Новости спасти беднягу в западне

Во время пожара в жилом доме в Санкт-Петербурге «дворник-паук» спас несколько оказавшихся в опасной ситуации местных жителей, сообщает «Фонтанка». В попытке сбежать она и попала в западню – бедняга застряла между железными прутьями забора», — говорится в сообщении. В попытке сбежать она и попала в западню – бедняга застряла между железными прутьями забора», – сообщает пресс-служба МО МВД России «Кавалеровский». После многочисленных попыток попавший в западню слон сумел нащупать ногами твердую почву и выбраться на сухой участок земли.

Квест Спасти беднягу в западне (Baldurs Gate 3)

— Надо спасать беднягу, — приняла решение зооволонтер. Раненую Ладу — именно такую кличку дали животному — Татьяна нашла в удручающем состоянии. Как только вы заметите Бенрина, квест «Спасти беднягу в западне» начнется автоматически. Вне зависимости от принятого решения задание «Спасти беднягу в западне» будет завершено.

Своих не бросают: слоны помогают сородичу выбраться из западни - трогательное видео

В попытке сбежать она и попала в западню — бедняга застряла между железными прутьями забора. Защищая косулю, полицейский продолжил отгонять собак, позвонил в службу Госохотнадзора и вызвал помощь. Сотрудники патрульно-постовой службы старшие сержанты полиции Кирилл Марунич и Владислав Ташлыков, а также младший сержант полиции Александр Свиридов находились в этот момент неподалёку от больницы и поспешили на подмогу. После прибытия сотрудников Госохотнадзора при помощи домкрата добровольные спасатели начали гнуть прутья забора. Опасаясь, что при виде скопления людей с арматурой косуля испугается ещё сильнее, специалисты накинули ей на голову мешок. После освобождения животное замотали в тёплое одеяло, поместили в специальный бокс для перевозки и отвезли в ветеринарную службу.

Оперуполномоченный и добровольцы поисково-спасательного отряда "Запад" по сигналу приехали на место и обнаружили, что дверь указанной квартиры закрыта изнутри, внутри горит свет, но признаков жизни никто не подает. Использовав приставную лестницу, сотрудница правоохранительных органов через балкон второго этажа посмотрела в квартиру и увидела, что пострадавшая лежит на полу и не двигается.

Вернувшись, женщина обнаружила пропажу нескольких купюр и сразу же заперла входную дверь заведения. Россиянка пыталась вывезти в Финляндию дореволюционную книгу сказок Когда злоумышленник понял, что не сможет скрыться с места преступления, он спрятал часть украденных денег за трубой в туалетной комнате, где их и обнаружили сотрудники полиции. Оставшиеся 5 тысяч рублей мужчина съел, говорится в сообщении.

Мужчина украл ребенка после Нового года прямо с детской площадки. Наталья считает, что Максим не может смириться с ее уходом, а дочь использует в надежде вернуть женщину и не платить алименты. Однако сам Максим Малафеев утверждает, что переживает за будущее своей дочери, так как Наталья — девушка с низкой социальной ответственностью и, кроме того, бьет девочку.

В Новосибирске спасли застрявших на острове Кораблик трех собак

Будьте осторожны и не неситесь открывать дверь: пусть это сделает полуэльф. В таком случае вы избежите взрыва, и никто не пострадает. После того как откроете дверь можно использовать магию воды, что позволит не дать огню причинить урон как вам, так и персонажу, гарантируя выживание. Есть и еще один способ. Для этого забирайтесь по лестнице слева снаружи здания, разбивайте доски и вытаскивайте Бенрина из-под балки. Уходите тем же путем.

Если вы хотите полностью завершить квест «Спасти беднягу в западне», то вам придется найти приданное супруги Бенрина. Его точное расположение подскажет мертвая женщина. Для этого потребуется использовать один из предметов: Магию для разговора с мертвыми.

Однако сам Максим Малафеев утверждает, что переживает за будущее своей дочери, так как Наталья — девушка с низкой социальной ответственностью и, кроме того, бьет девочку. Он был вынужден забрать ребенка, чтобы она не видела, как к матери ходят толпы разных мужчин. Самые популярные видео недели.

