В Улан-Удэ капитально отремонтируют дорогу по улице Лазо. Подрядчик уже начал снимать старый слой дорожного покрытия на одном из участков дороги. В этом видео ты узнаешь как получить скрытый роскошный сундук в яме Абджу. В конце августа Genshin Impact обновится до версии 3.0 — об этом HoYoverse сообщила во время недавнего стрима. Попасть на корабль Бэй Доу в Геншин импакт намного проще, чем, например, на Бисерный паром или скрытый остров в Мондштадте.
Spotify is currently not available in your country.
Первые два монумента можно активировать даже не отходя от начального места, стрелы летят очень далеко, вот только управление косое и прицелиться проблематично! После активации монументов будут появляться ветряные потоки, с их помощью нужно добираться до следующих монументов. Вот на таком мосту у меня оставалось еще более двух минут, можете сравнить со своим временем. В некоторых местах будет сразу помногу монументов.
Главное в этом задании, это не торопиться и внимательно смотреть где находятся монументы. Завершите испытание Сяо Поговорите с Сяо В испытании от Сяо нужно будет просто победить 26 монстров не дав им разрушить монолит артерий земли. Секретарь в море смертных.
Поговорите с Хуэй Синь у павильона Лунного моря Встречаемся с дочкой Таня, чтобы узнать чем мы можем ей помочь. Нужно будет разобраться с местными торговцами, которые укрываются от налогов.
В частности, были реконструированы следующие объекты: дорога Сорколь - зимовка Курайлы Мукурского сельского округа, дорога Миялы - Сагыз, мост «Кенен», связывающий Миялы - Жангелдин, мост «Коныстану», связывающий села Коныстану и Жаскайрат, объездная автодорога Миялы - Жангелдин, Оперативный штаб по ЧС Атырауской области 26 апреля, 08:51 Поделиться: Нашли ошибку? Есть, чем поделиться по теме этой статьи?
Двигайтесь по квестовому маркеру до ямы посреди пустыни. Спускайтесь туда и поговорите с экспедицией. После диалогов отправляйтесь с новыми попутчиками в руины неподалеку. У входа в подземелье стоит точка телепортации. Дальнейший путь является линейным и не имеет ответвлений.
В ней окажетесь во время исследования в рамках квеста Затерянные в песках. После того как одолеете первозданную конструкцию, подойдите к платформе, на которой стоит факел. Слева есть сундук, засыпанный песком: примените рассеивание Анемо персонажем подойдет даже Путешественник , чтобы получить доступ к нему. У факела по соседству лежит Скрижаль : овечья голова. В том же зале заберитесь на платформу выше, чтобы открыть обычный сундук, спрятанный под песком. Фея и груда камней с морой Пройдите в следующее помещение, которое перетекает в коридор. В левом «крыле» расположена фея. Если не провели ее во время квеста, то можете сделать это, идя дальше по коридорам. За ней найдете груду камней с морой. Груда камней с морой и куча песка Пройдите за феей до конца коридора, поднимитесь по лестнице и когда окажетесь у еще одной треугольной двери, осмотрите пространство справа. В углу расположена груда камней с морой, а рядом с ними куча песка, которую нужно рассеять при помощи Анемо. Лифт в дальнем левом углу главного зала с Дендрокулом Пройдите по коридору до самого конца, чтобы попасть в главный зал красная 1 этого этажа. Вне зависимости от того, были тут или нет, придется одолеть первозданную конструкцию. В дальнем левом углу расположена платформа-лифт, а на ней Дендрокул. В отдельной статье мы подготовили маршрут по сбору дендрокулов в пустыне Сумеру. Фея и куча песка Спустившись на лифте в первый раз по квесту, нужно будет решить загадку с факелами , после чего откроется дверь, за которой ожидает фея. Ее необходимо провести по коридорам: в первом сможете найти кучу песка. Лифт после лестницы справа и скрижаль После первого поворота сверните направо и бегите до лифта. Воспользуйтесь им, чтобы подняться на ярус повыше. По пути найдете Скрижаль, расположенную рядом с домиком феи. Фея и куча песка После того как подойдете к единственной доступной лестнице, найдете фею, которую необходимо провести мимо ловушек. Спускайтесь и, выйдя с пролета в коридор, обнаружите кучу песка: расчистите ее при помощи Анемо. В коридоре дальше одолейте четырех скорпионов. Дендрокул на статуе кошки Когда пройдете коридор с ловушками, нужно подняться по лестнице к следующему проходу. Справа есть вход в помещение, где расположена статуя кошки. На ее голове найдете Дендрокул. Удивительный сундук в зале с двумя светилами Пройдя через первую комнату с головоломкой, окажетесь во второй: в ней находится первозданная конструкция и два первозданных светила.
