПК | Steam Community Everlasting Summer Thankfully, the Summer Sale drops that price down dumb to do amidst the crumbling cultist Montanan community For $1979 on Steam, it’s totally worth it The BioShock series is one of We're tracking all the confirmed Steam Sale dates as they're announced. |
Before getting started | Длительность полного прохождения сравнима с прохождением «Бесконечного лета». |
Play Everlasting Summer | Эминем анонсировал альбом The Death of Slim Shady и выпустит его этим летом. |
САМАНТА СМИТ В «СОВЁНКЕ»
Только после этого сядем в автобус. День … Проснёмся у себя в квартире. Несколько раз попытаемся вернуться в лагерь на том же автобусе, но безуспешно. Вспоминая об Алисе, начнём играть на гитаре. Через полгода соберём свою группу, организуем первый концерт. Вскоре наступит концерт, где будем выступать хедлайнерами арт 8-9. Плохая концовка 7,8 очков — уедем с концерта домой. Хорошая концовка 9,10 очков — встретим Алису арт 8-10.
Ульяна Бесконечное лето. На андроид Во время похода пойдём искать Ульяну, встретим её на площади. Она предложит накинуть простыни на себя, изобразить из себя привидений, и напугать пионеров в походе арт 6-7, 6-8. Ульяна выйдет в простыне одна, её никто не испугается, она убежит в лес. Догоним её и обнимем арт 3-5. Девочка уснёт, отнесём её в домик. Вечером перед вожатой возьмём всю вину на себя.
Ночью придёт Ульяна поблагодарит и поцелует арт 6-9. День 6 Утром Славя встретит у домика. Пойдём на завтрак, Алиса расспросит нас про вчерашние события. После на пляже встретим Лену в купальнике. Электроник передаст нам ключи от здания кружка. В столовой вожатая начнёт нас отчитывать за отношения с Ульяной, начнём спорить, демонстративно уйдём. Вычислим, что вожатой всё это рассказала Алиса, пойдём разбираться с ней.
Она попытается убежать. Грубо схватить её за руку — ничего. Позже узнаем от вожатой, что это рассказала незнакомая девочка. Встретим Ульяну, она предложит посмотреть видеокассету. Пойдём в кружок кибернетики, включим видеомагнитофон, начнём смотреть арт 7-10. Это окажется фильм "Терминатор". Вместе останемся спать около экрана.
День 7 Утром проснёмся в чулане. Снаружи уже работают Электроник и Шурик. Зайдёт Славя, попытается открыть чулан, мы будем удерживать дверь, но недолго. Парни спросят, что мы тут делаем. Отвечаем: Это всё она! Славя расскажет обо всём вожатой. Ульяну накажут и оставят сидеть в домике.
Все остальные соберутся уезжать из лагеря. Плохая концовка 7,8 очков — уедем в одиночку арт 8-5. Хорошая концовка 9,10 очков — пойдём в домик Ульяны, поможем ей собрать вещи, она поедем в автобусе с нами арт 8-4. Чтобы выяснить, как мы попали в лагерь, начнём изучать физику, поступим в университет, чтобы получить высшее образование. Через год после посещения лагеря будем сидеть на лекции арт 10-1. Плохая концовка 7,8 очков — уйдём с лекции в одиночку арт 10-3. Хорошая концовка 9,10 очков — встретим Ульяну арт 10-2.
Одиночка Бесконечное лето. Почему Семен попал в лагерь Во время похода останемся сидеть на месте. Вместе с вожатой и остальными сыграем в "города". Все вернутся в лагерь, заснём в домике. День 6 Утром на дороге и около умывальников встретим парня, похожего на нас. На обеде не найдём этого парня. Днём пойдём спать.
К вечеру снова его встретим. Пойдём на пляж, встретим вожатую в купальнике и Ульяну. У ворот лагеря за памятником спрятался пионер арт 7-4 , он посоветует не связываться с таинственным пионером, которого мы встретили ранее. Убежим из лагеря в лес. К нам снова придёт злобный пионер. Он расскажет, что уже давно в этом лагере, здесь всё постоянно повторяется, он не может выбраться из этого мира, и уже начинает сходить с ума. Здесь много других мальчиков, у каждого свой мир, но злобный пионер умеет между ними перемещаться.