При наличии высокой ловкости это у вас получится. Внутри найдете зелье «Плавное падение» и Железный флакон, который может заинтересовать Гейла. Сделайте ступени из ящиков, чтобы попасть на крышу. Крадитесь по крыше, избегая стражника внутри дома. Прыгните через дыру в крыше внутрь дома. Вход в убежище Зентарим: Используйте пароль, если Руган сообщил вам. Или убейте охранника и возьмите у него ключ. Используйте ключ на шкафу, чтобы пройти в убежище Зентарим. Находка в убежище Зентарим: В ящике в подвале найдите ключ с гравировкой. Используйте его на шкафу, чтобы пройти в убежище Зентарим и обнаружить Зарис. Варианты с сундуком: Отдайте неоткрытый сундук Зарис в убежище Зентарим, чтобы получить золото и арбалет «Гарольд». Варианты завершения задания: Зарис поблагодарила нас за то, что мы защитили ее курьеров и вернули груз.

Испуганное животное в попытке убежать застряло между прутьями забора. Защищая косулю от собак, полицейский позвонил в Госохотнадзор и вызвал помощь. Добровольные спасатели отогнули домкратом прутья забора. Чтобы животное не испугалось сильнее, специалисты Госохотнадзора накинули на голову мешок, замотали в одеяло и отвезли в ветеринарную службу. Там его осмотрели. Серьезных ран не обнаружили, на ночь оставили в отапливаемом помещении, чтобы косуля отошла от стресса.

Спасти беднягу в западне

В попытке сбежать она попала в западню – бедняга застряла между железными прутьями забора. Сотрудники МЧС в Грозном провели спасательную операцию по спасению кота: бедняга застрял в железном профиле и просил о помощи. В Подмосковье волонтеры из организации «Альтернатива» и полиция спасли из рабства приехавших на заработки граждан Белоруссии, которых у себя держала «беженка с Украины».

Где отыскать приданое Мири в Baldur’s gate 3 (Спасти беднягу в западне)

Она бесстрашно залезла в трубу и сумела достать собаку. Теперь животное находится в безопасности. Помочь животным может каждый. Прочитайте, как сделать это очень легко , не потратив много времени или денег.

Молодой человек сказал им не прыгать и решил помочь. Его зовут Олим, и он работает в Санкт-Петербурге уже несколько лет. До этого в десантуре в Узбекистане был, поэтому физически хорошо в принципе подготовлен, быстро среагировал», — рассказал Олим. МЧС по региону сообщило, что пожар произошел в одном из пятиэтажных домов на Подольской улице. Экстренные службы получили сообщение об этом 25 апреля в 06:30 утра по московскому времени.

Перед лестницей лежит труп женщины Мири - Бенрин распознает в ней свою жену. Как выяснится, они поссорились из-за кольца, а потому разделились перед тем, как случился пожар. Если применить заклинание " Разговор с мёртвым " на Мири, то можно узнать, что кольцо находится в амбаре корчмы. Чтобы завершить квест, нужно найти это кольцо и вернуть Бенрину. Оно лежит в золотистом сундуке, в стоге сена внутри амбара, чуть к западу от основного здания корчмы X: 99: Y: 619 на круглой миникарте. Нужно пройти проверку Внимания, чтобы обнаружить сундук.

После прибытия сотрудников Госохотнадзора при помощи домкрата добровольные спасатели начали гнуть прутья забора. Опасаясь, что при виде скопления людей с арматурой косуля испугается ещё сильнее, специалисты накинули ей на голову мешок. После освобождения животное замотали в тёплое одеяло, поместили в специальный бокс для перевозки и отвезли в ветеринарную службу. Там под наркозом её осмотрели. По словам врачей, косуля оказалась в порядке, но была очень сильно напугана. Серьёзных ран у животного не обнаружили.

"Брат, только осторожно": Уральский "супергерой" рискнул жизнью ради соседки, попавшей в западню

Если по квесту “Спасти беднягу в западне” поговорить с трупом Мирилет, то тот расскажет о спрятанном приданном, которое везли на свадьбу сестры. Если вызволите их из огненного плена, выполните квест «Спасти беднягу в западне». О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам.