В Genshin Impact переработали ежедневные задания — примогемы будут давать чаще
After exploring the topic in depth, it is clear that the article offers informative insights regarding скрытый роскошный сундук яма абджу Genshin Impact. какой отряд нужен и какая тактика в бою с боссом. Кстати, «дорога Абджу» теперь называется «Яма Абджу». Смотрите онлайн видео Genshin Impact Золотая страна грёз (ч.1). Дорога Абджу.
Джехт геншин
Изображения в статье являются скриншотами из игры Genshin Impact. Это вторая по высоте прохождения высокогорная трасса в Румынии. На главную Новости Сливы геймплея Бай Чжу в Genshin Impact. After exploring the topic in depth, it is clear that the article offers informative insights regarding скрытый роскошный сундук яма абджу Genshin Impact. С обновлением 2.0 в Genshin Impact появилось множество нового контента, в том числе и головоломки с новой механикой.
Как пройти квест Затерянные в песках?
- Смотрите также
- Где найти загадку с факелами и семенем трияны в руинах Дороги Абджу
- Интерактивная карта Genshin Impact 4.6
- Дорога Абджу в Genshin Impact: как решить все загадки руин в Путеводителе
- Местонахождение Аждаха
- Genshin Impact: как зажечь 4 факела в яме Абджу | Руководство по поиску «Затерянные в песках»
Recommended Users
- Правила комментирования
- Дорога Абджу в Плите красных песков
- Инсайд: в Genshin Impact появится новый тип Бездны и увеличат награду за Витую Бездну
- +8 этажей в Геншин Бездне? Трейлеры Арлекино? Сюдаааа - sereja_gl1n on Twitch
- Навигация по статье
- Приступить немедленно: Путин дал новое поручение по трассе «Джубга-Сочи»
Дорога Абджу в Genshin Impact: как решить все загадки руин в Путеводителе
Первая концовка встреча бэй доу расспросите дозорного сюй люши геншин импакт genshin impact. After exploring the topic in depth, it is clear that the article offers informative insights regarding скрытый роскошный сундук яма абджу Genshin Impact. Скрытые достижения в Genshin Impact расположены в разделе "Чудеса света". Вместе с обновлением Genshin Impact 4.6 в игру добавились следующие ачивки. На данной странице представлена интерактивная карта мира геншин импакт.
Билды на персонажей в Genshin Impact
- Как получить достижение "Конец коридора" в Genshin Impact
- Фильм Шуга: Дорога в день Д
- Описание Бай Чжу — титул, принадлежность, созвездие и пол
- Карта дендрокулов
- Genshin Impact: Похоже, не хватает власти — как получить и повысить власть
- Плита красных песков
Genshin Impact: руководство по поиску затерянных в песках
Как начать квест Затерянные в песках Для того чтобы начать квест Затерянные в песках, необходимо отправиться в деревню Аару в пустыне Сумеру. После телепортации к Статуе Архонтов перейдите мост и подойдите к ближайшему дому, где стоит торговец Бонифаций. После разговора с ним квест автоматически начнется. Как пройти Затерянные в песках в Genshin Impact По следам пройдите путь археологического отряда Чтобы узнать в каком направлении ушли члены экспедиции, необходимо идти по следам. Направляйтесь к Статуе Архонтов, где увидите первые отпечатки.
Возле нее на развилке идите направо, потом дальше по тропинке до телепорта. После этого на второй развилке идите опять направо в сторону входа в пещеру, следуя указаниям на мини-карте и словам Паймон. По дороге нужно добраться до области Дорога Абджу, где перед Путешественником предстанет обвал. Спуститесь в яму, чтобы найти подсказки Паймон предположит, что члены экспедиции упали туда, поэтому необходимо спуститься, чтобы найти подсказки.