Когда моргнём, он исчезнет. Вернёмся в домик вожатой. День 7 Утром около умывальников встретим прячущегося пионера, он убедит, что из этой временной петли должен быть выход. Вернёмся в свой домик, нас поочерёдно посетят все девочки и простятся. Злобный пионер всё это будет комментировать. Все начнут собираться на автобус. А мы в это время услышим голос, побежим за ним в лес.
Узнаем, что это пионер, которому удалось найти выход, но он не ушел, а остался в этих мирах, чтобы подсказывать путь другим. Он предложит идти за ним, чтобы начать всё заново на 2-ой круг. Пойти за голосом — плохая концовка, останемся в лагере навсегда. Не ходить за голосом — хорошая концовка. Вернёмся к автобусу, поедем домой. День … Проснёмся в автобусе, увидим над собой кошко-девочку арт 1-8. Это окажется ещё один сон.
Проснёмся в своей квартире. Позже неизвестный напишет нам сообщение, спросит, как нам было в лагере, ничего ли не изменилось в жизни? Отмахнёмся от всего этого и останемся в одиночестве. Мику Бесконечное лето. Как получить концовку Вначале нужно пройти игру хотя бы 1 раз на любую хорошую концовку. После этого откроется путь к секретному персонажу. Нужно сделать строго определённые выборы, не обращать внимания на странности, пообщаться с Мику.
Правильный путь: 1. Нет, я останусь здесь пролог. Взять ключи конец 1-го дня. Пойти одному за картами, 2-ой день. Стоянка поиски Электроника, начало 4-го дня. Пойти с Мику со стоянки, начало 4-го дня. Не есть яблоко, конец 4-го дня.
Пошёл один в старый лагерь, конец 4-го дня. День … Проснёмся в автобусе. Рядом с нами Маша, которая играет роль Мику. Ольга Дмитриевна скомандует, и начнутся съёмки фильма о путешествии в прошлое, в пионер лагерь "Совёнок". Пойдём с Машей в столовую. Она недовольна своей ролью — её героиня глупая и на втором плане. Войдём Саша, играющая Славю.
Вернёмся к съёмкам фильма. Мы сами придумали сценарий, и теперь в шутку подумаем над тем, чтобы изменить его жанр с романтики на ужасы, с участием стаи кузнечиков. Отснимем сцену в автобусе. Начнём снимать первую встречу со Славей, но она никак не может запомнить свои слова. После ужина пойдём снимать сцену в лесы, с подглядыванием за Славей арт 2-3. Уже ночью пойдём гулять с Машей, пойдём на пляж, увидим её в купальнике арт 8-11. Узнаем, что вместе с Машей учились на актёров, у нас были отношения, но мы расстались.
Девушка начнёт просматривать наш сценарий. Пойдём спать в домик. Утром проснёмся, пойдём в домик вожатой. Она будет говорить с нами, как с героем фильма, хотя съёмки ещё не начались. Вернёмся к Мику, она расскажет, что видела какую-то странную Лену. Пройдёмся по лагерю, все кроме нас с Машей ведут себя, как настоящие пионеры. Во время обеда взволнованная вожатая позовёт нас в лес, там увидим убитую Славю арт 8-12.
Вожатая поедет в райцентр, звонить в милицию. На площади встретим Лену со зловещим взглядом, начнём рассуждать, кто мог совершить это убийство. Ночью к нам придёт Алиса, скажет, что пропала Ульяна. Позже подойдёт Лена и Электроник Роутер, узнаем, что пропал Шурик. В живых осталось 5 человек, все вместе переночуем в 1 домике. На следующее утро пройдём осматривать пустой лагерь. Около столовой в кустах увидим Ульяну зомби арт 9-1 , но потом она исчезнет.
Все вместе выйдем из лагеря, пойдём по дороге. У Лены случится солнечный удар. Девочки останутся в тени, а мы с Электроником пойдём дальше на разведку. Дорога снова выведет к лагерю. Вернёмся и отнесём Лену в один из домиков. Ночью будет караулить Маша, но заснёт. Утром окажется, что Алису повесили на дереве арт 9-2.