«Спасти беднягу в западне»: Как выполнить квест Baldur's Gate 3 Бенрин

Спасатели МАСС и волонтеры долгое время не могли поймать животных. Но в один из дней произошло настоящее чудо, когда одна из собак угодила в атематическую ловушку и ее удалось благополучно доставить в городской приют. Другие собаки долго сопротивлялись, но спасатели буквально загнали их в угол, чтобы показать питомцам самый безопасный и неглубокий путь отхода на берег. Дальше эта истории приобрела еще более трогательный характер.

Находясь на выходном, участковый уполномоченный старший лейтенант полиции Сергей Гущин направлялся в гараж и по дороге увидел стаю собак, которые бежали за косулей. Остановив машину, Сергей начал разгонять псов. В этот момент напуганная и искусанная косуля ринулась к забору на территории больницы. В попытке сбежать она и попала в западню — бедняга застряла между железными прутьями забора. Защищая косулю, полицейский продолжил отгонять собак, позвонил в службу Госохотнадзора и вызвал помощь. Сотрудники патрульно-постовой службы старшие сержанты полиции Кирилл Марунич и Владислав Ташлыков, а также младший сержант полиции Александр Свиридов находились в этот момент неподалёку от больницы и поспешили на подмогу.

Серьезных ран не обнаружили, на ночь оставили в отапливаемом помещении, чтобы косуля отошла от стресса. Утром животное пришло в норму, его вернули в естественную среду обитания. Отметим, что это не первый в этом году случай, когда вышедшая к людям косуля застревает в заборе. Так, 6 января в Уссурийске спасатели также вызволили животное из западни. Бедняга застряла в металлическом заборе на территории садоводческого товарищества "Дружба". После освобождения косулю выпустили в лес.

Получить нужную информацию удастся только в том случае, если вы согласитесь задать духу женщины вопрос Бенрина. В случае отказа мужчина разозлится и запретит трогать тело его любимой. Вы, конечно же, можете попытаться поговорить с трупом Мирилет еще раз, но о кольце ничего не узнаете. К счастью, предмет удастся добыть и без взаимодействия с погибшей женщиной. Можете сразу идти на задний двор «Приюта Вокин» и найти там амбар см. Осмотрите в углу здания стог сена и рядом с ним появится Золоченый сундук, в котором лежит Кольцо из приданого и 111 золота. Заберите содержимое ларца и вернитесь к Бенрину. В разговоре с вами он скажет, что Мирилет наверняка хотела бы, чтобы колечко получила ее сестра. Вы можете либо отдать его, либо оставить себе. Вне зависимости от принятого решения задание «Спасти беднягу в западне» будет завершено. Поделиться с друзьями: Вам также может быть интересно.

В Приморье полицейский на выходном спас от собак косулю, которая оказалась в западне

Ранее Приморье накрыли аномальные морозы, а до этого прошел трехдневный снегопад. Из-за твердого наста и глубокого снега копытные стали чаще выходить к населенным пунктам и на дороги. В муниципалитетах, больше всего пострадавших от снежного циклона, - в Кавалеровском, Ольгинском, Чугуевском муниципальных округах, в Дальнегорском городском округе, - до 28 февраля запретили охоту. В этих районах охотнадзор ведет подкормку диких животных.

До этого в десантуре в Узбекистане был, поэтому физически хорошо в принципе подготовлен, быстро среагировал», — рассказал Олим. МЧС по региону сообщило, что пожар произошел в одном из пятиэтажных домов на Подольской улице. Экстренные службы получили сообщение об этом 25 апреля в 06:30 утра по московскому времени. Спасатели в составе 22 человек эвакуировали 10 людей.

Дворник из Петербурга забрался по трубе дома и помог нескольким людям спастись от пожара.

Врачи осмотрели животное, серьезных ран у косули не нашли. На ночь животное оставили в отапливаемом помещении, чтобы косуля отошла от наркоза и стресса. На следующий день животное пришло в норму, и его выпустили в лес. Ранее Приморье накрыли аномальные морозы, а до этого прошел трехдневный снегопад.

Из-за твердого наста и глубокого снега копытные стали чаще выходить к населенным пунктам и на дороги.

Утёсы у дороги. На северо-западе найдём вторые "рунные круги", на карте они отмечаются желтыми вихрями. Они действуют как порталы, через них сможем быстро перемещаться к любому другому кругу. Он предложит вместе поискать целителя, чтобы избавиться от паразитов иллитида. Вход в часовню В руинах встретим 4 разбойников.