Спланировав вниз, двигайтесь прямо, пока не увидите внизу шатры и яков — туда же указывает и маркер квеста. По пути к маркеру можно открыть подземелье Порог красной пустыни, расположенное справа внизу под обрывом и доступное только после взятия квеста Затерянные в песках. Поговорите с тремя людьми Когда Путешественник приблизится к палаткам, Паймон предложит поговорить с людьми, чтобы узнать, что у них случилось. Первый человек сидит у шатра, что находится дальше всех в центре.
Внешне он похож на торговца, из-за чего становится понятно, что это Нахтигар, о котором говорил Бонифаций. Мужчина чувствует себя не очень хорошо, поэтому принято решение его не беспокоить. Второй сидит у шатра слева. Внешне он похож на ученого из Академии, сильно пьян и постоянно бормочет о каменной плите.
Становится понятно, что ничего внятного он не скажет. Третий человек, пустынник, стоит чуть поодаль, у входа в лагерь, недалеко от яков. Он не хочет разговаривать, поэтому и от него придется уйти, не узнав ничего нового. Паймон заметит, что кто-то стоит еще дальше, у входа в другую часть пещеры.
Поговорите с четвертым человеком, что стоит поодаль. От неразговорчивого мужчины пройдите дальше прямо ко второму пустыннику, девушке с синими волосами по имени Джехт, с которой необходимо поговорить. Она расскажет Путешественнику, что случилось с экспедицией. Вместе с Джехт встретьтесь с остальными и отправляйтесь в окрестности руин После возвращения вместе с Джехт обратно в лагерь, необходимо снова поговорить со всеми.
Ученый Тирзад не доверяет пустынникам, из-за чего решает принять помощь от Путешественника. После кат-сцены отправляйтесь с Тирзадом в окрестности руин — идите к той пещере, где ранее говорили с Джехт.
Плита красных песков Имея плиту Тирзада, вы станете наделены некоторым уровнем власти, который позволит управлять механизмами в руинах царя Дешрета. Поговорите со всеми и отправляйтесь на подъёмной платформе вверх. Продолжайте двигаться вперёд, откройте ворота Теперь вверху вы сможете воспользоваться устройством, чтобы открыть проход дальше. В новом помещении вы увидите фею, проводите её через уже знакомые пиро ловушки. Доведя фею до сада, победите двух скорпионов и двигайтесь дальше по коридору. Рядом с ловушкой, которая выпускает волны по кругу, будет помещение, где на голове сфинкса спрятан дендрокул. В итоге вы попадёте в комнату с камнем-репликатором перевёрнутая парящая пирамидка.
Подойдите к нему вплотную, и он начнёт следовать за вами. Вместе с камнем наступите на платформу, чтобы открыть проход. В следующем помещении вас ждёт богатый сундук, скрижаль: гигантский змей, удивительный сундук справа от богатого и два камня-репликатора, которые нужно донести до платформ. Вращайте клетку, пока не появится луч. После появления луча вы сможете открыть дверь, воспользовавшись механизмом. В очередном помещении вас ждёт сражение с двумя первозданными конструкциями, однако вам помогут сопровождающие пустынники. Заберите богатый сундук и откройте ворота. Джехт скажет, что чует свежий ветер. Это может означать лишь то, что выход должен быть рядом.
Тирзад снова просит об отдыхе, после которого к вам приходит Нахтигар вместе с яком. Он скажет, что увидел как ворота открылись и пришёл посмотреть. Джебраил предложит найти выход, ориентируясь на ветер. Ищите выход, следуя за направлением ветра Двигайтесь за феей, которая выведет вас прямиком на поверхность. После этого задание «Затерянные в песках» будет завершено. Вы получите достижение «Экспедиция в пустыню». Джебраил предложит разбить лагерь в оазисе неподалёку. Введение в кабинетную археологию Вместе с командой археологов вы выбрались из ямы. Теперь пришло время отправиться в оазис, о котором говорил Джебраил, и разбить там лагерь.
Направляйтесь к оазису Археологическая экспедиция разбивает на оазисе лагерь. Пока все отдыхают, вы отправляетесь на поиски Джебраила, который ушёл на холм, чтобы осмотреться. Поднимитесь наверх и отыщите Джебраила Воспользуйтесь воздушным потоком неподалёку и доберитесь до пустынника при помощи четырёхлистных символов. Вы увидите Джебраила стоящего рядом с каменной плитой, на которой написано: «Пески золотой земли и палящее солнце рассеют тьму и направят после смерти душу твою к оазису вечности». Мужчина уже знает, что плита Тирзада находится у вас, и попросит беречь её, так как она очень ценна для нанимателя. Вернитесь в лагерь Вы застанете спутников за обсуждением ваших приключений. А затем и самостоятельно обо всём рассказываете. После долгих философских рассуждений о жизненном пути, вы решаете отправиться в новый день. Под народную песню дежурящего Джебраила все засыпают.