Снова выйдем на дорогу, там услышим стрекотание огромных кузнечиков, побежим обратно. Электроник не успеет убежать от них. Вместе с девочками побежим в лес, там нас догонит стая Ульян-зомби-сверчков арт 9-3, 9-4. Спрячемся от них в старом лагере, в подвале. Закрыв глаза, увидим перед собой Лену-зомби с факелом и тесаком арт 9-5, 9-6. Сможем защитить Машу от нападения Лены. Вдвоём выберемся на поверхность.
Проснёмся на пляже, в обнимку с Машей. Увидим, что Маша изменила текст сценария на хоррор, и мы пережили его во сне. Вернёмся на площадь, поцелуем Машу арт 9-7. Ювао Бесконечное лето. Когда появится Юля Вначале нужно пройти игру на все 5 хороших концовок и концовку Мику. После этого откроется путь секретному персонажу кошко-девочка Юля. Нужно сделать строго определённые выборы, не общаться с девочками, обращать внимание на странности.
Да, я пойду с тобой пролог. Не трогать конец 1-го дня. Остаться одному на танцах, отношения меньше 4 со всеми. Съесть яблоко конец 4-го дня. В тоннелях шахты встретим кошко-девочку арт 5-1, 5-2. Она подскажет, где искать Шурика.
БЛ — это не пародия на имиджборды, хотя и включает в себя отсылки, а персонажи так и основаны на разных маскотах, но это цельное и самостоятельное произведение.
Так что же по сюжету? Играть предстоит за персонажа по имени Семён [Персунов] от англ. Семён — безработный, завсегдатай имиджбордов и просто хикки, который не знает, что делать в жизни. Однажды его друг по институту приглашает потусить на встрече выпускников. Нехотя Семён соглашается. Чтобы попасть на встречу, ему приходится сесть на автобус по маршруту 410, в котором он, проезжая мимо улиц и людей, засыпает. Остановка автобуса 410 После этого и начинается сюжет.
Семён попадает в другое время и в совершенно другое место, а зимняя снежная погода сменяется яркой и теплой летней.
Ответить Если вы хотите убрать цензуру на ПК Steam в игре «Бесконечное лето», вам потребуется воспользоваться модификациями. Сначала установите Steam Workshop Downloader, чтобы загрузить моды. Затем найдите модификацию, которая удаляет цензуру в игре «Бесконечное лето».
Проще говоря в визуальном романе нет этого самого романа. Как литературное произведение даже для своего жанра это мёртвый выкидыш.
И это оценка ещё под очень серьёзной цензурой. Эта новелла хороша визуальным рядом и даже сильна. Однако даже его не смогли выдержать в едином стиле и всё выглядит так, словно рисовалось разными людьми не имеющими кооперации между собой. Поэтому необходимо приводить визуальный ряд в порядок в единый стиль и быть может даже его осовременить. Переделывать отсылки и мемы давно устаревшие за столько лет. Убрать на фиг элементы хентая.
И написать сценарий, да, сценарий.
Бесконечное лето
В сообществе «Бесконечного Лета» появилась вакансия — ищут сценариста с любовью ко вселенной «Бесконечного Лета». Компания Soviet Games, автор популярной российской визуальной новеллы Everlasting Summer («Бесконечное лето»), удалила весь откровенный контент из игры, включая и тот, который открывается с помощью специального патча. «Бесконечное лето» (англ. Everlasting Summer) — компьютерная игра в жанре визуального романа с элементами эроге в сеттинге пионерского лагеря, разработанная командой Soviet Games и изданная ей же. Страница игры в Steam (18+, ребятки!). An ongoing analysis of Steam's player numbers, seeing what's been played the most.
Бесконечное лето. Прохождение
Алиса Двачевская грустная. Бесконечное лето Яна. Дом Ольги Дмитриевны Бесконечное лето. Бесконечное лето Яна арт. Бесконечное лето спрайты Яна. Алиса Двачевская Скриншоты. Бесконечное лето БГ. Генда Бесконечное лето. Лена Бесконечное лето. Everlasting Summer Лена.
Бесконечное лето 4к Лена. Лена Тихонова Бесконечное лето. Алиса бл 18. Everlasting Summer Алиса 18. Бесконечное лето Саманта. Лена бл. Бесконечное лето Лена арт. Бесконечное лето Возвращение в Совенок Ульяна. Бесконечное лето Славя и Лена.