Можем применить [убеждение, обман 12, запугивание 10] или сразиться с ними. Снаружи за стеной, на восточном склоне есть холмик земли [выживание 15], можно откопать его, если есть лопата. Ниже есть дверь, через неё говорит Гимблибок, он ждёт ответа бандитов. Можем [исполнить роль, обмануть 5]. Если не получится войти через дверь, то спускаемся в яму, оставшуюся от упавшего груза. Или можем вернуться на юг, к Древней двери, есть шанс, что плут Астарион сможет её взломать.

Трапезная, Спальня Если спрыгнем, окажемся в боковой комнате. За дверями нападёт отряд из 5 человек. Лучше обороняться за дверями, бросать в толпу бутылки масла, а затем поджигать их. Прячемся в разных углах, чтобы лучники за дверями не попадали. После победы осматриваем полки с книгами, сундуки. Есть запертая дверь без замка, чтобы открыть, зажигаем 2 факела по бокам.

Дальше на севере отпираем дверь, за ней один враг, у него найдём ключ бандита. Собираем еду со столов. Идём в западные двери. Тёмный склеп За обнаружение этой скрытой локации получим 10 опыта. Внутри ловушки ямы с газом, их круглые отверстия можно закрывать, перетащив на них ящик. Вокруг темно, так что используем ночное зрение или факел, зажигаем стойки со свечами.

Вначале осматриваем боковые склепы. Осматриваем саркофаг в центре, в нём оружие и ключ. Сработает ловушка, из боковых стен вылетят огненные шары, отбегаем. На правой центральной колонне есть отключающая кнопка. На севере запертые ворота, для взлома нужны воровские инструменты, [ловкость 10]. За воротами в зале лежат погребенные писцы, у одного из них слева есть тяжелый ключ.

В центре зала огромная статуя [религия 15]. В углу найдём книгу мёртвых богов, можем открыть её [магией, силой, харизмой]. Если откроем, получим страницу книги, её можно прочитать [навыком религии]. Узнаем, что внутри описываются умершие и возродившиеся божества. В северо-западном тупике зала, на стене с колонной найдём кнопку [внимание 7], после нажатия откроется гробница, но на нас нападут восставшие погребённые писцы, 5 человек. После победы открываем главный саркофаг, из него поднимется Иссохший, задаст вопрос: "Что стоит жизнь единая у смертных?

На дне саркофага золото, зелья, загадочная монета. Рядом в сундуке найдём амулет "Разговор с мёртвым". В правой пещере есть рычаг и лестница на поверхность. Этот путь ведёт обратно на "Вход в часовню". Окрестности Изумрудной рощи. По лесу идём выше, на севере увидим, что Лаэзель заперта в решетке у 2 демонов тифлингов.

Можем применить [обман, убеждение] или вступить в бой. В разговоре можем так же пройти [проверку на убеждение], тогда узнаем, что на северо-западе живёт врачеватель Нетти. Оставшись наедине с Лаэзель, подбираем лук, стреляем в дно клетки, и пленница выпадет. Её народ знает лекарство от паразитов, нужно следовать за ней. Спутник — гитьянка воин Лаэзель. У Шэдоухарт и Лаэзель сразу же начнётся конфликт, лучше не брать их в один отряд.

Чуть западнее есть куча земли и лопата. Берём и тут же копаем яму, откопаем сундук с золотом. С лопатой можем вернуться к часовне, чтобы откопать ещё одну кучу. На северо-востоке 3-и рунные камни. Севернее увидим, как отряд гоблинов зажал людей, союзники не успели открыть ворота для них. Участвуем в битве.

У врагов 5 воинов на поляне, 4 стрелка на холмах. Но нам помогают 5 союзников. Лучше вначале зачистить холмы, занять эти возвышенности, и обстреливать остальных. После победы обыскиваем тела, но не трогаем умерших союзников, это будет преступлением. С главного врага снимаем перчатки силы. Входим в поселение.

Прохождение gamesisart. Если не вмешаемся, тифлинг побьёт человека. После говорим с тифлингом Зевлор, он попросит "спасти беженцев", которых хотят выселить, приютившие их друиды. Идём на юго-восток лагеря, на холм с телескопом. Здесь на одну девушку нападёт оставшийся багбер-убийца. После победы узнаем, что у девушки Надиры есть особая монета.