На утро Тирзад взбодрится, и у него появится новая цель для поиска материалов исследования — храм Хемену. Отправьтесь к храму Хемену В храме вы сталкиваетесь с закрытой дверью, пока все обсуждают, каким образом её можно открыть, Бенбен начинает издавать звуки. Видимо, он знает, как открыть проход. Продолжайте исследовать храм Хемену Воспользуйтесь полученной от Тирзада плитой красных песков, на ней вы увидите новую запись про храм Хемену. Справа и слева от главных ворот будут двери, вам нужно пройти в оба крыла и добыть по первозданной искре. В результате вы подожжёте два факела, и врата откроются. Исследуйте нижний этаж храма Хемену Спуститесь вниз и активируйте точку телепортации возле гробницы царя Дешрета. В просторном помещении Джебраил предложит разделиться для поиска подсказок. Вернитесь к предыдущей развилке, чтобы найти подсказки Возвращайтесь к помещению с точкой телепортации.
Двери в нём окажутся открытыми, видимо, постарался Бенбен. Попробуйте открыть комнаты, расположенные в глубине Пройдите по коридору возле которого стоит Джехт. Перед вами сразу окажется платформа, если на ней задержаться, вы упадёте вниз там будет фея и скрижаль, вы сделаете небольшой круг и вернётесь вместо за ловушкой. После сопровождения первородной искры вернитесь на развилку и идите в противоположный от Джехт коридор. По пути, в коридоре, вы встретите Джебраила, а в помещении Тирзада. Заберитесь на «лодку» и доставьте камень-репликатор пирамидку к платформе, после сопроводите искру. Проводите искру на нижней уровень нужно встать на платформу, чтобы она исчезла. Там вы увидите лопасти, образующие потоки, способные погасить искру, а рядом с ними будет точка восстановления искры. Как только лопасти остановятся, можно запустить искру, она быстро пролетит место, где ранее были потоки.
Теперь, когда оба факела зажжены, откроется центральная дверь. Поговорите со всеми и спускайтесь на подъёмнике вниз. В большом помещении вы можете найти скрижаль: восход. Осмотрите фреску. Тирзад будет сильно рад такой находке, из-за чего начнётся очередной спор. Прикоснувшись к фреске, Тирзад случайно откроет проход. После диалога задание «Введение в кабинетную археологию» будет пройдено. Вы получите достижение «Мыслить, как учёный из Вахуманы» 5 Камней Истока. Тайна аль-Ахмара Тирзад случайно открыл проход за фреской.
Пустынники Геншин. Пустынники Геншин Импакт. Джехт Геншин задание. Джехт Геншин Импакт фотографми. Genshin Impact Азарик.
Фулл Джебраил Геншин. Genshin Impact Jebrael and Tirzad. Genshin Impact Нахида. Странник Геншин Импакт. Джэхт Геншин.
Джехт без повязки. Кандакия Геншин. Дуньязада Геншин. Dehya Геншин Импакт. Candace Genshin Impact.
Изобилие под песчаными дюнами Геншин. Геншин Импакт изобилие под песчаными дюнами 3. Коллей Геншин. Тигнари Геншин. Genshin Impact пустынники.
Адерфи Геншин. Геншин квест утраченный апокалипсис. Внутри робота Геншин. Геншин Импакт мир. Линейка Геншин Импакт.
Джебраил Геншин. Затерянные в Песках Геншин. Лагерь Геншин Импакт. Тирзад и Джебраил. Eremite scorching Loremaster.
Юэлин Геншин Импакт арт. Аниме Геншин Импакт. Геншин арт.
Снова поднимитесь на лифте в следующую комнату. Выпустите и подписывайтесь Первобытный Уголек пока он не опирается на столб. Войдите в соседнюю комнату, чтобы освободиться, и следуйте за Первобытным углем Роскошный сундук разблокируется, как только оба Первобытного угля лягут на столбы. Поделиться с друзьями: Вам также может быть интересно.