Лена Возвращение в Совенок. Бесконечное лето Возвращение в Совенок Лена. Бесконечное лето Аня величайшая добродетель. Бесконечное лето величайший добродетель. Бесконечное лето Аня. Бесконечное лето Олеся. Бесконечное лето Катя. Игра Еверластинг саммер. Игра Бесконечное лето Ульяна.
Игра про Пионерский лагерь Бесконечное лето. Саманта Смит Бесконечное лето. Бесконечное лето Сэмми. Райцентр Бесконечное лето. Дебаркадер Бесконечное лето. Мику Бесконечное лето. Бункер из бесконечного лета. Бесконечное лето обои. Мику Бесконечное лето арты.
Лагерь совёнок Бесконечное лето. Сергей Ейбог Бесконечное лето. Семён Бесконечное лето арт. Семён Персунов Бесконечное лето. Бесконечное лето Лена и семён арт. Эверластинг саммер Алиса. Бесконечное лето Артем. Бесконечное лето лысый Пионер. Бесконечное лето Пацанское лето.
Бесконечное лето гуль. Бесконечное лето глаз. Бесконечное лето обложка. Бесконечное лето Лена на скамейке. Мертвая Алиса Бесконечное лето. Бесконечное лето смерть Алисы. Семен Everlasting Summer Art. Бесконечное лето семён и Ульяна арт. Новелла "Бесконечное лето" Семен.
Авторы «Бесконечного лета» удалили эротический контент из версии игры в Steam 12. Об этом представители студии Soviet Games сообщили в блоге игры в цифровом магазине Valve. Авторы отметили, что были вынуждены удалить эротический контент по требованию модераторов Steam.
В самом начале главный герой Семён Персунов, типичный «анонимус», уже разменявший четверть века, неведомым образом попадает из заснеженной современности в советский пионерлагерь «Совёнок», да ещё и молодеет до 17 лет. Теперь ему следует разузнать, каким образом он здесь оказался, построить отношения с обитательницами лагеря, а главное, выяснить, как выбраться обратно в свой мир и своё время.
У игры множество концовок, а самая главная будет доступна только самым настойчивым геймерам, которые получили все предыдущие. Каждый финал связан с одной из девушек, и прямо зависит от наших решений. С кем крутить роман и как конкретно это делать, выбираем только мы сами. Модифицируй это Девушки — самая приятная и значимая особенность игры. Их здесь целых шесть, и все они очень разные, причём во всём, от внешности до характера.
Судя по обсуждениям, внеплановый патч с цензурой вызвал множество технических проблем у любителей модификаций — некоторые из них теперь вызывают баги, а некоторые и вовсе не работают с актуальной версией игры. Впрочем, умелые мододелы после выхода обновления не сидели без дела и уже нашли способ вернуть в игру вырезанный контент.
«Бесконечное лето» зацензурили в Стиме
Также над игрой работала часть команды, трудившейся над небезызвестной новеллой про пионерский лагерь — «Бесконечное лето». Геймерам предстоит примерить на себя роль молодого океанолога, застрявшего на таинственном, необитаемом острове. На своем пути главный герой повстречает сексуальных фей с большой грудью и горячих суккубов.
В конце октября 2023 года Роскомнадзор внёс в реестр запрещённых сайтов сразу два известных в Рунете имиджборда — «Ычан» и «Доброчан». Первый из них основан в 2007 году и является старейшим из ныне работающих русскоязычных имиджбордов, а второй лишь на год младше его. Несмотря на то, что оба ресурса не отказывались от взаимодействия с РКН по этому вопросу, на данный момент имиджборды остаются в реестре запрещённых сайтов. По словам автора, РКН внёс в реестр не какую-либо конкретную страницу сайта, а весь домен iichan.
За дополнительной информацией рекомендуем Вам обратиться к провайдеру хостинга.
Everlasting Summer обзор игры Опубликовано: 24 ноября На прошлой неделе в Стиме вышла Endless Summer «Бесконечное лето» — визуальная новелла-долгострой пять лет в разработке! Я бы и не обратил на игру никакого внимания, если бы не сотни хвалебных отзывов, в которых геймеры в унисон расписывают, какая она прекрасная, душевная и вообще «заставляет задуматься о жизни и побуждает многое в ней изменить». Тут я, конечно, не смог удержаться и «Бесконечное лето» скачал — даром что бесплатна. Вообще, с визуальными новеллами я знаком слабо — во что-то когда-то давно пытался играть, но быстро бросал — было слишком скучно. Слишком уж специфический жанр: читать тонны текста на фоне статичных задников, периодически выбирая из нескольких вариантов ответа, — занятие сильно на любителя причем надо любить еще и аниме, так как все персонажи исполнены в этом стиле. Как бы там ни было, «Бесконечное лето» я прошёл хотя точнее наверное будет сказать «прочёл».