Если есть навык [магия], увидим, что внутри монеты заключена душа. Каменный зал Полость Аррон — полурослик торговец, продаём ему все ненужные вещи. Пара тифлингов собирается покинуть рощу, можно убедить их остаться [убеждение 10]. Рядом тифлинг фермер с двумя волами. На западе под навесом можно вскрыть сундук [ловкость рук 10], внутри мелочь и книга ч. На 2-ом этаже ещё пара тифлингов, можем рассказать им про Врата Балдура [Балдурец].

Маттис — мальчик, предложит купить счастливое кольцо. У него сможем купить учебник вора, лопату для поиска сокровищ, но все кольца бесполезны. Есть лестница вниз, около неё дыра [внимание 5]. Но оба этих входа слишком маленькие для взрослых. В центре тифлинг обучает детей сражаться. В награду получим боевой топор.

Здесь же стоит человек фехтовальщик Уилл, можем взять его в отряд. Даммон — тифлинг кузнец, в палатке с печью. Покупаем или крадём вещи. Окта — бабушка тифлинг у котелка, предложит бесплатно поесть. Этель — тётушка, торгует мазями и отварами, даст лечебное зелье. Зорру — воин тифлинг, около деревянной площадки с детьми, под лестницей.

С ним по квесту должна поговорить гитьянка Лаэзель, но можем поговорить вместо неё. Зорру расскажет, что видел других гитьянок на перевале, покажет место на карте. В разговоре с Лаэтель можем применить [проницательность, мудрость]. Со второго раза он покажет рычаг, в камнях заметим потайной вход. Спускаемся туда. Внутри убежища большая пропасть, сможем перепрыгнуть её только с помощью заклинания увеличения прыжков есть у Лаэзель по умолчанию , на другой стороне в сундуке 20 золота, огненный янтарь.

Мол — одноглазая девочка в центре. Она похвалит нас за помощь любому другому ребёнку на поверхности. Можем вложить 20 монет в развитие её гильдии воров. Мол даст задание украсть статуэтку друидов в центре пруда — квест "Сомнительные связи". На юге каменистая расщелина — выход в рощу, на уступ с водопадом. Если взломаем дверь на севере лагеря, войдём в хранилище.

Сюда же можно войти, обойдя скалу вокруг, за тюрьмой. Она не может встать из-за выпитого зелья. Можем снять с неё паралич с помощью заклинания "Низшее восстановление". В награду сможем взять что-нибудь со склада. Уединенные покои. Около палаток за каменной дверью спуск в подвал, где живёт лидер беженцев Зевлор, и семья тифлингов, ребенка которых судили за воровство.

Лидер предложит нам пробраться в логово гоблинов и убить их вожаков, чтобы беженцы смогли спокойно покинуть рощу задание "Помощь беженцам". Или он предложит убить лидера друидов Кагу. Из покоев поднимаемся по лестнице, попадём на верхний этаж Изумрудной рощи. Здесь дроу Лакрисса, она предложит пари, что мы убьём всех облинов. Временная тюрьма. В тюрьме девушка тифлинг Арка хочет застрелить гоблиншу Сазза, сидящую в клетке.

Но ей не дают. Если не вмешаемся, то Сазза погибнет. После можем поговорить с пленницей Сазза, она расскажет про жрицу своего племени. За ветхой дверью ничего интересного. У обрыва спрыгиваем на утёс справа, найдём каменную дверь под землю [внимание 5]. Подземный ход На пути огненная ловушка — статуя стража.

Уничтожаем её, или нажимаем "руну медведя", и пробегаем. Чуть дальше отряд из 4 гоблинов, вступаем в бой. После осматриваем умирающего Финдала, можем вылечить его заклинанием. Если он погибнет, берём его Мистический обруч. Справа на отдельной скале лежит ещё одно тело. Отделаем одного героя, перепрыгиваем на скалу, спускаемся вниз, уклоняясь от 2 статуи с огнём, отключаем "руну волка", с тела берём обгоревший ключ.