Не могу сказать, чтобы меня очень увлекло, но по крайней мере было интересно, чем всё кончится. По своей сути игра — «симулятор свиданий» с элементами фантастики и мистики типичный для жанра расклад.
Помимо этого, изменилась и ценность Очков отношений - для начала рута их требуется не 6, а 12-14 и больше. Иначе - нас выкидывает на рут Семена рут Одиночки - но здесь игроку дается возможность попытаться вырулить на руты Ульяны и Ольги.
Таким образом - если хотите выйти на рут какой-то из пионерок - действовать надо активно. Рут Одиночки переосмыслен и теперь представляет собой отдельную ветку событий, в которой Семену предоставлен шанс узнать о себе и о том месте, куда он попал, много важной информации. Саундтрек мода также переосмыслен, при этом сохранилась часть композиций из оригинала. В целом, новый саундтрек отлично вписывается в атмосферу мода.
В мод встроен также собственный виджет, показывающий параметры механики и играющие треки. В моде появились новые механики. Введен механизм Кармы. Этот показатель показывает, насколько Семен адаптировался к миру "Совенка", соответственно, чем она больше - тем более уверенно чувствует себя Семен, тем более адекватно он реагирует на события и тем менее его тянет "назад", в реальный мир.
Если вы вырулили на рут Слави - то включается параметр Воля. Смысл рута в том, что у Семена появится возможность раскрыть природу происходящих событий, а для этого ему придется преодолеть себя. Безвольный Семен не сможет защитить Славю во время похода в катакомбы и разобраться в том, что происходит. Для поднятия этого параметра - принимайте самые жесткие решения и не проявляйте паникерства в событиях.
В руте Мику включаются параметры "Princess" и "Human". Первый отражает отношение Семена к Мику как к "звезде", второй - как к человеку в ходе рута выяснится, что в Японии Мику - лицо небезызвестное и ей сделают очень заманчивое "предложение, от которого нельзя отказаться". От соотношения этих очков будет зависеть подход Семена к этому предложению - или он поддержит его и убедит её досрочно возвратиться на Родину, или уговорит отказаться и остаться. Для повышения первого параметра поддерживайте Мику в её творческих начинаниях, для повышения второго - уделяйте ей больше внимания.
Рут Юли в моде включается отдельно и имеет особые условия выхода на него хотя саму Юлу в моде можно увидеть в некоторых рутах. Однако он дописан до 5 дня включительно и пока не готов. Концовки мода теперь разделены на ряд групп: Хорошая - хорошая концовка. Семен и героиня рута вместе и счастливы, жизнь налаживается.
Плохая - плохая концовка. В лучшем случае - одиночество, в худшем - смерть Семена. Интеллектуальная - интеллектуальная ветка. Она связана с раскрытием природы происходящих событий.
Before getting started
Игра "Бесконечное лето", обзор которой я написал в январе этого года, быстро обросла огромным количеством всевозможных модов. Бесконечное Лето в Steam. Steam Community Everlasting Summer Thankfully, the Summer Sale drops that price down dumb to do amidst the crumbling cultist Montanan community For $1979 on Steam, it’s totally worth it The BioShock series is one of We're tracking all the confirmed Steam Sale dates as they're announced. If you have Telegram, you can contact Бесконечное лето right away. Думаю, владельцы гаджетов с этой операционной системой оценят удобство получить “Бесконечное лето” на свои мобильные устройства.
Бесконечное лето: как правильно публиковать моды в Steam?
Главный герой «Бесконечного лета» является типичным попаданцем. Soviet Games:: Бесконечное лето:: VN Новости:: Ru VN (Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы):: Визуальные новеллы:: фэндомы. Компания Soviet Games, автор популярной российской визуальной новеллы Everlasting Summer («Бесконечное лето»), удалила весь откровенный контент из игры, включая и тот, который открывается с помощью специального патча.