Наверху на востоке стоит тяжелый сундук, на нём ловушка [внимание 10]. Ловушка огненная, так что вначале отодвигаем подальше бочки. Внутри сундука золото, посох Силки природы. Дальше 3-я руна, ещё огненные статуи. За дальней дверью выход обратно в лес, за другой дверью тайный путь в Библиотеку. Лучше вернуться назад.

Священный пруд Вход на площадь охраняют 2 друида и медведь. На пруду все друиды проводят обряд. Рядом человек писатель Воло, он спросит у нас детали битвы у ворот. Он собирается в лагерь гоблинов, чтобы записать историю и с их стороны. Следующие ворота охраняет спящий медведь Горка. Если разбудим его [дрессировка], то он отойдёт, откроется лифт обратно наверх.

Справа от входа птица, около неё можно украсть золотые предметы, блестящий ключ. В центре пруда стоит Идол Сильвануса, его можно незаметно украсть вором, хотя вокруг стоят друиды задание "Похищение идола". Но после этого начнётся кровопролитие между друидами и тифлингами. Изумрудная роща подвал Сбоку от кольца друидов входим в каменную дверь. Внизу друидка Кага судит маленькую девочку тифлинга Арабелла за воровство идола. Если убедим, позже в роще встретим её родителей, они подарят нам Ценный медальон.

Закончим задание "Спасти Арабеллу". Кага осталась главным друидом, после того, как пропал наставник Хальсир. В разговоре узнаем, что это она решила прогнать тифлингов из рощи, а остальные друиды против. Она посоветует нам обратиться к Зевлору, чтобы защитить людей во время похода из рощи. Друид Ратх и Зевлор попросят разыскать эльфа Хельсина. Вокруг можно осмотреть таблички и рисунки на стенах [религия].

Покои прислуги. Можем взломать сундук Каги, внутри записка, книга, камень гелиотроп. Покои друидов. Нетти — целительница. Ждём, пока она вылечит птицу, обращаемся за помощью, она пойдёт лечить нас. Если обманем её, она сделает порез колючей веткой, а потом скажет, что это яд, и единственное лекарство для нас — смерть.

Просим дать противоядие, трижды [убеждение, запугивание, обман]. Она передаст токсин виверны, попросит применить его при первых симптомах заражения. Если скажем правду про личинку иллитида, то она тоже не станет обманывать, и сразу даст антидот. Библиотека анклава. В центре статуя, вокруг 4 таблички: лось, медведь, орёл, пусто. На боковом столе есть книга о паразитах.

Рядом лежит тело, заклинанием можем оживить его и допросить. В Изумрудной роще в центральном зале можно обокрасть человека по имени Ратх, у него в карманах найдём Руну Волка. Либо дожидаемся, когда выполним задание по поиску друида, и руну дадут нам в качестве награды. Вставляем недостающую руну в пустой алтарь в библиотеке. Активируем все 4 алтаря, начиная с Волка, и по часовой стрелке. Статуя в центре опустится, откроется лестница вниз в Потайное хранилище.

В библиотеке на углу между коридорами есть "каменная плита" [внимание]. Если взломаем её, откроем путь в " Подземный ход", где уже были. У входа облако яда, чтобы отключить его, нужно встать или положить любой предмет на расколотый камень в центре. Уединенная бухта От кольца друидов в Изумрудной роще выходим на восточные скалы. Здесь нам явится Рафаил, он перенесёт нас в свой замок, и превратится в дьявола. Рафаил предложит свою помощь в спасении от паразита, когда мы разочаруемся в других способах.

Вернёмся обратно, Шэдоухарт обсудит с нами появление дьявола. На юго-востоке от рощи спускаемся на песчаный берег, на нём ещё один медведь. Ниже перескакиваем воду, на отдельном островке из сундука берём 120 золота, свиток облака. На юго от рощи, на скалах сидит и поёт девушка тифлинг, можем помочь сочинить песню, после этого услышим её полную версию. Она расскажет про свою погибшую наставницу. Можем поговорить с белками, сидящими рядом.

На обрыве в сундуке лежит духоподъёмная шапка. Задание "Осмотреть берег". От певицы спускаемся по скалам. На севере прыгаем по колоннам над водой, в северном тупике откапываем клад, найдём золото, огонь алхимика. На восточном берегу стоит мальчик Миркон, слушает другой поющий голос. Если пойдём на голос, один из персонажей будет усыплён.

На нас нападут 4 гарпии. В бою быстрее добегаем и ударяем тех гарпий, которые начинают петь. После победы мальчик расскажет про девочку Мол, нужно поговорить с ней в убежище, чтобы закончить задание. По скалам на берегу идём на восток, за большой скалой найдём сундук, в нём 55 золота. Прыгаем по скалам на юг, доберёмся до большого гнезда гарпий, внутри письмо, оникс, кость, кольцо цветных брызг иллюзия 1. Позже встретим мальчика в подземном убежище под Полостью, он даст в награду текст "История Миркона".

Прохождение Лес Выходим из рощи через входные ворота, идём на запад. Человек был ранен медвесычем, все вместе они искали здесь беглецов по приказу Абсолюта. Если прошли первую проверку, то 2 выживших человека начнут подчиняться нам, можем отправить их в лагерь, или приказать убить медвесыча в пещере. С южной стороны есть песчаные холмы, запрыгиваем на них, выше поднимаемся по вертикальной лестнице. Поднимемся в пустой лагерь на вершине горы. Около костра обыскиваем скелет, на нём серебряная подвеска [история 12].

На краю каменистая расщелина [внимание], из неё можно достать что-то [природа 10, ловкость рук]. Достанем монеты, кокон с паучьими яйцами. На деревянной площадке в сундуке есть монеты, слитки серебра. Спускаемся обратно. Гнездо медвесыча На севере спускаемся под мост, входим в пещеру. На пути осматриваем тела, берём кирку.

Встретим медвесыча и его детёныша. Но если подойдём ещё раз, то вступим в бой. После победы выбираем, что сделать с оставшимся детёнышем: атаковать или пощадить. Лучше пощадить детёныша, чтобы позже получить достижение. В южном коридоре пещеры стоит золоченый сундук, запертый магией [магия 15]. Рядом прыгаем за статую, берём книгу, зачитываем её над сундуком.

Внутри сундука: идол Селунэ, серебряное ожерелье, гелиотроп. В лесу переходим каменный мост. На мосту телега, в ящиках только посуда. За мостом следы побоища и 2 выживших человека. Наёмники расскажут, что ищут реликвию "Песня ночи", за неё обещают заплатить 10 000 золота. С ними пошел друид, но он погиб в бою с гоблинами.

Выжившие отказались от заказа, можем взять у них текст заказа "Отпечатанная листовка". Чуть севернее найдём обескровленное тело кабана. Плут Астарион забеспокоится, скажет не тратить на это время. Можем применить навык [медицина], увидим два прокола на шее животного. Поймём, что Астарион — вампир, но он не признается. В северной части леса бродит собака, рядом её умерший хозяин Гомвик.

Пёс расскажет, как на них напали гноллы. Если попытаемся доказать псу, что хозяин мёртв, то животное нападёт на нас. Лучше предложить ему присоединиться позднее, и позже получим достижение. На теле Гомвика сможем взять 3 письма, в одном указано сокровище в могиле. Лагерная стоянка С нами в лагере всегда будет скелет в капюшоне, у него сможем воскрешать умерших спутников за 200 монет. Если поговорили с собакой, позже она прибудет в наш лагерь.

Сможем дрессировать пса, гладить его, от этого будем получать одобрение всех участников группы. Если с нами остался плут Астарион, он попытается выпить нашу кровь. Можем поговорить с ним о вампиризме. Если дадим ему свою кровь, он временно станет сильнее в бою. Утром снова говорим с Астарином, снова ложимся спать. Вымершая деревня На западе в поселении обосновался отряд гоблинов.

Гитьянка Лаэзель потребует пропустить её, но сородичи не послушаются, вступим в бой. Много врагов на возвышенностях. Лучше перед боем запрыгнуть на крепостную стену слева от входа, напасть сверху.

В Березовском волонтеры спасли кота, застрявшего на ветке

Спасти Беднягу в Западне. Posted Jan 13, 2022. Сотрудники «Спас-Коми», оценив ситуацию, решили подождать. Однако, на следующий день хозяева снова позвонили и сообщили, что котёнок всё ещё в западне. Как спасти беднягу в западне и найти его приданое. В Baldur's Gate 3 есть небольшой квест о помощи бедняге, запертом в горящей таверне и поиске его приданого.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий